Legend of the grimrock 2 прохождение. Возвращение в лес Твигрута

Часть 2. «Лес древоногов»

Проходим вперёд к указателю. Под ним лежит мешок со ступой и пестиком, напутствие и рецепт зелья исцеления.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Поворачиваем налево, затем продвигаемся, придерживаясь правой стороны, попутно убивая древоногов и собирая разного рода грибы и травы.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Замаскировавшийся древоног

Дойдя до упора, убейте древонога справа, затем повернитесь и подберите с земли мешок. В нём лежат: целебное зелье, запечёная личинка(пища) и свиток ядовитой стрелы(требуется магия земли 2). Возвращаемся назад до упора. Делаем 4 шага вперёд, поворачиваемся направо, идём до упора вдоль «стены». Справа за травой будет будет лежать коробка с пулями.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Двигаемся вперёд вдоль деревьев, обнаруживаем спуск вниз.

Спускаемся, доходим до открытой ямы-ловушки, бросаем вперёд любой предмет, он падает на нажимную плиту, ловушка захлопывается.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Убиваем его, продвигаемся до упора, подбираем ключ. Обернувшись, подбираем изодранный плащ(+2 к уклонению). Возвращаемся к яме-ловушке, сразу за ней, слева открываем ключом проход. Подходим к сундуку, забираем лут: ключ, ледяную бомбу и свиток ледяной стрелы. Слева от сундука забираем шашлык из ящерицы. Справа на стене кнопка, нажимаем её, рядом открывается стена с секреткой.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Типичная замаскированная кнопка в игре. Может быть полукруглой, круглой или квадратной.

В ней – скелет-воин и посох +5 к энергии(требуется концентрация 1). Выходим из подземелья на поверхность. Возвращаемся к входу в локацию и проходим до упора. Поворачиваем налево, затем – направо. Подбираем жилет из крысиной шкуры(защита +3, уклонение -5 при отсутствии навыка «Лёгкая броня»), а также Ледяное ожерелье (+50 к защите от холода). Возвращаемся назад, придерживаясь правой стороны. Доходим до запертой решётки, открываем её ключом. Проходим внутрь, придерживаясь левой стороны. Прорубая дорогу сквозь заросли колючек и варгов

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Подойдём к зданию сбоку, на земле будут лежать: дубина, плащ и одеяние.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Развернёмся, пройдём до упора налево, затем - направо. Увидим спуск. Это - тоннели древоногов.

Спустимся в подземелье, откроем дверь, впереди покажется призрак(? остров-мастер), он безопасен и вскоре исчезнет.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

неподалёку 2 крысолюда.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Если действовать аккуратно, можно сражаться одновременно лишь с одним. Пройдя в большую комнату, обнаружим в нишах свиток щита и кожаную шапку +4 к защите -5 к уклонению(при отсутствии навыка лёгкой брони), разрушив бочки в центре, достанем из них колбаску.

Вернёмся назад, к решётке, пройдём вперёд, позади сработает яма-ловушка. Впереди также открытая яма. Идём вдоль стены с факелом, обнаруживаем кнопку, нажимаем её, ловушка впереди захлопывается.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Идём вперёд, придерживаясь левого края. Попадаем в комнату под названием «4 напасти» с 4-мя пустыми нишами: Война, Голод, Холод, Эпидемия по бокам и запертой решёткой напротив.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

В каждую нишу надо положить по 1 предмету: оружие (война), еду(голод), одежду(холод), зелье(эпидемия).

Nota Bene. На мой взгляд, войну надо было бы побеждать бронёй или щитом, а холод - огнём.

Откроется решётка, за ней зелье силы воли (+1 к Силе воли) и Паучья накидка(-2 силы, +5 к уклонению).

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Выйдя из этой комнаты, свернём налево, поднимем решётку, в открывшейся комнате соберём гриб и коробку с пулями.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Жмём кнопку и сразу же назад, иначе попадаем в яму с варгами. Как только ловушка перед дверью захлопывается, сразу бежим вперёд пока не закрылась дверь. В комнате забираем самоцвет могущества. Нажимаем на кнопку на стене, открывается дверь, быстро выбегаем за ловушку на «свидание» с варгом. Можно не бежать, тогда варг получит порцию яда от маски с противоположной стены, а дверь захлопнется, далее надо опять нажать на кнопку, чтобы дверь открылась.

Секретка: воровская туника +5 защиты +1 ловкость.

Комната с философским камнем:

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

нажимаем на плиту за одной из решёток

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Камень и пол в комнате начинают светиться.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Подходим к камню, толкаем от себя. Заходим за решётку, повторяем процесс, обходим камень сзади и толкаем на оранжевую клетку. Открывается решётка напротив и проход к телепорту. Вернувшись за решётку, надо нажать на стене кнопку

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Рядом откроется секретная комната, в ней сидит крысолюд, охраняющий бригандину(+5 брони, -5 уклонения при отсутствии Лёгкой брони) и отмычку. Ныряем в портал. Подходим к стене с нишей, забираем ключ, из открывшихся ниш появляются 4 скелета-воина.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Убиваем их. В одной из ниш, из которых появились скелеты, лежат 3 дротика и духовая трубка, в другой – кожаные штаны +4 к защите. В нише с факелом, на противоположной стене есть кнопка, открывающая секретку, в ней лежит тростниковый шлем +4 защиты +2(-5 при отсутствии навыка «Лёгкая броня») уклонения, а в третьей – рубильник, открывающий телепорт.

Если упасть в яму, внизу нас будут поджидать 3 крысолюда, в нише будет лежать 2 зелья здоровья, также можно подобрать один целебный гриб и 2 стрелы.

Телепортировавшись из комнаты со скелетами обратно к философскому камню, можно открыть секретку, нажав на кнопку на противоположной стене от телепорта.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Слева откроется проход, там нас ждут 4 мумии, зелье живучести(+1 к живучести) в нише и маны под ней.

Возвращаемся назад к двери, требующей ключ, отпираем её. Проходим дальше, встречаемся с боссом – трюкачём.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Убив его, подбираем упавшие с него записку и ключ.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Возле стены с факелом, нажимаем кнопку, откроется секретка с зельем ловкости (Ловкость +1), а также с ящиком с пулями. Падаем вниз в одну из трёх открытых ям, попадаем на уровень, кишмя кишащий мумиями. В правом верхнем углу есть ниша с надписью «Храм чревоугодия»,

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

кладём в неё 3 любых куска пищи. Открывается проход в секретную комнату с большим количеством мумий – 10 или больше. Обыскиваем комнату, забираем зелье скорости

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

и книгу «Кладезь здоровья» (+25 к здоровью).

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Выходим из комнаты. Исследуя подвал, находим в одном из углов отмычку и кусок сыра.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Возвращаемся назад, подходим к двери, отпираем ключом. Проходим по коридору прямо до упора. На стене рычаг. Открывается комната с целебным кристаллом. Если лечение не требуется, идём дальше по коридору, затем - налево. Доходим до комнаты с висящими за решёткой на цепях камнями. Обходим решётку, подбираем гриб, кусок хлеба и записку: «Здесь, внизу, я обнаружил храм, жаль, что я не запасся едой» - это подсказка для уже найденного нами Храма Чревоугодия.

Возвращаемся к запертой решётке, поднимаем её, заходим в комнату. Справа – ниша, в ней – рецепт «Зелья защиты», а под ней – свиток заклинания «Барьер». Повернувшись направо, увидим квадратную кнопку в стене

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Она открывает комнату с секретом на противоположной стороне от ниши. В ней лежит тростниковая кираса (требуется разбить бочки и ящики)

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

А также – коробка с пулями. Поднимаемся по ступенькам наружу, идём налево. По пути встретятся два древонога, а в конце «коридора» - запертый сундук.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Он открывается при помощи отмычки. В нём лежат пули и малый щит(+2 к уклонению). Возвращаясь по направлению к спуску, по дороге натыкаемся на запертую решётку, опускаем её при помощи рубильника. Идём прямо до упора, затем прорубаем путь сквозь заросли справа, подбираем коробку с пулями. Сворачиваем налево, к зданию. По дороге подбираем съедобный гриб. Впереди виднеется сундук. Он также заперт. Отпираем отмычкой. В нём лежат туфли бальзамировщика(+2 к защите, +1 к живучести)

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

и жезл громовержца.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Справа корни, которые при получении урона оказываются замаскировавшимся древоногом, убиваем – 90 экспы не лишние. Возвращаемся к развилке, идём налево. Вдоль дороги прячется в кустах ещё 1 древоног. Впереди виднеется проход, но мы пока пойдём вниз. В конце «коридора» нас ждёт рубильник

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Открывающий путь к самоцвету могущества. А по дороге, осмотритесь, там где дорога делает поворот есть «ниша», подберите в ней отмычку.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Возвращаясь, придерживайтесь левой стороны, дорога приведёт вас к самоцвету могущества и кожаному набедреннику(+4 защиты, -5 к уклонению без навыка лёгкой брони).

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

А по сторонам три живых каменных маски. Каждая даёт какую-то подсказку. Главная – «завладей 4 самоцветами могущества, чтобы выплавить из них сущность стихии». Кладём 4 собранных камня могущества на алтарь, они сливаются в эссенцию огня.

Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»


Прохождение Legend of Grimrock II. Часть 2. «Лес древоногов»

В 2012 году независимые разработчики поразили мир выпуском ролевой игры под названием Legend of Grimrock. Этот проект был просто невероятным по размаху, так как он был основан на классических которые понравятся абсолютно всем хардкорным опытным геймерам. Сложная ролевая составляющая, запутанные древа скиллов, напряженные поединки, глубокие подземелья - это все, о чем мечтают любители ролевых проектов классического образца. Вторая часть была выпущена немного позже и рассчитывалась как дополнение для первой. Однако процесс пошел быстрыми темпами, появилось огромное количество нового контента, поэтому разработчики решили не мелочиться и сразу же превратить дополнение в полноценный сиквел, назвав его Legend of Grimrock 2. Прохождение этой игры переносит вас из подземелий на поверхность заброшенного острова, что делает игровой процесс гораздо более разнообразным, однако, к сожалению, не настолько таковым, чтобы конкурировать с крупными современными проектами. Игре все еще не хватает социальной составляющей, экономический аспект также находится на довольно примитивном уровне, но в целом проект все равно оставляет исключительно положительные впечатления. И при этом он сохранил невероятно высокий уровень сложности, который передался ему от предыдущей части игры. Именно поэтому вы можете испытывать трудности с игрой Legend of Grimrock 2, прохождение которой может поставить вас в тупик. Именно для этого и создан данный гайд - он поможет вам справиться с различного рода затруднениями на вашем пути.

Место кораблекрушения

Как уже было сказано ранее, в игре Legend of Grimrock 2 прохождение будет довольно сложным - именно поэтому вы не можете пропустить обучение, которое, по сути, представляет собой первую миссию. Оказавшись на берегу, начните исследование - отыщите палку и кость, которые станут первым оружием для двух из ваших персонажей. С помощью этого оружия убейте вашего первого противника - гигантскую черепаху, из которой можно получить мясо. Это один из предметов, который вы будете использовать в игре для лечения ваших персонажей. Тут же вам предстоит решить первую загадку, а их в игре будет очень много, и все они будут довольно сложными, так что готовьтесь к серьезным испытаниям. Вскоре вы обнаружите разбившийся корабль, рядом с ним будет синяя сфера. Она служит для сохранения игры, так что вам нужно будет искать подобные предметы по всему игровому миру, чтобы иметь возможность записывать прогресс. Продолжайте движение по побережью, сражаясь с противниками, обнаруживая новые предметы для того, чтобы усилить вашего персонажа, а также решая все более сложные загадки. В итоге вы должны прийти к двери в пещеру, которую можно будет открыть, решив очередную загадку. В игре Legend of Grimrock 2 прохождение потребует от вас немалой смекалки, так что не рассчитывайте, что впереди вас ожидает легкая прогулка.

Пещера мертвого моряка

Как вы уже могли понять, для такой сложной игры существуют и читы, коды, которые позволят вам облегчить процесс, но, естественно, рекомендуется проходить ее самостоятельно, чтобы получить от этого максимум удовольствия. Оказавшись в пещере, начинайте исследовать камеры, каждую из которых закрывает дверь. Одни двери открываются легко, для других нужен ключ, а третьи вообще можно открыть только после решения определенной головоломки. Также обратите внимание на то, что вам начнут встречаться более сложные и сильные противники - зомби. Убивайте их своими силами или используйте читы, коды, если не справляетесь. В любом случае, вам нужно обнаружить артефакт - древний рог, который надо вернуть на поверхность. Сделать это будет не так сложно - рядом с комнатой, где вы его обнаружите, имеется лестница, ведущая на место кораблекрушения.

Возвращение к месту кораблекрушения

Начало игры было уже довольно сложным, предложило вам серьезные испытания, но дальше все будет еще труднее. Поднявшись по лестнице, ищите тайную кнопку, которая откроет вам потайной ход из скалы. Возвращайтесь к месту кораблекрушения, отыщите круг из камней, разместите там одного из персонажей, который использует найденный рог. Его звук привлечет два гигантских растения, с которыми вам нужно будет расправиться. Можно это сделать и в открытой схватке, но лучше выманивать их по одному, чтобы одолеть их было проще. Как видите, начало игры предлагало вам в качестве противников практически безобидных черепах, а теперь вы сталкиваетесь с подобными созданиями. Вы можете вполне себе представить, какие сложности ожидают вас впереди. После того как оба монстра будут уничтожены, вы сможете пройти на новую локацию, откуда они и появились.

Лес Твигрута

Игра Legend of Grimrock 2 имеет не так много локаций, как большинство современных крупных проектов, однако практически всегда они достаточно велики и насыщены событиями. Но этого нельзя сказать про такую локацию, как лес Твигрута, которая является довольно маленькой, по крайней мере, когда вы посещаете ее в первый раз. Вы сможете немного побродить по лесным тропинкам, уничтожая монстров, однако вам в любом случае нужно прийти к конкретному спуску, который ведет в туннели Твигрута. В игре Legend of Grimrock 2 обзор ваших героев будет уже немного больше, чем в самом начале проекта, но факелы вам все равно пригодятся - видеть в темноте ваши герои все равно не умеют. Поэтому позаботьтесь, чтобы у вас было не меньше источников света, чем когда вы находились в пещере мертвого моряка.

Туннели Твигрута

Учитывая тот факт, что у вас теперь есть в игре Legend of Grimrock 2 заклинания, которыми вы можете пользоваться в борьбе с монстрами, процесс должен теперь вам казаться легче. Однако не забывайте, что вам теперь будут встречаться и более сильные монстры, которых все равно нужно опасаться. Например, в туннелях вы увидите скелетов, которые гораздо опаснее, чем все существа, которых вы встречали ранее. Но они вам встретятся не сразу - сначала вам нужно будет решить несколько загадок, например, как перебраться через провал в туннеле. В итоге вам нужно отыскать ключ, который откроет вам доступ ко всей локации леса Твигрута, а это очень и очень много пространства для исследования. Обнаружив ключ, возвращайтесь на поверхность, так как туннели для вас пока закрыты. Конечно, существуют для Legend of Grimrock 2 читы, которые позволят вам открыть доступ сразу ко всем локациям, но это убивает все удовольствие от прохождения.

Возвращение в лес Твигрута

Оказавшись в лесу, вы можете побродить по его территории, исследуя неразведанные участки. Когда вы осмотрите все уголки локации, оправляйтесь на север, к воротам, которые не давали вам пройти дальше ранее. Используйте ключ, найденный в туннелях, и пройдите к дому, в котором вам нужно будет решить головоломку со статуями. Через некоторое время вы сможете попасть в беседку, наполненную различными монстрами. Сражение будет очень сложным, но лучше его не избегать, так как в награду вы получите Кристалл Силы, который значительно улучшит ваше волшебство в Legend of Grimrock 2, - магия здесь играет очень важную роль. Но при этом всегда внимательно смотрите по сторонам, так как вы можете упустить что-то важное. Даже в этом случае вы могли спокойно пройти на следующую локацию, не обратив внимания на один маленький рычажок, который и открывает заветную беседку. В игре Legend of Grimrock 2 секреты можно отыскать на каждом шагу - важно только внимательно следить за окружающим миром, чтобы ничего не пропустить.

И снова туннели Твигрута

В некоторых играх язык играет очень важную роль, ведь вам должны рассказывать сюжет и сообщать обо всех заданиях, которые вам нужно выполнить. Поэтому без знания языка, на котором ведется повествование в игре, вы не сможете выполнять квесты без проблем, а также не будете понимать, о чем идет речь в самой игре. Данный проект имеет очень насыщенный сюжет, а также довольно сложные головоломки и квесты, так что вам обязательно нужно позаботиться о том, чтобы вы понимали тот язык, на котором выпущена ваша версия игры Legend of Grimrock 2. Русский вариант существует даже в лицензии, так что вы можете не беспокоиться обо всех подобных сложностях. Поэтому сконцентрируйтесь на игре - теперь вам нужно вернуться в туннели. Там вы впервые увидите верховного Мага, Хранителя Острова, но попытка к нему приблизиться приведет к тому, что он исчезнет, а на вас набросятся противники. Избавьтесь от них, решите головоломку, чтобы выбраться из безвыходной ситуации, где вы будете окружены со всех сторон провалами, и отправляйтесь в новую локацию.

Четыре чумы

Следующая локация будет довольно сложной, так как вам придется сперва решить серьезную головоломку. Вам нужно будет подобрать к четырем «чумам» столько же решений, например, для болезни - это зелье, для войны - меч и так далее. После этого начнется длительное путешествие по коридорам туннелей, где вам будет открывать двери гном. Правда, он будет их за вами и закрывать, так что вряд ли можно сказать, что он на вашей стороне. Естественно, по пути нужно будет сражаться с сильными противниками, пока гном окончательно не заманит вас в свою ловушку, где вам предстоит сложная битва против него. Победив гнома, вы сможете подобрать очень важный ключ, который позволит вам вернуться в лес. Но не спешите, так как если вы будете внимательно изучать все туннели, то сможете найти далеко не один тайник - и с Кристаллом Силы, и со Сферой Сохранения. Когда вы зачистите все туннели, возвращайтесь в лес Твигрута.

Новый визит в лес Твигрута

Оказавшись в лесу, вам нужно будет снова вернуться к дому, где были статуи, и использовать Кристаллы Силы для создания Огненной Сферы. Забрав ее, отправляйтесь по новому пути, который выведет вас на неизученную локацию, на которой вы сможете продолжить свое приключение.

Забытая река

На новой локации вам предстоит столкнуться с одной из самых серьезных и опасных ловушек во всей игре. Практически вся локация представляет собой «минное поле»: один неверный шаг - и из земли появляются шипы, которые моментально могут убить вашего персонажа. Поэтому вам придется медленно и аккуратно пробираться, пока вы не найдете кнопку, которая позволит вам деактивировать всю систему. После этого вы можете пройтись по локации и найти дорогу, ведущую туда, где вы еще не бывали.

Дождливый остров

Прогулка по острову может оказаться довольно долгой, но когда вы перейдете через мост, подготовьтесь к сюрпризу. Там будет лежать мушкет - если вы попробуете его взять, то вас телепортирует в подземелье, которое будет наполнено монстрами. Станьте так, чтобы к вам они могли попасть только по одному, и постепенно расправьтесь со всеми. После этого вы сможете пройти обратно в телепорт и забрать мушкет. Затем следуйте к очередной головоломке, которая заставит вас призадуматься.

Разум и материя

Итак, здесь вас ждет долгая и сложная загадка, в которой вам нужно будет постоянно анализировать ситуацию, возвращаться в начало локации, чтобы двигать камни. Ваша задача - пробраться на другой конец локации, где вас будет ожидать очень мощный противник - каменный голем. Расправьтесь с ним и встаньте на кнопку, которая, к сожалению, не откроет никаких новых дверей, но спустит на вас новых летающих монстров. После победы над ними отправляйтесь дальше, чтобы перебраться на новую локацию.

Кладбище

Вот и подходит время для последнего сражения и завершения игрового процесса, который был крайне насыщен различными событиями, напряженными сражениями, сложными головоломками и многим другим, чего не хватает некоторым ролевым играм. Данный проект является на самом деле революционным, возвращающим жанр РПГ к истокам, поэтому вам обязательно стоит с ним ознакомиться, чтобы проникнуться духом эпохи.

Коды

Много было сказано про использование читов в данной игре, однако на самом деле как таковых кодов в привычном понимании слова здесь нет. Вы можете использовать специальную программу Cheat Engine, чтобы подменять определенные значения (такие как здоровье, мана, опыт) на те, которые были бы удобны вам. Также можно скачивать и устанавливать трейнеры, которые упрощают данный процесс, но являются менее функциональными. С их помощью вы сможете изменить только определенный набор значений (чаще всего не больше трех-четырех), в то время как Cheat Engine предлагает вам большое разнообразие возможностей, если вы научитесь работать с данной программой. Учитывая тот факт, что игра не является сетевой, использование читов не запрещено, и вы не будете за это наказаны.

Secret #5

3 Poison Arrows

The secret room is actually one you will see during the regular progression (where you got the brass key). After unlocking the gate with the brass key, head to the left and push the small rock button on the right wall to open the wall to access the secret.

Secret #7

Skull, Phalanx Helmet, Tar Bead, Leather Pants

In the far north-east room of level 2 you will find Pull the switch and south then west. The secret chamber will open to your right. There are a Herder and Small Herder inside as well as some items.

Secret #8

A Box with a Healing Potion, Scroll of Poison Shield, Leather Brigandine

After fighting off the first legion of Skeleton Warriors near Level 2"s Iron Gate there is a button on the north-west wall to open a secret room. You may want to move away as a lone Skeleton Warrior will storm out of the room when it opens.

Secret #9

3 Fire Bombs

To open the 2nd Iron Door, stand on the switch facing the statue until the door opens. You may want to back up when you hear it open since a legion of Skeleton Warriors guard the goods.

Level 3

Secret #10

3 Broadhead Arrows, Short Bow , Shuriken

In the 2nd room of the level, where you meet your first Skeleton Archer, there will be two pits in the middle and a gate. First press , which will open up the middle area which has a Shuriken and another button on the west wall. Once the gate opens, toss an object across the pits to gain access.

Secret #11

Serpent Bracer

East of the Crystal of Life you will find 2 pits guarded by some Arachnius Gigantus. Dive into either of them and place an object on all (you can place objects through bars) then press the button on the eastern pass. () Now you can dive through the pass to the bounty.

Secret #12

Scroll of Invisibility

Once you finish Secret #11, press the button on the wall to reactivate the teleporter. () The teleporter will take you to a hidden room to the south of it.

Secret #13

Tome of Health, Shuriken

In the same room as the pits you dive into for Secrets #11 and #12, you will find a button just before the western pit. Press that button then race across to the 2nd pit and press the button above it as you cross it (you will fall down if you don"t get off the trap door). This will unlock another teleporter to take you to the next secret.

Secret #15

Cave Nettle, Huntsman"s Cloak

East of the teleporter room you"ll fine a room with a bunch of Torch Sconces. to open access a new area. Inside there is a switch to open the iron door. Head back to the teleporter room to get to the door. If the pit is open just take the object off the pressure switch so you can access the door.

Secret #16

2 Tar Beads, Gold Key

In the northern spider maze you will find some eggs as you start heading south-west toward the exit. Once you pass that first egg a wall will open to the north unleashing more spiders (one has the gold key). Find some Tar Bead inside, plus some stairs down.

Secret #17

2 Poison Bombs, Crossbow, 6 Poison Quarrel s

While officially on Level 4 (), it can only be accessed through the stairs in Secret #16. You will need to fight through the Slime Challenge and find the green gem. Put that gem in the mouth of the statue to open the door.

Level 4

Secret #20

Book of Infinite Wisdom

At the beginning of Time and Tide, there will be a pressure switch that activates a teleporter after a few seconds when standing on it. You need to shoot something through it just after the 3rd tick sound to close the pits. Now step off the switch, place something on to activate the teleporter again. Quickly stand where the teleporter appears to get warped into the secret.

Secret #21

Chitin Mask

In Time and Tide (south of Secret #20), you will come to a long timed pit corridor. As you"re crossing it, press the button on the right side of the 2nd pit and enter the new passage to the right. Your secret is the item sitting the alcove on the west side, but pick it up quickly or you will fall.

Secret #22

Venom Edge

During the Trails of Thought pressure switch pit puzzle, directly after the teleporter puzzle, there is a button on the south wall (above the middle switch). Go back to the previous room to find the secret that opened to the west.

Secret #23

Chitin Greaves

The secret itself is the easy to find Iron Door north of the exit. The gear key needed is at the end of Trails of Thought. As you approach the central pit room, find the button in the south alcove. This is a timed button, so press it, then run just one cell into the pit room cross the two closed south pits, press the button there, and run back to solid ground before the pits open again. You will notice a pit has opened where the teleporter used to be. Dive in and get the Gear Key. Now just head to the Iron Door to claim you loot.

Secret #24

Bone Amulet and Sack with Leather Gloves, 2 Tar Bead and Burrow Rat Shank

In the Catacomb area, the far south-east area you will see a party of Skeleton Warriors on a floor switch trapped in a cage. Opposite of that cage it the lever to release them. Once you enter that room you will find a button on the east side to access the secret. You will need to fight your way in, though.

Secret #25

Fire Bomb, Flarefeather Cap

In the Catacomb, just north-east of Secret 24 there is a button on the south wall. This will unleash another party of skeleton warriors. Defeat the small army, then press the button again, which is timed, and rush north then all the way west before the wall closes again.

Level 5

Secret #26

Scaled Cloak

Go into the southeast room of the first area with the gladiator statues, and push the button on the south wall to open the area to the north. Just inside the area that opened up, there will be another button on the west side. The secret room will open to the north-east.

Secret #27

2 Fire Bombs, 2 Lightning Bombs

While officially on Level 6 (), it can only by diving into a pit on Level 5 in the area east then south of the eastern dragon statue. You will , which will also unleash a Wyvern and a Crowern.

Secret #28

Herder Cap, Conjurer"s Cap

This is one of the most annoying puzzles in the game, but most people eventually get the secret open by just randomly mashing buttons and levers. The proper order is the button away from the door once, the lever down and up five times, then the button next to the door once. Be careful, there are 2 Small and Elder Herders inside.

Secret #30

3 Fire Arrows, Huntsman Cloak, Grim Cap

After you find the 2nd Dragon Statue in (the northern one) the Deserted Tunnels, there will be a gate to the west of the dragon. You need to pull the lever beside the gate, follow the passage south back near the door where we entered the area. Find the timed lever you used to open this area originally in the east alcove and race the timer back through the gate.

Secret #31

Lurker Vest

To open the Iron Door you need to find the 2 Dragon Statues and stand at the spot where they meet on the map for half a minute, which just so happens to be the end of the corridor entering the room where the door is. You should hear the door open as long as you have the sound loud enough.

Secret #32

Brace of Fortitude

As you use the timed lever to cross the Chamber of Pits, there is a button on the north-west corner to close the pit on the south-east corner. Keep following the pattern until you reach the area to get the secret. There is a button on the wall on this same area that will start the pattern again so you can continue on.

Level 6

Secret #33

2 Fire Bombs

In the Main Hall, there is an empty torch sconce at the far east side. Place a torch inside and the secret will open a bit north of it. A skeleton makes him home here, so get ready for the fight. This will also give you access to secret #34!

Secret #34

Orb of Radiance

Inside Secret 33, there is a small block with a symbol on it. Press the button to get into the Orb Vault. To get the amazing item for your mage, you need to place something (not throw!) on the teleporter to continue. You might want to prepare for a harsh fight before continuing as 2 Cave Crabs will come from behind after picking up the orb with no room to avoid them.

Secret #35

Spirit Mirror Pendant

In the Maze of Madness, there are two buttons. One on the south wall accessible from the entrance, and other and the far north-west near the key. The way to the north-west is to take the northwest teleporter, take 1 step back, now one to your left. Once both buttons are pressed, a path along the south side will open.

Secret #36

Frostbite Necklace

A button is found on a west wall in the central-east area of the Haunted Halls. Press it and a new chamber will open to the south of the floor switch. Two Skeleton Archers haunt this room.

Secret #38

Rock, Sack with Speed Potion and Recipe to make Speed Potions

This is one of the easiest secrets in the game. Just walk clockwise around the walkabout 3 times. A lone skeleton will appear during the walkabout, but it shouldn"t be much of a problem at this point.

Secret #39

Shuriken, Lurker Pants

Actually on level 7 () but it can only be access via the pit in the Mage"s Entrance. Just jump down and collect your loot, the door will open as you grab everything. Many Wyverns and a Crowerns are outside the door, so you will need to fight your way out.

Secret #40

Full Helmet

Actually on level 8 () but it can only be access via the pits in Level 6, then down the pit again ()! On the east side of this room there is a floor switch and Scavengers. Leave something on the switch so it can be grabbed from the other side, then take it off to access the door. You will need to do this again to leave the cage.

Secret #41

Plate Cuirass, Plate Gauntlets

The hallway that shoots fireballs in the Mages Entrance has 2 alcoves opened by buttons. The far a room has another button that opens stairs back to Level 5 in the first alcove. Expect a firefight as 2 Uggardians protect this secret.

Secret #42

Ring Mail, Sword of Nex

In the huge pit chamber in the Halls of Fire, there will be 5 timed buttons. () The first is just south of the entrance, the second is on the pillar facing you, button 3 is on the opposite side of that pillar, 4 is just left that that one. Quickly backup on that one, and go all the way around to get to 5 which is on the other side of that pillar. This will unleash an Uggardian who protects the secret.

Secret #43

Poison Bomb, 2 Fire Bombs, Shield of Valor

The Sword of Nex from Secret 42 is required! This is the hardest challenge in the game, so you may need to return when your more powerful. Take the north path in the Hall of Fire (after throwing a fireball to the statue to open the path), and press the block with the marking to get to the Fighter"s Challenge. REST FIRST!!!

The best strategy I have found is to fight all the way to the gate, then turn to the right and fight to the corner. You might lose someone, like your mage, but you should be able to stick it out and win. Making a few Healing Potions before the battle also helps. Once empty, find the Gold Key and open the lock and claim your prize, the (arguably) best shield in the game!

Level 7

Secret #46

Mole Jerky, 2 Crossbow Quarrels, 2 Throwing Axes

In the Maze of Shadows, there is a box of food in the south-west area. Just north of it there is a button to open the secret. Step into the teleporter to enter, but beware of the herders.

Secret #49

Shaman Staff, Scroll of Invisibility

In the room south of the Crystal of Life, there a 2 floor switches. Press the one at the gate, then the one beside it to let the energy through. Follow the path to the left that opens to access the secret on the other side of the gate. Warning: 3 Uggardians protect this secret.

Secret #50

Boots of Valor

North of the Crystal of Life is a teleporter that crosses a pit. You will need to cross to the far side of the room but each step unleashes a poison bolt. You will need to strafe side to side as you go forward to get to the secret alive. Get ready to fight your way out as crabs and spiders will make your journey difficult, not to mention racing the poison bolts back to the other side.

Secret #52

Chitin Boots, Scroll of Enchant Fire Arrow

The Iron Door is located just south of the exit, but you need to play a little Dungeon Hero to open it. Strafe back and forth to block all the energy balls to open the door.

Secret #53

Vault Access

In the area west of the Iron Door puzzle find the brick with a symbol on it near the north-west corner. It is a timed button to rush to the east then south to find a new passage opened on your left. You will know the place once you see the statues. There is no loot here, but it will give you access to most of the secrets on Level 8.

Итак, начинаем игру с того, что поднимает снизу палку, после чего щёлкайте ЛКМ. Переставьте её на любой слот ваших героев. После того, как будете стоять лицом к дверям в клетке, кликайте ПКМ по герою у которого находится палка (обязательно по той руке, в которой находится подобранная палка). Запомните, что по такому принципу и будут происходить дальнейшие атаки.

Как выйдете, то двигайтесь в левую сторону попутно двигаясь по местному пляжу. Обойдите камни и при помощи своей палки разбейте ветки. Возле веток лежит кость (так же можно применить как оружие). Вскоре вам придётся одолеть огромную черепаху. У неё заберите мясо и сложите в инвентарь любого вашего героя. Возле дверей нужно будет нажать на кнопку с правой стороны. Убейте далее ещё двух черепашек и поднимайте ключ, который валяется. Ключ нужно будет вставить в скважину возле дверей, которые вам попадутся в дальнейшем. И кстати, нажмите клавишу TAB - таким образом, откроете карту. Разработчики игры, ввели такую функцию в которой вы можете добавлять разнообразные знаки в качестве обозначений и даже подписывать ключевые точки. Это вам вскоре поможет не заблудится в игре.

Проходите немного вперёд, а после в правую сторону. С правой стороны вы сможете найти тунику (её вы можете напялить абсолютно на любого героя). Далее будут две плитки - самая ближняя врата закрывает, сама дальняя - открывает. Вам потребуется встать на ближнюю и на дальнюю нужно будет что-нибудь положить (можно шкуру черепашки или её яйцо). Теперь можете сходить с первой плиты и ворота будут открыты для вас.

Проходите дальше и снова нужно будет убить черепах, но на этот раз они будут с правой стороны. Если пройдёте в левую сторону - то наткнётесь на две двери. Первая - заперта на ключик, вторая - имеет подсказку, в которой сказано: "Если вы будете готовы, то становитесь в круг, что в центре и позовите стражников". Вернитесь обратно, где когда-то ещё убили черепашек. Теперь коснитесь кристалла синего цвета для сохранения игры.

Обернитесь назад от кристалла. Обходите корабль с правой стороны и между ними сможете отыскать статую с вытянутыми руками. Вам необходимо в эти руки что-то положить.Оборачивайтесь, после же пройдите немного в заднем направление и сворачивайте в левую сторону. Тут будут запертые двери и девять больших плит. Около врат будет висеть подсказка. На них будет указан значок - Х. Вам потребуется расположить ненужные предметы таким образом, чтобы из плиток вышел крестик, то есть - Х. Камень должен находится в самом центре, а по диагонали во всех четырёх точка. Только после этого двери будут открыты.

Далее вам нужно будет пройти через эти врата и убить непонятное чудище синего цвета. С правой стороны будет расположена дверь, а сбоку статуя и ещё одна подсказка, но уже на плитке. В руки данной статуи, исходя из данного рассказа о капитане, следует положить меч этого самого капитана. Но сперва придётся его найти. Оборачивайтесь обратно от дверей и пройдите прямо после чего убейте двух чудовищ. Далее сверните в левую сторону и опять таки с левой стороны находится запертая решётка с замком. С правой стороны находится кнопка на плитке. Нажмите на эту кнопку, после чего с левой стороны откроется для вас портал. Входите этот открывавшийся портал и внутри убейте черепашку, после чего двигайтесь к сундуку (кнопка расположена на земле - положите на неё какой-нибудь предмет). Внутри сундука вы сможете отыскать ножик, лекарство и золотой ключик. Теперь можете вернуться обратно тем же путём, что и пришли сюда. С найденным ключом вы можете открыть запертую решётку.

Убейте двух чудовищ и подойдите до ящика с левой стороны (берите его в инвентарь). Вы его можете открыть внутри инвентаря просто - нажмите ПКМ. Среди всех предметов будет тот самый искаемый меч. Теперь можете вернуться обратно до статуи и положите к ней меч. Впоследствии вам откроются двери. Учтите, что меч вы можете взять обратно. Пройдя через данные двери вы окажитесь на совершенно новой территории.

Dead Sailor’s Cave

Пройдите в правую сторону и открывайте решётку, предварительно потянув за цепь. Не забывайте собрать все ценные вещи с полочки и в углу помещения. Теперь можете вернуться обратно и открыть следующую решётку, предварительно потянув цепь. Если у вас начнёт погасать факел, то можете спокойно взять любой другой с подставок, что тут есть. Пройдя немного глубже, вы встретите зомби - убейте его. Для того, чтобы открыть следующие двери, вам необходимо сперва положить любую вещицу на кнопку перед ней (кнопка при нажатии закроет решётку). Теперь можете вернуться немного обратно и на стенке, что за углом - расположена кнопка. Жмякните на данную кнопку и решётка поднимется. Пройдите дальше. Попутно убейте ещё одного зомби. С правой стороны находится очередная дверь, но к ней необходим ключик. Вам нужно обойти коридор, после чего в нише стенки отыскать ключ. Теперь возвращайтесь обратно к дверям и открывайте их при помощи ключика. Вскоре вам придётся убить ещё двоих ходячих трупов - тут будет подставка, на ней лежит рог - берите его. Теперь можете покинуть эти катакомбы воспользовавшись лестницей неподалёку.

Shipwreck Beach

Жмите скорее на кнопку, которая будет немного впереди с правой стороны. После нажатия, начнёт отодвигаться скала. Через открывшийся проход выходите. Вам нужно пройти до локации, где находится каменный круг. Вам необходимо стать в этот круг и положить в свою руку рог. Просто берите одного из героев и щёлкайте по нему ЛКМ. После того как проиграет рог - то появятся два жутких растения-чудовища, поэтому вам придётся одолеть их. Вам нужно будет отыскать место в котором они смогут вас атаковать лишь по одному. После победы над ними, для вас откроется решётка, через неё вы сможете пройти до новой территории.

Twigroot Forest

Пройдите в левую сторону от одного перекрёстка. Попутно убивайте всех своих врагов. Вам придётся двигать до тех пор, пока не доберётесь к следующей развилке. От неё вам нужно будет пройти в левую сторону и вскоре спустится в тоннели Твигрута. Проходите внутрь.

Twigroot Tunnels

Пройдите по коридору и вскоре дойдёте до запертой решётки с правой стороны. Пройдя немного дальше будет яма, но за этой ямой находится кнопка. Вам нужно будет бросить любой ненужный предмет через эту яму для того, чтобы кнопка активировалась. После удачного попадания появится небольшой мостик. Пройдите дальше и в самом конце коридора находится помещение. В этой комнате будет скелет в рыцарских латах - убейте его. Тут же в углу находится ключик - берите его. Теперь возвращайтесь обратно и найденным ключом сможете открыть решётку. Впереди находит сундук - загляните в него. В нём будет ещё один ключик и много других полезных предметов. Теперь можете вернуться обратно в лес из тоннелей.

Twigroot Forest

Побродите по данной территории. Если посмотрите на карту местности, то вверху будет переход с одной решёткой. Вам нужно будет убрать решётку, предварительно вставив ключик, который вы нашли ещё в тоннеле.

Проходите дальше и впереди будет квест. Пройдите внутрь и нажмите на кнопку. Тут находятся три статуи, вам нужно подойти до каждой и щёлкнуть, после чего прочитать на каждой статуи уникальную текстовую подсказку. Теперь выходите с постройки и обходите её, после чего становитесь сзади. Тут находится сундук, но чтобы открыть его, нужен очередной ключик. Можете попытаться отпереть его отмычками, которые есть у вас.

Становитесь спиной до постройки и пройдите в левую сторону, после чего сверните в правую сторону. Но не спешите двигаться на следующую территорию, сперва отыщите тут рычаг. Вам нужно будет опустить его и вскоре с правой стороны сможете заметить беседку с кристаллом в воздухе - тут открылась решётка. Вам нужно пройти до данной решётки, попутно убить врагов и впоследствии забрать Power Gem. Теперь вернитесь обратно к зданию со знакомыми статуями (головами), от них пройдите немного в правую сторону и после, снова в правую сторону (вверх вашей карты). Попутной убейте враждебных волков и найдите проход в подземелье.

Twigroot Tunnels

Тяните цепь и открывайте двери. Пройдите немного вперёд и с правой стороны будет находится решётка с ещё одной цепью. Пройдя дальше по коридору вы столкнётесь с магом. Скорее всего это и есть тот самый Хранитель Острова. Пройдите до него и он вскоре исчезнет. Далее придётся убить двоих противников, после чего разбить ящики и подобрать разнообразные полезные вещи. Теперь возвращайтесь до решётке и тяните цепь, да бы открыть её. Становитесь на кнопку и откроете две ямы. Назад вернуться нельзя - яма и впереди - яма. С правой стороны от ямы отыщите еле заметную кнопку в стенке. Если нажмёте на эту кнопку, то яма тут же закроется.

The Four Plagues

Сперва пройдите в левую сторону - тут вы наткнётесь на помещении с 4-мя подписанными нишами. На самой середине будет запертые решётки. Возле каждой ниши есть ещё и подпись. Вам необходимо поставить следующие предметы: Disease (Болезнь) - сюда банку зелья лечения, до Battle - нужно ставить меч или какое-нибудь другое вооружение, к Cold (Холод) - предмет какой-нибудь одежды, ну и к Famine (Голод) - абсолютно любую еду. В итоге поднимется решётка, после чего сможете взять баночку зелья силы и накидку.

Теперь можете вернуться обратно до решётки, через которую и прибыли сюда. Пройдите в правую сторону от неё. Попутно вы пройдёте камень сохранения (сохранитесь). И кстати, если один из ваших героев погиб, то после прикосновения к этому камню, ваш павший персонаж снова будет на ногах. Двигайтесь дальше по коридору и заметите гнома, который в спешке уходит. Решётку за собой он закроет и вам потребуется отыскать ключик.

Пройдите дальше и вскоре нужно будет убить чудовище, после которого с правой стороны находится дверь, а она проведёт вас до The Nest. Пройдите теперь в левую сторону и заходите в помещение Филисофский камень. Пройдите немного дальше по коридору с левой стороны. С обеих сторон находятся решётки. За одной решёткой находится кнопочка - на неё нужно будет положить камень. Вам нужно вернуться до большого камня, но он горит, как впрочем и пол под этим камнем. Нужно передвинуть его на жёлтый квадратик. Толкать его можно лишь сзади и лишь по площадкам, которые подсвечиваются. Перемещайте его в правую сторону, после чего пройдите за решётку и через неё нужно будет толкнуть на другую часть. Как он окажется на заветной жёлтой точке, то наконец-то откроется решётка неподалёку. Проходите в портал сразу же за ней.

Теперь берите ключик, который лежит в нише дальше (Brass Key). Далее появятся три скелета. Вам потребуется убить их всех. После очередной победы, тяните рычаг и возвращайтесь обратно. Пройдите за решётку, которая расположена за камнем. Дальше на стенке будет кнопка - жмите на неё. Заходите в секретное помещение, убивайте крысу и берите все ценные предметы.

Вернитесь снова до решётки, которую когда ещё запер убегающий гном. Теперь вы можете открыть её найденным ключиком. Пройдя немного дальше, гном вам откроет решётки и вскоре вам нужно будет сразится с ним. Как одолеете его, то собирайте все ценные предметы и ещё один найденный ключик. В этом помещении есть двери, которые вы можете отпереть ключиком Гнома. Кроме этого, нужно отыскать проход до кристалла Силы и забрать его.

Вернитесь обратно до открытых дверей и проходите внутрь. Попутно нужно будет поднять решётку. Если вы пройдёте до конца коридора, то найдёте рычаг и если опустите его, то сможете найти кристалл сохранения. Но вернёмся обратно. Как откроете решётку, то внимательно осмотрите все уголки этого места и после тщательного обыска можете подниматься на вершину по лестнице.

Twigroot Forest

Выходите до постройки со статуями и ставьте на стол найденные четыре Кристалла Силы. В итоге вы соберёте из них одно большую огненную сферу - берите её. По своей карте теперь нужно пройти в левую сторону, то есть налево выходя из этой постройки. Далее переходите на новую территорию.

Forgotten River

Пройдите теперь немного вперёд, а после сворачивайте в левую сторону. Учтите, что тут будет местность с ловушками - шипы (Shrine of Pain). Вам нужно будет подождать момента, когда шипы уйдут немного подальше. Вам нужно двигаться дальше, вдоль правосторонней стены, после чего свернуть в левую сторону и отыскать за углом один рычаг. Как отыщите - то опускайте этот рычаг и возвращайтесь до первого поворота, где когда-то ещё сворачивали в левую сторону. Не удивляйтесь, но вам нужно будет снова свернуть в левую сторону. Проходите до открытого прохода и в итоге вы преодолеете шипы. Теперь берите письмецо со столика, проходите в правую сторону и убейте очередное чудовище.

Тут находится кнопка - становитесь на неё и откроете стенку - таким образом, вам не нужно будет опять таки двигаться через опасные шипы. Если пойдёте в левую сторону - то пройдёте на ещё одну новую территорию. Пройдите туда.

Sleet Island

Идите в правую сторону по мостику. С правой стороны на одной подставке будет лежать мушкет. Берите его и вас перекинет в неизвестный подвал. Скорее убейте монстра, что находится сзади вас и становитесь на его место - таким образом, остальные чудища до вас будут подходить по одиночке. Как разберётесь со всеми врагами, то берите найденный мушкет и проходите в открытый портал. Вы окажитесь вновь на прежней локации. Пройдите в правую сторону и переходите до новой части, где вам нужно будет разгадать очередную головоломку.

Mind and Matter

Тут находится два больших камня. С правой стороны находится рычаг - отыщите и включите камни. Ближний камень нужно подвинуть вперёд, да бы перейти до следующей части этой локации. От камня пройдите в правую сторону, впереди будет дырка, а с правой и левой стороны - решётка. С правой стороны в шаге от дырки находится плитка с кнопочкой. Если вы нажмёте на неё, то с каменной головы, что находится на противоположной стороне полетит небольшая искра. Так как ей препятствуют камни, то она не долетит до намеченной цели. Вам нужно вернуться назад и переместить два камня в левую сторону. Один должен упереться в решётку, а другой будет перемещён ближе до жёлтых точек. Теперь можете вернуться обратно до кнопки и нажать на неё. Но нужно будет сразу же отбежать в сторону так как полетит искра. После этого, откроются двери решётки. Пройдите теперь от дырки в правой стенке и толкайте первый попавшийся камень, но толкать нужно на одну из жёлтых платформ. Далее нужно второй камень толкнуть через решётку немного вперёд. Теперь двигайтесь до второго булыжника и проходимо мимо него пока не упрётесь, после чего сворачивайте в правую сторону и на правой стене вы отыщите очередную кнопку. Вам нужно будет нажать на неё, после чего поднимется стенка. Через стенку можете обойти камень. Толкайте его на один шаг вперёд. В общем, теперь до толкать данный булыжник до нужной точки вам не составит труда.

В итоге, откроется решётка. Проходите через открывшийся проход. Продвигайтесь дальше и вскоре нужно будет убить каменного голема. Тут находится кнопка, но если вы на неё встанете, то нечего полезного не произойдёт, кроме того, что появится парочка летающих чудовищ. После завершения схватки, проходите немного дальше и сворачивайте в правую сторону - тут перейдите на следующую территорию.

Cemetery

Впереди будет камень и подсвеченные больше плиты. Тут находятся четыре жёлтые ключевые точки, но камень всего лишь один. Необычно. Если вы пройдёте в левую сторону, то можете отыскать парочку могил и несколько полезных предметов, но это не обязательно делать.

Без сомнений можно сказать, что Legend of Grimrock 2 стала идеальным сиквелом первой части лучшего dungeon crawler современности. А возможно и вовсе, лучшим сиквелом из всех, вышедших в 2014 году. А ведь именно в этом году вышли продолжения таких гигантов, как Wasteland и Wolfenstein!

Но если рассматривать исключительно ролевые игры, вышедшие в 2014 году, то может Legend of Grimrock 2 и не является лучшей среди них (конечно, куда ему то высокобюджетной и великомасштабной, и такой же скучной и бездушной Dragon Age: Inquisition), но он однозначно будет самой атмосферной!

Как уже было сказано, игра Legend of Grimrock 2, разработанная финской студией Almost Human, относится к достаточно редкому и мало встречающемуся сегодня жанру Dungeon Crawler. Это разновидность ролевых игр, отличающаяся высоким уровнем сложности и рассчитанная исключительно на хардкорных ролевиков. Как правила, она позволяет создать партию нескольких персонажей (двух, трех, четырех, а парой и больше), которые отправляются на исследование забытых и заброшенных склепов, замков, подземелий, крепостей, соборов и так далее.

И вторая часть Legend of Grimrock получилась именно такой! Игрок имеет возможность с нуля создать партию персонажей в количестве четырех человек, выбрав расу и класс, раскидать их характеристики по своему усмотрению, выбрать таланты и умения. И после этого можно приступать к изучению предложенного разработчиками мира. А он поистине огромен и интересен для изучения. Хотя и состоит из одного единственного таинственного острова.

По сюжету игры корабль с осужденными преступниками, направленный неведомой силой, разбивается о рифы неподалеку от этого самого острова. И в живых оказывается лишь четыре персонажа, ранее созданных игроком. Именно на них пал выбор неведомого хозяина острова, и теперь им предстоит пройти его испытания и раскрыть тайну острова. С этого момента, собственно, и начинается игра.

Первое, что бросается в глаза – сохранившийся со времен первой части вид от первого лица, да необходимость перемещаться строго в 4-х направлениях, по специально предназначенным для этого квадратам. Однако к такому быстро привыкаешь, а любители олдскульных игр так и вовсе будут рады такой особенности.

В игре, кстати, имеется свой редактор карт, с интуитивно понятным и простым интерфейсом. Он позволит всем желающим создать своей мир и придумать к нему различные задания. Так что вполне возможно, что скоро в сети появится массы оригинальных модов к игре.

Путешествовать игрок может не только по различным подземельям и лабиринтам (их в игре очень много) но и по поверхности острова Некс.

Количество и качество локаций, а также обитающих в них монстрах существенно увеличилось, по сравнению с первой частью. Тоже самое можно сказать и про сложность игры. Правда, здесь имеется возможность отстроить уровень сложности под себя, например, отключив карту или отменив возможность сохраняться в любой момент.

Что касается боев, то они проходят в режиме реального времени, с возможностью уйти от атака, и даже убежать, если враг окажется слишком силен. Искусственный интеллект у противников, стоит отметь, достаточно неплох. Все враги отличаются злобным нравом и кровожадность, обладают различными уникальными видами атаки и не гнушаются использовать магию. Ни куда не делись и схватки с боссами.

Прохождение Legend of Grimrock 2 видео


В заключении хочется отметить, что, несмотря на то, что данный жанр не столь популярен в нынешнее время, а студия, разработавшая данную игру, не относится к числу самых влиятельных и именитых, Legend of Grimrock 2 получилась попросту завораживающей и очаровательной, погружающей игроков в свой мир до тех пор, пока не будет изучен и пройден каждый дюйм игрового мира. И за это игра по праву может считаться одним из лучших ролевых проектов 2014 года.

Статьи по теме: