Настольная игра Мистериум (Tajemnicze Domostwo)

«Мистериум» — это кооперативная настольная игра для 2-7 игроков. Один из игроков берёт на себя роль призрака, который живёт в загадочном особняке. Остальные игроки — это экстрасенсы, которые были специально приглашены хозяином этого старого поместья. Им предстоит разгадать тайну особняка и принести покой его жителям: ночью в этом загадочном месте всех преследуют очень тревожные сны.

Помогите призраку

По преданию, призрак — это душа одного из бывших обитателей поместья. Более ста лет назад его казнили за ужасное преступление. Ходили слухи, что человек был обвинён по ошибке. Теперь он пытается при помощи снов рассказать людям правду о том, что тогда произошло на самом деле. Экстрасенсам предстоит понять, что хочет донести призрак, и в случае успеха записать на свой счет еще одну победу. Ну и, конечно же, получить немаленькое финансовое вознаграждение. Цель призрака — разоблачить истинного преступника! Только так он навеки получит покой и покинет поместье. Времени для разгадывания тайны совсем немного: всего семь дней и семь ночей...


Игровой процесс

Сперва, в зависимости от выбранного уровня сложности, на стол выкладывается определённое количество персонажей, мест и орудий преступления. Далее, каждому игроку предстоит разобраться, кем является его персонаж и где находился во время преступления. Для этого призрак и посылает свои подсказки через сон (карты сна). В случае, если игрок правильно угадывает своего персонажа, он приступает к следующей стадии отгадок по принципу «персона - место - орудие». Если все этапы цепочки были растолкованы участниками верно - наступает финальный раунд, в котором медиумам предстоит назвать преступника! Если личность убийцы удалось установить верно до истечения семи суток (раундов) - игра считается выигранной.

Комплектация игры Мистериум

  • 84 карты снов,
  • 54 карты призрака,
  • 54 карты экстрасенсов,
  • 6 магических шаров,
  • 12 жетонов экстрасенсов,
  • Планшет календаря,
  • Фишка дня недели,
  • Правила игры.

«Мистериум» - это полукооперативная настольная игра с детективным сюжетом для 2-7 участников, которым предстоит разгадать тайну преступления, произошедшего в старинном особняке много лет назад. По сюжету игры, хозяин дома был несправедливо осужден за совершенное в нем преступление и казнен, после чего его Призрак никак не может успокоится и покинуть дом. В ходе игры участникам предстоит разгадать загадку давно минувших дней, для чего один игрок должен выступить в роли Призрака, а другие в роли Экстрасенсов. Призрак, проникая в сознания Экстрасенсов, передает им информацию о минувших событиях в виде снов. Задача Экстрасенсов правильно растолковать получаемые сигналы, восстановить картину преступления и разоблачить настоящего преступника. Если им это удастся, дух старого хозяина особняка будет освобожден, а игроки выдут победителями из игры.

Настольная игра «Мистериум» придется по вкусу любителям детективной игры «Клуэдо», а в связи с тем, что информацию Призрак передает Экстрасенсам в виде ассоциативных картинок, игра может заинтересовать увлеченных «Дикситом» и «Имаджинариумом».

Как играть

Как Вы, наверное, уже поняли, перед началом игры в «Мистериум» игроки должны выбрать Призрака - игрока, который будет выполнять роль ведущего. Остальные игроки, выполняющие роль Экстрасенсов, получают свои игровые комплекты - магический шар и жетон одного цвета. Задача игроков за семь раундов (7 дней) определить лиц находящихся в доме в момент преступление (персонажи), их точное местоположение (локации) и предметы с которыми они имели дела в тот момент. Каждый Экстрасенс на этом этапе определяет только 1 своего подозреваемого. Затем, на втором этапе игры, из выбранных подозреваемых определяется истинный злоумышленник.

Всего в игре существует 18 персонажей, 18 их возможных мест нахождения (локаций) и 18 предметов. Точное количество карт, которое участвует в игре зависит от количества игроков и сложности игры, и определяется правилами. Все карты имеют пары, одна карта которой выкладывается на игровой стол в открытую (на них будет отмечаться выбор экстрасенса), вторая идет в закрытую в наборы Призрака (это тот случайный набор 3 карт - персонаж, локация, предмет, который должен отгадать экстрасенс).

Для того чтобы Призрак смог донести до игроков-экстрасенсов свои знания, он использует карты сновидений, коих в игре 84. 7 карт сновидений постоянно находятся на руках у Призрака. Изучив карту персонажа (или локации, или предмета) Призрак выбирает 3 карты, которые, как ему кажется, укажут Экстрасенсу на истину. Если медиум сделал правильный выбор - карта удаляется со стола.

Если все Экстрасенсы в течение 7 раундов сделали правильный выбор подозреваемых, их местонахождения и предметов, то игра переходит во вторую стадию - выбор преступника. Его Призрак определяет самостоятельно, и передает намеки с помощью карт сновидений уже всем экстрасенсам сразу. Если после обсуждения Экстрасенсы отгадают на кого им намекал Призрак, они победили в игре «Мистериум». Во всех прочих случаях игра считается проигранной.

Комплектация

В картонной коробке:

  • 84 карты снов;
  • 54 карты Экстрасенсов: по 18 карт «предмет», «локация», «персонаж»;
  • 54 карты Призрака: по 18 карт «предмет», «локация», «персонаж»;
  • 12 жетонов экстрасенсов;
  • 6 магических шаров;
  • Планшет календаря;
  • Фишка дня недели;
  • Правила игры.

Купить недорого настольную игру Мистериум можно в нашем магазине оформив заказ на этой странице или позвонив нам по телефону.

Игру покупала в подарок друзьям. Почитав отзывы и просмотрев несколько роликов на Ютьюбе, сделала выбор в пользу "Мистериума". Подкупило красивое оформление и захватывающая история))) Друзьям подарок понравился, в первый раз сели играть вчетвером и сыграли, не отрываясь, четыре партии. Всем хотелось побыть и призраком, и экстрасенсом. Призраку не всегда удается подобрать подходящую карту снов, но на этот случай правила позволяют сбросить все карты и набрать новые. В общем, игра очень понравилась, будем играть ещё!

2018-01-09

Терентьева Ольга Павловна

Мне не очень понравилась.. Долго изучала отзывы, видео, смотрела летс плеи.. Везде писали, что хорошо играть даже вдвоем - увы! Вдвоем скучно. Дам шанс игре в компании, но скорее всего, тоже не зайдет.
Качество компонентов тоже удивило, учитывая, что игра получала кучу призов именно за оформление. Многие изображения на карточках снов какие-то мутные, невнятные. Будто нарисованную маленькую картинку увеличили в плохом разрешении.. Качество шаров экстрасенсов тоже оставляет желать лучшего. Возможно, стоило купить Анна Детектив, т.к. в ней шары деревянные. Делала выбор в пользу Мистериума, т.к. к нему есть дополнения, но навряд ли буду покупать теперь..

2018-01-07

Дарья Молокова

Это очень атмосферная игра! Играть за круглым столом с друзьями - самое оно. Главное в этой игре, правильно выбрать призрака: того, кто быстро соображает и не отличается сильно неординарным мышлением. Потому что он должен быть максимально понят всеми. Мне еще понравилось то, что в игре нет никакой жестокости, ни крови на иллюстрациях, ни ужасающих картинок. На мой взгляд, отлично подходит для игры с детьми.

2017-11-30

Игра очень красивая и своими картами напомнила мне "Имаджинариум". Все компоненты сделаны на 5 с плюсом. Первый раз, играя в эту игру, я была участником и постоянно то и дело торопила ведущего, мол "Что так долго?", мне даже всё время хотелось встать и уйти играть во что-нибудь другое. Однако, когда я сама побывала в шкуре "Призрака" с 6-ью экстрасенсами, я поняла, что это непросто, особенно, когда людей много. Сначала всё шло более или менее, но по прошествии времени стала уставать и путаться, мозги кипели. Скажу вам сразу лучше, что бы ведущем был человек с хорошей памятью и мог быстро соображать, если же ведущий медленный заранее запаситесь вкусняшками и чайком, придётся ждать. Или можно немного нарушить правила и при 6-ти экстрасенсах назначить двух призраков, каждый из которых будет посылать ведения своей тройке, так будет значительно легче. Я поставила игре 4 из 5 только из-за того, что в ней всё зависит от ведущего и потому что именно мне она далась не очень, а если быть точнее то сама я неплохо в неё играю, но имея нестандартное мышления, подсказывая остальным всех путала, в чём меня не раз упрекнул ведущий. Таким образом можно сказать, что ведущий из меня не очень, а будучи игроком я ввожу в заблуждение остальных. Хотя я в общем то не очень люблю детективы.

2017-03-06

Вероника

Всё дело в том, КАК ведущий (призрак) всё преподнесет игрокам! Для нас с детьми это игра - шедевр! Она завораживающая, уникальная, единственная в своем роде! Перед игрой мы выключаем свет, зажигаем ладан и свечи, включаем таинственную музыку (заранее скаченную, где-то на час, это 4 композиции, которые повторяются несколько раз в плей-листе) я играю за призрака, каждый раз рассказываю предысторию, даже говорю всю игру загадочным шепотом, делаю интригующие паузы, обращаюсь к игрокам только "господа экстрасенсы, предсказатели.." В конце игры, если убийца назван правильно - на ходу придумываю историю убийства со всеми предшествующими обстоятельствами... Дети в восторге (7-12 лет), 3-4 ребенка, с бОльшим количеством играть сложно, стола не хватает.. Сама я игрой настолько проникаюсь, что начинаю во всё это верить, за ведущего мне играть очень интересно... Так что, ВСЁ зависит от игроков! Кстати, и дети отлично справляются с ролью ведущего!

2016-04-06

Главный признак хорошей игры - в нее хочется играть еще и еще. С игрой "Мистериум" этого нет. Игра очень красиво и атмосферно выполнена, но игровой процесс скучный до ужаса... сначала подумали, что где то ошиблись в правилах, перечитали правила, посмотрели обзоры, но нет - играли правильно. Закралось подозрение, что не случайно был выбран формат карт, чтобы их можно было хотя бы использовать в "Диксите", когда обнаружится, что в "Мистериум" ужасно скучно играть.

2016-02-07

Наталья Кирьянова

Игра по-настоящему захватывающая и напряженная, ведь у команды есть всего неделя, чтобы разобраться с преступником. Каждый раз Мистериум встречают на ура. Красочное оформление, добротные элементы игры... Все это несомненно подкупает. Играли уже не один раз и еще сыграем с друзьями. Многое зависит от призрака. Будет ли он выбирать ассоциации по цветам или по незначительным деталям.

2015-11-30

Игра потрясающая!!! Сначала правила игры показались сложными, непонятными, особенно когда в-первый раз держишь в руках детективную игру! На деле оказалось все просто! В зависимости от количества игроков, раздается определенное количество карт персонажей, локаций и предметов, в соответствии с приведенной таблицей в правилах. Каждому игроку-экстрасенсу выдается жетон и магический шар одного цвета! Один из игроков принимает на себя роль призрака, который с помощью карточек снов, подсказывает экстрасенсам сначала возможный круг убийц, локаций и предметов, а в конце с помощью трех карточек снов - настоящего убийцу! Оформление игры потрясающее! Не зря она была номинирована на лучшее художественное оформление!

2015-10-25

Мария Грин

Очень интересная игра. Самое приятное, что и вдвоем интересно в нее играть.Хотя каждый день в нее играть не будешь Действительно понравится тем, кому нравится Диксит и Имаджинариум) .

2015-06-01

Старинные особняки всегда пользуются популярностью на рынке недвижимости. И дело не в выцветших пыльных гобеленах, осыпающейся лепнине, полуразрушенной лестнице со львами и заброшенном саде. Ценность постройки определяется наличием в ней фамильного призрака, который ночью путешествует по коридорам, гремя цепями. Ещё больший интерес вызывают особняки, в которых некогда было совершено страшное убийство, оставшееся нераскрытым… Сегодня на Розовом диване – медиумная настольная игра «Мистериум».

Дух жертвы взывает к мщению, бесцеремонно напоминая нынешним жильцам о необходимости повторного расследования преступления. Хозяева поместья, измученные постоянным недосыпанием, зовут на помощь медиумов всех мастей, дабы вразумить невоспитанное привидение. Специалисты по связям с потусторонним миром с удовольствием оказывают посильное содействие и за нескромные гонорары призывают призрака к порядку. Порой им это удаётся, но зачастую призрак одерживает верх, и для его успокоения требуются всё новые и новые спиритические сеансы…

Набор медиума находится в коробке стандартного размера. Под крышкой, в удобном пластиковом органайзере расположились спиритические карты, магические жетоны, календарь с маркером и знаменитые «хрустальные» шары, незаменимые при общении с духами.

Ни одно общение с потусторонним миром не обходится без эффектного хрустального шара, который медиум гордо водружает в центр стола. Безусловно, у каждого проводника в мир духов должен быть свой шар, поэтому издатель предусмотрел шесть пластиковых сфер на подставке для каждого участника спиритического сеанса.

Призраки – субстанция капризная и непостоянная, поэтому для уверенности в собственных силах каждый медиум должен иметь при себе амулет. Два комплекта картонных жетонов, совпадающих по цвету с пластиковыми сферами, достанутся каждому, кто примет участие в поиске преступника. На вычисление виновного отводится неделя - чёрный деревянный цилиндр побежит по треку раундов и отмерит необходимое количество раундов игры.

Истинный медиум никогда не скажет вам, что конкретно он наблюдал в своих видениях. Дело в том, что призраки никогда не указывают на определённые события или предметы. 84 карточки сновидений обеспечат передачу информации между двумя мирами. С их помощью призрак постарается рассказать медиумам о своей тяжёлой судьбе.

Тем не менее, подсказки у игроков будут. Начнём с того, что каждое убийство совершается каким-то предметом. В распоряжении сыщиков находится 18 небольших карточек с изображением различных орудий убийств. Существует два идентичных набора – для медиумов и для призрака - отличаются они только рубашками.

Аналогичные отличия рубашек позволяют разделить большие карточки мест преступлений (слева) и портреты самих преступников (справа).

В поместье существует 18 мест, где, предположительно, могло совершиться преступление: заброшенный пляж, библиотека, кухня… Немудрено, что следствие зашло в тупик.

Вдобавок ко всему, совершить злодейство могли 18 персонажей, некогда попавших под следствие. Тем не менее, все они смогли снять с себя обвинения, и наказание за убийство понёс сам владелец особняка, который спокойно спал в своём кабинете. Там его и настиг карающий меч правосудия.

Итак, медиумам в течение семи раундов необходимо вычислить преступника, место преступления и орудие преступления. В случае успеха призрак восстановит своё честное имя и упокоится с миром. Если медиумы ошибутся, то… лучше об этом не думать.

С наступлением темноты.

«Мистериум» - оригинальная полукооперативная игра с ведущим, который выступает в роли призрака, старающегося передать медиумам необходимую информацию при помощи карт сновидений. Перед началом партии в центр стола картинкой вверх выкладывается равное количество карт подозреваемых, мест убийства и орудий преступления из комплекта медиумов (указано в правилах и зависит от числа игроков). Чёрный цилиндр занимает начальную позицию на треке раундов. Неиспользуемые карточки убираются в коробку.

Каждый медиум получает «хрустальный» шар и амулет своего цвета. Картонный диск располагается перед медиумом для его идентификации, а при помощи шара игрок будет делать свои предположения.

Призрак берёт вторую колоду, отделяет парные карты (остальные убираются в коробку), затем случайным образом формирует комплекты, состоящие из места преступления, подозреваемого, орудия преступления. Комплекты располагаются перед призраком под жетонами игроков картинкой вниз. Неиспользованные парные карточки уходят в коробку.

Задача игроков – открыть карты своего комплекта до финального раунда. Примечание: во время игры только призрак имеет право просматривать закрытые карты в комплектах.

Призрак берёт в руку семь карт сновидений и старается намекнуть каждому медиуму в отдельности на личность преступника. Для этого можно использовать несколько карт сновидений. Примечание: рука пополняется до семи карт каждый раз, когда призрак даёт задание очередному медиуму. Например: используя пушку, туман войны и рыцаря, призрак отчаянно намекает медиуму на офицера…

После того, как все медиумы получают свои комплекты, наступает время голосования. Цель игрока – расположить шар на необходимом персонаже, портрет которого находится в закрытом комплекте.

В случае верного предположения, соответствующая карточка комплекта переворачивается, а верно угаданная – убирается с центра поля, чтобы не мешать остальным. Ошибочное предположение оставляет всё на своих местах. После голосования начинается новый раунд расследования…

Цель медиума, как я упомянул ранее, - открыть все три карты своего комплекта. Если до конца седьмого дня все игроки смогут угадать свои карточки, то наступает финальный раунд определения преступника. В противном случае игра проиграна.

Как только все комплекты медиумов будут открыты, наступает следующий этап – изобличение преступника. Оказывается, перед нами лишь подозреваемые, среди которых нужно вычислить убийцу. Вновь призрак выкладывает карты сновидений, но теперь они касаются только одного открытого комплекта (по выбору ведущего). Медиумам сообща необходимо вычислить преступника и единогласно проголосовать за него.

Полковник в отставке, я так и думал – вид у него был подозрительный…

Если предположения верны, то призрак отправляется на покой, а медиумы за гонорарами. В противном случае либо наступает новый раунд игры (если маркер ещё не достиг конечной отметки), либо… но об этом лучше не думать, призраки крайне раздражительны.

Заплутав во снах.

Как вы уже догадались, в «Мистериуме» используется механика знаменитого « », дополненная некоторыми интересными нововведениями. Поэтому в своих выводах я невольно буду сравнивать эти две игры. Но вначале - о качестве изготовления, на котором я хотел бы отдельно остановиться. Оно прекрасно и практически не вызывает нареканий.

Карты дорогие (фактура «лён»), жетоны идеально вырублены из листа толстого картона, полиграфия насыщенная, краски не «расплываются». Одним словом, качество на уровне мировых стандартов (ничем не хуже, например, Zoch или Days of Wonder, которых я считаю эталоном качества). Порадовали маркеры в виде «хрустальных» шаров – приятный бонус, который издатель вполне мог заменить на картонные жетоны, но не сделал этого. Теперь эти оригинальные фигурки придают игровому процессу соответствующую атмосферу. Единственное, что вызывает ощущение «нашего», так это органайзер (мягкий бело-серый пластик). Он вызывает тоску на фоне всего остального великолепия.

Так как перед нами мистическая игра про убийство, духов и заброшенный особняк, то рисунки на картах слегка мрачноваты. Если сравнивать с первым и вторым « », то в « » иллюстрации яркие и немножечко детские, а в «Мистериуме» - мрачные, таинственные и взрослые. Собственно, так и должно быть по сюжету игры. Тут кому что нравится – нельзя сказать что лучше, а что хуже. Одно можно утверждать наверняка - художники поработали на славу, вложив душу и своё настроение в оформление этих двух игр. Дальнейший выбор за вами…

Идея преобразить « », введя в него ведущего, а также придать фантазиям игроков сюжетную линию, на мой взгляд, удалась. Во всяком случае, «Мистериум» получился самобытным, а то, что игра вышла на мировой уровень и продаётся в Европе, говорит о многом. В «Мистериуме» одинаково интересно как находиться в команде медиумов, разгадывающей загадки сновидений, так и быть призраком, подталкивающим игроков к верной цели.

Красивая и эффектная игра на ассоциации для всех возрастов.

Статьи по теме: