Как пройти масяня в полной африке сейф. Масяня в полной Африке. Прохождение

В квартире у Лохматого

Находим ключ на полу и с его помощью открываем нижний ящик в столе. Находим бокс для каждого из дисков, которые находятся внутри. Ставим диск в ПК и топаем на кухню. Берем здесь два яйца и колбасу, нож, тарелку и готовим яичницу для Лохматого. Все как в жизни: разбиваем яйца, добавляем колбасу и снимаем яйца с помощью лопатки на тарелку. Относим блюдо другу и после небольшой с ним беседы звоним Хрюнделю. Телефон стоит у нас прямо под ногами.

В особняке

Подбираем газету, которая, как и многое в доме, лежит на полу. Находим шкатулку и изучаем ее содержимое. Берем все, что не прибито гвоздями. Перемещаемся наверх. Нажимаем на мяч, тем самым заставив его прыгать. Пока он скачет, извлекаем из-за него ручку от ящика комода. Используем находку, чтобы открыть ящик, и достаем из его недр еще два артефакта. Идем в кладовую и берем масленку. Топаем наверх и оказываемся перед закрытой дверью. Чтобы ее открыть, используем старый как мир трюк: кладем под дверь газету и вставляем в замочную скважину узкий длинный предмет, например, карандаш. Ключ падает на газету, все, что нам остается, это достать ее из-под двери и открыть комнату. Внутри хоть глаз выколи! Жмем на мигающий в темноте выключатель, свет вспыхивает, но тут же гаснет из-за перегоревшей лампочки. Производим замену лампочки и снова включаем свет. Идем к шкафчику и, хорошо порывшись в нем, находим отвертку. На шкафу лежат спальные принадлежности, а за ними баллончик с краской. Он-то нам нужен! Подходим к кукольному дому, используем сердечко и масленку и вытаскиваем на свет божий пернатое создание. Его следует посадить на специальный штырек на камине. Здесь же следует решить несложную головоломку. Выполнив задание, получаем небольшой ключ, покрытый ржавчиной. Топаем вниз. Находим реактив на полке в шкафу. От других баллончиков нужную нам субстанцию можно отличить по наклейке с изображением глазастого облачка. Идем на чердак, используем предварительно очищенный ключ, чтобы открыть игрушку, изображающую танцующую балерину. Находим внутри листок бумаги.

Внизу кликаем по знакам на колонне в порядке, указанном в только что найденной записке. Далее вставляем недостающий рычаг в щель на панели. Для этого предварительно выкручиваем шурупы на крышке. Нажимаем на вставленный рычаг и получаем награду за выполнение этого задания - небольшой сверток. Поднимаемся на этаж выше и вешаем картину в отведенное для этого место: рама на стене уже ждет нас! Поднимаемся еще выше и окрашиваем окно с помощью баллончика с краской, после чего топаем на первый этаж особняка и выходи во двор. Внимательно осматриваемся в новой локации в поисках следующих предметов: монтировки (лежит на перилах), сачка, платка и кирпича. Активизируем кусты, расположенные возле фонаря. После всех манипуляций идем к бассейну, минуя арку. Используем сачок, чтобы достать ключ из воды, после чего отправляемся к сторожке.

Чтобы попасть внутрь, необходимо оторвать доски от двери с помощью монтировки и открыть дверь только что добытым ключом. В помещении находим шестеренку, для чего перевешиваем шляпу. Идем к выходу из строения, рядом с которым находим электрощиток. Убираем навесной замок, открываем щиток и вешаем шестеренку на левый штырек. Перемещаемся к лодке, нажимаем на нее и осматриваем ее внутренности. Внутри находим лопату, которую тут же используем на перекрестие. Возвращаемся к особняку, нажимаем на табличку, которая висит у входа, протираем ее платком. Поворачиваем назад, заходим под арку и набираем на постаменте скульптуры код 3-6-2. ловим панно, которое выскакивает наружу, топаем к яме и, используя подсказку на панно, раскрашиваем рисунки на табличке. Берем кинопленку и ключ, идем к сторожке и дальше к лодке. Используем ключ, чтобы открыть бардачок на лодке. В ящичке находим руку Венеры, относим ее к скульптуре и прикрепляем на место. После этого перед нами откроется потайной проход, который ведет внутрь особняка. В доме вставляем найденную пленку в проектор.

Дважды нажимаем на коробку, где лежат диски, и приступаем к разгадке новой задачки. Разгадка кроется в попарном передвижении костяшек. Активизируем музцентр, заставляем его выплюнуть диск и вставляем новый, который мы получили в качестве вознаграждения за выполнение предыдущего задания. Находим листок в камине, разворачиваем его и читаем схему. Используем полученные знания, чтобы настроить музцентр. Топаем на кухню, берем электрический чайник и трогаем кран. Начавшийся потоп останавливаем с помощью разводного ключа и швабры, которые лежат в кладовке. Идем в комнату к дяде, выливаем на него содержимое электрочайника. После этого идем с ним на кухню, по дороге заглянув в чулан и забрав оттуда стеклорез. (Искать его следует на верхней полке).

Дважды нажимаем на русалке, чтобы узнать, где стоит банка с огурцами и рассолом. Используем стеклорез, чтобы добраться до банки. Берем рассол и вместе с ним батарейку из часов. Чтобы открыть банку, используем открывашку, лежащую возле камина. Открытый рассол передаем дяде. Рассматриваем изображение на стене справа, вздыхаем и идем на кухню. Здесь находим молоток (на ножку у стула) и крошим вазу, которая стоит возле русалки. Исследуем осколки на наличие всяких полезностей. Переворачиваем тарелки зеленого и красного цвета. Идем к сейфу и набираем код 4-2-8-0-7-4 по две на каждый круг, начиная с внешнего. В сейфе обнаруживаем кошелек и внутри него ключ. Используем находку, чтобы открыть чемодан в чулане. В чемодане окажется 20 купюр, которые моментально после открытия крышки разлетятся по комнате. Собираем их и переходим в новую локацию.

Пример прохождения игры можно посмотреть ниже.

Предлагаем полное руководство к прохождению игры "Масяня в полной Африке". Если останутся вопросы как пройти игру "Масяня в полной Африке" - пишите на форуме или в форме комментариев внизу страницы.
Также Вы можете у нас найти подсказки и помощь к следующим играм про Масяню:
прохождение игры "Масяня под желтым прессом"
прохождение игры "Масяня: Евротур"


Масяня в полной Африке. Часть IV: У дяди
1. Нажмите 2 раза на коричневой коробке с дисками (в ближнем правом углу).
Активируется головоломка: переставьте музыкальные знаки так, чтобы диезы были слева, бемоли - справа.
*Подсказка – костяшки можно передвигать на свободное место только попарно.
После прохождения мини игры Масяня получит музыкальный диск .

Видео прохождение головоломки "Бемоли-Диезы" из игры "Масяня в полной Африке":

2. Приблизьте музыкальный центр на каминной полке.
Нажмите на кнопку выброса диска (с зелёным треугольником).
Вытащите предыдущий диск и вставьте только что полученный музыкальный диск .
3. В камине (под музыкальным центром) лежит скомканный листок со схемой.
4. Перемещая ползунки-регуляторы измените цвета индикаторов музыкального центра в соответствии со схемой.
Правильное положение ползунков показано на скриншоте ниже.

*все картинки увеличиваются нажатием на них

5. Проходите через дверь в коридор.
Подберите фигурку Лохматого (4/13) .
Поверните направо - на кухню.

6. Около микроволновки возьмите пустой чайник .
Откройте кран на раковине, после чего начнётся потоп.

7. Из кухни ступайте в коридор и возьмите швабру .
Зайдите в чулан и среди хлама найдите разводной ключ и стеклорез .

8. Вернитесь на кухню.
Откройте дверцы под раковиной и закрутите гайку на трубе разводным ключом .
Шваброй вытрите лужу на полу.
9. Поставьте пустой чайник в раковину и наберите в него холодную воду.
10. Идите в комнату и вылейте воду из чайника на дядю.
11. После разговора с дядей отправляйтесь на кухню.
12. Нажмите 2 раза на статуэтку русалки – она покажет на шкафчик, где стоит рассол.
13. Стеклорезом разрежьте стеклянную дверцу шкафчика, куда указывает русалка.
Заберите банку с огурцами .
14. Приблизьте стену с часами и переверните настенные часы. Вытащите из них батарейку .

Вернитесь в зал.
С люстры снимите фигурку Лохматого (5/13) .
15. Возьмите у статуи у камина открывалку - теперь банка с огурцами будет открыта.
Отдайте открытую банку с огурцами дяде.
16. После разговора с дядей вставьте батарейку из часов в лежащий на столе перед дядей пульт.
В стене откроется сейф.
Спросите пароль у дяди, он только помнит, что "Первое число - хранит ночной город; второе число - в какой-то там вазе, третье число - разница между зелёной и рыжей тарелками".
17. Приблизьте картину на стене справа (на ней первое число кода от сейфа - 42 ) и идите на кухню.

18. Подберите около ножки стула молоток .
Разбейте молотком жёлтую вазочку рядом с русалкой и осмотрите осколки, чтобы обнаружить цифры 80 .
19. Поверните зелёную и оранжевую ("рыжую") тарелки, которые висят под часами.
На тарелках цифры - 108 и 34 соответственно, т.е. разница будет 74 .

20. Вернитесь в комнату и подойдите к сейфу.
Введите код: 42 (внешний круг, самый большой), 80 (средний круг) и 74 (внутренний круг, самый маленький).
Начинать набирать с большого, внешнего круга:
- чтобы выставить 42: поверните колесо на 40 + одно деление в сторону 50-ти.
- чтобы выставить 80: просто выставите 80.
- чтобы выставить 74: поверните колесо на 70 + два деления в сторону 80-ти.

21. Из открытого сейфа достаньте ключ (из кошелька).
Нажмите на мышь, чтобы погладить её (3/5).
22. Отправляйтесь в чулан и откройте ключом коричневый чемодан.
Соберите разлетевшиеся по всему чулану купюры (всего 20 штук).

Масяня в полной Африке. Часть V: В полицейском участке намибийского аэропорта
1. Возьмите показанные на скриншоте ниже два бруска (2/7) .
2. Откройте выдвижной ящик сейфа (второй сверху слева, надпись «Стратегический запас»), вытащите фотоаппарат .
3. Осмотрите модель самолёта на столе.
Нажмите на него 2 раза, чтобы сделать две фотографии .
4. Подойдите ко стенду с объявлениями и снимите портрет в левом нижнем углу.
Под ним висит записка: "В 12:00 всё откроется".
5. На электронных часах, висящих над стендом, поменяйте время с 07:04 на 12:00 .

6. Откройте верхний правый выдвижной ящик сейфа (надпись «ХХХ- документы»)
Загляните внутрь и осмотрите паспорт пропавшего профессора.
В нём подсказка: "Два по маленькой, один по большой".
7. Откиньте левый верхний угол ковра.
Нажмите на обнаруженный люк.
Там есть три кнопки - нажимите два раза на маленькую и один раз на большую кнопку.
После этого Вы провалитесь в подвал.

8. Возьмите молоток .
Подберите отмеченные на скриншоте два бруска (4/7) .
9. Приблизьте дальний люк.

Активируется головоломка: поставьте человечков в правильном порядке.
Решение показано на рисунке ниже.

10. Выбирайтесь через люк наружу.
"Откусите" кусочек от карамболы (1/25) .
Если Вы попробуете 25 фруктов в Африке, то получите достижение "Жувалко" .
11. Подберите два бруска (6/7) .
12. Загляните внутрь полого ствола дерева.
"Откусите" кусочек от груши (2/25) .
Возьмите последний брусок (7/7) .
Обратите внимание на выдолбленные внутри ствола цифры 819798 .

13. Через люк в песке спуститесь в подвал, затем через другой люк поднимитесь в полицейский участок.
Откройте ящик с надписью "Подозреваемые".
Передвиньте документы, пока не найдёте изображение Лохматого (6/13) .
14. Приблизьте средний ящик справа, с надписью "Инновационные разработки".
Введите на кодовом замке шифр 819798 .

15. В открывшемся ящике лежит коробочка с очками.
Нажмите на очки - проявятся гвозди в кармане пиджака на спинке стула.
16. Возьмите гвозди, которые объединятся с 7-ю брусками в бруски с гвоздями .
17. Через люки выбирайтесь на улицу, к Хрюнделю.
Приложите бруски с гвоздями к пальме и вбейте их молотком .
Прибивать начинайте с самой нижней ступеньки, постепенно поднимаясь наверх.
18. Сорвите с пальмы банан .
19. Отправляйтесь обратно в полицейский участок.
Дёрните за верёвку, чтобы поднять жалюзи на стене справа.
Выдвиньте лоток, положите туда банан и задвиньте ящик.
Заберите оставленный обезьянкой ключ .
20. Ключом откройте последний выдвижной ящик с надписью «Улики» (средний слева).
Достаньте оттуда отвёртку и 2 отмычки .

21. Выходите через люки на улицу и подойдите к автобусу.
Возьмите фигурку Лохматого (7/13) .
Откройте дверь автобуса с помощью отмычек и войдите в салон.
За огромной африканской маской на заднем сидении спрятан гаечный ключ .
23. Отдайте Хрюнделю гаечный ключ и отвёртку .

Масяня в полной Африке. Часть VI: В плену
С радиоприёмника на правой бочке возьмите молоток .
Разбейте молотком будильник и подберите шестерню .
Шестернёй перережьте верёвку, которой связан Хрюндель.
Соберите 10 пучков травы (на скриншоте отмечены голубым).

Из коробки на второй снизу полке стеллажа вытащите электрод .
Вставьте электрод в фиолетовый держатель электрода (на синем сварочном аппарате).
Подберите у телевизора шланги .
Прикрепите шланги к сварочному аппарату.

Воткните штепсель шнура сварочного аппарата в розетку (шнур валяется на полу около свитка и тамтама).
Подойдите к трансформатору (с треугольным значком с молнией).
Выложите в чашу перед трансформатором 10 пучков травы , возьмите пестик и растолките.
Когда от толчёной травы пойдёт аромат - приблизьте замок.
Поворачивая перегородки, загоните шарики в лунки соответствующего цвета.
После прохождения мини-игры нажмите на красную стрелку-переключатель на трансформаторе.

Видео прохождение головоломки "Шарики" из игры "Масяня в полной Африке":

Снимите сварочную маску, которая висит в левом верхнем углу (теперь маска одета на Масяне).
Нажмите на держатель с электродом, чтобы захватить его.
А затем поднесите его к замку на люке, в который упирается лестница.
Поднимайтесь по лестнице в комнату.

В хижине.
Подберите фигурку Лохматого (8/13) .
Обратите внимание на пистолет - его Вы возьмёте чуть позже.
Соберите 5 обрывков фотографии .
Загляните в коробку, которая стоит под панно.
На рамку для фото выложите 5 обрывков фотографии .
Соберите целую картинку.

Найдите бутылку лимонада и 2 маски .
Подойдите к стене, на которой висит ещё одна маска.
Развесьте все маски так же, как Вы видели на фотографии.
Если маски развешены верно, на панно появятся цифры - 03 .

Справа от ноутбука возьмите дротик и киньте его в мишень (около гитары).
Сыграйте в дартс – первым кликом мыши останавливаете дротик под нужным углом, вторым кликом отправляете его в мишень.
После попадания 5 дротиков, мишень падает и появляется цифра 17 .
Приблизьте ноутбук и введите пароль 1703 .
Далее нажимаете иконку с конвертом - «Отправить письмо».
Дважды нажмите кнопку «Посмотреть карту» (кнопка с красным восклицательным знаком).
В этот момент из подвала заорёт очнувшийся Хрюндель.
Спуститесь к нему и напоите лимонадом .

Поднимайтесь в комнату.
Нажмите на верёвку, которой к столбу в левой части экрана примотана лестница.
Снова спускайтесь в подвал и заберите у Хрюнделя пилочку .
Вернитесь наверх и пилочкой перережьте верёвку.
Нажмите на лестницу (она сдвинется), затем на гитару (из неё выпадет мячик).
Заберите пистолет , про который мы говорили чуть выше.

Спускайтесь в подвал.
Вставьте пистолет в тиски (1/3).
Если Вы уничтожите всё оружие в игре, то получите достижение "Пацифизм в крови".
Отодвиньте в стороны тамтам, свиток и видеомагнитофон.
Подберите закатившийся сюда жёлтый мяч, который окажется ключом странной формы .

Поднимайтесь наверх.
Загляните в коробку под масками.
Ключом странной формы откройте странную коробочку и достаньте ключ от машины .

Выходите на улицу.
"Откусите" кусочки от двух апельсинов, двух яблок, груши и локвы (8/25).
Найдите фигурку Лохматого (9/13) .
Ключом от машины откройте дверь джипа.

С переднего пассажирского сиденья отодвиньте шляпу и возьмите кусачки .
Вытащите прикуриватель .
В замок зажигания на руле вставьте ключ от машины .
Тут Масяня выясняет, что бензин на нуле.

Выходите из машины.
Кусачками перережьте проволоку, которой замотан замок металлического шкафа у входа в хижину.
Загляните в шкаф.
С верхней полки возьмите пистолет , а с нижней - разводной ключ .
Пистолет утопите в аквариуме на подоконнике (2/3) .

Спускайтесь в подвал.
Разводным ключом открутите пробку на коричневой бочке (слева от лестницы).
Нажмите на синий шланг, который лежит на сварочном аппарате, и поднесите его к бочке.
Заберите канистру с бензином и катушку ниток в бензине , валяющуюся за канистрой.
Здесь же Вы можете разобрать по кирпичикам стену, левее качающейся маски.
За кирпичной кладкой спрятан скелет.
Получите достижение "Скелет в шкафу".

Выходите на улицу.
Загляните в багажник машины.
Среди хлама найдите воронку (под подголовником водительского сиденья на голубой тряпке под русалкой).
Вылезайте из багажника и откройте крышку бензобака.
Вставьте в бензобак воронку и поднесите канистру с бензином .
Хрюндель отдаст Масяне найденную пулю .

Проходите в подвал.
Приблизьте заднюю стенку стеллажа, где раньше сидел Хрюндель.
Сыграйте в мини-игру: тапком бейте по тараканам, пока они не разбежались.
Пуля, нитки в бензине и пойманный таракан объединятся в таракана с пулей .

Выходите на улицу.
Положите таракана с пулей на земле в том месте, где рассыпаны крошки (перед входом в дом).
Таракан убежит и оставит за собой зелёную полоску бензина - поднесите к ней прикуриватель .
Садитесь в машину, поверните ключ в замке зажигания и уезжайте.

Как пройти игру "Масяня под желтым прессом". Подробная инструкция с картинками и пояснениями к каждому шагу игры. Любая помощь на форуме. Пишите свои комментарии и отзывы внизу страницы или на форуме.
Также Вы можете у нас найти подсказки и помощь к следующим играм про Масяню:
прохождение игры "Масяня: Евротур"
прохождение игры "Масяня в полной Африке"

Прохождение игры "Масяня под желтым прессом" - Часть I

1. Ответьте на телефонный звонок.
2. Поднимите с пола ключик и ручку .
3. Откройте левую дверцу шкафа, приблизьте на верхней полке шкатулку и используйте ключик , чтобы открыть её. Возьмите блокнот .
4. Отодвиньте штору и нажмите на будильник, чтобы он перестал звонить.
5. Выдвиньте нижний ящичек тумбочки и возьмите оттуда молоток .
Сдвиньте фиолетовый журнал налево. Под ним лежит записка, приблизьте её, чтобы увидеть код 265 .
6. Молотком ударьте по свинье-копилке, а когда она разобьётся, поднимите с пола деньги .

*все картинки увеличиваются нажатием на них

7. Возьмите зонт .
8. Используйте зонт , чтобы подцепить и скинуть со шкафа желтый сундук.
Приблизьте сундук (который теперь стоит на полу) и введите код 265 .
Из сундука вытащите фотоаппарат .
9. Откройте правую дверцу шкафа и из кармана пальто достаньте ключ .
10. Отогните угол ковра и возьмите паспорт .

11. Приблизьте бордовую сумку, лежащую на стуле и разложите предметы по силуэтам.
12. Ключом откройте дверь и выходите на улицу.

1. Подберите кирпич около знака аварийной остановки (Вы же всегда подбираете на улице кирпичи?) .
2. Приблизьте урну.
Из урны достаньте ветку , а с края урны возьмите монету (1/25) .
Тут же разбейте кирпичом зелёную бутылку и возьмите полотно .
3. Веткой подцепите кораблик в луже, а когда он окажется на земле - возьмите с него монету (2/25) .
4. Отодвиньте лист бумаги на подоконнике, чтобы найти монету (3/25) .
5. Нажмите на газету, чтобы сдвинуть её и обнаружить очередную монету (4/25) .
6. Вытащите из выхлопной трубы автомобиля картошку. Автомобиль заведётся и уедет.

7. Из ящика с инструментами возьмите монтировку и синюю ручку пилы, которая автоматически объединится в Вашем инвентаре с полотном - получится пила .
8. Монтировкой приподнимите крышку люка и возьмите монету (5/25) .
9. Соберите ещё 8 монет (13/25) , разбросанных по улице (показаны жёлтым цветом).
10. Пилой распилите решётку и нажмите на монетку, чтобы активировать мини-игру, в которой Вам надо достать все монетки, опуская руку и убирая при необходимости ненужные камушки.
После завершения Вы получите 12 монет (25/25)
11. Отдайте 25 монет бабуле и переходите в офис.

1. Со стола возьмите сыр .
2. Положите сыр -приманку перед мышиной норой, а когда мышка выбежит - снимите с её хвостика ключ .
3. Откройте шкаф и возьмите обрывок листа (1/3) .
4. Нажмите на фиолетовый журнал, чтобы открыть его и найти обрывок листа (2/3) .
5. С доски объявлений снимите последний обрывок листа (3/3) .
6. Возьмите ножницы .

7. Ключом откройте верхний левый выдвижной ящик шкафа и возьмите оттуда карточку и скотч . Скотч объединится в Вашем инвентаре с 3 обрывками листа и ножницами - получится лист .
8. Поднесите лист к окну, чтобы увидеть код 6292 .
9. Нажмите на картину на стене, чтобы снять её и обнаружить скрытый сейф.
Приблизьте сейф, вставьте в прорезь карточку и нажмите на ручку.
Появится дисплей, на котором нужно ввести код 6292 .
Сейф откроется, но документы пока будет не взять, нужно отключить лазерные лучи.

10. Подберите клюшку для гольфа .
11. Приблизьте сейф и используйте на нём клюшку для гольфа , чтобы вызвать пожар.
12 Возьмите огнетушитель и потушите с помощью него пожар в сейфе.
После этого приблизьте документы и прочитайте первые цифры телефона Ларисы Юрьевны - 641-9.
13. Из шкафа возьмите диск с телефонным справочником.
14. Приблизьте ноутбук и нажмите красную кнопку, чтобы включить его.
Нажмите на дисковод на панели с правой стороны, чтобы выдвинуть его и вставить диск .
На мониторе появятся телефоны, выберите один нужный Вам - 641-96-40 .
15. Приблизьте телефон, наберите на нём номер 641-96-40 , договоритесь с Ларисой Юрьевной о встрече и приступайте к следующей части.

1. Приблизьте корзину с клубками шерсти. Активируется головоломка, в которой Вам нужно правильно разложить рисунок. По завершении возьмите ключ .
2. Ключом откройте нижний ящик тумбочки и достаньте оттуда скотч .
3. Скотчем замотайте оборванный шнур лампы.
4. Потяните за верёвочку, чтобы включить лампу. На абажуре Вы увидите круглую тень - нажмите на неё, чтобы получить печенье .
5. Отдайте печенье вечно голодному попугаю, он скажет "Гав" и спугнёт кошку.

6. Возьмите нож .
7. Ножом разрежьте картину и возьмите "золотой" ключ .
8. Приблизьте закрытую книгу на полке и используйте "золотой" ключ , чтобы открыть её.
На первой странице книги Вы найдёте рецепт открытия замков.
Для этого Вам нужна колба и 5 определённых цветков.
Первый нужный цветок лежит на этой же странице, возьмите его.
Дальше листайте книгу и соберите оставшиеся четыре цветка - такие, как показаны на странице с рецептом.
Всего у Вас получится 5 цветков .
9. Опускайте в колбу собранные 5 цветков в последовательности, указанной в рецепте (можно посмотреть на скриншоте).
По завершении возьмите сосуд с кислотно-зелёной жидкостью.
10. Используйте сосуд на замочной скважине запертой двери и переходите к следующей сцене.

1. Нажмите на коробку с фотокарточками и сыграйте в мини-игру, где нужно находить попарно одинаковые картинки.
2. Нажмите на стопку документов, а когда они упадут на пол, нажмите ещё раз, чтобы собрать.
На полу останется лежать визитка с номером телефона доктора 659-22-75 .
3. Приблизьте водный кулер, чтобы найти отвёртку .
4. Под подушкой лежат ножницы .
5. Со столика возьмите чашку .
6. На этом же столике есть корзинка с печеньем. Нажимайте на каждое печенье, чтобы выкинуть их из корзинки, а в конце возьмите оставшуюся на дне монетку .
7. Приблизьте панель со знаком молнии. Используйте отвёртку , чтобы открутить шурупы. Когда панель снимется, ножницами перекусите провода, чтобы отключить вентилятор.

8. Приблизьте телефон, бросьте в прорезь монетку и наберите номер доктора: 659-22-75 .
Доктор посоветует для хорошего сна лекарство Somnum .
9 Откройте аптечку и с верхней полки возьмите третью слева баночку со снотворным "Somnum" .
10. Приблизьте водный кулер и подставьте под синий краник с холодной водой чашку .
Получите чашку с водой, которая объединится в Вашем инвентаре со снотворным и получится чашка со снотворным .
11. Дайте чашку со снотворным Аллочке, а когда она уснёт откройте её сумочку и возьмите ручку от двери .
12. Верните ручку от двери на место и переходите к следующей сцене.

1. Включите свет.
2. Соберите 10 пустых бутылок и 1 бутылку пива (одна из бутылок спрятана в шкафу, откройте левую дверцу), а также пепельницу с окурками (показаны жёлтым цветом).
3. Вылейте бутылку пива в цветок на окне.
4. Пепельницу с окурками и 10 пустых бутылок выбросите в мусорку у шкафа.
5. Возьмите губку из-под шкафа.
6. Опустите губку в аквариум, получите мокрую губку .
7. Мокрой губкой протрите картину на стене.

8. Поднимите с пола шляпу и возьмите одежду с кресла.
9. Повесьте шляпу на вешалку у двери.
10. Одежду положите на полочку в шкаф.
11. Приблизьте носки и сыграйте в мини-игру, в которой Вам нужно найти попарно одинаковые предметы.
12. Откройте белую коробку под верхней одеждой в шкафу и возьмите батарейку от мобильного телефона.
13. Из кармана пальто достаньте мобильный телефон .
14. Из шкатулки на верхней полке шкафа возьмите синюю сим-карту .
Батарейка, мобильный телефон и сим-карта объединятся в инвентаре в сотовый телефон, после чего Вы сможете позвонить Хрюнделю и Лохматому и перейти к следующей зоне.

1. Из дупла достаньте жёлтый камень .
2. Нажмите на кусты в правом нижнем углу и найдите спичечный коробок .
3. Нажмите на мусор около ног сторожа, чтобы активировать мини-игру, в которой Вам нужно собрать все целые спички. По завершении спички добавятся в инвентарь, где объединятся со спичечным коробком . Получатся горящие спички .
4. Идите в сторожку.

1. Горящими спичками зажгите свечи.
2. Из ведра достаньте собачью кость .
3. Возьмите лопатку в углу сторожки.
4. Выходите на улицу.

1. Отдайте собаке кость , чтобы прогнать её.
2. Загляните в ящик и возьмите магнит и фонарик без батарейки .
3. Лопаткой откопайте землю, чтобы найти сундук. Приблизьте сундук - пока его не открыть, нужен ключ. Около сундука лежит маслёнка , возьмите её.
Возвращайтесь в сторожку.

1. Два раза нажмите на ключ, чтобы он упал с крючка.
2. Приблизьте щель в полу, а затем используйте магнит , чтобы достать упавший ключ .

Выходите на улицу.
Приблизьте откопанный сундук, откройте его с помощью ключа и возьмите красный камень .

Отправляйтесь обратно в сарай.
1. Возьмите молоток .
2. Скиньте со стеклянного шара тряпку, а затем молотком разбейте шар и возьмите фиолетовый камень .
3. Возьмите лупу .
4. Положите лупу на пластину, а затем приблизьте её, чтобы прочитать код 2611 .
5. Приблизьте сундук, введите на замке код 2611 , а затем возьмите из сундука зелёный камень .
6. Нажмите на коробку, чтобы отодвинуть её в сторону и найти панель.

В отверстия панели вставьте соответствующие по форме камни .
После этого откроется мини-игра, в которой Вам нужно повторить последовательность камней.


*Скриншот к прохождению игры "Масяня под желтым прессом".

1. Скиньте с носилок все булыжники, а затем нажмите на носилки, чтобы сдвинуть их в сторону.
2. С автомобильной шины возьмите наручники и прицепите их к ручке люка.
3. Маслёнкой смажьте заржавевшую крышку люка, а когда она откроется - возьмите батарейку .
После этого свечи погаснут и в комнате станет темно, но у Вас теперь есть работающий фонарик.

Наведите фонарик на открытый люк и нажмите на него.
Откроется простенькая мини-игра, в которой Вам нужно провести стрелку по указанному пути, не касаясь стенок линии.
Для этого сначала нажмите на стрелку, а когда появится лицо Масяни - зажмите его левой кнопкой мышки и ведите по линии.

1. Возьмите шланг, крюк, палку, тряпку и кирпич .
2. Кирпичом разбейте зелёную бутылку и возьмите бумагу (1/15) и осколок стекла.
3. Осколком отрежьте верёвку с камня в правом нижнем углу.
Верёвка, крюк и палка объединятся в инвентаре в багор .
4. Соберите 12 листов бумаги (13/15) (показаны красным).
При этом, когда Вы будете брать один из листков - сломается лестница.
5. Приблизьте кадку, снимите с неё крышку.
Используйте тряпку , чтобы достать из бочки буравчик .
6. Буравчиком вытащите из бочки пробку.
Вставьте в полученное отверстие шланг .
Другой конец шланга попадёт в люк и закачает туда воду.

7. Приблизьте люк, а затем используйте багор , чтобы достать ключи .
8. Приблизьте замок справа от решётки.
Используйте ключи на замочной скважине, чтобы активировать мини-игру, в которой Вам нужно правильно подобрать ключи.

Теперь решётка открыта, приблизьте деревянную дверь за ней.
Возьмите бумагу (14/15) , каменное яблоко и зажигалку .

1. Верните каменное яблоко в углубление под него на стене.
Под барельефом с этим яблоком, на фреске, появятся символы.
2. Нажмите на тарелку, чтобы перевернуть её и найти последний лист бумаги (15/15) .
3. Положите 15 листов бумаги в курильницу, а затем используйте зажигалку , чтобы поджечь их.
В дыму будут видны символы.
Нажимайте на символы на фреске (под каменным яблоком) в такой же последовательности, как и на облаке дыма.
Если символ нажат верно - он загорится зелёным.
Откроется потайной ход, проходите через него.

Полное прохождение игры Масяня. Евротур

1-й уровень

1. Топаем в вагон, говорим с проводником.
2. Из подушки достаём нож, забираем из окна отвёртку, которой раскручиваем болты в радио на столе.
3. Раскрываем радио, вытаскиваем испорченную батарейку.
4. На перроне в багаже есть фонарик, достаём батарейку из него, используя нож.
5. Забираем кусачки из жёлтого чемодана возле поезда, заходим в купе.
6. Вставляем батарейку в радио, применяем кусачки на проволоке, которая закрывает шкафчик на стене.
7. Из шкафчика достаём зубную щётку и ключ, которым открываем большой чемодан на перроне.
8. Забираем Калгонит.
9. Льём на чайник в купе Калгонитом, чистим зубной щёткой.
10. Идём на перрон и собираем восемь кнопок к торговому автомату: на зонте, на крыше вагона, на торговом автомате, на поле возле автомата, на ступеньке, перед багажом, под тележкой, в урне.
11. Подходим к тележке с чебуреками, откручиваем отвёрткой крышку, жмём кнопку и забираем монету.
12. Возвращаем кнопки в торговый автомат, выбираем Сигареты и бросаем монетку.
13. Используя проволоку, достаём застрявшие сигареты, которые кладём в кисет возле проводника.

2-й уровень

1. Достаём из чемоданов в углу бумеранг и глаз.
2. Бумерангом сбиваем висящий на потолке ключ, которым открываем пожарный ящик.
3. Из ящика достаём кувалду и вентиль.
4. Кувалдой лупим по красной кнопке на силомере.
5. Из ящика иллюзиониста забираем у скелета глаз и кость.
6. Вставляем в жёлтый чемоданчик два глаза, забираем волшебную палочку.
7. С помощью кости убираем тигра, волшебной палочкой из рептилии в аквариуме делаем сало.
8. Достаём из аквариума якорь, который зацепляем за решётку возле двери.
9. Из средины дальнего ящика для распиливания забираем пилу, которая распилит доску, закрывающую люк.
10. Швыряем якорь в открывшийся люк, решётка выпадает.
11. Выбираемся через дыру в вагон-ресторан.
12. По рецепту на доске готовим Вежливого Оленя.
13. С левого стола забираем соль, с правого - морковку, которые бросаем в кастрюлю на плите.
14. Достаём ведро из шкафчика наверху.
15. Бросаем сало на сковородку, курицу из холодильника перекладываем на доску.
16. Возвращаемся обратно, применяем сковородку с салом на гире.
17. Сбрасываем гирю на пол, забираем конёк из ящика.
18. Ведром набираем воду из аквариума.
19. Коньком разделываем курицу на доске, и бросаем её в кастрюлю.
20. Вешаем на газовый баллон вентиль, пускаем газ на плите.
21. Водой из ведра тушим огонь.
22. Собираем 7 предметов одежды, разбросанных по багажному отделению.
23. Маскируем Масяню и Глиста.

3-й уровень

1. Поднимаем газету и кладём её в мусорную корзину.
2. Забираем каску с манекена.
3. Забираем монокль со стола, отодвигаем мусорную корзину на свет, чтобы моноклем поджечь газету.
4. Набираем в каску воду с противопожарки на потолке.
5. Выливаем воду с каски на замок на стене, чтобы открыть перегородку.
6. Дёргаем дальнюю дверь.
7. Забираем провод перед колонкой, раздвигаем красно-белую штору.
8. Роемся в тарелке, чтобы получить часть картины.
9. Кусок картины прикрепляем выше, получаем код 878327.
10. Внизу вводим найденный код, с бюста Ленина забираем карту доступа.
11. Картой доступа открываем дальнюю дверь, заходим.
12. Забираем патроны с карты на полу.
13. Снимаем верёвку с куклы-пионерки.
14. Из-под телика достаём диск №5.
15. Выходим, в ружьё вставляем патроны и забираем себе.
16. Фигачим из ружья по стеклянному шкафу и забираем из него игровую приставку.
17. Слева от надписи ЛЕНИН вставляем провод, нажимаем кнопку на голове Ленина.
18. Вставляем диск №5, снова жмём кнопку.
19. После гимнастики забираем появившийся алмаз.
20. Выходим, коннектим игровую приставку к Comsomol 1000.
21. С окна забираем разводной ключ, выходим, ключом вертим водопроводный кран в правом верхнем углу.
22. Выходим, вяжем верёвку к серой трубе под окном, лезем на улицу.

4-й уровень

1. Забираем тумблер на дартсе, костыль перед окном, лежащие на столе ножницы и гаечный ключ на колонке.
2. Забираем вентилятор на пульте и лопасти.
3. Поднимаем окно, отталкиваем кресло, блокирующее дверь, костылём.
4. Выходим в дверь, забираем лопатку из торта.
5. Убираем костюм обезьяны, вставляем тумблер, опускаем.
6. Выходим обратно, опускаем рычаг в электрощитке, забираем паяльную лампу.
7. Читаем журнал, лежащий на столе, выходим.
8. Возле костюма обезьяны переключаем второй сверху переключатель.
9. Ножницами разрезаем костюм обезьяны, получаем ключ.
10. Выходим, ключом открываем шкафчик слева, достаём шланг от кальяна и петарду.
11. Лопаткой из торта сдираем жвачку с электрощитка.
12. Вешаем петарду на крюк на сцене, палим её паяльной лампой.
13. Дёргаем за рычаг под окном.
14. Забираем молоток возле зелёного насоса, к насосу крепим лопасти и шланг от кальяна, включаем насос.
15. Лепим жвачку на лопнувший барабан, поверх неё клеим обезьянью попу.
16. Забираем ведро с краской и гвозди, краску льём на надувных зверей, гвозди заколачиваем молотком в колонки.
17. Снимаем покрышку с коляски с помощью гаечного ключа.
18. Кладём покрышку на отлетевшую барабанную тарелку.
19. Снимаем с насоса лопасти, поджигаем покрышку.
20. Ставим возле покрышки вентилятор с лопастями.

5-й уровень

1. Открываем левую дверцу, достаём домкрат и уходим по тропинке.
2. Поднимаем секатор и лейку с травы, домкратом поднимаем камень в скале.
3. В будке достаём ёршик из унитаза.
4. Из часиков достаём шестерёнку, идём на дорогу.
5. Срезаем секатором ветку с куста и ней лупим быка.
6. В салоне автобуса забираем гаечный ключ, а также йод, бинт, перекись, которыми лечим Лохматого.
7. Две шестерёнки откручиваем гаечным ключом с двух велосипедов.
8. Открываем дверцу бака автобуса, набираем бензин в лейку.
9. Идём по тропинке, на шлагбауме снимаем гайку гаечным ключом, вставляем шестерёнки.
10. В будке крутим большую шестерёнку, поднимаем воронку, упавшую со шлагбаума.
11. Вставляем воронку в бак "бугатти", стоящего на рельсах, заливаем бензин из лейки в бак, дёргаем стартер.
12. Чистим трубу ёршиком, снова дёргаем стартер.

6-й уровень

1. Берём кирку и наносим точный удар по ведру с водой.
2. Забираем ведро и краски художника, ведро ставим на кирпичи.
3. Дёргаем за рычаг вверху, спускаемся вниз.
4. Берём пончик в мусорном баке и зонтик.
5. Говорим с двумя мужиками и лезем наверх.
6. Снимаем с помощью зонтика сумку, и собираем пять бутылок.
7. После второго нажатия на мышеловку на полу кладём в неё пончик.
8. Раскрашиваем голубя красками, забираем.
9. Спускаемся, садим голубя в клетку.
10. Ищем Телефон Масяни на ноутбуке - 18129.
11. Собираем ещё пять бутылок, отдаём все бутылки бармену, забираем ключ.
12. Лезем наверх, из красной банки с помощью ключа достаём жетон.
13. Спускаемся, в телефонной будке используем жетон, набираем телефон Масяни.

7-й уровень

1. Забираем косметику и накрашиваем Лохматого.
2. Из сейфа забираем необычный ключ и электрошокер.
3. Открываем шкаф, отодвигаем платья, открываем дверь необычным ключом.
4. Забираем под раковиной гвоздодёр и со стола нитки с иголкой.
5. Вытаскиваем вилку из розетки и вставляем в неё электрошокер, чтобы он зарядился.
6. Выходим обратно, электрошокером долбим Лохматого.
7. Вытаскиваем гвозди из ковра гвоздодёром, забираем ковёр и нож.
8. Режем ножом сапоги в сейфе, получаем туфли, которые одеваем на Лохматого.
9. Выходим, включаем вилку в розетку и шьём платье из ковра.
10. Открываем ножом таблетки на раковине, с помощью нитки с иголкой и таблеток получаем бусы.
11. Наряжаем Лохматого в шикарное платье и бусы.
12. Запоминаем на розовой шкатулке человечков, достаём из шкатулки ключ.
13. Меняем картины на стене соответственно шкатулке.
14. Открываем секретный сейф полученным ключом, получаем брошь, которую одеваем на Лохматого.

8-й уровень

1. Забираем камень, лезем в кабину.
2. Из документов узнаём, где находится перец.
3. Жмём на нижнюю кнопку в кабине и выходим.
4. Вытаскиваем коробку с перцем (второй ряд снизу, средняя), берём перец.
5. Опять лезем в кабину и кладём камень на руль.
6. Когда охранник отвлёкся, сыпем перец в кофе.
7. Забираем зажигалку и ключ со стола.
8. Снимаем цепь с баллонов с помощью ключа, берём баллон.
9. Снимаем цепь на проходе, выходим.
10. В корзине берём два парашюта и дрель, и возвращаемся по тропинке.
11. Залазим в грузовик и сверлим бардачок дрелью, получаем игрушку.
12. Выходим, мальчику у шара обмениваем игрушку на лопату, возвращаемся.
13. Раскапываем песок возле грузовика, получаем ранцы с песком.
14. Идём к шару, вешаем ранцы с песком на крючки корзины.
15. В средину вставляем баллон, к которому подключаем висящий шланг.
16. Тянем за синюю ручку и поджигаем горелку с помощью зажигалки.
17. Возвращаемся и общаемся с Лохматым и Хрюнделем под грузовиком.
18. Бежим к шару и отвязываем верёвку, которой шар привязан.

Итак, всем известна веселая мультяшная героиня по имени Масяня. Славится она своими шутками и голосочком. Сегодня мы рассмотрим вопрос: "Масяня под желтым прессом. Прохождение". Но сначала, несколько слов об игре.

О чем игра

"Масяня под желтым прессом" - это квестовая игрушка, которая направлена на поиск предметов вместе с главной героиней. Конечно же, она будет веселой и интересной. На этот раз наш персонаж попробует себя в роли журналистки, устроившейся на работу в редакцию. Таким образом, "Масяня под желтым прессом" поведает нам все сплетни, слухи и истории о вампирах, приведениях и прочей нечисти. Игроку же придется проявить смекалку и внимательность, чтобы пройти игрушку. Как правило, это не займет слишком много времени, если знать все секреты. Именно о них мы сейчас и поговорим. Следует заметить, что игра "Масяня под желтым прессом-2" намного сложнее первой версии этой игры, так что приготовьтесь и запаситесь терпением.

Пока все дома

Итак, игра начинается дома. Это, так сказать, подготовка. Данный раздел можно описать: "Масяня под желтым прессом. Прохождение. 1 часть". Ну, приступим. Игра началась. Слышим телефонный звонок. Поднимаем трубку и разговариваем с шефом, который отправляет нас на встречу с магом. Можно осмотреться. Игра "Масяня под желтым прессом" сразу показывает нам комнату героини и составляет список необходимых для выполнения задач. Все, что нужно собрать, можно просмотреть в записке около телефона. Замечаем на полу ключик и поднимаем его.

Около телефона необходимо забрать шариковую ручку. Теперь нажимаем на левую дверцу комода с одеждой и видим сундук. Нам нужно открыть его. Легким движением руки используем на сундучке поднятый с пола ключ и забираем блокнот. Слышим звон будильника. Где же он? Игра "Масяня под желтым прессом" заставляет нас задуматься. Обращаем внимание на шторы. Открываем их и, о чудо! Будильник! Быстренько выключаем его. Теперь нам нужны деньги. Осматриваем копилку на подоконнике - надо чем-то ее разбить! Исследуем наши ящики и находим там молоток. Теперь применяем находку на копилке и собираем деньги.

За дверью, а точнее между комодом и стеной находим зонтик. Берем его. Смотрим на огромный желтый сундук на шкафу - надо его как-то достать. Поддеваем его зонтом и осматриваем. Нужен код. В тумбочке заглядываем под фиолетовый журнал - там будет записка с кодом (265). Возвращаемся к сундуку и вводим туда пароль. Достаем фотоаппарат. Теперь из кармана пальто берем ключик и под ковром находим паспорт. После этого приближаем фиолетовую сумку на стуле и раскладываем предметы по местам. Открываем ключом дверь из комнаты и выходим. Первая часть завершена!

Помогаем старушке

Вот мы и приступили к фазе "Масяня под желтым прессом. Прохождение. 2 часть". Нам нужно помочь старушке и собрать 25 монеток. Находим на локации кирпич и поднимаем его, пригодится. Под ним была монета! Смотрим на мусорный бак у подъезда и поднимаем монетку. Кирпичом разбиваем бутылку возле урны и берем полотно. Смотрим на кораблик в луже. Поддеваем его и получаем еще одну монету. Что ж, наш прогресс налицо! Смотрим под ноги старушке - там еще монета. Теперь отодвигаем лист бумаги за окном слева и берем еще один "итем" в нашу казну. Убираем газету с тротуара - еще плюс одна! Теперь смотрим на авто. Завести его довольно просто - для этого вынимаем картошку из выхлопной трубы. Теперь осматриваем инструменты. Достаем монтировку и ручку пилы. Монтировкой открываем люк и берем еще монету. Смотрим на подъезд - распиливаем решетку у земли и играем в мини-игру. Она даст еще 12 монеток. Внимательно смотрим на улицу - 8 монет видно невооруженным взглядом. Отдаем всю "выручку" бабуле. Ну вот и все. Пришло время заходить в офис!

Офисный планктон

Ну вот и завершилась "Масяня под желтым прессом", 2 часть. Время двигаться дальше. Мы оказываемся в нашем офисе. Осматриваемся. Сыр, мышиная норка... Ничего не напоминает? Теперь в игре "Масяня под желтым прессом" ключ является основной задачей нашей героини. Не задумываясь, хватаем кусок сыра со стола нашего шефа и кладем его перед норкой. С хвоста мышки хватаем ключик. Смотрим на шкаф, открываем его и берем бросающийся в глаза листик бумаги. Собрать таких обрывков нужно 3 штуки. Листаем фиолетовый журнал на столе перед боссом. Там еще один обрывочек. Находим доску объявлений и поднимаем последний кусок бумаги. Из-под носа начальника незаметно крадем ножницы, пригодятся. Ключиком с хвостика мышки открываем выдвижной ящик, берем карточку и скотч. Теперь смотрим в инвентарь - кусочки бумаги сложились в код!

Подносим бумажку к окну и записываем полученную комбинацию цифр (6292). Теперь смотрим на картину на стене и отодвигаем ее. О, чудо - сейф! Недолго думая, вставляем в прорезь карточку и жмем ручку. Вводим найденный пароль и видим документы. Но взять их не получится - лазеры подпортят всю картину. Надо отключить их.

Находим клюшку для гольфа. Теперь пошумим! Используем клюшку на сейфе - пожар! Огнетушителем живо тушим место возгорания и забираем документы. Читаем цифры номера Ларисы Юрьевны. В шкафу подбираем диск с телефонными номерами. Приближаем ноутбук и включаем его. Открываем CD-ROM, вставляем диск и набираем 641-96-40. Договариваемся с Ларисой о встрече, и вперед!

Квартира мага

Ну вот, теперь мы приступили к очередному этапу нашего прохождения. И снова в заданиях квеста "Масяня под желтым прессом" - ключ, который спрятан! Да что ж такое? На сей раз он открывает древнюю книгу. Ладно, идем искать. Итак, заглядываем в корзину с клубками. Там предстоит решить головоломку, после чего в руки к героине попадет ключик (нет-нет, не от древней книги). Им мы открываем нижний ящик тумбочки. Оттуда вытаскиваем скотч и обматываем им лампу. Жмем на круглую тень и получаем печенье. Осматриваемся. Отдаем печенье милому попугайчику.

Тот своим необычным криком спугнет мирно спящую кошечку. Смотрим, на чем спало это чудное животное - нож! Берем его. Беспощадно режем картину на стене и достаем ключ от древней книги. Используем ключик на закрытой книжке. Теперь вам доступен рецепт открытия замков. Для этого необходимо собрать 5 разных цветочков. Первый находится на этой же странице. Теперь запоминаем, какие еще цветки нам нужны и начинаем листать книгу. К концу соберутся все необходимые. В нужной последовательности опускаем цветочки в колбочку. Если все сделано правильно, то получим зеленую жидкость. Теперь применяем колбу на запертой двери. Настало время нового этапа!

Проходная

Ну вот, мы и на проходной. Игра "Масяня под желтым прессом" продолжает ломать нам голову. Первым делом у Аллочки, подбирая одинаковые карточки. Теперь жмем на стопку документов - та свалится на пол. Еще раз нажимаем на бумаги, чтобы собрать их. На полу останется визитка с номером (659-22-75). Теперь топаем к куллеру с водой. Приближаем его и ищем отвертку. Нашли? Тогда берем ее в свою казну. Под подушкой на диване находим ножницы. Со стола берем чашку и смотрим на привлекательную вазу с печеньем. Трогаем каждое из них и добираемся до монетки на дне. Берем ее себе. Теперь почувствуем себя электриками. Смотрим на щиток около вентилятора - отверткой отвинчиваем шурупы и перекусываем ножницами провода. О, чудо! Вентилятор выключился. Затем обращаем внимание на телефон. Бросаем в прорезь монетку и набираем код с визитки. Открываем аптечку и достаем третью слева баночку с хорошим снотворным. При помощи куллера набираем в чашку холодной воды, объединяем ее со снотворным и даем выпить Аллочке. Когда та уснет, ищем в сумке ручку от двери. Затем вставляем ее на место и проходим дальше.

Вечерние дела

Что ж, тема: "Масяня под желтым прессом. Прохождение игры". Мы снова у себя дома. Для начала включаем свет.

Собираем 10 пустых бутылок и одну полную с пивом. Кроме того забираем пепельницу с окурками. Выливаем пиво на цветок, который стоит на подоконнике (Гринпис забросает нас тапками). Пепельницу и пустые бутылки выкидываем в урну. Теперь из-под шкафа вынимаем губку, опускаем ее в аквариум и протираем картину на стене. Затем поднимаем шляпу, которая валяется на полу, и всю одежду складываем в шкаф на полочку. Теперь смотрим на носки и играем в мини-игру. Открываем белый чемодан в шкафу и вынимаем батарейку от телефона. Из пальто достаем мобильник и ищем "симку". Она лежит в шкатулке на верхней полке. Теперь звоним своим друзьям. И вот он, очередной этап!

Кладбище

Перед нами старое кладбище. Осматриваемся. На дереве находим дупло и, конечно же, заползаем туда. Берем Теперь рыскаем по кустам до тех пор, пока не найдем спичечный коробок. Кликаем по мусору около ног сторожа и проходим мини-игру. Тут нам необходимо собрать спички. Все целые добавятся в инвентарь. Там они объединятся с коробком, и мы получим горящие спички. Ну, прямо целый факел! Пришло время заглянуть в сторожку!

В сторожке

Данный этап можно назвать уже солидно: "Масяня под желтым прессом. Прохождение. 8 часть". Мы уверенно двигаемся вперед. При помощи горящих спичек зажигаем свечи и осматриваемся. Смотрим на полки - там есть ведро с костью. Забираем ее. В углу сторожки берем лопатку. Вещь незаменимая, особенно на кладбище! Выходим на улицу. Но не стоит радоваться - в сторожку мы будем еще возвращаться. Теперь нам мешает собака. Бросаем ей кость, и та благополучно сворачивает с нашей дороги. Смотрим в ящик. Берем оттуда магнит и фонарик без батареек. Теперь нужно искать батарейки! Ну что, поиграем в копателя? Лопатой копаем землю и находим сундук. Смотрим на него - нужен ключ. Снова! Они преследуют нас, что ли? Ладно, будем искать. Подбираем масленку около сундучка и снова возвращаемся в сторожку.

Смотрим на крючок - ключик! Дважды щелкаем на него и наблюдаем, как находка падает в щель в полу. Замечательно! Вспоминаем, что у нас есть магнит. С его помощью достаем ключик и бежим на улицу. Открываем ключом сундук. Вынимаем красный камень. Теперь снова идем в сторожку. Находим и берем молоток, скидываем тряпку со стеклянного шара и разбиваем его. Получаем фиолетовый камень. Подбираем лупу, находим пластину и на ней применяем данный предмет. Видим код - 2611. На нижней полке шкафчика видим сундук. Вводим полученный код и открываем "шкатулку". Теперь берем зеленый камешек. Смотрим на картонную коробку среди полок. Отодвигаем ее. Находим панель и кликаем на нее. В отверстия вставляем необходимые камни. Теперь играем в мини-игру, где нам необходимо повторить комбинацию камней.

Далее с носилок скидываем все камни, а сами сдвигаем их в сторону. Находим шину с наручниками. Забираем их и цепляем к люку. Масленкой смазываем крышку люка и берем батарейку. Ой, свечи сгорели! Что-то быстро. Ну, ладно. Зато теперь у нас есть работающий фонарик! Наводим лучом света на открытый люк и играем в простую мини-игру. Вот и новый этап.

Подвал

Что ж, игра "Масяня под желтым прессом. Прохождение. В подвале", пожалуй, наиболее темное и мрачное место. Находим шланг, тряпку, крюк, палку и, конечно же, наш любимый кирпич! Ну, куда же без него! По правилам игры кирпичами принято бить бутылки. Вперед! Наш объект - зеленая бутылка. Из нее берем осколок стекла и листок бумаги. В правом нижнем углу осколком отрезаем веревку с камня. Теперь ходим по сцене и ищем листы бумаги. Внезапно у нас ломается лестница. Ну, вообще замечательно! Снимаем с кадки крышку. При помощи тряпки достаем буравчик, которым вытаскиваем пробку из бочки. В отверстие вставляем шланг. Смотрим на наполненный водой люк. Багром достаем оттуда ключи. На замке от решетки применяем ключ и попадаем в мини-игру, где нам нужно правильно подобрать ключи. Вот и решетка открылась. Смотрим на деревянную дверь. Поднимаем бумагу, яблоко и зажигалку. Теперь вставляем яблоко во фреску в стене. Смотрим на появившиеся символы. Переворачиваем тарелку и находим последний лист бумаги. Кладем все обрывки в пепельницу и поджигаем зажигалкой. А наша тема "Масяня под желтым прессом, прохождение игры" продолжается.

В дыму появятся символы. Жмем на них под яблоком в той последовательности, в которой они находятся на облаке дыма. Открывается потайной вход. Проходим в него.

В гостях у Лохматого

"Масяня под желтым прессом" продолжает удивлять нас. Вот мы и оказались в гостях у Лохматого. Поднимаем часть видеомагнитофона, процессор, линейку и веник. Отодвигаем шторы и берем зонтик. Веником проводим уборку в шкафу у друга и находим фен. Им просушиваем процессор. Линейка послужит заменой опоры для цветка на подоконнике. Взамен получаем оперативную память. Среди журналов находим очередную деталь компьютера. Теперь убираем тазик со стопки книжек. Читаем книгу по математике и узнаем факт: "пи =3,14". Открываем детектив (средняя книга) и находим там еще одну деталь. Смотрим на сейф и вводим туда 314. Берем материнскую плату.

Из ящиков стола вынимаем отвертку и ножницы. Отверткой достаем звуковую карту из колонки. В нижнем ящике шкафа находим замотанную коробочку, которую открываем при помощи ножниц. Забираем последнюю деталь.

Ставим зонт слева от монитора. Вставляем детали в пустой системный блок. Играем в мини-игру, где нам нужно собрать целый системный блок. Из форточки достаем кулер и вставляем его в компьютер собственного производства, так сказать. Берем ключ, который лежал под системным блоком. Открываем нижний ящик стола и находим там диск. Теперь остается лишь вставить его в компьютер.

В путь-дорогу

Как видите, мы решились написать статью на тему "Масяня под желтым прессом. Прохождение. Все части". Что ж, до самого конца осталось совсем немного. Мы оказываемся в поезде. Находим и 3 шарика от погремушки. Смотрим на сумку и достаем из нее еще один цветной шар. Теперь глядим на лампу и вынимаем болтик. Чиним лестницу при помощи гаечного ключа и болта. С полки багажа достаем последний шарик. Ремонтируем погремушку и получаем рукоятку от радио, после чего вставляем ее на место. Смотрим на панель с молнией и активируем мини-игру.

Теперь берем клубки пряжи около старухи. Достаем из коричневого рюкзака голубой моток и отдаем его бабуле. Однако теперь нужно найти ее очки. Смотрим в бабушкину сумку и берем линзу. Из коробки под малышом достаем разбитые очки и объединяем их с линзой. Отдаем очки бабушке и ждем, пока она свяжет носок. Им успешно затыкаем рот храпящему соседу. Выключаем свет и ложимся спать.

Деревня

"Масяня под желтым прессом" завела нас в Малое Комарово. Отлично! Берем точильный круг, канистру и миску. Двигаем лестницу к домику и достаем с его крыши ведро. Им мы набираем воду в колодце. Теперь заполняем деревянную колоду водой, а пустое ведро применяем на вымени коровы. Поим собаку молоком, и та засыпает. Смотрим под крыльцо, находим ключ и гвозди, открываем амбар и заходим внутрь. Там мы собираем молоток, шифер и топор, прихватывая ножницы. Открываем "сундук" и берем зерно. Точильный круг вставляем в станок и затачиваем ножницы и топор. Применяем канистру с бензином на бензопиле и благополучно забираем ее. Выходим на улицу и смотрим на загон с цыплятами. При помощи зерна активируем мини-игру. Закрываем дыру на крыше листом шифера. Применяем гвозди и молоток на лист. Теперь ножницами стрижем овцу. Бензопилой проходим по бревнам. Топором Затем складываем из дров поленницу. Удаляем все сорняки на грядках. Эх, какая помощница!

Игра "Масяня под желтым прессом. Андроид" не подошла к концу. Тем не менее, писать окончательное прохождение мы не будем, хотя велико искушение забежать вперед и посмотреть, чем закончатся такие приключения. Немного пораскиньте мозгами. Будьте внимательными и проявляйте больше смекалки. До финала осталось совсем немного! Удачной игры!

Статьи по теме: