Простые команды в майнкрафт. Консольные команды и читы для Minecraft. Майнкрафт выживание на сервере

Один из самых простых способов получить красивое пышное платье - это присборить юбку. Для этого не нужна выкройка, измерения фигуры и т.д. Вам потребуется лишь большой прямоугольный кусок ткани. О том, как наиболее просто и оптимально присборить ткань, читайте под катом.


1) Вручную.

Этот способ достаточно простой, но наиболее неудачный. Его главный минус заключается в том, что на глаз достаточно сложно проложить одинаковые стежки. А значит, сборка получится неравномерной. Если Вы все же хотите присборить ткань вручную, Вам необходимо проложить над линией шва на одинаковом расстоянии небольшие стежки. Желательно проложить две "строчки", под и над линией шва.

Теперь можно стягивать ткань.

2) На швейной машине.

Самый популярный и оптимальный способ. Он достаточно легкий и не занимающий много времени. Для начала я советую продублировать линию шва яркими контрастными нитками. Это необходимо для того, чтобы Вам было легче сшивать уже присборенную ткань, т.к. есть большая вероятность, что наметка "потеряется" в многочисленных сборках. Также эта наметка понадобится нам для того, чтобы перенести линию шва на лицевую сторону.


Теперь мы должны отрегулировать машину. Поставьте большую длину стежка и максимально ослабьте натяжение нити. Теперь на лицевой (!!!) стороне ткани прокладываем первую строчку, слегка ниже линии шва. Следующая строчка будет выше шва. Зачем прокладывать именно две строчки? С только одной строчкой ткань будет "ездить" по нитке, да и сами складочки получаются более красивыми именно благодаря двойной фиксации.


Проложив строчки, начинаем аккуратно стягивать нижнюю нить (та, которая оказалась на изнанке).

Не тяните нить слишком сильно, иначе можно порвать ткань. Аккуратно, сантиметр за сантиметром, натягивайте и распределяйте сборку, сначала на одной нити, потом на второй.

Результат с изнанки.

Теперь парой стежков приметываем деталь юбки по бокам к детали лифа.

И начинаем распредялять сборку так, чтобы деталь юбки совпала по длине с деталью лифа.

Теперь сметываем детали вручную или закрепляем булавками. Прострачиваем на машине.

Регулярно проверяйте, не попадают ли под иголку машины складочки. Как видно на следующем фото, это вполне может произойти.

Ту строчку, которая располагается под линией шва, необходимо удалить. Верхнюю же строчку можно оставить.

Теперь необходимо обработать срез на . Я советую предварительно хорошо его прогладить, тогда он станет плоским не будет идти волнами под иглой оверлока.

Minecraft, разработанный шведом Маркусом Персоном, известным для фанатов игры также как Notch, еще в 2009 году, на сегодня насчитывает более 46 миллионов пользователей и прочно вошел в рейтинг самых популярных игр еще на этапе бета-тестирования. Эту игру, помимо компьютера, поддерживают игровые и мобильные платформы. Предлагаем вместе с нами совершить краткое путешествие в мир этой вселенной и узнать все команды в Майнкрафте - какие есть для игроков и администраторов.

Немного об игре

Рассказывать обо всех возможностях можно довольно длительное время, при этом ни разу не повторившись. И это совершенно не удивительно, учитывая ту бесконечную массу возможностей, что предоставляет эта игра. Даже если вы входите в тот мизерный процент людей, что никогда в него не играли, то все равно о нем слышали от друзей или читали на просторах Интернета.


Графика у игры довольно простая и выглядит как множество квадратных блоков не самого высокого разрешения. На непредвзятый взгляд в этом есть неоспоримый плюс, ведь не нужно переживать о совместимости с видеокартой или процессором вашего РС. Более того, если у вас где-то завалялся «тугодум» времен девяностых, то и на него с легкостью можно будет установить Майнкрафт.



А вот среди минусов можно смело выделять абсолютную невозможность от него оторваться. Minecraft полностью поглотит ваше внимание. Так что будьте готовы к тому, что решив просто ознакомиться с игрой, вы окажетесь увлечены настолько, что и не заметите пролетевших 4-5 часов.


«Что же там такого увлекательного?», - спросите вы. Ответ очень прост и даже в чем-то банален. Просто в этом мире нет ничего, что могло бы ограничить пользовательскую фантазию или действия, а также передвижения выбранного персонажа. Скорее наоборот: с началом игры вы окажетесь в рандомно созданном мире. И именно в нем герою нужно будет выживать и развиваться. Его ждут всевозможные перипетии настоящего попаданца от голода до защиты от монстров.



Довольно скоро перед вами откроется второй уровень. И вот тут начнется самое интересное и увлекательное, поскольку появится возможность почувствовать себя истинным творцом, ремесленником или отважным первооткрывателем. Мир будет огромен и многогранен, возможным будет как элементарное строительство или крафт, так и экстремальное исследование подземных пещер. Причем, ни вы, ни ваш персонаж, как уже писалось выше, не ограничены никаким сюжетом или заданной линией развития игры - тут царит абсолютная свобода выбора и нет никаких рамок. Подведя итог можно сказать только одно, если вы еще не играли в Майнкрафт, то просто обязаны его протестировать!

Команды в Minecraft

Команды в игре позволяют улучшить ее функционал в разы и открывают множество новых возможностей. Ввести их можно как через консоль, так и непосредственно в самом чате. Кстати, в новых версиях Майнкрафта есть функция, позволяющая увидеть все доступные команды. Для этого достаточно ввести в чате символ / и затем нажать на табуляцию.



Существующие на сегодняшний день команды в игре можно условно разделить на следующие группы и подгруппы, которые мы ниже более подробно рассмотрим и приведем их перечень с описанием:


1. Команды для одиночного варианта игры, предназначенные для так называемых синглов.

3. Команды управления регионом (коды для привата).


4. Команды сервера игры для:


  • обычных юзеров;
  • VIP-аккаунтов;
  • GOLD - игроков;
  • модераторов.

5. Команды для спавна.


Команды для игроков в Minecraft

  • me. Показать юзерам ваш месседж.
  • tell<сообщение>, w<сообщение>. Используется, если вам необходимо отправить какое-либо личное сообщение конкретному пользователю, не позволяя его прочесть посторонним.
  • kill. Эта команда поможет убить героя, когда он застрял где-то в текстуре и не может выбраться.
  • seed. Очень удобная команда, позволяющая узнать зерно мира, в котором на данный момент находится ваш персонаж.

Команды для администраторов в Майнкрафте

  • clear [номер объекта] [дополнительные данные]. Очистка оборудования выбранного пользователя.
  • debug. Запуск\остановка режима наладки.
  • defaultgamemode. Установка режима начинающий.
  • difficulty. Выбор уровня сложности.
  • enchant [уровень]. Зачаровывать предмет до заданного уровня.
  • gamemode [цель]. Замена режима с креатив- c\1 на адвенчер - a\2, или выживание - s\0.
  • gamerule [значение]. Смена основных догм.
  • give [численность] [доп. информация]. Выдача пользователю нескольких недостающего инвентаря.
  • say. Розовый цвет вашей переписки.
  • spawnpoint [цель] [x] [y] [z]. Установка места воскрешения в заданном месте.
  • time set. Замена день\ночь.
  • time add. Увеличение имеющегося таймера.
  • toggledownfall. Включение/выключение осадков.
  • tp. Телепортация по заданным параметрам.
  • код weather. Замена погодных условий.
  • xp. Добавление конкретному юзеру заданного количества опыта.
  • publish. Доступ ко всему миру посредством сети.
  • ban [имя]. Блокировка пользователя на серверах Minecraft.
  • ban-ip. Отправка юзера в блок через ip адресу.
  • pardon. Снятие бана ранее заблокированного пользователя.
  • pardon-ip. Снятие блока через ip-адрес.
  • banlist . Открывает перечень юзеров, получивших бан.
  • list. Открывает перечень плееров пользователей, находящихся в режиме онлайн.
  • op. Присвоение статуса оператора.
  • deop. Лишает юзера статуса оператора.
  • kick [имя]. «Кик» конкретного пользователя из сервера.
  • save-all. Сохранение всех изменений, произведенных на сервере.
  • save-on. Сохранение автоматом в сервере.
  • save-off. Запрет сохранения автоматом.
  • stop. Используется для завершения работы сервера.

Команды для игры на сервере Майнкрафта

Базовый набор для обычных игроков

  • /help. Оказывает помощь в использовании кодов.
  • /sethome. Назначение конкретного места домом игрока.
  • /home. Перемещение к тому месту, которое было указано до этого.
  • /who либо /list. Открывает полный перечень юзеров, которые находятся в режиме онлайн на данный момент.
  • /spawn. Мгновенное перемещение к месту для воскрешения персонажа.
  • /m. Отправление месседжа любому пользователю.
  • /r. Используется, чтобы ответить на сообщение, которое пришло последним.
  • /mail read. Чтение всех входящих писем.
  • /mail clear. Полная очистка писем из почты.
  • /pay. Используется для пересылки заданной суммы юзеру.

Команды для VIP-игроков

  • /hat. Перемещает блок из рук на голову персонажа.
  • /colorme list. Показывает всю возможную палитру цветов для никнейма.
  • /colorme<цвет>. Замена существующий цвет никнейма на другой.

Команды для GOLD-игроков

  • /mhome<название>. Создание телепорта к указанному командой дому;
  • /msethome<название>. Установка конкретного дома под заданным названием;
  • /mdeletehome<название>. Удаление конкретного дома путем указания его названия;
  • /mlisthomes. Используется для просмотра перечня всех домов.

Управление территорией

  • /region claim. Сохранение выделенной территории с использованием определенного названия.
  • //hpos1. Установка исходной точки по заданным координатам.
  • //hpos2. Используется для установки следующей точки.
  • /region addowner. Позволяет внести пользователей в перечень хозяев территории.
  • /region addmember. Добавление юзеров в список пользователей региона.
  • /region removeowner. Удаление пользователя из перечня хозяев.
  • /region removemember. Удаление любого игрока из реестра.
  • //expand. Расширение территории по указанным параметрам.
  • //contract. Уменьшение территории в заданную сторону.
  • /region flag. Установка знамени.

Команда для спавна

  • /spawner. Применяется, когда возникает необходимость в вызове какого-то, необходимого именно сейчас, моба. Для этого просто вводите код, а затем через пробел и название\имя конкретного моба. Например spawner skeleton, spawner spider, spawner zombie и так далее по списку.

Надеемся, что предоставленные команды помогут сделать для вас игру в Майнкрафт более комфортной и удобной. Почувствуйте себя настоящим волшебником, с легкостью преодолевая все возможные препятствия и трудности. Оставляйте комментарии и делитесь с друзьями. Не забудьте оценить статью! Спасибо!

Видео

Мы ждём Ваши комментарии, смело пишите!

Любой администратор Minecraft сервера, обязан знать консольные команды, для того, чтобы грамотно управлять сервером, команды используются для управления сервером. В этой статье Вам будут представлены основные команды чистого Minecraft сервера, для их использования Вам не нужно устанавливать сторонние плагины и модификации.

Ввод команд осуществляется через консоль (чат) и вызывается она по нажатию клавиши "Enter". Все серверные команды должны начинаться с символа / (слэш). Команды, которые обведены такими скобками являются обязательными параметрами, а [такими] дополнительными параметрами.

Базовые команды Minecraft сервера:

/ban – банит игрока на сервере, по его нику, путем удаления ника из белого листа и занесения его в черный список. Забаненные игроки не могут играть на сервере под данным ником.

/pardon – команда противоположная бану. Разбанивает игрока, удаляя его ник из черного списка.

/ban-ip – банит по IP адресу игрока, путем занесения его в черный список. Игроки, которые имеют IP-адрес из черного списка не могут играть на сервере.

/pardon-ip – команда противоположная бану по IP. Удаляет IP из черного списка.

/banlist – выводит на экран список забаненных игроков по нику. Если использовать дополнительный параметр ips, выведет список забаненных по IP-адресу.

/deop – лишает игрока прав администратора.

/op – команда противоположная deop. Наделяет игрока правами администратора.

/gamemode [никнейм] – меняет режим игры игрокам. Если указан дополнительные параметр никнейм, то команда сменит режим игры для данного игрока. Если параметр не указан, то будет сменен режим у того, кто вводил данную команду. Для того, чтобы команда сработала правильно, игроку, которому меняют режим, необходимо находиться на сервере.

/defaultgamemode – меняет игровой режим мира.

/give – дает игроку элемент с указанным ID в указанном количестве. (ID предметов и блоков)

/help – выводит все доступные консольные команды на экран.

/kick – кикает (отключает) выбранного игрока с сервера.

/list – выводит список всех игроков, находящихся на сервере.

/me – команда, позволяющая отправлять сообщения в чат от третьего лица.

/save-all – команда, делающая полный бекап (сохранение) текущего состояния вашего сервера на жесткий диск.

/save-off – отключает возможность сервера делать бекап.

/save-on – команда противоположная save-off, разрешает серверу делать бекап.

/say – говорит сервер. Сообщение, введенное при помощи этой команды отображается розовым цветом.

/stop – отключает сервер. Перед отключением, сервер автоматически делает бекап.

/time – устанавливает время на сервере, или добавляет время к текущему./toggledownfall – изменяет погоду.

/tp – телепортирует игрока с Никнеймом1 к игроку с Никнеймом2.

/tp – телепортирует игрока по указанным координатам.

/whitelist – добавляет или удаляет игрока из вайтлиста.

/whitelist list – выводит список игроков, находящихся в вайтлисте на экран.

/whitelist – включает/отключает вайтлист.

/whitelist reload – перезагружает вайт-лист.

/xp никнейм – дает игроку с данным ником указанное количество очков опыта xp.

/publish – открывает доступ к серверу по локалке.

Админ, иначе говоря оператор сервера в Minecraft, имеет ряд команд, которые можно использовать для управления сервером. Это базовые команды, для их использования не нужно устанавливать никаких плагинов/дополнений. Команды необходимо вводить в чат. Перед вводом команды необходимо написать символ «/» (слэш). Обязательные параметры команды обведены <такими скобками>, дополнительные параметры [такими].

  • /ban <никнейм> — Банит игрока на сервере, путем удаления его из белого листа и занесения в черный список. Забаненные игроки не могут играть на сервере.
  • /pardon <никнейм> — Противоположная бану команда. Разбанивает игрока, удаляя его имя из черного списка.
  • /ban-ip — Банит IP адрес, путем занесения его в черный список. Игроки, имеющие IP-адрес в черном списке не могут играть на сервере.
  • /pardon-ip <никнейм> — Противоположная бану по IP команда. Удаляет IP из черного списка.
  • /banlist — Выводит на экран список забаненных игроков. Если используется дополнительный параметр ips, выводит список забаненных IP-адресов.
  • /deop <никнейм> — Лишает игрока прав администратора (оператора).
  • /op <никнейм> — Противоположная deop команда. Наделяет игрока правами администратора (оператора).
  • /gamemode <0/1/2 [никнейм]> — Меняет режим игры игрокам. Если указан дополнительные параметр никнейм, то команда сменит режим игры для этого игрока. Если параметр не указан, будет сменен режим у того, кто ввел команду. Для того, чтобы команда сработала, игроку, которому меняют режим, необходимо находиться в игре.
  • /defaultgamemode <2/1/0> — Меняет игровой режим мира.
  • /give <никнейм> <номер предмета [количество]> — Дает игроку предмет с указанным ID в указанном количестве.
  • /help — Вывод всех доступных консольных команд.
  • /kick <никнейм> — Кикает выбранного игрока с сервера.
  • /list — Выводит список игроков, находящихся на сервере.
  • /me — Команда, позволяющая отправлять сообщения от третьего лица.
  • /save-all — Команда, делающая бекап (сохранение) текущего состояния сервера на жесткий диск.
  • /save-off — Отключает возможность сервера сохранять состояние сервера на жесткий диск.
  • /save-on — В противоположность команде save-off, разрешает серверу сохранять состояние сервера на жесткий диск.
  • /say <сообщение> — «Говорит сервер». Сообщение, введенное при помощи это команды отображается розовым цветом.
  • /stop — Отключает сервер. Перед отключением, сервер автоматически сохраняется.
  • /time <число> — Устанавливает время, или добавляет время к текущему.
  • /toggledownfall — Изменяет погоду.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2> — Телепортирует игрока с Никнейм1 к игроку с Никнейм2.
  • /tp <никнейм> — Телепортирует игрока по указанным координатам.
  • /whitelist <никнейм> — Добавляет или удаляет игрока из вайтлиста.
  • /whitelist list — Выводит список игроков, находящихся в вайтлисте.
  • /whitelist — Активирует/деактивирует вайтлист.
  • /whitelist reload — Перезагружает вайт-лист.
  • /xp <количество> <никнейм> — Дает игроку с указанным ником указанное количество очков xp.
  • /publish — Открывает доступ к серверу по локалке.
  • /debug — Запускает новую сессию режима debug.

Вот собственно все команды админа в Minecraft.

  • Основной составляющий элемент
    • text : Строка, представляющая из себя текст, который будет непостредственно отображаться. Обратите внимание, что селекторы не будут переведены в имена игроков; вместо этого используйте selector . «\n» используется для перехода на новую строку.
    • translate : Идентификатор перевода текста, который будет переведён на используемый игроком язык. Идентификаторы находятся в языковых файлах игры или пакета ресурсов. Если идентификатор отсутствует в файле перевода, будет отображён текст, записанный в этом идентификаторе. Игнорируется, если уже есть text .
    • with : Список текстовых компонентов, используемый translate .
      • Номер элемента в списке соответствует номеру аргумента %s в строке перевода. То есть первый элемент списка соответствует %1$s в строке перевода. Например: /tellraw @a {"translate":"<%2$s> %1$s","with":[{"translate":"Желаю видеть %s!","with":[{"text":"мёд","color":"gold"}]},"Медведь"]} выдаст в чат «<Медведь> Желаю видеть мёд . ».
    • score : Счет игрока в задаче. Отобразит пустую строку, если игрок ещё не отслеживается в данной задаче. Игнорируется, если уже есть text или translate .
      • name : Имя игрока, чей счёт будет отображен. Могут быть использованы селекторы. Если указано "*", то у игрока, для которого отображают текст, будет отображён его собственный счёт. Например, /tellraw @a {"score":{"name":"*","objective":"obj"}} покажет каждому игроку свой собственный счёт в задаче «obj».
      • objective : Название задачи, счёт в которой будет отображён.
      • value : Необязательно. При использовании отобразит указанное значение независимо от того, какое оно на самом деле.
    • selector : Строка, содержащая селектор (@p , @a , @r , @e или @s) и, если нужно, условия для него. В отличие от text , selector будет переведён в имя существа. Если селектор обнаружил более одной сущности, он будет отображён как Имя1 and Имя2 или Имя1, Имя2, Имя3 and Имя4 . Нажатие ЛКМ по имени игрока, выведенное командой /tellraw , введёт в чат /msg имя_игрока . Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени игрока введёт его в строку чата. Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени сущности введет её UUID в строку чата. Игнорируется, если уже есть text , translate или score .
    • keybind : Строка, отображающая клавишу, необходимую для выполнения определённого действия. Например, key.inventory будет отображать «E », пока игрок не сменит клавишу открытия инвентаря.
    • extra : Список дополнительных элементов.
      • Список элементов того же формата, что и начальный JSON-объект. Обратите внимание, что все свойства этого объекта наследуются дочерними элементами. То есть дочерние элементы сохранят те же форматирование и события, пока их не перезапишут.
    • color : Цвет отображаемого текста. Возможные значения: «black», «dark_blue», «dark_green», «dark_aqua», «dark_red», «dark_purple», «gold», «gray», «dark_gray», «blue», «green», «aqua», «red», «light_purple», «yellow», «white» и «reset» (сбрасывает цвет элементов-предков). Технически, «bold», «underline», «italic», «strikethrough», и «obfuscated» также возможны, но лучше использовать теги, приведенные ниже.
    • bold : Делает текст полужирным. Значение по умолчанию: «false».
    • italic : Делает текст курсивным. Значение по умолчанию: «false».
    • underlined : Делает текст подчёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
    • strikethrough : Делает текст зачёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
    • obfuscated : Заставляет символы в тексте постоянно изменяться. Значение по умолчанию: «false».
    • insertion : Когда игрок нажимает на текст при помощи ⇧ Shift + ЛКМ, строка этого элемента будет вставлена в чат. Это не повлияет на написанный ранее текст.
    • clickEvent : Совершает какое-либо действие, когда игрок нажимает на текст.
      • action : Действие, которое выполняется при нажатии.
        • open_url: Открывает value как ссылку в браузере игрока.
        • open_file: Открывает value как файл на компьютере. Используется только в сообщениях, создаваемых игрой (например, при создании скриншота).
        • run_command: Выполняет value так, будто бы игрок сам ввёл его в чате. Это также может быть команда, но она не сработает, если у игрока недостаточно прав для её исполнения.
        • change_page: Перенаправляет на страницу, указанную в value , если она существует. Может быть использовано только в завершённых книгах.
        • suggest_command: Вставляет value в чат игрока; при этом весь написанный ранее текст исчезает.
      • value : URL-адрес, текст или номер страницы книги, используемый action . Учтите, что перед командами должна быть косая черта (/).
    • hoverEvent : Показывает всплывающую подсказку при наведении курсора на текст.
      • action : Тип всплывающей подсказки.
        • show_text Показывает текст в JSON-формате.
        • show_item: Показывает всплывающую подсказку предмета, который также может содержать NBT-теги.
        • show_entity: Показывает имя сущности и, если возможно, её тип и UUID.
      • value : Возможные значения этого аргумента зависят от выбранного действия.
        • show_text : Может быть либо просто строкой, либо JSON-объектом с таким же форматированием как и основной.
        • show_item : Строка с NBT-данными предмета.
        • show_entity : Строка с составным элементом (compound) с ключами «type», «name» и «id» (должен быть UUID, но на самом деле принимает любую строку).
Статьи по теме: