Ассасин крид 4 прохождение. Assassin's Creed IV: Black Flag: Прохождение

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Ассасин 4 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Black Flag . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Ассасин 4 читайте у нас на сайте.

Sequence 1

Игра начинается стремительно: в первой же сцене главный герой Эдвард принимает участие в морской битве; но его корабль терпит крушение, и в следующем эпизоде наш главный герой оказывается на берегу.

Вас сразу же нужно будет догнать неизвестного вам ассассина, который противостоял вам во время крушения корабля. Вскарабкайтесь вверх по обломкам корабля, догоните и убейте ассассина. Эдвард переоденется в одежду жертвы, и натянет традиционный ассассинский капюшон. Вы услышите о помощи - идите и спасите торговца от лап стражей. Теперь поднимитесь на корабль и плывите по маркеру.

В следующем эпизоде вы перенесетесь в наше время, в корпорацию Абстерго. Слушайте и следуйте указаниям работницы Абстерго. Пройдите в лифт; далее действие вернется обратно на Карибы. Следуйте за торговцем, которого спасли и купите меч в оружейной лавке. После, заберитесь на вышку и синхронизируйте местность.

Догоните грабителя, верните товар торговцу; идите в таверну, там Эдварду придется подраться с местными дебоширами.

Sequence 2

Идите по указанию маркера на карте; вы должны проследить за двумя солдатами (для конспирации желательно нанять танцовщиц). Далее проследите за капитаном и отнимите у него ключ. Следуйте указанию маркера. Проберитесь в форт, незаметно убейте охрану (можно прятаться в специальных шкафчиках), лезьте на крышу, пройдите в дверь, возьмите то, что вас нужно и уходите.

Идите по маркеру; зайдите в ворота. Там вы встретите важных персонажей. Пройдите небольшую тренировку. Уходите и сопроводите Laureano Torres. На него будут нападать ассассины - вам необходимо защитить его. Далее догоните удирающего от вас персонажа (Sage).

Но спустя некоторое время, Эдвард захочет спасти Sage. Но это у него не получится; во время того, как Эдвард будет пробираться к Sage мимо охраны, его поймает стража Laureano Torres.

Итак, вы в плену на судне. Вместе с Adewale (тоже заключенный на корабле) освободитесь от цепей и вместе с ним вырубите всю охрану. Верните свое снаряжение; освободите других заключенных.

Sequence 3

Идите к маркеру, поговорите с Adewale, спасите пиратов (места обозначены на карте специальной меткой) и заполните шкалу своего отряда. Последнего пирата хотят повесить - спасите его тоже. Возвращайтесь обратно к кораблю, возьмите на абордаж два судна и заберите ресурсы. Теперь плывите к торговому поселению, где вы купите свой первый апгрейд на ваш корабль. Но вам потребуется железо - его также можно отобрать у плавающих кораблей. Возьмите на абордаж еще два корабля и сделайте второе улучшение. После всех приключений, ваш корабль разыскивается; идите к маркеру, поговорите с человеком, заплатите определенную сумму и ваша шкала разыскиваемости сбросится. Плывите по указателю, поговорите с James Kidd. Вы должны найти агентов, далее последует слежка. После этого отправляйтесь на свой корабль и проследите за вражеским кораблем. Подплывите к берегу и выйдите с корабля; проследите за начальником, заберите ключ от склада у охранника. Затем пройдите в склад - будет сюжетный ролик. Возвращайтесь на корабль и плывите по маркеру.

Поговорите с Черной Бородой, идите к указателю. С помощью подзорной трубы, определите корабль Del Maestro. Плывите к маркеру и минуйте вражеские корабли. Вскоре начнется морское сражение против восьми вражеских кораблей.

Плывите к руинам в джунглях; вскарабкайтесь в указанном направлении, минуйте охрану и доберитесь до выхода из джунглей. Идите на корабль, убейте цель. Далее будет небольшой эпизод в современности.

Sequence 4

Следуйте за James Kidd, решите небольшую головоломку, а потом зайдите в особняк. После, возвращайтесь на корабль.Плывите к маркеру, найдите Kidd. Вы окажитесь в лагере ассассинов, и поэтому необходимо действовать тихо и без жертв. Найдите Kidd и исследуйте древний храм. Решите небольшую головоломку (разложите три камня по цвету на свои места). Минуйте охранников, освободите заложников. Идите к указателю, плывите к форту и завоюйте его. Далее плывите в Kingston.

Sequence 5

Проследите за целью; далее последует драка. Догоните James Kidd, залезайте на мельницу. Начнется миссия, где необходимо в стелсе убить охрану, отключить три сигнализации и пройти в особняк. Идите за Черной Бородой. Купите за 5 тысяч diving bell, которое позволит набирать воздух под водой, чтобы исследовать дно океана. Следуйте на корабль, идите к маркеру.

Sequence 6

Заполучив diving bell спускайтесь на дно моря и ищите нужный объект. Опасайтесь акул - от них можно спрятаться в водорослях. После этого всплывайте, садитесь на корабль и плывите по указателю.

Найдите Черную Бороду, защитите его от врагов. После этого начнется морское сражение, где нужно уничтожить вражеский корабль и взять на абордаж. Убейте капитана корабля.

В следующей миссии вам нужно незаметно проплыть за кораблем по вражеской территории. Выключите все сигнализации. Следите за двумя солдатами, подслушайте их разговор; в следующей сцене вам необходимо догнать и убить капитана.

Sequence 7

Идите к указателю, следуйте в форт, украдите документы. Идите к маркеру, прослушайте диалог с персонажем, а затем вам необходимо украсть четыре бочки пороха. На карте отметится четыре точки с порохом - идите туда и последовательно возьмите, что вам нужно.

Идите к следующему заданию; садитесь на ваш корабль и сопроводите дружеское судно до нужной точки. Защищайтесь от вражеских кораблей, а по достижению нужного места, уплывайте от преследующих вас кораблей.

Sequence 8

Sequence 9

Идите к указателю на карте, возьмите квест. Проследите за целью и подслушайте разговор. После чего уходите и возьмите следующее задание. В следующей миссии вам необходимо сразиться с четырьмя кораблями, выследить две важные цели и убить их.

Sequence 10

Идите к вашему кораблю, плывите и выследите португальское судно. незаметно проплывите к нему, взберитесь и украдите флаг. Вернитесь на свой корабль, найдите Nosso Senhor, снимите двух охранников на двух вышках, чтобы они вас не заметили. Украдите корабль и плывите на нем к вашему Jackdaw.

Следуйте к маркеру, зачистите три территории от врагов. Следуйте за Робертсом. Найдите выход. Далее будет небольшой эпизод в современности.

Возвращаемся в Эдварду. Он в плену. Выбирайтесь из клетки, убегайте, пройдите через лагерь солдат. Следуйте в дверь и найдите Marry. Уходите.

Sequence 11

Одиннадцатая глава совсем коротенькая: в ней вас нужно проследовать за ассассином и на берегу сразиться с отрядом солдат и их капитана.

Sequence 12

Идите к маркеру, проследите за итальянским дипломатом, убейте его и возьмите его одежду. Потом идите на банкет, выследите Роджерса и в нужный момент (когда никого не будет) - убейте его.

Игра входит в финальную стадию: следом идет схватка с кораблем Робертса - убейте его самого. Плывите в Havana, проследите за El Tiburon, а затем расправьтесь с ним. Далее идите по указателю - вы окажитесь в Обсерватории. Там нужно лазать по движущимся колоннам, найти Торреса (главный злодей) и убить его.

На этом игра закончится, а Sequence 13 представляет собой большой сюжетный ролик. Конец игры.

Прохождение игры Assassin’s Creed 4: Black Flag — в Абстерго прознали по хакера и все сотрудники заперты в комнатах, чтобы не перемещаться по комплексу. Кроме того, пропал Оливер. При взломах вами оставлены следы, поэтому придется подчистить сервера. Тут объявляется Джон и обеспечивает вас доступом третьего уровня. Ткройте мини-карту, доберитесь до комнаты охраны. Взломайте панель управления. Цифры: 7-5-3-7. Смотрите за тем, как Джон занимается уговорами Мелани уйти из серверной. Уйдите туда и взломайте панель управления. Цифры: 3-7-7-7. Приступайте к удаленному взлому. Переведите синюю точку в правую сторону по безопасным участкам линий. Просмотрите вступительный ролик грядущего фильма про пиратов. На обратной дороге перед вами возникает Юнона. Она попросит возродить ее в теле человека. Вернитесь в свою комнату и продолжайте исследования.

Часть Одиннадцатая — Порт-Ройал, Ямайка, Апрель, 1720

Все-таки Робертс сдает вас властям. На суде над Энн Бонни и Мэри Рид Вудс Роджерс вместе с Торресом хотят узнать, где находится Обсерватория в обмен на освобождение. Так как девушки беременны, то казнь будет отсрочена.

Воспоминание Первое — Четыре месяца спустя: «Страдания хуже смерти»


Прохождение игры Ассасин Крид 4: Черный Флаг продолжается. Вы внутри клетки. Жмите любую кнопку. Это отвлечет внимание стражей. В данный момент кто-то расправляется с третьим стражем. Двое пойдут до кустов. Опять гремите клеткой, ждите уничтожения противников. Ваш спаситель — А-Табай. Осталось освободить Энн с Мэри. Взберитесь на ветку по ящикам, по деревьям проберитесь до запретной зоны. Прыгайте в сено подождите врага, убейте его.

Переходите на противоположную сторону, прячьтесь в кустах. Свистом привлеките внимание врагов. Убейте всех, обезвредьте колокол. Колокола показаны на мини-карте, но после процесса синхронизации с местностью. Обыскивайте тела для пополнения запасов. Двигайтесь по правую сторону, доберитесь до стражей, что говорят про Рэкхема. За углом будет клетка, в которой останки Джек. Взаимодействуйте с ней, чтобы выполнить частично дополнительную задачу.

В тюрьме уничтожьте стражу, активируйте орлиное зрение, найдете Чарльза Вэйна Дойдите до камер, в которых находятся Мэри и Энн. Мэри уже успела родить и чувствует себя плоховато. К сожалению, она потом умрет. Покидайте тюрьму и доберитесь до союзников.

Воспоминание Второе — «Горячка»


Энн Бонни

Прохождение игры Assassin’s Creed IV: Black Flag — вы напились в хлам. Пытаетесь взять у Робертса череп. Когда окажетесь в воде, выплываете на поверхность. Догоните и убейте три цели. На корабле продолжайте плыть вперед. Утром Адевале найдет вас на берегу. Он решил присоединиться к ассасинам. Советует сделать это и вам.

Воспоминание Третье — «Всё дозволено»

После прибытия на остров следуйте за А-Табаем. Войска короля напали на лагерь. Получаете новое оружие — шэнбяо. Спустя пару контрольных точек лезьте на дерево, используйте шэнбяо. Держите нажатой клавишу выстрела. Когда схватите врага, нажмите на кнопку движения «назад». Тогда он будет подвешен. Опять лезьте вверх и повторите убийство подобным методом. Еще троих просто притяните. Достаточно нажать кнопку выстрела. Доберитесь до берега, убейте необходимое количество врагов, а также капитана на корабле.

Проведайте Энн, у которой ребенок после родов не выжил.

Часть Двенадцатая — Иль-а-Ваш, Май, 1721


Энн Бонни теперь новый квартирмейстер. У вас есть незавершенные дела в Кингстоне с губернатором Вудсом Роджерсом.

Воспоминание Первое — «Конец губернатору»

Прохождение игры Assassin’s Creed 4: Black Flag продолжается. Вы получаете информацию от ассасина. Узнаете, что Вудс на политическом приеме. Именно туда направляется итальянский дипломат Руггиеро Ферраро. Надо его перехватить, облачиться в его одежду, проникнуть на этот прием.

Передайте весточку для Кэролайн. Доберитесь до порта, активируйте орлиное зрение, пометьте цель. Опережая дипломата, прибывайте в запретную зону, быстренько лезьте на крышу строения. Цель остановится у сена. Прыгайте в стог, нейтрализуйте Руггиеро.

После переодевания идите на приме. Вудсу не стоит попадаться на глаза. Сразу сверните влево, пройдите до скамейки, садитесь на нее. Осталось подождать, когда цель будет проходить мимо вас и сделать решающий удар. Перед своей кончиной Вудс выдаст месторасположение Робертса. Покидайте запретную зону, скрывайтесь от преследования. Доберитесь до конторы ассасинов.

Воспоминание Второе — «Королевская неудача»


Прохождение игры Ассасин Крид 4: Черный Флаг — перед заданием модернизируйте свой корабль. Также приобретите тяжелые ядра, припасы для мортиры. Прыгайте в воду, плывите до берега. Идите по левой стороне. Перед склоном увидите бочки с порохом. Имеется ряд способов, чтобы привлечь врагов и всех взорвать.

Итак, доберитесь до зеленой зоны, активируйте орлиное зрение, обнаруживайте Робертса. Пробегите вперед, прыгайте в воду, вернитесь на «Галку». Обстреляйте «Королевскую удачу» из мортир. Потом обойдите скалы справа, догоните галеон, продолжайте бой. Игнорируйте английские и испанские корабли. Атаку концентрируйте только на основной цели. Берите на абордаж «Королевскую удачу». Взберитесь на мачту над Робертсом, удерживайте зажатой кнопку выстрела, цепляйте его при помощи шэнбяо, жмите на кнопку движения назад.

Воспоминание Третье — «Плохая кровь»


Эль-Тибурон

Используйте череп, чтобы обыскать Торреса. С крыши прыгайте в зеленую зону, обнаружите Эль-Тибурона. Преследуйте цель, передвигайтесь в основном по крышам. Когда тот укроется в форте, прыгайте на дерево, цепляйтесь за брусок в стене. Следите за стрелком по мини-карте. Когда тот отвернется, подтянитесь и расправьтесь с ним. Уничтожьте других стражей вблизи, нападите на незнакомца в прыжке. Он маскируется под Торреса.

Прохождение игры Assassin’s Creed 4: Black Flag продолжается. Против этого Эль-Тибурона можно использовать только огнестрельное оружие. Для начала отразите его два выстрела, используя стражей как живой щит. Пока не выполните дополнительное задание, ничего не предпринимайте, а отражайте лишь удары. Чтобы восполнить боезапасы, взаимодействуйте с ящиками, что обозначены зелеными точками. Заранее, чтобы остаться инкогнито, убейте всех врагов, кроме Эль-Тибурона. Перезарядите оружие, отбежав подальше от основного врага. После победы покиньте форт, доберитесь до конторы ассасинов. Узнаете, что Торрес направился в Обсерваторию.

Воспоминание Четвертое — «Вечная заноза»


Когда доберетесь до запретной зоны и окажитесь у берега, сверните влево, освободите первых 2-х заложников. После возвращения назад пройдите в пещеру. Поднимитесь по склону, после скатитесь по другому склону с правой стороны, освободите еще двух. Поднимитесь наверх. Ориентируйтесь по мини-карте, доберитесь до послежних 3-х местных жителей.

При дальнейшем прохождении игры Assassin’s Creed IV: Black Flag отправляйтесь до комнаты наблюдения в Обсерватории. Система защиты включилась. Немного ждите, перебегите вперед, заберитесь вверх. Убейте двух стражей, после лезьте по левой, либо правой стороне. Следите за блоками, что смещаются. По их выступам лезьте на самый верх.

Перепрыгните до центральной балки, что провалится. 4-х стражей убейте с помощью защиты Обсерватории. Просто толкните их на возникающие прозрачные стены. Потом по блокам пытайтесь подняться до Торреса. Когда провалитесь вниз, переберитесь на противоположную сторону по креплениям из металла. Сместитесь направо, одновременно поднимитесь еще выше. Избегайте опасных участков. Перепрыгните на блоки, по ним идите до центральной конструкции. Ждите, когда она будет ближе к Торресу, нападите на него.

Настоящее

Джон попытается вас убить. Он недоволен, что Юнона вселилась в ваше тело. Вовремя прибудет служба безопасности, расправится с ним. После всяческих разговоров вернитесь в Анимус.

Эпилог — Большой Инагуа, Октябрь, 1722


Хэйтем Кенуэй

Прохождение игры Assassin’s Creed 4: Black Flag заканчивается. Кэролайн многие годы скрывала, что у нее и Эдварда есть общий ребенок Первая встреча с дочкой будет в Большой Инагуа. После они отправятся в Англию. Там Эдвард встретит свою любовь, которая родит сына Хэйтема.

В начале прохождение игры Assassins Creed 4: Black Flag действия разворачиваются на мысе Бонависта в июне 1715 года. Добравшись до штурвала, встаньте за него и изучите управление пушками корабля. На данном этапе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы потопить корабли противника, после чего можно посмотреть видеоролик.

Вплавь нужно добраться до берега (зажмите Shift чтобы передвигаться быстрее). На берегу после короткого ролика нужно будет отыскать убежавшего ассасина, поднимаясь вверх по тропе и перебежав через подвесной мост, пересекаем ручей после чего карабкаясь по деревянным постройкам, где можно выполнить одну из синхронизаций, доберётесь до обрыва с которого вам можно спрыгнуть в вводу. Выплыв на берег осматриваем покойников, так здесь можно найти бутылку с письмом и сундук с деньгами. Далее по обломкам корабля торчащим из воды возвращаемся в глубь острова и продолжая карабкаться как Лара Крофт по всяким деревянным постройкам снова видим убегающего ассасина. Забравшись на вторую вышку нажав Е делаем ещё одну синхронизацию, после чего снова спрыгнув вниз преследуем ассасина, а догнав убиваем его после чего смотрим очередное видео.

Далее увидев шхуну в бухте прыгаем вниз с водопада, выбравшись на сушу стоит заглянуть в пещеру за водопадом, там можно найти ещё один сундук. Добравшись до пляжа освобождаем торговца перебив поймавших его солдат после чего вплавь добираемся до корабля стоящего неподалёку. Добравшись до корабля, встаньте за штурвал. Воспользуйтесь кнопкой S, чтобы начать движение после чего останется уплыть с острова маневрируя между скал и отмелей.

Абстерго Энтертейнмент

Проходим за девушкой выслушав всё что она скажет и получив от неё планшет. Оказавшись в лифте активируем его нажав Е и выбрав второй этаж и студию проекта “Образец 17”. Далее входим в Анимус Омега и продолжаем прохождение игры за Эдварда Кэнуэйя.

При просмотре видео прохождения игры Assassins Creed 4: Black Flag

Глава 2
Воспоминание 1. Веселая Гавана

Действие происходит в Гаване и на Кубе в июле 1715 года. В начале прохождения миссии нужно двигаться вслед за Стидом Боннетом и зайти в лавку купца, чтобы оценить оружие и другие важные вещи. В лавке вы сможете купить английские палаши, после чего необходимо будет забраться на вершину церкви, воспользовавшись для этого маленькими окошками, расположенными в ее задней части. Догоните карманного воришку, затем разберитесь с испанскими солдатами и поспешите к месту назначения – туда, где вас уже поджидает Стид. Посмотрите видеоролик.

Далее в процессе прохождения игры вам снова придется вступить в схватку с врагами, а также изучить новые боевые приемы. Воспользуйтесь дымовой бомбой, а потом бегите и попытайтесь найти место, где можно будет спрятаться (например, для этого подойдет колодец).

Воспоминание 2. А как же мой сахар?

Нужно подойти к Стиду, который находится на пирсе, чтобы поговорить с ним. Затем ваш герой должен будет проследить за парой стражников, осторожно обходя те места, где притаились солдаты. Проследите за капитаном с места казни, чтобы, когда подвернется подходящий момент, оглушить его и завладеть ключами. Далее необходимо будет купить девушек, которые отмечены синим цветом, после чего вы должны сразу же направиться к входу в тюрьму. Соответствующая кнопка поможет отвлечь охранников. Пройдите внутрь, поднимитесь вверх по лестнице и сверните налево, чтобы воспользоваться указанной дверью. Вернувшись к Стиду, посмотрите соответствующий видеоролик.

Воспоминание 3. Господин Уолпол, я полагаю?

Идите к дому губернатора, чтобы приступить к прохождению задания. Выйдя на террасу, нужно расстрелять шесть мишеней, а затем поговорить с Дюкасом. Убив любую из мишеней, ваш герой должен будет прыгнуть в стог сена, и уже оттуда убить другую. Проникнув в здание, воспользуйтесь кнопкой «Х», чтобы атаковать одну из четырех мишеней, которые находятся наверху. Не замедляя бега, нанесите удар по своей цели. Поспешите за хозяевами, а когда подойдете, нажмите на кнопку. Посмотрите очередной видеоролик.

Воспоминание 4. Человек, которого зовут Мудрецом

Идите к пирсу, ориентируясь на желтый восклицательный знак, чтобы поговорить с мужчиной. Встаньте на защиту Торреса, когда на него нападут ассасины. Чтобы поймать Мудреца, нужно будет броситься ему наперерез, а потом напасть сверху.

Воспоминание 5. Есть претензии?

Прибыв на место встречи со Стидом, посмотрите видеоролик. Спрятавшись среди кустов, посвистите, чтобы привлечь врага, и украдите у него ключ. Поспешите к тому месту, где в заточении томится Мудрец.

Воспоминание 6. Серебряный флот

Сбросив оковы, вместе со своим соратником победите всех врагов и заберите оружие. Найдите темницу на большом корабле и выпустите всех пленников (воспользуйтесь люком, расположенным на палубе). Плывите к капитанскому судну, чтобы вступить в схватку с капитаном – в процессе этой схватки вы должны только использовать контратаки и стрелять из пистолета. Сражаться с целой флотилией не нужно – уплывите от нее. В процессе движения старайтесь избегать тайфунов.

Глава 3
Воспоминание 1. Новоиспеченный капитан

На этом отрезке прохождения игры вам нужно доплыть до острова, оставив корабль на воде. Затем выследите пару оцелотов и двух игуан и застрелите их или зарубите саблями. Отыскать игуан как можно скорее вашему герою поможет его «орлиное зрение». Своими руками сделайте кобуру и предмет, который бы повышал показатели здоровья. Вам поможет вкладка «Ремесла». Вернувшись на корабль, побеседуйте с Адевале.

Воспоминание 2. Открыт набор

Действие происходит на Нассау, Багамы в сентябре 1715 года. Идите до указанной точки, чтобы пообщаться с пиратами. Далее вы должны будете быстро перемещаться по городу и защищать пиратов от солдат. Последнего придется спасти уже у самой виселицы. Когда все будете сделано, идите в бар, чтобы встретиться с друзьями.

Воспоминание 3. Разбой и грабеж

Поспешите на берег, чтобы посмотреть важный видеоролик. На мини-карте появится красная отметка, и вам нужно будет воспользоваться подзорной трубой, чтобы рассмотреть корабль. Когда подплывете поближе, наведите камеру на нос корабля, хорошо прицельтесь и начинайтесь стрелять книппелями. Корабль загорится, а значит, вам пора брать его на абордаж (руководствуйтесь подсказками на экране). Победив всех врагов, которые встретятся вашему герою на данном этапе прохождения игры, вы сможете захватить корабль. Немедленно почините «Галку» и захватите еще несколько судов. Собрав необходимое количество груза, поспешите к зеленой отметке. Таким образом, вы окажетесь в Солт-Ки, где можно будет приобрести у торговца новый корпус для «Галки».

Воспоминание 4. Под черным флагом

Неподалеку от берега вы заметите военный бриг – атакуйте его. Может быть, вам придется взять на абордаж еще один корабль. Не забывайте использовать бинокль, чтобы рассматривать грузы судов, и нападайте только не те из них, которые перевозят металл. Поспешите обратно в Солт-Ки и дайте взятку солдату, которого можно подкупить. Вернитесь на борт, чтобы сменить снаряжение. На столе справа вы увидите макет корабля – нажмите на него. В улучшениях для «Галки» отыщите бортовые орудия и купите их. Покинув каюту, посмотрите видеоролик.

Воспоминание 5. Урожай сахарного тростника

Плывите к острову, чтобы побеседовать с Джеймсом Киддом. Следуйте за ним, чтобы отыскать в зеленой области поверенного Бекфорда. Дождитесь, пока поверенный поднимется на корабль, и сами поспешите к штурвалу «Галки», чтобы продолжить слежку за его кораблем. Только помните о необходимости избегать других судов. Причалив у берега, поспешите к той точки, из которой можно подслушать диалог. Идите дальше за поверенным, не покидая зону прослушивания. Добравшись до склада, воспользуйтесь «орлиным зрением», чтобы выследить человека с ключом. Одержите над ним победу и отберите ключ. Идите на склад, чтобы ограбить его, и миссия будет считаться пройденной.

Воспоминание 6. Хорошая оборона

Вернитесь на корабль, чтобы добраться до отмеченного острова и переговорить с пиратами. Снова поднимитесь на борт и двигайтесь за линейным кораблем, стараясь не попадать в зону обзора. Утопите восемь кораблей, избегая мортир.

Воспоминание 7. Одинокий безумец

Доплыв до острова, начинайте выполнять задание с моря. Поднявшись наверх, проберитесь через джунгли и ликвидируйте капитана корабля (перед этим нужно выследить его с помощью «орлиного зрения»).

Глава 4. Возмездие

Двигаясь вслед за девушкой, на лифте поднимитесь наверх, чтобы попасть в кабинет Оливье. Снова спуститесь на свой этаж и приблизьтесь к терминалу коллеги. Вам предстоит подключение к сфере данных. Начинайте перемещать свой аватар и делайте это до тех пор, пока он не станет быстро вращаться вокруг зеленой линии. Возвращайтесь назад и спуститесь в холл, чтобы передать данные курьеру. Вернитесь обратно в свой Анимус. Действие происходит в Большой Инагуа в марте 1716 года.

Воспоминание 1. Старая-старая бухта

Вслед за Джеймсом Киддом идите в джунгли, чтобы добраться до самых камней. Поднявшись на стелу, поверните рисунок таким образом, чтобы он совпал с тремя другими, которые нанесены на столбы. В указанном месте выкопайте яму, а потом снова идите за Джеймсом, чтобы изучить комнату Дюкаса. Возвращайтесь на пирс для разговора с Киддом.

Воспоминание 2. Ничто не истинно

На данном этапе прохождения игры вам снова придется встать за штурвал и вывести свой корабль в открытое море. Ступайте в каюту капитана, чтобы взять со стола карту и перейти к флоту. Вернувшись за штурвал, возьмите курс на Тулум. Доберитесь до контрольной точки, позаботившись о том, чтобы ваших маневров никто не заметил. Дважды переговорите с малышом Киддом и посмотрите видеоролик.

Воспоминание 3. Страшная тайна Мудреца

Продолжайте идти за Джеймсом, пока не рухнет мост. Теперь вы будете разделены, и придется воспользоваться лианами, находящимися на стене слева, чтобы добраться до каменного блока. Дальше идите по воде. Добравшись до рычага, вы получите возможность поворачивать круг с блоками. Поставьте каждый блок на тот сектор, который соответствует ему по цвету. Перемещать блоки вы сможете, используя два камня, расположенные по бокам. Правый камень опущен, а левый находится вверху – нужно поставить на него тот или иной цветной блок, чтобы камень опустился. Сделайте это столько раз, сколько понадобится.

Воспоминание 4. Численное превосходство

Пройдите за Джеймсом, чтобы спасти четырнадцать заложников. Когда будете стрелять дротиками, цельтесь, в первую очередь, в солдат с ружьями. Воспользуйтесь голубятней, чтобы выполнять контракты на устранение тех или иных персонажей.

Далее в процессе прохождения игры вы можете переговорить с Джеймсом, а потом идите вслед за ним до двери с отверстиями. В одно из этих отверстий можно вставить ранее найденный камень, а если вы, к тому же, отыщете другие камни, то точно сможете получить доступ к роскошным сокровищам древности.

Глава 5

Воспоминание 1. Форт

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: с помощью мортиры вывести из строя форт, а также воспользоваться специальными устройствами, чтобы уничтожить вражеских офицеров.

Купите миномет, а потом отправляйтесь в Нассау, чтобы посмотреть видеоролик. Вернувшись на корабль, вступите в бой. Из мортиры расстреляйте форт, а потом поспешите на берег – оказавшись на суше, нужно будет пересечь двор, свернуть направо и убить офицера, которого вы здесь увидите.

Воспоминание 2. Коммивояжер

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить четверку канониров и пятерых охранников (с последними разберитесь с помощью шашек).

Отправляйтесь в Кингтон, а потом долго двигайтесь в восточном направлении вдоль линии пляжа. Побеседуйте с Адевалом, а потом вслед за своими врагами идите непосредственно к зоне отчуждения. Поверните вправо, взойдите по пандусу и начинайте двигаться по крышам. Когда враги уйдут на север, вы сможете убить одного из канониров. Идите через гущу деревьев, потом спрячьтесь за трубой и быстро устраните стрелка.

Когда в саду появятся люди, быстро спрыгните вниз и начинайте двигаться в западном направлении. Поднимитесь по лестнице, потом взберитесь по веревке и убейте еще одного канонира. Спрыгните вниз так, чтобы попасть в сено, а потом воспользуйтесь щелью в заборе, чтобы выбраться с этого места. В сене дождитесь солдата, которого вам предстоит устранить. А далее в процессе прохождения игры вы должны будете войти в здание и, поднявшись на самый верх, перебраться в другое здание. Отсюда прыгайте вниз, чтобы разобраться с оставшимися канонирами.

Когда заметите толпу врагов, начинайте бросать в них шашки. После этого вам осталось только догнать Кидда и уйти отсюда вместе с ним.

Воспоминание 3. Безлюдный

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: применить два смертельно опасных дротика на Брутах, а два усыпляющих – на канонирах.

Двигайтесь по направлению к мельнице в Кингстоне. Сразу же после синхронизации поговорите с Киддом. Спрыгните в сено, а потом быстро ползите вперед, не забывая прятаться в траве. Разберитесь сначала с одни охранником, а потом и с другим (он находится возле забора). Канонира, который расположился в непосредственной близости от башни, нужно усыпить. После чего вы сможете беспрепятственно сорвать колокол.

Спрячьтесь в сене, дождитесь, пока к вам подойдут враги, и начинайте убивать. Подойдите к человеку, который находится в непосредственной близости от башни с колоколом, и посвистите, чтобы привлечь его внимание. Когда он подойдет – убейте. Следующей вашей жертвой на этом этапе прохождения игры должен стать часовой, скрывающийся в кустах – перелезьте через забор, чтобы достать его. Усыпите канонира, находящегося в соседней башне. Вот и все, теперь вы можете сломать колокол!

Двигайтесь в северном направлении, пока не доберетесь до V-образного дерева. Здесь вы с помощью отравленного дротика должны лишить жизни Брута, находящегося у корзины. Двигайтесь дальше, чтобы вывести из строя последний колокол. Вернувшись обратно, переговорите с Киддом, а потом, после соответствующего видеоролика, поспешите к воротам. Справа от вас находятся заросли кустов – спрячьтесь там, чтобы убить второго Брута.

Когда за вами погонится целая толпа врагов, самое время будет вспомнить о тележке, про которую вам рассказал Эдвард в видеоролике. Эта тележка поможет вам спастись бегством.

Глава 6

Воспоминание 1. Погружение за лекарством

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: отыскать три сундука с драгоценностями и спастись от акулы.

Оказавшись в Нассау, ваш герой должен будет посмотреть очередной видеоролик. После этого сразу же идите в свою каюту, и не забудьте купить водолазный костюм. У побережья Флориды вас уже будет ожидать Блэкберд, и после встречи с ним придется посмотреть еще один видеоролик.

Вначале следующего этапа прохождения игры поспешите забрать сокровища. Затем проплывите мимо ствола и заберитесь в пробоину потопленного корабля. Заберите все сокровища и с этого, и со следующего затонувшего корабля. Добравшись до светящего люка, откройте его, после чего вам будет продемонстрирован следующий ролик. Быстро плывите в туннель и заберитесь в воздушный карман, чтобы немного отдышаться. Снова нырните в воду, причем постарайтесь углубиться в водоросли, чтобы гарантированно укрыться от акулы. Забрав два сокровища, уплывайте прочь.

Воспоминание 2. Адвокат дьявола

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: спасти пятерых выживших и с помощью шашек устранить троицу охранников.

Взобравшись на пиратский корабль, который сейчас находится в Соленой лагуне, ваш герой должен будет спасти тех пятерых, которым посчастливилось выжить. На юго-востоке своей карты вы заметите отмеченные маршрутные точки – обязательно посетите каждую из них. Поплавав вокруг суши, окажите помощь Блэкберду. С помощью динамитных шашек оглушите солдат, который набросятся на вас – вы должны любой ценой обеспечить безопасность своего союзника. Когда все враги будут уничтожены, займите место за штурвалом корабля «Месть Королевы Анны» и посмотрите видеоролик. На заключительном этапе прохождения этого участка игры вам придется действовать по обстоятельствам.

Воспоминание 3. Осада Шарльтауна

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: с помощью дротиков усыпить троих крокодилов, а также добыть крокодилью кожу.

Доберитесь до восклицательного знака – нужно плыть очень тихо в том направлении, которое показывает вам указатель. Оказавшись возле берега, пройдите к колоколу.

Здесь вы должны будете убить нескольких охранников, после чего нужно забраться в телегу с сеном и устранить еще одного. Посвистите, чтобы и остальные патрульные подошли к вам, и вы смогли бы их убить. В случае необходимости, ваш герой должен будет спрятаться, чтобы пропустить врагов мимо себя. Оказавшись около колокола, сломайте его и поспешите прямиком в доки. По пути вам попадется несколько крокодилов, которых нужно будет усыпить (а одного, к тому же, освежевать).

Двигайтесь по кораблю, придерживаясь направления, обозначенного указателем. С помощью ящиков поднимитесь наверх и ожидайте, пока подойдет лодка. Вам преградит путь группа охранников – придется их всех устранить. Если возникнет такая необходимость, укройтесь за ящиками и дайте врагам пройти мимо.

После сигнала тревоги капитан бросится бежать, а вам, чтобы пройти этот участок игры, придется за ним гнаться. Некоторое время гонитесь за ним, а потом, когда вас никто не сможет видеть, убейте. Вот и все, теперь миссия закончена.

Наши дни

В данный момент у вашего героя есть возможность взломать несколько компьютеров, которые располагаются на этом этаже.

Пройдите к лифту, а потом поспешите в кабинет Оливье. После того, как Джон выйдет с вами на связь, нужно будет четко выполнять все его указания. Когда справитесь с поставленной задачей, вам будет предоставлена возможность взломать систему видеонаблюдения. Посмотрев видеоролик, продолжайте действовать в соответствии с приказами Джона. Взломав личный компьютер Оливье, ваш герой сможет получить доступ ко всей интересующей его информации. Когда справитесь, можете уходить – миссия пройдена.

Глава 7

Воспоминание 1. Держим пари

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: сломать колокол и уничтожить тройку охранников, повиснув на уступе.

Переговорив с мужчинами в Нассау, начинайте прохождение квеста. После возвращения Вуда Роджерса двигайтесь по переулку, пока не увидите лестницу слева от себя – по ней необходимо подняться в здание. Остановившись на уступе, подождите, пока к вам приблизится разведчик, и убейте его. Внимательно следите за мужчинами – их нужно убивать поодиночке, как только кто-нибудь отойдет от общей группы. Одновременно не забывайте посматривать на Роджерса. За этим персонажем вам придется гнаться по крышам. Неподалеку от форта нужно затаиться в скалах, чтобы подождать, пока группа не скроется внутри.

По левую сторону от входа в форт находятся подвесные платформы, а также деревья, с помощью которых вы сможете пробраться внутрь. Воспользуйтесь этим способом, а самое главное, не забудьте по дороге расправиться с тремя охранниками. Перебравшись через вал, убейте канонира, а потом посвистите, чтобы подошел еще один, и его также убейте.

Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет спуститься еще ниже, чтобы спрятаться в высокой траве около колокола. Как только группа врагов у колокола будет полностью перебита (как вариант, они могут уйти), сразу же уничтожьте его. Когда дело будет сделано, поспешите уйти в безопасное место.

Воспоминание 2. Пороховой заговор

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить подряд четырех охранников, а также использовать десять воспламеняющих дротиков.

Поспешите к восклицательному знаку в Нассау, чтобы переговорить с Чарльзом Ване и приступить к прохождению новой миссии. Теперь вы можете больше не избегать вооруженных конфликтов – устройте хорошую драку, чтобы убить четырех человек подряд и выполнить дополнительное задание. Сделать это можно следующим образом: выберите большую группу охранников, бросьте в нее динамитную шашку (она сможет уложить сразу трех человек), а потом вступите врукопашную.

Перед тем как приблизиться к последней пороховой бочке, используйте подряд десять новых дротиков, чтобы разобраться с врагами.

Воспоминание 3. Коммодор Восемьдесят Шестой

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: разобраться с тремя врагами в зоне преследования, а также использовать такой навык, как «воздушное нападение».

Оказавшись в Нассау, идите по направлению к восклицательному знаку. Переговорите с Ване и приступайте к прохождению следующего задания. Ориентируясь на указатель, доберитесь до дома, который охраняет группа людей. Воспользуйтесь навыком «Орлиное Зрение», чтобы отыскать всех своих противников. Когда заметите группу врагов, которая направляется прямо к вам, спрячьтесь на крыше, чтобы они смогли пройти мимо.

Когда противники двинутся в южном направлении, пройдите в правую часть зоны отчуждения. Спрячьтесь в ближайших кустах, подманите охранника свистом и убейте его. Точно так же разберитесь со вторым и поспешите в скале. С этой позиции вы можете беспрепятственно осуществлять наблюдение за палаткой.

Проверьте, все ли готово для устранения Коммодора. Сейчас вам предстоит прогулка на корабле, в ходе которой нужно будет подняться на фок-мачту и, перебравшись на ванты, которые находятся на корме, использовать атаку с воздуха, чтобы убить Коммодора.

Воспоминание 4. Брандер

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: с помощью мортиры вывести из строя три суда, а также потопить корабль, воспользовавшись огненными бочками.

Вернувшись в Нассау, переговорите с Ване на пляже и сразу же приступайте к прохождению миссии. Поспешите за кораблем «Королевский Феникс» – его сопровождает усиленная охрана, так что сначала придется разобраться с ними. Расстреляйте из мортиры три корабля, а в четвертый бросьте огненную бочку. После того, как брандер сможет пробить линию обороны Армады, прохождение миссии можно будет считать завершенным.

Глава 8

Воспоминание 1. Не осторожничай

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: использовать тяжелый удар, чтобы разобраться с Мановаром, а также убить четырех охранников.

Поспешите на остров Абако, а потом двигайтесь к точке, обозначенной восклицательным знаком, чтобы посмотреть видеоролик. Подойдите сначала к мужчине, который сидит на скамейке, а потом – к мужчине у огня. Благодаря этому, вас не смогут обнаружить. Двигайтесь вслед за последним мужчиной, чтобы попасть в следующую зону. Заняв подходящую позицию, начинайте подслушивать разговоры прохожих.

Далее в процессе прохождения игры вы должны убить двоих охранников, подойдя к ним максимально близко. Идите вперед, а потом поверните налево, и когда вслед за вами двинется охранник, убейте его. Поспешите во двор, чтобы спрятаться у стены в высокой траве. Убив очередного охранника, воспользуйтесь пандусом, – он поможет взобраться на стену. Подождите немного и прыгайте прямо на цветы, чтобы попасть в лагерь врага.

Теперь ваша задача состоит в том, чтобы преодолеть установленную дистанцию за определенный промежуток времени. Причем старайтесь держаться подальше от костров.

Оказавшись у корабля, поспешите отчалить от берега. Сейчас вам предстоит мощный удар по Мановару. Быстро пройдите вдоль борта, резко развернитесь и начинайте расстреливать корму вражеского корабля. Одержав победу, взойдите на борт, и некоторое время отбивайтесь от противников. После видеоролика идите обратно на корабль, и поспешите скрыться от вражеского флота.

Воспоминание 2. Тщеславный ублюдок

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: вывести из строя «Королевскую Африканскую Жемчужину» с помощью тарана, а также, воспользовавшись обороной форта, разобраться с вражескими кораблями.

Учитывайте, что, чтобы выполнить дополнительное задание, вашему герою нужно сначала захватить морской форт Кабо Де Круз.

Идите в то место, которое обозначено восклицательным знаком, чтобы посмотреть видеоролик с Ване в главной роли. Установите слежку за его кораблем «Королевская Африканская Жемчужина». Причем в первую очередь вы должны обратить внимание на корму судна – используйте поворотные пушки, чтобы уничтожить бочки, а также не стесняйтесь стрелять из мортиры. И помните, что желательно повредить корабль еще до выхода из бухты, чтобы получить фору во времени. Выручив Ване, расстреляйте испанские суда (все, кроме одного). Затем плывите в форт, и уже оттуда начинайте стрелять по вражескому кораблю.

Воспоминание 3. Высадка в неизвестность

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: получить кожу трех животных и с воздуха убить Ване.

Ване явно чувствует себя не в своей тарелке. А вы должны отправиться в бушприт затонувшего корабля и пройти синхронизацию. Пройдя на пляж, вы сможете отыскать несколько сокровищ, а также послание в бутылке.

На острове вы встретите черного ягуара, которого нужно убить и освежевать. Причем учтите, что временами зверь респаунится.

Когда справитесь с ягуаром, идите на юг до самой каменной стены. Чтобы перебраться через нее, нужно воспользоваться деревом, растущим поблизости, или лозой. А за стеной вашему герою удастся обнаружить несколько сокровищ.

После возвращения вы узнаете, что Ване ушел, но оставил для вас сюрприз. Идите к пороховой бочке, и на пути попадется второй ягуар. Его тоже убейте и сдерите кожу, и точно так же вы должны поступить с крокодилом. Подойдя к Ване, посмотрите видео, после чего придется убить и этого персонажа. Сверните вправо и начинайте двигаться по лопастям. После синхронизации, прыгните на Ване сверху и прикончите его с воздуха.

Глава 9
Воспоминание 1: Представьте моё удивление…

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить четверых брутов и вывести из строя два тревожных колокола. Ваш герой должен переместиться в Кингствон, после чего нужно будет поспешить к тому месту, которое отмечено восклицательным знаком, и переговорить с представителем Королевской африканской компании. Спрячьтесь в высокой траве возле зоны ограничения и, поодиночке выманивая охранников, ликвидируйте их. Когда все враги будут обезврежены, ваш герой сможет повредить колокол. А затем следует двигаться на юго-восток, к стене. Следующую колокольную башню также охраняют, так что, добравшись до нее, начинайте действовать по уже проверенной схеме. Когда окажетесь в здании, не забудьте прихватить сокровища, а потом направляйтесь на запад.

Чтобы прикончить брутов, вы должны, прежде всего, спрятаться в траве. Подпустите врага поближе, подождите, пока он отвернется и, выскочив из травы, убейте. По той же схеме разберитесь со следующим врагом. А вот для того, чтобы справиться с третьим противником, вам нужно будет дойти до двухэтажного дома, расположенного на берегу реки. Нейтрализуйте врага, который прячется на крыше, с помощью усыпляющего дротика. Поднимитесь на крышу сами и воспользуйтесь «Орлиным зрением», чтобы найти Роджерса и Хорниголда. Идите вслед за ними, пока мужчины не повернут на юг, а потом быстро обгоните их и ловко взберитесь на дерево. С дерева нужно будет спрыгнуть прямо в сено. Через стену продолжайте наблюдать за своими врагами. Затаившись возле фермы, подслушайте важный разговор.

Постарайтесь отыскать щель в заборе – с ее помощью вы сможете оказаться в запретной зоне. Разберите с охранником, которого увидите около кустов, и быстро идите дальше. Пока второй охранник находится в сарае, убейте и его тоже. Поднимитесь на второй этаж сарая, чтобы покончить со стрелком. Спрячьтесь среди ящиков, чтобы дождаться, пока очередной противник повернется к вам спиной, а потом быстро ликвидируйте его. Пройдя немного вдоль склада, посмотрите видеоролик. Далее в процессе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы быстро ликвидировать одного врага, а потом поспешить в док, чтобы разобраться со вторым. Причем для убийства в доке удобнее всего будет воспользоваться дымовой шашкой, и когда вы сделаете это, миссия закончится.

При просмотре видео прохождения игры Assassin’s Creed 4: Black Flag для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”…

Воспоминание 2: Завоеванное доверие

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: разберитесь с Берджессом и Кокремом, а потом освободите две группы пиратов. На борту своего судна двигайтесь к юго-востоку (нужное вам место отмечено восклицательным знаком), чтобы начать прохождение следующей миссии. Пять кораблей попытаются преградить вам путь, и все их нужно будет потопить. Затем высаживайтесь на берег и, не забыв пройти процедуру синхронизации, обыщите пляж в поисках сокровищ. Идите к обозначенной точке, и вы встретите там две группы охотников. Разобравшись с ними, ступайте в лагерь, чтобы запастись сокровищами и посмотреть очередное видео.

Для того чтобы освободить пленных пиратов, необходимо разобраться с их охранниками – так что смело пробирайтесь на охраняемую территорию. Только не забудьте забрать сокровища, которые спрятаны в западной части острова.

Разобравшись со всеми врагами, находящимися в непосредственной близости от сокровищ, ловко перемахните через забор. Посвистите, чтобы охранник подошел поближе, и быстро убейте его. Так нужно будет поступить с каждым из надсмотрщиков. Приблизившись к башне, усыпите канонира с помощью дротика. Потом разберитесь с канониром, находящимся сверху, и после всех этих действий вы, наконец-то, сможете освободить пиратов.

Возле скалы вас дожидается еще одна группа пиратов. С помощью дротиков разберитесь с врагами, преграждающими вам путь. Здесь канониров не будет, так что никаких проблем с освобождением пиратов не предвидится. Поднявшись на башню, вы увидите канонира – разобравшись с ним, можно будет быстро сделать синхронизацию.

Прыгните вниз, чтобы приступить к поискам Кокрема. Причем при прохождении этого этапа игры старайтесь действовать максимально оперативно. Спрятавшись в стоге сена, подстерегите скаута и убейте его. Двигайтесь дальше, пока не окажетесь на восточном побережье. Прежде чем вы доберетесь до самого последнего дома, придется разобраться с несколькими охранниками, которые попытаются вам помешать. Возле дома растет дерево, спрятавшись за которым, можно подстеречь врагов. Прыгнув на противников, быстро убейте их обоих, а потом отбегите в безопасное место.

Глава 10
Воспоминание 1: Гамбит Черного Барта

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: не участвовать в открытых боях, а также прикончить капитана с помощью веревки. На юго-западе острова есть место, обозначенное восклицательным знаком – идите туда. Отыщите корабль принцессы, чтобы начать прохождение следующей миссии. Миновав канал, вы окажетесь у португальского корабля – здесь нужно будет спрыгнуть в воду и незаметно плыть вперед. Обогните корабль слева и воспользуйтесь веревкой, чтобы подняться на его палубу. Ликвидируйте первого из охранников, использовав дротик. Доберитесь до флага, а потом быстро возвращайтесь обратно на свой корабль.

Проплывите через канал и отыщите Носсо сеньор. Подождите, пока на берегу не появятся охранники и канониры, а потом просто перебейте их с помощью дротиков.

Снова плывите по каналу вслед за кораблем. Спрыгните в воду, чтобы выбраться на сушу на южном берегу. Обязательно ликвидируйте двух охранников, которые патрулируют берег в этой области. Заберитесь в охраняемую зону. Воспользуйтесь дротиком берсерка, чтобы убить брута у самой башни. Идите к изогнутому дереву, чтобы подобраться как можно ближе к башне. С этой позиции вы сможете ликвидировать еще пару охранников.

Проверьте, чтобы вас никто не видел, а потом прыгните в воду и двигайтесь вдоль линии берега непосредственно до места кораблекрушения. Поднимитесь на бушприт затонувшего судна и выстрелите усыпляющим дротиком в скаута, который патрулирует территорию между башней и тем местом, где вы находитесь. Поднимитесь по лестнице, чтобы избавиться от охраны. Потом тщательно изучите судно, и вы поймете, что капитан уже скоро поднимется на палубу. Заберитесь по веревке и затаитесь – капитан должен подойти очень близко, чтобы можно было его убить.

Теперь в вашем распоряжении есть мощный флагманский корабль, так что другие суда больше не представляют опасности. Просто расстреливайте всех противников, которые встретятся вам на пути к обозначенной точке. Потом просмотрите видеоролик и прохождение миссии будет окончено.

Воспоминание 2: Убийство и избиение

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: держитесь подальше от подручных Хорниголда, и убейте этого персонажа с воздуха. На собственном корабле двигайтесь к области, обозначенной восклицательным знаком. Оттуда возьмите курс на северо-восток и плывите до большого острова, отслеживая интересующий вас корабль. Когда корабль повернет на юг, заведите свое судно за полуостров и дождитесь приближения патрульного судна с восточной стороны. Далее нужно будет двигаться вдоль берега. Когда окажетесь в южной части северного острова, снова возьмите курс на юг, причем не забывайте посматривать на берег маленького островка. Далее двигайтесь на север, пока не найдете корабль Хорниголда (он находится к северу от большого острова, который вы уже видели ранее).

Заметив корабль, соберитесь – на данном этапе прохождения игры вас ждет тяжелый бой. Дальше идите пешком, не забывая убивать врагов, которые будут встречаться вам на пути. Отыскав стелу майя, вы должны будете разобраться с высеченными на камнях головоломками. Перебейте канониров и охранников на противоположном берегу, а потом поверните на восток. Идите в сторону пляжа, пока не найдете нужный камень, а потом необходимо подойти к деревьям. Свернув на юго-запад, ваш герой найдет еще одну группу развалин. Зачистите местность от врагов, причем особенно осторожны вы должны быть с канониром. Возьмите в храме два сокровища, спустившись в ущелье с юга.

Когда окажетесь у небольшого островка, здесь вас будет поджидать Хорниголд. Будьте максимально осторожны – только так вы сможете справиться с дополнительным заданием. Держитесь к югу от руин, не забывая прятаться, а также усыплять брутов и скаутов. Продолжайте двигаться по южной стороне острова, пока не доберетесь до храма, а потом спуститесь на нижний этаж, чтобы забрать сокровища. Поднявшись наверх, отыщите, наконец, Хорниголда и убейте его с воздуха.

Воспоминание 3: Обсерватория

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: парализуйте всех охранников, пока они будут безоружными, а потом парализуйте пятерых на территории охраняемой зоны. На борту собственного судна двигайтесь в Лонг-Бей (это место сейчас помечено восклицательным знаком). Углубитесь в джунгли. Вы можете убивать врагов, а можете просто нейтрализовать их. Спрячьтесь в кустах с правой стороны и воспользуйтесь навыком «Орлиное зрение», чтобы обнаружить всех затаившихся противников. Выведите их строя каждого из них, а потом продолжайте использовать этот навык. Когда полностью зачистите территорию, идите на север, чтобы отыскать сокровище. Сейчас нужно будет немного вернуться назад, спрыгнуть в воду и отправиться в зону поиска. Здесь поверните к кустам, и сразу же идите направо. Причем будьте внимательны, поскольку вам придется встретиться с тремя охранниками. Используйте усыпляющие дротики и переберитесь через болото с помощью деревянных платформ. Усыпите первого врага, разберитесь со вторым, а потом воспользуйтесь «Орлиным зрением», чтобы обнаружить неприятелей на севере и на западе. Всех их необходимо устранить. Последнего из противников вы найдете на востоке – его тоже убейте.

Подойдите к пещерам, минуйте деревенский пляж и пройдите процедуру синхронизации. Оказавшись в пещерах, займите максимально удобную позицию и разберитесь с тремя врагами. Причем учтите, что, когда противники сидят, вы не можете атаковать их – заставьте каждого неприятеля, на которого соберетесь нападать, встать. Когда пройдете еще немного вперед, придется столкнуться с очередной парой охранников.

Далее в процессе прохождения игры вашему герою предстоит миновать самый верхний уровень. Используйте усыпляющий дротик, чтобы вывести из игры канонира. Минуя мост, вы должны внимательно смотреть на противоположную сторону – запомните, сколько там канониров, и как именно они стоят. Когда выберите подходящую позицию, усыпите их всех. Потом перепрыгните щель, разберитесь с парой врагов и завладейте сокровищем.

Канониры, которые находятся на уровень ниже, пока не доставляют вашему герою никакого беспокойства. Поэтому идите на восток до самого конца, а потом атакуйте врага усыпляющим дротиком. Погрузитесь вводу и оттуда вырубите еще пару врагов, а оставшегося победите в ближнем бою. Теперь ваш герой находится почти в той же самой точке, что и при входе в пещеру, однако по уровню он ниже.

Двигаясь на юг, вы сможете отыскать внутри небольшой пещеры охранника. Когда он отвернется, сразу же убейте. Спустившись вниз, вы окажетесь в джунглях, и нужно будет включить «Орлиное зрение». Вы заметите врага, который надежно (как ему кажется) спрятался в кустах – необходимо его устранить. Далее двигайтесь на север, до самого водопада, а когда подойдете к нему, повернитесь влево – там еще один враг. Убейте этого противника, и вы получите неограниченный доступ к сокровищам.

Далее в процессе прохождения миссии двигайтесь на юг, пока не доберетесь до новой области. Здесь по вымощенной камнем дороге постоянно шествуют патрули – если наткнетесь на патруль, перебейте солдат камнями или просто усыпите их. Добравшись до верхней точки, синхронизируйтесь. Отсюда вы увидите одного врага, которого можно снять с воздуха, а потом и другого, которого также нужно убить. Когда разберетесь с ними, поспешите к стеле майя.

Вслед за Робертом минуйте лабораторию и отыщите ящик. Посмотрите длинный видеоролик. Поднимайтесь по лестнице, пока не доберетесь до самого верха. Теперь назад вы вернуться не сможете, так что придется повернуть на север, залезть на стену, а потом спрыгнуть с нее вниз. Аккуратно соскользните по скале и доберитесь до группы пиратов на пляже. Вот и все, прохождение миссии вы закончили.

Наше время

Вам придет сообщение от Джона и Лемая, после чего можно будет свободно походить по окрестностям, абсолютно беспрепятственно взламывая компьютеры, а также забирая со столов записки. Пройдите в помещение, где осуществляется управление видеонаблюдением, и решите головоломку, выбрав последовательность 3 – 5 – 7 – 7. Пройдите в серверную комнату, чтобы взломать сервер – здесь вам поможет комбинация 3 – 7 – 7 – 7. Включив удаленный доступ, вы сможете получить необходимые данные. После этого останется только посмотреть видеоролик и выйти из помещения.

Глава 11
Воспоминание 1: Страдать, не умирая

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: сломать три тревожных колокола и наведаться к парочке старых друзей. Когда закончится видеоролик, вы сможете действовать по одному из двух сценариев – занять выжидательную позицию или привлечь внимание охранника, громыхая решеткой. Какой бы из вариантов вы не выбрали, как только представится возможность, сразу же быстро бегите налево, чтобы по ящикам забраться на дерево. Сверху прыгните в большой стог сена и убейте охранника, который как раз будет проходить мимо. Подождите, пока капитан и все остальные охранники отвернутся, а потом поспешите к колокольной башне, чтобы сломать первый колокол. Сразу же бегите оттуда, и не забудьте убить охранника – он для вас очень опасен. Оказавшись на другой стороне, быстро и стараясь не привлекать к себе внимания, разберитесь еще с парой охранников.

Вы можете поубивать всех охранников в округе, чтобы некому было поднять тревогу, или просто прятать тела своих жертв – в противном случае, вам будет грозить опасность. Так что решайте сами, стоит ли проходить эту миссию в режиме стелс или же просто уничтожить всех врагов. Самое главное – не дайте никому из противников добраться до колокола!

Поверните на юго-запад и доберитесь до забора. Дождавшись приближения патруля, перебейте всех солдат. Нападайте на противников только тогда, когда они отворачиваются – это более безопасно, чем атаковать «в лоб». Когда разберетесь со всеми врагами, подойдите к ящикам и займите максимально удобную позицию. Свистом привлекайте к себе внимание охранников, чтобы убивать их. Последнего врага вы найдете возле колокола – после того, как разберетесь с ним, нужно будет быстро вывести колокол из строя.

Двигайтесь прямо по курсу, пока не доберетесь до двух охранников – нужно дождаться, чтобы они отвернулись. Сразу же после этого мчитесь в кусты, которые находятся к северу от врагов. Подождите, пока противники начнут расходиться, и убейте того, который окажется к вам ближе всех. Скоро вернется и его приятель – подзовите охранника свистом, чтобы убить. Вернувшись назад, вы встретите еще пару охранников – разобраться с ними нужно с помощью своего форменного свиста и навыков убийцы.

Идите к югу, пока не отыщете клетку с телом Рэкхэма. Приблизившись, нажмите на кнопку действия, чтобы справиться со своей дополнительной целью. Поднимитесь на стену и оттуда по лесам двигайтесь в направлении колокола. Взглянув на север, вы увидите канонира. Дождитесь, пока враг отвернется, и используйте усыпляющий дротик.

Сейчас к вам подойдут охранники – нужно будет аккуратно и очень быстро их перебить. Прыгайте вниз, на ящики, и бегите прямо на север мимо спящего канонира. Двигайтесь вдоль стены, пока не доберетесь до кустов. И не забывайте следить за охранником, который прячется в канаве (присмотритесь, чтобы заметить его). Подождите, пока враг отвернется, и максимально быстро убейте его. Когда покончите с этим, поспешите вернуться обратно в кусты.

Далее в процессе прохождения игры вам нужно будет обратить внимание на восточную стену – ваш враг как раз отвернулся. Используйте дротик, чтобы избавиться от него, и снова спрячьтесь в кустах. Мимо будет идти патруль, причем солдаты обязательно заметят тела ваших жертв и поднимут панику. Воспользуйтесь этим, чтобы уничтожать врагов по одному, закидывая их дротиками. С помощью внутренней стены поднимитесь на крышу, пройдите немного на север, а потом прыгните прямо в стог сена.

Двор полон охраны, так что вам придется приложить все усилия, чтобы не попадаться им на глаза. Подождите, пока основная часть врагов уйдет, и во дворе останется всего лишь несколько патрульных. Свистом привлеките внимание ближайшего охранника и, выскочив из сена, молниеносно убейте его. Когда двор опустеет, проберитесь внутрь тюрьмы.

Оказавшись в коридоре, сверните вправо. Воспользуйтесь стеной, используйте свист для привлечения стражников и поубивайте их. Делать это можно любыми способами – выбирайте самые удобными для себя. Когда разберетесь со всеми, обыщите угловые камеры, чтобы выполнить дополнительное задание. Далее двигайтесь вперед, убивая всех противников, которые встретятся вам на пути.

Воспоминание 2: Бред

При прохождении нового задания вы должны просто двигаться по отмеченным точкам. Причем эта глава будет достаточно долгой, но зато чрезвычайно информативной (ведь по пути вам придется посмотреть самые разнообразные видео). В целом же, все будет достаточно просто – от вашего героя даже не потребуется использовать свои боевые навыки или какие-то особые увертки.

Воспоминание 3: Все позволено

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: дважды воспользуйтесь веревкой-дротиком – чтобы подвесить пару охранников и чтобы утащить троих из них.

С помощью своих быстрых перемещений вы в мгновение ока сможете попасть в Тулум. Прохождение следующей миссии необходимо будет начать с беседы с Адевале. Пойдите вперед, чтобы посмотреть видеоролик и завладеть таким уникальным оружием, как веревка-дротик.

При прохождении этого участка игры вы будете постоянно вступать в короткие и жаркие схватки. Двигайтесь вперед и, когда доберетесь до врагов, воспользуйтесь веревкой-дротиком, чтобы вывести из строя одного из них – с остальными можно будет справиться привычным способом. Во втором бою вы можете применить свое новое оружие уже на двух врагах, а если захотите подвесить сразу большее количество противников, идите в сторону пляжа, чтобы спрятаться за деревом. На данном этапе вам следует выполнить все дополнительные задании миссии, поскольку в дальнейшем на это не останется времени.

С помощью веревки-дротика вы сможете быстро разобраться с самим капитаном и с его подручными – это потребует минимум времени и сил.

Сразу после пляжа и выполнения всех необходимых дополнительных заданий идите к испанским кораблям и, разобравшись с охраной капитана, убейте его самого.

Глава 12
Воспоминание 1: Конец губернатору

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: убить дипломата, неожиданно выскочив из стога сена, а потом с высокого уступа прикончить Роджерса. Используйте функцию быстрого перемещения, чтобы оказаться в Кингстоне. Сразу же идите к участку, отмеченному восклицательным знаком, чтобы начать прохождение миссии. Двигайтесь в сторону рынка, и вы сможете отыскать свою цель. Взберитесь на крышу здания и начинайте идти на север. Здесь, на самой границе с охраняемой территорией, есть белая башня – именно она и является вашей основной целью. Постарайтесь приблизиться к башне на расстояние около сорока метров. Причем учтите, что по дороге придется столкнуться с множеством препятствий, так что целесообразнее всего будет передвигаться по крышам. Когда окажетесь в конечной точке, прыгайте прямо в стог сена. Дождитесь момента, когда дипломат остановится рядом с охранником. Будьте внимательны – как только охранник отвернется, вам нужно схватить дипломата и убить его. Посмотрите видеоролик и поспешите к обозначенной точке. На веранде вы должны спрятаться от Роджерса, а потом переберитесь на уступ и подождите приближения этого персонажа. Когда Роджерс будет проходить мимо, резко прыгните на него и убейте, чтобы справиться с дополнительным заданием. Теперь поспешите через площадь к обозначенной точке, чтобы закончить прохождение миссии.

Воспоминание 2: Королевская неудача

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: взорвать пороховые бочки, чтобы убить восьмерых охранников, а потом с помощью веревки-дротика разобраться с Робертсом. На собственном корабле двигайтесь к восклицательному знаку. После этого идите к Принсипи, чтобы начать прохождение миссии. Прежде всего, вы должны оторваться от преследования. Потом посмотрите налево, и вы увидите прямо на склоне две пороховых бочки. Если выстрелить в одну из них, то в результате цепной реакции воспламенится все вокруг и погибнет множество ваших врагов – так что подождите, чтобы их собралось как можно больше. Против оставшихся противников следует использовать дротики берсерка, чтобы они передрались друг с другом и сделали всю работу за вас.

Зайдите за дом и поднимитесь на самый верх. Внимательно осмотрите окрестности, чтобы отыскать брутов и пороховую бочку. Против врагов используйте дротики, а бочку пока не трогайте – подождите, пока к ней приблизится большой отряд врагов. Взорвав бочку, добейте всех выживших с помощью дротиков, а потом поспешите обратно на позицию.

Следует отметить, что при прохождении этой миссии вам вовсе не обязательно оставаться незаметным и бесшумным. Но лучше все-таки не забывать о предосторожностях, поскольку в противном случае на вас будут постоянно нападать и придется потратить много времени и сил, чтобы от всех отбиться. Хотя, решайте сами – возможно, вам будет даже удобнее прикончить большее количество противников сейчас, а не откладывать это на потом.

Как только вы заметите Робертса, поспешите к нему. Правда, врагу удастся скрыться на своем корабле, а вам придется сражаться с целой толпой его охранников. Справиться с ними в ближнем бою практически нереально, поэтому лучше бросьте в противников динамитную шашку и быстро заберитесь на дерево. С дерева нужно будет спрыгнуть в воду и на максимальной скорости поплыть к своему судну – если вы не уложитесь в установленное время, то проиграете.

Вы можете просто начать палить по вражескому кораблю из всех своих орудий, пока не убьете Робертса. Однако в таком случае не удастся выполнить дополнительную задачу. Поэтому действуйте следующим образом – стреляйте, пока корабль не сбросит скорость, и большая часть его защитников не будет перебита. В этот момент к вам приблизятся британские суда, и вашему герою придется быстро-быстро забраться на мачту, чтобы потом перелезть на борт корабля Робертса. Дальше нужно будет просто использовать дротик-веревку, чтобы расправиться со своим главным противником.

Вспоминание 3: Плохая кровь

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: старайтесь держаться как можно дальше от зоны боевых действий, а также используйте пару охранников в качестве живого щита.С помощью функции быстрого перемещения отправляйтесь в Гавану. Здесь вы должны подойти к асассину, чтобы начать прохождение миссии.

Старайтесь не вступать в открытые бои, поскольку в противном случае вы не сможете выполнить дополнительное задание, да, к тому же, потратите довольно много времени. Лучше начните свое движение по крышам, и первого же попавшегося на дороге канонира обезвредьте с помощью сонного дротика. Выстрелите в наводчика и внимательно изучите все крыши в районе основной области. Вашей главной целью на данном этапе прохождения игры является Тибурона.

Отступать вашему герою нужно будет по тому же маршруту, который привел его сюда. Стоит врагам повернуть на восток, затаитесь на крыше и пропустите их вперед. Потом прыгните вниз и идите вслед за противниками. Разобравшись с первым канониром, усыпите его напарника. То же самое вы должны будете сделать и на северо-востоке, а потом идите на север и не забудьте усыпить скаута и канонира, затаившихся на крыше. Тибурон уже входит в форт.

Стараясь не попадаться на глаза противникам, идите к деревьям, расположенным на наружной стороне стены. Осторожно поднимитесь наверх и, как только противник отвернется, совершите прыжок и убейте его. В южной части крепости находится скаут, которого можно сбить сонным дротиком. Обойдите форт и то же самое сделайте на северной стороне. После этого прыгайте прямо в форт.

Далее в процессе прохождения игры вам придется вступить в сражение с Тибуроном. Причем вы можете активно использовать в качестве живых щитов многочисленных союзников этого своего врага. Таким образом, вы справитесь с дополнительным заданием, а самое главное, сможете эффективно сэкономить время. Приблизившись к Тибурону максимально близко, убейте его. Посмотрев видеоролик, поспешите скрыться с места преступления и хорошенько спрятаться. Целесообразнее всего будет добежать до берега, прыгнуть в воду и поплыть к своему кораблю – таким образом, вы не только окажетесь в безопасности, но также сможете незамедлительно отправляться к следующему пункту назначения.

Воспоминание 4: Вечная заноза

Дополнительное задание для прохождения этого отрезка игры: освободите семерых заложников убейте четверых охранников с помощью защиты обсерватории. При прохождении этой миссии вы должны будете отправиться на Лонг-Бей. Однако будьте осторожны, поскольку путь вам преградят корабли мановары, которые широко известны своей боевой мощью. Так что спокойно высадиться на берег у вашего героя не получится – лучше будет прыгнуть в воду и добраться до пляжа. Пройдите процедуру синхронизации и обыщите южную часть пляжа, чтобы завладеть сокровищами. Далее ваша задача будет состоять в том, чтобы исследовать джунгли в поисках целевых точек.

Если у вас в арсенале нет необходимых боеприпасов, придется на некоторое время превратиться в мародера. А когда обзаведетесь всем необходимым, поспешите к ограниченной зоне. Здесь вы увидите горящую деревню – не обращайте на нее внимания (точно так же, как и на пещеру, расположенную поблизости). Спрыгнув в воду, вы увидите прямо перед собой троицу противников – используйте против них сонные дротики. Вернитесь назад, чтобы посетить пещеру. Только заранее подготовьте сонные дротики, поскольку здесь вам придется встретиться одновременно с парой разведчиков и с одним наводчиком. Идите направо и вниз, чтобы перебраться через небольшой мост. Убейте еще нескольких врагов, чтобы подарить свободу заложникам, а потом идите к обсерватории.

Возле обсерватории вам придется немного побегать по движущимся платформам (таким образом, вы поднимитесь наверх). Оказавшись в самой середине, вы столкнетесь с целым отрядом испанских солдат, и для того, чтобы продолжить движение, придется убить их всех. Самое главное для вас сейчас – добраться до выступа, расположенного над входом вглубь пещеры.

На том этапе прохождения миссии, когда вы, наконец, доберетесь до крутой области, вражеские солдаты (которых здесь, кстати, очень много) вдруг станут невидимыми. Причина этого заключается в том, что вам удалось проникнуть внутрь сооружения, а противники остались снаружи. Теперь ваш герой сможет без труда использовать для решения своих проблем оборонительные орудия захваченной обсерватории. Таким образом, вы выполняете дополнительное задание, однако помните, что в рамках борьбы с противниками можно будет использовать не только орудия обсерватории, но и свой собственный арсенал боеприпасов (достаточно эффективными будут, к примеру, динамитные шашки).

Окончательная цель данного этапа игры уже находится перед вами! Пройдите сначала по движущейся платформе, а потом – вдоль стены. Торреса ваш герой заметит в самом верхнем углу – необходимо прикончить его с воздуха, и миссия будет окончена. Так что соберитесь с силами и выполните поставленную задачу быстро, четко и безошибочно – будьте внимательны, ведь вы уже на финишном этапе.

Вот и все – Торрес мертв, а прохождение вашей миссии закончилось. Причем вместе с ним закончилось также прохождение увлекательной и динамичной игры Assassin’s Creed 4 – одной из самых интересных игр в серии Assassin’s Creed.

Рассказать друзьям:

Assassin’s Creed IV: Black Flag (если перевести на русский язык, то получится Ассасин Крид 4: Черный Флаг). Данная игра является очень популярной в жанре Экшен. Это прямое продолжение предыдущей части. В этот раз сюжет переносит игроков в далекий 1715 год, в Золотую Эру Пиратства.

Сюжет игры разворачивается на Карибских Островах, как на море, так и на суше. Главный герой — персонаж по имени Эдвард Кенуэй. Если вам доводилось ранее играть в предыдущие части, то вы понимаете, что это дед Коннора и отец Хэйтема Кенуэя. Здесь вы увидите его совсем молодым, и стремящимся насладиться приключениями. При прохождении игры вы узнаете, как он смог стать отважным пиратом и завоевать уважение самого Черной Бороды.

Часть Первая — Мыс Бонависта, Июнь 1715 года


Воспоминание Первое — «Эдвард Кенуэй»

Два года назад Эдварду Кенуэю пришлось уйти на вольные хлеба. Он пообещал своей любимой по имени Кэролайн, что вернется богатым. Как-то пиратский корабль, где трудился Эдвард, был атакован. При стычке заметен ассасин на вражеском судне. Надо добраться до штурвала и взять управление в свои руки. Бортовые пушки имеют малый угол обзора. Старайтесь поворачивать корабль к врагам бортом. После победы возгораются пороховые бочки. При панике ассасин убьет капитана, потом будет взрыв.

Всплывайте на поверхность, доберитесь до берега. Ассасин попросит помочь добраться до Гаваны. Потом он внезапно убежит в джунгли. Бегите по тропе, пересеките по мосту пропасть, переправьтесь через воду. Лезьте наверх по деревянным конструкциям. Прыгайте с стог сена, продолжайте погоню. После выстрела погоня начнет заканчиваться. Догоните ассасина Дункана Уолпола, вступите в драку. При прохождении игры Assassin’s Creed 4: Black Flag используйте различные приемы и атаки. Когда его одолеете, возьмите из сумки письмо. Оказывается Губернатор ждет Дункана с картами и кубком в Гаване. Ну что же, можно выдать себя за Дункана.

Переодевайтесь в ассасинский костюм, идите до запретной зоны. Прыгайте в листья, ждите, пока противник подойдет. Свистите, чтобы привлечь внимание. Потом быстро и без шума расправьтесь с ним. Всех уничтожьте тихо, а оставшихся троих можно убить при помощи грубой силы, напав сзади. Торговцу Стиду Боннету представьтесь как Дункан. До корабля доберитесь вплавь. Встеньте за штурвал, выбирайтесь из залива.


Стид Боннет

Настоящее

Проект «Образец 17» изучает память из ДНК Дезмонда Майлза. Вам, как новому сотруднику, надо погрузиться в житие пирата-ассасина Эдварда Кенуэя. Когда получите коммутатор, включите устройство, следуйте за Мелани. Потом будет знакомство с боссом по имени Оливье Гарню. Идите на рабочее место, подключитесь к системе. Прохождение игры Assassin’s Creed IV: Black Flag продолжается.

Часть Вторая — Гавана, Куба, Июль, 1715

Воспоминание Первое — «Веселая Гавана»

Стид смог договориться о сбыте сахара испанцам. Идите с ним. По пути купите клинок «Английские палаши». Лезьте на церковную крышу, потом на башню и синхронизируйтесь с местностью. Потом догоните воришку, укравшего сумку у Стида. Лучше не убивать его, чтобы выполнить дополнительное задание. У бара будет драка. На шум прибудет стража. Воспользуйтесь дымовой бомбой, чтобы скрыться. Лезьте на крышу, покидайте красную область мини-карты.

Воспоминание Второе — «А как же мой сахар?»


В порту встречаетесь со Стидом. Сумка, что нужна губернатору, оказалась у стражников. При помощи орлиного зрения можно найти цель. Сразу наймите танцовщиц, преследуйте стражей. Девушки выступят как прикрытие. Чтобы выполнить дополнительное задание, достаточно и одного раза. Все-таки выгоднее пробираться по крышам.

Потом стража проведет какого-то типа до капитана Мендоса. Колокола возвестят о скором повешении. Быстро бегите за целями. Когда те остановятся, затеряйтесь в группе танцовщиц. Подслушайте разговор.

Прохождение игры Ассасин Крид 4: Черный Флаг — когда завершится повешение, идите за капитаном. Обойдите форт через правую сторону, подплывите к стене, повисните на краю у боковой двери. Один страж все время выходит наружу. Когда он уйдет внутрь, идите за ним, нейтрализуйте обоих, подойдя сзади. По мини-карте следите за другими врагами.

Идите до соседней комнаты, выбирайтесь наружу через окно. Прыгайте на балку, подтянитесь, прыгайте на соседний выступ. Потом спуститесь ниже и запрыгивайте на другую балку. Лезьте по уступам, ждите врага, бросайте его вниз. Когда стражи отвернутся, важно быстро подтянуться, пройти до ящиков. Проберитесь до помещения, верните сумку. Сверните вправо, прыгайте в воду и встречайтесь со Стидом у причала.

Воспоминание Третье — «Господин Уолпол, я полагаю?»

Доберитесь до губернаторского поместья, познакомьтесь в Вудом Роджерсом, Жюльеном Дюкассом. Потренируйтесь в стрельбе. Потом взаимодействуйте с Вудсом, опять пройдитесь по целям.

Когда пройдете испытание, поговорите с Жюльеном, идите за хозяевами. У них есть для вас испытания. Подойдите к любой цели, используйте на нее клинок. Прячьтесь в стогу сена, нападите на цель, что рядом. Потом смешайтесь с толпой у здания, атакуйте мишени.

Заберитесь на крышу, смотрите в сторону цели, жмите нудные кнопки, поражайте ее в прыжке. Ну а потом ускоренно направляйтесь до мишени, по пути пронзая ее насквозь и продолжайте прохождение игры Assassin’s Creed IV: Black Flag.


Губернатор Лауреано Торрес

Так, Дуннак предал ассасинское братство и перешел к тамплиерам. Вудсон выслеживает пиратов. Жюльен же продает оружие. Передайте губернатору хрустальный куб и карты. На собрании вас посвятят в тамплиеры. После будет разговор о забытой Обсерватории в Вест-Индии. Там какая-то могущественная сила. Тамплиеры взяли Мудреца Робертса. У нее есть информация о местонахождении этой Обсерватории. Пока не завершился разговор надо обокрасть Жюльена, Вудсона и Лауренса. Для этого подойдите близко к ним со спины.

Воспоминание Четвертое — «Человек, которого зовут Мудрецом»

Кроме тамплиеров, Робертс интересен и ассасинам. Сопровождайте союзников до дома Торреса. Когда ассасины нападут, одного убейте из пистолета. Защищайте Торреса. Все-таки Мудрец убежит. Бросайтесь в погоню. Чтобы выполнить дополнительные задачи, нападите на него сверху. Беглец любит лазить по крышам. Вот и дождитесь, когда тот будет слазить вниз. Чаще жмите нужные кнопки.

Воспоминание Пятое — «Есть претензии?»


Со Стидом обсудите силу артефакта Обсерватории, а также возможности его продажи. Идите к Мудрецу. В запретной зоне убейте стражей-одиночек. Доберитесь до зеленой зоны, активируйте орлиное зрение. Надо выследить желтую цель. Убейте цель, обыщите тело, берите ключ и продолжайте прохождение игры Ассасин Крид 4: Черный Флаг.

Взберитесь по стене, что левее от лестницы. Подождите врага, бросайте его вниз. Идите вдоль левой стены. Следите за стражами через мини-карту, старайтесь никого за собой не оставлять. Когда доберите до другой стены, взбирайтесь на нее по телеге. Откройте дверь. Там будут мертвые стражники, но без мудреца. Торрес обвинив вас в том, что это сделали вы.

Воспоминание Шестое — «Серебряный флот»

Жмите указанную кнопку и вы на свободе. Встаньте у ящиков, свистите и нейтрализуйте противника. Бегите до следующего угла. Последнего противника ждите у ящиков слева от прохода. Берите со стола свои вещи.


Адевале

Сейчас вам нужно судно с командой пиратов. На палубе можете действовать как скрытно, так и открыто. Во втором случае все быстрее и проще. На каждом корабле будут плененные пираты. Основное задание предусматривает просто освобождение 18-ти человек + 5 для дополнительного.

Перебирайтесь по воде или мачтам. Потом захватите примеченный бриг, вставайте за штурвал и дуйте до указанной точки. Покидайте красную область, стреляя по фрегатам из всех орудий. Следите за погодой через мини-карту. Для прохождения игры Assassin’s Creed 4: Black Flag надо обходить тайфуны, поворачивать судно носом к убийцам-волнам.

Продолжайте прохождение игры Assassin"s Creed 4: Black Flag и возьмите курс на Гавану. Высаживайтесь на берег и проходите к ассасину. Так вы приступите к выполнению очередного поручения. Советую не ввязываться в открытые сражения, потому что рискуете не выполнить миссию, потеряв уйму времени. Перемещайтесь по крышам и подойдите к канониру. Достаньте сонный дротик и отправьте его спать. Затем прицельтесь в наводчика и отправьте его туда же.

Потом можете осмотреть крыши, расположенные по периметру основной области, чтобы найти Тибурона. Проходите по тому пути, по которому пришли сюда. После того как противники свернут в восточную часть, выбирайтесь на крышу и пересидите этот момент. Как только они скроются, спускайтесь и ступайте по их следам. Через некоторое время они вступят в схватку с неизвестными, бегите в здание на противоположной стороне, и вылезьте на крышу. Пересидите эту драку там, а потом снова проходите за ними.

Аналогичную схему повторите, когда окажетесь в северо-восточной локации. Потом направляйтесь на север и с помощью сонного дротика усыпите скаута, засевшего на крыше, и канонира. После проследите, как Тибурон войдет в форт.

Теперь нужно находиться от противника на максимально безопасном расстоянии, потому что в противном случае будете замечены и не выполните побочное задание. Направляйтесь к деревьям, что по другую сторону стены и по ним вскарабкайтесь наверх, только очень осторожно.

Подождите, пока враг отвернется, и спрыгнете на него. Проходите на южную сторону крепости и заметьте там скаута. Достаньте сонный дротик и выстрелите в него. Продолжайте прохождение Assassin"s Creed 4: Black Flag и обогните форт. Добравшись до его северной части, снимите разведчика тоже с помощью сонного дротика. Только после этого запрыгивайте вовнутрь форта.

Сейчас вам предстоит ступить в схватку с Тибуроном. Так как большинство его палачей будут хотеть уничтожить вас, постоянно атакуя, но не забывайте, что именно Тибурон - ваша основная цель. Он будет часто стрелять в вас из пистолета. Так что постоянно прячьтесь за бойцами из его команды, используя их в виде живого щита. Таким образом, их количество через некоторое время заметно уменьшится. Как только вы подойдете к Тибурону вплотную, сразу же прикончите его. Потом просмотрите небольшое видео и уносите отсюда ноги. Бегите к пляжной полосе и прыгайте в океан, чтобы как можно скорее выбраться на борт своего судна.

Воспоминание 4: Ever a Splinter

Теперь в прохождении Assassin"s Creed 4: Black Flag возьмите курс на Лог-Бей. Однако по пути встретите преграду - мановары. Так что не рассчитывайте, что сможете добраться до берега. Советую сразу же прыгать в воду и вплавь добираться до берега. Сохранитесь и проходите в южную часть прибрежной полосы. Там найдете множество сокровищ. Поживившись, перемещайтесь в джунгли и найдите там помеченные точки.

Стоит отметить, если у вас иссякли запасы боеприпасов, то можно будет просто заняться мародерством. Найдите множество трупов и обыщите их, чтобы подобрать полезный лут. Это самый эффективный способ на данный момент. Так вы избавитесь от лишних затрат.

Оказавшись около зоны отчуждения, осмотритесь и найдите пылающую деревушку. Но не стоит зацикливать внимание на ней, потому что сейчас лучше отправиться в пещеру, расположенную неподалеку. Сиганите в воду, чтобы скрыться от приближающихся противников. Применит на них сонные дротики и выбирайтесь на сушу. Возьмите курс на пещеру и оказавшись около нее, увидите двоих противников. На них тоже лучше применить дротики, а потом проходить в пещеру.

В дальнейшем прохождении Assassin"s Creed 4: Black Flag спускайтесь вниз и с правой стороны увидите небольшой мостик. Подойдите к нему и переместитесь. Будьте осторожны, потому что впереди - противники. Достаньте оружие и ликвидируйте их, а потом бегите вперед, чтобы как можно скорее освободить узников. Таким образом, вы решите часть дополнительный заданий.

Проходите к обсерватории и остановитесь, чтобы посмотреть на перемещающиеся платформы. Соберитесь мужеством и выбирайтесь на них. Как только окажетесь на середине, на горизонте появится кучка испанских солдат. Расправьтесь с ними и продолжайте подниматься наверх, используя платформы. На данный момент вам нужно просто попасть на выступ, расположенный над входом вглубь пещеры.

Оказавшись около области в виде круга, увидите толпы бойцов. Однако сейчас они исчезнут, потому что как только вы забрались вовнутрь, они автоматически перенеслись наружу. Подбегите к оборонительным устройствам, расположенным в обсерватории, чтобы нанести по противникам мощный удар. Как только прохождение этого задания будет в игре Assassin"s Creed 4: Black Flag завершено, вы закончите решение всех побочных квестов. Стоит отметить, если возникнет желание, то можете использовать в обороне не только оружие, найденное в обсерватории, но и собственные динамитные шашки.

Так как вы еще не настигли основной цели, которая находится немного впереди, продолжайте свой путь. Подойдите к движущейся платформе и переместитесь по ней, выбирайтесь на выступ и двигайтесь вперед, придерживаясь стены. Посмотрите наверх и заметьте Торреса. Приложите максимум усилий, чтобы уничтожить его, прыжком с воздуха. Как только он перестанет дышать, миссия будет считаться успешно выполненной. И на это закончится прохождение игры Assassin"s Creed 4: Black Flag.

Статьи по теме: