Прохождение игры doors 19. Doors прохождение

«100 дверей 2013» представляют собой логическую головоломку, ориентированную на использование в устройствах на ОС Android. Особенности заданий заключаются в том, чтобы, выполнив ряд действий, открыть новые двери. Соответственно, открытие дверей приводит к следующему уровню.

Данная игра выпущена в различных версиях, причем одна из них уже есть на нашем сайте – это игра «100 дверей: ПОБЕГ». Любая из этих игр может похвастаться значительной долей популярности на рынке приложений, что, собственно, и неудивительно – это приложение заставит вас подумать, удачно оказавшись под рукой в подходящее для игр время, будь то отдых или ожидание чего-либо.

Учитывая специфические особенности этой игры, пользователи часто задаются закономерным вопросом: как пройти 100 дверей? Опять же, это не вызывает удивления, ведь многие уровни, мягко говоря, напрочь лишены логики, а потому ответы (подсказки) к действиям по игре «100 дверей 2013» - вещь просто необходимая.

Примечательно, что игра не располагает внутренними подсказками, а потому надеяться вам придется в ней исключительно на себя. Если, конечно, вам не захочется ускорить процесс поиском сторонних источников с ответами. Далеко ходить не нужно, вы уже оказались там, где есть эти ответы.

Особенности игры

Игра, которую мы вам предлагаем, что называется, с подвохом. Вам понадобится немало внимания, а в некоторых случаях – недюжинной проворности и ловкости. «100 дверей 2013» поможет не только отдохнуть, но и немножко встряхнуться – касается это в частности интеллекта.

К слову говоря, игр, которые требуют найти в том или ином виде ключ для прохождения уровня – масса. Что же касается 100 дверей 2013, то она отличается от аналогов, как минимум, тем, что в качестве разгадки может выступать практически любое из действий, а именно все то, что позволяют выполнить возможности смартфона.

Например, в заданиях часто нужно встряхнуть смартфон, перевернуть его или наклонить. И это – лишь минимум возможных требований для прохождения.

Мир данного приложения сосредоточен в рамках небоскреба, в котором необходимо подниматься на лифте вверх, причем каждый лифт позволят продвинуться лишь на один этаж – то есть, продвижение осуществляется по мере прохождения уровней игры.

Единственным минусом этой игры можно назвать разве что ее музыкальное сопровождение, которое иначе, как странным не назовешь. Хотя и здесь, как говорится, на любителя.

Как играть в 100 дверей 2013?

Для привыкания к особенностям этой игры, вам понадобится немного разобраться с теми намеками, которыми она располагает. То есть, в рамках предлагаемого интерфейса необходимо выделять подсказки, указывающие, что делать, и, конечно, пробовать выполнить нужные действия (переворачивать телефон, трясти, крутить и пр.).

Сама по себе игра не настолько сложная, однако, действовать зачастую приходится наугад. Постепенно вы поймете на деле, что собой представляет каждая особенность этой игры, а потому прохождение 100 дверей 2013 будет уже не таким сложным, как на первый взгляд казалось. В остальном, думаю, вам помогут подсказки к этой игре на нашем сайте.

Логическая игра 100 Doors стала невероятно популярной во всем мире - суть ее заключается в том, что в крошечном проекте имеется сотня уровней. Каждый из них представляет собой замкнутое пространство с дверью, и ваша задача - обыскать его, обнаружив способ открыть дверь. Вам нужно будет искать предметы, решать головоломки, играть в мини-игры и многое другое. Однако обратите внимание на то, что изначально проект вышел только на двух мобильных системах - Android и iOS. Для операционной системы Windows он был выпущен немного позже и получил другое название - Find The Doors. Прохождение от этого не изменилось, и именно оно будет детально рассмотрено в данной статье. Итак, перед вами сто уровней, и каждый из них будет сложнее предыдущего. Вам нужно пройти первый уровень, чтобы открылся второй, второй - чтобы открылся третий и так далее, пока вы не доберетесь до сотого, который и станет последним.

Уровни 1-10

В игре Find the Doors прохождение является крайне увлекательным и со временем становится очень требовательным, поэтому над каждым уровнем вы будете тратить немного больше времени, чем над предыдущим. Первый левел крайне прост - нужно лишь нажать на лифта, и его двери откроются. Второй также не представляет ничего сложного - необходимо повернуть телефон на 180 градусов, чтобы шарик скатился вниз. Далее уровень повторяется, но на этот раз шарик не находится на месте - нужно найти его на полу и разместить в отверстии в стене. На четвертом уровне трясите телефон, разгребите камни и найдите среди них ключ, который откроет дверь. Далее вам предстоит достать кий из петли, после чего потянуть за нее, чтобы дверь открылась. На шестом левеле замок кодовый, а код нужно собрать из цифр рядом с дверью. В следующий раз замок будет тоже кодовым, но цифр никаких нет - нужно отыскать ключ-карту и использовать этот предмет на замке. На восьмом уровне берите топор, разламывайте стену, доставайте оттуда шарик, вставляйте его в уже известное отверстие и поворачивайте телефон. Девятый левел встретит вас новым поворотом событий, причем в буквальном смысле - дело в том, что нужно повернуть телефон в одну сторону, а затем в другую сторону, после чего откроется дверь. Ну и в игре Find the Doors прохождение первых десяти уровней завершает необычный левел - нужно потрясти телефон, чтобы из него вывалились трубочки, которые сложатся в цифру, дополняющую код, который и нужно ввести в замок.

Уровни 11-20

В игре Find the Doors прохождение становится все более и более увлекательным, так как повышается его сложность, и вам требуется все больше действий и усилий, чтобы закончить один уровень. Первый левел из второй десятки проходится все еще достаточно легко. Здесь нужно просто отыскать прямые углы с обозначенными в них цифрами кода. На следующем уровне нужно повернуть телефон, чтобы достать камень, затем бросить этот камень в стекло, за которым будет одна из цифр кода - остальные три вы найдете довольно легко. На тринадцатом левеле нужно найти форму для льда, наполнить ее водой и заморозить, чтобы открыть выход. Затем будет испытание, в котором нужно будет пальцем проследить за направлением полос, чтобы открыть дверь. На пятнадцатом уровне с левой и правой сторон от двери есть круги, которые соединены полосами - на них нужно нажимать в определенной последовательности: с левой стороны сверху вниз, а с правой - снизу вверх. На следующем левеле появляется новый элемент игровой механики - нужно трясти ваш телефон, чтобы лампа упала со стола, после этого останется только поднять ключ и открыть дверь. Далее над дверью будут горшки, а на шкафу - банки. Используйте пустые банки на горшках, и вы увидите змею, на которой и будет нужный код. Восемнадцатый уровень прост, но вводит очередную новинку в игре - нужно использовать сразу два пальца, чтобы поднимать кольца вверх экрана. На следующем левеле нужно будет воспроизвести рисунок на полу с помощью кругов на стенах около двери. Ну и двадцатый уровень, который предлагает игра Doors, требует уже более глубокого логического мышления. Над дверью расположены цифры, а на стене - большой и маленький круги. Вам нужно перемещать маленький круг по большому, чтобы активировать нужные числа - тогда дверь и откроется.

Уровни 21-30

Игра Doors на этом не заканчивается - далее вам предстоит решать еще более сложные задачи. Сперва нужно будет открыть дверь, передвинув ее на нужное место, следуя узору проводов на стене. Затем вам нужно будет повернуть телефон, чтобы получить кувалду, с помощью которой необходимо разбить стену - за ней будет нужный вам код. Двадцать третий уровень пройти уже сложнее - всего имеется шесть штурвалов, рядом с которыми находятся лампочки. Вам же нужно выключить свет, посмотреть, куда направлен свет лампочек, и переместить каждый штурвал в соответствии с этим. На следующем уровне вам понадобится иметь хотя бы базовое представление о том, как играть в шахматы - вам будет доступно три фигуры, конь, ладья и пешка: каждую из них нужно переместить на конкретную координату доски, а сочетание всех координат даст вам нужный код. На двадцать пятом левеле вам нужно будет самостоятельно выплавить ключ, используя для этого металл, лоток, огонь и воду. Следующий уровень - головоломка, в которой вам нужно будет выдвигать блоки из стены так, чтобы количество выдвинутых элементов соответствовало числу, обозначенному на двери. Затем последует рождественский левел, где вам нужно будет в определенной последовательности нажимать на различные предметы, относящиеся к Рождеству. После этого будет уровень, где вам дорогу преграждает кот - вам необходимо взять корм, насыпать его в миску, подманив собаку, взять собаку и напугать ею кота - именно так вы пройдете дальше. Затем снова будет левел с шариком, но вам придется подготовить механизм, с помощью кусачек перекусив пружины, а затем опустив недостающий элемент вниз - остальные действия стандартны: поворот телефона, и шарик катится, открывая дверь. Тридцатый уровень проекта 100 Doors выглядит немного жутко - вам нужно забрать у скелета щипцы, взломать замок двери, а затем выдернуть клыки, которые мешают вам пройти, теми же щипцами.

Уровни 31-40

Теперь вы уже точно имеете представление о том, как пройти игру - дело осталось за тем, чтобы уверенно двигаться по уровням, решая все более сложные задачи. На 31-м уровне вам нужно будет наклонить телефон в одну сторону, благодаря чему отодвинется засов, а затем в другую, после чего откроется доступ к трубе. С пола поберите шарик и положите его в трубу, а затем выровняйте телефон, чтобы открыть дверь. Следующая комната изображает арбалет (ваша стартовая позиция) и стрелы, по которым вам нужно будет двигаться, чтобы попасть к двери - это своего рода лабиринт. На следующем левеле будет игра в аналогии, так что вам придется включить воображение, чтобы открыть выход. Затем вам нужно будет взять шарик и положить его над кольцом, которое откроется при повороте телефона. Когда шарик скатится, раздастся звук, после которого вам нужно будет найти пару «слово-число», словом будет Door (то есть «дверь»), а число - это код от двери. 35-й уровень повторяет один из первых левелов, где вам нужно было найти прямые углы - теперь же вам нужно отыскать углы в 45 градусов. Затем будет испытание с часами, где вам нужно будет ориентироваться на положение нуля и количество нажатий на циферблат. Потом вам нужно посчитать количество предметов одного из четырех цветов, а потом выловить четыре разноцветные рыбки. Код от замка - это сочетание цифр, образуемых из количества разноцветных предметов в комнате. На следующем уровне вам сперва нужно будет достать пять разных карт, которые будут соответствовать рисунку, а затем добавить к номиналу каждой карты ее + 1, червы - 2, бубны +3, пики + 5). Предпоследний левел в этой десятке - это управление движением шарика с помощью поворотов телефона. Когда шарик достигнет цели, вам нужно решить небольшую загадку с углами, и вы завершите уровень. Как пройти игру полностью? Для этого вам нужно завершить все сто уровней, а пока что вы добрались до сорокового, который будет довольно сложным. Вам сначала нужно нажимать на циферблаты, подсчитывая обороты стрелок, затем получить информацию с двери, сопоставить числа, полученные от циферблатов, с тем, что вы увидели на двери, а затем нужное количество раз нажать на циферблаты.

Уровни 41-50

Что же еще может предложить вам в игре Find the Doors прохождение? 19 уровень, вероятнее всего, вам хорошо запомнился - там вам нужно было воспроизвести рисунок с пола на стене. На 41-м уровне нужно повторить похожую операцию - только на этот раз вам нужно будет пальцем провести по рисунку на полу, чтобы получить плитку, которую нужно использовать для получения кода от двери. Далее вам нужно будет поворачивать телефон, пока не появится нож, с помощью которого вы сможете обрезать веревки, удерживающие занавеску и факел. После устранения препятствий решайте задачу, получайте код и выходите из комнаты. Следующий левел - математический, там вам нужно найти взаимосвязь между знаками и числами, восполнить пробелы в уравнениях и решить их, чтобы получить ответ. Дальше будет игра в «поиск предметов». Отыщите четыре спрятанных в комнате предмета, а затем расположите их в нужном порядке, чтобы выйти из помещения. 45-й уровень - на скорость, вам нужно успеть вовремя перетащить все шарики в центр. На следующем уровне вам нужно положить шарик на плитку, нажать на кнопку, чтобы шарик упал. Затем поднимите шарик и положите его снова, поверните телефона на 180 градусов, а затем обратно, чтобы дверь открылась. Дальнейший левел потребует от вас уравновешивания весов с помощью предметов, имеющихся в комнате - когда вы добьетесь равновесия, проход откроется. Следующие два уровня графические, вам нужно будет размещать в правильном порядке изображения, чтобы открыть дверь, ну а последний левел потребует от вас поиска одинаковых иероглифов и расположение их друг напротив друга. Вот вы и прошли половину игры Find the Door. Уровень 100 - это ваша цель, а сейчас вы завершили пятидесятый. Не останавливайтесь на своем пути к успеху!

Уровни 51-60

Прохождение игры Find the Doors во второй половине будет гораздо более сложным, так как загадки будут требовать намного больше логического мышления и ловкости рук. На 51-м уровне нажимайте на ключ и следите, на каких координатах он появится, чтобы использовать их для открытия двери. Затем поворачивайте телефон, отодвигайте появившуюся лестницу и трясите телефон, пока не выпадет ключ - используйте лестницу, чтобы забрать ключ и открыть им дверь. После этого вам нужно будет повернуть телефон и нажать на все появившиеся обозначения в нужном порядке, чтобы открыть дверь. Следующий левел заставит вас считать этажи в домах и устанавливать значения в ячейках возле двери, после чего считать общий результат и использовать его для открытия прохода. 55-й уровень потребует от вас решения математической задачи, где вам нужно будет выставить по диагонали одинаковые цифры. Затем последует уровень, где вам нужно будет выискать математическую закономерность, чтобы с ее помощью раздобыть код от замка. Затем вам нужно будет выдвигать блоки из стены, чтобы на двери остался лишь малый набор квадратов, которые нужно использовать для ее открытия. Потом будет еще одна сложная математическая задача с длинным числом-кодом. Затем нужно рассматривать колоды карт, подсчитывая их количество и используя полученные результаты в качестве элементов кода. Ну и на шестидесятом уровне игра Find the Doors позволяет вам немного расслабиться, так как вам нужно будет просто посчитать круги в каждой строчке.

Уровни 61-70

В игре Find the Doors прохождение всех уровней займет у вас немало времени, так что не пытайтесь пройти всю игру целиком за раз - лучше растяните удовольствие на несколько заходов. На 61-м уровне вам нужно будет несколько раз поворачивать телефон, нажимая на соответствующую кнопку, когда изображение будет подходящим. Следующий левел потребует от вас задания правильного направления движения шарику с помощью кнопок, указывающих направление. Потом вам нужно решить еще одну математическую задачу, чтобы получить четырехзначный код. Затем необходимо отыскать кнопки, включающие лампы, после чего нажать их в той последовательности, в которой стоят эти лампы. Следующий уровень потребует от вас того, чтобы вы тащили трос, пока не появится лифт, в который вам и нужно зайти. После этого силовое упражнение меняется логическим - очередная математическая задачка, на этот раз с шестизначным кодом. На очередном левеле вам нужно отыскать четыре предмета, похожих на буквы, и сложить из них слово Door. После очередной математической задачи вам нужно будет справиться с очень сложным 70-м уровнем, где необходимо зажигать или тушить свечи, чтобы получить соответствие с кодом над дверью, где черные квадраты - это потухшие свечи, а белые - горящие. В игре Find the Doors прохождение уровней на этом не заканчивается - впереди у вас еще тридцать увлекательных левелов.

Уровни 71-80

В игре Find the Doors уровень всегда будет уникальным и не похожим на другие, со своей особой загадкой, которая может иметь отсылки к предыдущим левелам - а может быть совершенно новой. Как в случае с 71-м уровнем, где вам дается четыре столбца чисел - в одном в другом кратные 3, а в третьем - кратные четырем. Вам нужно вставить в столбцы данные вам отдельно числа, а затем сложить результат, чтобы получить код. На следующем левеле вам понадобится лом и отвертка, чтобы открыть щиток, за которым будет карта, с помощью которой вы и найдете выход. Потом нужно будет решить очередную задачку с математическими последовательностями, а после этого будет левел, где вам с помощью стрелок нужно будет убрать замки. Опять вам нужно будет решить математическую задачу, а затем пройтись по истории одной семьи - вычислите, как долго жил каждый из членов, после чего следуйте инструкциям над дверью. На следующем уровне будет несколько ваз - отодвиньте правую вазу, за которой будет кнопка, нажать которую необходимо четыре раза. 78-й уровень даст вам загадку над дверью, разгадав которую вам нужно будет нажимать на кнопки в указанной последовательности, чтобы открыть дверь. Потом будет еще один математический уровень, и закончится десятка не обычным левелом - вам нужно будет проделывать двумя пальцами разные действия. Одним отодвигайте дверь в сторону, но затем не отпускайте ее и снимайте засов вниз. Повторите процедуру со второй половиной, и вы завершите уровень. Вот и подходит постепенно к завершению в игре Find the Doors прохождение. 20 уровней осталось перед вами - и вам придется постараться, чтобы их пройти.

Уровни 81-90

Итак, что же от вас требуется в предпоследних десяти уровнях? Сначала простая задача - собрать пазл с изображением комнаты; следующий уровень потребует от вас расшифровки сообщения на двери - так вы сможете понять, какие кнопки и сколько раз нужно нажимать. Потом будет интересный уровень, где вам нужно три раза вытереть ноги о коврик возле двери, а затем три раза в нее постучать, чтобы вам открыли. 84-й уровень содержит набор фигур с цифрами на углах. Все фигуры нужно поворачивать таким образом, чтобы в результате их соприкасающиеся части давали вам числа, указанные на двери. Следующий левел похож на тот, который вы встречали раньше - там вы гасили и зажигали свечи, но теперь вам нужно будет делать то же самое со светильниками. На двери следующего левела вы увидите анаграммы, расшифровав которые вы получите четыре цифры в словесном описании. Используйте их для того, чтобы открыть дверь и перейти на следующий уровень, где вам нужно будет с помощью телефона двигать шарики вверх, пока они не окажутся в лунках. Следующее задание необычное - вам нужно отыскать шпатель и провести им по двери и по стенам вокруг двери, чтобы увидеть скрытый рисунок, который вам нужно будет по пунктиру вырезать из бумаги, чтобы пройти дальше. Осталось всего два уровня- на первом вам нужно выстроить в нужном порядке животных, а на втором - продвинуть шарик по лабиринту, чтобы он упал в лунку и открыл дверь.

Уровни 91-100

Вот вам и осталось десять уровней, которые нужно пройти, прежде чем вы сможете взяться за Find the Doors 2. Прохождение этих уровней является гораздо более интересным, но и намного более сложным. Вам нужно собрать кальян, использовать необычный алфавит для получения ключа, переделать древние статуи, включать проектор для обнаружения чисел и многое другое. На последнем же уровне вам нужно будет воспользоваться настоящей чтобы выбраться из последнего помещения и успешно завершить прохождение игры.

Все помнят старую игру 100 дверей, не помню какого года? Суть игры и в новой и в старой игре довольно проста: перед вами появляются двери одна за одной, а вам надо разгадывать головоломки, что бы открылась новая дверь. Когда головоломка разгадана дверь открывается, и вы можете в нее войти, тем самым открыв новую головоломку решив которую откроется новая дверь. И так одна за другой вам нужно пройти сто дверей, ну это было в старой игре. В новой же игре дверей стало больше. А именно 124 двери, во всяком случае, мы пока что насчитали их столько, но могут выйти обновления и дверей станет гораздо больше. Итак, мы подводим к тому, что головоломки иногда бывают нереально сложными, что люди начинают искать прохождение в интернете: «как в 100 дверей 100 уровень пройти?» или «100 дверей 100 уровень прохождение». Ну и другие уровни тоже, но мы заметили, что именно 100 уровень вызывает сложности у большинства. Кстати, довольно логично, ведь это раньше был последний уровень. В общем, мы подготовили для вас прохождение игры 100 дверей, всех уровней. Ниже вы можете найти уровень, на котором застряли и немножко схитрить. Итак, для тех, кто задается вопросом как пройти игру 100 дверей:

100 дверей прохождение всех уровней:

Итак, игра начинается с самой простой игры, так сказать для ознакомления.

Уровень 1

Достаточно просто нажать на стрелку зеленого цвета и пройти. Все.

Уровень 2

Видите шарик? Видите кнопку? Просто переверните свое устройство так, что бы шарик нажал кнопку.

Уровень 3

Сначала подберите черный шарик, который лежит на полу. Для этого просто нажмите на него. Теперь положите его в отверстие в стене. Оно находит с левой стороны от двери. После этого переверните ваше устройство так, что бы шарик нажал на кнопку красного цвета.

Уровень 4

Вам нужно сильно сильно трясти ваше устройство до тех пор, пока все шары не разлетятся в разные стороны, а один из них упадет и разобьется. Когда он разобьется, вы увидите ключ, возьмите его, нажав на него, и затем выберите его в вашем инвентаре. После того как выберите его нажмите на дверь. Все.

Уровень 5

Видите деревянную палку? Вам надо ее оттащить, для этого проведите пальцем влево. Когда вы это сделаете, откроется петля, потяните за нее вниз, дверь и откроется.

Уровень 6

Слева от двери есть клавиатура, нажмите на нее и введите код 3355. Думаю вы догадаетесь почему именно такие цифры?;)

Уровень 7

На полу валяется карта, нажмите на нее и она появится в вашем инвентаре. Затем выберите ее в своем инвентаре и используйте ее на клавиатуру, а именно на слот, который предназначен для карт.

Уровень 8

На стене висит топор, возьмите его. Затем выберите топор в своем инвентаре и разрубите им доски. Они стоят слева от двери. Для этого просто нажмите на них топором. Когда разрубите доски, увидите шарик за ними. Возьмите шарик и затем положите его в отверстие, которое находится над дверью. После этого вам надо крутить ваше устройство в левую сторону и дверь откроется.

Уровень 9

Уровень довольно прост. Сначала поверните ваше устройство в левую сторону, и откроется левая дверь, а затем поверните в правую сторону и откроется правая дверь. Все, можно входить.

Уровень 10

Справа от двери стоят металлические трубы, а над дверью есть 2 римские цифры. Сначала трясите ваше устройство, пока трубы не упадут. Когда они упадут, вы увидите третью цифру на стене, а теперь обратите внимание на то, как упали трубы. Они упали в виде еще одной цифры. Теперь просто набирайте на клавиатуре код: 15354.

100 дверей 11 уровень

Над дверью есть небольшая подсказка, которая показывает нам 90 градусов угол. Обратите внимание на фигуры, какое количество у них прямых углов(90 градусов)?

  • Квадрат – четыре прямых угла.
  • Трапеция – два прямых угла.
  • Треугольник – один прямой угол.
  • Последняя фигура – три прямых угла.

В итоге, на клавиатуре вам надо набрать код: 4213.

Уровень 12

Потрясите ваше устройство в левую сторону, и через некоторое время появится камушек. Возьмите камень и он появится в инвентаре, затем выберите его и разбейте им стекло(или панель), которая находится по правой стороне от двери. Там вы найдете число четыре. А теперь просто подставьте найденное число в конец всех чисел над дверью и введите на клавиатуре код: 7834.

Уровень 13

На полу валяется форма для льда. Вам надо ее подобрать, а затем использовать на кране с водой. В итоге, у вас получится лед. Какая температура обычно у льда? Меньше нуля градусов, поэтому выбирайте в своем инвентаре форму со льдом и нажимайте на <0. Все.

Уровень 14

Просто проведите пальцами по правой и левой стрелке. Левая снизу-вверх, правая сверху-вниз.

Уровень 15

По бокам двери горят стрелочки, они указывают нужное направление. Теперь нажимайте на кнопки, которые соединяются линиями. Левая панель сверху-вниз. Правая снизу-вверх.

Уровень 16

Нужно потрясти устройство, после чего упадет и разобьется лампа. Посмотрите внимательно на осколки и найдите ключ. Откройте им дверь.

Уровень 17

На тумбочке берем банку и нажимаем на правый горшок, появляется змея, после чего делаем так со всеми горшками. На теле змеи вы увидите код. Вводите на клавиатуре его: 7911.

Уровень 18

Ставите на белые кружки пальцы и ведите ими, так как показывают стрелки. Вверх. Откроется дверь.

Уровень 19

На полу есть рисунок, посмотрите на него и затем разместите шары в таком же порядке. Примерное расположение их в левой части если смотреть сверху вних: лево, право, право. А правая часть: лево, лево, право.

Уровень 20

Над дверью есть цифры. Вам надо их отметить на круге с цифрами, в той очереди как они есть. Сделать это можно с помощью зеленой кнопки. А именно так:

  • Жмем на стрелку влево, затем вправо и на зеленую кнопку.
  • Стрелка вправо, 2 раза на стрелку влево, один раз направо и кнопку.
  • Право и на кнопку;
  • Право – 1 раз, лево – 2 раза, право – 1 раз и на кнопку. Потом жмем на стрелку. Все.

100 дверей 21 уровень

Вы видите провода? Стрелки, которые нарисованы на них указывают вам в какую сторону нужно двигать дверь. Концы проводов тоже стрелки. В итоге получается: влево, вправо, вниз, вверх, влево, вправо, вниз. Готово!

Уровень 22

Сначала наклоните устройство к себе. Кувалда упадет. Нажмите на нее, и она подберется в ваш инвентарь. Затем с помощью кувалды разбейте кирпичи. После этого введите на клавиатуре код: 47359.

Уровень 23

В комнате есть выключатель света. Нажмите на него и в темноте вы увидите направление штурвалов. Теперь повторите это направление только с включенным светом. Если смотреть слева сверху и вниз:

  • Нажимаем шесть раз (запад);
  • Нажимаем три раза (юго-восток);
  • Нажимаем четыре раза (юг).
  • Штурвалы справа сверху вниз:
  • Нажимаем два раза (восток);
  • Нажимаем пять раз (юго-запад);
  • Нажимаем четыре раза (юг).

100 дверей 24 уровень

Вы помните, как ходит каждая фигура в шахматах? Все просто. Есть фигура и то, как она ходит и с какой буквы она ходит: x, y, z. Походите и попадете на цифры. Теперь введите на клавиатуре: 371295.

100 дверей 25 уровень

Сначала в правом столбце нажмите на металл, он четвертый. Потом нажмите на лоток, он 1 сверху, ну а потом на огонь и воду. Возьмите форму для изготовления ключа из печи. Затем выберите ее в своем инвентаре и ставьте ее в верхнюю печь. Теперь нажмите на лоток, металл, огонь и воду. Возьмите ключ из печи и с помощью него откройте дверь.

Уровень 26

По краям от двери есть деления. Вам надо сделать так, что бы они соответствовали цифрам, которые написаны на двери. Считайте количество частей. То есть кубики могут делиться линиями и все это части. В итоге, у вас должно получиться вот так:

Уровень 27

Уровень довольно прост, надо нажимать последовательно на изображения, а именно так: сначала жмем на сани, потом на снег на печке(белое пятно), потом на мешочек с подарочками, следом на дымоход. А теперь жмите на сам подарок и потом на елку. И два раза на разные носки, сначала на один потом на другой. Все.

Уровень 28

По правой стороне от двери валяется собачий корм, подберите его в инвентарь и затем примените его на миску для корма, которая стоит на полу. Выбежит как ниоткуда собачка, вам надо ее взять в инвентарь и затем применить ее на кота, который на двери. Готово.

Уровень 29

Видите, на полу валяются кусачки? Вам надо подобрать их, а затем применить на пружину справа и слева. Тем самым они перекусятся. Затем вам надо опустить уровни вниз, оба. Вы услышите звук. После этого поверните ваше устройство в левую сторону, и мячик докатится в левый уровень из правого. Дверь откроется.

Уровень 30

Подберите щипцы, а потом примените их на дверь. Вы увидите, как появятся зубы, а за ними проход. Все теми же щипцами вытащите все зубы. Верхние тяните вниз, а нижние вверх. Все.

Уровень 31

Поверните ваше устройство в правую сторону, и вы увидите, как средняя из линий отодвинется. Затем сделайте так же, но в левую сторону и отклонятся верхняя и нижняя. Вы увидите синюю трубу, которая находится по центру. Жмите на горку зеленых шариков, и вы возьмете один из нех, затем используйте его на верх трубы. Поверните ваше устройство вертикально, и шар нажмет на кнопку красного цвета и дверь откроется.

100 дверей 32 уровень

Видите арбалет, а видите стрелки? Арбалет якобы стреляет по мишеням, а стрела летит по стрелкам. Поэтому вам надо нажимать на мишени последовательно как летит стрела по стрелкам. Порядок такой:

  • ячейка из первой колонки и первой строки,
  • вторая колонка, первая строка,
  • третья колонка, первая строка,
  • вторая колонка, четвертая строка,
  • первая колонка, пятая строка,
  • первая колонка, четвертая строка,
  • вторая колонка, третья строка,
  • третья колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, вторая строка,
  • вторая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, пятая строка. Это мишень, но на нее не факт, что надо нажимать.

Дверь откроется.

100 дверей 33 уровень

Проведите аналогию с тем, что лежит у вас на полу с тем, что нарисовано на двери. Если посмотреть слева и сверху вниз, то будет так:

«Автомобиль, затем банан, потом ножницы и цилиндр плюс кролик». А справа сверху вниз:

«Мешок с подарками, потом гроб плюс венок, затем осиный кол и штопор». Все.

Уровень 34

Возьмите шарик красного цвета и положите его в дырку над кольцом. Теперь поверните ваше устройство в левую сторону и ждите секунд пять, как услышите звук, тяните за кольцо. После этого вы увидите, какие буквы соответствуют каким цифрам. Слово было «DOOR». Ну а код получается такой: 69911. Остается только ввести его на клавиатуре и перейти к следующему уровню.

100 дверей 35 уровень

Похожий уровень уже был. Вам надо показать сколько углов по 45° на каждой их фигур.

  • Первая фигура- 2.
  • Вторая – 8.
  • Третья – 2.
  • Четвертая – 4.

Введите код на клавиатуре: 2824. Все.

100 дверей 36 уровень

Видите числа, которые нарисованы над дверью? Это номер столбца и строки. Получается, что значения таковы:

  • 1|4 = 5|0
  • 2|3 = 0|6
  • 4|3 = 7|3/0
  • 2|1 = 2/0
  • 3|3 = 0/5

А теперь обратите внимание на часы и точки на них. Они показывают нам, где расположен ноль в этих числах. А теперь посмотрим на числа еще раз:

  • 5|0 - нолик у нас расположен справа, а следовательно надо нажать на правые нижние часы 5 раз.
  • 0|6 - здесь нолик у нас расположен слева, а следовательно жмем на левые нижние часы 6 раз.
  • 7|3/0 - нолик находится внизу, а следовательно жмем на левые верхние часы 9 раз, потому что 7+3 будет 9.
  • 2/0 - нолик снизу, следовательно, на левые верхние часы жмем еще два раза.
  • 0/5 - нолик сверху, а следовательно жмем на правые верхние часы 5 раз.

Все готово.

100 дверей 37 уровень

Посмотрите внимательно, на этом уровне вы можете заметить 4 разных цвета. А в аквариуме плавают рыбы разных цветов и звезды. Теперь считайте цвета:

«2 желтых морские звезды, 3 зеленых квадрата на стенке, 4 синих части удочки и 5 красных квадратов на стене».

Теперь ловите 4 рыб разных цветов, жмите на катушку, когда рыба будет подплывать. Ловите ее на крючок. Когда все рыбы будут пойманы, обратите внимание на порядок, в котором вы их поймали. А затем обратитесь к списку, который написан выше и составьте код. Допустим, вы поймали синюю, желтую, красную и зеленую, то у вас будет вот такой код: 4253. Помните, что у вас может быть другой код. После этого введите ваш код на клавиатуре.

Прохождение 100 дверей 38 уровень

По центру есть карта. Нам надо выбирать карты по бокам так, что бы минимальная била карту по центру. Жмем так:

  • червы, 8, карта по центру.
  • трефы, 10, карта по центру.
  • червы, валет, карта по центру.
  • бубны, туз, карта по центру.
  • пики, король, карта по центру.

Теперь есть куда вводить код и сам код, вводим: 61191718. Готово.

Уровень 39

Падают шары, а вам надо наклонить устройство так, что бы они попадали на кнопки. Когда появится подсказка на двери, вы поймете, что за код. Она простая. Вводите код: 72112 и все.

100 дверей 40 уровень

Жмите на каждый циферблат и считайте сколько раз вы нажимаете что бы стрелка сделала полный оборот. Выходит так:

  • «Циферблат слева и сверху: 7 раз»
  • «Циферблат справа сверху: 9 раз»
  • «Циферблат слева снизу: 10 раз»
  • «Циферблат справа снизу: 8 раз»

Подставляем ответы в задачи на двери:

  • 24/3 = 8;
  • 27/3 = 9;
  • 30/3 = 10;
  • 21/3 = 7.

А теперь сопоставим с теми числами, что на двери:

  • левый верхний: 21/3 ? 2;
  • правый верхний: 27/3 ? 4;
  • левый нижний: 30/3 ? 6;
  • правый нижний: 24/3 ? 3.

Теперь нажмем на каждый из циферблатов такое количество раз, которое получилось при решении задачи:

  • левый верхний: 2 раза;
  • правый верхний: 4 раза;
  • левый нижний: 6 раз;
  • правый нижний: 3 раза.

Для тех, кто на Apple устройствах, Внимание!!! У вас поменяли правые верхние и левые нижние часы. Следовательно, на правые верхние часы жмите не четыре раза, а шесть. А на левые нижние не шесть раз, а четыре. Все наоборот. Все.

Уровень 41

Проводим по стрелке, которая находится на полу справа налево. В итоге вы получите квадратную плиту. Ее надо применить на квадратный выступ, который находится над дверью. Вам дадут цифру семь. Считайте сколько квадратов на стене их девять и треугольников, их 14. Введите код: 7914. Готово.

42 уровень 100 дверей

Если будете вертеть ваше устройство вперед и назад, то на потолке увидите ножик. Его берем и режим им веревку, которая есть на факеле и еще на занавесе. После этого вытяните занавес, а факел поднимите вверх. В итоге, у вас будет две подсказки. Вам надо то, что написано на двери сопоставить с тем, что написано на занавеске, а потом умножить на коэффициент возле соответствующей фигуры. В итоге, получается:

  • 2 ? треугольник = 2 ? 7 = 14;
  • 3 ? линии = 3 ? 4 = 12;
  • 5 ? квадрат с линиями = 5 ? 5 = 25.

В итоге, вводим на клавиатуре: 141225. Готово.

100 дверей 43 уровень

Нужно понять какие числа соединяются и какими знаками. Напек: смотрите провода одного и того же цвета. В итоге, получите координаты, а потом по подсказке внизу вычисляете конечный код. Вводите на клавиатуре код: 81231. Все, готово.

Уровень 44

Найдите фигуры, которые спрятали и когда найдете, перетащите их на дверь. Первую фигуру заметить довольно просто – желтая звезда. Вторую фигуру вы можете найти на полу, под синим квадратом. Третью найдете посмотрев в левый верхний угол двери. Ну а четвертую в правом верхнем углу экрана, повыше и немного левее правой лампочки.

Посмотрите на фигуры, которые нашли. Слева вы увидите заполненный столбик. Обратите внимание, что заполнен он по возрастанию количества вершин у фигур. А теперь сделайте так же справа. Выбирайте: «Кусок с потолка, кусок с двери, кусок с пола, звезда».

Уровень 45

Тут нужно делать все быстро. Когда увидите, что таймер показывает пять, то быстро перещите все шары в центр. Лучше используйте оба пальца, потому что у вас всего пять секунд.

Уровень 46

Если у вас Apple устройство, то вам можно просто потрясти устройство. Ну а если вы на андроиде, то берете зеленый мяч и кладете в серый квадрат без красного крестика и жмете на кнопку (зеленую). Мяч отлит обратно на свое место. А теперь сделайте то же самое, до зеленой кнопки, а потом переверните устройство туда и обратно. Дверь развалится.

Уровень 47

Все просто, уравновешивайте все предметы на 2-х весах. Сначала оторвите лампу, потом повернув устройство, вытащите сани. Теперь кладем на левые весы: сани, синюю гантель и 3-х килограммовую гирю. Ну а все оставшиеся предметы кладем на правые весы. Готово.

Уровень 48

Вам нужно выбрать правильные изображения в правой стороне (колонке). Они будут такими: «Круг, число 24, цифра 3, Луна».

В принципе, довольно просто догадаться.

Уровень 49

Уровень 50

Просто находите одинаковые иероглифы. Говорят, что в этом уровне можно два раза нажимать на один и тот же иероглиф и все будет ок;)

100 дверей 51 уровень

При нажатии на ключ он меняет свое место, его место – это цифра из пароля. Вот так:

  • Сначала так: 1 колонка, 6 строка;
  • Потом так: 2 колонка, 5 строка;
  • Потом вот так: 4 колонка, 5 строка;
  • И в конце так: 3 колонка, 2 строка.

В итоге, вводите код на клавиатуре: 16254532.

Уровень 52

Переворачивайте ваше устройства, выкатится лестница. Лестницу оттащите, чтобы не мешалась. Далее потрясите устройство, и появится ключ из подвала. Лестницу двигаете под ключ и его берете, а затем используете ключ на дверь.

Уровень 53

Поверните ваш девайс и потом протыкайте на все 9 значков. Все.

Уровень 54

Посчитайте сколько этажей в башнях. Ставьте столько же справа и слева от двери. Потом нажмите на зеленую кнопку. Так надо сделать 3 раза.

  • 1 раз: восемь, пять, три, шесть;
  • 2 раз: шесть, девять, восемь, четыре;
  • 3 раз: два, девять, шесть, семь.

Складывайте все числа с каждого из разов и вводите код: 222724.

Уровень 55

Заметьте по диагонали то циферки все одинаковые. Не трудно догадаться, что будет на месте вопросительных знаков. В итоге, вводите код: 53124. Готово.

Уровень 56

Смотрим, как пронумерованы ячейки шахматной доски, теперь посчитайте, какие будут номера в ячейках. Получаем код: 26224552.

100 дверей 57 уровень

Сначала вытягивайте левую панельку, а потом жмем слева направо на выделенные квадраты. Потом вытаскиваем сверху и нажимаем сверху вниз. И в конце концов вытаскиваем справа и нажимаем справа налево.

Уровень 58

Где зеленые точки – это нужные нам цифры. Напишите их все по очереди, а теперь с помощью своей клавиатуры и подсказки от 1 до 9 выведем код: 5791359359. Вводим на клавиатуре и все.

Уровень 59

Смотрим на подсказки. Колода карт без 2,3,4 и 5-к содержит 36 карт. Запомнили цифру. Дальше семь карт, запомнили цифру. И в итоге колода без джокеров это 52 карты. Вводим на клавиатуре код: 36752. Все.

Уровень 60

Считаем количество кругов в каждой строке. Выходит код, который и вводим: 1424.

Уровень 61

Ставите свое устройство в вертикальное положение и жмете на кнопку нижнюю. Потом держите устройство вертикально и наклоняете на 90 градусов в левую сторону, так, что лодка у вас встанет вертикально. Жмете на кнопку. Так же и для других двух кнопок.

Уровень 62

Смотрим на картинку и поворачиваем ручку сейфа. Как то так: нажимайте «шесть раз right, один раз left, два раза right, девять раз left». Все.

Уровень 63

Считайте количество каждой фигуры. Это и будет код: 4165.Все.

Уровень 64

Берем веревку, применяем ее на кольцо. Тянем за веревку, которую сами же и нацепили на кольцо. Появляется тележка с кувалдой. Кувалдой бьем по статуи с кошкой. Теперь надо жать на часы и стрелка будет показываться в направлении, которое можно увидеть над дверью. Жмем зеленую кнопочку. В итоге, как то так: «жмем 9 раз на часы, потом на кнопку», «жмем 6 раз на часы, а потом на кнопку», «жмем 3 раза, потом на кнопку» и наконец «6 раз жмем и в итоге на кнопку».

Уровень 65

Уровень возможно у каждого будет проходиться по-разному. Суть в том, что Вы должны найти кнопки, которые будут зажигать лампочки, а затем их нажать в таком порядке, в каком располагаются сами лампочки. Если смотреть слева направо.

Например, один из вариантов:

  • 2-я белая кнопка;
  • последняя белая кнопка;
  • 8-я черная кнопка;
  • 2-я черная кнопка;
  • 6-я черная кнопка;
  • 4-я черная кнопка.

Пробуйте.

Уровень 66

Просто жмите на саму дверь, а потом потяните канат (трос) вниз. Через некоторое время вы увидите зеленую стрелку. Все.

Уровень 67

Вам нужно подобрать 3 лампы разных цветов. Потом вам надо по очереди вставлять их в отверстия над дверью. Затем записывайте цифры, которые будут появляться и их место, где они появляются. А теперь запишите код, это последовательность сверху вниз цифр, которые появлялись. Будет так: 614739. Готово.

Уровень 68

Все довольно просто. Предметы, которые вы видите на самом деле буквы. Посмотрите на них внимательно и создайте слово «Door» в ячейках. Дверь откроется. Для тех, кто сам не догадается: «1-я ячейка транспортир, 2-я ячейка арбуз, 3-я ячейка мяч, 4-я ячейка перевернутая трубка».

Уровень 69

Вы видите картинки? Это числа, а так же их зеркальное отображение. Составим код: 1234. Все.

Уровень 70

Жмете на 3 свечи и получаете точно такие же рисунки как над дверью. Черные квадраты там – это горящие свечки, а белые – это затушенные свечки. Так подбирая картинки в каждом ряду вы будете получать число на потолке. Записывайте его и в итоге получаем код: 14763152.

Уровень 71

Смотрите, желтый столбец – тут цифры, которые кратны четырем. Красный столбец – тут цифры, которые кратны 3. Синий столбец – обычные цифры. Надо в эти столбы поставить соответствующие цифры над дверью, а потом сделать сложение всех чисел в столбике.

  • 4 + 12 + 24 + 36 + 48 + 52 = 176
  • 9 + 27 + 33 + 69 + 6 + 39 = 183
  • 1 + 11 + 13 + 5 + 7 + 17 = 54

В итоге, вы получите код: 17618354. Вводите его.

Уровень 72

Берем лом и применяем его на щиток. Потом берем отвертку и применяем ее на щиток. Затем используем карту на клавиатуру(на слот для карт). Все.

Уровень 73

Последовательно надо вставить вот эти цифры:

  • 1, 3, 5, 7
  • 9, 12, 15, 18
  • 2, 4, 6, 8
  • 22, 33, 44, 55

Получаем цифры, которые над дверью. Жмем на стрелки, зеленые должны показывать на вопросительные знаки, которые отвечают за числа 5 и 6. Нажимаем на «calculate». В итоге, вы получите число 30. Теперь жмем на красные что бы они соединяли числа 22 и 9. И опять на «calculate». И у вас будет число 31.

Теперь подумаем, 660 можно получить умножив 15 на 44. Значит ставим зеленую стрелку что бы она соединяла 44 и вопросительный знак который находится на месте 15-ти. Нажимаем «calculate» и дверь открывается.

Уровень 74

Нужно жать на стрелочки в левую и в правую сторону, по очереди. Делать это надо до тех пор пока все замки не уберутся. Жмем вот так:

  • вправо 3 раза;
  • влево 7 раз;
  • вправо 6 раз;
  • влево 9 раз;
  • вправо 12 раз;
  • влево 6 раз.

И все готово.

Уровень 75

Если вы обратите внимание на саму дверь, то увидите, что цифры один образуют код, который надо ввести: 1275.

Уровень 76

Нужно узнать, сколько каждый из знаменитости прожил, а затем сложить первых двух и вычесть вторую пару, а потом перемножить числа. В итоге, вы получите код: 1518. Готово.

Уровень 77

Можно попробовать убрать вазу влево и нажать четыре раза на кнопку, которая находится за ней, но если дверь не откроется, значит, эту хитрость уже исправили. Тогда просто воспроизводите цветы, что слева на дверь. Сначала оставляете четыре цветка и жмете на кнопку, услышите звук. Значит все верно. Потом 3 в верху на двери, потом 4 в виде крестика и потом убрать все цветы. Не забывайте жать на кнопку.

Уровень 78

По подсказке нажимайте так:

  • нажать левые кнопки одновременно;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую верхнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левые одновременно.

При нажатии одновременно звук нажатия будет отличаться.

Уровень 79

Жмем на блок из стали, а затем считаем сколько раз ему нужно, что бы он вернулся обратно. Выходит так: «пять раз, семь раз, девять раз, одиннадцать раз».

Вводим полученный код и заходим: 57911.

Уровень 80

Сначала оттягивайте одним пальцем дверь слева в левую сторону и другим пальцем (не отпуская этот) пододвиньте белую полосу до максимума вниз. Так же сделайте и для правой двери.

Уровень 81

Собираем комнату, будто мозаику, а затем жмем на кнопочку рядом с лифтом и все.

Уровень 82

Есть цифры, которые говорят нам сколько раз надо нажимать, а есть фигуры нарисованные на двери, которые говорят нам что нажимать. Итак, жмем:

«Жмем на оба треугольника по одному разу, затем на оба квадрата по два раза, потом на верхний левый треугольник 3 раза и наконец на верхний правый треугольник 4 раза». Готово.

Уровень 83

Берем башмаки и используем их. Потом 3 раза проводим пальцем по ковру у двери, вы услышите звук. И наконец, три раза стучимся в дверь. Все, готово.

Уровень 84

Поворачивайте каждый крестик таким образом, что бы каждая из его частей, которая соприкасается, была именно такой как на двери нарисовано. То есть так:

  • Левый нижний — три полоски должны смотреть вниз, а одна вверх.
  • Левый средний: квадрат двойки вниз, корень из девяти вверх.
  • Левый верхний: двойка вниз, тройка вправо.
  • Правый верхний: тройка влево, корень из четырех вниз.
  • Правый средний: две стрелки вверх, четыре вниз.
  • Правый нижний: четыре полоски вверх.

Проходим в открытую дверь.

Уровень 85

Нажимайте на светильники и получите точно такой же порядок, что показан полосками на полу, поэтому жмем так: «два раза, ноль раз, три раза, один раз, четыре раза, пять раз, два раза». Готово.

Уровень 86

Все просто, присмотритесь к символам, которые написаны на двери. В них можно разобрать слова:

  • 53V3I/I = SEVEN
  • 3!6I-I7 = EIGHT
  • I=!V3 = FIVE
  • 7W31V3 = TWELVE

Поэтому введите код и проходите в дверь: 78512.

Уровень 87

Вам нужно загнать все шары в отверстие. Жмете на шар, и он двигается вверх, но не все шары можно переместить к центру пододвинув вверх. Поэтому вам надо поворачивать ваше устройство таким образом, что бы, когда вы перемещали ваш шарик вверх, его можно было приблизить к отверстию и в итоге загнать в него.

Уровень 88

На двери что-то наклеено, заметили? Берите шпатель и проводите в том месте, где наклеено. Потом проведите слева сверху вниз, где обои и увидите выемку под ними, в которой лежат ножницы. Теперь разрежьте бумагу в центре по траектории, которая указана. Режьте снизу вверх. Готово.

Уровень 89

Жмем на животных в таком порядке: «хомяк, собака, кот, белка, лиса, лев». Порядок такой, потому что от самого домашнего животного к самому дикому.

Уровень 90

По карте двигайтесь к отметке (крестик). Двигайтесь с помощью стрелок. Если вы просто поворачиваетесь, то вы не двигаетесь, а только меняете направление. Жмем вот так: «вперед, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вправо, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вперед».

Уровень 91

Нужно нажимать по отдельность на каждую из частей кальяна, в расположении сверху вниз. Будет вот так, последовательно: «верхняя правая, 3-я сверху правая, 2-я сверху левая, 2-я сверху правая, нижняя правая, 3-я сверху левая, верхняя левая, нижняя левая».

Уровень 92

Что бы пройти уровень, надо напечатать слово «HELLO», но так как весь алфавит смещен направо на 5 букв, то мы набираем: «C, Z, G, G, J». Готово.

Уровень 93

Посмотрите на глаза и когда они закроются поставить элемент колонны на свое место. Заберите черный диск, а затем примените диск на верх копья, которое в руке у статуи. Получите ключи, откройте двери с помощью них.

Уровень 94

Посмотрите на буквы, которые изображены сверху двери: X, Y, J, Z. Если посмотреть по углам комнаты, то можно составить последовательность:

  • X - 16, 49, 91, 28.
  • Y - 26, 71, 49.
  • J - 89, 37, 111, 121..
  • Z - 3, 17, 22.

Выбираем число, которое кратно знаменателю дроби, где располагается буква. Вводим код: 91491213.

Уровень 95

Если вы «тыкните» на проектор, то увидите невидимы числа: 73, 27, 11, 92, 31, 64, 28, 49, 77, 15. А теперь вам надо расположить их как идет часовая стрелка, если смотреть с самого нижнего угла слева. Смотрим, какие из чисел совпали с числам на стене и получаем код, который вводим: 27924977.

Уровень 96

Вам нужно добиться той же комбинации как сверху двери, иначе вы не сможете ввести код. Для этого жмите на стрелку по правой стороне двери, пока комбинации не совпадут. Теперь считаем, сколько треугольников, квадратов и кругов изображено на полу. Получаем код и вводим его. Например, так: 16128. Готово.

Уровень 97

Вам надо убить комара, мухобойкой, которую надо подобрать. Комара вам удастся убить: «1-й раз в верхнем правом углу, 2-й раз в нижнем правом углу и 3-й раз, сразу же как он прилетит на левую стену».

Кода убьете комара, то увидите числа, которые составят код для двери: 321796.

Уровень 98

Вам нужно просто найти старый и новый логотип одной и той же компании, смотрим приложенную картинки и читаем:

Уровень 99

Уровень предельно прост. При помощи кнопок увеличения громкости увеличьте его не максимум, а затем выключите его. Дверь откроется.

100 дверей 100 уровень прохождение

Опять же вам надо напечатать слово «DOOR», но теперь использую якобы азбуку Морзе, точек и тире. Таблица есть на двери, но она не полная. Поэтому приводим коды для других букв:

Буква D = «. . . — — -»

Буква E = «. . — — — -»

Буква O = «. — — — — -»

Буква J = «- — — — — -»

Буква R = «- — — — — .»

А теперь внимание, что бы ввести нам нужно слово, надо нажимать так: «точка 3 раза, тире 3 раза, точка 1 раз, тире 5 раз, точка 1 раз, тире 5 раз, тире 5 раз, точка 1 раза». Дверь откроется.

1-5 уровень:

6-10 уровень:

11-15 уровень:

16-20 уровень:

21-25 уровень:

31-35 уровень:

46-50 уровень:

51-55 уровень:

76-80 уровень:

91-95 уровень:

Так же можете посмотреть полный видео обзор 100 дверей прохождение для того чтобы без затруднений пройти все уровни.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры 100 Doors , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру 100 Doors . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение 100 Дверей читайте у нас на сайте.

Уровень 1

Нажмите на все 3 панели, к которым подходят провода. Дверь откроется.

Уровень 2

Подберите батарейки около бочки и вставьте их в вентилятор. Когда дым рассеется, то Вы увидите код - 5846. Введите его на панели справа.

Уровень 3

Вверху найдите паука, справа - змею. Рыбу переместите на аквариум с водой, змею - на средний аквариум, а паука - на левый аквариум, где есть паутина. Дверь откроется.

Уровень 4

Поднимите два рычага, вставьте их в нижние части шкафов по бокам. Потяните за любой рычаг и откроете люки. Предметы улетают. Щелкните по двери и та откроется.

Уровень 5

Перетащите три пиратских флага на три бочки под корабликами. Дверь откроется.

Уровень 6

Соберите велосипед. Сначала установите длинную раму на подставку, слева от нее - сидение, еще левее - руль и ниже него большое колесо. Маленькое колесо установите справа. Не забудьте также прикрепить педали на большое колесо под рулем.

Уровень 7

Потрясите ваш девайс, чтобы звезды попадали. Вверху вы увидите код. Введите его на панели на двери.

Уровень 8

Потрясите девайс, убейте тычком пальца насекомых. Повторяйте процедуру столько раз, сколько потребуется для открытия двери.

Уровень 9

Потрясите ваш девайс, чтобы упали кружки. Из одной кружки выпадет ключик - поднимите его и отоприте с его помощью сундук. Этим же ключом теперь откройте дверь.

Уровень 10

Переместите красные пятна в красную колбу, а зеленые пятна - в зеленую колбу.

Уровень 11

Отодвиньте лианы, скользя пальцем по экрану. Щелкните по двери.

Уровень 12

Поверните два вентиля, поворачивайте ваше устройство, чтобы оба шарика по трубам скатились вниз.

Уровень 13

Щелкните по кругу на двери, поворачивайте девайс, чтобы шарик пролетел в центр.

Уровень 14

Поднимите три крысы - белую, черную и коричневую. Коричневая крыса пусть кушает сыр, белая - мешки с зерном, а черная крыса - куски мяса.

Уровень 15

Поднимите три предупредительных знака. Знак с молнией установите на провода посередине, знак биологического оружия - на зеленую лужу слева, а знак радиоактивного излучения - под бочкой справа.

Уровень 16

Итак, посмотрите на светящийся рисунок над дверьми. Теперь обратите внимание на четыре других рисунка. Это четыре составляющие рисунка вверху. Нажмите на эти рисунки в такой последовательности, чтобы построить рисунок над дверью слева направо. Сначала левый верхний, затем правый верхний, после - левый нижний, и в конце - правый нижний. После этого вверху вы увидите код - 2153. Введите его на панели двери.

Уровень 17

Подберите жучка, перетаскивайте его к центру, чтобы забрать ключ. Верните жучка с ключом назад и ключ примените на дверь.

Уровень 18

Вверху есть цифры - 4123. Согласно этим цифрам оставьте в колбах ниже жидкость по рискам. Левая крайняя колба - 4 риски, следующая справа -1 риска, далее - 2 риски, и правая крайняя - 3 риски.

Уровень 19

Нажмите и удерживайте палец на каждом телевизоре. На левом нижнее, левом верхнем правом над дверьми и правом нижнем появятся цифры - 7, 5, 4, 4. Подберите из них пароль. В моем случае пароль был 7445.

Уровень 20

Слева подберите лом, справа - лопату. Ломом вскройте ящик внизу экрана, применяйте лопату на песок в ящике и посыпайте им огонь. Когда он потушится, откройте дверь.

Уровень 21

Подберите с балки слева веревочку, установите ее на колокол. Звоните в колокол много раз, пока часы в итоге не покажут на 12. Дверь откроется.

Уровень 22

На дверях есть засовы. Если ушки раскрыты, то при наклоне девайс дверь будет перемещаться. Откройте ушко одной двери, наклоните девайс. Зафиксируйте открытую дверь, нажав на засов. Откройте другую створку и т.д. Когда все двери будут открыты и зафиксированы, то вы сможете пройти дальше. Никаких кодов не надо (не обращайте внимания на кодовую панель последней двери).

Уровень 23

Бейте по камню пальцем, подберите амулет и вставьте его в большой тотем. Откроется дверь.

Уровень 24

Поднимите шестеренки и вставьте их между вращающимися. Если шестеренка не ставится на позицию, то попробуйте просто другое место.

Уровень 25

Итак, наклоняя девайс, перемещайте синий шарик в зеленые купола в определенной последовательности. Если вы попали неправильно, то услышите резкий звук. А правильная последовательность (по крайней мере, в моем случае) была таковой: правый верхний, левый средний, правый нижний, левый верхний, правый средний, левый нижний.

Уровень 26

Подберите три крышки от бочек сверху. В три бочки слева направо установите крышки так: бочка с краном - ром, бочка с листьями - яблоко, бочка с дырками - ХХХ. В правой крайней бочке появится ключ - примените его на дверь.

Уровень 27

Найдите 5 поленьев. Четыре полена видны сразу, а вот последнее спрятано за металлической плитой с правой стороны от бочки. Просто задвиньте плиту за бочку. Бросьте все 5 поленьев в огонь внутри бочки, костер будет настолько большим, чтобы прожжет веревку вверху, на которой висит ключ. Подберите ключ и отоприте им дверь.

Уровень 28

Поднимите отвертку и открутите ей четыре болтика. Идите далее.

Уровень 29

Откройте корзину, потрясите девайс, чтобы змеи запутались. Возьмите их и поместите в корзину. Щелкните по корзине, чтобы сдвинуть с места. Пройдите дальше.

Уровень 30

Поворачивайте три вентиля справа налево. Но прежде возьмите гаечный ключ, чтобы применять его на разломанные трубы, откуда будет идти пар.

Уровень 31

Щелкните по любому монитору и доберитесь луноходом до зеленой точки.

Уровень 32

На крыше слева вверху подберите саблю и обрубите все щупальца осьминога. Откройте дверь.

Уровень 33

Поднимите револьвер и стреляйте в четыре цепи. Далее поднимите лом и применяйте на края досок. Откройте дверь.

Уровень 34

Переместите едва видимые части спутника на его макет в центре - по краям экрана будут синие лопасти, а внизу - все остальные запчасти.

Уровень 35

Поднимите стрелки часов и поместите их на пустой циферблат. Зажмите и удерживайте пальцем минутную стрелку на этом циферблате и выставьте время на 2-45. Дверь откроется.

Уровень 36

Опустите каменные головы на двери, вытащите из их пасти два шара и поместите в отверстия на той же двери.

Уровень 37

Переместите четыре телевизора вверху так, чтобы по цветам получался непрерывный рисунок. Слева направо: красно-зелено-оранжевый, оранжево-зелено-желтый, желто-зеленый, зелено-синий. Дверь откроется.

Уровень 38

На черную подставку справа нужно поставить вертикально 5 тотемов. А ставить их нужно согласно висящим слева флагам - черный, красно-желтый, выше красно-белый, еще выше - желтый, и вверху - бело-синий.

Уровень 39

Поднимите факел, зажгите его при помощи горящего факела вверху, подожгите теперь три корзинки с дровами под пирамидами. Пройдите через дверь.

Уровень 40

Оденьте водолаза. Сначала костюм, затем - скафандр, после - пару ботинок, затем - две рукавицы, а в конце - веревку на скафандр.

Уровень 41

Подберите лупу и наводите на едва видимые буквы на двери. Должно получиться слово Enter.

Уровень 42

Поднимите маслянку и молоток. Потрясите девайс, чтобы упали части человека. Поместите сначала туловище и полейте маслом области рук. Поместите по очереди две руки, применяя их на область локтей, смочите маслом место стыка с туловищем и ударьте молотком. То же самое сделайте с головой и ногами. Ноги следует применять на область коленок.

Уровень 43

Поднимите резиновый шланг, присоедините к крану и откачайте воду, щелкая по крану. Из сундука достаньте ключ, которым отоприте дверь.

Уровень 44

Осмотритесь внимательно, найдите светлые и темные камни - по 5 штук. Светлые бросьте в правую урну, темные - в левую урну. Дверь откроется.

Уровень 45

Вытаскивайте предохранители из ячеек. Внизу есть 4 цифры - 8, 5, 9, 2. Туда нужно помещать предохранители именно с такими порядковыми номерами. Чтобы увидеть порядковый номер предохранителя, нужно его вытащить. Предохранители, которые не имеют порядкового номера, нужно помещать в ячейки на полу без номеров. Ячейки справа и слева от двери имеют порядковые номера, но чтобы их увидеть, нужно вытащить оттуда предохранитель. Если в ячейке находится верный предохранитель, то она светится зеленым цветом. Поместив все предохранители как надо, вы увидите перед собой кодовую панель. Наберите код из синих цифр внизу - 8592.

Уровень 46

Уберите две пластины слева и справа, чтобы увидеть цифры. Цифра 7 находится в тени вверху под навесом, 1 - внизу за травой слева. Итого введите код 15782.

Уровень 47

Поднимите веревку и лопату. Лопату примените на песок, где виднеется череп слева. Привяжите веревку к виднеющемуся сундуку, потяните ее от сундука вверх, до штурвала. Поверните первый штурвал, затем - и второй штурвал. Сундук поднимется из-под песка. Заберите ключ и откройте им дверь.

Уровень 48

Посмотрите на формулы на двери. Справа перечеркнуты буквы. Это означает, что при расчете кода вам не следует обращать внимание на буквы. Таким образом, просто уберите буквы и посчитайте простые примеры. Получите простой четырехзначный код - 8316. Введите его на клавиатуре ниже

Уровень 49

Подберите запчасти от двух статуй - с зеленой снимите сережку с уха и красную штучку со скипетра в руках, внизу подберите в кустах еще одну красную сережку. Сережки прицепите на уши красной статуи, а кусочек со скипетра - на левую руку. Вверху над дверьми снимите круглую тарелку и прикрепите на голову красной статуи. Справа от красной статуи за кустами найдите еще одну диадему и прикрепите на зеленую статую. С туловища красной статуи заберите руку и прикрепите так, чтобы она стала правой рукой зеленой статуи (смотря на экран - левая). У ног красной статуи найдите пояс и прикрепите чуть ниже живота зеленой статуи. Наконец, где-то в правом верхнем углу найдите зеленую штучку и прицепите на скипетр зеленой статуи.

Уровень 50

Возьмите метлу, примените ее на сверкающие точки вверху. Упадут 3 монеты. Поместите этим монеты через ваш инвентарь в торговый автомат слева. Дверь откроется.

Уровень 51

Снимите ключ, откройте им сундук и достаньте пистолет с дробью. Стреляйте из пистолета в бутылки так, чтобы на полках оставалось столько бутылок, сколько указано римскими цифрами под ними. Например, на верхней полке над дверьми не должно быть бутылок, т.к. там указана цифра 0.

Уровень 52

Удерживайте магнит, поворачивайте при этом девайс, чтобы шарик перемещался по трубам. В итоге он заденет ключ. Поднимите ключ и отоприте им дверь.

Уровень 53

Поднимите гаечные ключи и применяйте их на болты. Подходящий гаечный ключ встанет на болт. Если не встал, то подбирайте другой. Когда все ключи установите, то просто водите пальцем вокруг каждого болта против часовой стрелки, чтобы открутить те. Пройдите дальше.

Уровень 54

Подберите лупу, водите ею по стенам (обоям), не ниже квадратов, пока не отыщите четыре числа - 26, 09, 31, 45. Поставьте эти числа на квадратики так = 26+09+31-45. Посчитали? Введите число 23 на печатной машинке ниже.

Уровень 55

Поднимите молот, пошатайте девайс, чтобы упал кокос. Разбейте его молотом, возьмите в инвентарь и примените на бутылку справа. Повторите процедуру еще два раза, чтобы наполнить бутылку. Возьмите бутылку и отдайте её пирату. Пройдите через дверь.

Уровень 56

Подберите лейку, вытащите прутья из песка справа, примените их на песок, чтобы выкопать ямку. Примените прутья на желуди вверху. Подберите их и поместите в ямку. Примените лейку на лужу слева, возьмите в инвентарь. Потрясите девайс, чтобы засыпать песком желуди. Полейте их. Вырастает дерево - дверь открывается.

Уровень 57

Перемещайте магниты, удерживая на них палец. Нужно сделать так, чтобы в рядах друг напротив друга магниты были одинакового цвета. Как известно, одинаковые полюса отталкиваются.

Уровень 58

Пощелкайте по круглой штуке вверху двери, это компас. Поворачивайте ваш девайс по кругу, чтобы стрелка компаса вращалась и указывала на белые направления. В результате дверь откроется.

Уровень 59

Потрясите девайс, подберите сыр и дайте хомячку в клетке. Возьмите его, поместите в колесо справа. Теперь переместите пальцем электрический заряд с левой стороны вверх.

Уровень 60

Потрясите девайс, упадут доски. Снимите сверху красную штуковину. Уберите доски внизу по сторонам и подберите красную конструкцию и цементный блок. Поместите под воротами красную конструкцию с земли, сверху - цементный блок, а на него - еще одну красную конструкцию. Щелкайте по самодельному домкрату.

Уровень 61

Опускайте рычаг справа, слева будут появляться цифры. Слаживайте и вычитайте их. У меня получилась цифра 6 и именно этот ответ нужно ввести на печатной машинке ниже.

Уровень 62

Возьмите с бочки дробь и забросьте в дуло ружья справ от двери. Возьмите платок с бочки, постелите справа от нее и вытащите пробку. Заберите горстку пороха и засыпьте её в ружьё. Возьмите шомпол около ружья и примените на ружье, чтобы затолкать дробь с порохом глубже. Берите ружье и стреляйте в замок на двери.

Уровень 63

Возьмите лопату, откройте топку печи справа и лопатой закиньте туда три горстки угля. Примените лопату на стоящее слева устройство. Вверху увидите светящийся огонёк. Перетащите его пальцем в левую сторону до предохранителя. Дверь откроется.

Уровень 64

Перед вами игра в пятнашки. Перемещайте цифры так, чтобы ячейка в центре осталась пустой, а цифры расположились так, как на мобильном устройстве: вверху 123, ниже 4 пробел 6, ниже 789. В центре появится ключик - отоприте им замок справа внизу.

Уровень 65

Подберите металлическую рукоятку. Вставьте ее в правое отверстие, чтобы опустилась правая клетка. Откройте ее и заберите ключ. Ключом отоприте замок на третьем отверстии (коричневого цвета). Вставьте туда рукоятку и опустите вторую клетку. Вытащите ключ и отоприте им замок на левом отверстии (белого цвета). Опустите рукояткой клетку, откройте ее ключом и заберите другой ключ. Этим ключом отоприте замок на главной двери - пройдите дальше.

Уровень 66

Открывайте занавес и смотрите на картинки. Внизу есть кнопки 4 цветов. Картинка самолета - голубая кнопка, корабля - синяя, взрыв дирижабля - красная, горы - зеленая. Если все делали правильно, то дверь откроется.

Уровень 67

Возьмите швабру, протрите пол внизу, подберите буквы и выставьте вверху два слова - BLACK PEARL.

Уровень 68

Соберите рисунок и вставьте недостающий элемент двери.

Уровень 69

Выровняйте воду в двух иллюминаторах, поворачивая штурвал.

Уровень 70

Подберите с земли желтые катушки, примените их на навес над дверью и опустите липкую ленту против мух. Потрясите девайс и мухи приклеятся. Откройте дверь.

Уровень 71

Соберите доски и бросьте в огонь. Кремний с камнем, который так же будет валяться на экране, примените после, когда доски будут на месте. Перетаскивайте по очереди два факела, чтобы разжечь огонь. Дверь откроется.

Уровень 72

Щелкайте по зеркалу справа от двери и запоминайте последовательность цифр. Пронумеруйте семь активных клавиш слева направо от 1 до 7. Теперь играйте последовательности. Три раза повторите, зажгутся 3 лампочки и дверь откроется.

Уровень 73

Поднимите лопату, заберите тряпку с навеса над дверьми. Примените лопату на стебли двух небольших растений. Лопата сломается. Примените тряпку на лежащую рукоятку от лопаты, затем примените ее на горящую шину. Теперь самодельным факелом сожгите последнее растение.

Уровень 74

Возьмите паука и поместите в банку. Потыкайте пальцем по паутине в левом нижнем углу экрана, прибежит еще паук. Поместите и его в ту же банку. Возьмите бабочку левее двери, поместите на паутину в левом верхнем углу экрана. Возьмите третьего паука и бросьте в ту же банку. Наконец, потрясите девайс, появится последний паук - в банку его! Дверь открывается, когда все 4 паука будут в банке.

Уровень 75

Внизу валяется записка - прочитайте ее. Это последовательность, согласно которой нужно вставлять цветные пружинки. А1 - пересечение столбца А и строки 1. Думаю, вы разберётесь с лёгкостью.

Уровень 76

Перетаскивайте персонажей так, чтобы один и тот же персонаж в количестве 3 «клонов» был на одном телевизоре.

Уровень 77

Просто переместите золотые предметы со стола в висящий мешок. Возьмите ключ и откройте им дверь.

Уровень 78

Щелкните по красной половине флага, закрасьте все пятна в левой части экрана красным цветом. Щелкните по синей половине флага и проделайте аналогичные действия только с синим цветом и кляксами в правой части экрана.

Уровень 79

Подберите красные цифры - две видны, третья под кустом справа. Приблизьте череп с красным глазами и поместите цифры на три его зуба. Причем, чем больше зуб, тем больше цифра, и наоборот. Найдите три зеленые цифры - две цифры незаметно припрятаны под кустом слева. Поместите их на три зуба черепа с зелеными глазами, действуя по предыдущей схеме.

Уровень 80

Опустите птичку, чтобы поднять картину справа. Вы увидите сейф. Введите пароль 1135 (это время на часах слева). Из сейфа выньте ключ и отоприте им сундук. Из сундука выньте ключ и отоприте им замок на двери.

Уровень 81

Перемещайте синий шар по экрану, вы будете видеть цифры с разными цветами. Попробуйте набрать сначала цифры с красной подложкой. Не подошли? Пробуйте с синей или желтой. Правильный ответ 367 (желтая подложка).

Уровень 82

Подберите молоток и разбейте две бутылки. Прочитайте подсказки на бумаге. Нажмите три раза на череп, два раза на монету, один раз на кинжалы. Вытащите из сундука ключ и откройте им дверь.

Уровень 83

Поймайте моль, примените ее на три ковра и увидите код - 258. Введите его на кодовой панели слева от двери.

Уровень 84

Возьмите из кустов круглую плиту и примените на красную змею. Плита встанет на место, а змея окажется в инвентаре. Возьмите факел справа (их там два), примените на желтую змею. Змея отправляется в инвентарь, а факел занимает ее место слева от двери. Поместите красную и желтую змею на их позиции над дверьми. Возьмите куст у левой части двери на земле, поместите на место зеленой змеи, а саму змею - на позицию над дверьми. Дверь открыта.

Уровень 85

Заберите бревно на крыше справа вверху, бревно и крестообразную палку слева. Два бревна поместите по очереди рядом с бревнами по центру. Поместите сверху крестообразную палку, а на нее прицепите кусок тряпки, висящий справа от двери.

Уровень 86

Изучите книжки на двух столах и над дверьми. Согласно количеству рыб, драконов и птиц найдите код. 5 рыб, 1 дракон, 2 птицы - код 512. Введите его при зажженных свечах.

Уровень 87

Перемещайте жуков местами так, чтобы слева направо было 3 красных, 3 синих и 3 зеленых.

Уровень 88

Поднимите подзорную трубу под столом слева, зеркало у шкафчика справа. Трубу поставьте на стол, зеркало повесьте на правую стену, куда падает свет от телескопа. Вы увидите код - 5109. Введите его.

Уровень 89

Щелкните по змеям, заберите в инвентарь. Поместите их на две плиты перед дверьми. Дверь откроется.

Уровень 90

Просто откройте парные карты.

Уровень 91

Щелкайте по мольберту, смотрите на рисунки и согласно этой последовательности на три подставки поместите три игрушки.

Уровень 92

Заберите каменную голову и нажимайте на круглые кнопки, чтобы опускать колонны.

Уровень 93

Подберите пассатижи и перережьте провода - синий, зеленый, красный. Откройте дверь.

Уровень 94

Подберите металлическую канавку, поместите ее на верхнюю чашу с водой. Наклоните девайс, чтобы вода перелилась в правую чашу. Заберите канавку и поместите ее на правую чашу. Наклоните девайс влево, чтобы вода вылилась в нижнюю чашу. Дверь откроется.

Уровень 95

Вытащите из-под шин куски ткани с цифрами. Везде по 2 цифры. Составьте код - 374853.

Уровень 96

Потрясите девайс, подберите флаг с костями. Опустите флаг с черепом и заберите в инвентарь. Поднимите свернутый третий флаг. Пронумеруйте флагштоки слева направо от 1 до 4. Первый оставьте без флага, на второй флагшток - череп, третий - кости, четвертый - последний флаг. Если все верно, то двери откроются.

Уровень 97

Подберите банку от насекомых справа и примените на насекомых на земле. Поднимите рукоятку с тканью и примените на факел. Щелкните по кристаллу на постаменте, упадёт паутина. Сожгите ее самодельным факелом. Далее возьмите ведро и вылейте из него воду прямо в огонь. Заберите кристалл и пройдите дальше.

Уровень 98

Потрясите девайс и смотрите, какие двузначные числа виднеются под кучей остальных. У вас получится код - 496317.

Уровень 99

Согласно изображению на двери, нужно изменить нумерацию цифр на сундук 1=2, 2=3, 3=1, 4=4. Далее 1=огонь, 4=паутина, 2=змея, 3=череп. Нажмите на огонь, змею, череп, паутину. Затем на 3, 1, 2, 4. Вставьте обе полученные половины в круг над дверьми.

Уровень 100

Осталось разгадать последнюю загадку. Возьмите да и подсчитайте количество 1 в строках и выставьте это количество в последних клетках строк. Вот и всё! Пройдите в последнюю дверь и завершите прохождение игры 100 Doors 3.

Игра "100 Дверей - Сезоны"
(android - разработчик Bonbeart Games)
= ответы, прохождение: Уровни 1-25 =

Похожие игры

100 дверей: сезоны - прохождение игры

100 Дверей: Сезоны (100 Doors: Seasons) - ответы на игру для телефонов, смартфонов, планшетов с системой андроид. Подсказки, отгадки на Уровни 1-25. Есть решения на все задания. Любая помощь в прохождении игры 100 дверей сезоны.
100 Дверей Сезоны - популярная серия увлекательных головоломок, это бесплатная коллекция новых, интересных и веселых задачек, которые поднимают настроение и развивают логику! Головоломка придется по душе, как взрослым так и детям. Решайте головоломки, спрашивайте подсказки у друзей, откройте все 100 Дверей! Получайте награды за прохождение и соревнуйтесь с друзьями за первое место на доске рекордов.

Если будет трудно пройти то или иное задание, то Вы можете найти к игре 100 дверей сезоны прохождение (100 Doors: Seasons) на нашем игровом портале Бранто Ру.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 1

Просто щёлкните по двери перед вами, она и откроется. Пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 2

Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет), на котором играете. Зазвенят колокольчики и дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 3

Нагрейте экран, перемещая по нему палец из стороны в сторону, от этого лёд растает. Входите.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 4

Переверните все четыре новогодних носка, которые висят над дверью. Из одного выпадет ключ. Подберите этот ключ и откройте дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 5

Быстренько нажимайте на все шесть ракет, чтобы они одновременно горели. Тогда ракеты улетят в стороны и дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 6

Остановите 4 вращающихся круга (леденца), чтобы открыть дверь. Все круги нужно останавливать как можно быстрее, лучше нажать одновременно.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 7

Внизу расположено четыре подарка разных цветов – красный, фиолетовый, жёлтый и синий. Вам нужно подсчитать количество шаров таких же цветов и ввести их по порядку. Красный шаров – 5 штук, фиолетовых шаров – 2 штуки, жёлтых шаров – 2 штуки, синих шаров – 3 штуки.
В результате вы получите следующий код: 5223 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 8

Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет), чтобы с козырька свалилась конфета. Подберите этот леденец и ударьте несколько раз по висящим на козырьке сосулькам. Когда те свалятся, пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 9

Отодвиньте палку с постером «WANTED». Подберите шляпу и установите на снеговика справа.
Слева на ёлке висит зелёный шарф. Оденьте шарф на снеговика. Дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 10

Вам нужно наклонять ваш телефон так, чтобы удерживать камень для кёрлинга в синей зоне. Пока он в синей зоне, шкала слева от двери постепенно заполняется. Если снаряд покинет зону, то шкала начнёт опускаться. Ваша цель - полностью заполнить шкалу.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 11


Переместите подарок в левую сторону, на кнопку.
Теперь поднимайте его на определенную высоту и сбрасывайте вниз на кнопку.
Ваша задача - сделать так, чтобы зеленый шарик на шкале справа подлетел ровно на уровень зелёной отметки.
Дверь открыта, проходите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 12

Щёлкните четыре раза по ящику с игрушками справа от двери. Вы достанете 4 маски зверей – медведя, лисы, волка, собаки.
Внизу на снегу есть следы зверей. Расставьте маски на следах слева направо: волк, медведь, собака, лиса.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 13

Обратите внимание на часы слева. Вам нужно определить, который на них час. Часы указывают на время 11:47.
Попробуйте ввести 1147 на циферблате справа от двери. Если не подойдёт, то введите код 2347 (11:47 ночи).

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 14


Наклоните ваш телефон, чтобы на полу появились подарки.
Вверху над дверью есть 5 цветных квадратиков. Нажмите на каждый из квадратов, и увидите ту или иную цифру.
Красный квадрат – 3, синий квадрат – 7, желтый – 4, зелёный – 8 и фиолетовый квадрат – 9.
Получается последовательность 37489, но подарки на полу лежат в другом порядке; красный, жёлтый, синий, фиолетовый, зелёный.
Правильная последовательность будет: 34798 . Введите её на циферблате справа от двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 15


Переворачивайте телефон (айфон, смартфон, планшет) так, чтобы поднять деревянную рейку слева от двери на уровень красной полки, где расположен шар.
Далее опустите девайс вправо, чтобы шар выкатился на деревянную подставку.
Перемещайте эту подставку дальше по периметру двери, пока не окажетесь рядом с зелёной полкой справа.
Наклоните телефон (айфон, смартфон, планшет) вправо, чтобы шар закатился на зелёную полку.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 16

Потяните вниз за веревку на левом светильнике, висящем на стене. Далее щёлкните по циферблату справа от двери, на который теперь падает ультрафиолетовый свет. Вы увидите отпечатки пальцев на клавишах с цифрами 2, 4, 6, 0.
По замыслу игры - код нужно подобрать самостоятельно. В результате получится 0246 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 17


Щёлкните по двери, на ней начнут появляться одна за другой снежинки.
Запомните их изображения.
Всего в последовательности будет 6 снежинок, представляющих четыре разных типа.
Запомнив последовательность, аналогично нажмите на снежинки под дверью.
Если всё сделали правильно, то дверь откроется, и вы сможете пройти дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 18


Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет) до тех пор, пока не свалится полупрозрачная шляпа.
Далее отодвиньте эту шляпу в сторону и подберите ключ.
Откройте ключом замок двери и проходите игру дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 19

Опустите вниз картину с правой стороны от двери. Достаньте из ниши ракету.
Отодвиньте подарки на полу в правую сторону и заберите вторую ракету. Потрясите телефон (айфон, смартфон, планшет), чтобы носок упал вниз. Щёлкните по упавшему носку и получите третью ракету.
Установите все три ракеты на дверь. Отодвиньте коробки с подарками до упора влево и поднимите с пола спички. Примените спички на три ракеты, чтобы взорвать дверь. Пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 20


Вам нужно подсчитать количество палочек у каждой снежинки.
Снежинка слева вверху – 4 палочки, снежинка слева внизу – 8 палочек, снежинка справа вверху – 10 палочек, снежинка справа внизу – 6 палочек.
На двери изображена стрелка, определяющая отсчёт.
Нужно начинать от снежинки слева внизу.
Несложно догадаться, что верная комбинация будет: 84106 .
Введите эти цифры на циферблате на двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 21

Обратите внимание на чучело оленя над дверью – на нём есть вопросительный знак. Также вопросительный знак есть на свечах слева. Подсчитайте количество всех оленей и свечей.
Оленей на локации 19 штук. Свечей на локации 17 штук.
Введите код 1917 и пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 22

Нажмите на кнопку «старт» над дверью. Начнётся мини-игра.
На поле появятся три крестика. Вам нужно запомнить, на каких квадратиках они были. Каждый раз после того, как вы увидите крестики, они исчезнут, а всё поле повернётся на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки. Нужно пять раз подряд отгадать правильное количество символов.
Задание довольно сложное.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 23

Потяните за веревку с красным шариком у потолка. Включится свет.
Слева стоит щелкунчик, во рту которого лежит ключ. Подберите с пола с правой стороны орешки и вставьте в рот щелкунчика. Далее снимите с зеленой гирлянды над дверью клещи (в правой её части). Примените клещи на рот щелкунчика, после чего вытащите ключ. Откройте дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 24

Вам нужно переставить все зелёные коробки так, чтобы они расположились посередине в форме пирамиды.
Коробки могут либо ставиться на любую свободную позицию, либо на другую коробку, которая больше по размеру.
Сбросьте головоломку и начните решать по следующей схеме:
● перетащите маленькую коробку с правой позиции на левую позицию,
● перетащите коробку с центра на правую позицию,
● перетащите самую маленькую коробку с левой позиции в центр,
● перетащите коробку с левой позиции на правую позицию,
● перетащите коробку с центра (самую маленькую) на правую позицию,
● одинокую коробку слева перетащите в центр (теперь в центре две коробки последовательных размеров),
● перетащите маленькую коробку с правой позиции на пустое место слева,
● перетащите коробку с правой позиции в центр,
● перетащите коробку с левой позиции в центр,
● перетащите коробку с правой позиции на левую позицию,
● перетащите самую маленькую коробку в центре на правую позицию,
● перетащите коробку с центра на левую позицию,
● перетащите коробку справа (самую маленькую) на левую позицию,
● перетащите коробку справа в центр (три коробки по центру последовательных размеров),
● перетащите маленькую коробку в центр, перетащите коробку с левой позиции на правую позицию,
● перетащите маленькую коробку с центра на правую позицию,
● перетащите коробку с левой позиции в центр (четыре коробки по центру последовательных размеров),
● перетащите маленькую коробку на свободную позицию слева,
● перетащите коробку с позиции справа в центр (пять коробок по центру последовательных размеров),
● перетащите в центр последнюю коробку. Дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 25

Снимите удилище, которое находится правее двери. Заберите со стены слева от двери рыболовный ледоруб.
Слева от двери висит леска с грузилом. Примените на эту леску удилище - и получите целую удочку
Выберите рыболовный ледобур и переместите его на снег перед пингвином. Удерживайте на данной позиции, пока не образуется отверстие во льду. Ледобур должен исчезнуть. После этого примените удочку на отверстие и получите рыбу.
Рыбу отдайте пингвину. Пройдите дальше.
Статьи по теме: