Игры для подростков 16 лет в помещении. Что за зверь? Спецзаказ на поздравление

Кто? Где? Когда?

Игроки становятся в круг. По сигналу водящего дети перестраиваются так, чтобы имена располагались:

    В алфавитном порядке;

    По месяцам рождения;

    По знакам зодиака;

    По увлечениям и т.д.

Угадай мое имя

Вместо представления игрок дает подсказки:

    Мое имя начинается на букву «О»;

    Мое имя заканчивается на букву «А»;

    Оно состоит из 6 букв (Оксана).

Тот, кто правильно угадал имя, получает жетон.

Признание любви

Вызываются мальчик и девочка. Называют друг другу свои имена. Им необходимо сыграть сцену из кинофильма о любви. Все чувства можно выражать только мимикой и жестами, произносить можно только имена. Выигрывает та пара, которая будет наиболее оригинальна и артистична.

Знаки зодиака

Игроки группируются по знакам зодиака. Готовят о себе сообщения для других игроков об особенностях своих характеров. Можно пользоваться популярной литературой. Главное, чтобы все выступления были оригинальными и в каждом принимали участие все члены команды.

Интервью

Каждый игрок получает карточку, на которой написано имя каждого из участников. По сигналу ведущего нужно найти напарника, имя которого написано на карточке, и взять у него интервью. Перечень вопросов определяется организаторами игры. Все сведения нужно написать на листе. Все заметки помещаются в газете «Давайте познакомимся!»

Выигрывают те, кто справится с заданием раньше остальных игроков.

Суета сует

Каждый участник игры получает список из 10 пунктов:

    любит ловить рыбу...

Списки игроков разные. Содержание списков любимых дел организаторы заранее узнают у игроков лично или из анкет. По сигналу водящего игроки начинают заполнять списки, вписывая напротив любимых дел, соответствующие имена игроков. Для этого все начинают узнавать друг у друга кто, что любит делать. Выигрывают те, кто раньше всех сумеет заполнить весь список.

Моя эмблема, мой девиз

Каждый игрок получает бумагу и карандаш. По сигналу ведущего каждый придумывает и рисует то, что может быть эмблемой и пишет ту фразу или слово, которое может служить его девизом (это может быть пословица, фраза из песни, крылатое выражение, название кинофильма и т.д.). потом делаем выставку работ, где каждый рассказывает о себе, о своей работе.

Мой напарник

Дети разбиваются на пары. Им дается 3 минуты, за которые они должны как можно больше узнать о друг друге. Потом все садятся в круг и каждый из игроков рассказывает о своем напарнике. Стиль изложения - любой. Поощряется оригинальность.

Фанты

Каждому игроку предлагается выбрать 1 из карточек. В каждой содержится по 2 задания:

    О хобби, друзьях, проделках.

    Имя, возраст, школа, класс.

    Спой песню (расскажи анекдот, прочитай стихотворение и др.).

Уличное знакомство

Все участники игры разбиваются на пары. Задача одного из участников пары: познакомиться со вторым, абсолютно незнакомым ему человеком прямо на улице. Для этого он применяет максимум усилий, всю свою находчивость. Нужно узнать имя и любимое занятие. 2-ой игрок пытается уйти от знакомства, не сказав ни одного грубого слова. В конца игры все участники определяют наиболее успешного «обольстителя» и самого несговорчивого «незнакомца».

Догадайся сам

Участники игры садятся в круг. Ведущий сообщает о том, что внезапная случайность сковала уста всех игроков. И они не могут прямо представится и познакомится с остальными. Разрешено лишь делать подсказки, в которых есть 2 слова-ассоциации, или исторические личности, по которым можно узнать ваше имя.

    Корень моего имени схож со словом, обозначающим женское украшение;

    Я - сестра Ольги Лариной (Таня);

    Я - тезка Маяковского (Владимир);

    Мое имя означает большое чувство (Любовь) и т.д.

Центральное имя

Во время дискотеки танцующие образуют круг. В его центр по очереди вызываются все Саши и Лены, которые танцуют в центре круга, а остальные называют их имена в такт музыки. Через некоторое время центральные танцоры меняются. Так продолжается до тех пор, пока все играющие не побывают в центре круга.

Автопортрет

Необходимо иметь лист бумаги и фломастер. Всем предлагается нарисовать свой портрет, но не совсем обычным образом.

    вместо глаз мы рисуем то, на что мы любим смотреть;

    вместо носа то, что любим нюхать;

    на место губ то, что любим есть;

    на месте ушей то, что любим слушать;

    на голове вместо волос изобразите ваши мысли, те, которые к вам чаще всего приходят в голову, ваши мечты.

После того, как портреты нарисованы, каждый представляет свой по кругу. Упражнение помогает узнать вкусы и интересы друг друга.

Лучшее во мне

На листе бумаги нарисуйте то, за что вы себя любите, что вам особенно в себе нравится (рисуется символом, каким – то значком, ведущий ни чем не должен помогать, представителям группы). По окончании работы каждый представляет свой рисунок с объяснением.

Карта путешествий

Рисуется карта, на которой обозначены остров одиночества, море радости, облака мечты, скалы гордости, корабль любви и т.д. Каждый бросает кубик, куда он падает, о тех случаях своей жизни человек рассказывает.

Психологический портрет

Составьте свой психологический портрет (10 – 12 качеств). Не указывайте внешних качеств, опишите только черты характера, привычки, особенности и представьте его группе.

Важное

Садимся в круг. Предлагаем вам задуматься о том, что в вас, в вашем характере является самым важным, самым существенным. А теперь попробуйте найти этому краткую форму выражения, можно в стихотворной форме. Например: «Лед и пламя». По кругу, по очереди, начиная с участника, сидящего справа от ведущего, начинайте представляться группе. Сначала назовите свое имя, а затем скажите придуманную фразу. По окончанию упражнения поговорите, чьи представления произвели на участников группы сильное впечатление, трудно ли было охарактеризовать себя фразой.

Образ

Каждому интересно знать, какое он производит впечатление на окружающих, какие вызывает ассоциации, что воспринимается как существенное, а что вовсе не замечается. Задание участникам: какой образ рождается у вас при взгляде на нашего участника (например, Вы видите его на балу, шикарно одетым, в окружении прекрасных дам и т.д.). Какую картину можно было бы дорисовать к этому образу: какие люди могут его окружать, какой интерьер или пейзаж составляет фон картины, какие времена.

Тот, с кого «рисовали» образ должен выбрать наиболее близкий по духу для него вариант «картины». Обратите внимание, не тот, который больше понравился по красочности, а тот который близок ему/ей. Старайтесь, чтобы картины были красочнее и разнообразнее, но не увлекайтесь, главное передать тот образ, который сложился у Вас.

Игры на любом празднике подразделяются на несколько видов. Спокойные обычно проводятся во время ожидания сильно запаздывающих гостей или к концу мероприятия. Танцевальные конкурсы, эстафеты помогают разрядить обстановку непосредственно во время праздника.

Цель:

Создание хорошего настроения, развитие разнообразных качеств.

Спокойные игры

  • «На ощупь»

Подготовка. Нужно заранее положить в мешок предметы, различающиеся по форме. Также понадобятся лист бумаги и карандаш для каждого желающего участвовать.

Задание. Участникам нужно засунуть руку в мешок, ощупать все предметы, а затем составить как можно более полный список того, что находится в мешке. Победителем будет тот, у кого этот список будет наиболее полным и правильным.

  • «Торговец»

Подготовка. Каждый участник получает по 10 монет.

Задание. Игроки убирают монеты в карман, оставив несколько из них в кулаке. После этого подходят к другим участникам и те отгадывают, сколько монет зажато в кулаке соперника. Если игрок отгадывает, то противник отдает монеты ему. Если он называет неверное число, то должен будет отдать противнику разницу между названным и действительным количеством спрятанных монет. Например, противник спрятал 3 монеты, а игрок назвал число «5». В этом случае он должен отдать 2 монеты. Побеждает тот, кто соберет больше монет.

  • «Руки вверх!»

Подготовка. Игроки распределяются на 2 команды, каждая из которых рассаживается по одну из сторон стола.

Задание. Капитаны садятся с краю. У одного из них – монетка, которую нужно передать незаметно для противников следующим игрокам. Таким образом, монетка передвигается из рук в руки от одного участника к другому, пока капитан противников не крикнет «Руки вверх!». Игроки первой команды поднимают вверх руки, зажатые в кулаки. После этого капитан противников говорит«Руки вниз!». Участники опускают руки на стол, повернув вниз ладони, стараясь, чтобы спрятанная монетка не звякнула при этом. Любые два участника противоположной команды отгадывают местонахождение монеты. Если они определяют верно, то монета отправляется к ним. Если нет – остается у первой команды.

  • «Угадай-ка»

Подготовка. Участникам выдается кусок пластилина или глины. В центре ставится шляпа: в ней лежат бумажки с названиями различных животных.

Задание. Участники по очереди вытягивают бумажку, читают, что на ней написано, а затем лепят из пластилина животное. Через 2 минуты они показывают то, что получилось, а остальные игроки отгадывают, что было написано на бумажке. Кто отгадал – получает балл. Участник, набравший больше баллов, чем остальные, побеждает.

  • «Праздничный пирог»

Подготовка. Для игры понадобятся картонные круги по количеству участников, кубик, карандаш.

Задание. Игроки получают круги – это пирог. Затем они по очереди кидают кубик и рисуют на своем пироге свечи: их количество равно числу, выпавшему на кубике. Побеждает игрок, у которого на пироге больше всех свечей.


Подготовка. Участникам раздается по яблоку.

Задание. Игроки без помощи ножа обкусывают яблоко так, чтобы получилась какая-либо фигурка. Остальные участники должны отгадать, что изображено на яблоке.

  • «Замедленная съемка»

Подготовка. Желающие берут карточку, на которой написано какое-либо действие: чиханье, смех, заигрывание, погоня за комаром.

Задание. Показать движение, как будто в замедленной съемке.

Танцевальные конкурсы

  • «Удержи перо»

Для игры понадобятся перья – по одному на команду из 3-5 человек. Задача участников – удержать перо в воздухе, пока звучит мелодия. Трогать руками его нельзя!

  • «Хэдбол»

Футбол – игра ступнями, гандбол – руками, а вот хэдбол – головой! Для игры нужны воздушные шары. Участники делятся на 2-3 группы. Их задача – подбрасывать шарик только головой под музыку, стараясь не задевать его остальными частями тела. Тот, кто справится с заданием, объявляется победителем.

  • «Делай, как я»

Из числа игроков выбирается водящий. Именно он будет показывать движения, которые будут повторять все остальные: бегать различными способами, кувыркаться, надевать носки и так далее.

Все участвующие распределяются по парам, кроме одного, который и будет танцевать со шваброй. Пока звучит музыка, все танцуют. Как только музыка останавливается, игроки меняют партнеров. Тот, кто танцевал со шваброй, также старается «сменить» партнера. Оставшийся без пары составит «пару» швабре на следующий танец.

  • «Музыка нас связала»

Участники становятся в круг. Под музыку они быстро передают друг другу какой-либо предмет. Игрок, у которого этот предмет будет в руках, когда остановится мелодия, выбывает. Далее игра продолжается, пока не выявится победитель.

Веселые эстафеты

  • «Шарики». Задача игроков – перенести теннисные шарики из одного блюда в другое с помощью двух соломинок или деревянных палочек.
  • «Кормление младенца». Игроки в команде разбиваются по парам, каждая из которых получает по стаканчику молока и чайной ложке. Суть конкурса – один из партнеров должен с помощью чайной ложечки как можно быстрее скормить молоко другому участнику.
  • «Младенец». Дети получают детские бутылочки, заполненные водой поровну. Задача участников – выпить содержимое как можно быстрее.
  • «Апельсин». Участники передают апельсин друг другу, зажимая его между подбородком и шеей. Если апельсин упадет на пол, то поднимать его также можно только с помощью подбородка!
  • «Перчатки». Первый игрок по сигналу ведущего надевает на второго перчатки. Затем второй участник снимает перчатки и надевает их на третьего. Последний игрок, сняв перчатки, надевает их на первого участника.
  • «Буратино». Участники передают верхнюю часть спичечного коробка до последнего игрока и обратно. Главная сложность – делать это нужно только с помощью носа, на который и надевается коробок. Упавший коробок поднимается руками.
  • «Модники». На определенном расстоянии от каждой команды ставится чемодан с разнообразной одеждой. По сигналу ведущего игроки по очереди бегут к чемодану, наугад вытягивают вещь, надевают ее на себя, возвращаются и передают эстафету следующему. Победит команда, «надевшая» больше вещей.
  • «Яблочный бум». Задача участников – добежать до противоположного конца комнаты и обратно, не уронив яблоко, которое установлено на голове.
  • «Лимонные состязания». Задача участников – провести лимон с помощью карандаша вдоль начерченной линии. При этом нужно стараться, чтобы фрукт не вышел за черту.
  • «Одной веревкой». Каждая команда получает моток веревки. По сигналу ведущего моток передается до последнего участника, конец веревки при этом находится у капитана. Затем веревка передается за спиной участника. Обвязывание команды продолжается, пока не закончится веревка. После этого веревка отправляется в обратное путешествие.

Корзина, картина, картонка…
В перерыве между угощением и танцами предложите гостям вечеринки немного поиграть. Например, посоревноваться в умении складывать максимальное количество вещей в рюкзак или коробку. Соревнование не только подружит участников, но и позабавит болельщиков.

Мы делили апельсин!
Нескольким парам предоставляется возможность проверить быстроту взаимодействия и проявить эрудицию на знание «апельсиновой» биографии. Победители заслуженно получат большой апельсин в качестве приза.

Судьбы связующая нить
Десять участников должны распутать связку лент, держась за их концы. Игроки помогают друг другу советами, поначалу еще не зная, кого с кем связали ленты в пару. Побеждает пара, выпутавшаяся из шелкового плена быстрей остальных.

Поцелуйчики
На молодежной вечеринке будет уместна эта приятная игра для влюбленных. Парни целуют своих подружек в те места, которые выпадают на гранях игрального кубика. Шесть разных граней кубика – шесть страстных поцелуев.

Дефекты дикции
Для соревнования приглашаются парни. Им предстоит произносить текст с конфетой за щекой. Чем длиннее текст, тем больше конфет должно быть во рту. Победителем станет тот, кто может похвастаться хорошей дикцией.

Умные модницы
Этот конкурс дает возможность веселым и сообразительным девушкам продемонстрировать свое чувство юмора и артистичность, выступив в роли модельера и супермодели одновременно.

Позвони мне, позвони!
Это соревнование требует точности и скорости в работе. Выигрывает тот участник, который сможет правильно записать самое большее количество телефонных номеров, узнав их у присутствующих на вечеринке. Победитель премируется карточкой пополнения счета.

Оракул
В конкурсе участвуют все желающие предсказать будущее присутствующим на вечеринке гостям. Ведущий и его помощники записывают все предсказания и запечатывают в конверт. А прочитать написанное можно будет много лет спустя.

Модный приговор
Создать креативный наряд способен не каждый дизайнер. А когда материалом для него служат старые газеты, справиться под силу только молодой инициативной команде. Поэтому и завоеванный приз делится на всех!

С друзьями рай и в шалаше
Если вы идете в поход дружной большой компанией, если задор и энергия переполняют вас, соревнование двух команд поможет весело провести время. Перед командами стоит задача – быстро и качественно возвести шалаш из подручных средств, найденных в лесу.

Связанные одной цепью
Веселая компания и логическое мышление - главное, что нужно для успеха в этой игре. Водящий должен расплести запутавшуюся в странный клубок нить. В роли непослушной ниточки - остальные участники игры, взявшиеся за руки.

Хэллоуин: угости кикимор
Для модного у подростков праздника Хэллоуина нужны необычные конкурсы. Выбирайте двух кикимор и попробуйте накормить их чем-нибуть вкусным с праздничного стола. Давать необычные лакомства им лучше всего вслепую, с завязанными глазами.

Сыщик
Найти на партнере и снять с закрытыми глазами все до единой прищепки – цель этого веселого конкурса. Смех и хорошее настроение зрителям гарантировано. Прищепки нужно крепить так, чтобы не травмировать игроков.

Руки-ножницы
На веревке на нитках подвешены разные мелкие предметы. Задача конкурсантов – с завязанными глазами разрезать ножницами нитку, на которой висит приз. Да-да, добытые в борьбе трофеи служат призами тем игрокам, которым их удалось срезать.

Стелется метелица
Конкурс прост, и в нем могут участвовать все гости вечеринки. Поверьте, реквизита хватит всем. Побеждает тот игрок, который сможет дольше других удерживать в воздухе легкую ватную пушинку-снежинку.

Раз, два, три! Поцелуем одари!
Идти по кругу напевая, совсем не сложно. А водить в этой забаве еще и приятно, ведь можно сорвать поцелуй. Стоит только правильно выбрать, в какую сторону повернуть голову. После этого ведущий занимает место игрока и игра продолжается.

Момент славы
Артистизм и умение изображать предметы, животных и популярных артистов помогут участникам исполнить творческие задания-миниатюры. А истинный талант в этом конкурсе сорвет бурю оваций восхищенных зрителей и заработает приз.

Школа молодого актера
В эту игру для дружной веселой компании можно играть где угодно - в квартире, парке, клубе. Все участники по очереди, как заправские мимы, изображают загаданные слова, остальные стараются их отгадать.

Художник и муза
Нескольким парам предлагают нарисовать простой сюжет. Одному участнику вручают карандаш и завязывают глаза. Второй игрок может помочь художнику только подсказками, которые будут направлять руку с карандашом в нужном направлении.

А ну-ка, повтори!
Сев в круг, участники повторяют забавные движения, показанные ведущим. Глядя, как стараются соседи, невозможно удержаться от улыбок, еще трудней правильно выполнить задание и сохранить свое место среди игроков. Побеждает участник, продержавшийся дольше всех.

Звездные врата
Размять мышцы, повеселить всех присутствующих на празднике поможет прыжок в будущее через «Звездные врата». Участники, прыгая с места и отвечая на вопросы, продемонстрируют свою хорошую физическую форму, чувство юмора и фантазию.

Спой, светик, не стыдись!
В этой коллективной игре нужно угадать песню, которую озвучат выбранные игроки. Это надо сделать необычным способом, придуманным самим или предложенным ведущим. Игра объединяет игроков и зрителей, ведь приз можно получить и озвучивая песню, и угадывая ее.

Танцевальная эстафета
Парные танцы привлекают взгляд изяществом и красотой. Эта забава проходит в виде танцевальной эстафеты с волшебным предметом. Она не только проверит умение участников синхронно двигаться, но и развеселит всех гостей вечеринки.

Ловись, моя рыбка
Попробовать поймать свою любимую, как рыбку на удочку, задача не из простых. Парням и девушкам сзади к поясу на нитке подвешивают обычные вилки. Побеждает та парочка, которая раньше всех сумеет «поймать» друг друга, сцепившись зубчиками вилок.

Торнадо по имени Любовь
Почему торнадо и ураганам присваивают женские имена? Наверное, у них и женщин есть что-то общее! В этом конкурсе победит та пара, которая устроит самое эффектное торнадо, перематывая шелковую ленту, которой обмотана талия девушки, на торс парня.

Весёлый конкурс для ловких и сообразительных подростков. Ребята делятся на пары. Каждая пара получает колготки или штаны и пару обуви (любую) главное, со шнурками. По команде «старт» ребята кооперируются и надевают штаны: в одну штанину правую ногу одного участника, а в другую штанину - левую ногу второго участника. Как только пара надела штаны, приступает к обуви. И тут важно не запутаться, ведь на левой ноге первого участника должен оказать сапог или ботинок правый, а на правой ноге второго участника - сапог или ботинок левый. Пара обувается и завязывает шнурки. Пара, которая первой наденет штаны, обуется и завяжет шнурки, станет победителем.

Спецзаказ на поздравление

Конкурс можно устроить как для отдельных участников, так и для маленьких команд. Суть игры заключается в том, что каждому участнику или команде за минуту-две нужно придумать своё поздравление для именинника, состоящее из 10 слов с максимальным содержанием буквы «щ», или «р», или любой другой буквы. У кого будет больше заданной буквы в поздравлении, тот и победит.

Части тела

Каждый из гостей по очереди называет ту часть тела, которая его привлекает в имениннике, например, руки, попа, глаза, большой палец и так далее. А затем каждый по очереди, применяя только ту часть тела, которую он назвал, должен поздравить именинника, например, только глазами или только руками, или вообще попой. У кого получится смешнее - тот молодец.

Пара доверия

Гости делятся на пары: мальчик-девочка. По команде ведущего девочки становятся спиной к мальчикам и должны упасть, а мальчики, в свою очередь, должны поймать своих девчонок. Что касается мальчишек, всё понятно, во что бы то ни стало, они поймают девочек, а вот девочкам будет совсем нелегко решиться упасть. В итоге пара, в которой девочка быстрее решится упасть и мальчик её поймает, станет победителем и получит приз.

Кидай, не останавливайся

Ребята делятся на 2-3 команды примерно по 5 человек. В каждой команде выбирают капитана, который должен стать на определённом расстоянии от своей команды спиной. Каждый капитан получает пакет одинаковых предметов, к примеру, попрыгунчиков, маленьких мячиков, монеток и так далее). По команде ведущего капитаны начинают кидать за спину предметы по одному, а команда должна поймать как можно больше этих предметов и только от своего капитана. Как только ведущий остановит игру, ведётся честный подсчёт. Ребята, которые соберут больше предметов, брошенных своим капитаном, станут победителями и получат приз.

Рыцарский поединок

Для поединка нужно 2 рыцаря (при чём рыцарями могут быть и девчонки), 2 коня для них (стулья) и 2 оружия (подушки). По команде «бой» рыцари начинают поединок, целью которого является сбить соперника с коня. Победителю приз.

Спортивная молодёжь

Каждый участник получает минуту или две, а также задание - сделать всего по 5 раз (приседания, отжимания, прес, скакалка, прыжок вверх, например). По команде «старт» участники приступают выполнять задание, делая указанные упражнения по 5 раз. Кто первым справится, тот и победил, а ещё и приз получил, к примеру, шейкер для спортивных коктейлей.

Типичный подросток

Гости торжества делятся на команды с одинаковым количеством участников (примерно по 5 человек). Каждая команда становится в круг. Всем командам вручают пачку чипсов и бутылку (0, 5) кока-колы. По команде «старт» первые участники открывают пачку чипсов и съедают одну чипсу, открывают бутылку колы и делают один глоток, затем передают питьё и кушанье вторым участникам. Вторые участники также съедают по одной чипсе и делают по оному глотку колы и передают третьим. Команда, в которой ребята быстрее скушают чипсы и выпьют колу, станет победителем.

Попробуй попади

Одному участнику вручают палку, к которой привязан воздушный шарик, а второй участник становится на определённом расстоянии от первого участника с дротиком. Первый участник водит палку с шариком, а второй должен попасть в цель и лопнуть шарик. Если лопнул - получил приз, а не лопнул - выполняй желание.

Взломщик

Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок.

Игра-шутка

Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит "утка" или "гусь" (в разброс, "утка" сказать большему числу игроков). Затем объясняет правила игры: "Если я сейчас скажу: "Гусь" - то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если "Утка", то игроки, которых я назвал "Уткой", поджимают обе ноги". Куча-мала вам гарантирована.

Сказка

Когда у вас собрались не менее 5-10 гостей (возраст значения не имеет), предложите им эту игру. Возьмите детскую книжку со сказкой (чем проще - тем лучше, идеально подходят - "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок" и т.д). Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, вёдра и т.д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои "оживают"…

Воспоминания

Эту игру можно предложить во время застолья. В игре участвует любое число человек. Игроки по очереди называют событие (желательно приятное или смешное), которое происходило в фирме (или непосредственно относится к ней) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в игре участник получает приз.

Праздничный макияж

Ведущий делит всех участников на пары. Желательно парень-девушка (если уж не получилось, то будет еще веселее). Парням завязывают глаза. После этого они должны нанести косметику на лицо попавшейся им в пару девушки. Женскую половину, по понятным причинам, лучше предупреждать заранее. Можно даже парням глаза не завязывать, так как все равно весело получится. Потом снимают повязку с глаз и дают полюбоваться на результаты своего труда. Выигрывает не тот, кто лучше накрасит, а тот кто веселее.

Не пролей каплю

Все гости сидят за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан немного какого-либо напитка. Последний, у кого стакан переполнится, и напиток перельется через край, должен сказать тост и выпить.

Кто потерял?

В конкурсе участвуют все присутствующие. Выбирается один участник, который выходит из комнаты. После того, как он выйдет, все присутствующие складывают по одному своему предмету в мешочек (это могут быть зажигалка, сережка, заколка). Когда все участники сложат свои вещи, ведущий зовет вышедшего, назовем его Игрок. Затем Игрок достает по одной вещи и пытается угадать, кому она принадлежит. Если Игрок не угадывает, чья это вещь, то он должен выполнить задание, которое ему даст владелец вещи. Если Игрок угадывает, кому принадлежит вещь, то ее владелец выполняет задание Игрока.

Праздничное меню

Этот конкурс застольный.
Проводится на День рождения взрослых.
Участники все гости, которые сидят за столом и пробуют все праздничные блюда.
Ведущая объявляет о том, что как только он называет одну букву, каждый участник должен назвать какое-то блюдо с праздничного стола или то, что находится в его тарелке.
Кто активней всех проявляет себя в этом конкурсе, тот и выигрывает. Победителю достается вкусный приз, а вот, что это будет, решит именинник.

Сосиска

Эта игра подойдет вам, если у вас собралась большая компания и родителей, и детей, а вы решительно не можете придумать, чем же всех занять. В эту игру можно играть сидя за столом. Выбирается водящий, для первого раза им можете быть вы. Водящий задает всем самые разные вопросы, а задача игроков давать один и тот же ответ «Сосиска» или родственные слова: «сосисечный», «сосисечно» и т.д. Главное, давать ответ с самым серьезным лицом. Тот, кто первый засмеется, выбывает из игры. Побеждает тот игрок, который до конца справится со своими эмоциями и не поддастся на провокации ведущего.

Дирижер

Когда в вашей компании настает время лирических песен, и все собравшиеся затягивают какую-нибудь мелодию, можно подшутить над друзьями. Кто-либо, взяв на себя роль дирижера, заранее предупреждает: «Если я, взмахнув рукой, сожму пальцы в кулак, замолкайте сразу же». Любопытно, но почти никогда не бывает так, чтобы по этому сигналу песня совсем оборвалась, кто-нибудь, да продолжает тянуть своё во весь голос. С невнимательного певца штрафной фант!

Статьи по теме: