Самый веселый квест. Пятнадцать лучших квестов за всю историю игр

В последние годы слово «квест» все чаще стало ассоциироваться с молодыми ребятами, которые носятся по городу выполняя странные задания и разыскивая в заброшенных домах таинственный код. Но олдфаги знают, что на самом деле квест — это благороднейший жанр игр для ПК. Вымирающий вид, который постепенно вытесняется из мира игровой индустрии.

Еще 15-20 лет назад квесты уверенно восседали на игровом троне, очаровывая геймеров . Статические картинки не требовали особой мощности ПК, но при этом выглядели на порядок лучше, чем квадратные пиксели в играх тех времен.

Сегодня графикой никого не удивишь. Конкурировать с современными играми, с их невероятными спецэффектами и постоянным экшеном, для квестов практически нереальная задача. Хотя бюджет для их создания нужен не малый: найти хороших художников, нанять профессиональных писателей… Вот и приходится разработчикам либо выживать за счет уже раскрученных названий, либо придумывать нечто принципиально новое.

Тем не менее, квест жив — и самые живые представители этого жанра собраны в нашем рейтинге.

Лучшие игры: квесты для ПК

  • Разработчик: Her Interactive
  • Год: с 1998

Вряд ли существует более продолжительная серия в жанре квест, чем расследования Нэнси Дрю — молодой девушки-детектива (по сюжету, ей 18 лет). Шутка ли, Her Interactive выпустили уже 32 игры и не собираются останавливаться.

Впрочем, чему удивляться? С 1930 по 2003 было опубликовано 175 томов детективов о Нэнси Дрю; на киноэкранах Нэнси появилась еще в 1938 и не уходит с них до сих пор, появляясь в разных образах не только в фильмах, но и в сериалах. Лучшие квесты из серии Нэнси Дрю: «Белый волк Ледяного ущелья», «Последний поезд в Лунное ущелье», «Тайна Ранчо теней».

Геймплей от первого лица с годами особо не поменялся. Поэтому достаточно ознакомиться с любой игрой из серии, чтобы получить общее представление о франшизе. Определенной фишкой Нэнси Дрю можно назвать низкий возрастной рейтинг: зачастую без ограничений, а в нескольких играх 10+. Такая безобидность в паре с всемирной известностью главной героини позволили приобщить к компьютерным играм многих представительниц прекрасного пола. Можете использовать это как лайфхак 😉

9. The Adventures of Sherlock Holmes

  • Разработчик: Frogwares
  • Год: с 2002

Я довольно далек от отечественной индустрии игр, поэтому до недавнего времени знал о существовании только 2 украинских игр: Сталкера и Казаков. «Приключения Шерлока Холмса» позволяют расширить этот список на 50%, ведь разработкой игровой серии занималась киевская компания Frogwares. Ребята даже разработали собственный графический движок, который успешно использовали до 2014 года.

С 2002 года о великом сыщике вышло 7 игр:

  • «Пять египетских статуэток» (2002);
  • «Загадка серебряной сережки» (2004);
  • «Шерлок Холмс и секрет Ктулхку» (2006);
  • «Шерлок Холмс против Арсена Люпена» (2007);
  • «Шерлок Холмс против Джека Потрошителя» (2009);
  • «Последняя воля Шерлока Холмса» (2012);
  • «Преступления и наказания» (2014);
  • «Шерлок Холмс: дочь Дьявола» — релиз назначен на 27 мая 2016 года.

Желающие ознакомиться с приключениями Шерлока могут начать с «Sherlock Holmes: Crimes & Punishments», которая получила хорошие оценки многих игровых ресурсов. А обладателям можно посоветовать «Секрет Ктулху» или «Холмс против Джека Потрошителя». Хотя практически все части могут похвастаться стабильно качественными сюжетами и хорошо проработанными «классическими» составляющими квеста: сбор улик, опрос свидетелей и разгадки головоломок помогут раскрыть интригующие тайны.

8. L.A. Noire

  • Разработчик: Rockstar Games
  • Год: 2011

Когда компания Rockstar Games берется за очередной проект, геймеров ожидает настоящий шедевр. Да, их игры брутальны и часто поощряют бессмысленное насилие, но когда речь заходит о сюжете, персонажах, диалогах и виртуальном мире, - ребята из Нью-Йорка установили настолько высокую планку, что многим конкурентам такой профессионализм только снится. И подтверждением этому служит детектив L.A. Noire: чистокровным квестом его не назовешь, однако игра достойна внимания тех, кто любит распутывать загадки.

Действие игры происходит в 1947 году в Лос-Анджелесе. Вы выступите в роли детектива полиции по имени Коул Фелпс и вашей задачей будет раскрытие ряда преступлений. Для успеха потребуется осмотреть места, где они произошли, в поисках улик и всевозможных зацепок, и опросить свидетелей, которые могут привести к преступнику. Именно от вашей внимательности к деталям и скрупулезности будет зависеть, насколько полную картину происходящего вы увидите.

[свернуть]

Особенности игры

  1. До деталей проработанный город и здания. Первое время особенно интересно кататься по Лос-Анджелесу, окраины которого похожи на типичное село.
  2. Продуманные диалоги. Именно они играют в игре важную роль. Допрашивая свидетелей или подозреваемых, нужно быть предельно сконцентрированным, следя за тем, какой оборот принимает допрос. Однажды я был не в форме и в одном деле матерая банда угонщиков отделалась легким испугом, а в другом случае я упустил опасного педофила.
  3. В игре присутствует основная сюжетная линия (26 миссий) и две второстепенные, представленные в виде кат-сцен. При этом один из сюжетов появится только в том случае, если вы будете регулярно «читать» местную газету. Кроме этого геймер сможет принять участие в десятках коротких миссий, так называемых «уличных преступлениях»: поймать грабителя банков, поучаствовать в погоне, пострелять с гангстерами в подворотне. Одним словом, тогда и в L.A. Noire вы быстро найдете, чем себя занять.
  4. Участие в проекте профессиональных актеров. Для создания игры, ребята из Rockstar наняли несколько десятков профессиональных актеров. Добрую половину из них я узнал по сериалам, . И я вам скажу, что мимика и игра этих актеров вам здорово помогут во время допросов.
  5. И напоследок: в настройках можно включить функцию черно-белого экрана. И тогда весь антураж - одежда, машины, музыка, диалоги, - перенесет вас в атмосферу нуарных фильмов.

[свернуть]

Недостатки

  1. Первоначально игру делали и только спустя время её портировали на ПК. Процесс прошел не лучшим образом, подарив геймерам уйму багов и глюков. Но не позволяйте трудностям лишить вас удовольствия. С помощью всезнающего интернета вы легко решите все баги и насладитесь игрой.
  2. Многие аспекты в L.A. Noire выполнены спустя рукава. Для примера: вы стреляете подозреваемому в ногу, а он падает замертво. Во время перестрелок отсутствует индикатор жизни и информация о количестве ваших патронов. Автомобили ведут себя на дороге скверно (имею в виду управляемость), а такой улики, как отпечатки пальцев не существует в принципе.

Но во время игры на недостатках не сосредотачиваешься, настолько тебя поглощает сюжет, диалоги и отлично прорисованный город.

[свернуть]

7. Myst

  • Разработчик: Amanita Design
  • Год: 1993

Надеюсь, современные ценители игр, у которых случаются эпилептические припадки от одной мысли о , счастливо были реанимированы после того, как их взгляд упал на год издания Myst. Не бойтесь, дорогие графоманы: первая часть была несколько раз реанимирована с использованием современных трехмерных движков. К тому же, вслед за ней вышло еще 5 частей (если считать Uru). Лучшей из них, пожалуй, стала Myst 4: Revelation (2004).

«Фирменный» геймплей Myst — панорамный обзор на 360 градусов. При этом если в предыдущих частях двухмерные изображения были довольно статичны и оживлялись лишь редкой анимацией или видеовставками, то в Revelation разработчики создали действительно живой мир. Мелкие детали, вроде пролетающей стрекозы, шелеста листьев или лягушки в пруду, которую можно спугнуть неосторожным движением, дарят поистине классное ощущение того, что вокруг героя кипит настоящая жизнь.

Локации, по которым придется путешествовать чтобы остановить очередных плохих парней и спасти девушку, как и в предыдущих частях, остаются невероятно красочными. Только ради этих сказочных пейзажей стоит пройти Myst 4: Revelation. Тем более, что в игре предусмотрено 2 альтернативных концовки.

  • Разработчик: Daedalic Entertainment
  • Год: 2012

Игра изначально задумывалась как трилогия, заключительная часть которой вышла 1 марта 2016. Chaos on Deponia и Goodbye Deponia — названия второй и третьей частей. Все они получили высокие оценки пользователей и критиков, так что нет смысла выделять какую-то одну из них: лучше познакомиться с этим творением от начала до конца.

5. Machinarium

  • Разработчик: Amanita Design
  • Год: 2009

Робота-уборщика Йозефа подставили! Он ни в чем не виновен! Но попробуй докажи: Йозефа выпроваживают из Машинариума и отправляют на свалку — тюрьму для роботов. Главному герою предстоит не только выбраться со свалки, но и остановить банду Черных Шляп, которые, как и положено всяким злодеям, замыслили что-то там подорвать.

Сразу несколько англоязычных игровых порталов признали Machinarium лучшей инди-игрой 2009 года. Не осталась в стороне «Игромания», отдав в том же 2009 «Машинариуму» звание квеста года. На фестивале независимых игр проект победил в номинации «непревзойденное мастерство в изобразительном искусстве». Все эти достижения особо впечатляют если учесть, что в команде разработчиков было всего 7 энтузиастов, которые создали «Машинариум» за 3 года, потратив на это… 1000$.


Ботаникула, 2012

В 2012 году Amanita Design выпустили другой успешный квест с похожей анимацией — Botanicula. Почитателям Machinarium’а однозначно рекомендован к прохождению.

4. Broken Sword

  • Разработчик: Revolution Software
  • Год: 1996

Прекрасный квест с приятным юмором и атмосферой в духе . Волей случая главному герою, Джорджу Стоббарту, придется переквалифицироваться из туриста в детектива, чтобы раскрыть коварный заговор. В этом ему поможет очаровательная спутница, Николь Коллар.

Игровая серия состоит из 4 частей и 2 ремастерингов первых двух игр (те были выпущены еще в 1996/97 годах). Третья часть, «Сломанный меч: спящий дракон», появилась в 2003 и была по-своему оригинальна. Разработчики решили перенести происходящее в 3D и отказаться от использования курсора мыши, чтобы квест не превратился в очередное бездумное «закликивание» экрана. Вместо этого в него добавили немного приключений в духе Tomb Rider.

Игра получилась захватывающей, хотя и не всем пришлось по духу отсутствие мыши. В 4-й части Revolution Software решили пойти на встречу фанатам, вернув их ненаглядный курсор.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • Разработчик: Funcom
  • Год: 2006

Dreamfall: The Longest Journey вполне заслуженно была признана читателями Absolute Games лучшей приключенческой игрой 2006 года. Время от времени Dreamfall из квеста превращается в action-adventure с элементами стелс. Главный сюжет связывает воедино 2 противоположных мира: один — высокотехнологичный мир будущего, второй — сказочный мир фэнтези. В повествовании принимают участие 3 разных героя, у каждого из которых своя история и свои цели. Но постепенно их судьбы переплетаются воедино.

Квест весьма увлекателен: тщательно проработанные характеры героев и смесь разных жанров позволили создают интересный геймплей. А несколько миров, между которыми путешествуют герои, дарят настоящее разнообразие локаций. Многим квестам не хватает подобной многогранности, но точно не Dreamfall: одна миссия проходит в футуристическом мегаполисе будущего, следующая забрасывает в какой-то сказочный восточный город, а после этого можно оказаться среди зеленых лугов или заснеженных трущоб.

«Syberia» на 100% классический квест с приятной трехмерной графикой. Успех первой части заложил основание для ее продолжения — в 2004 году вышла Syberia 2, которая оправдала ожидания фанатов и выглядела гармоничным продолжением истории. В 2012 году началась работа над третьей частью, релиз которой запланирован на конец 2016 года.

Домашний квест — способ оригинально и весело подарить любой подарок, превратив это в интересную, захватывающую игру. Почему такое название? Вообще, квест - это вид игры с различными шифрами и загадками, которые по цепочке приводят к главному призу.

Основная идея: сюрприз прячется в укромном месте, а игроку вручается некое послание-загадка-указание с подсказкой, где искать следующую записку. Решение всех загадок приводит игрока к месту, где находится подарок. Самый простой вариант этого развлечения - квест в помещении.

Готовые сценарии для проведения квеста. Подробную информацию можно посмотреть, нажав на интересующую картинку.

Оригинальное поздравление с Днём рождения — увлекательное приключение с поиском спрятанного подарка по запискам

Подготовка

Итак, ваша задача - сделать так, чтобы игрок нашёл подарок в нужном месте после разгадывания серии загадок или выполнения мини-заданий. Для этого нужно:

  1. Определиться с укромным местом, куда вы спрячете подарок.
  2. Составить цепочку из предметов, находящихся в вашем доме, которая приведёт к спрятанному подарку (конечный пункт в ней - место, где будет лежать подарок). Подсказки-задания можно прятать в самых разных местах - от стиральной машины и духовки до почтового ящика в подъезде. Цепочку нужно тщательно продумать, чтобы по пути предметы не пересекались и не привели раньше времени к подарку.
  3. Придумать и красиво оформить послания-загадки-указания.
  4. Разложить все послания по местам. Чтобы не запутаться, можно пронумеровать их и составить для себя схему раскладки.

Оптимальное количество этапов – от 6 до 10: большее количество может сделать квест утомительным, а меньшее - слишком скоротечным. Но это, конечно же, общая рекомендация - возможно, у вас получится замечательный квест, состоящий из 5 этапов (если задания сложные) или, наоборот, из 15 этапов.

Квест можно сделать ещё более приятным и увлекательным, если по ходу его выполнения будет несколько подарков (пусть задания сопровождаются, например, шоколадками или мелкими сувенирами).

Загадки

Где взять загадки? Самый простой вариант — найти загадки в Интернете, но можно сочинить и самим, так как они вовсе не должны соответствовать поэтическим канонам. А если в них будет присутствовать юмор или что-то индивидуальное, личное (например, связанное с каким-нибудь весёлым случаем) – то это наверняка будет очень приятно имениннику! Чтобы облегчить вам задачу, предлагаем в помощь подборку загадок для составления квеста в помещении:

Ежедневно в шесть утра,
Я трещу: вставать пора!
(Будильник)

Кто ходит ночь и ходит день,
Не зная, что такое лень?
(Часы)

Открыть свои тайны
Любому готова,
Но ты от неё
Не услышишь и слова!
(Книга)

Есть листок, есть корешок,
Хотя не куст и не цветок.
На колени к маме ляжет,
Обо всем тебе расскажет.
(Книга)

Не куст, а с листочками,
Не рубашка, а сшита,
Не человек, а рассказывает.
(Книга)

Говорит она беззвучно,
Но понятно и не скучно.
Ты беседуй чаще с ней –
Станешь вчетверо умней!
(Книга)

У стены, большой и важный,
Дом стоит многоэтажный.
Мы на нижнем этаже
Всех жильцов прочли уже.
(Книжный шкаф)

Есть в комнате портрет,
Во всём на вас похожий.
Вы засмеётесь – и в ответ
Он засмеётся тоже.
(Зеркало)

И сияет, и блестит,
Никому оно не льстит,
А любому правду скажет –
Всё, как есть, ему покажет!
(Зеркало)

Я молча смотрю на всех,
И смотрят все на меня.
Весёлые видят смех,
С печальными плачу я.
(Зеркало)

Этот глаз – особый глаз:
Быстро взглянет он на вас,
И появится на свет
Самый точный ваш портрет!
(Фотоаппарат)

На что взглянет этот глаз –
Всё картинке передаст.
(Фотоаппарат)

В этом маленьком предмете
Поселился тёплый ветер.
(Фен)

Два брюшка, четыре ушка.
(Подушка)

Вспушит она свои бока,
Свои четыре уголка,
И тебя, как ночь настанет,
Всё равно к себе притянет.
(Подушка)

Я удобный, очень мягкий,
Вам не трудно угадать –
Очень любят на мне люди
Посидеть и полежать.
(Диван)

Здесь и вешалки, и полки,
Словно в доме этажи,
Брюки, кофточки, футболки –
По порядку всё лежит!
(Шкаф)

Я очень люблю побродить по коврам,
По мягким диванам, по тёмным углам.
Там вкусную пыль я всегда нахожу
И от удовольствия громко жужжу.
(Пылесос)

Хоть он частенько пыль вдыхает –
Не болеет, не чихает.
(Пылесос)

Пыль увижу – заворчу,
Заверчу и проглочу!
(Пылесос)

По материи сную,
Всюду острый нос сую.
Ох, и злюсь я, и шиплю.
Мятых о-очень не люблю!
(Утюг)

Гладит всё, чего касается,
А дотронешься – кусается.
(Утюг)

Без языка живет,
Не ест и не пьёт,
А говорит и поёт.
(Радио, телевизор)

Что за чудо, что за ящик?
Сам – певец и сам – рассказчик,
И к тому же заодно
Демонстрирует кино.
(Телевизор)

Разверни скорей листок –
Там увидишь много строк,
В строчках – вести всего света
Что за лист такой?
(Газета)

Не дом, но и не улица.
Высоко, но не страшно.
(Балкон, лоджия)

Он и дома, и не дома,
Между небом и землёй.
Догадайся-ка, дружок,
Что зашифровал стишок?
(Балкон)

Подпирает он окно,
Цветы мы ставим на него.
(Подоконник)

Всегда шагаем мы вдвоём,
Похожие, как братья.
Мы за обедом – под столом,
А ночью – под кроватью.
(Тапочки)

Я с ножками, но не хожу,
Со спинкой я, но не лежу,
Садитесь вы – а я стою.
(Стул)

Я на стол чуть-чуть похожа,
Есть на кухне и в прихожей.
В спальне я бываю редко,
А зовусь я…
(Табуретка)

Хлеб бережёт,
Черстветь не дает.
Для хлеба – дом,
Хорошо ему в нём.
(Хлебница)

На плите – кастрюль начальник.
Толстый, длинноносый…
(Чайник)

Железный рот
Схватил бутерброд,
Подрумянил бока –
И пока!
(Тостер)

Ей набили мясом рот,
И она его жуёт,
Жуёт, жуёт и не глотает –
Все в тарелку отправляет.
(Мясорубка)

И оладьи, и омлет,
И картошку на обед,
А блины – вот это да!
Жарит все …
(Сковорода)

Жарит мясо, варит суп,
Пироги печет.
У неё и там и тут
Очень горячо.
(Плита)

У меня большой живот,
В нём сосиски, сыр, компот.
Есть захочешь – не робей,
Открывай живот скорей!
(Холодильник)

Он красивый и холодный,
С ним не будешь ты голодный!
Где даже летом снег идёт,
Тебя ещё подсказка ждёт!
(Холодильник)

Полюбуйся, посмотри –
Полюс северный внутри!
Там сверкает снег и лед,
Там сама зима живёт.
Навсегда нам эту зиму
Привезли из магазина.
(Холодильник)

Там, где вкусные обеды, где семейные беседы.
(Кухонный стол)

Близкий родственник метлы,
В доме выметет углы.
Он, конечно, не бездельник,
Сор убрать поможет…
(Веник)

Хочешь скорее найти ответ –
Ищи подсказку там, где яркий свет!
(Люстра, торшер, бра, настольная лампа)

Подсказку ты найдёшь всегда,
Где шумно плещется вода.
(Ванная)

В комнате ванной коробка стоит,
Глазом прозрачным и круглым глядит.
В глаз заглянуть интересно когда
В этой коробке клокочет вода.
(Стиральная машина)

Мойдодыру я родня,
Отверни-ка ты меня,
И холодною водою
Живо я тебя умою.
(Кран, к нему подвешивается записка)

Зубов много, а ничего не ест.
(Расчёска)

В нашем доме под окошком
Есть горячая гармошка:
Не поёт и не играет –
Дом она обогревает.
(Отопительная батарея)

Я в дом любой тебя впущу,
Стучишь – я рада стуку.
Но одного я не прощу –
Коль не подашь мне руку!
(Дверь)

Есть и в доме и в квартире,
Часто больше, чем четыре,
И без них нам не войти,
Вечно встанут на пути!
(Дверь)

Одной ручкой всех встречает,
Другой ручкой – провожает.
Никого не обижает,
А только все её толкают…
(Дверь)

На квадратиках доски
Короли свели полки.
Нет для боя у полков
Ни патронов, ни штыков.
(Шахматы)

Посмотрите, дом стоит,
До краёв водой налит,
Без окошек, но не мрачный,
С четырёх сторон прозрачный,
В этом домике жильцы
Все умелые пловцы.
(Аквариум)

Круглый, гладкий, как арбуз,
Цвет – любой, на разный вкус.
Коль отпустишь с поводка,
Улетит за облака.
(Воздушный шарик)

В школьной сумке я лежу,
Как ты учишься, скажу.
Дневник

Под Новый год пришёл он в дом
Таким румяным толстяком,
Но с каждым днём терял он вес
И наконец совсем исчез.
(Календарь)

Свернешь – клин,
Развернёшь – блин.
(Зонт)

Себя он раскрывает,
Тебя он закрывает.
Только дождичек пройдёт –
Сделает наоборот.
(Зонт)

Дом из жести, а жильцы в нём – вести.
(Почтовый ящик)

Он висит на видном месте,
Круглый год глотает вести.
(Почтовый ящик)

Варианты возможных подсказок и места, где их можно спрятать, а также интересные идеи, как можно обыграть некоторые предметы

  • воздушный шарик с посланием внутри
  • мягкая игрушка, в лапах у которой записка
  • вместо загадки - набор букв, из которых нужно составить слово
  • рисунок с подсказкой внутри конфеты
  • тарелка с пирожным с прикрепленной табличкой «Съешь меня!», с запиской под лакомством
  • текстовый файл или картинка (фотография) с подсказкой на флешке
  • смс-сообщение или письмо по электронной почте с указанием, что делать дальше
  • подсказка в фотоаппарате – заранее сделанная фотография следующего предмета из вашей цепочки; игроку нужно взять фотоаппарат и просмотреть фотографии
  • подсказка в газете - выделенное маркером (обведённое ручкой) необходимое слово (или выделяем в разных статьях буквы, из которых игроку нужно составить слово)
  • На одном из этапов игрок находит предметы или картинки, которые играют важную роль в каком-то произведении (сказке) - игрок должен угадать, что это за произведение и найти книгу с ним. В книге – следующая подсказка.
  • В загадке ключевым словом может быть не само слово «картина», а то, что на ней изображено. К примеру, на картине водопад. Тогда, отгадав загадку, именинник задумается, что означает слово «водопад»: кран в ванной, душ или что-то ещё. Потом догадается про картину.
  • Составляете кроссворд (желательно на какую-то интересную подходящую тематику), в котором выделенные буквы - ключевые слова того места, где спрятан подарок.
  • Игрок находит послание и видит следующее: на листе изображен сотовый телефон, от него стрелка к вашей приклеенной фотографии, от фотографии стрелка с надписью «Кодовое слово», далее опять стрелка и какая-либо фраза (желательно, чтобы она была очень смешной). Эта подсказка предлагает позвонить вам по телефону и назвать пароль - в ответ вы тоже говорите фразу (например, стишок или пословицу), в которой зашифрована следующая подсказка.
  • Фотографируете комнату, где собираетесь спрятать подарок, затем распечатываете фотографию в формате А4. Далее кладете её в прозрачный файл и на этом файле ставите крестик в том месте, где будет лежать сюрприз. Потом разрезаете фото на несколько частей. Это будут «пазлы», которые имениннику нужно собрать. В конечном пункте цепочки кладёте чистый лист формата А4, клей-карандаш и прозрачный файл с крестиком – имениннику нужно будет приклеить «пазлы» на лист бумаги, вложить его в файл и увидеть, где лежит «клад».

Как видите, вариантов очень много. При подготовке квеста вы можете воспользоваться данными примерами или дать простор своей фантазии и придумать что-то оригинальное. Главное - вложить любовь во время приготовления, и отдача вас обязательно порадует!

Начало игры

Послание с описанием игры и первой загадкой можно:

  • Вручить имениннику лично
  • Отправить в виде смс-сообщения
  • Положить на видное место или прикрепить на стену
  • Передать через друзей или соседей, с помощью курьерской службы – все зависит от вашей фантазии и ваших возможностей

Приблизительный текст послания:

«С Днём рождения! Для тебя приготовлен подарок, но он надёжно спрятан. Выполни все задания, и тогда ты его найдёшь. Удачи! »

А далее вы наблюдаете, как игрок с азартом разгадывает ваши послания и находит подарок. Как вариант, можно привлечь к участию друзей, и тогда приключение превратится в самый настоящий праздник для всех. В любом случае, такой сюрприз обязательно порадует именинника, а воспоминание об этом замечательном приключении будет согревать его долгое время!

Примерный сценарий проведения квест-игры в квартире для мужа (любимого мужчины)

(допустим, вы решили спрятать подарок в микроволновой печи)

Утро. Ваша вторая половина заходит в ванную и видит прикрепленное к стене красивое послание, в котором вы поздравляете его с Днём рождения.

Внизу написано:

P.S. Загляни в стиральную машинку!

В этот момент вы присоединяетесь к любимому и наблюдаете за поиском сюрприза.

В стиральной машинке муж находит послание:

«Я приготовила тебе подарок, но вручать его не буду. Предлагаю поучаствовать в квест-игре и самому найти мой сюрприз!

Коль на все мои загадки
Сможешь ты найти ответ,
То подарок ты получишь,
Вернее, сам его найдёшь!»

Тут же написана Загадка №1:

Он красивый и холодный,
С ним не будешь ты голодный!
(Холодильник)

Загадка №2

В холодильнике — тарелка с пирожным, к которому прикреплена табличка «Съешь меня!», а на дне тарелки, под пирожным – изображение флешки.

Загадка №3

На флешке — заранее созданный текстовый файл с названием «С Днём рождения!», а там следующая подсказка-загадка:

Одной ручкой — всех встречает,
Другой ручкой — провожает.
Никого не обижает,
А только все её толкают…
(Дверь)

Загадка №4

На одной из дверей спрятана свернутая в трубочку маленькая записка:

Дом из жести, а жильцы в нём — вести.
(Почтовый ящик)

Загадка №5

В почтовом ящике лежит «письмо» — конверт с новой загадкой:

Он и дома — и не дома,
Между небом и землёй.
Догадайся-ка, дружок,
Что зашифровал стишок?
(Балкон)

Загадка №6

На балконе – следующая записка:

Я с ножками, но не хожу,
Со спинкой я, но не лежу,
Садитесь вы – а я стою.
(Стул)

Загадка №7

Под сиденьем стула приклеен стикер с загадкой:

Разверни скорей листок —
Там увидишь много строк,
В строчках — вести всего света
Что за лист такой?
(Газета)

Загадка №8

Подсказка в газете — выделенное маркером (обведенное ручкой) слово телевизор (или выделяем в разных статьях буквы, из которых нужно составить это слово)

Загадка №9

С обратной стороны телевизора приклеен стикер, на нем загадка:

На что взглянет этот глаз —
Все картинке передаст.
(Фотоаппарат)

Это будет последняя загадка. Задача именинника – догадаться, что ему делать дальше. Дело в том, что ему нужно просмотреть фотографии и найти среди них изображение микроволновой печи (вам нужно заранее подготовиться — сфотографировать печь крупным планом). В ней-то любимый и найдёт ваш подарок!

Если вы хотите порадовать именинника более интересными и замысловатыми заданиями или же у вас нет времени и возможности найти хорошие идеи и красиво все оформить, предлагаем вашему вниманию . По названиям статей вы сможете найти подходящий случаю сценарий квест-игры для любого возраста.

Моих воспоминаний с детских лет + воображения хватило ровно на один квест: десяток заданий, которые не дублируются.
Но детям забава понравилась, они просили еще квесты и пришлось лезть в инет.
В этой статье не будет описания сценария, легенд, оформления. Но будет 13 шифров, чтобы закодировать задания к квесту.

Шифр №1. Картинка

Рисунок или фото, которое напрямую указывает место, где спрятана следующая подсказка, или намек на него: веник +розетка = пылесос
Усложнение: сделайте паззл, разрезав фото на несколько частей.


Шифр 2. Чехарда.

Поменяйте в слове буквы местами: ДИВАН = НИДАВ

Шифр 3. Греческий алфавит.

Закодируйте послание буквами греческого алфавита, а детям выдайте ключ:

Шифр 4. Наоборот.

Пишете задание задом наперед:

  • каждое слово:
    Етищи далк доп йонсос
  • или все предложение, или даже абзац:
    етсем морком момас в - акзаксдоп яащюуделС. итуп монрев ан ыВ

Шифр 5. Зеркально.

(когда я делала квест своим детям, то в самом начале выдала им "волшебный мешочек": там был ключ к "греческому алфавиту", зеркало, "окошки", ручки и листы бумаги, и еще всякая ненужная всячина для запутывания. Находя очередную загадку, они должны были сами сообразить, что из мешочка поможет найти отгадку)

Шифр 6. Ребус.

Слово кодируется в картинках:



Шифр 7. Следующая буква.

Пишем слово, заменяя все буквы в нем на следующие по алфавиту (тогда Я заменяется на А, по кругу). Или предыдущие, или следующие через 5 букв:).

ШКАФ = ЩЛБХ

Шифр 8. Классика в помощь.

Я брала стихотворение (и говорила детям, какое именно) и шифр из 2х цифр: № строки № буквы в строке.

Пример:

Пушкин "Зимний вечер"

Буря мглою небо кроет,
Вихри снежные крутя;
То, как зверь, она завоет,
То заплачет, как дитя,
То по кровле обветшалой
Вдруг соломой зашумит,
То, как путник запоздалый,
К нам в окошко застучит.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

прочитали, где подсказка? :)

Шифр 9. Темница.

В решетку 3х3 вписываете буквы:

Тогда слово ОКНО шифруется так:

Шифр 10. Лабиринт.

Моим детям такой шифр пришелся по душе, он непохож на остальные, потому что не столько для мозгов, сколько на внимание.

Итак:

на длинную нитку/веревку цепляете буквы по порядку, как они идут в слове. Затем веревку растягиваете, закручиваете и всячески запутываете между опорами (деревьями, ножками итд). Пройдя по нитке, как по лабиринту, от 1й буквы до последней, дети узнают слово-подсказку.

А представьте, если обмотать таким образом одного из взрослых гостей!
Дети читают - Следующая подсказка на дяде Васе.
И бегут ощупывать дядю Васю. Эх, если он еще и щекотки боится, то весело будет всем!

Шифр 11. Невидимые чернила.

Восковой свечкой пишете слово. Если закрасить лист акварелью, то его можно будет прочитать.
(есть и другие невидимые чернила.. молоко, лимон, еще что-то.. Но у меня в доме оказалась только свечка:))

Шифр 12. Белиберда.

Гласные буквы остаются без изменений, а согласные меняются, согласно ключу.
например:
ОВЕКЬ ЩОМОЗКО
читается как - ОЧЕНЬ ХОЛОДНО, если знать ключ:
Д Л Х Н Ч
З М Щ К В

Шифр 13. Окошки.

Детям понравилось неимоверно! Они потом этими окошками весь день друг другу послания шифровали.
Итак: на одном листе вырезаем окошки, столько, сколько букв в слове. Это трафарет, его прикладываем к чистому листу и "в окошках" пишем слово-подсказку. Затем трафарет убираем и на оставшемся чистом месте листа пишем много разных других ненужных букв. Прочитать шифр можно, если приложить трафарет с окошками.
Дети сначала впали в ступор, когда нашли лист, испещренный буквами. Потом крутили туда-сюда трафарет, его же нужно еще правильной стороной приложить!

Шифр 14. Карта, Билли!

Нарисуйте карту и отметьте (Х) место с кладом.
Когда я делала своим квест первый раз, то решила что карта - это им очень просто, поэтому нужно ее сделать загадочней (потом выяснилось, что детям хватило бы и просто карты, чтобы запутаться и бежать в противоположном направлении)...

Это схема нашей улицы. Подсказки здесь - номера домов (чтоб понять, что это вообще наша улица) и хаски. Такая собака живет у соседа напротив.
Дети не сразу узнали местность, задавали мне наводящие вопросы..
Тогда в квесте участвовало 14 детей, поэтому я их обьединила в 3 команды. У них было 3 варианта этой карты и на каждом помечено свое место. В итоге, каждая команда нашла по одному слову:
"ПОКАЖИТЕ" "СКАЗКУ" "РЕПКА"
Это было следующее задание:). После него остались уморительные фото!
На 9ти летие сына не было времени выдумывать квест и я его купила на сайте MasterFuns .. На свой страх и риск, потому что описание там не очень.
Но нам с детьми понравилось, потому что:
  1. недорого (аналог где-то 4х долларов за комплект)
  2. быстро (заплатила - скачала-распечатала - на все про все минут 15-20)
  3. заданий много, с запасом. Ихотя мне не все загадки понравились, но там было из чего выбрать, и можно было вписать свое задание
  4. все оформлено в одном, монстерском, стиле и это придает празднику эффект. Помимо самих заданий к квесту, в комплект входят: открытка, флажки, украшения для стола, приглашения гостям. И все -в монстрах! :)
  5. помимо 9ти летнего именинника и его друзей, у меня есть еще 5тилетняя дочка. Задания ей не по силам, но для нее и подружки тоже нашлось развлечение - 2 игры с монстрами, которые тоже были в наборе. Фух, в итоге - все довольны!

Всем Привет! Я собрал здесь лучшую подборку квестов на ПК за всё время. Если вы хотите предложить игру пишите в комментариях названия игры и пояснение почему вы считаете её лучшей.

Myst

Дата выхода: 1995 г.

Жанр: Квест

Графический квест от первого лица, который стал образцом (а для многих даже самой настоящей «иконой») жанра, породив впоследствии множество похожих проектов. Сюжет игры, которая к тому же получила четыре продолжения, лег в основу ряда художественных произведений.

В процессе игры мы перемещаемся между локациями, кликая на активные зоны экрана. Походу игры персонаж находит страницы двух книг, в которых представлена определенная информация. Впоследствии, опираясь на полученные знания, игроку придется сделать определенный выбор. Игра отличается весьма сложными головоломками, крепким сюжетом и некоторыми нестандартными для жанра решениями (например, отсутствие инвентаря и т.п.).

Серия Broken Sword


Дата выхода: 1996-2013 г.

Жанр: Квест, point-and-click

Серия приключенческих игр, в которых каждая часть обладает собственной сюжетной линией. Первые две части обладают рисованной немного мультяшной графикой. Начиная с третьей части графика в игре становится трехмерной с уклоном в реализм. В плане геймплея игра является классическим point-and-click квестом, в котором мы перемещаемся между локациями, находим там необходимые предметы и решаем загадки различной степени сложности.

У поклонников жанра данная серия является одной из любимейших, не удивительно, что в августе 2010 года было выпущено переиздание первой части, а затем 16 декабря 2010 – переиздание второй. Стоит отметить, что переиздания были несколько упрощены за счет того, что все активные места и зоны теперь стали подсвечиваться специальными маркерами.

Blade Runner

Дата выхода: 1997 г.

Основанная на одноименном фильме игра жанра adventure с видом от третьего лица. В основе сюжета лежит детективное расследование с невероятно запутанным сплетением улик, фактов и различных обстоятельств, которые впоследствии приведут игрока к одной из 16 концовок! В игре множество ответвлений с различными событиями, а места, где игроку нужно сделать определенный выбор так и будут обозначены – «Выбор».

В целом, разработчикам очень хорошо удалось передать атмосферу постапокалиптического будущего, да и наличие множества концовок, а также возможность такого глубокого влияния на развитие сюжетной линии, делает игру действительно интересной и оригинальной (тем более, если учитывать дату ее выхода).

Серия Нэнси Дрю

Дата выхода: 1998-2015 г.

Серия популярных квестов, повествующих о девушке-сыщице по имени Нэнси Дрю (создана по мотивам серии книг писательницы Кэролайн Кин). Геймплей в играх традиционен для жанра – в большинстве случаев мы управляем главной героиней и путешествуем по миру, допрашивая свидетелей и подозреваемых, а также собираем улики и попутно решаем головоломки различной сложности.

Стоит отметить, что данная серия, насчитывающая на данный момент 32 игры, не относится к хардкорным представителям жанра и нацелена преимущественно на подростков и женскую аудиторию, однако ознакомиться с ней определенно стоит, тем более что некоторые части обладают по-настоящему интересным и захватывающим сюжетом.

Grim Fandango

Дата выхода: 1998 г.

Жанр: Квест

Графический квест, основанный на ацтекских мифах и легендах о загробной жизни и повествующий о приключениях Мануэля Калаверы в Мире мертвых. Игра стала попыткой возродить жанр квестов, благодаря чему использован совершенно новый движок, а также изменены некоторые традиционные составляющие жанра. Так, например, в игре не используется мышь, а взаимодействие персонажа с объектами игрового мира происходит тогда, когда персонаж находится в непосредственной близости от них.

Игра получила массу положительных отзывов, а также завоевала множество престижных наград. 27 января 2015 года вышло переиздание проекта, получившее название Grim Fandango Remastered. Изменения коснулись в основном графической составляющей игры, а также была добавлена возможность управления с помощью мыши.

Серия игр о Петьке и Василии Ивановиче

Дата выхода: 1998-2016 г.

Серия рисованных point-and-click квестов, повествующих о приключениях Василия Ивановича Чапаева и его ординарца Петьки. Каждая игра франшизы имеет собственный сюжет, несвязанный с другими частями серии. Геймплей традиционен для жанра – мы бродим по локациям, собираем предметы и пытаемся их применить в различных местах. В некоторых частях присутствуют простенькие мини-игры.

Все игры про Петьку и Василия Ивановича наполнены искрометным юмором и пародиями на все и вся. Большинство персонажей из ранних частей возвращаются в более поздних в новых для себя образах, при этом они традиционно не помнят, кем были в предыдущих играх. Примечательно, что в 2016 году первые две части «Петьки» были переизданы с дорисованной графикой и переозвучкой некоторых реплик.

Syberia 1-3

Дата выхода: 2002-2017 г.

Жанр: Квест

Трилогия в жанре приключенческого квеста, отличающаяся неплохой графической составляющей невероятно интересным сюжетом. Все три части являются классическими представителями жанра point-and-click, поэтому и геймплей здесь соответствующий – мы перемещаемся по локациям, ищем на экране активные точки и взаимодействуем с ними. У героини имеется инвентарь, в котором хранятся найденные по ходу игры предметы и документы, которые зачастую содержат в себе подсказки к решению головоломок.

Трилогия заслуженно считается одной из лучших представительниц жанра квест. В нее обязательно стоит сыграть хотя бы для того чтобы насладиться завораживающей историей, да и в целом, если вы решили познакомиться с жанром, то лучше всего начать свое знакомство именно с «Сибири». На нашем сайте есть , которое я с удовольствием писал сам.

Серия игр Sherlock Holmes

Дата выхода: 2002-2016 г.

Жанр: Квест-детектив

Серия игр о знаменитом лондонском сыщике, выполненных в жанре квеста. Сюжеты каждой части опираются на одноименные произведения, однако ведут свою историю, несколько отличающуюся от книжного первоисточника. В настоящий момент выпущено 8 игр основной серии, в которых главными героями выступают детектив Шерлок Холмс и его друг и помощник доктор Ватсон.

Игровой процесс выполнен в стиле «классического» квеста, т.е. мы передвигаемся по локациям, общаемся с персонажами, ищем улики и разнообразные предметы, иногда комбинируем их и решаем загадки различной сложности. Нередко игроку приходится применять различные детективные приспособления, например, лупу и т.п. В зависимости от части, играть мы можем от первого, либо от третьего лица (иногда есть возможность переключать вид).

Samorost 1-3

Дата выхода: 2003-2016 г.

Жанр: Квест, приключение

Увлекательная трилогия, выполненная в жанре квеста-головоломки, главная особенность которой заключается в оригинальном и неповторимом графическом стиле (что не удивительно, ведь разработчиком игры является чешский дизайнер с собственным оригинальным видением окружающего мира). Во всех частях мы играем маленьким Гномом, а управление осуществляется путем кликов по экрану. Большинство загадок решается путем проб и ошибок. Также наш герой может иногда помогать другим персонажам, которые в свою очередь могут помочь и ему в прохождении определенного места.

Проект был тепло встречен игроками и критиками, которые высоко оценили оригинальную графическую составляющую игр. Кроме того, каждая из частей серии получала престижные награды и премии, в основном за лучший дизайн и инновационный геймплей.

Still Life

Дата выхода: 2005 г.

Жанр: Квест

Увлекательный квест, главной особенностью которого является возможность играть за двух персонажей, а также перемещать действия из настоящего времени в прошлое и наоборот. Главная героиня игры – агент ФБР по имени Виктория МакФерсон, расследующая череду жестоких убийств в современном Чикаго. Девушка находит дневник своего деда – Густава, который в Праге 20-х годов был детективом и расследовал подобные убийства.

Управление персонажами, между которыми мы периодически будем переключаться, происходит от третьего лица. Игрокам нужно будет искать и сопоставлять улики, взламывать замки, решать различного рода задачи и т.п. Стоит отметить, что проект недаром получил рейтинг «18+», однако это обусловлено тем, что в процессе расследования игрок будет наблюдать невероятно кровавые и жестокие сцены убийств.

Dreamfall: The Longest Journey

Дата выхода: 2006 г.

Жанр: Квест

Трехмерный квест от третьего лица с элементами action-adventures и stealth, признанный лучшей приключенческой игрой 2006 года по версии многих игровых журналов. Геймплей сочетает в себе решение головоломок с боями, а в некоторых эпизодах игрокам даже нужно будет красться незаметно для врагов или взламывать электронные устройства. При этом персонаж может даже умереть, из-за чего игроку придется начинать с сохранения. Персонажей же у нас трое и между ними можно переключаться в зависимости от сюжета.

Приятной особенностью игры является возможность решения некоторых задач различными способами (например, использовать грубую силу, выполнить задачу скрытно или использовать искусство убеждения). Уникальность же геймплея состоит в том не столько в головоломках, сколько в управлении взаимодействием персонажей в их путешествии по миру.

Aquaria

Дата выхода: 2007 г.

Невероятно атмосферный и стильный графический point-and-click квест. Действие разворачивается в мире роботов. Наиболее ощутимым отличием от других игр подобного жанра является то, что наш герой (маленький робот) может взаимодействовать не с любыми объектами на экране, а только с теми, до которых сам может дотянуться. При этом тело протагониста может немного растягиваться или наоборот ужиматься.

В остальном же, игровой процесс традиционен – мы блуждаем по локациям и взаимодействуем со всем, с чем только можно, попутно выполняя головоломки. Диалогов нет, вместо них у персонажей появляются анимированные «облачка мыслей». Игра получила множество престижных наград, в том числе и как лучшая инди-игра 2009 года.

Limbo

Дата выхода: 2010 г.

Стильный графический инди-платформер с элементами таких жанров, как пазл, адвенчура и survival horror. Мы управляем здесь мальчиком, который должен пройти череду испытаний, загадок и ловушек, и спасти свою сестру из лимба. Игровой процесс можно охарактеризовать, как «метод проб и ошибок», поскольку одно неверное действие и персонаж моментально умирает. И поверьте, умирать вы будете часто, очень часто, причем самыми разнообразными способами.

Проект выполнен в стильном черно-белом графическом исполнении. Это придает игре атмосферности. Управление простое, да и загадки не слишком сложные. По крайней мере, непроходимых мест в игре нет, поэтому, как только вы разберетесь с алгоритмом действий на том или ином отрезке пути, он сразу станет достаточно прост в прохождении.

The Next BIG Thing

Дата выхода: 2011 г.

Жанр: Квест

Графический point-and-click квест с гибкой системой подсказок, основной упор в котором делается на исследование локаций и нахождение предметов (их можно досматривать в инвентаре). Сюжет в игре строиться вокруг двух репортеров, которые прибыли на мероприятие под названием «Бал монстров», чтобы снять там репортаж. Примечательно, что некоторые загадки в игре можно решить только после общения с определенным персонажем, а значит, иногда лучше пропустить неподдающийся решению пазл и попробовать пройти немного дальше.

Проект получил преимущественно положительные отзывы, а портал Games-TV даже поставил ему оценку «стоит купить», отметив, что здесь очень много отменного юмора, а также «потрясных» персонажей. И действительно, юмор у игры по-настоящему искрометный. Проект стоит пройти хотя бы один раз, чтобы насладиться отличными шутками и неплохим сюжетом.

L. A. Noire

Дата выхода: 2011 г.

Симулятор детектива, выполненный в жанре action-adventure, в котором игроки оказываются в Лос-Анджелесе 1947 года в роли детектива полиции Коула Фелпса. Нашему герою предстоит раскрыть несколько громких преступлений, для чего нужно будет осматривать места в поисках улик и зацепок. При этом то, насколько полно будет раскрыта картина происшествия, будет напрямую зависеть от успешных действий игрока.

Игра выполнена атмосферно и очень качественно. Радует наличие побочных миссий, которые персонаж может получать по полицейской рации. Передвигаться по игровому миру можно как пешком, так и на транспорте, который открывается по мере нашего продвижения по службе. Есть возможность менять костюм персонажа (некоторые наряды главного героя дают ему определенные бонусы).

Deponia

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест-приключение

Приключенческий графический квест в жанре point-and-click, повествующий о приключениях изобретателя-неудачника Руфуса. Геймплей грамотно следует всем канонам жанра – мы перемещаемся по локациям, собираем предметы, общаемся с персонажами и решаем головоломки. Есть инвентарь с двумя вариантами использования предметов.

Проект отличается неповторимым стилем рисовки, эксцентричными персонажами, необычным юмором и захватывающими головоломками. Нельзя не отметить качественный сюжет, который хоть и кажется немного банальным, но подкидывает игрокам неожиданные твисты. Вообще, после прохождения данной игры сразу хочется посмотреть следующие части, чтобы узнать «что же дальше там будет».

Dear Esther

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест, артхаус

Экспериментальный игровой проект, выполненный в жанре квеста от первого лица (хотя правильнее было бы назвать данную игру интерактивной книгой). По сюжету мы оказываемся на небольшом необитаемом острове, при этом закадровый голос читает нам отрывки письма, адресованного некой Эстер. Цель предельно проста – добраться до вышки-маяка с мигающим огоньком. Передвигаясь по локациям мы слышим части повествования, в которых фигурируют ключевые герои. По мере изучения острова игрок находит заброшенные постройки, пещеры и даже останки затонувших кораблей.

Кто вы? Что делаете на этом непонятном острове? Что или кого вы ищете? Все что у вас есть – ваши ноги, проносящие вас по этой невероятно атмосферной и непонятно-увлекательной игре. Проект просто обязателен к ознакомлению, так как это вероятно самая искусная и запоминающаяся игра нашего поколения. На нашем сайте игра входит в .

Botanicula

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест

Традиционно для разработчика, в игре нет устных или письменных диалогов, однако взаимодействие с персонажами присутствует. Проект отличается весьма оригинальным графическим стилем, интересными загадками и отличным саундтреком, который был отмечен престижной премией «Exellence in Audio Award» на IGF’12.

Broken Age

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Квест

Увлекательный приключенческий квест, в котором игрок управляет сразу двумя персонажами (переключаться между ними можно в любой момент). На первый взгляд мальчик Шей и девочка Велла никак не связаны между собой, однако события, пронизывающие сюжет, выглядят одинаковыми и постепенно перед игроком выстраивается весьма интересная картина происходящего.

В процессе игры мы, управляя поочередно, то одним, то другим персонажем, исследуем мир и взаимодействуем с различными элементами локаций. Кроме того, персонажи могут собирать различные предметы, чтобы использовать их дальше по сюжету. В диалогах присутствует система выбора варианта ответа. Проект разделен на две части.

Murdered: Soul Suspect

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Экшен-приключение, survival horror, квест,

Нуарный триллер, выполненный в жанре action-adventure, в котором главный герой (полицейский-детектив Ронан) умудряется погибнуть еще до начала игрового процесса. Однако смерть не останавливает бравого полицейского и вот он уже в образе призрака продолжает найти своего убийцу, тем более что в противном случае ему не удастся воссоединиться со своей женой, которая трагически погибла чуть раньше. Второй герой – девушка Джой, преследуемая все тем же маньяком, убившим нашего полицейского.

Самое интересное в игре – это расследования, в которых нам нужно собирать улики. В этом нам неплохо помогают способности детектива – он может вселяться в людей, оказывать на них ментальное влияние, изучать бумаги в их руках и пр. Проект получился невероятно стильным и интересным – история подана хорошо, а персонажам хочется переживать.

Valiant Hearts: The Great War

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Квест-приключение, головоломка,

Графический квест-головоломка с элементами платформера и с несколькими игровыми персонажами, рассказывающий о событиях, происходивших в Первую Мировую войну. По сути это интерактивная история о четырех разных людях (и одной собаке), которые оказались на фронте, и которым теперь плечом к плечу придется достигать своих целей.

В основе игрового процесса лежит движение в 2,5D-перспетиве, где персонажи бродят по локациям, ищут предметы, общаются с НПС и решают различные головоломки. Игра получила в основном положительные оценки. Многие критики отмечали, что разработчикам удалось простым и доступным способом рассказать игрокам о сложных вещах.

Dreamfall Chapters

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Квест

Атмосферный квет, являющийся прямым продолжением игры Dreamfall: The Longest Journey, и поделенный на пять эпизодов. Действие игры разворачивается в дух мирах, при этом большинство локаций открыты для исследования, независимо от основного сюжета. Управление персонажами осуществляется от третьего лица, при этом предметы, с которыми можно взаимодействовать будут подсвечиваться при наведении на них курсором. Упор в игровом процессе сделан на изучение мира и решение головоломок. Также немалая часть игрового времени отведена под диалоги между персонажами.

Несмотря на то, что концовка в эпизодах всегда одна, игроку нередко придется принимать важные решения, последствия которых отразятся на сюжете. Проект получился вполне крепким квестом и достойным продолжением прошлой игры. Фанатам жанра к ознакомлению обязательно!

Fran Bow

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Квест, Survival horror

Графический point-and-click квест с элементами хоррора, рассказывающий историю девочки-подростка Фрэн Боу, которая волею судьбы оказалась в детской психиатрической больнице. Наша героиня может передвигаться по локациям, общаться с персонажами и решать несложные головоломки. Также по мере прохождения будут попадаться простенькие мини-игры. Одной из особенностей игры является наличие нескольких реальностей, переход между которыми обыгрывается порой очень оригинально. Некоторые загадки построены именно на этой игровой «фишке».

Игра получилась очень атмосферной и увлекательной. Многие критики и игроки высоко оценили сюжет, игровые сайты поставили проекту 8 баллов, отметив, что данная адвенчура является классической игрой жанра хоть и без глубинных смыслов, но с крепкой сюжетной и графической составляющей.

Armikrog

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Квест

Оригинальный графический квест, выполненный из пластилина (идейная наследница игры Neverhood). Проект выполнен в жанре point-and-click, соответственно геймплей будет традиционен для подобных игр. В частности, мы будет передвигаться по локациям, и решать разнообразные головоломки. Загадки постепенно будут усложняться, однако по-настоящему трудных мест в игре можно по пальцам пересчитать.

Проект вышел весьма самобытным, несмотря на очевидную попытку сыграть на ностальгии (что порой разработчикам очень даже удается). Прохождение не займет у вас много времени, поэтому и надоесть игра не успеет. Сюжет прост, но способен затянуть. По крайней мере, желание узнать, чем же все это закончиться, держит у монитора до самого финала.

Inside

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Квест, головоломка, платформер

Инди-платформер с элементами головоломки, являющийся идейным наследником Limbo, от которого игре достались схожий игровой процесс и визуальный ряд. Двигаемся мы в основном в правую часть экрана (за исключением мест, где нам надо преодолевать различные препятствия путям движения в другую сторону или даже вверх), встречаем различные испытания и решаем физические головоломки (обычно связанные с манипуляциями с предметами). Интерфейс как таковой отсутствует, да он здесь и не нужен.

Задача игрока – постараться преодолевать испытания без смерти героя, который обладает самыми обыкновенными человеческими уязвимостями. Попадаясь на пути врага, единственно верным решением является избегание прямого столкновения с ним. Если же персонаж погиб (а погибать вы будете часто), то начинать придется с ближайшей контрольной точки.

Day of the Tentacle Remastered

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Point-and-click

Ремастер одного из известнейших классических квестов с тоннами юмора, действие которого развивается в трех временных промежутках: в пошлом, настоящем и будущем. При этом влияя на прошлое, мы изменим настоящее и т.д. Геймплей традиционен для жанра point-and-click – мы бродим по локациям, находим предметы, применяем их и продвигаемся дальше, попутно общаясь с персонажами. Загадки в игре в меру сложные, но вполне решаемые логическим путем.

Ремейк содержит обновленную графику (есть возможность переключаться на старый графический вариант), комментарии разработчиков и ряд небольших геймплейных улучшений.

Full Throttle Remastered

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Квест

Качественное переиздание одноименной игры 1995 года, над воплощением которого трудились те же разработчики, что и над оригиналом. Игра представляет собой классический рисованный point-and-click квест, в котором значительно усовершенствовали модели, задники, звуковое оформление, а также добавили новые возможности управления. Традиционно для жанра игрокам здесь необходимо внимательно изучать окружающий мир и решать головоломки различной сложности (некоторые способны заставить здорово напрячь извилины).

Ремастер, как и оригинальная игра в свое время, получил положительные отзывы. Многие отметили фирменный юмор, который никуда не делся (тем более, что сюжет копирует оригинал на все 100%), а также качественно переработанную графику. Стоит отметить, что в игре присутствует возможность переключиться на оригинальную графику и звук образца 1995 года (достаточно нажать на клавиатуре F1).

Varenje: Chapter 1

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Point-and-click

Красочный квест с приятной рисовкой, в котором мы попадаем в вымышленный мир сошедшего с ума геймера. Геймплей ожидаем для жанра point-and-click – мы не спеша исследуем локации, ищем предметы и периодически решаем встречающиеся на пути головоломки.

Отдельно стоит отметить работу художника – арты в игре просто великолепны с вниманием к мелочам. Выискивать квестовые предметы на них одно удовольствие. К плюсам игры следует отнести стильную графику, приятный саундтрек, разнообразные головоломки. Первая глава распространяется бесплатно, полную же версию придется приобрести.

Unavowed

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Квест от третьего лица

Детективный квест с классической перспективой третьего лица и элементами мистики, в котором мы должны расследовать различные паранормальные преступления. Игровой процесс здесь не отличается от других подобных игр – мы исследуем локации в поисках улик, общаемся с подозреваемыми и решаем головоломки. Основной же упор здесь сделан именно на диалогах. Оригинальным ходом является то, что общаться мы будем, как с живыми людьми, так и со всевозможными призраками.

Еще одним нетипичным для квестов решением является наличие у главного героя помощников. Причем на миссию мы можем брать сразу двух. Помощники обладаю некоторыми полезными умениями, и в целом помогают в решении задач, которые зачастую можно решать несколькими способами. В промежутках между миссиями мы находимся в штаб-квартире, где можем пообщаться с другими персонажами и подробнее узнать об их интересах.

Статьи по теме: