Готика 3 прохождение фаринг. Дополнительные задания - миртана. Дополнительные задания - Миртана

В Фаринг можно попасть если выйти из готы и пойти на восток по дороге, через мост, вы дойдёте до узкого прохода в Фаринг, но мы пока пойдём на право, от Фаринга, там на небольшом холмике, живут три тролля, их нужно замочить, модно подняться на небольшую возвышенность, где они нас не достанут и стрелять по ним. Убили, теперь идём в Фаринг по пути нам встретиться пьяный охотник Митч, который попросит вас убить этих троллей, но с ним лучше не ходить, потому что если тролли ему сделают около 5 ударов, он подохнет и квест провалится. Идём дальше, раб копается в куче камней, если пойти на право, в пещерку, то в ней на камне будет лежать телепортатор. Разговариваем с Роко, он может продать вам кольцо, которое нашёл и даст вам задание, очистить пещеру от чудовищ, идём дальше, проходим всю пещеру, поднимаемся по дорожке в гору, слева от нас будет стоять Моджок, если пройти немного ещё вправо, то увидим пещеру, в которой обитают гоблины, убиваем их всех, и возвращаемся к Роко. В качестве награды, он даст нам кусок руды. Идём в деревню, там можно поговорить с Флинтом, он попросит вам раздать трём оркам, шнапс и передать привет от него, подходим к Гороку, он стоит недалеко от дома Флинта, отдаём бутыль и передаём привет, идём дальше, к Моджоку, относим ему шнапс, и говорит что шнапс плохой. Он прикажет вам принести ему самый лучший шнапс, который он пил – Нордмарский Подымок, и осталось подойти к Гнару, он стоит на страже в крепость. Идём обратно к Флинту, и спрашиваем его про Нордмарский Подымок, он говорит, что его делает только охотник в лесу. К нему можно попасть если пройти чуть дальше, троллей. Говорим с ним, но у него не хватает ингредиентов, он даст вам список, что вам нужно достать, пьяная ягода растёт на склоне к реке, которая находится рядом с хижиной охотника, Типплер вас ещё попросит уничтожить гоблинов которые занимают развалины, где он любит отдыхать после охоты, в развали можно попасть, если пойти на юг. Теперь Типплер может вас обучить охоте. Но Моджоку нужно две бутылки Нормарского Подымка, вторая находится у Митча, но он сидит уже в крепости, а вас туда не пустят, и перевал, тоже можно пройти, если стать охотником, чем щас мы и займёмся. Подходим к Тому, он попросит вас украсть из сундука ассасина Али, артефакт, который он прячет от всех. Идём в дом напротив, залазием в сундук Али и относим артефакт Тому. Теперь подходим к Вилсону, он попросит вас продать шкуру мракориса гнару, за 500 золотых, в этом квесте главное – это честность при разговорах с Гнаром и Вилсоном. Просто продать и отнести деньги обратно. Теперь вам осталась последняя мисси перед тем как вы станете охотником, Вилсон проводит вас до места, где обитают шныги и прикажет вам убить их всех, после чего поговорите с Томом, и скажите Вилсону, что Том не против, и вы станете охотником, теперь Моджок вас пропустит в Нордмар . Теперь сходим на арену, поговорим с Куртисом, вам предстоит победить Гоана, Моффа и Спайка. Подойдите к Гороку и он даст своё согласие пропустить вас в крепость. Идём к Гнару, ему нужно принести 20 волчьих шкур, чтобы он дал вам своё согласие. Теперь мы можем зайти в крепость и купить у Митча Нормарский Подымок. Относим эти 2 бутылки к Моджоку и квест выполнится. В крепости находится орк-алхимик Ур- Гош, он попросит вас принести ему 3 царских щавеля. Подходим к кузнецу, он скажет, что сможет вас обучить кузнечному ремеслу, если вы поднимите упавший точильный камень, для того чтобы его поднять нужно набрать 250 единиц силы. Подойдите к Тароку, он вам скажет, что на арену он вас не пустит, пока вы не станете чемпионом арены в Мора Суле, придётся тащиться в такую даль, Побили всех на арене Мора Сул, и теперь можно идти участвовать в боях на арене в Фаринге, Победите Виго, Тукаша, Мортиса и Рожова и вы чемпион арены. Если у вас есть репутация у орков 75, то вас пропустят к Кану, Канн – это самый главный орк. Он вам даёт задание уничтожить Хавьера из Реддока, Роланда из Окары, Русела из Неморы, Анога из Силдена и убить короля людей Робара, который сидит в столице Венгарде, но эту миссию не стоит выполнять, если вы играете за Инноса. А если играете за Инноса, то убейте Канна, и освободите Фаринг, и все повстанцы будут вам рады.

Фаринг ​

"Фаринг - бывшая крепость паладинов, ныне - центр оккупации". Город имеет довольно интересные близлежащие территории. Если пойти в сторону берега можно наткнуться на лес, где находится избушка охотника-самогонщика, севернее - руины, забитые гоблинами, а если идти еще дальше, то пред нами откроется занятый ограми один из перевалов на Нордмар. Также по дороге в Фаринг стоит уникальный мост (единственный на континенте), располагающийся над рекой, текущей откуда-то с гор.
Сам Фаринг состоит из деревни и замка. В деревне живут наемники, мечатющие пробраться в замок. Некоторым это удается, однако такое случается крайне редко. А замок разделен, в свою очередь, на две части. Во внешней части живут орки и наемники, выслужившиеся перед городом. А во внутреннюю пускают лишь доверенных Кана, из людей вообще никого.
Фаринг стоит близко к Нордмару, в связи с чем имеет сторожевую вышку, ведущую к перевалу на Нордмар. Особенно прекрасен мост, идущий за сторожевой вышкой, это настоящее произведение архитектурного искусства.

Спойлер

Фаринг во всей своей красе

Водопад.

Мост рядом с Фарингом.

Мост у перевала.

Сторожевая вышка.

Замок Фаринга.

Пещера Рокко.

Перед деревней Фаринга, напротив входа в тоннель, копает раб по имени Рокко. Он рассказывает Безымянному о пещере недалеко от башни у перевала на Нордмар, что в гроте кто-то есть, "звери, монстры, кто-то". Герой заключает сделку с Рокко и отправляется осмотреть пещеру.
Он поднимается к перевалу и, вместо того чтобы пойти налево, к форпосту, он сворачивает направо и попадает в тоннель, от и до набитый гоблинами. Разобравшись с тварями, Герой возвращается к Рокко, и тот отдает ему "здоровенный кусок руды " в награду.
Опыт: 1500.
Репутация: Фаринг +4.

Охота на троллей с Митчем.

Наемник Митч, остановившийся у входа в город, чуть левее моста, страстно желает получить оружие от кузнеца в замке Фаринга, но тот хочет, чтобы Митч перед этим победил трех троллей, что даже для такого чокнутого представляет из себя проблему. Герой предлагает свою помощь в этой авантюре, и они вместе идут на тварей. Советую не спускать глаз с Митча, дабы тролли его случайно не прибили (лучше заранее убить одного или двух троллей).
Опыт: 500.
Репутация: Фаринг +4.

Убей трех троллей в холмах около Фаринга.

Есть два способа начать этот квест:

  • поговорить с Митчем о троллях, которых нужно убить, чтобы кузнец из Фаринга выковал для него оружие;
  • поговорить с кузнецом Закошем, который живет в крепости Фаринга.
Уничтожать троллей можете, как Вам вздумается: хоть самостоятельно, хоть с Митчем. Победив чудовищ, Безымянный получит доступ ко всему ассортименту товаров Закоша.
Опыт: 2500.
Репутация: Фаринг +12.
Уничтожь гоблинов в древних руинах.

Охотнику Типлеру, хижина которого расположена в лесу напротив Фаринга, докучают гоблины, заселившие руины недалеко от его хибары. Если бы Безымянный помог ему разобраться с этой маленькой проблемой, то Типлер мог бы открыть ему какие-нибудь охотничьи секреты. Герой отправляется к развалинам и уничтожает гоблинов.
Опыт: 1000.
Ловкость +1.
Репутация: Фаринг +4.

Раздай шнапс оркам.

Хозяин трактира в Фаринге Флинт просит Героя раздать выпивку трем оркам в деревне: Мойоку, Гнару и Гороку. Так Безымянный и Флинт смогут повысить свою известность в городе.
Горок стоит рядом с трактиром, наблюдая за всем происходящим, Гнар охраняет вход в крепость, а Мойок сторожит один из перевалов на Нордмар (тот, который проходит через Фаринг, разумеется) . Раздав шнапс оркам, Герой возвращается к Флинту и может в качестве награды получить информацию о наемниках и охотниках.
Опыт: 1500.
Репутация: Фаринг +12.

Шнапс для Мойока.

Безымянный передает Мойоку, охраннику прохода к перевалу, шнапс с приветами от Флинта, однако качество выпивки его не устраивает, и он просит принести "ту штуку, которую Флинт приносил на той неделе" в двух экземплярах: для него и для его людей.
Поговорив с трактирщиком на эту тему, Герой узнает, что речь идет о Нордмарском Подымке. Одну бутылку можно купить у Митча, а другую придется сварить вместе с Типлером . Когда обе бутылки окажутся у Безымянного, их можно отдать Мойоку.
Опыт: 1500.
Репутация: Фаринг +4.

Приготовление шнапса с Типлером.

Типлер может приготовить для Безымянного одну бутылку Нордмарского Подымка, однако ему понадобятся ингредиенты. Речь идет о двух целебных растениях и двадцати пьяных ягодах . Все это можно найти в окрестностях хижины Типлера, в лесу . Отдайте охотнику все что нужно и получите Нордмарский Подымок.
Опыт: 1000.
Алхимия +1.
Репутация: Фаринг +4.

Волчьи шкуры для Гнара.

Гнар готов купить двадцать волчьих шкур , если кто-нибудь сможет добыть их. Волков в окрестностях Фаринга нет, так что придется прогуляться до Сильдена, Кап Дуна, леса Окары или Венгарда и прочесать близлежащую территорию. Когда Герой соберет все необходимое, он может направиться к Гнару и продать товар.
Опыт: 1000.
Репутация: Фаринг +4.

Охотники из Фаринга.

Перевал на Нордмар закрыт, и никому не дозволено использовать проход Фаринга для проникновения в страну вечных льдов. Вопреки всем правилам, однако, Уилсон и Том могут свободно передвигаться по Нордмару на правах охотникво. Чтобы Герой получил такую же возможность, он должен стать одним из них. Выполнив цепочку квестов Тома и Уилсона, Безымянный может считать себя полноправным охотником и потребовать, чтобы Мойок пропустил его через форпост.
Опыт: 2500.
Репутация: Фаринг +4.

Передай Тому подарок Али.


У Тома есть сомнения касательно честности и порядочности Али, поэтому он просит Безымянного принести ему подарок, который ассасин приготовил для орков. Герой поднимается на второй этаж таверны и либо открывает сундук ключом, полученным (карманная кража, грубая сила) от Али, либо взламывает замок (необходим навык взлома тяжелых замков) и забирает артефакт . Выясняется, что это так называемый "камень предков ", артефакт, который практически бесценен наряду с пятью еще такими же в Нордмаре. Теперь Том, получив камень, уверен в том, что Али действительно украл эту вещь. Также он дает свое согласие на вступление Безымянного в ряды охотников.
Опыт: 1000.
Ловкость +1.
Репутация: Фаринг +4.

Артефакт Али.

Ассасин Али то и дело говорит всем про свой подарок оркам. По просьбе Тома либо из любопытства Герой добывает ключ Али силой или воровством (впрочем, если у Безымянного изучен навык взлома тяжелых замков, то можно просто взломать замок), идет на второй этаж таверны и открывает сундук, расположенный напротив дверной рамы.
Опыт: 500.
Навыки вора +1.

Продай шкуру Гнару за 500 золотых.

Чтобы стать охотником Герою необходимо согласие Тома и Уилсона.
Уилсон просит Безымянного продать шкуру орку Гнару у ворот в крепость за 500 золотых монет. Прибыв к привратнику, Герой предлагает ему шкуру, однако Гнар отказывается давать больше 400 золотых; Безымянный вынужден согласиться и, вернувшись к Уилсону, рассказать все, как оно было на самом деле (если приврать насчет суммы, то квест будет отменен) . Восхитившись честностью Героя, Уилсон соглашается принять его в охотники.
Опыт: 2000.
Репутация: Фаринг +8.

Отправляйся с Уилсоном охотиться на шныгов.

Когда Герой получит согласие обоих охотников на вступление Безымянного в их ряды, ему останется только одно - продемонстрировать свои навык. За городом появились шныги, и от них нужно срочно избавиться. Герой вместе с Уилсоном убивает их и становится полноправным охотником, которому дозволен пройти через перевал.
Опыт: 2500.
Ловкость +1.
Репутация: Фаринг +4.

Убей шныгов!

За городом появились шныги, мешающие жителям Фаринга жить. Безымянный и охотник Уилсон спускаются к реке, проходят к кладбищу и аннигилируют шныгов. Обратите внимание на то, что шныги не появляются, пока не активизируется квест "Отправляйся с Уилсоном охотиться на шныгов ".
Опыт: 1000.
Ловкость +1.
Репутация: Фаринг +8.

Победи Горана на арене.

Первым оппонентом, которого Кертис выставит против Безымянного в деревне, является Горан. Разберитесь с ним и заберите у Кертиса награду.
Опыт: 1000.
Сила +1.
репутация: Фаринг +8.

Победи Муффа на арене.

Муфф - второй противник, который выйдет с Безымянным на арену в деревне. Одолейте его и получите свой приз.
Опыт: 1500.
Сила +1.
репутация: Фаринг +8.

Победи Спайка на арене.

Последний претендент на победу в поединке с Героем на арене в деревне - наемник Спайк. Одержав над ним победу, Безымянный может вернуться к Кертису за золотом.
Опыт: 2000.
Сила +1.
репутация: Фаринг +8.

Крепость Фаринга.

Вход в замок Фаринга можно заслужить лишь одним способов - получив на это согласие трех орков за пределами крепости (это то, что утверждает игра; на самом деле достаточно набрать 75% репутации, и никакое согласие не понадобится): Гнара, Горока и Мойока.

  • Чтобы наладить отношения с Гнаром, необходимо выполнить задание "Волчьи шкуры для Гнара ".
  • Завершив квест "Шнапс для Мойока ", Герой получит одобрение Мойока.
  • Горок начнет доверять Безымянному, когда он станет известным в деревне (убить шныгов, раздать выпивку, стать чемпионом арены).
Когда все трое согласятся, отправляйтесь к Гнару и попросите его впустить Безымянного в замок.
Опыт: 2500. Принести Ур-Гошу три растения царского щавеля.

В крепости Безымянный встречает орка-шамана Ур-Гоша, имеющего непонятные дефекты с речью. Только Герой заводит разговор о зельях, а Ур-Гош уже отвечает отказом. Однако есть способ заставить его продать свои снадобья и раскрыть тайны алхимии - поработать на него. Шаман хочет от Безымянного три царских щавеля . Поищите рядом с фермами Монтеры, заброшенной шахтой Гельдерна, вокруг Ардеи, а также можете проверить выход из неразработанного, неисследованного тоннеля Реддока . Принеся, Ур-Гошу все что необходимое, Герой получает возможность торговаться и учиться.
Опыт: 1500.
Алхимия +1.
Репутация: орки +2.

Кузницы в Фаринге.

Герой, решив поднять свои кузнечные навыки, обращается к кузнецу орков в крепости Закошу, однако он не станет ничему обучать Безымянного, пока тот не докажет свою силу. В этот раз троллями мы не отделаемся, и Герою необходимо поднять валун, находящийся недалеко от орчьих барабанов в замке. Для того чтобы осилить эту глыбу, параметр силы должен быть равным как минимум 250 . Увидев, как Безымянный поднимает камень, Закош соглашается заниматься с ним.
Опыт: 2500.
Репутация: орки +1.

Стань чемпионом арены Мора Сул.

Арена в деревне - это для молокососов, а настоящие мужики дерутся в крепости, у Тарока. Орки туда проходят свободно, а вот людям нужно всего лишь посетить пустыню, отправиться в Мора Сул, где ставки и выигрыши повыше, и принять участие в боях, после которых не совсем ясно, зачем вообще возвращаться в такую дыру, как Фаринг. И только после этого Тарок позволит что-либо сделать на своей арене. Вернувшись чемпионом арены Мора Сул, Герой идет на арену Фаринга, дабы сожрать всех здешних сопляков.
Опыт: 2500.

Победи Виго на арене.

Виго - первый противник на арене Тарока, с которым предстоит столкнуться Безымянному. Покажите ему звезды.
Опыт: 2500.
Репутация: орки +2.

Победи Тукаша на арене.

Второй соперник Героя на арене Тарока - это Тукаш. Обеспечьте его голове мягкую посадку на землю.
Опыт: 3000.
Репутация: орки +2.

Победи Мортиса на арене.

Мортис - сильнейший человек на арене Тарока (и третий оппонент Героя). Исправьте это недоразумение путем избиения несчастного.
Опыт: 3500.
Репутация: орки +2.

Победи Рожова на арене.

Последний воин, который еще остался у Тарока и готовый выйти против Безымянного - орк Рожов. Заставьте его жрать землю.
Опыт: 4000.
Репутация: орки +2.

Уничтожь последнее сопротивление морра!

Герой сумел заслужить уважение орков, работая на их полководцев в городах, и смог добиться аудиенции у предводителя всех орков Кана. Великий полководец наслышан о делах Безымянного и приготовил для него специальное задание, которое под силам выполнить, воистину, только ему: Безымянный должен вычислить и уничтожить всех лидеров повстанцев и остановить мятеж.

  • Герой отправляется в Реддок и убивает паладина Хавьера, управляющего лагерем.
  • Безымянный в Окару, для того чтобы уничтожить паладина Роланда, координирующего действия повстанцев вокруг Монтеры.
  • В лесу Сильдена, в дальнем конце лагеря бунтарей, сидит мятежник Аног, контролирующих всех повстанцев в округе. Герой находит его и ликвидирует.
  • Безымянному удается втереться в доверие к мятежникам в Неморе и раскрыть личность их предводителя. Он выжидает нужный момент у убирает с дороги Рассела.
  • Чтобы сломить дух повстанцев, нужно ударить в самое сердце: Безымянный прибывает в Венгард и учиняет расправу над Королем Робаром.
Когда мятеж будет подавлен, Герой может вернуться к Кану. Вождь даст ему Доспехи Орков , а также согласится обучить Безымянного регенерации .
Опыт: 5000.
Репутация: орки +7.
Освободи Фаринг от орков!

С зачисткой этого города Герою придется туго: деревня, полная наемников, и замок, набитый элитными воинами орков и шаманами (ну а что вы хотели; резиденция Кана как-никак). Основная проблема заключается в том, что в городе нет повстанческого подполья, а если и было, то оно быстро прекратило свое существование благодаря Кану, поэтому Безымянному предстоит действовать в одиночку. Запаситесь зельями, свитками, стрелами, болтами и всем, чем только можно, и начинайте атаку на Фаринг. Один совет: избавьтесь от Ур-Гоша первым делом, а от остальных шаманов старайтесь держаться подальше, так как при таком количестве орков они просто поджарят Вас, пока Вы до них дойдете. Освободив город, можете гордо обойти его.
Опыт: 10000.
Репутация: повстанцы +5.

Камни телепортации:
  • В конце пещеры недалеко от входа в город (там еще скелет валяется).
  • У Радунхагейду Конора.
Списочные сундуки:
  1. Сундук Али.
  2. У восточного перевала на Нордмор, который перекрыт ограми (сундук находится рядом с группой из трех огров).
  3. Каменный круг гаргулий рядом с руинами гоблинов, обосновавшихся в лесу Фаринга.
Учителя:
  • Кан, Кертис, Тарок - бой;
  • Ур-Гош - алхимия;
  • Типпер, Уилсон - охота;
  • Закош - кузнечное дело.












Дополнительные задания - Миртана

Ардея.

Освободить Ардею от орков!/Liberate Ardea from the orcs!
Самое первое задание, которое вы сразу получаете после просмотра вступительного ролика. Надо освободить город от орков. Всех не обязательно убивать - после убийства большей части, оставшиеся орки убегут. Задание не сложное – орки тут хлипкие.
Награда : 500 опыта, +2 к репутации у повстанцев.

Джек и бандиты/Jack and the bilge rats
У маяка, рядом с городом, вы обнаружите Джека. Учитывая то, что корабль ушел из рук, Джеку остается заниматься одним – присматривать за маяком. Но, как назло, рядом с его маяком поселились бандиты. Идите налево от маяка и убейте бандитов, которые сидят у костра. Возвращайтесь к Джеку.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Джек), 50 золота.

Убить пугливых оленей/Kill the shy deer
В каменном круге, к северо-западу от города, расположился охотник Крис. Он сможет вас обучать охотничьим навыкам, если вы принесете ему 5 кусков мяса оленей, которые пасутся стаей неподалеку. Убить оленей тяжело – если кого-то ранить/убить из них, то они рванут с бешеной скоростью и догнать их будет невозможно. Надо использовать магию. Если же вы потеряли оленей, приходите на то же место, где вы их нашли, на следующий день. Однако это не всегда помогает. Обычно олени убегают в сторону Фаринга - следовательно, искать их следует там.
Награда : 250 опыта, 250 опыта (Крис), ловкость +1.

Поговорить с лидером повстанцев!/Talk to the leader of rebels!
Поговорите с Хамларом, местным начальником. Он попросит вас сказать лидеру повстанцев из Реддока, что Ардея освобождена от орков. Лучше попросить Горна, чтоб он вам показал, где находится убежище повстанцев. В убежище поговорите с Гелфордом, а потом с Хавьером. Затем вернитесь в Ардею, обратно к Хамлару.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Хамлар), +1 к репутации у повстанцев.

Горн показывает убежище повстанцев/Gorn shows you the rebels hide-out
После битвы поговорите с Горном. Попросите его вас отвести до прибежища повстанцев. Это задание надо взять по трем причинам: 1)Опыт и репутация; 2)Нету проблем с нахождением; 3)Монстры в лесу, которые одной левой уложат героя.
Награды : 250 опыта, +1 к репутации у повстанцев.

Реддок.

Реддоку необходим кузнец/Reddock needs a smith
Хавьер, местный паладин, дает задание – нужно найти кузница для повстанцев. Рядом с убежищем, ближе к побережью, находится ферма, в которой трудится кузнец Клифф под присмотром орков. Сейчас пойдет серия квестов по «доставке» кузница в город. Когда вы доведете кузница в убежище, поговорите с Хавьером.
Награда : 750 опыта, кузнечное дело +1, +10 к репутации в городе.

Освободить Клиффа от орков на ферме/Free Kliff from the orcs on the farm
Когда вы поговорите в первый раз с Клиффом, то он вас попросит освободить его. Чтобы выполнить это задание надо сделать следующее задание.
Награда

Победить Топорка в дуэли/Defeat Topork in a duel
Можно просто перерубить всех орков на ферме и сделать предыдущее задание. Но мы пойдем другим путем. Вызовите главаря орков - Топорка - на дуэль. Побейте его. Когда он очухается, попросите у него, чтобы он освободил Клиффа.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Топорк), сила +1.

Довести Клиффа до Хавьера, Лидера повстанцев в Реддоке/Take Kliff to Javier, The Rebel leader in Reddock
Кузнец свободен, но сам, он добраться до убежища не может. Доведите кузнеца до Хавьера.
Награды : 500 опыта, +10 к репутации в городе, +1 к репутации у повстанцев.

Ликвидировать патруль орков на ферме/Eliminate the orc patrol on the farm
Последнее задание, связанное с фермой. Гелфорд дает задание - нужно убить всех орков на ферме. Идите на ферму и расправляйтесь с орками.
Награда : 750 опыта, по 250 опыта (с Гелфорда и Клиффа), 500 золота, +1 к репутации у повстанцев.

Найти убежище повстанцев в Кап Дуне/Find the rebel underground in Cape Dun
Хавьер говорит, что в Кап Дуне действует подполье. Но кто – он не скажет. Идите в Кап Дун и поговорите с Филом, который убирает за свиньями. Задание выполнено.
Награда : 500 опыта, 50 золота, +10 к репутации в городе, +2 к репутации у повстанцев.

Оружие для повстанцев в Реддоке/Weapons for the rebels in Reddock
Норрис говорит, что повстанцам нужно оружие. А именно 5 связок оружия. 3 связки можно найти на ферме, на которой мы были. Оставшиеся две найдутся рядом с патрулем орков на северо-востоке от Реддока.
Награда : 500 опыта, 300 золота, +10 к репутации в городе, +1 к репутации у повстанцев.

Очистить южные пещеры Реддока/Clean out the southern caves of Reddock
Поговорите с Джоем, который находится рядом с Хавьером. Он попросит очистить пещеры, которые находятся неподалеку от убежища. Сначала вам попадутся гоблины, потом ящерицы, а в конце ползун. Монстры, конечно, не сильные, но нервишки могут попортить.
Награда : 750 опыта, 250 опыта (Джой), 500 золота, ловкость +1, +20 к репутации в городе.

Победить Джоя на арене/Defeat Joey in the arena
В Реддоке проходят регулярные бои на арене. Поговорите с Норрисом, чтобы узнать правила. Нельзя использовать магию и дальнобойное оружие, а также выходить за круг. Первым противником станет Джой.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Джой), зелье лечения, сила +1, +10 к репутации в городе.

Победить Коппера на арене/Defeat Copper in the arena
Еще один боец. Посложнее. Больше с вами драться никто не захочет.
Награда : 250 опыта, 250 опыта (Коппер), сила +1.

Принести несколько лечебных растений магу огня Себастьяну/Bring the fire mage Sebastiian some healing plants
Маг огня Себастьян сможет вас обучать алхимии, если вы принесете ему 10 лечебных растений. Ее полным полно везде растет.
Награда : 250 опыта, +10 к репутации в городе, алхимия +1.

Избавится от блуждающего патруля орков между Реддоком и Ардеей/Get rid of the roaming orc patrol between Reddock and Ardea
Гелфорд попросит вас избавится от патруля орков к северо-востоку от убежища.
Награда : 750 опыта, 250 опыта (Гелфорд), 500 золота, +1 к репутации у повстанцев.

Убить агрессивных диких кабанов/Kill the aggressive wild boars
Брентон просит убить 5 диких вепрей, которые находятся восточнее убежища, у бывшего лагеря лесорубов. Но есть одна проблема. Если у вас версия 1.0 - вам крупно не повезло. В версии игры 1.0 дикий вепрь – самый сильный монстр, который убивает пару ударами героя любого уровня. В более поздних версиях этот баг исправили, однако дикие вепри сложные из-за быстрой скорости. Так что возьмите кого-нибудь в напарника или убивайте кабанов по одному.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Брентон), 30 золота, ловкость +1, +10 к репутации в городе.

Кап Дун.

Захваченные вещи паладина/The captured paladin’s belongings
Орки захватили паладина и держат его взаперти. Оказывается, что он хотел отнести кубок огня к повстанцам, но не смог. Идите к Гамалу. Он скажет, что он продал все вещи торговцу Уркрассу. Идем к последнему. За 100 золотых можно купить кубок огня. Не забудьте поговорить с паладином. Для этого требуется набрать 75% репутации в городе, чтобы вас пустили к пленнику.
Награда : 5000 опыта, 250 опыта (Венцель), +1 к репутации у повстанцев.

Сайрусу нужна выпивка/Cyrus needs booze
Сайрусу скучно. Он попросит бутылку выпивки. Алкоголь можно купить у торговцев или где-нибудь найти.
Награда : 500 опыта, +10 к репутации в городе.

Досаждающие бандиты в прибрежном районе/A plague of bandits in the coastal region
Если вы выполнили предыдущие задание, то Сайрус даст вам это задание. Нужно избавиться от бандитов к северу от города. Чтобы найти пещеру, в которой прячутся бандиты, идите по направлению к Монтере, и, встретив торговца, поверните направо и прыгайте (осторожно – не разбейтесь!). Вы окажетесь рядом с бандитами. Убейте всех бандитов. Идите в Кап Дун и поговорите с Сайрусом, Иомару и Буффордом.
Награда : 1000 опыта, по 250 опыта (с Сайруса, Буффорда и Йомару), 500 золота, +1 к репутации у орков, +10 к репутации в городе.

Осветительное масло для Ардеи/Lamp oil for Ardea
Вы спросите, кто такой Йомар? Так этот торговец, возле которого вы прошли тока что. Его ограбили те же бандиты. Он попросит вас вернуть 5 ящиков с осветительным маслом. Возвращайтесь с вещами к торговцу. Куда он делся? Встретите вы его в Ардеи.
Награда : 500 опыта, 400 золота, +1 воровство.

Победить Фади на арене/Defeat Fadi in arena
Арокх устраивает бои на арене Кап Дуна. Попросите его подраться на арене. Сначала против вас выставят Фади. Правила те же.
Награда : 1250 опыта, по 250 опыта (с Фади и Арокха), сила +1, +10 к репутации в городе.

Победите Дармока на арене/Defeat Darmok in the arena
Попросите Арокха выставить против вас противника по серьезней. Теперь придется драться с Дармоком. Он конечно посильнее предыдущего бойца, но победить его не составит проблем.
Награда : 2500 опыта, по 250 опыта (с Дармока, Арокха и Буффорда), сила +1, меч от Арокха, +10 к репутации в городе.

Убить все голодные стаи волков около Кап Дуна/Kill all the hungry wolf packs around Cape Dun
Буффорду не нравятся волки, которые ошиваются около города. Нужно их убить. Старайтесь выслеживать волков по одному. Если они нападут на вас всем скопом, то отделаться от них будет тяжело.
Награда : 500 опыта, 300 опыта (Буффорд), 300 золота, +15 к репутации в городе, ловкость +1.

Харек хочет мяса/Harek wants meat
Если выйти из города и повернуть налево, то вы обнаружите Харека. Он хочет поесть мяса. Ему нужно отнести 3 куска жареного мяса. Мясо добыть легко. Пожарить мясо можно на костре/плите. Внимание! – это задание нужно выполнить перед тем, как делать следующие два задания.
Награда : 500 опыта.

Отвести раба Харека обратно к Гамалу/Take Harek the slave back to Gamal
Рядом с воротами вы найдете ассасина Гамала. Он потерял раба и хочет его найти. Скажите, что посодействуете в поимке раба. Раб – это Харек, которого мы нашли чуть ранее. Харек сначала будет все отрицать, но если на него надавить, то он скажет правду. Да, он действительно раб, и он убежал от хозяина. У вас есть два пути: 1)сдать Харека Гамалу; 2)отвести раба к охотнику. Если вы выбрали первое, то прикажите Хареку идти за вами и отведите его к Гамалу. Так, мы выполнили это задание.
Награда : 2500 опыта, 250 опыта (Гамал), +1 к репутации у хашишинов.

Помочь Хареку убежать!/Help Harek escape
Если вы решили помочь Хареку убежать, то он вас попросит отвести его к охотнику Йенсу, который живет недалеко от города. Задание выполнено.
Награда : 1000 опыта, 250 опыта (Харек), 3 зелья лечения, +1 к репутации у повстанцев.

Украсть 3 золотых кубка со склада Уркрасса/Steal 3 golden goblets from Urkrass’s warehouse
Поговорите с Серуком. Если долго и упорно с ним говорить, то он скажет, что он состоит в воровской гильдии. Скажите ему, что вы тоже хотите присоединиться к ворам. Надо пройти всего лишь тест. Надо украсть со склада торговца Уркрасса 3 золтых кубка. Когда орк выйдет на улицу, заходите на склад через боковую дверь и украдите кубки. Проблем с нахождением кубков не будет, потому что они стоят на видном месте. Возвращайтесь с кубками к Серуку.
Награда : 2500 опыта, 250 опыта (Серук), +1 воровство.

Повстанческое золото Джека/Jack’s rebel gold
Теперь вы входите в гильдию воров. Серук даст вам задание – нужно украсть деньги у Джека, хранителя маяка. Идите к старику и потребуйте у него денег. Он без вопросов отдаст вам деньги, услышав, что это на нужды повстанцев.
Награда : 750 опыта, 400 золота, +1 воровство.

Сундук алхимика/The alchemist’s chest
Поговорите с Марло в Реддоке насчет того, чем можно поживиться.. Подкрадываемся ночью в дом алхимика и вскрываем сундук. Все, задание выполнено.
Награда : 500 опыта, +1 воровство.

Лечебные растения для алхимика/Healing herbs for the alchemist
Тот самый алхимик, которого мы обокрали в предыдущем задании, сможет вас научить алхимии, если вы принесете ему 12 лечебных растений. Проблем с нахождением не должно быть.
Награда : 250 опыта, 250 опыта (Буффорда), алхимия +1, +10 к репутации в городе.

Вернуть его вещи обратно к Уркрассу/Bring his goods back to Urkrass
Уркрасс ждет уже долго, когда прибудет товар. У него есть предположение, что товар могли похитить бандиты. Идите по побережью в сторону Ардеи. Искать надо не у самого побережья, а на выступах. Скоро вы встретите бандитов, которые расположились у костра. Убейте всех бандитов и заберите 3 ящика. Отдайте товар Уркрассу и поговорите с Буффордом.
Награда : 1500 опыта, 250 опыта (Буффорда), 150 золота, +15 к репутации в городе.

Кладовщику в Кап Дуне нужны зелья лечения/The quartermaster in Cape Dun needs healing potion
Буффорд скажет, что местному кладовщику, Деккарту, необходимо 3 лечебных зелья. Отдайте зелья кладовщику и сообщите о выполненном задании Буффорду.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Буффорд), +10 к репутации в городе

Связки оружия для Фила/Bundles of weapong for Phil
Поговорите с Филом. Оказывается, он является повстанцем. Ему требуется помощь – нужно 3 связки оружия. Связки оружия можно найти на складе Уркрасса, рядом с маяком и у бандитов, которые украли товар Уркрасса.
Награда : 500 опыта, 200 золота, +1 к репутации у повстанцев.

Шкуры для охотника Йенса/Pelts for Jens the hunter
Тот охотник, который устроил у себя в хижине Харека, готов вас обучить охотничьим навыкам, если вы добудете 10 волчьих шкур. Шкуры можно либо самому сдирать с волков, либо походить по Кап Дуну и найти кучу волчьих шкур.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Буффорд), +10 к репутации в городе.

Уничтожить убежище повстанцев в Кап Дуне!/Destroy the rebel underground in Cape Dun!
Когда вы будете говорить с Филом, то вы узнаете, что он сотрудничает с повстанцами. Доложите об этом Буффорду. Он же вас пошлет к военачальнику орков в Кап Дуне – Уруку. Чтобы пройти к военачальнику требуется 75% репутации в городе. Надо всего лишь убить Фила и все.
Награда : 2500 опыта, 500 опыта (Буффорд), +2 к репутации у орков.

Уничтожить лагерь повстанцев в Реддоке/Destroy the rebel camp in Reddock
Также, Урук попросит вас уничтожить повстанцев в Реддоке. Выполняем приказ.
Награда : 2500 опыта, 1000 опыта (Урук), 2000 золота, +7 к репутации у орков.

Вензель делает зачистку/Wenzel cleans up
При наличии 75 и более репутации в городе, вас допустят в тюрьму. Поговорите с паладином. У него есть план освобождения города от орков. Когда он спросит: «Не безумие ли освобождать город вдвоем?» - соглашайтесь. Поговорите с Филом, и скажите ему, чтоб он был наготове. Фил попросит вас дать ему 3 связки оружия. Это задание уже можно было сделать. Идите к Венцелю и начинайте атаку. Пусть Венцель «танкует», а вы бейте врага издалека.
Награда : 750 опыта, +1 к репутации у повстанцев.

Освободить Кап Дун!/Liberate Cape Dun!
Можно освободить Кап Дун и самому, без помощи Венцеля. Но если вы взяли предыдущее задание, то завершите оба задания одновременно.
Награда : 5000 опыта, по 1000 опыта (с Хавьера и Венцеля), 500 опыта (Фил), 1000 золота, 2 зелья лечения.

Потерянный меч Венцеля/Wenzel’s lost sword
Когда вы захватите город, поговорите с паладином. Он скажет, что он потерял меч в одной из пещер рядом с Монтерой. Идите к южным воротам Монтеры и топайте от них по тропинке, обыскивая все пещеры на пути. Когда найдете меч, верните его хозяину.
Награда : 500 опыта, 1000 золота, +1 к репутации у повстанцев.

Гота.

Освободить Горна от орков в Готе/Rescue Gorn from the orcs in Gotha
Горн попробовал уничтожить демона в Готе, которого так боятся орки, но неудачно. Орки его поймали и освободят только за выкуп. Отдайте военачальнику орков Потросу 2000 монет. Теперь Горн на свободе.
Награда : 1500 опыта, +1 к репутации у повстанцев.

Победить Потроса/Defeat Potros
Деньги можно вернуть назад, победив в дуэли Потроса. Вызовете на дуэль Потроса, и когда он ляжет на пол, быстро обчистите его карманы и взломайте сундук.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Потрос), сила +1.

Освободить Готу от ее проклятия/Free Gotha from its curse
Предводитель Окары – Роланд, расскажет вам историю города Готы. Чтобы выполнить это задание надо уничтожить демона, который расположился в верхнем квартале. Демона можно убить всего лишь одним заклинанием. Перед демоном вам повстречаются различные скелеты и зомби.
Награда : 5000 опыта, 1500 опыта (Роланд - Окара), 1000 опыта (Горн), 500 опыта (Потрос), 2000 золота, +2 к репутации у повстанцев.

Охота на демонов вместе с Горном/Hunting demons with Gorn
Можно убить демона вместе с Горном, если вы его освободили, конечно. Горн сразу побежит на демона, и не будет обращать внимания на остальных монстров. А зря. Перед тем, как идти с Горном убивать демона, лучше уничтожить лишних монстров.
Награда : 1000 опыта.

Отстроить Готу/Rebuild Gotha
Когда вы убьете демона, вернитесь к Роланду и сообщите ему о победе. Он предлагает пожертвовать 1000 золотых на реконструкцию Готы. Идите к Шону, в соседнюю комнату, и отдайте ему деньги.
Награда : 2500 опыта, +2 к репутации у повстанцев.

Фаринг.

Забрать подарок Али Тому/Take Ali’s gift to Tom
Задание дает охотник Том. Надо забрать какой-то предмет у ассасина-торговца Али. Али можно встретить в таверне или около нее. Можно выкрасть ключ у торговца или же избить его, а потом наложить заклинание «Забыть». Когда ключ окажется у вас в кармане, идите на второй этаж таверны и вскройте сундук. Предмет отдайте Тому.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Уилсон), ловкость +1, +4 к репутации в городе.

Продать шкуры Гнару за 500 золотых/Sell the skin to Gnar for 500 gold coins
Другой охотник Уилсон попросит вас продать шкуры, которые он добыл, орку Гнару. Гнар находится у ворот замка. Скажите ему, что это шкуры Уилсона. Иначе вы провалите задание. Вместо 500 золотых, вам отдадут всего 400. Поговорите с Уилсоном и отдайте ему 400 золотых. Вас проверяли на верность.
Награда : 2000 опыта, 500 золота, +8 к репутации в городе.

Идти на охоту на шныгов с Уилсоном/Go lurker hunting with Wilson
Если вы выполнили два предыдущих задания, то Уилсон предложит вам пойти с ним на охоту. Соглашайтесь. Уилсон поведет к водопаду, где расположились шныги. Убив несколько тварей, Уилсон пойдет домой.
Награда : 2500 опыта, ловкость +1, +4 к репутации в городе.

Убить шныг!/Kill the lurkers!
Это задание – продолжение предыдущего. Вам остается убить оставшихся шныг.
Награда : 1000 опыта,по 500 опыта (с Уилсона и Горока), ловкость +1, +8 к репутации в городе.

Охотники Фаринга/The hunters of Faring
Попасть в Нордмар можно несколько путями. Но есть и «официальная» дорога в Нордмар. Находится она в Фаринге. Пройти через нее могут только охотники Фаринга. Для этого надо выполнить все задания Тома и Уилсона, которые мы уже успели сделать.
Награда : 2500 опыта, по 500 опыта (с Мойока и Тома), камень гробниц, +4 к репутации в городе.

Разнести выпивку оркам/Distribute booze to the orcs
Хозяин таверны, Флинт, попросит вас разнести выпивку трем оркам: Гороку, Гнару и Мойоку. Первый находится недалеко от таверны. Второй охраняет ворота замка. Третий же сторожит проход в Нордмар.
Награда : 1500 опыта,по 500 опыта (с Флинта и Горока), 3 бутылки выпивки, +12 к репутации в городе.

Выпивка для Мойока/Booze for Majok
Флинт попросит отнести особой выпивки Мойоку. А именно «Нордмарский Подымок». Крепкая штука. Можно сделать самому или же купить у Типплера и Митча. Несите выпивку Мойоку.
Награда : 1500 опыта, +4 репутации в городе.

Победить Горана на арене/Defeat Goran in the arena
В Фаринге две арены: одна в городе, другая в замке. Сначала победим на арене города. Правила те же. Поговорите с Кертисом, чтобы участвовать в боях. Противник Горан не очень сильный.
Награда : 1000 опыта,500 опыта (Кертис), 150 золота, сила +1, +8 к репутации в городе.

Победить Моффа на арене/Defeat Moff in the arena
Следующий противник – Мофф.
Награда : 1500 опыта,500 опыта (Кертис), 150 золота, сила +1, +8 к репутации в городе.

Победить Спайка на арене/Defeat Spike in the arena
Последний противник на «общей» арене.
Награда : 2000 опыта,по 500 опыта (с Кертиса и Горока), 300 золото, сила +1, +8 к репутации в городе.

Стать чемпионом арены Фаринга/Become champion of the arena in Faring
Чтобы попасть на арену замка, надо сначала попасть в сам замок. Вас пустят при наличии 75 репутации в городе. Это не все. Надо еще и стать чемпионом арены Мора Сул. Только после этого вам разрешат драться на арене замка.
Награда : 2500 опыта.

Победить Виго на арене/Defeat Vigo in the arena
Боями на арене замка заведует Таррок. Ему говорите, что вы хотите драться с бойцами. Первым станет Виго.
Награда : 2500 опыта, 1000 опыта (Тарок), +2 к репутации у орков.

Победить Тукаша на арене/Defeat Tukash in the arena
Следующий боец.
Награда : 3000 опыта, 1000 опыта (Тарок), +2 к репутации у орков.

Победить Мортиса на арене/Defeat Mortis in the arena
Предпоследний боец. Боец серьезный, поэтому не расслабляйтесь.
Награда : 3500 опыта, 1000 опыта (Тарок), +2 к репутации у орков.

Победить Рожова на арене/Defeat Rozhov in the arena
Последний боец. Крепкий орешек. После победы над ним, вы станете чемпионом Фаринга.
Награда : 4000 опыта, 1000 опыта (Тарок), +2 к репутации у орков.

Убить трех троллей на холмах рядом с Фарингом/Kill the three trolls in the hills near Faring
Городу досаждают три тролля, которые расположились на холмах, недалеко от города. Тролли, конечно, сильные, но победить их легко. Главное - уклонятся, либо использовать дальнобойное оружие/магию. Лучше атаковать их по одному.
Награда : 2500 опыта, по 500 опыта (с Митча и Закоша), +12 к репутации в городе.

Охота на троллей с Митчем/Troll hunting with Mitch
Митч, охранник у ворот Фаринга, предложит вам пойти с ним и убить трех троллей.Тролли будут медленно убивать охранника. Так что не беспокойтесь за него. Это задание похоже на предыдущее, только вы пойдете не один, а с охранником Митчем.
Награда

Замок Фаринга/The castle of Faring
Фаринг – столица орков на захваченных землях. Кан – лидер захватчиков. Чтобы попасть в замок, нужно иметь не менее 75 репутации с городом. Так же надо будет получить одобрение у: Уилсона, Гнара, Флинта, а также победить на арене города. После этого вы попадете в замок. Но чтобы попасть к самому Кану, надо будет также иметь 75 репутации с орками.
Награда : 2500 опыта.

Кузнечное дело в Фаринге/Forging in Faring
После того, как вы попадете в замок, поговорите с кузнецом Закошем. Попросите его обучить вас кузнечному делу. Он удовлетворит ваши знания, если вы сможете поднять булыжник (необходимо не менее 250 силы). Если подняли, то Закош согласится вас обучать кузнечному делу.
Награда : 2500 опыта, +1 к репутации у орков.

Делаем выпивку с Типлером/Making booze with Tippler
Типлеру нужна ваша помощь. У него нету ингридиентов для «Нордмарского Подымка». Надо достать 2 лечебных растения и 10 пьяных ягод.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Типлер), алхимия +1, +4 к репутации в городе.

Пещера Рокко/Rocko’s cave
У шахт стоит раб Рокко, который жалуется на гоблинов, которые захватили шахту. Гоблинов 14. Но гоблины бьют количеством, а не качеством.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Рокко), кусок руды, +4 к репутации в городе.

Принести Ур-Гошу три царских щавеля/Bring Ur-Gosh three king’s plants
Торговец Ур-Гош не будет с вами торговать, пока вы не принесете 3 царских щавеля. Это растение, как и в предыдущей части, тяжело найти. Но если всю игру собирать все что попадется в глаза, то в сумке у вас уже должно быть несколько штучек.
Награда : 1500 опыта, алхимия +1, +2 к репутации у орков.

Уничтожить гоблинов в древних руинах Фаринга/Eliminate the goblins in the ancient ruins of Faring
Типлер попросит вас убить 8 гоблинов, которые расположились в руинах крепости недалеко от города. 8 – это не 14. Главное – не лезьте в толпу.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Тилпер), ловкость +1, +4 к репутации в городе.

Волчьи шкуры для Гнара/Wolfskins for Gnar
Коннор скажет, что Гнару требуется несколько шкур. Идем к последней. Да, ему требуется 20 волчьих шкур. Шкуры можно собирать с хижин орков, либо самому идти и добыть.
Награда : 2000 опыта, +4 к репутации в городе.

Разбить последнее сопротивление людей!/Break the last resistance of the humans!
Кан даете задание – надо убить всех лидеров повстанцев. Надо убить: Хавьера в Реддоке, Роланда в Окаре, Рассела в Неморе, Анога в Сильдене, Робара в Венгарде.
Награда : 5000 опыта, 3000 опыта (Кан), броня орков, +7 к репутации у орков.

Освободить Фаринг от орков!/Liberate Faring from the orcs!
Если же вы предпочитаете повстанцев, то придется захватывать Фаринг. Помогать вам никто не будет. А зря. Потому что здесь орков очень много. Я вас предупреждал.
Награда : 10000 опыта, +5 к репутации у повстанцев.

Венгард.

Убить пять лидеров осаждающих орков внутри барьера/Eliminate the five leaders of the orc siege inside the barrier
Первым, кто вам встретится в Венгарде, станет паладин Маркус. Он попросит вас убить пятерых лидеров орков внутри барьера. Пять отрядов орков разбросано по всему городу. Орков много, но не столько, сколько в Фаринге. Под «убить пять командиров» подразумевается убить всех орков в городе. Потому что, обыкновенные солдаты и шаманы не будут лежать, сложа руки, когда убивают их командиров.
Награда : 5000 опыта, 1000 опыта (Маркус), 500 опыта (Корбин), 4000 золота (Маркус), 2000 золота (Корбин), +15 к репутации в городе, +2 к репутации у повстанцев.

Доставить паладина Георга к главнокомандующему паладинов Кобрину/Take the paladin Georg to Cobryn, the commander-in-chief of the paladins
В монастыре города спрятался паладин Георг. Он попросит вас отвести его до Корбина. Орков полно, и они зарубят паладина быстрее, чем вы успеете что-то понять. Поэтому советую расчистить путь перед тем, как выполнять задание.
Награда : 2000 опыта, по 500 опыта (с Георга и Корбина), 5 зелий лечения, +15 к репутации в городе.

Найти потерявшегося паладина Тордира/Find the lost paladin Thordir
Главнокомандующий паладинов Кобрин попросит вас найти потерявшегося паладина Тордира. Его можно найти в южной башне…
Награда : 1500 опыта, 500 золота, +15 к репутации в городе.

Помочь паладину Тордиру добраться до замка/Help the paladin Thordir to get to the castle
..но добраться сам до замка он не может. Надо помочь горе-паладину. Паладина убивают на раз-два, поэтому, перед тем как выполнять миссию, очистите путь до замка.
Награда : 2000 опыта, 500 опыта (Корбин), 300 золота, 3 зелья лечения, +15 к репутации в городе.

Отнести кубок огня Маркуса к главе магов огня/Take Markur’s fire chalice to the head of the fire mages
Маркус попросит отнести кубок огня, который есть у него, к магу огня Каррипто, который находится в замке. После того, как отдадите кубок, сообщите о выполненном поручении паладину.
Награда : 2000 опыта, 500 опыта (Маркус), +5 к репутации в городе, +1 к репутации у повстанцев.

Принести Абе хлеб для замка/Bring Abe bread for the castle
Абе попросит вас принести ему 30 кусков хлеба. Хлеб можно добыть где угодно. Проблем с нахождением быть не должно.
Награда : 1000 опыта, 5 зелий маны, +5 к репутации в городе.

Принести Абе жареного мяса для замка/Bring Abe roast meat for the castle
На этот раз надо принести 30 штук жареного мяса.
Награда : 1000 опыта, 5 зелий здоровья, +5 к репутации в городе.

Принести молотки Вандорну для замка/Bring hammers to Vandorn for the castle
Торговец Вандорн попросит вас принести 10 молотков. Нужны не кузнечные, а простые молотки, которые встречаются очень редко.
Награда

Принести пилы Вандорну для замка/Bring saws to Vandorn for the castle
На этот раз торговец попросит вас достать 15 пил. Пилы также можно купить у других торговцев.
Награда : 1500 опыта, 300 золота, +1 кузнечное дело, +5 к репутации в городе.

Принести мотыги Вандорну для замка/Bring pickaxes to Vandorn for the castle
Ну и последнее задание, которое дает нам Вандорн. Нужно найти 20 мотыг. Это уже потруднее. Не все торговцы могут предложить мотыги. Обыскивайте фермы, кузницы, руины.
Награда : 1500 опыта, 1000 золота, +1 кузнечное дело, +5 к репутации в городе.

Принести Келдорну оружия для замка/Bring Keldron weapons for the castle
Келдорн попросит вас найти 20 связок оружия. Их можно найти по всему городу.
Награда : 1500 опыта, 4000 золота, +10 к репутации в городе, +1 к репутации у повстанцев.

Уничтожить осадный круг орков за барьером/Destroy the orc’s ring of siege outside of the barrier
Крис попросит вас уничтожить всех орков, сидящих за барьером. Всего 4 отряда. Доложите об успехе Крису, а также загляните к Робару.
Награда : 5000 опыта, 500 опыта (Крис), 5000 опыта (Робар), 10000 золота, +2 к репутации у повстанцев.

Уничтожить Венгард - столицу людей/Destroy Vengard, the capital of the humans
Если вы предпочитаете повстанцам орков, то, чтобы заслужить уважение у орков, вам придется убить всех людей в Венгарде.
Награда : 10000 опыта, +7 к репутации у орков.

Гельдерн.

Найти шлем первого паладина/Find the first paladin"s helmet
Повстанец Шон из Окары, скажет вам, что, по слухам, шлем первого паладина спрятан в Гельдерне. Шлем лежит на столе, в квартале шаманов. Подкрадитесь ночью и украдите шлем. Однако охранники не спят. придется усыпить тех, кто следит за столом, на котором лежит шлем. Вы можете оставить шлем у себя или продать его наемнику Джареду.
Награда : 500 опыта, воровство +1, 1000 опыта (Джаред), 2000 золота.

7 древних колец алхимиков/The seven ancient rings of alchemists
У наемника Джареда есть для вас задание. Он подозревает, что древние кольца алхимиков спрятаны по всему городу. Вот нахождение всех колец:

  1. В доме алхимика Пература
  2. На алхимическом столе Ренвика
  3. Рядом с Мариусом
  4. В квартале шаманов, на стойке
  5. На столе, в запертом дому, рядом с северными воротами.
  6. На стойке оружия в доме Гуннока
  7. В ящике, на верхнем этаже таверны.
Награда : Опыт 1500, Воровство +1, 1000 опыта (Джаред), 3000 золота.

Принести Ренвику редкое растение царский щавель/Bring Renwik the rare plant king"s sorrel
Алхимик Ренвик попросит вас найти царский щавель. Это растение редкое, но если вы собирали все, что вам попадалось по дороге, то это растение у вас уже должно лежать в сумке.
Награда : 1000 опыта, +2 к репутации в Гельдерне, 3 лечебных зелья.

Хамиль, продавец артефактов среди рабов/Hamil, the audacious artifact trader among the slaves
Хамиль смело говорит, что он продает различные артефакты. Идем к Немроку. Он скажет, что Хамиль должен работать на одного из городских алхимиков. Немрок попросит последить за Хамилем. Оказывается, что это Ператур в сговоре с Хамилем. Возвращаемся с известиями к Немроку.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Немрок), 300 золота, +4 к репутации в городе.

Рассказать оркам о заброшенной шахте на севере/Tell the orcs about the abandoned mine in the north
Если выйти через южные ворота и идти вдоль горного массива направо, то скоро вы обнаружите заброшенную шахту. Осмотрите ее и возвращайтесь к Немроку. Также, зайдите к Агенаку.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Агенак), 500 золота (Немрок), 200 золота (Агенак), +4 к репутации в Гельдерне.

Секрет Мазина, наемника хашишинов/The secret of Mazin, the Hashishin merchant
Мирзо не хочет говорить, где он прячет артефакты. Придется искать самому. Выходите из южных ворот и идите направо вдоль горного массива. Вскоре вы обнаружите пещеру, в которой работает Мазин. Поговорите с ним и возвращайтесь к Мирзо.
Награда : 2000 опыта, 500 золота, +4 к репутации в городе.

Принести шаману Гримболу серы/Bring the shaman Grimboll some sulphur
Шаман Гримбол в квартале шаманов попросит вас принести ему 5 серы. Серу можно найти в шахтах рядом с городом.
Награда : 1000 опыта, зелье лечения, +2 к репутации в городе.

Убить угрожающих глорхов вне шахты серы/Kill the threatening snappers outside the sulphur mine
Орк Салфок из шахты серы к северу от города, попросит вас убить глорхов, которые ходят у входа в шахту. Убейте их.
Награда : 1500 опыта, 9 серы, +6 к репутации в городе.

Найти несколько рабов для волчьей шахты/Find some eager slaves for the wolf mine
Немрок хочет, чтобы волчья шахта вновь заработала. Вам надо найти работников для нее. Идите к арене и поговорите с одним из рабов, чтобы он вам показал путь.
Награда : 1250 опыта, +6 к репутации в городе.

Следовать за рабом до волчьей шахты/Follow the particularly eager slave to the wolf mine
Это задание – продолжение предыдущего. Вам нужно сопровождать раба до шахты. По пути вам будут попадаться различные монстры. Не забудьте посетить Немрока.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Немрок), 500 золота, +2 к репутации в городе.

Убить волков в волчьей шахте/Kill the tunnel wolves in the wolf mine
Немрок также попросит убить всех орков в волчьей шахте. Шахту мы нашли, выполняя предыдущее задание, поэтому вас остается только убить волков.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Немрок), 300 золота, +6 к репутации в городе.

Доставить больше рабов к волчьей шахте/Bring more eager slaves to the wolf mine
Выполнив три предыдущих задания, раб, которого вы эскортировали, попросит вас найти еще несколько рабов. А то ему одному тяжело работать. Рабов вы можете найти в квартале рабов. Вам надо найти 3 рабов.
Награда

Принести Немроку артефакт с руин на севере/Bring Nemrok the artifact from the ruin in the north
Немрок интересуется артефактами. По его сведениям, в разрушенном замке на севере есть некий скипетр. Чтобы найти руины, выходите из северных ворот, идите налево в лес, пройдите волчью и разрушенную шахту. Когда вы дойдете до скалы, кружите около нее, пока не найдете выступ, где можно забраться наверх. Наверху вас будут ждать 4 мракориса. Скипетр лежит на бочонке.
Награда : 2000 опыта, 1000 опыта (Немрок), 100 золота, +6 к репутации в городе.

Немрок ожидает доставки золота с шахт/Nemrok expects a delivery of gold from the mines
Немрок попросит вас доставить ему 40 золотых самородков с шахт около города. Если у вас есть кирка, то лучше самому пойти и выкопать несколько самородков.
Награда : 2000 опыта, 400 золота, +6 к репутации в городе.

Немрок ожидает доставку серы с шахты серы/Nemrok expects a delivery of sulphur from the sulphur mine
На этот раз нашему, уже надоевшему, орку нужна сера. Вы найдете много серы внутри шахты. Всего нужно 30 кусков.
Награда : 2000 опыта, 200 золота, +6 к репутации в городе.

Рассказать Самуэлю о разрушенной шахте/Talk to Samuel about the destroyed mine
Если идти на север от волчьей шахты, то вы обнаружите разрушенную шахту. Рядом с частоколом вы увидите Даусона. Он попросит вас рассказать о случившемся Самуэлю.
Награда : 1750 опыта, 500 опыта (Даусон), 500 золота, 10 золотых самородков, +4 к репутации в городе.

Победить Димитара на арене/Defeat Dimitar in the arena
Начнем бои на арене. Боями на арене заведует Агенак. Правила те же. Первым врагом станет Димитар.
Награда

Победить Гембака на арене/Defeat Gembak in the arena
Следующим врагом станет Гембак.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Агенак), сила +1, каменная табличка, +6 к репутации в городе.

Победить Кулака на арене/Defeat Kulak in the arena
Последним противником станет Кулак.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Агенак), сила +1, каменная табличка, кольцо Агенака, +6 к репутации в городе.

Проучить Мирзо/Teach Mirzo a lesson
После того, как вы победите всех на арене, Агенак попросит вас проучить Мирзо. Провоцируйте его на атаку и побейте его, но не убивайте. После наложите на него заклинание «забыть».
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Агенак), 500 золота, сила +1.

Гембак хочет поколотить предателя наемника Ивана/Gembak wants to rough up Ivan, the renegade mercenary
После того, как вы победите Гембака на арене, он скажет, что хочет убить одного наемника Ивана. Соглашайтесь. На пути к Ивану вам встретятся несколько бандитов.
Награда : 1500 опыта, +2 к репутации в городе.

Убить предателя наемника Ивана/Kill the unholy mercenary Ivan
Различие между этим и предыдущим заданием в том, что это задание вы выполняете один, а в предыдущем с Гембаком. После убийства наемника посетите Даусона и Мариуса.
Награда : 2000 опыта, по 500 опыта (с Даусона, Мариуса, Гембака), 3 зелья лечения, +8 к репутации в городе, +2 к репутации с орками.

Золотые тарелки для Лареса/Golden plates for Lares
Наш старый знакомый Ларес скажет, что в храме Гельдерна находится 6 золотых тарелок. Чтобы попасть в храм, у вас должна быть репутация 75 или более в городе. Ларес «немного» ошибся. На самом деле не тарекок, а кубков. Один из кубков находится на стойке рядом с Гроком, остальные – в спальном квартале шаманов.
Награда : 2000 опыта, 10000 золота, воровство +2.

Торговец Джаред хочет встретится с Ларесом/Jared the artifact trader wants to meet Lares
Простое задание. Сначала поговорите с Ларесом, а потом с торговцем.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Джаред), 1000 золота, воровство +1, +2 к репутации в городе.

Мобилизация людей в Гельдерне/Mobilize the people in Geldern for Torn"s druid stone
К юго-западу от города находится лагерь кочевников. Друид Торн хочет мобилизовать людей из Гельдерна для борьбы с захватчиками. Поговорите с магом огня Мариусом в городе. Для начала он хочет знать, если ли у орков в городе кубок огня. Поговорите с Гроком. Он скажет, что нету. Возвращайтесь к Мариусу, а потом к Торну.
Награда : 1500 опыта, друидский камень глорха, +15 к репутации с кочевниками.

Орк-шаман Грок хочет найти все кубки огня/The orc shaman Grok wants all the fire chalices
Если поговорить с Мариусом, а потом с Гроком насчет кубков огня, то последний попросит принести ему все 12 кубков.
Награда : 10000 опыта, 10000 золота, +7 к репутации с орками.

Убить охотников на друидов из Гельдерна/Kill the druid hunting party from Geldern
Друид Рунак находится далеко на севере от Гельдерна, рядом с маленьким озером. Он попросит убить группу охотников на друидов, которая находится рядом.
Награда : 1500 опыта, 1000 опыта (Рунак), 3 зелья маны, +10 к репутации с кочевниками.

Убить лидера группы искателель друидов на юге/Kill the leader of the southern druid search party
Есть еще, кто досаждает друидам. Чтобы не убивать целую группу, надо убить лидера ее. Но лидер вместо того, чтобы искать друидов, сидит себе в Гельдерне. В этом-то и проблема, что он в городе. Его надо убить, а не просто побить. Подкрадитесь ночью в его хижину и убейте его.
Награда : 2000 опыта, 500 опыта (Рунак), друидский камень мракориса, +15 к репутации с кочевниками.

Разузнать секрет друида Рунака/Discover the secret of the druid Runak
Грок хочет знать, откуда друиды берут силы. Секрет в их камнях. Допустим, возьмем Рунака. Камень можно получить двумя способами: убить друида или выполнить все его задания.
Награда : 2000 опыта, 1000 золота, +2 к репутации с орками.

Найти группу искателель друидов на севере/Find the orcs druid search party
Грок хочет узнать, как продвигаются дела у группы охотников на друидов на севере. Эта та группа, которую просил ликвидировать Рунак. С докладом вернитесь к Гроку.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Грок), 200 золота.

Убить друида Рунака/Kill the druid Runak
Грок попросит убить друида Рунака. Выполняем. Не забудьте нанести визит Баллоку, лидеру той группы, которую послали на поиски на севере.
Награда : 2500 опыта, 1000 опыта (Грок), 500 опыта (Баллок), 300 золота, 5 зелий маны, +4 к репутации в городе, +4 к репутации с орками.

Убить друида Торна/Kill the druid Torn
Грок попросит вас убить друида Торна. Выполняем.
Награда : 2500 опыта, по 500 опыта (с Грока, Гунока, Капофф), 500 золота (Капофф), 300 золота (Гунок), 5 зелий маны, +4 к репутации с орками.

Ленивый орк Гунок/Gunock, the lazy orc
Грок скажет, что Гунок должен искать друидов, а не отсиживаться в городе. Поговорите с ленивцем. Потом с Гроком.
Награда : 1500 опыта, 200 золота.

Освободить Гельдерн от орков!/Liberate Geldern from the orcs!
Скажите Ларесу, что вам не нравится орки в городе. Он предложить освободить город. А поможет нам маг огня Мариус. Вдвоем вы очистите город от орков быстро.
Награда : 7500 опыта, по 1000 опыта (с Лареса, Мариуса, Торна, Джоша), 500 опыта (Инностьян), 10 зелий маны, друидский камень глорха, +5 к репутации с повстанцами.

Монтера.

Замена смены в лагере рабов/Change of shift in the slave camp
Бредли скажет, что надо отправить одного из рабов на отдых. Для этого подойдут Бенгерд и Оско. Оба работают на месте раскопок около южных ворот. Оско вас только поблагодарит, а Бенгерд отдаст кубок огня.
Награда : 1000 опыта, 50 золота, +4 к репутации в городе.

Сказать Денису, что Бредли нужен новый раб/Tell Dennis that Bradley needs a new slave
Брэдли скажет, что ему нужен новый раб. Одного можно найти на скотном дворе, к западу от города. Вы можете выбрать Келвина или Леона.
Награда

Раб Леон вновь работает в храме/The slave Leon is working in the temple again
Выполнив позапрошлое задание, вы можете приказать Леону идти работать в храме. Не забудьте после этого нанести визит Бредли.
Награда : 750 опыта, 100 золото, +2 к репутации в городе.

Денис хочет, чтобы Бредли был помягче с рабами/Dennis wants Bradley to go easy on the slaves
Простое задание. Вам всего лишь нужно поговорить с Бредли.
Награда : 750 опыта, 500 золота, +4 к репутации в городе.

Рабу Кельвину нужна уверенность/Kelvin the slave wants certainty
Если хотите заменить Кельвином, то тот скажет нам интересные подробности. Если мы его не отправим работать на место раскопок, то он расскажет место, где находятся некие сокровища.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Кельвин).

Кельвин возвращается на работу в храм/Kelvin goes back to work in the temple
Честно говоря, можно выполнить это задание даже после того, как вы выполнили предыдущее. Раб пойдет спокойно на работу.
Награда : 750 опыта, 100 золота, +2 к репутации в городе.

Принести Марику доказательство растраты золота Эштоном/Bring Marik proof that Ashton embezzles gold
Помните то место, про которое говорил Кельвин? Так вот, в этом сундуке вы найдете список, который принадлежит Эштону, мастеру арены. Список отдаем Марику.
Награда : 500 опыта (Марик), 200 золота, +4 к репутации в городе.

Марик нужен список рабов Бредли/Marik wants Bradley"s slave list
Марик неуверен, что Бредли платит полностью все деньги. Ему нужен его список рабов. Список вы найдете в хижине Бредли. Подкрадитесь и украдите список. Главное, чтобы вас никто не увидел.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Марик), 200 золота, +4 к репутации в городе.

Вернуть украденный список рабов Бредли/Return the stolen slave list to Bradley
Проверив список, Марик убедиться, что Бредли платит честно. Надо вернуть владельцу список. Просто поговорите с Бредли.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Марик), +2 к репутации в городе.

Басир хочет вернуть свою старую золотую шкатулку/Basir wants his old gold casket
Хашишин Басир скажет, что его караван был разбит во время нападения повстанцев. Чтобы найти караван, выйдите через западные ворота, и у развилки вы обнаружите караван.
Награда : 500 опыта, 1000 золота, +1 к репутации с ассасинами.

Победить Дана на арене/Defeat Dan in the arena
Поговорите с Даном и вызовите его на бой. Следуйте за ним на арену и начинайте бой. Правила те же.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Дан), сила +1, +6 к репутации в городе.

Победить Гооза на арене/Defeat Goose in the arena
Вызовите Гоозе на бой и победите его.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Гоозе), 300 золота, сила +1, +6 к репутации в городе.

Победить Федора на арене/Defeat Fedor in the arena
Повторяться не буду.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Федор), 500 золота, сила +1, +6 к репутации в городе.

Победить Уго на арене/Defeat Ugo in the arena
Предпоследний боец на арене в городе.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Уго), сила +1, +6 к репутации в городе.

Победить чемпиона Эштона на арене/Defeat the champion Ashton in the arena
Последний противник на арене, в Монтере. Будет с вами драться после того, как вы победите предыдущих противников.
Награда : 1250 опыта, 500 опыта (Эштон), 1000 золота, сила +1, +6 к репутации в городе.

Найти заблудившихся волков и убить их/Find the stray wolves and kill them
На границе леса, южнее Монтеры, вы обнаружите пещеру, в которой прячутся волки. Убейте их и сообщите об этом Денису.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Денис), 500 золота, +4 к репутации в городе.

Пшеничные воры должны уйти/The grain thieves must go
На севере от Монтеры, на ферме, вас встретит Эльбер. Его беспокоят воры, которые воруют у него пшеницу. Идите в лес на север, вдоль скалы. Скоро вы обнаружите лагерь воров.
Награда : 1250 опыта, 500 опыта (Эльбер), 1500 золота, +6 к репутации в городе.

Руфус бежит из пшеничной фермы/Rufus escapes from the grain farm
На ферме вы встретите раба Руфаса, у которого есть срочное сообщение для Окары. Задание делается на раз-два: вы говорите Руфусу бежать и он бежит в лес. При этом, на него никто не обращает внимания.
Награда : 500 опыта, +1 к репутации с повстанцами.

Рабу Руфусу надо идти в Окару/The slave Rufus wants to go to Okara
После «успешного» бегства, Руфус скажет, что сам он не доберется до Окары. Поэтому придется составить ему компанию.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Манниг – Окара), 300 золота (Манниг), 15 золота (Руфус), +1 к репутации с повстанцами.

Доложить лидеру наемников орков в Монтере/Report to the leader of the orcs" mercenaries in Montera
На дороге между Монтерой и Кап Дуном вы встретите наемника Доменика, который попросит вас доложить о своем существовании Марику в течение трех дней. Потом не забудьте вернуться к Доменику.
Награда : 500 опыта, 500 опыта (Доменик), +2 к репутации в городе.

Собрать арендную плату за ферму Доменика/Collect the rent for Domenik"s farm
После того, как вы доложили Марику, он попросит вас забрать арендную плату с Доменика. Доменик без разговоров отдает деньги.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Марик), +6 к репутации в городе.

Трусливые гоблины вечером/Cowardly goblins in the night
На пути из Кап Дуна в Монтеру вы также встретите повстанца Армона, которого пугают гоблины, которые расположились в пещере рядом. 8 гоблинов для нас не проблема.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Армон), 100 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Ворующий патруль орков/The thieving orc patrol
Если идти по тропинке южнее фермы Доменика, вы увидите группу кочевников. Аракос скажет, что их город разрушили орки. Они убили несколько орков, и осталось всего три отряда. Предложите ему напасть на них. После небольшой пробежки начнется битва.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Аракос), 300 золота, 3 зелья лечения, +10 к репутации с кочевниками.

Следовать за Аракосом, чтобы найти патруль орков/Follow Arakos to find the orc patrol
Квест из разряда «могли бы сделать одним квестом». Всего-то надо дойти до патруля.
Награда : 500 опыта, +5 к репутации с кочевниками.

Камень друида Поргана/Porgan"s druid stone
Рядом с кочевниками, которых вы только что обнаружили, вы найдете пещеру, в которой прячется друид. Он скажет, что потерял свой друидский камень. Его можно найти у одного из орков в патруле, который вы в позапрошлом квесте уничтожили.
Награда : 750 опыта, +15 к репутации с кочевниками.

Каменные корни для друида Поргана/Stoneroots for the druid Porgan
Камень потерял силы и его надо восстановить. Для этого понадобится растение, под названием каменный корень. Оно растет на маленькой речке неподалеку.
Награда : 2000 опыта, +15 к репутации с кочевниками.

Пшеница для кладовщика/Wheat for the warehouse keeper
Кладовщику Санфорду нужно 15 мешков пшеницы. Вы можете их найти на ферме Эльбера (10 шт.), а также в лагере воров, которые воровали пшеницу (5 шт.). Не забудьте также нанести визит Эльберу.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Эльбер), 500 золота (Санфорд), 200 золота (Эльбер), +2 к репутации в городе.

Молоко для кладовщика/Milk for the warehouse keeper
После предыдущего поручения, вас попросят доставить 5 бочонков с молоком. Их можно найти на ферме, к западу от города.
Награда : 750 опыта, 200 золота, +2 к репутации в городе.

Заставить Фоллека работать в замке/Make Folleck go back to work in the castle yard
Кор-Шах скажет, что орк Фоллек боится тренировки и прячется где-то в замке. Если войти через ворота в замок, и посмотреть на башню левее ворот, то там будет прятаться орк. Сначала его надо побить, а то так он не будет слушаться нас.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Кор-Шах), 200 золота, +1 к репутации с орками.

Фоллек напросился/Folleck is asking for it
Для драки с Фоллеком отведен отдельный квест.
Награда : 1000 опыта, сила +1.

Йорику нужно оружие/Yorik needs old weapons
Орку в замке по имени Йорик нужно 20 связок оружия. 3 можно найти в таверне. Остальные – в лагерях повстанцев, вокруг Монтеры.
Награда : 1250 опыта, 1000 золота, +3 к репутации с орками.

Как честны наемники орков?/How loyal are the orcs" mercenaries
Марику интересно, что думают о нем наемники. Чтобы выполнить квест надо:

  1. Поговорить с Санфордом, Эльбером, Уго, Гоозем, Федором, Даном, Бредли, Домеником, Леоном, Траном;
  2. Узнать, что Санфорд - шпион повстанцев;
  3. Отдать письмо Санфорда Марику
Награда : 1500 опыта, по 500 опыта (с Марика(х2) и Санфорда), 2000 и 200 золота (Марик), +10 к репутации в городе.

Избавиться от стражей лагеря рабов/Get rid of the slave camp guards
В трещине левее южных ворот, вы обнаружите банду повстанцев. У Дэрила проблемы со стражами, и их надо убить. Надо манить орков по одному на повстанцев. Пусть повстанцы убивают, а вы всего лишь маните на себя орков.
Награда : 1250 опыта, 500 опыта (Дэрил), 1000 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Убить коров на скотном дворе/Kill the cattle in the stockyard
К северу от скотного двора, вы обнаружите банду повстанцев. Мэйсон попросит вас убить 7 коров на скотном дворе. Чтобы не привлекать внимание наемников, стреляйте из арбалета/лука или используйте магию.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Мэйсон), 400 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Заставить усталого наемника покинуть место встречи повстанцев/Make the tired mercenary leave the rebels" meeting point
На пути из Монтеры в Трелис вы встретите группу повстанцев. Отис будет вам доверять после того, как вы выгоните Трано из башни. Его можно либо побить, либо настучать на него Марику, выполняя задание «Как честны наемники орков?».
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Отис), 50 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Дать знать наемнику Трано, что его зарплату урезали/Let the mercenary Trano know his pay has been cut
Если вы выбрали последний вариант, то Марик попросит сказать ему, что он понизил его зарплату.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Марик (х2), 200 и 100 золота (Марик).

Сообщение для Окары/A message for Okara
Выполнив несколько заданий повстанцев возле Монтеры, вам скажут пароль, чтобы узнать шпиона повстанцев в городе. Это Санфорд. Он попросит вас отнести письмо в Окару, к Роланду.
Награда : 1000 опыта, 1000 опыта (Санфорд), по 1000 золота (с Санфорда и Роланда), +1 к репутации с повстанцами.

Разобраться с Санфордом/Do away with Sanford
Если же вы предпочитаете повстанцам орков, то отдайте письмо Марику. Он попросит убить Санфорда.
Награда : 1250 опыта, 500 опыта (Марик), 500 золота, +4 к репутации в городе, +3 к репутации с орками.

Освободить Монтеру от орков!/ Liberate Montera from the orcs!
Долой захватчиков! Освобождать город вы будете в одиночку. Но орков не так уж и много.
Награда : 5000 опыта, по 1500 опыта (с Санфорда и Роланда), 2000 золота (Роланд), 500 золота (Санфорд), 3 зелья лечения, 3 зелья маны, +5 к репутации у повстанцев.

Ликвидировать позиции повстанцев вокруг Монтеры/Eliminate the rebel positions around Montera
Хотите помочь захватчикам? Тогда придется убить лидеров трех лагерей повстанцев около Монтеры. Задание дает Варек. Надо убить Дарила на юге, Отиса на западе и Масона на севере.
Награда : 1500 опыта, 1000 опыта (Варек), 2000 золота, +3 к репутации с орками.

Немора.

Повстанцы украли арендную плату у фермера Фармона/Rebels stole the rent from Farmon"s farm
К югу от Трелиса, вы обнаружите ферму. Ее хозяин – Фармон - скажет, что повстанцы забрали у него арендную плату. Ему кажется, что в этом виноват повстанец Хенли из Неморы. Говорим с последним и отдаем деньги фермеру.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Фармон), 1000 золота.

Хенли – рейдер ферм/Hengley the farm raider
Также Фармон скажет, что повстанцы не только забирают у него деньги, но и устраивают рейды на его фермы. За это ответственен Хенли. Но чтобы заставить его прекратить совершать рейды, надо узнать, кто является лидером повстанцев в Неморе, а потом поговорить с самым главным.
Награда : 1000 опыта, 200 золота.

Перейти дорогу в Варант с Карленом/Cross the pass to Varant with Karlen
Паладин Карлен на юге от Неморы, предложит вам вместе пройти дорогу в Варант. Проблема в том, что на пути находится предатель паладин.
Награда : 1500 опыта, +1 к репутации с повстанцами.

Предатель паладин на пути в Варант/The renegade paladin at the pass to Varant must die
Когда вы будете выполнять предыдущий квест, то на пути вам встретится предатель. Убейте его. Также не забудьте забрать у него огненный кубок.
Награда : 1500 опыта, 1000 опыта (Карлен), 1000 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Паладин Карлен показывает пустыню/Karlen the paladin shows you the desert
После того, как вы попали вместе с Карленом в Варант, он предложит вам походить по пустыне. На пути вам встретятся несколько монстров.
Награда : 500 опыта.

Паладин Карлен хочет вернуть свою магию/Karlen the paladin wants his magic back
Чтобы выполнить желание паладина, надо выбросить в огонь все огненные кубки. Потом вернуть один из освещенных кубков к паладину.
Награда : 2500 опыта, 10 зелий лечения, +1 к репутации с повстанцами.

Убить трех монстров к северу от Неморы/Kill the three monsters north of Nemora
Ренделл попросит вас убить трех монстров, которые находятся недалеко от города. Выходите из города через выход, который ближе к Ренделлу, и идите на северо-запад. Скоро вы обнаружите нужных монстров. Используйте дальнобойное оружие или магию, если вам кажется, что монстры сложные для вас. Благо они ходят медленно.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Ренделл), 500 золота, 3 зелья лечения, +20 к репутации в городе.

Принести Треслотту редкое растение – травяную лобелию/Bring Treslott the rare plant herbaceous lobelia
Магу огня Треслотту нужно данное растение. Его можно найти правее тех монстров, которых вы убили в предыдущем задании.
Награда : 1000 опыта, алхимия +1, по 5 зелий лечения и маны, +15 к репутации в городе.

Очистить ферму от орков к западу от Трелиса/Clear the orcs out of the farm west of Trelis
Кипплер в Неморе попросит вас убить лидера орков Карпочча на ферме к западу от Трелиса. Под этим подразумевается убить всех орков на ферме.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Кипплер), 500 золота, +1 к репутации с повстанцами, +20 к репутации в городе.

Принести Расселу товар из пустыни/Bring Russel the goods from the desert
Легкое задание. Как только вы попадите в Варант через проход, то вскоре обнаружите палатку и глорхов, которые ходят около нее. Внутри палатки вы найдете нужный вам ящик.
Награда : 1000 опыта, 300 золота, +15 к репутации в городе.

Оружие для Неморы/Weapons for Nemora
Дадли в Неморе скажет, что городу нужно оружие. А именно 10 связок оружия. Оружие можно найти в Трелисе, а также в фермах рядом с городом.
Награда : 1000 опыта, 500 золота, воровство +1, +15 к репутации в городе.

Кто заправляет всем в Неморе?/Who"s boss in Nemora?
После того, как вы обнаружите, что у вас 75% репутации в Неморе поговорите с Расселем и спросите его, кто является лидером повстанцев в Неморе. Он ответит, что он сам.
Награда : 2500 опыта, +2 к репутации с повстанцами.

Новый человек для Неморы/A new man for Nemora
Рассел скажет, что нужно побольше людей для охраны города. Для выполнения этого задания, можно найти несколько личностей. Самый ближний – паладин Карлен, который сидит к югу от Неморы.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Рассел), 400 золота, 3 зелья лечения, +10 к репутации в городе.

Сообщение для повстанца Чарльза/A message for the rebel Charles
После того, как вы узнаете, что Рассел – лидер повстанцев в Неморе и возьмите задание от Чарльза, то Рассел скажет, что в данный момент он не может послать подкрепление.
Награда : 1000 опыта, 300 золота.

Финли подготавливается атаковать Трелис/Finley gets all set to attack Trelis
Скажите Финли в Неморе, что вы хотите отвоевать у орков Трелис. Когда вы будете готовы идите с ним до Трелиса.
Награда : 1000 опыта.

Финли атакует Трелис/Finley attacks Trelis
После того, как вы прибыли в Трелис, скажите Финли, что пора атаковать. Старайтесь помогать ему, чем можете.
Награда : 1250 опыта, +2 к репутации с повстанцами.

Уничтожить лагерь повстанцев Немору/Destroy the rebel camp Nemora
Лидер орков в Трелисе – Вак, попросит вас уничтожить повстанцев в Неморе. Выполняем.
Награда : 2500 опыта, по 1500 опыта (с Вака и Чарльза), 3000 золота, +7 к репутации с орками.

Окара.

Очистить шахту с бойцом Рэндаллем/Clean out the mine with Randall the fighter
К западу от Окары вы встретите Рэндалла, которому нужно помочь с убийством монстров в шахте. На полпути Рэндалл уйдет. Квест будет выполнен после того, как вы выполните следующее задание.
Награда : 1000 опыта, +4 к репутации в городе.

Богатая шахта/A rich mine
Собственно, после того, как Рэндалл уйдет, вам придется убить оставшихся монстров.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Рэндалл), сила +1, +4 к репутации в городе.

Злобные звери/Malicious ripperbeasts
В лесу, к востоку от лагеря повстанцев Окары, спрятались 4 сильных монстра. После того, как вы их убьете, Кент в норе рядом, поблагодарит вас.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Кент), 100 золота, ловкость +1, +4 к репутации в городе.

Выпивка для золотоискателя/Booze for the prospector
Южнее Окары вы встретите Оуэна, который хочет выпить.
Награда : 250 опыта, +4 к репутации в городе.

Спасти мага огня Ракуса из пещеры с нежитью/Rescue Rakus the Fire Mage from the cave of the undead
В пещере южнее Окары вы найдете мага, который попросит вас довести его до выхода из пещеры.
Награда : 1000 опыта, древние знания +1, +4 к репутации в городе.

Убить нежить, которую призвал Ракус/Kill the undead that Rakus summoned
После того, как вы спасли мага, он попросит вас добить оставшуюся нежить в пещере.
Награда : 100 опыта, 500 опыта (Ракус х2), 1000 золота, древние знания +1, огненный кубок, +4 к репутации в городе.

Охота на кабанов с Фрезером/Go boar hunting with Fraser
В руинах на севере от Окары, вы обнаружите охотника Фрезера. Он желает поохотится на кабанов. Соглашайтесь.
Награда : 750 опыта, ловкость +1.

Охота на гадких диких кабанов/Hunt the nasty wild boars
Та же цель, как и у предыдущего задания.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Фрезер), ловкость +1, 2 зелья лечения.

Охота на отвратительных мракорисов/Hunt the nasty shadowbeasts
Охотник Кандел расположился рядом с Фрезером. Он попросит вас убить двух мракорисов, которые расположились неподалеку.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Кандел), ловкость +1, +4 к репутации в городе.

Два рога мракориса для Кандела/Two shadowbeast horns for Candela
После выполнения предыдущего задания, Кандел попросит добыть 2 рога мракориса. Необходим нужный навык. Добыть рог с уже убитого монстра невозможно, поэтому если вы не выучили навык, до выполнения предыдущего задания, то ищите других мракорисов.
Награда : 750 опыта, 200 золота, ловкость +1, 2 зелья лечения.

Окаре нужно больше людей/Okara needs more people
Кузнец Манниг из Окары скажет, что городу не хватает людей. Дальше я перечислю, кто нам понадобится.
Награда : 1750 опыта, +12 к репутации в городе.

Кандела должна идти в Окару/Candela should go to Okara
Кандела вы найдете в руинах к северу от города. Выполните его задания, и тогда он отправится в город.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Манниг), 200 золота, +8 к репутации в городе.

Рэндалл должен идти в Окару/Randall should go to Okara
Вы найдете его на западе от города. Пойдет он после того, когда вы выполните его задания.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Манниг), 500 золота, +1 к репутации у повстанцев, +8 к репутации в городе.

Маг огня Ракус должен идти в Окару/Rakus the Fire Mage should go to Okara
Мага найдете на юге, рядом с пещерой, если вы освободили его, или внутри нее. Пойдет после того, как вы его освободите из пещеры.
Награда : 500 опыта (Манниг), 500 золота, +1 к репутации у повстанцев, +8 к репутации в городе.

Бездомный золотоискатель/A homeless prospector
На юге вы найдете Оуэна. Он ждет, когда орки заберут его опять работать. Когда вы скажете ему, что повстанцам нужны новые люди, он моментально согласится.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Манниг), 300 золота, зелье лечения, +1 к репутации у повстанцев, +8 к репутации в городе.

Фрезер должен идти в Окару/Fraser should go to Okara
В руинах на севере найдете вы его. Помогите поохотиться с ним на кабанов, и он согласится идти в Окару.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Манниг), 200 золота, зелье лечения, +1 к репутации у повстанцев, +8 к репутации в городе.

Кент должен идти в Окару/Kent should go to Okara
Ну и последний человек, нужный нам – Кент. Его вы найдете в норе к востоку от Окары. Убейте монстров, и он отправится в Окару.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Манниг), 100 золота, зелье лечения, +1 к репутации у повстанцев, +8 к репутации в городе.

Принести Маннигу железной руды/Bring Mannig some iron ore
После того, как вы выполните предыдущее задание кузнец, спросите его, что еще нужно. Он ответит, что нужно 5 кусков железной руды. Найти руду можно в шахте, которую вы проходили с Рэндаллем.
Награда : 1500 опыта, 2000 золота, +8 к репутации в городе.

Уничтожить Окару на куски!/Take Okara apart!
Варек – лидер орков в Монтере, попросит вас разобраться с повстанцами в Окаре, которые досаждают ему.
Награда : 2500 опыта, 1500 опыта (Варек), 2000 золота, +7 к репутации с орками.

Сильден.

Спасти Раба из Сильдена от смерти/Rescue a Silden slave from the wilderness
Если идти через лес на север от охотничьего домика, то вы обнаружите три лагеря с пятью рабами. Они не хотят умирать. Надо отвести каждого раба к Фримену, в лагерь повстанцев, к северо-востоку от Сильдена. Всего 5 таких одноименных заданий.
Награда : 500 опыта, 100 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Убить рабов, сбежавших из Сильдена/Kill the slaves who escaped from Silden
Если же вы на стороне захватчиков, то вам придется убить этих рабов. Доложите об успехе Сапотеку.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Сапотек), 500 золота, +1 к репутации с орками.

Идти на охоту на глорхов с Фальком/Go snapper hunting with Falk
Тот охотник, хижину которого мы прошли, предложит вам вместе поохотиться на глорхов.
Награда : 1000 опыта, ловкость +1.

Убить глорхов вокруг Сильдена/Kill snappers around Silden
Этот квест привязан к предыдущему. После того, как вы убейте глорхов, вы одним выстрелом убьете двух зайцев – закончите это и предыдущее задание.
Награда : 1500 опыта, 1500 опыта (Фалк), ловкость +1.

Ганка остается в городе пока. Денпок должен об этом знать /Gancka is staying in town now. Denpok needs to be told
У входа в квартал заключенных вы встретите орка Ганка, который охотно желает стать охранником в городе. Расскажите об этом Денпоку.
Награда

Денпок должен знать, что Фриллок охраняет город теперь/Denpok needs to know that Frillock is guarding the town now
Фриллок, в квартале рыбаков, хочет стать охранником в городе.
Награда : 1500 опыта, 200 золота, +6 к репутации в городе.

Бронтобб теперь охраняет город. Денпок должен об этом знать/Brontobb will stand guard in the city. Denpok needs to be told
Еще один воин хочет стать стражем в городе. Бронтобб, в квартале рыбаков, тоже хочет.
Награда : 1500 опыта, 200 золота, +6 к репутации в городе.

Убить странных луркеров у реки/Kill the strange lurkers by the river
Бронтоббу не нравятся луркеры, которые расположились у реки. Он попросить вас убить их всех (8 монстров).
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Бронтобб), 3 зелья лечения, +6 к репутации в городе.

Жаренное мясо для Фриллока/Roasted meat for Frillock
Фриллок голоден, и он попросит вас добыть ему 5 кусков жаренного мяса.
Награда : 750 опыта, 500 опыта (Фриллок), 50 золота, +2 к репутации в городе.

Потерянные инструменты Хатлода/Hatlod"s lost tools
Рабочий Хатлод потерял свои инструменты. По его словам, инструменты можно найти у ящерицы и луркера. Как определить, какое это животное? Все просто. Если посмотреть внимательно на названия монстров, то вы найдете ящерицу и луркера, у которых названия будут отличаться. Ящерица находится на противоположном береге реки, западнее города. Луркер – южнее города, вдоль реки.
Награда

Поиски на идеальный корабль/The quest for the perfect ship
После того, как вы отдадите инструменты кораблестроителю, он скажет, что он давно не занимался кораблестроением и сейчас ему вздумалось построить корабль. Но ему нужны особые чертежи. Их можно добыть у Сибура в Лаго. Но он их просто так не отдаст. Он потребует, чтобы вы добыли особые волчьи шкуры из Нордмара. Но это другой квест. Когда получите чертежи, отнесите их кораблестроителю.
Награда : 2500 опыта, 1500 золота.

Охота на серебряных волков с Бремом/Hunt the silver wolves with Bram
К северу от города вы обнаружите охотника Брема, который предложит вам поохотиться на волков. Соглашайтесь. Если у вас есть возможность лечить, то лечите союзника, а то он будет не жилец.
Награда : 1000 опыта, ловкость +1.

Убить волков вокруг Сильдена/Kill wolves around Silden
Этот квест привязан к предыдущему.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Брем), ловкость +1, +2 к репутации в городе.

Освободить нордмарца Ларса из тюремного лагеря/Free the Nordmarian Lars from the prison camp
Думаете, что, выполняя это квест, мы устроим бойню? Нет. Всего лишь надо заплатить 300 золотых Запотеку.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Ларс), +3 к репутации у нордмарцев.

Следовать за Ларсом до прохода в Нордмар/Follow Lars to the pass to Nordmar
После того, как вы освободили Ларса из тюрьмы, он скажет вам, что может показать вам дорогу до скрытого пути в Нордмар.
Награда : 1500 опыта, +2 к репутации с нордмарцами.

Следовать за Павлом до его хижины/Follow Pavel to his hunting cabin
Охотник Павел сможет вас обучить охотничьим и акробатическому навыкам, если вы отведите его до его хижины. На пути никто не должен встретиться.
Награда : 500 опыта, +2 к репутации в городе.

Дрова из тюремного лагеря должно быть отдано Гивессу в мельнице/The wood from the prison camp must be brought to Givess in the mill
Задание дает Ганка. Нужно отдать Гивессу 10 дров. Дрова можно найти в тюремном квартале, а также в нескольких домах в городе. Только осторожно – вас могут посчитать за вора, если вы воруете дрова из домов.
Награда : 1000 опыта, 500 золота, +4 к репутации в городе.

Отнести бочки с рыбой в мельницу/Take the fish barrels to the mill
Тимми попросит вас отнести 8 бочек с рыбой в мельницу, к Гивессу. Бочки находятся в квартале рыбаков.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Темми), 700 золота (Гивесс), 200 золота (Темми), +4 к репутации в городе.

Ирмак потерял свою алебарду/Irmak"s halberd is missing
Стражник Ирмак отдыхает у мельницы. Если спросить его, почему он не сторожит, то он ответит, что потерял свою алебарду. Краш Ирмак (так называется его «именная» алебарда) вы найдете в одной из хижин рыбаков. Скажите Ирмаку, что вы подозреваете, что он специально спрятал оружие, чтоб не работать. Тогда он вам отдаст 300 золотых, чтобы вы не стучали на него начальству.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Ирмак), 300 золота, +4 к репутации в городе.

Денпок должен знать, что Ирмак снова охраняет город/Denpok should be told that Irmak is guarding the town now
Скажите Ирмаку, чтоб он перестал бездельничать и встал на службу. Сообщите об этом Денпоку.
Награда : 1500 опыта, 200 золота, +6 к репутации в городе.

Кадок потерял свой кузнечный молот/Kadok is missing his smith"s hammer
Кузнец Кадок потерял свой молот. Найти его можно в маленькой пещере на арене.
Награда : 1000 опыта, 100 золота, +2 к репутации в городе.

Оркам нужен кузнец/The orcs need a smith for Silden
Денпок скажет, что у орков в Сильдене нету кузнеца. На этот пост подойдет Кадок. Только он согласится после того, как вы найдете его потерянный молот.
Награда : 1500 опыта, 1000 опыта (Денпок), 500 золота, +6 к репутации в городе.

Пакет диких ягод для рыбака Стена/A package of wild berries for Stan the fisherman
В лагере лесорубов, западнее Сильдена, Бозеп попросит вас передать пакет ягод рыбаку Стену в Сильдене. Не забудьте вернуть деньги Бозепу.
Награда : 500 опыта, 500 опыта (Бозеп), 200 золота, +2 к репутации в городе.

Квадир ищет нового раба в Сильден/Quadir"s hunt for a new slave for Silden
Ассасин попросит вас найти нового раба для работы в городе. Помните лагерь западнее города? Скажите Уиллу, чтоб он пошел работать в город.
Награда : 1500 опыта, 300 золота, +1 к репутации с ассасинами, +4 к репутации в городе.

Победить Уилла/Defeat Will
Раб нас не послушается и сразу нападет. Дайте ему взбучку, но не убивайте его. После того, как раб очухается, прикажите ему идти работать.
Награда : 1000 опыта, сила +1.

Повару Гамбалю нужна куча жаренного мяса, чтобы прокормить орков в Сильдене/Gambal the cook needs heaps of raw meat to feed the orcs in Silden
Задание в принципе несложное. Но добыть 50 кусков мяса дело нудное.
Награда : 1500 опыта, 1000 золота, +4 к репутации в городе.

Обеспечить каторжника Джерека жаренным мясом/Supply the convict Jerek with roasted meat
Джерек очень голоден, и он хочет мяса. Скажите об этом Гамбалю. Тот даст 10 кусков жаренного мяса. Джереку же нужно 15, значит вам осталось добыть 5 кусков жаренного мяса.
Награда : 1500 опыта, 5 зелий лечения, +1 к репутации с повстанцами.

Обеспечить каторжника Джерека оружием/Supply the convict Jerek with weapons
Джереку нужно 5 связок оружия. Оружие можно найти на арене и в домах, по всему городу.
Награда :1000 опыта, 4 зелья лечения, +1 к репутации с повстанцами.

Победить Джерока на арене/Defeat Jarock in the arena
Боями в Сильдене заведует Баррак. Правила те же, что и в других городах. Первым противником станет Джерок.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Баррак), 100 золота, сила +1, +6 к репутации в городе.

Победить Яролла на арене/Defeat Jaroll in the arena
Следующий противник на арене.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Баррак), 200 золота, сила +1, +6 к репутации в городе.

Победить Тромпока на арене/Defeat Trompok in the arena
Последний боец на арене в Сильдене. Баррак говорит, что это очень сильный боец. Посмотрим.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Баррак), 500 золота, сила +1, +6 к репутации в городе.

Доставить шкуры, добытые охотниками, в мельницу/Take the hunters" delivery of pelts to the mill
Охотник Лукьян попросит вас отдать Гивессу шкуры.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Лукьян), +4 к репутации в городе.

Принести охотнику Лукьяну деньги за проданные шкуры/Bring Lukjan the hunter the money for the pelts
Теперь вам надо отнести деньги охотнику за проданные шкуры.
Награда : 2000 опыта, 300 золота, ловкость +1, +4 к репутации в городе.

Улучшить свою репутацию в Сильдене/Improve your reputation in Silden
При достижении 75 репутации в городе, поговорите с Денпеком. Он разрешит вам войти к лидеру орков в Сильдене.
Награда : 2000 опыта, +1 к репутации с орками.

Поговорить с вождем Умбраком о запасах/Talk to the warlord Umbrak about supplies
Сначала поговорите с вождем. Он вас отправит к Иногу.
Награда : 1000 опыта, 1000 опыта (Иног), 300 золота, +1 к репутации в городе.

Иног тайно помогает рабам бежать/Inog secretly helps slaves escape
Поговорите с Иногом, и спросите его, как он относится к повстанцам. Он скажет, что он сам повстанец и тайно помогает убежать рабам. Рассказываем об этом Сапотеку. После поговорите с Иногом.
Награда : 1500 опыта, 1000 опыта (Иног), по 200 золота (с Инога и Запотека), +1 к репутации с орками.

Дать Аногу знать, что его брату Иногу требуется помощь в Сильдене/Let Anog know that his brother Inog needs help in Silden
Долой захватчиков! Но нужно подготовиться. Иног попросит вас сообщить его брату Аногу, что одни мы не справимся. Аног находится в лагере повстанцев, к северо-востоку от города.
Награда

Дать Иногу знать, что его брат Аног не сможет помочь ему/Let Inog know that his brother Anog cannot help him
Доложите Иногу, что Аног в данный момент не может ничем нам помочь.
Награда : 1500 опыта, 200 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Иногу нужно пять связок оружия для сопротивления/Inog needs five bundles of weapons for the resistance
Напоследок, нам следует обзавестись оружием. Оружие можно найти на арене, в мельнице и в домах по городу.
Награда : 1500 опыта, 1000 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Освободить Сильден от орков/Liberate Silden from the orcs
Город освобождать вы будете вместе с Иногом. Убивать всех орков не придется – когда вы убьете больше половины - остальные убегут из города.
Награда : 7500 опыта, по 1500 опыта (с Инога и Анога), 1000 опыта (Фальк), 50 золота, 10 зелий лечения (Иног), 4 зелья лечения (Фальк), +5 к репутации с повстанцами.

Вождь Умбрак хочет, чтобы лидер повстанцев Аног умер/The warlord Umbrak wants Anog the rebel leader dead
Лагерь повстанцев вы найдете к северо-востоку от города. Надо убить только лидера, но повстанцы не будут сидеть сложа руки.
Награда : 5000 опыта, 1750 опыта (Умбрак), 1000 золота, +7 к репутации с орками.

Громпель знает путь до повстанцев у входа в Нордмар/Grompel knows the way to the rebels at the Nordmar pass
Также Умбрак скажет, что показать путь вам сможет Громпель. Берите задание – опыт лишним никогда не бывает.
Награда : 1000 опыта.

Убить городского шамана Громпела/Kill the town shaman Grompel
Сапотек попросит вас убить шамана Громпела. Лучше это сделать, когда будете выполнять предыдущее задание, чтобы не привлекать внимание стражы.
Награда : 2500 опыта, 1000 опыта (Сапотек), 1000 золота, +1 к репутации с ассасинами.

Убить повстанца под прикрытием/Kill the undercover rebel
Как только вы узнаете, что Иног работает на повстанцев, сообщите об этом Умбраку. Он немедленно прикажет убить предателя.
Награда : 2500 опыта, 1000 опыта (Умбрак), 1000 золота, +3 к репутации с орками.

Трелис.

Рабочий Коул хочет идти в Немору/Cole the farmhand wants to go to Nemora
На юго-западе от города вы обнаружите небольшую ферму. Рабочий Коул скажет, что он хочет переметнуться к повстанцам в Неморе. Его надо доставить целым и невредимым. Но проблема в том, что он не обращает внимания на монстров и бежит к своей цели. Поэтому убивают его на раз-два. Перед тем, как выполнять миссию, очистите путь от всех монстров, которые вам повстречаются.
Награда : 500 опыта, 2 куска мяса, +1 к репутации с повстанцами.

Убить мычащих созданий у фермы Джоша/Kill the grunting creatures below Josh"s farm
Чтобы найти ферму Джоша, надо идти на север от Трелиса. Джош жалуется на созданий, которые находятся в пещере под его фермой. Вам надо убить трех тварей. После выполнения задания, Джош отдаст вам арендную плату.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Джош), 1000 золота, +8 к репутации в городе.

Убить снующих огров в лесу/Kill the sneaking ogres in the woods
Торуса волнуют 5 огров, которые поселились в пещере, южнее города. Задание сложное. Мало того, что огры сильные, так их еще и много. Надо выманивать их по одному из пещеры.
Награда : 1250 опыта, 500 опыта (Торус), 1000 золота, +8 к репутации в городе.

Узнать, что случилось с западной фермой/Find out what is wrong with the western farm
Торусу ничего неизвестно, что творится на западной ферме. Идите на ферму. Там вы встретите Капоффа. Он скажет все, что знает. Доложите об этом Торусу.
Награда : 1500 опыта, 200 золота, +8 к репутации в городе.

Подозрительная пещера рядом с фермой/The suspicious cave near the farm
Что же все-таки случилось с фермой? Капофф думает, что к этому причастны создания из пещеры рядом с фермой. В пещере вы найдете всего 3 монстров.
Награда : 1250 опыта, 500 опыта (Капофф), +8 к репутации в городе.

Неужели кочевники разорили ферму?/Did the rangers devastate the farm?
Те создания, которых мы убили, точно не могли ничего сделать с фермой. Может, к этому причастны кочевники, которые расположились севернее фермы? Давайте проверим. Поговорите с друидом. Да, они ответственны за случившиеся. Доложите об этом Капоффу.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Капофф), 300 золота, +8 к репутации в городе.

Орку-воину Пранку нужно зелье лечения/The orc warrior Pranck needs healing potions
Когда вы первый раз встретите орак Пранка, ходящего по городу, то он у вас немедленно попросит зелье лечения. Оно должно быть у вас.
Награда : 500 опыта, +4 к репутации в городе.

Очистить пещеры нежити/Clean out the undead caves
Если идти на северо-восток от города, то вы вскоре должны обнаружить лагерь повстанцев. Стив попросит вас убить всех монстров, которых вы обнаружите в пещере рядом с лагерем. Надо убить всего 4 скелета.
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Стив), +1 к репутации с повстанцами.

Рассказать лидеру повстанцев в Неморе о ситуации повстанцев рядом с храмом Трелиса/Tell the leader of Nemora about the rebels" situation at the temple of Trelis
Юго-восточнее Трелиса, рядом с храмом, вы обнаружите еще один лагерь повстанцев. Чарльз попросит вас отнести послание к лидеру повстанцев в Неморе. Чтобы узнать, кто босс в Неморе, надо получить 75 репутации в Неморе и поговорить с Расселом. Если же вы скажите Чарльзу, что не знаете, кто всем заправляет в Неморе, то он вас просто атакует.
Награда : 1000 опыта, +1 к репутации с повстанцами.

Найти сбежавшего алхимика Авогадро/Find the runaway alchemist Avogadro
Пранк скажет, что из города сбежал единственный алхимик в городе – Авогадро. Его можно найти на ферме Джоша, севернее города.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Пранк), +4 к репутации в городе.

Довести алхимика Авогадро до Трелиса/Take Avogadro the alchemist to Trelis
Когда вы обнаружите сбежавшего алхимика, то он попросит вас не отдавать его оркам. Если же вы отдадите его, то вам придется эскортировать его до города.
Награда : 1000 опыта, по 500 опыта (с Авогадро и Пранка), 500 золота (Пранк), 150 золота (Авогадро), алхимия +1, 3 зелья лечения, +8 к репутации в городе.

Орк-воин требует 20 зелий лечения/The orc warrior Pranck wants twenty healing potions
Если же вы отпустили алхимика, то Пранка накричит на вас и потребует, чтобы вы сделали за 2 дня 20 зелий.
Награда : 1500 опыта, 500 золота, +4 к репутации в городе.

Рейд трусливых гоблинов на ферме Дрейка/Sneaky goblin raid on Derec"s farm
Дрейк жалуется на гоблинов, которые постоянно воруют что-то у него. После разговора на ферме появятся пять гоблинов. Они, конечно, слабы, но они могут убить Дрейка, что не есть хорошо. Также старайтесь не задеть своих.
Награда : 750 опыта, +4 к репутации в городе.

Убить ворующих гоблинов рядом с фермой Дрейка/Kill the thieving goblins near Derec"s farm
После битвы Дрейк попросит вас расправиться с гоблинами раз и навсегда. Они засели в пещере севернее фермы.
Награда : 1000 опыта, 500 опыта (Дрейк), 300 золота, +8 к репутации в городе.

Рабочему Бену нужна его лопата/Ben the servant needs his shovel
На ферме Дрейка вы найдете Бена. Он скажет, что потерял свою лопату где-то в храме. Храм находится восточнее фермы.
Награда : 1000 опыта, воровство +1.

Проучить горячую голову Бена/Hothead Ben needs to be taught a lesson
Бен очень многих раздражает. Поэтому побейте его как следует. Потом поговорите с ним.
Награда : 500 опыта, 250 опыта (Бен), сила +1.

Нет посылок с восточного храма/No deliveries arriving from the eastern temple
Торус скажет, что с храма Трелиса нет никаких известий. Надо узнать, что случилось там. Храм находится восточнее города. У храма вы встретите Темпека и его солдат. Он попросит вас найти выживших. Как только вы выведите из храма шамана, то потом сможете доложить Торусу.
Награда : 1500 опыта, 500 золота, +8 к репутации в городе.

Найти выживших в храме Трелиса/Search for survivors in the temple of Trelis
По словам Темпика, в храм попали неизвестно откуда монстры. Ему кажется, что в храме остались живые. В храме вы найдете одного выжившего шамана.
Награда : 1000 опыта, 400 золота, +8 к репутации в городе.

Помочь шаману Камаку выйти из храма/Help the shaman Kamak leave the temple
Когда вы обнаружите шамана, он попросит вас вывести из храма. Легко. Вы уже очистили путь, идя к шаману.
Награда : 1000 опыта, 5 зелий лечения, +8 к репутации в городе.

Артефакт Камака/Kamak"s artifact
Дидли из Неморы скажет, что Камак держит у себя очень ценный артефакт. Придется убить шамана. Лучше это сделать в храме, чтобы не привлекать лишнего внимания.
Награда : 500 опыта, воровство +1.

Обокрасть замок Трелиса/Ransack the castle of Trelis
На ферме Джоша вы найдете Пира, который скажет, что в замке есть золото, которое легко украсть.
Награда : 2500 опыта, 500 опыта (Пир), воровство +1.

Обокрасть фермы!/ Ransack the farms!
Южнее Трелиса вы обнаружите ферму Фармона. В доме вы найдете сундук. Расскажите об этом Пиру.
Награда : 1250 опыта, воровство +1.

Ваку нужно 50.000 золотых для хашишинов/Vak needs fifty thousand gold coins for the Hashishin
Вак скажет, что ему срочно нужно отдать ассасинам 50.000 золотых. Это очень большая сумма. Вак скажет, что можно попробовать собрать арендную плату с ферм. Но это не сильно поможет. Задание стоит брать из-за репутации.
Награда : 5000 опыта, 1500 опыта (Кхабир – Трелис), +7 к репутации с орками.

Милок ищет свой старый меч/Milok is looking for his old sword
Кузнец Милок ищет свой меч. Меч можно найти в телеге, на месте раскопок.
Награда : 1000 опыта, 400 золота, +4 к репутации в городе.

Паладин Конрад хочет вернуть свою магию/The paladin Konrad wants his magic back
В городе ошивается паладин Конрад. Он хочет вернуть свою магию. Для этого надо кинуть в кузню в Нордмарде все 12 кубков огня, и отдать один из освященных кубков паладину.
Награда : 2500 опыта, 500 золота, +1 к репутации с повстанцами.

Уничтожить орков внутри и вокруг храма в Трелисе/Destroy the orcs in and around the temple of Trelis
Помните лагерь повстанцев северо-восточнее города? Лидер этого лагеря – Чарльз - попросит вас убить всех орков около храма. Внутри же храма будет только Камак (если вы его не убили или не вывели из храма).
Награда : 1500 опыта, 500 опыта (Чарльз), 500 золота, +2 к репутации с повстанцами.

Захватить замок Трелиса!/ Conquer the castle of Trelis!
Если вы помогли Конраду, то он предложит вам устроить бунт в городе и выгнать захватчиков из города. Убивать всех орков не придется – остальные убегут. Это не единственный способ захватить город. Также Финли из Неморы предложит вам вместе атаковать Трелис.
Награда : 7500 опыта, 1500 опыта (Конрад), +5 к репутации с повстанцами.

Статьи по теме: