Настольная игра "марракеш". Что в комплекте. Престижные награды и номинации

Уже сама коробка удивительной игры Марракеш будто источает ароматы арабского рынка. В тех местах, где продают ковры, пахнет особенно интересно: шерсть, краски, горячий чай на столиках продавцов. Марракеш пустит вас на рынок и даст влиться в конкуренцию торговцев коврами. А ковры настоящие, тканевые, с узорами! Вы их будете раскладывать по полю, перекрывая товар соседей, привлекать на свою сторону хозяина рынка и зарабатывать золотые и серебряные дирхамы.

И как же это всё происходит?

Главный на рынке, конечно, хозяин — Ассам. Этот важный человек становится посреди игрового поля. Торговцы — люди не бедные, они вступают в игру с набором ковров своего цвета и стопкой дирхамов. Каждый ход торговец выбирает, куда пойдёт Ассам (ему важно, чтобы хозяин не особо ходил по чужим коврам, а то придётся владельцам за эту прогулку платить), бросает красивый кубик, и ведёт Ассама на выпавшее число шагов. Где Ассам остановился, там торговец может ковёр свой разложить, даже если он перекроет половину чужого ковра. Вот так каждый раз и происходит:

  • Сводил Ассама,
  • Заплатил тем, на чьи ковры Ассам по дороге наступил,
  • Выложил свой ковёр.

А кто победит?

Победит тот, кто наберёт больше всех очков к моменту, когда кончатся все ковры. Очки даются за заработанные в процессе дирхамы и видимые ковры, которые к концу игры остались на поле не закрытыми чужими.

Я подарю тебе весь Марракеш!

  • Эту игру особенно оценят любители арабской культуры,
  • А также путешественники, туристы, мечтатели,
  • Все, кто бывал на восточных рынках,
  • И те, кто мечтает на них оказаться,
  • Семьям с детьми — игра простая и атмосферная,
  • Тем, кто ценит необычные компоненты — круто же, вместо карточек коврики!

Чего только нет на рынке

  • Картонное игровое поле — это рыночная площадь,
  • 57 матерчатых ковров четырёх цветов,
  • 20 деревянных дирхамов по одному серебряному,
  • 20 деревянных дирхамов по пять золотых,
  • Деревянная фигурка Ассама, хозяина рынка,
  • Большой шестигранный кубик с тапочками вместо обычных точек,
  • Правила игры на одной странице.

«Марракеш» (Marrakech) — прекрасный вариант для любителей красивых и несложных игр. Игра перенесет вас на восточный рынок ковров, где каждый игрок-торговец будет бороться за звание лучшего продавца ковров.

Престижные награды и номинации

  • 2010 Hungarian Boardgame Prize - номинант
  • 2009 Mensa Select — 1 место
  • 2008 Spiel der Spiele — 1 место
  • 2008 Spiel des Jahres — номинант
  • 2008 Golden Ace - Game of the Year — 1 место

Как играть

Действие разворачивается на картонном поле, размеченном на клетки - ковровом рынке Марракеша.

В начале игры все получают по определённому количеству ковров своего цвета и монет, а фигурка Ассама ставится в центр поля.

В свой ход игрок бросает кубик и в зависимости от выпавшего количества «тапок» перемещает Ассама по горизонтали или вертикали. Следующим действием он кладет свой ковер, прилегающий к клетке, на которой остановился Ассам. Новый ковёр можно положить как на пустое место, так и поверх других ковров. Постепенно на рынке окажутся группы ковров одного цвета, примыкающие друг к другу.

Плата монетами происходит тогда, когда Ассам окажется на чужом ковре. Количество отдаваемых монет зависит от величины группы ковров, на которую встал игрок. То есть чем больше ковров, тем богаче становится тот, кто их положил.

В конце игры, когда все ковры лягут на поле, будет произведен подсчет накопленного добра. Учитываются монеты, а также все незакрытые половины ковров на поле. Победителем объявляется самый богатый торговец, разумеется.

На нашем рынке ковры только высшего качества!

Качество компонентов порадует всех: тканые ковры с арабскими узорами, красивый деревянный кубик с восточными тапками, уютные монеты-дирхамы и колоритная фигурка хозяина рынка Ассама.

Видеообзор настольной игры Марракеш

Кому понравится

«Марракеш» - это тактическая игра, которая также имеет экономическую составляющую. Механизм игры чем-то напоминает Монополию , поэтому можно рекомендовать «Марракеш» в качестве прекрасной семейной игры с неповторимой атмосферой арабского востока.

Marrakech - тактическая настольная игра, переносящая участников в мир торговли восточными коврами. Несложный механизм делает её хорошей семейной игрой, а высокое качество компонентов порадует всех - здесь есть тканые узорчатые ковры, красивый деревянный кубик с тапками вместо цифр, деревянные монеты-дирхамы и фигурка хозяина рынка Ассама.

В оригинале игра издавалась с названиями Marrakech и Suleika, впервые увидев свет в в 2007 году во Франции, а в течение 2008 года Марракеш стала игрой года во Франции и Австрии, а также номинировалась на престижную германскую награду «Игра года» («Spiel des Jahres»).

Правила игры

Перед началом игры поместите фигурку продавца ковров в самом центре игрового поля. Если игроков трое - то у каждого по 15 ковров своего цвета, если игроков четверо - то раздайте всем по 12 ковров. Каждому игроку также выдаются монеты по 5 серебряных и пять золотых. При игре в Марракеш вдвоем - каждому игроку полагается по 30 монет и по 24 ковра (перемешанный комплект ковров из двух цветов).

Как ходить

Кинув жребий можно определить очередность ходов. Игрок, ходящий первым, определяет направление движения Ассама, разворачивая его в нужную сторону. Ассама можно оставить в исходном положении или перевернуть на 90 градусов (на 180 градусов за один ход Ассама разворачивать нельзя). После броска кубика, Ассам передвигается на нужное количество клеток по прямой в заданном направлении.

Если Ассам находится на краю поля, то передвигаться он может только по стрелкам, при этом ходы отсчитываются только клетками на игровом поле. Пересекая край игрового поля по стрелке - Ассам разворачивается на 180 градусов.

Как платить

Если игрок при своем ходе Ассамом остановился на чужом ковре, то он обязан заплатить владельцу ковра монетами. Сумма оплаты складывается из совокупности клеток, закрытых коврами одного цвета, лежащих в непосредственной близости друг с другом и имеющими как минимум одну сторону соприкосновения. Если же игрок попадает на пустую клетку или на клетку со своим ковром, то он ничего никому не платит. Данным аспектом игра немного напоминает Монополию. Но при этом здесь, как, например, и в Каркассоне, очень много тактических решений, которые игроки принимают непосредственно во время своего хода, подбадриваемые «добрыми» советами других игроков: «Эй, дорогой, ты туда ковёр не клади, ты сюда его клади!»:)

Как выкладывать ковры

После того, как игрок передвинул Ассама на количество клеток, определенных кубиком, он выкладывает коврик своего цвета рядом с клеткой, где остановился торговец коврами. Выкладывать ковер можно на клетки рядом с Ассамом в любом направлении по горизонтали или вертикали, главное, чтобы одна из сторон ковра касалась клетки с Ассаном. Ковер можно класть на пустые клетки, на одну пустую и одну занятую ковром противника, на две занятые клетки двумя коврами разного цвета. Нельзя только за один ход накрывать две клетки занятые ковром одного цвета.

Игра завершается, когда на поле будут выложены все ковры. Победитель определяется простым подсчетом заработанных денег и наличием открытых ковров на поле. За каждую клетку накрытую своим ковром к общей сумме добавляется еще по одному очки.

Настольная игра Марракеш за все время существования приобрела большое количество поклонников за свою увлекательность и несложные правила, которые понятны каждому члену семьи или веселой компании.

Купить настольную игру Марракеш можно в интернет-магазине PlayKid.

В дааалеком королевстве Марокко есть древний город Марракеш, который знаменит своим базаром. А базар-то непростой! Лучшие в мире ковры продаются на нем – самых невероятных цветов и узоров.

Но не только шикарными коврами известен базар в Марракеше. Мастерство продавцов этих самых ковров заслуживает высшей похвалы! И сегодня они должны сразиться, чтобы выяснить: кто лучший продавец в Марракеше?! Небывалая слава и признание уготованы победителю. Вы готовы?) Настольная игра Марракеш (Marrakech) готова удивить и порадовать вас!

Вы моментально погрузитесь в атмосферу необычного базара, благодаря потрясающим элементам игры. Красочное поле, разделенное на клетки, играет роль самого рынка. По этому полю будет ходить хозяин рынка – Ассам. Этот колоритный мужчина качественно выполнен из дерева и раскрашен красками.

Базар есть, хозяин и продавцы (это вы) есть. А где же товар? В нашем случае товар – это ковры. И ковры в настольной игре Марракеш и в самом деле…тряпичные! Красивые, разноцветные, узорчатые ковры – вот чем вы будете торговать, состязаясь с лучшими продавцами. Еще в состав игры входит деревянный кубик, на котором изображены вовсе не цифры, а тапки! Ну и куда на базаре без денег? – они тут представлены деревянными дирхамами.

Разумеется, такое шикарное выполнение не могло остаться незамеченным, и настольная игра Марракеш (Marrakech) была удостоена множества наград. Среди них: одна из 5 лучших игр по мнению всемирной организации «Менса» (2009), «Golden Ace — Game of the Year» (2008) и «Игра года» в Австрии (2008).


Настольная игра Марракеш (Marrakech)
рассчина на от 2 до 4 игроков. Партия длится около 30 минут. Правила просты, схватываются буквально на лету. Игровой процесс динамичный и очень занятный!

Как же играть в Марракеш?

В комплекте игры есть 4 вида ковров. Задача игрока – заработать и наиболее удачно разложить свои ковры по базару. Лучшим признается тот продавец, который заработал больше всего денег, и у которого больше всего ковров на виду.

Итак, в начале игры каждый игрок получает монеты в количестве 30 дирхам. Дальше, если игроков двое — каждый получает по два вида ковров. Если трое – по одному (при этом один тип ковров не участвует в партии). Если четверо – по одному виду ковров.

У настоящего хозяина базара все должно быть под контролем. Вот и расхаживает Ассам по рынку, указывая, куда можно класть ковры. Так в ходе игры, базар заполняется коврами всех игроков. Разумеется, вы бы не хотели, чтоб по вашим коврам кто-то ходил, кроме вас! Поэтому, когда Ассам, ведомый конкурентом, в ходе своего шествия останавливается на вашем ковре, игрок платит вам за это штраф. Таким образом в Марракеше зарабатываются деньги – дирхамы. После выплаты штрафа, игрок выкладывает свой ковер и передает ход.


Из чего, собственно, состоит ход? Сначала игрок поворачивает Ассама в нужном ему направлении. Затем бросает кубик – это укажет, на сколько клеток вперед может пройти хозяин рынка. На краю поля движение определяется соответствующими стрелками. Если Ассам остановился на пустой клетке или на ковре текущего игрока, он выкладывает рядом свой ковер. Если на ковре конкурента, тогда, как говорилось ранее, платится штраф в зависимости от размера ковра.

Игра заканчивается, когда все ковры выложены. Тогда игроки подсчитывают свои деньги и добавляют очки в количестве видимых частей их ковров на базаре.

Фишки игры.


Обратите внимание, что часто оказывается более выгодным отправить Ассама на край поля, где его движение сменит стрелка. Ведь главное — не остановится на чужом ковре. Также помните, что соперники выплачивают вам штрафы зависимо от размера вашего ковра. Поэтому старайтесь выкладывать цепочки своих ковров как можно длиннее, и разбивайте цепочки конкурентов.

Вывод: настольная игра Марракеш (Marrakech) — невероятно интересная, динамичная тактическая настолка с великолепными компонентами!

Если вы сняли со стены оставленный вашей бабушкой ковёр - значит вы поторопились. Эти узорчатые украшения переживают вторую молодость благодаря головоломке с восточным колоритом, снискавшей славу уже во всём мире под названием настольная игра Марракеш. На здешнем рынке каждый квадратный сантиметр устлан ими так плотно, что даже какому-нибудь сказочному падишаху впору позавидовать этой роскоши.

Молью не кусанные, ногами не топтанные

Утро на рынке начинается с выкладки своих ковров. Кстати, это почти не преувеличение. Вместо карточек в игре Marrakech используются настоящие тканевые элементы. Колода на руках каждого игрока определяется их количеством: от 12, если торгуют четверо, до 24, если принимают участие двое.

Вектор действий определяет хозяин рынка Ассам. В свой ход восточные бизнесмены решают, куда его направить, а кубик показывает, на какую из клеток ступит строгий смотритель. Если он попадёт на чужой узор, извольте выложить из кошелька дирхамы в пользу соперника. Причём сумма зависит от числа клеток, покрытых непрерывной линией ковров одного цвета. В ином случае платить никому не нужно и можно со спокойной душой заняться выкладкой товара.

Делать это нужно с умом, так, чтобы закрыть образцы конкурентов. Покупатели ведь не дураки, они купят то, что лежит выше. В конце, когда все лоскутки будут выложены, наступает время подсчитать выручку. В ход идут и заработанные путешествиями по полю монетки, и те сектора, что остались видны. Вполне может получиться и так, что победит не самый удачливый ковровый мерчендайзер, а тот, по чьим узорам потоптались больше всего.

Это вам не лавашами торговать

Кто-то осваивает дикие земли, кто-то колонизирует далёкие планеты, но, поверьте, настольная стратегия Марракеш - та ещё убийца времени. Спустя пару раундов вы станете бросать свою феску об пол, споря с соседями по торговым рядам, горячо клясться в качестве своего товара и торговаться при расчёте с владельцем рынка. Потому что Восток - это не только тонкое дело, но ещё и чрезвычайно увлекательное.

Что в комплекте

  • игровое поле;
  • тканые коврики: 15 жёлтых, 15 оранжевых, 15 красных и 12 синих;
  • 20 деревянных монет-дирхамов жёлтого цвета номиналом 5;
  • 20 деревянных монет-дирхамов серого цвета номиналом 1;
  • 1 большой деревянный кубик с арабскими тапками;
  • деревянная фигурка Ассама - хозяина рынка;
  • мультиязычный буклет с правилами.

Видеообзоры игры

Статьи по теме: