Worms armageddon прохождение тренировки. "Запуск" овец. Товары в магазине

Руководство и прохождение Worms Armageddon

Руководство и прохождение Worms Armageddon

УПРАВЛЕНИЕ

Влево или Вправо - двигать червя в соответствующем направлении.

Вверх или Вниз - поднимать или опускать прицел.

Пробел - стрелять.

Движение мыши перемещает экран.

Левая кнопка мыши - указать точку попадания для оружия, которое имеет самонаведение.

Правая кнопка - показывать меню оружия.

Клавиши F1 - F10 - быстро выбрать оружие (вызовите меню, и вы увидите, сколько раз и какую кнопку нужно нажать, чтобы вызвать соответствующее оружие).

Tab - позволяет переключаться между червями, когда это возможно.

Специальные маневры

Прыжок - клавиша Enter.

Маленький прыжок назад - дважды быстро нажать Enter.

Подпрыгнуть на месте - одиночное нажатие Backspace.

Высокий, но не длинный прыжок с переворотом через голову - дважды быстро нажать Backspace. Маневр называется Backflip.

Находясь на веревке, выберите оружие, и с помощью Enter вы можете применить его с веревки (наиболее эффективно таким образом применять мины и динамит).

На веревке раскачайтесь достаточно сильно и отпустите её (клавиша Пробел). Пока вы в полете, быстро выстрелите веревкой еще раз (еще раз Пробел), и вы вновь будете раскачиваться на веревке. (Маневр называется Swinging on the rope.) Таким образом вы не тратите веревку и двигаетесь настолько далеко, насколько вам позволит ваше умение. Веревка будет израсходована, когда червь окажется на земле и она будет отцеплена.

На парашюте - Влево и Вправо позволяют контролировать направление падения. Клавиша Вверх позволяет еще более замедлить скорость падения.

При запуске овцы необходимо второй раз нажать Пробел для того, чтобы она взорвалась, аналогично - Mad Cow.

После запуска Super Sheep при нажатии клавиши Пробел в первый раз она взлетает, во второй раз (или при столкновении с твердой поверхностью) - взрывается. Aqua Super Sheep может летать и плавать.

При запуске Grenade, Cluster Bomb и тому подобных предметов клавиши от 1 до 5 регулируют время до взрыва (в секундах).

При запуске Air Strike и подобного перед тем, как указать точку, можно клавишами Влево/Вправо изменить направление наносимых ударов.

С помощью Fire Punch и Blowtorch можно собирать ящики.

Из любого прыжка можно проводить разнообразные атаки.

ПРОХОЖДЕНИЕ

МИССИЯ 1: Pumpkin Problems

Для того чтобы вас допустили до выполнения этого и последующих заданий, необходимо получить бронзовую медаль в Basic Training.

В вашем распоряжении один червь со 150 Hp и 3 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы забрать указанный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Shotgun, 2 Uzi, 4 Ninja Rope, 2 Girder, 1 Laser Sight.

Выстрелите в бочку с напалмом, он выльется и уничтожит двух вражеских червей. Переберитесь на другую сторону (с помощью веревки или Girder) и забирайтесь наверх. Можно и вначале забраться наверх за бочку, отойти от нее и выстрелить из Shotgun, тогда второй выстрел можно использовать в червя справа и скинуть его на мины, возможно, он пробьет проход к необходимому ящику. Иначе просто пробейте себе дорогу с помощью Shotgun и спускайтесь вниз на веревке. Заберите ящик.

МИССИЯ 2: Operation Market Garden

Вам выдается следующее снаряжение: Grenade, 4 Shotgun, Fire Punch, 3 Blowtorch, 2 Girder.

Миссия весьма простая, можно выставить Girder и, забравшись на них, отстреливаться, можно пробить носик лейки и из этой весьма удобной норы отстреливать вражеских червей. Просто стреляйте и убивайте беспозвоночных врагов.

МИССИЯ 3: All quiet in the library?

В вашем распоряжении шесть червей с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Mortar, 6 Grenade, 2 Cluster Bomb, Uzi, Fire Punch, Dragon Ball, 2 Mine, 3 Blowtorch, 1 Drill, 3 Girder, 1 Baseball Bat, 3 Ninja Rope.

Еще одна простая миссия по полному уничтожению вражеских червей. Скорее всего, вы не успеете убить всех до того, как произойдет ядерный удар, поэтому постарайтесь отвести их от края, но не собирайте червей в одну группу, так их очень легко уничтожить. В остальном - просто метко стреляйте, и вы выйдете победителем.

МИССИЯ 4: Cool as Ice

В вашем распоряжении червь с 10 Hp, он должен уничтожить вражеского червя, задумавшего взорвать Южный полюс. Время не ограничено, но не более 40 секунд на один ход.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Jetpack, 1 Parachute.

Существует несколько способов пройти этот этап. Соберите три ящика и спрыгните на правый уступ. Далее воспользуйтесь Jetpack и перелетите на правую от моста сторону, соберите все ящики. Запустите по ящикам наверху моста самонаводящуюся ракету, причем поставьте точку наведения посреди моста и выстрелите строго наверх с максимальной силой. Тогда имеются шансы, что ракета пробьет мост и разобьет ящики, при этом напалм может скинуть вражеского червя в воду. Если этого не произошло, сами забирайтесь к нему и добивайте тем оружием, какое нашли.

Другой способ: соберите все ящики, пробейте мост динамитом и спуститесь к вражескому червю на веревке, убейте его (особо удобно использовать огнемет), только учтите - на второй ход червь применит авианалет, а на пятый ход - налет овцами!

МИССИЯ 5: Do the Locomotion

В вашем распоряжении червь с 50 Hp и 3 минуты времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы добраться до ящика, находящегося на правом краю карты.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Shotgun с задержкой на 7 раундов, 1 Uzi с задержкой на 1 раунд, 2 Fire Punch, 3 Bungee.

Идите вперед, по пути возьмите ящик с Blowtorch. Как только вы остановитесь, используйте Blowtorch под углом наверх и пробивайте себе дорогу. Выпрыгните с помощью Fire Punch, выберитесь на поверхность, запрыгните на дерево и с помощью высокого прыжка назад заберитесь на вершину дерева. Вы возьмете ящик с Girder. Поставьте его в большом варианте, направив по диагонали к локомотиву. Забирайтесь на крышу. Затем спрыгивайте вниз и с помощью Shotgun и прыжков добирайтесь до ящика. Для безболезненного спуска можно использовать Bungee.

МИССИЯ 6: Sand in your Eye

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 8 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех врагов и взять определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Bazooka, 2 Mortar, 3 Grenade, 5 Uzi, Longbow, Fire Punch, 2 Girder, 4 Ninja Rope, 5 Flamethower, 4 Petrol.

Миссия весьма простая; не забудьте, что вы можете выбирать, кто из червей будет воевать в очередной ход. Вначале можно с помощью червя, находящегося на спине верблюда, ранить, а потом и убить червяка, находящегося на голове верблюда. Уничтожьте охрану у пирамиды, затем, пока ждёте появления ящика, который необходимо забрать, расправьтесь с остальными червями. Для уничтожения Secret Agent лучше всего пробить путь в воду и скинуть его рыбам на завтрак.

МИССИЯ 7: Not Mushroom out there…

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы добраться до ящика на правом краю карты. Обратите внимание, что ландшафт не разрушается.

Вам выдается следующее снаряжение: 1 Ninja Rope.

Забирайтесь с помощью веревки на гриб, если не получается, то уже во вторую попытку рядом будет лежать 2 Girder Starter Pack. Идите по грибу и забирайте ящик с Girder Starter Pack.

Перебирайтесь на второй гриб, можно спуститься вниз, взять еще один Girder Starter Pack для того, чтобы построить себе путь над минами. Можно просто пропрыгать минное поле, точнее, часть его, но, скорее всего, вас не убьет, а отбросит вперед, при этом вы потеряете около 70 Hp.

Берите ящик, стоящий на траве (это Teleport), отправляйтесь к главному ящику и берите его.

МИССИЯ 8: Big Shot

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 7 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех врагов.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Longbow, 3 Handgun, 2 Uzi, Blowtorch, 3 Girder.

Не стоит обращать внимание на брифинг, у вас просто нет Shotgun, не говоря о бесконечных патронах к нему. Несмотря на то что вражеские черви могут выбирать, кому ходить, они могут делать это только в пределах одной команды. Если какая-то команда не может вам навредить, то она нападет на другую команду. В первый ход лучше всего вылезть направо наверх и уничтожить вражеского червя на цветке - стрела откинет его на мину. Второй стрелой можно ранить червя слева. Идите налево к нескольким червям. Наибольшую опасность представляет червь с Minigun. Уничтожьте его с помощью Uzi, прижав врага к стенке. После этого собирайте ящики и доберитесь до червя, находящегося справа на лягушке.

МИССИЯ 9: Water Surprise

В вашем распоряжении два червя с 30 Hp у каждого и 6 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 13 Longbow, 1 Girder.

Одна из наиболее сложных миссий; если вы плохо летаете с помощью овцы, то попрактикуйтесь на Super Sheep Racing перед началом этой миссии. Через пять ходов после начала игры враг получит Napalm Strike, а через восемь ходов после начала игры - Air Strike.

В первый ход вставайте своим червем на голову другого червя и стреляйте из лука горизонтально направо (повернитесь направо и не меняйте прицел). После этого поднимитесь на вершину пирамиды и немного спуститесь направо так, чтобы хвост вашего червя загораживал чуть меньше половины толстой вертикальной синей линии, идущей из вершины пирамиды. Прицельтесь вверх на максимальный угол и стреляйте. Если вы все сделали правильно, верхняя мина упадет и не заденет вас.

Во второй ход не сдвигайтесь с места и стреляйте под максимальным углом вверх, спуститесь направо с пирамиды на дерево и стреляйте под максимальным углом вверх с того места, где впервые хвост вашего червя коснулся дерева. Когда мина начнет падать, подпрыгните, возможно, это спасет вашего червя. Впрочем, это не так уж важно. В третий ход встаньте туда, где в конце предыдущего хода стоял другой червь, и дважды выстрелите вверх под максимальным углом.

Забирайтесь наверх по башне, используя стрелы, которые вы в нее воткнули, хорошим подспорьем в этом нелегком деле вам будет высокий прыжок назад. С самой последней стрелы используйте Girder, причем поставьте его почти вертикально, заберитесь наверх и выстрелите дважды горизонтально на уровне самой высокой серой линии. Запрыгивайте на только что воткнутые стрелы и с помощью высокого прыжка назад забирайте ящик с вершины Эйфелевой башни.

Запускайте Aqua Sheep - это улучшенный вариант Super Sheep, она не только летает, но и плавает. Улетайте налево, вниз, плывите под водой и выныривайте рядом с генералом. Взорвите вояку.

МИССИЯ 10: Jurassic Worm

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить Captain.

Вам выдается следующее снаряжение: Uzi, Dragon Ball, 2 Mine, 6 Ninja Rope.

В этой миссии вам придется изрядно покататься на веревке. Как можно быстрее необходимо забрать ящик с головы левого динозавра, в нем содержится 2 Mole Bomb. После этого необходимо доставить на спину левого динозавра еще одного червя и с его помощью запустить кротовую бомбу (крот бежит, при следующем нажатии клавиши Пробел подпрыгивает и под углом вгрызается в землю) так, чтобы он (крот) добрался до капитана и взорвался вместе с ним (желательно - унеся его под воду). Если убить с первого раза не получилось, то спрыгивайте к капитану и добивайте его миной.

МИССИЯ 11: Chemical Warfare

В вашем распоряжении четыре червя с 90 Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Shotgun, Uzi, 1 Minigun, Longbow, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Baseball Bat, 5 Ninja Rope, 2 Parachute, 1 Laser Sight, 2 Skunk с задержкой на два хода.

Обратите внимание, что ландшафт не уничтожается.

Вначале скиньте в воду червя, находящегося справа внизу, соберите ящики и уничтожьте тех червей, до которых можно добраться, только старайтесь заканчивать раунд под прикрытием, так как у врагов бесконечное число Air Strike.

Только у вас появятся Skunk, сразу выпускайте их так, чтобы они пробежали под вражескими червями и отравили их, при этом постарайтесь не задеть своих. Потом дождитесь, пока у врагов не останется по 1 Hp, после чего добивайте их аккуратными выстрелами из Shotgun, в крайнем случае - Uzi.

МИССИЯ 12: No Substitute

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 25 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Homing Missile, 3 Grenade, 2 Cluster Bomb, 2 Shotgun, 2 Uzi, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Kamikaze, 1 Girder, 1 Holy Hand Grenade.

Главное - забраться как можно выше, а врагов скинуть пониже, тогда они утонут в прибывающей воде, а ваш червь выживет. Наиболее живучий червь тот, который стартует под деревом.

Поначалу уничтожьте как можно больше врагов, затем постарайтесь скинуть вражеского червя с дерева (например, с помощью Homing Missile). Заберитесь повыше своим червем. На самый верх дерева лучше не лезть, так как оттуда достаточно легко сбросить червя в море.

МИССИЯ 13: Who left the flood-gates open?

Для того чтобы вас допустили до выполнения этого и последующих заданий, необходимо получить серебряную медаль в Basic Training.

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей. Время не ограничено, но вода все прибывает, причем с огромной скоростью. На один ход отводится 30 секунд.

Вам выдается следующее снаряжение: 4 Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Mortar, 5 Grenade, 3 Shotgun, 3 Minigun, 3 Longbow, Prod, 4 Girder, 1 Baseball Bat, 3 Ninja Rope с задержкой на три хода.

Несмотря на то что вам даны два червя, проходить миссию придется одним - второго просто не успеете спасти. Выбирайтесь на нагромождение коробок справа и пробивайте себе путь наверх. Два хода вам придется существовать без веревок, поэтому для защиты от поднимающейся воды все средства хороши. Например, можно поставить Girder и на нем дождаться веревок. Вам стоит забраться на самый верх в правый верхний угол, оттуда можно пробить себе проход еще выше и забраться туда. После этого можно просто дождаться смерти врагов.

МИССИЯ 14: Super Sheep to the Rescue!

В вашем распоряжении червь с 1 Hp и 5 минут времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя.

Вам выдается следующее снаряжение: Super Sheep.

Существует два метода прохождения. Первый - нормальный: научиться как следует летать на Super Sheep и долететь до ящика, после этого убить вражеского червя. Второй метод - для ленивых: просто взорвите и себя, и врага, после этого этап считается пройденным.

МИССИЯ 15: Hot Stuff

В вашем распоряжении четыре червя с 65 Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Mortar, 2 Cluster Bomb, 5 Shotgun, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Dynamite, 2 Mine, 1 Sheep, 3 Ninja Rope, 1 Fast Walk, 1 Holy Hand Grenade.

Одна из сложных миссий: против вас воюют три червя с 300 Hp у каждого! Верхнего можно скинуть в воду с помощью динамита или правильно нацеленной Homing Missile (чуть правее червя). Остальные представляют весьма серьезную проблему.

Против них можно использовать любые средства, но наиболее эффективным решением будет добраться до приспособления (x2 Damage) справа за последним червем и после этого взорвать рядом с червями (а они обычно достаточно близко друг от друга) Holy Hand Grenade. Этого обычно хватает, но даже если не хватит, врагов после этого легко добить вручную.

После нескольких попыток наверху будут появляться ящики с Sheep Launcher и Old Woman, так что это еще более облегчит вашу жизнь.

МИССИЯ 16: Trouble on Mount Wormore

В вашем распоряжении два червя с 80 Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Mortar, Uzi, 1 Fire Punch, Kamikaze.

Поменяйте червя, соберите веревки и забирайтесь на гору, по пути постарайтесь снять как можно больше мин. Сбросьте вражеского червя с помощью Uzi на мины.

Постепенно продвигайтесь вперед все тем же червем, от мин можно отпрыгивать, они разрываются только через 4 секунды. Учтите: вражеские черви могут подраться друг с другом, если они не видят вас; не стоит мешать им, вам же будет проще.

Над генералом на вывеске находятся два ящика, которые необходимо взять, только рассчитайте ваше прибытие так, чтобы вы смогли спокойно обезвредить червя, стоящего на этой вывеске.

В одном из ящиков будет динамит, пробейтесь к генералу и оставьте ему этот подарочек. Скорее всего, он утонет, если же все-таки он выживет, добейте его из мортиры.

МИССИЯ 17: Chateau Assassin

В вашем распоряжении три червя с 40 Hp у каждого и 8 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Handgun с задержкой на три хода, 1 Parachute, 1 Fastwalk с задержкой на четыре хода, 5 Select Worm.

Довольно сложная миссия, необходимо очень точно рассчитывать действия по ходам, так как с шестого хода у врагов появляется бесконечное количество Air Strike.

В первый ход подведите первого червя к домику (встаньте практически под бочку), выберите Switch Worm, выберите второго червя и встаньте им на голову первого, затем еще раз выберите Switch Worm, выберите третьего червя и залезьте на голову верхнего червя, запрыгните на бочку, соберите ящик с 2 Girder, поставьте Girder почти вертикально, да так, чтобы, проходя, вы не задели мину, запрыгните на поставленный Girder. Все это необходимо сделать за 40 секунд, но это достаточно просто.

Во второй ход отойдите червем от бочки к стартовой позиции (налево до конца), переключитесь на того, кто строил Girder, и заберитесь им на самый верх, оттуда постройте еще один Girder диагонально к крыше, обходя вторую мину. Пройдите по нему, сколько сможете.

В третий ход вновь выберите червя-строителя и, пройдя по крыше, возьмите еще один ящик. Постройте еще один Girder, на этот раз горизонтально, соединяя крыши двух домов. Пройдите по нему как можно дальше.

В четвертый ход переключитесь на того червя, который стоит под бочкой, отойдите им влево как можно дальше, взорвите бочку и, когда огонь кончится, вернитесь вправо как можно дальше.

Пятый ход - вновь ходит червь-строитель, он должен собрать ящик на крыше посередине и построить горизонтально Girder, причем приставить его к крыше третьей башни. После этого необходимо спуститься по крыше центральной башни и перепрыгнуть на крышу правой башни, тем самым спрятавшись от авиаударов под Girder.

Шестой ход - добегите до того места, где на первом ходу вы строили пирамиду, и с помощью высокого прыжка назад запрыгните на крышу. Ползите по построенному маршруту и спрячьтесь под тем же Girder.

Седьмой ход - проделайте то же самое с третьим червем.

После этого враг начнет накрывать вас авиаударами. Если повезет, то какая-нибудь из мин, попавших под авиаудар, отлетит к генералу и убьет его, но это маловероятно.

Восьмой ход - вылезайте из-под Girder и двигайтесь направо, аккуратно спуститесь вниз, постарайтесь перепрыгнуть мины или, по крайней мере, уничтожьте этим червем обе мины внизу.

Девятый ход - вылезайте из-под Girder другим червем и добирайтесь до майора. Взорвав мину рядом с ним, вы уничтожите и вашего червя, и майора.

На десятом ходу дойдите до генерала (используйте для безопасного приземления Parachute и можете идти с помощью Fast Walk) и взорвите мину рядом с ним, червь погибнет, но миссия будет пройдена.

МИССИЯ 18: Rescue Agent Dennis!

В вашем распоряжении червь-супергерой с 200 Hp и 10 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей и выбраться из этого ада.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Grenade, 2 Cluster Bomb, 1 Banana Bomb, 2 Shotgun, 2 Uzi, 2 Handgun, 1 Minigun, 2 Longbow, 1 Dynamite, 1 Napalm Strike, 1 Blowtorch, 1 Drill, 1 Ninja Rope, 2 Flamethrower, 1 Old Woman, 2 Skunk.

Для начала выстрелите из Shotgun влево и уничтожьте бочку с горючим, если повезет, то два вражеских червя погибнут в море. После этого спускайтесь вниз по букве А до тех пор, пока вы не окажетесь точно под Assassin, перепрыгните на букву E и заберитесь в узкую щель. Второй выстрел из Shotgun проведите по Assassin.

Из конца щели в букве E пробейте с помощью Blowtorch дыру налево-наверх, после этого влезьте в нору обратно, на третий ход выбирайтесь наверх, заберите ящик и с помощью Minigun скиньте с буквы M двух червей. Если повезет, еще взорвется бочка и убьет третьего червя вдали на "17".

После этого разберитесь с Assassin и General, находящимися внизу буквы E. Учтите, что на седьмом ходу произойдет землетрясение (перед ним сообщат: "Caution! Tectonic Movement!"), поэтому стоит находиться в таком месте, откуда нельзя упасть в воду. Скорее всего, враги, стоящие наверху, погибнут в воде. Добейте выживших, и победа за вами.

МИССИЯ 19: Horny Nuke

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 4 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы забрать ящик с ядерной бомбой и уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается Uzi.

Эта же карта используется в тренировочной миссии Crazy Crates, поэтому на ней можно потренироваться заранее.

Вам необходимо добраться до ящика, находящегося в левом нижнем углу. Для этого соберите ящики, стоящие рядом с вами, там вы найдете 2 Blowtorch и 2 Ninja Rope. С помощью Ninja Rope заберитесь как можно дальше (используйте перестановку веревки в полете). Возможно в тот же ход взять Drill, чуть левее и выше ящика с ядерной бомбой, вернуться к бомбе, пробить дорогу к ней и взять ящик. Если вы не так хорошо управляетесь с Ninja Rope, то просто потратите больше времени, это не так критично.

После этого постарайтесь забраться как можно выше, так как вскоре вода начнет подниматься. Когда время станет приближаться к концу, вражеские черви окажутся внизу, а ваш - достаточно высоко. Взрывайте ядерную бомбу, после этого отстреливайтесь и ждите, пока враги не потонут.

МИССИЯ 20: Rumble in the Farmyard

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 5 Bazooka, 5 Grenade, Shotgun, Fire Punch, 3 Blowtorch, 1 Girder, 2 Ninja Rope.

С помощью одной из веревок доберитесь до капитана, возьмите на колодце ящик с динамитом, пробейте к капитану дыру Blowtorch и уничтожьте его. Это необходимо сделать как можно быстрее, иначе на вас обрушатся удары с воздуха.

Как только вы убили капитана, его логово станет вашим, из него довольно-таки удобно уничтожать оставшихся червей. На этом этапе будет землетрясение, но здесь оно почти безопасно, так как в воду упасть очень сложно.

Добивайте вражеских червей, и победа ваша.

МИССИЯ 21: Wooden Ambush

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 25 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Mortar, 3 Grenade, 3 Uzi, Handgun, 5 Jetpack, 2 Ninja Rope, 2 Bungee.

Еще один этап, в котором можно дать только общие рекомендации. Наиболее важной задачей поначалу является уничтожение двух вражеских червей слева с помощью одного вашего червя. Если это удастся сделать, то, скорее всего, вы победите на этом этапе. Опасайтесь мин, двигайтесь крайне аккуратно. Возможно, в уничтожении двух червей справа помогут 2 Old Woman, находящиеся в ящике, стоящем посередине над тыквой.

Вы можете не торопиться, но к 10 ходу враги начнут применять Air Strike, которых у них 5 штук, а затем начнут телепортироваться. Так что лучше закончить их уничтожение до того, как они активно начнут применять поддержку с воздуха.

МИССИЯ 22: Go Bananas!

В вашем распоряжении три червя со 100 Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы забрать определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 5 Grenade, 3 Handgun, Uzi, Dragonball, 1 Baseball Bat, 1 Blowtorch, 2 Bungee; 1 Low Gravity и 2 Parachute с задержкой на 4 раунда.

Как только время истечет, начнется землетрясение, оно сбросит ящик в воду, поэтому необходимо успеть его забрать до землетрясения.

В первый ход выйдите червем на вершину виноградной лозы и с помощью Bazooka уничтожьте вражеского Sentry (выстрелите под него). Как только выстрелите, прыгайте на яблоко, вас слегка ранит, но это неважно.

Во второй ход оставьте гранату там, где к черенку большого яблока крепится листок, после этого убегайте, чтобы вас не задело взрывом. Это откроет вам путь к бананам.

В третий ход пробивайте себе путь сквозь банан с помощью Blowtorch, было бы весьма кстати, если бы враг выстрелил в банан с противоположной стороны.

В четвертый ход с помощью Bazooka откройте себе проход сквозь банан (непростая операция, необходимо пустить ракету точно по пробитому туннелю).

На пятый ход вам станут доступны парашюты, дойдите до самого верха второго банана и спрыгивайте вниз, используя парашют. Когда вы пролетите мимо мины, поворачивайте влево и берите ящик.

МИССИЯ 23: The Drop Zone

В вашем распоряжении шесть червей с сотней Hp у каждого и 4 минуты времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Parachute, 2 Girder, 1 Fire Punch, 5 Suicide Bomber.

Миссия непростая, вам необходимо спрыгивать с парашютом вниз и уничтожать противника с помощью Suicide Bomber. Одного из вражеских червей необходимо убить с помощью Fire Punch (например, самого правого скинуть налево или третьего по счету червя отбросить на мину).

С помощью Girder вы можете увеличить место старта, особенно полезно, если враг уничтожил край уступа.

После нескольких неудач вам выдадут в ящике 2 Shotgun, это крайне упрощает миссию.

МИССИЯ 24: Countdown to Armageddon

В вашем распоряжении три червя с сотней Hp у каждого и 30 минут времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей, причем так, чтобы определенный червь выжил.

Вам выдается следующее снаряжение: 1 Mortar, Grenade, 2 Cluster Bomb, 4 Shotgun, Uzi, 1 Mine, 1 Baseball Bat, 2 Girder, 3 Ninja Rope, 1 Fire Punch, Prod.

На этом этапе многое зависит не от умения, а от удачливости, но все же стоит попытаться что-то сделать самим.

В первый ход доберитесь до капитана и выкиньте его из его норы. Используйте Baseball Bat, прицельтесь как можно выше и налево, он отлетит от стены направо и вылетит из своей берлоги.

Во второй ход доберитесь до майора и закиньте его с помощью Prod в теперь уже пустую нору капитана.

На третий ход также залезайте в нору капитана и закрывайте вход с помощью Girder. Затем можно построить еще один Girder.

После соберите ящики слева (Girder и Girder Starter Kit), а также подберите аптечки, сбросьте червя с помощью Fire Punch.

Затем расставляйте Girder так, чтобы обеспечить наибольшую защиту для майора, причем ставьте как горизонтальные, так и диагональные Girder. После этого остается только молиться.

В вашем распоряжении червь с 30 Hp и 3 минуты времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Grenade, 1 Sheep, 1 Girder Starter Pack, 2 Petrol Bomb.

Достаточно простой этап по сравнению с предыдущими. Если вы хотите поподробнее ознакомиться с этапом заранее, зайдите в тренировку под названием Super Ship Racing. Правда, в этом этапе вам не придется летать с помощью Super Sheep.

Вам необходимо правильно поставить Girder. Первые два соединяют вас и второй участок земли, в следующем проеме ставьте один Girder горизонтально, чуть ниже самых высоких частей ландшафта, оставшиеся два Girder должны закрыть последний проем. Первый из них стоит поставить рядом с зеленым космическим кораблем.

После этого запускайте овцу, если все сделано правильно, то она пробежит весь путь. Взрывайте овцу, когда она достигнет самой правой стойки. Она взорвет бочку, бочка, в свою очередь, взорвет ящик.

Если по каким-либо причинам овца не добежала, попытайтесь взорвать ящик гранатами, хотя это совсем не просто.

Учтите, ваш червь неподвижен в этой миссии.

МИССИЯ 26: Mad Cows

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 20 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 4 Bazooka, 1 Homing Missile с задержкой на 4 хода, 1 Mortar, 3 Grenade, 2 Cluster Bomb, 2 Shotgun, Handgun, 2 Uzi, 1 Fire Punch, 1 Dragon Ball, 1 Dynamite, 1 Air Strike с задержкой на 3 хода, 1 Blowtorch, 1 Petrol Bomb, 1 Ninja Rope.

Эта миссия практически не отличается от обычной игры (разве что 20 секунд на ход - маловато), поэтому в ней трудно дать какие-нибудь советы. Да, кстати, в этой миссии можно выбирать червя перед ходом, не забывайте этим пользоваться. С неба время от времени будут сваливаться подарки типа Utility, которые будут удваивать время вашего хода.

МИССИЯ 27: Bazooka on the Rocks

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Girder.

Одна из трудных миссий. Компьютер умеет стрелять из Bazooka при ветре весьма неплохо и продемонстрирует вам это умение, вдобавок у его червей есть гранаты. Просто отстреливайтесь, и вашей первой целью должен стать майор. К третьему ходу (если это не первая ваша попытка) с неба свалится ящик с Homing Missile.

Самый нижний червь вам не нужен и даже мешает, так как к нему переходит ход. Просто спрыгните им в воду.

Как можно быстрее (но не в ущерб здоровью или уничтожению майора) подойдите к краю мамонта, на котором вы начинаете этот уровень, и поставьте Girder, тогда вы сможете попадать на территорию противника, собирать аптечки и Utility, которые падают к нему. После этого просто отстреливайте вражеских червей. Учтите, что снаряды, выпущенные из Bazooka, сносятся ветром.

МИССИЯ 28: Stolen Goods

В вашем распоряжении два червя с 30 Hp у каждого и 7 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Shotgun, Uzi, 6 Blowtorch, 3 Girder, 5 Ninja Rope.

Существует два способа пройти этот этап, один из которых основан на ошибке в игре и, скорее всего, после патча работать не будет. Вначале описан именно он.

Вы можете поставить веревку точно под себя. Для этого необходимо прицелиться из другого оружия, направив его в землю, после этого подпрыгнуть с помощью клавиши Backspace, переключиться на Ninja Rope (F8) и выстрелить из нее (это все должно быть сделано достаточно быстро). Начинайте двигаться влево. Используя этот прием несколько раз, вы сможете добраться до противника, с помощью Blowtorch пробиться внутрь буквы O и взять Sheep Strike. Во второй ход используйте его и, если вражеские черви не погибли, пробивайтесь к следующему ящику, в нем находятся Carpet Bomb. Они, скорее всего, завершат начатое овцами.

МИССИЯ 29: Sinking Ice Cap

В вашем распоряжении червь с 55 Hp и 5 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 6 Ninja Rope, 4 Freeze, 5 Blowtorch.

В первый ход с помощью веревки доберитесь до пня, который находится на левом краю карты, после этого пробивайте себе проход в пень с помощью Blowtorch. Делайте это так, чтобы несколько раз проехать по вражескому червю, это должно убить его.

Во второй ход возвращайтесь на центральное дерево, на его вершину, и замораживайте вашего червя.

В третий ход доберитесь к дому, подберитесь к нему снизу слева, после этого пробивайте проход в дом и уничтожайте вражеского червя.

На четвертый ход с помощью веревки переберитесь через дом и уничтожьте червя с другой стороны (возможно, на это действие придется потратить два хода).

На следующий ход постарайтесь подобраться как можно ближе к центральному дереву, в конце хода заморозьте себя.

Подберитесь к вражескому червю и убейте его. Вам вовсе не обязательно остаться в живых, что упрощает ситуацию.

МИССИЯ 30: Aim Long, Aim True

В вашем распоряжении червь с 80 Hp и 3 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Grenade, Girder, 2 Girder Starter Pack.

В этой миссии вам придется как следует научиться пользоваться гранатами. Учтите, ваш червь неподвижен.

В первый ход используйте Girder Starter Pack, все Girder ставьте большими, первый Girder поставьте так, чтобы он стоял диагонально (наверх и направо) от самого левого вражеского червя и создавал маленькую воронку, в которую можно легко закинуть гранату. Второй Girder поставьте вертикально слева от третьего слева вражеского червя. Третий и четвертый Girder поставьте рядом с собой, слева - вертикально, справа - диагонально, пятый Girder поставьте вертикально как можно выше и правее.

На второй ход с помощью гранаты убейте вражеского червя, находящегося на красной бочке с маслом.

На третий ход воспользуйтесь вторым Girder Starter Pack и создайте дорожку от крайнего правого вертикального Girder, по которой граната будет скатываться к генералу. Если что-то останется, защитите себя, но не перекройте себе поле стрельбы.

После этого начинайте уничтожать вражеских червей.

МИССИЯ 31: Goody Two-Shoes

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 2 минуты времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Handgun, 1 Shotgun, 1 Fire Punch, 4 Blowtorch, 2 Girder.

Непростая миссия. Для начала пробейте себе проход через левый ботинок, между раундами прячьтесь в созданную нору. Если вам повезет, то, возможно, вы скинете вражеского червя в воду. Возьмите ящик и запустите Super Sheep, после этого все зависит от того, как хорошо вы летаете с помощью этой овцы. Желательно собрать все ящики и взорвать вражеского червя. В ящиках (при первой попытке, а дальше - больше) слева направо: 1 Airstrike, 5 Mortar, 4 Cluster Bomb, 2 Girder, 9 Grenade, 3 Ninja Rope, 2 Baseball Bat. Вам необходимы Ninja Rope.

Далее действуйте в зависимости от того, какое оружие вы взяли. Через две минуты после начала раунда наступает Sudden Death, но на этом этапе он поможет вам, так как враг не сможет выбирать червей, а вода поднимается крайне медленно.

МИССИЯ 32: Trouble in Toy Store

В вашем распоряжении три червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы защитить важного червя.

Вам выдается следующее снаряжение: Mortar, 1 Grenade, 2 Cluster Bomb, Uzi, 1 Dynamite, 2 Girder.

Трудная миссия, вам необходимо защитить червя-ученого. Вначале необходимо убить Assassin, находящегося под ученым. Затем залатайте с помощью Girder дыры в вашей обороне и отойдите вашими червями от ученого (иначе его может задеть шальная пуля или граната). Неоценимую помощь в уничтожении вражеских червей окажут ящики, которые можно уничтожать для того, чтобы убить врага.

МИССИЯ 33: Spectral Recovery

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы забрать специальный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Grenade, 5 Shotgun, 4 Fire Punch, 7 Blowtorch.

Первый ход - левый червь пробивается налево горизонтально с помощью Blowtorch.

Второй ход - правый червь пробивается налево-вниз с самой нижней точки той воронки, в которой, скорее всего, он стоит.

Третий ход - левый червь пробивается налево горизонтально с помощью Blowtorch.

Пятый ход - левым червем вновь пробивайтесь налево из самой левой точки.

Седьмой ход - левый червь с безопасного расстояния дважды стреляет из Shotgun горизонтально налево (это должно пробить пленку).

Восьмой ход - правый червь пробивается направо-вниз в дыру, в которой стоит ящик, причем ящик необходимо взять в этот же ход.

Девятый ход - левый червь ставит горизонтально короткий Girder.

Десятый ход - ничего не делаем.

Одиннадцатый ход - левым червем забирайте ящик, это завершит прохождение миссии.

Worms Armageddon


* Основные функции управления.


Примечание: если Вы пользуетесь цифровым джойстиком, то не учитывайте информацию относительно кнопок левого и правого стиков - L3/R3).
УПРАВЛЕНИЕ АНАЛОГОВЫМ ДЖОЙСТИКОМ (ТИП А)
Select - Выбор оружия.
Start - Пауза или выход из меню.
Треугольник - Прыжок 1.
О (Круг) - Прыжок 2.
X - Огонь или выбор оружия.
Квадрат (R3) -Просмотр режимов.
Кнопки на D-pad (L3) - Перемещение червя или перекрестия прицела.
R1 - Уровень видимости имени червя.
R2 - Выбор червя.
L1 - Направление воздушной атаки/вращать перекладину/уровень подскока банановой бомбы.
L2 - Время до взрыва/вращать перекладину. Возможны и другие установки конфигурации - читайте об этом в соответствующем разделе.
Worms Armageddon игра, в которую может играть и один и несколько человек.
Это практически не имеющая никаких ограничений и никаких правил экшен-стратегия, полная ужасающих и безжалостных сражений. При этом игра может продолжаться с равным успехом 20 минут или 20 часов. Бесконечное удовольствие, которое Вы получаете, просто беспрецедентно. До четырех команд могут сражаться одновременно, и таким образом, эта игра становится идеальным развлечением, к которому можно привлечь лучших своих друзей. И дело даже не в том как у Вас получается, а в том, что как только начнете играть, уже не сможете от нее оторваться.
Вы сражаетесь на территории, в которой ландшафты и уровни каждый раз создаются случайным образом, поэтому сколько бы раз Вы ни играли, никогда не встретите никаких повторений.
Каждая команда имеет свою очередность, чтобы выполнить ту или иную атаку на врага и использовать свое оружие или другие средства, которые Вам удастся раздобыть для применения в своей боевой стратегии.
Черви умирают когда они теряют всю свою энергию, или тонут в мрачных глубинах. Победившей оказывается та команда, в которой после всех битв сохранится в живых хотя бы один червь.
Игроки имеют определенное время, в течение которого они должны выполнить свой "ход", прежде чем игра автоматически переключится на противника. В течение этого периода Вы можете выбрать червя, которого используете для атаки. Конечно, в том случае, когда у Вас остался всего один червяк, выбирать не из чего. Но можно играть с отключенной опцией Worm Select, о чем мы поговорим ниже. При этом Вы можете обрушить на врага весь свой боевой арсенал, а можете переместить червя в безопасную территорию. Затем наступает очередь делать ход сопернику.
Кроме лимита времени, который отпущен на каждый ход (эту опцию Вы можете менять), каждая битва имеет некоторое время, прежде чем наступит неожиданная смерть "Sudden Death". При этом смерть действительно может наступить неожиданно и при этом могут происходить самые разнообразные события (потоп или еще что-нибудь в этом роде), что может полностью изменить стратегические характеристики территории. При этом энергия червей может уменьшаться до единицы или потихоньку опускаться до нуля в течение некоторого времени.
Как мы уже говорили, каждый раз когда Вы играете в эту игру, весь дизайн территории совершенно различен. Ландшафт каждый раз абсолютно оригинален, черви и мины располагаются совершенно случайным образам. Существуют миллионы различных вариантов, чем создаются бесконечные и реально непрогнозируемые игровые возможности.
Каждая команда червей имеет в своем распоряжении приличный арсенал оружия. Некоторые из видов этого оружия имеют ограниченное количество боеприпасов, и их использование должно быть очень разумным, чтобы обеспечить максимальную эффективность.
Вообще говоря, к Вашим услугам широкий арсенал оружия, но более детально само оружие и способы его использования мы обсудим немного позже.
Кроме того, в игре есть новый элемент, который называется Utilities. Он заключается в том, что время от времени по ходу игры с неба падают на землю ящики, в которых находятся различные предметы и оружие, позволяющие усилить очередной ход игрока. Некоторые из этих предметов и оружия могут быть добавлены в Ваш арсенал, а некоторые из них должны быть использованы в тот самый момент, когда Вы их подобрали.
В игре может быть использовано несколько самых разнообразных стратегий. Некоторые игроки полностью настроены на разрушение и уничтожение, играют дерзко, смело, агрессивно, в то время как другие стараются играть безопасно. А есть такие, кто спокойно выжидает своего часа, чтобы нанести решающий удар при первой же походящей возможности.
Те, кто старается спрятать своих червей в безопасное место и играют в оборонительную игру, похоже, обречены на поражение и смерть. Это явно не лучший выбор, хотя абсолютного рецепта на все случаи не существует. Каждый раз Вы должны адаптировать свою стратегию к тому оружию, которое у Вас есть на данной территории, и к тому сопернику, с которым встречаетесь в бою.
Игра действительно очень стратегическая. Наличие оружия или Utilities могут серьезно повлиять на ход боя, поэтому нецелесообразно заранее детально продумывать стратегический план. Ведь предстоит еще выбрать специальное оружие для битвы и это тоже придется учитывать. Так что стратегических планов может быть несколько и учитывать их нужно в равной степени и своевременно.
В игре можно участвовать одному, выполняя миссии для одного игрока Single Player Mission, направляя свое мастерство и умение, чтобы расколотить компьютерного противника. Кроме того, можно участвовать в различных интригующих тренировочных играх, где Вы можете отрабатывать ключевые аспекты боевой техники, завоевывать медали, получать чины, а также различные предметы для боевых подвигов.
Мы отдаем себе отчет в том, что далеко не все владельцы этой игры будут читать какие бы то ни было руководства. Очень часто нетерпение и желание немедленно начать игру так сильно, что невозможно удержаться. К счастью, для таких игроков в игре есть Quick Start Options, в которых от Вас не требуется ни создавать команду, ни вообще каких-либо сложных действий. Вы просто сразу погружаетесь в игровой процесс. В этих опциях можно играть в режиме как одного, так и нескольких игроков. Чтобы начать игру Quick Start Game в режиме одного игрока, выберите опцию Start A Single Player Game и нажмите кнопку на главном меню, а затем выберите опцию Play a Quick Game Agains The Computer. Тогда сможете управлять игроком в битве против червей-роботов (Wormbots).
В режиме нескольких игроков. т.е. в режиме Multiplayer, чтобы начать игру Quick Start, выберите на главном меню опцию Quick Multiplayer Game, и получите возможность выбрать то количество игроков, с которым хотите принять участие в игре. После этого игра тут же и начнется. В игре Multiplayer Quick Start название команды и характер территории будут генерироваться совершенно случайным образом и никогда не повторятся.

* Осмотр территории (Moving The View).


Используйте кнопки на D-pad, чтобы осмотреть территорию. Просто удерживайте кнопку Scroll Mode (по умолчанию это кнопка Квадрат и управляя кнопками на D-pad, можете рассматривать территорию в том направлении, в котором Вы пожелаете.
Те кто использует аналоговый контроллер, могут осмотреть территорию, используя кнопку R3 .

* Сменить червя.


В режиме Worm Select установите опцию Manual (об этом подробнее далее), нажмите кнопку Worm Select (по умолчанию это кнопка R1 ), чтобы выбрать то количество червей, которое хотите иметь в своей команде. Можете заменять червей, если только Вы их не передвигали или не выбирали оружие. Более детально об этом процессе, а также об использовании Utilitie мы поговорим в секции "оружие".

* Перемещение червей (Moving Worms).


Перемещать червей по территории можно, используя кнопки на D-pad или L3 на аналоговом джойстике. Нажимаете LEFT , червь перемещается влево; нажимаете RIGHT , червь перемещается вправо. Если червь находится в заблокированной позиции, тогда он там и остановится.

* Прыжки (Jumping).


Ваши черви могут прыгать вперед, если нажмете кнопку Jump 1 (по умолчанию кнопка Треугольник ), только будьте осторожны: если червь прыгнет слишком высоко или далеко и свалится, то может повредить себя, а любое повреждение приведет к тому, что раунд будет закончен.
Червяк может прыгать назад, если нажмете кнопку Jump 1 дважды подряд и очень быстро. А также выполнит прыжок вверх, если нажмете кнопку Jump 2 (кнопка O (Круг) по умолчанию). Если быстро дважды нажмете кнопку Jump 2, то червяк может даже выполнить заднее сальто.
Когда черви прыгают, можно использовать определенное оружие. Старайтесь тренировать такой способ ведения боя, т.к. он часто окажется очень эффективным.

* Другие приемы.


Кое-какое оружие и снаряжение позволяют использовать определенные трики, которые могут быть очень полезны Вашим червям при их перемещении. Внимательно изучите раздел Weapon Ussage (использование оружия) и узнаете некоторые полезные дополнительные детали.

* Выход (Quit).


Нажмите кнопку Start, чтобы войти в режим Quit Menu. Вы можете выбрать режимы Draw Game, Force Sudden Death и Quit Game, выделив опцию и нажав кнопку X . Здесь также можно увидеть количество раундов, выигранное каждой командой.
Когда вошли в Quit меню, игра останавливается. Никто не может перемещать своих червей, никто не может начать свой раунд. Нажмите кнопку Start снова, снимите игру с паузы, и она возобновится.

* Name Switch.


Иногда название червей на экране может довольно сильно мешать игроку. В этом случае нажмите кнопку R1 (по умолчанию) и тогда сможете установить определенный уровень видимости названия червяка: full, partial или none, т.е. полная, частичная или нулевая.

Информация на экране (Onscreen Information).


На игровом экране много полезной информации, и мы объясним что она обозначает.

* Commentary Panel.


Полный комментарий появляется в верхней части экрана, раскрывая детальную информацию о червях, которые были убиты или передвинуты, а также про найденное оружие или Utilities, которые обнаружили в ящиках, в том числе и оружие, выбранное в данный момент.

* Индикатор времени (Turn/Round Time Indicator).


Счетчик времени раундов находится в нижней левой части экрана. Когда он достигает нуля, игра переходит к следующей команде. Тем не менее, игра как бы ожидает пока все прекратят разнообразные перемещения мин, червей и т.п. Только после этого раунд считается законченным.

* Ветровой индикатор (Wind Bar).


Некоторое оружие, например, базука очень подвержены влиянию ветра. Индикатор силы ветра находится в правой нижней части экрана и позволяет Вам учитывать скорость ветра и точно попадать в цель.

* Статус команды (Team Status).


Индикаторы энергии каждой команды находятся в центре нижней части экрана. Индикатор статуса исчезает с экрана, когда энергия команды истощилась, а значит, команда находится в нокдауне.

* Статус червей (Worm Status).


Имена червей и их энергетический потенциал появляются над каждым червяком.

* Полезные вещи (Utilities).


Очень полезные вещи (Double Damage, Crate Spy и т.д.), будут появляться над игровым индикатором в маленькой коробочке, когда Вы их используете.

Выбор Вашего оружия (Selecting Your Weapon).

* Оружейная панель (Weapons Panel).


Чтобы вывести на экран оружейную панель, нажмите кнопку Weapon Select (по умолчанию кнопка Select). Когда выбираете оружие, эта панель соскальзывает в правую часть экрана. Для того, чтобы выбрать оружие, подвиньте выделенный "box" к тому оружию, которое Вам нужно, и нажмите кнопку Fire (X по умолчанию) и выберите это оружие.

* Использование оружия (Weapon Usage).


Детали использования оружия мы будем обсуждать подробно: каков его эффект и как им пользоваться. Помните только, что все инструкции по оружию написаны в предположении, что Вы уже выбрали это оружие. Очень много оружия спрятано в специальных ящиках или будет предоставлено Вам в режиме одного игрока. Нам лишь остается пожелать Вам удачи.

Оружие.


* Air Strike (воздушная атака).


Оружием можно назвать только условно, поскольку это воздушная ракетная атака на ту зону или территорию, которую Вы сами выбрали. Чтобы запустить Воздушную атаку, просто подвиньте курсор, используя D-pad, в нужное место и нажмите кнопку Fire (X ), чтобы пометить выбранную цель.
Если Вы хотите выйти на этой стадии, просто нажмите кнопку Weapon Select для вывода на экран оружейного меню и выбора другого оружия. Вы можете также выбрать направление Воздушной атаки, нажав кнопку Air Strike Direction (т.е. кнопки L1 или L2 по умолчанию). Это очень важно, особенно если Вы котите поразить ту или иную часть, например, склона.
Заметим, что такая атака не может быть осуществлена в пещерах (Caverns). При этом она не подвержена влиянию ветра (за исключением специальной атаки Mail Strikes).

* Banana Bomb (банановая бомба).


Этот замечательный фрукт взрывается со страшной силой, производя разрушения на территории размером с небольшой греческий остров. Используйте кнопку Fuse Setting (по умолчанию L2 ), чтобы установить время взрыва в секундах, а также установить на какой уровень она подпрыгнет от земли (high или low - высокий или низкий), нажав кнопку L1 (кнопка Bounce).
Используйте кнопки UP и DOWN на D-pad, чтобы переместить прицел, и нажмите кнопку Fire (X ), чтобы выстрелить. При этом учтите, что чем дольше Вы удерживаете кнопку Х , тем мощнее будет взрыв.

* Baseball Bat (бейсбольная бита).


Это нас возвращает в старые добрые времена, когда дубина была лучшим оружием. Для этого надо только подойти сзади к вражескому червю и хряснуть его со всей силы тяжелой деревянной битой. Встаньте рядом с целью, наведите перекрестие прицела, нажмите кнопку X , и червяку хана.

* Battle Axe (боевой топор).


Это мощное оружие может разрубить червя на несколько кусков, а можно и просто вбить его в землю, словно молотом. На самом деле, использовать это оружие нужно тогда, когда у червей осталось мало энергии, тогда топор убьет его просто с одного удара. Можно использовать топор, чтобы нанести серьезные повреждения сразу целой группе червей.

* Bazooka (базука).


Это очень мощное оружие, которое приносит великолепный результат. Только обязательно учитывайте силу ветра, иначе снаряд уйдет мимо цели, а это очень ценное оружие.
Нажмите кнопки UP и DOWN на D-pad, чтобы переместить прицел, нажмите и удерживайте кнопку Fire (X ) и совершите выстрел. Как всегда, чем дольше Вы удерживаете кнопку Х , тем мощнее получается выстрел.

* Blowtorch.


Используйте Blowtorch для того чтобы прорваться по склону или вообще по любому ландшафту. С его помощью Вы сумеете закопаться в нужную Вам точку и используя D-pad, можете изменять направление и перемещаться вверх - UP и вниз - DOWN во время своих "раскопок".
Но на самом деле, многие игроки с криминальным складом ума могут попробовать использовать
Blowtorch, чтобы нанести какие-нибудь повреждения червям.

* Bridge Kit (набор для постройки моста).


Это очень полезные перекладины, позволяющие быстро построить мост или проложить дорогу когда это необходимо. Количества таких элементов моста, которые можно использовать при необходимости, бывает вполне достаточно. В разделе Girder мы подробно остановимся на этом.

* Bungee.
Падение с высоты может серьезно повредить здоровье Ваших червей, но если Вы выберете опцию Bungee, то можете безопасно приземлиться с любого утеса, а также бросить оружие, в то время как будете прыгать по территории.
Нажмите кнопку Fire, чтобы вывести своего червя из опции Bungee, а если нажмете кнопку Jump 1, то сможете бросить выбранное Вами оружие, находясь в режиме Bungee. Кстати, Ваш червяк может выбрать оружие для стрельбы в опции Bungee, нажимая кнопку Weapqn Select.

* Carpet Bomb (ковровая бомба).


Это выглядит словно как смертельный дождь прямо с небес. Ковровая бомба покрывает сразу большую площадь на земле. Выберите такую бомбу, наведите ее на цель, нажмите кнопку X и старайтесь держаться подальше.

* Cluster Bomb (кластарная бомба).


Эти бомбы швыряются почти как гранаты, но они разлетаются на большое количество маленьких бомб, которые взрываются и покрывают большую территорию. Конечно, они не так точны, как гранаты, но зато кластарная бомба может разнести в клочья сразу целую группу червей.
Используйте кнопку Fuse Setting, чтобы установить время взрыва в секундах, а также установите высоту подскока (bounce setting) от минимума до максимума, используя кнопку Bounce (L1 ).
Нажмите кнопку UP и DOWN на D-pad, чтобы навести перекрестие прицела, а затем нажмите кнопку X , чтобы выстрелить. Как обычно, чем дольше удерживаем, тем мощнее получается взрыв.

* Dragon Ball (шар дракона).


Это энергетический шар, который сбивает жертву с ног и отбрасывает ее назад. Встаньте рядом с целью и нажмите кнопку X , чтобы выполнить атаку.

* Динамит.


Нажмите кнопку X , чтобы швырнуть шашку динамита. Обычно с края утеса на ничего не подозревающих червей, и лучше если они собрались в группу. Это мощное оружие, способное уничтожить целую команду. Нажмите кнопку Jump 1, чтобы бросить шашку динамита, когда находитесь на веревке.

* Землетрясение (Earthquake).


Нажмите кнопку Х , чтобы вызвать мощное землетрясение, в результате которого взорвутся мины, а черви получат изрядное потрясение. Вообще говоря, землетрясение не вызывает специфической потери энергии, но эффект его может быть совершенно замечательным.

* Огненный удар (Fire Punch).


Это мощный удар, сбивающий червей прямо в воздух и способный прорезать даже твердую землю. Встаньте рядом со своей целью и нажмите кнопку X .

* Freeze.


Этот вид оружия наносит достаточно приличные повреждения, но чаще всего следует использовать эту технику для того, чтобы сбить червяков в воду или зашвырнуть их на мину.

* Перекладина (Girder).


Перекладины могут использоваться самым разнообразным образом, например, чтобы устроить подпорку для веревки Ninja Rope, а также для создания моста или настила, чтобы иметь возможность перебраться через провалы на дороге. Некоторые игроки используют перекладины для того, чтобы перекрыть дорогу противнику, а также чтобы отбросить в сторону гранаты или кластарные бомбы. Используя кнопки на D-pad, можно вращать перекладину, нажав кнопку Girder Rotate (L1 или L2 по умолчанию). Нажмите кнопку Х , чтобы врезать перекладиной по нужному месту.

* Граната.


Установите взрыватель, используя кнопку L2 на контроллере, а также высоту отскока, используя кнопку L1 . Нажмите UP или DOWN на D-pad, чтобы навести прицел в нужную точку, а затем нажмите X , чтобы швырнуть гранату.

* Ружье (Handgun).


Это очень хорошее оружие для того, чтобы окончательно прикончить особо ненавистного червя или даже целую группу ослабленных червей. Можно выпустить подряд сразу шесть выстрелов, и тогда врагу хана. Нажмите кнопку UP или DOWN на D-pad, чтобы навести ружье на цель, а затем нажмите X , чтобы выстрелить. Курсор. можно передвигать вверх и вниз во время стрельбы.

* Ручная граната (Holy Hand Granade).


Это очень мощное оружие, равного которому в игре немного. У Вас всего 3 секунды, чтобы выполнить бросок по невысокой траектории, и граната взорвется как только приземлится.

* Самонаводящиеся ракеты (Homing Missile).


Наведите ракету на нужную цель и удерживайте кнопку X , чтобы ракета набрала достаточно большую мощность и поразила цель наверняка. Эти ракеты могут даже применяться под водой, хотя это требует определенного мастерства. Если не справитесь, то ракета просто затонет.
Передвиньте курсор с помощью D-pad и нажмите Х , когда наведете ракету на цель. Используйте кнопки UP и DOWN на D-pad, чтобы перемещать перекрестие прицела и нажмите кнопку Х , чтобы выстрелить. Понятно, что чем дольше Вы удерживаете ее, тем мощнее будет взрыв.

* Еще один вариант самонаводящейся ранеты (Homing Pigeon).


Она вроде бы даже обладает некоторыми интеллектуальными способностями и достаточно эффективно может поразить цель, хотя ее результаты будут похуже, чем у обычной самонаводящейся ракеты. Передвиньте курсор с помощью D-pad и нажмите X , когда наведете на цель.

* Камикадзе.


Выберите направление с помощью D-pad, а затем нажмите на кнопку
X и следите как червь покончит жизнь самоубийством в атаке. Вы обязательно потеряете своего червя, хотя при этом можете уничтожить врага, но иногда этого делать не стоит. Когда запустите червя, он взорвется, нанеся поражение тем червям, которые окажутся вокруг. Кому не повезет, погибнут или потеряют много энергии, а некоторые будут заброшены прямо в небеса при точном попадании.

* Мина (Land Mine).


Эти мины взрываются, если червь приблизится к ним достаточно близко. Отличное стратегическое оружие, и использовать его нужно очень эффективно. Закладываете мину нажатием кнопки X .

* Сумасшедшая корова (Mad Cow).


Вы наверное не раз слышали о так называемых сумасшедших, бешеных коровах. Они, оказывается, дают мясо, которое нельзя использовать в пищу (помните скандал с британской говядиной?). По аналогии сделано и это оружие, хотя конечно ни о каком мясе речи здесь быть не может. Бросьте их в том направлении, в котором Вы смотрите, и нажмите кнопку X . Если имеете более чем одну бешеную корову, то можете выпустить их всех, нажав кнопку L2 . Эти коровы запросто взорвут любое препятствие, даже не попытавшись преодолеть его.

* Магические пули (Magic Bullet).


Это удивительно точные пули, которые отыщут любую цель, практически в любом месте, и обязательно ее поразят, одновременно огибая возможные выступы рельефа. Наведите ее на цель, нажав кнопку X , а затем еще раз нажмите X , чтобы произвести выстрел.

* Атака Mail Strike.


Выберите определенную территорию с помощью кнопки X , чтобы доставить заряд в нужное место. Учтите направление ветра, так как заряды не очень тяжелые, и ветер может сносить их в сторону.

* Бомбы MB Bomb.


Выберите цель с помощью кнопки Fire и следите за тем, как огромный вес грохнется на землю, вызывая разрушения и хаос.

* Минная атака (Main Strike).


Нажмите кнопку X , чтобы навести на цель, и запустите эти своеобразные мины прямо в землю. Благодаря довольно интересному устройству этих мин, не очень понятно куда они попадут, но почти наверняка уничтожат всех червей поблизости.

* Фарфоровая ваза (Ming Vase).


Бросьте ее, как будто-бы бросаете динамитную шашку, и бегите сломя голову. Через 5 секунд она взорвется, разбрасывая в разные стороны осколки фарфора. Возможно, это расстроит любителей античности, но заодно очень огорчит и червей, оказавшихся поблизости.

* Mini Gun.


Название, явно не подходящее для этого огромного пулемета. Нажмите UP и DOWN на D-pad, чтобы навести перекрестие прицела на цель, и затем Х , чтобы открыть огонь. Во время стрельбы Вы также можете использовать D-pad, чтобы направлять огонь то выше, то ниже.

* Бомба Mole.


Нажмите кнопку X , чтобы выпустить эти маленькие бомбочки, которые рассыплются по территории, а затем нажмите еще раз, направив их вверх и вниз, буквально выжигая землю вокруг. Нажмите снова X (в третий раз), и тогда они все взорвутся. Это очень эффективное оружие, и единственная возможность скрыться от них - в подземных тоннелях.

* Mole Squadron.


Это еще более опасное оружие, и единственная защита от него - куда-нибудь зарыться. Действительно, окапывайся или умрешь. Черви, как правило, конечно погибают - вряд ли они успеют вовремя зарыться в землю. Используется это оружие точно так же, как и воздушная атака.

* Миномет (Mortar).


Они стреляют на полную мощность и взрываются при контакте с целью, разбрасывая фрагменты, напоминающие кластерные бомбы, по всей окружающей территории. Очень полезно использовать это оружие в конце раунда, когда группы червей могут скопиться на противоположных сторонах ландшафта (вне пределов прямой видимости).
Очень эффективно это оружие в пещерном уровне (Cavern), так как стреляя из него на крышу, Вы, на самом деле, обрушиваете целые группы крупных осколков вниз, на ничего не подозревающих червей. Нажимайте кнопки UP и DOWN , чтобы навести перекрестие прицела на цель и нажмите кнопку Fire, чтобы открыть огонь.

* Веревка Ninja Rope.


Чрезвычайно полезные веревки можно использовать, чтобы переправить червей в совершенно недоступные зоны или через какие-нибудь провалы буквально за несколько мгновений. Лазать по веревке - очень важное умение в этой игре. Воспользуйтесь нашим советом, чтобы потренироваться здесь как следует. Нажмите X , чтобы спустить веревку и затем, нажимая кнопки LEFT и RIGHT на D-pad, раскачайтесь на ней. Нажмите кнопки UP и DOWN на D-pad, чтобы удлинить или укоротить веревку, а затем нажмите кнопку X , чтобы червь спрыгнул с веревки.
Опытные игроки могут расшвыривать оружие, обычно динамит или взрывающихся овец (sheep), раскачиваясь на веревке. Нажмите кнопку Jump 1, чтобы сбросить вниз то оружие, которым владеете в настоящий момент.
Но будьте очень осторожны, потому что такой прием имеет смысл только с определенными видами оружия. Иногда не стоит бросать, например, овец, если высота не очень велика - можете сами пострадать. Лучше постарайтесь раскачаться и, находясь в верхней точке, бросьте бомбу. При этом сумеете быстро откачнуться в сторону и не пострадаете.
Можно также, раскачавшись, спрыгнуть с веревки, ухватиться за следующую, раскачаться и повторить этот маневр. После этого можно бросить бомбу или овцу, покрыв очень быстро достаточно большое расстояние, но, как Вы понимаете, техника очень сложная и хорошо работает в пещерах. Однако, запомните, что в некоторых ситуациях Вы можете качнуться только ограниченное количество раз. Посмотрите комментарии в верхней части экрана и узнаете сколько качков Вы еще можете сделать.

* Ядерное испытание (Nuclear Test).


Это очень мощное подземное ядерное испытание. Бомба погружается в землю и вызывает огромное радиоактивное поражение всех червей. Тактическое ядерное устройство активируется нажатием кнопку X.

* Оригинальное оружие - Старуха (Old Woman).


Нажмите кнопку Х , чтобы активировать старуху, очень смешно жалующуюся на цены на чай и чего-то болтающую о войне и добрых старых временах. После этой болтовни она взорвется со страшным грохотом.

* Парашют (Parachute).


Поскольку падение с высоты может сильно повредить Вашего червя, а следовательно Вы потеряете свой раунд, то лучше безопасно спуститься вниз, используя обычный парашют.
Нажмите кнопку Х , чтобы раскрыть парашют и увидите как ветер подует в его купол. Нажмите снова кнопку X , чтобы закрыть парашют или он автоматически закроется при приземлении. Как и на веревках, во время полета с парашютом, можно бросать оружие, нажав кнопку Jump 1.

* Пневматическая дрель (Pneumatic Drill).


Нажмите кнопку Х , чтобы заглубиться в землю. Очень полезная штука для того, чтобы пробраться к тоннелям, которые проделали другие черви. Вы можете нанести даже серьезные повреждения (до 15 пунктов) червям с помощью этой дрели.

* Смешная Sally Army.


Нажмите кнопку X , а затем садитесь и смотрите как смешная старуха взорвется жутким взрывом, или же можете нажать кнопку X второй раз и с детонировать ее в ручном режиме.

* Весы правосудия (Scales of Justice).


Нажмите кнопку X и увидите как произойдет балансировка и перераспределение существующей энергии на игровом поле. Никакого вреда, никаких повреждений весы правосудия никому не нанесут.

* Выбор червя (Select Worm).


Этот совершенно новый маневр позволяет Вам перемещать червя по игровому полю, а затем выбрать другого червяка в Вашей команде для передвижения. Так появляется превосходная стратегическая возможность. Нажмите Х , чтобы активировать эту процедуру, затем кнопку R2 , чтобы выбрать другого червя.

* Овца (Sheep).


Представьте себе, что Вы направляете по направлению к врагу замечательную меховую штучку на четырех ногах и она взрывается, словно динамит, разнося все в клочья, воистину овца - бесценное оружие. Выпустить ее Вы сможете, нажав кнопку X . а детонируете с помощью повторного нажатия. Если оставите ее не взорванной, то они, как всякие овцы, начнут жевать всякую гадость и сами взорвут себя.

* "Запуск" овец.


Это очень полезная установка, позволяющая запустить овцу практически на любую высоту и в любое место, через любой барьер и даже баррикаду. Используйте кнопки на D-pad, чтобы прицелиться в нужное место, а затем нажмите кнопку X и запустите свою овцу. Как только овца "вылетит", она попадет в нужное место и начнет вести себя, как любая уважающая себя овца. Но, конечно, хорошо когда у такой овцы есть на голове специальный шлем, иначе она может разбить себе башку.

* Атака овцой (Sheep Strike).


Получается нечто, очень напоминающее воздушную атаку, но только более мощную. Многочисленные овцы взрывом буквально разносят даже землю в клочья, не говоря уж о червях. Очень опасное оружие с большим радиусом действия, поэтому использовать его надо очень осторожно.

* Двухстволка (Shotgun).


Это мощное крупнокалиберное ружье, которое способно уничтожать червей даже на приличном расстоянии. Наведите прицел кнопками UP и DOWN на D-pad, а затем выстрелите, нажав кнопку Х . Поскольку у этого ружья два ствола, Вы успеете сделать два выстрела, прежде чем закончится раунд.

* Сдача в плен (Surrender).


Если у Вас уже нет больше сил, Вы можете просто сдаться. А дальше происходит все как у людей - как только Ваша команда приступает к размахиванию маленькими белыми флагами, все другие начинают действовать совершенно аморально.

* Пропустить раунд (Skip Go).
Если по каким-то причинам Вы не хотите участвовать в следующем раунде, нечего уничтожать или просто нет никаких серьезных задумок, нажмите кнопку X и пропустите этот раунд.

* Бомбер самоубийца (Sucide Bomber).


Если Вам все надоело, но сдаваться не в Ваших правилах, и хотите выйти из игры, громко хлопнув дверью, нажмите кнопку X, и разнесите все в клочья. Взорвавшийся червь оставляет после себя жуткие токсические отходы, которые буквально повисают в воздухе.

* Бомба Super Banana.


Эта бомба может быть взорвана
и вручную. Нажмите кнопку X , после того, как бросите эту бомбу и превратите своих врагов в жидкий фруктовый сироп. Второе нажатие кнопки X , взорвет эти бомбы с соответствующими последствиями.

* Суперовца (Super Sheep).


Нажмите кнопку, чтобы выпустить овцу, нажмите кнопку X второй раз, и эта овца даст фору всем другим домашним животным, о чем можно только мечтать. Управляйте полетом овцы, нажимая кнопки LEFT и RIGHT на D-pad или нажмите
кнопку X , чтобы вызвать взрыв. Суперовца может летать только ограниченное время, прежде чем свалиться опять на землю. Эту овцу можно иногда усовершенствовать до акваовцы, которая способна путешествовать даже под водой.

* Телепортер (Teleport).


Вообще говоря, двигать червя прямо со стартовой позиции очень полезно и это является одной из главных особенностей игры. Обычно нужно попытаться отыскать какую-нибудь приличную высотку подальше от крутых откосов и мин Старайтесь выбрать место, где Вы хотите занять удобную позицию для червя и нажмите кнопку X , чтобы доставить его туда.

* Автомат UZI.


Если направите очередь в червяков, то им, конечно, не поздоровится. Используйте кнопки UP и DOWN на D-pad, чтобы навести перекрестие прицела на цель, а затем нажмите кнопку X и откройте огонь. Используйте кнопки UP и DOWN на D-pad, чтобы как следует вычистить всю территорию.

Ящики (Crates).


По ходу игры с неба будут падать различные ящики или же будут телепортироватья на игровое поле. Здесь три разных типа ящиков: оружейные ящики (weapon crates), ящики здоровья (health crates) и ящики с полезными вещами (utilities crates). Ящики содержат предметы самого разного типа, и их содержимое может меняться, что в известной степени определяет характер игры, особенно тогда, когда казалось бы все потеряно и надежд нет. Ящики могут быть выстрелены, но это очень архаичный и бестоковый путь их использования, хотя иногда может быть вполне полезно.

* Оружейные ящики (Weapon crates).


Обычно в оружейных ящика попадается мощное оружие или же такое оружие, которое в бывает в дефиците. Например, суперовцы, динамит, самонаводящиеся ракеты и тому подобное. Иногда здорово повезет и в награду из ящика можно получить суперсекретное оружие, такое, которое просто творит чудеса. Постарайтесь найти все оружейные ящики, и вряд ли враг сумеет Вас победить.

* Ящики здоровья (Health Crates).


Все эти ящики призваны поправить Ваш энергетический уровень по ходу матча. Найдите ящик, и червяк получит мощный прилив энергии. Ящик здоровья также является противоядием против любой "инфекции", которую черви могут заполучить.

* Ящики с полезными предметами (Utility Crates).


В этих ящиках содержатся предметы двух типов Предметы, которые можно собрать, сохранить в своем багаже и использовать в подходящее время (такие предметы Вы увидите в верхней части оружейной панели), а также предметы, которые можно использовать только в тот самый момент, когда Вы нашли соответствующий ящик.

Utilities


Ящики здоровья, оружейные ящики и ящики с полезными предметами падают с небес, обеспечивая Ваших червей дополнительными возможностями. Эти специальные возможности могут быть найдены и использованы в соответствующие раунды боя. Собранные полезные полезные предметы обозначены на оружейной панели и активируется так же, как и оружие. Вначале выбирается предмет, а затем нажимается кнопка X , и они используются.
Когда эти предметы используются или активируются, то соответствующие им иконки появляются на экране над ветровым индикатором.

Очередная игра из "червячьей" серии. Создатели внесли в нее новое оружие, новые возможности, улучшили графику (теперь стало возможным играть в разрешении 1024х768). Также были добавлены новые режимы игры (в основном тренировочные). Появились новые

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Руководства и прохождения

Очередная игра из "червячьей" серии. Создатели внесли в нее новое оружие, новые возможности, улучшили графику (теперь стало возможным играть в разрешении 1024х768). Также были добавлены новые режимы игры (в основном тренировочные). Появились новые звуковые схемы, наконец-то черви заговорили по-русски. Озвучивание в новой версии гораздо лучше, чем в предыдущих играх этой серии, также заслуживает похвал и музыкальное оформление игры. Улучшился интерфейс, он стал более удобным и понятным.

Правда, куда-то исчезли заставки, которые так радовали геймера в предыдущих играх.

В остальном "Червячки" не изменились. Разработчики заявляют, что если и будет создана новая игра из этой серии, то она станет принципиально новой. Изменится и стиль, и оформление, и дух. Ну что же, поживем - увидим, а пока можно наслаждаться и этим вполне достойным продолжением сериала.

УПРАВЛЕНИЕ

Влево или Вправо - двигать червя в соответствующем направлении.

Вверх или Вниз - поднимать или опускать прицел.

Пробел - стрелять.

Движение мыши перемещает экран.

Левая кнопка мыши - указать точку попадания для оружия, которое имеет самонаведение.

Правая кнопка - показывать меню оружия.

Клавиши F1 - F10 - быстро выбрать оружие (вызовите меню, и вы увидите, сколько раз и какую кнопку нужно нажать, чтобы вызвать соответствующее оружие).

Tab - позволяет переключаться между червями, когда это возможно.

Специальные маневры

Прыжок - клавиша Enter .

Маленький прыжок назад - дважды быстро нажать Enter .

Подпрыгнуть на месте - одиночное нажатие Backspace .

Высокий, но не длинный прыжок с переворотом через голову - дважды быстро нажать Backspace . Маневр называется Backflip.

Находясь на веревке, выберите оружие, и с помощью Enter вы можете применить его с веревки (наиболее эффективно таким образом применять мины и динамит).

На веревке раскачайтесь достаточно сильно и отпустите её (клавиша Пробел ). Пока вы в полете, быстро выстрелите веревкой еще раз (еще раз Пробел ), и вы вновь будете раскачиваться на веревке. (Маневр называется Swinging on the rope.) Таким образом вы не тратите веревку и двигаетесь настолько далеко, насколько вам позволит ваше умение. Веревка будет израсходована, когда червь окажется на земле и она будет отцеплена.

На парашюте - Влево и Вправо позволяют контролировать направление падения. Клавиша Вверх позволяет еще более замедлить скорость падения.

При запуске овцы необходимо второй раз нажать Пробел для того, чтобы она взорвалась, аналогично - Mad Cow.

После запуска Super Sheep при нажатии клавиши Пробел в первый раз она взлетает, во второй раз (или при столкновении с твердой поверхностью) - взрывается. Aqua Super Sheep может летать и плавать.

При запуске Grenade, Cluster Bomb и тому подобных предметов клавиши от 1 до 5 регулируют время до взрыва (в секундах).

При запуске Air Strike и подобного перед тем, как указать точку, можно клавишами Влево/Вправо изменить направление наносимых ударов.

С помощью Fire Punch и Blowtorch можно собирать ящики.

Из любого прыжка можно проводить разнообразные атаки.

ПРОХОЖДЕНИЕ

МИССИЯ 1: Pumpkin Problems

Для того чтобы вас допустили до выполнения этого и последующих заданий, необходимо получить бронзовую медаль в Basic Training.

В вашем распоряжении один червь со 150 Hp и 3 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы забрать указанный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Shotgun, 2 Uzi, 4 Ninja Rope, 2 Girder, 1 Laser Sight.

Выстрелите в бочку с напалмом, он выльется и уничтожит двух вражеских червей. Переберитесь на другую сторону (с помощью веревки или Girder) и забирайтесь наверх. Можно и вначале забраться наверх за бочку, отойти от нее и выстрелить из Shotgun, тогда второй выстрел можно использовать в червя справа и скинуть его на мины, возможно, он пробьет проход к необходимому ящику. Иначе просто пробейте себе дорогу с помощью Shotgun и спускайтесь вниз на веревке. Заберите ящик.

МИССИЯ 2: Operation Market Garden

Вам выдается следующее снаряжение: Grenade, 4 Shotgun, Fire Punch, 3 Blowtorch, 2 Girder.

Миссия весьма простая, можно выставить Girder и, забравшись на них, отстреливаться, можно пробить носик лейки и из этой весьма удобной норы отстреливать вражеских червей. Просто стреляйте и убивайте беспозвоночных врагов.

МИССИЯ 3: All quiet in the library?

В вашем распоряжении шесть червей с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Mortar, 6 Grenade, 2 Cluster Bomb, Uzi, Fire Punch, Dragon Ball, 2 Mine, 3 Blowtorch, 1 Drill, 3 Girder, 1 Baseball Bat, 3 Ninja Rope.

Еще одна простая миссия по полному уничтожению вражеских червей. Скорее всего, вы не успеете убить всех до того, как произойдет ядерный удар, поэтому постарайтесь отвести их от края, но не собирайте червей в одну группу, так их очень легко уничтожить. В остальном - просто метко стреляйте, и вы выйдете победителем.

МИССИЯ 4: Cool as Ice

В вашем распоряжении червь с 10 Hp, он должен уничтожить вражеского червя, задумавшего взорвать Южный полюс. Время не ограничено, но не более 40 секунд на один ход.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Jetpack, 1 Parachute.

Существует несколько способов пройти этот этап. Соберите три ящика и спрыгните на правый уступ. Далее воспользуйтесь Jetpack и перелетите на правую от моста сторону, соберите все ящики. Запустите по ящикам наверху моста самонаводящуюся ракету, причем поставьте точку наведения посреди моста и выстрелите строго наверх с максимальной силой. Тогда имеются шансы, что ракета пробьет мост и разобьет ящики, при этом напалм может скинуть вражеского червя в воду. Если этого не произошло, сами забирайтесь к нему и добивайте тем оружием, какое нашли.

Другой способ: соберите все ящики, пробейте мост динамитом и спуститесь к вражескому червю на веревке, убейте его (особо удобно использовать огнемет), только учтите - на второй ход червь применит авианалет, а на пятый ход - налет овцами!

МИССИЯ 5: Do the Locomotion

В вашем распоряжении червь с 50 Hp и 3 минуты времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы добраться до ящика, находящегося на правом краю карты.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Shotgun с задержкой на 7 раундов, 1 Uzi с задержкой на 1 раунд, 2 Fire Punch, 3 Bungee.

Идите вперед, по пути возьмите ящик с Blowtorch. Как только вы остановитесь, используйте Blowtorch под углом наверх и пробивайте себе дорогу. Выпрыгните с помощью Fire Punch, выберитесь на поверхность, запрыгните на дерево и с помощью высокого прыжка назад заберитесь на вершину дерева. Вы возьмете ящик с Girder. Поставьте его в большом варианте, направив по диагонали к локомотиву. Забирайтесь на крышу. Затем спрыгивайте вниз и с помощью Shotgun и прыжков добирайтесь до ящика. Для безболезненного спуска можно использовать Bungee.

МИССИЯ 6: Sand in your Eye

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 8 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех врагов и взять определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Bazooka, 2 Mortar, 3 Grenade, 5 Uzi, Longbow, Fire Punch, 2 Girder, 4 Ninja Rope, 5 Flamethower, 4 Petrol.

Миссия весьма простая; не забудьте, что вы можете выбирать, кто из червей будет воевать в очередной ход. Вначале можно с помощью червя, находящегося на спине верблюда, ранить, а потом и убить червяка, находящегося на голове верблюда. Уничтожьте охрану у пирамиды, затем, пока ждёте появления ящика, который необходимо забрать, расправьтесь с остальными червями. Для уничтожения Secret Agent лучше всего пробить путь в воду и скинуть его рыбам на завтрак.

МИССИЯ 7: Not Mushroom out there…

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы добраться до ящика на правом краю карты. Обратите внимание, что ландшафт не разрушается.

Вам выдается следующее снаряжение: 1 Ninja Rope.

Забирайтесь с помощью веревки на гриб, если не получается, то уже во вторую попытку рядом будет лежать 2 Girder Starter Pack. Идите по грибу и забирайте ящик с Girder Starter Pack.

Перебирайтесь на второй гриб, можно спуститься вниз, взять еще один Girder Starter Pack для того, чтобы построить себе путь над минами. Можно просто пропрыгать минное поле, точнее, часть его, но, скорее всего, вас не убьет, а отбросит вперед, при этом вы потеряете около 70 Hp.

Берите ящик, стоящий на траве (это Teleport), отправляйтесь к главному ящику и берите его.

МИССИЯ 8: Big Shot

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 7 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех врагов.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Longbow, 3 Handgun, 2 Uzi, Blowtorch, 3 Girder.

Не стоит обращать внимание на брифинг, у вас просто нет Shotgun, не говоря о бесконечных патронах к нему. Несмотря на то что вражеские черви могут выбирать, кому ходить, они могут делать это только в пределах одной команды. Если какая-то команда не может вам навредить, то она нападет на другую команду. В первый ход лучше всего вылезть направо наверх и уничтожить вражеского червя на цветке - стрела откинет его на мину. Второй стрелой можно ранить червя слева. Идите налево к нескольким червям. Наибольшую опасность представляет червь с Minigun. Уничтожьте его с помощью Uzi, прижав врага к стенке. После этого собирайте ящики и доберитесь до червя, находящегося справа на лягушке.

МИССИЯ 9: Water Surprise

В вашем распоряжении два червя с 30 Hp у каждого и 6 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 13 Longbow, 1 Girder.

Одна из наиболее сложных миссий; если вы плохо летаете с помощью овцы, то попрактикуйтесь на Super Sheep Racing перед началом этой миссии. Через пять ходов после начала игры враг получит Napalm Strike, а через восемь ходов после начала игры - Air Strike.

В первый ход вставайте своим червем на голову другого червя и стреляйте из лука горизонтально направо (повернитесь направо и не меняйте прицел). После этого поднимитесь на вершину пирамиды и немного спуститесь направо так, чтобы хвост вашего червя загораживал чуть меньше половины толстой вертикальной синей линии, идущей из вершины пирамиды. Прицельтесь вверх на максимальный угол и стреляйте. Если вы все сделали правильно, верхняя мина упадет и не заденет вас.

Во второй ход не сдвигайтесь с места и стреляйте под максимальным углом вверх, спуститесь направо с пирамиды на дерево и стреляйте под максимальным углом вверх с того места, где впервые хвост вашего червя коснулся дерева. Когда мина начнет падать, подпрыгните, возможно, это спасет вашего червя. Впрочем, это не так уж важно. В третий ход встаньте туда, где в конце предыдущего хода стоял другой червь, и дважды выстрелите вверх под максимальным углом.

Забирайтесь наверх по башне, используя стрелы, которые вы в нее воткнули, хорошим подспорьем в этом нелегком деле вам будет высокий прыжок назад. С самой последней стрелы используйте Girder, причем поставьте его почти вертикально, заберитесь наверх и выстрелите дважды горизонтально на уровне самой высокой серой линии. Запрыгивайте на только что воткнутые стрелы и с помощью высокого прыжка назад забирайте ящик с вершины Эйфелевой башни.

Запускайте Aqua Sheep - это улучшенный вариант Super Sheep, она не только летает, но и плавает. Улетайте налево, вниз, плывите под водой и выныривайте рядом с генералом. Взорвите вояку.

МИССИЯ 10: Jurassic Worm

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить Captain.

Вам выдается следующее снаряжение: Uzi, Dragon Ball, 2 Mine, 6 Ninja Rope.

В этой миссии вам придется изрядно покататься на веревке. Как можно быстрее необходимо забрать ящик с головы левого динозавра, в нем содержится 2 Mole Bomb. После этого необходимо доставить на спину левого динозавра еще одного червя и с его помощью запустить кротовую бомбу (крот бежит, при следующем нажатии клавиши Пробел подпрыгивает и под углом вгрызается в землю) так, чтобы он (крот) добрался до капитана и взорвался вместе с ним (желательно - унеся его под воду). Если убить с первого раза не получилось, то спрыгивайте к капитану и добивайте его миной.

МИССИЯ 11: Chemical Warfare

В вашем распоряжении четыре червя с 90 Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Shotgun, Uzi, 1 Minigun, Longbow, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Baseball Bat, 5 Ninja Rope, 2 Parachute, 1 Laser Sight, 2 Skunk с задержкой на два хода.

Обратите внимание, что ландшафт не уничтожается.

Вначале скиньте в воду червя, находящегося справа внизу, соберите ящики и уничтожьте тех червей, до которых можно добраться, только старайтесь заканчивать раунд под прикрытием, так как у врагов бесконечное число Air Strike.

Только у вас появятся Skunk, сразу выпускайте их так, чтобы они пробежали под вражескими червями и отравили их, при этом постарайтесь не задеть своих. Потом дождитесь, пока у врагов не останется по 1 Hp, после чего добивайте их аккуратными выстрелами из Shotgun, в крайнем случае - Uzi.

МИССИЯ 12: No Substitute

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 25 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Homing Missile, 3 Grenade, 2 Cluster Bomb, 2 Shotgun, 2 Uzi, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Kamikaze, 1 Girder, 1 Holy Hand Grenade.

Главное - забраться как можно выше, а врагов скинуть пониже, тогда они утонут в прибывающей воде, а ваш червь выживет. Наиболее живучий червь тот, который стартует под деревом.

Поначалу уничтожьте как можно больше врагов, затем постарайтесь скинуть вражеского червя с дерева (например, с помощью Homing Missile). Заберитесь повыше своим червем. На самый верх дерева лучше не лезть, так как оттуда достаточно легко сбросить червя в море.

МИССИЯ 13: Who left the flood-gates open?

Для того чтобы вас допустили до выполнения этого и последующих заданий, необходимо получить серебряную медаль в Basic Training.

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей. Время не ограничено, но вода все прибывает, причем с огромной скоростью. На один ход отводится 30 секунд.

Вам выдается следующее снаряжение: 4 Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Mortar, 5 Grenade, 3 Shotgun, 3 Minigun, 3 Longbow, Prod, 4 Girder, 1 Baseball Bat, 3 Ninja Rope с задержкой на три хода.

Несмотря на то что вам даны два червя, проходить миссию придется одним - второго просто не успеете спасти. Выбирайтесь на нагромождение коробок справа и пробивайте себе путь наверх. Два хода вам придется существовать без веревок, поэтому для защиты от поднимающейся воды все средства хороши. Например, можно поставить Girder и на нем дождаться веревок. Вам стоит забраться на самый верх в правый верхний угол, оттуда можно пробить себе проход еще выше и забраться туда. После этого можно просто дождаться смерти врагов.

МИССИЯ 14: Super Sheep to the Rescue!

В вашем распоряжении червь с 1 Hp и 5 минут времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя.

Вам выдается следующее снаряжение: Super Sheep.

Существует два метода прохождения. Первый - нормальный: научиться как следует летать на Super Sheep и долететь до ящика, после этого убить вражеского червя. Второй метод - для ленивых: просто взорвите и себя, и врага, после этого этап считается пройденным.

МИССИЯ 15: Hot Stuff

В вашем распоряжении четыре червя с 65 Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Mortar, 2 Cluster Bomb, 5 Shotgun, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Dynamite, 2 Mine, 1 Sheep, 3 Ninja Rope, 1 Fast Walk, 1 Holy Hand Grenade.

Одна из сложных миссий: против вас воюют три червя с 300 Hp у каждого! Верхнего можно скинуть в воду с помощью динамита или правильно нацеленной Homing Missile (чуть правее червя). Остальные представляют весьма серьезную проблему.

Против них можно использовать любые средства, но наиболее эффективным решением будет добраться до приспособления (x2 Damage) справа за последним червем и после этого взорвать рядом с червями (а они обычно достаточно близко друг от друга) Holy Hand Grenade. Этого обычно хватает, но даже если не хватит, врагов после этого легко добить вручную.

После нескольких попыток наверху будут появляться ящики с Sheep Launcher и Old Woman, так что это еще более облегчит вашу жизнь.

МИССИЯ 16: Trouble on Mount Wormore

В вашем распоряжении два червя с 80 Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Mortar, Uzi, 1 Fire Punch, Kamikaze.

Поменяйте червя, соберите веревки и забирайтесь на гору, по пути постарайтесь снять как можно больше мин. Сбросьте вражеского червя с помощью Uzi на мины.

Постепенно продвигайтесь вперед все тем же червем, от мин можно отпрыгивать, они разрываются только через 4 секунды. Учтите: вражеские черви могут подраться друг с другом, если они не видят вас; не стоит мешать им, вам же будет проще.

Над генералом на вывеске находятся два ящика, которые необходимо взять, только рассчитайте ваше прибытие так, чтобы вы смогли спокойно обезвредить червя, стоящего на этой вывеске.

В одном из ящиков будет динамит, пробейтесь к генералу и оставьте ему этот подарочек. Скорее всего, он утонет, если же все-таки он выживет, добейте его из мортиры.

МИССИЯ 17: Chateau Assassin

В вашем распоряжении три червя с 40 Hp у каждого и 8 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Handgun с задержкой на три хода, 1 Parachute, 1 Fastwalk с задержкой на четыре хода, 5 Select Worm.

Довольно сложная миссия, необходимо очень точно рассчитывать действия по ходам, так как с шестого хода у врагов появляется бесконечное количество Air Strike.

В первый ход подведите первого червя к домику (встаньте практически под бочку), выберите Switch Worm, выберите второго червя и встаньте им на голову первого, затем еще раз выберите Switch Worm, выберите третьего червя и залезьте на голову верхнего червя, запрыгните на бочку, соберите ящик с 2 Girder, поставьте Girder почти вертикально, да так, чтобы, проходя, вы не задели мину, запрыгните на поставленный Girder. Все это необходимо сделать за 40 секунд, но это достаточно просто.

Во второй ход отойдите червем от бочки к стартовой позиции (налево до конца), переключитесь на того, кто строил Girder, и заберитесь им на самый верх, оттуда постройте еще один Girder диагонально к крыше, обходя вторую мину. Пройдите по нему, сколько сможете.

В третий ход вновь выберите червя-строителя и, пройдя по крыше, возьмите еще один ящик. Постройте еще один Girder, на этот раз горизонтально, соединяя крыши двух домов. Пройдите по нему как можно дальше.

В четвертый ход переключитесь на того червя, который стоит под бочкой, отойдите им влево как можно дальше, взорвите бочку и, когда огонь кончится, вернитесь вправо как можно дальше.

Пятый ход - вновь ходит червь-строитель, он должен собрать ящик на крыше посередине и построить горизонтально Girder, причем приставить его к крыше третьей башни. После этого необходимо спуститься по крыше центральной башни и перепрыгнуть на крышу правой башни, тем самым спрятавшись от авиаударов под Girder.

Шестой ход - добегите до того места, где на первом ходу вы строили пирамиду, и с помощью высокого прыжка назад запрыгните на крышу. Ползите по построенному маршруту и спрячьтесь под тем же Girder.

Седьмой ход - проделайте то же самое с третьим червем.

После этого враг начнет накрывать вас авиаударами. Если повезет, то какая-нибудь из мин, попавших под авиаудар, отлетит к генералу и убьет его, но это маловероятно.

Восьмой ход - вылезайте из-под Girder и двигайтесь направо, аккуратно спуститесь вниз, постарайтесь перепрыгнуть мины или, по крайней мере, уничтожьте этим червем обе мины внизу.

Девятый ход - вылезайте из-под Girder другим червем и добирайтесь до майора. Взорвав мину рядом с ним, вы уничтожите и вашего червя, и майора.

На десятом ходу дойдите до генерала (используйте для безопасного приземления Parachute и можете идти с помощью Fast Walk) и взорвите мину рядом с ним, червь погибнет, но миссия будет пройдена.

МИССИЯ 18: Rescue Agent Dennis!

В вашем распоряжении червь-супергерой с 200 Hp и 10 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей и выбраться из этого ада.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Grenade, 2 Cluster Bomb, 1 Banana Bomb, 2 Shotgun, 2 Uzi, 2 Handgun, 1 Minigun, 2 Longbow, 1 Dynamite, 1 Napalm Strike, 1 Blowtorch, 1 Drill, 1 Ninja Rope, 2 Flamethrower, 1 Old Woman, 2 Skunk.

Для начала выстрелите из Shotgun влево и уничтожьте бочку с горючим, если повезет, то два вражеских червя погибнут в море. После этого спускайтесь вниз по букве А до тех пор, пока вы не окажетесь точно под Assassin, перепрыгните на букву E и заберитесь в узкую щель. Второй выстрел из Shotgun проведите по Assassin.

Из конца щели в букве E пробейте с помощью Blowtorch дыру налево-наверх, после этого влезьте в нору обратно, на третий ход выбирайтесь наверх, заберите ящик и с помощью Minigun скиньте с буквы M двух червей. Если повезет, еще взорвется бочка и убьет третьего червя вдали на "17".

После этого разберитесь с Assassin и General, находящимися внизу буквы E. Учтите, что на седьмом ходу произойдет землетрясение (перед ним сообщат: "Caution! Tectonic Movement!"), поэтому стоит находиться в таком месте, откуда нельзя упасть в воду. Скорее всего, враги, стоящие наверху, погибнут в воде. Добейте выживших, и победа за вами.

МИССИЯ 19: Horny Nuke

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 4 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы забрать ящик с ядерной бомбой и уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается Uzi.

Эта же карта используется в тренировочной миссии Crazy Crates, поэтому на ней можно потренироваться заранее.

Вам необходимо добраться до ящика, находящегося в левом нижнем углу. Для этого соберите ящики, стоящие рядом с вами, там вы найдете 2 Blowtorch и 2 Ninja Rope. С помощью Ninja Rope заберитесь как можно дальше (используйте перестановку веревки в полете). Возможно в тот же ход взять Drill, чуть левее и выше ящика с ядерной бомбой, вернуться к бомбе, пробить дорогу к ней и взять ящик. Если вы не так хорошо управляетесь с Ninja Rope, то просто потратите больше времени, это не так критично.

После этого постарайтесь забраться как можно выше, так как вскоре вода начнет подниматься. Когда время станет приближаться к концу, вражеские черви окажутся внизу, а ваш - достаточно высоко. Взрывайте ядерную бомбу, после этого отстреливайтесь и ждите, пока враги не потонут.

МИССИЯ 20: Rumble in the Farmyard

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 5 Bazooka, 5 Grenade, Shotgun, Fire Punch, 3 Blowtorch, 1 Girder, 2 Ninja Rope.

С помощью одной из веревок доберитесь до капитана, возьмите на колодце ящик с динамитом, пробейте к капитану дыру Blowtorch и уничтожьте его. Это необходимо сделать как можно быстрее, иначе на вас обрушатся удары с воздуха.

Как только вы убили капитана, его логово станет вашим, из него довольно-таки удобно уничтожать оставшихся червей. На этом этапе будет землетрясение, но здесь оно почти безопасно, так как в воду упасть очень сложно.

Добивайте вражеских червей, и победа ваша.

МИССИЯ 21: Wooden Ambush

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 25 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Mortar, 3 Grenade, 3 Uzi, Handgun, 5 Jetpack, 2 Ninja Rope, 2 Bungee.

Еще один этап, в котором можно дать только общие рекомендации. Наиболее важной задачей поначалу является уничтожение двух вражеских червей слева с помощью одного вашего червя. Если это удастся сделать, то, скорее всего, вы победите на этом этапе. Опасайтесь мин, двигайтесь крайне аккуратно. Возможно, в уничтожении двух червей справа помогут 2 Old Woman, находящиеся в ящике, стоящем посередине над тыквой.

Вы можете не торопиться, но к 10 ходу враги начнут применять Air Strike, которых у них 5 штук, а затем начнут телепортироваться. Так что лучше закончить их уничтожение до того, как они активно начнут применять поддержку с воздуха.

МИССИЯ 22: Go Bananas!

В вашем распоряжении три червя со 100 Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы забрать определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 5 Grenade, 3 Handgun, Uzi, Dragonball, 1 Baseball Bat, 1 Blowtorch, 2 Bungee; 1 Low Gravity и 2 Parachute с задержкой на 4 раунда.

Как только время истечет, начнется землетрясение, оно сбросит ящик в воду, поэтому необходимо успеть его забрать до землетрясения.

В первый ход выйдите червем на вершину виноградной лозы и с помощью Bazooka уничтожьте вражеского Sentry (выстрелите под него). Как только выстрелите, прыгайте на яблоко, вас слегка ранит, но это неважно.

Во второй ход оставьте гранату там, где к черенку большого яблока крепится листок, после этого убегайте, чтобы вас не задело взрывом. Это откроет вам путь к бананам.

В третий ход пробивайте себе путь сквозь банан с помощью Blowtorch, было бы весьма кстати, если бы враг выстрелил в банан с противоположной стороны.

В четвертый ход с помощью Bazooka откройте себе проход сквозь банан (непростая операция, необходимо пустить ракету точно по пробитому туннелю).

На пятый ход вам станут доступны парашюты, дойдите до самого верха второго банана и спрыгивайте вниз, используя парашют. Когда вы пролетите мимо мины, поворачивайте влево и берите ящик.

МИССИЯ 23: The Drop Zone

В вашем распоряжении шесть червей с сотней Hp у каждого и 4 минуты времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Parachute, 2 Girder, 1 Fire Punch, 5 Suicide Bomber.

Миссия непростая, вам необходимо спрыгивать с парашютом вниз и уничтожать противника с помощью Suicide Bomber. Одного из вражеских червей необходимо убить с помощью Fire Punch (например, самого правого скинуть налево или третьего по счету червя отбросить на мину).

С помощью Girder вы можете увеличить место старта, особенно полезно, если враг уничтожил край уступа.

После нескольких неудач вам выдадут в ящике 2 Shotgun, это крайне упрощает миссию.

МИССИЯ 24: Countdown to Armageddon

В вашем распоряжении три червя с сотней Hp у каждого и 30 минут времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей, причем так, чтобы определенный червь выжил.

Вам выдается следующее снаряжение: 1 Mortar, Grenade, 2 Cluster Bomb, 4 Shotgun, Uzi, 1 Mine, 1 Baseball Bat, 2 Girder, 3 Ninja Rope, 1 Fire Punch, Prod.

На этом этапе многое зависит не от умения, а от удачливости, но все же стоит попытаться что-то сделать самим.

В первый ход доберитесь до капитана и выкиньте его из его норы. Используйте Baseball Bat, прицельтесь как можно выше и налево, он отлетит от стены направо и вылетит из своей берлоги.

Во второй ход доберитесь до майора и закиньте его с помощью Prod в теперь уже пустую нору капитана.

На третий ход также залезайте в нору капитана и закрывайте вход с помощью Girder. Затем можно построить еще один Girder.

После соберите ящики слева (Girder и Girder Starter Kit), а также подберите аптечки, сбросьте червя с помощью Fire Punch.

Затем расставляйте Girder так, чтобы обеспечить наибольшую защиту для майора, причем ставьте как горизонтальные, так и диагональные Girder. После этого остается только молиться.

МИССИЯ 25: Mars Star

В вашем распоряжении червь с 30 Hp и 3 минуты времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Grenade, 1 Sheep, 1 Girder Starter Pack, 2 Petrol Bomb.

Достаточно простой этап по сравнению с предыдущими. Если вы хотите поподробнее ознакомиться с этапом заранее, зайдите в тренировку под названием Super Ship Racing. Правда, в этом этапе вам не придется летать с помощью Super Sheep.

Вам необходимо правильно поставить Girder. Первые два соединяют вас и второй участок земли, в следующем проеме ставьте один Girder горизонтально, чуть ниже самых высоких частей ландшафта, оставшиеся два Girder должны закрыть последний проем. Первый из них стоит поставить рядом с зеленым космическим кораблем.

После этого запускайте овцу, если все сделано правильно, то она пробежит весь путь. Взрывайте овцу, когда она достигнет самой правой стойки. Она взорвет бочку, бочка, в свою очередь, взорвет ящик.

Если по каким-либо причинам овца не добежала, попытайтесь взорвать ящик гранатами, хотя это совсем не просто.

Учтите, ваш червь неподвижен в этой миссии.

МИССИЯ 26: Mad Cows

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 20 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 4 Bazooka, 1 Homing Missile с задержкой на 4 хода, 1 Mortar, 3 Grenade, 2 Cluster Bomb, 2 Shotgun, Handgun, 2 Uzi, 1 Fire Punch, 1 Dragon Ball, 1 Dynamite, 1 Air Strike с задержкой на 3 хода, 1 Blowtorch, 1 Petrol Bomb, 1 Ninja Rope.

Эта миссия практически не отличается от обычной игры (разве что 20 секунд на ход - маловато), поэтому в ней трудно дать какие-нибудь советы. Да, кстати, в этой миссии можно выбирать червя перед ходом, не забывайте этим пользоваться. С неба время от времени будут сваливаться подарки типа Utility, которые будут удваивать время вашего хода.

МИССИЯ 27: Bazooka on the Rocks

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Girder.

Одна из трудных миссий. Компьютер умеет стрелять из Bazooka при ветре весьма неплохо и продемонстрирует вам это умение, вдобавок у его червей есть гранаты. Просто отстреливайтесь, и вашей первой целью должен стать майор. К третьему ходу (если это не первая ваша попытка) с неба свалится ящик с Homing Missile.

Самый нижний червь вам не нужен и даже мешает, так как к нему переходит ход. Просто спрыгните им в воду.

Как можно быстрее (но не в ущерб здоровью или уничтожению майора) подойдите к краю мамонта, на котором вы начинаете этот уровень, и поставьте Girder, тогда вы сможете попадать на территорию противника, собирать аптечки и Utility, которые падают к нему. После этого просто отстреливайте вражеских червей. Учтите, что снаряды, выпущенные из Bazooka, сносятся ветром.

МИССИЯ 28: Stolen Goods

В вашем распоряжении два червя с 30 Hp у каждого и 7 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Shotgun, Uzi, 6 Blowtorch, 3 Girder, 5 Ninja Rope.

Существует два способа пройти этот этап, один из которых основан на ошибке в игре и, скорее всего, после патча работать не будет. Вначале описан именно он.

Вы можете поставить веревку точно под себя. Для этого необходимо прицелиться из другого оружия, направив его в землю, после этого подпрыгнуть с помощью клавиши Backspace , переключиться на Ninja Rope (F8 ) и выстрелить из нее (это все должно быть сделано достаточно быстро). Начинайте двигаться влево. Используя этот прием несколько раз, вы сможете добраться до противника, с помощью Blowtorch пробиться внутрь буквы O и взять Sheep Strike. Во второй ход используйте его и, если вражеские черви не погибли, пробивайтесь к следующему ящику, в нем находятся Carpet Bomb. Они, скорее всего, завершат начатое овцами.

МИССИЯ 29: Sinking Ice Cap

В вашем распоряжении червь с 55 Hp и 5 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 6 Ninja Rope, 4 Freeze, 5 Blowtorch.

В первый ход с помощью веревки доберитесь до пня, который находится на левом краю карты, после этого пробивайте себе проход в пень с помощью Blowtorch. Делайте это так, чтобы несколько раз проехать по вражескому червю, это должно убить его.

Во второй ход возвращайтесь на центральное дерево, на его вершину, и замораживайте вашего червя.

В третий ход доберитесь к дому, подберитесь к нему снизу слева, после этого пробивайте проход в дом и уничтожайте вражеского червя.

На четвертый ход с помощью веревки переберитесь через дом и уничтожьте червя с другой стороны (возможно, на это действие придется потратить два хода).

На следующий ход постарайтесь подобраться как можно ближе к центральному дереву, в конце хода заморозьте себя.

Подберитесь к вражескому червю и убейте его. Вам вовсе не обязательно остаться в живых, что упрощает ситуацию.

МИССИЯ 30: Aim Long, Aim True

В вашем распоряжении червь с 80 Hp и 3 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Grenade, Girder, 2 Girder Starter Pack.

В этой миссии вам придется как следует научиться пользоваться гранатами. Учтите, ваш червь неподвижен.

В первый ход используйте Girder Starter Pack, все Girder ставьте большими, первый Girder поставьте так, чтобы он стоял диагонально (наверх и направо) от самого левого вражеского червя и создавал маленькую воронку, в которую можно легко закинуть гранату. Второй Girder поставьте вертикально слева от третьего слева вражеского червя. Третий и четвертый Girder поставьте рядом с собой, слева - вертикально, справа - диагонально, пятый Girder поставьте вертикально как можно выше и правее.

На второй ход с помощью гранаты убейте вражеского червя, находящегося на красной бочке с маслом.

На третий ход воспользуйтесь вторым Girder Starter Pack и создайте дорожку от крайнего правого вертикального Girder, по которой граната будет скатываться к генералу. Если что-то останется, защитите себя, но не перекройте себе поле стрельбы.

После этого начинайте уничтожать вражеских червей.

МИССИЯ 31: Goody Two-Shoes

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 2 минуты времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Handgun, 1 Shotgun, 1 Fire Punch, 4 Blowtorch, 2 Girder.

Непростая миссия. Для начала пробейте себе проход через левый ботинок, между раундами прячьтесь в созданную нору. Если вам повезет, то, возможно, вы скинете вражеского червя в воду. Возьмите ящик и запустите Super Sheep, после этого все зависит от того, как хорошо вы летаете с помощью этой овцы. Желательно собрать все ящики и взорвать вражеского червя. В ящиках (при первой попытке, а дальше - больше) слева направо: 1 Airstrike, 5 Mortar, 4 Cluster Bomb, 2 Girder, 9 Grenade, 3 Ninja Rope, 2 Baseball Bat. Вам необходимы Ninja Rope.

Далее действуйте в зависимости от того, какое оружие вы взяли. Через две минуты после начала раунда наступает Sudden Death, но на этом этапе он поможет вам, так как враг не сможет выбирать червей, а вода поднимается крайне медленно.

МИССИЯ 32: Trouble in Toy Store

В вашем распоряжении три червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы защитить важного червя.

Вам выдается следующее снаряжение: Mortar, 1 Grenade, 2 Cluster Bomb, Uzi, 1 Dynamite, 2 Girder.

Трудная миссия, вам необходимо защитить червя-ученого. Вначале необходимо убить Assassin, находящегося под ученым. Затем залатайте с помощью Girder дыры в вашей обороне и отойдите вашими червями от ученого (иначе его может задеть шальная пуля или граната). Неоценимую помощь в уничтожении вражеских червей окажут ящики, которые можно уничтожать для того, чтобы убить врага.

МИССИЯ 33: Spectral Recovery

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы забрать специальный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Grenade, 5 Shotgun, 4 Fire Punch, 7 Blowtorch.

Первый ход - левый червь пробивается налево горизонтально с помощью Blowtorch.

Второй ход - правый червь пробивается налево-вниз с самой нижней точки той воронки, в которой, скорее всего, он стоит.

Третий ход - левый червь пробивается налево горизонтально с помощью Blowtorch.

Пятый ход - левым червем вновь пробивайтесь налево из самой левой точки.

Седьмой ход - левый червь с безопасного расстояния дважды стреляет из Shotgun горизонтально налево (это должно пробить пленку).

Восьмой ход - правый червь пробивается направо-вниз в дыру, в которой стоит ящик, причем ящик необходимо взять в этот же ход.

Девятый ход - левый червь ставит горизонтально короткий Girder.

Десятый ход - ничего не делаем.

Одиннадцатый ход - левым червем забирайте ящик, это завершит прохождение миссии.

Александр Мишулин

Очередная игра из "червячьей" серии. Создатели внесли в нее новое оружие, новые возможности, улучшили графику (теперь стало возможным играть в разрешении 1024х768). Также были добавлены новые режимы игры (в основном тренировочные). Появились новые звуковые схемы, наконец-то черви заговорили по-русски. Озвучивание в новой версии гораздо лучше, чем в предыдущих играх этой серии, также заслуживает похвал и музыкальное оформление игры. Улучшился интерфейс, он стал более удобным и понятным.

Правда, куда-то исчезли заставки, которые так радовали геймера в предыдущих играх.

В остальном "Червячки" не изменились. Разработчики заявляют, что если и будет создана новая игра из этой серии, то она станет принципиально новой. Изменится и стиль, и оформление, и дух. Ну что же, поживем - увидим, а пока можно наслаждаться и этим вполне достойным продолжением сериала.

УПРАВЛЕНИЕ

Влево или Вправо - двигать червя в соответствующем направлении.

Вверх или Вниз - поднимать или опускать прицел.

Пробел - стрелять.

Движение мыши перемещает экран.

Левая кнопка мыши - указать точку попадания для оружия, которое имеет самонаведение.

Правая кнопка - показывать меню оружия.

Клавиши F1 - F10 - быстро выбрать оружие (вызовите меню, и вы увидите, сколько раз и какую кнопку нужно нажать, чтобы вызвать соответствующее оружие).

Tab - позволяет переключаться между червями, когда это возможно.

Специальные маневры

Прыжок - клавиша Enter .

Маленький прыжок назад - дважды быстро нажать Enter .

Подпрыгнуть на месте - одиночное нажатие Backspace .

Высокий, но не длинный прыжок с переворотом через голову - дважды быстро нажать Backspace . Маневр называется Backflip.

Находясь на веревке, выберите оружие, и с помощью Enter вы можете применить его с веревки (наиболее эффективно таким образом применять мины и динамит).

На веревке раскачайтесь достаточно сильно и отпустите её (клавиша Пробел ). Пока вы в полете, быстро выстрелите веревкой еще раз (еще раз Пробел ), и вы вновь будете раскачиваться на веревке. (Маневр называется Swinging on the rope.) Таким образом вы не тратите веревку и двигаетесь настолько далеко, насколько вам позволит ваше умение. Веревка будет израсходована, когда червь окажется на земле и она будет отцеплена.

На парашюте - Влево и Вправо позволяют контролировать направление падения. Клавиша Вверх позволяет еще более замедлить скорость падения.

При запуске овцы необходимо второй раз нажать Пробел для того, чтобы она взорвалась, аналогично - Mad Cow.

После запуска Super Sheep при нажатии клавиши Пробел в первый раз она взлетает, во второй раз (или при столкновении с твердой поверхностью) - взрывается. Aqua Super Sheep может летать и плавать.

При запуске Grenade, Cluster Bomb и тому подобных предметов клавиши от 1 до 5 регулируют время до взрыва (в секундах).

При запуске Air Strike и подобного перед тем, как указать точку, можно клавишами Влево/Вправо изменить направление наносимых ударов.

С помощью Fire Punch и Blowtorch можно собирать ящики.

Из любого прыжка можно проводить разнообразные атаки.

ПРОХОЖДЕНИЕ

МИССИЯ 1: Pumpkin Problems

Для того чтобы вас допустили до выполнения этого и последующих заданий, необходимо получить бронзовую медаль в Basic Training.

В вашем распоряжении один червь со 150 Hp и 3 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы забрать указанный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Shotgun, 2 Uzi, 4 Ninja Rope, 2 Girder, 1 Laser Sight.

Выстрелите в бочку с напалмом, он выльется и уничтожит двух вражеских червей. Переберитесь на другую сторону (с помощью веревки или Girder) и забирайтесь наверх. Можно и вначале забраться наверх за бочку, отойти от нее и выстрелить из Shotgun, тогда второй выстрел можно использовать в червя справа и скинуть его на мины, возможно, он пробьет проход к необходимому ящику. Иначе просто пробейте себе дорогу с помощью Shotgun и спускайтесь вниз на веревке. Заберите ящик.

МИССИЯ 2: Operation Market Garden

Вам выдается следующее снаряжение: Grenade, 4 Shotgun, Fire Punch, 3 Blowtorch, 2 Girder.

Миссия весьма простая, можно выставить Girder и, забравшись на них, отстреливаться, можно пробить носик лейки и из этой весьма удобной норы отстреливать вражеских червей. Просто стреляйте и убивайте беспозвоночных врагов.

МИССИЯ 3: All quiet in the library?

В вашем распоряжении шесть червей с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Mortar, 6 Grenade, 2 Cluster Bomb, Uzi, Fire Punch, Dragon Ball, 2 Mine, 3 Blowtorch, 1 Drill, 3 Girder, 1 Baseball Bat, 3 Ninja Rope.

Еще одна простая миссия по полному уничтожению вражеских червей. Скорее всего, вы не успеете убить всех до того, как произойдет ядерный удар, поэтому постарайтесь отвести их от края, но не собирайте червей в одну группу, так их очень легко уничтожить. В остальном - просто метко стреляйте, и вы выйдете победителем.

МИССИЯ 4: Cool as Ice

В вашем распоряжении червь с 10 Hp, он должен уничтожить вражеского червя, задумавшего взорвать Южный полюс. Время не ограничено, но не более 40 секунд на один ход.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Jetpack, 1 Parachute.

Существует несколько способов пройти этот этап. Соберите три ящика и спрыгните на правый уступ. Далее воспользуйтесь Jetpack и перелетите на правую от моста сторону, соберите все ящики. Запустите по ящикам наверху моста самонаводящуюся ракету, причем поставьте точку наведения посреди моста и выстрелите строго наверх с максимальной силой. Тогда имеются шансы, что ракета пробьет мост и разобьет ящики, при этом напалм может скинуть вражеского червя в воду. Если этого не произошло, сами забирайтесь к нему и добивайте тем оружием, какое нашли.

Другой способ: соберите все ящики, пробейте мост динамитом и спуститесь к вражескому червю на веревке, убейте его (особо удобно использовать огнемет), только учтите - на второй ход червь применит авианалет, а на пятый ход - налет овцами!

МИССИЯ 5: Do the Locomotion

В вашем распоряжении червь с 50 Hp и 3 минуты времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы добраться до ящика, находящегося на правом краю карты.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Shotgun с задержкой на 7 раундов, 1 Uzi с задержкой на 1 раунд, 2 Fire Punch, 3 Bungee.

Идите вперед, по пути возьмите ящик с Blowtorch. Как только вы остановитесь, используйте Blowtorch под углом наверх и пробивайте себе дорогу. Выпрыгните с помощью Fire Punch, выберитесь на поверхность, запрыгните на дерево и с помощью высокого прыжка назад заберитесь на вершину дерева. Вы возьмете ящик с Girder. Поставьте его в большом варианте, направив по диагонали к локомотиву. Забирайтесь на крышу. Затем спрыгивайте вниз и с помощью Shotgun и прыжков добирайтесь до ящика. Для безболезненного спуска можно использовать Bungee.

МИССИЯ 6: Sand in your Eye

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 8 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех врагов и взять определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Bazooka, 2 Mortar, 3 Grenade, 5 Uzi, Longbow, Fire Punch, 2 Girder, 4 Ninja Rope, 5 Flamethower, 4 Petrol.

Миссия весьма простая; не забудьте, что вы можете выбирать, кто из червей будет воевать в очередной ход. Вначале можно с помощью червя, находящегося на спине верблюда, ранить, а потом и убить червяка, находящегося на голове верблюда. Уничтожьте охрану у пирамиды, затем, пока ждёте появления ящика, который необходимо забрать, расправьтесь с остальными червями. Для уничтожения Secret Agent лучше всего пробить путь в воду и скинуть его рыбам на завтрак.

МИССИЯ 7: Not Mushroom out there…

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы добраться до ящика на правом краю карты. Обратите внимание, что ландшафт не разрушается.

Вам выдается следующее снаряжение: 1 Ninja Rope.

Забирайтесь с помощью веревки на гриб, если не получается, то уже во вторую попытку рядом будет лежать 2 Girder Starter Pack. Идите по грибу и забирайте ящик с Girder Starter Pack.

Перебирайтесь на второй гриб, можно спуститься вниз, взять еще один Girder Starter Pack для того, чтобы построить себе путь над минами. Можно просто пропрыгать минное поле, точнее, часть его, но, скорее всего, вас не убьет, а отбросит вперед, при этом вы потеряете около 70 Hp.

Берите ящик, стоящий на траве (это Teleport), отправляйтесь к главному ящику и берите его.

МИССИЯ 8: Big Shot

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 7 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех врагов.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Longbow, 3 Handgun, 2 Uzi, Blowtorch, 3 Girder.

Не стоит обращать внимание на брифинг, у вас просто нет Shotgun, не говоря о бесконечных патронах к нему. Несмотря на то что вражеские черви могут выбирать, кому ходить, они могут делать это только в пределах одной команды. Если какая-то команда не может вам навредить, то она нападет на другую команду. В первый ход лучше всего вылезть направо наверх и уничтожить вражеского червя на цветке - стрела откинет его на мину. Второй стрелой можно ранить червя слева. Идите налево к нескольким червям. Наибольшую опасность представляет червь с Minigun. Уничтожьте его с помощью Uzi, прижав врага к стенке. После этого собирайте ящики и доберитесь до червя, находящегося справа на лягушке.

МИССИЯ 9: Water Surprise

В вашем распоряжении два червя с 30 Hp у каждого и 6 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 13 Longbow, 1 Girder.

Одна из наиболее сложных миссий; если вы плохо летаете с помощью овцы, то попрактикуйтесь на Super Sheep Racing перед началом этой миссии. Через пять ходов после начала игры враг получит Napalm Strike, а через восемь ходов после начала игры - Air Strike.

В первый ход вставайте своим червем на голову другого червя и стреляйте из лука горизонтально направо (повернитесь направо и не меняйте прицел). После этого поднимитесь на вершину пирамиды и немного спуститесь направо так, чтобы хвост вашего червя загораживал чуть меньше половины толстой вертикальной синей линии, идущей из вершины пирамиды. Прицельтесь вверх на максимальный угол и стреляйте. Если вы все сделали правильно, верхняя мина упадет и не заденет вас.

Во второй ход не сдвигайтесь с места и стреляйте под максимальным углом вверх, спуститесь направо с пирамиды на дерево и стреляйте под максимальным углом вверх с того места, где впервые хвост вашего червя коснулся дерева. Когда мина начнет падать, подпрыгните, возможно, это спасет вашего червя. Впрочем, это не так уж важно. В третий ход встаньте туда, где в конце предыдущего хода стоял другой червь, и дважды выстрелите вверх под максимальным углом.

Забирайтесь наверх по башне, используя стрелы, которые вы в нее воткнули, хорошим подспорьем в этом нелегком деле вам будет высокий прыжок назад. С самой последней стрелы используйте Girder, причем поставьте его почти вертикально, заберитесь наверх и выстрелите дважды горизонтально на уровне самой высокой серой линии. Запрыгивайте на только что воткнутые стрелы и с помощью высокого прыжка назад забирайте ящик с вершины Эйфелевой башни.

Запускайте Aqua Sheep - это улучшенный вариант Super Sheep, она не только летает, но и плавает. Улетайте налево, вниз, плывите под водой и выныривайте рядом с генералом. Взорвите вояку.

МИССИЯ 10: Jurassic Worm

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить Captain.

Вам выдается следующее снаряжение: Uzi, Dragon Ball, 2 Mine, 6 Ninja Rope.

В этой миссии вам придется изрядно покататься на веревке. Как можно быстрее необходимо забрать ящик с головы левого динозавра, в нем содержится 2 Mole Bomb. После этого необходимо доставить на спину левого динозавра еще одного червя и с его помощью запустить кротовую бомбу (крот бежит, при следующем нажатии клавиши Пробел подпрыгивает и под углом вгрызается в землю) так, чтобы он (крот) добрался до капитана и взорвался вместе с ним (желательно - унеся его под воду). Если убить с первого раза не получилось, то спрыгивайте к капитану и добивайте его миной.

МИССИЯ 11: Chemical Warfare

В вашем распоряжении четыре червя с 90 Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Shotgun, Uzi, 1 Minigun, Longbow, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Baseball Bat, 5 Ninja Rope, 2 Parachute, 1 Laser Sight, 2 Skunk с задержкой на два хода.

Обратите внимание, что ландшафт не уничтожается.

Вначале скиньте в воду червя, находящегося справа внизу, соберите ящики и уничтожьте тех червей, до которых можно добраться, только старайтесь заканчивать раунд под прикрытием, так как у врагов бесконечное число Air Strike.

Только у вас появятся Skunk, сразу выпускайте их так, чтобы они пробежали под вражескими червями и отравили их, при этом постарайтесь не задеть своих. Потом дождитесь, пока у врагов не останется по 1 Hp, после чего добивайте их аккуратными выстрелами из Shotgun, в крайнем случае - Uzi.

МИССИЯ 12: No Substitute

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 25 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Homing Missile, 3 Grenade, 2 Cluster Bomb, 2 Shotgun, 2 Uzi, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Kamikaze, 1 Girder, 1 Holy Hand Grenade.

Главное - забраться как можно выше, а врагов скинуть пониже, тогда они утонут в прибывающей воде, а ваш червь выживет. Наиболее живучий червь тот, который стартует под деревом.

Поначалу уничтожьте как можно больше врагов, затем постарайтесь скинуть вражеского червя с дерева (например, с помощью Homing Missile). Заберитесь повыше своим червем. На самый верх дерева лучше не лезть, так как оттуда достаточно легко сбросить червя в море.

МИССИЯ 13: Who left the flood-gates open?

Для того чтобы вас допустили до выполнения этого и последующих заданий, необходимо получить серебряную медаль в Basic Training.

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей. Время не ограничено, но вода все прибывает, причем с огромной скоростью. На один ход отводится 30 секунд.

Вам выдается следующее снаряжение: 4 Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Mortar, 5 Grenade, 3 Shotgun, 3 Minigun, 3 Longbow, Prod, 4 Girder, 1 Baseball Bat, 3 Ninja Rope с задержкой на три хода.

Несмотря на то что вам даны два червя, проходить миссию придется одним - второго просто не успеете спасти. Выбирайтесь на нагромождение коробок справа и пробивайте себе путь наверх. Два хода вам придется существовать без веревок, поэтому для защиты от поднимающейся воды все средства хороши. Например, можно поставить Girder и на нем дождаться веревок. Вам стоит забраться на самый верх в правый верхний угол, оттуда можно пробить себе проход еще выше и забраться туда. После этого можно просто дождаться смерти врагов.

МИССИЯ 14: Super Sheep to the Rescue!

В вашем распоряжении червь с 1 Hp и 5 минут времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя.

Вам выдается следующее снаряжение: Super Sheep.

Существует два метода прохождения. Первый - нормальный: научиться как следует летать на Super Sheep и долететь до ящика, после этого убить вражеского червя. Второй метод - для ленивых: просто взорвите и себя, и врага, после этого этап считается пройденным.

МИССИЯ 15: Hot Stuff

В вашем распоряжении четыре червя с 65 Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Mortar, 2 Cluster Bomb, 5 Shotgun, Fire Punch, Dragon Ball, 1 Dynamite, 2 Mine, 1 Sheep, 3 Ninja Rope, 1 Fast Walk, 1 Holy Hand Grenade.

Одна из сложных миссий: против вас воюют три червя с 300 Hp у каждого! Верхнего можно скинуть в воду с помощью динамита или правильно нацеленной Homing Missile (чуть правее червя). Остальные представляют весьма серьезную проблему.

Против них можно использовать любые средства, но наиболее эффективным решением будет добраться до приспособления (x2 Damage) справа за последним червем и после этого взорвать рядом с червями (а они обычно достаточно близко друг от друга) Holy Hand Grenade. Этого обычно хватает, но даже если не хватит, врагов после этого легко добить вручную.

После нескольких попыток наверху будут появляться ящики с Sheep Launcher и Old Woman, так что это еще более облегчит вашу жизнь.

МИССИЯ 16: Trouble on Mount Wormore

В вашем распоряжении два червя с 80 Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 3 Mortar, Uzi, 1 Fire Punch, Kamikaze.

Поменяйте червя, соберите веревки и забирайтесь на гору, по пути постарайтесь снять как можно больше мин. Сбросьте вражеского червя с помощью Uzi на мины.

Постепенно продвигайтесь вперед все тем же червем, от мин можно отпрыгивать, они разрываются только через 4 секунды. Учтите: вражеские черви могут подраться друг с другом, если они не видят вас; не стоит мешать им, вам же будет проще.

Над генералом на вывеске находятся два ящика, которые необходимо взять, только рассчитайте ваше прибытие так, чтобы вы смогли спокойно обезвредить червя, стоящего на этой вывеске.

В одном из ящиков будет динамит, пробейтесь к генералу и оставьте ему этот подарочек. Скорее всего, он утонет, если же все-таки он выживет, добейте его из мортиры.

МИССИЯ 17: Chateau Assassin

В вашем распоряжении три червя с 40 Hp у каждого и 8 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить вражеского червя-генерала.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Handgun с задержкой на три хода, 1 Parachute, 1 Fastwalk с задержкой на четыре хода, 5 Select Worm.

Довольно сложная миссия, необходимо очень точно рассчитывать действия по ходам, так как с шестого хода у врагов появляется бесконечное количество Air Strike.

В первый ход подведите первого червя к домику (встаньте практически под бочку), выберите Switch Worm, выберите второго червя и встаньте им на голову первого, затем еще раз выберите Switch Worm, выберите третьего червя и залезьте на голову верхнего червя, запрыгните на бочку, соберите ящик с 2 Girder, поставьте Girder почти вертикально, да так, чтобы, проходя, вы не задели мину, запрыгните на поставленный Girder. Все это необходимо сделать за 40 секунд, но это достаточно просто.

Во второй ход отойдите червем от бочки к стартовой позиции (налево до конца), переключитесь на того, кто строил Girder, и заберитесь им на самый верх, оттуда постройте еще один Girder диагонально к крыше, обходя вторую мину. Пройдите по нему, сколько сможете.

В третий ход вновь выберите червя-строителя и, пройдя по крыше, возьмите еще один ящик. Постройте еще один Girder, на этот раз горизонтально, соединяя крыши двух домов. Пройдите по нему как можно дальше.

В четвертый ход переключитесь на того червя, который стоит под бочкой, отойдите им влево как можно дальше, взорвите бочку и, когда огонь кончится, вернитесь вправо как можно дальше.

Пятый ход - вновь ходит червь-строитель, он должен собрать ящик на крыше посередине и построить горизонтально Girder, причем приставить его к крыше третьей башни. После этого необходимо спуститься по крыше центральной башни и перепрыгнуть на крышу правой башни, тем самым спрятавшись от авиаударов под Girder.

Шестой ход - добегите до того места, где на первом ходу вы строили пирамиду, и с помощью высокого прыжка назад запрыгните на крышу. Ползите по построенному маршруту и спрячьтесь под тем же Girder.

Седьмой ход - проделайте то же самое с третьим червем.

После этого враг начнет накрывать вас авиаударами. Если повезет, то какая-нибудь из мин, попавших под авиаудар, отлетит к генералу и убьет его, но это маловероятно.

Восьмой ход - вылезайте из-под Girder и двигайтесь направо, аккуратно спуститесь вниз, постарайтесь перепрыгнуть мины или, по крайней мере, уничтожьте этим червем обе мины внизу.

Девятый ход - вылезайте из-под Girder другим червем и добирайтесь до майора. Взорвав мину рядом с ним, вы уничтожите и вашего червя, и майора.

На десятом ходу дойдите до генерала (используйте для безопасного приземления Parachute и можете идти с помощью Fast Walk) и взорвите мину рядом с ним, червь погибнет, но миссия будет пройдена.

МИССИЯ 18: Rescue Agent Dennis!

В вашем распоряжении червь-супергерой с 200 Hp и 10 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей и выбраться из этого ада.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Bazooka, 1 Homing Missile, 2 Grenade, 2 Cluster Bomb, 1 Banana Bomb, 2 Shotgun, 2 Uzi, 2 Handgun, 1 Minigun, 2 Longbow, 1 Dynamite, 1 Napalm Strike, 1 Blowtorch, 1 Drill, 1 Ninja Rope, 2 Flamethrower, 1 Old Woman, 2 Skunk.

Для начала выстрелите из Shotgun влево и уничтожьте бочку с горючим, если повезет, то два вражеских червя погибнут в море. После этого спускайтесь вниз по букве А до тех пор, пока вы не окажетесь точно под Assassin, перепрыгните на букву E и заберитесь в узкую щель. Второй выстрел из Shotgun проведите по Assassin.

Из конца щели в букве E пробейте с помощью Blowtorch дыру налево-наверх, после этого влезьте в нору обратно, на третий ход выбирайтесь наверх, заберите ящик и с помощью Minigun скиньте с буквы M двух червей. Если повезет, еще взорвется бочка и убьет третьего червя вдали на "17".

После этого разберитесь с Assassin и General, находящимися внизу буквы E. Учтите, что на седьмом ходу произойдет землетрясение (перед ним сообщат: "Caution! Tectonic Movement!"), поэтому стоит находиться в таком месте, откуда нельзя упасть в воду. Скорее всего, враги, стоящие наверху, погибнут в воде. Добейте выживших, и победа за вами.

МИССИЯ 19: Horny Nuke

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 4 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы забрать ящик с ядерной бомбой и уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается Uzi.

Эта же карта используется в тренировочной миссии Crazy Crates, поэтому на ней можно потренироваться заранее.

Вам необходимо добраться до ящика, находящегося в левом нижнем углу. Для этого соберите ящики, стоящие рядом с вами, там вы найдете 2 Blowtorch и 2 Ninja Rope. С помощью Ninja Rope заберитесь как можно дальше (используйте перестановку веревки в полете). Возможно в тот же ход взять Drill, чуть левее и выше ящика с ядерной бомбой, вернуться к бомбе, пробить дорогу к ней и взять ящик. Если вы не так хорошо управляетесь с Ninja Rope, то просто потратите больше времени, это не так критично.

После этого постарайтесь забраться как можно выше, так как вскоре вода начнет подниматься. Когда время станет приближаться к концу, вражеские черви окажутся внизу, а ваш - достаточно высоко. Взрывайте ядерную бомбу, после этого отстреливайтесь и ждите, пока враги не потонут.

МИССИЯ 20: Rumble in the Farmyard

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 5 Bazooka, 5 Grenade, Shotgun, Fire Punch, 3 Blowtorch, 1 Girder, 2 Ninja Rope.

С помощью одной из веревок доберитесь до капитана, возьмите на колодце ящик с динамитом, пробейте к капитану дыру Blowtorch и уничтожьте его. Это необходимо сделать как можно быстрее, иначе на вас обрушатся удары с воздуха.

Как только вы убили капитана, его логово станет вашим, из него довольно-таки удобно уничтожать оставшихся червей. На этом этапе будет землетрясение, но здесь оно почти безопасно, так как в воду упасть очень сложно.

Добивайте вражеских червей, и победа ваша.

МИССИЯ 21: Wooden Ambush

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 25 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Mortar, 3 Grenade, 3 Uzi, Handgun, 5 Jetpack, 2 Ninja Rope, 2 Bungee.

Еще один этап, в котором можно дать только общие рекомендации. Наиболее важной задачей поначалу является уничтожение двух вражеских червей слева с помощью одного вашего червя. Если это удастся сделать, то, скорее всего, вы победите на этом этапе. Опасайтесь мин, двигайтесь крайне аккуратно. Возможно, в уничтожении двух червей справа помогут 2 Old Woman, находящиеся в ящике, стоящем посередине над тыквой.

Вы можете не торопиться, но к 10 ходу враги начнут применять Air Strike, которых у них 5 штук, а затем начнут телепортироваться. Так что лучше закончить их уничтожение до того, как они активно начнут применять поддержку с воздуха.

МИССИЯ 22: Go Bananas!

В вашем распоряжении три червя со 100 Hp у каждого и 5 минут времени (но не более 50 секунд на один ход) на то, чтобы забрать определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 5 Grenade, 3 Handgun, Uzi, Dragonball, 1 Baseball Bat, 1 Blowtorch, 2 Bungee; 1 Low Gravity и 2 Parachute с задержкой на 4 раунда.

Как только время истечет, начнется землетрясение, оно сбросит ящик в воду, поэтому необходимо успеть его забрать до землетрясения.

В первый ход выйдите червем на вершину виноградной лозы и с помощью Bazooka уничтожьте вражеского Sentry (выстрелите под него). Как только выстрелите, прыгайте на яблоко, вас слегка ранит, но это неважно.

Во второй ход оставьте гранату там, где к черенку большого яблока крепится листок, после этого убегайте, чтобы вас не задело взрывом. Это откроет вам путь к бананам.

В третий ход пробивайте себе путь сквозь банан с помощью Blowtorch, было бы весьма кстати, если бы враг выстрелил в банан с противоположной стороны.

В четвертый ход с помощью Bazooka откройте себе проход сквозь банан (непростая операция, необходимо пустить ракету точно по пробитому туннелю).

На пятый ход вам станут доступны парашюты, дойдите до самого верха второго банана и спрыгивайте вниз, используя парашют. Когда вы пролетите мимо мины, поворачивайте влево и берите ящик.

МИССИЯ 23: The Drop Zone

В вашем распоряжении шесть червей с сотней Hp у каждого и 4 минуты времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Parachute, 2 Girder, 1 Fire Punch, 5 Suicide Bomber.

Миссия непростая, вам необходимо спрыгивать с парашютом вниз и уничтожать противника с помощью Suicide Bomber. Одного из вражеских червей необходимо убить с помощью Fire Punch (например, самого правого скинуть налево или третьего по счету червя отбросить на мину).

С помощью Girder вы можете увеличить место старта, особенно полезно, если враг уничтожил край уступа.

После нескольких неудач вам выдадут в ящике 2 Shotgun, это крайне упрощает миссию.

МИССИЯ 24: Countdown to Armageddon

В вашем распоряжении три червя с сотней Hp у каждого и 30 минут времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей, причем так, чтобы определенный червь выжил.

Вам выдается следующее снаряжение: 1 Mortar, Grenade, 2 Cluster Bomb, 4 Shotgun, Uzi, 1 Mine, 1 Baseball Bat, 2 Girder, 3 Ninja Rope, 1 Fire Punch, Prod.

На этом этапе многое зависит не от умения, а от удачливости, но все же стоит попытаться что-то сделать самим.

В первый ход доберитесь до капитана и выкиньте его из его норы. Используйте Baseball Bat, прицельтесь как можно выше и налево, он отлетит от стены направо и вылетит из своей берлоги.

Во второй ход доберитесь до майора и закиньте его с помощью Prod в теперь уже пустую нору капитана.

На третий ход также залезайте в нору капитана и закрывайте вход с помощью Girder. Затем можно построить еще один Girder.

После соберите ящики слева (Girder и Girder Starter Kit), а также подберите аптечки, сбросьте червя с помощью Fire Punch.

Затем расставляйте Girder так, чтобы обеспечить наибольшую защиту для майора, причем ставьте как горизонтальные, так и диагональные Girder. После этого остается только молиться.

МИССИЯ 25: Mars Star

В вашем распоряжении червь с 30 Hp и 3 минуты времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить определенный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Grenade, 1 Sheep, 1 Girder Starter Pack, 2 Petrol Bomb.

Достаточно простой этап по сравнению с предыдущими. Если вы хотите поподробнее ознакомиться с этапом заранее, зайдите в тренировку под названием Super Ship Racing. Правда, в этом этапе вам не придется летать с помощью Super Sheep.

Вам необходимо правильно поставить Girder. Первые два соединяют вас и второй участок земли, в следующем проеме ставьте один Girder горизонтально, чуть ниже самых высоких частей ландшафта, оставшиеся два Girder должны закрыть последний проем. Первый из них стоит поставить рядом с зеленым космическим кораблем.

После этого запускайте овцу, если все сделано правильно, то она пробежит весь путь. Взрывайте овцу, когда она достигнет самой правой стойки. Она взорвет бочку, бочка, в свою очередь, взорвет ящик.

Если по каким-либо причинам овца не добежала, попытайтесь взорвать ящик гранатами, хотя это совсем не просто.

Учтите, ваш червь неподвижен в этой миссии.

МИССИЯ 26: Mad Cows

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 20 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 4 Bazooka, 1 Homing Missile с задержкой на 4 хода, 1 Mortar, 3 Grenade, 2 Cluster Bomb, 2 Shotgun, Handgun, 2 Uzi, 1 Fire Punch, 1 Dragon Ball, 1 Dynamite, 1 Air Strike с задержкой на 3 хода, 1 Blowtorch, 1 Petrol Bomb, 1 Ninja Rope.

Эта миссия практически не отличается от обычной игры (разве что 20 секунд на ход - маловато), поэтому в ней трудно дать какие-нибудь советы. Да, кстати, в этой миссии можно выбирать червя перед ходом, не забывайте этим пользоваться. С неба время от времени будут сваливаться подарки типа Utility, которые будут удваивать время вашего хода.

МИССИЯ 27: Bazooka on the Rocks

В вашем распоряжении четыре червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Bazooka, 1 Girder.

Одна из трудных миссий. Компьютер умеет стрелять из Bazooka при ветре весьма неплохо и продемонстрирует вам это умение, вдобавок у его червей есть гранаты. Просто отстреливайтесь, и вашей первой целью должен стать майор. К третьему ходу (если это не первая ваша попытка) с неба свалится ящик с Homing Missile.

Самый нижний червь вам не нужен и даже мешает, так как к нему переходит ход. Просто спрыгните им в воду.

Как можно быстрее (но не в ущерб здоровью или уничтожению майора) подойдите к краю мамонта, на котором вы начинаете этот уровень, и поставьте Girder, тогда вы сможете попадать на территорию противника, собирать аптечки и Utility, которые падают к нему. После этого просто отстреливайте вражеских червей. Учтите, что снаряды, выпущенные из Bazooka, сносятся ветром.

МИССИЯ 28: Stolen Goods

В вашем распоряжении два червя с 30 Hp у каждого и 7 минут времени (но не более 40 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Shotgun, Uzi, 6 Blowtorch, 3 Girder, 5 Ninja Rope.

Существует два способа пройти этот этап, один из которых основан на ошибке в игре и, скорее всего, после патча работать не будет. Вначале описан именно он.

Вы можете поставить веревку точно под себя. Для этого необходимо прицелиться из другого оружия, направив его в землю, после этого подпрыгнуть с помощью клавиши Backspace , переключиться на Ninja Rope (F8 ) и выстрелить из нее (это все должно быть сделано достаточно быстро). Начинайте двигаться влево. Используя этот прием несколько раз, вы сможете добраться до противника, с помощью Blowtorch пробиться внутрь буквы O и взять Sheep Strike. Во второй ход используйте его и, если вражеские черви не погибли, пробивайтесь к следующему ящику, в нем находятся Carpet Bomb. Они, скорее всего, завершат начатое овцами.

МИССИЯ 29: Sinking Ice Cap

В вашем распоряжении червь с 55 Hp и 5 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: 6 Ninja Rope, 4 Freeze, 5 Blowtorch.

В первый ход с помощью веревки доберитесь до пня, который находится на левом краю карты, после этого пробивайте себе проход в пень с помощью Blowtorch. Делайте это так, чтобы несколько раз проехать по вражескому червю, это должно убить его.

Во второй ход возвращайтесь на центральное дерево, на его вершину, и замораживайте вашего червя.

В третий ход доберитесь к дому, подберитесь к нему снизу слева, после этого пробивайте проход в дом и уничтожайте вражеского червя.

На четвертый ход с помощью веревки переберитесь через дом и уничтожьте червя с другой стороны (возможно, на это действие придется потратить два хода).

На следующий ход постарайтесь подобраться как можно ближе к центральному дереву, в конце хода заморозьте себя.

Подберитесь к вражескому червю и убейте его. Вам вовсе не обязательно остаться в живых, что упрощает ситуацию.

МИССИЯ 30: Aim Long, Aim True

В вашем распоряжении червь с 80 Hp и 3 минуты времени (но не более 45 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Grenade, Girder, 2 Girder Starter Pack.

В этой миссии вам придется как следует научиться пользоваться гранатами. Учтите, ваш червь неподвижен.

В первый ход используйте Girder Starter Pack, все Girder ставьте большими, первый Girder поставьте так, чтобы он стоял диагонально (наверх и направо) от самого левого вражеского червя и создавал маленькую воронку, в которую можно легко закинуть гранату. Второй Girder поставьте вертикально слева от третьего слева вражеского червя. Третий и четвертый Girder поставьте рядом с собой, слева - вертикально, справа - диагонально, пятый Girder поставьте вертикально как можно выше и правее.

На второй ход с помощью гранаты убейте вражеского червя, находящегося на красной бочке с маслом.

На третий ход воспользуйтесь вторым Girder Starter Pack и создайте дорожку от крайнего правого вертикального Girder, по которой граната будет скатываться к генералу. Если что-то останется, защитите себя, но не перекройте себе поле стрельбы.

После этого начинайте уничтожать вражеских червей.

МИССИЯ 31: Goody Two-Shoes

В вашем распоряжении червь с сотней Hp и 2 минуты времени (но не более 35 секунд на один ход) на то, чтобы уничтожить всех вражеских червей.

Вам выдается следующее снаряжение: Handgun, 1 Shotgun, 1 Fire Punch, 4 Blowtorch, 2 Girder.

Непростая миссия. Для начала пробейте себе проход через левый ботинок, между раундами прячьтесь в созданную нору. Если вам повезет, то, возможно, вы скинете вражеского червя в воду. Возьмите ящик и запустите Super Sheep, после этого все зависит от того, как хорошо вы летаете с помощью этой овцы. Желательно собрать все ящики и взорвать вражеского червя. В ящиках (при первой попытке, а дальше - больше) слева направо: 1 Airstrike, 5 Mortar, 4 Cluster Bomb, 2 Girder, 9 Grenade, 3 Ninja Rope, 2 Baseball Bat. Вам необходимы Ninja Rope.

Далее действуйте в зависимости от того, какое оружие вы взяли. Через две минуты после начала раунда наступает Sudden Death, но на этом этапе он поможет вам, так как враг не сможет выбирать червей, а вода поднимается крайне медленно.

МИССИЯ 32: Trouble in Toy Store

В вашем распоряжении три червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 60 секунд на один ход) на то, чтобы защитить важного червя.

Вам выдается следующее снаряжение: Mortar, 1 Grenade, 2 Cluster Bomb, Uzi, 1 Dynamite, 2 Girder.

Трудная миссия, вам необходимо защитить червя-ученого. Вначале необходимо убить Assassin, находящегося под ученым. Затем залатайте с помощью Girder дыры в вашей обороне и отойдите вашими червями от ученого (иначе его может задеть шальная пуля или граната). Неоценимую помощь в уничтожении вражеских червей окажут ящики, которые можно уничтожать для того, чтобы убить врага.

МИССИЯ 33: Spectral Recovery

В вашем распоряжении два червя с сотней Hp у каждого и 10 минут времени (но не более 30 секунд на один ход) на то, чтобы забрать специальный ящик.

Вам выдается следующее снаряжение: 2 Grenade, 5 Shotgun, 4 Fire Punch, 7 Blowtorch.

Первый ход - левый червь пробивается налево горизонтально с помощью Blowtorch.

Второй ход - правый червь пробивается налево-вниз с самой нижней точки той воронки, в которой, скорее всего, он стоит.

Третий ход - левый червь пробивается налево горизонтально с помощью Blowtorch.

Пятый ход - левым червем вновь пробивайтесь налево из самой левой точки.

Седьмой ход - левый червь с безопасного расстояния дважды стреляет из Shotgun горизонтально налево (это должно пробить пленку).

Восьмой ход - правый червь пробивается направо-вниз в дыру, в которой стоит ящик, причем ящик необходимо взять в этот же ход.

Девятый ход - левый червь ставит горизонтально короткий Girder.

Десятый ход - ничего не делаем.

Одиннадцатый ход - левым червем забирайте ящик, это завершит прохождение миссии.

Статьи по теме: