Alien isolation гайд по прохождению. Лучшие способы скрыться от чужого. е задание. Опустошение

Мне 22 ему 32года, мы видимся один -два раза в неделю, в основном на выходных.Он очень занятой человек, я это знаю (бизнес, постоянно встречи в разных городах) и совершенно понимаю что времени нет, но для меня немного непонятно то что он и звонит не так часто, раз в 3 дня, в среднем..Когда видимся все отлично,когда созваниваемся и списываемся-тоже, называет ласковыми словами..Я тоже на самом деле занята всю неделю, учеба работа. семья встречи...и отлично понимаю как это целый день "как белка в колесе" . и это я простой работник.ему тяжелее на много...Он может за неделю побывать в 3-х разных городах а я потом только от него узнаю..он как-то не взначай сказал мне "Солнце ты не представляешь как катострофически времени не хватает, я до стольки мест не успеваю доехать..."я готова встречаться раз в неделю, понимаю отлично его, знаю что не врет, но редкие звонки...меня убивают.я могу пробегать весь день без единчй минуты, но все же, ложась спать вспоминаю его и так и хочеться позвонить или написать.Если пишу смс отвечает,почти всегда сразу...врятли он встречаеться со мной только для секса , мы можем встретиться где-то на час два, он уставший, поболтаем,и отвозит меня домой.2 раза провели вместе выходные, ну не целый день неразлей-вода, я кподруге ходила, он на свое любимое хобби с другомно утро вечер и ночь наши были...Объясните мне, то что взрослый мужчина редко звонит, это нормально????а может я многого хочу?говорить с ним на эту тему не решусь.может он во мне и ценит это понимание,личного времени..встречаемся пока еще 2 месяца, знаю судить еще может и рановато, но все-таки???

Здравствуйте Кристина,вам 22 года,вашему мужчине 32 года и вы закомы с ним 2 месяца. Ваша фраза:

Он очень занятой человек, я это знаю (бизнес, постоянно встречи в разных городах)

говорит о том, что вы не сомневаетесь в занятости своего мужчины. Так в чем же тогда дело? Вы,с одной стороны его понимаете, с другой, вам кажется,что его внимания к вам недостаточно.

Во первых,он старше вас на 10 лет и он уже довольно устоявшаяся личность.

Во вторых, вы ему боитесь сказать,что хотели бы больше получать от него внимания,и он скорее даже не подозревает,что его внимания недостаточно для вас.

В третьих, не стоит сравнивать свои отношения с отношениями своих поруг,друзей и знакомых,ведь у каждой пары свои правила и свои только отношения.

Если брать во внимание специфику работы вашего мужчины,что он всегда в разьездах,то 2 раза в неделю это разве плохо?. Я так понимаю,как он приезжает,то сразу же и идет к вам на свидание, так?. Как же ему быть чаще,если его физически нет в этом городе,где вы живете?

Здесь стоит наверное ставить вопрос немного иначе- "Готова ли я ждать этого мужчину,у которого работа связана с частыми командировками". И ваш ответ как раз и будет для вас той самой важной точкой,которую вы можете поставить- или вы готовы к таким отношениям,с редкими встречами,или вы ищете другого мужчину,который будет с вами 24 часа в сутки рядом,в одном городе. Всего хорошего.

Бекежанова Ботагоз Искракызы, психолог Астаны

Хороший ответ 1 Плохой ответ 1

Здравствуйте, Кристина!

Если мужчина редко звонит своей девушке и это устраивает его и ее, ситуацию можно считать нормальной.

Хотеть многого, большего - нормально.

Если не решитесь говорить с мужчиной на эту тему, то можете и не дождаться перемен, тогда целесообразно определить для себя, как Вы будете справляться с тем, что имеете, и как долго будете принимать это.

Чтобы знать, что человек ценит в Вас, полезно его же об этом и спросить.

Благополучия Вам!

С уважением, Овсянникова Светлана, психолог Подольск

Хороший ответ 6 Плохой ответ 0

Общая информация:

Сложность достижений: 6/10

Оффлайн: 50 (1000 )

Онлайн: 0 (0 )

Примерное время на получение 1000: 50 часов

Минимальное количество прохождений: 2 - 3

Достижения, которые можно пропустить: Да ("Mercy or Prudence? / Милосердие или осторожность?" и "One Shot / Один выстрел" )

Влияет ли сложность на получение достижение: Да

Не выбиваемые / глючные достижение: Нет

Дополнительное оборудование: Нет

Вступление:

Alien: Isolation – сурвайвал хоррор с элементами стелса от первого лица. Вы играете за Аманду Рипли - дочь Эллен Рипли, которая оказывается на борту “Ностромо” в поисках информации о своей матери.

Сокращенное прохождение:

Если вы любите стэлс – игры и прошли такие игры, как Thief , Dishonored или Deus Ex : Human Revolution , то вы будете чувствовать себя как рыба в воде в Alien: Isolation .

Поэтому, если вы знакомы с жанром, то рекомендую начинать на тяжелом уровне сложности, заодно спасете себя от дополнительного прохождения. Если вы в конечном итоге пропустили “Шаг 1”, то вы все равно должны разблокировать достижения, описанные в “Шаге 1” во время прохождения на тяжелом уровне сложности.

Шаг 1: Легкий / Нормальный уровень сложности + охота за архивными журналами

Можно сказать, что это введение в игру. Рекомендуется для тех, кто плохо знаком с жанром стэлса. Играйте на более низком уровне сложности и наслаждайтесь историей. Посмотрите на локации “Севастополя”, читайте плакаты, смотрите граффити на стенах и зачитывайте до дыр архивные журналы.

Вы должны искать журналы “Ностромо” и жетоны.

Как только вы закончите с этим “шагом”, то у вас будет 20 достижений, связанных с сюжетом.

Вы также получите пять достижений, связанных с оружием (револьвер, шокер, огнемет, дробовик, болтер).

Также вы можете получить следующие достижения в ходе прохождения игры:

  • Fault Detected / Обнаружена ошибка
  • Seegson Security Bypass / Пропуск охранника "Сигсон"
  • Power Games / Игры с электричеством
  • Build to Survive / Цель – выжить
  • She"s in the Vents...
  • I Admire its Purity / Это восхитительно
  • Back Off / Назад!

Если вы тратили время на поиски коллекционных предметов, то скорей всего получите три из пяти достижений, связанных с коллекционированием:

  • The Missing / Пропавший (найти 1 из 50 жетонов)
  • A Record of Disaster / Хроника катастрофы (собрать 1 из 151 архивного журнала)
  • Voices of Sevastopol / Голоса "Севастополя" (собрать 100 из 151 архивного журнала)

Шаг 2: Прохождение на тяжелом уровне сложности + зачистка коллекционирования

В этом прохождении вы должны вооружиться гайдом по сбору коллекционных предметов и дособрать жетоны и журналы “Ностромо”.

На тяжелом уровне сложности враги стали более бдительными, получают меньше урона, а вы наоборот – больше.

На тяжелом уровне сложности все чаще придется передвигаться скрытно и не поднимать лишний шум.

Самый важный момент на этом уровне сложности – не дать загнать вас в угол. Никогда не сидите на одном месте, потому что, никто не знает, что могут придумать враги в тот или иной момент. Чаще используйте оборудование, чтобы отвлечь врага и пробраться в нужное место.

В конце этого “шага” вы должны получить следующие достижения:

  • Survivor / Выживший (пройти игру на тяжелой сложности)
  • The Taken / Захваченный (собрать 50 жетонов)
  • Archivist / Архивариус (собрать 10 журналов “Ностромо”).

Шаг 3: Легкое прохождение + достижения "Mercy or Prudence? / Милосердие или осторожность?" и "One Shot / Один выстрел"

В этом “шаге” вам нельзя умирать и нельзя убивать людей.

Зачистка и вывод:

После этих “шагов” у вас должны быть открыты все достижения. Если вы что-то не открыли, то воспользуйтесь выбором главы и пособирайте предметы коллекционирования и добейте остальные достижения.

Alien: Isolation имеет свои недостатки и не является игрой для всех, но без сомнения, Creative Assembly вложили всю свою любовь и старания в эту игру. Те, кто поклоняется оригинальным фильмам о Чужих – будут рады количеству найденных пасхальных яиц в Alien: Isolation .


Awake / Пробужденный

10

Выполнить 1-е задание.



Welcome to Sevastopol / Вас приветствует "Севастополь"

10

Выполнить 2-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


A Hunt Begins / Охота начинается

10

Выполнить 3-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


You Shouldn"t Be There. / Тебе не стоит быть здесь.

10

Выполнить 4-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


How Do You Feel? / Как вы себя чувствуете?

10

Выполнить 5-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Caught in the Trap / В ловушке
10

Выполнить 6-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


An Outpost of Progress / Форпост прогресса

10

Выполнить 7-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Bait / Приманка

10

Выполнить 10-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Hazard Containment / Нейтрализация угрозы
10

Выполнить 11-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


A Synthetic Solution / Комплексное решение
10

Выполнить 12-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Consultation / Консультация

10

Выполнить 13-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Throwing the Switch / Переключатель
10

Выполнить 14-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


The Message / Послание

10

Выполнить 15-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Transmission / Передача
10

Выполнить 16-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Free the Torrens / Освобождение "Торренса"
10

Выполнить 17-е задание.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


End of the Hunt / Конец охоты 10

Выполнить 18-е задание.

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры.


Shock to the System / Шоковое состояние 10

Использовать шокер.


Вы получите шокер по мере прохождения истории. В начале шестой части, когда нужно будет разобраться с заклинившей дверью. Нажмите для зарядки, а после этого для применения.

В качестве альтернативы, вы можете получить это достижение в дополнение Crew Expendable. В этом дополнении выбираете Эллен, у которой в инвентаре будет шокер.


Survivor / Выживший
100

Пройти игру на максимальном уровне сложности.

Играйте на этом режиме сложности в ваше первое прохождение.

Враги более бдительны; переносят больше урона, прежде чем умереть; наносят больше урона вам.

Все не так плохо, как кажется. Если вы будете хорошо прятаться и не высовываться – все будет хорошо. Запомните важную вещь. Не позволяйте Чужому или другим врагам загонять вас в комнату и тем самым держать в ловушке по полчаса.

Используйте предметы: ЭМИ, дымовые шашки и так далее, чтобы отвлечь врага и проскользнуть в нужное место.

Не бегайте и не прячьтесь в ящиках или шкафах без нужной необходимости.


Ripley, Signing Off / Говорит Рипли, прием! 50

Пройти игру на любом уровне сложности.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры. Получите после прохождения девятнадцатой миссии.


The Missing / Пропавший 10

Найти жетон.

См. “ The Taken / Захваченный ” для получения более подробной информации.


The Taken / Захваченный 40

Найти все жетоны.


Всего в игре 50 жетонов. Подобранный жетон автоматически заносится в коллекцию и остается там несмотря ни на что. Так что если вы умерли перед подбором определенного жетона, вам не придется снова его собирать. Все предметы коллекционирования также переносятся в следующее прохождение, независимо от выбранной сложности.

Если вы захотите просмотреть собранные жетоны, нажмите , а затем .

Archivist / Архивариус ” .


Archivist / Архивариус 40

Собрать все журналы "Ностромо".


Всего в игре 10 журналов “Ностромо”. Подобранный журнал автоматически заносится в коллекцию и остается там несмотря ни на что. Так что если вы умерли перед подбором определенного журнала, вам не придется снова его собирать. Все предметы коллекционирования также переносятся в следующее прохождение, независимо от выбранной сложности.

Если вы захотите просмотреть собранные журналы, нажмите , , а затем .

Видео-гид по журналам и жетонам:

Миссия 9 – нет предметов коллекционирования



A Record of Disaster / Хроника катастрофы 10

Найти архивный журнал.


См. Voices of Sevastopol / Голоса Севастополя


Voices of Sevastopol / Голоса "Севастополя" 40

Найти 100 архивных журналов.


Всего в игре 151 архивный журнал, но для достижения хватит и 100. Подобранный журнал автоматически заносится в коллекцию и остается там несмотря ни на что. Так что если вы умерли перед подбором определенного журнала, вам не придется снова его собирать. Все предметы коллекционирования также переносятся в следующее прохождение, независимо от выбранной сложности.

Видео-гид по жетонам смотрите в достижение“ Archivist / Архивариус ” .


Light "em Up / Зажигай 10

Использовать огнемет.

В начале десятой миссии вы получите огнемет. Также, вы можете получить это достижение в режиме “Выживший”. Если использовать огнемет прямо на Ксеноморфа, то когда он убежит, вы получите достижение “Back Off / Назад! ”.


Just out of Reach / Вне досягаемости 40

Связаться с командой и покинуть центр связи так, чтобы на вас не напал андроид.

Передвигайтесь скрытно и старайтесь не попасть в поле зрение андроида. Используйте EMP , чтобы обезвредить андроида, если обойти его не получается.

Если вы окажетесь в сложной ситуации, когда два или более андроида заблокировали все пути отхода, то перезагружайтесь с последнего сохранения, пока они не вырубили вас. Таким образом, прогресс достижения не спадет.


Use With Caution… / Беречь от детей 10

Использовать дробовик.

Дробовик вы получите в одиннадцатой миссии. Он будет валяться рядом с телом и ключом доступа к запертой двери.

Вы также можете получить это достижение в дополнение Crew Expendable. Выбираете Далласа и используете его дробовик.


Every Bullet Counts / Каждый патрон на счету 10

Использовать револьвер.


В третьей миссии во время поиска ключа-карты вы найдете револьвер.


This Should Work / Это должно сработать 10

Использовать болтер.


Болтер вы получите во время четырнадцатой миссии.

Вы также можете получить это достижение в дополнение Crew Expendable. Выбирайте Далласа или Паркера. Болтер автоматически будет у них в инвентаре.


Self Defense / Самозащита

10

Убить 10 человек.


Получите это достижение можно в седьмой миссии. Сохранитесь перед лифтом и тремя людьми. Кидайте вспышку в один из углов комнаты, чтобы отвлечь их. Дождитесь, пока они собирутся в группу, а затем кидайте ослепляющую гранату или дымовую бомбу и вырубайте их. Повторить до получения достижения.


Not a Scratch / Ни одной царапины

20

Выйти из боя с андроидом, не получив повреждений.


См. My Turn Now для получения более подробной информации.


Retreat From Fire / Отступление
20

Применить "коктейль Молотова" и заставить чужого отступить.


После изготовления коктейля Молотова в шестой миссии, кидайте его в Чужого и достижение ваше.


A Perfect Organism / Идеальный организм

10

Впервые встретить чужого на "Севастополе".

Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры, после первой встречи Аманды и Ксеноморфа в третьей миссии.


She"s in the Vents... 20

20 раз использовать систему вентиляции.


Получите по мере прохождения игры. Если хотите получить быстро, то во время второй миссии и первому проходу по вентиляционному отверстию – входите и выходите. Повторить 20 раз и достижение будет вашим.


I Admire its Purity / Это восхитительно 20

Обнаружить 30 целей с помощью прибора слежения.

Прибор слежения вы получите в четвертой миссии. Откроете по мере прохождения игры. Большинство людей открывают это достижение между шестой и седьмой миссиями.


Back Off / Назад!
10

Применить огнемет и заставить чужого отступить.


См. Light "em Up / Зажигай для получения дополнительной информации.


Stunned / Оглушение 10

Сбить с ног человека или андроида нелетальной атакой.


Чтобы сбить человека перед этим просто в него ослепляющую гранату. Чтобы сбить андроида нужна EMP мина.

Отличная возможность для получения этого достижения будет в четвертой миссии. Как только вы получите чертеж EMP мины, используйте её на андроиде и достижение будет вашим.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Build to Survive / Цель - выжить 5

Сделать предмет.


См. A True Engineer / Настоящий инженер для получения дополнительной информации.


A True Engineer / Настоящий инженер 20

Сделать по 1 экземпляру всех предметов.


Для того, чтобы сделать предмет вам нужно найти чертеж. Всего в игре семь предметов. Вы найдете чертежи по мере прохождения игры. Каждый предмет имеет три разных чертежа.

Места, где можно найти первую версию чертежа:

  • Аптечка – чертеж может быть найден в миссии 2. Вам нужно будет присесть под проводом, чтобы избежать урона от электрического разряда. В этот момент чертеж будет на скамейке перед вами.
  • Дымовая бомба – чертеж может быть найден в миссии 3. После того как вы заберете револьвер и пройдете мимо двери, которая требует ключ-карту, зайдите в комнату с двумя большими металлическими столами. Чертеж будет на столе, который ближе к вам, при входе в комнату.
  • Ослепляющая граната – чертеж может быть найден в миссии 3. После получения чертежа дымовой бомбы, идите прямом по коридору в комнату с трупом на столе. Оказавшись там, посмотрите направо – чертеж будет на стене.
  • Детектор шума – чертеж может быть найден в миссии 4.
  • EMP – чертеж может быть найден в миссии 4. Оказавшись внутри Внутренних Коммуникаций, направляйтесь к станции сохранения. Чертеж будет на столе рядом со станцией.
  • Самодельная бомба – чертеж может быть найден в миссии 5.
  • Коктейль Молотова – чертеж может быть найден в миссии 6.

Если у вас есть дополнение Crew Expendable, то вы можете сделать почти все, кроме аптечки и EMP . Вам не понадобятся чертежи для изготовления предметов. Даллас может сделать дымовую бомбу, самодельную бомбу и коктейль Молотова. Эллен может сделать ослепляющую гранату. Паркер может сделать детектор шума, ослепляющую и коктейль Молотова.


Mind Your Step / Смотри под ноги 20

Пройти по сектору техобслуживания реактора, ни разу не погибнув.


Это достижение делается в четырнадцатой миссии. К концу миссии вы должны перезагрузить два ядра в гнезде Ксеноморфа, а затем вернуться к лифту. Лучше передвигаться тихо. Избегайте использования бега на этом уровне и используйте огнемет или коктейли Молотова, чтобы отогнать врагов.

В гнезде избегайте Фэйсхагеров. Если они на вас прыгнут – это мгновенная смерть, независимо от уровня сложности. Если они вас заметят, то издают характерный звук. Услышали такой звук? Готовьте огнемет и разбирайтесь с тварью.

Если заметите неоткрытые яйца, то лучше их уничтожить, так как из них могут выползти Фэйсхагеры.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Seegson Security Bypass / Пропуск охранника "Сигсон" 10

Взломать 10 замков.


В третьей миссии вы получите устройство, которое помогает взламывать заблокированные терминалы и двери. Вы разблокируете это достижение по ходу прохождения игры.


Seegson Systems Expert / Эксперт систем "Сигсон" 10

Пройти 10 мини-игр.



Power Games / Игры с электричеством 10

Переключить ток на 10 щитах.


Получите по мере прохождения игры.


Fault Detected / Обнаружена ошибка 20

Убить андроида.


См. для получения подробной информации.


My Turn Now / Теперь моя очередь 40

Убить андроида специнструментом.


Специнструмент вы найдете во время прохождения второй миссии. Самое просто место где можно получить это достижение – начало четвертой миссии. Когда андроид стоит к вам спиной. Бейте по спине два раза и отбегайте от андроида и ждите пока он успокоится. Потом опять бейте по спине. Повторять, пока он не умрет.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Mercy or Prudence? / Милосердие или осторожность? 50

Пройти игру, не убив ни одного человека.


Старайтесь отвлекать людей с помощью оглушающих гранат или дымовых бомб и проходить мимо них. Старайтесь не использовать коктейль Молотова или что-то другое, что может убить человека. Важно, если Чужой или андроид убивает людей, то эти убийства не сбивают достижение.

Заметка: метод сохранение / загрузка не работает с этим достижением. Если вы убили человека и загрузили сохранение, то поздно. Убийство занеслось в статистику и пока вы не пройдете игру, не сбросится. Для этого вы должны начать новую игру.


One Shot / Один выстрел 100

Пройти игру, не умирая.


Советую проходить игру на легкой сложности, если хотите без проблем для психики получить это достижение, так как на высоких уровнях сложности искусственный интеллект Чужого непредсказуемый и в любой момент может выкинуть неожиданный трюк.

Не забывайте пользоваться аптечками и отвлекающими устройствами. Старайтесь не ходить под вентиляционными устройствами, если слышите шипение оттуда или видите свисающие слюни на потолке. Вообще, передвигайтесь ползком и старайтесь создавать меньше шума.

Метод сохранение / загрузка. Если вы понимаете, что близки к смерти (услышали вопль Чужого и видите, как он бежит к вам или же люди начали в вас стрелять) быстро ставьте игру на паузу и перезагружайтесь с прошлого сейва.


Hide. Run. Survive. / Прячься. Беги. Выживай. 40

Выполнить 5-е задание. Чужой не должен убить игрока.


В этой миссии вы столкнетесь лицом к лицу с Чужим после просмотра кат-сцены, где он выползает из вентиляции. Прячьтесь за соседней каталкой и ждите, пока он не уйдет.

Просто полагайтесь на детектор движения. Не бегайте по уровню, а передвигайтесь скрытно.

Видео-гид вы можете посмотреть .


Not the First / Не первый 10

Выключить маяк.


Не пропускаемое достижение, получите по мере прохождения игры. Получите это достижение ближе к концу девятой миссии.


100 Times Too Many / На 100 раз больше, чем нужно 5

Игрок 100 раз убит чужим.


Советую выполнять это достижение после получения всех остальных. Тут все просто. Показываетесь ему на глаза и умираете. Повторить 100 раз.

Перевод - mchammer. Редактирование - Madnfs

Достаточно сложная игра. В некоторых местах приходится погибать десятки раз, ради того, что бы найти тайную лазейку по прохождению. Чтоб облегчить вам игру, мы написали советы, которые описаны немного ниже в данной статье, но учтите, что данные советы могут немного испортить впечатление от самой игры. Она может дальше показаться вам не слишком страшной и даже не слишком напряжённой.

Не старайтесь уничтожить Чужого - он для вас неуязвим. В самом лучшем случае, вы сможете его лишь отпугнуть при помощи коктейля Молотова или же огнемёта, в целом при помощи того, что создаёт огонь. Хотя Чужого и убить нереально, но с ним можно немного развлечься. К примеру, если он вас схватит, то скорее ударьте его тем же электрошоком. Через пару секунд вы конечно помрёте, но хоть за волю к жизни вам выдадут ачивмент. Самая лучшая тактика по выживанию - это тихое передвижение. Не надо пользоваться своим оружием если на то нет необходимости. Не нужно провоцировать на стрельбу и людей. Не надо стучать и тем более что-то взрывать. В общем, не делать то, что создаёт хоть какой-нибудь шум - это всё привлекает внимание чужого и вскоре он по любому явится к вам. Не принимайте близко к сердцу насчёт тихого передвижения, вам всё же придётся иногда бегать сломя голову. В игре присутствуют такие моменты, в которых лучше не ждать очередных событий, а лучше просто рвануть скорее. Если вы в какой-то момент промедлите, тогда Чужой вам сделает "обнимашки". Если вы спрятались и вы видите, что до вас приближается Чужой, тогда скорее убирайте датчик движения - он пищит, а если вы сидите в шкафчике, тогда убирайте голову от решётки и старайтесь не двигаться, а в какой-то момент игра вам укажет задержать дыхание - покорно выполните это. Следите внимательно за открытыми люками и старайтесь вообще не ходить под ними. Если с люка будет капать слизь, тогда 100% сидит эта тварь и она не будет ждать пока вы насмотритесь на тёмную глубь. Учтите, что датчик покажет вам лишь направление Чужого, но не этаж. Так что будьте предельно осторожны. Прислушивайтесь к каждому звуку. Если вам слышится какой-то вовсе непонятный звук, тогда вероятнее всего это Чужой. Учтите, что в игре Alien: Isolation не работает при сохранении статус "я в домике". Чужой вас может схватить и при сохранении, может даже за секунду до сохранения. Оружие и разнообразные гаджеты Рипли может создавать она сама с того, что ей попадается под руки. Запчасти, что вы находите можно носить в неограниченном количеством. А вместимость инвентаря вы можете улучшать за счёт сбора разнообразных гаджетов по частичкам. Учтите, что револьвер очень, ну просто очень медленно перезаряжается. Так что пополнять обойму лучше всего заранее. Любого андроида можно легко убить всего-лишь одним точным выстрелом в голову. Конфигурация кое-каких локаций достаточна удобна для того, чтобы можно было стравить между собой людей и Чужого, так старайтесь как можно чаще пользоваться этим.

Стелс-экшен вышел пару дней назад, а уже успел сломать множество стереотипов, которые рушились, как хрустальные замки один за другим. То, что увидели все мы, совершенно не похоже на то, что выходило раньше под маркой «Чужих». Всё, что было раньше – не самые классные шутеры. Теперь же ребята из Creative Assembly под руководством SEGA явили миру отличный stels- survival-horror, который как нельзя лучше передаёт ту самую знаменитую атмосферу. Однако вместе со своей необычностью игра принесла массу вопросов, касаемо прохождения и выживания. Если раньше создатели просто публиковали небольшие, но яркие видеоролики, где показывали особенности выживания в игре, то теперь ролики закончились, а вопросы выживания были переложены на хрупкие плечи геймеров. Мы надеемся, что данный материал поможет адаптироваться и выжить в этой непростой игре.

Итак, гайд по Alien Isolation. Для начала немного о механике и физике. Наша героиня не умеет прыгать, а бегает она очень медленно. Это нужно учитывать. В то же время, она хорошо умеет красться. Достаточно присесть и в таком положении вы сможете вплотную приблизиться к врагу или наоборот сможете тихонько слинять. В то же время главная героиня довольно сильная девушка и её удары на не самых высоких уровнях сложности смогут свалить человека за пару секунд, он и глазом моргнуть не успеет.

Теперь снимем несколько вопросов по окружению. Окружение в игре не отличается высокой интерактивностью. Можно даже сказать больше: оно совершенно не интерактивно. По мере продвижения по сюжету вам будут встречаться масса бесхозных, но крайне полезных штук, которые вы не сможете взять. Аманда Рипли, как настоящая леди, гнушается предметами с чужого плеча, и пользуется исключительно тем, что разработчики уготовили лично для неё. Особенно раздражает ситуация с оружием. За первые пару часов игры вам начнут встречаться вооружённые и агрессивные люди, которых, конечно же, лучше убить. Тогда-то и произойдёт вопиющая вещь: несмотря на дичайший недостаток оружия, а также полные карманы наковырянных по сусекам патронов, револьверы, красиво блестящие, валяющиеся подле поверженных врагов никоим образом не дадутся вам в руки. Однажды такой револьвер и вовсе остался висеть в воздухе, после того, как его обладатель завалился на пол бездыханный. Этот револьвер также нельзя было взять.

В целом, окружение довольно статично, но всё, что нужно будет подсвечиваться при приближении к объекту. Поэтому, пропустить что-то будет непросто. Хотя, это не касается замаскированных люков в полу. Пока вы не привыкните к тому, что нужно постоянно смотреть под ноги, вы будете рыскать по отсекам, не понимая, куда бежать далее. Часто всему виной люки, находящиеся в полу. Открываем и ползём.

Однако не всё так плохо с интерактивностью. С некоторыми, казалось бы, статичными объектами, придётся взаимодействовать, что сильно усложнит игру. Иногда вам предложат подвинуть в сторону электронный терминал или откатить на пару метров контейнер на колёсиках, которых откроет путь дальше. Пока вы не приблизитесь к контейнеру, вы не поймёте, что он активный. Такие моменты также отнимают время и нервы.

Теперь по оружию. Оружия в игре немного, но оно есть. Главной героине придётся и махать тяжёлым железом и стрелять из огнестрела и жечь огнемётом. Однако при всём при этом, главного противника в виде пресловутого Чужого вы не сможете устранить. В лучшем случае он просто с криком убежит, может быть, задев вас напоследок, а в лучшем, перетерпит и нападёт и вам придётся перезагружаться с последнего сохранения.

Кстати о сохранениях. В основной кампании нет чекпоинтов, но и сохраниться в любом месте также нельзя. Тут действует система терминалов, которые-то и отвечают за сохранность прогресса. Сохраняйтесь постоянно. Чем чаще вы будете это делать, тем лучше. Если вам нужно пройти, к примеру, сквозь отсек, наполненный вооружёнными людьми, а перебить их за раз возможности нет никакой, то поступайте в таком ключе: прибили одного, бегите к ближайшему терминалу, и сохраняйтесь. Возвратились, прибили второго, снова бегите к терминалу и т.д. Даже на самых минимальных настройках сложности такая тактика не будет лишней.

Теперь по предметам. В Alien Isolation куча всякой электроники. В этом плане игра совершенно не уступает такому кибер-хакер-экшену, как Deus Ex. Главные задачи, которые героине придётся решать на протяжении всей игры будут состоять во взломе дверей при помощи различных инженерных находок, в переключении потоков электропитания, в сооружении ловушек для праздношатающихся и т.д. Основное, что вам понадобится – аптечки, файеры и боеприпасы. Кстати, необходимость в файерах пропадёт, как только вы разживётесь огнемётом. Нажимаете правую клавишу и вот у вас в руках огнемёт, с вечно горящим фитилём, освещающим всё вокруг на несколько метров. При этом, насколько автор материала успел заметить, огонь от огнемёта не выдаёт героиню так, как выдаёт её использование файера. Как только вы зажгли файер, будьте готовы, что через несколько минут, а может и секунд к вам пожалует ксеноморф. Круче по эффекту привлечения, пожалуй, только выстрел из огнестрела или взрыв самодельного пиротехнического оборудования.

Не брезгуйте компьютерными терминалами, добросовестно заходите во все папки и листайте страницы, прокручивая оные при помощи клавиш PageUP и PageDown. Есть шанс, что вы встретите важную информацию типа пароля на открытие двери или важного совета, касаемо дальнейшего прохождения.

Кстати о дверях. По мере прохождения вы будете сталкиваться с тем фактом, что чем дальше, тем больше дверей со всяким важным добром вы будете оставлять за спиной. Не тешьте себя иллюзиями, что вы разовьётесь и вернётесь назад. Игровой процесс иногда будет перетягивать вас таким образом, что назад пути не будет, поэтому если за вами осталась дверь, которую вы не смогли открыть, значит вы что-то пропустили: не включили электричество, не нашли код, не подобрали инструмент для открытия или не обнаружили потайной лаз. Игра полна подобных загадок, при этом на карте отмечаются только самые важные, ключевые для прохождения объекты, а другие предметы типа топлива для огнемёта будут тихо лежать и вы пройдёте мимо, хотя после сильно пожалеете, что не подготовились получше. Поэтому торопиться не нужно. Игра тягучая, медленная и располагающая думать.

Кстати о карте. Нажимайте Tab, после чего нажимайте E. Этим действием вы откроете вкладку описаний значков, обозначающих на карте различные объекты. Постоянно пользуйтесь картой и помните, что многие ходы, например туннели вентиляционных шахт на карте никак не отображаются, поэтому если идти некуда, карта показывает тупик, то всегда есть смысл обследовать все ближайшие коммуникации.

Касаемо крафта. В процессе игры вы сможете создавать кучу различных расходных предметов. Но сами по себе ингредиенты для этих самых предметов бесполезны без чертежа. Так уж сложилось, что Аманда Рипли – спортсменка, инженер, умница и просто красавица, за свои двадцать с лишним ничего не помнит ничего из того, чему её учили учителя и даже такую простую вещь как шприц-аптечка создаст исключительно по найденному чертежу. Кстати, некоторые ключевые чертежи вы не сможете обойти, поскольку должны будете найти их по сюжету, но некоторые второстепенные, но, крайне, полезные чертежи вы сможете и пропустить, если недостаточно добросовестно будете обыскивать отсеки и пробивать себе путь сквозь двери.

Ну и теперь о главном – о противниках. Пока что противников у нас имеется три вида: люди, андроиды и сам Чужой. С людьми всё просто: либо обходи, либо убивай. С андроидами сложнее. Они умирают крайне неохотно, даже если бить голове. Иногда андроид будет лежать на полу и схватит вас за ноги, иногда выйдет из проёма в стене и также схватит вас. Ну, а тут как тут и Чужой.

Кстати, о чужом. Любое оружие против него бесполезно. Его можно только на время отогнать, при этом, как только вы прогнали его, не прячьтесь, а тут же бегите куда вам нужно, ибо у вас будет полминуты, когда Чужой будет зализывать раны, а вы, не стесняясь, можете бежать, издавая неприлично громкий для этой игры топот. В целом, в игре нет того запаса боеприпасов, чтобы вести себя вызывающе. Лучшая тактика победы в критических ситуациях – это избежание этих самых ситуаций. Ведите себя тихо и встречи с Чужим станут гораздо реже.

Иногда, впрочем, лучше не затаиваться, а стремглав бежать. В игре есть несколько сцен, где разработчики искусственно натравят на вас Чужого. Поэтому погибнув пару раз в одном и том же месте попробуйте в следующий раз просто убежать. Если же вы решили затаиться, спрятавшись в шкафу, не прислоняйтесь к окошку и уберите всё из рук, особенно это касается датчика движения, который будет разрываться, почуяв рядом ксеноморфа. Чужой услышит вас и выудит вас из вашего укромного места. Кстати, этот самый датчик иногда будет вас обманывать, показывая приближение монстра, который так и не покажется. Причина в том, что датчик не различает этажи. Также всегда смотрите на пол. Если видите, что на полу белая слизь, поднимите голову. Скорее всего, наверху будет открытый люк. Значит там сидит Чужой, остерегайтесь этих мест.

Как только вы попали в место, где вероятность встречи с Чужим крайне велика, не спешите сохраняться. Не исключено, что вы сохранитесь за пару секунд до того, как он на вас нападёт. Будет очень обидно. Отчасти именно поэтому в игре существует возможность загрузиться не с последнего, а с более раннего сохранения.

Если вы орудуете огнемётом, то научитесь чётко дозировать «зажарку» Чужого. Немного не дожарите, и он тут же нападёт, а если перестараетесь, то элементарно потратите жизненно важное топливо. Если у вас в руках револьвер, то будьте готовы к тому, что это не шутер, а управляете вы не Дюком Нюкемом. Аманда перезаряжает револьвер очень долго.

Вот, в целом и всё, что нужно знать тому, кто начал играть в Alien Isolation. Не шумите, почаще сверяйтесь с картой и постоянно вертите головой, а также не пожелайте яркости при стартовых настройках игры, поскольку играть придётся часто в кромешной тьме. Успехов вам в прохождении.

Статьи по теме: