Когда выйдет assassin's creed unity. Обзор игры Assassin's Creed: Unity

Прошлогодняя Black Flag была достаточно смелым экспериментом для Ubisoft . Кто бы мог подумать, что пиратская романтика так преобразит сериал и послужит фундаментом для самого большого приключения в мире Assassin’s Creed . Вместе с тем это было и самое заметное отступление от ассасинских канонов — Карибы щедро развлекали флибустьеров, но не городских паркурщиков. В Unity же Ubisoft возвращается к истокам серии. К сожалению, у истоков оказывается разбросано множество грабель, которые больно бьют Ubisoft по лбу.

Улицы в огне

Системные требования

Intel Core i5 3.3GHz/AMD FX 4.0GHz

GeForce GTX 680/Radeon HD 7970

6 GB RAM

50 GB HDD

Рекомендуемые требования

Intel Core i7 3.4 GHz/AMD FX 4.0GHz

GeForce GTX 780/Radeon R9 290X

8 GB RAM

50 GB HDD

Похоже, эра персонажей типа Дезмонда Майлса окончательно ушла в прошлое — авторы теперь уделяют современности совсем мало внимания. В новой Unity мы фактически играем самих себя. Нам быстро объясняют, почему мы должны окунуться в прошлое с помощью Хеликса (улучшенной версии Анимуса) и отправляют в Париж конца XVIII века. Шататься по лабораториям «Абстерго» больше не предлагают.

Новый «исторический» герой серии — Арно Дориан, аристократ. Сын убитого ассасина, он провел детство под опекой тамплиера. Я не удивлюсь, если Арно станет у поклонников сериала новым фаворитом — история человека, осознавшего, что он вырос в стане врага, действительно цепляет. Вдобавок наш ассасин влюблен с дочь тамплиера, благодаря чему разворачивающаяся драма подчас обретает шескпировские оттенки.

Сеттинг тоже располагает к драматизму. Потрясения революционной Франции отлично сочетаются с личными страстями Арно. Париж бурлит событиями: на улицах вспыхивают восстания, повсюду носятся разгневанные горожане. Насадить на точеную пику чью-нибудь голову — обычная здешняя практика. Ты шатаешься по парижским улочкам и площадям, проталкиваешься сквозь толпы зевак, глазеешь на Нотр-Дам и понимаешь, что с полноценным переходом на новое поколение консолей Ubisoft наконец-то удалось сделать город, который хочется исследовать от и до. Солнце светит в глаза, на улице оседает пыль, кого-то ведут на гильотину — жизнь прекрасна! А вот какие-то стражники издеваются над невинным прохожим, привлекая внимание горожан. Так дело не пойдет — спустимся с крыши, вытащим клинок, припугнем задир и продолжим прогулку. Есть чем заняться!

Городские легенды

Unity подарит немало веселых минут тем, кто устал от «одноэтажной» Америки в предыдущих играх. Дело не только в возвращении к большому городу, но и в улучшенной системе паркура. Если раньше ассасины скакали по крышам чуть ли не автоматически, то теперь разработчики больше доверяют игрокам — например, у нас появились отдельные кнопки для восхождения и спуска по зданиям. Остались в прошлом и нечаянные фатальные прыжки в никуда. Герой прилежно исполняет команды и даже научился ловко проскальзывать в окна жилых домов. Это, кстати, еще одно следствие отказа от старых консолей — у многих зданий появились интерьеры.

Битвы стали слегка интереснее благодаря усложнившейся механике контратак. Теперь удачное парирование не гарантирует моментальной расправы над врагом — наш герой таким образом лишь перехватывает инициативу. Впрочем, сравнения с «Бэтменами» от Rocksteady и недавней игра все же не выдерживает — у Арно попросту нет достаточного количества интересных движений. Через несколько часов после старта я начал избегать боев — не из-за стремления к скрытности и бесшумности, а из опасения задремать во время очередной нудной драки. Скрытность, кстати, тоже не всегда спасает — порой враги волшебным образом засекают тебя в толпе чуть ли не с другого конца Парижа.

Ключевые миссии-убийства — еще одно возвращение к истокам. Каждое задание Арно — настоящий sandbox-пазл с большим количеством решений. Порой игра напоминает лучшие части Hitman . Вот первая же миссия: нашей целью становится тамплиер Сиверт, который заседает в соборе, набитом стражниками. Пробраться к нему можно разными путями: забраться в открытое окно, стащить ключи и зайти с черного хода, проползти через катакомбы или, в конце концов, постучаться в парадную дверь и изрубить в капусту все, что движется. А можно скопировать почерк 47-го: прикинуться информатором Сиверта и подстеречь его в исповедальне! Здесь Unity блистает — хотя каждая миссия и сводится в конечном счете к убийству, обстоятельства смерти наших жертв всегда меняются.

Второстепенным заданиям, увы, повезло куда меньше. Несмотря на присутствие интересных исторических фигур вроде драматурга Бомарше, сами миссии сводятся к примитивным «убей-спаси-принеси» и быстро превращаются в рутину. На этом фоне немного выделяются новые «детективные истории»: Арно получает информацию о каком-нибудь загадочном убийстве, приходит на место преступления, ищет улики с помощью «орлиного зрения» и пытается определить дворецкого. Правда, уже после пары раскрытых дел ты начинаешь понимать, что ничего детективного в расследованиях нет. В монастыре убили монахов: на месте преступления раскиданы цитаты из Нострадамуса, в сундуке одного из подозреваемых лежит книга с пророчествами, все опрашиваемые указывают на одного безумца. «Давайте поможем Даше найти убийцу!». Арно — не Шерлок Холмс, а скорее Капитан Очевидность.

Кооперативные миссии Unity развивают идеи режима Wolfpack из третьей части. Побегать по Парижу с друзьями весело, но, как и многое другое в игре, быстро надоедает. Авторы практически не мотивируют нас работать слаженно и не привлекать внимания, и в результате совместные похождения постоянно скатываются до массовой поножовщины. Впрочем, особые миссии-ограбления работают лучше благодаря системе штрафов — хоть и кнутом, но нас все же заставляют быть командой, а не бандой маньяков. Главное, не думайте, что вам удастся повторить что-нибудь из того, что Ubisoft показывала в постановочных предрелизных трейлерах.

Тамплиер и нищий

Подходит к концу 2014 год, free-to-play продолжает свое победоносное шествие. Баснословные барыши сегмента freemium все больше захватывают умы крупных издателей, традиционно оперировавших «коробочной» моделью. Недолго думая, они начинают прикручивать «бесплатную» механику к играм, которые распространяются отнюдь не бесплатно…

Unity уделяет экипировке героя куда больше внимания, чем предыдущие игры. Арно может примерить на себя более 200 предметов: плащи, ботинки, пояса, кинжалы и тому подобное. Обмундирование серьезно влияет на прохождение — если в одном плаще мы можем разгуливать чуть ли не под носом у охраны дворца, то в другом превращаемся в дуршлаг, даже не успев понять, что произошло. Стоят шмотки дорого, и впервые в серии мы сталкиваемся с реальной нехваткой средств. Что ж, если же нам не хватает ливров для покупки какого-нибудь особенно острого ножика, мы можем взломать виртуальную симуляцию Парижа, потратить специальные очки Хеликса и добавить нужный предмет в инвентарь. Откуда, спросите вы, берутся эти очки? Чтобы полностью избавить Арно от мук нищенского существования, Ubisoft предлагает купить 20 000 очков Хеликса всего за… 99 долларов!

Проблема даже не в том, что (в уже один раз купленной) игре можно за что-то заплатить реальными деньгами, а в том, что нас к этому вынуждают. Награды за прохождение миссий бессовестно занижены. Завершая основные задания, мы больше не получаем золото — нам дают лишь опыт, который тратится на прокачку Арно. Ливры можно заработать в сторонних миссиях или покупая заведения, а также находить на трупах или в сундуках с сокровищами. Сундуки эти — еще один признак безумия Ubisoft . Их тут несколько типов: белые можно открыть в любой момент, но в них нет ничего интересного; красные уже требуют определенного опыта, который зарабатывается в основной кампании. Однако чтобы открыть синие сундуки, нужно проходить миссии в мобильном приложении Unity , а для отпирания золотых извольте подписаться на сайт Assassin’s Creed Initiates. Говоря простым языком, Ubisoft предлагает либо проходить скучные второстепенные задания, либо заниматься мобильной клоунадой. На этом фоне даже обилие багов Unity кажется не таким уж страшным. У игры есть куда более серьезные, структурные проблемы, чем просто программные ошибки, которые будут со временем исправлены.

***

Во время прохождения Unity меня не покидало ощущение, что Ubisoft занимается каким-то странным перетягиванием каната сама с собой. Студия сделала, пожалуй, лучший город за всю историю Assassin’s Creed , но наполнила его скучными приключениями. Отличный паркур — серые драки; захватывающие убийства — унылые побочные квесты; много экипировки — идиотская монетизация. Почти каждое удачное начинание авторов сводится на нет каким-нибудь другим элементом игры.

Получилась замечательная экскурсия по революционному Парижу, но невыразительный экшен об ассасинах. Смелый прыжок Ubisoft в новое поколение окончился не мягким приземлением в сено, а неуклюжим падением на собственных игроков.

Assassin’s Creed: Unity - это очередное пополнение в культовой серии, базирующееся на полностью новом движке Anvil, разработанном специально для систем нового поколения. Вы станете свидетелем таких событий, как взятие Бастилии и казнь короля Людовика XVI, а также поможете жителям франции обрести новую судьбу.

Париж, 1789 год. Французская революция погрузила некогда процветающий город в хаос и страх. По улицам течет кровь простого народа, посмевшего воспрепятствовать тирании аристократов. И пока нация продолжает уничтожать себя же саму, юноша по имени Арно решается на отважное приключение, цель которого - узнать, какие силы на самом деле стоят за революцией. Путешествие приведет его в самый центр безжалостной битвы за судьбы нации и сделает из него настоящего мастера-ассасина.

Особенности:

  • Безжалостному миру - брутальный герой . Вы играете роль Арно, ассасина нового поколения и куда более смертоносного, нежели его предшественники. Устраняйте неприятелей при помощи нового оружия, включая Фантомный Клинок, который может использоваться в качестве арбалета.
  • Полностью новые паркур, боевая система, а также система стелса . С новой механикой вы сможете тщательно контролировать каждое действие, совершаемое героем и преодолевать любые препятствия, бегая по стенам и прыгая по крышам зданий. Обновленная система ведения боя базируется на умениях, координации и плавности. Расширенная система скрытых действий включает в себя новый режим стелса, новую систему укрытий, а также технику манипуляции толпой.
  • Широкие возможности по настройке героя . Создайте свой уникальный стиль геймплея, выбирая между десятками видов оружия, снаряжения, брони, специальных умений и так далее. Соединить все это между собой можно будет сотнями различных способов. Система развития навыков героя представлена в виде древа.
  • Исследуйте революционный Париж, реалистичный как никогда прежде . Изучите тщательно проработанные строительные интерьеры, подземные катакомбы и коллекторы. Примите участие в заданиях предков, охоте за сокровищами, расследовании убийств, выполнении контрактов и так далее. Город под завязку набит миссиями, которые увлекут вас на долгие часы. Станьте очевидцем хаоса, вызванного французской революцией. Взаимодействуйте с реалистичной толпой народа, включающей в себя около 5000 персонажей, управляемых AI.
  • Уникальный опыт кооперативной игры . В дополнение к эпической одиночной кампании в Assassin"s Creed: Unity присутствует и онлайновый режим, позволяющий исследовать Париж образца XVIII века вместе с командой (поддерживаются до трех игроков, не считая вас) друзей. Вас ждут десятки захватывающих миссий, разработанных специально для совместного прохождения. Саботируйте экзекуцию. Защитите императора. Устраните агента тамплиеров. Победа не обещает быть легкой: без четко скоординированных действий команды вы едва ли сумеете добиться поставленной цели.

Неплохая игра получилась, я лично не понимаю почему на нее обвалилось так много негатива. Сюжет неплох, графика хорошая, Париж красивый, система боя отличная. Мне понравилась переделанная система паркура и то что враги стали немного сложнее. Очень хорошо что миссий в современном мире практически нет. Также понравились провалы во времени, очень круто придумали. Единственное что не понравилось так это атмосфера, ну не то, как то не чувствуется что ты играешь за настоящего асасина.

Итак игра мне Очень понравилась. Минусы я называть не стану, а вот плюсы: графика, улучшенный паркур (теперь не слетишь со здания не понятно куда а просто зажал "Е" и Арно сам слезет как ему удобно), лекарство ВЕРНУЛОСЬ хоть это и минус тоже, но кто не любит хардкор так вот ещё плюс персонаж научился приседать - я не пойму как "разрабы" до этого раньше не додумались? Ну конечно ещё: арсенал, оформление костюма на свой вкус, множество побочных заданий. Короче мне игра понравилась, чем то напоминает Assassins Creed 2. Может Юбисофт решили вернуться к истокам. Поклонникам серии советую поиграть

Прошел игру на 100 процентов со всеми дополнительными квестами и заданиями. В целом игра прекрасная. Хотя по железу поразило загрузка проца по всем ядрам на максимал (100проц.).В итоге игра иногда фризила! Сюжет в целом хорош! Интерессное решение связать Арно с его девушкой Элиз, пытающихся найти убийц и заказчиков убийства отца Элиз! Конечно, гибель Элиз в конце игры придает некую жалость в душе, что придает отличительную особенность этой игры! Париж времен парижской революции, конечно, прорисован замечательно! Город по настоящему живет своей жизнью и это придает реалистичность происходящего. В этом юбики молодцы! Сумели передать насроения и эпоху того времени! Геймплей тоже хорош. Паркур остался в принципе такой же как и в третьих ассасинах. Очень изменилась боевка. Враги теперь более опасны и так просто их не убить. Часто приходиться пользоваться дымовыми шашками! Очень понравились дополнительные квесты по расследованию убийств. Живо и интересно! Но больше всего не понравилось: это куча разных сундуков (синии, красные и желтые) и слишком заумные головаломки Нострадамуса. Это каким же знатоком Франци и Парижа надо быть, чтобы по четверастишью найти элемент в целом городе! В итоге все места, нахождения элементов взяты с инета,в моем понятии 99процентами игроков! В целом моя оценка семь баллов! Очень не плохо!

Скажу честно, игра получилось где то 6/10, я огромный фанат серии ассасин, но эта игра меня разочаровали. У нею множество багов, сюжет так себе, хоть оценил бы 7/10, техника боя изменена, как по мне в плохую сторону!

потрясающую выпустили ubisoft игру, все здесь на высшем уровне, все что хочешь здесь найдешь,хочешь проходи компанию, а хочешь исследуй этот потрясающий созданный мир, или разгадывай головоломки, геймплей, меня просто заинтриговал, проходишь по stels экшену, как и задумано в этой игре, это меня и потрясло, вот и вышел хороший stels экшен, которого все так ждали))

В целом игра понравилась. Да были баги (перепрыгивание через стены и высокие объекты, странная ходьба и полёты), но тут наверняка из-за "Free" версии. Множество дополнительных заданий, ничем не выделяющихся, но сюжетная линия квестов понравилась. Боевая система стала сложнее, теперь в бою используешь все предметы (шашки, зелья, огнестрел) , а не как раньше - только клинки и всё. Стелса больше, чем раньше, особенно в кооперативных миссиях на скрытность (можно и в одиночку). Но враги тупые, зачастую просто ничего не видят, а трупы их смущают только пару секунд, потом им пофиг на них. Сюжет в плане нашего времени не продвинулся, так как было пару вставок, не более. Предметы имеют свои характеристики и улучшения, это стало более сбалансировано, нежели раньше, когда покупаешь самую крутую шмотку и все. Есть вещи направленные на открытый бой и на стелс режим. Управление от части стало лучше, в плане паркура. Но он липнет и запрыгивает куда только можно, стоит только пробежать рядом. Ну и пару недостатков по мелочевке так же были(вступление в бой со стражниками, пока те дрались с революционерами, без нашего желания. Просто пробегал мимо; ну и кончено же меня опечалило известие, что нельзя драться скрытым клинком, только в стелсе)

Ну что сказать, игра вышла хорошая...через пару месяцев. Я видел отзывы и знал, что она очень забагованная поэтому взял её уже спустя несколько месяцев со всеми патчами и знаете, не прогадал, игра взяла в себя плюсы предыдущих частей, поэтому оценка этой игре полностью зависит от того, играли ли вы во все части этой игры. Мне же, как геймеру не увидевшему там багов игра очень понравилась. Прилично, играйте сколько влезет...но не на русских серверах

Приятно видеть столько положительных отзывов о проэкте на котором заранее поставили крест. Вставлю и я свои пять копеек в данный холливар. Игра вышла не столь плоха как её все ненавидели, да и большинство гнётных отзывов были написаны с горячей руки, мол требования завысили у меня не пошла, я и на коврик нагажу. И так всё можно расставить по полочкам: геймплей - хороший, приятная физика, система прокачки к стати одно из новшеств которое можно было ввести ещё так в третьей части; Графика- бесподобна, очень красивая прорисовка как местности, так и персонажей, и тут по неволи понимаешь почему игра требует свои системные требования, пока что такую я встречал мало где, очень мягкое освещение, чёткие текстуры, тут просто ох и ах... Сюжет - скажу так не особо но впечатление я испытал, хотя он и схож с сюжетами не только второй части, но в принципе почти всех частей понемногу, плюс немного добавили новшества; скажу честно кооператив мне не представилось возможности опробовать, отзывы очень хорошие и это радует; что касается музыки и звукового сопровождения, то тут я останусь при своём мнении про предыдущие части этой серии а именно музыка просто безподобна, они никогда по этому поводу у меня разочерований не было. И так опираясь на всё вышесказанное я могу сделать заключение, что игра вышла не лучше и не хуже своих предшествениц в плане сюжета и звукового сопроваждения, но обошла их в графике, геймплее, и кооперативе. Исходя из этого можно смело ставить 4.0. Приятной всем игры.

Я эту часть серии ждал больше чем AC4 чёрный флаг и Far Cry 4. Я подумал наконец то что то новое и добротное. Париж конец 18 века революция в самом разгаре очень очень хотелось поиграть. Игра отличалась от предшественников как в хорошую так и в плохую сторону. Начнём самого большое минуса, с "жирного" минуса это то что игра вышла совершенно сырой, там даже разработчики перенесли релиз игры на неделю позже помоем. и толку все ровно ноль, такое чувство что их палками били по спине что бы быстрее все сделать и сделали тяп-ляп, весть говорили что над проектом работали 4 года. И по тому игра вышла забагована я лично когда играл багов почти не встречал но когда были то очень нехорошие. Теперь сюжет тоже минус 4 года думали гадали, а сюжет вышел тоже сырой не запоминающиеся герои, на фоне революции сюжета так и не было, Арно в ордене ассасинов тока ради месте, и смысл это революции в сюжете не как не отображаеться. Ну теперь положительные стороны игры это конечно же новая графика, обновлёны геймплей, новая система боя, прокачки и Париж. Париж это не что чего по настоящему добились Ubisoft так это Париж воссозданы 1 ко 1 разные раены, закоулки люди занимаются своими разными делами и так далее. Ну вощим оценка 7/10 как бы не Париж, как бы не графон все равно проект сыроват и будет оставаться им. На фоне других частей очень слабая серия.

Assassin"s Creed Unity – приключенческий исторический экшн от Ubisoft Montreal, седьмая основная часть в серии Assassin " s Creed . Предыдущей частью серии была игра Assassin " s Creed IV : Black Flag (2013). Сюжет Assassin"s Creed Unity связан с Assassin " s Creed Rogue . В игре сохранена модель исследования открытого мира, показываемого в виде от 3-го лица. Улучшены системы боя, паркура и стелса. Впервые в серии Unity включает совместный сюжетный мультиплеер для 2-4 человек.

Геймплей

Источником вдохновения новой боевой системы стало фехтование. Наряду с оружием из предыдущих игр Assassin"s Creed Unity представляет Фантомный клинок. Он может использоваться как бесшумный дальнобойный арбалет, и одновременно работает аналогично Скрытому клинку из предыдущих игр. Навигация в игре также переработана. Новые механики «Parkour Up» и «Parkour Down» упрощают лазание по зданию вниз или вверх. В течение игры Арно изучает новые паркурные движения, но игрок может и приобретать новые навыки. При обновленных, увеличенных скоплениях людей раскрываются новые взаимодействия. Среди людей регулярно появляются новые виды деятельности, в которых игрок может принимать участие ради развлечения. Например, это бой на кулаках и преследование карманного вора.

Впервые в серии можно настраивать (кастомизировать) персонажа. В дереве навыков можно вкладывать очки в стелс, ближний и дальний бой, здоровье и перемещение. Игроки могут настраивать оружие, броню и экипировку. Количество оружия увеличено: доступны мечи, топоры, копья, древковые оружия, пистолеты и зажигательные приспособления.

В Assassin"s Creed Unity представлен и совместный мультиплеер, впервые в серии. Игроки могут входить в таверны (социальные хабы игры) и смотреть там, не играют ли сейчас в онлайне друзья. Если друзья сейчас в миссии, они представляются как «призраки», а игрок может попросить о присоединении к их миссии. Если игрока принимают, он переходит в миссию, которая тут же сбрасывается до последней контрольной точки и возобновляется. Таким образом могут играть до 4-х человек. Главный игрок миссии управляет Арно, а другие игроки – сгенерированными случайным методом ассасинами. В совместном режиме можно участвовать во многих миссиях и деятельностях, но некоторые сюжетные миссии доступны только в одиночном формате.

Персонажи

Главный герой игры – француз Арно Дориан, сын ассасина. Когда-то отца Арно убил Шей Патрик Кормак, и тогда Арно был принят чужой семьей. Он не знал, что его новая семья занимает высокое положение в Ордене Тамплиеров, а его новый отец – Глава тамплиеров. В смерти отца Арно винит себя, и вина побуждает его искать искупления. Таким образом Арно попадает в Братство Ассасинов и постепенно зарабатывает авторитет, во многом подобно героям предыдущих игр серии Альтаиру ибн Ла-Ахаду и Эцио Аудиторе. Арно влюбляется в тамплиера Элизу де ла Серре, дочь своего приемного отца. В игре есть исторические личности: Максимилиан Робеспьер, Наполеон Бонапарт и Маркиз де Сад.

Сеттинг

События истории Арно разворачиваются в Париже, накануне Французской революции. Сеттинг современных дней посвящен контактам ассасинов с игроком. Игрок пользуется помощью ассасинов для узнавания Арно в прошлом, ассасины также помогают в проблемах настоящего времени. Мультиплеерные миссии связаны со становлением Братства Ассасинов во время Французской революции. Кроме того, в городе можно обнаружить «аномалии времени». Эти аномалии ведут Арно к различным моментам парижской истории, например, к нацистской оккупации во Второй мировой войне.

Разработка

Разработка стартовала вскоре после завершения игры Assassin " s Creed : Brotherhood (2010). На ранних стадиях создания Assassin " s Creed III команда разработчиков расщеплялась. 19 марта 2014 года в сеть попали изображения игры под кодовым названием «Unity». На изображениях был виден новый ассасин из Парижа. Скриншоты показали новую навигационную систему и новые кнопки «паркур вверх» и «паркур вниз». Утечка также дала знать, что игра выйдет в конце 2014 года на PlayStation 4 и Xbox One, а ее героем будет ассасин Арно. 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры и сообщила, что разработка идет более 3-х лет. Одновременно компания сообщила, что игра выйдет и на Windows. Писатель Ubisoft Джеффри Йохалем раскрыл, что намеки на Французскую революцию из Unity были сознательно встроены в финал Brotherhood . Студии Ubisoft Montreal, главному разработчику игры, в разработке помогали отделения Ubisoft из Торонто, Киева, Сингапура, Шанхая, Аннеси, Монпелье, Бухареста, Квебек и Чэнду.

На E3 2014 были представлены трейлеры с совместным мультиплеером – новинкой серии. Новые мощности PlayStation 4 и Xbox One разработчики использовали для улучшения скоплений NPC; в толпе может находиться до 1,000 отдельных персонажей, причем каждый действует независимо, в том числе – реагирует на других NPC и протагониста. В ПК-версии используются технологии Nvidia"s GameWorks вроде сглаживания TXAA, продвинутая мозаика DX11 и технология Nvidia PhysX; это связано с партнерством Ubisoft и Nvidia.

Ведущий дизайнер игры Бенджамин Плич заявил, что Unity сложнее предыдущих игр, поскольку стражи стали агрессивнее и пропала кнопка контрдействия. Также Плич отметил, что в игре есть синхронизированные «двойные убийства» (double assassinations).

В августе 2014 года была анонсирована игра Assassin " s Creed Rogue для PlayStation 3 и Xbox 360, сюжетно связанная с Unity.

Статьи по теме: