Risen 3 titan lords остров воров прохождение. Морской бой с Кроу. Задание: Повелитель теней измены

Пролог

Вражеский корабль под предводительством иллюзорного капитана по имени Кроу взимает на абордаж наше корабль. Следуя подсказкам, совершаем несколько движений во всех течения, после чего перепрыгиваем сквозь преграду с левой сторонки и, миновав вперед, уклоняемся от опасности нажатием на показанную кнопку. Расчехляем оружие и вступаем в схватку с миньоном. Главное в бою – вовремя парировать атаки и, когда противник отодвигается, без промедления наносить удары один-одинехонек за иным. Обходим мачту, выстреливаем из пистолета по пороховым бочкам возле корабельной пушки и расправляемся с миньоном. Вместе с Пэтти перебравшись на вражий корабль, одолеваем еще двух противников, комбинируя простые и мощные удары. Некоторые вороги, в большинстве своем крупные, игнорируют парирование, оттого придется уклоняться. Так, во времена атак стража теней перекатываемся из сторонки в палестину и не упускаем возможности проложить комбинацию из мощных ударов. При надобности используем ром – напиток, вмиг возбуждающий здоровье. Кульминацией станут схватка с Кроуом и появление огромного водяного чудища, после чего последует пробуждение.
Крабовый дрожал
Обучение

Пэтти.Кошмары для основного героя стали всегдашним явлением: на протяжении длинного времени капитан-призрак не вручает ему покоя. Пэтти бойко возвращает нас в реальный мир и радостно сообщает, что мы пришли к Крабовому дрожу.
Подбираем со стола ключ, выказываем им сундук возле кровати и достаем всё своё амуниция. В инвентаре, во вкладке «Снаряжение», в левую десницу помещаем меч Стальной Бороды, а в изнаночную – дуэльный пистолет. Дальше долу по списку: на голову – черная треуголка, на тело – важнецкий китель, на ноги – черные штаны, на стопы – полированные сапоги. Переходим во вкладку «Припасы» и распределяем ром и провиант по ячейкам бойкого использования, дабы во времена «жаркого» боя не доводилось беспрерывно влезать в инвентарь и лечиться отвечающими объектами. Открыв дверь, перелетим на дрожал.
Начинаем прохождение игры Risen 3…

Глава 1. Древний святилище
Охота за сокровищами

В древнем храме спрятано величайшее сокровище Южных морей. Пэтти будет беспрерывно сопутствовать нас и деятельно помогать в бою с местной фауной. За душегубство ворогов и выполнение заданий начисляется «Слава», какая используется для совершенствования бес норова персонажа. Зачистив дрожал от неодинаковых ворогов, возвращаемся к тропе и начинаем продвигаться вглубь острова.
Похоже, что мы не единые, кто ведет охоту за сокровищами. Пэтти покажет на бездушного пирата. Убиваем парочку падальщиков, переходим на иную палестину реки и обыскиваем тело пирата, предварительно спрятав оружие.
Продолжая выступать по тропе, вздымаемся по откосу и расправляемся с опасным хищником – драконом-кусакой. Открываем журнал заданий, ладим деятельным добавочное задание «Сокровище бездушного пирата!» и, ориентируясь по карте, добираемся до места, где закопан клад. Подбираем лопату находящуюся возле с разломанной бочкой, откапываем сундук и достаем из него великое численность золота. Вернувшись на развилку, подходим к небольшому храму, тянем за рычаг и заходим вовнутрь. Достаем из сундука золотые монеты и кристальный факел. Также декламируем книжку, валяющуюся на подставке у обратной стены. Свернув вправо, добираемся до рва и валимся дерево, уцепившись за его левый корень.
Достигнув руин, прочесываем строения на наличность здоровых объектов и золота. В самом заключительном из них, что размещено возвышеннее других, будет сундук с заклинанием «Огненный дождь». Возвращаемся к месту, где оборвалась тропа, заходим в дом и, возвысившись по лестницам, сворачиваем вправо. Пэтти глазастым взором заприметит, что на кровле здания визави жрать что-то занимательное. Опять-таки обыскиваем помещения и в самом крайнем из них вскроем сундук с содержимым – пять заклинаний «Полет попугая». Возвращаемся назад, определяем заклинание в ячейку бойкого использования и с поддержкой него обращаемся в попугая. Полет может продолжаться сколько угодно, однако со временем птица будет снижаться и потребуется куцый ресурс – могущество – для комплекта вышины. Перелетев к обратному зданию, прерываем акт заклинания и обыскиваем сундук внутри помещения. Забираем ром, золото и золотое перстень, при ношении увеличивающее кое-какие характеристики персонажа.
Повелитель теней.Опасения подтвердились – пираты пробуют отыскать сокровище древнего храма. Подойдя подомашнее, применяем заклинание «Огненный дождь» и, вступив в схватку, расправляемся с ворогами. Поговорив с Пэтти, собираем влажное мясо и поджариваем его на теплине. Спускаемся к реке по тропе справа от моста и залезаем на уступы нажатием на кнопку скачка. Достигнув самого верха, проходим в святилище и расправляемся с двумя гигантскими крысами. Собираем метательные кинжалы, обозреваем кости пирата и продвигаемся отдаленнее. Уничтожаем еще одну крысу, собираем метательные кинжалы и золото. Добравшись до кнопки управления разводным мостом, активируем ее и вновь объединяемся с Пэтти.
Одолеваем бойцов в основном зале и обыскиваем тело капитана Роулингса, валяющееся в фокусе помещения. Роулингс был ветхим дружком адмирала Альвареса и, похоже, его дух всё это времена вел нас по неизменному пути. Пэтти не удосужилась доложить адмиралу, что мы отправились на Крабовый дрожал, не желая делиться изобилиями храма. Идем сквозь ход с левой сторонки в дальней части зала. Длинный коридор ввергнет к горнице с саркофагом. Поочередно расправляемся с бойцом и каменным пауком(если прийтись к кокону в углу), подробнее используя оружие далекого боя. Из саркофага достаем ритуальное зелье и великое численность золота. На возвратном пути приключится ожидаемое обрушение пустотела. Вовремя нажав на кнопку скачка, поспеем уцепиться за закраина. Если же завалились долу, то собираем малочисленное золото и парочку объектов и тянем за рычаг в углу. Возвращаемся в главнейший зал, выбираемся наружу с иной сторонки храма и боремся на мосту с адскими гончими. Далее, добираемся до портала внутри пещеры, из какого показывает Повелитель теней и убивает нас.
Убираемся отсюда

Пэтти еще длительно оплакивала кровного брата, похороненного на дрожу острова. Спустя три недели нас отыскал, откопал и воскресил пират-вуду по имени Бонс. Он вбил, что тени забрали половину нашей дави и ныне она будет в преисподней. Без нее в скором времени мы обернемся в миньона – приспешника преисподней. Ослабшее тело бедствует в восстановлении затерянных навыков. Собраться с силами и вернуть иную половину дави нам поддержат могущественные маги – внутренние лидеры общин, изгнанники, осевшие на острове Тиранис и занимающиеся добычей кристаллов, истинное назначение каких знаменито лишь им самим. Закончив беседа, обостряем черты персонажа накопленной славой.
Заглядывая в преисподнюю можно без труда выказывать объекты. Чем возвышеннее раскручен должный навык, тем ярче выделяются объекты. Снова поговорим с Бонсом и поинтересуемся о тех, кто помимо магов посодействуем нам в возвращении дави.
Туземцы – могущественные волшебники вуду, объеденные в племя, обитают на острове Кила.
Друид Элдрик, изображающий лидером охотников на демонов и владеющий особым обликом черной магии, жительствует в Каладоре.
Альварес.Бонс напомнит, что как-то мы заключались в пиратской организации Капитанский рекомендация Антигуа, возглавляемой адмиралом Альваресом, отныне находящейся под угрозой исчезновения.
Пэтти отправилась в Такаригуа на розыски продавца, какой кинул ее с картой сокровищ. Встреча обещается быть весёленькой. Единственный ведомый Бонса на Такаригуа – смотритель маяка Джека.
Изучать опасные острова в первое времена можно будет в братии Бонса. Вербовкой членов экипажа, по совместительству напарников, придется заниматься самостоятельно. Одни из кандидатов вышеупомянутые – сестричка Пэтти и Джек. Напарники выдаются уникальными способностями и навыками. Например, Бонс умеет возбуждать здоровье.

Используем шлюпку, дабы возвыситься на борт корабля. Затем взаимодействуем с рулем, взводим паруса и двигаемся в Антигуа, избрав отвечающую локацию на карте.
Непобедимая армада под руководством пиратского капитана Кроуа, какой вернулся из преисподней и сколотил армию из миньонов, захватывает все корабли на своем пути. Остается всего догадываться, зачем он изображал к нам во сне и какую роль он сразится в нашей дальнейшей судьбине.

Глава 2. Новые соратники
Антигуа
Отчет для адмирала Альвареса

Поговорим с Бонсом и выведаем, что кристальные порталы вяжут мир теней и мир живых. Попавшие в преисподнюю жидко возвращаются возвратно. Кристальные порталы необходимо извести будто можно скорее, дабы оборвать поток появления злобных существ. На шлюпке перемещаемся на дрожал и добираемся до портового города, попутно истребив двух адских гончих. Враги в первую очередность бросятся на нас, однако будто всего напарник включится в баталия, от внимания одного из них удастся отделаться. Строго атакуем всего свою мишень, не ввязываясь в баталия напарника. Чем длиннее удерживаем кнопку удара, тем вяще урона мы наносим. Против прытких ворогов используем простые и слегка усиленные удары. Парирование не век эффективно и, если герой обессилил хватку, то бойко уворачиваемся перекатом.
Высокое дом с изнаночной сторонки – штаб Капитанского совета Антигуа. Добравшись до него, поприветствуем адмирала, какой уже заждался отчета. Подробно расскажем о том, с чем нам пришлось столкнуться на Крабовом дрожу и том, что с нами случилось после обнаружения портала.
Хаос в порту
Кроу.Адские гончие стали основной проблемой Антигуа. Эти существа терроризируют здешних обитателей уже на протяжении нескольких недель. Когда-то процветающий в торговле портовый город стал отрезанным от мира уголком. Кто-то сбежал, а некто остался, гадая на улучшение ситуации. Альварес подскажет, что тварей преисподней видали на восточном дрожу, на строе Флинна, на базаре перед кузницей Грейс, на площади Кровавой Клятвы и на западном дрожу. Делаем задание основным, дабы на карте отобразились заметины. В всякой точке по две-четыре гончие, оттого беспременно взимаем с собой напарника. В кое-каких случаях на поддержка опамятуются здешние обитатели. Достаточно пообщаться с ними и предложить свою поддержка в истреблении незваных гостей. Не стоит забывать о прокачке, покупке всевозможных здоровых объектов у торговцев и выполнении побочных заданий. Тщательное изучение игрового мира позволит гораздо проще продвигаться по основной сюжетной линии.
Вернувшись к Альваресу, сообщаем ему о проделанной работе и получаем награду за всякое зачищенное пункт.
Альянс с пиратами

Адмирал обеспокоен безнаказанным шествием по Южным морям капитана-призрака Кроуа и посему желает соединиться с иными гильдиями для противостояния всеобщему ворогу. Искать соратников и заключать с ними дипломатические альянсы ждет нам от рыла Капитанского совета Антигуа. Любопытно, что кормчий Морган забрал воля на судне капитана Слейна и стал грабить всех кого ни попадя. Тем не менее, мощный корабль и большая команда Моргана могли бы послужить для благого девала.
Продолжаем идти игру Risen 3.

Таранис
Право посещения

Добираемся до лагеря магов и по пути к основному зданию, встретимся генерала Магнуса. Он предупредит, что вход инородным в великую палату, где корпят маги, железно запрещен. Поведаем о своих намерениях биться против теней, а затем предложим поддержка или изъявим вожделение вступить в ряды стражей. Миньоны во главе с Повелителем теней измены разгромили стан на западном дрожу. После недолгих уговоров, генерал взвалит проверить три рудника, в каких гномы занимаются добычей кристаллов, и получить отчеты от бригадиров.
Произведите впечатление на генерала Магнуса

Уладим девала в одном из рудников из задания «Отчет с рудников», вернемся к Магнусу и доложим о проделанной работе. Получаем позволение на визит великой палаты магов и сообщаем об этом стоящему у входа Доунсу.

Отчет с рудников
Эразм.Добираемся до кратчайшего рудника, что будет в пределах лагеря, и водимся с Фринком у входа. Он попросит принести мешочки с кристаллами из рудника. Проходим в шахту и осмотрительно продвигаемся по ней. Всего четыре мешочка и все они валяются на ящиках, настолько что проблем с розыском не возникнет.
Отправляемся ко второму по удаленности руднику и вступаем в диалог с Валамиром, какой будет неподалеку от входа. Он, мягко взговорить, истрепан аховый работоспособностью гномов. Соглашаемся поддержать расшевелить их. Делаем деятельным задание «Золотой рудник». Войдя в шахту, на развилке поворачиваем вправо и добираемся до основного гнома – Фариса. Он отвечает за всех других гномов и выканючивает урегулировать их проблемы. Спускаемся долу и водимся с Вегой. Кефкир подтибрил у него пять кристаллов – надобно вернуть их. Поднимаемся по откосу, одним из способов забираем кристаллы у Кефкира и возвращаем их Веге. Обратно спустившись долу, поговорим с Бану. Он отнекивается вкалывать из-за гула, исходящего из исподнего уровня шахты. Спускаемся туда, проходим сквозь арку и расправляемся с пятью прожорливыми каменными пауками и одним паучком. Продвинувшись еще отдаленнее, встретимся Рами. Сопровождаем его к Фарису, затем возвращаемся к Бану и сообщаем ему, что гул ликвидирован. Отыскиваем гнома Ноэду и убеждаемся, что его ничего не волнует. Вновь возвращаемся к Фарису и сообщаем ему об устранении проблем гномов. Покидаем рудник, докладываем Валамиру о проделанной работе.

В третьем по удаленности руднике творится взаправдашний бардак. Углубившись в шахту, выказываем тело охранника. Продвигаясь вперед, уничтожаем встречающихся ворогов: пятерых костяков, пятерых адских гончих и двух миньонов. Делаем это исподволь, за один принимая на себя и напарника не более двух-трех ворогов. Впрочем, всё зависит от уровня прокачки и водящегося снаряжения.
Последний четвертый рудник кипит гоблинами. Продвигаемся по руднику, расправляясь с ворогами. Поднявшись наверх, устраняем нескольких термитов и вкарабкиваемся по уступам. Покончив с оставшимися гоблинами, возвращаемся к Магнусу и отчитываемся по всем рудникам. Далее, Магнус вышлет нас к гному Гади, вкалывающему в порту, дабы мы рассказали ему о новоиспеченном руднике. Сделав это, вновь возвращаемся к Магнусу и завершаем задание.

Каладор

Обозначение «*»
«*» — основное задание
«**» — дополнительное задание
«+» — набор команды

Пройдет немного времени после погребения и шаман вас воскресит. Существует два варианта. Можно сразу свалить или же обшарить остров на наличие травки и остальных ништяков. Если все дела переделаны — можно отправляться вместе с шаманом на небольшом кораблике.

*Новые союзники . После прибытия в Каладор следует поговорить с местными жителями и взять задания на монстров. Найти чувака с книгой можно наверху. В книге есть задание по поиску легендарного предмета. У него можно научиться отлично метать ножи.

**Морепродукты . После проделанной работы движемся на пляж и рубим несколько морских монстров, при этом выполняя задание. После завершения выполнения данного задания мы можем забрать карту сокровищ, которая находится в здании напротив говорящих людей.

**Сокровище . Нам придется вернуться обратно на берег после взятия карты. Здесь мы находим мага и его убиваем. Сокровища будут зарыты под крестом. Убив мага мы освобождаем заложницу. Она отправляется по своим делам, а мы закрываем задание.

**Ситуация с косточками . Квест заключается в возвращении человеческого вида для Берка. Для это нам следует направиться к выемке, которая расположена справа от бухты. Здесь мы встретим дофига пауков и скелет. Со скелетом надо поговорить и оттащить в крепость. В крепости, именно на первом этаже, располагается торговец у которого есть формула. Ее можно украсть или купить. Она способна вернуть человеческий облик. Задание будет закрыто, когда формула будет у Берка.

**Проклятие любви . Одним из легких было задание с амулетом. В таверне у солдата берем квест и у девочки покупаем амулет. Девочка шатается где-то неподалеку. Задание считается закрытым, после того, как этот амулет отнести на кладбище, находящееся возле мельницы и амулет даем приведению.

**Обручальное кольцо . У кузнеца следует взять квест на кольцо. Он вручает вам кольцо своей невесты, которое необходимо ей доставить. Невеста гуляет в городке пиратов. Найти е не составит труда. Задание закроется, когда отдадите ей кольцо..jpg" alt="Risen 3: прохождение Каладор" width="616" height="346" srcset="" data-srcset="http://htn.su/wp-content/uploads/2014/09/56878..jpg 300w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px">

**Резной подсвечник Эрнесто . Непростое задание. Необходимо будет найти подсвечник, который пропал. Найти мы сможем двигаясь на север от самого кладбища по монеткам. Два врага будут ждать вас в конце пути. После победы над ними у порога надете подсвечник. Его необходимо отнести одному из трех чуваков, у которых брали квест.

**Ночной дозор . Задание можно закрыть прогулявшись ночью с портовым.

**Дорожная пошлина . Задание закроем, когда отлупасим забияку в таверне.

**Настоящий фермер . Необходимо найти девушку. Берем это задание у типа, которого зовут Фен. Находим его на севере локации. После пещер на севере найдем девушку. Ее необходимо доставить живенькой в таверну и забрать награду у Фена.

**Почитай умерших . Задание непростое, выполнять его необходимо с осторожностью. Здесь присутствуют баги. Перед выполнением задания обязательно сейвимся. У солдата есть задание по поиску 5 вещей. Следует отыскать пять трупов и стянуть с них вещи. Баг заключается в пропаже трупяков. Поэтому сейв перед миссией нам поможет. Его и загрузим, когда появится баг.

**Железо . Пропал подмастерье. Задание у кузнеца. Спускаемся в шахту и находим тело подмастерья. Затем возвращаемся за наградой к кузнецу.

**Проклятие отцов . Нам следует взять одного парня и пройти с ним к нечисти и устроить геноцид. После достижения парнем цели его путешествия, задание можно считать закрытым. С врагов собираем трофеи и держим путь обратно. На западе находим чувака, который дал квест и забираем положенное.

**Цена жизни . На западе находим мага и сопровождаем его к цели, защищаем, чтобы он не загнулся.

**Охота с Бронахом . Охотник на западе хочет с вами сходить на охоту. Награду заберете после охоты.

*Обряд духа . Вот оно — центральное задание, которое состоит из нескольких небольших. Можно получить помощь самого лидера фракции, если все делать правильно. На острове следует поговорить с лидером фракции, в разговоре узнаем у него задания необходимые для обряда. В цепочке задействованны люди с разных островов их помощь нам и потребуется. После закрытия задания, мы сможем ломать порталы.

*Мир теней . Первое задание цепочки. На каждом острове уничтожаем порталы. Проходим сюжетную линию каждого острова. Затем после прохождения сюжета можно сломать портал. Начинать лучше всего с Крабового берега.
Выполянем дополнительные задания перед тем, как свалить. Пригоняем в крепость всех стражей. После этого слеудет поговорить с начальником, который попросит вас активировать все порталы. После активации с ним опять надо поговорить. После беседы вы блинканетесь (тпшнитесь или телепортируетесь) на другую сторонку реки из лавы.
Обыскиваем развалины и находим книгу премудростей. После беседы с боссом направляемся на приступ высоты. Взяли высоту и закрыли портал. Решаем с личем и идем назад к начальнику, отдаем ему книжку. Квест закрыт. После всего этого из списка чуваков на ритуал исчезнет имя Гилдмастер. С острова можно свалить после закрытия данного квеста.

**Приятного аппетита . За рекой из лавы в деревне находится постоялец. ВЫполняем для него задание, тащим ему репу, а именно 9 штук. За старания забираем награду.

**Зеленое пламя . Несложное. Перебираемся через речку с лавой, в болоте наьираем бревна, залазим на верхушку маяка и поджигаем их. Награду забираем у парня, который дал задание.

**Охота на ведьм . По книгам будет крупное задание. Собираем 5 книг и относим в цитадель к кузнецу. Места расположения книг:

1. На Каландоре на могиле. Ночью из таверны следим за Миком или же валим на запад из таверны и натыкаемся на могилу.

2. На свиноферме есть фермер, беседуем с ним и с Логаном до тех пор пока Логан не отвалит нам нужную книжку. На Каландоре найдем эту ферму.

3. Премся на Антигуа и находим Зака. Прихом ночью и идем с ним. Мочим врагов на нашем пути. Получаем книгу после мочилова.

4. Премся на Таранис. Справа от гильдии есть здание. Беседуем с кузнецом. Покупаем ключ от узнавшего сундука. Находим сундук, открываем и находим одну страницу. Беседуем с владельцем сундука и приобретаем у него всю книгу.

5. Начальник порта находится в Таранисе, платим ему и он оказывает помощь в поисках кинги, он нас обманет. Направит нас на остров, там найдем потрепаного чувака. Даем ему похавать мидии, а он нам книжку.

Мы собрали все книги, теперь отправляемся на Каландор и забираем награду.

По просьбе читателей.

Как телепортироваться через реку из лавы в Risen 3?

Первым делом следует подойти к Элдрику и поговорить. Он сообщит нам, что сможет телепортировать только двух человек с условием, что все телепорты на острове будут активированы. Далее мы получаем квест на активацию телепортов. Активируем и приходим к Элдрику сдавать квест. После этого он телепортирует нас на другую сторону.

Надрать задницы

Задание выдаст Джек по прибытии на остров. Он попросит прогнать членов инквизиции с маяка. Идите к маяку и сначала поговорите с Таннером. Победите его в дуэли и отправьте на пляж. После этого заходите в маяк и читайте разоблачающие записи Холтби. Оказывается он обворовал смотрителя маяка и оставил все это в пещере неподалеку. В пещере буду тени, так что аккуратнее. В конце пещеры вы найдете сундук Холтби. Забирайте оттуда все и предъявляйте Холтби. В итоге он тоже отправится на пляж. Возвращайтесь к Джеку и скажите, что он может вернуться на маяк.

Кровосос

Неподалеку от пещеры будет сидеть Пипен и жаловаться на жизнь. В конце концов он попросит сходить в пещеру и забрать его вещи из сундука. Идем в пещеру, убиваем теней и забираем вещи из сундука. Отдаем все вещи Пипену и завершаем задание.

Сокровища в мертвых землях Такаригуа

Карта с сокровищами будет внутри маяка Джека. Забирайте карту и идите в мертвые земли для выкопки сокровища. В сундуке будут всякие безделушки и немного золота.

Неописуемое богатство

В мертвых землях на склоне будет сидеть пират по имени Роско. Он обещает нам прибыль в 5000 золотых. Спрашиваем, что нужно делать. Следуем за Роско и приходим к метке с сокровищем. Выкапываем его и получаем ржавую вилку. Идем к Роско и получаем вторую карту. Внутри второго сундука будет зеркальце. Опять возвращаемся к Роско и говорим, что в сундуке было зеркальце. Он разозлится и потребует следовать за ним. В итоге он начнет копать третий клад и появится призрак его отца, который утащит его в преисподнюю. После этого призрак задаст вам вопрос. Ответ: «Я сам». В награду мы получим бриллиант.

Вещи Васко

По дороге в город вы встретите Васко, который потерял свою сумку и просит её вернуть за 100 золотых. Его сумка будет лежать в башне рядом с городом. Забираем её и возвращаем хозяину.

Труп Ди Фуэго

В башне охраны вы найдете труп бывшего губернатора города. Давайте проведем расследование. Расспросим у Васко, и он намекнет на Себастьяно – нового губернатора. Идем к губернатору и говорим по поводу Ди Фуэго. После этого говорим с ночным стражем. Теперь крадем из сундука Себастьяно на втором этаже приказ о расстреле и светим перед носом Себастьяно. Он признается, что убил Ди Фуэго и выгонит вас из дома.

Новости из Пуэрто – Сакарико

Нужно по просьбе Джека сходить в город и узнать новости. После этого возвращайтесь к нему и рассказывайте все что узнали.

Проблема Родригеса

Оружейник в городе попросит вас украсть со стола Себастьяно приказ о переводе. Сделать это можно ночью, когда губернатор будет спать. Прокрадываемся в дом и забираем приказ. Отдаем его оружейник и получаем награду.

Комендант Такаригуа

На входе в особняк губернатора будет стоять вышибала, который не пустит вас пока вы не назовете хорошую причину для входа. Можете выбрать любую ветку диалога и он вас впустит.

Смерть дезертирам

Себастьяно попросит убить Васко и Северина, которые дезертировали из ордена. Я бы не советовал это делать. Инквизиция уже не та. Просто найдите этих людей и скажите, что не хотите их убивать. После этого идите к губернатору и говорите, что убили их. Он заплатит вам за «работу».

Кристальный портал на Такаригуа

Научившись у Элдрика мастерству уничтожения кристальных порталов, плывите на Такаригуа и заручитесь поддержкой Северина. Теперь можно убить теней и уничтожить портал.

Предать Хораса

Себастьяно попросит найти привести предателя к нему. Хорас будет на берегу неподалеку от города. Говорим с ним и приглашаем присоединиться к команде. Он станет вашим напарником. Можете вернуться к Себастьяно и сказать, что Хорас уплыл с острова. Получите прибавку к душе.

Отдать швартовы

Если из города спуститься вниз, то вы заметите почти разрушенную ферму. Поговорите там с поваром по имени Осорио. Он скажет, что у него украли кошелек и попросит вас вернуть его. Кошелек будет неподалеку от маяка, но туда придется забираться по лианам. Там же вы встретите вора. Поговорите с ним. После этого залезайте на утес рядом с ним, забирайте кошелек и возвращайтесь к повару за наградой.

Забавно: после того как нашли заначку, поговорите с вором, предложите ром, а потом спросите, что он будет делать дальше. Он скажет, что научился летать без помощи куклы вуду. Пожелайте ему удачи и он разобьется насмерть.

Повелитель теней безумия

Через некоторое время после квеста «Надрать задницы» и уничтожения кристального портала на острове, вернитесь к этим двум солдатам и вы услышите, как они говорят о каком-то монстре. Поговорите с Холтби, а потом с Таннером. Он скажет, что в мангровых зарослях есть тень и ставит 250 золотых, что мы её не убьем. Идем туда, убиваем тень, возвращаемся и забираем деньги.

Наш корабль берут на абордаж и нас сразу же кидают в бой спрыгиваем вниз на палубу и уничтожаем миньонов, после чего появится страж теней. Когда он атакует просто уклоняемся от него и отходим, после того как он провёл атаку, он долго стоит ничего не делает, в это время бьём его. После этого капитан Кроу призовёт Кракена и наш главный герой капитан проснётся.

Крабовый берег

Поговорив с Пэтти в своей каюте, берём ключ от сундука со стола в центре и открываем этим ключом сундук, забираем все предметы и в инвентаре надеваем на капитана имеющуюся одежду и берём оружие.

Глава 1. Древний Храм

Сокровище мёртвого пирата

Оказавшись на берегу с Пэтти, направляемся к древнему храму. По дороге к нему Пэтти укажет на труп пирата, обыскиваем его и забираем у него карту сокровищ. Идём дальше к храму, возле здания убиваем дракона. После чего идём налево по тропинке к небольшому зданию рядом берём лопату и копаем в том месте где красный крест, забираем с сундука золото на этом квест выполнен.

Идём ко входу к зданию нажимаем рычаг, чтобы открыть дверь, обыскиваем сундук и читаем книгу идём от этого здания направо, нам надо перебраться через ров просто подходим к корням накренившегося старого дерева и роняем его через ров проходим по нему дальше к развалинам.

Несколько заклинаний «Полёт попугая»

Просто в развалинах обыскиваем все места и собираем куклы Вуду, перед обрывом, где появится задание полёт без крыльев можно посмотреть поблизости будет старый сундук в котором можно найти сразу 5 заклинаний.

Полёт без крыльев

Просто используем заклинание «Полёт попугая» и пролетаем над обрушенным мостом на другую сторону. Пока используется заклинание сверху показано шкала времени использования. Берём из сундука кольцо и летим обратно.

Пираты в древнем храме

Добравшись до пиратов возле костра нужно их уничтожить, в развалинах, в старом сундуке можно было найти могущественное заклинание «Огненный дождь». Пэтти предложит использовать его на пиратах. Но я рекомедую его припасти на потом а пиратов уничтожить так. После того как разберёмся с пиратами на костре можно приготовить еду и прочее с собранных ингредиентов.

К разводному мосту через древний храм

Нам надо найти путь в храм, чтобы опустить разводной мост для Пэтти, спускаемся вниз к реке под храмом и в месте, где снова увидим призрака забираемся наверх и попадаем внутрь храма. убиваем крыс и находим мёртвого пирата. По коридорам добираемся до кнопки и активируем мост. Пэтти присоединится к нам. Идём по коридору прямо в главный зал, уничтожаем воинов и находим труп капитана Роудлингса. Пэтти попросит найти нас что-то. Идём в зал с воином и саркофагом. Уничтожаем воина он получает урон только после второй и третьей атаки, в саркофаге забираем ритуальное зелье.

Выходим из зала и идём по мосту к месту где светится зелёным оттуда вскочат адские гончие, уничтожаем их. Заходим внутрь пещеры и направляемся к порталу. Из портала выйдет существо и высосет из главного героя душу. Пэтти закопает его и покинет остров.

Через три недели нас поднимет из могилы странный чувак по имени Бонс и скажет нам что мы потеряли душу и нам нужно её найти.

Новые соратники

Получаем в разговоре с Бонсом, нужно найти влиятельное сообщество чтобы многому у них научиться. Здесь нам нужно выбрать к какой фракции мы готовы присоединиться. Можно присоединиться например на Каладоре к охотникам на демонов, либо же на Киле к Туземцам вуду или к стражам. К кому присоединиться выбирайте сами. Ниже видео на английском правда, где рассказывается о всех трёх фракциях и их возможностях

Первыми показывают стражей потом охотников на демонов и в конце пиратов-вуду На Таранисе можно присоединиться к стражам, на Киде к пиратам-вуду, на Каладоре к охотникам на демонов подробнее можно почитать на Википедии

В два раза дешевле

Необходимо найти могущественных чародеев которые помогут вернуть душу. Здесь находим на островах нужных нам людей все прохождения заданий описаны ниже.

Туманные предположения

Просто расспрашивайте Бонса и он в один из моментов начнёт рассказывать про странный остров в тумане и множество синих плащей. Спросите его, где точно находится остров. После чего когда туда прибудем задание будет вполнено

Альянс с пиратами: Большой корабль, с пиратами-изменниками, инквизицией, альянс с охотниками на демонов, магами

Большой корабль можно будет заполучить только после того как мы присоединимся к какой либо фракции и выполним её задания чтобы расположить её к себе, после этого можем забирать корабль, стоящий рядом с островом этой фракции. После чего на всех островах, где стоят корабли возле берега плывём туда и договариваемся об альянсе.

  • Альянс с охотниками на демонов заключим после того как поможем Элдрику и сплаваем на корабль поговорим с оставшимся там командиром Кейном.
  • Альянс с пиратами-изменниками заключим, когда на нас нападёт капитан Морган и мы его победим.
  • Альянс с инквизицией задание появится когда поговорим с Себастьяно. Здесь просто выполняйте другие задания в один из моментов когда будем отплывать от острова Бонс скажет нам что предстоит морской бой с Себастьяно. Побеждаем его и они присоединятся к нам
  • Альянс с магами будет заключён только после того как удовлетворим все требования Захария
  • Альянс с пиратами. На Киле необходимо добраться до Чани, после того как мы поможем ей, пираты согласятся вступить в альянс

Кстати, незабываем после создания альяносв нведаться к генералу Альварасу за каждый альянс он будет подкидывать по 500 золота. В конце, когда со всеми договоримся отправляемся на Антигуа и докладываем генералу Альваресу, чтобы завершить задание.

Нападение в верхних морях

Когда получим свой корабль и выйдем в море на наш корабль нападёт большая тварь, уничтожаем её, за это получим 1000 славы

Нападение капитана Моргана

Когда поплывём на Туманный остров на нас нападёт капитан Морган, убиваем пиратов, и успеваем выкидывать за борт бомбу которую они закладывают, за задание получим 1000 славы

Гигантская опасность

В один из моментов выйдя из порта готовимся сражаться с чудовищем, за это получим + 1000 славы, наш славныйбруг предупредит нас заранее о сражении

Ужас морских глубин

О нападении нам сообщит Бонс, за победу дадут 1000 славы

Такаригуа

Глава 2. Новые соратники

После того как нас поднял Бонс можно выбирать задание которое хотим выполнить и отправляться на карте в то место. Здесь конкретно прохождение Risen 3 Titan Lords в месте Такаригуа.

Задание: Найдите Джека смотрителя маяка

Как только приплывём на Такаригуа, сразу же и будет стоять Джек. Его можно расспросить про Пэтти и получить другие задания. Также можно взять квест, который непосредственно поможет ему снова вернуть свой маяк.

Надрать задницы и попутно вор

Соглашаемся помочь Джеку освободить его маяк от двоих солдат инквизиции. Поднимаемся по тропинке к маяку, там будет сидеть Таннер, дуэлимся с ним. После победы важно отправить его к берегу к Джеку. После чего возле входа маяка должен стоять Холтби. Заходим внутрь маяка на столе должен лежать его дневник. В инвентаре можно прочитать про то что он обокрал Джека и спрятал накраденное в своём сундуке в пещере под маяком.

Спускаемся по тропинке вниз к пляжу и идём направо, точно под маяком увидим вход в пещеру. Внутри уничтожаем летающую тварь идём к сундуку забираем всё добро. Возвращаемся к Холтби и сообщаем ему что мы его разоблачили. После чего можно всё поделить с ним или отправиться к Джеку и сообщить о краже его имущества и что маяк свободен для него.

Повелитель теней безумия

После того как выполним задание надрать задницы говорим Таннером на берегу, он предложит нам уничтожить повелителя теней в мёртвых землях.

Убежище Бонса и Чёрное сердце

Сердце можно получить убив одного из повелителей теней. На Такаригуа к примеру можно взять квест Повелитель теней безумия сходить убить его и получить сердце. Квест получается в разговоре с Бонсом после первого сна когда мы побываем в преисподней. После этого можно поговорить с Бонсом он расскажет что у него есть ещё одно припрятанное сердце в его убежище и покажет на карте где оно.

Пора спать. Обнаружить преисподнюю

Можно внутри маяка лечь на кровать спать и окажемся в преисподней, за что квест будет выполнен и мы получим + 200 очков славы и в центре встретим Мендоса, пообщавшись с которым снова проснёмся.

Последователь Магии

Нам надо найти Хораса. Постепенно исследуя Такаригуа мы дойдём до Пуэрто-Сакарико, где нам расскажут о том что Хораса разыскивает инквизиция. Самого Хораса можно найти рядом с Пуэрто-Сакарико на берегу стоит корабль инквизиции, двигаемся направо от него вдоль берега. Пройдя немного увидим костёр возле которого и сидит он. Поговорив с ним предлагаем ему забрать его с острова. На этом задание выполнено.

Сокровище в мёртвых землях Такаригуа

Карту сокровищ можно найти внутри маяка Джека после чего на карте появится метка, стоит только добежать до места и выкопать сундук.

Неописуемое богатство, недоступный сундук, расставание, рукой подать, наследие, Самое главное сокровище

В мёртвых землях находим подъём в скалах идём по тропинке вдоль обрыва до Роско сидящего возле костра и кровати. Он предложит помочь ему найти сокровище, за это он даст 5000 золота. Бежим за ним, он приведёт нас к месту копаем открываем сундук внутри будет лежать только ржавая вилка. отдаём её его и снова говорим с ним.

Он нам даст ещё одну карту появится метка. Идём к новой метке на карте выкапываем сундук в котором лежит только зеркальце. После этого у меня появилось выполненное задание «И это всё?» Идём снова к первому месту куда привёл нас Роско говорим ему что в сундуке было только зеркальце. Он снова поведёт нас к новому месту, начнёт копать, но так и ничего не найдёт.

Внезапно появится призрак Рамиреса отца этого глупца который заберёт своего сына в преисподнюю. После чего он задаст нам ответ какое сокровище самое главное. Я выбрал ответ «Я сам» за это получил +2 души и бриллиант.

План Гольма Великого (проворность +5)

Получить задание можно наКрабовом берегу как только нас оживят, находится в доме Коменданта Себастьяно на втором этаже в сундуке

Кристальный портал на Такаригуа и опасные тени

Возле костра (чуть подаль от Васко) сидит Северин дезертировавший солдат из армии инквизиции. Соглашаемся ему помочь и идти вместе с ним в пещеру чтобы зачистить её от нечисти. По дороге уничтожьте 10 грозных миньонов, задание опасные тени будет выполнено и Северин даст нам 150 золота и покинет нас.

Солдат по имени Васко. Вещи Васко

Идём к месту обозначенное крестиком, возле костра будет находится сам Васко разбивший лагерь. При разговоре с ним можно предложить ему найти его сумку внутри сторожевой башни. Отправляемся к метке на карте забираем его мешок с вещами прямо внутри башни там же и находим Фуэго. Относим его обратно к Васко.

Труп Ди Фуэго

Внутри сторожевой башни обнаружим Труп Ди Фуэго. В этом задании нужно собрать все улики против коменданта Себастьяно. Идём в Пуэрто-Сакарико. Сначала говорим с Рокфором, он скажет нам, что могут что-то знать караульные. Идём к ночным стражам, днём они оба спят в одном помещении, расспрашиваем обоих один из них сообщит интересную подробность - это первая улика. После этого возле станка открываем сундук в котором находим обломок сабли это вторая улика.

И нам нужна третья улика. Ночью поднимаемся в кабинет Коменданта Себастьяно слева от окна будет стоять его сундук взламываем его и внутри находим приказ о казни отменённый губернатором Ди Фуэго, можно выкрасть днём когда он смотрит на улицу и стоит к нам спиной. После этого можно подходить к самому коменданту и предоставить ему все улики. Тогда он сознается и задание будет завершено.

Сокровище в джунглях Такаригуа

Карту можно обнаружить внутри сторожевой башни, будет висеть на стене между кроватью и бочкой. После этого двигаемся к метке на карте.

Отдать швартовы

На сгоревшей сахарной плантации встретим повара Осорио, расспрашивая его выясним, что у него украла птица кошелёк, он попросит его вернуть. Двигаемся к метке и абираемся на гору. Там сидит Хок который превратился в птицу и украл кошелёк. Чуть выше рядом с ним поднимаемся на уступ и рядом с сундуком и будет кошелёк Осорио. Если подойти снова к Хоку после этого рассказать, что мы нашли нычку предложить ром и не дать ему прыгнуть нам дадут +2 души. После отдаём кошель Осорио

Комендант Такаригуа

На входе в главное здание в Пуэрто-Сакарико будет стоять Рокфор который не будет пускать нас внутрь к коменданту Себастьяно. Разговариваем с ним и в диалоге появится это задание. Нам надо пройти к коменданту, просто сообщаем Рокфору о том что губернатор Ди Фуэго мёртв, тогда он нас пропустит внутрь.

Предайте Хораса

Себастьяно предложит нам найти Хораса и сдать его коменданту. После того как вы найдёте его, у вас будет выбор сдать Хораса тогда задание будет выполнено, но получите - 1 душу или же обмануть коменданта и сказать что, тот покинул остров, тогда задание будет отменено, но вы получите +1 душа.

Смерть дезертирам. Васко и Северин

Здесь вы как понимаете тоже самое, что и в предыдущем квесте. Либо вы убиваете Васко и Северина и понижаете карму либо забиваете на это задание и получаете + к карме. Дальше идём к Васко и Северину и убиваем их или оставляем в живых. За каждого получим + 2 души. Важно если вы хотите дополнительно получить славу и денег стоит сначала соврать Себастьяно о том что вы убили дезертиров после чего завершать квест «Труп Ди Фуэго» и разоблачать коменданта.

Мишень (дробовики +10 )

В кабинете Себастьяно, можно найти книгу на комоде в которой написано, про Макфлейна единственного попавшего в центр мишени всеми 5 пулями. Позади главного здания поднимаемся по лианам на крышу, где и поднимаем мишень.

Эфес острого шипа, реставрация острого шипа

Эфес шипа можно получить в Пуэрто-Сакариго. В здании-башне заходим внутрь нужно иметь умение приручать обезьяну, его можно изучить на Киле у Бадди, обезьянкой проходим через щель в доме где и берём часть шипа. Вторую часть можно на карте где находится.

Костяной палец (ловкость +5 )

Задание можно получить прочитав книгу в доме Себастьяно. Сам палец будет находиться в дом генерала Альвараса на Антигуа, на первом этаже под вторым этажом будет комната, палец будет лежать в шкафу.

Проблема Родригеса

Получаем поговорив с Родригесом. Ночью проникаем в кабинет коменданта и на столе забираем приказ о передислокации. Отдаём письмо солдату.

Антигуа остров пиратов

Адские гончие и Рамон

Как только высадимся на берегу идём к Рамону. Говорим с ним выясняем про адских гончих рядом с портом и соглашаемся его проводить до портового города

Страж Рамон, магические кристаллы

После того как приведём Рамона в порт выясняем у него что он ищет три магических кристалла на Антигуа. Поднимаемся по лестнице на второй этаж склада и в ящике Флинна забираемкристаллы отдаём их Рамону

Отчёт для генерала Альвараса

Идём к генералу в порту. После чего он предложит нам убить адских гончих в порту.

Незначительные грехи прошлого, Реставрация рассекаюшего меча.

На Антигуа говорим с Флином он попросит нам вернуть ему обломок меча на Киле. На Киле говорим с его братом Квинном. Выбираем кому мы отдадим обломок. Если согласимся работать с Квинном то репутация понизится. У квинна берём одну часть меча, после чего возвращаемся к Флинну он даст вторую часть лезвие

Хаос в порту

Получаем у Альвараса. Нужно просто уничтожить всех гончих на острове. После идём сообщаем ему об уничтожении всех гончих. Сразу же после этого у нас появится возможность Создавать альянсы с другими гильдиями.

Хранилище

На складе в портовом городке освобождаем Флина из каких-то магических оков и убиваем гончих.

Сообщение для Уилсона

В кузнечной находим девушку Грейс, говорим с ней она попросит передать письмо её мужу на Каладор. Уилсон будет находить в цитадели охотников на демонов на втором этаже.

Потерявшийся на восточном побережье

Задание можно получить в разговоре со Спенсером в таверне. Идём к метке на карте и находим Эмму.

Камертон (дух +5 )

Задание можно получить прочитав книгу в доме Эммы, находится на Каладоре. Будет лежать на кладбище возле могилы которая возле самой стены

Адская смесь Эммы

Гнилые грибы собираем рядом в том месте, где нашли Эмму. Заплесневелые кости собираем на кладбище рядом с портовым городком. После этого относим все ингредиенты ей.

Порождения теней в джунглях

Разговариваем с Эдвардом в таверне на западном побережье. После этого бежим вместе с ним в мёртвые земли Антигуа и уничтожаем 5 демонических воинов и берём его в свою команду приглашая на свой корабль.

Пыль души для Эдварда

Когда ложимся спать нам снятся сны собираем пыль души и когда соберём 5 штук отдаём их ему.

Найдите на Антигуа охотника на демонов

В таверне можно поговорить с Эдвардом, который и является охотником

На охоту с Заком

Просто нужно сходить с Заком на площадь и убить адских гончих за что получим 100 золотых.

Позолоченная сфера (пистолеты +10 )

Задание получаем в дом генерала Альвараса прочитав книгу нужно отправиться на Таранис и купить её у Агила в лагере стражей

Сокровище счастливого пирата и сломанная кираса (неразрубаемость +10 )

Карту можно найти на Такаригуа в мёртвых землях рядом с надгробными крестами. Выкапываем сундук и внутри забираем сломанную кирасу.

Пиратские проблемы и хозяин вещей

Возле костра будет сидеть Гриффит. Соглашаемся найти его снаряжение. Тяжёлый пакет находится на складе на втором этаже где был закован Флин. Превращаемся в попугая и залетаем наверх на бочке будет лежать пакет. Изяшная шпага лежит в доме Зака в маленькой коморке. Кошелёк забираем у Спенсера в таверне покупая его или используя карманную кражу

Дар огня

В одном из снов, мне он приснился на Киле практически в самом финале, Урегорт предложит свою помощь только если мы победим одного из его помощников. Отправляемся на Антигуа и побеждаем голема

Кила

Найдите Пэтти

На Такаригуа у Джека смотрителя маяка можно спросить, где находится Пэтти он скажет что она отправилась на Килу. Можно поговорить с Бузом от скажет что она находится на маленьком островке. На пляже островка можно и её найти.

Сладкая месть: Человеческая жертва, захваченный пират, Прости и забудь

Найдя Пэтти она сообщит, что человек который продал им карту сокровищ находится на Киле и пора бы ему отомстить. Нужный нам человек находится в плену у туземцев. Поговорив с ним он попросит ему помочь и поговорить с вождём. Вождь конечно же откажется освободить пленника так как он не доверяет пиратам. После чего выполняем задание на «тропе войны» и говорим с вождём племени. Далее выбираем посоветовать вождю убить пленника или же освободить. После этого сообщаем Пэтти, что разобрались с пленником

Конфликт из-за источников воды, знак дружбы и ценная вещь

Идём в город на Киле разговариваем с Бадди он скажет что туземцы не пускают пиратов к пресной воде. Направляемся к туземцам. Возле костра встречаем Азали и обещаем ей принести знак дружбы, но к сожалению, она не сообщает что это за знак. В лагере пиратов распрашиваем Бадди о знаке. Он скажет что знаком может быть золотая чаша которая лежит на складе.

С обратной стороны корабля забираемся на каменный уступ над кораблём с него спрыгиваем на палубу корабля после чего спрыгиваем в люк на корме и попадаем на склад где и забираем особую золотую чашу, отдаём её Азали. Сообщаем Бадди о решении конфликта.

Одурманенный Буз, Где Груз? Все яйца похожи друг на друга и всем рома

Задание про груз получаем у Буза. Просто идём и рядом и в лагере разговариваем с Гарри об этом. Расспрашиваем его и выясняем что надо найти три яйца огневки и отдать их Бузу. Смотрим на метки где располагаются яйца на островке и собираем их. Отдаём Бузу,спим пока он приготовит ром. Раздаём всем ром в лагере. После возле костра когда все соберутся побеждаем его, когда он придёт в сознание разговариваем с ним.

Взять в команду Саддека

Он согласится с нами плыть только после того как мы выполним задание «одурманенный Буз и «Большой Коабль» Когда задания будут выполнены он согласится присоединиться к нам. Корабль сможем заполучить только после присоединения к какой-либо фракции.

Угадай, что я вижу!

Задание появится только после того как мы приобретём корабль и пригласим Саддека в команду. Как его выполнить я не понял, я постоянно подходил к нему, но он просто давал мне всякие вещи.

Женские чары, шпионы на Киле, воспоминания о былом, убежище Романова, дело чести

Для этого необходимо поговорить с Пэтти и принять в команду после этого начнётся серия заданий с ней она будет узнавать про клады, где будет лежать много золота. Поговорите с ней на корабле и появится это задание. Поговорите с Колби, после этого Пэтти его очарует и он сообщит о сокровище на Крабовом берегу. Приплыв на Антигуа Пэтти попросит сойти с корабля в таверну. Идём к ней, она расскажет про убежище Романова, которое находится на этом же острове добраться до него можно только если имеет способность приручать обезьяну.

На Таранисе она отправится на склад, Пэтти для нас украдёт ключ от сундука Ромульда и даст нам его. На Каладоре она отправится в таверну, общаемся с ней и отправляемся на разборку с Крамером. После победы он даст неплохо золота

Спорное наследство

В одном из снов, у меня это произошло уже почти под финал игры, встретим пирата Стальную бороду,он расскажет, где спрятал своё сокровище на Таранисе. Будет закопано на маленьком островке который расположен в верхней части карты, можно посмотреть на карте. Внутри будет находиться очень много кошельков разных людей. Незабываем их открывать в инвентаре.

Запретный плод… Миамити, романтический подарок

Диалог о получении этого задания появится с Гарри только после выполнения задания «Одурманенный Буз». Гарри попросит ему найти жену из туземок на острове. В деревне туземцев находим Миамити. Девушку нужно вывести из деревни под покровом ночи, чтобы другие не заметили. Я просто пришёл ночью к ней и вместе с не телепортировался в лагерь пиратов.

Разговариваем с Гарри о девушке, он попросит принести синий цветок. Насчёт цветка можно поговорить с Канингемом. После этого снова телепортируемся в деревню туземцев забираем цветок. Отдаём его Гарри.

Видишь, тьма Близко

Задание получаем у сумасшедшего Хокинса который постоянно кричит что-то в лагере. Идём всё время с ним до пещеры с пауками. Я всё время говорил ему правду что ничего не слышу. В итоге он поест, хлебнёт рома и придёт в норму.

Ароматное Вино

Взламываем ящик рядом с Саддеком внутри забираем это вино

Неподатливая лиана (рубящее оружие +10 )

Можно получить прочитав книгу внутри корабля где обосновались пираты. Лиану можно получить На Каладоре, там же освободим девушку из лап безумного мага. Месторасположение лианы можно посмотреть на карте Каладора.

Стеклянный меч (ближний бой +5 )

В корабле, на Киле читаем в одной из комнат книгу на столе называется «Тайна». На Антигуа меч лежит напротив дома, где мы спасли из оков Флинна, на самом берегу спрыгиваем с причала вниз там он и будет лежать.

Птицакус Сапиенс. Экзотическое растение

Внутри корабля сидит Каннингем который попросит нас отыскать для него растение до которого можно добраться только с помощью полёта попугая. Добираемся до места и попугаем взлетаем на уступ над нами. Рядом со входм в храм берём экзотическое растение. После чего в переключателе крутим круги чтобы восстановить изображение и открыть проход внутрь. Забираем всё что лежит внутри: древнее знание маску короля клинок теней.

Убедительные доводы

Говорим с Колби который давно уже не дрался. Предлагаем ему дуэль. Он пообещает если мы упадём, то он будет покупать у нас столовое серебро по особой цене. Чтобы выполнить задание надо победить Колби. Если падаем то задание будет отменено, но получаем следующее

Ценное серебро

Получаем задание если проигрываем Колби в дуэли. Нужно собрать 10 серебряных кубков и 10 серебряных блюд.

Поскорее возвращайся, приятель. Мёртвый пират

Надо найти потерявшегося Дугласа. Метка есть на карте находим его труп на побережье пробравшись через пещеру пауков. Сообщаем о его смерти Гарри.

Приятное времяпровождение

Вечером возле корабля Квинн метает ножи можно поставить 15 золота и сразиться с ним в метании ножей. Просто надо его выиграть в состязании.

Старинный пестик (алхимия +10 )

Смотрите месторасположение на карте. Задание получается на Такаригуа

Старый лук (мушкеты +10 )

Задание можно получить если на Каладоре в цитадели прочитать книгу в комнате кузнеца Уилсона. В пещере пауков, по дороге к старинному пестику и будет лежать это лук смотрите на карте.

Бессмысленное существование

На островке возле домика сидит страж Леонард, он потерял своё снаряжение, нужно ему его принести, метку можно увидеть на карте. Само снаряжение будет в небольшой пещерке со стороны реки. Отдаём его стражу.

Ночью все кошки серы, Игра теней

На маленьком островке встречаем Коула на берегу, он предложит нам работу - уничтожить теней за выполнение предложит 2000 золотых (можно конечно же согласиться и за 20). Идём в центре островка уничтожаем сильных упырей возвращаемся к Коулу он превратится в какое-то существо уничтожаем его.

Мы уже на месте? Мы скоро придём! Неожиданный эффект

Идём с Борбором, через какое-то время он скажет что устал и сядет, даём ему передохнуть и снова идём к лагерю туземцев на Киле. На месте он скажет что хочет поспать напоминаем ему об обещанной награде.

Восхитительная трапеза, расплата

В деревне туземцев Разговариваем с ИзЗдесь вы как понимаете тоже самое, что и в предыдущем квесте. Либо вы убиваете Васко и Северина и понижаете карму либо забиваете на это задание и получаете + к карме. Дальше идём к Васко и Северину и убиваем их или оставляем в живых. За каждого получим + 2 души. /pилом он попросит передать еду. Идём к чуваку который охраняет вход в великую долину. Если сказать ему что еда от Изила, тогда он не примет пищу и задание будет отменено, но мы получим +1 душу. А если сказать что помогаем разносить еду Мулеке, то тогда не знаю что будет всего скорее он умрёт и мы получим - душу.

Если мы не дадим еду туземцу, он даст нам амулет и скажет чтобы мы показали его Изилу и сказали что он мёртв, когда тот выйдет из деревни убиваем его и сообщаем об этом туземцу возле стены.

Новые соратники - Знак древних: Охота на пантеру, око провидца

Теньи колдуньи туземцев надо собрать скипетр из разных ингредиентов. В центре пещеры пауков уничтожаем Старого паука из джунглей и забираем его ногу. Чтобы выполнить око провидца смотрим на карте метку, идём туда и собираем все ракушки после чего вскрываем их все в инвентаре чтобы найти мерцающую жемчужину. Убиваем Пантеру и в пещере забираем нефритовый камень. После чего отдаём все ингредиенты Теньи.

На тропе войны: волос Макото, три аргумента

В деревне индейцев говорим с вождём, он захочет принести всех пиратов на берегу в жертву. Если поговорить с Теньей она попросит принести ей волос Макото чтобы пошаманить и сделать так чтобы наш герой смог убедить вождя. Идём в хижину Бахати и обыскиваем кровать, там и будет волос после чего отдаём его шаманке возле костра, она сделает для нас куклу. После чего этой куклой овладеваем Макото.

В теле Макото разговариваем с вождём племени, он попросит нас предоставить три аргумента против войны с пиратами. В деревне расспрашиваем троих туземцев после того как соберём все слова мудрости, традиций и зашиты снова идём к вождю и предоставляем ему аргументы. После этого он согласится не воевать. Кстати в теле Макото можно сходить к пленнику и потребовать у него одежду и станцевать для нас, правда за это понизится душа.

Эксперименты с чёрной магией: Найдите шамана, очищение, подношение

На Киле разговариваем с вождём туземцев Хируту, он расскажет о том, что их шаман ушёл успокаивать оракула. Чёрное сердце можно добыть на Такаригуа убив повелителя теней, смотри выше на карте его месторасположение. Кость невинной обезьяны можно добыть убив рядом с деревней одну из безобидных обезьян. После этого отдаём ингредиенты шаману он очистит для нас сердце. После этого необходимо поговорить с Бонсом чтобы завершить задание.

Найдите мешочек легендарной обезьяны

У Бадди изучаем умение приручать обезьян, после чего сразу же получим в инвентаре обезьяну. Можно вселяться в обезьяну и проникать в узкие щели и обыскивать ящики.

Мартышкин труд и охота на обезьян

Рядом с деревней туземцев будет гном Памир, предлагаем ему помочь найти обезьяну которая украла у него Ауру Куличи. Идём за ним когда он встанет выбираем путь идти налево, после того как подойдём к маленькой пещере используем обезьяну чтобы пройти в неё (способность можно изучить у Бадди у пиратов на берегу). Собираем всё внутри и отдаём кольцо Амиру

Охота на пантеру

Когда пойдём с гномом Памиром к пещере он встанет в ступор и предложит нам идти налево или направо. Если пойти налево то там встретим охотника Тадаши. Спрашиваем его про пантеру

Большой Белый охотник: Почему у тебя такие большие зубы? Штурм

Задание также получаем у Тадаши. Он предложит нам убедить его что мы настоящие охотники. Смотрим где находится метка. С помощью попугая забираемся на каменную гряду, где и убиваем какого-то кабана. Там же можно получить задание сломанная отмычка. Далее в небольшой лощине в горах идём и уничтожившем аллигатора.

Сломанная отмычка (взлом замков +10 )

Двигаясь к метке, где находится задание «большой белый охотник». Мы должны будем с помощью попугая залететь на каменную гряду, там будет книга «Легенды Каладора». Читаем её и получаем это задание. Сама отмычка будет находиться в доме фермера. Смотри месторасположение на карте Каладора

Откройте широкие ворота, Головная Боль, Мад в тупике

Двигаясь к священной долине (будет видна стена на карте), чтобы отдать еду и выполнить задание восхитительная трапеза Встретим Мада который привяжется к нам. После чего спрашиваем Барака охраняющего ворота, как пройти внутрь. Он скажет что только человек обладающий древним знанием сможет туда пройти. Чтоблы выполнить задание Мад в тупике просто мочим его пока он не потеряет сознание, душа не понизится и он всё равно от нас не отстанет но за это задание получим немного славы.

Пока вы не были на Каладоре туда не попасть, нужно там выполнить задание «Древнее знание» после чего для нас будут открыты эти ворота. Когда выполним Древнее знание можно подойти к Бараке и поговорить с ним, тогда он откроет нам путь дальше. А Мад просто отводим в храм к куче хлама, где он и останется и от нас отвяжется.

Оракул Марголот, Кристальный портал и повелитель теней

Когда пройдём через стену отправляемся к шаманке Чани, она скажет что оракул рассержена и она ею больше не управляет. К оракулу можно пробраться через храм. Находим статуэтки в храме и ставим их на пьдесталы чтобы открывать себе путь дальше в одном из мест провалимся прямо к большой паучихе которая существовала с самого начала времён. Расправляемся с ней после победы ей можно задать три вопроса, например первых из них «Что было в начале курица или яйцо?». Кстати, если задать ей этот вопрос она ответ «Я»

После вопросов спрашиваем её про правильное место для проведения ритуала, она согласится нам помочь если мы уничтожим повелителя теней раздора. К счастью это будет рядом уничтожаем его активируем портал, так как нам надо будет сюда ещё прийти сообщаем ей об этом.

Заблудившийся в запретной долине, воины оракула

Задание также даёт шаманка Чани она попросит найти её воинов, идём к метке на карте обнаруживаем труп и сообщаем шаманке о нём. После этого соглашаемся уничтожить пауков в долине.

Потерявшийся

В долине на берегу моря будет пират Круз просто выводим его из долины и всё

Стеклянный глаз (дальний бой +5 )

Находится на Киле, лучше всего выполнять когда пойдём к оракулу выполнять сюжетное задание по поиску правильного места. Месторасположение смотри на карте.

Шпионы на Киле

Для этого задания необходимо приобрести корабль и взять Пэтти в команду, после этого поговорите с ней и появится это задание

Главное, что нам нужно будет сделать на данный момент – решить все проблемы туземцев-шаманов.

Квест Птицакус Сапиенс в нашем случае мы решили выполнить первым делом. Подбегаем к месту, отмеченному крестиком, и взлетаем попугаем наверх. Там нужно будет сорвать траву Чай и открыть каменную дверь. Сделать это нужно за счёт кручения-верчения диска-головоломки, типа такой, какие часто встречались в Скайриме. Клавиши влево-вправо вращают диски, а клавиши вверх-вниз эти диски выбирают. Внутри будет сундук, а также Клинок Теней. Не очень хороший меч, но если вы только начали играть, то это именно то, что нужно. В сундуке будет лежать амулет Кристальная игла. Можете примерить, если понравится.

Растение Чай относим Каннингему. Теперь нужно будет побегать между Бузом и Гарри. Гарри расскажите про найденный труп Дугласа, а он вам расскажет, что Бузу нужно принести три яйца Огнёвки. Добываем их, относим Бузу и он начинает гнать ром. К Гарри также нужно подойти и отчитаться. После того как ром будет выгнан, вам нужно раздать бутылки всем окружающим пиратам и отчитаться перед Бузом, тогда все придут к костру, напьются и завяжется драка. Победите Буза и окончательно выполните все свои пиратские дела. Кстати. Гарри нужно будет привести молодую туземку. Туземка согласится идти только ночью, учитывайте это, когда будете договариваться с ней.

Теперь выполняем длинный квест под названием Сладкая месть. Дело придётся иметь с пленником по имени Слим. Лучше выпросить у шамана для него пощады. Для этого нужно доказать шаману, что не все пираты плохие.

Далее нам придётся покурсировать между шаманом Хируту, колдуном Изилом и колдуньи Теньи, которая находится тут же. Она попросит принести три вещи для скипетра. Вещи эти нужно брать из убитых уникальных зверей типа чёрной пантеры. Проходится квест легко.

Теперь спускаемся вниз по ступенькам и разговариваем с туземцем Макото. До этого мы должны были поговорить с колдуньей Теньей, что возле Изила, пройти в хижину Макото и принести колдунье оттуда пучок волос, чтобы получит куклу вуду. Активируем куклу на Макото и начинаем выполнять квест по переубеждению. Беда в том, что когда мы будем бегать за этого туземца, нам не будет доступна карта, поэтому сразу запоминаем все точки, которые нам нужно будет посетить, а посетить нам нужно будет всех торговцев, поминутно разговаривая с вождём. В финале мы должны убедить вождя в том, что не все пираты плохие. Делать это нужно, находясь в шкуре Макото.

Обязательно просто побегайте по всему острову, в ряде мест, в кустах будут стоять сундуки со всяким добром. Если карл попросит вас принести кольцо, то учиться дрессировке обезьян не обязательно, можно обойти с другой стороны пещеру и взлететь попугаем наверх.

Если вы отправитесь в сторону Больших врат, то идите вправо вдоль стены, убейте пауков, продеритесь сквозь кусты и вскройте сундук. Там будет очень неплохой костяной мушкет. Если его модифицировать, то его урон будет 70.

Статьи по теме: