Пул в вов. Игровой сленг (Словарь Нуба). Используемые не только в World of Warcraft

Аддон Deadly Boss Mods делает убийство любого босса гораздо проще, так как в удобной форме показывает таймеры применения способностей, что позволяет рейдерам эффективнее выполнять свои функции. Например, избегать АоЕ, прерывать заклинания, вливать мощное лечение и так далее.

Не буду останавливаться на тонкостях скачивания и установки аддона - предположим что он у вас уже есть. Начну с описания основных рабочих элементов DBMа.:




Советую найти время во время перекура или до рейд тайма и запустить DBM в тестовом режиме. Для этого в окне настройки аддона откройте вкладку "Options" - "Общие параметры" - [Запустить проверку]
Посмотрите не перекрываются ли элементы вашего интерфейса с элементами DBMа. В пунктах "Предупреждения для рейда" и "Стиль индикатора" есть кнопка [Передвинь меня] . Подвигайте во время теста, посмотрите как удобнее, только не переусердствуйте. Эти элементы не зря располагаются в центре - в зоне повышенного внимания.


DBM и команды

Многие знают команду /dbm - она открывает окно настроек DBM.

Но не все знают, что с дополнительными параметрами эта команда может делать весьма интересные и полезные вещи.


Победите в себе ленивого невежду и прочитайте эту стену текста на картинке или в игре. Вы увидите, что в модах боссов DBMа не все настройки такие уж стандартные. Они зависят от класса и спека персонажа при первом запуске аддона. Т.е. настройки для каждого босса можно и нужно допиливать вручную.

Из полезного для РЛа :

  • Проверка версий аддона у рейда - /dbm ver (или /dbm ver2 если хотите напомнить шепотом, что у человека устаревшая версия)
  • Отсчет пула. Например, команда /dbm pull 10 начнет отсчитывать в /rw "Атака через 10 сек", "Атака через 7 сек", "Атака через 5 сек" и т.д. При этом появляется полоска таймера - индикатор пула.
  • Таймер перекура. Например, /dbm break 5 - установит отсчет времени перерыва на 5 минут. И будет периодически объявлять рейду сколько осталось до конца.
  • Транслировать таймер. Эту команду можно использовать также и для таймера перекура. Отличие только в том, что в этом случае объявление рейду будет только один раз в конце перекура. Тут время задается в секундах. Например, /dbm broadcast timer 330 Перекур! - транслирует отсчет пяти с половиной минут перекура в виде индикатора для всего рейда.

Обычно у рейдеров кроме аддона ДБМ есть еще с десяток аддонов. Аддоны занимают место на экране и иногда пытаются привлечь внимание игрока анимацией, сообщениями. Кроме того в бою постоянно кастуются заклинания и наносятся удары - это тоже дополнительная анимация и спецэффекты на экране. Ко всем эти свистелкам и перделкам мы добавляем еще и DBM с его индикаторами, увеличенными индикаторами, предупреждениям на каждое происшествие в бою, спец. предупреждения с гигантским шрифтом и звуком.
Вы можете сказать: "Я уже привык и нормально играю ", - и будете неправы. Дело в том, что если ваш интерфейс захламлен, то вашим глазам приходится непроизвольно обращать внимания на большое количество объектов, на постоянный звук сообщений. А значит усталость наступит раньше. В итоге, вы уже не сможете постоянно сосредоточенно удерживать внимание в бою, перестанете эффективно реагировать и на лишние раздражители, и на важные сообщения.
Чем удобнее интерфейс, тем лучше можно сосредоточиться на выполнении непосредственно своей задачи. И необязательно "удобный" значит аскетичный стандартный интерфейс. Если хотите узнать как увеличить свой кпд при помощи настройки игрового интерфейса, то рекомендую ознакомиться со статьей на frostmilk.com: Основы создания комфортного интерфейса

Когда я в очередной раз советую своим рейдерам настроить DBM, то я обычно говорю так: "Заходим в настройки такого-то босса и убираем все галочки, которые там стоят! Убрали? А теперь ставим только те галочки, без которых лично вам будет очень тяжело в бою ".
Сразу пытаюсь убить двух зайцев. Первое - убрать лишние раздражители на экране игроков, а значит продлить период наибольшего сосредоточения внимания. И второе - заставляю рейдеров лишний раз продумать бой. Подумать о том когда и какие абилки босса важны лично для него.


Какие в данном случае могут быть рекомендации? Все советы банальны:
  • Если стандартной эмоции босса о применении им абилки нет, но вы должны на неё обязательно среагировать - то рекомендую поставить галочку.
  • Если вы назнчены на выполнение важной для рейда роли - обязательно отслеживать индикатором и предупреждениями.
  • Иногда каст босса какой-то супер-пупер абилки дублируется индикатором в DBM. Но если вы танк или дд, то и так будете видеть этот каст бар - значит отключаем индикатор.
  • Если от вас потребуется мгновенная реакция - ставим галочку в спец-предупреждениях. Тогда вы увидите гигантский синий текст и звук "Берегитесь!" и уж точно не будете стоять в огне.
  • Если в вас кидают какую-то гадость и при этом остальным игрока полезно это факт увидеть - ставим галочку напротив пункта типа "Кричать если на мне гадость". Тут следует уточнить, что другие игроки по-умолчанию могут не увидеть ваш крик. Они могут это настроить в Меню - Интерфейс - Общение - Отображать облако текста на головой персонажа.

Беги, детка, беги!! Х-ха-ха..

Хочу вас познакомить со всеми фразами, сокращениями и обревеатурами, которые используют игроки при общение в чате.

Главное


WoW , вов- сокращение от словосочетания World of Warcraft.
WoW: TBC, вов тбц - сокращение от словосочетания World of Warcraft: The Burning Crusade.
WoW: WOTLK, вов волк - сокращение от словосочетания World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

ВоВ клизма - сокращение от словосочетания World of Warcraft:Сataclysm

Основные

  • Character, Char, Чар - игровой персонаж игрока. Также называют героем, персонажем, персом.
  • afk, афк - статус игрока, отсутствующего за компьютером, от англ. - away from keyboard
  • Caster, кастер - Персонаж, который находится позади остальных игроков, чтобы лечить их или колдовать заклинания на монстров, К кастерам относятся: Mage Priest Warlock Druid
  • Buff, баф - полезное заклинание которое некоторые класы могут наложить на себя или союзных игроков. Бафнуть, бафать - наложить баф.
  • DMG, дамаг - Повреждение, Ущерб. Дамажить - наносить повреждения. Дамагер - игрок нансящий повреждения.
  • Damage Dealer - класс предназначенный для нанесения максимальных повреждений.
  • DOT, дот - Повреждение наносящиеся в течении некоторого времени.
  • De-Buff, Дебаф - Негативное заклинание, которое накладываясь на цель, уменьшает какие-либо ее характеристики.
  • GM, ГМ - (Game Master). Гейм-мастеры, это игроки с уровнем доступа выше, чем у обычных игроков (им доступны различные служебные команды для управления сервером), к ГМам вы можете обратиться за помощью, если у вас какие-то рпоблемы. (Также абривиатура GM может означать GM Guild Master - лидер гильдии или Grand Marshal - высшее хонорное звание Альянса.)
  • HP, ХП - Очки здоровья.
  • Instanc, инстант, инст - Это подземелья или закрытые зоны населенные особенно сильными монстрами. В инстантах вы можете добыть редкие и очень полезные вещи. Из за опасности населяющих из монстров, для прохождения инстантов собирают группы.
  • Logout, лог, логаут - Когда вы выходите из игры; разъединение с игрой.
  • lol, лол - говорит о том что вам смешно. Также иногда может использоваться в качестве оскорбления - "ты лол" Значит -" ты смешон"
  • Loot, лут - предметы находяшиеся в сундуке, убитом мобе и т.д. Лутер - Человек берущий лут. (Возможно и производящий дележку лута между игроками.) Лутить - брать лут.
  • MP, мп - очки маны.
  • Mob, моб, монстр - Это контролируемый компьютером противник.
  • Noob, newbie, newb Нуб, Нубило, Нубище, Нубик, Нуп - новичек, также используется в качестве оскорбления или для определения вашей плохой игры.
  • NPC, НПЦ - Управляемый компьютером не враждебный персонаж, с которым можно взаимодействовать. К НПЦ относятся квестодатели, тренеры, торговцы итд.
  • PvE, ПВИ - Игрок против окружаюшей среды, под окружающей средой имеются ввиду населяющие ее монстры-противники. (Player vs. Environment).
  • PvP, пвп - Игрок против Игрока (Player vs. Player). Чаще всего имеется ввиду дуэль между игроками одной фракции. Пвпешиться - сражаться с другим игроком вашей фракции.
  • WTB, ВТБ - Желаю купить (want to buy). Подобные абривиатура обычно используемая на официальных серверах от Blizzard.
  • WTS, ВТС - Желающий продать (want to sell).
  • XP, Exp, экспа, экспириенс - Очки Опыта.
  • Off, офф - официальный сервер.
  • Heal, хил, хилять, хильнуть - Лечение, лечить, вылечить. Healer, хилер - лечащий клас.
  • Tank, Танк - Клас имеющий большую броню и возможность принимать на себя атаки монстров не подвергаясь особенной опасности, давая возможность союзникам - кастерам спокойной использовать заклинания под его прикрытием. Танковать, танчить - производить выше указанные действия.
  • Pull ,Пул, Пулить - выманивать босса, моба с его начального местарасположения. Выполняется удаленной атакой. Пулер - тот кто это самое действие выполняет.
  • Ability,Абилка - способность.
  • Spell, Спелл - по сути тоже что и предыдущее.
  • Cast, Каст, Кастовать - исользование способности.

    Сокращенные названия класов:

    Druid, Друид - Друль, Дру
    Warrior, Воин - Вариор, Вар
    Paladin, Паладин - Палад, Пал
    Shaman, Шаман - шАма, Шам
    Rouge, Разбойник - рОга, рог
    Warlock, Колдун - Лок
    Priest, Жрец - Прист
    Hunter, Охотник - Хантер, Хант
    Mage, Маг - Маг

Используемые не только в World of Warcraft

  • Аггро - характеристика присущая только мобам, величина, от которой зависит выбор жертвы моба, если их несколько. Как правило моб выбирает слабейшего противника, либо того, кто больше всех "достает” моба в текущий момент игры
  • Адена (термин LA2) - игровая валюта страны Аден
  • Аут Аутер Аутатор - игрок, несколько дней играющий в ММОРПГ без отрыва, теряющий связь с реальным миром, потенциально предрасположен к игровой зависимости.
  • АФК AFK (реже DND) - статус игрока находящегося в игре, но отошедшего от компьютера, либо означает выход из игры "Я иду АФК”,
  • Бан Баня Забанить Заблочить - закрытие доступа игроку к своему игровому персонажу на определенное время,
  • Баффы, баффнуть, дебаффнуть, баффер - положительные эффекты длительного воздействия, колдовать эффекты, дебаффнуть - снять эффекты,
  • Бот - иными словами робот или неодушевленный механизм, равно компьютерный игрок или не обладающий интеллектом субъект,
  • БГ - бетл граундс, боевые области в которых проводятся различные соревнования
  • Бу Го Га - смех из лексикона маргинальной группы "подонгов”. Иногда расценивается как флуд.
  • Вайп - случается после краша или тотального отката базы сервера. Операция вайпа удаляет всех игровых персонажей игроков на данном сервере.
  • Вархаус ВХ (термин LA2) - банк, здание банкира, сообщество банкиров.
  • Визы, виз - от англ. wizard, класс мага или чародей
  • Зеленка Синька - типы вещей в зависимости от их цвета, символизирующие качество предметов
  • Гард Гвард - охрана городов, НПС
  • Гы - словосочетание применяющееся в различных ситуациях не несет смысловой нагрузки, выражает как крайнее удивление или удовлетворение, так и неудовольствие от чего либо.
  • Ганг Гангнуть - напасть исподтишка на врага, или убить одного врага вместе с товарищами, нападение не оставляющее шансов жертве остать в живых
  • ГК GK Гейт Гейткипер Кипер (LA2 термин) - НПС телепортер.
  • ГМ Гейм Мастер - модератор игрового мира
  • Грейд (термин LA2) - качество предмета бывает A лучший, B C D Non grade худший
  • Дамаг Демедж - иными словами урон
  • Донейт Донат - практикуется на бесплатных игровых серверах, вложение реальных денег в игру и получение бонусов за это
  • Друль - друид
  • Итем - предмет
  • Инста Данж Инстанс - места скопления усиленных монстров с которых собирается усиленный лут, места где могут жить РБ или Боссы
  • Кач Фарм - процесс усиленного прокачивания и повышения опыта персонажа
  • Квест - задание, за которое игрок получает экспу и вознаграждения
  • Килл Кильнуть Закилять Вальнуть - убить
  • Клан Гильдия Альянс - объединения игроков
  • Клиент - в частности, программа, через которую игрок, соединяясь с сервером, играет в ММОРПГ игру
  • Коннект - от англ connect связывать, в частности, связь, качество связи с интернетом
  • Кляп Молчанка Молча Мут Мюте - закрытие чата персонажу на определенное время
  • Крафт Крафтер - процесс создания вещей персонажами, создатель вещей
  • Краш Накрашить - поломка сервера, ломать.
  • Лаг Лагать - ошибки, возникающие в игре при нестабильном коннекте
  • Лид, дать Лида - лидер, лидерство в группе или рейде, права управления партией или рейдом.
  • ЛФГ, ЛФГ чат (термин WOW) - Loocking for group канал чата.
  • Лев Лвл - уровень персонажа
  • Лог, Лог чата, Лог боя - история переписки в чате или процесс боя отмечаются в лог-файле. Во многих играх логи боев или чата (историю чата или хода боя) можно просмотреть.
  • Лол Lol лолка - от англ лафинг оф ол, смеяться над всеми, с эстонского означает "дырка”, смысл словосочетания так же расплывчатен, может применяться и как насмешка так и выражение смеха
  • Лок - от англ. Warlock, колдун.
  • Лока - сокращенное локация
  • Лут Дроп - шанс выпадения вещей из монстров, процесс выбивания вещей с монстров, иногда предметы упавшие с монстра
  • Лутер - игрок, учавствующий в пати, активно ворующий дроп с монстров и не дающий подобрать его остальным
  • Манор (термин LA2) - система выращивания семян в монстрах и получение прибыли у лорда, за эту работу
  • Манна Мана - магическая энергия
  • Марка (термин Wow) - медаль, которую игрок получает за участие на БГ
  • Маунт - ездовое животное плеера
  • Моб Крип Монстр - компьютерный персонаж, которого можно уничтожить и получить лут
  • Нуп Нуб Нубас Нубарь - игрок новичок, обзывательство
  • НПС Ныпысюк - компьютерный персонаж, с которым можно взаимодействовать (торг, разговор и др.)
  • Откат - случается при краткосрочных лагах на сервере. Временное возвращение игрока по состоянию мира на 5 и более минут назад.
  • Офф - имеет два значения, либо от английского выключать и означает уход из игры, либо сокращение словосочетания оффициальный сервер
  • Пати Парти - группа игроков, объединных в отряд
  • Паровоз Гонщик - ситуация, которая не нравится большинству игроков, когда за мимо пробегающим игроком следует толпа мобов. Мобы могут агриться и на вас, именно поэтому ситуации паровозов не любят.
  • ПВП - плеер версус плеер или процесс сражения или битвы игроков друг с другом
  • Перс (чар, аватар) - игровой персонаж
  • Пет - неездовое животное, прирученное игроком, помогающее ему
  • Пинг Отклик - качественная характеристика показывающая качество связи вашего ПК или клиентской программы с сервером игры
  • ПК Плеер киллер - персонаж отличающийся тем, что убивает других игроков
  • Плеер - с англ. Игрок
  • ПМ Приват Личка - приватное сообщение другому игроку
  • РБ Рейд-босс Босс - специальный монстр, обладающий превосходными боевыми качествами, лут с которого увеличен
  • Ребут Релог Лог-аут - перезайти в игру другим персонажем, либо перезайти в игру тем же персонажем.
  • Реген - сокращение от "регенерация”
  • Резист - сопротивление урону
  • Рес Реснуть Реинкорнация - воскрешение, воскрешать
  • Респавн - время, по прошествии которого, моб воскрешается с полными жизнями и манной.
  • Рейт (рейт на дроп, квест и т.д.) - коэффициент увеличения параметров игры, по сравнению с официальными параметрами. Напр: рейт на экспу х2, означает, что на данном сервере вы получаете опыт в двукратном размере.
  • Рог - от английского rogue вор
  • Саммон Суммон - вызванное магиец существо
  • Соски Соулшоты Спиритшоты (термин LA2 ) - специальные концентрированные экстракты духа, повышающие количество критических ударов, наносимое персом
  • СП, Спэшлы, SP (термин LA2) - специальные очки, дающиеся помимо очков экспы, которые можно тратить на улучшение магии или навыков, а так же на поднятие левелов клана и др.
  • Спойл (термин LA2) - дополнительный лут с монстров для дварфов
  • Спирит хиллер (термин WOW) - нпс, воскрешающий павших игроков
  • Суппорт Суппортер - класс персонажей, играющих поддерживающую роль в группе
  • Танк Трактор Пуллер - классы персонажей, обладающих сильными силовыми характеристиками, бойцы способные идти вперед, прорубаясь сквозь врагов
  • Твинк - побочный персонаж одного и того же игрока, используется для поддержания основного перса, иногда игроки играют на два окна, основным и твинком
  • Топка - мифическое место, куда отправляют ненужные вещи, аналог мусорная корзина, топка так же может применяться для событий и различных вещей. Послать что-то в топку, значит отказаться от действий, касаемо предмета, отправляемого в топку, иными словами забыть о вопросе осознанно (забить).
  • ТП Теле - сокращение от "телепортироваться”
  • Флуд Флудить - выражения не несущие смысловой нагрузки, засорение чата игрокам однотипными сообщениями,
  • амп - чемпионат, турнир
  • Читер Багоюзер - игрок, применяющий чит программы, хак программы для взлома сервера и прибавления своему персонажу характеристик или денег, а равно игрок пользующийся программами ботами.
  • Эвент - событие игрового мира
  • Экспа - опыт, получаемый вашим персонажем
  • Эпик (термин WOW) - эпический, наилучший класс предмета
  • Элик (Эль, Пойло, Бутыль, Буты) - зелье, набранное в бутылочку или другую емкость, повышающее характеристики игрока
  • ХП, СТР, Агила, Стренч и др. - обозначения, различные для разных игр, символизирующие числовые характеристики умений или навыков персонажа
  • Хай - приветствие или персонаж очень высокого уровня
  • Хил Хиллер Хильнуть - лечение, класс персонажа умеющий лечить, просьба подлечить
  • Хонор (термин Wow) - очки чести, даваемые за убийства других игроков

Также

AC (Armor Class), Armor (Армор) - класс брони вашего персонажа, броня. Способность к сопротивлению к физическим атакам

Add - дополнительный монстр, который присоединился к бою

Alt (Твинк) - ваш персонаж которым вы играете параллельно основному

Aggro (Агро) - Степень неприязни монстра к вам и вашим друзьям. Монстр атакует того, к кому у него больше агро

Aggro radius - Облать вокруг монстра, при пересечении которой он заметит вас и начнет атаку

Avatar - ваш персонаж

Buff (Буфф, Бафф) - положительное долгодействующее заклинание, которое можно наложить на союзника

Carebear - Игрок, который атакует монстров, в то время, когда остальные деруться в PvP бое

Caster (Кастер) - так называют мага, жреца и колдуна, т.е. любой "легкий" класс, использующий заклинания

Combat Pets - звери-NPC, которые вам помогают в бою

CR, Ress, Ressurect, (Ресс) - воскрешение погибшего игрока

Creep (Крип) - обычный монстр

Creep Jacking (Крип-джекинг, моб-джекинг) - атака игрока, когда тот уже ввязан в бой с монстрами

Critters (Криттеры) - мирные существа, которые никого не атакуют (зайцы, овцы)

De-Buff (Дебафф, Дебуфф) - то же что и Буфф, только направленый на ослабление противника

Gank (Ганк) - атаковать игрока, когда тот, не заметив вашего приблежения, собирается атаковать монстра

GM (Game Master), ГМ (Гейм Мастер) - Человек, сотрудник Blizzard. Его работа - помогать игрокам решать технические проблемы и следить за порядком

Grinding (Гриндинг, Гринд) - метод прокачки, при котором вы остаетесь все время на одном месте и убиваете одних и тех же монстров, которые появляются около вас

Incoming (INC) - означает, что скоро на вас нападут.

Log, Logout (Логаут) - Выйти из игры.

Loot (Лут) - то, что осталось на теле убитого монстра.

Lvl (Level), (Левел) - Уровень игрока/монстра

Mob (Моб) - монстр

Nerf (Нерфинг) - унизить игрока в игре

Newbie,Noob (Ньюби, Нуб) - новичек, который пока еще плохо играет

NPC (Not player control) - это не-управляемый-человеком персонаж. "Компьютерный" персонаж.

Pet (Пет) - NPC, управляемый человеком - волк, имп и т.п.

Puller (Пуллер) - игрок, который "выманивает" монстров из толпы. Это действие называется Pulling (Пуллинг)

Raid (Рейд) - Большая группа игроков, котороая может быть собранна из 6 маленьких под-групп

Re-Spawn (Респавн, Респ) - монстр, который вновь появился после смерти. Респ - место появления определенных монстров

Roll - Выкидывание кубика/жребия. Например: /random 1-100 или просто /roll

Root - заклинание, которое демобилизует врага.

Stack (Стак, Стэк) - Кучка собранных вместе в один слот нескольких малых предметов.

Tank (Танк) - персонаж, основная цель которого - здерживать на себе все агро мобов и не давать им атаковать ваших товарищей-кастеров.(warrior или paladin)

Threat (Угроза) - Способность провоцировать Aggro.

Uber (Убер) - Аналог слова "Супер". Например слово "Убер шлем" можно сказать про какой-нибудь очень крутой шлем

Vendor Trash (Треш) - предмет, который купит только NPC (то есть никому не нужен)

XP, Exp (Экспа) - Experience Points, т.е. очки опыта или просто - опыт

Сокращения

AoE (Area of Effect Damage) - заклинание, поражающее определенную территорию (Blizzard например)

AFK (Away from Keyboard) - дословно означает "отошел от клавиатуры"

AGI (Agility) - Ловкость

AH (Auction House) - Аукцион

BFD - Blackfathom Depth инстанс в Ashenvale

BRD - инстанс-подземелье Blackrock Deeps

BWL - Blackwing Layer инстанс на 40 человек 60+ лвла

DD (Damage Dealer)игровые классы которые наносят очень многа урона..(Rogue,mage,hunter,Warlock)

DD (Direct Damage), Директ - заклинание, которое наносит повреждения мгновенно

DMG (Damage), (Дамаги, Демедж) - любые повреждения

DOT (Damage over time) - специальные отрицательные баффы, которые наносят повреждения постоянно в течение определенного времени

DPS (Damage per second) - Демедж в секунду. Мера "мощности" орудий или ударов. Вычисляется путем деления средней велечи демеджа на скороть удара

FH (Full Health) - полное здоровье

FM (Full Mana) - полная мана

GS - город Goldshire

IF - столица дварфов Ironforge

INT (Intelligence) - интеллект

KS (Kill Steal) - попытка украсть "монстра" у другого игрока. Проще говоря - перевести его агро на себя до того, как это сделает другой

LFG (Looking for a group) - Дословно означает "Ищу группу"

LFM (Looking for member) - Дословно означает "Ищем участника для группы"

LOL - (Lots of Laugh, Laughing Out Loud) - означает, что вам очень смешно. Также можно использовать Hahaha, Hehehe или ROFL.

LOM (Low on Mana) - мало маны

LOS (Line of Sight) - линия видимости

MMO - Massively Multiplayer Online

MMOG - Massively Multiplayer Online Game

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game

Ogr - Orgrimmar столица орков и тролей.

OOM (Out of Mana) - "Нет маны"

PK (Player Kill, Player Killer) - Убийца игроков.

PST (Please Send Tell) - Так говорят, когда просят отправить сообщение /tell или /whisper

PvE (Player vs. Environment) - Тип игры, основной упор в которой сделан на игру с квестами и монстрами

PvP (Player vs. Player) - Тип игры, в котором помимо PvE действий еще разрешены бои между игроками противоположных фракций

RR - локация Redridge Mountains

SPI (Spirit) - параметр персонажа "дух"

SS - локация Southshore

STA (Stamina) - выносливость

STR (Strength) - сила

STV - локация Stranglethorn Vale

SW - столица людей Stormwind

TB - Thunder bluff столица Тауренов

WC - инстанс-подземелье Wailing Caverns

UC - столица Undead Undercity

WC - пещера Wailing Caverns

WF - локация Westfall

WoW - World of Warcraft

WTB (Want to buy) - "хочу купить"

WTS (Want to sell) - "хочу продать"

XR - локация орды Crossroads

Изучая статистику веб-сайта натолкнулся на смешной запрос, по которому перебежали на мой блог: «Что такое неплохой пул в WoW?» А ведь это очень принципиальный вопрос, ответ на который отыскать очень тяжело. Почему было принято решение написать этот пост.

Неплохой пул – хорошая заявка на успешное убийство шефа, тогда как корявый пул может привести к вайпу, даже если стратегия отработана, а состав подобран совершенно. Что все-таки необходимо сделать, чтоб пул всегда был неплохим? Главное условие не плохих пулов в WoW – точное осознание собственной роли каждым членом группы / рейда. Давайте разберем по пт:

Огромные треш пачки либо энкаунтеры с 2+ шефами.

Синхронность действий – залог удачных пулов. Если вы контролите пачку, то пул должен происходить почти всегда контролем, чтоб танки / дпс не могли случаем сбить законтроленных мобов. Контроль нужно использовать практически сразу – в этом плане безупречным примером могут служить колдуны, шиповавшие треш мобов на первых пачках в The Eye. При грамотном пуле мобы не сдвинутся и на пару метров, после этого оставшихся мобов хватают танки.

С шефами все приблизительно тоже самое, только тут основная задачка ложится на плечи охотников / танков. Нужно произвести пул так, чтоб мобы побежали к своим танкам, а не кинулись всей массой на 1-го. Что бывает, если не распулить хорошо, можно поглядеть на Аурайе =)

Одиночные мобы либо шефы

В принципе здесь пул не сложен, хотя есть свои тонкости, которые можно отнести и к предшествующему пт. При пуле танк должен верно осознавать, где и как танковать этого моба. К примеру, при пуле ХТ-002 Разрушителя его отводят на определенную позицию, где он и держится весь бой.

Очень принципиально, чтоб во время пула ни хил, ни дд не сорвали аггро. При всем этом танку нужно учесть все вероятные нюансы боя: ведь если его стукнут на одну вторую ХП, то хил просто не может не вылечивать его. А означает сходу при пуле необходимо выдать определенный минимум аггро, который подстрахует в данной ситуации. Дпс должен смотреть за уровнем аггро танка и выдавать дамаг только когда это полностью неопасно. Помните, что пока шеф бежит к месту танкования, танк не может набирать на нем аггро, а означает даже один удар может уничтожить вас=)

В принципе, таковы базы удачных пулов. Хотя нет, можно добавить очередное правило – неторопливость. Естественно, это не означает, что необходимо мять по 10 минут перед каждой пачкой. Но издержать минутку, чтоб дать хилерам попить, расставить марки на мобов и пульнуть в подходящий момент, еще прибыльнее, чем вайпнуться и ресаться / бафаться после вайпа.

«Пул» по-английски означает «тянуть, стягивать». И пул в World of Warcraft – это хороший пример пула, отвечающий этому определению на все сто: недаром по-русски игроки часто говорят что-нибудь вроде: «Танк! Тяни уже босса!», подразумевая, что танку пора перестать заниматься ерундой и самое время начать бой и притащить босса на указанную позицию.

Что такое пул и как с его помощью не потерять друзей

Пул, или если говорить без жаргонизмов, то просто начало боя, вообще-то можно делать по-разному.

1. Стандартный пример пула

Начало боя – это почти всегда момент, когда наши DPS-друзья, прожав большинство из своих кулдаунов и опившись своих адских банок, хотят стремительной ракетой ворваться в DPS- измерители. И чтобы не потерять своих друзей уже на первых секундах боя (а босс, видя такую их наглость, непременно захочет за неё наказать), танку тоже надо с места в карьер выдать максимальное DPS одним рывком. Или, как говорят наши зарубежные коллеги, сделать Burst Damage.

Что может сделать для этого танк-воин, он же вар, он же ворриер? Если он, как и Айсер, представитель такой любимой богами расы, как орк, то перед пулом он может последовательно прожать:

  1. (для повышения силы атаки + 20 единиц ярости).
  2. (снова для повышения силы атаки ).
  3. (для повышения вероятности критического урона ).

После чего:

  • выбираем цель и прицеливаемся так, чтобы оказаться перед нею (хотя в зависимости от того, где мы хотим оказаться после прыжка, тут возможны варианты);
  • одновременно героически на неё прыгаем и делаем ;
  • несясь по воздуху после прыжка и рывка, не обращаем внимания на свистящий в ушах ветер и не наслаждаемся видами, а вместо этого прожимаем в полёте (на 10 % повышенный урон + 10 единиц ярости);
  • и, подлетев, вдариваем по вражине , если он один и всеми позаброшен, или , если их тут оказалась целая компания. Ну, а дальше — всё как в обычной ротации.

2. Нестандартный пример пула

Стандартный вариант начала боя хорош, если после пула мы хотим оказаться там же, где и планируемое к убийству существо. Если же мы, наоборот, хотим, чтобы оно оказалось там, где стоим мы, то можно поступить немножечко по-другому:

  1. Подходим к супостату на 30 метров и вместо «Здрасте!» запускаем в него (правда ведь, что воины — самый героический класс в World of Warcraft? Ведь только у них столько всего героического!). Естественно, что босс обижается на такое наше, мягко говоря, сухое приветствие, и хочет с нами об этом потолковать. И, нахмурившись, сам бежит к нам.
  2. Тогда мы, продолжая вести себя неадекватно, убегаем от него назад и на ходу выполняем все подготовительные пункты из стандартного варианта. А потом прыгаем-рвём… прыгаем-рывочим? Ревём-прыгаем? Ну, в общем, делаем
Статьи по теме: