Пьяная семерка игра. Алкогольная игра семерочка для веселой компании

"Кубок короля" – это популярная карточная алкогольная игра, прекрасно подходящая для небольших вечеринок. Существует множество разновидностей этой игры, и она известна под несколькими названиями, такими как "Круг смерти", "Кольцо огня", либо просто "Короли". В данной статье описаны правила классической версии игры, а также основные разновидности и дополнительные правила.

Шаги

Принцип игры

Игра по классическим правилам

    Поставьте в центр стола бокал и разложите вокруг него колоду карт. Перед игрой расположите в центре стола пустой стакан или пластиковую чашку (так называемый "кубок короля"). Вынув из колоды карт джокеры, разложите их рубашками вверх вокруг стакана. Окружите бокал картами со всех сторон.

    • Участники садятся вокруг бокала так, чтобы каждый мог легко достать карту при своем ходе.
    • Если игроки пьют из банок, вместо чашки или стакана в центр стола можно поместить нераспечатанную банку. Этот вариант гигиеничнее, поскольку игроки будут пить не из общего бокала, а из только что вскрытой банки.
  1. Дайте каждому участнику его напиток. Каждый игрок должен иметь перед собой свой напиток, который он будет добавлять в кубок короля в ходе игры. Каждая вынутая из колоды карта означает, что кто-то должен отхлебнуть свой напиток, поэтому если у кого-либо опустеет стакан либо другая емкость, ее следует наполнить или заменить на новую.

    • Необязательно, чтобы у всех участников был один и тот же напиток, хотя в случае разных напитков в кубке короля получится смесь, выпить которую будет сложнее.
  2. Определите продолжительность "выпивки". После каждого хода кто-либо из участников должен выпить. Обычно это означает сделать один или несколько небольших глотков. Однако некоторые игроки предпочитают оговаривать это правилами: например, каждый раз следует пить "в течение 3 секунд", и тому подобное.

    Определите правила для каждой карты. Игра "Кубок короля" имеет своеобразный набор правил, с которыми заранее должен ознакомиться каждый участник. С каждым ходом какой-либо игрок вынимает очередную карту из колоды, причем каждая карта означает определенные действия для одного или нескольких участников. Вы можете как угодно изменять правила игры, поскольку существует бесконечное множество возможных вариантов; тем не менее, ниже приведен список наиболее распространенных правил.

    Вытяните первую карту. Выберите игрока, который вытянет из колоды первую карту. Он должен быстро перевернуть ее, показав участникам, после чего все поступают согласно правилам. Затем игрок откладывает вытянутую карту в сторону, и право вынуть карту получает следующий участник.

    • При использовании в качестве кубка нераспечатанной банки вынутые карты можно просовывать под ушко банки. По мере нарастания стопки карт банка откроется. Игрок, при ходе которого произойдет "вскрытие кубка короля", должен будет выпить все содержимое этого "кубка".
  3. Поднимите ставки, введя новые правила. Существует огромное множество вариантов для каждой карты, но при этом есть и некоторые другие правила, делающие игру более захватывающей. Большинство из этих правил направлены на то, чтобы участники чаще пили:

    • Кольцо огня: используются стандартные правила. Карты размещаются так, что соседние накладываются друг на друга. При этом центральный бокал выпивает тот, кто "разорвал" кольцо карт.
    • Цветные короли: для карт-номеров (всех карт, кроме валетов, дам, королей и тузов) напиток пьется в течение стольких секунд, сколько выпало на карте. "Красная карта" означает, что вытянувший ее должен пить столько секунд, сколько указано на карте. "Черная карта" дает право вытянувшему ее игроку выбрать того, кто будет пить столько секунд, какой ценности является карта.

Варианты

  1. Помните о том, что вы можете как угодно изменять существующие правила и придумывать новые. Большой интерес игре придают именно различные "самодельные" правила. Существует множество версий игры, и их сравнение при игре в новой компании нередко приводит к изменению старых и созданию новых увлекательных правил. Ниже приведены по 1-2 варианта для каждой карты, и вы можете варьировать и совмещать их как только пожелаете.

    Измените правила для тузов. Туз – крупная карта, и в случае его выпадения пьют обычно больше всего.

    • Туз – гонка. Если игрок вытягивает туз, то выбирает себе напарника, и они выпивают содержимое своих стаканов на скорость. Оба игрока должны полностью опустошить свои бокалы.
    • Туз – получи в арбуз. Если выпадает туз, каждый из участников хлопает себя рукой по лбу. Последний из сделавших это должен выпить.
  2. Измените правила для 2. Двойка почти всегда предполагает, что доставший ее укажет на игрока, которому следует выпить. Однако и здесь возможны некоторые варианты.

    • 2 – поменяйся местами. Если кто-либо достал двойку, все сидящие за столом меняются местами друг с другом. Пьет тот, кто сел на свое новое место последним.
  3. Измените правила для тройки таким образом, чтобы ее вытягивание меняло направление игры. Как правило, тройка предполагает какое-либо действие доставшего ее игрока. Однако вы можете также назначить ей роль "переключателя направления". Если выпадает тройка, направление игры меняется, то есть игроки начинают ходить не по, а против часовой стрелки.

    Измените правила для четверки. Иногда четверка означает, что "пьют девушки".

    • 4 – динозавр. Если игрок достает четверку, он может нарисовать временным маркером на лбу другого участника динозавра.
  4. Измените правила для пятерки. Слово "пять" рифмуется с глагольными окончаниями, поэтому для этой карты существует много вариантов, например:

    Измените правила для шестерки. Эта карта часто означает, что "пьют парни".

    • 6 – повелитель большого пальца. Если игрок вытягивает шестерку, он становится "повелителем большого пальца". Это означает, что каждый раз, когда он кладет большой палец на стол, все должны повторить за ним. Кто последний – тот и пьет. Это продолжается до тех пор, пока шестерку не вытянет кто-либо другой.
  5. Измените правила для семерки. Эта карта также имеет множество вариантов, в соответствии с вашим выбором. Иногда ее используют для "повелителя большого пальца" или "я никогда не", в зависимости от значения других карт.

    Измените правило для восьмерки. Для этой карты также существует множество вариантов.

    Измените правила для 9 и 10. Обычно для этих карт остаются действия, не использованные для остальных карт. Вот некоторые варианты:

    Замените правило короля, чтобы не было необходимости пить из центрального бокала. При желании (например, в случае большого разнообразия напитков или разношерстной компании) можно обойтись без данного правила. Существует множество способов сделать это:

Карты — дело серьезное. Кое-кто выиграл в карты целое состояние. А кто-то — наоборот. А если вспомнить, скольким людям из-за неудачного исхода партии прострелили разные части тела, то вообще — ууу! Так может и не надо касаться столь опасной темы?

Спокойствие, только спокойствие! Наши карты — это совсем про другое. Мы с вами будем играть в самые несерьезные в мире карточные игры, предназначенные исключительно для тех компаний, которые настроены весело провести время и употребить внутрь некоторое количество горячительных напитков. Про вы уже знаете, а сегодня мы вам расскажем еще про несколько способов пить изобретательно, а не просто тупо чокаясь и бездумно составляя тосты из знакомых слов.

Разумеется, мы не сможем рассказать вам про все в мире «пьяные» игры на картах. Остановимся только на самых знаменитых и занимательных.

Кубок короля

Эта игра очень популярна среди студентов в США, Канаде, Новой Зеландии, Южной Африки, Бельгии и многих прочих странах. Каждая следующая компания, раскладывающая Кубок Короля, вносит свои изменения и дополнения в правила. Однако, общая картина и ход игры остаются узнаваемыми. Чтобы приобщиться к этой замечательной игре и научить ей ваших друзей, вам понадобится:

  • Обычная колода карт
  • Два и более игроков
  • Алкогольные напитки (вино, пиво, коктейли или что покрепче — на ваш выбор)
  • Рюмка, стакан или бокал, собственно, Кубок Короля
Правила и ход игры

Колода карт тасуется и раскладывается вокруг королевского кубка — чашки, стакана, бокала, рюмки или что там у вас его изображает. Раскладываются вот так или ровнее, если вашим эстетическим чувствам столь неправильный «цветочек» мешает:

Карты разложены, стакан наполнен, можно начинать. Все участники по очереди вытягивают по одной карте. У каждой карты есть значение или инструкция, которую игроки должны будут выполнить. Списки этих инструкций и есть предмет творческого переосмысления, именно в них разные компании и вносят свои дополнения. Кстати, некоторые используют эту игру, чтобы выведать побольше тайн друг о друге.

Примерные названия и значения карт

Туз — ВОДОПАД
Человек, который вытянул эту карту, должен пить, когда пьет кто-то другой и может остановиться только когда тот, кто пьет тоже поставил свой стакан. Это продолжается до конца круга.

2 — ТЫ
Вытянувший карту указывает на того, кто должен немедленно выпить.

3 — Я
Вытянувший карту пьет сам

4 — ШЛЮХИ
Пьют все особы женского пола

5 — ПИВНАЯ СУКА
Вытянувший карту встает и наливает всем выпивку, то есть становится «пивной сукой» до тех пр, пока кто-нибудь другой не вытянет «пятерку»

6 — МУЖИКИ
Пьют все особи мужского пола

7 — РАЙ
При вытягивании этой карты, все должны показать пальцем на небо. Кто последний поднял палец, тот и пьет.

8 — МАТ
Вытянувший карту выбирает человека, который будет пить вместе с ним на протяжении всей игры.

9 — РИФМА
Вытянувший карту должен сказать слово, а игроки по кругу должны придумывать ему рифмы. Первый, кто не сможет должен выпить. Если слово выкрикнул, но оно не в рифму по общему мнению, то он тоже должен выпить.

10 — КАТЕГОРИЯ
Вытянувший карту называет категорию, например, «спортивные команды» или «зеленые фрукты», а игроки по кругу называют то, что под эту категорию попадает. Пьет тот, кто первый не смог придумать свой вариант.

Валет — НОВОЕ ПРАВИЛО
Вытянувший должен придумать новое правило, которому все игроки будут подчиняться до тех пор, пока кто-то еще не вытянет «валета», и следующее «новое правило» не заменит предыдущее.

Дама — МАСТЕР ВОПРОСА
Вытянувший карту имеет право задавать любые вопросы, и когда он спрашивает — надо отвечать честно. Так продолжается до тех пор, пока кто-то еще не вытянет даму.

Король — СОЗДАТЕЛЬ ПРАВИЛ
Вытянувший карту придумывает новое правило, которому игроки следуют до конца игры.

Как уже говорилось, это далеко не единственный список правил и значений, у игры Кубок Короля правил существует бесконечное множество, и даже настоящие асы в этой игре, коллекционирующие разные версии и вариации правил, могут в очередной компании столкнуться с еще одним вариантом, о существовании которого они раньше даже не подозревали. Так что перед тем, как сесть играть в Кубок, уточните список значений заранее, чтобы не спорить в ходе самой игры и не портить себе от нее впечатление.

Про джокера

Одни играют с джокером, другие без него — это решение принимает каждая отдельно взятая компания. Джокеру присваиваются самые разные значения, вот некоторые из них (кстати, этот список может пригодиться и в качестве примеров «новых правил»)

Змееглазый — если вытянувший карту смотрит кому-то в глаза, тот должен выпить
Не ругаться — пьет тот, кто произнес матерное слово.
Шепот — все должны говорить шепотом, сказавший вслух — пьет.
Не называй имен — никто не называет друг друга по имени.
Повторяй дважды — все должны повторять дважды последнее слово предложения-предложения.
Иностранцы — все должны говорить с выбранным акцентом (английским, грузинским или любым другим, на выбор вытянувшего карту)
Все пьют! — каждый раз, когда вытянувший карту человек пьет, все должны пить вместе с ним.

Список может быть продолжен чуть ли не до бесконечности. Теперь вы знаете правила, в дальнейшем пусть вам поможет ваша фантазия.

Черное или красное

Пожалуй, это самая простая из всех «пьяных» карточных игр. Для нее потребуется обычная колода карт и хотя бы один участник.

Колода тщательно тасуется и кладется в центр стола. Перед всеми игроками ставятся наполненные рюмки/бокалы/кружки, etc. Первый игрок протягивает руку к колоде и, перед тем, как снять верхнюю карту, говорит «черная» или «красная». Если он угадал, то ход переходит к следующему игроку, если же нет, то он берет свой стакан и выпивает, а ход все равно переходит к следующему игроку. Иногда правила слегка видоизменяются, например, угадавший правильно указывает на того, чей ход следующий или если игрок не угадал, то он должен сделать столько глотков, какое число на карте.

Игра ведется до тех пор, пока колода не заканчивается. Или бесконечно, тогда просто все снятые карты нужно периодически возвращать в колоду.

Индейский покер

Еще одна очень простая «пьяная». Никакой стратегии, играет только одна карта.

Что понадобится?

Стандартная колода карт и достаточное количество алкоголя и веселая компания.

Как играть?
  1. Выбираем сдающего — все тянут по одной карте, кто вытянул наименьшую, тот и сдает.
  2. Сдающий тасует колоду и раздает каждому по одной карте.
  3. Играющие берут свои карты и, не глядя, лепят себе на лоб.
  4. Каждый смотрит на карты остальных и думает, пасовать ему или играть этот круг
  5. Побеждает тот, у кого карта старше из тех, кто не пасанул.
Кто пьет?

Игрок, который остался в игре, но его карта оказалась не смой старшей
Игрок, сбросивший карту, но его карта оказалась старше карты победителя. Этот игрок должен выпить «стоимость» своей карты. Например, «10» пьет в течение 10 секунд, «валет» — одиннадцати, а «туз» — до дна!

Все очень просто, но очень весело!

Жопа

Еще одна увлекательная игра для компании, которой не хочется просто тупо пить пиво. Эту же игру называют «Президент» или каким-нибудь другими словами. Но вообще-то это американская версия японской карточной игры Дай Хин Мин.

Задача игроков — избавиться от всех карт на руках. Кто первый окажется с пустыми руками — тот президент, кто последний — тот жопа. Чтобы выяснить, кто есть кто, понадобится колода карт и выпивка в достаточном количестве. Карты сдает всегда Жопа. Для первого раунда личность этой персоны выясняется просто — все тянут по одной карте, у кого наименьшая, тот и жопа.

Ход игры
  • Игрок слева от сдающего выкладывает на центр стола карту (или дубль, если у него есть две одинаковых). Следующий игрок должен положить карту равного или большего достоинства. Если у него нет таких карт, то он пропускает ход и, по тому поводу, должен немедленно выпить.
  • На одиночную карту нельзя положить дубль, а на дубль не кладется одиночная карта.
  • Самая старшая карта — «двойка», она кладется на туза, и после этого Жопе этого тура полагается убрать из центра карты, а Президенту — выложить новую карту в центр. В первом круг Президентом по умолчанию считается игрок слева от Жопы.
  • Если подряд идут четыре карты одинакового достоинства, то, когда кладется четвертая — все пьют.
Титулы и права

Президент — это тот, кто в предыдущем круге избавился от карт первым. Он имеет право назначить одно правило, которое будет соблюдаться игроками до тех пор, пока новый президент не решит его отменить (примеры правил можете подсмотреть в игре Кубок короля или придумать свои). Кроме того, он может приказать любому игроку выпить, и тот обязан подчиниться.

Вице-президент — второе место. Он в прошлом круге выложил свои карты сразу следом за президентом. Он может приказать пить любому, кто ниже его рангом.

Статс-секретарь — третий с начала. Вводить или нет дальнейшие титулы и какими правами и обязанностями их наделять, решает каждая играющая компания.

Жопа — последний, у кого на руках остались карты. Это такой всеобщий раб. Он тасует и сдает карты, наполняет стаканы, по просьбе и без, и убирает карты со стола, когда там появляется двойка. А еще жопа пьет, когда ему приказывает кто угодно.

Примечание. После каждого круга игроки пересаживаются. Президент не двигается, жопа садится справа от президента, вице-президент — слева, и так далее.

Рассказать друзьям

Надеемся, что вам было интересно, весело или полезно. Если вдруг вам хочется сказать нам спасибо за работу, то это очень просто сделать!

То в этом случае любой алкогольный кутеж сопровождается общение с друзьями и подругами. И одно дело – это сидеть и потягивать вино «Монастырское» с другими такими же хипповатыми выпускниками Таганрогского Педагогического, и совсем другое – это безумный кутеж с алкогольными играми.

К сожалению, в России играть с алкоголем мешают скрепы: народ просто выпивает, стараясь не подраться сразу, и культуры алкогольных игр как таковых нет. На западе с этим как-то попроще, все знают пинг-понг с пивом, употребление того же через шланг вверх ногами и много чего еще. Но постепенно Алкогольные Игры проникает и в отечественную культуру.

Анастасия, технолог-конструктор ОАО «Красный гидропресс»

Мнение Эксперта

«Алкогольные игры позволяют избавиться от уныния, которое неизбежно возникает в середине пиршества. Притом это весело даже в том случае, когда молодость давно позади, и ты уже давно работаешь на каком-нибудь заводе, обсуждая с мужиками уместность применения двухсотой доски для строительства баньки на даче. Правда, проведение алкогольный игр существенно ускоряет процесс поглощения напитков, а также является причиной скорого разочарования в своем и без того спорном окружении.»

Наиболее жестокий подвид игр, где от Игроков требуется способность выпить как можно больше. Как правило, побеждает либо самый часто пьющий, либо просто самый жирный, однако, в ряду случаев могут быть исключения, когда первыми в этом фараоне погибают крупные 100-килограммовые мужики. В Алкогольных Играх на выносливость побеждает тот, кто в сознании.

Час расплаты

Правила игры просты: в течение часа необходимо каждую минуту выпивать приблизительно по одной стопке пива. И если первые 15 минут в игру играть легко, то уже через полчаса остаются только самые крепкие.

Правила игры можно немного облегчить: достаточно просто пить реже, например, раз в две минуты. Если же вам покажется, что игры слишком простая, и три литра пива для вас — баловство, а не кутеж, то в этом случае можно играть в 100-минутную версию игры, в течение которой придется всосать уже пять литров пива.

Алкобокс

В игру играют двое. Они садятся друг напротив друга и кидают кости (либо вытягивают карты). Тот, кто кинул меньшее количество костей, или вытянул более слабую карту, выпивает стопку с пивом. В игре желателен арбитр, который будет поддерживать необходимый темп игры, следить за наполняемостью бокалов и сознанием олимпийцев.

Игры на смекалку

Единственная возможность доказать, что золотая медаль была получена в школе не зря. Особенность такого типа игр состоит в том, что смекалка становится даже хуже, чем была изначально, даже если вы и трезвый тупой.

Алкошашки

Одна из самых популярных алкогольных игр. Происходит игра в шашки, где каждый раз, когда бьется ваша шашка, вы пьете. Существуют готовые наборы как для игры в алкошашки, так и для игры в алкошахматы. Никто не мешает использовать простую доску и небольшие рюмки или стопки.

ФИЗЗ-БАЗЗ

Играющие обязаны оп очереди считать числа, от одного до ста. При этом каждое число, которое нацело делится на три, необходимо заменять на «физз», а то, что делится на пять — на «базз». Числа, которые нацело делятся на три и пять одновременно, необходимо заменять на «физз-базз». Кто ошибся (кто не сказал физз, базз или физз-базз, когда следовало, или кто сказал эти заклинания напрасно) — выпивает. Кто просто ошибся при счете, тоже выпивает, за тупость.

Синдром Туретта

В игре могут участвовать как двое, так и целая сборная чемпионов. Игроки садятся в круг, в центре укладывается колода карт рубашкой наверх. Каждый по очереди тянет карту и, достав, обязан громко прокричать слово, которое начинается на букву номинала карты. Например, вытягивается валет — громко кричи слово на букву «В». Кто повторяет слово, или называет неправильно слово — тот выпивает.

Я никогда не…

Лучше всего играть компанией хорошо знакомых друг другу людей. Для этого игроки садятся в круг, после чего каждый произносит фразу «Я никогда не…» и говорит, что он никогда не делал. Если кто-нибудь из сидящих в кругу, совершал этот грех, то тот выпивает. Играть нужно честно, а оправдываться не обязательно.

Алкогольные Игры на скорость

Все игры на скорость нацелены на развитие способность пить быстро и много. Если вы пьете медленно и мало — то вы тот, кто наблюет на хозяйский пол первым.

Эдвард Руки-Из-Жопы

К каждой руке каждого игрока приматывается изолентой (или лучше скотчем) стакан или бутылка с алкоголем. Лучше всего играть в том случае, если это пиво. Вся вечеринка продолжается дальше. Размотать руки можно только в том случае, если вся бутылка выпита.

Шот Ган

Каждый игрок берет банку пива, после чего проделывают небольшое отверстие сбоку банки, откуда начинают пить. Одновременно с этим ключом открывается банка сверху (пиво вылетает практически мгновенно). Тот, кто выпил раньше всех, объявляется победителем. Говорят, что при должной сноровке осушить банку можно всего за пару секунд.

Алкокарты

Любимая игра автора блога. Все садятся в круг, берется колода карт и большая емкость. Каждый игрок имеет либо собственную бутылку пива, либо стакан с алкоголем (лучше использовать пиво, так как крепкий алкоголь просто не позволит доиграть всем до конца). После чего все по очереди достают карту. В зависимости от того, что вытянул игрок, происходит следующее:

  • Туз — пьют все игроки, притом никто не должен прекращать пить, пока пьет человек справа (или просто перед ним в очереди). Первым может остановиться пить человек, который вытянул туза, только лишь после — следующий — и так далее.
  • Король — те, кто вытянул первые три короля, могут придумывать новые правила игры (например, пить только стоя, или запрет называть друг друга по имени, нарушение — пить). Кроме того, вытянувшие короля могут в любой момент подлить алкоголь в емкость в центре. Тот, кто вытягивает последнего короля, выпивает все содержимое емкости.
  • Дама — тот, кто вытягивает даму, становится «мастером вопросом». Он может всячески мешать другим играть, задавать свои вопросы любого толка, всячески надоедать. Такого игрока необходимо либо игнорировать, либо отвечать на его вопросы вопросом. Тот, кто забылся и ответил не вопросом — пьет.
  • Валет — тот, кто вытянул вальта, кладет быстро ладонь на стол, за ним это быстро делают остальные. Кто последний — тот пьет.
  • Десятка — игра на перечисление. Тот, кто вытянул десятку, задает тему (например, «алкогольные напитки»), остальные должны начать перечисление («Текила», «ром», «водка»), тот, кто запнется — пьет.
  • Девятка — ничего не происходит.
  • Восьмерка — вытянувший восьмерку человек должен угадать цвет следующей карты. Угадал — показывает на того, кто пьет. Не угадал — пьет сам.
  • Семерка — все поднимают руки. Кто последний — тот и пьет.
  • Шестерка — пьют все мужчины.
  • Пятерка — взявший пятерку игрок говорит «Я никогда не…» и говорит, что он никогда не делал. Кто делал названное — тот пьет, кто не делал — не пьет, отдыхает.
  • Четверка — пьют все дамы.
  • Тройка — вытянувший пьет сам.
  • Двойка — указывает, кто пьет.
  • Джокер — вытянувший джокер карту придумывает новое правило игры, которое будет действовать до конца колоды. Например, отменяет действие новых карт, или заставляет вытянувшего короля червей играть спиной ко всем.

Игры на основе фильмов

Тут все просто. Выбирается любой фильм, который интересен всей компании, и, при определенных сигналов все пью. Например, во время просмотра «Крепкого орешка» нужно выпивать каждый раз, когда:

  • Кто-то говорит по рации
  • Мак Клейн спорит с полицейским
  • Происходит отсылка или упоминание Рождества
  • Мак Клейн разговаривает сам с собой
  • Мак Клейн находится в шахте лифта
  • Что-то врзывается
  • Мак Клейн кого-то наказывает
  • У Мак Клейна начинается кровотечение

Можно также использовать любые культурные вариации на тему музыки. Например, включить группу «Ленинград» и пить каждый раз, когда Сергей Шнуров материться или упоминает секс.

Сегодня будем развлекаться, веселиться и пить!

Что нам надо?

  1. Колоду карт, 36 штук. предварительно выкинуть все 6-ки.
  2. Весёлую, в меру распущенную, но креативную компанию. Это самый главный пункт, ибо в неправильной, неподготовленной компании игра будет скучна.
  3. Алкоголь. Желательно слабый. Оптимальный вариант - коктейль. Бюджетный вариант - пиво.
  4. Мензурка или любая другая посудина, взятая за единичный объём, который будут пить игроки. Оптимальным вариантом служат 125 -175 грамм. рекомендую иметь хотя бы пару таких мензурок, чтоб пока опорожняется одна, другая приходила в боевую готовность.
Приготовил? Шикарно. Рассаживай свою компанию в круг, бери тару, заправляй первую мензурку, мешай колоду.

Теперь будем разбирать правила, как, кому и когда пить Незамедлительно читай дальше и запоминай. Правила не сложные, но они есть и их строго нужно соблюдать.

Для начала расскажу об одном моменте: если происходит спорная ситуация - кому первому пить(ну разом прокасячились и ли ещё что-то), то как и в манчкине, ситуация решается мнением хозяина колоды.

Тема такая - все сидят в кругу и тянут по 1 карте за ход. Каждая карта что-то значит:

карта первая - Семерка: начинается отчет от одного до бесконечности, каждый говорит по одной цифре ПО порядку (ИНАЧЕ ПЬЕШЬ) .. НЕ надо называть числа которые содержат цифру 7 и которые деляться на 7 (иначе ПЬЕШЬ).
карта вторая - Восьмерка: она же иммунитет.. достал её из колоды она хранится у тебя весь кон.. если ты НЕ хочешь пить то просто ложешь карту обратно и все.. Внимание карту передавать другому нельзя(ИНАЧЕ ПЬЕШЬ). И еще один нюанс: если достал восмерку то не забывай что она у тебя есть, иначе будешь пить
карта третья - Девятка: Хмм.. самая веселая карта игры: достал девятку- диктуешь условие. Что означает условие: условие, это то что будет делать каждый перед тем как выпить, внимание как известно в колоде 4 штуки таких карт, соответственно под конец игры будет 4 условия, которые необходимо выполнить перед тем как выпить и выполнить эти условия нужно в том же ПОРЯДКЕ как их доставали из колоды(ИНАЧЕ ПЬЕШЬ). Если ты выпил и НЕ выполнил условие - ПЬЕШЬ, причем пьешь уже с условиями.. условия могут быть ЛЮБЫЕ, абсолютно, что первое в голову придет.. вот некоторые условия для примера: пощюпать соседа справа за левую грудь(пощупаешь правую будешь ПИТЬ); поставить подзатыльник Евгению Варганову и т.д. и т.п.
карта четвертая - Десятка: название карты - ИЗГОЙ. Если вытянул десятку то ты изгой, это не страшно это наоборот бонус. Изгоем остаешься пока кто-нибудь не вытянит десятку.. Внимание если кто либо из играющих ОТВЕТИТ на ЛЮБОЙ, абсолютно ЛЮБОЙ ВОПРОС изгоя будет ПИТЬ. Говорит с изгоем можно, гланое - не отвечать на его вопросы. Народ обычно ловится на такие вопросы как "Сколько время?" "Есть сигарета?" "А кто следующий тянет?" "какое первое условие?"
карта пятая - Валет: она же ТЕМА РАзГовора. Кто не поддерживает тему, ТОТ ПЬЕТ. Тема также может быть ЛЮБОЙ. Например: тема разговора "марки автомобилей" каждый по очереди называет одну марку авто которую знает, если твой запас знаний авто иссяк то ПЬЕШЬ.. повторятся нельзя.. еще к примеру "марки косметики" "название пива" "названия презервативов" "марки бытовой техники" и т.д.

карта шестая - Дама : если ты уже пьян как Дмитрий Харатьян то это твое спасение:) .. карта означает что ты пропускаешь ход и ничего не делаешь.
карта седьмая - Король: вытянул король и ПЬЕШЬ САМ
карта восьмая - Туз: Оо! Эта карта Повелителя. Показываешь пальцем на любого игрока(одного игрока) и тот повенуясь тебе ПЬЕТ. Ему поможет лишь восьмерка)).

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 2 голоса)

Бесплатная игра в Семерки – западная версия карточной игры в Девятку, которая популярна среди самых широких слоев населения. От Девятки Семерки отличаются тем, что в игре участвует колода, состоящая из 52 карт, а игральный ряд начинают выкладывать семеркой (по аналогии с Девяткой). Остальные правила абсолютно идентичны. Заходя на сайт сайт, вы словно делаете визит в реальное заведение, наполненное приглушенным гулом голосов, шелестом сдающихся карт, звуками, доносящимися от игральных автоматов и восторженными возгласами победителей. Невероятно реалистичная графика, интуитивно понятный интерфейс и простые правила игры сделают ваш отдых беззаботным, увлекательным и интересным.

Чтобы в Семерки играть онлайн бесплатно без регистрации, вам достаточно нажать кнопку «Играть сейчас», и захватывающий мир карточных развлечений распахнет для вас свои объятия. Вы будете чувствовать себя гораздо увереннее, если ознакомитесь с основными правилами, находящимися в соответствующем разделе Правила. Доступны три разных режима: «Быстрая игра», «Игра с реальным соперником» и «Игра с роботом». Любой из этих режимов интересен сам по себе. Быстрее начинайте бесплатную увлекательную игру в Семерки и определяйте, какой из режимов оптимально подойдет именно вам!

Правила игры Семерки:

  • Без регистрации играть просто: карты сдаются геймерам автоматически, а право первого хода отдается тому, у которого на руках семерка крестовой масти. Она размещается в центре стола, вторым ходит тот участник, который сидит слева от игрока, начавшего строить ряд карт;
  • Чтобы играть онлайн в Семерки дальше, участник кладет рядом с семеркой карту старшего или младшего ранга аналогичной масти. В том случае, когда необходимая карта отсутствует, можно воспользоваться семеркой иной масти, а если у участника вовсе нет подходящих карт, он пропускает ход. Однако каждый игрок должен помнить, что при наличии необходимой карты свой ход пропускать нельзя;
  • Чем больше геймер выкладывает карт на стол, строя ряд по возрастанию ранга карт, тем выше его шанс на победу. И наоборот: чем чаще он пропускает ход, тем вероятнее его шанс проиграть;
  • Выигрыш достается тому участнику, у кого на руках оказался самый удачный расклад, благодаря которому он сумел правильно выстроить стратегию ходов, вторых и третьих мест в этой игре нет;
  • Если вы хотите играть в Семерки онлайн без регистрации успешно, помните, что вам необходимо как можно быстрее выложить все карты на стол. Победителем считается тот участник, у которого на руках больше не останется карт, остальные геймеры считаются проигравшими;
  • Если в реальной карточной игре Семерки победитель, забрав свой выигрыш, следующим раздает карты, дав сбить колоду соседу, то в онлайн версии это правило не актуально. По окончанию раунда новая игра начинается, если посетитель сайта сайт снова нажимает на кнопку «Играть»;
  • Грамотно продуманная стратегия – залог успеха любой карточной игры, не является исключением и Семерки без регистрации, играть в которую можно онлайн, не выходя из дома. Изучайте правила, и вы сможете составить несколько собственных выигрышных стратегий;
  • Для этого оцените карты, оказавшиеся у вас на руках. Обратите внимание, в первую очередь, на карты максимального и минимального ранга, на тузы и двойки, которые нужно выложить в игральный ряд как можно быстрее;
  • Также, чтобы играть в Семерки онлайн без утомительной регистрации и выиграть, оцените наличие семерок иных мастей, которые увеличат ваш шанс на победу. Особое значение имеет крестовая семерка, поскольку она предоставляет вам право первого хода;
  • При наличии семерок других мастей, кроме крестовой, не спешите выкладывать их, избавляйтесь от этих карт, например, в том случае, если имеются двойки и тузы такой же масти.

Преимущества бесплатной игры в Семерки на портале сайт

Многие геймеры предпочитают в Семерки играть онлайн без регистрации бесплатно , поскольку это крайне утонченная, логически последовательная и захватывающая карточная игра, время пролетит совсем незаметно. Пусть вас не одолевают сомнения – смело начинайте игру, грамотно выстраивайте стратегию и выходите победителем!

На сайте сайт играть онлайн в Семерки можно без регистрации или зарегистрировавшись. Регистрация откроет вам доступ ко многим возможностяv, в том числе и к получению бесплатной игровой валюты FUN. Красочный ненавязчивый интерфейс не затруднит визуальное восприятие, поэтому вы сможете в Семерки без регистрации играть сколько угодно и в любое время суток.

Победив в Семерках, смело начинайте в Девятку онлайн играть бесплатно в игровом клубе сайт - достигайте новых вершин и побед!

Статьи по теме: