Тайны подземелий. Экспедиции не возвращаются


Подземелья всегда были неотъемлемой частью серии игр Disciples . В полуразрушенных башнях, населенных призраками или чудовищами, можно было отыскать древние сокровища, в заброшенных домах могла найти себе приют шайка разбойников, а в полузатопленных храмах были все шансы встретить поселившихся в этих местах мерфолков. Мы пытались разбогатеть, разоряя руины, выкуривали оттуда спрятавшихся там супостатов, мешавших нашим планам, разыскивали спрятанные там артефакты.
Со временем менялся их внешний вид, но общая концепция оставалась неизменной на протяжении долгого времени: подземелья можно было исследовать лишь однажды, живущие там монстры, равно как и получаемая за их исследование награда, были определены заранее. Визита наших героев подземелья не выдерживали, и обрушивались, становясь абсолютно непригодными для чьей либо жизни.

Времена меняются...
Лишь в третьей части эта сторона игры подверглась значительным изменениям. Определить, к лучшему эти изменения были, или к худшему, однозначно вряд ли получится, в новой системе есть как плюсы, так и минусы. А потому воздержимся от оценки, и просто подробнее рассмотрим, что же представляют из себя подземелья Ренессанса , и чем они отличаются от подобных мест предыдущих частей игры.

Начнем с того, что в качестве квестовых объектов подземелья почти полностью утратили актуальность (по крайней мере, на данный момент - возможно, с выходом аддона что-нибудь изменится): там уже не прячутся какие-то определенные злодеи, которых необходимо уничтожить, и мы не наведываемся туда с целью отыскания конкретных предметов, требующихся нам для выполнения заданий. Награда и обитатели стали случайными, и подземелья теперь - не более чем плацдармы для развития отрядов; по сути - "полевой" аналог тренировочных лагерей.

Подземелья теперь разрешено посещать многократно - по всей видимости, за прошедшие годы строители повысили уровень своего мастерства, и старые здания уже не разрушаются так легко, как это было раньше. Однажды вломившись туда и перебив хозяев, вы можете через какое-то время наведаться туда еще раз. Не сразу, разумеется - такого визита не выдержит чувствительная психика ни одного монстра, так что собратьям невинно убиенных вами чудовищ понадобится время, чтобы собраться с духом и занять освободившееся место.

Инструкция по применению.

Тщательно ознакомиться с настоящей инструкцией
перед началом эксплуатации, о чем расписаться
в приложении к техпаспорту изделия.

(c) Типичная инструкция по эксплуатации чего угодно

Итак, как уже было сказано, чтобы повторно посетить подземелье, вам понадобится немного подождать, а именно - 10 ходов. По прошествии этого времени вы снова сможете снова заглянуть в знакомые катакомбы, чтобы проверить, не завелось ли там что-нибудь еще. Разумеется, деактивирует подземелье только удачный для вас бой. Если вы потерпели поражение, оно останется активным.

Бой в подземелье отнимет у вас столько же очков передвижения, сколько и обычное сражение по вашей инициативе, то есть половину.
Попытка повторной активации деактивированных руин к тратам очков хода не приведет (конечно, кроме тех, что вы попусту затратили, чтобы к ним приблизиться), вам просто объяснят, что тут "закрыто на переучет", и предложат зайти позже.

Подземелья обладают уникальными аренами, каждая из которых привязана к нескольким конкретным типам подземелий (к примеру, на скриншоте - арена подземелий драконов). Подобные арены не генерируются случайно, ландшафт и все находящиеся на арене объекты прописаны заранее. Также на этих аренах не бывает нодов.

Вознаграждение, или что нам всем за это будет...

И тогда твоими станут
Золотые сундуки...

(c) м/ф "В синем море, в белой пене"


Все это не могло не отразиться и на ценности наград, которые вы получаете за исследование разрушенных руин, заброшенных башен и прочих проклятых храмов. В прежние времена именно руины чаще всего становились источниками ценнейших предметов (охрана в этом случае была соответствующая), а посещение почти любого подземелья могло серьезно пополнить вашу казну - ведь хорошенько обыскав закоулки полуразрушенных зданий, можно было набрать немало золотых монет.

Эти времена стали историей. Теперь возможность многократного посещения и изрядная доля случайности в выборе обитателей руин сделали бы возможность отыскать при сражении достаточно ценную вещь настоящим читом. А поэтому сейчас самой ценной наградой за исследование того или иного подземелья может быть разве лишь полученный там опыт. Чудовища и разбойники разом стали бессеребренниками (или научились прятать свои сокровища куда лучше), так что все материальные ценности, на которые вы можете сейчас рассчитывать - это какое-нибудь зелье или, к примеру, руна.

Ну и, конечно, нельзя не упомянуть о том, что в числе ачивок, которые выдаются в игре, есть специальная и для любителей исследования подземелий. Успешно посетив максимальное их количество, вы получите почетный титул "Расхитителя гробниц".

Путеводитель по достопримечательностям

Все наличествующие сейчас в Невендааре развалины можно разделить на следующие группы (подчеркиваем - деление это совершенно условно):

Башни - самая многочисленная группа. Башни в этом мире всегда были неотъемлемой частью архитектуры, их предпочитали и волшебники, и все прочие, кто только мог позволить себе завладеть подобным сооружением. Так что разного рода разрушенных и покинутых башен вокруг предостаточно, а поскольку они сохраняют свою популярность и после утраты "товарного вида", при посещении любой из них вы гарантированно можете рассчитывать на хорошую драку.

Есть несколько видов руин, в которые вряд ли решится сунуться рядовой монстр или разбойник, ведь они издревле считаются излюбленным местом обитания драконов . Последние в выборе жилья очень разборчивы, и куда попало не пойдут (да и не везде поместятся), поэтому подземелий, в которых их можно встретить, всего три: алтарь драконов , башня драконов и логово дракона .

Храмы - вот уж чем никогда не болели жители Невендаара, как мирные, так и не очень, так это атеизмом. Последнее, в силу постоянных войн между богами-покровителями разных рас, было весьма затруднительно. Никогда не были также редкостью ереси и самозванцы, а также различные темные истории, результатом которых становилась гибель богов. Поэтому и не действующих на данный момент храмов в этом мире хватает. А они, будучи забытыми, увы, со временем разрушаются, ветшают, и становятся прибежищем для весьма неприятных существ.

Места захоронений - Неспокойные кладбища и мавзолеи - вполне обычное для этих мест явление, и любому искателю приключений хоть раз в жизни, но доводилось красться среди забытых могил, разыскивая ценности, принадлежавшие при жизни нынешним их обитателям. А заодно стараясь не попасть этим самым обитателям на ужин.


Прочие - все руины, которые трудно отнести к какой-то определенной категории. Логова опасных тварей, кладбище, разрушенное старое поместье - информацию обо всех подобных объектах можно найти именно здесь.


(2012-08-07 19:15:24)
Oчень бы хотелось видеть достойное Продолжениие серии...Я сетую исключительно на (!)Культовые сооружения и Сложные башни на карте и степень мотивации их прохождения.Главное в данной концепции Disciples был и есть - Герой - которого мы все лелеяли эккипировали и прокачивали вплоть до мах уровня на карте. А это стало возможным и без посещений Данжей-противники дополнительные задания покупка опыта - всё это есть и в Избытке, экспу он набирает практически к концу акта БЕЗ вышеупомянутых Подземелий(хотя я не отрицаю полную безполезность в меру простых Руин и Башен как дополнительный источник прокачки)Каков смысл мне зачищать сие Великотворное Культовое сооружение если мой Герой уже полностью прокачен для данной карты? Тем более что и пройти его не так уж и просто. А как показало Перерождение - самые сложные и интересные бои разворачиваються именно там - Какова логика моего туда вторжения при максимальном наборе опыта? Она была в Disciples 2 - там выверенная ситуация, и отменный баланс, встреча с сильным соперником сулила награду по достоинству да и бока там мяли не приведи господи - тем и цепляло держало в напряжении, включался синдром соперничества хотелось играть идти дальше но держа в руках Заветный меч +5 к силе (допустим) отвоёванный в том же Подземелье. Беcподобная Игра Disciples / наверное только этот факт заставляет меня оставить этот комменарий как в качестве соопереживания за будущий проэкт так и в роли фанатично преданного к нему Игрока) Картостроители - редактор, это не Сингл -это расширенные возможности и как правильно замечено зависит исключительно от Желания и чуства меры правильного баланса Картостроителя. Просто я остался разочарован этим казалось бы основным моментом Игры и таким опрометчивым подходом к данной реализации.

В 1991 году группа перуанских спелеологов организовала экспедицию в район бразильской реки Риу Синжу. Там находится система подземных пещер глубиной до 300 метров. Пещеры мало исследованы, так как расположены в труднопроходимых джунглях.

В этих местах в 1925 году исчезла экспедиция английского полковника Перси Фосетта. В течение нескольких лет полковник исследовал этот район по заданию Английского королевского географического общества. По его свидетельствам, в непроходимых джунглях обитало дикое племя светлокожих людей, которые жили в пещерах под землей Любопытно, что они обладали гипертрофированным обонянием, почти как у диких животных. Благодаря своему чутью индейцы узнавали о вторжении на их территорию чужаков, когда те находились еще далеко. Они тщательно охраняли входы в свои подземные жилища

После исчезновения полковника Фосетта на его поиски в 1926 году была отправлена новая экспедиция, но никаких следов исчезнувших исследователей так и не было найдено. Может быть, англичан захватило дикое племя. Но скорее всего они сбились с пути и погибли.

По одной из версий, подземные пещеры в пойме Риу Синжу, к которым направлялась экспедиция спелеологов, могли быть подземными жилищами светлокожих людей, о которых упоминал полковник.

Легенда о существовании в джунглях Южной Америки подземных городов очень живуча. Якобы они были построены выжившими жителями Атлантиды, которые после катастрофы, уничтожившей их остров, перебрались на материк. В этом им помогали боги, проложившие двенадцать путей по морю. Можно предположить, что племя, с которым встретился Фосетт, представляло собой потомков атлантов или, по другой версии, строители подземных городов давно умерли и их жилища заселило дикое племя.

Как известно, испанские конкистадоры под предводительством Франсиско Писарро завоевали земли инков в 30-е годы XVI столетия В своих докладах испанскому королю Писарро сообщал, что обнаружил входы в подземные тоннели , расположенные на Гуаскаране, священной горе инков, на высоте 3800 метров над уровнем моря. Входы были закрыты гигантскими каменными плитами. История умалчивает, удалось ли Писарро войти в тоннели и что он нашел там.

Спелеологи экспедиции 1991 года были очень хорошо экипированы веревками, лебедками, мощными лампами и прочим оборудованием, необходимым для исследования подземных пещер. Последние оказались неописуемо красивы. Со сводов свешивались бесчисленные сталактиты всевозможных цветов Снизу навстречу к ним поднимались сталагмиты. Сливаясь, они образовывали причудливые колонны Ручейки стекали по стенам, наполняя подземные гроты мелодичным журчанием. В пещерах исследователи обнаружили редкие водоросли ярко-красного цвета. Они образовывали на каменных стенах необычайные рисунки, похожие на кружева. Однако никаких следов присутствия человека в этих гротах не было обнаружено. На глубине 70 метров дорогу группе преградила огромная каменная плита. Поверхность ее в отличие от окружающих стен пещеры была очень гладкой, что наводило на мысль об ее искусственном происхождении. С помощью лебедки огромный камень удалось сдвинуть с места. Оказалось, что плита вращается вокруг каменных шаров, которые действовали подобно дверным петлям. За плитой находился длинный,уходящий вниз под углом 14 градусов, тоннель . Спелеологи осветили темноту тоннеля мощными прожекторами. Пол подземного коридора был выложен небольшими плитами, которые точно подходили друг другу. На поверхности плит вдоль стен спелеологи обнаружили два выдолбленных желоба. Один из исследователей высказал предположение,что они могли быть использованы как рельсы, по которым катились колеса нагруженной тележки, подобной тем, на каких вывозят уголь из штолен в шахтах. На каждой плите красовалось резное изображение птицы, похожей на павлина.

В 1991 году спелеологи не дошли до конца тоннеля . Сообщения о находке таинственного подземного сооружения наделали много шума и заинтересовали ученых всего мира. В 1995 году была организована международная экспедиция с участием не только спелеологов, но также историков и археологов из разных стран. Оказалось, что подземный тоннель тянется на 90 километров и наконец уходит под воду. С удивлением исследователи обнаружили, что вода соленая. Это действительно оказалась морская вода, поскольку часть тоннеля находилась на 10 метров ниже уровня моря. Вдоль побережья располагалось несколько мелких островков, и вполне вероятно, что тоннель вел к одному из них. Выяснить, где заканчивался тоннель , так и не удалось

На основании данных, полученных экспедицией, ученые сделали вывод, что для постройки обнаруженного тоннеля нужны были знания, недоступные жителям древнего Перу, в том числе инкам, которых покорил Писарро. Кроме того, как установили историки, изображения на плитах птиц, напоминавших павлинов, не характерны ни для одной из народностей Южной Америки, как древних, так и современных. Некоторые данные указывают на то, что тоннель был построен до начала расцвета государства инков. Ряд ученых полагает, что он обязан своим существованием выжившим после глобального катаклизма атлантам. Другие придерживаются мнения, что тоннель построили представители какой-то неизвестной народности, которые погибли гюсле того, как вода затопила его Известный перуанский исследователь древних культур Южной Америки Хорхе Перес считает вероятным, что тоннель соорудили строители Тиауанако и огромных мегалитических памятников. Индейцы Тиауанако жили в горах на берегу озера Титикака и являлись предками инков. Возможно, существуют подземные тоннели огромной протяженности, берущие начало под руинами Тиауанако и достигающие отдаленных точек континента

Интересно свидетельство испанского хроникера Кристобапя де Молины, который вместе с конкистадорами прибыл в Южную Америку. Он сообщает о своеобразной легенде коренного индейского населения. Миф повествует о всемогущем Отце человечества, живущем в подземном царстве. Завершив акт творения всего сущего на земле, бог ушел в свой подземный мир. Аналогичные мифы о подземных богах есть в Китае и у народностей Северной Сибири. В последующие годы были сделаны попытки найти выход из подземного тоннеля на островках вдоль побережья Перу. Все они оказались безуспешными. В1998 году была снаряжена очередная перуанская экспедиция к подземным пещерам . К сожалению, исследователей постигло полное разочарование В системе подземных пещер произошел обвал, и доступ ко входу в тоннель был засыпан огромной массой камней. Чтобы разгрести колоссальный завал, необходима специальная техника, доставку которой в труднодоступный горный район осуществить невозможно. Тайна тоннеля до сих пор не раскрыта. Остается надежда, что разгадать ее удастся в будущем.

Сергей МИХАЙЛОВ

Пещера духов

В Перу, недалеко от пустыни Наска, известной своими колоссальными рисунками, видимыми только с неба, существуют пещеры , в которых, по поверьям местного населения, обитают подземные духи. Большинство входов в эти пещеры перегорожены многотонными каменными блоками.

Начать обследование пещер удалось только в 1971 году, после того как был пробит проход в одном из таких блоков… Спелеологи долго пробирались запутанными ходами, пока, наконец, не достигли огромного зала, вероятно, когда-то служившего местом религиозных церемоний. Неведомые каменотесы выложили его пол плитами с геометрическим орнаментом, на отполированных стенах выбили рисунки и знаки, напоминавшие иероглифы. В центре стояло 98 каменных тумб, похожие на жертвенники индейцев майя. На каждой тумбе был выбит желоб для стока крови.

От зала в разные стороны расходились тоннели . Некоторые из них были заполнены человеческими останками. Самый длинный тоннель дотягивался до океана и уходил под воду. Что за люди построили зал и тоннели – никто не знает.

Трагедия под Куско

Изобилуют таинственными подземельями и окрестности священного города инков Куско. В 1952 году группа исследователей из Франции и США спустилась в одно из них. Долго задерживаться там спелеологи не собирались, провизии взяли всего на пять дней. Но пришлось ждать целых две недели, пока, наконец, на поверхность не выбрался единственный оставшийся в живых член группы – француз Филипп Ламонтьер. Он находился в крайне истощенном состоянии и почти ничего не помнил. К тому же у него обнаружили признаки заражения бубонной чумой.

Из его бессвязного бормотания удалось понять, что в пещерах обнаружены погребения древних царей и множество изделий из золота. Драгоценностями были заполнены десятки залов, но эти залы изобиловали ловушками, в одну из которых попали спелеологи. Под ними внезапно разошлись плиты пола, и они провалились в пропасть. Ламонтьер выжил лишь благодаря тому, что отстал от остальных. Доказательством правдивости его рассказа служил имевшийся при нем золотой кукурузный початок, искусно сделанный древними мастерами. Сейчас этот початок экспонируется в музее города Лима.

Невероятная находка

Власти постарались засекретить информацию о трагедии в подземельях под Куско. В местную прессу просочилось лишь несколько коротких заметок. О золотом початке в них не говорилось, но слухи быстро распространились среди населения, и сотни людей устремились в пещеры на поиски золота. В течение нескольких месяцев без вести пропали свыше двухсот человек, а те немногие, что выбрались на поверхность, вместо золота приносили чуму. Обеспокоенные возможностью эпидемии власти Перу наложили запрет на проникновение в пещеры , а входы в них замуровали.

Лишь в начале 2000-х годов авторитетный исследователь цивилизации инков доктор Рауль Сентено попытался повторить путь пропавшей экспедиции. Добиться разрешения попасть в подземелья ему не удалось, поэтому он подкупил охранников, дежуривших в древнем храме в паре километров от Куско, где находился вход в один из туннелей. Группа из шести опытных спелеологов во главе с Сентено проникла в помещение под усыпальницей, взломала замок на стальной решетке и двинулась по длинному сужавшемуся коридору, больше похожему, как позже писал Сентено, на часть обширной вентиляционной системы.

Сворачивая в боковые ходы и спускаясь все ниже, исследователи оказались в тоннеле , пол которого был выложен ровными каменными плитами, а стены облицованы серебристым металлом. Спелеологи отбили небольшой кусок облицовки. Последующее его обследование показало, что металл по своей структуре похож на алюминий. Находка казалась совершенно невероятной. Ни один ученый не мог объяснить, как алюминий попал в доисторический лабиринт.

Далеко пройти по “алюминиевому” тоннелю не удалось. Через сотню “метров он сузился настолько, что спелеологам пришлось повернуть назад. Экспедиция пробыла под землей недолго и обследовала, по мнению Сентено, лишь небольшую часть подземного комплекса. Погребений и сокровищниц найдено не было, но Сентено уверен, что их открытие еще впереди.

источник: http://naturesecret.ru

Тайны аксайских лабиринтов

В небольшом городке Аксае Ростовской области имеется достопримечательность, вызывающая у местных жителей суеверный ужас. Это - уникальная система подземных ходов. Первые местные катакомбы, вырытые в культовых целях обитателями древнего Кобякова городища в начале нашей эры, последующие поколения усердно опутывали сетью новых лабиринтов. В результате под современным Аксаем и его окрестностями раскинулся настоящий подземный город, наполненный всевозможной аномальщиной.

Женщина-призрак

Однажды смотрю, а из подвального окошка музея-крепости пробивается свет. Я - в полнейшем недоумении. Помню же: несколько минут назад собственноручно вырубил в подвале электричество! Отпираю подвальную дверь, заглядываю вниз… - начал свой рассказ Вячеслав Запорожцев.

Кот, увязавшийся за ним следом, вздыбил шерсть и с диким воем шарахнулся из подвала. Но музейный работник не обратил особого внимания на странное поведение животного. Его больше интересовало другое: несмотря на щелканье выключателя, свет не гас. Тогда хранитель фондов осторожно спустился в мрачные подземелья Таможенной заставы.

…Женщины, что бродила по обходной галерее, быть там попросту не могло - кроме Вячеслава Запорожцева, в крепости на ночь не оставался никто. Тем не менее странная особа бесшумно скользнула мимо, едва не задев остолбеневшего музейщика. Распущенные черные волосы скрывали лицо незнакомки, зато одежду ее Вячеслав Борисович прекрасно разглядел: белое платье с широким подолом и изящный корсет. Профессиональному историку не составило труда узнать наряд, в котором щеголяли модницы середины XIX века. Запорожцев медленно попятился назад, а женщина вошла в стену и исчезла… Когда хранитель фондов выскочил из подвала, свет погас сам по себе.

Это не первое явление призрака, - вспоминает Вячеслав Борисович. - Женщину в белом здесь видели и раньше. Я сам несколько лет назад сталкивался с ней в той же галерее. Кроме того, в музее из-под стен частенько раздается загадочный стук. Не иначе, поселилась в наших подземельях чья-то невинно убиенная и неупокоенная душа.

Клады хранят тайну


Впрочем, по аксайским катакомбам призрак запросто мог забрести в подвалы Таможенной заставы с другого конца города. Там расположен печально известный лаз, выходящий прямо в Дон. Немало жертв, согласно преданиям, отправил в последний путь через эту нору местный душегуб Ефим Колупаев, зазывавший в 60-е годы XIX века к себе на постой богатых путешественников.

Деньги своих жертв он тоже хранил где-то под здешней землей.

По другой версии, призрак крепости связан с неуловимой ватагой, что грабила проезжих купцов пару десятилетий позже. Говорят, что лиходеи спрятали свой воровской общак в подземельях Аксая, а беречь клад поручили дочери атамана. И та, возможно, исправно выполняет свою миссию даже после смерти.

Еще одна легенда гласит: богатый владелец местного винзавода, уезжая за границу, обмолвился, будто спрятал в одной из оставленных в подземельях винных бочек драгоценности, которые по возвращении обеспечат безбедное существование ему самому, его детям и внукам. Причем этот клад якобы тоже сторожит женщина-призрак.

Винодел так и не вернулся в Россию, зато его тайный подвал недавно нашли. Там до сих пор хранятся четыре дубовые бочки - высотой почти в человеческий рост. Каждая наполнена вином урожая 1900 года. Однако вскрыть их не разрешает хозяин подворья, на чьей территории обнаружилось такое сокровище.

Война под землей


Скрытыми от любопытных глаз лабиринтами Аксая вплотную интересовались и военные. Например, в районе Мухиной балки, что находится неподалеку от Таможенной заставы, под землей прятался укрепленный КП и бункер для парт руководителей, построенные на случай атомной войны. Здесь же до недавнего времени проводились секретные испытания пороховых имитаторов ядерных взрывов. Как рассказывают очевидцы, подобные эксперименты сопровождались оглушительным грохотом и 200-метровым столбом пламени. При этом в ближайших дворах под землю уходили целые сараи и дома. Однажды неуправляемая взрывная волна снесла с машин приехавших на испытания генералов капоты и крыши, а сами автомобили отбросила в сторону метров на пятнадцать.

Иногда с полигона вывозили тяжелую бронетехнику, прожженную насквозь - от лобовой брони до кормы. Но то было уже результатом испытания новых снарядов. В длинный подземный ход загоняли танк или самоходку, закрывали за ней тяжелую бронированную дверь и расстреливали из пушки. Нередко суперснаряд, поражая цель, высаживал заодно и массивную дверь.

Еще более невероятные слухи ходят о военной технике, которая вообще не возвращалась из-под земли. Говорят, расположенная на нижних ярусах сверхсекретная лаборатория проводила опыты по… телепортации танков из Аксая в Подмосковье. Впрочем, есть и другое объяснение: бронетехника терялась под землей сама по себе, без участия людей.

Вообще-то, первоначально для своих нужд военные планировали использовать не Мухину балку, а древние катакомбы Кобякова городища. Но жуткая трагедия заставила отказаться от этой идеи. Началось все с пропажи солдата, обследовавшего неизвестный ход. Поисковая группа, отправленная следом, тоже понесла потери: на этот раз исчезли два бойца.

Позднее поисковиков все-таки нашли. Вернее, то, что от них осталось - нижние части тела. Обоих перерезало на уровне груди чем-то необычайно острым. Перерезало чисто, словно гигантской бритвой. Под таинственный нож попали и рации солдат. Когда их разобрали, в микросхемах не нашли ни единой трещинки или выщерблины: столь аккуратным получился срез.

Дальнейшие поиски прекратили, информацию о гибели солдат засекретили, дабы не поднимать панику, а саперы, взорвав стометровый участок, наглухо замуровали опасный ход.

Вскоре, однако, в подземельях произошла еще одна загадочная смерть. Местного самодеятельного исследователя катакомб Олега Бурлакова тоже обнаружили перерезанного пополам. На этот раз, правда, нашли и нижнюю, и верхнюю часть. Только от верхней почему-то остались одни кости.

Недавно заезжие диггеры пытались «прогуляться» по аксайским катакомбам с собакой. На одном из поворотов псина вдруг заскулила и в панике бросилась назад. Диггеры попятились за ней. Невероятное зрелище предстало их глазам. Стены прохода на том месте, где только что были люди, стали быстро сходиться. А потом разошлись обратно. В другой раз диггеры едва успели отскочить с проваливающегося пола. «Обвалившийся» ход тут же принял первоначальное положение.

Все это наводит на мысль о древних ловушках. Но вот кого они должны были резать, кромсать и давить? Не исключено, что их установили, чтобы не дать чему-то или кому-то выбраться из глубин на поверхность земли.

Чудеса продолжаются…

Легенды о жутких подземных тварях здешних мест тоже имеют многовековую историю. Согласно древним источникам, еще жители Кобякова городища приносили человеческие жертвы некоему Дракону, периодически выползавшему из земных недр. Образ загадочного бога-ящера многократно встречается среди памятников культуры и археологии европейской части России. Академик Б.А.Рыбаков посвятил ему целую главу в своей книге «Язычество Древней Руси», где, в частности, приводит фрагмент рукописи, в которой сообщается о нападении «крокодилов» на людей: «В лето 7090 (1582)… изыдоша коркодили лютии звери из реки и путь затвориша; людей много поядоша. И ужасошася людие и молиши Бога по всеи земли. И паки спряташася, а иних избиша». Ученый не сомневается в правдивости летописца, сетуя, что «современная зоология плохо помогает нам в поиске прообраза ящера».

Неизвестную науке зверюгу в Аксае последний раз видели не так давно - девять лет назад. Во время обвала в подвале склада местного консервного завода открылся подземный лаз. Сторожа с собаками заглянули было туда, но злобный рык и чье-то огромное тело, быстро передвигающееся в темноте, заставили их бежать без оглядки. Сторож рискнул вернуться лишь утром, а перепуганные собаки не подходили к складу еще неделю. Проход замуровали от греха подальше.

Не исключено, таинственная аксайская «Несси» выползает даже не из-под земли, а из… воды. Как показала геологическая разведка, на глубине около 40 метров под Аксаем находится подземное озеро, а на 250-метровой глубине плещется море. Под руслом Дона, на берегу которого расположился городок, также течет еще одна река. Не случайно машины и прицепы, падавшие несколько раз со старого аксайского моста, исчезали бесследно. Вместо пропавшего транспорта водолазы обнаружили в русле Дона бездонную воронку, куда вода затягивает свою добычу с чудовищной силой. Подводников же от гибели спас только стальной страховочный трос.

Есть в Аксае и еще одно таинство. Известно, что согласно версии, высказываемой некоторыми уфологами, НЛО на самом деле являются неопознанными подземными объектами, которые лишь на короткое время взмывают в небо. Согласны с этим и специалисты-геофизики. Например, Андрей Ольховатов, научный эксперт Ассоциации «Экология непознанного», считает, что НЛО могут представлять собой порожденные тектоническими процессами шаровые молнии.

Аксайский феномен подтверждает эту теорию. «Летающие тарелки» здесь - явление обыденное. По словам очевидцев, они внезапно появляются, будто из-под земли, и туда же возвращаются.

Однажды, например, над городом медленно проплыло нечто похожее на понтон с прозрачным куполом, где копошились человекообразные фигуры. Другой объект ослепил ночной Аксай необычайно ярким потоком света. Когда под этот луч попала база военных кораблей на берегу Дона, там поднялась жуткая паника. По «тарелке» даже открыли огонь из крупнокалиберных пулеметов. Впрочем, безрезультатно.

Был и еще случай: сразу три шарообразных НЛО бешено вертелись вокруг старого Аксайского моста. Иллюминация получилась такая, что движение на трассе застопорилось. Водители, не желая ехать дальше, смотрели на бесплатное представление с раскрытыми ртами, а отчаявшиеся гаишники вынуждены были вызвать подмогу из города.

Между тем выдвинутая Андреем Ольховатовым гипотеза тектонической активности позволяет объяснить и некоторые другие аксайские «жутики». В первую очередь это, конечно, пляшущие стены катакомб, которые могут быть результатом локальных подземных землетрясений. А ревом подземного «дракона» в таком случае окажется вполне обычный для тектонически активных областей подземный гул магмы, норовящей вырваться на волю. И еще неизвестно, что страшнее: полумифическая потаенная жизнь привидений или реальное землетрясение, а то и выплеск лавы из новорожденного ростовского вулкана.

Впрочем, никакие современные научные версии все равно не объясняют появление в катакомбах Кобякова городища женских призраков и мистическую кончину отчаянных исследователей подземных галерей. Одно ясно: призрачные хозяйки аксайских лабиринтов, будь они привидениями или отблесками природных стихий, не потерпят людской суеты в своих владениях.

Ростовские лабиринты

Эти места не дают покоя кладоискателям. Здесь спрятаны несметные сокровища, но извлечь их из земли не удается никому. Входы в подземелье находятся под охраной невиданного существа. В таинственных пещерах находят тела людей, странным образом перерезанные пополам. Подземные лабиринты в Ростовской области. Что бы раскрыть их тайну, сюда еще в 15 веке приезжали из далекой Венеции. Магистры тайного общества «Братство кровавых святых» считали, что именно здесь находятся врата ада. У местных жителей подземелья вызывают суеверный страх…

В Приэльбрусье найдены следы Шамбалы

Корреспонденты телевизионной программы «Тайны мира» заявляют, что обнаружен настоящий вход в таинственную Шамбалу в Приэльбрусье. Оказалось, что работая над съемками очередного документального фильма о рае под землей, журналистам удалось найти уникальные горные тоннели . Этот эпизод произошел со съемочной группой РенТВ, которые при поддержке МЧС в Кабардино-Балкарии, работали в горной местности. По их версии именно здесь и находится тот самый подземный рай, о котором говорил когда-то Гитлер.

Соратники Гитлера тоже верили в то, что в какой-то точке Земли существует вход в подземный город Агарту, населенный сплошь ариями – людьми той расы, к которой причислял немецкий народ и сам Гитлер. Кстати говоря, с многочисленными исследованиями потусторонних явлений, загадочных мест на Земле, которые проводили нацисты, до сих пор связано много легенд.

Специалисты в области оккультизма и сейчас уверены в том, что вокруг фигуры Гитлера было слишком много необъяснимого. Сам Адольф Гитлер серьезно увлекался психологией личности, экспериментировал с человеческим сознанием, привлекая для своих экспериментов тибетских монахов.

Исследуя данные, обнаруженные в секретных архивах, журналисты нашли среди эльбрусских пещер странные штольни.

Дорога к этим штольням в документах не указывалась. Найти их удалось благодаря местным жителям. Обнаруженные шахты уходят в земные недра на большую глубину, при этом они имеют строго правильную форму и выложены гладкими блоками. Самая высокая европейская вершина просто пронизана разнообразными лазами и пещерами . На некоторых стенах можно увидеть свастику, а также весьма странные рисунки. Но кто же оставил это необычное «наследство» в КБР? Этим вопросом теперь занимаются не только местные историки. Сюда стали приезжать уфологи и специалисты в области оккультных исследований. Эти специалисты успели дать оценку возрасту пещер : им несколько тысячелетий.

Участники необычной экспедиции говорят о том, что им, по всей видимости, удалось обнаружить то, ради чего Гитлер открывал Восточный фронт. Кто-то говорит, что пещеры и знаки, которые вырезаны на их сводах – не что иное, как следы древней цивилизации. Эти же пещеры могут служить самыми настоящими вратами в потусторонние миры.

В прошлом году уже предпринимались попытки исследовать лазы и пещеры подробнее, однако режим КТО помешал уфологам и журналистам сделать качественные наблюдения и описания подземелий Приэльбрусья.

Весть об открытии журналистов взбудоражила страну. Будем надеяться, что эльбрусские пещеры – действительно следы проживания на территории России в древности высокоразвитого народа.

Тайна пещеры черного дьявола

Слухи о весьма странных происшествиях, случающихся время от времени в одной из пещер Хакассии, ходили среди бывалых геологов и спелеологов давным-давно.

ОБ ЭТОМ месте знают во всем мире. Оно официально включено в пятерку "самых страшных" мест на земном шаре. В пещере трудно ориентироваться из-за того, что порода, из которой сложены стены гротов, галерей и даже натёчные образования, имеет абсолютно чёрный цвет. Стены поглощают свет фонарей полностью, почти ничего не отражая. Лишь в самом конце лабиринта стоит, словно для контраста, белая натёчная колонна из оникса. Ученые-аномальщики называют эту загадочную пустоту в горном массиве несколько высокопарно: пещера черного дьявола. Географическое ее название звучит не так грозно - Кошкулакская пещера . Имя ей дала одна из вершин отрогов Кузнецкого Алатау -Кошкулак. От поселка Шира до нее - немногим более 20 километров.

Юная «старушка»

ВПЕРВЫЕ об этой пещере я услышал лет 15 назад от моих знакомых спелеологов, братьев Николая и Владимира Савченко. Вернувшись из очередного похода по пещерам Кузнецкого Алатау, они рассказали мне жуткие истории о найденных в пещере полуистлевших человеческих костях, о тенях и звуках бубна шамана, о беспричинном ужасе, который они испытывали, проходя определенный участок этой пещеры . Поведали братья также историю, которую они, в свою очередь, услышали в походе: "В 1960-х годах группа студентов из 20 человек полезла в эту чертову дыру. Вышли из нее только две студентки. И то одну девушку в буйном невменяемом состоянии подобрали охотники неподалеку от пещеры . Она кусалась и кричала что-то бессвязное. Ее сразу упрятали в "психушку". Вторая же студентка помешалась "тихо". Ночью ее обнаружил наряд милиции поселка Шира. Седовласая, с мертвенным" лицом, с искусанными в кровь губами, она шла по темным улицам поселка. В руках девушка сжимала какую-то фигурку из камня, которую ни за что не хотела отдавать. Не останавливаясь ни на секунду, она что-то очень быстро и горячо шептала. И эту девушку определили в дом скорби, где она в течение месяца "сгорела" от какой-то загадочной болезни. Врачи так и не смогли установить причину смерти -стремительно худевшая пациентка была хоть и безумна, но абсолютно здорова. Под матрацем испустившей последнее дыхание юной "старушки" медсестра обнаружила маленькую каменную фигурку..."

Лисья шапка с рогами

ПРИЗНАЮСЬ - не поверил я тогда рассказчикам. Даже издевался над ними, сопровождая их рассказ остроумными, как мне казалось, комментариями: сколько, мол, братья выпили перед тем, как слушать такие байки. Однако прошло около полугода, и мои знакомые вновь отправились в очередной поход на Кошкулак. В группе из 30 человек в основном были школьники - шли ноябрьские каникулы. Провели наши туристы близ пещеры около трех дней. Первые две экспедиции под землю прошли спокойно. Наслышанные об ужасах Кошкулака и мечтавшие об острых ощущениях школьники были разочарованы. На третий день, перед сворачиванием лагеря, они упросили взрослых в последний раз "пробежаться по пещере ". После того как обошли все гроты, в том числе грот Скелетов, где обычно, если верить очевидцам, и происходит невероятное, ребята уже собрались подниматься наверх. В этот момент все вдруг почувствовали леденящий приступ ужаса. Школьники кинулись к выходу, расталкивая не менее напуганных родителей и учителей... Уже при свете солнца, когда страх отпустил, пионеры и их провожатые наперебой начали делиться тем, что им причудилось в глубинах пещеры . У каждого, как выяснилось, ужас имел свое "обличье". Одни видели жуткое чудовище с туловищем медведя и с окровавленным человеческим черепом вместо головы, другие увидели огромных ворон, сидящих на груде костей, третьим "явился" (моим знакомым спелеологам в том числе) отвратительный старый шаман в замызганной лисьей шапке с рогами, бьющий в бубен и производящий замысловатые телодвижения. Жестами он как будто звал к себе... Через некоторое время после возвращения группы домой одного из участников похода, шестиклассника, нашли повешенным на чердаке собственного дома. Он оставил посмертную записку весьма странного содержания. Мальчик писал о каком-то каменном дьяволе, о темных норах и безумии. А в конце: ".. .умри, но помни камни". Родители ушедшего из жизни мальчика утверждали, что эта фраза написана другим почерком.

Немногочисленные смельчаки, рискнувшие побывать в ней и вернувшиеся обратно, рассказывали невероятные вещи о таинственных призраках, грудах человеческих и звериных костей. Этими легендами заинтересовались ученые из новосибирского Института Академии медицинских наук СССР.

Спустившись в эту пещеру , вход в которую "спрятан" в отрогах Кузнецкого Алатау, они сразу же столкнулись с загадкой. А было это в 1985 году...

А происходило все так... Константин Бакулин вместе с группой спелеологов обследовал гроты пещеры на глубине почти сотни метров. После нескольких часов работы люди потянулись к выходу. Бакулин шел последним. Закрепил веревку на специальном поясе, обхватывающем грудь, и приготовился к подъему. И вдруг... он почувствовал на себе чей-то тяжелый и пристальный взгляд. Константина обдало жаром - ведь позади него никого уже не должно было быть!

Первое побуждение было бежать! Но ноги словно оцепенели. Оглянуться, посмотреть, что за спиной, было страшно. И все же, словно повинуясь чьей-то чужой воле, Бакулин повернул голову и... увидел стоящего всего в нескольких метрах от него... шамана!? Манящими движениями рук этот "хозяин пещеры " звал его к себе: "Иди, иди за мной!" Из-под мохнатой шапки с рогами сверкали глаза, а на плечах развевались шкуры, увешанные гроздьями бубенцов.

Подчиняясь чужой воле, Бакулин сделал несколько шагов в сторону видения, но одновременно, как бы вырвавшись из-под колдовских чар, отчаянно начал дергать за веревку, единственную нить, связывавшую его с находившимися наверху товарищами. На языке спелеологов это означало просьбу о немедленной, экстренной помощи.

Товарищи тут же вытянули Бакулина, находившегося в состоянии, близком к обморочному, и в первые минуты неспособного произнести ни единого слова... Больше Бакулин в эту "шаманскую пещеру " не спускался, но шаман еще многие годы являлся ему во сне...

Последующие пять лет ученые хранили молчание об этой природной загадке, ежегодно посылая в Кашкулакскую пещеру экспедиции, чтобы накопить материалы и спокойно, без ажиотажа во всем разобраться. Но чем больше ученые интересовались пещерой , тем чаще испытывали на себе ее магическое воздействие.

По их свидетельствам, того, кто находился в пещере , в какой-то момент вдруг охватывал беспричинный страх. Забывая обо всем, бросая снаряжение, они со всех ног мчались, обгоняя один другого, на выход, к свету.

Вот что рассказал об этом участник всех экспедиций в Кашкулакскую пещеру , старший научный сотрудник Александр Трофимов:

"Приходим мы, значит, в пещеру . Ничего особенного, пещера как пещера , занесена во все каталоги, зарисована, зафотографирована. И вдруг мне становится как-то не по себе, возникает неясное чувство тревоги. Дальше больше, волнение нарастает. И вот я, который никогда не был трусом, трясусь, как осиновый лист, испытывая панический страх! А чего боюсь, сам не знаю. Лотом ребят спрашивал: с ними было то же самое?"

Все, о чем рассказал Трофимов, действительно не было чисто субъективным ощущением: в пещеру спускались не новички, а бывалые спелеологи, которые на своем веку повидали пещеры куда посложнее этой. Странно, что в момент нервного оцепенения посетителей со скалистых выступов пещеры срывались летучие мыши и начинали по ней метаться. Ясно было, что на живые существа, находившиеся в пещере , влияло какое-то странное воздействие.

Многочисленные опыты с приборами-счетчиками зафиксировали в этой пещере постоянные колебания напряженности электромагнитного поля. В один момент сигналы счетчика одни, а всего через несколько минут другие. Причем среди разных сигналов, пробиваясь, постоянно присутствует какой-то импульс с неизменной амплитудой. Иногда сигнал может неожиданно пропасть на два-три дня или даже на неделю, но через какое-то время он внезапно появляется вновь...

Ученые, изучавшие этот феномен, не пришли к определенному выводу. В ходе исследований было установлено, что источник появления импульсов находится где-то в глубине пещеры . Предположение о геофизических особенностях пород, слагающих пещеру и "рождающих" удивительные сигналы, не подтвердились: после исследования электромагнитных записей нескольких экспедиций специалисты заключили - сигналы из Кашкулакской пещеры никакого отношения к... природным не имеют. Дело в том, что низкочастотные импульсы такой частоты с устойчивой амплитудой колебаний способен генерировать только искусственный излучатель...

Оставалось одно - сопоставить показания наружного и пещерного магнитометров. Вот когда ученые схватились за головы!.. Это было против всяких правил: если наверху "чуть-чуть морщило", то под землей, в пещере , в это же самое время "бушевала" настоящая магнитная буря. А самое потрясающее заключалось еще и в том, что магнитный импульс появлялся внутри хакасской пещеры как бы сам по себе, вне всякой связи с космосом, откуда, как известно, на нашу планету "налетают" периодические магнитные "вихри". Что же все это могло значить?..

Версий было много... Быть может, источник магнитных колебаний - сама пещера , то есть какое-то особенное переплетение подземных ходов, лазов, колодцев, пустот, ниш и тоннелей ? Ведь науке известен так называемый эффект полостных структур, когда при определенных условиях может возникать электромагнитное поле.

Некоторые скептики высказали предположение о размещении (и соответственно о воздействии) где-то вблизи от пещеры секретного военного объекта. Увы!.. Эта гипотеза тоже была опровергнута компетентными службами. Осталось только одно объяснение - в пещере находится непонятный искусственный "радиомаяк", испускающий вертикально вверх, в космос, по определенной программе сигналы, которые и пробивают мощную толщу горы... Но кто его оставил или установил в Кашкулакской пещере : инопланетяне, шпионы, шутники?..

Стали искать этот загадочный "источник сигналов". Обшарили самые удаленные уголки пещеры . Ничего: таинственный "маяк" находился где-то еще глубже, в недоступных недрах Земли. Однако выяснилось другое: время фиксации импульсов в точности совпадает с моментом появления у людей нервозности, подавленного состояния, с беспорядочным метанием по гротам пещеры летучих мышей и гнездящихся у входа в пещеру голубей.

Вот как комментирует это обстоятельство уже упоминавшийся А. Трофимов:

"Импульсы низкочастотные. А они, как известно, сильно действуют на все живое, в том числе и на психику человека. Вот только откуда они идут?.. Правда, некоторые гроты забиты ледниками. Может, ключ к разгадке Кашкулака хранится там?.."

У Трофимова имеется своя гипотеза на этот счет. Идея ее следующая: "А что, если во всех этих таинственных случаях ("Приключения" Константина Баулина, кстати, не единственные, поскольку школьники из Новосибирского спелеоклуба тоже "встретили" в пещере Кашкулак... шамана!? - А. В.) люди сталкиваются с... голограммой?"

Во всем мире ведутся разработки в этом направлении - памятью обладает не только человек, но и другие предметы. При определенных условиях они способны фиксировать информацию, поступающую извне. И будь в руках ученых ключ, который бы заставил заговорить "немых свидетелей" истории, как много поведали бы они о событиях, давно минувших.

В этом, как считает Тарасов, нет ничего невозможного. Ведь научился человек фотографировать, то есть "ловить" на фотопленку мгновения жизни. Может, и в Кашкулакской пещере в какой-то определенный момент, при особых условиях как раз и "проявились" объемные изображения, когда-то запечатленные пещерными стенами...

В пользу последней гипотезы говорит, в частности, то, что Кашкулакская пещера была ритуальным святилищем у древних хакасов. И поэтому при некоторых гелио- и геофизических условиях в ней появляются картины, объемные видения, которые когда-то там происходили...

Древние язычники приносили здесь жертвы, в том числе и человеческие. По одним преданиям, эти жертвы приносились Черному Дьяволу, а по другим идолу Фалосу. Шаманы тех далеких времен, без сомнения, выбрали эту странную пещеру не случайно. Они прекрасно знали о воздействии пещеры на психику человека.

Все это, возможно, так и было... Ну, а что же служит все-таки источником низкочастотных импульсов? Почему мы однозначно должны отвергать мнение сторонников инопланетного "вмешательства" в земные дела, которые считают, что "генератор" нестабильного магнитного поля является своеобразным "космическим маяком".

Этот "маяк", возможно, был установлен когда-то пришельцами с других планет, который и работает успешно до настоящего времени. По-видимому, считают сторонники такой гипотезы, подобных "маяков" на нашей планете в "законспирированных местах" немало. По сообщениям бывших ферганских спелеологов, пещеры , подобные Кашкулакской, существуют и на территории Узбекистана.

Эти пещеры находятся в так называемых геопатогенных зонах, о которых мы говорили выше. А пока Кашкулакская пещера продолжает хранить свои тайны...

БАЗА РЕПТИЛОИДОВ В ПОДЗЕМНЫХ ЛАБИРИНТАХ ПОД АКСАЕМ

Недалеко от крупного города Ростова-на-Дону, вернее даже в его пригороде ещё спокон века люди обнаружили странные подземные сооружения: Глубокие подземные тоннели, гроты, пещеры явно искусственного происхождения.

Подземные ходы ведут неведомо куда на многие километры. По оценкам энтузиастов протяженность подземных ходов превышает сотню километров!!! Неслучайно я упомянул энтузиастов. Именно только энтузиасты и занимаются подобными аномалиями – ведь как всегда официальная наука и археология упорно отказывается замечать подобные зоны. Так вот по оценкам все тех же независимых специалистов эти подземелья насчитывают как минимум несколько тысяч лет. Все кто когда-либо бывал там, указывают на их искусственное происхождение. Цель создания подобного гигантского подземного сооружения до сих пор неясна. Хоть немного приоткрыть тайну над этим чудом, думаю, нам помогут те последние знания, что были описаны в книге «Дорога домой».

Местные жители, когда речь заходит о подземельях, настоятельно советуют не ходить туда, даже под страхом смерти. Местные испытывают панический ужас при одной мысли о попытках проникнуть в подземный лабиринт. Многие рассказывают о множественных странных случаях гибели людей пытавшихся исследовать пещеры. У входа в пещеры неоднократно исчезали скот и другие домашние животные. Часто находили лишь обглоданные кости!!!

Несколько лет назад военные попытались использовать подземные лабиринты в своих целях. Командование Северо-Кавказским военным округом планировало построить в катакомбах укреплённый секретный бункер управления на случай ядерной войны. Засучив рукава, принялись за работу. Проводились замеры, пробы грунта, тщательно изучали местность. Для исследования протяженности подземных ходов организовали несколько групп. Два солдата с рацией и фонарем в руках в каждой из групп проходили пещеру за пещерой, лабиринт за лабиринтом. Их путь отслеживали на поверхности по рации.

Все шло, как нельзя лучше, однако подземного укреплённого бункера управления Северо-Кавказским военным округом под Аксаем, как не было так и нет. Все работы были неожиданно и внезапно прекращены. Военные ретировались из этого проклятого места в панике. Вход в подземелье заделали толстым слоем железобетона. Постарались на славу – потратили на это сотни тонн отборного бетона!

Экстренный приказ о прекращении работ поступил из Москвы после того, как радиосвязь с одной из групп, исследовавшей подземелья, внезапно прекратилась, а группа не вышла на поверхность. На поиски снарядили спасателей. Спасателям через какое-то время удалось обнаружить двух солдат, вернее то, что от них осталось – лишь нижняя половина тела каждого из них!!! От пояса и ниже ноги в сапогах – остальное как испарилось. Рация была разрезана удивительным образом на две части. Причем дальнейшие исследования показали, что разрез был настолько филигранным, что на электронных платах не осталось ни одной даже маленькой трещинки. Настоящая ювелирная работа!!! Кстати, крови тоже не было – ткани тел солдат слегка оплавлены в месте разреза. Налицо работа – лазера.

О случае немедленно доложили в Москву. Из Министерства обороны пришел срочный приказ: Все работы немедленно прекратить! Людей и технику убрать! Вход в подземелье надежно заделать железобетоном! Почему и зачем в приказе не объяснялось.Каждый из вас, если захочет исследовать подземелье, и сейчас сможет легко обнаружить эту железобетонную стену с легко различимыми следами опалубки. Остаётся вопрос: Что же так напугало наших бравых военных с их ракетами и ядерной мощью? И для чего заделывать вход в старинное подземелье тоннами бетона?
Информацию по данным событиям военные засекретили, дабы не поднимать панику, однако информация всплыла в результате гибели исследователя катакомб Олега Бурлакова. Он погиб также, его перерезало пополам, однако нижняя часть осталась не тронутой, а вот от верхней части остались только кости.
Местные историки спокон веку мистифицировали Аксайские катакомбы. Пару-тройку сотен лет назад в Аксай приезжал странного вида заморский купец – как в последствие оказалось член тайного масонского ордена Иезуитов. Провел он в Аксае не один год. За время своего пребывания он потратил уйму денег на поиск чего-то. Что же он искал, никто понять не мог. Постоянно снаряжал большие группы землекопов, тщательно изучал местность. Всем стало понятно, что иноземец ищет не клад и не сокровища. Денег, которых он потратил за это время на землекопов и на все работы, с лихвой хватило бы на несколько кладов с сокровищами.

Ведь работать возле тех подземелий никто из местных не хотел ни за какие деньги. Купцу все время приходилось набирать и привозить новых людей – через некоторое время люди разбегались по непонятным причинам.

Удалось ли купцу найти то, что он искал, так и осталось тайной за семью печатями. Известно лишь, что согласно древним книгам масонов-иезуитов, которые по некоторым данным и стоят в истоках зарождения римской католической церкви, записано, что местность под Аксаем является святой землёй, каким-то образом связанной с их божеством, культу которого они поклоняются – а именно рептилии-Люциферу. Для них – богу, а для нас – Сатане!!!

Эта информация заинтересовала заезжих диггеров, которые решили прогуляться по подземелью, прихватив на всякий случай собаку. Однако они угодили в ловушку: пройдя несколько сот метров вглубь, диггеры заметили, что сзади них в паре шагов стены сошлись, а через несколько секунд снова разошлись. Видимо механизм был настолько древним, что не успел сработать вовремя, дав возможность диггерам избежать опасности. Собака, сопровождающая диггеров заскулила и сорвавшись с поводка унеслась назад по лабиринту… На обратном пути диггеры решили обойти злополучное место, но и на этот раз они попали ловушку, сзади них образовалась дыра, а затем пол принял первоначальное положение. Какие же тайны скрывают подземелья Аксая? Ведь за них люди должны были расплачиваться жизнью, и ни один не должен был выйти из этого лабиринта, угодив в ловушку!

Жители Аксая рассказывают, что их предки, живя в Кобяковском городище, приносили человеческие жертвы некому Дракону, который выползал из-под земли и съедал людей. Этот образ очень часто можно встретить в летописях, народных сказаниях, среди памятников архитектуры, археологии. Однако легенда о драконе живет и по сей день, так как всего лишь несколько десятилетий назад во время обвала пола местного консервного завода работники стали свидетелями ужасающей картины: заметили внизу тело как будто огромной змеи, быстро возникшее и исчезнувшее в провале, послышался дьявольский рык, собаки, присутствующие при обыске лаза – сорвались с мест и поджав хвосты убежали стремглав прочь, работники же остолбенело смотрели, не могли прийти в себя. Этот проход замуровали, однако собаки решились вернуться к этому месту спустя лишь неделю.
Эти показания очевидцев стали основой выдвижения теории о том, что этот дракон выполз не из-под земли, а из воды. Ведь по показаниям геологической разведки под Аксаем на глубине 40-ка метров находиться озеро, а на глубине 250 метров море. Подземные воды Дона образуют ещё одну реку, в Доне есть воронка, которая затягивает любые предметы, попавшие в сильное течение реки. До сих пор не могут найти прицепы и машины, которые попадали в Дон со старого аксайского моста. Водолазы, исследовавшие дно озера констатировали, что эта воронка затягивает предметы с огромной силой, даже стальные страховочные тросы натягиваются до предела.

По словам очевидцев НЛО появляются над городом довольно часто, они словно выныривают из-под земли, повисят в воздухе и снова ныряют под землю. Однажды над городом проплыло полупрозрачное НЛО и были видны человекообразные фигурки. Одно НЛО ослепило спавший Аксай лучами света, когда эти лучи добрались до военных кораблей на берегу Дона, военные предприняли попытку атаковать ночного гостя и обстреляли его из орудий, однако какого-либо видимого результата это не принесло. НЛО скрылся с места и нырнул куда-то под землю. Другой случай описан многими очевидцами: три шарообразных НЛО вертелись в небе старого Аксайского моста. Исходящий свет был столь ярок, что стал мешать движению по автостраде, десятки водителей заворожено наблюдали за этим зрелищем. Прибывший наряд милиции не смог сдвинуть водителей с места, пришлось вызывать подмогу из Аксая.

Подземная сеть тоннелей, пронизывающих Землю

Множество соединенных между собой пещер и искусственных подземных полостей имеется на Ближнем Востоке, в Индии, Китае, Иране, Афганистане, Европе, США, России и многих странах.
В 120 км от Саратова, в районе Медведицкой гряды, экспедиции «Космопоиска» под руководством кандидата технических наук Вадима Черноброва в 1997 г. обнаружили и в последующие годы нанесли на карту разветвленную систему тоннелей, обследованных на десятки километров. Тоннели имеют круглое или овальное сечение диаметром от 7 до 20 м и находятся на глубине от 6 до 30 м от поверхности. По мере приближения к Медведицкой гряде их диаметр увеличивается с 20 до 35 м, затем - 80 м и уже на самой возвышенности диаметр полостей достигает 120 м, превращаясь под горой в громадный зал.
Судя по многочисленным публикациям в газетах, журналах и Интернете, в районе Медведицкой гряды часто наблюдают шаровые молнии (по количеству наблюдаемых шаровых молний она занимает второе место в мире) и НЛО, которые иногда пропадают под землей, что уже давно приковывает к себе внимание уфологов. Участники экспедиции «Космопоиск» высказали гипотезу о том, что гряда представляет собой «перекресток», где сходятся подземные дороги множества направлений. По ним можно добраться даже до Новой Земли и Северо-Американского континента.
В статье «Тоннели исчезнувших цивилизаций» Е. Воробьев сообщил, что пещера Мраморная в горном массиве Чатыр-Даг, расположенная на высоте 900 м над уровнем моря, образовалась на месте тоннеля диаметром около 20 м с идеально ровными стенами, уходящего в глубь горного массива с уклоном в сторону моря. Стены этого тоннеля местами хорошо сохранились и не имеют следов эрозионной деятельности от текущих вод - карстовых каверн. Автор считает, что тоннель существовал до начала олигоцена, то есть его возраст не менее 34 миллионов лет!
Газета «Астраханские известия»*** сообщила о существовании в Краснодарском крае под Геленджиком прямой, как стрелы, вертикальной шахты диаметром около 1,5 м и глубиной более 100 м с ровными, словно оплавленными, стенками - более крепкими, чем чугунные тюбинги в метро. Доктор физико-математических наук Сергей Поляков из МГУ установил, что микроструктура грунта в срезе стенки шахты нарушена в результате физического воздействия всего лишь на 1-1,5 мм. На основании его заключения и непосредственных наблюдений был сделан вывод, что высокие скрепляющие свойства стенок, скорее всего, являются результатом одновременного термического и механического воздействия при использовании какой-то неизвестной нам высокой технологии.
Согласно все тому же Е. Воробьеву, в 1950 г. секретным постановлением Совмина СССР было принято решение о строительстве тоннеля через Татарский пролив, чтобы связать железной дорогой материк с Сахалином. Со временем секретность сняли и доктор физико-механических наук Л. С. Берман, работавшая там в то время, поведала в 1991 году в своих воспоминаниях, адресованных воронежскому отделению «Мемориала», что строители не столько прокладывали вновь, сколько восстанавливали уже существующий тоннель, построенный в глубокой древности, чрезвычайно грамотно, с учетом геологических особенностей дна пролива.

Такие же древние тоннели, судя по публикациям, радио- и телепередачам предыдущих лет, находили строители современных тоннелей метро и других подземных коммуникаций в Москве, Киеве и других городах. Это позволяет считать, что наряду с тоннелями метро, спрятанными в бетонные коробки реками, канализационными и дренажными системами и новейшими, оборудованными по последнему слову техники, «автономными подземными городами» с электростанциями, под ними также существуют многочисленные подземные коммуникации более ранних эпох***. Они образуют многоуровневую, хитро переплетенную систему бесчисленных подземных ходов и камер, а самые древние постройки находятся глубже линии метро и, вероятно, продолжаются далеко за пределами городов. Имеются сведения, что на территории Древней Руси существовали подземные галереи протяженностью в сотни километров, связывавшие крупнейшие города страны. Войдя в них, например, в Киеве, можно было выйти в Чернигове (120 км), Любече (130 км) и даже Смоленске (свыше 450 км).
И обо всех этих грандиозных подземных сооружениях не говорится ни слова ни в одном справочнике. Нет ни их опубликованных карт, ни посвященных им изданий. И все потому, что во всех странах расположение подземных коммуникаций - государственная тайна, и информацию о них можно получить, в основном, лишь от диггеров, изучающих их неофициально.

Из найденных в других странах подземных коммуникаций следует отметить тоннель, обнаруженный на горе Бабьей (выс. 1725 м) в горном массиве Татры- Бескиды, расположенной на границе Польши и Словакии. В этом месте также довольно часто происходили встречи с НЛО. Занимающийся изучением этой аномальной зоны польский уфолог Роберт Леснякевич в поисках информации о событиях, происходивших здесь в прежние времена, связался с другим польским специалистом по такого рода проблемам, доктором Яном Пайонком, профессором университета в новозеландском городе Данидин.
Профессор Пайонк написал Леснякевичу, что в середине 1960-х гг., когда он был подростком и учеником выпускного класса лицея, он услышал от одного пожилого человека по имени Винсент такой рассказ:

«Много лет тому назад отец сказал, что пришла пора узнать мне тайну, которую жители наших мест издавна передают от отца к сыну. А тайной этой является скрытый вход в подземелье. И еще он сказал, чтобы я хорошо запоминал дорогу, потому что покажет он мне ее только один раз.
После этого мы молча пошли дальше. Когда мы подошли к подножию Бабьей горы со словацкой стороны, отец снова остановился и указал мне на небольшую скалу, выступавшую из горного склона на высоте около 600 метров…
Когда мы навалились на скалу вместе, она вдруг дрогнула и неожиданно легко сдвинулась в сторону. Открылся проем, в который свободно могла бы въехать телега вместе с запряженной в нее лошадью…
Перед нами открылся тоннель, уходящий довольно круто вниз. Отец двинулся вперед, я - за ним, ошеломленный произошедшим. Тоннель, похожий в сечении на слегка приплюснутый круг, был прямым, как стрела, и таким широким и высоким, что в нем мог бы свободно поместиться целый поезд. Гладкая и блестящая поверхность стен и пола казалась покрытой стеклом, но когда мы шли, наши ноги не скользили, и шагов почти не было слышно. Присмотревшись, я заметил на полу и стенах во многих местах глубокие царапины. Внутри было совершенно сухо.
Наш долгий путь по наклонному тоннелю продолжался до тех пор, пока не привел в просторную залу, похожую на внутренность огромной бочки. В ней сходились еще несколько тоннелей, некоторые из них были треугольного сечения, другие - округлого.

…отец снова заговорил:

- По тоннелям, которые расходятся отсюда, можно попасть в разные страны и на разные континенты. Вот тот, что слева, ведет в Германию, затем в Англию, и дальше, на американский континент. Правый тоннель тянется в Россию, на Кавказ, потом в Китай и Японию, а оттуда - в Америку, где соединяется с левым. Попасть в Америку можно и по другим тоннелям, проложенным под полюсами Земли - Северным и Южным. На пути каждого тоннеля есть «узловые станции», подобные той, в которой мы сейчас находимся. Так что, не зная точного маршрута, в них легко заблудиться…
Рассказ отца прервал отдаленный звук, похожий одновременно на низкий гул и металлический лязг. Такой звук издает тяжело груженный поезд, когда трогается с места или резко тормозит…

- Тоннели, которые ты видел, - продолжил свой рассказ отец, - построили не люди, а могущественные существа, живущие под землей . Это их дороги для передвижения с одного конца подземного мира на другой. А передвигаются они на летающих огненных машинах . Если бы мы оказались на пути такой машины, то сгорели бы заживо. К счастью, звук в тоннеле слышен на большом расстоянии, и у нас было достаточно времени, чтобы избежать такой встречи. Ну, а кроме того, эти существа живут в другой части своего мира, и в наших краях появляются редко…».

Еще одним загадочным местом, похожим на Медведицкую гряду, гору Бабью, Невадо-де-Качи, да и, пожалуй, Шамбалу является гора Шаста высотой 4317 м в Каскадных горах на севере Калифорнии. В районе г. Шаста довольно часто наблюдаются НЛО…
Английский путешественник и исследователь Перси Фосетт, много лет проработавший в Южной Америке и неоднократно посещавший Северную Америку, упоминал о протяженных тоннелях, расположенных неподалеку от вулканов Попокатепетль и Инлакуатль в Мексике… и в районе горы Шаста. От местных жителей он слышал рассказы о высоких золотоволосых людях, якобы населяющих подземелья. Индейцы верили, что это потомки людей, в стародавние времена сошедших с небес, не сумевшие приспособиться к жизни на поверхности и ушедших в подземные пещеры…

Некоторым людям удалось даже увидеть таинственную подземную империю.
Эндрю Томас в книге «Шамбала - оазис света» тоже писал, что в горах Калифорнии есть прямые, как стрелы, подземные ходы, ведущие в штат Нью-Мексико.
Максим Яблоков в книге «Пришельцы» Они уже здесь!!!» рассказал об одном интересном факте. Проведенные подземные ядерные испытания на полигоне в штате Невада (США) привели к очень любопытным последствиям. Через 2 часа на одной из военных баз в Канаде, расположенной на расстоянии 2000 км от полигона, был зарегистрирован уровень радиации, в 20 раз превышающий норму. Оказалось, что рядом с канадской базой находилась громадная пещера, являющаяся частью огромной системы пещер и тоннелей континента…

ПОДЗЕМНАЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ РЕПТОИДОВ

Мы уже писали о рептоидах – расе разумных ящеров, возникших одновременно, а скорее всего, до человека. В публикации писалось, что ящеры сошли со сцены, уступив место человеку. Исправляемся: есть веские основания полагать, что ящеры, оставив человеку поверхность планеты, ушли вглубь Земли.

Неизвестная нам Земля

Несмотря на все технические достижения человек до сих пор не может сказать, что знает планету как свою квартиру. Остаются места, куда еще не ступала нога ученого. В иных уголках если он и появился, то только для того, чтобы написать на скале «здесь был я» и оставить этот район в девственной чистоте еще на 200-300 лет.

Изучая Мировой океан, человек опустился на глубину 11.000 м, однако находится в абсолютном неведении, что находится глубже 200-300м. (Побывать – не значит изучить) Что касается естественных пустот Земли, то здесь человек прошел не дальше «прихожей» и даже понятия не имеет, сколько в подземной «квартире» комнат и какого они размера. Знает только что «много» и «очень большие».

Бесконечные подземные лабиринты


Пещеры есть абсолютно во всех частях света, на всех континентах, вплоть до Антарктиды. Подземные коридоры сплетаются в бесконечные тоннели-лабиринты. Пройти-проползти по этим галереям 40-50 км, так и не дойдя до конца тоннеля, для спелеологов вполне обычное дело, не стоящее и упоминания. Есть пещеры протяженностью 100, 200, 300 км! Мамонтова – 627 км. И ни одна из пещер не считается до конца исследованной.

Изучавший долгое время Тибет и Гималаи ученый Андрей Тимошевский (более известный как Эндрю Томас) писал, что монахи проводили его в тоннели бесконечной протяженности, по которым, по их словам, можно было пройти до центра Земли.

После подземного ядерного взрыва на полигоне в Неваде в пещерах Канады, находящихся на удалении более 2.000 км, уровень радиации подскочил в 20 раз. Американские спелеологи уверены, что все пещеры североамериканского континента сообщаются друг с другом.

Российский исследователь Павел Мирошниченко считает, что существует сеть глобальных подземных пустот, простирающаяся от Крыма через Кавказ до Волгоградской области.

По сути, мы имеем еще один континент – подземный. Неужели он никем не заселен?

Хозяева подземного мира

Наши предки так не считали. Они просто были уверены в абсолютно обратном. Предания и легенды о разумных ящерах, живущих в подземных лабиринтах, есть у народов Австралии, у североамериканских индейцев, у тех же тибетских монахов, индусов, жителей Урала и Ростовской области Южного федерального округа. Неужели случайность?

Скорее всего, в результате климатических изменений жизнь для ящеров на поверхности Земли стала невозможной. Если неразумные твари остались на поверхности и погибли, рептоиды ушли под землю, где есть вода, нет убийственных перепадов температур, а чем глубже, тем она даже выше вследствие вулканической активности.

Оставив человеку поверхность планеты, они взяли себе во владение ее подземную часть. Несомненно, когда-нибудь произойдет долгожданная встреча. И скорее всего это случится в Южной Америке. Именно здесь разделяющая две цивилизации стена истончилась до тонкой перегородки.

Чинканасы

Еще священники-иезуиты писали о наличии в Южной Америке огромного количества подземных пещер, соединенных вместе. Индейцы называли их «чинканасы». Испанцы считали, что чинканасы создали инки в военных целях: для скорого отступления или скрытного нападения. Индейцы уверяли, что не имеют к подземельям никакого отношения, их создали люди-змеи, которые там и живут и очень не любят посторонних.

Европейцы не верили, по их размышлению, эти «страшилки» имели своей целью не дать доблестным переселенцам добраться до золота, скрытого инками в подземных тайниках. Поэтому попыток исследовать чинканасы Перу, Боливии, Чили и Эквадора было очень много.

Экспедиции не возвращаются

Большинство авантюристов, отправившихся в рискованное путешествие по подземным лабиринтам, назад не возвращались. Редкие счастливчики приходили без золота и рассказывали о встречах с людьми, покрытых чешуей и огромными глазами, но им никто не верил. Власти, которым ЧП с пропавшими «туристами» были абсолютно не нужны, заваливали и засыпали все известные входы и выходы.

Исследовали чинканасы и ученые. В 20-х годах XX века в перуанских чинканасах пропали несколько перуанских экспедиций. В 1952 году под землю ушла совместная американо-французская группа. Ученые планировали вернуться через 5 дней. Единственный уцелевший член экспедиции Филипп Ламонтьер вышел на поверхность через 15 суток слегка повредившимся в уме.

Что в его бессвязных рассказах о бесконечных лабиринтах и ходящих на двух ногах ящерицах, убивших всех остальных, былой правдой, а что плодом больного воображения, установить не удалось. Француз умер через несколько дней от бубонной чумы. Где он нашел в подземелье чуму?

Рептоиды, на выход?

Кто же живет там, в подземелье? Исследования пещер, в том числе и таинственных чанканас продолжаются. Вернувшиеся члены экспедиций уверены, что в глубинах пещер живут существа, обладающие разумом. Найденные ими в подземельях лестницы и ступени, залы, полы которых вымощены плитами, выдолбленные в стенах километровые желоба не оставляют иных вариантов. И чем глубже и дальше уходят исследователи, тем чаще попадаются им всяческие «сюрпризы».

Ученые Франции, Англии, США и России уже неоднократно фиксировали мощные потоки электромагнитных волн, источник которых находится в глубинах Земли. Природа их неясна.

ОТРЫВОК ИЗ “ИНТЕРВЬЮ С РЕПТИЛОИДОМ ЛАСЕРТОЙ”

Ласерта: Когда я говорю о нашем подземном доме, я говорю о больших системах пещер. Пещеры, которые Вы обнаружили близко к поверхности, крошечные по сравнению с реальными пещерами и огромными пещерами в глубине земли (от 2,000 до 8,000 из ваших метров, но связаны многими скрытыми туннелями к поверхности или к поверхностям в окрестностях пещер). И мы живем в больших и развитых городах и колониях внутри таких пещер.

Главные участки наших пещер – Антарктика, Внутренняя Азия, Северная Америка и Австралия. Если я говорю об искусственном солнечном свете в наших городах, я не подразумеваю реальное солнце, но различные технологические источники света который освещает пещеры и туннели.

Есть специальные области пещеры и туннели с сильным светом UV в каждом городе, и мы используем их, чтобы нагреть нашу кровь. Кроме того, мы имеем также некоторые области солнечных мест на поверхности в отдаленных областях, особенно в Америке и Австралии.

Вопрос: Где мы можем найти такие поверхности – около входа в ваш мир?

Ответ: Вы действительно думаете, что я сообщу Вам их точное местоположение? Если Вы хотите найти такой вход, Вы должны искать его (но я советовала бы Вам не делать это.) Когда я прибыла на поверхность четыре дня назад, я использовала вход приблизительно в 300 километрах севернее отсюда, близко к большому озеру, но я сомневаюсь, что Вы могли бы найти его (есть только несколько вхождений в этой части мира – больше – гораздо большее количество на севере и востоке.)

Как небольшой совет: если Вы находитесь в узкой пещере или в туннеле или даже кое в чем, что выглядит подобно искусственной шахте, и чем глубже Вы идете, тем более гладкими становятся стены; и если Вы чувствуете необычный теплый воздух, струящийся из глубины, или если Вы слышите звук струящегося воздуха в вентиляции или шахте подъемника, и находите специального вида искусственные вещи;

ещё – если Вы видите стену с дверью, сделанной из серого металла, где-нибудь в пещере – Вы могли бы попробовать открыть ту дверь (но я сомневаюсь относительно этого); или, Вы попали под землей в обычного вида техническую комнату с системами вентиляции и подъемниками в глубину, – тогда это – вероятно – вход в наш мир;

если Вы достигли этого места, Вы должны знать, что мы – теперь определили ваше местонахождение и знаем о вашем присутствии, Вы – уже в большой неприятности. Если Вы вступили в круглую комнату, то Вы должны искать один из двух reptilian-символов на стенах. Если нет никаких символов или есть другие символы, то Вы – возможно еще в большей неприятности, чем Вы думаете, потому что не каждое подземное сооружение принадлежит нашему виду.

Некоторые новые туннельные системы используются инопланетными расами (включая враждебные расы). Мой общий совет, если Вы окажетесь в странном для Вас подземном сооружении: бегите с той скоростью, на которую способны.

Как в любой заправской MMORPG, в Graveyard Keeper имеется огромное подземелье, в котором обитают десятки ужасных монстров и хранятся различные сокровища. Эта локация состоит из 15 сравнительно небольших уровней. Для перехода на следующий этаж нужно уничтожить всех чудищ, обитающих на текущем ярусе.

Правда, сделать это может быть не так-то просто, как может показаться на первый взгляд. К тому же далеко не все знают, что нужно предпринять, чтобы попасть в эту локацию. Поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение подземелья в Graveyard Keeper с описанием тактик боя с различными чудищами.

Проход в данж расположен прямо в подвале. Однако для получения доступа к нему вам необходимо будет для начала пройти первое задание Змея , связанное с получением ключа. Взяв квест и получив от Змея инструкцию, направляйтесь к звездочету, появляющемуся возле Маяка, и передайте ему череп (можно добыть при разделке трупов).

Отдав черепок, вы получите от него специальный ключ Смотрителей. Теперь идите в подвал церкви, взаимодействуйте с исследовательским столом и рассмотрите полученные предметы, потратив на это 5 очков веры (можно добыть с помощью проповедей в церковном зале). В результате вы сможете создать ключ для ворот.

Возвращайтесь к Змею, передайте ему ключик и проходите в подземелье – после этого вы сразу же умрете из-за ловушки. Так и должно быть, поэтому не нужно пытаться перезагружать игру и перепроходить этот момент.

Подготовка к исследованию подземелья

Естественно, не стоит сломя голову бросаться в 1-й уровень данжа после открытия ворот, так как вы тут же столкнетесь с монстрами, которые могут довольно быстро вас убить, ведь главный герой имеет весьма небольшую шкалу жизни. Перед тем как спускаться в подземелье, обязательно возьмите с собой эликсиры исцеления, еду и вино , которые восстанавливают здоровье и энергию.


Не забудьте также экипировать персонажа хорошим мечом и броней. Базовое оружие можно создать в кузнице путем использования 2-х веревок и 4-х простых железных деталей. Убедитесь в том, что вы экипировали протагониста мечом. Дело в том, что игра по умолчанию добавляет оружие в инвентарь, но не снаряжает им героя.

Далее возьмитесь за ковку брони. Вы можете создать два вида доспехов. Для их разблокировки необходимо просто исследовать технологию «Оружие». На создание железной брони у вас уйдут 6 простых железных деталей и 4 единицы кожи. Чтобы скрафтить стальную броню, придется потратить 5 сложных железных деталей и 2 бруска.

Мы также рекомендуем воспользоваться молитвами, позволяющими улучшить защиту или атаку, и открыть перк под названием «Тяжелая рука», который увеличивает урон. Боевая система в игре довольно примитивная – вам нужно просто затыкать оппонента до смерти, поэтому при должной экипировке проблем с большинством чудищ у вас возникнуть не должно.

Несколько полезных советов:

  • Чудовища в подземелье не возрождаются, то есть после очистки уровня вы сможете спокойно пройтись по нему и собрать все ценные вещички.
  • Ресурсы на ярусах тоже не восстанавливаются, а потому после полной очистки подземелья делать в нем больше нечего.
  • Не забывайте уничтожать все бочки, кувшины и другие предметы, так как с них можно получить немало ресурсов (подробнее об этом чуть ниже).
  • Для попадания на следующий ярус необходимо убить всех монстров на нынешнем уровне. Лишь после этого отопрется нужная дверь (исключением является 11-й этаж).
  • Если вы боитесь, что сейчас умрете, то быстренько отступите, восполните здоровье и снова вернитесь в бой.
  • Хотите быстро телепортироваться в дом? Тогда постарайтесь погибнуть от лап монстров. Дело в том, что гибель персонажа не имеет никаких отрицательных последствий.

Что можно найти в подземелье

Как мы уже отметили чуть выше, в этой локации можно отыскать немало полезных вещичек. В первую очередь речь идет о предметах, выпадающих с трупов различных монстров. Многие эти ингредиенты невозможно найти на поверхности, но при этом они пригодятся вам для алхимических рецептов .

Вы также сможете разрушать различные предметы мебели, бочки, кувшины и другие конструкции, добывая при этом следующие ресурсы:

  • гвозди
  • палки
  • керамические кувшины
  • металлолом
  • доски
  • семена пшеницы, лука, тыквы, свеклы, капусты, чечевицы и винограда
  • эликсиры исцеления
  • испорченные книги
  • керамические миски

Помимо всего прочего, вы отыщите тут золотые, серебряные и даже алмазные месторождения, из которых вам удастся добывать золотые и серебряные самородки, а также граненые алмазы. Все эти материалы стоят немалых денег.

Первый этаж

  • летучие мыши
  • зеленые слизни

Зеленая слизь

Как сражаться: Это чудище использует только одну атаку – совершает прыжок в сторону героя. Стойте поодаль от слизи, а после ее прыжка контратакуйте.

Добыча: зеленое желе.

Летучая мышь

Как сражаться: Это чудище может совершить рывок в сторону героя с немалого расстояния. Если оно укусит персонаж, то тут же отлетит в сторону. В ином случае останется на том же месте. Советуем отскочить перед нападением мыши, а потом контратаковать после ее промаха.

Добыча: крыло летучей мыши.

Второй этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • зеленые слизни
  • мошки

Мошки

Как сражаться: Начинают сразу же лететь в сторону героя. Редко летают поодиночке, поэтому если вы видите мошек, то тут же начинайте махать мечом, чтобы отогнать их.

Добыча: отсутствует.

Четвертый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • летучие мыши
  • зеленые слизни
  • мошки
  • железные девы

Железная дева

Как сражаться: Это чудище совершает прыжок в сторону героя со среднего расстояния, а потом наносит удар кинжалами. Действовать с ним нужно как с летучими мышами, то есть сначала отскочите, а потом контратакуйте.

Добыча: окровавленные гвозди и металлолом.

Пятый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • летучие мыши
  • зеленые слизни
  • мошки
  • железные девы
  • синие слизни

Синяя слизь

Как сражаться: Она ведет себя идентично зеленой слизи, но при этом наносит больше урона.

Добыча: синее желе.

Шестой этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • синие слизни

Адская летучая мышь

Как сражаться: Она ведет себя идентично простой летучей мыши, но при этом оставляет после атаки ядовитое вещество.

Добыча: крыло летучей мыши.

Седьмой этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • синие слизни
  • пауки

Паук

Как сражаться: Этот противник атакует в два этапа: вначале он прыгает на героя, а потом тут же отскакивает и плюет паутиной. Поэтому вначале уклоняемся от удара в рывке, а затем сразу же нападем, несмотря на паутину.

Добыча: паутина.

Восьмой этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • синие слизни
  • пауки
  • шаровые молнии

Шаровая молния

Как сражаться: Данный враг летит в сторону героя, как обычная мошка, а затем тут же взрывается. Советуем не нападать на нее, а просто быстренько отбежать.

Добыча: электрический порошок.

Девятый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • синие слизни
  • пауки
  • безликие

Безликий

Как сражаться: Стоит на месте и при этом выпускает 3 снаряда в разные стороны. Бегите к нему по диагонали, а потом начинайте бить, когда возникнет пауза между залпами.

Добыча: черное желе.

Десятый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • оранжевые слизни
  • пауки
  • безликие
  • шаровые молнии

Добавим, что даже после убийства всех монстров вы не сможете пройти на 11-й уровень, так как ваш путь будет преграждать решетка. Поговорите со Змеем и пройдите его новое задание, связанное с мечом. Затем используйте на воротах Медальон охотника.

Оранжевая слизь

Как сражаться: Ведет себя точно так же как синяя слизь, но при этом наносит больше урона и прыгает на большую дистанцию.

Добыча: оранжевое желе.

Одиннадцатый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • оранжевые слизни
  • пауки
  • безликие
  • шаровые молнии
  • элементали

Элементаль

Как сражаться: Находясь вдалеке от героя, он атакует его каменными шипами, выступающими из-под земли. На ближней дистанции бьет кулаками. Бегите к нему со всех ног и начинайте лупить до посинения. Выживете вы или нет, зависит от вашей экипировки.

Добыча: отсутствует.

Двенадцатый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • оранжевые слизни
  • пауки
  • безликие
  • шаровые молнии

Тринадцатый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • оранжевые слизни
  • пауки
  • безликие
  • шаровые молнии
  • магические элементали

Магический элементаль

Добыча: отсутствует.

Четырнадцатый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • оранжевые слизни
  • пауки
  • безликие
  • магические элементали

Пятнадцатый этаж

Тут вы столкнетесь со следующими монстрами:

  • адские летучие мыши
  • мошки
  • железные девы
  • оранжевые слизни
  • пауки
  • безликие
  • огненные элементали
  • шаровые молнии

Огненный элементаль

Как сражаться: Действует точно также как обычный элементаль, поэтому используйте против него ту же тактику.

Добыча: отсутствует.

Как только вы разберетесь с последним противником финального уровня, подземелье будет полностью пройдено. Соберите все имеющиеся тут ресурсы и уходите. Больше возвращаться в это место вам не придется. Хотя в будущем разработчики могут добавить в него новые уровни.

С упором на кооператив Lara Croft and the Temple of Osiris не стал исключением и позволит игрокам вместе с симпатичной расхитительницей гробниц исследовать Храм Сета, в котором, по слухам, спрятан проход в мир мертвых.

14. Dungeon Souls

13. Crawl

Оригинальный многопользовательский Dungeon Crawler с пиксельной графикой , в котором один из игроков отправляется на исследование подземелья, наполненного жуткими монстрами и опасными ловушками, а трое других пользователей отыгрывают роль злобных духов, способных вселяться в подземных чудовищ и даже в ловушки, чтобы помешать герою добраться до финального босса

12. Серия Dungeon Keeper и Dungeons 3

Dungeon Keeper – старая серия из двух игр про Властелина Подземелий, занимающегося обустройством своих владений и устраивающего ловушки для особо безрассудных героев, которые осмелились сунуться на территорию тьмы. В 2017 году эта уникальная серия получила идейного наследника в лице Dungeons 3, где игроку также отводится роль Лорда Подземелий, сконцентрировавшего вокруг себя все силы Зла для решающей битвы с Добром.

11. Pixel Dungeon

Популярнейший роуглайк для ПК и мобильных платформ, посвященный исследованию случайно-генерируемых подземелий. Лут, прокачка, перманентная смерть , огромное количество ловушек и секретов – все обязательные атрибуты жанра здесь присутствуют.

10. The Fall of the Dungeon Guardians

Игра про подземелье на ПК, несмотря на свою отличную трехмерную графику, от начала и до конца пронизанная атмосферой RPG старой школы : с погружающим в себя сеттингом темного фэнтези , непростыми тактическими боями и разветвленной ролевой системой.

9. Dungeon of the Endless

Футуристическая игра с элементами стратегии, роуглайка и башенной защиты (Tower Defence), рассказывающая о потерпевшем крушение тюремном космическом судне. После падения корабль пробил поверхность неизвестной планеты, оказавшись среди древних и полных опасностей катакомб. Чтобы выбраться, игроку предстоит постепенно пройти через все комнаты подземелья, зачищая и размещая в них энергетические, оборонительные и прочие важные для выживания сооружения.

8. Серия Legend of Grimrock

Dungeon Crawler от независимой студии Almost Human Games, как и The Fall of the Dungeon Guardians, использующий принципы старых компьютерных ролевых игр, но при этом обладающий приятной современной графикой. Игрок берет под контроль отряд узников, высаженных на таинственный остров, недра которого скрывают множество пугающих тайн и опасностей.

7. Crypt of the NecroDancer

Необычный проект про подземелья, сочетающий яркую пиксельную графику, антураж роуглайка и шикарный саундтрек . Более того, геймплей Crypt of the NecroDancer потребует от игроков развитого чувства ритма: отбиваться от врагов придется двигаясь в такт музыке.

6. Enter the Gungeon

Изометрический шутер с пиксельной графикой, ослепительными эффектами и хардкорным геймплеем, действие которого будет разворачиваться в огромном подземелье. Многочисленные ловушки и секреты, тонны оружия и два неповторимых главных героя, доступных для кооперативного режима – скучно здесь точно не будет.

5. The Binding of Isaac: Afterbirth

Продолжает наш список популярнейший роуглайк топ-даун шутер с мрачной и тяжелой атмосферой, пиксельной графикой и непредсказуемым геймплеем, получивший массу переизданий и дополнений. Непредсказуемость игры заключается в полной рандомизации структуры уровней и их наполнения, создающихся из огромнейшей базы внутриигрового контента: сотни враги и предметов, более тысячи разных комнат, боссы и дополнительные режимы – контента для изучения здесь хватит чуть ли не десяток лет.

4. Gauntlet

3. Spelunky

Статьи по теме: