Как в артмани заморозить значение. Руководство по использованию ArtMoney

Artmoney – интересная программа для любого геймера. Позволяет взламывать игры и менять в них значения для того, чтобы получить максимум игровых возможностей. К таким возможностям можно отнести: повышение характеристик игровых персонажей, игровой опыт, предметы, деньги, жизни и т.д. Программа сканирует память и находит там ячейки, в которых можно изменять игровые параметры. Меняя значения в программе – получаем соответствующие изменения в запущенной компьютерной игре.

Установка и запуск. Скачать программу можно с сайта разработчиков, где есть бесплатная и платная версии. В платной версии ПО для пользователя доступны к изменению гораздо больше параметров. Программа имеет удобный и интуитивно наглядный интерфейс. Если вы любитель ПК-игр, то совсем без труда разберетесь со всеми настройками. Каждый пункт меню имеет свое назначение. В основном оно заключается в мониторинге параметров игры. Действия, которые необходимы для взлома игры, будут происходить в главном окне. После запуска программы следует запустить нужную игру, в которой предполагается изменить параметры. Таким образом, нам пригодятся в первую очередь две основные кнопки: «Искать» и «Отсеять». Но для начала стоит зайти в саму игру и записать интересующий нас параметр, который мы хотим изменить. Например, в игре у вас на счету на данный момент 9000 монет. Запишите это значение на листе бумаги, сверните игру. В поле Artmoney «выбери процесс» укажите запущенную игру. Нажав на кнопку «Искать», появится окно, в котором нам предстоит найти искомое значение. В поле «значение» введите записанное количество игровых денег – в нашем случае 9000. Artmoney найдет все переменные игры с таким значением. Таких переменных может быть очень много.


Отсеять ненужные элементы. Далее разворачиваем игру и меняем там количество своих игровых монет, к примеру, покупаем что-то, и у нас остается 8500. Чтобы избавиться от лишних найденных параметров, следует перейти к кнопке «Отсеять», нажав на которую появится окно, где в поле «значение» укажите новое количество игровых монет – т.е. в нашем случае – это 8500. Таким образом, программа оставит лишь одну переменную, с которой и придется поработать.


Найденную переменную поместите в соседнее поле, нажав на красную стрелочку. Когда параметр переместится, нужно всего лишь поменять в колонке значение на то, которое нам требуется в игре. К примеру, вы хотите обладать безграничными ресурсами – ставим параметр – 1900 000. Наверняка такого количества игровых денег хватит, чтобы скупить все, что вам хочется. После этого игру необходимо развернуть. Значение должно поменяться на то, которое было указано в Artmoney. Если вы захотите заработать по-честному в самой игре еще монет, то значение обнуляться не станет, будет происходить корректный арифметический пересчет.


Если же вы хотите, чтобы выбранный параметр в игре оставался неизменным, можно воспользоваться функцией «заморозка». Это позволит создать вечный запас игровых монет. К примеру, заданное значение в 1900 000 монет не будет изменяться после совершения внутриигровых покупок или дополнительного заработка. Чтобы это сделать, в первой колонке ячейки переменной нужно сделать клик, чтобы появился соответствующий крестик, как на скриншоте. Так же само заморозку можно отключить, убрав крестик.


Таким образом, с помощью программы Artmoney вы сможете с легкостью менять интересующие вас параметры в играх, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным.


7. ArtMoney при поиске вылетает или зависает. Что делать?
8. ArtMoney ничего не находит. Что делать?
9. Я нашел адрес, меняю значение в ArtMoney, переключаюсь в игру, но в игре ничего не изменилось Что делать?
10. Что делать, если в игре полоска без цифр (полоска жизни или энергии)? Как найти это значение?
11. Можно ли при помощи вашей программы попытаться изменить время в игре, таймер или вообще его отсчет заморозить?
12. Как найти адрес флага (например, режим бога, который либо включен, либо выключен)?
13. Что такое таблицы и как их использовать?
14. После загрузки сохраненной таблицы ее значения равны, или не совпадают с текущими в игре. Что делать?
15. А есть ли в вашей программе поддержка шестнадцатеричных чисел?
16. Как менять языковые плагины?
17. Как обмануть игру Age Of Empires 1,2?
18. Как обмануть игру Warcraft 3?
19. Как обмануть игру Космические рейнджеры 1,2?
20. Как обмануть игры для Macromedia Flash 8 и выше?
21. Помогите! У меня не получается обмануть игру?
22. Как можно продавать вашу программу через свой сайт и получать процент с продаж?

1. Можно ли с помощью ArtMoney изменять деньги в сетевых или онлайн играх?
Программа ArtMoney не предназначена для взлома сетевых или онлайн игр. ArtMoney позволяет менять значения в памяти только вашего компьютера. Все зависит от того где хранятся данные (это может быть на сервере или на Вашем компьютере).

  • Если данные хранятся на сервере , тогда на Вашем компьютере будет только локальная копия таких данных. Например, если Вы найдете и измените количество патронов с 5 на 100. На Вашем экране будет 100 патронов. Но на сервере останется 5, и когда Вы сделаете выстрел, сервер уменьшит 5 на 1 и новое количество 4 пошлет на Ваш компьютер. В результате после выстрела на экране у Вас будет 4. Большинство игр также проверяет соответствие данных на сервере и клиенте. И когда Вы измените данные у себя, игра сверит это с сервером и прекратит работу с сообщением о попытке обмана. В случае если Вы играете в локальной сети и сидите на сервере, то можете в большинстве случаев спокойно менять свои параметры и других игроков тоже. Если Вы играете по Интернету в онлайн игру, и данные хранятся на сервере, в этом случае обмануть не получится. ArtMoney не имеет доступ к интернет-серверу.
  • Если данные хранятся на Вашем компьютере , тогда на сервере всего лишь копия. Вы можете менять все что угодно, не имеет значение эта игра онлайн или сетевая. Например, игра "Heroes Of Might And Magic", где данные каждого игрока хранятся у него на компьютере, на сервере только копия.
Узнать работает ArtMoney с сетевой игрой или нет, Вы можете только попробовав. Не забывайте, что данные просто могут быть закодированы.

2. Игра не появляется в списке процессов, что делать?
Есть несколько вариантов

  • Используйте программу Spyware Process Detector версии 2.01 или выше. С помощью данной программы Вы можете открыть для поиска и редактирования любой скрытый процесс в системе, а также процессы, которые обычным способом не открываются. Скачать программу можно на нашем сайте www.systemsoftlab.com/rus.html Подробнее читайте в руководстве пользователя в главе "Выбор процесса с использованием программы Spyware Process Detector" .
  • Используйте команду "Запустить процесс" .
  • Установите в настройках "Показывать процессы" на "ВСЕ" .
  • Переключитесь в игру и используйте клавишу "Выбрать текущий процесс" .
  • Если ваша игра работает в Internet Explorer на Windows 95/98/ME. Выберите "Program Manager" . Это одно и тоже.
3. При выборе процесса на Windows Vista/7/8/10 выскакивает сообщение об ошибке "Не могу открыть процесс", что делать?
Если это обычный (не защищенный) процесс, то отключите UAC. Для отключения UAC (User Account Control) необходимо зайти в "Панель управления" -> "Учётные записи пользователей" -> "Включение или отключение контроля учётных записей". Убираем галочку. Перезагружаем компьютер.
В любом случае поможет покупка ArtMoney Pro, для неё UAC и защищенные процессы не помеха. Для установки сервиса и правильной работы ArtMoney Pro, при включенном UAC, вы должны один раз запустить программу ArtMoney Pro через контекстное меню "Запустить от имени Администратора" (в английской версии "Run As Administrator"). Для работы сервиса на Windows x64 нужно отключить проверку подписи драйверов. Этом можно сделать при каждой загрузке Windows нажимать F8 и выбирать "Отключение обязательной проверки подписи драйверов" (в англ.версии "Disable Driver Signature Enforcement") или можно подписать сервис для Windows x64 с помощью программы Driver Signature Enforcement Overrider 1.3b. Запустите программу и нажмите "Enable Test Mode" и "Next". Потом выберите "Sign a System File", укажите сервис c:\games\artmoney\am800.sys и нажмите OK. Перегрузитесь.

4. При запуске ArtMoney выходит сообщение "Ошибка открытия сервиса. Попробуйте отключить обязательную проверку подписи драйверов." Что делать?
Для работы сервиса на Windows x64 нужно отключить проверку подписи драйверов. Этом можно сделать при каждой загрузке Windows нажимать F8 и выбирать "Отключение обязательной проверки подписи драйверов" (в англ.версии "Disable Driver Signature Enforcement") или можно подписать сервис для Windows x64 с помощью программы Driver Signature Enforcement Overrider 1.3b. Запустите программу и нажмите "Enable Test Mode" и "Next". Потом выберите "Sign a System File", укажите сервис c:\games\artmoney\am800.sys и нажмите OK. Перегрузитесь.
Как отключить проверку на Windows 8 x64. В стартовом метро меню (нажмите WIN-I или установите мышку в правый нижний угол и подождите) - "Параметры" - снизу "Изменение параметров компьютера" - "Общие" - снизу "Особые варианты загрузки" - кнопка "Перезагрузить сейчас" - "Диагностика" - "Дополнительные параметры" - "Параметры загрузки" - кнопка "Перезагрузить" - система выдаст список, выберите "Отключить обязательную проверку подписи драйвера".

5. Что делать если игра не хочет переключаться по Alt-Tab или зависает?
Есть несколько вариантов

  • Попробуйте клавиши ArtMoney Ctrl-F12, Ctrl-F9. И еще есть клавиши виндоус Ctrl-Esc, Ctrl-Alt-Del.
  • Поставьте разрешение экрана, частоту обновления и глубину цвета рабочего стола такую же, как в игре. Если Вы знаете что в игре разрешение 600x800, тогда поставьте такое же в настройках рабочего стола Windows.
  • Попробуйте запустить игру в оконном режиме. Если в игре нет настройки оконного режима, то можно использовать для этого специальные программы, например, DXWnd, DxWnd или D3DWindower.

    6. Как правильно выбрать тип для поиска?
    Для денег обычно надо брать 4 байта, для жизни 1-2 байта, в остальных случаях 2 байта. В большинстве игр используется целый тип, но есть и исключения.

    Тип Диапазон Примечание
    Целое 1 байт от 0 до 255 Обычно жизнь, количество предметов если их мало
    Целое 2 байта от 0 до 65535 Обычно жизнь, количество предметов, ресурсы
    Целое 3 байта от 0 до 16777215 Используются в играх под эмуляторами Sony Playstation, Super Nintendo и др.
    Целое 4 байта от 0 до 4294967295 Обычно деньги
    Целое 8 байт от 0 до 18446744073709551616 Деньги если они измеряются миллиардами
    С точкой 4 байта от 1.5e-45 до 3.4e+38 Используются в некоторых играх, особенно компании Microsoft
    С точкой 6 байта от 2.9e-39 до 1.7e+38 Используется в DOS играх, сделанных на Turbo Pascal
    С точкой 8 байта от 5.0e-324 до 1.7e+308 Используется в играх Macromedia Flash
    С точкой 10 байта от 3.4e-4951 до 1.1e+4932 Используется только в математических программах

    7. ArtMoney при поиске вылетает. Что делать?
    Есть несколько вариантов

    • Если возникает ошибка во время поиска, обычно это значит, что закончилось место на диске. Освободите место на диске или купите больше памяти и больший жесткий диск. Свободного места должно быть равно размеру процесса, по крайней мере, лучше больше.
    • Если система повисла во время поиска, возможно, что у вас перегрев процессора, замените вентилятор! При пиковых нагрузках процессор зависает при недостаточном охлаждении.
    • Возможно, вы пользуетесь какими то программами для защиты памяти от вирусов. Выгрузите все лишние программы, особенно антивирусы и фаерволы. Тем меньше программ запущено, тем лучше.
    8. ArtMoney ничего не находит. Что делать?
    Попробуйте сменить тип игры на "ВСЕ" . Попробуйте другие методы.

    9. Я нашел адрес, меняю значение в ArtMoney, переключаюсь в игру, но в игре ничего не изменилось Что делать?
    Вы нашли не верный адрес. Пробуйте другие методы и настройки.

    • Некоторые игры для каждого реального значения имеют копию, которую называют "видимое значение". Они расположены по разным адресам, и эти значения могут быть равны, а могут и отличаться. Например, игра Jedi Knight, показывает жизнь 100, это видимое значение. А реальное значение хранится в другом адресе и равно 17402. Изменение видимых значений меняет только изображение на экране, а реальное значение остается неизменным. Видимое значение может быть такого же типа, как и реальное, но обычно это тип "Текст".
    • Во многих играх значение должно измениться в игре, прежде чем оно обновится на экране. Например, у Вас 6 патронов, вы в ArtMoney ставите 200. Переключаетесь в игру, но там все еще 6. И только когда Вы сделаете выстрел, патроны на экране обновятся и станут равны 199.
    • Если ничего не помогает, данные могут быть закодированы, Вы должны использовать поиск "Кодированное значение" или поиск по формуле для кодированного значения.
    10. Что делать, если в игре полоска без цифр? Как найти это значение?
    В этом случае вы должны использовать поиск "Неизвестное значение" (условия Увеличилось/Уменьшилось).

    11. Можно ли при помощи вашей программы попытаться изменить время в игре, таймер или вообще его отсчет заморозить?
    Во-первых, таймер может считать время по убыванию к нулю, или, наоборот по возрастанию до определенного времени. Причем даже если Вы думаете что это таймер по убыванию, он может храниться как таймер по возрастанию. Попробуйте оба варианта.

    Нужно в игре зайти в меню или поставить игру на паузу. Если в игре нет кнопки паузы, тогда поставьте паузу через ArtMoney (команда "Остановить процесс"). Обычно время хранится в секундах, или в миллисекундах (в тысячных долях секунды). Очень редко минуты и секунды хранятся отдельно. Например, игра Starcraft время хранит в секундах. Если у Вас 24 минуты и 33 секунды, то искать надо 1473 секунд (24мин*60+33сек=1473сек).

    Обычно видимое на экране время на единицу отличается от реального, эффект задержки. Искать лучше через поиск "Неизвестное значение" (условия Увеличилось/Уменьшилось). Или искать диапазоном, то есть у вас 3:14 это 194 секунд. Ищете диапазон с 192 до 196 целые. Просто секунды тоже ищете в диапазоне, то есть с 12 до 16 целые.

    12. Как найти адрес флага (например, режим бога, который либо включен, либо выключен)?
    В большинстве случаев это 1 байт целое. Флаг принимает два значения: выключен (это 0) или включен (это 1). Некоторые игры используют 1, как выключен и 0 как включен, то есть все наоборот. Иногда, очень редко вместо 1 используют -1. Искать рекомендуется сначала 1, а потом уже отсеивать 0, так будет быстрее.

    13. Что такое таблицы и как их использовать?
    Таблица - это набор готовых адресов для игры. Работоспособность таблицы зависит от версии игры и операционной системы. В случаях неработоспособности адресов, Вам не нужно находить заново все изменившиеся адреса, а только один адрес. Потом используйте "Авто изменение адресов" . Читайте главу "

  • Надоело играть честно, и теперь хотите взломать игру через артмани? Но не знаете, как это сделать? Ничего страшного. Просто следуйте дальнейшей инструкции и всё у вас получится.

    Для начала вам нужно скачать программу Artmoney. Версия программы не важна. Для написания статьи, я использую старую версию. Точнее ту, которая была на компьютере. Качать новую лень, да и смысла нет, так как давно уже не играю.

    Как взломать игру через артмани: шаг 1.

    Запускаем программу.

    Пока что в ней делать ничего не нужно. Теперь запускаем игру, которую вы хотите взломать. Игры могут быть разные. Главное, чтобы она не была онлайн. При помощи Артмани взломать онлайн игры не получится, так как данные хранятся на сайте, а не у вас в оперативной памяти.

    Стоит отметить, что порядок не важен. То есть, можно запустить игру, а потом программу Artmoney, или же наоборот.

    Как через Artmoney взломать игру: шаг 2.

    Для примера, я буду использовать когда-то легендарную игру GTA: Vice city. Все мы когда-то играли в неё. Именно в ней очень удобно использовать Артмани. Поэтому, тут можно будет сразу же ответить и на другой вопрос:"Как взломать ГТА?".

    Всё очень просто. Хотя... Просто изменить будет количество пуль и т.п. Но с уровнем жизни повозиться придется немного дольше.

    Итак. Запуск игры.

    Как видно, изначально денег нет, брони нет, оружия нет. Введем знакомые нам читы на всё это дело. Чита на денег нет. Но это дело поправимо.

    Набираем любой чит на оружие и затем начинаем убивать кого-нибудь, чтобы раздобыть денег.

    Возьмите несколько баксов, чтобы у вас было не 0 денег.

    Теперь у нас на счету 44 баксов.

    Шаг 3. Как взломать деньги через Артмани

    Сворачиваем игру и открываем ранее запущенную программу.

    Теперь нужно будет выбрать процесс и указать там нашу игру.

    Теперь нажимаем на кнопку искать.

    Деньги у нас имеют точное значение. Тип данных целый, а не дробный. Вводим число 44 (у вас будет какое-то другое число. То есть, сколько у вас денег).

    Нажимаем на кнопку "Ок". Тут начнется поиск. По окончанию вы увидите следующее.

    Нажмите на "Ок". Теперь, в моём случае, из xxxxxx адресов нужно будет отсеять лишнее и найти нужный адрес, который отвечает за количество денег.

    Как взломать игру через артмани: шаг 4.

    Начинаем процесс отсеивания. Нажмите на кнопку отсеять.

    У нас сейчас выглядит вот так.

    Опять заходим в игру и меняем значение денег.

    Теперь 59 долларов.

    Сворачиваем и запускаем опять Армани.

    Вводим туда значение 59 и жмем "Ок".

    Теперь будет вот так. Как видно, из xxxxx стало 108.

    Нажмите ок.

    Как взломать игру через артмани: шаг 5.

    В итоге у вас будет вот так.

    Перекиньте их вправо, нажатием на стрелку.

    Измените там значения, на любое вам угодное.

    Теперь откройте игру и обратите внимание на то, сколько у вас стало денег.

    Вывод

    Если вы сделали всё правильно, то вы должны были понять и научиться, как взломать GTA и как пользоваться Artmoney. Всё весьма просто и удобно.

    В этом обзоре мы расскажем вам о том, как пользоваться программой ArtMoney. С ее помощью можно повысить, понизить или «заморозить» любые числовые значения, например, количество патронов, игровой валюты или уровень здоровья. Но данная программа работает только с теми игрушками, которые установлены на компьютере. В онлайн-играх она бессильна, так как в этом случае числовые значения хранятся на удаленных серверах, к которым ArtMoney не имеет доступа.

    Пользоваться ArtMoney, на самом деле, достаточно просто. Сначала запустите игру, в которой нужно изменить числовые значения. Потом запустите ArtMoney. Во время ее работы, игра должна быть активной, закрывать ее нельзя. В строке «Выберите процесс» кликните ту игру, которую нужно подкорректировать.

    Программа несколько секунд будет анализировать файлы игры в поисках нужных значений. В большинстве случаев таких файлов несколько и поэтому нужно отсеять ненужные. Для этого заходите в игру и измените нужное вам числовое значение. Например, если это игровая валюта – купите что-нибудь, если патроны – выстрелите несколько штук. После этого возвращайтесь в ArtMoney и нажмите кнопку «Отсеять». В открывшемся окне введите новое значение нужного вам параметра.

    Теперь программа проанализирует то, в каких файлах произошли данные изменения. После этого отсеивания остаются только те файлы, которые отвечают за нужный вам параметр. Далее нужно нажать изображение красной или зеленой стрелочки для того чтобы перенести найденные файлы в окно изменений. Красная стрелка переносит один, выделенный файл, а зеленая – все найденные.

    В столбце «Значение» кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Изменить». После этого вводите то числовое значение, которое вам нужно. Вводим изменения во все найденные файлы. Возвращайтесь в игру и продолжайте играть. Через некоторое время нужный вам параметр будет иметь то числовое значение, которое вы задали с помощью программы ArtMoney .

    Для того чтобы постоянно не менять нужный вам параметр, можно «заморозить» его значение. Для этого напротив найденных файлов кликните левой кнопкой мышки. Появится крестик. После этого данный параметр во время игры изменяться не будет.

    Пользуясь программой ArtMoney, можно также изменять и более сложные величины, которые не имеют видимого числового значения. Например, шкалу здоровья, которая в некоторых играх отображается как убывающая полоска. Для ее изменения, при вводе первого значения, выберете в строке «Искать» пункт «Неизвестное значение». А при отсеивании, в строке «Значение», выберите пункт - «Изменилось». Таким образом, программа найдет все файлы, которые были изменены. Среди них будет и тот, который отвечает за нужный вам не числовой параметр.

    Программа АртМани - это универсальный инструмент для редактирования практически всех числовых параметров в играх.

    Частенько бывает, что патронов нет, ресурсов нет, а хочется всего и много. И тогда на помощь жаждущему злата игроку приходит программа АртМани. Разобравшись с тем, вы быстро и эффективно сможете решить эти недоразумения. Программа не работает в онлайн-играх. Она умеет редактировать только те данные, которые обрабатывает компьютер, а в случае с онлайн-играми большинство данных хранится на сервере и будет возвращено в нормальное состояние почти сразу же после изменения.

    Ниже представлен подробный пошаговый алгоритм работы с программой на стандартном примере. Программа может искать не только целые значения, как деньги, например, но и аналоговые, дробные, групповые, точечные, приблизительные - все зависит от настроек. Однако их поиск в данном алгоритме рассматривать не будем для упрощения задачи. Так как пользоваться ArtMoney достаточно просто - обойдёмся без вступительной части и перейдём сразу к делу.

    Загружаем, устанавливаем и запускаем программу АртМани.

    Шаг №1. Выбор процесса

    Для того чтобы начать работу с программой, необходимо запустить игру и загрузить сохранение. Затем, свернув игру и войдя в программу, в выпадающем списке «Выберите процесс» в верхней части окна программы нужно выбрать нужную игру.

    Учтите, что в этом меню отображаются только запущенные игры. Это укажет программе, где надо искать значения, которые вы хотите изменить. Иногда игра может не отображаться в списке, тогда следует переключиться на игру и нажать горячую клавишу «Выбрать текущий процесс» - по умолчанию она назначается на Cntrl+F11.

    Шаг №2. Поиск значений

    Когда процесс выбран, нажмите кнопку «Искать». В поле «значение» введите данные о том объекте, который хотите изменить. Возьмем, как пример, кредиты. Если в запущенной игре у вас на счету 55746 кредитов, то вводите именно это число.

    Шаг №3. Отсеивание ошибочных адресов

    Так как любая игра - это достаточно сложный процесс, то после поиска вам почти всегда будет выдавать очень много адресов переменных, вместо одного нужного. Для того чтобы уменьшить их количество существует кнопка «Отсеять». Заходим в игру и изменяем число денег (это пример). Причём неважно, на сколько вы потратитесь или закупитесь - на один или на тысячу кредитов. Главное, это изменить число. После этого опять сворачиваем игру, нажимаем кнопку «Отсеять» и вводим число оставшихся на нашем счету кредитов. Жмем «ОК».

    Шаг №4. Изменяем значение

    Когда после отсеивания останется один-два адреса переменных в левом столбце, добавляем их в правый и вписываем в графу «Значение» нужное нам количество кредитов. Обратите внимание, что многие игроки, желая получить большую сумму, вводят много цифр в этот столбец. Тут можно поступить удобнее. Просто нажмите галочку «Заморозить значение», тогда программа просто не будет давать сумме на вашем счете уменьшаться, и вам не придётся много раз делать все заново. Ещё один важный момент состоит в том, что не стоит наобум добавлять или изменять значения, если отсеивание дало больше чем два адреса. Тут вы можете изменить любой параметр игры на совершенно нелогичный, что может привести к потере сохранений. Вот и все, теперь вы знаете, как пользоваться ArtMoney.

    Шаг №5. Профит

    Заходим в игру и наслаждаемся плодами своего труда. Как говорят в интернете - если ты не знаешь, как пользоваться ArtMoney, то ты никогда не был богат.

    Скачать программу АртМани бесплатно можно на одноименном сайте в интернете. Сделать это достаточно просто. Кроме того, там же можно более подробно узнать, как пользоваться ArtMoney.

    Статьи по теме: