Deus Ex: Mankind Divided: Прохождение. SM08 – Фикс. Найти квартиру Винса

Дубай, 2029

– Отрезать доступ к атриуму.
– (Дополнительно) Заглушить усилитель сигнала.

Выберите уровень сложности и запустите новую игру. Начнётся брифинг. Командир расскажет о миссии. Если говорить вкратце, то в недостроенной гостинице «Самоцвет пустыни», расположенной в Дубае, должна состояться встреча между Шеппардом и Сингхом. Шеппард – это торговец оружием (террорист), в то время как Сингх – агент под прикрытием. Задача Дженсена – не дать Джиннам, боевикам из группировки Шеппарда, попасть из пентхауса в атриум.

Брифинг от Миллера.

Вариант прохождения:

– Не смертельный.
– Транквилизаторная винтовка (Дальнобойное).

Идите вперёд и направо. Спрыгивайте вниз и посмотрите в обратном направлении. Здесь есть вентиляционная решётка. Откройте её, пригнитесь, нажав на клавишу C, и следуйте внутрь. Обыщите труп, а также подберите лежащий рядом треугольный код. Скачав приложение для Android или iOS Deus Ex Universe, вы можете с его помощью отсканировать найденный код. Что это даст? Вы сможете просмотреть эксклюзивные видеоролик разработчиков!

Продолжайте двигаться дальше. Откройте другую вентиляцию, двигайтесь через шахту справа, по пути выломав решётку. Поднимитесь вверх по лестнице. Не спешите! Спрыгните на ярус ниже, где валяется труп. Обыщите труп. Вы найдёте карманный секретарь – Квазим Мир, «Все сошли с ума!». Прочитайте информацию и узнаете, что код от хранилища на крыше – 4801.

Поднимайтесь наверх и на выступ впереди. Чтобы дотянуться до более высокого выступа, просто удерживайте клавишу «Пробел». Спуститесь в комнату с трупом. Нажмите на F3 (или другая клавиша, которая у вас присвоена этой функции), чтобы активировать сверхзрение. В этом режиме вы видите, с какими предметами можете взаимодействовать. В данном случае нужно обратить внимание на слабое место стены. Подойдите и взаимодействуйте с ней, чтобы разрушить.

Пройдите в помещение. Игра подсказывает вам, что нужно открыть дверь справа. Но не спешите! Чуть дальше, у левой стены есть труп, прижатый металлической конструкцией. Обыщите труп строителя, чтобы найти карманный секретарь – Коннер Бэнкс, «Встретимся?», от Варес Нури. Кода здесь нет, просто коллекционная запись.

Подойдите к панели у двери.

Цель. Восстановить питание панели.

Следуйте туда, где находится труп строителя, прижатый металлической конструкцией. Здесь есть небольшой проём в соседнее помещение. Заберитесь туда и посмотрите направо. На трансформаторе есть рубильник. Опустите его, чтобы подать питание на панель. В то же время в проходе, по которому вы сюда пришли, есть вода и оголённые провода. Нужно забраться на трансформатор, а оттуда – ещё выше. Так вы выберитесь из помещения, не пострадав.

Взлом панелей

Подойдите к панели. Можете ввести код, если знаете его. Но поскольку кода у нас нет, нажмите на клавишу Q. Коротко о взломе: вы начинаете от синего устройства ввода-вывода. Щёлкните по ближайшему блоку, чтобы начать взлом (либо нажмите на клавишу C при его выделении, либо повторно щёлкните на значок «Взлома»). Двигайтесь по самому ближайшему пути к реестру – зелёный значок. Как только реестр будет захвачен, взлом завершится удачей. Если у вас не хватает времени, то лучше всего отключиться.

Далее можно будет согласиться на обучение скрытности. Когда один враг уйдёт, подкрадитесь к другому и атакуйте нажатием клавиши Q. Так вы его обезвредите. Если же вы зажмёте клавишу Q и будете удерживать, то убьёте человека. Отволочите тело назад. Можно не идти напрямую: с правой стороны есть помещение с трупом строителя. Там же есть лестница. По этой лестнице вы сможете подняться на бетонные перекрытия под крышей и быть над двумя врагами. Постарайтесь обезвредить их – атакуйте одного, когда другой не видит.

Помните тот код 4801? Так вот здесь есть металлическая ограда с дверью и панелью. Откройте панель и введите этот код, чтобы получить доступ к хранилищу без взлома. Попав внутрь, обыщите все шкафчики и труп. За деревянным ящиком справа есть слабая часть стены. Разрушьте её, перелезайте и прыгайте вниз шахты от лифта. Навык «Падение Икара» срабатывает каждый раз при приземлении, тем самым вы не теряете очки здоровья.

Но лучше вернуться к лифту, открыть его зелёной кнопкой и выбрать направление «Пентхаусы». Обезвредьте ближайшего врага. То же самое можете проделать с дальним, благо они отвёрнуты от вас. Пройдите в помещение справа. Видите вверху болтающуюся решётку. Когда вы приблизитесь, она отвалится. Подойдите к стене и зажмите «Пробел», чтобы запрыгнуть в вентиляцию. Карабкайтесь до самого конца и вылезайте через проём слева.

Двигайтесь по возвышенности. Обезвредьте ближайшего врага. Следующий противник войдёт в помещение справа, открыв дверь. Он там один – разберитесь с ним. Спуститесь вниз по ступенькам (из этого помещения) и разберитесь с двумя противниками. На столе в этом помещении найдите карманный секретарь – Барк Демиан, «Это место принадлежит мёртвым», от Фаиз Баддур.

Вернитесь наверх, в пентхаус. Найдите проход в техническое помещение. Внизу ещё есть клубы отравленного газа. Прыгайте вниз и сразу же забирайтесь в вентиляционное отверстие. Карабкайтесь через него. Попав в новую часть помещения, разберитесь с ближайшими Джиннами. Залезайте по лестнице, чтобы обезвредить террориста, смотрящего на всех сверху. Не доходя до него, идите направо. Найдите вентиляционное отверстие. Забирайтесь туда и следуйте направо. По пути нужно будет сломать решётку. Вскоре вы увидите вторую часть пентхауса. Именно здесь спрятан усилитель сигнала Джиннов. Вы увидите двух человек, охраняющих его. Как только они разойдутся, разберитесь с ними и взаимодействуйте с усилителем, чтобы отключить его..

Используйте компьютер, расположенный рядом, чтобы получить информацию – две записи электронной почты. Пройдите дальше, используйте вентиляции, чтобы избегать врагов. Будьте внимательны: рядом с дверьми стоят два врага. Вы можете обойти их через вентиляцию, но один из них войдёт в то самое помещение, где вам нужно взломать панель. Разберитесь с ним, а уже после взломайте панель доступа. Откройте дверь и смотрите кат-сцену.

После появления неизвестной группы задание обновится.

– Не дать вертолёту уйти.
– (Дополнительно) Защитить Сингха.

Спрыгивайте вниз. Самое главное здесь понять, что Сингха, как такового, защищать не нужно. Вы должны просто как можно быстрее гарантировать то, что вертолёт никуда не улетит. А для этого нужно приблизиться к вертолёту и открыть люк на его боковой, задней части. Вытащите батарею и запустится кат-сцена.

Прага, спустя неделю

Смотрите продолжительную кат-сцену.

Миссия 2. Утро наступило слишком рано

Прага, спустя 30 часов после взрыва на вокзале

– Подготовиться перед уходом.

Как только к вам вернётся управление, посмотрите под ноги. В полу есть тайник (можно увидеть при помощи сверхзрения). Откройте его, достаньте оттуда карманный секретарь – anon74@hackernet, «Без темы», от no1@hackernet. Там же есть треугольный код и электронная книга «Как не дать себя убить».

Пройдите в зал и заберите со стола ещё одну электронную книгу о коллективе «Джаггернауты». Выходите на улицу через входную дверь. Адам автоматически поговорит с командиром, а после – доктором Вацлавом Коллером.

Миссия 4. Проверка ОГ29

Цели:

– Отправиться в район Чиста.

Выходите на улицу с многоэтажного дома. Можете, к слову, выпрыгнуть с какого-то окна.

Миссия 3. Привести себя в лучшую форму

Цель:

– Найти Коллера в книжном магазине.

Идите к тому месту, куда указывает маркёр. Парень с автоматом вас откажется пропускать.

Побочная миссия 00. Неоновые ночи

В Праге появился новый препарат, который называется Неоном. Как оказалось, на чёрном рынке он уже хорошо известен. Есть много мест, в которых вы можете впервые услышать о препарате. Взять квест можно при разных обстоятельствах, в зависимости от того, что вы услышали.

Квест, насколько помнится, начался в маленьком дворе к северо-востоку от жилого комплекса, где проживает Адам Дженсен. В этой тенистой области вы должны услышать разговор двух бомжей о препарате под названием Неон. Если вы пойдёте выше, то увидите дилера по имени Бонбон и ауга, ищущего нейропозин. Тайник расположен позади неё, в ограниченной зоне с охраной. С правой стороны есть электрическое поле. Здесь можно запрыгнуть на подоконник выше ворот и спрыгнуть вниз с другой стороны. Прокрадитесь мимо охранника, когда тот повернётся к вам спиной. Вы найдёте заблокированный сейф, в котором есть деньги, нейропозин и карманный секретарь. Вы узнаете код доступа к двери – 0310.

Если у вас есть соответствующий апгрейд, позволяющий ломать стены, то около сейфа можете отыскать слабую стену. Она приведёт вас к зоне обслуживающего персонала с мёртвым телом и тревожной записью в карманном секретаре. Вы узнаете, почему Неон не предназначен для аугментированных.

Торговля цветами

Поднимитесь на второй этаж жилого комплекса Зелен, в квартиру 22. На карте вы увидите, что это место с ограниченным доступом. Человек внутри нападёт на вас, как только увидит. Тем не менее, вы можете проникнуть внутрь через решётку в подъезде. Подслушайте разговор о продаже неонового наркотика и сотрудничества с бандой Двали. На маленьком столе вне кухни можно найти карманный секретарь с кодом доступа к ноутбуку, находящемуся на кухне. Изучите информацию, чтобы получить первую цель.

Дункан Макриди.

Цель. Выяснить, кто распространяет наркотики.

За нашими спинами

В электронных письмах говорилось о многоквартирном комплексе, известном как «Неоновые ночи», расположенном в квартире 202 в апартаментах «Главный». При входе во двор посмотрите в левую сторону, на второй этаж. Здесь есть окно, через которое вы должны пройти. Либо используйте экспериментальную аугментацию удалённого взлома и вскройте терминал второго уровня сложности, либо пройдите в соседнюю комнату и найдите решётку над главным помещением. По вентиляции попадёте в другую комнату.

Как выяснится, здесь установлена система «Умный дом»., которая признает, что у вас нет доступа к квартире. Останется немного времени до того, как будет вызвана полиция. Вы можете взломать систему первого уровня на ноутбуке и повторно настроить «Умный дом», который признает вас.

Подсказка (улика), которая вам нужна, находится на краю ванной. Там будет карманный секретарь, в котором упоминается о другом месте. Поднимитесь вверх по лестнице, чтобы жертву очевидной передозировки, у которой будет ещё один карманный секретарь.

Вечеринка

Двигайтесь во двор Людовик и найдите низкую стену, чтобы перепрыгнуть через неё в небольшую парковую зону. Дверь в углу ведёт на вечеринку, но вам понадобится ключ-карта. Если у вас есть несколько аугментаций и много обезболивающих, вы можете обойти дверь, посмотреть в левую сторону и увидеть тяжёлые мусорные контейнеры. Позади них есть слабая стена, которую можно разрушить при наличии соответствующего навыка. За стеной будет канал с электричеством.

Если у вас нет нужных аугментаций, то воспользуйтесь другим способом. В некоторых письмах и записках говорится об «уборщиках». Воспользуйтесь ноутбуком в апартаментах повторно и вызовите уборщиков. На электронную почту должно прийти подтверждение о том, когда появятся уборщики. Покиньте дом, сходите в метро. Когда вы вернётесь, квартира будет чистая. Не будет тела, а на кровати вы сможете отыскать нужную вам ключ-карту.

На вечеринке вы обнаружите танцующих наркоманов. Если пойти налево, то вы подслушаете беседу двух человек у запертой двери. Они расскажут о погибшем человеке. Видимо, погибают все аугментированные, принимавшие Неон. Когда они уйдут, взломайте дверь первого уровня и найдёте тело. Прочитайте карманный секретарь погибшего, чтобы получить информацию о продавцах. Вы должны посетить прачечную рядом со станцией «Пилигрим».

Дверь восприятия

Переместитесь в район станции «Пилигрим» и войдите в апартаменты Либуше, дверь в которые находится на втором этаже. Здесь будет тот самый символ. Вы можете попасть внутрь разными путями. Либо взломайте дверь второго уровня, либо используйте удалённый взлом, чтобы открыть оконные ставни. Либо перемещайтесь через вентиляционную шахту через открытый шкаф.

Разблокируйте ноутбук и изучите данные. Изучите карманный секретарь в спальне. Продолжайте исследовать территорию, пока не увидите поддельную стену на кухне. Проверьте пульверизатор справа, чтобы открыть секретный шкаф (или двигайтесь через решётку за блоком памяти ниже). Здесь будет сейф четвёртого уровня сложности. Взломайте его или воспользуйтесь мульти-тулом, чтобы открыть. Внутри будут деньги, мультитул и другой карманный секретарь. Следующий тайник находится в лаборатории. Это где-то в канализации под домом Дженсена.

Там, откуда происходят все цвета

Вернитесь в свой район, покиньте жилой комплекс «Зелен» и двигайтесь на юг, чтобы найти канализационную решётку и спуститься вниз, в канализацию. Двигайтесь вперёд, в большое помещение. Здесь есть запертая дверь, с правой стороны, которая ведёт к вращающейся турели на другой стороне. Вы можете пробраться над ней, следуя в левую сторону от двери, и используя аугментации, чтобы свести на нет влияние электричества. Вы поднимитесь на второй ярус, к другой запертой двери с видом на турель. Если вы отключите внизу электричество, то отключится и панель взлома двери.

Если можете, то взломайте ноутбук третьего уровня доступа, который управляет турелью. Либо попытайтесь сделать рывок к небольшому сейфу на диване, около турели. Внутри находится карманный секретарь с кодом доступа и деньги.

Поднимитесь вверх по лестнице от турели и найдёте терминал с пятым уровнем доступа. В качестве альтернативы вы можете подняться выше и прыгнуть с высоты, чтобы перебраться на другую локацию (если можете перемещать тяжёлые контейнеры).

В подземной лаборатории есть шестеро вооружённых бандитов. Двое находятся вне лаборатории, трое – внутри и один – наверху, с ноутбуком в углу, отключающим систему безопасности. В лаборатории есть несколько учёных, один из них в дальнем правом углу. Вы можете добраться до ноутбука безопасности сверху, используя трубы. Для взлома ноутбука нужен третий уровень навыка. Его можно отключить при помощи того же кода безопасности, что и турель. Ноутбук также отключает сигнализацию и лазерные решётки у чана со смесью в дальнем углу.

Если говорить про дальний угол, то вы можете спуститься с верхнего этажа и поговорить с учёным. Противодействуйте ей, предлагая доказательства, собранные ранее. Если вы это сделаете, то доктор смягчится и откроет дверь, позволяющую отключить реакторы и закончить квест.

Если она этого не сделает или вы выберите неправильные варианты, то придётся действовать самостоятельно. Это может означать: либо вы отключаете лазерные натяжки и спрыгиваете сверху, либо используете удалённый взлом лестницы, либо взлом двери безопасности третьего уровня (на столе, позади девушки лежит мульти-тул). Попав внутрь, отключите реакторы самостоятельно, используя две клеточные батареи под каждую ёмкость. Затем при помощи терминала первого уровня подайте питание.

Также можно пойти через главную лабораторию, но придётся разобраться со всеми охранниками и убедиться, что учёные не поднимут тревогу. Оба входа в лабораторию имеют переключатели.

Золотой билет

Цель. Встретиться с делопроизводителем.

Чуть левее есть пропускной пункт полиции с красными лазерами. Пообщайтесь с человеком, который откажется вас пропускать. Подыграйте ему и согласитесь посетить делопроизводителя.

На карте маркёр, де стоит делопроизводитель, синего цвета. Двигайтесь туда по улице, это недалеко. Делопроизводитель стоит справа от охранника на входе. Пообщайтесь с ним обо всём. Скажите, что Драгомир обещал бесплатный пропуск. Наконец, выберите блеф – пропуск пока что не нужен.

Цель. Допросить фальсификатора.

Переберитесь через забор и прыгайте по крышам. Внизу, во дворе два охранника – обезвредьте. Войдите в дом и перемещайтесь мимо лазеров. Наверху есть охранник. Обезвредьте его и обыщите, чтобы найти карманный секретарь – Михаил Трефил, «Наследие Коницки», от Франца Трефила. В сообщение вы узнаете код от узла безопасности – 1980.

Ещё один карманный секретарь можно получить от делопроизводителя. Так или иначе, внутри дома нужно подняться наверх. Вы можете взломать ноутбук, чтобы отключить все лазеры и камеры безопасности. Встретьтесь с девушкой и узнайте, что здесь происходит.

Как окажется, во всём виноват Драгомир. Идите к нему и поговорите. Разобраться с ним так не выйдет. Если будете угрожать, он нападёт на вас. Дадите сдачу – нападут остальные копы. Дилемма.

Пока что нужно отдать два пропуска Иренки и Эдварду. Идите по ближайшему маркёру. Девушка находится в подвале, внутри дома. Что касается Эдварда, то внутри его магазина нужно будет обезвредить клавишей Q бандита с автоматом. Отдав пропуска обоим, идите на вокзал.

Спустившись в метро, выберите направление – станция «Монумент». Прибыв на место, поднимитесь из метро на поверхность и сверните за угол влево. Подойдите к бюро регистрации. Войти сюда просто так нельзя – это запретная зона. Подождите, когда охранник отойдёт, и входите внутрь на корточках. Двигайтесь через двери. Следующую дверь нужно будет открыть, введя код доступа на терминале. Пройдите далее и окажетесь в комнате с компьютером.

Взломайте компьютер. Отключите обе камеры, но включите пропускной пункт. Быстро подойдите к одному из двух работающих терминалов и взаимодействуйте с ним. Далее нужно будет решить, чей пропуск активировать – Иренки или Эдварда. Решение за вами! Возвращайтесь на метро обратно на станцию «Фонтан Чапека».

Идите к Драгомиру. Слева от пункта пропуска есть три офицера полиции. Поговорите с женщиной (офицером), расскажите о Драгомире. Выберите:

– Сдать Драгомира.

– Вымогательство и подделка.

Подождите, пока полиция не перебьёт всех врагов. Также обязательно подождите, чтобы прошла тревога (проценты в правом верхнем углу экрана). Задание завершено!

Главным достоинством Human Revolution многие критики в свое время называли наличие в игре отлично проработанных побочных квестов. Да, их было немного, если сравнивать с другими ролевыми проектами (чуть больше десятка), зато они были чертовски увлекательными и интересными. Среди дополнительных заданий практически не встречались миссии типа «убей и принеси» – у всех у них была в основе захватывающая история с непредсказуемым финалом.

К счастью, Deus Ex: Mankind Divided пошла по стопам своей предшественницы и может предложить игрокам несколько невероятно интересных второстепенных квестов, доступ к которым открывается по мере прохождения основного сюжета. Естественно, при их выполнении вам предстоит делать серьезный моральный выбор, принимать важные решения и встретиться с немалым числом харизматичных персонажей. Некоторые побочные задания многим пользователям могут даже показаться более увлекательными, чем основные .

В данном прохождении мы расскажем о том, как выполнить все дополнительные квесты в игре, а также покажем, чем будут отличаться сделанные вами выборы, чтобы вы смогли найти оптимальный вариант. Заранее отметим, что большую часть побочных миссий можно найти в городе Прага, который является крупнейшей локацией в Mankind Divided.

SM00 – Неоновые Ночи

Неоновые Ночи является второстепенным квестом в Deus Ex: Mankind Divided. В нем вам предстоит исследовать торговлю Неоном в Праге, попав в эпицентр войны между несколькими бандами. В этой миссии имеется парочка точек, в которых вы можете запросто застрять, не зная, что делать дальше. Именно для этого мы и составили этот гайд.

Как начать: подслушайте разговор наркоманов, стоящих во дворе, расположенном к западу от поста полицейских. Они будут говорить о торговле Неоном. Как только вы дослушаете их разговор до конца, на вашей карте появится маркер, указывающий на дом дилера.

Торговля цветами

Описание: двор, расположенный прямо возле моего дома, является настоящей торговой площадкой, где продаются самые разнообразные наркотики, включая Неон. Бонбон (Bonbon) и ее банда продают наркоту здесь днем и ночью. Согласно полученным мною данным, они используют квартиру 22 Зилин (Zelen) в качестве своей оперативной базы. Это всего в двух этажах ниже от моей квартиры.

Отправляемся к зданию, где живет Адам. Вам нужно будет попасть в квартиру под номером 22, находящуюся на первом этаже. Есть несколько способов, чтобы сделать это. К примеру, можно воспользоваться вентиляционным отверстием, расположенным на лестничной площадке между первым и вторым этажами. Или вы можете войти через входную дверь, воспользовавшись кодом доступа (код – 0310). Внутри вам придется разобраться с 2-мя дилерами. После того как вы вырубите их, идите на кухню и взломайте ноутбук, лежащий на прилавке – он имеет 3-й уровень безопасности. Прочитайте электронную почту, чтобы закончить текущий этап и перейти на следующую стадию выполнения квеста.

За нашими спинами

Идем в многоквартирный дом, находящий к северу от станции метро Палисад. Нужные нам апартаменты находятся на первом этаже. Вы можете либо взломать дверь (2-й уровень безопасности), либо воспользоваться устройством удаленного взлома, чтобы открыть шторы на окне и прыгнуть в окошко сверху. Как только вы окажетесь внутри, идите в ванную комнату и подберите карманный секретарь, лежащий на краю ванны. После этого появится новая цель.

Вечеринка

Естественно, вам необязательно искать специальную ключ-карту, чтобы попасть на вечеринку. Существуют и другие способы для попадания в нужное здание. Идите к маркеру, указанному на карте, и в результате вы окажетесь возле входа в постройку. Если вы уже открыли аугментацию , повышающую силу, то перетащите тяжелые стальные ящики, находящиеся слева, дабы открыть себе пути к коридору для персонала. Заранее предупредим вас, что пол находится под напряжением (вы можете просто пробежать по нему, а затем исцелить себя при необходимости).

Можно также взорвать дверь с помощью осколочной гранаты. После этого нужно убежать от здания и подождать, пока у NPC не пройдет паника.

После того, как вы окажетесь внутри, найдите закрытую дверь и взломайте ее. Внутри вы найдете труп. Обыщите его карманы и возьмите портативный секретарь. Прочтите информацию, сокрытую в нем, чтобы запустить следующий этап миссии.

Дверь восприятия

Идите в апартаменты под номером 84, расположенные в многоквартирном доме Libuse на северо-востоке Праги. Войдите внутрь (можно либо взломать дверь, либо пройти через вентиляцию), а затем найдите потайную комнату на кухне. Чтобы получить к ней доступ вам нужно будет использовать скрытый переключатель – им является бутылочка со спреем, лежащая возле раковины. Находясь в секретном помещении, отыщите сейф и взломайте его (4-й уровень безопасности). Внутри вы найдете карманный секретарь, информация в котором сможет открыть доступ к следующей стадии квеста.

Там, откуда происходят все цвета

Спуститесь в канализацию, расположенную неподалеку от апартаментов Адама. Вам потребуется пройти через несколько запертых ворот (они открываются кодом 0311), между которыми будет стоять турель. Нужное нам место охраняют полдюжины солдат, куча камер и несколько турелей. Цель находится в дальнем правом углу базы, в задней комнате. Если вам удастся прокрасться внутрь, то вы сможете лично поговорить с химиком. Мы попытались уговорить ее посодействовать нам, но у нас ничего не получилось – возможно, стоит использовать угрозы.

Если она все равно не согласится помочь вам, то придется добираться до баков самостоятельно. Можно либо взломать дверь, либо спустить лестницу и взобраться по ней на крышу, где расположен терминал для отключения лазеров. Далее следует поместить 2 батареи в баки и активировать терминал внутри комнаты, чтобы вылить химикаты и тем самым уничтожить. После нажатия кнопки вы получите трофей Неоновые Ночи.

SM01 – Золотой Билет

Золотой Билет является одним из побочных квестов в Deus Ex: Mankind Divided, который можно выполнить на начальном этапе игры. Вы можете начать его, находясь в Фонтане Чапека (Capek Fountain), стартовой локации Праги. В нем вам предстоит разобраться с вымогателями и фальсификаторами, отнимающими последние крохи у слабых и обездоленных. Если вы сможете выполнить данное задание, то получите ачивку «Золотой Билет».

Как начать: подойдите к контрольно-пропускному пункту полиции, расположенному в северо-восточной части стартовой локации Праги, и поговорите с одним из полицейских. Скажите ему, что вы заинтересованы в получении специального пропуска.

Встретьтесь с агентом по документам

Описание: Коп по имени Драгомир (Drahomir) управляет одной из наиболее теневых точек района. Мне следует встретиться с его другом, «агентом по документам», чтобы узнать больше сведений о его делах. Судя по всему, он будет ждать меня во дворе жилого здания, находящегося в Преказке (Prekazka). Кажется, я уже бывал в месте, о котором он говорит. Раньше оно использовалось в качестве фабрики по производству игрушек.

Вы найдете агента во дворе, расположенном сзади дома, где проживает Адам. Он будет стоять возле входа в фабрику игрушек. Поговорите с ним и выберите вариант ответа, в котором вы не согласны покупать пропуск за кредитки. Это откроет доступ к следующему этапу задания.

Разберитесь с фальсификаторами на верхнем этаже

Теперь у вас есть два варианта для выбора: вы можете либо устранить агента и его телохранителя, либо оставить их в живых и прокрасться внутрь, используя свои навыки скрытности. Тем, кто выбрал второй вариант, советуем использовать близлежащую строительную площадку и выступы на зданиях, чтобы попасть во двор. Наиболее простой способ добраться до фальсификатора связан с использованием вентиляционных шахт, попасть в которые можно из комнаты хранения, расположенной слева от входа.

Если вы согласитесь доставить разрешения клиентам, то миссия продолжится. Милена (Milena) также даст вам код доступа к сейфу (2489), в котором фальсификаторы держат свои деньги.

Встретьтесь с Эдвардом и Иренкой

Иренка прячется в подвале галереи Винсента Ван Ауга (Vincent Van Aug), неподалеку от апартаментов Дженсена. Эдвард находится в минимаркете Прага (Minimarket Praha), находящемся позади станции метро Фонтан Чапека. Бандит будет держать его под прицелом, поэтому вам предстоит выбрать, как разобраться со злодеем и при этом не дать ему пристрелить Эдварда. Можно, к примеру, подкрасться к нему сзади и вырубить мгновенным нокаутом.

Разберитесь с Драгомиром

Самый легкий этап. Вам нужно просто зайти на контрольно-пропускной пункт и поговорить с одним из полицейских в броне – с молодой девушкой. Расскажите ей обо всех черных делишках Драгомира. Полиция сама устранит своего коррумпированного коллегу.

Активируйте пропуска

Теперь необходимо подтвердить разрешения, которые Милена сделала для Эдварда и Иренки. Отправляетесь в станцию метро Монумента. Как только окажетесь в этом районе идите в Государственный регистрационный офис, находящийся к югу от станции. Зайдите в заднюю комнату (код доступа – 6788) и используйте компьютер, чтобы получить доступ к регистрационной консоли. Подойдите к одному из сотрудников и попросите его подтвердить разрешения. После этого вам выдадут трофей «Золотой Билет».

SM02 – Культ Личности

Культ личности представляет собой одно из множества других второстепенных заданий в Deus Ex: Mankind Divided. В нем вам предстоит заняться расследованием таинственного религиозного культа, осуществляющего свою деятельность в канализации под Фонтаном Чапека. Вам предстоит противостоять мощному гипнотизеру, а в награду вы получите неплохие призы. Если вы не станете никого убивать, то вам придется столкнуться с массой сложностей. После завершения миссии вы получите ачивку «Культ Личности».

Как начать: Поговорите с Визником (Viznik) в коллекторах, расположенных под зданием, где живет Адам. Идите к люку, расположенному в переулке южнее от многоквартирного дома, а затем спуститесь по лесенке вниз. Далее нужно повернуть направо. Идите по левому туннелю, пока не найдете человека, стоящего рядом с запертой дверью.

Проникните в закрытую зону

Описание: Визник выглядит источенным. Его сильно напугала некая персона по имени Ричард. Я согласился встретиться с этим человеком и узнать, чем он занимается.

Визник даст вам ключ-карту. Примените ее для открытия большой двери и попадания в место, где проходят встречи культа. Как только вы приблизитесь к пьедесталу, Ричард начнет свою речь. Послушайте ее до конца, чтобы начался следующий этап задания.

Найти способ раскрыть Ричарда

Залезьте под гигантский экран и найдите мятый плакат, лежащий на контейнере. Постер укажет вам на Либеро (Liberio), давнего партнера Ричарда.

Найдите Либеро

Отыскать Либеро и его волшебный магазинчик можно в восточной части площади, где расположена станция метро Палисад. Поговорите с ним о Ричарде, и он расскажет вам, как его остановить. Либеро попросит вас не вредить Ричарду, однако окончательное решение останется за вами. Он даст вам несколько глушилок сигнала, которые стоит разместить в логове Ричарда.

Установить глушители

Нужно найти в комплексе три излучателя и установить на них блокаторы сигнала. Они все находятся сзади подиума, попасть на который можно по лестнице. Излучатели выглядят как маленькие металлические коробки, висящие на стенах.

Раскрыть Ричарда перед людьми

Спуститесь вниз к подиуму и начните диалог с Ричардом. Если вы хотите решить конфликт мирным путем, то вам стоит выбрать следующие варианты ответов:

  1. Жалость (Pity)
  2. Смягчение (Miltgate)

Тем самым Ричард осознает свои ошибки и прекратит обманывать людей. Он откроет дверь в свою комнату, дав вам возможность удовлетворить свои садистские наклонности и убить его. Однако мы все же рекомендуем оставить его в живых, иначе вас потом замучает совесть. Впрочем, это не значит, что вы не можете обворовать старого гипнотизера. В его комнатушке можно найти немало полезных вещей, включая панель с Софтом «Брешь» (Breach Software). После разговора с Ричардом вы откроете трофей «Культ Личности».

SM03 – Загадочные аугментации

Загадочные аугментации является сайд квестом в Deus Ex: Mankind Divided, при прохождении которого вы сможете узнать о скрытых в теле Дженсена аугментациях, о которых он не имел ни малейшего понятия. Он включает в себя немало полезной информации. К тому же вы получите неплохую награду за выполнение этого задания.

Как начать: он начнется автоматически после того как Дженсен будет осмотрен Вацлавом Коллером (Vaclav Koller).

Поговорить с Шарифом

Описание: Дэвид Шариф разработал мою систему аугментаций. Если я хочу узнать, откуда у меня появились эти странные аугментации, которые обнаружил Коллер внутри моего тела, то мне необходимо спросить об этом именно Шарифа.

Следует просто зайти в свою квартиру и использовать пульт дистанционного управления, лежащий на столе, чтобы инициировать видеовызов. После разговора с Шарифом вам придется немного подождать, прежде чем стартует следующий этап миссии. Он начнется после вашего возвращения в Прагу из Голем-Сити.

Исследуйте квартиру ученого

Описание: Шариф считает, что мои новые аугментации были созданы ученым по имени Вадим Орлов. Когда Шариф попытался найти Орлова, то обнаружил, что сейчас он находится в Праге и живет в квартире неподалеку от ОГ29. Что-то подсказывает мне, что это не просто совпадение.

Через некоторое время Шариф позвонит вам и посоветует осмотреть апартаменты Вадима Орлова, расположенные в северной части района Палисад. Легче всего добраться до них следующим способом: войдите в кафе «Сад Роз» (Rose Garden), пройдите по лестнице на верхний этаж и выйдите на террасу. Затем прыгните в открытую дверь, чтобы быстро добраться до крыши. Идите по крыше здания, где находятся апартаменты Орлова, а после продвигайтесь по выступу, пока не дойдете до балкона ученого.

Оказавшись внутри, найдите труп ученого и подберите с него ключ-карту для медицинского хранилища Тай Юн (Tai Yong). Взломайте сейф, расположенный в стене (код доступа: 3608), и возьмите из него конфиденциальный медицинский отчет и Софт «Брешь». Теперь вам нужно дождаться следующего звонка Шарифа. Он произойдет во время вашего третьего визита в Прагу.

Связаться с Шарифом

После того как вы приземлитесь в Прагу в третий раз вам снова позвонит Шариф. Идите в свои апартаменты и вызовите своего бывшего босса по телефону. После разговора с Шарифом миссия перейдет в раздел завершенных.

SM04 – Калибратор

Калибратор является сайд миссией в Deus Ex: Mankind Divided, которая начнется сразу же после того, как вы говорите с Коллером в конце третьего основного сюжетного квеста «Привести себя в лучшую форму». Задание довольно прямолинейное, но интересно диалогом с Отаром Ботковели (Otar Botkoveli), так как обладает массой вариантов ответов. В зависимости от выбранного пути вы сможете получить ачивку «Нас объединяет честь». Однако заранее предупредим, что каждый сделанный вами выбор несет в себе определенные последствия.

Вам необходимо будет отправиться на станцию метро Палисад в Праге, находящуюся в северо-западной части города. После выхода из станции идите прямо к зданию метро и поверните направо. Пройдите через первую дверь слева, продвигайтесь мимо здания метро до стены, а затем перепрыгните через нее. Вы окажетесь в небольшом дворике. Ищите крышку люка. Откройте ее и спуститесь в канализацию. Идите на юг, чтобы попасть в казино Отара.

Опции диалога с Отаром Ботковели

Вы можете скипнуть разговор с Отаром, но тогда точно не получите трофей «Нас объединяет честь» (необходим для получения достижения «Дела семейные). После входа в казино вы услышите разговор между Отаром и его помощником – старый бандит жалуется на людей, мол, они перестали быть искренними и вежливыми. Это является подсказкой к тому, как следует вести себя при беседе с хозяином казино.

Во время диалога с бандитом вам придется три раза выбирать стиль беседы: Откровенный разговор, Лесть или Уклонение от ответа. В конце разговора (если вы доберетесь до него) нужно будет согласиться или отказаться от сделки с Отаром. Даже при отказе вы получите достижение «Честь объединяет нас», однако в этом случае вам придется украсть калибратор, и вы не сможете заполучить трофей «Дела семейные». Выберите следующие опции при разговоре с хозяином казино для получения ачивки:

  1. Честный разговор (Straight Talk)
  2. Честный разговор (Straight Talk) – некоторые игроки отмечают, что здесь нужно выбирать уклонение от ответа, однако в нашем случае беседа тут же была прервана Отаром.
  3. Принять

Спойлер: если вы согласитесь помочь Отару, то он попросит вас убить кое-кого в Голем-Сити. Если вы решили пройти игру без единого убийства или просто не хотите убивать невинного человека, то можете предупредить жертву о том, что за ее голову была назначена высокая цена. В этом случае она попросту исчезнет из города, а вы завершите миссию и получите трофей «Дела семейные».

Украсть калибратор

Если вам не нравиться вести дела с бандитами или помогать им в устранении должников, то придется доставать калибратор другими способами. Один из них связан с кражей. Впрочем, вы всегда можете включить режим Рэмбо и попросту поубивать всех головорезов в здании. Однако в этом случае ваше резюме пополнится двадцатью новыми убийствами. Поэтому мы рекомендуем вам выбрать путь вора.

Как только окажетесь в канализации Полисада идите в казино, но прежде чем заходить в него взгляните наверх. Там вы увидите трубы рядом с потолком и небольшую нишу, куда можно заползти. Прыгните на них и ползите вперед до входа в вентиляционную систему. Залезьте внутрь и продвигайтесь дальше. В итоге вы окажетесь в туалете казино.

Выйдите из туалета и зайдите в первую дверь слева, не привлекая при этом внимание посторонних людей. Затем поверните направо и спуститесь вниз по лестнице. Над трубами вы заметите еще одну вентиляционную решетку. Пролезьте в нее и двигайтесь вперед (там вы обнаружите Код Треугольника), пока не попадете в офис Отара. Эту локацию будут патрулировать три громилы, поэтому либо вырубите их, либо постарайтесь не попасться им на глаза. Сейф расположен в северо-восточном углу комнаты. Вам нужно будет взломать его, чтобы получить калибратор.

На этом миссия будет завершена. Коллер свяжется с вами и скажет, что у него сейчас нет времени, чтобы помочь вам с его установкой, но он обязательно займется этим позднее (во время вашего второго посещения Праги).

SM05 – Самиздат

Самиздат представляет собой побочное задание в Deus Ex: Mankind Divided. Во время выполнения данной миссии вы сможете помочь или наоборот помешать работе небольшой группе журналистов, не признающих власть имущих и ведущих свою деятельность в канализации. При выборе одного из пути прохождения квеста вам предстоит решить трудную механическую головоломку. Получить ачивку «Самиздат» можно лишь в том случае, если вы поможете молодым революционерам в их борьбе с коррумпированной властью.

Как начать: нужно поболтать с агентом по имени Питер Чанг, находящимся в здании ОГ29 на втором этаже.

Найдите источник взлома

Кто-то начал интересоваться прикрытием для ОГ29 – подставной компанией «Прага Давоз». Ченг попросит вас узнать, кто стоит за этим. Ему удалось отследить сигнал, поэтому вы будете знать, с чего начать. Идите в указанное на карте место и взломайте запертую дверь. Если у вас недостаточно высокий уровень Взлома, то можете попробовать влезть в квартиру через окно, используя уступы на здании.

Внутри вы найдете ноутбук, с помощью которого через мессенджер следует поговорить с таинственным человеком, скрывающимся под ником «K». Нужно немного потянуть время, а затем как бы случайно спросить его о том, где должна произойти следующая встреча.

Отыщите Самиздат

Необходимо будет спуститься в канализацию через люк, расположенный неподалеку от магазинчика The Music Box. Затем поверните направо, пройдите вперед, поверните налево и идите вдоль туннеля. В нем вы найдете отверстие в стене, заваленное металлическими коробками. Расчистите путь, используйте код на панели доступа, который вы получили от «К», и зайдите внутрь.

Не дайте Самиздату разоблачить ОГ29

Во время диалога с «К» не нужно угрожать ему. Выберите следующие варианты ответа:

  1. Убеждать
  2. Работать вместе

Тем самым вы убедите журналистов отстать от интерпола и заняться другим материалом. Однако в этом случае вы должны будете помочь им достать информацию.

Примечание: при желании вы можете отказать борцам за свободу слова и попросту поубивать их всех, однако в этом случае вам не удастся получить достижение, к тому же пострадает ваша карма (грех убивать виртуальных человечков).

Обыскать кабинет

Журналюги отправят вас в банк Палисейд. Нужно будет попасть на 3-й этаж – именно там расположен кабинет начальника. Для этого необходимо отправиться в подвал и взломать дверь в помещение, расположенное рядом с лифтом. Пропуск будет лежать на столе.

Сразу отметим, что 3-й этаж является запретной зоной, поэтому вам лучше не попадаться на глаза охране. Как только выйдите из лифта, тут же зайдите в дверь, находящуюся слева. Подождите, пока охранник не покинет свой пост, а затем идите наверх по лестнице. Внимательно следите за камерой, чтобы она вас не засекла.

Далее нужно будет взломать дверь. Советуем воспользоваться электронной отмычкой, так как есть вероятность того, что вас может обнаружить камера при ручном взломе. Затем вам предстоит решить весьма трудную механическую головоломку. Инструкция по ее решению:

  1. Поднимите первый столб на 2 ячейки.
  2. Опустите первый столб полностью вниз, а после поднимите его на 1 ячейку.
  3. Поверните платформу.
  4. Поднимите второй столб на 1 ячейку.
  5. Снова поверните платформу.
  6. Поднимите 2 столба на 1 ячейку.
  7. Поверните платформу 2 раза.
  8. Опустите столб полностью вниз.

Головоломка решена, и вы сможете спокойно пробраться в секретную комнату. Там следует отыскать картину, висящую на стене. Уберите ее, чтобы получить доступ к настенному сейфу. Взломайте его, возьмите нужные документы, а затем вырубите камеры с помощью компьютера на столе.

Примечание: если головоломка слишком трудна для вас, то вы можете пробраться в потайную комнату по вентиляционному ходу. Нужная вентиляционная решетка расположена за большим экраном. Однако чтобы дотянуться до нее у вас должна быть аугментация, улучшающая прыжки.

Вернуться к К

Идем обратно в канализацию и отдаем все найденные документы «К».

Распространить информацию

Журналист попросит нас распространить эту информацию по всему городу, а может и миру. Для этого нам необходимо отправиться к магазинчику Autodily и при помощи подъемника взобраться на крышу здания. Там применяем Корректор новостей городского сервера. Все, задание выполнено.

SM06 – 01011000

01011000 является сайд квестом в Deus Ex: Mankind Divided. Благодаря нему вы отправитесь в необычное путешествие, сможете заполучить в свои руки важный диск данных и познакомитесь с таинственной Халле (Halle). Это задание нельзя назвать сложным, однако вы запросто можете пропустить точку его начала. После завершения миссии вы получите ачивку 01011000.

Как начать: его можно начать выполнять после старта восьмой сюжетной миссии, когда вы покинете штаб-квартиру ОГ29. Вдалеке произойдет взрыв, а на ближайшей панели появится странный глюк. Не исключено, что задание может начаться и раньше, однако нам удалось запустить его лишь при втором посещении Праги. К тому же глюк способен возникнуть на различных панелях. Как только увидите баг, тут же направляйтесь к панели. На ней должна появиться информация о том, что вам нужно прийти в ломбард, находящийся неподалеку от станции Чапека. Спуститесь в подвал и включите мессенджер на одном из компьютеров.

Добыть недостающие данные

Описание: Таинственный контакт по имени Хелль хочет, чтобы я забрал некий пакет и доставил его в близлежащий туристический центр. Код доступа к офису – 1591. Якобы он знает, что мне нужно делать со «старыми воспоминаниями».

Следует пойти в туристический информационный центр, расположенный неподалеку от квартиры Адама. Зайдите в него и идите прямо. Впереди вы должны будете заметить решетку, спрятанную за большим металлическим контейнером. Сломайте решетку и пройдите через сделанную вами дыру. Поверните направо и заберитесь в вентиляционное отверстие. Выбравшись наружу, разберитесь с 3-мя хорошо экипированными наемниками. Затем откройте дверь, расположенную слева, используя код. Возьмите диск со стола.

Найдите считывающее устройство

Идите в антикварный магазин, находящийся неподалеку от станции Пилигрим. Поговорите с клерком – вы должны убедить его сказать вам всю правду. Вот, какие варианты ответов нужно выбрать для этого:

  1. Расспросить
  2. Future-Last
  3. Вопрос о покупателе
  4. Подозревать клерка
  5. Ты в опасности
  6. Ты можешь уйти

Когда вы начнете подозревать клерка, он возьмет в руки пистолет. Последние два варианта ответов успокоят его, и вы сможете пройти квест без убийств.

Активировать данные

Идите в квартиру Адама и используйте считывающее устройство на столе перед огромным телевизором. Поговорите с Хелль и помогите ей разобраться во всех непонятных для нее вещах. После этого вы получите достижение 01011000.

SM07 – Уход в тень

Уход в тень является седьмым дополнительным заданием в игре. Если вы согласитесь выполнить его, то сможете узнать, что случилось с одним из агентов ОГ29, который находился под прикрытием. В конце задания вас ждет весьма неожиданный поворот. После завершения этой миссии вы получите достижение «Уход во тьму».

Как начать: задание станет доступным при втором посещении столицы Чехии. При выполнении сюжетной миссии «Кто здесь главный?» после завершения всех дел с НПС Миллера в его кабинете можно повстречать доктора Делару Озен. Она сообщит вам, что агент под прикрытием по имени Винсент Блейк уже давно не выходил на связь, а потому попросит вас узнать, что с ним произошло.

Обыскать офис Винсента Блейка

Первым делом стоит исследовать кабинет пропавшего агента, находящийся на втором уровне ОГ29 в помещении, где расположено рабочее место Питера Чена. Взламываем его компьютер (второй уровень безопасности) или вводим код доступа, который можно найти на первом этаже в комнате с серверами. Затем читаем его электронные письма. Можете также взломать сейф Блейка, чтобы получить дополнительный глушитель.

Допросить информатора Блейка

Теперь следует пойти в ночной клуб «Красная Королева», находящийся в районе Красных Фонарей. Идем вверх по лестнице и беседуем с блондинкой с короткими волосами. Вы можете притвориться Блейком или говорить прямо без увиливаний. Лучше выберите второй вариант. В последнем случае нужно будет также поцеловать ее в шею. Затем она сообщит вам, что будет ждать в другом месте. Направляемся в метро.

Пойти на встречу

Снова встречаемся с Добромилой на заднем дворе здания (тут начиналась побочная миссия Неоновые Ночи). Тем, кто отказался целовать девушку, придется разбираться с двумя бандитами. Вырубаем головорезов, а затем беседуем с девушкой.

Блондинка расскажет, куда нам следует идти дальше, чтобы узнать судьбу Винсента. Вы можете заплатить ей 350 кредитов.

Обыскать склад Власты

После диалога с Добромилой открываем инвентарь, заходим в раздел с квестовыми предметами и осматриваем карту, которую нам дала девушка (она будет нарисована на другой стороне чека). Направляемся в метро.

Нужное нам место будет расположено в северном районе Праги. Чтобы войти внутрь понадобится код доступа, который у нас, к счастью, уже имеется. Внутри отыскиваем рубильник, спрятанный за картиной, висящей на левой стене. Нажимаем на выключатель и получаем доступ к секретной двери. Открываем ее и проходим в коридор. Идем вперед, пока не попадем на склад.

В помещении будет молодая девушка Оливи. Беседуем с ней, а потом ждем прихода владельца склада и двух его громил. Если не хотите сражаться с незваными гостями, то вам стоит притвориться знакомым Оливи, а потом убедить Власту, используя КАСИ. Можно и разобраться с бандитами. Для этого тут же вырубаем главаря мгновенной нейтрализацией, а затем принимаемся за его подручных. Если прокачаны рефлексы и вы обладаете большим запасом энергии, то можете нокаутировать их так же как и лидера. У входа вас будут поджидать еще два бандита. Можете не вступать с ними в схватку и выйти через вентиляцию (находится сзади Оливи).

Найти квартиру Винса

Агента под прикрытием можно будет отыскать неподалеку от района Красных Фонарей в одном из сооружений – он будет сидеть в подвале. Говорим с ним и связываемся с Деларой. После этого вы получите ачивку.

SM08 – Фикс

Фикс является дополнительной миссией, доступ к которой откроется лишь в том случае, если вы ранее выполнили побочный квест «Калибратор». Он позволит вам снять ограничение со своих новых аугментаций.

Как начать: во время второго посещения Праги и после выполнения сюжетной миссии «Ограбление» с вами свяжется Коллер, который сообщит, что у него появилось время для того, чтобы установить в ваше тело Калибратор.

Идем к Вацлаву Коллеру и ждем, пока он не проведет необходимую нам операцию. После этого мы сможем использовать наши специальные аугментации, не боясь, что они перегреются. Отметим также, что разговор с Коллером окажет прямое влияние на следующую миссию под названием «Все в семье».

SM09 – Все в семье

Все в семье является второстепенным квестом в данной RPG, доступ к которому откроется лишь при выполнении ряда условий и выбора определенных решений, которые можно было сделать в предыдущих заданиях. При осуществлении этого задания вам придется похитить человека из убежища Двали. По завершению миссии вы получите достижение «Дела семейные».

Как начать: вы сможете получить доступ к этому заданию, если в миссии «Калибратор» согласились помочь Батковели в решении одной проблемки. При посещении Голем-сити с вами свяжется Отар и потребует, чтобы вы выполнили вашу часть сделки, а именно: устранили Луиса Галуа (вы встречались с ним во время выполнения одного из сюжетных заданий). Не обязательно убивать торговца – расскажите ему, что за его голову назначена награда и тогда он попросту уедет из города. Когда вы вернетесь в Прагу, вам снова позвонит Отар и попросит встретиться с Масой.

Поговорить с Масой Кадлек

Похитить Доминика

Найти нашу цель можно в закрытой области Двали, находящейся в другом районе Праги. Попасть во двор можно несколькими путями, но мы советуем вам залезть на стену, находящуюся справа от ворот, а затем забраться на подъемник и спрыгнуть вниз на балкон.

Внутри вам придется столкнуться с большим количеством противников. Лучше всего тут же обезвредить их. Кадлер попросит вас не убивать людей, поэтому либо нокаутируем их, либо вырубаем транквилизаторами.

Доминика вы найдете в прачечной, находящейся на нижнем уровне. Отправляем его в бессознательное состояние, а затем поднимаем тело и несем на улицу по тому же пути, откуда пришли. Если камеры до сих пор активированы, то стараемся избегать их.

В той же локации, где расположен подъемник, находится склад. Относим туда Доминика и оставляем внутри, не забыв закрыть при этом навесную дверь. После этого вы получите ачивку «Дела семейные».

SM10 - Жнец

Жнец является второстепенным квестом в Deus Ex: Mankind Divided, благодаря которому вы сможете на часок взять на себя роль местного детектива и найти убийцу нескольких жителей Праги, сняв при этом вину с двух подозреваемых. В этой миссии вам придется искать улики и разговаривать со свидетелями, выстраивая тем самым цепочку, ведущую к настоящему убийце. Если вы сможете оправдать обоих ни в чем неповинных людей, то получите ачивку «Жнец».

Как начать: данное задание станет доступно вам только при втором посещении Праги, когда вы прилетите в столицу Чехии из Голем-Сити. Можете сразу отправиться на аллею, расположенную южнее дома Адама, чтобы наткнуться на место преступления, или подождать звонка от Арии Адженто, которая сообщит вам об убийстве (звонок произойдет после прохождения восьмого побочного квеста).

Изучить все улики

Прежде чем начать опрашивать подозреваемого, советуем вам изучить все 7 улик, представленных на месте преступления, а именно: «игра», «синяки» и «отметины» на мертвом теле; «частица электромагнитного патрона», «ID-карта» и «сломанные очки» на полу»; кровавый след «аугментация» на стене рядом с телом.

Снова разговариваем с детективом, после чего у нас появятся две новые цели.

Допросить Джонни Ганна

Нужно побеседовать с главным подозреваемым по делу, чтобы узнать виновен он или нет. Те, у кого установлен КАСИ, смогут выбить из паренька больше полезной информации, поэтому советуем вам открыть эту аугментацию уже в самом начале прохождения.

Изучить улики Смолински

Идем в полицейский участок. Эта территория относится к открытым зонам, поэтому вы без проблем пройдете в сооружение. Нужное нам место расположено в подвале здания. Дверь в нижний уровень будет защищена замком. Взламывать у всех на виду нельзя, поэтому стоит подождать, пока патрульный не покинет свой пост. На замке стоит довольно высокая защита, а потому если не вы способны его открыть, то взломайте первым делом компьютерную систему, в которой имеется пароль к двери.

Проходим внутрь и находим именные шкафчики. Взломайте тот, на котором написана фамилия Смолински. Хотя вы можете открыть и все остальные шкафы, дабы забрать различные полезные вещички из них.

Сегодня стыдно не знать, что серия Deus Ex - главный и едва ли не единственный проповедник стелс-киберпанка в мире экшенов от первого лица. Шестнадцать лет назад первая часть буквально взорвала индустрию, а в 2011 году ее триквел (по факту - приквел) возродил франшизу после забвения и превратил ее в ААА-тайтл, ожидаемый буквально всеми. Хорошо, что ты прекрасно знаешь матчасть и нам не нужно ПОВТОРЯТЬ ЭТО КАПСЛОКОМ.

Со дня релиза Deus Ex: Human Revolution прошло целых пять лет, и тебе наверняка уже не терпится узнать, что разработчики натворили с твоей любимой игрой. У нас для тебя две новости, обе хорошие. Первая: при беглом взгляде четвертая часть почти ничем не отличается от предыдущей. Вторая: более детальное рассмотрение показало, что все хорошее в игре стало еще лучше. Достигнув практически идеального баланса еще в Human Revolution, разработчики из Eidos Montreal получили возможность уделить больше внимания сюжету, стелсу и более детальной проработке аугментаций. Так что готовься к тому, что игра будет раскрывать себя постепенно, - возможно, тебе даже придется пройти сложный путь от тотального неприятия до полного обожания. Но эти сложности, поверь, стоят того.

Главные герои Deus Ex

Deus Ex

Джей-Си Дентон

Deus Ex: Invisible War

Алекс Д

Human Revolution/Mankind Divided

Адам Дженсен

Спустя пару лет после событий на «Панхее» Адам Дженсен борется с последствиями своего выбора в финале предыдущей игры. Теперь он работает на Интерпол, а все аугментированные граждане подвергаются массовым гонениям. В общем, революции не произошло, и человечество приняло решение сделать шаг назад и записать людей с имплантами в один ряд с ИГИЛом. В результате по всему миру начали появляться группировки повстанцев, а центральные города стали подвергаться террористическим нападениям. Из-за этого мир превратился в один большой Сити 17 из Half-Life 2 с кучей КПП и солдатами-надзирателями.


Аугментация вне закона

Тебе, как работнику Интерпола, нужно будет копать под повстанческие организации, чтобы выяснить их причастность к террористическим актам. И это при том, что ты сам в общем-то балансируешь на грани закона, будучи сам максимально кибернетизирован и... тайно помогая повстанческой организации. В отличие от предыдущей части, где концовка зависела от твоего выбора прямо перед титрами, в Mankind Divided разработчики обещают исправить эту ошибку. Проще говоря, каждое твое действие должно будет так или иначе влиять на происходящее. К сожалению, за шесть часов игрового времени нам не удалось добраться до финала и проверить обещания на деле. Но ситуаций со сложным выбором здесь хватает. К примеру, в одной из побочных миссий нам пришлось выбирать, кому из угнетенных человеко-киборгов даровать поддельные документы, а после провала второстепенной задачи по спасению не очень важной цели, нас направили к психологу.


Игра начинается в заброшенном отеле Дубая, возведением которого занимались аугментированные трудяги. Там ты в качестве разминки с помощью кучи перков красиво расправишься с толпой незаконных торговцев имплантами и встретишь загадочную группировку в золотых масках покруче Hollywood Undead. С первой же минуты пребывания в этом месте становится понятно, что дела у кибернетически модифицированных товарищей идут не очень: повсюду валяются их безжизненные тела, напоминающие об относительно недавней бойне, случившейся в конце предыдущей игры, а новостные заметки в найденных планшетах дополняют картину суровыми сводками. После провальной операции в Дубае тебя будет ждать еще один неприятный сюрприз.

Deus Ex: Human Revolution (2011) VS Deus Ex: Mankind Divided (2016)

Чтобы тебе не было скучно, в следующем акте сценаристы отправят Дженсена в эпицентр взрыва во время теракта на пражском вокзале. В результате у него обнулятся все нажитые непосильным трудом аугментации. Тебе придётся прокачивать их практически заново - таким изящным читом сценаристы решили вечную дилемму развития персонажа в сиквелах. Ведь к концу предыдущей части ты стал фактически богом киберпанка, и если бы не этот сюжетный поворот, то ты запросто вынес бы всех врагов в игре одним чихом. Другим последствием взрыва стало появление новых способностей, о природе которых никто не имеет представления. Ну и ладно - главное, чтобы работали. Также теперь ты сможешь деактивировать ненужные перки, чтобы перераспределять мощность для более необходимых аугментаций. В общем, как мы и говорили, больше деталей!


Ни единого убийства!

Каждую задачу по традиции можно решить разными путями: с помощью стелса, пушек или комбинированного подхода. Но, как ты понимаешь, самой сильной стороной игры является именно стелс. В рамках «тихого» подхода тебе регулярно будут встречаться разные возможности. Ты, например, можешь прокачать взлом, чтобы отключать камеры и открывать замки; либо можно сделать упор на силу, чтобы в нужных местах отодвигать огромные ящики и проламывать непрочные стены. Также есть опция модернизации легких, позволяющая срезать путь через закоулки с ядовитым газом. Разработчики обещают, что, в отличие от Human Revolution, здесь даже боссов можно будет пройти без убийств. А теперь давай задумаемся на минуту: встречал ли ты в последнее время хотя бы один экшен с пушками, которые можно не использовать?

Как в это играть

Скрывайся в тени

Статьи по теме: