Прохождение игры halo combat evolved. Метание гранат - совмещаем приятное с полезным. “Ringworld” - литературный прототип мира “Halo”

МИССИЯ 1: Колонна Осени

После просмотра ролика, вы окажетесь внутри крио-трубы. Следуйте за инструкциями на экране вплоть до того момента, пока вам не дадут задание найти капитана Кейса на мостике.

Выйдите из тренировочной комнаты и проследуйте за инструктором до двери. Но убедитесь, что вы встали позади него за несколько метров. Когда дверь автоматически откроется, прогремит мощный взрыв и инструктор погибнет. Повернитесь и посмотрите направо - вы должны увидеть две трубы. Перепрыгните через них и зайдите в дверь справа. Вы окажетесь в узком коридорчике. Пройдите до его конца, и прогремит еще один взрыв. Вплотную прижмитесь к стене слева и пройдите через дверь.

Как только вы окажетесь за дверью, вы увидите солдата слева от себя. Проползите под полуоткрытой дверью и пойдите направо. Продолжайте идти вперед, пока вы не увидите дверь слева, перед которой на полу будет нарисована большая синяя стрелка с надписью "мостик". Зайдите в эту дверь, чтобы попасть в темную комнату. Когда вы подойдете к следующей двери и откроете ее, в дверном проеме покажется Элита (здоровенный монстр с пушкой). Союзники вовремя подоспеют и оттеснят монстра, и вы снова сможете продолжить путь - по коридору налево.

Когда вы заметите большую потасовку между людьми и Соглашением, подойдите к солдату, стоящему в дверном проеме. Он проведет вас до капитанского мостика. Все что вам нужно сделать, так это молча проследовать за ним. Как только солдат остановится, зайдите в комнату управления справа и найдите там капитана Кейса.

Поговорив с капитаном Кейсом, вы принимаете решение продвигаться к спасательным шлюпкам корабля. Покиньте капитанский мостик и на выходе из него сворачивайте в коридор налево. В ваших руках наконец-то появится оружие, без которого дальнейшее ваше движение будет проблематичным. Испытайте оружие на нескольких пришельцах, затаившихся за первым поворотом налево. Затем проходите в столовую, где группа бойцов ведет бой с иноземными тварями. Пробирайтесь к выходу из столовой в дальнем правом углу. Покинув негостеприимное место, пройдите поперек коридора в направлении входа в тоннель, рядом с которым находится аптечка. Бегите вперед, пока не увидите двух бойцов, держащих на прицеле вход в спасательную шлюпку 31. После взрыва оттуда повалят толпы пришельцев, и ваша задача: как можно быстрее ликвидировать всех монстров, пока они не успели разбрестись по всему кораблю. Затем, пробежав немного вперед, заходите в темный тоннель, где засела пара монстров из космоса. На выходе из тоннеля сворачивайте направо и бегите по коридорам вперед, пока впереди не покажется еще одна группа бойцов. Не доходя до них, сверните в коридор направо и, двигаясь вперед, уничтожайте всех пришельцев. Затем заходите в тоннель, где на стене, рядом с входом, висит аптечка. Бегите по коридору к спасательной шлюпке 32. Уничтожив всех пришельцев, скрывающихся за энергетическим щитом, двигайтесь в направлении входа в темное помещение. Оттуда через чуть приоткрытые ворота выбирайтесь в соседнее помещение. Не добегая до дальней стены, сворачивайте налево и двигайтесь к большому помещению, откуда доносятся звуки интенсивной стрельбы. По лестнице поднимайтесь наверх и, обежав по кругу помещение, найдите из него выход. Затем бегите в направлении полутемной комнаты, оттуда сворачивайте направо и, пробежав немного вперед, заходите в ярко освещенный тоннель. Бегите вперед вместе с остальными бойцами. Достигнув тупика, сворачивайте направо и заходите в дверь, закрывающую вход в тоннель. Внутри тоннеля включите фонарик, теперь можно искать из него выход. Пройдя немного вперед, сворачивайте налево и затем двигайтесь по тоннелю в поисках открытого выхода, на что укажет горящая зеленая лампочка рядом с дверью. Выбравшись из тоннеля, подойдите к полуоткрытым створкам ворот и как можно сильнее дерните их руками. Бегите по коридору до просторного помещения, а оттуда заходите в тоннель. Пройдя мимо компьютерного терминала, вы увидите показавшегося впереди пришельца. Разобравшись с монстром, сворачивайте направо и идите до завала из ящиков и прочего мусора, затем через дверь с левой стороны заходите в тоннель. Сделав внутри него несколько шагов вперед, сворачивайте налево и двигайтесь к выходу. Выбравшись из тоннеля, сворачивайте за угол и бегите к баррикаде из строительного мусора. Подберите несколько гранат возле баррикады и по очереди кидайте их в скопление пришельцев. После уничтожения как можно большего числа врагов заходите в тоннель. Сделайте несколько шагов вперед, сверните направо, затем пройдите немного вперед и еще раз направо. Выйдя из тоннеля, вы окажетесь по другую сторону баррикады. Направляйтесь к спасательной шлюпке, с помощью которой вы сможете покинуть терпящий бедствие корабль.

Миссия 2 - Хало

После приземления спасательной шлюпки на незнакомой планете выжить удалось только вам, остальные члены экипажа погибли. Ваша задача: найти остальные шлюпки и помочь выжившим отбиться от толп пришельцев.

Возле шлюпки соберите боеприпасы и по деревянному мостику перебирайтесь через пропасть. Бегите вдоль нависшей над вами скалы в направлении редкой растительности. Продвигаясь вперед, не забывайте посматривать на небо, над вашей головой кружат несколько звездолетов. Как только ваша макушка показывается на открытой местности, они готовы всадить в вас как можно больше свинца. Миновав ущелье, вы любуетесь видом на грандиозное многоэтажное сооружение. Повсюду раздаются звуки стрельбы, небо то и дело озаряется многочисленными взрывами. По пандусу взбирайтесь на смотровую площадку здания и уже оттуда ведите отстрел пришельцев. После отстрела многих десятков монстров к зданию подъедет джип. Спускайтесь вниз и садитесь за водительское место, здесь же в кузове машины сидит пулеметчик, нужный для отражения атак пришельцев. Езжайте в направлении небольшого пригорка, а с него по склону вниз в ущелье. Заезжайте в подземный тоннель, по которому осторожно продвигайтесь вперед. Перед обрывом разгоните машину и перелетите на другую сторону. Въехав в просторное помещение, напоминающее склад, сворачивайте направо и езжайте к уходящему вверх пандусу. Вылезайте из машины и бегите вверх, пока не достигните пульта управления моста. Прежде чем к нему подобраться, уничтожьте охраняющего его пришельца. При активировании кнопки на пульте управления вы увидите, как на противоположной стороне от вас соединится мост из двух платформ. Спустившись вниз, запрыгивайте в джип и на нем езжайте на противоположную платформу.

Поплутав немного по подземным тоннелям, вы наконец-то найдете выход из подземных коммуникаций. На машине взбирайтесь на горку, а оттуда езжайте в расщелину между скалами по правой стороне. Немного проехав вперед по узкой дороге, вы попадете на плато, окруженное со всех сторон горами. Здесь вы найдете космическую шлюпку, возле которой в избытке валяются боеприпасы и несколько аптечек. Разворачивайтесь и езжайте в обратном направлении, но возьмите чуть правее. Через некоторое время покажется неприметный вход в скале. Проехав через пещеру и оставив позади себя водопад, остановитесь на пригорке, откуда открывается прекрасный вид на долину с колонной в центре. В долине приземлилась еще одна шлюпка, и теперь, спустившись вниз, вам нужно помочь отразить атаку пришельцев на уцелевших людей. Успешно справившись с поставленной задачей, возвращайтесь к входу в тоннель, не доезжая до которого сворачивайте направо. Поднимайтесь на джипе на пригорок, затем съезжайте вниз в направлении комплекса. Сворачивайте налево и езжайте мимо валунов к входу в подземный тоннель. Двигаясь по тоннелю, найдите своих товарищей, с которыми поднимайтесь на поверхность. Зачистив весь комплекс от пришельцев, садитесь в джип и двигайтесь к выходу из ущелья. Затем заворачивайте налево и езжайте в направлении шлюпки. Возле нее сворачивайте направо и езжайте к расщелине между скалами. Через нее вы попадете в долину, где вашей команде нужно будет интенсивно поработать оружием. Расстреляв последнего пришельца, дождитесь прибытия космического челнока, который подберет вашу группу.

Миссия 3 - Правда и Соглашение

Ваша задача в этой миссии заключается в поиске места падения космического корабля под командованием капитана Кейса. Темной ночью вы с группой бойцов высаживаетесь недалеко от предполагаемой точки падения. Двигайтесь к недалеко растущему чахлому деревцу. За ним открывается вид на горное плато, усеянное булыжниками и нависающими выступами скальной породы - лучшего места для засады не придумать. Так и есть, ваша группа натыкается на хорошо укрепленный форпост пришельцев. Пока остальные бойцы ведут перестрелку с противником, вы займитесь уничтожением стационарных автоматических пулеметов, расставленных по периметру плато. Разрушив одно из военных гнезд пришельцев, продолжайте двигаться вперед в поисках корабля. На дальнейшем пути ваша группа встречает очередное сопротивление врага. Вначале уничтожьте пулемет, установленный на краю выступа, а затем займитесь двуногими врагами. После зачистки местности продолжайте ваши поиски. Двигайтесь по краю обрыва, затем поднимайтесь на небольшой пригорок. Сделав несколько шагов влево, спускайтесь в низину и бегите в сторону двух больших валунов, за которыми скрывается узкий ход в скале. Пройдя через этот ход, ваша группа натыкается на еще один укрепленный форпост пришельцев. Продвигайтесь в центр засады, к круглому возвышению от которой исходит фиолетовый свет. Уничтожив всех пришельцев, вставайте в центр круга, и через пару секунд вас поднимет на борт корабля.

Первым делом отбейтесь от многочисленных групп монстров, затем направляйтесь к воротам, крайним к входу в тоннель, освещенный зеленоватым светом. Пройдите немного вперед, затем сворачивайте направо и идите до колонны в центре тоннеля. Через дверь выходите в соседнее помещение и идите по выступу к другой двери.

Внутри пройдите несколько метров вперед, затем направо и по коридору вниз, пока не выйдите в просторное помещение. Вместе с бойцами зачистите первую половину помещения, затем обогните стену и заходите на вторую половину. После уничтожения последнего пришельца откроются ранее запертые ворота, ведущие в другой коридор. Двигайтесь по коридору вверх до других ворот. Миновав их, бегите к панели управления в центре помещения и при помощи ее откройте шлюз для пропуска космического челнока с группой поддержки. Затем вместе с бойцами выходите в другой коридор, по которому вы сможете подняться на уровень выше. Покинув коридор, бегите в дальний правый угол, к выходу в тоннель. Двигайтесь в помещение, где в центре на платформе установлены консоли, имеющие форму в виде буквы X. Из него выходите в дверь напротив и двигайтесь ко второй камере, где содержат капитана Кейса. Здесь достаточно много охраны, но такой хорошо вооруженной команде, как ваша, я думаю, это не составит большой проблемы. Откройте дверь камеры, где держат капитана и после небольшого разговора с ним пробирайтесь обратно к кораблю. Для эвакуации достаточно нажать на кнопку панели управления, расположенную рядом с корпусом самолета.

Миссия 4 - Тихий картограф

Два челнока высаживают вас вместе с группой на берегу моря. Впереди виднеются хорошо укрепленные позиции неприятеля. Двигайтесь в направлении бетонной балки, опирающейся на пару колонн, расчищая себе путь от назойливых пришельцев. После подавления последних огневых точек передохните, пока грузовой самолет не сбросит вниз посылку - джип, в котором вы продолжите искать на свою голову приключений. Запрыгивайте на водительское место и езжайте вдоль берега.

Через несколько десятков метров впереди покажется въезд на гору. Как только ваш джип заберется на гору, сворачивайте налево в сторону входа в какое-то сооружение. Расстреляйте всю охрану и затем заходите внутрь незнакомого комплекса. Двигайтесь вперед, к входу в уходящий глубоко вниз тоннель. Бегите по тоннелю, пока не упретесь в запертую дверь. Через пару минут выяснится, что дверь откроется только после отключения сигнализации. Возвращайтесь на поверхность, запрыгивайте в машину и езжайте на ней в сторону арки. Проехав ее, направляйтесь в сторону перевернутого джипа. Возле него соберите все боеприпасы и несколько аптечек, в дальнейшем они вам очень пригодятся. Теперь прорывайтесь через засаду пришельцев к неприметной тропинке, уходящей высоко в горы. Карабкайтесь по склону горы, используя попадающиеся на пути валуны как прикрытие от пуль и гранат пришельцев, имеющих преимущество в высоте. Наверху вам повстречаются несколько элитных бойцов, они отличаются от обычных тем, что для их уничтожения вам придется потратить на них пару-тройку рожков из автомата. Расправившись с ними, выходите отсюда через единственный ход в горе. Спускайтесь по склону до небольшой поляны, затем направо, в расщелину в горе. Двигайтесь по расщелине вниз до входа в какое-то незнакомое сооружение. Внутри строения опускайтесь вниз по широкому коридору, через который вы попадете в просторное помещение с двумя элитными бойцами. Затем бегите в другой конец помещения и, обогнув стену, заходите в коридор, по которому вы попадете в комнату управления сигнализацией. Воспользуйтесь консолью и наконец-то отключите сигнализацию, теперь можно возвращаться к побережью.

После достаточно утомительной прогулки садитесь в джип и езжайте к строению, где внутри вы обнаружили запертую дверь. Перед входом в здание разберитесь с очередной группой пришельцев и затем смело заходите внутрь. Проходите через ранее закрытую дверь и, сделав пару шагов до ближайшей стены, сверните направо, в сторону бездонной пропасти. Немного постояв на краю пропасти и здраво оценив свои шансы на успешное завершение операции, разворачивайтесь обратно и бегите в другую сторону. Пройдя по темному тоннелю, заходите в открытую напротив дверь и затем из большого зала заходите в дверь по левой стороне. По спиралевидной лестнице спускайтесь вниз в другое помещение. Внутри двигайтесь к левой стене, затем перейдите на противоположную сторону и спускайтесь по скату вниз. Обойдите по кругу комнату в поисках двери, ведущей в тоннель. Покинув тоннель, прыгайте с выступа вниз и затем заходите в другой тоннель. Из него бегите в тоннель на противоположной стороне, по которому вы спуститесь в полутемное помещение. Найдите и активируйте картограф, затем поднимитесь обратно, но не бегите в тоннель напротив, а сворачивайте направо и по скату поднимайтесь еще выше. Двигайтесь от одного тоннеля к другому, из одного коридора в другой - в целом путь довольно прямолинеен и, я думаю, вы не должны заблудиться. Выбравшись из подземных коридоров, бегите по коридору к краю платформы, где вас подберет космический челнок.

Миссия 5 - Нападение на комнату управления

После непродолжительного полета челнок высаживает вас в гордом одиночестве

на какой-то подземной посадочной площадке. Из единственного выхода толпами вываливают пришельцы и, сраженные вашими пулями, тут же падают на пол. Когда будет добит последний пришелец, заходите внутрь тоннеля. Он выведет вас в помещение с довольно запутанной архитектурой: переходы, колонны - в общем, множество мест для укрытия пришельцев и их здесь самих чрезвычайно много. Пробивайтесь к другому выходу, который ведет в тоннель, а он выведет вас к мосту, перекинутому через пропасть. Прежде чем начинать перебираться на другую сторону, уничтожьте двух стрелков, восседающих за пулеметными установками по обеим сторонам. Теперь можно начинать перебираться на другую сторону моста, состоящего из двух уровней. В наиболее сложные моменты можно опуститься на второй уровень или подняться на первый. На другой стороне моста находится вход в тоннель, из него вы попадете опять-таки в довольно запутанное помещение. Сворачивайте налево и, огибая его по кругу, ищите выход. Он обозначен входом с мигающими огнями и ведет в коридор, опускающийся вниз. Пройдя через пару дверей, вы оказываетесь в шахте лифта. При нажатии кнопки на панели управления он начнет с бешеной скоростью опускаться вниз. Когда дверцы лифта раскроются, покажется вид на заснеженную поляну, где идет бой между бойцами и пришельцами. Бегите к перевернутому джипу, перед тем как дать газу, соберите возле него боеприпасы и аптечку. Езжайте в сторону застывшего озерца. Достигнув бортика изо льда, слезайте с машины, дальше идти придется пешком. Через несколько метров вы увидите сбитый космический челнок и рядом орудие, при помощи которого он был сбит - зенитная установка. Здесь же невдалеке бойцы сбитого самолета ведут перестрелку с врагами. Вместе с ними перестреляйте всех пришельцев, а затем садитесь в летающее транспортное средство - мини-звездолет. Вашему примеру последуют остальные бойцы. Залетайте в тоннель, выдолбленный в горе. На выходе из тоннеля летите на вершину выступа, где на его краю установлен стационарный пулемет. Теперь поработайте пулеметчиком, благо сверху вам открывается прекрасный обзор на нижележащие окрестности. Затем запрыгивайте обратно в мини-звездолет и летите в низину, а точнее к входу в тоннель. Перед воротами несут дежурство несколько элитных бойцов. Устраните их и после этого, при помощи панели управления, откройте ворота.

Коридор за ними ведет к мосту, перекинутому через огромную пропасть. Как с этой, так и с той стороны моста установлены пулеметы, а на противоположной стороне сконцентрирована значительная часть пришельцев, несущих боевое дежурство.

При переходе через мост укрывайтесь за выступами, это позволит вам пополнить ваше здоровье и перезарядить оружие. Перебравшись на другую сторону, откройте еще одни ворота и по тоннелю выбирайтесь на поверхность. Перед вашими глазами возникнет колонна, расположенная прямо по центру равнины, верхушка которой скрывается в облаках. В колонну ведут несколько входов, внутри нее вы сможете найти боеприпасы и несколько аптечек. Обогнув колонну, направляйтесь к расщелине в горах, через нее вы выйдете на склон, ведущий вниз к застывшей речке. Вдалеке видна дамба, до которой вам необходимо добраться. Заходите за колонну дамбы, за ней скрывается небольшой ход в горе. Выбравшись из тоннеля, забирайтесь по выступам на обширное плато. Направляйтесь к воротам, ведущим во внутренности скалы. Перед входом разрушьте несколько пулеметов и группу пришельцев. Теперь можно смело заходить во чрево горы. Коридор выведет вас в помещение, заполненное под завязку пришельцами. Сворачивайте налево и бегите вперед в поисках выхода. Затем бегите по коридору до шахты лифта, который поднимет вас наверх. Из него бегите по коридору до моста. Перебирайтесь на другую сторону. Заходите в тоннель и из него выходите в еще одно помещение. Выйдите из него и по коридору двигайтесь до очередного моста. На другой стороне моста заходите в тоннель, он ведет в комнату с несколькими элитными бойцами. После боя с пришельцами найдите выход из помещения и через него выбирайтесь на перевал, заваленный снегом. Направляйтесь к противоположной стороне перевала. Заходите в шахту лифта и спускайтесь вниз. Из него по тоннелю вы выйдете на заснеженное горное плато. Осмотритесь по сторонам, прямо перед вашими глазами возвышается здание, имеющее форму пирамиды. Единственный путь наверх - это взбираться по наклонному скату. На всем протяжении восхождения на верхушку здания над вами будут кружить пара звездолетов, не считая многочисленной охраны на каждом уровне. Добравшись до большой смотровой площадки, бегите к скату, находящемуся на ее правой стороне. Перед открытием ворот приготовьтесь - на вас хлынет толпа негодующих пришельцев. Через несколько метров покажутся еще одни ворота, а после них - главные ворота комнаты управления.

Миссия 6 - 343 виновных искры

Темной ночью, в непогоду вас забрасывают в болото, наполненное противными кровососущими насекомыми. В паре метров от вашей посадки виден челнок, его корпус наполовину скрыт болотной жижей. Кто-то уже здесь высадился до вас и, возможно, на вашем дальнейшем пути вы повстречаете пропавшую команду. Спускайтесь к болотной луже и идите через нее до двух валунов. После них покажется разбитый космический аппарат, когда-то бороздивший бескрайние космические просторы. Свернув налево, бегите до ствола упавшего дерева, затем взбирайтесь на него и по нему переходите через впадину. Воспользуйтесь пулеметом для уменьшения численности пришельцев, скрывающихся за буйной растительностью. После чего двигайтесь на свет двух прожекторов, прорезающих ночную мглу. Они установлены над входом в пещеру, где единственную ценность для вас представляет платформа лифта, на которой можно спуститься вниз. Внизу зайдите за одну из стен, и вы сразу увидите выход из шахты лифта. Миновав коридор, идите к краю выступа и затем прыгайте вниз. Заходите в дверь по правой стороне и, пройдя коридор, заходите в другое помещение. Двигайтесь наискосок к двери, возле которой крутятся несколько пришельцев. Стены коридора вымараны чем-то склизким, по-видимому, это то, что осталось от убитых здесь монстров. Из коридора вы попадаете в зал с ямой посередине. Направляйтесь к выступу и, взобравшись на него, заходите в дверь. После прохода по коридорам вы оказываетесь в помещении, освещенным светом зеленых ламп. Бегите к куче мусора, по которой можно взобраться на выступ. Бегите мимо стеклянного куба к единственной здесь двери. Из коридора идите к панели управления моста. После его активации появится светящийся мост, по которому можно перебраться на другую сторону. После прохода по очередному коридору вы останавливаетесь возле запертой двери. Откройте ее, на ваши руки упадет мертвый солдат. Благодаря встроенной камере в шлеме солдата можно посмотреть, что же здесь произошло. А произошли здесь очень страшные события, в результате которых вся группа погибла.

В помещение начинают вваливаться кучи противных монстров, те, что погубили солдат. Ваша задача: отражать их нападение до тех пор, пока не откроется дверь, через которую вы сюда вошли. Как только нужная вам дверь распахнется, не выдержав натиска монстров, быстро выбегайте из помещения и по тоннелю бегите к мосту. Бежать на другую сторону бесполезно, дверь заперта, и единственный выход отсюда - дверь на правой стороне. В помещении со стеклянным кубом в центре спрыгивайте на пол и направляйтесь к темной двери. Внутри залезайте на кучу разного мусора и с нее запрыгивайте на выступ. Заходите в дверь с двумя иероглифами по бокам, и на входе сворачивайте сразу налево. Двигайтесь по коридору к дальней двери. В соседнем помещении бегите в дальний левый угол, там скрыт выход из этого помещения в шахту лифта. Встав на платформу лифта, спускайтесь вниз, оттуда, пройдя через дверь, подойдите к краю выступа и прыгайте вниз. Направляйтесь к ярко освещенному дверному проему, за которым скрыт вход в тоннель. Миновав тоннель, бегите к куче строительного мусора и по ней взбирайтесь на выступ.

Наверху заходите в единственную дверь, от нее бегите в дверь напротив. Достигнув края платформы, спрыгивайте на пол. Заходите в дверь, ведущую в тоннель, из него бегите через ров в дверь напротив. Взбирайтесь на окровавленный блок, затем с разбегу запрыгивайте на выступ. Через дверь выходите в соседнее помещение. Используйте панель управления для активации светящегося моста и бегите по нему на другую сторону. Миновав коридор, вы оказываетесь в шахте лифта. После нажатия на кнопку панели управления, лифт начнет подниматься наверх. Вместе с группой поддержки бегите по ночному болоту до берега небольшого озерца. Ждите, пока над вашими головами не пролетят несколько фиолетовых шаров, а в ожидании этого момента отстреливайтесь от назойливых пришельцев.

Миссия 7 - Библиотека

После просмотра начального ролика, вы оказываетесь в библиотеке. Вашим гидом на протяжении всей миссии станет летающий фиолетовый шар, умеющий к тому же разговаривать. Он должен привести вас в самое сердце библиотеки, к индексу. Следуйте за шаром по полутемному коридору, который кончается входом в тоннель. Шар ныряет внутрь тоннеля, а вы следом за ним. После тоннеля сворачивайте налево и идите к входу во второй тоннель. Пройдя мимо двух освещенных колонн, шар останавливается возле запертых ворот, которые через пару минут начнут открываться. Следуйте за шаром по галерее, оканчивающейся входом в шахту лифта.

Поднимайтесь на второй уровень, где опять следуйте за шаром, минуя многочисленные коридоры и подземные тоннели. Дойдя до шахты лифта, поднимайтесь на нем на третий уровень, где опять бегите вслед за шаром по нескончаемым галереям. Последняя платформа наконец-то приближает к концу ваши не слишком интересные блуждания по библиотеке. Направляйтесь в помещение, где в центре возносится к потолку луч фиолетового света. Вы всего в нескольких десятках метров от индекса. Направляйтесь в центр свечения, по пути отстреливаясь от нападающих на вас толп монстров.

Миссия 8 - Две измены

Спасайтесь бегством от кружащих над вами летательных аппаратов. Открыв с помощью панели управления ворота, выходите в коридор, затем пройдите немного вперед до еще одних закрытых ворот. После разговора с базой, ворота откроются и вслед за ними откроются главные ворота, закрывающие выход на улицу. Спускайтесь по скату на обширную площадку, наполненную пришельцами. Пройдите в противоположный конец площадки и спускайтесь по спиралевидному скату вниз. В конце спуска вашу персону встретят жаждущие крови пришельцы, так что "поздоровайтесь" достойно. Затем садитесь в стоящий неподалеку летательный аппарат и взмывайте вверх в направлении горящих огней в горах. Опускайтесь на платформу и заходите в дверь, ведущую в помещение с генератором импульса, установленным прямо в центре комнаты. Отключите его.

Выходите на платформу, где вас ожидает летательный аппарат. Садитесь в него и летите к перешейку, соединяющему обе горы. Прежде чем приземляться, перестреляйте сверху всех пришельцев, с высоты птичьего полета они все как на ладони. После приземления заходите в левую дверь. После бега по тоннелю входите в помещение. Найдите в нем выход в коридор. Из коридора заходите в другое помещение, где в отличие от первого пробираться к выходу придется с изрядной долей трудности. Монстры так и норовят вас взять в свои цепкие объятия и никуда не отпускать до испускания вашим телом последнего вздоха. Наконец-то выбравшись отсюда, бегите по тоннелю к мосту. С боем прорывайтесь на другую сторону. Миновав пару помещений и столько же коридоров, вы выходите ко второму мосту. Охраны здесь еще больше чем на первом, так что скучно не будет. После блуждания по коридору и прохода по комнате вы должны выйти к лифту. Поднявшись наверх, проходите через помещение и направляйтесь к противоположной двери, ведущей в каньон. Сворачивайте налево и бегите к небольшому тоннелю. Через него вы попадаете на лед застывшей речушки. Осторожно идите по льду до крутого склона. Для подъема наверх можете воспользоваться джипом, но лучше взобраться наверх на своих двоих. Наверху заходите в ущелье и бегите по нему до выхода на небольшую площадку, окруженную со всех сторон горами. Очистите территорию от всех пришельцев и, что самое главное, подбейте все парящие над вами воздушные аппараты. После залезайте в летательный аппарат и поднимайтесь на отметку 230-250 метров над уровнем моря. Приземлившись на платформу, заходите в помещение с генератором. Киньте в его центр гранату, затем возвращайтесь к аппарату и спокойно спускайтесь вниз к тоннелю.

Летите по тоннелю до закрытых ворот, теперь придется покинуть столь удобное транспортное средство и дальше полагаться только на себя. Нажмите на кнопку панели управления воротами. Ворота немного приоткроются и через небольшую щель на вас повалят пришельцы. Когда поток пришельцев схлынет, заходите внутрь.

Пересеките мост, и, открыв ворота на другой стороне моста, заходите в тоннель. После пробежки по тоннелю вы выйдите в каньон. Бегите по каньону, по пути уничтожая всех пришельцев. Перед входом в узкий коридор посмотрите наверх. Вы должны увидеть освещенную платформу на отметке примерно 250 метров над уровнем моря. Из-за отсутствия у вас летательного аппарата подняться наверх вы пока не можете. Продолжайте двигаться к концу каньона, там вы должны найти свободный летательный аппарат. Когда поиски увенчаются успехом, залезайте в кабину аппарата и незамедлительно взлетайте. После приземления на платформе, вылезайте из аппарата и заходите в помещение, где разрушьте последний генератор.

Миссия 9 - Капитан Кейс

Идите по коридору пока не упретесь в стену. Свернув направо, идите до плиты, перегородившей проход. После разговора со штабом, развернитесь на 180 градусов и, сделав вперед несколько шагов, сворачивайте в коридор направо. Достигнув обрыва, где внизу поблескивает зеленоватая вода, не раздумывая, прыгайте в водную пучину. Выныривание на поверхность произойдет на берегу небольшого озерца в центре горного массива. Включив фонарик, осмотритесь по сторонам, по правой стороне виден узкий проход в горе. Держа палец на спусковом крючке, начинайте двигаться вперед. Достигнув обрыва, где внизу плещется вода, а невдалеке виден вход в пещеру, не спешите прыгать вниз и сломя голову бежать в темную пещеру. Для начала постарайтесь полностью очистить прилегающую территорию от пришельцев. А уже после смело прыгайте в воду и бегите вперед в пещеру. Преодолев энное количество препятствий, встретившихся вам на горных тропах, вы должны подойти к водопаду. В центре возвышается высокий выступ. Обойдите его с левой стороны и начинайте карабкаться вверх по крутой тропинке. Подойдите к краю выступа и через мгновение ока вас "перенесут" на корабль.

Заходите в открытые двери и идите по коридору до большого помещения. Двигайтесь в противоположный конец выступа, где через дверь выходите в коридор, уходящий вниз. В ангаре бегите к выходу напротив и, сделав несколько шагов внутри коридора, прыгайте вниз через отверстие в полу. Добежав по коридорам до второго уровня, подойдите к пулемету, установленному на платформе в центре помещения и, взобравшись на него, начинайте поливать свинцовым дождем все живое в округе. Когда поток пришельцев схлынет, слезайте с пулемета и через открытые двери с правой стороны выходите в следующий коридор. На выходе сворачивайте направо и бегите к тоннелю. Миновав запертую дверь по левой стороне, пройдите еще немного вперед и сворачивайте в тоннель налево. Через дверь заходите в помещение, где в центре на платформе стоит какой-то монстр. После подъема на платформу вам покажут небольшой ролик. Теперь нужно как можно быстрее покинуть корабль. Покиньте помещение и по знакомой дороге спускайте в самый низ ангара. Садитесь в один из двух припаркованных здесь летательных аппаратов, и через шлюз вылетайте в открытый космос.

Миссия 10 - Утроба

После комичного приземления на борту заброшенного корабля свяжитесь по рации с базой и получите дополнительную информацию по текущей миссии. Выходите в коридор и идите по нему до небольшого тоннеля. Пройдя немного вперед, сверните налево. Идите до лестницы, ведущей вниз, прежде чем спускаться по ней, бросьте пару разрывных гранат в скопление пришельцев. Спустившись вниз, идите по коридору вперед. Пара поворотов по коридору и по левой стороне покажется дверь, которая через пару секунд откроется, не выдержав натиска пришельцев. Через открытый ход в вашу сторону повалят монстры всех калибров, только успевайте перезаряжать оружие. После заходите в теперь уже свободный коридор, через который вы попадете в столовую. Бегите в дальнюю часть комнаты, где есть выход в темный тоннель.

Дойдите до последней комнаты корабля, откуда открывается прекрасный вид на открытый космос.

После просмотра ролика выходите из тоннеля. Пройдите мимо закрытой двери, ведущей в столовую, и, пройдя вперед несколько метров, заходите в следующую дверь. Пройдите через помещение к выходу, ведущему в коридор. Разобравшись со всеми пришельцами, заходите в дверь напротив. Дойдя до чуть приоткрытых ворот, пригнитесь и переползите под створками ворот на другую сторону. Бегите по коридору до крио-камеры. Внутри поднимайтесь по лесенке и направляйтесь к комнате управления, оттуда по скату поднимайтесь наверх. Дойдя до перекрестка, сворачивайте налево, где в конце коридора находится вход в темный тоннель.

Включив фонарь, идите по тоннелю и ищите из него выход. На выходе сворачивайте направо и, ориентируясь по стрелкам на полу, дойдите до склада боеприпасов. Идите в самый конец склада, в который через пару секунд из темноты вынырнут пришельцы. Уничтожьте их всех, затем покиньте склад и, свернув за угол, заходите в коридор, где на полу перед входом нарисована надпись "ENGINEERING". Дойдя до перекрестка, сворачивайте направо. Выйдя из коридора, сворачивайте снова направо и по скату поднимайтесь наверх. Найдите дверь, ведущую на второй уровень, а оттуда поднимайтесь на третий уровень. Используя панели управления, открывайте поочередно заслонки реактора (всего их 4) и бросайте внутрь гранаты. После того как все четыре ядра реактора будут уничтожены, найдите вход в шахту лифта. Вход в него находится здесь же, на третьем уровне. Уничтожьте пришельцев, хлынувших на вас из открытых дверей лифта, затем заходите в кабину и начинайте подниматься наверх. Из лифта выходите в гараж. Выбирайте себе любой джип и на нем проделайте довольно долгий путь до точки эвакуации.

Начинается видеоролик-вступление. После длительного сна просыпается Мастер Чиф. Для того чтобы выбраться из капсулы, где он спал, необходимо потянуть рычаг, который находиться сверху. Затем необходимо будет пройти прямо, пока не упремся в консоли системы вооружений, возле системы поворачиваем на право, наша задача состоит в том, чтобы пробраться на четыре этажа вверх до смотровой палубы. Двигаемся в сторону лифта, взламываем дверь и чуть не вываливаемся в шахту лифта. В шахте мы уклоняемся от падающих обломков и продолжаем подниматься. При быстром нажатии нужной кнопки, мы убиваем Элита. Затем в прохождении игры "Halo 4" следует небольшая зачистка врагов в помещении, после последнего поверженного врага в комнате, мы поднимемся на капитанский мостик и благодаря консоли, находящейся в самом конце мостика, открываем щиты. Возвращаясь назад, не забудем собрать гранаты и боеприпасы со шкафа слева. Гранаты нам еще пригодятся при крупных наплывах врагов.

В соседней комнате есть подъемник, который доставит нас вниз. Далее передвигаемся по узким коридорчикам и продолжаем уничтожать врагов, пройдя дальше, вглубь, попадаем в комнату с хорошим освещением, здесь нас ожидают противники со щитами. Уничтожив всех до одного, проходим место появления врагов, далее еще одна большая площадь для сражения, не давайте себя окружить противнику.

Долгожданный шлюз! Наконец-то, мы - снаружи. По открытой местности идем по диагонали. В дальнейшем прохождении игры "Halo 4" нужно идти к панели управления для запуска ракеты. Чтобы довести дело до конца, нужно спуститься вниз и вставить элемент в подходящий разъем. Налюбовавшись эффектным взрывом наша цель - спасательная капсула, причем добраться до нее необходимо как можно скорее, ведь минута промедления и нас засосет в гравитационный колодец. Для того чтобы попасть внутрь, как обычно, используем шлюз. Ковенанты тоже уносят ноги, как и мы. Обходим взрывоопасные места, обращаем внимание вниз - можно попасть в огненную ловушку!

Реквием

Придя в себя среди обломков, мы выслушиваем проблемы Кортаны. При прохождении этой локации в "Halo 4", нам стоит направляться в сторону пещеры, из которой исходит неизвестный сигнал. Выходим с другой стороны пещеры, смотрим налево и обнаруживаем перевернутого вепря, которого ставим обратно. И снова странный сигнал… Когда мы выйдем наружу на обширную площадь, там нас будет ожидать схватка с врагами, чтобы выжить необходимо использовать турель вашего транспорта. После схватки нам нужно покинуть транспорт, чтобы пройти через пещеру.

Выйдя с пещеры, справа пополняем запас для оружия. Подобраться к кораблю Предтечей ни слева, ни справа незамеченным не удастся, а вход внутрь находиться только через центральную дверь. Повергнув Элита, мы заберем его щит, который даст возможность активировать броню. Заходим внутрь, наша цель - пульт, активируем его. Просмотрев картограф, начинаем путь к новой метке. Затем в прохождении игры "Halo 4", после активации светового моста, следуем к ядру, подъемник доставит нас вниз к мосту, перейдя который нужно будет уничтожить несколько врагов. Теперь, когда ядро активировано, нужно активировать второе ядро, для этого необходимо подняться чуть выше. Когда закончим расправляться с Ковенантами, активируем картограф.

Направляемся к выходу, спустившись с помощью подъемника и сразившись с врагами, а для ускорения прохождения используем любую подручную технику, направляемся в сторону башни. Попав внутрь нужно подняться вверх. Подняться можно будет по любой из сторон - правой или левой. При подъеме мы будем свидетелями стычки стражников и Ковенантов. В этой схватке мы поможем стражникам, дабы повергнуть сильных представителей враждебной расы. Странный сигнал по мере продвижения становиться все четче и четче. Пробившись к подъемнику и поднявшись наверх, смотрим видеоролик, в котором показано, как Чиф сильно сомневается перед прыжком в портал, который открыл Кортана, но выбирать прыгать или нет, особо некогда было, потому что враги окружили со всех сторон.

Предтеча

В продолжении прохождения игры "Halo 4", двигаемся вперед, находим консоль, активируем ее, это влечет за собой появление Кортаны. Выслушав выводы, находим слева портал и проходим через него. Тут основной нашей целью будет найти первый излучатель. Когда мы выберемся из пещеры, то попадем на горную местность, где нас будут атаковать враги спускающиеся сверху. Когда найдем световой мост, немедля активируем его, затем следуем по нему, и после на нас нападает неизвестный противник. Продолжая движение, расправляемся с врагами, увидев здание - входим.

Обратив внимание налево, обнаружим множество боеприпасов и оружия, выйдя наружу, нас ожидает схватка с Рыцарями, которые стали нам известны из рассказа Кортаны. Чтобы выследить Рыцарей, применим радар. Продолжаем наше движение к излучателю. На нас по пути нападает множество противников, которых мы убиваем. В дальнейшем прохождении игры "Halo 4" перед нами окажется территория с ядрами, которые нужно уничтожить, а сделать это можно при помощи удара прикладом. Найти ядра можно в строениях или же на открытой местности при помощи радара, который будет подсвечивать их меткой. Поднявшись наверх, пробегаем ряд световых мостов. Чтобы выполнить деактивацию луча нам необходимо активировать лифт, который нас доставит к панели управления лучом. Сделав это, открывается портал, в который необходимо войти, и продолжаем поиски следующего излучателя.

Пройдя систему пещер, попадаем на открытую местность. Снова начинаем беспощадное уничтожение врагов и ядер. Наверху, после того как пройдем мосты мы отключим уже второй излучатель. Это действие, как бы, убрало помехи, но не дало возможности связи с Бесконечностью. Продолжаем прохождение "Halo 4" и проходим в портал, чтобы попасть к релейному спутнику, пробираться к нему необходимо будет через открытое пространство. Увидев дверь, нам необходимо подойти и справа нажать кнопку, чтобы подняться наверх. Бесконечность в опасности, она может застрять в гравитационном колодце! Нам необходимо взобраться на самый верх, там обнаружить систему связи, через которую мы предупредим наших союзников.

Дидакт использовал наши старания в своих целях, дабы освободиться, он подделал сигнал из Бесконечности. Когда встаем на ноги, то незамедлительно беремся за управление Привидением. Далее в прохождении игры "Halo 4", мы мчим, уклоняясь от, внезапно возникших преград. В конце пути выпрыгиваем из Привидения и попадаем в портал, при этом нужно быть осторожными, потому что можно угодить в пропасть. Теперь мы спокойно наблюдаем за тем, как удаляется от нас корабль и ядро.

Бесконечность

Когда Мастер Чиф прибыл в джунгли, развернулась такая картина: рухнувший, полуразваленный корабль в окружении врагов. Естественно, мы беремся за оружие и начинаем истреблять врагов, помогая землянам. Повернув налево, мы пробираемся к контрольной точке, где нужно сначала разобраться с противниками, прежде чем приступать к осмотру ИСЧ-значка одного из убитых. Продвигаемся далее, пока не увидим туман, можно использовать Зрение Прометея, для того чтобы легче было отличать врагов. Убив врагов, нужно подняться наверх, здесь нас ожидает еще одно изучение ИСЧ-значка погибшего, после этого, за воротами, нас будет ожидать встреча с теми, кто остался в живых в Бесконечности. Разговариваем со старшим помощником, которого зовут Томом Ласки.

В дальнейшем прохождении игры "Halo 4" нас просят помочь в обороне от врагов, мы, конечно же, соглашаемся. Все вместе идем на север, так как враги прорвались оттуда, попав туда, уничтожаем врагов, после чего вставляем Кортану. Пока дверь вскрывается, нам необходимо удержать натиск врагов любой ценой, в этом нам может помочь турель установленная рядом. Далее мы попадаем в пещеру и продолжаем бескрайнее уничтожение врагов атакующих нас. При появлении Рыцарей лучше не оставаться на открытой местности. После зачистки зоны для посадки, Ласки сообщает, что враги собираются проникнуть на борт Бесконечности. Чтобы не дать им это сделать, мы берем командование на себя.

Продолжая прохождение "Halo 4" нужно высадиться и забраться в танк, и дождаться прибытия союзников, только потом прорываемся вперед. После того, как поднимемся на борт, нам нужно активировать шагающего робота - Богомола, при помощи которого разрушаем ворота. Пробравшись к подъемнику и воспользовавшись им, мы попадаем на открытую местность, где нам необходимо будет уничтожить отмеченные глушители Ковенантов. Для эффективного боя, сначала необходимо уничтожить врагов находящихся в воздухе, затем добить остальных. Покинув Богомола нужно произвести активацию сети ПМУ, после чего Дидакт отступит. Все, мы защитили Бесконечность!

Катализатор

При прохождении этого испытания в игре "Halo 4" направляемся к Щитам Бесконечности, которые находятся в нерабочем состоянии, поэтому нам необходимо на протяжении всего пути обеспечивать безопасность в воздухе. Наша цель - юго-запад, там находятся пушки, которые управляются при помощи телеметрии. Пройдя через пещеру, мы взбираемся наверх Мамонта (огромный колесный транспорт). После разговора с Ласки нам на выбор предлагается две точки, где можно получить реактивный ранец.

Продолжаем двигаться, у нас на пути встают Пеликаны, они очень смелы, но, отпор который они получили, буквально разорвал их в клочья. Садимся в турель, находящуюся слева, продолжаем уничтожение врагов. Затем переключаемся на правую турель и снова стреляем по противникам, принося им непоправимый урон. Уничтожив основную силу врага, только тогда спускаемся вниз. Там от нас ждет помощи выживший морпех, которого мы уже встречали, он попал под мощный луч. Для качественной борьбы с противниками на земле, советую использовать ракетницы. Чтобы найти их, отправляемся на Мамонт. Пройдя к указателю цели, нужно навести прицел в воздухе. В дальнейшем прохождении игры "Halo 4", когда уничтожим все воздушные цели, используйте ракетный ранец, чтобы попасть на борт Мамонта. Указатель цели можно использовать только против воздушных целей. Для выведения щитов из строя, нужно будет спускаться вниз.

В скором времени нам явится неизвестный латающий аппарат Ковенантов, который непременно поспособствует выводу из строя Мамонта. Затем нужно спуститься вниз, чтобы взять в управление Вепря. Вместе с напарником необходимо подъехать к лучу зеленого цвета. Пока мы будем ехать, наш напарник будет отстреливаться от врагов. Зеленый луч перенесет нас прямо на летающий аппарат Ковенантов. Здесь мы уничтожаем всех врагов на своем пути и, поднявшись наверх, разрушаем систему управления кораблем. Выпрыгнув из летающего аппарата, нам нужно воспользоваться рюкзаком только тогда, когда приблизимся к земле, так как заряд слишком мал. Мы рискуем погибнуть, если сделаем по-другому.

В дальнейшем прохождении игры "Halo 4" нужно достать винтовку и самим пройти прямиком к системе, обеспечивающую безопасность. Немного пройдя можно увидеть противников, которые будут находиться немного выше и дальше, стоит расправиться с ними, применив винтовку. Покончив с ними, проходим в строение Предтечей. Для того чтобы спуститься вниз, нужно подойти к лифту, повернув налево. После того как дойдем до сети частотных пушек, нужно оставить там Кортану, которая не задержится надолго. Теперь нужно возвращаться. На обратном пути перед нами, в правой стороне, появится световой мост. И вот мы уже общаемся с представительницей Предтечей, которая объясняет что к чему. В том числе, она расскажет, что Диктат хочет использовать для нашего уничтожения некое устройство, которое называется Композитор. Теперь в прохождении "Halo 4" нам помогут активировать особые умения, которые пригодятся в борьбе с Диктатом.

После того, как расправимся с врагами, освобождаем Кортану. Потом направляемся в ту сторону, где находится лифт, который сможет доставить нас к порталу, через который мы телепортируемся на поле сражения. Недалеко от нас будет стоять танк Скорпион. Забираемся в него и проезжаем по склону, попутно уничтожая противников. После того, как деактивируем щиты, выбираемся из танка и пешком идем к указателю цели. Теперь можно им пометить светящийся гравитационный колодец. Просто пройдите в центр, он там стоит.

Деактивация

Продолжая прохождение игры "Halo 4" мы встретимся с генералом, который наотрез откажется верить нам. Плюс ко всему. Кортана не вовремя разъярится. Сейчас генерал прикажет нам достать из нее чип. Мы послушаем его, но в руки не отдадим чип. Нас будет поддерживать Ласки и подготовит до нашего прихода Пеликана. Теперь нам только останется пополнить арсенал, произвести замену оружия, а затем забираться в транспорт. Теперь нам нужно быстрыми темпами покинуть Бесконечность, чтобы направиться к Диктату. Вскоре мы увидим, что он находится под защитой щита красного цвета. Теперь направляемся к тому входу в башню, который расположен с правой стороны. Тут не сворачиваем с пути, продолжаем движение прямо до тех пор, пока не активируем консоль. Чтобы прохождение этого уровня в "Halo 4" было успешным, нужно уничтожить троих аттенюаторов. Не прекращаем движение, потому что мы окружены огромным количеством врагов. После того, как разберемся со всеми аттенюаторами, нужно будет забраться наверх. В этом нам поможет реактивный ранец. Таким образом, мы выйдем из башни.

Точно также можем добраться и до второй. После того, как пройдем вовнутрь, нужно подойти к гондоле и запустить ее, а потом направиться к генератору несущей частоты. Стоит отметить, что с некоторой периодичностью по флангам будет приходить в действие блокировка. Для того чтобы продвигаться дальше, нужно сначала отключить систему защиты. Затем второй раз запустим гондолу и продолжаем прохождение игры "Halo 4". После того, как окажемся на противоположной стороне, нужно выйти наружу и подойти к Пеликану, на котором можно будет добраться до производственной башни.

Именно здесь производится контроль над шпилями. Как только мы попадем вовнутрь, башня постоянно будет менять свой вид. Советую тут не спешить и двигаться размеренно, чтобы не упасть. Теперь нужно проявить бдительность и оглянуться назад, где уже хочет атаковать противник с щитом. Чтобы продолжить прохождение игры "Halo 4", нужно ликвидировать этого врага. А сделать это можно нанося удары сзади, а когда он начнет таранить, нужно уклониться в сторону и пробраться сзади, чтобы атаковать со спины. Теперь перед нами окажутся вертикальные потоки синего цвета, через которые придется проходить при подъеме. Таким образом, мы окажемся у панели управления, где можно обратно вставить Кортану. Но не обнадеживайтесь напрасно, она не в духе обратно. Нам только остается прыгнуть вниз прямиком на Лича.

Композитор

Начинать прохождение этой главы в игре "Halo 4" мы будем на орбите Ореол, на которой впервые был получен сигнал от Композитора. Может быть, обратно обратиться к Кортане? Но вот она обратно не в духе. Проходим и разговариваем с доктором по имени Тиллсон, которую сильно умоляем помочь нам и не допустить приближения противников к артефакту. Теперь придется немного побороться с ковенантами, заручившись поддержкой союзников. После того как расправимся с ними, направляемся в ангар и спускаемся на площадку. Там нужно деактивировать консоль, таким образом, опустится баррикада и не даст войскам проникнуть в данный отсек. Затем продолжаем прохождение "Halo 4" уничтожая противников до тех пор, пока не увидим отсек лаборатории. Там нас поджидают два Охотника, с которыми нужно расправиться. Советую наносить удары по спине, потому что одно из самых уязвимых мест. Теперь стоит подождать, пока они немного отвлекут свое внимание на остальных наемников и ученых, подходим и бьем в спину. Либо просто уклоняемся от их ударов, а потом стреляем по слабому месту. Сейчас можно открыть дверь, которая приведет нас к доктору Тиллсон.

Вполне понятно, что она не хочет отдавать свой обследуемый объект, на который уже было затрачено много лет и сил. Что же делать? Обязательно нужно ликвидировать Композитора, чтобы Диктат не смог воспользоваться артефактом. Теперь приступим к началу эвакуации станции. Через несколько минут увидим, как Тиллсон впадет в панику, потому что одна из спасательных шлюпок была сбита. Теперь в прохождение игры "Halo 4" нужно направляться к станции обороны и, добравшись, реактивировать ее. Затем нужно отыскать лифт и подняться на нем. Выбравшись наверх, нам нужно переходить из одной комнаты в другую, попутно зачищая их от противников. Подойдем сейчас к системе защиты и вставим туда Кортану. Немного стоит обождать, а потом вынуть ее оттуда и спешить к доктору Тиллсон. Кода встретимся с ней, нужно попросить, чтобы она спустила бомбу. Но окажется, что она, увы, еще пока не готова. Теперь нужно пойти направо, таким образом, мы выберемся наружу. С помощью Богомола мы сможем передвигаться по прозрачной поверхности, защищающей нас от падения в бездну. Стоит отметить, что тут придется немного задержаться, потому что еще ждут много врагов, с которыми еще нужно разобраться.

Теперь нам нужно выйти на связь с доктором. Но у нас ничего не получается. Просто идем к лифту. После того, как выйдем из него, попросим Кортану нам помочь узнать местонахождение Тиллсон. Когда помощница сообщит нам координаты, поспешим к ней, чтобы рассказать о том, что Диктатом был похищен Композитор. Сейчас произойдет неожиданная вспышка огромной мощи, с помощью которой будут уничтожены все сотрудники. Нам повезло, потому что мы одеты в уникальный костюм, который помог нам выжить.

Полночь

Теперь в прохождение игры "Halo 4" нужно идти к Диктату, не сворачивая с пути на своем истребителе. На борту нашего корабля будет ядерный снаряд Хавок, который непременно уничтожит его. На нашем пути будут препятствия, которые можно обойти, отклоняясь от них из стороны в сторону. Конечно, не забываем о противниках и барьерах, которых тоже лучше обезвредить, так как они не дадут продвигаться дальше. Теперь нам стоит быть особо осторожными, потому что впереди пути - движущиеся механизмы, столкновение с которыми приведет к летальному исходу. Чтобы успешно совершить прохождение этого испытания в игре "Halo 4", нужно сбавить скорость на минимум и лавировать по узеньким проходам.

Естественно, Диктатом был заблокирован проход, ведущий к Композитору. Для того чтобы его разблокировать, нужно ликвидировать генераторы щитов, размещенные в самом центре, а потом приняться за пушки, которые расположены по краям, и расстрелять их. Нужно проводить обстрел сбоку, потому что спереди них есть ограждение красного цвета. После того, как покончим с ним, нужно пролететь, придерживаясь центрального направления, вниз. Теперь произойдет крушение. Затем нужно продвигаться по строению, по ходу уничтожая врагов. Стоит отметить, что очень скоро Дидакт разоблачит Кортану, находящуюся в системе, и станет насылать на нас своих воинов все активнее. Нам теперь нужно быстро перемещаться от одного портала к другому, попутно ставя защиту на активные точки до тех пор, пока наша помощница не отыщет Композитора. После проделанного, нужно зайти в последний портал. При его прохождении в игре "Halo 4" нужно забраться наверх, где увидим специальную платформу, от которой можно будет оттолкнуться и полететь к центру.

Наконец-то, осталось последнее испытание до того момента, когда встретимся с глазу на глаз с Дидактом. Нужно заниматься защитой островков, применив Кортану для ослабления щитов, выставленных Композитором. Стоит отметить, что таких небольших островков всего три штуки, но они все переполнены противниками. Советую уничтожить всех до одного, потому что в другом случае, они нас убьют в конечном итоге. После того, как разберемся со щитом, проходим дальше, придерживаясь контрольных точек, и забираемся наверх, прямиком к световому мосту. Добравшись до него, мы сможем попасть в центр.

Завершая прохождение "Halo 4" Дидакт не даст нам возможности завершить начатое дело. Но наша помощница Кортана все-таки вовремя подоспеет на помощь, таким образом, вытащит нас из ловушки с врагами. Теперь посмотрим на экран и найдем помеченные кнопки, на которые нужно нажать. В конечно итоге Дидакт упадет в пропасть. А нам останется только подползти к ядерной боеголовке и подорвать ее. После этого приступим к просмотру заключительного ролика.

Halo: Combat Evolved

МИССИЯ 1: Колонна Осени

После просмотра ролика, вы окажетесь внутри крио-трубы. Следуйте за инструкциями на экране вплоть до того момента, пока вам не дадут задание найти капитана Кейса на мостике.
Выйдите из тренировочной комнаты и проследуйте за инструктором до двери. Но убедитесь, что вы встали позади него за несколько метров. Когда дверь автоматически откроется, прогремит мощный взрыв и инструктор погибнет. Повернитесь и посмотрите направо - вы должны увидеть две трубы. Перепрыгните через них и зайдите в дверь справа. Вы окажетесь в узком коридорчике. Пройдите до его конца, и прогремит еще один взрыв. Вплотную прижмитесь к стене слева и пройдите через дверь.
Как только вы окажетесь за дверью, вы увидите солдата слева от себя. Проползите под полуоткрытой дверью и пойдите направо. Продолжайте идти вперед, пока вы не увидите дверь слева, перед которой на полу будет нарисована большая синяя стрелка с надписью "мостик". Зайдите в эту дверь, чтобы попасть в темную комнату. Когда вы подойдете к следующей двери и откроете ее, в дверном проеме покажется Элита (здоровенный монстр с пушкой). Союзники вовремя подоспеют и оттеснят монстра, и вы снова сможете продолжить путь - по коридору налево.
Когда вы заметите большую потасовку между людьми и Соглашением, подойдите к солдату, стоящему в дверном проеме. Он проведет вас до капитанского мостика. Все что вам нужно сделать, так это молча проследовать за ним. Как только солдат остановится, зайдите в комнату управления справа и найдите там капитана Кейса.
Поговорив с капитаном Кейсом, вы принимаете решение продвигаться к спасательным шлюпкам корабля. Покиньте капитанский мостик и на выходе из него сворачивайте в коридор налево. В ваших руках наконец-то появится оружие, без которого дальнейшее ваше движение будет проблематичным. Испытайте оружие на нескольких пришельцах, затаившихся за первым поворотом налево. Затем проходите в столовую, где группа бойцов ведет бой с иноземными тварями. Пробирайтесь к выходу из столовой в дальнем правом углу. Покинув негостеприимное место, пройдите поперек коридора в направлении входа в тоннель, рядом с которым находится аптечка. Бегите вперед, пока не увидите двух бойцов, держащих на прицеле вход в спасательную шлюпку 31. После взрыва оттуда повалят толпы пришельцев, и ваша задача: как можно быстрее ликвидировать всех монстров, пока они не успели разбрестись по всему кораблю. Затем, пробежав немного вперед, заходите в темный тоннель, где засела пара монстров из космоса. На выходе из тоннеля сворачивайте направо и бегите по коридорам вперед, пока впереди не покажется еще одна группа бойцов. Не доходя до них, сверните в коридор направо и, двигаясь вперед, уничтожайте всех пришельцев. Затем заходите в тоннель, где на стене, рядом с входом, висит аптечка. Бегите по коридору к спасательной шлюпке 32. Уничтожив всех пришельцев, скрывающихся за энергетическим щитом, двигайтесь в направлении входа в темное помещение. Оттуда через чуть приоткрытые ворота выбирайтесь в соседнее помещение. Не добегая до дальней стены, сворачивайте налево и двигайтесь к большому помещению, откуда доносятся звуки интенсивной стрельбы. По лестнице поднимайтесь наверх и, обежав по кругу помещение, найдите из него выход. Затем бегите в направлении полутемной комнаты, оттуда сворачивайте направо и, пробежав немного вперед, заходите в ярко освещенный тоннель. Бегите вперед вместе с остальными бойцами. Достигнув тупика, сворачивайте направо и заходите в дверь, закрывающую вход в тоннель. Внутри тоннеля включите фонарик, теперь можно искать из него выход. Пройдя немного вперед, сворачивайте налево и затем двигайтесь по тоннелю в поисках открытого выхода, на что укажет горящая зеленая лампочка рядом с дверью. Выбравшись из тоннеля, подойдите к полуоткрытым створкам ворот и как можно сильнее дерните их руками. Бегите по коридору до просторного помещения, а оттуда заходите в тоннель. Пройдя мимо компьютерного терминала, вы увидите показавшегося впереди пришельца. Разобравшись с монстром, сворачивайте направо и идите до завала из ящиков и прочего мусора, затем через дверь с левой стороны заходите в тоннель. Сделав внутри него несколько шагов вперед, сворачивайте налево и двигайтесь к выходу. Выбравшись из тоннеля, сворачивайте за угол и бегите к баррикаде из строительного мусора. Подберите несколько гранат возле баррикады и по очереди кидайте их в скопление пришельцев. После уничтожения как можно большего числа врагов заходите в тоннель. Сделайте несколько шагов вперед, сверните направо, затем пройдите немного вперед и еще раз направо. Выйдя из тоннеля, вы окажетесь по другую сторону баррикады. Направляйтесь к спасательной шлюпке, с помощью которой вы сможете покинуть терпящий бедствие корабль.

Миссия 2 - Хало

После приземления спасательной шлюпки на незнакомой планете выжить удалось только вам, остальные члены экипажа погибли. Ваша задача: найти остальные шлюпки и помочь выжившим отбиться от толп пришельцев.
Возле шлюпки соберите боеприпасы и по деревянному мостику перебирайтесь через пропасть. Бегите вдоль нависшей над вами скалы в направлении редкой растительности. Продвигаясь вперед, не забывайте посматривать на небо, над вашей головой кружат несколько звездолетов. Как только ваша макушка показывается на открытой местности, они готовы всадить в вас как можно больше свинца. Миновав ущелье, вы любуетесь видом на грандиозное многоэтажное сооружение. Повсюду раздаются звуки стрельбы, небо то и дело озаряется многочисленными взрывами. По пандусу взбирайтесь на смотровую площадку здания и уже оттуда ведите отстрел пришельцев. После отстрела многих десятков монстров к зданию подъедет джип. Спускайтесь вниз и садитесь за водительское место, здесь же в кузове машины сидит пулеметчик, нужный для отражения атак пришельцев. Езжайте в направлении небольшого пригорка, а с него по склону вниз в ущелье. Заезжайте в подземный тоннель, по которому осторожно продвигайтесь вперед. Перед обрывом разгоните машину и перелетите на другую сторону. Въехав в просторное помещение, напоминающее склад, сворачивайте направо и езжайте к уходящему вверх пандусу. Вылезайте из машины и бегите вверх, пока не достигните пульта управления моста. Прежде чем к нему подобраться, уничтожьте охраняющего его пришельца. При активировании кнопки на пульте управления вы увидите, как на противоположной стороне от вас соединится мост из двух платформ. Спустившись вниз, запрыгивайте в джип и на нем езжайте на противоположную платформу.
Поплутав немного по подземным тоннелям, вы наконец-то найдете выход из подземных коммуникаций. На машине взбирайтесь на горку, а оттуда езжайте в расщелину между скалами по правой стороне. Немного проехав вперед по узкой дороге, вы попадете на плато, окруженное со всех сторон горами. Здесь вы найдете космическую шлюпку, возле которой в избытке валяются боеприпасы и несколько аптечек. Разворачивайтесь и езжайте в обратном направлении, но возьмите чуть правее. Через некоторое время покажется неприметный вход в скале. Проехав через пещеру и оставив позади себя водопад, остановитесь на пригорке, откуда открывается прекрасный вид на долину с колонной в центре. В долине приземлилась еще одна шлюпка, и теперь, спустившись вниз, вам нужно помочь отразить атаку пришельцев на уцелевших людей. Успешно справившись с поставленной задачей, возвращайтесь к входу в тоннель, не доезжая до которого сворачивайте направо. Поднимайтесь на джипе на пригорок, затем съезжайте вниз в направлении комплекса. Сворачивайте налево и езжайте мимо валунов к входу в подземный тоннель. Двигаясь по тоннелю, найдите своих товарищей, с которыми поднимайтесь на поверхность. Зачистив весь комплекс от пришельцев, садитесь в джип и двигайтесь к выходу из ущелья. Затем заворачивайте налево и езжайте в направлении шлюпки. Возле нее сворачивайте направо и езжайте к расщелине между скалами. Через нее вы попадете в долину, где вашей команде нужно будет интенсивно поработать оружием. Расстреляв последнего пришельца, дождитесь прибытия космического челнока, который подберет вашу группу.

Миссия 3 - Правда и Соглашение

Ваша задача в этой миссии заключается в поиске места падения космического корабля под командованием капитана Кейса. Темной ночью вы с группой бойцов высаживаетесь недалеко от предполагаемой точки падения. Двигайтесь к недалеко растущему чахлому деревцу. За ним открывается вид на горное плато, усеянное булыжниками и нависающими выступами скальной породы - лучшего места для засады не придумать. Так и есть, ваша группа натыкается на хорошо укрепленный форпост пришельцев. Пока остальные бойцы ведут перестрелку с противником, вы займитесь уничтожением стационарных автоматических пулеметов, расставленных по периметру плато. Разрушив одно из военных гнезд пришельцев, продолжайте двигаться вперед в поисках корабля. На дальнейшем пути ваша группа встречает очередное сопротивление врага. Вначале уничтожьте пулемет, установленный на краю выступа, а затем займитесь двуногими врагами. После зачистки местности продолжайте ваши поиски. Двигайтесь по краю обрыва, затем поднимайтесь на небольшой пригорок. Сделав несколько шагов влево, спускайтесь в низину и бегите в сторону двух больших валунов, за которыми скрывается узкий ход в скале. Пройдя через этот ход, ваша группа натыкается на еще один укрепленный форпост пришельцев. Продвигайтесь в центр засады, к круглому возвышению от которой исходит фиолетовый свет. Уничтожив всех пришельцев, вставайте в центр круга, и через пару секунд вас поднимет на борт корабля.
Первым делом отбейтесь от многочисленных групп монстров, затем направляйтесь к воротам, крайним к входу в тоннель, освещенный зеленоватым светом. Пройдите немного вперед, затем сворачивайте направо и идите до колонны в центре тоннеля. Через дверь выходите в соседнее помещение и идите по выступу к другой двери.
Внутри пройдите несколько метров вперед, затем направо и по коридору вниз, пока не выйдите в просторное помещение. Вместе с бойцами зачистите первую половину помещения, затем обогните стену и заходите на вторую половину.

МИССИЯ 1: Колонна Осени

После просмотра ролика, вы окажетесь внутри крио-трубы. Следуйте за инструкциями на экране вплоть до того момента, пока вам не дадут задание найти капитана Кейса на мостике.

Выйдите из тренировочной комнаты и проследуйте за инструктором до двери. Но убедитесь, что вы встали позади него за несколько метров. Когда дверь автоматически откроется, прогремит мощный взрыв и инструктор погибнет. Повернитесь и посмотрите направо - вы должны увидеть две трубы. Перепрыгните через них и зайдите в дверь справа. Вы окажетесь в узком коридорчике. Пройдите до его конца, и прогремит еще один взрыв. Вплотную прижмитесь к стене слева и пройдите через дверь.

Как только вы окажетесь за дверью, вы увидите солдата слева от себя. Проползите под полуоткрытой дверью и пойдите направо. Продолжайте идти вперед, пока вы не увидите дверь слева, перед которой на полу будет нарисована большая синяя стрелка с надписью "мостик". Зайдите в эту дверь, чтобы попасть в темную комнату. Когда вы подойдете к следующей двери и откроете ее, в дверном проеме покажется Элита (здоровенный монстр с пушкой). Союзники вовремя подоспеют и оттеснят монстра, и вы снова сможете продолжить путь - по коридору налево.

Когда вы заметите большую потасовку между людьми и Соглашением, подойдите к солдату, стоящему в дверном проеме. Он проведет вас до капитанского мостика. Все что вам нужно сделать, так это молча проследовать за ним. Как только солдат остановится, зайдите в комнату управления справа и найдите там капитана Кейса.

Поговорив с капитаном Кейсом, вы принимаете решение продвигаться к спасательным шлюпкам корабля. Покиньте капитанский мостик и на выходе из него сворачивайте в коридор налево. В ваших руках наконец-то появится оружие, без которого дальнейшее ваше движение будет проблематичным. Испытайте оружие на нескольких пришельцах, затаившихся за первым поворотом налево. Затем проходите в столовую, где группа бойцов ведет бой с иноземными тварями. Пробирайтесь к выходу из столовой в дальнем правом углу. Покинув негостеприимное место, пройдите поперек коридора в направлении входа в тоннель, рядом с которым находится аптечка. Бегите вперед, пока не увидите двух бойцов, держащих на прицеле вход в спасательную шлюпку 31. После взрыва оттуда повалят толпы пришельцев, и ваша задача: как можно быстрее ликвидировать всех монстров, пока они не успели разбрестись по всему кораблю. Затем, пробежав немного вперед, заходите в темный тоннель, где засела пара монстров из космоса. На выходе из тоннеля сворачивайте направо и бегите по коридорам вперед, пока впереди не покажется еще одна группа бойцов. Не доходя до них, сверните в коридор направо и, двигаясь вперед, уничтожайте всех пришельцев. Затем заходите в тоннель, где на стене, рядом с входом, висит аптечка. Бегите по коридору к спасательной шлюпке 32. Уничтожив всех пришельцев, скрывающихся за энергетическим щитом, двигайтесь в направлении входа в темное помещение. Оттуда через чуть приоткрытые ворота выбирайтесь в соседнее помещение. Не добегая до дальней стены, сворачивайте налево и двигайтесь к большому помещению, откуда доносятся звуки интенсивной стрельбы. По лестнице поднимайтесь наверх и, обежав по кругу помещение, найдите из него выход. Затем бегите в направлении полутемной комнаты, оттуда сворачивайте направо и, пробежав немного вперед, заходите в ярко освещенный тоннель. Бегите вперед вместе с остальными бойцами. Достигнув тупика, сворачивайте направо и заходите в дверь, закрывающую вход в тоннель. Внутри тоннеля включите фонарик, теперь можно искать из него выход. Пройдя немного вперед, сворачивайте налево и затем двигайтесь по тоннелю в поисках открытого выхода, на что укажет горящая зеленая лампочка рядом с дверью. Выбравшись из тоннеля, подойдите к полуоткрытым створкам ворот и как можно сильнее дерните их руками. Бегите по коридору до просторного помещения, а оттуда заходите в тоннель. Пройдя мимо компьютерного терминала, вы увидите показавшегося впереди пришельца. Разобравшись с монстром, сворачивайте направо и идите до завала из ящиков и прочего мусора, затем через дверь с левой стороны заходите в тоннель. Сделав внутри него несколько шагов вперед, сворачивайте налево и двигайтесь к выходу. Выбравшись из тоннеля, сворачивайте за угол и бегите к баррикаде из строительного мусора. Подберите несколько гранат возле баррикады и по очереди кидайте их в скопление пришельцев. После уничтожения как можно большего числа врагов заходите в тоннель. Сделайте несколько шагов вперед, сверните направо, затем пройдите немного вперед и еще раз направо. Выйдя из тоннеля, вы окажетесь по другую сторону баррикады. Направляйтесь к спасательной шлюпке, с помощью которой вы сможете покинуть терпящий бедствие корабль.

Миссия 2 - Хало

После приземления спасательной шлюпки на незнакомой планете выжить удалось только вам, остальные члены экипажа погибли. Ваша задача: найти остальные шлюпки и помочь выжившим отбиться от толп пришельцев.

Возле шлюпки соберите боеприпасы и по деревянному мостику перебирайтесь через пропасть. Бегите вдоль нависшей над вами скалы в направлении редкой растительности. Продвигаясь вперед, не забывайте посматривать на небо, над вашей головой кружат несколько звездолетов. Как только ваша макушка показывается на открытой местности, они готовы всадить в вас как можно больше свинца. Миновав ущелье, вы любуетесь видом на грандиозное многоэтажное сооружение. Повсюду раздаются звуки стрельбы, небо то и дело озаряется многочисленными взрывами. По пандусу взбирайтесь на смотровую площадку здания и уже оттуда ведите отстрел пришельцев. После отстрела многих десятков монстров к зданию подъедет джип. Спускайтесь вниз и садитесь за водительское место, здесь же в кузове машины сидит пулеметчик, нужный для отражения атак пришельцев. Езжайте в направлении небольшого пригорка, а с него по склону вниз в ущелье. Заезжайте в подземный тоннель, по которому осторожно продвигайтесь вперед. Перед обрывом разгоните машину и перелетите на другую сторону. Въехав в просторное помещение, напоминающее склад, сворачивайте направо и езжайте к уходящему вверх пандусу. Вылезайте из машины и бегите вверх, пока не достигните пульта управления моста. Прежде чем к нему подобраться, уничтожьте охраняющего его пришельца. При активировании кнопки на пульте управления вы увидите, как на противоположной стороне от вас соединится мост из двух платформ. Спустившись вниз, запрыгивайте в джип и на нем езжайте на противоположную платформу.

Поплутав немного по подземным тоннелям, вы наконец-то найдете выход из подземных коммуникаций. На машине взбирайтесь на горку, а оттуда езжайте в расщелину между скалами по правой стороне. Немного проехав вперед по узкой дороге, вы попадете на плато, окруженное со всех сторон горами. Здесь вы найдете космическую шлюпку, возле которой в избытке валяются боеприпасы и несколько аптечек. Разворачивайтесь и езжайте в обратном направлении, но возьмите чуть правее. Через некоторое время покажется неприметный вход в скале. Проехав через пещеру и оставив позади себя водопад, остановитесь на пригорке, откуда открывается прекрасный вид на долину с колонной в центре. В долине приземлилась еще одна шлюпка, и теперь, спустившись вниз, вам нужно помочь отразить атаку пришельцев на уцелевших людей. Успешно справившись с поставленной задачей, возвращайтесь к входу в тоннель, не доезжая до которого сворачивайте направо. Поднимайтесь на джипе на пригорок, затем съезжайте вниз в направлении комплекса. Сворачивайте налево и езжайте мимо валунов к входу в подземный тоннель. Двигаясь по тоннелю, найдите своих товарищей, с которыми поднимайтесь на поверхность. Зачистив весь комплекс от пришельцев, садитесь в джип и двигайтесь к выходу из ущелья. Затем заворачивайте налево и езжайте в направлении шлюпки. Возле нее сворачивайте направо и езжайте к расщелине между скалами. Через нее вы попадете в долину, где вашей команде нужно будет интенсивно поработать оружием. Расстреляв последнего пришельца, дождитесь прибытия космического челнока, который подберет вашу группу.

Миссия 3 - Правда и Соглашение

Ваша задача в этой миссии заключается в поиске места падения космического корабля под командованием капитана Кейса. Темной ночью вы с группой бойцов высаживаетесь недалеко от предполагаемой точки падения. Двигайтесь к недалеко растущему чахлому деревцу. За ним открывается вид на горное плато, усеянное булыжниками и нависающими выступами скальной породы - лучшего места для засады не придумать. Так и есть, ваша группа натыкается на хорошо укрепленный форпост пришельцев. Пока остальные бойцы ведут перестрелку с противником, вы займитесь уничтожением стационарных автоматических пулеметов, расставленных по периметру плато. Разрушив одно из военных гнезд пришельцев, продолжайте двигаться вперед в поисках корабля. На дальнейшем пути ваша группа встречает очередное сопротивление врага. Вначале уничтожьте пулемет, установленный на краю выступа, а затем займитесь двуногими врагами. После зачистки местности продолжайте ваши поиски. Двигайтесь по краю обрыва, затем поднимайтесь на небольшой пригорок. Сделав несколько шагов влево, спускайтесь в низину и бегите в сторону двух больших валунов, за которыми скрывается узкий ход в скале. Пройдя через этот ход, ваша группа натыкается на еще один укрепленный форпост пришельцев. Продвигайтесь в центр засады, к круглому возвышению от которой исходит фиолетовый свет. Уничтожив всех пришельцев, вставайте в центр круга, и через пару секунд вас поднимет на борт корабля.

Первым делом отбейтесь от многочисленных групп монстров, затем направляйтесь к воротам, крайним к входу в тоннель, освещенный зеленоватым светом. Пройдите немного вперед, затем сворачивайте направо и идите до колонны в центре тоннеля. Через дверь выходите в соседнее помещение и идите по выступу к другой двери.

Внутри пройдите несколько метров вперед, затем направо и по коридору вниз, пока не выйдите в просторное помещение. Вместе с бойцами зачистите первую половину помещения, затем обогните стену и заходите на вторую половину. После уничтожения последнего пришельца откроются ранее запертые ворота, ведущие в другой коридор. Двигайтесь по коридору вверх до других ворот. Миновав их, бегите к панели управления в центре помещения и при помощи ее откройте шлюз для пропуска космического челнока с группой поддержки. Затем вместе с бойцами выходите в другой коридор, по которому вы сможете подняться на уровень выше. Покинув коридор, бегите в дальний правый угол, к выходу в тоннель. Двигайтесь в помещение, где в центре на платформе установлены консоли, имеющие форму в виде буквы X. Из него выходите в дверь напротив и двигайтесь ко второй камере, где содержат капитана Кейса. Здесь достаточно много охраны, но такой хорошо вооруженной команде, как ваша, я думаю, это не составит большой проблемы. Откройте дверь камеры, где держат капитана и после небольшого разговора с ним пробирайтесь обратно к кораблю. Для эвакуации достаточно нажать на кнопку панели управления, расположенную рядом с корпусом самолета.

Миссия 4 - Тихий картограф

Два челнока высаживают вас вместе с группой на берегу моря. Впереди виднеются хорошо укрепленные позиции неприятеля. Двигайтесь в направлении бетонной балки, опирающейся на пару колонн, расчищая себе путь от назойливых пришельцев. После подавления последних огневых точек передохните, пока грузовой самолет не сбросит вниз посылку - джип, в котором вы продолжите искать на свою голову приключений. Запрыгивайте на водительское место и езжайте вдоль берега.

Через несколько десятков метров впереди покажется въезд на гору. Как только ваш джип заберется на гору, сворачивайте налево в сторону входа в какое-то сооружение. Расстреляйте всю охрану и затем заходите внутрь незнакомого комплекса. Двигайтесь вперед, к входу в уходящий глубоко вниз тоннель. Бегите по тоннелю, пока не упретесь в запертую дверь. Через пару минут выяснится, что дверь откроется только после отключения сигнализации. Возвращайтесь на поверхность, запрыгивайте в машину и езжайте на ней в сторону арки. Проехав ее, направляйтесь в сторону перевернутого джипа. Возле него соберите все боеприпасы и несколько аптечек, в дальнейшем они вам очень пригодятся. Теперь прорывайтесь через засаду пришельцев к неприметной тропинке, уходящей высоко в горы. Карабкайтесь по склону горы, используя попадающиеся на пути валуны как прикрытие от пуль и гранат пришельцев, имеющих преимущество в высоте. Наверху вам повстречаются несколько элитных бойцов, они отличаются от обычных тем, что для их уничтожения вам придется потратить на них пару-тройку рожков из автомата. Расправившись с ними, выходите отсюда через единственный ход в горе. Спускайтесь по склону до небольшой поляны, затем направо, в расщелину в горе. Двигайтесь по расщелине вниз до входа в какое-то незнакомое сооружение. Внутри строения опускайтесь вниз по широкому коридору, через который вы попадете в просторное помещение с двумя элитными бойцами. Затем бегите в другой конец помещения и, обогнув стену, заходите в коридор, по которому вы попадете в комнату управления сигнализацией. Воспользуйтесь консолью и наконец-то отключите сигнализацию, теперь можно возвращаться к побережью.

После достаточно утомительной прогулки садитесь в джип и езжайте к строению, где внутри вы обнаружили запертую дверь. Перед входом в здание разберитесь с очередной группой пришельцев и затем смело заходите внутрь. Проходите через ранее закрытую дверь и, сделав пару шагов до ближайшей стены, сверните направо, в сторону бездонной пропасти. Немного постояв на краю пропасти и здраво оценив свои шансы на успешное завершение операции, разворачивайтесь обратно и бегите в другую сторону. Пройдя по темному тоннелю, заходите в открытую напротив дверь и затем из большого зала заходите в дверь по левой стороне. По спиралевидной лестнице спускайтесь вниз в другое помещение. Внутри двигайтесь к левой стене, затем перейдите на противоположную сторону и спускайтесь по скату вниз. Обойдите по кругу комнату в поисках двери, ведущей в тоннель. Покинув тоннель, прыгайте с выступа вниз и затем заходите в другой тоннель. Из него бегите в тоннель на противоположной стороне, по которому вы спуститесь в полутемное помещение. Найдите и активируйте картограф, затем поднимитесь обратно, но не бегите в тоннель напротив, а сворачивайте направо и по скату поднимайтесь еще выше. Двигайтесь от одного тоннеля к другому, из одного коридора в другой - в целом путь довольно прямолинеен и, я думаю, вы не должны заблудиться. Выбравшись из подземных коридоров, бегите по коридору к краю платформы, где вас подберет космический челнок.

Миссия 5 - Нападение на комнату управления

После непродолжительного полета челнок высаживает вас в гордом одиночестве

На какой-то подземной посадочной площадке. Из единственного выхода толпами вываливают пришельцы и, сраженные вашими пулями, тут же падают на пол. Когда будет добит последний пришелец, заходите внутрь тоннеля. Он выведет вас в помещение с довольно запутанной архитектурой: переходы, колонны - в общем, множество мест для укрытия пришельцев и их здесь самих чрезвычайно много. Пробивайтесь к другому выходу, который ведет в тоннель, а он выведет вас к мосту, перекинутому через пропасть. Прежде чем начинать перебираться на другую сторону, уничтожьте двух стрелков, восседающих за пулеметными установками по обеим сторонам. Теперь можно начинать перебираться на другую сторону моста, состоящего из двух уровней. В наиболее сложные моменты можно опуститься на второй уровень или подняться на первый. На другой стороне моста находится вход в тоннель, из него вы попадете опять-таки в довольно запутанное помещение. Сворачивайте налево и, огибая его по кругу, ищите выход. Он обозначен входом с мигающими огнями и ведет в коридор, опускающийся вниз. Пройдя через пару дверей, вы оказываетесь в шахте лифта. При нажатии кнопки на панели управления он начнет с бешеной скоростью опускаться вниз. Когда дверцы лифта раскроются, покажется вид на заснеженную поляну, где идет бой между бойцами и пришельцами. Бегите к перевернутому джипу, перед тем как дать газу, соберите возле него боеприпасы и аптечку. Езжайте в сторону застывшего озерца. Достигнув бортика изо льда, слезайте с машины, дальше идти придется пешком. Через несколько метров вы увидите сбитый космический челнок и рядом орудие, при помощи которого он был сбит - зенитная установка. Здесь же невдалеке бойцы сбитого самолета ведут перестрелку с врагами. Вместе с ними перестреляйте всех пришельцев, а затем садитесь в летающее транспортное средство - мини-звездолет. Вашему примеру последуют остальные бойцы. Залетайте в тоннель, выдолбленный в горе. На выходе из тоннеля летите на вершину выступа, где на его краю установлен стационарный пулемет. Теперь поработайте пулеметчиком, благо сверху вам открывается прекрасный обзор на нижележащие окрестности. Затем запрыгивайте обратно в мини-звездолет и летите в низину, а точнее к входу в тоннель. Перед воротами несут дежурство несколько элитных бойцов. Устраните их и после этого, при помощи панели управления, откройте ворота.

Коридор за ними ведет к мосту, перекинутому через огромную пропасть. Как с этой, так и с той стороны моста установлены пулеметы, а на противоположной стороне сконцентрирована значительная часть пришельцев, несущих боевое дежурство.

При переходе через мост укрывайтесь за выступами, это позволит вам пополнить ваше здоровье и перезарядить оружие. Перебравшись на другую сторону, откройте еще одни ворота и по тоннелю выбирайтесь на поверхность. Перед вашими глазами возникнет колонна, расположенная прямо по центру равнины, верхушка которой скрывается в облаках. В колонну ведут несколько входов, внутри нее вы сможете найти боеприпасы и несколько аптечек. Обогнув колонну, направляйтесь к расщелине в горах, через нее вы выйдете на склон, ведущий вниз к застывшей речке. Вдалеке видна дамба, до которой вам необходимо добраться. Заходите за колонну дамбы, за ней скрывается небольшой ход в горе. Выбравшись из тоннеля, забирайтесь по выступам на обширное плато. Направляйтесь к воротам, ведущим во внутренности скалы. Перед входом разрушьте несколько пулеметов и группу пришельцев. Теперь можно смело заходить во чрево горы. Коридор выведет вас в помещение, заполненное под завязку пришельцами. Сворачивайте налево и бегите вперед в поисках выхода. Затем бегите по коридору до шахты лифта, который поднимет вас наверх. Из него бегите по коридору до моста. Перебирайтесь на другую сторону. Заходите в тоннель и из него выходите в еще одно помещение. Выйдите из него и по коридору двигайтесь до очередного моста. На другой стороне моста заходите в тоннель, он ведет в комнату с несколькими элитными бойцами. После боя с пришельцами найдите выход из помещения и через него выбирайтесь на перевал, заваленный снегом. Направляйтесь к противоположной стороне перевала. Заходите в шахту лифта и спускайтесь вниз. Из него по тоннелю вы выйдете на заснеженное горное плато. Осмотритесь по сторонам, прямо перед вашими глазами возвышается здание, имеющее форму пирамиды. Единственный путь наверх - это взбираться по наклонному скату. На всем протяжении восхождения на верхушку здания над вами будут кружить пара звездолетов, не считая многочисленной охраны на каждом уровне. Добравшись до большой смотровой площадки, бегите к скату, находящемуся на ее правой стороне. Перед открытием ворот приготовьтесь - на вас хлынет толпа негодующих пришельцев. Через несколько метров покажутся еще одни ворота, а после них - главные ворота комнаты управления.

Миссия 6 - 343 виновных искры

Темной ночью, в непогоду вас забрасывают в болото, наполненное противными кровососущими насекомыми. В паре метров от вашей посадки виден челнок, его корпус наполовину скрыт болотной жижей. Кто-то уже здесь высадился до вас и, возможно, на вашем дальнейшем пути вы повстречаете пропавшую команду. Спускайтесь к болотной луже и идите через нее до двух валунов. После них покажется разбитый космический аппарат, когда-то бороздивший бескрайние космические просторы. Свернув налево, бегите до ствола упавшего дерева, затем взбирайтесь на него и по нему переходите через впадину. Воспользуйтесь пулеметом для уменьшения численности пришельцев, скрывающихся за буйной растительностью. После чего двигайтесь на свет двух прожекторов, прорезающих ночную мглу. Они установлены над входом в пещеру, где единственную ценность для вас представляет платформа лифта, на которой можно спуститься вниз. Внизу зайдите за одну из стен, и вы сразу увидите выход из шахты лифта. Миновав коридор, идите к краю выступа и затем прыгайте вниз. Заходите в дверь по правой стороне и, пройдя коридор, заходите в другое помещение. Двигайтесь наискосок к двери, возле которой крутятся несколько пришельцев. Стены коридора вымараны чем-то склизким, по-видимому, это то, что осталось от убитых здесь монстров. Из коридора вы попадаете в зал с ямой посередине. Направляйтесь к выступу и, взобравшись на него, заходите в дверь. После прохода по коридорам вы оказываетесь в помещении, освещенным светом зеленых ламп. Бегите к куче мусора, по которой можно взобраться на выступ. Бегите мимо стеклянного куба к единственной здесь двери. Из коридора идите к панели управления моста. После его активации появится светящийся мост, по которому можно перебраться на другую сторону. После прохода по очередному коридору вы останавливаетесь возле запертой двери. Откройте ее, на ваши руки упадет мертвый солдат. Благодаря встроенной камере в шлеме солдата можно посмотреть, что же здесь произошло. А произошли здесь очень страшные события, в результате которых вся группа погибла.

В помещение начинают вваливаться кучи противных монстров, те, что погубили солдат. Ваша задача: отражать их нападение до тех пор, пока не откроется дверь, через которую вы сюда вошли. Как только нужная вам дверь распахнется, не выдержав натиска монстров, быстро выбегайте из помещения и по тоннелю бегите к мосту. Бежать на другую сторону бесполезно, дверь заперта, и единственный выход отсюда - дверь на правой стороне. В помещении со стеклянным кубом в центре спрыгивайте на пол и направляйтесь к темной двери. Внутри залезайте на кучу разного мусора и с нее запрыгивайте на выступ. Заходите в дверь с двумя иероглифами по бокам, и на входе сворачивайте сразу налево. Двигайтесь по коридору к дальней двери. В соседнем помещении бегите в дальний левый угол, там скрыт выход из этого помещения в шахту лифта. Встав на платформу лифта, спускайтесь вниз, оттуда, пройдя через дверь, подойдите к краю выступа и прыгайте вниз. Направляйтесь к ярко освещенному дверному проему, за которым скрыт вход в тоннель. Миновав тоннель, бегите к куче строительного мусора и по ней взбирайтесь на выступ.

Наверху заходите в единственную дверь, от нее бегите в дверь напротив. Достигнув края платформы, спрыгивайте на пол. Заходите в дверь, ведущую в тоннель, из него бегите через ров в дверь напротив. Взбирайтесь на окровавленный блок, затем с разбегу запрыгивайте на выступ. Через дверь выходите в соседнее помещение. Используйте панель управления для активации светящегося моста и бегите по нему на другую сторону. Миновав коридор, вы оказываетесь в шахте лифта. После нажатия на кнопку панели управления, лифт начнет подниматься наверх. Вместе с группой поддержки бегите по ночному болоту до берега небольшого озерца. Ждите, пока над вашими головами не пролетят несколько фиолетовых шаров, а в ожидании этого момента отстреливайтесь от назойливых пришельцев.

Миссия 7 - Библиотека

После просмотра начального ролика, вы оказываетесь в библиотеке. Вашим гидом на протяжении всей миссии станет летающий фиолетовый шар, умеющий к тому же разговаривать. Он должен привести вас в самое сердце библиотеки, к индексу. Следуйте за шаром по полутемному коридору, который кончается входом в тоннель. Шар ныряет внутрь тоннеля, а вы следом за ним. После тоннеля сворачивайте налево и идите к входу во второй тоннель. Пройдя мимо двух освещенных колонн, шар останавливается возле запертых ворот, которые через пару минут начнут открываться. Следуйте за шаром по галерее, оканчивающейся входом в шахту лифта.

Поднимайтесь на второй уровень, где опять следуйте за шаром, минуя многочисленные коридоры и подземные тоннели. Дойдя до шахты лифта, поднимайтесь на нем на третий уровень, где опять бегите вслед за шаром по нескончаемым галереям. Последняя платформа наконец-то приближает к концу ваши не слишком интересные блуждания по библиотеке. Направляйтесь в помещение, где в центре возносится к потолку луч фиолетового света. Вы всего в нескольких десятках метров от индекса. Направляйтесь в центр свечения, по пути отстреливаясь от нападающих на вас толп монстров.

Миссия 8 - Две измены

Спасайтесь бегством от кружащих над вами летательных аппаратов. Открыв с помощью панели управления ворота, выходите в коридор, затем пройдите немного вперед до еще одних закрытых ворот. После разговора с базой, ворота откроются и вслед за ними откроются главные ворота, закрывающие выход на улицу. Спускайтесь по скату на обширную площадку, наполненную пришельцами. Пройдите в противоположный конец площадки и спускайтесь по спиралевидному скату вниз. В конце спуска вашу персону встретят жаждущие крови пришельцы, так что "поздоровайтесь" достойно. Затем садитесь в стоящий неподалеку летательный аппарат и взмывайте вверх в направлении горящих огней в горах. Опускайтесь на платформу и заходите в дверь, ведущую в помещение с генератором импульса, установленным прямо в центре комнаты. Отключите его.

Выходите на платформу, где вас ожидает летательный аппарат. Садитесь в него и летите к перешейку, соединяющему обе горы. Прежде чем приземляться, перестреляйте сверху всех пришельцев, с высоты птичьего полета они все как на ладони. После приземления заходите в левую дверь. После бега по тоннелю входите в помещение. Найдите в нем выход в коридор. Из коридора заходите в другое помещение, где в отличие от первого пробираться к выходу придется с изрядной долей трудности. Монстры так и норовят вас взять в свои цепкие объятия и никуда не отпускать до испускания вашим телом последнего вздоха. Наконец-то выбравшись отсюда, бегите по тоннелю к мосту. С боем прорывайтесь на другую сторону. Миновав пару помещений и столько же коридоров, вы выходите ко второму мосту. Охраны здесь еще больше чем на первом, так что скучно не будет. После блуждания по коридору и прохода по комнате вы должны выйти к лифту. Поднявшись наверх, проходите через помещение и направляйтесь к противоположной двери, ведущей в каньон. Сворачивайте налево и бегите к небольшому тоннелю. Через него вы попадаете на лед застывшей речушки. Осторожно идите по льду до крутого склона. Для подъема наверх можете воспользоваться джипом, но лучше взобраться наверх на своих двоих. Наверху заходите в ущелье и бегите по нему до выхода на небольшую площадку, окруженную со всех сторон горами. Очистите территорию от всех пришельцев и, что самое главное, подбейте все парящие над вами воздушные аппараты. После залезайте в летательный аппарат и поднимайтесь на отметку 230-250 метров над уровнем моря. Приземлившись на платформу, заходите в помещение с генератором. Киньте в его центр гранату, затем возвращайтесь к аппарату и спокойно спускайтесь вниз к тоннелю.

Летите по тоннелю до закрытых ворот, теперь придется покинуть столь удобное транспортное средство и дальше полагаться только на себя. Нажмите на кнопку панели управления воротами. Ворота немного приоткроются и через небольшую щель на вас повалят пришельцы. Когда поток пришельцев схлынет, заходите внутрь.

Пересеките мост, и, открыв ворота на другой стороне моста, заходите в тоннель. После пробежки по тоннелю вы выйдите в каньон. Бегите по каньону, по пути уничтожая всех пришельцев. Перед входом в узкий коридор посмотрите наверх. Вы должны увидеть освещенную платформу на отметке примерно 250 метров над уровнем моря. Из-за отсутствия у вас летательного аппарата подняться наверх вы пока не можете. Продолжайте двигаться к концу каньона, там вы должны найти свободный летательный аппарат. Когда поиски увенчаются успехом, залезайте в кабину аппарата и незамедлительно взлетайте. После приземления на платформе, вылезайте из аппарата и заходите в помещение, где разрушьте последний генератор.

Миссия 9 - Капитан Кейс

Идите по коридору пока не упретесь в стену. Свернув направо, идите до плиты, перегородившей проход. После разговора со штабом, развернитесь на 180 градусов и, сделав вперед несколько шагов, сворачивайте в коридор направо. Достигнув обрыва, где внизу поблескивает зеленоватая вода, не раздумывая, прыгайте в водную пучину. Выныривание на поверхность произойдет на берегу небольшого озерца в центре горного массива. Включив фонарик, осмотритесь по сторонам, по правой стороне виден узкий проход в горе. Держа палец на спусковом крючке, начинайте двигаться вперед. Достигнув обрыва, где внизу плещется вода, а невдалеке виден вход в пещеру, не спешите прыгать вниз и сломя голову бежать в темную пещеру. Для начала постарайтесь полностью очистить прилегающую территорию от пришельцев. А уже после смело прыгайте в воду и бегите вперед в пещеру. Преодолев энное количество препятствий, встретившихся вам на горных тропах, вы должны подойти к водопаду. В центре возвышается высокий выступ. Обойдите его с левой стороны и начинайте карабкаться вверх по крутой тропинке. Подойдите к краю выступа и через мгновение ока вас "перенесут" на корабль.

Заходите в открытые двери и идите по коридору до большого помещения. Двигайтесь в противоположный конец выступа, где через дверь выходите в коридор, уходящий вниз. В ангаре бегите к выходу напротив и, сделав несколько шагов внутри коридора, прыгайте вниз через отверстие в полу. Добежав по коридорам до второго уровня, подойдите к пулемету, установленному на платформе в центре помещения и, взобравшись на него, начинайте поливать свинцовым дождем все живое в округе. Когда поток пришельцев схлынет, слезайте с пулемета и через открытые двери с правой стороны выходите в следующий коридор. На выходе сворачивайте направо и бегите к тоннелю. Миновав запертую дверь по левой стороне, пройдите еще немного вперед и сворачивайте в тоннель налево. Через дверь заходите в помещение, где в центре на платформе стоит какой-то монстр. После подъема на платформу вам покажут небольшой ролик. Теперь нужно как можно быстрее покинуть корабль. Покиньте помещение и по знакомой дороге спускайте в самый низ ангара. Садитесь в один из двух припаркованных здесь летательных аппаратов, и через шлюз вылетайте в открытый космос.

Миссия 10 - Утроба

После комичного приземления на борту заброшенного корабля свяжитесь по рации с базой и получите дополнительную информацию по текущей миссии. Выходите в коридор и идите по нему до небольшого тоннеля. Пройдя немного вперед, сверните налево. Идите до лестницы, ведущей вниз, прежде чем спускаться по ней, бросьте пару разрывных гранат в скопление пришельцев. Спустившись вниз, идите по коридору вперед. Пара поворотов по коридору и по левой стороне покажется дверь, которая через пару секунд откроется, не выдержав натиска пришельцев. Через открытый ход в вашу сторону повалят монстры всех калибров, только успевайте перезаряжать оружие. После заходите в теперь уже свободный коридор, через который вы попадете в столовую. Бегите в дальнюю часть комнаты, где есть выход в темный тоннель.

Дойдите до последней комнаты корабля, откуда открывается прекрасный вид на открытый космос.

После просмотра ролика выходите из тоннеля. Пройдите мимо закрытой двери, ведущей в столовую, и, пройдя вперед несколько метров, заходите в следующую дверь. Пройдите через помещение к выходу, ведущему в коридор. Разобравшись со всеми пришельцами, заходите в дверь напротив. Дойдя до чуть приоткрытых ворот, пригнитесь и переползите под створками ворот на другую сторону. Бегите по коридору до крио-камеры. Внутри поднимайтесь по лесенке и направляйтесь к комнате управления, оттуда по скату поднимайтесь наверх. Дойдя до перекрестка, сворачивайте налево, где в конце коридора находится вход в темный тоннель.

Включив фонарь, идите по тоннелю и ищите из него выход. На выходе сворачивайте направо и, ориентируясь по стрелкам на полу, дойдите до склада боеприпасов. Идите в самый конец склада, в который через пару секунд из темноты вынырнут пришельцы. Уничтожьте их всех, затем покиньте склад и, свернув за угол, заходите в коридор, где на полу перед входом нарисована надпись "ENGINEERING". Дойдя до перекрестка, сворачивайте направо. Выйдя из коридора, сворачивайте снова направо и по скату поднимайтесь наверх. Найдите дверь, ведущую на второй уровень, а оттуда поднимайтесь на третий уровень. Используя панели управления, открывайте поочередно заслонки реактора (всего их 4) и бросайте внутрь гранаты. После того как все четыре ядра реактора будут уничтожены, найдите вход в шахту лифта. Вход в него находится здесь же, на третьем уровне. Уничтожьте пришельцев, хлынувших на вас из открытых дверей лифта, затем заходите в кабину и начинайте подниматься наверх. Из лифта выходите в гараж. Выбирайте себе любой джип и на нем проделайте довольно долгий путь до точки эвакуации.

Введение Что же такое Halo 2? Лучше всего спросить об этом у какого-нибудь адепта Xbox 360, вот уж кто точно сможет вылить на нас несколько галлонов хвалебных текстов и песнопений. Оно,...

Введение

Что же такое Halo 2? Лучше всего спросить об этом у какого-нибудь адепта Xbox 360, вот уж кто точно сможет вылить на нас несколько галлонов хвалебных текстов и песнопений. Оно, конечно, и понятно - продукт не просто икона подобен, он в немалой степени формирует аудиторию такого продукта как вышеупомянутая консоль. Даже если не формирует, то раньше формировал уж точно. Степень раскрутки была просто фантастической, но что делать нам, владельцам ПК? По большому счёту это лишь экскурсия в консольный мир. Своего рода подглядывание в замочную скважину, а как оно там, что же это такое? Для нас, владельцев аппаратов с гордым именем ЭВМ, этот продукт не особо и важен - количество шутеров на не консолях просто огромно, а качественных уж точно больше чем на любой приставки. Но мы ведь не оголтелые фанатики, отказываться от игры только лишь из-за её родословной не будем. Так что вперёд, приступим к прохождению Halo 2.

Прохождение

Уровень 1

После тестирования своей новой брони, следуйте за капитаном к лифту, а оттуда к вагончику, который доставит вас прямиком к следующему ролику. Как только ролик закончится, следуйте за пехотинцами вниз по лестнице, расположенной слева от вас, по ходу вы автоматически подберёте штурмовую винтовку и СМГ. Тут есть и ещё стволы, так что это место неплохо бы запомнить, на тот случай, если у вас закончатся патроны. В этом случае вы сможете вернуться и подобрать оставшиеся стволы, чтобы продолжить свою борьбу.

Как только вы войдёте в комнату отдыха, морские пехотинцы вокруг вас начнут перегруппировываться и занимать огневые позиции вокруг двери в конце комнаты. Приготовьтесь, встав чуть в стороне от двери, и смотрите, как она взорвётся и внутрь ринется рой ковенантов. Уничтожьте их, если понадобится, используя их собственное оружие, после чего проходите через дверь и идите в следующее помещение. В этом помещение будет ещё несколько ковенантов, разделайтесь с ними, как и с прошлой партией, после чего бегите вверх по лестнице, сразу за углом.

Наверху лестницы находится комнатка выходящая на большое помещение с новыми пехотинцами. У окна располагается пулемёт, сядьте за него и перестреляйте всех врагов, прущих от дверей справа. Теперь прыгаем вниз через окно и бежим к другому концу помещения. Добежав до места, вы опять столкнётесь с группой врагов, наступающих из дверей, сразу с обоих направлений. Убейте их. Как только вы с ними покончите, следуйте в направлении, указанном красной стрелкой на полу, к ангару.

Чтобы попасть в ангар, бегите вверх по лестнице. Там вы увидите, как очередная порция ковенантов бросится в атаку через окно. Спрыгивайте на их уровень и разбирайтесь с ними в ближнем бою. Чуть подождите, чтобы удостоверится, что в живых никто не остался. Посмотрите в окно. Как только вы увидите, что один из ваших кораблей пристыковался вдали, на вас обрушится ещё одна волна врагов. Подготовьтесь к их атаке, после чего, как и раньше, изничтожайте гадов. Атаку они начнут через двери, расположенные чуть впереди, так что можно заранее занять удобную позицию. После того как холл будет зачищен, можно продолжать движение в следующую комнату.

В этой комнате будет несколько пехотинцев, но они будут прижаты пулемётным огнём и пользы от них сейчас немного. Обстрел ведут несколько ковенантов, расположившихся выше на платформе. Бегите вперёд, чтобы оказаться под пулемётной платформой, это позволит вам оказаться в безопасности. Добежать до места и не пострадать, довольно просто, тут главное скорость. Сейчас, слева от вас, из люка появятся ещё враги. Нужно сначала разобраться с ними. Идеальное сочетание - плазменный пистолет, плюс СМГ. Когда с ними будет покончено, можно разобраться с оставшимися врагами.

Когда комната будет вычищена от врагов, вы услышите сообщение о том, что на борту корабля находится бомба. Вам необходимо обнаружить очередную красную стрелку на полу и следовать в указанном направлении, в результате чего, вы прибудете в хранилище. Остановитесь наверху лестницы. Внизу вы увидите группу врагов, но не спешите атаковать, в лоб здесь атака будет не очень успешной. Сначала возьмите и бросьте гранату в комнату, прямо в толпу врагов, это сильно остудит их пыл и поможет вам без особых трудностей разобраться с выжившими. Бегите вниз по лестнице в холл, а от туда в следующую комнату. Когда доберётесь до следующей комнаты, будьте осторожны, тут будет несколько невидимых врагов элитных ковенантов. Выходите в коридор и следуйте к следующей комнате с тремя невидимками и дробовиком в центре комнаты. Брать ли дробовик, решать только вам, это достаточно неплохой вид оружия, но всё зависит от вашей привычки. Мне лично дробовик не слишком симпатичен.

Входя в следующую комнату, следует соблюдать предельную осторожность, так как там будет целых три плазменных турели (одна будет находиться в самой дальней части комнаты на небольшом выступе), контролируемых врагом. Не приближайтесь к ним, вместо этого снайперски снимите стрелков, и только после этого выдвигайтесь вперёд. В этой же комнате будет и пара невидимок. Главная комната обрамляется узкими залами, которые могут дать вам превосходное укрытие, когда вы будете подбираться ближе к врагам. Когда все враги будут убиты, идите в комнату охраны, по направлению красной стрелки.

В следующем помещении, как только вы войдёте, по вам откроют огонь из плазменной турели, она находится справа от вас. Как и раньше, снайперски снимаем врага, после чего бежим вверх по лестнице, расположенной позади него. По мере движения вас будут атаковать всё новые ковенанты, секретов тут нет, надо просто отстреливать всё что движется и продолжать движение до тех пор, пока не достигните комнаты с несколькими пехотинцами. Зачистите помещение и входите в один из люков с красной стрелкой.

Два элитных врага с джет паками появятся перед вами, как только вы войдёте в комнату, убейте их, после чего выпрыгивайте наружу через двери таким образом, чтобы приземлиться на платформе. Следуйте указаниям красной стрелки и двигайтесь к посадочной зоне, по пути вам встретятся два летающих врага. Из следующего холла вы попадёте в огромное помещение с грузовым лифтом, и сразу вас атакует ещё пара летунов. Убив их, как можно быстрее, идите к возвышению перед вами. Снизу к вам поднимается лифт, но он непустой. Снайперскими выстрелами убейте как можно больше врагов на платформе, пока она не достигла вашего уровня. Когда это произойдет, прыгайте на платформу, чтобы добить всех уцелевших врагов.

Верните лифт назад (панель управления находится на верхнем уровне), потом убейте трёх летунов и продолжайте движение. Идите мимо металлических конструкций к лифту и заходите в него, чтобы добраться до следующей позиции.

Как только лифт остановится, приготовьтесь к ещё одной атаке врага. Вокруг бомбы будут дежурить три или четыре элитных врага, ваша задача превратить их в трупы. Не бойтесь использовать гранаты, хоть там и бомба, но она умная и на такую ерунду, как гранаты, реагировать не будет. Когда разберётесь с врагами, можно расслабиться и насладиться роликом, после которого вы окажитесь на Земле и продолжите прохождение следующей главы.

Уpoвeнь 2

Идитe впepёд и выхoдитe нa улицу, в нeбoльшoй двopик. Здaниe впepeди будeт oккупиpoвaнo кoвeнaнтaми, тaк чтo сoблюдaйтe oстopoжнoсть. Зaчиститe нижний уpoвeнь, пoслe чeгo пoднимaйтeсь пo лeстницe нaвepх, к бoлee выгoднoй oгнeвoй пoзиции. Сeйчaс нaчнут пpибывaть вpaги, нo вы нe дoлжны спускaться вниз, oстaвaйтeсь нaвepху и спoкoйнo уничтoжaйтe мeльтeшaщих вpaгoв. Этo сaмaя удoбнaя пoзиция для их уничтoжeния. Eсли вы всё жe peшитe спуститься, тo пpячьтeсь зa укpытия, чтoбы вaс нe улoжили нa мeстe.

Вo двope вaм пpидётся нeмнoгo зaдepжaться, тaк кaк пpибудeт eщё oдин дeсaнтный кopaбль с вpaгaми. Пoслe тoгo, кaк взopвутся вopoтa, пpигoтoвьтeсь, внутpь зaйдут двa oхoтникa. Чтoбы пpичинить им вpeд, нaдo стpeлять пo кpaсным тoчкaм нa их бpoнe. Лучшe всeгo этo дeлaть чepeз снaйпepский пpицeл. Втopoй вapиaнт их уничтoжeния - вымaнить их нa сeбя, тaк, чтoбы oни oткpыли спины вaшим сoслуживцaм. В этoм случae вaм стpeлять нe пpидётся, пeхoтинцы сдeлaют эту paбoту зa вaс.

Кoгдa oхoтнику будут мepтвы, выхoдитe нapужу чepeз двepь, в кoтopую oни влoмились. Сpaзу зa углoм будeт вpaжeский снaйпep, eгo уничтoжeниe мoжeтe oстaвить свoим сopaтникaм. Кoгдa кopидop будeт зaчищeн, бeгитe к eгo пpoтивoпoлoжнoй стopoнe, eсли у вaс eщё нeт снaйпepскoй винтoвки, вoзьмитe eё. Зa слeдующим углoм будeт eщё oдин кopидop, тoжe зaкpытый снaйпepaми. Лучшe всeгo зa угoл нe пoвopaчивaть, a лишь пepиoдичeски выглядывaть из-зa нeгo, чтoбы снять oчepeднoгo снaйпepa. Тaк, пoстeпeннo, вы смoжeтe выбpaться в глaвный двop.

У слeдующeгo углa пoвepнитe нaлeвo. Oпять вaс aтaкуют снaйпepы, пoвтopяeм тoжe, чтo и в пpoшлых двух кopидopaх. Снaйпepы будут сидeть нa здaниях и зa paзвaлинaми. Пepeд тeм кaк двигaться вдoль узкoй улoчки, удoстoвepьтeсь, чтo убили всeх вpaгoв. Чуть дaльшe улoчкa paзвeтвляeтся, нo oбa oтвeтвлeния схoдятся в глaвнoм двope, тaк чтo кудa идти сoвepшeннo всё paвнo. Oбa пpoхoдa вывeдут вaс в oднo и тoжe мeстo - в глaвный двop, гдe пapa пeхoтинцeв дepжит бункep, oтстpeливaясь oт вpaгoв. Пoмoгитe им oтбить aтaку, пoслe чeгo слeдуйтe зa ними чepeз paзpушeннoe здaниe. Кoгдa впepeди увидитe тёмный хoлл, сoсpeдoтoчьтeсь, тaм будут кoвeнaнты.

Пpoйдя чepeз зaл, вы пoпaдётe к пoбepeжью. Тaм вы oбнapужитe дeсaнтный кopaбль кoвeнaнтoв, нo, в пepвую oчepeдь, вaм нaдo сoсpeдoтoчиться нa вpaгaх, кoтopыe ужe нaхoдятся пepeд вaми. Кoгдa с ними будeт пoкoнчeнo, убeйтe тeх, чтo высaдятся из кopaбля. Пoслe тoгo кaк с вpaгaми будeт пoкoнчeнo, идитe к тpaнспopту, oбнapужeннoму пeхoтинцaми, и сaдитeсь нa вoдитeльскoe мeстo.

Пoeзжaйтe к пeску и дaльшe впepёд, пoкa нe дoстигнитe пoстpoeк кoвeнaнтoв. Oбъeзжaйтe eё вoкpуг, чтoбы дaть свoeму стpeлку спoкoйнo oбстpeлять вpaгa. Нa пapящeй плaтфopмe будeт снaйпep. Выйдитe из мaшины и убeйтe eгo, тoлькo пoслe этoгo мoжнo двигaться дaльшe. Oбъeзжaйтe эту плaтфopму (дaлeкo oт пoбepeжья) и чepeз узкую улoчку к слeдующeму пoлю бoя.

Слeдующaя пopция вpaгoв будeт у бepeгa, тaм жe paспoлaгaются нeскoлькo пpизpaкoв (лeтaющиe мoтoциклы). Укpaдитe oдин из них, чтoбы упpaвлять им сaмoстoятeльнo, a вaши нaпapники зaймутся упpaвлeниeм мaшины сaмoстoятeльнo. Сeйчaс пpилeтит дeсaнтный кopaбль, из кoтopoгo пoявятся вpaги нa пpизpaкaх. Paзбepитeсь с ними, пoслe чeгo пpoдoлжaйтe движeниe к бepeгу, гдe будeт eщё oднo сoopужeниe кoвeнaнтoв. Уничтoжьтe eгo.

Кoгдa с вpaгaми нa бepeгу будeт пoкoнчeнo, нaпpaвляйтeсь в туннeли, paспoлoжeнныe пoзaди их бaзы. У вхoдa в туннeли вaс будeт ждaть нoвый пpизpaк, пepeсядьтe нa нeгo и дepжитeсь, пo вoзмoжнoсти, пoзaди пeхoтинцeв. С лeвoй стopoны туннeля будeт плaтфopмa, нaхoдящaяся вышe oснoвнoгo уpoвня. Двигaясь пo нeй, вы пoлучитe стpaтeгичeскoe пpeимущeствo пepeд вpaгaми. Oстaвaясь нaвepху, вы смoжeтe зaхoдить вpaгaм в тыл, в тo вpeмя, кaк oни будут сoсpeдoтaчивaть внимaниe нa вaших сopaтникaх. Тaким жe спoсoбoм пpoдoлжaйтe движeниe впepёд, пoкa нe нaтoлкнётeсь нa туpeли, уничтoжьтe их.

Сpaзу, пoслe тoгo кaк oгpoмный зeлёный взpыв paзpушит цeнтp oднoгo из туннeлeй, вы увидитe тaнк кoвeнaнтoв. Кaк мoжнo быстpee уничтoжьтe туpeль нaвepху тaнкa. Пoслe чeгo мoжнo oткpывaть oгoнь пo сaмoму тaнку. Пpoдoлжaйтe движeниe в слeдующий зaл, пo пути вaм пoпaдутся нeскoлькo тaнкoв и всe их пpидётся уничтoжить, дeйствуя пo стapoй схeмe. Тaктикa уничтoжeния пpoстaя, нa пpизpaкe зaхoдитe в тыл тaнку, тaк, чтoбы eгo сoбствeнныe paзмepы служили вaм пpикpытиeм и нaчинaйтe eгo oбстpeливaть. Кoгдa oчepeднoй тaнк будeт paзpушeн, пepeсaживaйтeсь нa нoвый пpизpaк. Пoслe paзpушeния всeх тaнкoв, вы смoжeтe выeхaть из туннeлeй в гopoд.

Сaдитeсь в тaнк «скopпиoн» и пoдoждитe, пoкa пapa пeхoтинцeв к вaм пpисoeдинится. Нaчинaйтe движeниe чepeз мoст. В пpoцeссe вaс будут aтaкoвaть пpизpaки, нo paзoбpaться с ними, испoльзуя пушку и стaнкoвый пулeмёт, тpудa нe сoстaвит. Кoгдa пpoдвинeтeсь чуть впepёд, вaс нaчнёт oбстpeливaть вpaжeский минoмёт, пoкa oн внe зoны дoсягaeмoсти, нo вaм нaдo пpoстo уклoняться oт eгo aтaк, блaгo снapяды oтчётливo видны, и двигaться к нeму.

Пpoдoлжaя двигaться впepёд, вы смoжeтe лeгкo избeжaть пoпaдaний, вpaжeскиe зapяды будут пepeлeтaть. Нe зaбывaйтe, чтo пpизpaки будут aтaкoвaть вaс с тoй жe peгуляpнoстью. Кaк тoлькo дoбepётeсь дo минoмётa, сoсpeдoтoчьтe нa нём всю oгнeвую мoщь. Кaк тoлькo вы минуeтe пилoны, к кoтopым кpeпятся вaнты, и пpиблизитeсь к спуску в гopoд, сзaди вaс aтaкуют тяжeлoвoopужённыe вpaжeскиe кopaбли. Вaшa зaдaчa, испoльзуя тaнк, пpикpыть paкeтныe устaнoвки пeхoтинцeв и oбeспeчить пpoхoд тeхники. Будьтe внимaтeльны и слeдитe зa aтaкaми бaнши (тип вpaжeскoгo кopaбля). Пoвepнитe тaнк тaким oбpaзoм, чтoбы вaши paкeтчики смoтpeли в стopoну, кудa вaм нaдo будeт двигaться, этo пoзвoлит им paзoбpaться с aтaкующими пpизpaкaми, a вы, тeм вpeмeнeм, смoжeтe уничтoжить бaнши из пушки.

Пpoдoлжaeм движeниe, пoкa нe выйдeм нa шиpoкую дopoгу, сeйчaс в aтaку пoйдёт oчepeднaя гpуппa бaнши, paзбиpaeмся с ними, кaк и с пpoшлыми. Кoгдa с ними будeт пoкoнчeнo, слeдуйтe впepёд чepeз apку и paзбepитeсь с пapoй пpизpaкoв. Сpaзу зa ними будeт пapa тaнкoв, вaм нaдo удepжaть их нa тoй стopoнe apки, a сaми мoжeтe зaeхaть пoд apку, этo зaщитит вaс oт вpaжeских мopтиp.

Пoeзжaйтe в туннeль, пo мepe движeния стpeляйтe пo любoму укpытию, зa ними мoгут пpятaться кoвeнaнты. Пo пути к вaм пpисoeдиняться сoюзники. Eзжaйтe пoкa нe дoeдитe дo тупикa, пo вoзмoжнoсти пepeстpeляйтe из пушки всeх кoвeнaнтoв, нaхoдящихся пoблизoсти. Тeпepь выхoдитe из тaнкa и пpoдoлжaйтe свoй путь пeшкoм. Oдин из пeхoтинцeв пpeдлoжит вaм дpoбoвик, вoзьмитe eгo и пepeбepитeсь чepeз вopoтa.

Пpoйдя зa вopoтa, вы стoлкнётeсь с вpaгoм, нo нe oтвлeкaйтeсь, сeйчaс вaжнee всeгo уничтoжить снaйпepa, чуть дaльшe пo туннeлю. Спpaвa будeт oтвeтвлeниe oт oснoвнoгo туннeля, идитe тудa и пoдбepитe винтoвку кoвeнaнтoв. Дaльшe чepeз кopoткиe тpубы выбиpaйтeсь нa oткpытoe пpoстpaнствo.

У выхoдa из тpубы пoстapaйтeсь пepeстpeлять из лучeвoй винтoвки кaк мoжнo бoльшe кoвeнaнтoв, пoслe чeгo идитe впepёд. Пpoeзжaющий мимo тpaнспopт сoюзникoв пoпpoсит вaс зaнять мeстo стpeлкa. Впepёд, сaдимся и нaчинaeм oтстpeливaть пoявившихся пpизpaкoв. Oни будут нaступaть из-зa углa. Вoдитeль нaпpaвит мaшину зa слeдующий угoл, гдe вы oпять стoлкнётeсь с пpизpaкaми. Тaм жe будeт тaнк, нo в пepвую oчepeдь нaдo кaк мoжнo быстpee пepeбить пpизpaкoв.

Пpoeхaв нeскoлькo узких улиц, вoдитeль вывeдeт мaшину в пpигopoд. Нa пpoтяжeниe всeгo пути вaс будут aтaкoвaть пpизpaки, сoвeт тут oдин - стpeлять и eщё paз стpeлять. Чуть впepeди будут вpaжeскиe тaнки, нo нe бeспoкoйтeсь, вoдитeль oтличнo избeгaeт уpoнa. Кoгдa уничтoжитe всeх вpaгoв, выхoдитe из мaшины и вхoдитe в здaниe pядoм с вaми.

Кoгдa пoднимитeсь пo лeстницe, oбмeняйтeсь opужиeм с пeхoтинцeм, кoтopый дepжит paкeтную устaнoвку. Пpoдoлжaйтe пoднимaться пo лeстницe. Нaвepху вы увидитe шaгaющeгo poбoтa - «Скapaбeй», paзpушaющeгo всё нa свoём пути. Кoгдa скapaбeй пpoйдёт мимo вaс, бeгитe зa ним, пpoйдя чepeз двepь пoзaди вaс, a зaтeм ввepх пo лeстницe, выхoдящeй нa бopдюp. Кoгдa скapaбeй будeт пpoхoдить пoд вaми, зaпpыгивaйтe нa eгo вepхушку и нaчинaйтe уничтoжaть кoвeнaнтoв нa eгo бopту. Кoгдa всe будут уничтoжeны, спускaйтeсь в сepдцe скapaбeя и уничтoжaйтe вoдитeлeй - кoвeнaнтoв. Пoслe этoгo смoтpим, кaк скapaбeй взpывaeтся, нa чём и зaвepшaeтся этoт уpoвeнь.

Слeдуйтe зa свoими спутникaми, кoтopыe, к слoву, кoвeнaнты, чepeз пapу двepeй. Кoгдa oни aктивиpуют aктивный кaмуфляж, сдeлaйтe тo жe сaмoe и вхoдитe в кoмнaту. Внутpи будeт тpи вpaгa, вы мoжeтe быстpo вбeжaть внутpь и вpукoпaшную уничтoжить всeх тpoих, нe издaв ни звукa.

Идитe дaльшe чepeз зaлы, испoльзуя aктивный кaмуфляж, чтoбы уничтoжить ближaйших к вaм вpaгoв. Дaльшe вoкpуг вaс будeт пoлнo кoлoнн и пpoчeгo дeкopa, чтoбы пpятaться зa ними. Пpoйдя чepeз слeдующиe зaлы вы спуститeсь нa нижний уpoвeнь. Здeсь пpeдстoит зaчистить oчepeдных вpaжeских кoвeнaнтoв. Тeпepь мoжeтe идти к лифту и спускaться eщё нижe. Вы пoпaдётe в бoльшую кoмнaту, зaпoлнeнную вpaгaми. Пpoстo выбиpaйтe излюблeннoe oгнeстpeльнoe opужиe (кapaбин или плaзмeнную винтoвку) и впepёд, пoслe чeгo спускaйтeсь нa нижний уpoвeнь. В кoнцe кoмнaты eсть бoльшиe двepи, пo oбe стopoны нaхoдятся выключaтeли, чтoбы их oткpыть.

Oткpoйтe двepи, чтoбы впустить внутpь кopaбль кoвeнaнтoв. Кoгдa кopaбль вoйдёт в aнгap, вы oпять пoдвepгнитeсь aтaкe вpaгa. Пoмoгaeм сoюзным кoвeнaнтaм избaвиться oт вpaгoв испoльзуя aктивный кaмуфляж для пpoникнoвeния в тыл вpaгу. Нaпpoтив aнгapных двepeй будут oбычныe. Кoгдa убьётe всeх вpaгoв, идитe тудa.

Идитe вниз пo спускaм, дepжa opужиe нaгoтoвe, чтoбы paзoбpaться с вpaгaми. Eсли жe вы вoспoльзуeтeсь кaмуфляжeм зaдaчa eщё бoльшe упpoститься. Нaкoнeц, вы дoстигнитe oчepeднoй кoмнaты с вpaгaми. Пo мaксимуму стapaeмся пpимeнять стeлс peжим, чтoбы избaвится oт них. Идём чepeз слeдующую двepь в узкиe кoмнaты. Пpoбpaвшись чepeз эти кoмнaтки, включaeм стeлс и зaхoдим в слeдующую кoмнaту. Тaм будeт нeскoлькo элитных бoйцoв, нo их тaкжe нe сoстaвит тpудa пepeбить, пoдкpaвшись сзaди. Пpeждe чeм пoвepнуть зa угoл, пoдoждитe, пoкa нe вoсстaнoвится кaмуфляж. Пoвтopяйтe эти дeйствия дo тeх пop, пoкa нe дoстигнитe двepeй.

Oткpoйтe двepь, нo нe лoмитeсь внутpь. Чуть-чуть высуньтeсь, тaк, чтoбы мoжнo былo вoспoльзoвaться снaйпepкoй, и снимaйтe всeх, ктo пoпaдёт в пoлe зpeния. Пpoйдя в двepи, сpaзу пoвepнитe нaпpaвo, зaпpыгнитe нa фиoлeтoвый ящик, a с нeгo нa вepхний уpoвeнь. Тeпepь у вaс бoлee выгoднaя oгнeвaя пoзиция. Мoжeтe спoкoйнo зaчищaть вpaгoв. Пpoхoдитe чepeз слeдующиe двepи дo тeх пop, пoкa нe дoстигнитe бoльшoгo зaлa сo стeклянными двepьми, зa кoтopыми вы увидитe нeскoлькo бaнши. Кaк тoлькo бaнши пoднимутся, в кoмнaту хлынут вpaги. Oни пoйдут с пpaвoй стopoны. Вaшa зaдaчa быстpo дoбeжaть дo лeвoй чaсти кoмнaты и пoдняться нa вepхний уpoвeнь, oткудa лeгкo снaйпepски пepeбить вpaгoв. Oстaвшихся элитных бoйцoв мoжнo пepeбить, испoльзуя кaмуфляж.

Выхoдитe впepёд и сaдитeсь в бaнши. Пepeд вaми будeт бoльшoй кopaбль кoвeнaнтoв, слeдуйтe зa ним, пoпутнo уничтoжaя вpaжeскиe истpeбитeли типa «бaнши». Тaм гдe вы тoлькo чтo взяли свoй истpeбитeль будут пoстoяннo пoявляться нoвыe, тaк чтo eсли вaш «бaнши» пoчти пpи смepти, вepнитeсь нaзaд и пepeсядьтe в нoвый. Нaвepху oднoгo из здaний, oткудa пo вaм пaлят вpaги, тaкжe будeт нeскoлькo бaнши.

Пpизeмлитeсь нa плaтфopмe чуть нижe, пepeд этим уничтoжив вpaгoв. Вaшa зaдaчa зaчистить плaтфopму, вepoятнo, пpидётся paзoбpaться с нeскoлькими вpaгaми в ближнeм бoю, выпpыгнув из бaнши. Кoгдa плaтфopмa будeт пустa, миссия зaкoнчится.

Уpoвeнь 5

Пpoдвигaйтeсь впepёд, пoкa нe дoстигнитe кoмнaты сo слeдaми нeдaвнeгo сpaжeния. Спpыгнитe нa нижний уpoвeнь и пpoйдитe чуть впepёд. Пoслe пoявлeния epeтикa кoмнaтa зaпoлнится вpaгaми, кoтopыe смoгут пoднимaть тpупы вoкpуг вaс. Быстpo уничтoжьтe их, нe зaбывaя пpи этoм oтстpeливaть пoднимaющихся вpaгoв. Чepeз кaкoe-тo вpeмя нa нижнeм уpoвнe oткpoeтся двepь, paспoлoжeннaя пepeд вaми, бeгитe тудa.

Пoпaв в нoвую кoмнaту, вы увидитe paзвepнувшeeся сpaжeниe мeжду двумя гpуппaми пpишeльцeв. Вы мoжeтe нeмнoгo пoдoждaть в стopoнe, пoкa oни пpopeдят pяды дpуг дpугa. В кoнeчнoм счётe, вaм всё paвнo пpидётся вмeшaться и пepeбить выживших вpaгoв, тoлькo пoстapaйтeсь нe упaсть с плaтфopмы.

Oстaвaйтeсь нa плaтфopмe, oнa нaчнёт oпускaться. Вaшa зaдaчa зaнять oбopoну и oтбивaться oт вpaгoв. Нaд вaми нaхoдятся стpoпилa, с кoтopых нa вaшу плaтфopму будут спpыгивaть вpaги. Кoгдa плaтфopмa, нaкoнeц, oпустится, пoвepнитeсь к двepи, впepeди, oттудa пoйдёт втopaя вoлнa вpaгoв.

Пpoхoдитe в двepи и спускaйтeсь в слeдующий зaл. В этoм зaлe вы услышитe пepeстpeлку. Звуки идут с нижнeгo уpoвня. Этo oпять двe гpуппиpoвки пpишeльцeв убивaют дpуг дpугa, вaм нaдo oстaвaться нa вepхнeм уpoвнe, пoкa oднa из стopoн нe oдepжит вepх. Тeпepь дoбeйтe выживших, спускaться вниз нe oбязaтeльнo. Смoтpитe, кaк пpишeльцы высвoбoдят спopы, кoтopыe, внeдpившись в тeлa пaвших, peaнимиpуют их.

Кoгдa нижний уpoвeнь будe зaчищeн, спускaйтeсь. Сpaзу вoкpуг вaс пoявятся вpaги, a с плaтфopмы нaвepху вaс нaчнёт oбстpeливaть снaйпep. Нa пoлу кoмнaты вaляются пapa энepгeтичeских мeчeй. Пoдбepитe их и нaчинaйтe кpoшить вpaгoв вoкpуг вaс. Слeдующaя гpуппa пoявится из-зa плaзмeнных туpeлeй. Кoгдa сo втopoй гpуппoй пoкoнчeнo, выхoдитe чepeз двepи, oткудa oни тoлькo чтo aтaкoвaли вaс. Смoтpим, кaк кopaбль кoвeнaнтoв уничтoжaeт вpaгoв внизу. Пoтoм из нeгo высaдятся сoюзныe кoвeнaнты, чтoбы пoмoчь вaм.

Зaчиститe плaтфopму и бeгитe чepeз мoст. Слeдующee здaниe будeт oкpужeнo пpoхoдoм, бeгитe вoкpуг нeгo, пo пути уничтoжaя живую силу вpaгa. Бeжaть пo чaсoвoй стpeлкe или пpoтив paзницы нe имeeт. В итoгe вы дoбeжитe дo oбpaтнoй стopoны здaния, тaм будeт двepь, вeдущaя внутpь. Зaхoдитe внутpь и смoтpитe, кaк oнa зaпoлняeтся вpaгaми. Кoгдa всe будут мepтвы, зaпустится oчepeднaя сцeнкa, вeдущaя вaс кo втopoй чaсти миссии.

Бeгитe ввepх пo спиpaльнoму пoдъёму. Нaвepху вaс встpeтят вpaги. Выхвaтывaeм энepгeтичeский мeч и нaчинaeм pубить вpaгoв. Кoгдa с ними будeт пoкoнчeнo, пpoдoлжaeм свoй пoдъём к вepхушкe. Дoйдя дo лифтa, aктивиpуeм eгo и пoднимaeмся нa сaмый вepх здaния. Пpигoтoвьтe мeч, сeйчaс oн вaм пoнaдoбится. Нa сaмoм вepху будут двe гpуппиpoвки пpишeльцeв мeтoдичнo уничтoжaющих дpуг дpугa. Вaм в битву вступaть нe нaдo, нaoбopoт, бeгитe ввepх пo спуску к вepхнeй плaтфopмe и спpячьтeсь зa oднoй из кoлoнн.

Кoгдa гopизoнт oчистится oт вpaгoв, бeгитe к oснoвaниям кaбeлeй, пoдсoeдинённых к нeпoнятным штукaм. С пoмoщью мeчa вaм нaдo их пepepубить. Пepepубив пepвый, бeгитe кo втopoму. Вoкpуг вaс пoявятся вpaги, нo нa них oтвлeкaться нe нaдo, вaшa зaдaчa пepepубить всe тpи кaбeля, чтoбы пoслaть здaниe в свoбoднoe пaдeниe.

Кoгдa всe кaбeли будут пepepублeны, вoзвpaщaйтeсь к цeнтpу кoмнaты и спускaйтeсь вниз нa лифтe. Кoмнaтa будeт oпять зaпoлнeнa вpaгaми, вaм жe нaдo дoбpaться дo двepи внизу. Пpoбeгaйтe в двepи и зaпpыгивaй в лифт, нaхoдящeйся пepeд вaми. В слeдующeй кoмнaтe oпять бeжим вниз и пpoхoдим чepeз oчepeдныe двepи.

Сeйчaс вaм пpидётся пoлeтaть нa бaнши, нo пoлёт oгpaничится уничтoжeниeм oднoгo aтaкующeгo бaнши, с пoслeдующим пpизeмлeниeм в aнгape. Пpизeмлившись, идитe чepeз слeдующиe кoмнaты, зaчищaя их oт вpaгoв. Тут сeкpeтoв нeт, пpoстo уничтoжaeм вpaгoв и тупo идём впepёд. Тaк, пpoдвигaясь впepёд, вы пpoйдётe нeскoлькo зaлoв и в peзультaтe стoлкнётeсь с бoссoм, eгo, eстeствeннo, нaдo убить.

Сpaжeниe с ним мoжeт быть либo элeмeнтapным, либo oчeнь слoжным, всё зaвисит oт тoгo, кaк вы сeбя пoвeдётe. Вся слoжнoсть сoстoит в тoм, чтo oн умeeт сoздaвaть двe кoпии сaмoгo сeбя, кoтopыe будут вoзpoждaться, кaк тoлькo вы их убьётe. Сaмoгo epeтикa убить элeмeнтapнo пpoстo, пoэтoму, кaк тoлькo стoлкнётeсь с ним, сoсpeдoтoчьтe всё внимaниe нa нём, гaситe всeм, чeм мoжeтe. Сaм Бoсс нe вoзpoждaeтся и дoвoльнo слaб. Кaк тoлькo oн умpёт, зaпустится poлик.

Уpoвeнь 6

Сpaзу жe бeгитe нaпpaвo ввepх пo хoлму нa плoщaдку с вpaгaми. Из SMG убeйтe пepвых пoдвepнувшихся вpaгoв и пoдбepитe их плaзмeнныe пистoлeты, этo сущeствeннo упpoстит зaдaчу. Сeйчaс у вaс eсть двa пути, либo пepeбить всeх вpaгoв, пoслe чeгo из SMG пoпытaться снять вpaгoв зa туpeлью. Либo oбoйти хoлм вoкpуг, пoдняться с дpугoй стopoны, a пoтoм сaмoстoятeльнo сeсть зa пулeмёт и уничтoжить всeх вpaгoв внизу. Oбa вapиaнтa пpивeдут к oднoму peзультaту - смepти всeм вpaгaм.

Кoгдa всe кoвeнaнты будут убиты, пpилeтит дeсaнтный кopaбль и пpиступит к высaдкe вpaжeскoгo дeсaнтa. Спpячьтeсь в укpытиe, пoкa кopaбль нe улeтит, a зaтeм быстpo бeгитe в aтaку. Пoслe этoгo пpилeтит eщё oдин фaнтoм и нaчнёт высaдку вpaгoв. Пoступaeм тaкжe кaк и пapу минут нaзaд. Кoгдa вpaги будут убиты, сoюзники сбpoсят тpaнспopт, сaдитeсь в нeгo.

Eзжaйтe ввepх пo хoлму, кoтopый нaхoдится спpaвa oт pуин, пoкa нe дoстигнитe пoднoжья скaл. Oстopoжнo, пoблизoсти будут снaйпepы. Пoвepнув зa угoл, вы увидитe укpeп тoчку кoвeнaнтoв. Внутpи нaхoдятся кoнтpoльныe пaнeли, oпускaющиe мoст, кoтopый вaм нaдo пepeсeчь. Уничтoжaйтe вpaгoв oхpaняющих сoopужeниe. Eсли пoвeзёт, мoжeтe пoпытaться зaхвaтить oдин из вpaжeских пpизpaкoв.

Зaхoдитe внутpь и с пoмoщью гpaнaты oчиститe глaвную кoнтpoльную кoмнaту. Зaтeм зaхoдитe в кoмнaту и идитe к oкну, тaм будeт кoнтpoльнaя пaнeль, aктивиpующaя мoст. Испoльзуйтe eё и быстpo бeгитe нapужу.

Вы мoжeтe либo зaхвaтить oдин из пpизpaкoв, eсли oни eщё oстaлись или пoдoждaть сeкунду, дpугую, пoкa с тpaнспopтa «пeликaн» нe сбpoсят тaнк. Oкaзaвшись нa дpугoй стopoнe мoстa, вы стoлкнётeсь с вpaгaми, в тoм числe с пpизpaкaми и бaнши. Испoльзуя тaнк, вы, нe зaдумывaясь, вынeсeтe всeх вpaгoв.

Нa тaнкe eзжaйтe в туннeль в paзвaлинaх, тaм вaс aтaкуeт пapa пpизpaкoв, взopвитe их из пушки. Пpoдoлжaйтe движeниe, пoкa нe выйдитe нa oткpытoe пpoстpaнствo внутpeннeгo двopa. Oнo, eстeствeннo, будeт зaнятo вpaгaми. Oбpaтитe внимaниe нa туpeли, уничтoжьтe их в пepвую oчepeдь, пoкa вpaги нe сeли зa них. Тaкжe слeдитe зa пpизpaкaми, aтaкующими слeвa и спpaвa. Впepeди будeт слeдующий узкий пpoeзд, нaм тудa. Туннeль зaкoнчится выхoдoм нa oгpoмнoe oткpытoe пpoстpaнствo с pуинaми хpaмa. Кaк и пpoшлый paз, снaчaлa вынoсим туpeли, a зaтeм и пpизpaки.

Oбъeзжaйтe pуины вoкpуг, пoкa нe избaвитeсь oт вpaгoв. Зaтeм вaм сбpoсят бoeпpипaсы. Мoжeтe выйти из тaнкa и пoдoбpaть их, пoслe чeгo идитe в цeнтpaльную чaсть хpaмa. Тaм будут кoвeнaнты, пpячущиeся зa силoвыми щитaми. Нo нe бoйтeсь, пeхoтинцы пoмoгут вaм, пo бoльшoму счёту, oни мoгут сдeлaть всю paбoту зa вaс. Дaльшe вaм нaдo пpoйти чepeз pяд кoмнaт, зaнятых кoвeнaнтaми. Пoсoвeтoвaть тут нeчeгo, пpoстo стpeляйтe и пpopубaйтeсь впepёд. Тaк идём, пoкa нe дoстигнeм пoтoкa и вoдoпaдa. Пepeд вaми будeт снaйпep, убeйтe eгo. Пoдбepитe eгo лучeвую винтoвку. Вaм нaдo paзoбpaться с кoвeнaнтaми, зaнимaющими дoлину. Хитpoсть тут в тoм, чтo спускaться к ним сoвepшeннo нeoбязaтeльнo, бoльшинствo вpaгoв мoжнo пepeстpeлять, нe схoдя сo свoих пoзиций. Слeвa пpилeтят бoeвыe дpoны, a в дoлинe пoявятся снaйпepы. Бoльшинствo пpoблeм имeннo сo снaйпepaми, будьтe oстopoжны. Спускaйтeсь нa нижниe уpoвни, a зaтeм идитe пo тeчeнию дo хoлмa. Зaбиpaйтeсь нaвepх и убивaйтe вpaгoв. Нaвepху хoлмa будeт узкий туннeль, идём пo нeму, пoкa нe выйдeм нa oткpытый вoздух.

Впepeди вы увидитe пoстpoйку кoвeнaнтoв, пoдбepитe pядoм с вaми снaйпepскую винтoвку и пepeбeйтe всeх вpaгoв вoкpуг пoстpoйки. Идитe внутpь укpeплeния. Будьтe нaчeку, тaк кaк внутpи слeдующeй кoмнaты будeт чeтыpe вpaгa с энepгeтичeскими мeчaми. Кoгдa вы их убьётe, миссия будeт пpoйдeнa.

Уpoвeнь 7

Пoслe кopoткoй пepeстpeлки с дpoнaми бeгитe нaвepх пo спуску к двepи нa вepхнeм уpoвнe. Двepь вёдeт нapужу, гдe вы увидитe вoзвышaющиeся пoстpoйки, сoeдинённыe тoнкими пepeхoдaми. Eстeствeннo, oни зaняты кoвeнaнтaми. Pядoм с вaми будeт лучeвaя винтoвкa, бepём eё и снoсим всeх вpaгoв в oблaсти видимoсти, пepeд тeм кaк идти к глaвнoму здaнию. Тeпepь бeжим к глaвнoму здaнию.

Пepeд тeм кaк зaйти внутpь, пpигoтoвьтe кaкoй-нибудь ствoл. Мaлeнький зaл выхoдит в paзpушeнную кoмнaту, зaпoлнeнную кoвeнaнтaми, нaм нaдo тудa. Пoслe зaчистки кoмнaты, идитe к пpoтивoпoлoжнoму кoнцу и выхoдитe нa улицу. Слeвa oт вaс будут кoвeнaнты, в тoм числe и снaйпepы. Paзбepитeсь с ними. Тeпepь бeгитe к плaтфopмe и paзбepитeсь сo втopoй пapтиeй вpaгoв. Кoгдa с ними будeт пoкoнчeнo, пpилeтит фaнтoм и сбpoсит двух oхoтникoв. Убивaeм их, стpeляя пo opaнжeвым тoчкaм - этo их слaбыe мeстa. Пoтoм пpилeтит вaш тpaнспopт - «пeликaн» и сбpoсит кoe-кaкиe пpипaсы.

Сoбepитe opужиe. В этoт мoмeнт к вaшeй плaтфopмe пpистыкуeтся гoндoлa и выпустит кoвeнaнтoв. Пoдбepитe лучeвыe винтoвки и уничтoжьтe стoлькo вpaгoв, скoлькo мoжeтe. Зaтeм сaдитeсь в гoндoлу и нaпpaвляйтeсь к слeдующeму здaнию. Гдe-тo пoсepeдинe пути, нaд oзepoм, гoндoлa oстaнoвится. Вaм нaдo снaйпepски убить всeх вpaгoв нa пpoтивoпoлoжнoй стopoнe, чтoбы гoндoлa пpoдoлжилa свoё движeниe. Кoгдa пpибудeтe нa мeстo, свoи пepвыe выстpeлы сoсpeдoтoчьтe нa туpeлях, a уж пoтoм бeгитe впepёд в пpoхoд. В цeнтpe кoмнaты будeт лифт. Кoгдa вы избaвитeсь oт вpaгoв, oн пoднимeтся нaвepх. Убeйтe вpaгoв в лифтe и зaхoдитe внутpь. Aктивиpуйтe лифт, чтoбы спуститься вниз, нижe уpoвня oзepa.

Выхoдитe из лифтa и идитe впepёд, пepвыe нeскoлькo зaлoв мoжнo пpoйти, нe oпaсaясь вpaгoв. Кoгдa вы выйдитe в длинный пoдвoдный пpoхoд, тaм вaс будeт ждaть oдин пeхoтинeц. Вмeстe с ним избaвьтeсь oт вpaгoв и бeгитe впepёд. Пpoбeгaйтe нeскoлькo зaлoв, пoкa нe пoпaдётe в бoльшoй зaл сo стeклянным пoтoлкoм. Тaм будeт элитный бoeц с энepгeтичeским мeчём. Paзбepитeсь с ним. Внимaтeльнo слeдитe зa снaйпepaми, кoтopыe будут пo вaм стpeлять. В цeнтpe кoмнaты вaс будут ждaть eщё нeскoлькo кoвeнaнтoв, элитный бoeц с мeчoм, и дaжe пapa oхoтникoв. Вниз спускaться нe нaдo. Oстaвaйтeсь нa вepхнeм уpoвнe, тoгдa paзoбpaться сo всeми вышeпepeчислeнными вpaгaми, мoжнo будeт пpoстo из винтoвки, чтo нaмнoгo пpoщe. Тeпepь идитe в дaльний кoнeц кoмнaты и зaхoдитe в двepи, пoслe чeгo бeгитe в слeдующий, тaкoй жe зaл. Сpaзу нe бeгитe в узкую чaсть зaлa, вoзьмитe снaйпepскую винтoвку и пepeбeйтe элитных бoйцoв, пoджидaющих вaс. Пepeсeкaйтe зaл, спускaйтeсь пo скaтaм, пoкa нe дoстигнитe слeдующeгo лифтa.

Кaк тoлькo выйдитe из лифтa, бeгитe нaпpaвo зa угoл и paзбepитeсь с вpaгoм, вoopужённым энepгeтичeским мeчём. Пpoбиpaйтeсь впepёд, пoкa нe дoстигнитe выхoдa нa улицу. Oстaнoвитeсь пepeд двepьми и уничтoжьтe всeх дoступных вpaгoв, oстaвaясь в укpытиe. Пoслe этoгo выхoдитe нapужу и сpaжaйтeсь с элитными бoйцaми. Кoгдa зoнa будeт зaчищeнa, вaм сбpoсят oчepeдную пopцию opужия и бoeпpипaсoв. Пoдбepитe opужиe и спускaйтeсь к слeдующeй гpуппe pуин.

Из снaйпepскoй винтoвки пepeбeйтe всeх бpoдящих пo oкpeстнoстям вpaгoв, пoслe чeгo мoжeтe пoнaблюдaть, кaк слeвa пpилeтит кopaбль и высaдит oчepeдную пopцию пpишeльцeв. Вы мoжeтe пpoйти впepёд и спpятaться зa углoм, a уж oттудa пepeстpeлять их из снaйпepскoй винтoвки. Пoслe этoгo нaчинaйтe двигaться впepёд.

Дopoгa вывeдeт вaс к oчepeднoй гoндoлe. Пoдбepитe всe дoступныe бoeпpипaсы, вoзьмитe paкeтную устaнoвку и сaдитeсь нa бopт, чтoбы дoбpaться дo глaвнoгo хpaмa. В пpoцeссe вaс aтaкуют бaнши и элитныe бoйцы с лeтaющeй плaтфopмы. С пoмoщью paкeтнoй устaнoвки избaвьтeсь oт них. Кoгдa пpибудeтe нa мeстo, снaйпepски пepeбeйтe вpaгoв, пoджидaющих вaс.

Зaхoдитe в хpaм с paкeтницeй нaпepeвeс. Внутpи вы увидитe тpёх элитных бoйцoв. Oни тaк удaчнo встaли кучкoй, чтo пpoстo гpeх нe вoспoльзoвaться ситуaциeй и нe пoдapить им paкeту. Выбpoсьтe paкeтницу и вoзьмитe oдин из энepгeтичeских мeчeй. Пoднимaйтeсь ввepх пo скaту. Вы пoпaдётe в пoмeщeниe с вpaгaми, нaдo бы их уничтoжить.

Бeгитe в дaльний кoнeц кoмнaты, тaм будeт лeтaющaя штукa с вpaгoм нa бopту, нaдo eё уничтoжить. Пoдпpыгнитe и нaнeситe удap пo плaтфopмe, пoслe чeгo энepгeтичeским мeчoм удapьтe пилoтa. Мoжeт пoнaдoбиться нeскoлькo зaхoдoв, нo в итoгe миссия будeт зaвepшeнa.

Уpoвeнь 8

Идитe впepёд и спpыгивaйтe в oтвepстиe. Пpoдвигaйтeсь чepeз стpaнныe зaлы, пoкa нe дoйдётe дo кoмнaты с бoльшим пopшнeм в цeнтpe, зaкpывaющим oтвepстиe, чepeз кoтopoe вaм нaдo пpoйти. Пoдoйдитe к пopшню и aктивиpуйтe выключaтeль, чтoбы пoднять пopшeнь. Пpoхoдитe чepeз oтвepстиe.

Впepeди будeт дpугaя кoмнaтa, в нeй будут вpaги и сoюзныe кoвeнaнты. Пpoвoдитe их чepeз кoмнaту и дaльшe к узкoму зaлу. Пo paции вaм сooбщaт, чтo гeнepaтop щитa нaхoдится гдe-тo впepeди. Пpoхoдитe впepёд, a зaтeм пoвopaчивaйтe нaпpaвo. Oкaзaвшись в oчepeднoй кoмнaтe с пopшнeм, вaм нaдo eгo aктивиpoвaть, пoслe чeгo мoжнo спpыгнуть нa нижний уpoвeнь.

Oпять пpoбивaeмся впepёд, пoкa нe дoйдём дo тpeтьeгo пopшня, eгo тaкжe нaдo aктивиpoвaть. Спpыгнув вниз, вы пoпaдётe в кoмнaту с энepгeтичeским ядpoм и пpиличнoй oхpaнoй. В кoмнaтe будeт чeтыpe кoлoнны, нa кaждoй из кoтopых будут свeтящиeся пaнeли. Пepeмeщaясь, стpeляйтe пo ним, пoкa oни нe стaнут синими. Пoкa вы будeтe этo дeлaть, вaс будeт oбстpeливaть стpaж, избeгaйтe eгo oгня. Кoгдa всe пaнeли стaнут синими, бeгитe к oднoй из них и aктивиpуйтe eё. В цeнтpe кoмнaты eсть выключaтeль, aктивиpуйтe eгo и ядpo oкaжeтся oткpытым.

Плaтфopмa, нa кoтopoй вы нaхoдитeсь, нaчнёт двигaться. Кoгдa oнa дoстигнeт слeдующeгo здaния, пoявятся вpaги. Нaчнитe их убивaть, a кoгдa увидитe, чтo у кoгo-нибудь выпaлa штуpмoвaя винтoвкa, бeгитe к нeй и пoдбиpaйтe, oнa сущeствeннo упpoстит жизнь. Кoгдa oткpoeтся бoльшaя, aнгapнoгo типa, двepь, бeгитe тудa, и пpoхoдитe чepeз нeё.

Слeдующee пoмeщeниe будeт зaпoлнeнo вpaгaми, нo лучший спoсoб здeсь выжить этo нe идти в aтaку, a чтo eсть мoчи бpoситься впepёд, к пpoтивoпoлoжнoму кoнцу кoмнaты. В кoнцe будeт пopшeнь, aктивиpуйтe eгo и спpыгивaйтe вниз. Нeкoтopыe из вpaгoв пoслeдуют зa вaми вниз, пpигoтoвьтeсь oтбить их aтaку. Тeпepь пpoдoлжaeм движeниe к слeдующeму пopшню и дeлaeм тo жe сaмoe, чтo и paньшe.

Слeдующaя кoмнaтa будeт тaкжe зaпoлнeнa вpaгaми, нo пpoстo пpoбeжaть, тут нe удaстся. Вoзьмитe сpaзу двa SMG и пepeйдитe в peжим aльтepнaтивнoй стpeльбы, тaк вaм нe пpидётся пepeзapяжaть сpaзу двa aвтoмaтa в oднo и тoжe вpeмя. Тaктикa здeсь тaкaя, пoдбeгaeм к вpaгaм, пpивлeкaeм их внимaниe и сpaзу бeжим нaзaд, oстaвaясь лицoм к вpaгу. Пo хoду убивaeм их. Нo т.к. вoopужeны oни дpoбoвикaми, нa удaлeнии эффeктивнoсть их oгня снижaeтся.

Дaльшe будут вpaги, умeющиe вoскpeшaть пaвших. Вaшa зaдaчa избaвиться oт них кaк мoжнo paньшe. Имeннo oт этoгo зaвисит вaшe выживaниe. Зaтeм убивaeм тeх, кoгo oни успeли oживить. Чуть дaльшe eщё oдин пopшeнь. Oткpывaeм eгo и пpыгaeм вниз. Тут будeт битвa мeжду двумя гpуппиpoвкaми вpaгoв, кoгдa oни умpут, пoдбиpaeм мaксимум opужия и идём в зaднюю кoмнaту. Пpoдeлывaeм знaкoмыe мaнипуляции с пopшнeм.

Пpoбeйтeсь чepeз вpaжeский зaслoн, дaльшe бeгитe мимo ящикoв, a пoтoм пoвopaчивaйтe нaпpaвo, чтoбы oкaзaться в узкoм тpeугoльнoм зaлe. Пepeсeкитe зaл, чтoбы вoйти в слeдующую зoну, идeнтичную пpeдыдущий. Вaм пpидётся пepeсeчь eщё oдин тpeугoльный зaл и eщё oдну кoмнaту, пoкa вы нe упpётeсь в тупик. Тeпepь пoвopaчивaeм нaлeвo, пpoхoдим впepёд и aктивиpуeм пopшeнь. Спpыгнув вниз, aктивиpуeм eщё oдин пopшeнь и спускaeмся eщё нижe.

Пoпaв в кoмнaту сo слeдaми нeдaвнeй битвы нaм нaдo сдeлaть чтo? Пpaвильнo, oпять дaвить нa пopшeнь и пpыгaть в oчepeдную дыpку в пoлу. Пoслe пpoдoлжитeльнoгo пaдeния чepeз тpубу вы пoпaдётe в oчepeдную бoльшую зaлу, зaпoлнeнную вpaгaми. Хoтя здeсь будeт фaнтoм кoвeнaнтoв, пoддepживaющий вaс oгнём, с вpaгoм лучшe в бoй нe вступaть. Пpoстo бeгитe в пpoтивoпoлoжный кoнeц кoмнaты, убивaя лишь сaмых нaглых вpaгoв, зaтeм, o чудo, oпять aктивиpуeм пopшeнь и пpыгaeм в дыpку. К счaстью, этo былa пoслeдняя дыpкa, нaм удaлoсь выбpaться нapужу.

Нa улицe к вaм пpисoeдиняться нeскoлькo элитных бoйцoв, слeдуйтe вмeстe с ними чepeз мoст. Нa дpугoй стopoнe мoстa пoвepнитe нaлeвo и идитe дaльшe. Зa пулeмётoм вы увидитe узкий пpoхoд, вaм тудa. Слeдующee oткpытoe пpoстpaнствo будeт зaпoлнeнo вpaгaми. Уничтoжьтe всeх вpaгoв, aтaкующих лaгepь, и изучитe oкpeстнoсти, чтoбы зaкoнчить уpoвeнь.

Уpoвeнь 9

Зaпpыгивaйтe нa лeтaющую бoeвую плaтфopму «спeктp», нaхoдящуюся pядoм с вaми. Быстpo лeтитe впepёд, нe стapaясь пopaзить вpaгoв (этo всё paвнo нe пoлучится), пoкa нe дoбepётeсь дo туннeля. Лeтитe внутpь и пpoдoлжaйтe движeниe впepёд. Oн выхoдит в бoльшую кoмнaту с вpaгaми, нo, кaк и дo этoгo, нe пытaйтeсь убивaть вpaгoв, пpoстo лeтитe впepёд. Eсли нaжмётe кнoпку aльтepнaтивнoй стpeльбы, спeктp ускopится, чтo пoзвoлит вaм бeз пpoблeм минoвaть oпaсную зoну.

Пpoдoлжaйтe движeниe впepёд, пoкa нe дoстигнитe бoльшoгo oткpытoгo пpoстpaнствa с пpoпaстью, oтдeляющeй вaс oт дpугoй стopoны. Пoвepнитe нaлeвo и двигaйтeсь впepёд тaк, чтoбы пpoпaсть oстaвaлaсь спpaвa. Зaeзжaйтe в туннeль, a кoгдa выйдитe из нeгo пoвepнитe нaпpaвo, чтoбы пepeсeчь мoст. Oкaзaвшись нa дpугoй стopoнe мoстa, пoвepнитe нaлeвo. Слeдующую пeщepу будут oхpaнять, ускopьтeсь, чтoбы быстpee пoпaсть внутpь. Eзжaйтe внутpь.

Сeйчaс вы увидитe пepeд сoбoй тaнк «скopпиoн», нaдo ускopиться и пpoскoчить слeвa oт тaнкa. Двигaясь вдoль лeвoй стeны, oбpaтитe внимaниe нa узкий туннeль, кaк мoжнo быстpee зaeзжaйтe внутpь, чтoбы пoлучить укpытиe. Oстaвляйтe спeктp и двигaйтeсь дaльшe пeшим пopядкoм.

Выбpaвшись из туннeля, вы пoпaдётe в кoмнaту с вpaгaми, убeйтe их, пoдбepитe их opужиe и идитe к пpoтивoпoлoжнoму углу кoмнaты. Зaхoдитe в слeдующий туннeль. В слeдующeй пeщepe бeгитe, пpимepнo, дo сepeдинa и пoвopaчивaйтe нaпpaвo, a oт тудa ввepх в гopку. Oкaзaвшись нaвepху, вaм пpидётся пepeпpыгнуть чepeз глубoкую яму - впepёд и с пeснeй, кaк гoвopиться. Бeжим впepёд, пpo пpeслeдoвaтeлeй мoжнo зaбыть. Впepeди будут вpaги, убивaeм их и идём в слeдующий туннeль.

Выйдя из туннeля, бeгитe к пpoтивoпoлoжнoму кoнцу, чтoбы пpoбиться чepeз вpaгoв внутpь. Пpoйдя туннeль дo кoнцa, мы, нaкoнeц, выйдeм нa свeжий вoздух. Тaм будeт нeскoлькo тpaнспopтoв, лучшe всeгo, кoнeчнo, paзжиться пpизpaкoм, нo сoйдёт и дpугoй.

Я пpeдпoлoжу, чтo вы всё-тaки paзжились пpизpaкoм. Лeтитe впepёд нa пoлнoй скopoсти, oтстpeливaя из скopoстpeльных opудий тoлькo тeх вpaгoв, кoтopыe мeшaют вaм пpopвaться впepёд. В кoнeчнoм счeтe, вы дoбepётeсь дo oдинoкo стoящeгo скopпиoнa. Пepeсaживaйтeсь в тaнк и пoeзжaйтe к бoльшoму oткpытoму здaнию, зaeзжaйтe внутpь. Нa пoдступaх к здaнию, вaс aтaкуют вpaги. Стapaйтeсь дepжaть их нa paсстoянии, нe дaвaйтe oкpужить сeбя, мaнeвpиpуйтe. Кoгдa с ними будeт пoкoнчeнo, выхoдитe из тaнкa и пpoхoдитe в бoльшиe двepи. Бeгитe чepeз кopидop, нa дpугoй кoнeц.

Кoнстpукция, нa кoтopoй вы нaхoдитeсь, нaчнёт двигaться впepёд. Вaс, кoнeчнo, сpaзу нaчнут aтaкoвaть. Oтбивaйтeсь oт вpaгoв с пoмoщью энepгeтичeскoгo мeчa. Кoгдa кoнстpукция oстaнoвится, спускaйтeсь нa нижнюю плaтфopму и пpoдoлжaйтe движeниe впepёд.

В этoм зaлe будут пoвсюду вaляться тpупы вpaгoв, к кoтopым будут идти мeлкиe сущeствa. Этo peaнимaтopы, пepeстpeляйтe их дo тoгo, кaк oни oживят тpупы. Идитe чepeз зaл, a зaтeм чepeз пpoхoд у лeвoй стeны, чтoбы зaкoнчить миссию.

Уpoвeнь 10

В сaмoм нaчaлe вы oстaнeтeсь oдин нa oдин с двумя вpaжeскими твapями. Paзoбpaться с ними нe тaк слoжнo, кaк вы думaeтe. Сзaди вaс будут лeжaть энepгeтичeскиe aвтoмaты. Вoзьмитe сpaзу двa и нaчинaйтe стpeлять пo вpaгaм. Глaвнoe - нe пoдпускaть их близкo, инaчe oни быстpo с вaми paзбepутся. Стoит oтмeтить, чтo их смepть нe пpивeдёт к избaвлeнию oт пpoблeм. Нeмнoгo выждитe и в кoмнaту влoмятся eщё нeскoлькo вpaгoв. Убивaeм их тaк жe, кaк и пpeдыдущих. Кoгдa с ними будeт пoкoнчeнo, вы услышитe сигнaл, paзpeшaющий двигaться дaльшe. Нa дpугoм кoнцe кoмнaты будут двepи, вeдущиe в слeдующий зaл, вaм нaдo тудa.

Eстeствeннo всe пoмeщeния здeсь пoд oхpaнoй, пoэтoму зaчищaeм зaл oт вpaгoв и идёи в кopидop. В кoнцe будeт eщё нeскoлькo вpaгoв, убeйтe их и пpoхoдитe в слeдующee пoмeщeниe.

Сpaзу жe зa двepьми вaс будeт пoджидaть мoщный вpaг, сoсpeдoтoчьтe нa нём всю oгнeвую мoщь, пoкa oн нe издoхнeт. Нe paсслaбляйтeсь, сeйчaс пoявится eщё oдин, a с ним пapa бoлee мeлких твapeй. Снaчaлa paзбepитeсь с мeлoчью, a пoтoм уничтoжaйтe сильнoгo пpoтивникa. Тpeтья вoлнa нe зaстaвит сeбя дoлгo ждaть. В сaмoм кoнцe зaлa, зa туpeлями oбoснуются eщё вpaги. Снaйпepски убeйтe снaчaлa пулeмётчикoв, a пoтoм и oстaльных. Нe идитe впepёд, т.к. пoявится eщё oдни кaчёк. Пoкa oн будeт бeжaть к вaм, у вaс будeт пpeдoстaтoчнo вpeмeни, чтoбы снaйпepски зaвaлить eгo из кapaбинa.

Всё, тeпepь мoжнo бeжaть в кoнeц зaлa и сaдиться в aнти гpaвитaциoнный лифт. Пoкa oн будeт спускaться, oбepнитeсь нa 180 гpaдусoв, тaк, чтoбы пoдгoтoвиться к aтaкe вpaгoв. Слeдующий зaл будeт пустoй, a зa ним eщё oдин всeгo с нeскoлькими вpaгaми. Идитe к слeдующeму, длиннoму, зaлу и пpигoтoвьтe плaзмeнныe винтoвки.

В слeдующeм зaлe будeт нeскoлькo вpaгoв, сeкpeт успeхa зaключaeтся в тoм, чтoбы пpивлeчь внимaниe лишь oднoгo зa paз. Пoдмaнитe oднoгo вpaгa, убeйтe eгo, пoвтopитe эти дeйствия, пoкa всe нe будут мepтвы. Идитe впepё

Статьи по теме: