Twilight forest сортировочное дерево. Достижения в TwilightForest (Сумеречный лес)

Дерево шахтера - это еще одно уникальное дерево, которое отличается от остальных своим внешним видом и функционалом. Таинственное дерево обладает магической способностью притягивать руду. Ее можно использовать как магнит редкой руды, расположив в глубине определенного биома.

Что делает дерево шахтера

Само же дерево напоминает кирку, но не в этом дело. Дерево может притягивать любую руду в радиусе 32-х блоков. Но нужно признать, что дерево может стать бесполезным, если в этом радиусе закончиться ресурсы.

Поэтому если вас интересует добыча очень редкой руды, стоит вырастить дерево в глубинах земли. Функционирование дерева можно отключить нажав на ПКМ по ядру. Так же используя кирку с чарами "Шелковое касание" можно получить ядро дерева.

Где найти

Перерыли все и не нашли это дерево? Тогда сейчас мы вам поможем с этим, используя наши инструкции можно легко и просто найти дерево за несколько минут. Поехали!

Как и любое другое магическое дерево - данное дерево можно найти лишь в Сумеречном Дубе. Эта территория охраняется различными пауками, поэтому следует быть аккуратным при поиске вещей. Ищите сокровищницы, именно в них хранятся семена этого дерева.

У вас есть лишь 50% шанс найти семена этого дерева, так как не во всех сокровищницах они бывают. Поэтому если не смогли найти его, не печальтесь и попробуйте поискать на другом дубе.

Сокровищница в основном будет прикрыта листвой, поэтому вам придется хорошенько его поискать. Если же вам удалось найти сундук, то сначала добейте пауков и забирайте все что находится внутри. Так же прислушайтесь к звуку во время поиска сундука, так как пауки будут издавать характерный звук.

Вот так вот, Дерево шахтера изучено, теперь ваши знания в области Сумеречного леса еще чуток пополнились.

На котором стоят такие моды как: "ThaumCraft 4" и "Twilight Forest".

II Что за мод?

Итак, Twilight Forest

III Портал


1. Вырыть ямку 2*2*1.



IV Деревья

V Мобы

Жизни - 30 хп. Урон - 5 хп

Жизни - 13хп. Урон - 3хп

Жизни - 20хп. Урон - 5 хп

Жизни - 20 хп

Встречается в Тёмном лесу. Имеет аловатый окрас, если на волка не падает солнечный свет, то он переходит в "стелс-режим" (его текстура становится почти прозрачной), укусом ослепляет.

Жизни - 30 хп. Урон - ослепляет.

Спаунится в Тёмном лесу. Подобие скелету-наезднику, только вместо обычного скелета - скелет-друид, а паук гигантского размера бордового цвета с жёлтыми полосами в разных местах.

Жизни - 30 хп

Спаунится в подземном лабиринте. Как и слизень, имеет три размера. Является хорошим источником слизи и амулетов сохранения.

Жизни - 30 хп. Урон - нет

VI Боссы

Жизни - 100 хп. Урон - 6 хп

*Скриншотик отсутствует:с*

Скоро гайд будет доделан:3

Карта лабиринта - это предмет, который будет отображать лабиринт, если она будет активирована в нём. При походе в подземные лабиринты желательно взять две карты, так как в нём два уровня.
При активации в лабиринте карта начинает обрисовывать небольшой кусочек местности вокруг игрока. С помощью этого легче ориентироваться в лабиринте, искать сокровищницы и обходить стороной комнатки со спаунерами минотавров; карта позволит без труда и лишних затрат найти грибного кентавра и тайную комнату на втором уровне лабиринта.
Если разрушать стены (считается даже один разрушенный блок, начиная от потолка), то на карте они будут сноситься; если случайно подорвать какую-либо сокровищницу, на местности карты это тоже отражается. Также, если лабиринт пересекает каньон или пещеру, карта это покажет.
Чтобы активировать карту, нужно взять её в руку и нажать ПКМ.

Магнит руды - уникальный предмет мира "Twilight Forest", который можно найти в полых холмах. После того, как полоса прочности исчезнет, исчезнет и сам магнит, что делает его весьма ценным инструментом, который лучше не тратить просто так.
Его предназначение - переносить руду до игрока как можно ближе. При этом он может попытаться перенести руду из других модов, если в их названии есть слово "Руда".
Примечание: не переносит уголь; использовать можно лишь на камне или земле.

Бараний рог используется для расчистки местности от блоков. Таким образом земля рушится сразу, а камень превращается в булыжник, а потом в гравий, так же может каменный кирпич превратить в потрескавшийся каменный кирпич, после чего все эти блоки можно забрать.
Не действует на руды.
Рог можно получить в квесте Нян-Баран и найти в сокровищницах.

VIII Видео-Обзор Мода

Посетители

Посетители

От себя добавлю.

1)Сокровища можно найти на дне колодца в сундуке в нише. Есть большая вероятность утонуть.

2)Полуразрушенные дома, под ними в подвале, сундуки.

3)Горы"Пригорки", в них много мобов, как правило убиваемых легко. Плюс 1-3 сундука с сокровищами. Много рудного материала. Удавалось набивать полстака железа и более + уголь, золото и красная пыль. Да и еще светокамень.

4)По мобам, аккуратней с гоблин подрывник "шахтер". Ставит блок динамит, для подрыва игрока.

Гайд хорошо оформлен. Не против если моё сообщение автор вольёт в него более грамотно.

Посетители

Alexa (13.09.2014, 20:16) писал:

I Введение

Дорогой Друг! Этот гайд посвящается фантастическому, незабываемому, загадочному, атмосферному моду "Twilight Forest" (или на русском "Сумеречный лес"). Этот мод стоит на нашем магическом сервере , на котором стоят такие моды как: "ThaumCraft 4" и "Twilight Forest".

II Что за мод?

Итак, Twilight Forest - модификация, добавляющая в игру новое измерение - Сумеречный лес. Он огромен и почти весь покрыт деревьями, которые своей кроной закрывают лес от солнечных лучей и потому этот мир более загадочен и фантастичен, чем обычный. Здесь постоянно темно, что придаёт этому миру неповторимую, тёмную атмосферу. Местность здесь более плоская, чем в обычном мире, но вы иногда сможете встретить холмы, содержащие пещеры, полные ценных руд, сокровищ и опасных монстров.

III Портал

Чтоб попасть в такой мир, нам конечно же нужно соорудить портал. Портал дешевый на мой взгляд. Ведь потребуется всего-то: 8 любых цветов, грибов или высокой травы, 1 алмаз, 2 ведра воды, руки, растущие из правильного места и мозг. Итак, чтоб сделать портал требуется:
1. Вырыть ямку 2*2*1.
2. Налить в нее воду. Чтоб не было потоков.
3. Вокруг ямы посадить цветы/грибы/траву или смешано. Углы тоже должны быть посажены!
4. Бросить алмаз в воду. (кнопка на клавиатуре Q)
5. После броска быстро отбежать от ямки. Ведь в воду стукнет молния и она может вас задеть!
Вот и все! В конечном итоге Вы будете иметь вот такой красочный портал:

Чтобы попасть в мир иной достаточно прыгнуть в портал.

IV Деревья

Первое, что мы увидим, это конечно же деревья. Хотя нет. МЕГАДеревья. Они высотой до неба. Вы только представьте: "До неба". И их крона закрывает небо, и потому в лесу всегда темно. Конечно же, можно заметить, что есть и менее гигантские деревья. А это березы да дубы.

В таких деревьях можно жить, находить сокровищницы. А другие деревья могут доставать из-под земли руду или менять биом.

V Мобы

А также данный мод добавляет и новых мобов,что и не удивительно. Ведь новый мир - новые мобы. Всего начисливается их 15 (не считая боссов). И все они - враждебные. Вот их характеристика и вид:

Представляет из себя летающую книжку, которая стреляет в игрока листами, даёт эффект замедление. (Не поранься бумагой!) Эти опасные книги плавают на лестничных клетках и в библиотеке замка Лича. Жизней имеет немало (30 хп), поэтому для боя рекомендуется использовать меч с сильными зачарованиями и иметь при себе молоко. Выпадают - листы, иногда книгу (даже с зачарованием), перо, фокус карты. Гриморум - это магическая книга, в которой записаны все заклинания, какие только известны миру.

Жизни- 30 хп. Урон - 6 хп+замедление

Человек с головой коровы. У него есть большие рога. В руке минотавр держит топор минотавра, который часто путают с золотым топором, так как их текстуры похожи. Для нанесения урона он разбегается и бежит на вас. Однако бежит он по прямой линии, что делает его легкопобеждаемым в одиночку.50% человек, 50%-бык.После смерти дропает сырое мясо или, при смерти от огня-жареное мясо.Как редкий дроп может выпасть золотой топор.

Жизни - 30 хп. Урон - 5 хп

Кобольды - маленькие синие существа с большими ушами. Несмотря на то, что он симпатичен, он враждебный моб, однако наносит не очень большие повреждения, что делает его довольно слабым противником, но можно встретить целую стаю, что существенно увеличивает опасность. По легенде они были полезными духами дома, которые приносили пшеницу или золото сельским жителям, но кобольды Сумеречного измерения враждебны.Этих существ можно найти почти везде где темно. Они стремятся собраться в группу. Группа будет атаковать вас сразу если заметит, но смерть одного кобольда на несколько секунд шокирует всех остальных, что дает вам шанс к бегству. Из кобольда выпадает пшеница и золотые самородки. Легко найти по издаваемому ворчанию.

Жизни - 13хп. Урон - 3хп

Этого моба можно найти в подземельях, которые находятся в горе. Так же они могут быть вызваны Личем. Эти мобы могут проходить сквозь стены (кроме обсидиана и коренной породы) и могут летать. Когда они заметили врага, они набирают скорость и бьют врага рукой. При смерти дропает светопыль.

Жизни - 20хп. Урон - 5 хп

Встречается в "данжах" или в "лабиринте минотавра". Наносит урон огнем, горите недолго.

Жизни - 25 хп. Урон - урон в ближнем бою 4хп + огненое дыхание 2 хп=6хп + урон от огня

Спаунится в Домике друида. Наносит урон золотой мотыгой, которая может выпасть при смерти. Однако,мотыга может не только ранить игрока, если она попадет в булыжник(он может стрелять мотыгой)то она превратится в дубовую листву.

Жизни - 30 хп. Урон - нет

А также имеются другие 6 мобов. А это: шакал, паук зеленого лабиринта, роевой паук, гоблин, гоблин-подрывник, карминитный голем. Они тоже враждебные.

VI Боссы

Лич - это один из самых опасных и сильных боссов мода Twilight Forest. Он выглядит как высокий скелет (около трёх блоков в высоту), облачённый в фиолетовую мантию и с золотой короной на голове. Также, у него разные глаза: один красный, другой бордовый. После появления вокруг него вращаются пять щитов; в руке Сумеречный посох, испускающий голубые пузырьки.

После смерти босса выпадает один из трёх посохов: Сумеречный посох, Посох зомби или Посох Смерти.
Так же выпадают: золотой меч, золотая кираса, золотые поножи, или всё вместе; две кости и жемчуг Края.

Жизни - 100 хп. Урон - 6 хп

Змеевидный босс зелёного цвета. Поведение как у змей: ползает, при столкновении наносит урон. Найти его можно в грибном лесу на арене Наги. Этот босс в Сумеречном лесу является одним из самых лёгких по сравнению с остальными. Как и Дракон Края уничтожает блоки на пути и они выпадают.

Мини-босс. Представляет из себя гибрид обычного минотавра и грибной коровы. Он спаунится на втором уровне лабиринта минотавров в комнате с большими грибами. Он наносит урон мощным топором который выпадает при смерти этого босса. Этот топор можно починить с помощью алмазов на наковальне. Самый лучший вариант сражения с этим боссом сломать блок большого гриба и просто бить его.

Этого босса можно найти около большой пещеры со множеством руд. Представляет трёхглавого синего дракона. Урон получает только по голове, самый большой урон ей можно нанести, стреляя в рот, когда она его открывает. Имеет 3 вида атак. С каждой "погибшей" шеей появляются еще две новые. Максимум голов - 7, изначально - 3. Когда вы его убиваете - производится анимация гигантского взрыва (блоки при этом не страдают). Выпадает голова гидры и огненная кровь.

Представляет собой матку/вожака всех карминитовых гастов в Тёмной башне.Имеет размер 8х8х8 блоков и несколько дополнительных щупалец по бокам. Стреляет 3-мя гигантскими огненными шарами за раз. Постоянно спаунит детёнышей карминитовых гастов, и при большом количестве полученного урона может переходить в "Тантрум" - состояние, когда этот босс будет плакать гигантскими слезами гаста, пойдёт дождь, босс станет получать на 3/4 меньше урона и будет непрерывно создавать детёнышей. К счастью, в "Тантруме" Высший гаст не может атаковать. После смерти спаунится сундук с огненной кровью, карминитом и трофеем - уменьшенной копией самого босса.

Босс-квест. Найти его можно на Алтаре Нян-Барана.Ему нужно отдать все 16 видов шерсти (срезанной ножницами и не крашенной!) и тогда он "вырастет" как-бы "надевая" на себя отданные ему цвета. После этого из него выпадут: блок железа, блок золота, блок алмазов, блок изумрудов, блок лазурита и бараний рог(сам босс при этом не умрёт).

6 призрачных рыцарей, которые выбрались из своих могил и теперь пытаются вырваться из своей гробницы, которая находится в Подземном городе гоблинов чтобы отомстить своим врагам. Они одеты в Броню фантома и бросается железными орудиями. Доспехи могут выпасть.

*Скриншотик отсутствует:с*

Скоро гайд будет доделан:3

Перед тем, как отправляться в путь через портал, который, как вы знаете, сооружается вбрасыванием в лужу воды, окружённой цветами, алмаза, следует взять с собой еды.

Еды вам понадобится действительно много, а на начальных этапах вы не сможете перекусить даже простейшим яблоком, а если вам не повезёт и вы попадёте в ядовитое болото, то даже пшеницу вырастить не сможете- будет просто негде посадить семена. Так же следует надеть на себя железную броню (с алмазной будет неинтересно и по-читерски) и захватить парочку каменных/ железных инструментов, в частности лопаты и кирки.

И, конечно же, стоит взять с собой немного строительных материалов, если в первое время вы не хотите обитать в коробке из земли. Более вам не понадобится- новый мир невероятно богат и скучать вам точно не придётся. После прыжка в портал и прогрузки мира необходимо первым делом оглядеться и определить биом, в котором вы находитесь.

Большинство игроков попадают в сумрачный лес, повторяющий название мода. В этом лесу можно встретить цикад, которые будут издавать приятные звуки помимо шумящих листьев, а ещё их можно забрать с собой в качестве слабого, но красивого фонарика-факела.

Реже вас может забросить в болото, из которого сразу же необходимо бежать. Днём это место вполне обитаемо и на земле вполне можно вырастить что-нибудь. Но так как в новом измерении почти всё время царят сумерки, день сменяется ночью и над болотом начинают царствовать огромные стаи мошек, которые могут убить новичка за пару минут, а вода растекётся и может затопить огромные участки земли вокруг вас.

Остальные биомы либо настолько редки, что описания их не нужны, либо относительно дружелюбны и близки с наиболее распространёнными, поэтому в описании не нуждаются. Если вы огляделись и определили, что вокруг всё спокойно, постройте себе стандартную "коробку" из подручных материалов, или же небольшой домик из предварительно запасённых материалов.

Нужен этот домик для того чтобы пережить ровно 1 ночь и разведать почву под ногами- попробуйте прокопать около 20 блоков вниз- вам очень повезёт если вы найдёте пещеру- местные данжи богаты углём, интересными рудами для изготовления инструментов и брони, или даже волшебными предметами в сундуках, которые дадут вам некоторое могущество над низшими мобами или некоторыми природными явлениями.

В случае провала следует дождаться утра и отправляться в путь- далее вы наверняка увидите многочисленные строения и забавных мобов, буквально облепляющих деревья, землю и местность вокруг вас. Не стоит трогать ни одного из них- дело в том что этот мод является одной сплошной загадкой, и, например, попробовав убить зайца ради мяса вы можете встретиться с настоящим оборотнем и далее вам предстоит сражаться с его злым воплощением, которое наносит огромный урон и носит невероятный запас здоровья.

Остальных мобов, особенно имеющих внушительные размеры, следует обходить стороной, а с виду мирных можно попробовать накормить и приручить, некоторые могут помочь вам быстрее передвигаться, а некоторые обеспечат некоторыми ресурсами за еду.

Прежде чем входить в обнаруженные сооружения, следует найти крепкую броню среди многочисленных руд или тайников, разбросанных по миру, или скрафтить самому из новых руд. Одно из жутких строений этого мода- тёмная башня. Она уходит пиком под самые небеса, а её вершину патрулирует Высший Гаст- исключительно агрессивный моб с 200 единицами здоровья и гораздо более большими огненными шарами, чем у обычного гаста.

Внутри тёмной башни вы сможете найти длинные и тёмные коридоры, зачастую уставленные книжные полками, и странные летающие книги- гримуары, которые с редким шансом дропают сосредоточие магической карты, с помощью которой можно скрафтить магическую карту, на которой отмечаются все боссы и квесты по мере прохождения.

В поисках руды вы сможете встретить лабиринты Минотавра, в которых встретите дропающих бесконечные золотые топоры людей-коров, надоедливых, но довольно слабых.

Одной из главных целей мода является убийство 3 главных мобов: Наги, Лича, и Высшего Гаста, которые располагаются на своих территориях и охраняют их: Арена Наги, Тёмная Башня (Лич внутри и Высший Гаст, кружащий вокруг).

С их убийством вы получите множество новых предметов и доступ к новым помещениям, полным сокровищ и новых приключений. Так же после убийства главных мобов вы избавитесь от проблемы бесконечного спавна более низших по уровню монстров и вполне сможете поселиться в новом помещении как новый житель и полноправный хозяин, или же захватить все сокровища этого места и двинуться дальше навстречу приключениям.

Я рекомендую вторую тактику, ведь когда за окном творятся настоящие чудеса и сумрачный лес зовёт тебя стрекотанием цикад, слабым зеленоватым светом светлячком и страшными, но невероятно интересными звуками новых мобов, отсиживаться дома, обеспечивая себе тихую и спокойную жизнь в изобилии, как минимум глупо и неинтересно. В конце- концов разработчики создали огромный мир не для того, чтобы игрок запасся ресурсами и продолжил рядовое выживание с огромными запасами. Сама атмосфера этого места предполагает бесконечные скитания по этому тихому местечку с множеством тайн и загадок.

Дальнейший ваш путь ограничивается лишь интересом, воображением и, конечно же, энтузиазмом, поэтому на этом я заканчиваю и советую вам окунаться в сумеречный лес с головой и изучать его бесконечные сумеречные леса, с каждым днём открывая что-то новое! Скачать данный мод можно в этой статье:

Понравилось Не понравилось

91 понравилось 14 не понравилось

Мод Twilight forest представляет собой новый мир наполненный новыми боссами, мобами, предметами, данжами. Мод очень хороший, советую почитать тем кто не знает про него Вики http://minecraft-ru.gamepedia.com/Twilight_Forest

Но многие задаются вопросом, что за защита стоит на лабиринтах и интересных замках, в которые по идеи попасть возможно, но убить нужного моба - нет.
Давайте возьмем в пример два первых босса. Да и что собой представляет все это дело.

  • Начнём с того то, что в этом моде главное - это достижения
Важность достижений в том, то что если не выполнены все достижения до лича, то вы не сможете ломать замок лича, и дамажить кого-либо в этом замке. И так-же с другими боссами.
Где можно увидеть достижения - Esc - Достижения
  • Теперь пройдёмся по достижениям .
1. Надо построить портал. Для этого нужно построить такую

и кинуть в воду алмаз.

2. Нужно прыгнуть в портал

3. Надо убить любого моба из этого мира.

  • Пойдём вверх по древу достижений. Для выполнения следующего достижения вам нужно добыть 3 вещи:
Факелонт

(его можно найти в любой пещере этого леса, а вход в пещеру легко найти на поверхности),
  • Теперь пойдём вниз по древу достижений от третьего достижения. Итак, для выполнения достижения нужно убить нагу
что-бы нанести дамаг наге нужно: бить по голове. Так же если вы заберётесь на один из столбов (которые на её территории) то она сможет взглядом сломать блоки и вы упадёте. С наги подает
голова и сердца

и подбирая их вы выполните два достижения, это и следующее.

Надо подобрать сердце наги

  • Убить лича. Вот как выглядит
Место, где проживает лич


на карте леса, мини-карте и собственно сам замок. А вот дроп с лича

после поднятия головы достижение будет выполнено. Кстати, лича не так просто убить, у него есть 4 щита, что бы его дамажить нужно сломать щиты, сломать щиты можно только отбивая его выстрелы, либо если у вас есть "Сумеречный посох", то можно им сбить щиты.

Кстати, некоторые не могут восстановить посох, который падает с лича, чтобы его восстановить нужно чтобы в нём было 0 зарядов.

Статьи по теме: