Game of thrones последствия выбора. Ну всё, первый сезон Game of Thrones подошел к 'не концу'. Почему всем нравится «Игра престолов»

Всего через пару недель после выхода финального эпизода Life Is Strange закончился сезон еще одной интересной приключенческой саги. Сегодня я расскажу вам о сильных и слабых сторонах этого проекта в обзоре Telltale’s Game of Thrones.

Для начала хотелось бы отметить, что мои ожидания от игры были очень и очень высоки. Мне нравятся проекты Telltale, сама идея интерактивных игр, а еще я большой фанат «Игры престолов». Когда вышел первый эпизод, игра подарила мне те самые незабываемые впечатления - тут была и традиционная для этой франшизы мрачная атмосфера, неожиданный сюжет и вполне запоминающиеся персонажи. Но ближе к концу проект начал разочаровывать, и мой обзор Telltale’s Game of Thrones расскажет вам, чем.

Сюжет

Telltale’s Game of Thrones знакомит нас с Форрестерами - вассалами дома Старков. Первый эпизод начинается с событий Красной свадьбы и почти сразу рассказывает об опасности, нависшей над семьей главных героев. Как и книжная серия, повествование в Telltale’s Game of Thrones ведется от лица нескольких персонажей, преимущественно детей Форрестеров. Стоит отметить, что у каждого персонажа есть свои отличительные черты и своя сюжетная линия.

Так, два брата, Итан и Родрик, в разное время становятся лордами своего дома и пытаются найти компромисс между дипломатией и демонстрацией силы, отражая атаки Уайтхиллов - дома, который пытается захватить и разорить Форрестеров. Мира живет в Королевской Гавани, где встречает множество влиятельных и знакомых нам персонажей, а также пытается разобраться в запутанных интригах королевского двора. Ашер собирает армию на востоке, помогает Дейенерис захватить Миэрин и сражается с драконом. Гаред - сквайр главы семьи - отправляется к стене и даже за нее, чтобы отыскать легендарное место, обладающее необыкновенной силой. Все герои движимы единой целью, но далеко не всегда их пути пересекаются и влияют друг на друга.


Атмосфера

Первая вещь, которая поразит фанатов «Игры престолов», - это атмосфера игры, которая уникальным образом соответствует настроению книг и сериала. Проект Telltale получился неожиданным, напряженным и кровавым. Причем, от эпизода к эпизоду он становится даже слишком кровавым для «Игры престолов», как бы странно это ни звучало. Похоже, шутка о том, что все положительные персонажи в этой вселенной страдают, Telltale приняли за прямую инструкцию. Серьезно, бедные Форрестеры проходят через все круги ада от первой и до последней минуты игры, пока их враги чувствуют себя просто замечательно.


Ты пытаешься спасти этих несчастных на протяжении года (!), а в итоге получаешь лишь пару ободряющих фраз и тизер следующего сезона. Конечно, у «Игры престолов» не может быть традиционного счастливого конца, но в финале проекта остается так много вопросов и так мало торжества справедливости, что даже слишком. Более того, мрачную концовку нельзя предупредить никакими действиями, что наталкивает нас на мысль о еще одной слабой стороне Telltale’s Game of Thrones - иллюзии выбора.

Решения игроков

Игра от Telltale предполагает, что вы будете создавать свою историю, принимая то или иное решение. Нам дают решать все - как поступить, что говорить, какую тактику принять. Вы можете выбрать, кому жить, а кому умирать, можете быть хитрым и изворотливым или же гордым и отчаянным. Кстати, на выбор дается ограниченное время, что еще более усиливает напряженную атмосферу игры. Но в конечном итоге абсолютно неважно, что вы выбирали. Герои, которые по мнению Telltale должны погибнуть, погибнут в любом случае. Те, кого еще можно спасти, просто будут страдать. Разработчики местами забыли, что пишут игру, так что мы получили скорее очередную порцию захватывающих телевизионных серий, которые заставляют нас дивиться жестокости сценаристов и совершенно не интересуются нашим мнением.


Геймплей и графика

Помимо решений и диалогов вам предстоит участвовать в коротких битвах. Все боевые сцены похожи, как две капли воды. Все, что вам нужно делать, это пару раз сдвинуться влево, пару вправо и еще понажимать одну-две кнопки. Поначалу это еще хоть как-то интересно, но от эпизода к эпизоду становится непонятным, почему сражаться с захудалым солдатом и драконом одинаково просто.


И конечно, графика никогда не была сильной стороной Telltale. Игра такого жанра не должна блистать качественной картинкой, но все же в век нового поколения просто неэтично создавать игры с такими плоскими и неуклюжими героями. Надеюсь, в новом сезоне этот пункт разработчики также исправят.

В заключение

Пришло время итогов. С одной стороны у нас есть отличное попадание в атмосферу и закрученный сюжет, с другой - слабый финал, мало действительно меняющих что-либо решений и весьма средняя графика. Моя оценка - 6 из 10. Причем все 6 очков достаются «Игре престолов», а не Telltale.

Встречайте наш Гайд и прохождение Reigns Game of Thrones – как пройти игру за всех персонажей, выжить зимой и получить все концовки. В нем, мы расскажем о том, как пройти эту крутую игру за всех из девяти персонажей и получить за них интересные концовки и самое главное выжить зимой с каждым из правителей.

Как пройти Reigns Game of Thrones за Дейенерис

Ворон: Ворон стоит на горящей дороге. Глубокое эхо криков двух драконов вибрирует сквозь пламя.
Чтобы выжить зимой с Дейенерис, вам нужно сначала разблокировать эффект «Наездника на Драконах». И Вот как:

Играйте до тех пор, пока не встретитесья с кем-то, кто говорит, что ваш любимый монстр вызывает разрушение. Оказывается, это твой дракон, Рагаль. Продолжайте играть, и Тирион, ваша правая рука, должен появиться, чтобы обсудить это дальше.

В конце концов, вы узнаете, что дракону нужен наездник. Когда появляется Рагаль. У вас есть два варианта: взглянуть на него или коснуться его. Любой из них подойдет, но обязательно запомните, какой из них вы выбрали. Продолжайте играть до тех пор, пока не прибудут четыре потенциальных наездника. Тогда вам придется выбирать между ними

Если бы вы посмотрели на Рагала, выберите Тириона в качестве его наездника. Если вы коснулись его, выберите Сансу в качестве его наездника. Затем вы получите эффект «Драконий наездник», который позволит вам выжить зимой.

Теперь вы должны прожить до зимы, умереть в течении неё и появятся Ходоки, но вы будете сильны, чтобы их победить. Так вы и переживете зиму за Дайнерис.

Теперь вы можете умереть в любой момент, и когда вы снова встретите Мелисандру, она будет комментировать события, которые только что произошли. Тогда верхний левый ворон исчезнет, а на его месте появятся красные листья. Поздравляем, вы получили свой первый финал!

Как пройти Reigns Game of Thrones за Джона Сноу

Чтобы выжить зимой с Джоном Сноу, вам нужно сначала разблокировать эффект Валирийской пыли/порошка. Вот как:

Вы должны получить ворона от Дайнерис. Прочитайте сообщение, и вы узнаете, что вор украл что-то очень ценное у Чернокнижников Карта, и он скрывается рядом с жильем Короля.

Следующая часть не так очевидна, если вы не видели ее раньше и не помнили об этом. Я случайно наткнулся на это. Но в любом случае вам нужно добраться до таверны. Вы можете сделать это, запустив небольшой совет с консулами, а затем поговорив с Мастером над шептунами. Или просто следуйте за ним, когда он говорит, что хотел бы поговорить с вами наедине.

Как только окажетесь в таверне - игнорируйте все разговоры (прекратите слушать), пока не увидите Пирата. Он упоминает о том, как в Карте нашел чудо! Это твой человек! Продолжайте слушать его. Он упоминает порошок, который можно превратить в валирийскую сталь (помните блестющую пыль из подсказки ворона?).

Продолжайте слушать, пока он не скажет: «Только король мог купить такую тайну». Выберите «Простите меня...», и вы купите порошок. Вернувшись в Тронную комнату, Самуэлл Тарли предложит изучить порошок. Он уйдет на некоторое время и, в конце концов, снова появится с правильным рецептом, чтобы выковать валирийскую сталь.

Попросите кузнеца сделать его для вас, и он скажет вам, что он будет готов в восемь лун. Итак, теперь вам нужно выжить восемь лун. Если вы это сделаете, он вернется с Валирианской пылью / сталью.

Теперь просто живете достаточно долго, чтобы увидеть зиму и умереть во время зимы. Используйте валирийскую сталь, чтобы победить Белых Ходоков. Вы переживете зиму и увидите Лето. После вашей следующей смерти ворон Джона будет заменен еще несколькими красными листьями.

Как пройти Reigns Game of Thrones за Серсею

Чтобы выжить зимой с Серсеей, вам нужно сначала разблокировать эффект «Боевых машин». Вот как:

Посещайте небольшую встречу на совете и выбирайте «Зима». Затем выберите «Дикий Костёр» и попросите Пиромансера исследовать лесной пожар для вас. В конце концов, он вернется и скажет, что он разработал новый способ производства лесных пожаров. Он спросит, должен ли он начать производство. Если хотите, вы можете попросить демонстрацию. Но убедитесь, что, когда он скажет вам, что ему нужно 10 лун, чтобы сделать 100 боевых машин, вы согласитесь.

Теперь просто выжить еще 10 лун, и он вернется с боевыми машинами.

Теперь доживите до зимы, умрите, и убейте боевых ходоков.

Как пройти Reigns Game of Thrones за Сансу

Чтобы выжить зимой с помощью Санса, вам нужно сначала разблокировать эффект Единого Царства. Вот как:

Это самый сложный персонаж для завершения, так как есть много движущихся частей и множество возможностей испортить. Вы даже не можете понять, где вы перепутались. Поэтому, если вы хотите быть уверенным, я предлагаю прочитать все это, прежде чем пытаться это сделать.

Ждите пока гвардеец не придет и не скажет вам, что Хайме Ланнистер был замечен. Скажи им, чтобы он захватил его.

Сразу же после этого вам скажут, что вам нужно что-то сделать с ним, поскольку он гниет в подземелье. Посетите Хайме в своей камере, общайтесь с ним и предложите выйти за него замуж. Когда он спрашивает, если “это ваше желание”, ответьте «Нет, это мой выбор”. Это очень важно

Затем Тирион говорит вам, что брак не будет возможен, пока вы не устроите мир со всеми своими врагами. Поэтому посетите небольшой совет и выберите «Дипломатия».

В зависимости от того, с кем вы воюете, вот как добиться мира: предложите деньги Ланнистера, сделайте Грейджойя мастером Шепота, отвлеките внимание Мартелла, посетить Старка в Винтерфелле.

Как только свадьба станет возможной, вы должны избегать недовольства дома Грейджой и Дома Мартелла. Когда Высокий Септон говорит, что у вас будет грандиозная церемония перед Семью, скажите «Не только Семерка!», Это понравится Грейджой. И когда Мария Санд из дома Мартелл спрашивает, почему Дорн должен присутствовать на свадьбе, скажите ей: «Подходите ближе...» Затем вы что то должны прошептать её на ухо.

Теперь, ждите Зиму, а затем умрите. Вы должны будете произнести речь (будьте осторожны с вашими выборами, если какая-либо из ваших фракций близка к минимуму или максимальному!).

После выступления ведите битву против белых ходок. Вот ваш выбор для победы:

Третья волна, против Ночного короля, сидящего на голубоглазых визерионах (дракон) - Используйте Дрогона

Теперь вы должны выиграть битву.

Как пройти Reigns Game of Thrones за Джейме Ланнистера

Чтобы выжить зимой с Хайме, вам нужно сначала разблокировать эффект «Меч» (Светозарный). Вот как:

Играйте до появления Tyrion (ваша рука) и сообщите, что они захватили Серсею. Призовите ее к суду, и через некоторое время появится Варис, ваш Мастер над шептунами и скажет, что суд готов начать. Далееи приговорите Серсею к смерти (разрежьте ее карту пополам).

Потом перед вами снова появится Варис, скажет вам, что люди верят, что вы являетесь Светозарным. Они считают, что вы были посланы Владыкой Света, чтобы спасти их от белых ходоков. Затем вы получите эффект статуса «Меч».

Теперь, ждите Зиму, а затем умрите. Вы должны будете произнести речь (будьте осторожны с вашими выборами, если отношение какой либо из ваших фракций близко к минимуму или максимальному!).

После выступления ведите битву против белых ходоков. Вот правильный выбор:

Первая волна, против гигантов нежити, медведей и других чудовищных существ - Используйте своих лучников.

Вторая волна, против поднятия ваших собственных мертвых солдат - Используйте своих Рыцарей.

Третья волна, против голубоглазых Визерион (дракон) - Используйте Скорпион (убийца дракона).

Как пройти Reigns Game of Thrones за Тириона

Чтобы выжить зимой с Тирионом, вам нужно сначала разблокировать эффект Ловушка. Вот как:

Когда появится Варис, и упомянет демонических воронов, то вам надо сделать следующее

Играйте до тех пор, пока не появится Балерион. Попытайтесь поймать его и преследовать в подземелье. Вы не сможете поймать кошку, но если вы немного погуляете, вы должны прийти к двери с «слабым зеленым свечением». Пройдите в неё, чтобы встретиться с Пиромантом.

Попросите Пироманта сделать вам дикого огня, и он скажет вам вернуться через шесть лун. Итак, теперь вам нужно выжить еще шесть дней. Когда он вернется, он спросит вас, что вы хотите сделать с Дикого огня. Помните подсказку ворона о зеленом озере? Поэтому выберите «Озеро».

Все будут пытаться отговорить вас, но настаивайте на сохранении Дикого огня под ледяной шапкой Божьего Глаза.

Вот где легко ошибиться. По дороге вы можете просто добраться до Харренхола без каких-либо проблем. Но если ваш Стража жалуется на зеленое пятно на ножнах, не позволяйте ему избавиться от него! Вместо этого выберите «Не... смей... шевелится». Остальная часть поездки должна пройтив безопасности. Когда вы приедете в Харренхола, то получите необходимый эффект.

Еще раз, выживете до зимы, а затем заставьте себя как-то умереть. Затем активируйте ловушку с Диким Огнем, пока белые ходунки находятся на льду. Вы выживете, чтобы увидеть лето!

Пост находится в процессе пополнения, т.к игра вышла. Просьба принять это во внимание

Именно подобный подрыв стереотипов и стал причиной одержимости «Игрой престолов »: зрители не хотят предсказуемо счастливого конца.

В случае провокационной концовки «Игры престолов » восхождение на железный трон любого правителя, плохого или хорошего, станет катастрофой. Возможно, у власти останется Серсея или придет некий другой злодей. Или, быть может, на поверхность всплывут скрытые доселе тезисы об ужасах феодализма, и будет создана Вестеросская республика, во главе которой встанет Давос, Санса или Тирион. Даже условно счастливая концовка, при которой персонаж, не являющийся традиционным героем вроде Джона или Дени, может оказаться ключом к будущим событиям, станет весьма убедительным заявлением.

И наконец, третий вариант окончания «Игры престолов» — тот, что основан на исторических данных. По ходу развития цикла «Песнь льда и огня » романы Мартина все больше обрастают разного рода подробностями с точки зрения истории и внутреннего устройства Семи Королевств. Простая история Старков и Ланнистеров обросла подробностями жизни малых домов, таких как Дейны, Маллистеры и Роуэны, не попавших при этом в экранизацию HBO. И некоторые из этих, казалось бы, второстепенных персонажей — в частности, Барристан Селми и Русе Болтон, — превратились благодаря этим деталям в крупных игроков.

«Игра престолов » в равной степени повествует о правах наследования, дипломатических браках, драконах и ледяных зомби. Историческая концовка будет в таком случае заключаться в восхождении на трон кого-то наподобие Станниса Баратеона, ибо он не был ни избранным героем, ни коварным злодеем. Станнис, будучи совершенно обычным наследником престола, мог бы одержать победу с помощью обычных политических и военных маневров, а не посредством воскрешения или волшебных драконов.

Станнис погиб, однако наследником трона после уничтожения ключевых претендентов мог бы стать его племянник Джендри. Или, быть может, корону наденет внезапно появившийся лорд Филип Пламм — последний живой наследник от брака Таргариена с представителем другого дома.

Вы, должно быть, заметили растущую неправдоподобность данных исторических вариантов; «Игра престолов » уже разочаровывала надежды фанатов на такой финал, исключив вспыхнувший было интерес к легитимизации Джендри. Одна из сильных сторон сериала в значительной степени отошла на второй план.

Контекст

«Игра престолов» и современная политика

Slate.fr 22.08.2017

Важная сюжетная линия «Игры престолов»

BuzzFeed 15.08.2017

The Guardian 26.04.2016

Почему всем нравится «Игра престолов»

The Conversation 01.09.2017

Игра престолов: Семья прежде всего, Америка прежде всего

Neue Zürcher Zeitung 03.09.2017 Несмотря на наличие сторонников каждого из вышеозначенных аспектов повествования, успешное разрешение всех трех представляется практически невозможным. На мой взгляд, именно по этой причине Мартин не торопится с завершением саги. Он пока не может справится с задачей примирения непримиримого в рамках невероятно детализированного повествования, которое соблюдает тематику героического фэнтези и вместе с тем разрушает его каноны.

Однако телевидение работает по абсолютно другой схеме, в рамках которой возраст и контракты актеров, как правило, не позволяют приостанавливать съемки на несколько лет. У шоураннеров «Игры престолов » Дэвида Бениоффа и Дэна Уайсса нет иного выбора, кроме как довести историю до логического завершения: они вынуждены остановить выбор лишь на одном из трех вариантов концовки. На каком именно и почему — выяснить не так уж и сложно.

Как «Игра престолов » попала в столь неприятное положение

Множество происходящих на экране событий дают основания предполагать, что «Игра престолов » превратилась в традиционный фэнтезийный сюжет вместо того провокационного, что маячил с самого начала: воскрешение и приход к власти Джона Сноу, успехи Дени в Миэрине и вторжение в Вестерос, а также союз этих двух персонажей против абсолютного зла в лице Серсеи Ланнистер и Короля ночи. Но стоит сделать шаг назад и отметить, что все эти события были предсказаны еще несколько лет назад. И все они берут свое начало от трех вышеупомянутых сильных сторон «Игры престолов»: героизма, провокационности и исторической точности.

Элемент героического фэнтези был обещан с того момента, когда в самой первой сцене пилотной серии белых ходоков представили зрителю (но не персонажам сериала) как внушительную приближающуюся угрозу. На тот момент история была сравнительно простой: хорошие Старки, плохие Ланнистеры, изгнанные Таргариены. Сюжет был, надо сказать, чуть мрачнее традиционного фэнтези — примерами тому служат падение ребенка из окна от руки взрослого и казнь щенка, — но в остальном ему не особенно противоречил.

Однако в третьем эпизоде первого сезона действие перенеслось в Королевскую гавань, резко изменив ход развития событий. Именно в этот момент и возник провокационный элемент «Игры престолов ». Многие из важнейших игроков были введены с помощью Малого совета короля: развитие сюжета посредством нравственно неоднозначных персонажей, таких как Варис, Мизинец и Ренли Баратеон, не совсем вписывается в стандартную модель фэнтезийного произведения.

Баратеоны, в частности, наряду со своими полусоюзниками Тиреллами должны были стать ключевыми персонажами морально неоднозначного провокационного фэнтези, коим «Игра престолов» являлась с середины первого сезона до начала четвертого. Пророчества Мелисандры о Станнисе Баратеоне были, к примеру, плевком в сторону весьма распространенного фэнтезийного канона, согласно которому любое пророчество есть истина. Роль Маргери Тирелл в качестве амбициозной будущей королевы управляемой Ланнистерами страны также прямо противоречила ее очевидной непреложной добродетели, причем неизменно увлекательным образом.

Но в четвертом и последующих сезонах «Игра престолов » перешла в «историческую» фазу, пытаясь поведать зрителю историю всего созданного Мартином мира. Помимо основных политических разногласий мы стали свидетелями поездки Сэма в Старомест (зачем?), лицезрели вызвавшую волну негодования ветку Дорна (ну зачем???) и политические баталии Железных островов в их стремлении обрести хоть какую-то значимость. Подобное расширение границ привело к существенной разрозненности повествования в ходе пятого и, вероятно, наиболее слабого сезона сериала.

Я вытаскиваю эту хронологию не из ниоткуда — она действительно в некоторой степени отражает сюжет незаконченного цикла «Песнь льда и огня». Объемные четвертый и пятый тома саги — «Пир стервятников » и «Танец с драконами » — настолько растянуты во времени, что сюжетные линии в них организованы по географическому признаку. А все потому, что они концентрируются на истории всего созданного Джорджем Мартиным мира: Грейджои, Мартеллы, Болтоны и другие второстепенные ранее ветки получили в этих книгах бóльшую значимость, поскольку Мартин хотел выйти за пределы событий, происходящих в жизни главных героев.

Мартин заявляет, что сюжет следующей книги цикла — «Ветра зимы », — выход которой постоянно откладывается, будет куда более организован и рационален , так как персонажи, от лица которых ведется повествование, начинают стягиваются в одни и те же локации, однако по-прежнему использует точку зрения таких относительно второстепенных персонажей, как Эйрон Грейджой и Арианна Мартелл . (Очевидно, что книгу он еще не закончил, несмотря на все заявления.)

Мультимедиа

«Игра престолов» против истории

The Telegraph UK 09.06.2016

Семь Королевств в «Игре престолов»

Salon 04.05.2014

«Игры престолов»: третий сезон

Wired Magazine 11.06.2013
Почему же акцент «Игры престолов » постоянно смещается от провокационности к деталям? Если говорить кратко, расширение повествования благодаря нравственно неоднозначным персонажам вроде членов Малого совета или Баратеонов с Тиреллами имело невероятный успех. Как в сериале, так и в первоисточнике особенно хорошо была раскрыта тема ознаменованной трудностями эпохи. По сути, они осуществили естественный переход между решениями «расширить мир ради придания истории фантастичности» и «рассказать обо всем, что имеет значение». Загвоздка заключалась в том, что тематическая глубина была в конечном итоге подавлена нюансами.

Причины взятого «Игрой престолов » курса на предсказуемый, героический конец

В 2015 году некий букинист по ошибке опубликовал множество изначальных набросков Мартина для цикла ПЛиО. Общие черты хорошо нам знакомы: хорошие Старки, плохие Ланнистеры и история взросления пяти основных персонажей — Джона, Арьи, Брана, Тириона и Дейенерис — и все это на фоне гражданской войны, перерастающей в апокалиптическую битву против нежити. Различия прослеживаются во множестве других деталей; но, к счастью, и в книгах, и в сериале удалось избежать запланированного любовного треугольника Джон/Арья/Тирион, а роль Сансы стала значительно заметнее и лучше. Но курс, избранный автором для «Игры престолов », виден даже из набросков.

В черновиках Мартина обнаружилось два интересных момента. Во-первых, изначально запланированная трилогия начиналась с книги «Игра престолов» и завершалась «Танцем с драконами », ставшими первой и пятой книгами серии. Сюжет «Танца с драконами », как было изложено в первоначальном варианте, схож с конечным вариантом книги и своим телевизионным аналогом (пятый и шестой сезоны), в которых героическая Дейнерис собирает орду дотракийцев для вторжения в контролируемый Ланнистерами Вестерос. В связи с чем можно предположить, что множество промежуточных событий — включая нарушение канонов и подробности истории Вестероса — автор добавил позже. Героическое фэнтези было характерной чертой как начала саги, так и ее конца, а вот на редкость замысловатые срединные истории Баратеонов, Болтонов и миэринцев были, скорее всего, дописано уже после того, как Мартин приступил к созданию цикла.

Аналогичным образом, бóльшая часть происходящего на первых ста страницах первой книги — и в первых двух эпизодах сериала — совпадет с черновиками автора, вплоть до (потенциального) романа Джона и Арьи. В самом начале «Игра престолов» была скорее сказкой, сюжет которой крутится вокруг центральных персонажей, а именно четырех основных Старков (Арья, Джон, Санса и Бран), Ланнистеров (Тириона и Джейме, чья задуманная Мартином политическая роль была передана его сестре-близнецу Серсее) и Дейенерис Таргариен. Остальные персонажи, не принадлежащие к этим трем великим домам (или не выступавшие в качестве POVов в том первом романе), особого значения не имели.

В соответствии с этим, с тех пор, как в финале пятого сезона начались расхождения сериала с книгами, шоураннеры последовательно добивались сокращения сложных сюжетных линий, обусловленных провокационно-историческими интересами книг, вернув ход повествования в русло основных исходных персонажей. На разных этапах основными политическими игроками становились персонажи из домов Баратеон, Тирелл, Мартелл, Бейлиш, Болтон, Фрей, Талли, Аррен и Тарли. А теперь каждый из этих домов лишен власти, ибо их представители либо умерли, либо утратили актуальность на политическом уровне. Все они оказались не более чем препятствиями на пути истинных героев.

Иными словами, шестой и седьмой сезоны «Игры престолов » были посвящены в основном устранению всех провокационных и исторических элементов. Имеют значение лишь Старки, Ланнистеры и Таргариены — как, собственно, и в первой серии первого сезона «Игры престолов», а также в оригинальных набросках Мартина.

Мы знаем, что Мартин предоставил шоураннерам сериала черновые наброски своей версии концовки «Игры престолов» и неоднократно заявлял , что финал будет «горько-сладким ». Но с учетом того, насколько сериал обогнал сагу, нет никаких оснований полагать, что Бениофф и Уайсс станут значительно отклоняться от курса, намеченного Мартином в своих черновиках.

Руководствуясь вышеизложенным, я смирился с мыслью о том, что итерация «Игры престолов » и «Песни льда и огня », которая мне лично понравилась больше — та, что разрушила ожидания, связанные с жанром фэнтези и породила в высшей степени детализированный мир, — завершилась с выходом третьей книги цикла и четвертого сезона «Игры престолов ». Маргери Тирелл представляет для меня бóльшую важность, нежели Дейенерис Таргариен, независимо от того, чем история в итоге закончится. На мой взгляд, события, последовавшие за смертью Тайвина, были бесполезны с точки зрения поиска некой устраивающей всех развязки для этого провокационного, без пяти минут сатирического произведения.

Я уверен, что «Игра престолов » взяла курс на героическую концовку, согласно которой Джон и Дени побеждают всех врагов. Пара «шокирующих» смертей, разумеется, гарантирована, дабы не допустить полного хэппи-энда. Но предупреждаю: всех, кто уверен в необходимости сильной тематической концовки для сериала — сочетающей в себе героический, провокационный и исторический элементы — ждет только разочарование.

Роуэн Кайзер — писатель-фрилансер, специализирующийся на видеоиграх, телевидении и поп-культуре в целом. В настоящее время пишет книгу по трилогии Mass Effect; публиковался в таких изданиях как A. V. Club, American Prospect, IGN, Ars Technica и пр.

Материалы ИноСМИ содержат оценки исключительно зарубежных СМИ и не отражают позицию редакции ИноСМИ.

  1. Релиз 6-го эпизода "Игры Престолов" от Telltale еще не состоялся, однако уже можно написать более менее цельные впечатления от этой игры. Какой-то революции здесь конечно не случилось, большинство выборов, которые приходится делать при прохождении, как и раньше, во многом ведут к одному и тому же результату, графика тоже не блещет, но зато здесь есть то, за что мы любим игры от теллтейлов - интересный сюжет, да еще и во вселенной "Игры Престолов"!

    В центре внимания клан Форрестеров, правящий в месте под названием Железная Роща (перевод от Tolma4 Team), являющийся вассалами дома Старков. После известных событий "Красной свадьбы" и гибели Робба Старка, эта семья оказывается в уязвимом положении при власти Болтонов, из-за своей лояльности Старкам. Ну с кем не бывает, правда? Какие только дома в Вестеросе не получали власть и не лишались ее? Но у этого дома есть один важный, даже стратегический ресурс, семья Форрестеров испокон веков выращивает очень крепкий вид дерева - железностволы. Именно поэтому Болтоны уделяют им такое внимание, что, понятное дело, чревато проблемами. Нет, Болтоны не устраивают резню с фирменным сдиранием кожи, однако они не доверяют Форрестерам и поэтому направляют к ним в дом "оккупационную администрацию" в лице представителей дома Уайтхиллов, которые по совместительству являются давними врагами Форрестеров. Такая вот завязочка.

    Перечислять всех действующих лиц со стороны Форрестеров и со стороны их противников не буду, с ними лучше познакомиться самим, а из известных персонажей книги и сериала в игре присутствуют такие персонажи как например Маргери Тирелл, Рамси Болтон, Дейенерис Таргариен, имеющие озвучку и внешность актеров снимающихся в сериале. И это не полный список.

    Место действия не ограничивается только Железной Рощей, события влияющие на судьбу Форрестеров происходят и в Королевской Гавани, а также в других частях Семи Королевств, и даже за их пределами. Подача сюжета выполнена в стиле книг и сериала, а именно, в виде глав за разных персонажей, проходя которые складывается целостная картина происходящего. Да что уж тут! Разработчики даже начальную заставку сделали в стиле сериала, главная музыкальная тема в ней тоже присутствует.

    Собственно сюжет мне понравился, ситуация в которой оказались герои с самого начала держит в напряжении, иногда перед игроком встает трудный выбор (пусть мы и знаем, что он мало на что влияет, но разработчики умеют это красиво подать), не знаешь кто друг, кто враг и откуда можно ожидать следующего удара, смерти (внезапные и не очень), насилие, интриги и секс (частично) тоже на месте. Правда тему сисек почему-то не раскрыли, хотя в The Wolf Among Us у них с этим проблем не возникало.

    Сами Форрестеры очень напоминают Старков, по сложившейся ситуации и по составу семьи, кроме того они также высоко ценят честь и справедливость.

    Про геймплей писать не имеет особого смысла, т.к. он состоит из тех же трех частей, что и в других играх этого жанра, а именно, диалоги, исследование локаций на предмет важных вещей и QTE.

    В целом Telltale хорошо удалось передать в своей игре атмосферу сериала, поэтому всем фанатам "Игры Престолов" обязательно к прохождению - пусть это и кинцо, но сделано оно на достойном уровне и если уж не удивит геймплеем, то во всяком случае расширит рамки сериала. Посмотрим, что же нам уготовили в финале, надеюсь развязка получится интересной.

  2. Вчера прошел 6 эпизод. Концовка получилась мягко говоря неоднозначная. Надо будет попробовать перепройти весь сезон с самого начала, хоть и знаю, что в играх Теллтейлов выбор не играет какой-то серьезной роли, но интересно посмотреть изменится ли концовка). Вообще, все получилось очень и очень достойно, в духе "Игры Престолов" (единственное, что тему сисек так и не раскрыли). И да, похоже, что второму сезону быть, т.к. остаются явно не раскрытыми некоторые сюжетные аспекты и персонажи .
  3. А продолжительность? Волка, помню, часов за 9 прошёл.

    eat, sleep, play - олл зе вей | c восьми бит не слежу за сюжетом (с) vova

  4. Предыдущие эпизоды каждый были на часа полтора, может два. Всего 6 эпизодов. Итого часов 6-7 с копейками должно быть. Я еще 6-й не прошел, хотя уже скачан на Бокс. Завтра заценю
  5. На мой взгляд, самая слабенькая игра из "нового" ТеллТейла*. Иногда интересные моменты, но в целом бодрый старт, потом провисон на 4 эпизода и в заключении ба-бах. Был бы БА-БАХ, если бы опять же растягивание соплей на 6 эпизодов. Линию Миры Форрестер вообще можно удалить.
    Подозреваю, что ультра фанатам книги и сериала придётся по душе, для всех остальных ачивовыбиватель и то только от нечего делать.
    Однако стоит, всё же, похвалить разработчика за отказ от своего традиционного стиля селл-шейдинг комикса в пользу пастельно-масляной размазни. В хорошем смысле.
    Продолжения не жду, хотя надеюсь создатели прислушаются к критике.

    *Майнкрафт не играл, но судя по отзывам тоже не фонтан.

  6. В Престолах она примерно такая же, может даже несколько больше).
    Не просто не фонтан, а откровенная хрень. По нему даже лень отзыв писать. Вообще непонятно зачем тратить время на разработку такого отстоя, кроме конечно громкого бренда.
  7. Прошел 6-й эпизод. Впечатления смешанные как от эпизода, так и от игры в целом. Хотя в принципе как и с сериалом самим на ТВ.

    Первое что не понравилось - игра заканчивается на клиффхэнгере, ненавижу когда так делают. Можно ведь закончить сиюжетную арку игры с удовлетворяющим концом, при этом намекнув на продолжение. А тут как бы останавливаются на самом интересном.

    Более того не понравилось что был такой билдап хайпа на протяжение всех эпизодов, чтобы закончится ничем. Экс махина в лице Рамзи Болтона тупо сводит на нет все выборы в истории, по крайней мере мне так кажется.

    Линия Миры вообще не понятна, люди которым ты помогаешь, тупо потом отварачиваются так и обвиняют в том ты не лоялен. Помогаешь Марджери - та вроде довольна, потом нужна тебе помщь, так тебя Марджери шлет на хуй говоря, что ты ее ставшь в неудобное положение и вообще она тебе не доверяет. Битч плиз. И так по ходу почти со всеми. Все эти интриги никчему не ведут, а если пытаешься быть открытым с персонажами, то опять же, ничего не происходят и Мира всегда крайняя. В итоге в моем прохождение ей отрубили голову.

    Я понимаю, что благородие и честность в мире GoT это удел идиотов которые в итоге погибают, но даже тут игра лукавит. Я например в конце за Форестеров, как и на протяжение всей серии, решил что буду стоять на своем до конца. Ну Окей, это не сработало, всех режут направо и налево, и когда уже ожидаешь что последнего форестера выкосят, то откда не возьмись тебя спасает какой-то мужик, из под меча. И враги о тебе как будто забыли, ибо они в двух метрах, но этот мужик успевает посадить на лошадь так еще и напутствие дать на дорожку. Это все равно что в сериале во время Красной Свадьбы робы старка из под ножа спасли в последний момент. Вообще не вписывается.

    Почему не сделать было что если играешь в определенном виде - строя козни, прогибаясь где надо и показывать силу когда есть момент подходящий, то дом Форестеров нагибает и обхитривает всех в конце, а если играешь как благородный простачок, то Форестеров уничтожают полностью и капитально? Чтобы было в духе сериала и книг. Но нет, я как раз играл как наивный благородный простачок, косплея Старков, но даже тут как-то не был удовлетворен поворотом событий, не смотря на билдап.

    Короче, может еще раз пройду, только теперь буду играть как змей подколодный. Как раз скидка в Стиме есть, игру уже купил там. Ибо второй раз переигрывать в отвратный порт на консолях не охота, о чем ниже.

    P.S.
    Играл и прошел на Боксе, впечатление от консольного порта не очень, как в принципе от всех игр Telltale на консолях. Долгие загрузки, постоянные тормоза и микростаторы. Их игры Xbox One тормозит так же, как и на 360 и на PS3. Чего говорить, я играл немного в Walking Dead на PS4 - там все те же тормоза и микростатеринг. Я бы мог говорить что сосноле не тянут, но это не так. В их играх графика простая как пять копеек. Там просто нечему тормозить. На моем ПеКе их игры идут в 144FPS в 1440р при этом GPU на пониженой частоте работает, типо чтобы меньше грется и энергию экономить. Итого игра вообще ничуть не нагружает систему. В общем у них руки до сих пор из жопы растут, на консолях эти игры должны спокойно идти в 60FPS без просиданий.

  8. Теперь немного по ПеКа версии. Я немного ошибся, тут тоже криворукие макаки из Теллтейл немного обосрались. Бывают статеры, особенно во время интерактива, когда в QTE подбираешь предмет и т.д., не такие сильные как на консолях но все же, и это на SSD.

Кино и сериалы

2374

01.08.17 10:34

Ну вот и дождались! Теперь фанаты, возбужденные тем, что смотрят седьмой сезон «Игры престолов», могут всласть пообсуждать: станет ли Эурон таким же садистическим антагонистом, каким был Рамси, хороши ли бюст и зад Миссандеи в интимной сцене с Серым Червем, и скоро ли Санса осмелеет настолько, что потеснит Джона Сноу. Однако до финала остается не так уж и много: несколько эпизодов 7-го сезона и столь же короткий 8-й. Поэтому поклонники шоу неустанно выдвигают версии – чем завершат столь эпичное повествование. Присоединимся к общему хору и мы: рассмотрим 15 худших возможных концовок «Игры престолов».

Непотопляемая львица удержится на престоле

Вот наименее вероятный, но коварный финал, который могут предложить авторы шоу: Серсея (Лина Хиди) останется на Железном троне. Каково? Все ломают головы, кому удастся ее сместить, а она возьмет и не сдастся! Найдет секретное оружие, приручит драконов, победит всех противников и воцарится на веки вечные (ну хотя бы – до глубокой старости). Для тех, кто ненавидит Серсею и жаждет, чтобы королеву призвали к ответу, это был бы худший исход.

Изворотливый Мизинец возьмет верх

Многие считают, что даже Серсея симпатичнее Мизинца (Эйдан Гиллен), настолько он изворотливая и скользкая личность: куда ветер дует, туда и он! А все эти рассуждения – мол, он так любит Кейтилин, а теперь в Сансе (Софи Тёрнер) души не чает – лишь слова. Коснись его личной безопасности и по-настоящему крупной выгоды, Петир Бейлиш мигом переметнется к самым лютым врагам Старков. Если он усядется на Железный трон, это будет очень мрачно.

Белые ходоки захватят Вестерос

Есть, правда, куда более мрачный вариант финала: белые ходоки победят, уничтожат человечество, и тогда править Семью королевствами будет некому. Грустно как, а? Мы против! Все же в «Игре престолов» должен оказаться победитель, человек, а не зима и нежить!

Эддард Старк вернется из мертвых

Некоторые фантазеры предполагают, что Эддард Старк (Шон Бин) все же уцелел и явится в конце, чтобы защитить оставшихся детей. Вариантов воскрешения несколько: например, что Нед (как варг) вселился в тело своего палача Пейна или что Варис подкупил клан Безликих (Якена) и «надел» личину Эддарда на кого-то другого. Однако если бы старший Старк вернулся, шоу бы стало сильно смахивать на «мыльную оперу». Хватит с нас воскрешения Сноу.

Санса – Серсея 2.0

Кстати, о Сноу! Он, похоже, нажил себе сильную противницу: посмотрите, как Санса перечит брату на каждом сборе лордов Севера! Она сама сказала, что многому научилась у Серсеи, неужели это намек, что старшая из сестер Старк будет Серсеей 2.0? Обратите внимание: она даже прическу стала делать, как у Серсеи (пока той не остригли волосы)! Предательство Сансы было бы, словно нож в сердце фанатам (да и Джону, конечно), но такой поворот – абсолютно в духе Мартина и компании.

Пророчества не сбудутся

«Игра престолов» – это мир, полный пророчеств. Мы уже наблюдали, как сбываются предсказания Мэгги Лягушки: Серсея Ланнистер похоронила всех троих золотоволосых детей и заняла трон. Теперь все ждут, что сбудутся и другие слова Мэгги (Серсею задушит младший брат) и гадают, кто это: Тирион (Питер Динклэйдж) или Джейме (Николай Костер-Вальдау), который хоть и двойняшка королеве, но родился минутами позже. Вот будет неприятный сюрприз, если не сбудется ни это пророчество, ни пророчество об Азоре Ахае (Принце, который был обещан), единственном человеке, способном победить белых ходоков! И тогда мы возвращаемся к уже обсужденным вариантам финала: а). Серсея остается на троне или б). Ходоки правят миром.

Гора одержит верх над Псом

Целая армия поклонников, «болеет» за Сандора Клигана. Пес – тот персонаж, который сильно трансформировался, став из рядового убийцы-телохранителя тонко чувствующим совестливым человеком. Эти поклонники ждут-не дождутся финальной битвы между двумя братьями – Псом и Горой, который превратился в зомбо-монстра. Худший расклад – если Гора одержит верх. Справедливее было бы дать победить Псу – он и так натерпелся от брата. Зрители тоже, кстати, натерпелись, помните, как он раздавил голову Оберину Мартеллу? А до этого изнасиловал его сестру Элию и убил племянников. Нет, такой подонок должен поплатиться – как Рамси.

Трон займет кто-то «левый»

На сегодняшний день на Железный трон претендуют Серсея (которая, собственно, и восседает на нем), Эурон Грейджой (он хочет жениться на королеве), Дейенерис (Эмилия Кларк), считающая себя наследницей трона, есть шансы и у Джона Сноу (Кит Харингтон). И если кто-то из них останется на престоле в конце, это никого не удивит. Однако трон может занять какой-то случайный человек. Арья (Мэйси Уильямс), к примеру, может надеть лицо Серсеи и будет править справедливо, это кажется нам занятным. Но зачем девочке Старков эти хлопоты? Если же на престол возведут Давоса, Джораха Мормонта, Бриенну или даже Бронна, это будет полная чушь.

Тетя и племянник: и жили они долго и счастливо

Фанаты Дэни отчаянно хотят ей не только завоевания Семи королевств, но и «счастья в личной жизни», считая Джона лучшим кандидатом на руку Бурерожденной. Мол, после свадьбы правили бы они королевствами и в ус не дули. Да бросьте! Во-первых, это было бы похоже на мелодраму с искусственным хэппи-эндом, а, во-вторых, они кровные родственники: отец Джона – старший брат Дейенерис. Фу, гадость, она же ему родная тетка!

Дэни пойдет по отцовской дорожке

Очередной вариант, касающийся Матери драконов, – она всех победит и станет Безумной королевой. Ведь ее отец сошел с ума, а психические болезни передаются по наследству. Дейенерис уже сожгла кое-каких своих врагов (о чем не преминула упомянуть Серсея в пафосной речи перед вассалами). Так что признаки есть. И это тоже была бы развязка в духе Мартина.

Самый банальный финал, о котором все твердят 6 сезонов

И, наконец, еще о Дэни как о владычице Семи королевств. Огонь и кровь бла-бла-бла, сражения на воде и на суше, бла-бла-бла, Дейенерис победила, бла-бла-бла, она великий лидер, бла-бла-бла, осуществила мечту и стала справедливой правительницей. Финальные титры. Чем плохо, спросите вы? А тем и плохо, что слишком банально и предсказуемо! Дэни талдычит об одержимости Железным троном уже седьмой сезон подряд. Мы уважаем людей, которые преследуют свою цель, несмотря ни на что, но притязания Бурерожденной уже начали надоедать.

Кто-то просто играет в шахматы

Есть абсолютно безумная и абсурдная (но, тем не менее, имеющая право на жизнь) версия развязки. Кое-кто предполагает, что все показанное в сериале – лишь шахматная партия, разыгрываемая некими персонажами. Предположим, Варисом и Мизинцем: они просто переставляют фигуры по доске, жертвуют пешками, пускают в ход коней, а все, что мы видим, – плод их воображения. Тупо? А вспомните концовку «Декстера» и шоу «Остаться в живых», такое впечатление, что их финалы просто прилепили на скорую руку, лишь бы свернуть историю.

Сэмвелл пишет книгу

Еще один невероятный и слегка притянутый за уши финал. Мы наблюдаем за Сэмвеллом Тарли в Цитадели – как он читает книги, учится (попутно вынося ночные горшки из спален и кишки из мертвецкой). Теперь представьте: Сэм стал летописцем и конспектирует всю эту историю о борьбе за Железный трон и схватке с белыми ходоками. Мы не против подобного расклада, но будет хуже, если то, что нам показывали, – творчество Сэма как писателя (или он читает свою книгу Лилли). Сэм = Мартин? Может, внешне они и похожи, но… Увольте!

Бран и сказка про белого бычка

Не стоит забывать о Бране! Мы видели, как он научился влиять на прошлое: заставил Ходора удерживать дверь в настоящем, а в прошлом у бедолаги отнялся язык, и он стал произносить одно лишь слово. Все магические способности Трехглазого ворона, перешедшие к Брану Старку, нам пока не известны. И вот с этим связан еще один фантастический (и удручающий) вариант концовки. Предположим, ситуация катастрофическая, белые ходоки убивают всех направо и налево, это может спровоцировать сильный всплеск энергии Брана, он вернется в прошлое и… перепишет его. Например, сделает так, чтобы Нед не ехал в Королевскую гавань и не становился десницей короля, или, чтобы Джон узнал правду о рождении и не отправлялся на Стену. То есть, мы вполне можем откатиться к началу, что было бы довольно обидно.

«HBO» и клифхэнгер

Самый возмутительный телефинал нам показали в криминальной драме «Клан Сопрано». Все персонажи в сборе, напряжение накалялось, все должно было вот-вот решиться – разрядиться или, напротив, вспыхнуть и вдруг… экран медленно погас. Зрители в шоке. Что случилось с героями – додумывайте сами! Этот прием – открытый финал – называется клифхэнгер, и обычно он очень раздражает. Не забывайте: «Клан Сопрано» – это продукт HBO», как и «Игра престолов». Однако мы не верим, что продюсеры могут провернуть подобное с фанатами «Игры», это был бы верх нечестности. Тем более, как ни крути, сериал основан на цикле книг, а в романах клифхэнгеров обычно не бывает.

Статьи по теме: