Игра престолов десница короля настольная. Брошка-украшение из сериала Game of Thrones

Быть десницей короля - великая честь. Рыцари Семи королевств прибыли на грандиозный турнир в Королевской Гавани, чтобы побороться за это звание. Чтобы стать избранником короля, необходимо добиться поддержки прославленных семейств, - и удачно, что рядом оказался Варис, готовый нашёптывать лордам нужные слова.

Тип игры : карточная
Автор : Бруно Катала
Художник : Михайло Димитриевски
Издатель в России : Hobby World
Количество игроков : 2–4
Возраст игроков : от 14 лет
Длительность партии : 15–30 минут
Похоже на :
Völuspá (2012)
«7 драконов» (2011)

Королевская Гавань представлена полем из 36 карт: 35 карт персонажей (дворян из разных домов) и одна карта Вариса. Чуть в стороне расположена колода и шесть открытых карт потенциальных союзников, готовых услужить игрокам. Игроки ходят по очереди, называя один из семи домов, после чего перемещают карту Вариса в одном из четырёх направлений до дальней карты с дворянином из названного дома. По пути Варис нашёптывает нужные слова представителям дома и добивается их поддержки. Игрок забирает из Гавани и выкладывает перед собой все полученные таким образом карты. При грамотном расчёте можно не только переманить на свою сторону больше нужных персонажей, но и оставить карту Вариса в невыгодной для следующего игрока позиции. Став лидером по картам дома или одним из лидеров при равенстве, активный игрок в конце хода получает жетон знамени соответствующего цвета (или забирает его у предыдущего лидера) и тем самым укрепляет свои позиции.

В каждом доме разное число персонажей - оно отмечено цифрой в углу карты. Эта цифра, по сути, показывает, насколько сложно получить поддержку тех или иных домов, а также ценность отдельных карт дворян. Так, получить благоволение дома Талли (всего два персонажа), с одной стороны, легче, а с другой - это нужно сделать раньше соперников. Привлекая на свою сторону последнего в Гавани представителя дома, игрок получает помощь одного из шести доступных союзников. Например, бастард Джон Сноу добавляется к одному из наборов игрока и считается за две карты соответствующего дома.


Танец мастера над шептунами продолжается до тех пор, пока ни в одном из направлений не останется карт дворян. Объявляется победитель - игрок, у которого больше всего знамён домов. При равенстве побеждает игрок, заручившийся поддержкой наиболее знатного дома (что определяется всё той же цифрой в углу карты).

Механика «Десницы короля» довольно абстрактна, но при этом отлично передаёт дух «Песни льда и пламени»

Как и в многих играх Бруно Катала, механика «Десницы короля» довольно абстрактна. Но при этом она отлично передаёт дух «Песни льда и пламени». Азарт, возникающий по ходу стремительной партии, и возможность повлиять на чужой ход позволяют игрокам прочувствовать амбициозность и коварство жителей Семи королевств, готовых на многое ради могущества и власти. Карты союзников играют не только декоративную роль, отсылая к персонажам романов, - они существенно влияют на игровую ситуацию, разбавляя геймплей неожиданными поворотами и рокировками.

Компонентов у игры немного: две небольшие колоды, жетоны знамён и книга правил. Качество не вызывает никаких нареканий, а компактность позволяет взять игру с собой даже без коробки. К недостаткам можно отнести не слишком удачный дизайн карт домов - разделение по цветам и узорам не слишком удобно для восприятия. Зато иллюстрации, выполненные известным художником Михайло Димитриевски, очень выразительны.



Если Вы — горячий поклонник Игры престолов , то эта новинка от Hobby World для Вас.

О чем игра. В королевскую гавань съезжаются Великие дома Вестероса, для того, чтобы побороться за главную роль при дворе – «десницу» короля. Этот титул позволит стать правой рукой монарха, но завладеть им будет очень не просто. Благородные семейства пускаются во все тяжкие, в ход идут все средства, весьма далекие от благородства.

Старки, Грейджои, Ланнистеры, Таргариены, Баратеоны, Тиреллы, Талли – хитро переплетенный клубок из интриг, коварства, договоров и предательства. Каждый дом ищет себе союзников и старается перетянуть на свою сторону как можно больше прославленных семейств. В центре этого клубка плетет интриги Варис по прозвищу Паук . Для победы Вам нужно заручиться его поддержкой, тогда он будет нашептывать лордам Ваше имя и убеждать присоединиться к Вам.

Цель игры собрать как можно больше жетонов знамен Великих домов. Тот, кто наберет их больше остальных игроков, победит.

Правила игры

Из колоды персонажей составляют королевскую гавань , выкладывая все 35 карт + карту Вариса , в квадрат 6 на 6 карт. Рядом из колоды союзников выкладывают на стол 6 карт. Игроки по очереди перемещают карту Вариса в нужную им сторону, называя направление и дом. Варис может перемещаться строго по горизонтали и вертикали. Перемещение заканчивается на самой крайней карте названного семейства, игрок забирает на своем пути все карты этой семьи, включая крайнюю. Если число карт этого семейства у него больше, чем у соперников – игрок забирает себе жетон знамени этого дома. Ход переходит другому игроку по часовой стрелке, он снова перемещает Вариса . Игру разбавляют карты союзников , когда последнюю карту какой-то семьи забирают из гавани, игрок может взять по своему выбору одну карту союзника и разыграть ее свойства. Игроки продолжают ходить и собирать жетоны, пока Варису есть куда идти. Когда Варису становится некуда ходить, игра заканчивается и игроки подсчитывают свои жетоны знамени.

Заключение

«Игра престолов. Десница короля/A Game of Thrones: Hand of the King» — на мой взгляд, слишком громкое название для такой игры. Рассчитана на поклонников сериала, ранее не игравшими в игры, либо игравшими в большую настольную игру «Игра престолов» и думающие, что это подобная игра, только меньших размеров. Арт не самого высокого качества, некоторых героев возможно узнать только по подписи. Думаю, тираж был рассчитан на узкую аудиторию — любителей сериала. И как во многих подобных играх, механика здесь никакая. В общем, очень-очень просто.

Оценки:

  • Освоение игры - 90 БАЛЛОВ
  • Механика игры - 40 БАЛЛОВ
  • Сюжет и атмосфера -40 БАЛЛОВ
  • Удобство играть - 80 БАЛЛОВ
  • Качество и дизайн - 40 БАЛЛОВ
  • Получаемые эмоции - 20 БАЛЛОВ

ИТОГО - 52 БАЛЛ

Отгремел седьмой сезон «Игры престолов». Продолжения саги ждать еще почти год, книга от Мартина тоже не скоро появится, а зима-то близко. Чем заняться поклоннику Вестероса в это время? Сыграть в бодрую настольную «Игру престолов: Десница короля ».

«Игра престолов: Десница короля» – это карточная тактическая игра для 2-4 человек от знаменитой Fantasy Flight Games и изданная в России “Миром Хобби”. В Королевскую Гавань на пир съезжаются представители великих домов, а король решает выбрать своего нового Десницу. Игрокам предстоит поучаствовать в борьбе за власть: для этого нужно с помощью хитрого Вариса и союзников перетянуть на свою сторону как можно больше персонажей и получить влияние.

Игра начинается с того, что колода из 36 квадратных карточек с представителями великих домов Семи королевств перемешивается и выкладывается в матрицу 6 на 6. У каждого дома разное число персонажей: так, у Старков сразу 8 героев, у Грейджоев- 7, а у Талли – только 2. Между ними оказывается и Варис – он по сути и будет эдакой “общей фишкой”, которой по очереди управляют соперники.

В свой ход игрок называет направление и один из домов. После этого Варис движется вверх, вниз, влево или вправо до крайнего персонажа объявленного дома, а игрок забирает себе всех представителей этого дома, попавшихся на пути. Если в конце хода у игрока оказывается больше всех персонажей выбранного дома, то он получает себе соответствующий жетон знамени. Что интересно, знамя он получит, даже если является лишь одним из лидеров, но сейчас его ход. Таким образом, знамена имеют свойства переходить от одного игрока к другому.

Например, в данной ситуации игрок может объявить, что выбирает направление вверх и дом Грейджоев. Тогда Варис движется вплоть до Родрика, забирает его, а также Теона. Однако следующий игрок после этого сможет пойти вниз и собрать сразу трех Старков.

Помимо Вариса в городе орудуют еще и союзники. Перед началом игры из специальной колоды 14 карт достается шесть союзников и кладутся в открытую рядом. Как только в импровизированной Королевской Гавани заканчиваются представители одного из домов, игрок, ходивший последним, может тут же взять одного из союзников и разыграть его. Такие персонажи как Ходор, Мизинец, Бронн, Джон Сноу и другие позволяют получать бонусы, забрать себе определенных героев или же даже убить их (сбросить из игры). Например, Бриенна может забрать Арью или Сансу из любой зоны, палач Илин Пейн может убить Эда Старка, а Джендри считается за лишнего Баратеона и не сбрасывается. Эти карты способны серьезно поменять расстановку сил за один ход.

Игра заканчивается, как только Варис больше не сможет двигаться ни в одном направлении, а победителем становится владелец большего количества знамен.

Первое что может поразить любителя сериала, да и просто знакомого с книгами человека, так это набор персонажей. Действие происходит в неком условном временном периоде, где одновременно сосуществуют все дети Старков и Ланистеров, король Баратеон, король Безумный Эйерис и даже Эйегон I Завоеватель. Выглядит это, конечно, странно, хотя на игре никак не отражается. Да, пуристы будут в ярости, но такова их доля.

У игры потрясающий визуальный стиль. Герои нарисованы в юмористическом мультяшном стиле – македонский художник Михайло Димитриевский постарался на славу передать особенности каждого персонажа, и невозможно не рассмеяться, глядя на них, по-крайней мере, в первый раз. На каждой карте указаны также цифры – это общее количество представителей великого дома в игре, что помогает отслеживать, когда они заканчиваются в Королевской гавани и пора вводить союзников.

Главный тактический вызов в игре – это решить, как делать свой ход и при этом не подфартить сопернику. Дело в том, что передвинув Вариса и забрав полезные для себя карты, можно в итоге поставить его в такое положение, из которого следующий игрок заберет карт еще больше. Иногда выгодно довольствоваться малым: взять поменьше персонажей себе, но и оставить Вариса в неудобном для других месте.

Союзница Шая “стыкуется” с Тирионом и считается за двоих Ланнистеров.

Но это по сути и все, о чем тут можно серьезно задуматься. Претензия, которую можно предъявить игре, это ее чрезмерная простота, и отсутствие стратегической глубины. Впрочем, это же ее особенность, что очень хорошо для компании, желающей быстро сыграть партию-другую в веселую игру.

Также есть режимы игры с Трехглазым вороном – на троих или два на два. В этом случае участники вообще не могут разговаривать друг с другом, а при использовании жетона ворона выходят в другую комнату и там советуются.

В целом это отличный филлер – игра недорогая, раскладывается на столе за минуту, играется 15-20 минут в зависимости от количества участников, а коробочка и содержимое вполне компактные и крепкие, чтобы носить с собой. И, кстати, совсем не обязательно быть поклонником сериала, чтобы насладиться игрой!

Названия рук - десница (правая) и шуйца (левая) пришли к нам из старославянского языка и считаются анахронизмами. В разговорной речи хождения они не имеют, иногда встречаются в литературе (например, в трилогии "Проклятые короли" Мориса Дрюона есть и "десница короля", и "могучая длань") и относятся к "высокому стилю".

Значение десницы в реальной жизни

Однако термин "десница" очень часто встречается в религии, где ему отводится значительная роль. В христианской религии правая рука символизирует силу и могущество и часто называется десницей Всевышнего. Кроме того, она означает юг, в то время как шуица указывает на север. В древности и в жизни, и в религии правой руке придавалось очень большое значение: при встрече, демонстрируя доброе отношение к человеку, ему подавали десницу - знак выражения дружбы. Важного гостя сажали по правую руку, ее же поднимали вверх (к богу) при клятве. Часто упоминается она в священных книгах и молитвах. Присутствует этот термин и в поговорках, присказках, пословицах. Так, если хотят сказать о справедливом возмездии, говорят "десница Господа", а если хотят отметить одаренность человека, говорят, что его коснулась десница Всевышнего. Кстати, есть роман, опера и фильм грузинских мастеров под названием "Десница великого мастера".

Вторая жизнь термина

Как уже отмечалось выше, в быту это словосочетание встречалось редко, гораздо чаще оно заменяется синонимом "правая рука", то есть первый и главный помощник, второе "я". Редко оно встречалось до поры, до времени.

В 1996 году Джордж Рэймонд Ричард Мартин, которого называют американским Толкином, начинает выпускать настолько популярныц цикл романов под названием "Песнь Льда и Огня", что становится основой для сценария фильма "Игры престолов", более того, выходит браузерная игра с одноименным названием. Сам получает кучу наград, а журнал Time вносит его в список самых влиятельных людей мира. "Десница короля" - так называется второй по значимости государственный пост в фэнтезийной стране "Семь королевств".

Исторические личности-десницы

На протяжении всей саги этот ответственный пост занимало много героев. Все они вымышлены, но реальная история знает множество примеров, когда правая рука, или десница короля, хитростью или личными достоинствами полностью заменяли короля, оставляя ему придворные интриги и балы. Например, Ришелье или Бирон. Очевидно, автор наделял своих героев чертами конкретных государственных деятелей такого масштаба.

Когда вымысел затмевает реальность

С момента появления в зарубежной литературе жанра фэнтези западные потребители этого рода творчества совершенно перепутали окружающую действительность и вымысел. В справочниках наряду с конкретными жизнеописаниями реально существовавших людей приводятся такие же биографии литературных королей и полководцев. Часто даже не делается сноска, указывающая, что герой вымышленный. Например, в биографии Эйгона I Таргариена (Завоевателя) указано, где и когда родился, с кем воевал, и что именно он ввел должность "Десница короля". Реально существовавшему Вильгельму Завоевателю в том же справочнике посвящено гораздо меньше строк.
Первой Правой рукой в романе Джорджа Мартина стал брат Эйгона, Орис Баратеон. Затем эту должность (иногда десятилетиями, иногда на очень непродолжительный срок) занимали люди, которым доверяла правящая династия - члены знатные лорды или могучие рыцари. В реальной истории правой рукой бывали и простолюдины - Меньшиков, визирь Ибрагим при Султане Сулеймане. Основываясь как на исторические факты, так и на описанные американским фантастом Мартином, можно подытожить, что "десница короля" - это второе лицо в государстве, часто обладающее всей полнотой власти.

Соответствующие знаки величия и власти

Каждому государственному посту соответствуют знаки отличия. Имеет свои символы власти глава государства, имеет их и Десница короля. Брошь, являющаяся в этом произведении регалией, очень эффектна, и что самое интересное, она перешагнула экран, вошла в нашу действительность, и ее, размером 75 х 30 мм и стоимостью 445 рублей, можно купить.

Само произведение Джорджа Мартина огромное, в нем 72 главы с прологом, каждая из которых посвящена какому-то правителю. Простое перечисление названий глав займет не один лист. Существует энциклопедия "Песни Льда и Огня", где описаны абсолютно все герои, и где подробно можно разузнать: Десница короля - кто это?

Невероятная популярность

Сериал, вышедший на экраны в 2011 году, получил положительные отзывы, и был признан лучшим драматическим сериалом (премия "Эмми"), работы актеров удостоены премий "Эмми", "Хьюго" и "Золотой глобус". Подход к созданию многосерийного "шедевра" был невероятно серьезен: для фильма придумали даже новый язык - дотракийский. Историческое время в книге, сериале и игрушке соответствует средневековой Европе. В одной статье кратко изложена суть произведения - "все умерли". Очень печально, потому что некоторые герои вызывают большую симпатию и сострадание на определенном уровне (абсолютно положительных субъектов в "нетленке" нет). И, как почти всегда случается в последнее время, вокруг этого произведения, как и вокруг, скажем, "Гарри Поттера", сформировалось свое общество фанатов.


Внимание, только СЕГОДНЯ!
  • ";Валар маргулис"; что значит? Что означает фраза ";Валар маргулис"; из сериала ";Игра престолов";

Быть десницей короля - великая честь. Рыцари Семи королевств прибыли на грандиозный турнир в Королевской Гавани, чтобы побороться за это звание. Чтобы стать избранником короля, необходимо добиться поддержки прославленных семейств, - и удачно, что рядом оказался Варис, готовый нашёптывать лордам нужные слова.

Тип игры : карточная
Автор : Бруно Катала
Художник : Михайло Димитриевски
Издатель в России : Hobby World
Количество игроков : 2–4
Возраст игроков : от 14 лет
Длительность партии : 15–30 минут
Похоже на :
Völuspá (2012)
«7 драконов» (2011)

Королевская Гавань представлена полем из 36 карт: 35 карт персонажей (дворян из разных домов) и одна карта Вариса. Чуть в стороне расположена колода и шесть открытых карт потенциальных союзников, готовых услужить игрокам. Игроки ходят по очереди, называя один из семи домов, после чего перемещают карту Вариса в одном из четырёх направлений до дальней карты с дворянином из названного дома. По пути Варис нашёптывает нужные слова представителям дома и добивается их поддержки. Игрок забирает из Гавани и выкладывает перед собой все полученные таким образом карты. При грамотном расчёте можно не только переманить на свою сторону больше нужных персонажей, но и оставить карту Вариса в невыгодной для следующего игрока позиции. Став лидером по картам дома или одним из лидеров при равенстве, активный игрок в конце хода получает жетон знамени соответствующего цвета (или забирает его у предыдущего лидера) и тем самым укрепляет свои позиции.

В каждом доме разное число персонажей - оно отмечено цифрой в углу карты. Эта цифра, по сути, показывает, насколько сложно получить поддержку тех или иных домов, а также ценность отдельных карт дворян. Так, получить благоволение дома Талли (всего два персонажа), с одной стороны, легче, а с другой - это нужно сделать раньше соперников. Привлекая на свою сторону последнего в Гавани представителя дома, игрок получает помощь одного из шести доступных союзников. Например, бастард Джон Сноу добавляется к одному из наборов игрока и считается за две карты соответствующего дома.


Танец мастера над шептунами продолжается до тех пор, пока ни в одном из направлений не останется карт дворян. Объявляется победитель - игрок, у которого больше всего знамён домов. При равенстве побеждает игрок, заручившийся поддержкой наиболее знатного дома (что определяется всё той же цифрой в углу карты).

Механика «Десницы короля» довольно абстрактна, но при этом отлично передаёт дух «Песни льда и пламени»

Как и в многих играх Бруно Катала, механика «Десницы короля» довольно абстрактна. Но при этом она отлично передаёт дух «Песни льда и пламени». Азарт, возникающий по ходу стремительной партии, и возможность повлиять на чужой ход позволяют игрокам прочувствовать амбициозность и коварство жителей Семи королевств, готовых на многое ради могущества и власти. Карты союзников играют не только декоративную роль, отсылая к персонажам романов, - они существенно влияют на игровую ситуацию, разбавляя геймплей неожиданными поворотами и рокировками.

Компонентов у игры немного: две небольшие колоды, жетоны знамён и книга правил. Качество не вызывает никаких нареканий, а компактность позволяет взять игру с собой даже без коробки. К недостаткам можно отнести не слишком удачный дизайн карт домов - разделение по цветам и узорам не слишком удобно для восприятия. Зато иллюстрации, выполненные известным художником Михайло Димитриевски, очень выразительны.


Статьи по теме: