Borderlands. NPS. Локации. Дополнительный квест Animal Rescue: Medicine. Дополнительные квесты локации The Fridge

Вторая часть дьяблоподобного боевика обещает еще больше лихого веселья, свободы и Пандоры. Перед нами — основательное продолжение, углубляющее первоначальную концепцию по всем фронтам. Арсенал расширится, враги резко поумнеют, а выпадающие из них трофеи удивят разнообразием. История станет равноправным участником действа, а на смену скуповатым декорациям оригинала придут новые локации. Подробнее о грядущих обновлениях нам расскажет Энтони Берч, ведущий сценарист Borderlands 2 .

Вы больше не в Канзасе

Все, что можно ожидать от Borderlands за номером 2.

[Игромания.ру] Назовите пять вещей в Borderlands 2, которыми вы больше всего гордитесь.

[Энтони Берч] Отвечу в случайном порядке, не ищите тут сакрального смысла:

  • новое окружение и локации;
  • улучшенные трофеи;
  • значительные изменения в классах персонажей;
  • враги;
  • история.

Теперь чуть подробнее. К нам поступало много жалоб на слишком уж захолустное окружение. Многим игрокам быстро наскучивало часами колесить по пустошам, поэтому одной из первостепенных задач для нас была разработка декораций поинтереснее - с яркими красками и любопытной архитектурой.

Трофеи тоже большим разнообразием не отличались. А нам важно, чтобы добыча разнилась не только окрасом и циферками, но и принципом действия. Поэтому мы много внимания уделили тому, чтобы оружие разных фирм в самом деле не походило друг на друга.

Конечно же, мы не могли пройти и мимо ролевой системы - она стала глубже, а количество навыков у всех классов выросло. А еще мы немного переосмыслили сами классы - скажем, Сирена теперь нацелена на дальний бой, а не на «впрыгивание» в толпу врагов. Их, кстати, больше, чем в первой части, и мы полностью переработали AI. Вы увидите, как одни роботы приваривают другим оторванные конечности прямо в бою, как бандиты организовывают обход вашей группы с фланга, как горящие скаги поджигают обычных и усиливают их.

НА зАМЕТКУ: скаги - это местные стайные животные, обитающие в норах, своеобразная помесь шакала с броненосцем. Разброс размеров впечатляет - от небольшой собаки до быка. Некоторые наносят дополнительный стихийный урон - электричеством, кислотой или огнем. Последняя разновидность и называется «горящей» - такие скаги действительно объяты пламенем.

Сценарий Borderlands 2 вырос аж в семь раз по сравнению с первой игрой . Везде где только можно мы делали историю неотъемлемой частью игрового процесса, а не загоняли ее в блоки текста до и после миссии. Персонажи будут общаться с вами прямо во время заданий, а ваши действия станут продолжением развития истории. Мы не даем заданий типа «слушай, тут у нас Роланда похитили - найди его праздно стоящим в центре потасовки и поговори разок». Чтобы спасти наемника, вам придется сначала побороть полчища врагов, а потом еще и босса победить. Во время этой схватки Роланд будет раздавать советы и всячески вас подбадривать.

[Игромания.ру] В первой игре Пандора была помойкой, вычерпанным до дна источником полезных ископаемых. Уже известно, что во второй части нам предстоит прогуляться по более приятным местам. Можно ли об этом поподробнее?

[Энтони Берч] Несомненно! Вы увидите ледяные пустоши, зеленые луга, города будущего, напичканные высокими технологиями, роботами-убийцами и пропагандой. Мы долго работали над тем, чтобы показать в Borderlands 2 новое окружение.

[Игромания.ру] Мы сможем наконец-то попасть в Хранилище?

[Энтони Берч] Скажем так, в Borderlands 2 вам представится возможность посетить новое Хранилище, но любые подробности означают спойлеры, так что на этом я умолкаю. Добавлю лишь, что вы точно получите в конце свои убойные трофеи. Мы надеемся, что окончание Borderlands 2 станет чем-то бо льшим, нежели простым ответом на критику «легкой» концовки первой части. Вы сразитесь с по-настоящему крутым врагом - и это будет кульминация всей истории!

[Игромания.ру] В первой части, с учетом дополнений, было около 17,75 миллионов вариантов оружия. Сколько планируется сделать во второй? Увидим ли мы снова уникальные «перламутровые» пушки?

[Энтони Берч] Рискую разочаровать, но на сей раз «перламутрового» оружия в игре не будет. Однако добычи станет падать куда больше, и, как я уже говорил, она будет сильно различаться по свойствам.

Возьмем, к примеру, пистолеты-пулеметы - SMG. Если вы получаете SMG фирмы Dahl, то он будет стрелять только в автоматическом режиме, зато очень мощно и с минимальным разбросом. Если вы стреляете из одноразового пистолета-пулемета марки Tediore, то при каждой перезарядке вы будете выкидывать свой SMG, как гранату, и доставать из загашника новый точно такой же. Это оружие настолько дешево, что нет смысла в сменных обоймах. Как одноразовый фотоаппарат: отщелкал и выбросил. А SMG от Maliwan наносят дополнительный урон от стихий. Сейчас оружие выглядит и чувствуется совершенно по-разному.

Более того, и прочие вещи стали интереснее - например, щиты. Модель Roid дает бонус к урону рукопашным оружием, поглотив максимум урона, Impact-щиты при полной зарядке увеличивают урон от выстрелов, Spike-щиты «кусают» всех, кто осмелится атаковать вас в ближнем бою. Мы улучшили и разнообразили все трофеи.

Фантастическая четверка

[Игромания.ру] В первой Borderlands группа напоминала полноценную ролевую партию - с «танком», лекарем, хитобоем и т.п. Сохранится ли эта схема во второй части?

[Энтони Берч] Можно и так сказать. Акстон больше нацелен на наивысший урон, хотя ему по силам и поддержка. Сальвадор успешно справляется с ролью «танка», Майя - типичный лекарь и спец по контролю врагов, а Зер0 - эдакий разбойник, с уроном, завязанным на скрытность и критические удары. Тем не менее у каждого по три древа навыков, которые могут сделать мою Майю совсем не похожей на вашу. Вы вложили все очки в исцеление, а я вот развивал стихийные повреждения. Пока вы оживляете павших товарищей и балуетесь массовым исцелением, я поджариваю группы врагов огнем и растворяю их в кислоте. И это здорово!

[Игромания.ру] Раз уж мы заговорили о персонажах - как работают новые фазовые способности у Майи? Вообще откуда у Сирен их «суперсила»?

[Энтони Берч] Майя умеет контролировать врагов с помощью Phaselock. По сути она ненадолго выводит свои цели из игры, лишая их возможности стрелять по нашей группе, в то время как мы можем продолжать наносить беспомощным врагам урон. Phaselock - один из самых разносторонних навыков. Можно развивать его по ветке Helios, и тогда каждое применение этой способности будет вызывать мощный взрыв, сжигающий врагов. А вот если вы вкладываетесь в ветку Res, то сумеете на расстоянии оживлять ваших партнеров, вместо того чтобы подбегать к ним и поднимать на ноги вручную.

Что же касается ее способностей - мы знаем лишь, что единовременно во вселенной может существовать только шестеро Сирен. Однако мы не знаем, как и почему они получают свою силу. Когда я говорил «мы», я имел в виду народ Пандоры. Я-то точно знаю, почему это так. Но вам не скажу. Исключительно из вредности! (улыбается)

[Игромания.ру] Каков по характеру «гансеркер» Сальвадор?

[Энтони Берч] Сальвадор из тех, кто «сначала стреляет, а потом вообще не задает вопросов». Он очень шумный и наглый, постоянно хохочет над чем-то во весь голос. Он очень, очень любит бывать на Пандоре и раздавать плохим парням на орехи. Но не во имя правосудия, мести или какого-то темного секрета в своем прошлом - просто Сальвадор обожает добывать мощное оружие, чтобы потом с его помощью расстреливать карликов прямо в физиономии.

Комментарий Игромании.ру : Мы затрудняемся сказать, чем вызвана такая нелюбовь Берча к карликам, но, судя по тому, что он употребил этот оборот два раза за интервью, стрельба по их физиономиям - занятие крайне увлекательное.

[Игромания.ру] Турель Акстона выглядит солиднее, чем оружие Роланда. От нее вправду больше пользы? И как он ее получил? Акстон тоже бывший солдат?

[Энтони Берч] Да, турель Акстона, безусловно, мощнее. Учитывая, что у каждого классав Borderlands 2 примерно на 30% больше навыков, чем у любого персонажа первой части, Акстон может в развитии добраться до таких вещей, о которых Роланду оставалось только мечтать. Скажем, если вы вкладываете очки в навык Longbow, то сможете активировать турель на немалом расстоянии от себя и класть врагов прямо из укрытия.

Как и Роланд, Акстон - бывший военный, и свою турель он получил, служа в войсках корпорации Dahl. Разница в том, что Роланд сам ушел из войск Алого Копья корпорации Atlas после смерти командира, а Акстона уволили, сочтя его слишком честолюбивым.

[Игромания.ру] Зер0 сменил Мордекая, но ведь он, судя по трейлеру, боец ближнего боя, эдакий киберниндзя. Команда потеряла снайпера?

[Энтони Берч] На самом деле Зер0 может быть и тем и другим - все зависит от навыков, которые вы выберете. Можно сделать из него и могучего рукопашного бойца, и отличного снайпера, и даже промежуточный вариант. Особый навык Зер0 - Обман - работает наподобие голодюка из Duke Nukem: персонаж становится невидимым, а на поле боя появляются копии, отвлекающие на себя внимание врагов. В это время все его критические удары становятся смертоноснее. Соответственно, Зер0-снайпер может отойти подальше и начать убойно стрелять, а Зер0-рукопашник, наоборот, бежит вперед и шинкует врага на ленточки.

Если скрестить Halo и Diablo

[Игромания.ру] Как сюжет второй части будет связан с сюжетом первой, кого из старых знакомых мы увидим? С чего вдруг новая четверка наемников решила сражаться против корпорации Hyperion?

[Энтони Берч] Прошло пять лет. На Пандоре многое изменилось: корпорация Hyperion пришла в города, а на искателей Убежища объявлена охота. Наступили суровые времена. Мы увидим многих старых знакомых. Вся четверка искателей Убежища из первой Borderlands встретится нам в качестве NPC, и, естественно, не обойдется без Скутера, Маркуса, Таннис, Моккси и многих других.

[Игромания.ру] Увидим ли мы гонки на автомобилях? В первой части они просто напрашивались.

[Энтони Берч] Если под автогонками подразумеваются разборки с бандитскими машинами, вооруженными дисковыми пилами и горящими бочками, - тогда да. Если же вам хочется чего-то вроде Формулы-1, вы не по адресу. Впрочем, разборки с участием техники будут настолько ошеломительными, что вы скажете: «Ха, да кого вообще волнуют гонки на машинах?!»

[Игромания.ру] Появится ли выбор в квестах? Может, будет нелинейность или возможность провалить задание?

[Энтони Берч] Совершенно верно! Если выразить нашу философию в Borderlands одним словом, это будет слово «выбор ». Если в двух - вторым станет «взрыв»... У нас есть несколько побочных миссий, где вы можете принять решение. Например, к вам в руки попадут фотографии обнаженной Моккси. Можете отдать их ей или продать Маркусу.

Квесты мы разнообразили, в сравнении с первой частью, по полной. Но ветвления основных заданий не будет - это же не каноническая ролевая игра.

[Игромания.ру] Роботов серии Claptrap будет меньше? Или мы, как и в первой части, будем натыкаться на этих симпатяг на каждом шагу?

[Энтони Берч] В игре их и правда будет меньше. После Робореволюции Hyperion прекратила выпуск роботов серии CL4P-TP. Остался только один Claptrap - тот самый, что встретил вас в Кременнике и устроил революцию. Ныне этот робот преследует свои собственные цели...

[Игромания.ру] У Красавчика Джека накладное лицо. Это важно для сюжета?

[Энтони Берч] Кто знает?! (с театральным пафосом)

ТА-ДА-ДАННННННН! Я-то знаю! Но не скажу.

[Игромания.ру ] Есть еще на свете люди, никогда не слышавшие про первый Borderlands. Как бы вы описали им вторую часть?

[Энтони Берч] Это как если скрестить Halo и Diablo, но при условии, что в обеих этих играх можно стрелять из дробовика карликам в физиономии.

Был такой мир Пандора, где жили дикари. Его создали необычным, циничным и немного пустым. Бегали в нем искатели приключений, каких-то сокровищ и убивали сотнями бандитов и животных, потом умирали, возрождались, и снова убивали сотни монстров, прокачиваясь и собирая выпавшие вещи – словом, вылитое , только в виде . Назвали этот шутер Borderlands 2.Все начинается довольно традиционно из классного ролика с взрывами, обманом, замечательным музыкальным сопровождением и смешного робота. Выбираем костюм героя, его лицо, один из четырех классов, и все – начинается путешествие по радужной и жестокой планете. В первой Borderlands также было бодрое начало, но со временем интерес начал гаснуть и даже становилось скучно. В Borderlands 2 ситуация куда приятнее, игра держит вас от начала до конца и не дает причин заскучать. Все очень бодро, событий много, информации тоже много.


Иногда хочется спокойно пройтись по планете и понять суть событий – кто, зачем, куда. Сценарий на этот раз сложнее, над ним серьезно посидели. В игре присутствуют неожиданные повороты, куча знакомых персонажей со своими тараканами, масса хороших шуток и веселый главный герой. Всю игру он издевается над нами, сидя где-то далеко и комментируя все по рации.
Сам игровой мир очень разнообразен и непредсказуем, хочется облазить все снежные горы и палящие пустыни, степи и подземные кислотные болота, заброшенные парки и т.д.
В плане оружия здесь потрясающий выбор, его тут миллионы экземпляров и все они разные, со своими уникальными способностями. Генерация оружия организована на порядок лучше чем в оригинале, что также не может не радовать.


В целом Borderlands 2 правильный наследник оригинала, отсюда выгребли весь ненужный пафос, разбавили все шутками, выделили внимание проработке сюжета и персонажей, а также сделали больше разнообразных локаций, больше видов врагов, больше способностей, больше умений для прокачки, больше гранат, оружия. Вообщем, это все тот же Borderlands, то есть как минимум 30 часов придется уничтожать врагов.

  • Рэнди Питчфорд [d]
Композитор
  • Крис Веласко [d]
  • Sonic Mayhem
  • Кюд, Йеспер
  • Рипл, Кевин
Технические данные Платформы Mac OS X
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Linux
PlayStation 4
Xbox One , OnLive
PlayStation Vita
NVIDIA SHIELD
Игровой движок Unreal Engine 3 Режимы игры однопользовательский , многопользовательский Носитель Blu-Ray , DVD , Цифровая дистрибуция Управление Геймпад , клавиатура , мышь Официальный сайт

Из геймплея первой части сохранился уникальный, рисованный графический стиль, 3 ветви навыков, модификаторы класса и сетевая игра на четверых игроков. Новшества геймплея заключаются в расширенной и настраиваемой системе вооружения, переработанных четырёхместных средствах передвижения и их физике, а также динамической системе заданий. Например, если не спасать друга, взяв задание, долгое время, то это приведет к его смерти и провалу задания и повлияет на историю по мере дальнейшего прохождения. Технически игровой мир будет более связан, чем просто подгружаемые зоны, позволяя точнее разглядывать весь мир из какой-либо точки, в отличие от первой игры с её заранее нарисованным скайбоксом .

Также переработан искусственный интеллект, создано больше не агрессивных игроку персонажей, которые будут перемещаться по игровому миру, в зависимости от момента прохождения. Вражеский интеллект стал более командным, враги атакуют с флангов, укрываются при ранениях, а также способны взаимодействовать друг с другом (например, лечить товарищей, увеличивать запас щитов на время обороны или использовать самих товарищей как щиты). В зависимости от места попадания выстрела, враги могут быть оглушены или начать хромать. Враги будут преследовать игрока, вскарабкиваясь или пересекая местность со сложным рельефом.

Сюжет

С момента событий Borderlands, в которой игроки открыли секреты Хранилища, прошло 5 лет . Персонаж по прозвищу Красавчик Джек (англ. Handsome Jack ), антагонист игры, присвоил себе заслуги Искателей Хранилища, получил контроль над корпорацией «Гиперион» и объявил себя Диктатором Пандоры, взяв на себя ответственность за уничтожение Разрушителя (англ. Destroyer ). Обещав очистить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения колонистов. Главный символ правления Красавчика Джека - огромная база снабжения в виде буквы Н на орбите Пандоры, Гелиос . База всегда видима и может доставить силы «Гипериона» в любую точку планеты. Задача новой команды Искателей Хранилища - ликвидация Джека и возвращение мира на Пандору.

Borderlands 2 начинается с момента, когда четверо главных героев - по совместительству Искатели Хранилища (англ. Vault Hunters ) - выживают при крушении на поезде во льдах Пандоры. Крушение организовано Красавчиком Джеком, который не желает видеть на планете конкурентов. Избранного игроком героя отыскивает робот по имени Железяка (англ. Claptrap ). После того, как тот поведает игроку о себе и даст эхо-интерфейс, появляется сообщение от загадочного Ангела-Хранителя, которая сообщит, что игрок должен следовать за роботом, дабы тот помог ему избавить Пандору от тирании корпорации.

Когда Искатели добираются до Убежища, с ними связывается Роланд - бывший Искатель, ныне - лидер антигиперионского общества «Алые Налётчики», собранной из бывших бойцов «Алого Копья», и просит найти энергоблок для щитов города, который находился у капрала Райса. Связь с ним пропала. Они находят смертельно раненого Райса, но блок унесли психи. После нахождения блока Роланд говорит с ними, но на него нападают, и связь прерывается. Войдя в город, Искатели знакомятся с механиком Скутером. Он сказал, что ему нужна помощь в исполнении Плана Б, по которому Убежище должно взлететь, но не получилось. Искатели идут к Роланду домой и из ЭХО в его сейфе узнают, что некто Огненный Ястреб назначил им встречу в его логове, в Ущелье Отмороженных. Оказывается, что Ястреб - это Лилит, подруга Роланда и бывший Искатель. После битвы с кланом Кровомесов она говорит, что Роланд в Крепости Кровомесов. Искатели следуют туда, но бандиты атакуют их. Скутер поясняет, что нужен грузовик бандитов, чтобы они приняли ребят за своих. Команда добывает грузовик у сестры Скутера Элли, обосновавшийся в Песках. Попутно убив стражника ворот и забрав у него ключ, Искатели заходят в Крепость. Там они находят Роланда, но его уносит гиперионский робот-строитель. Искателю предстоит спасти Роланда, после чего он дает задание: остановить поезд «Гипериона» и украсть ключ от Хранилища. В локации «Тундра-Экспресс» Искатель должен помочь Крошке Тине - другу Роланда и лучшему подрывнику Пандоры - отомстить за смерть её родителей, после чего Тина подорвёт железнодорожные пути и остановит поезд. Однако оказывается, что ключа в поезде нет, а Джек отправил на этом поезде киборга Вильгельма. После его смерти Искатель находит мощный энергоблок, который ополченцы Убежища решают поставить для поддержания щита. В этот момент раскрывается предательство Ангела: все это время она работала на Красавчика Джека, и энергоблок полностью отключает щит Убежища, делая его уязвимым для бомбардировки с орбиты. Лилит удается телепортировать город в безопасное место, после чего с Искателем вновь связывается Ангел и помогает ему воссоединиться с товарищами. Она говорит, что была вынуждена обманывать Искателей, но теперь искренне желает им помочь. Искатель должен проникнуть в бункер Джека, но для этого ему нужно преодолеть три препятствия - силовое поле, Бункер и дверь, которую может открыть только Красавчик Джек. Для преодоления первой трудности Искателю нужно найти программу для Железяки, которая достается ему ценой жизни Кровокрыла, питомца Мордекая. Затем Искателю следует заручиться поддержкой лидера Мясников - вследствие оказывается, что им является Брик, Искатель из первой части игры. После этого Искатель убивает двойника Джека, собирая его биометрические данные, а также берёт образцы его голоса. Далее Искатель штурмует бункер и добирается до Ангела. Выясняется, что Ангел - дочь Красавчика Джека и сирена, которую он использует для зарядки ключа. Ангел просит Искателя убить её, и после нелёгкого сражения ему это удается. Внезапно появляется сам Джек, убивает Роланда и захватывает Лилит, делая из неё замену Ангелу. Лилит успевает телепортировать Искателя в Убежище, после чего Искателю, Мордекаю и Брику предстоит узнать местонахождение Воина, а затем преодолеть мощную гиперионскую оборону и попасть в Ущелье Героя. Добравшись до цели, Искатель побеждает Джека и Воина, после чего ему предстоит выбрать - лично убить Джека или же предоставить это Лилит. После смерти главного антагониста Лилит пытается уничтожить ключ, но вместо этого он открывает галактическую карту с отмеченными на ней Хранилищами. Игру завершает фраза Лилит, взятая из текста саундтрека к первой части игры: «Нет покоя нечестивым» (англ. Ain’t No Rest for the Wicked ).

Персонажи

Как и в оригинальном Borderlands игроку даётся на выбор четыре персонажа (при наличии дополнений - шесть), но уже других.

  • Экстон (англ. Axton ) в роли Солдата (англ. Commando ) (В русской версии - в роли Спецназовца). Имеет металлический знак американских войск над левой бровью. Разыскивается за военные преступления. Использует турели по аналогии с Роландом. В отличие от Роланда, его турель имеет больше путей модификации. Разведен, носит на шее жетоны и кольцо бывшей жены. Служил в корпорации «Даль» (англ. Dahl ), её символ можно найти на его турели. Выглядит как обычный человек, ничем не примечательный. Награда за голову - 5 000 000 000 $.
  • Майя (англ. Maya ) в роли Сирены (англ. Siren ). Майя, как и Лилит из оригинала, является Сиреной (одной из 6 девушек со сверхчеловеческими способностями). В отличие от Лилит, Майя наделена другой способностью, Фазовой Блокировкой (англ. Phaselock ), с помощью которой она поднимает в воздух и обездвиживает врагов. Выглядит как обычная девушка, но с синими татуировками на левой части тела и синими же волосами. Награда за голову - 720 000 000 000 $.
  • Сальвадор (англ. Salvador ) в роли Шизострела (англ. Gunzerker ). Сальвадор родился на Пандоре. Принимал огромное количество стероидов. Способностью Сальвадора является стрельба с двух рук разными видами оружия. Выглядит как низкорослый качок с темно-синим ирокезом и бородой. Награда за голову - 99 000 000 000. 99 $.
  • Зер0 (англ. Zer0 ) в роли Убийцы (англ. Assassin ). Во вступительном ролике говорится «Zero as a Number» (дословный перевод «Ноль как Число»). В русской версии в ролике говорится «Зеро в роли клона». Последнюю букву его имени принято заменять на ноль. Разыскивается за политические убийства. Зеро получил своё прозвище потому, что при убийстве на его шлеме появляется голографическая цифра ноль. Свои эмоции он также выражает путём вывода на шлем различных символов. Общается он очень короткими предложениями, образующими рифму (хайку). Способностью Зеро является Обман (англ. Deception ), с помощью которой он оставляет вместо себя голографического клона, а сам в невидимости подходит к врагу незамеченным, при этом урон от оружия и от рукопашной атаки увеличивается в зависимости от того, сколько игрок пробыл в режиме невидимости, и может увеличиваться до 200 % и даже 650 %. О настоящей внешности Зеро ничего неизвестно, он всегда носит закрытый костюм. Это не человек - у него на руках всего по 4 пальца, Ангел сомневается в эхо записях. Награда за голову - 32 000 000 000 $.
  • Гейдж (англ. Gaige ) в роли Мехромантки (англ. Mechromancer ) (В русской версии - Гайка). Она была добавлена в игру в дополнении Mechromancer Pack и является пятым игровым персонажем. Отсутствует во вступительном ролике. Способностью Гейдж является призыв собственного робота по имени Жестокус (англ. Deathtrap ) (аналог Кровокрыла Мордекая), который действует довольно долго и расправляется с врагами своими когтями, а при наличии улучшений различным оружием дальнего боя. Выглядит как молодая девушка, одетая в стилизованную школьную форму, Возраст 18 лет. Её левая рука заменена на механическую: после неудачного эксперимента Гейдж лишилась кисти, но решила заменить всю руку, потому что так «прикольнее» и позволяет разместить систему управления Жестокуса. Награда за голову - 820 000 000 000 $.
  • Криг (англ. Krieg ) в роли Психа (англ. Psycho ). Он является шестым играбельным персонажем и был добавлен в игру в дополнении Psycho Pack. Отсутствует во вступительном ролике. Родился в глубинах Пандоры, а его имя - кошмар для любого бандита. Криг страдает раздвоением личности: первая личность - сам Криг, вторая, по-видимому - Безбашенный псих. В качестве оружия предпочитает собственный топор. Испытывает тёплые чувства к сирене Майе, но не может их выразить из-за расстройства психики. Награда за голову - 100 000 000 000 $.

Также игрок может встретить множество неиграбельных персонажей из первой части игры: Ангела, Железяку, Таннис, Мокси и прочих, которые будут давать задания или помогать во время их выполнения. Главные герои первой части игры (Роланд, Лилит, Мордекай и Брик) присутствуют в игре в качестве основных сюжетных персонажей.

Производители оружия

Производители оружия во второй части довольно сильно отличаются от оных в первой части. Разница между оружием чувствуется сильнее, нет фирмы «Атлас»(англ. Atlas ) (ввиду того, что она покидает планету в первой части), фирма «S&S Munitions» заменена фирмой «Bandit». В первой части оружие фирм просто различались по характеристикам, а здесь оружие почти каждой компании имеет свои уникальные свойства и дизайн.

  • Даль (англ. Dahl ) - корпорация, широко представленная на Пандоре. Основная деятельность корпорации - производство оружия (скорее всего, это один из самых крупных производителей на Пандоре). Создатель ЭХО-сети. Под Убежищем находится заброшенная шахта корпорации по добыче кристаллов. Оружие Даль отличается значительно сниженной отдачей и стреляет очередями с отсечкой в режиме прицеливания. Все оружие Даль выглядит как современное оружие, имеет камуфляжную окраску и планки Пикатинни . Производит: штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки, пистолеты.
  • Бандит (англ. Bandit ) - за пять лет, прошедших между событиями первой и второй части, бандиты начали производство своего собственного оружия. Большинство из образцов сделаны кустарным способом: например, вместо прицела может быть бутылка. У этого оружия самые большие магазины: некоторые пистолеты, например, могут вмещать более 60 патронов, за это приходится расплачиваться самой долгой перезарядкой. Названия бандитского оружия содержат многочисленные орфографические ошибки. Производит: штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, пистолеты, дробовики, ракетометы.
  • Джейкобс (англ. Jakobs ) - небольшая (по сравнению с другими) корпорация. Оружие этой фирмы часто оснащено барабанными магазинами, само оружие оформлено в стилистике Дикого Запада, имеет деревянные части, названия отсылают на вестерны. Никогда не имеет элементальных бонусов (исключение составляют 5 уникальных видов оружия из DLC). Все оружие является самозарядным, за исключением части винтовок, имеющих скользящий затвор. В качестве пистолетов всегда производит револьверы, а главный герой стреляет из них как в вестернах. Главный козырь Джейкобс - урон, но за него нужно платить маленьким магазином. Все оружие стреляет одиночными, а скорость стрельбы ограничена лишь скоростью пальца (исключение составляет личное оружие сэра Хаммерлока, скорострельность которого очень низкая). Производит: штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, пистолеты.
  • Маливан (англ. Maliwan ) - компания, производящая только стихийное оружие. Все оружие имеет футуристический, «дизайнерский» внешний вид - плавные линии, белые цвета, названия претендуют на поэтичность. Магазины напоминают батареи. Оружие Маливан имеет самый высокий шанс наложить на противника стихийный эффект, и наносит больше всего урона этими эффектами. Производит: пистолеты, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки, ракетометы.
  • Владов (англ. Vladof ) - самое скорострельное оружие, у некоторых образцов скорострельность в процессе стрельбы увеличивается. Корпорация имеет восточно-европейскую тематику - автоматы похожи на автомат Калашникова, оружие часто украшено звездами, советскими эмблемами, названия и реклама содержат намеки на революционную борьбу (названия снайперских винтовок позаимствованы из «надсата »). Производит: штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пистолеты и ракетометы.
  • Торрг (англ. Torgue ) - производит «мужественное» оружие. Оно всегда стреляет взрывными боеприпасами, и не имеет других стихий, пули и снаряды летят медленно по сравнению с другим оружием. Оружие Торрг имеет грубый и громоздкий внешний вид, окраска часто содержит зеленые и желтые элементы, и черно-белые клетки (шашечки). Названия стволов часто агрессивны и содержат визуализированные звуки взрывов. Наименее точное оружие в игре. Производит: штурмовые винтовки, пистолеты, дробовики, ракетометы.
  • Тедиор (англ. Tediore ) - Производит бюджетное одноразовое оружие. Вместо перезарядки оружие выбрасывается вместе с оставшимися в нём боеприпасами и взрывается, как граната (чем больше патронов в нём осталось, тем мощнее взрыв; гранатометы вместо броска выстреливаются, как ракеты), в руках стрелка после этого создается новое аналогичное оружие. Дизайн оружия прост, названия также отсылают к его экономичности. Производит: пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики, ракетометы.
  • Гиперион (англ. Hyperion ) - несмотря на то, что эта компания - главный противник в игре, это не запрещает пользоваться её оружием. Главное отличие Гиперионского оружия от другого, это то, что с начала стрельбы оно максимально неточно, точность же повышается по ходу стрельбы. Оружие имеет футуристический дизайн, склоняющийся к прямым линиям, названия основаны на корпоративной лексике. Некоторое оружие этой марки выполнено в чёрном цвете с золотыми деталями и красной полосой. Производит: пистолеты, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки, дробовики.

Загружаемые дополнения (DLC)

Все сюжетные дополнения для Borderlands 2 (кроме Mechromancer Pack и Psycho Pack) вышедшие до июля 2013 года, а также Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack входят в состав Season Pass. Все последующие сюжетные дополнения, а также Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack Two: Digistruct Peak Challenge распространяются отдельно. Каждое дополнение содержит несколько часов геймплея и добавляет новые приключения, интересные места, друзей и врагов.

Mechromancer Pack

Mechromancer Pack - первое загружаемое дополнение для игры Borderlands 2. Включает в себя пятого играбельного персонажа Мехромантку Гейдж. Для тех, кто сделал предварительный заказ игры, дополнение можно было скачать и установить совершенно бесплатно. Выпущено 9 октября 2012 на PC, Xbox360 и PlayStation 3 по цене 5.99 $.

Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty - второе загружаемое дополнение. Оно позволит игрокам почувствовать себя в роли искателя затерянных пиратских сокровищ. Дополнение вышло 16 октября 2012 на PC, Xbox360 и PlayStation 3 по цене 5.99 $. Стартовая локация "Оазис". Список нововведений:

  • Новый уровень качества предметов - серафим(розовый)
  • Новые локации
  • Новые враги и боссы
  • Два новых рейд-босса
  • Новое транспортное средство - Пескоход
  • Новая валюта - кристаллы серафимов

Mr. Torgue’s Campaign Of Carnage - третье загружаемое дополнение. По сюжету Патриция Таннис обнаружила третье Хранилище - вход к которому мгновенно захватывает корпорация Торрг. Компания организует арену, в которой Мистер Торрг бросает вызов Искателям Хранилища. Дополнение вышло 20 ноября 2012 года по цене 5.99 $. Список нововведений:

  • Новая валюта - жетоны.
  • Новое оружие от компании «Торрг»
  • Новые враги и боссы
  • Новые локации
  • Новые раздатчики компании «Торрг» в которых можно покупать оружие, скины, «головы» (только за медали)
  • 6-8 часов геймплея

Sir Hammerlock’s Big Game Hunt - четвёртое загружаемое дополнение. В данном дополнении игроки отправятся в охотничью экспедицию, которая закончится сражением с очень опасным врагом. Дополнение вышло 15 января 2013 года по цене 5.99 $. Список нововведений:

  • Новые локации
  • Новое оружие
  • Новые враги и боссы
  • Новые рейд-боссы
  • Новое транспортное средство

Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack - пятое загружаемое дополнение. Данное дополнение добавляет в игру новый режим игры «Ultimate Vault Hunters», а также повышает уровень развития персонажа до 61 уровня. Помимо этого в дополнение игрокам будет доступно множество новых предметов и вооружения, а также новый уровень качества - перламутровое (бирюзовое). Дополнение вышло 2 апреля 2013 года по цене 4.99 $.

Psycho Pack

Psycho Pack - шестое загружаемое дополнение, которое добавляет шестого играбельного персонажа по имени Криг. Дополнение было выпущено 14 мая 2013 года по цене 5.99 $. Данное дополнение не входит в состав Season Pass.

Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep - седьмое загружаемое дополнение для Borderlands 2. По сюжету Крошка Тина вместе с оригинальными Искателями Хранилища, играет в настольную игру «Bunkers and Badasses» («Бункеры и Безбашенные»), аналог реально существующей Dungeons and Dragons (Подземелья и Драконы). Присутствие игроков «внутри» самой игры, объясняется тем, что оригинальные Искатели хранилища играют фигурками новых Искателей. Данное дополнение является самым масштабным из всех вышедших дополнений для игры, и по сюжету, и по площади. Релиз состоялся 25 июня 2013 года по цене 4.99$.

Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack Two: Digistruct Peak Challenge - восьмое загружаемое дополнение для Borderlands 2. Данное дополнение увеличивает порог развития персонажа на 11 уровней (при наличии дополнения Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack можно достичь 72 уровня), добавляет новую локацию «The Raid on Digistruct Peak», а также новый режим игры «Превосходство». Дополнение вышло 3 сентября 2013 года по цене 4.99 $. Данное дополнение не входит в состав Season Pass.

Headhunter Pack: T. K. Baha’s Bloody Harvest - девятое загружаемое дополнение для Borderlands 2 и первая часть из цикла дополнений Headhunter Pack. Дополнение даст возможность игрокам побывать на кладбище в Хэллоуинской тематике, а также встретить старого персонажа из Borderlands - T.K. Баху. Дополнение вышло 22 октября 2013 года по цене 2.99 $. Данное дополнение не входит в состав Season Pass.

Headhunter Pack: The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler - десятое загружаемое дополнение для Borderlands 2 и вторая часть из цикла дополнений Headhunter Pack. В данном дополнении игрокам придётся сразится с хищным усатым Пожирателем. Дополнение вышло 26 ноября 2013 года по цене 2.99 $. Данное дополнение не входит в состав Season Pass.

Headhunter Pack: How Marcus Saved Mercenary Day - одиннадцатое загружаемое дополнение для Borderlands 2 и третья часть из цикла дополнений Headhunter Pack. Данное дополнение посвящено празднованию Нового Года, добавляет локацию магазин Маркуса. Дополнение вышло 17 декабря 2013 года по цене 2.99 $. Данное дополнение не входит в состав Season Pass.

Разработка

Русская локализация и региональные ограничения

Изначально никаких ограничений для ПК версии игры не было предусмотрено. Однако, ближе к выходу игры стало известно, что локализованная версия игры от 1С будет иметь региональные ограничения: только русский язык, ограничение на запуск игры за пределами СНГ, «резервация» многопользовательской составляющей игры. Пользователи, оформившие предварительный заказ Borderlands 2 в Steam , резко негативно отреагировали на такие изменения, так как изначально на странице игры в Steam не было указано об ограничениях. Была создана петиция с требованием к издателю убрать данные ограничения на русскую версии игры .

Локализация от 1С была плохо принята игровой общественностью. Многие игроки были недовольны, тем что 1С перевела игру только на уровне субтитров, а также тем, что DLC для русской версии Borderlands 2 выходят с огромной задержкой по сравнению с мировым релизом. 1C сообщала, что задержка локализации не превысит 2 недели. В итоге релиз дополнения Mechromanncer Pack состоялся на неделю позже мирового, что подтверждало слова 1С. Но релиз дополнений Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty и Mr. Torgue’s Campaign Of Carnage задержался больше чем на месяц, а релиз дополнения Sir Hammerlock’s Big Game Hunt для русской версии игры задержался на 2 месяца. Выход дополнения Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack и Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep на удивление отстал от мирового релиза всего на неделю.

На данный момент, выпущено полное русское озвучивание игры, выполненное студией GamesVoice (уже озвучившая такие игры как: Bulletstorm, Transistor, Dark Souls III, Risen 3), включающее в себя озвучивание оригинальной игры и DLS "Налет на Цифровой Пик". На одном из стримов, куратор озвучивания, Игорь Попов посетовал на то, что для выпуска DLS: "Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep" и "Mr. Torgue’s Campaign Of Carnage", не хватает актера который мог бы озвучить роль мистера Торрга, добавив, что выпуск этих DLS зависит от того найдется ли подходящий актер.

Оценки, рецензии и награды

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic (PS3) 91/100
(PC) 89/100
(X360) 89/100
(PSV) 64/100
Иноязычные издания
Издание Оценка
Edge 9/10
Game Informer 9.75/10
GameRevolution
GameSpot 8.5/10
IGN 9/10
PC Gamer (UK) 90/100
Play Magazine 9/10
Polygon 7.5/10
VideoGamer 9/10

Примечания

  1. Официальный сайт Borderlands 2 Архивировано 23 сентября 2011 года.

Сюжет

С момента событий Borderlands , в которой игроки открыли секреты Эридианского Хранилища, прошло 5 лет. Человек по прозвищу Красавчик Джек (англ. Handsome Jack ) присвоил себе заслуги Искателей Хранилища, предъявил претензии на богатства Хранилища, что позволило ему захватить Корпорацию Гиперион и подчинить власть на Пандоре. Обещав очистить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения колонистов. Главный символ правления Красавчика Джека - огромная база снабжения в виде буквы "Н" на орбите Пандоры. База всегда видима и может доставить силы Гипериона в любую точку планеты.

В самом начале Borderlands 2 новые Искатели Хранилища едут на поезде по вызову Красавчика Джека. Но поезд оказывается ловушкой. Главные герои вступают в небольшую битву, после чего обнаруживают огромное количество взрывчатки. Джек взрывает поезд, но главным героям удаётся выжить. Они приходят в себя в заснеженной пустыне, где их встречает надоедливый робот по имени Железяка (англ. Claptrap, CL4P-TP ). Он помогает им прийти в себя и даёт первое оружие. Затем с Искателями связывается Ангел (персонаж из оригинальной Borderlands) и говорит, что они должны найти Лилит, Роланда, Брика и Мордекая (главных героев первой части игры), а также спасти Пандору от тирании Красавчика Джека.

Персонажи

Как и в оригинальном Borderlands игроку даётся на выбор четыре персонажа (при наличии дополнения - пять), но уже других.

Экстон

Производители оружия

Производители оружия во второй части довольно сильно отличаются от оных в первой части. Разница между оружием чувствуется сильнее, нет фирмы "Атлас"(англ. Atlas ), фирма "S&S Munitions" заменена фирмой "Bandit". В первой части оружие фирм просто различались по характеристикам, а здесь оружие почти каждой компании имеет свои уникальные свойства и дизайн.

  • Даль(англ. Dahl ) - корпорация, широко представленная на Пандоре. Основная деятельность корпорации - производство оружия (скорее всего, это один из самых крупных производителей на Пандоре). Создатель ЭХО-сети. Под Убежищем находится заброшенная база для проведения экспериментов над обитателями Пандоры. Оружие Даль отличается значительно сниженной отдачей, и стреляет очередями с отсечкой в режиме прицеливания. Все оружие Даль выглядит как современное оружие, имеет камуфляжную окраску и планки Пикатинни . Производит: штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки, пистолеты.
  • Бандит(англ. Bandit ) - за пять лет прошедших между событиями первой и второй части бандиты создали производство своего собственного оружия. Большинство из образцов сделаны кустарным способом: например, вместо прицела может быть бутылка. У этого оружия самые большие магазины: некоторые пистолеты, например, могут вмещать более 40 патронов, за это приходится расплачиваться самой долгой перезарядкой. Названия бандитского оружия содержат многочисленные орфографические ошибки. Производит: штурмовые винтовки, пистолето-пулеметы, пистолеты, дробовики.
  • Джейкобс(англ. Jakobs ) - небольшая (по сравнению с другими) корпорация. Оружие этой фирмы часто оснащено барабанными магазинами, само оружие оформлено в стилистике Дикого Запада, имеет деревянные части. Никогда не имеет элементальных бонусов.(На самом деле в DLC Captain Scarlett and Her Pirate"s Booty можно встретить пистолет капитана Скарлетт. Он заряжен огненной стихией) Все оружие является самозарядным, за исключением части винтовок, имеющих скользящий затвор. В качестве пистолетов всегда производит револьверы, а главный герой стреляет с них как в вестернах. Главный козырь Джейкобс - урон, но за него нужно платить маленьким магазином. Производит: штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, пистолеты.
  • Маливан(англ. Maliwan ) - компания, производящая только стихийное оружие. Все оружие имеет футуристический, "дизайнерский" внешний вид - плавные линии, белые цвета, названия претендуют на поэтичность. Магазины напоминают батареи. Производит: автоматы, пистолеты, снайперские винтовки, гранатометы, пистолето-пулеметы.
  • Владов(англ. Vladof ) - самое скорострельное оружие, у некоторых образцов скорострельность в процессе стрельбы увеличивается. Корпорация имеет восточно-европейскую тематику - автоматы похожи на автомат Калашникова, оружие часто украшено звездами, советскими эмблемами, названия и реклама содержат намеки на революционную борьбу (названия снайперских винтовок позаимствованы из "надсата "). Производит: штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пистолеты, гранатометы.
  • Торг(англ. Torgue ) - производит "мужественное" оружие. Оно всегда стреляет взрывными боеприпасами, и не имеет других стихий, выстрелы летят медленно по сравнению с другим оружием. Оружие Торг имеет грубый и громоздкий внешний вид, окраска часто содержит зеленые и желтые элементы, и черно-белые клетки. Производит: штурмовые винтовки, пистолеты, гранатометы, дробовики.
  • Тедиор(англ. Tediore ) - Производит бюджетное одноразовое оружие. Вместо перезарядки оружие выбрасывается вместе с оставшимися в нем боеприпасами и взрывается, как граната (чем больше патронов в нем осталось, тем мощнее взрыв; гранатометы вместо броска выстреливаются, как ракеты), в руках стрелка после этого создается новое аналогичное оружие. Дизайн оружия прост, названия также отсылают к его экономичности. Производит: пистолеты, дробовики, гранатометы, штурмовые винтовки, пистолето-пулеметы.
  • Гиперион(англ. Hyperion ) - несмотря на то, что эта компания - главный противник в игре, это не запрещает пользоваться ее оружием. Главное отличие Гиперионского оружия от другого, это то что с начала стрельбы оно максимально неточно, точность же повышается по ходу стрельбы. Оружие имеет футуристический дизайн, склоняющийся к прямым линиям, названия основаны на корпоративной лексике. Некоторое оружие этой марки выглядит черным с золотыми деталями и красной полосой. Производит: штурмовые винтовки, пистолеты, пистолето-пулеметы, снайперские винтовки, дробовики.

Загружаемые дополнения (DLC)

Mechromancer Pack

Mechromancer Pack - первое загружаемое дополнение для игры Borderlands 2. Включает в себя пятого играбельного персонажа Мехромансера.Для тех,кто сделал предварительный заказ игры,дополнение можно было скачать и установить совершенно бесплатно.Выпущено 9 октября 2012 на PC, Xbox360 и PlayStation 3.

Captain Scarlett and Her Pirate"s Booty - второе загружаемое дополнение.Оно позволит игрокам почувствовать себя в роли искателя затерянных пиратских сокровищ.Дополнение вышло 16 октября 2012 на PC, Xbox360 и PlayStation 3.Список нововведений:

  • Новый уровень предметов - серафим(розовый)
  • Новые локации
  • Новые враги и боссы
  • Два новых рейд-босса
  • Новое транспортное средство
  • Новая валюта - кристаллы серафим

Mr. Torgue"s Campaign Of Carnage - третье загружаемое дополнение.В списке трофеев PlayStation 3 обнаружилось сразу три достижения, в которых упоминалась кампания под названием Mr. Torgue"s Campaign of Carnage.16 октября 2012 года Gearbox официально подтвердила слухи о новом дополнении.Известно, что в игре появится 10 дополнительных часов геймплея. Сюжет DLC состоит в том, что Патрисия Таннис найдёт третье Хранилище - вход к которому мгновенно захватывает корпорация Torgue. Компания организует арену, наподобие арены Мокси, в которой так же придётся сражаться с бандитами. По словам команды в дополнении Мистер Торг бросает вызов игрокам. Разработчики решили представить игрокам «самый захватывающий дополнительный контент», включая новый лут, новые скины и новых боссов. Вышло дополнение 20 ноября 2012 года. Добавлена новая валюта-медали. Добавлены новые раздатчики в которых можно покупать оружие,скины,"головы" только от Torgue и за медали.

Sir Hammerlock"s Big Game Hunt

В данном дополнении игроки отправятся в охотничью экспедицию, которая закончится сражением с очень опасным врагом. Разработчики пообещали новые территории, миссии, оружие, задания и технику. Дата выхода дополнения - 15 января. Цена - 10 долларов.

Игровой процесс

Игра Borderlands 2 строится на тех же элементах геймплея, что и её предшественница. Это шутер от первого лица , включающий в себя элементы развития персонажей, как в RPG , что позволило Gearbox назвать игру «ролевым шутером». В начале игры, игрок может выбрать одного из четырёх персонажей, каждый из которых обладает уникальным навыком и расположенностью к какому-либо виду оружия. Однако игрок может носить любое оружие вне зависимости от класса. Например, чтобы использовать снайперскую винтовку не обязательно играть за Зеро. После этого, игрок получает задания от неигровых персонажей или досок объявлений. За выполнение каждого задания игрок получает вознаграждение в виде денег, эридия (редкого кристалла, за который можно купить различные улучшения для персонажа на черном рынке), очков опыта и иногда получает какой-либо предмет. Игровой мир так же изменился. Появились заснеженные локации и новые враги. Игрок получает очки опыта за убийство врагов и выполнение игровых достижений, как, например, совершений определенного количества убийств каким-либо типом оружия. С ростом опыта и достижением новых уровней, игрок может потратить очки навыков в таблице навыков с тремя различными специализациями персонажа. По словам вице-президента по маркетингу Gearbox, прохождение Borderlands за одного из персонажей продлится 58 часов .

Из геймплея первой части игра сохранит уникальный, рисованный графический стиль, 3 ветви навыков, модификаторы класса и сетевую игру на четверых игроков. Новшества геймплея заключаются в расширенной и настраиваемой системе вооружения, переработанных четырёхместных средствах передвижения и их физике, а также динамической системе заданий. Например, если не спасать друга, взяв задание, долгое время, то это приведет к его смерти и провалу задания и повлияет на историю по мере дальнейшего прохождения. Технически игровой мир будет более связан, чем просто подгружаемые зоны, позволяя точнее разглядывать весь мир из какой-либо точки, в отличие от первой игры с её заранее нарисованным скайбоксом.

Также переработан искусственный интеллект, создано больше не агрессивных игроку персонажей, которые будут перемещаться по игровому миру, в зависимости от момента прохождения. Вражеский интеллект стал более командным, враги атакуют с флангов, укрываются при ранениях, а также способны взаимодействовать друг с другом (например, лечить товарищей, увеличивать запас щитов на время обороны или использовать самих товарищей как щиты), хотя, по словам вице-президента Gearbox , враги с низким уровнем, вроде Психопатов, все равно останутся безумными в стиле «Ого, это оружие! Я хочу подставить лицо перед ним!». В зависимости от места попадания выстрела, враги могут быть оглушены или начать хромать. Враги будут преследовать игрока, вскарабкиваясь или пересекая местность со сложным рельефом.

Разработка

Русская локализация и региональные ограничения

Изначально никаких ограничений для ПК версии игры не было предусмотрено. Однако, ближе к выходу игры стало известно, что локализованная версия игры от 1С будет иметь региональные ограничения: только русский язык, ограничение на запуск игры за пределами СНГ, «резервация» многопользовательской составляющей игры. Пользователи, оформившие предварительный заказ Borderlands 2 в Steam , резко негативно отреагировали на такие изменения, так как изначально на странице игры в Steam не было указано об ограничениях. Была создана петиция с требованием к издателю убрать данные ограничения на русскую версии игры .

Пасхалки

  • Миссия "Отщепенцы" - намёк на Черепашек Ниндзя. Так же для Зеро есть расцветки "Мутант", которая выглядит как один из героев мультфильма и "Боевая жаба", отсылающая к жабам из игры Battle Toads.
  • В миссии "Ракеты тут не помогут" есть явный намек на фильм Top Gun.
  • Красавчик Джек знает, что есть 6 сирен, с тремя которыми он знаком. Вероятно это Ангел - хранитель, Майя (одна из героинь игры) и Лилит (героиня предыдущей игры).
  • Так же возможно, что одной из сирен является Комендант Стил из первой части игры. Она также имеет более бледный цвет кожи, нестандартный цвет волос и татуировки.
  • В локации Caustic Mines есть небольшой скрытый уровень, который обыгрывает игру Minecraft . В той же локации можно найти рыцаря Solitaire. Это является отсылкой к игре Dark Souls .
  • Жители Убежища иногда приветствуют вас фразой: "Зима близко", - отсылка к книге "Игра Престолов" Джорджа Р. Р. Мартина.
  • В Гиперионском заповеднике можно встретить зверей с кличками Пимон и Тумба . Если убить их за 10 секунд, можно получить достижение.
  • В локации "Убежище", поговорив с одним из местных (ярой поклонницей) можно услышать фразу "Я была искателем хранилища, пока мне не прострелили колено". Это отсылка к игре "The Elder Scrolls V: Skyrim .
  • Гуляя по пустыне можно встретить персонажа по кличке Ричард "Хитовый-Мен" что в английской версии звучит как Hitman , а если посмотреть на лысину парня можно увидеть там номер 48, этот персонаж явно намекает нам на игру Hitman .
  • Сторонняя миссия "Хороший, плохой и Мордекай" - явная отсылка к фильму Серджио Леоне "The good, the bad and the ugly" с Клинтом Иствудом в главной роли.
  • В локации "Бесплодные земли" (переделанная вступительная локация из первой части игры) можно зайти в дом Тедди К. Бахи и в углу найти ящик с человеческими мозгами. В DLC к первой части "The Zombie Island of Dr. Ned" была многоранговая миссия на поиск этих мозгов. Также, побочное задание, в котором его племянница Уна просит раздобыть чертежи оружия, напоминает нам об уникальном дробовике "Волна Ти-Кея", которую Баха выдавал в качестве награды за убийство Шрама - огромного скага, который убил жену Бахи и отгрыз ему ногу. А награда за это задание - оружие, описание которого гласит: "Любовь - это женский пальчик. Настоящая любовь - кулак.", в первой части в ходе миссии по убийству Девятипалого, Т.К. Баха просил найти пистолет его жены "Женский пальчик."
  • Локация "Тысяча порезов" на загрузочном экране, а также по названию напоминает локацию "Тысяча игл" в игре "World of Warcraft".
  • Пилоты "Стервятников" при подлете к игроку часто начинают напевать "Полет Валькирии" Вагнера.
  • Так же в локации "Холодильник", можно найти психа, с крыльями от Рэкка по имени Ракк-Мэн. В бою он использует бумеранги и дымовые бомбы. Явная отсылка к Бэтмэну. На высоком уровне сложности этот персонаж именуется уже «Раккмэн Навсегда».
  • По квесту "Неприветливость" герой отправится в заснеженную пещеру в поисках сбежавшей девушки, поселившейся у семерых коротышек. Можно будет также найти их кровати, с именами на табличках. Отсылка к сказке о Белоснежке.
  • В некоторых локациях игрока прикрывает Мордекай. Многие фразы, которые он говорит при убийствах, копируют подобные из первой части.
  • В одной из миссий Брик вспоминает, как он зачищал лагерь бандитов голыми руками, а на плечах у него сидела Малютка Тина, которая закидывала бандитов бомбами. Этот момент можно увидеть в титрах.
  • В игре герои очень часто упоминают события дополнений к первой части. Так, Роланд в одном из голосовых сообщений напоминает что генерал Кнокс убит (The Secret Armory of General Knoxx), а Мокси говорит что Роланд когда-то освободил ее от ее бывшего мужа, мистера Шэнка (Сюжетное задание в The Secret Armory of General Knoxx).
  • В доме Железяки можно найти модель машинки, за которой сидит маленький Железяка. Ещё там есть фотки Железяк, одетых в купальники. Причём фотки забрызганы чем-то белым.
  • В игре есть окрас "Лямбда" копирующий цвета защитного костюма Гордона Фримена из компьютерной игры Half-Life . Так же у Зеро есть шлем, с окрасом очень похожий на шлем от этого костюма.
  • В локации "Эридиевый Мор" можно найти Мордоплюя по кличке Король Монг (King-Mong). Это отсылка к Кинг-Конгу .
  • В конце игры Лилит произносит фразу "No rest for the wicked (нет покоя грешникам)". В первой части Borderlands во вступительном ролике звучала песня с таким же названием от группы Cage The Elephant.

Примечания

  1. Официальный сайт Borderlands 2
  2. Borderlands 2 Review IGN
  3. Рецензия Borderlands 2 на Absolute Games
  4. Обзор игры Borderlands 2 от PlayGround.ru
  5. Matthew DeCarlo More information about Borderlands 2 revealed . Tech Spot (August 8, 2011). Архивировано
  6. Shaun McInnis Gamescom 2011: Borderlands 2 First-Look Preview . Gamespot (August 17, 2011). Архивировано из первоисточника 17 сентября 2012. Проверено 27 августа 2011.
  7. Marchifava, Jeff. Borderlands 2: Back to Pandora . Game Informer, Vol. 221. September, 2011.
  8. Matthew DeCarlo

В этом руководстве представлены все легендарные оружия и щиты. Места их обитания и мобы, с которых они выпадают. Сюда НЕ включены модификаторы класса.

P.S. По многочисленным просьбам, (а конкретнее по двум), добавлены гранаты и реликвии. В будущем будут добавлены модификаторы класса (но это не точно).

Неогенатор (англ. Neogenator) – легендарный щит, выпускаемый Ансин, встречающийся в игре Borderlands 2.

Высокая вероятность выпадения из Безумного Муравья-Паукав локации Ущелье Отмороженных.

Описание

Непробиваемый щит - внутри тебя . – добавляет регенерацию здоровья, скорость которой увеличивается, если щит поврежден. Увеличенная прибавка к максимальному здоровью и сопротивляемость к стихиям. Значительно уменьшенная емкость и задержка подзарядки.

Щит из шкуры Терраморфа (англ. Hide of Terramorphous) – легендарный щит, выпускаемый Бандит, встречающийся в игре Borderlands 2.

С небольшой вероятностью может выпасть из Терраморфа Непобедимого в локации Пик Терраморфа.

Описание

...Он усмирял даже могучих героев... – всегда имеет огненный эффект. Сочетает в себе стероидный щит, шипастый щит и щит «Волна». Обладает самым высоким стероидным уроном в игре.
____________________________________________________________________________

Сажатель-на-кол (англ. Impaler) – легендарный

  • Красавчика волшебника в локации Обитель дракона в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель дракона.

Описание

Влад мог бы тобой гордиться – всегда коррозийной стихии. При получении урона выпускает коррозийные шипы, которые летят к противнику. Если заряд на нуле, атаки в ближнем бою наносят урон от шипов.
____________________________________________________________________________

«Вот это да» (англ. Whisky Tango Foxtrot) – легендарный щит, выпускаемый Даль, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из:

  • "пухлых" и безбашенных врагов;
  • рейдового босса Гиперий Непобедимый в локации Очистительный завод Уошберна в дополнении «Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище»
  • рейдового босса Пиро Пит в локации Бар Пиро Пита в дополнении «Мистер Торрг устраивает месилово»

Описание

Щит – Все нормально... – шанс выпадения усилителя щита при повреждении. Усилитель может выпасть с иммунитетом к шоку.
Усилитель – ...полное безумие – стреляет тремя залпами электрических усилителей.
____________________________________________________________________________
(англ. The Bee) – легендарный щит, выпускаемый Гиперион, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольший шанс выпадения из:

  • Хантера Хеллквиста, в локации Сердце Пустыни - Кладбище;
  • Древней, в локации Лес в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель дракона.

Описание

Летай как бабочка.. – огромное усиление урона оружия без потребления энергии щита. Низкая ёмкость, но высокая скорость подзарядки щита. Большое время задержки подзарядки.
____________________________________________________________________________

Пламя Огненного ястреба (англ. Flame of the Firehawk) – легендарный уникальный щит, выпускаемый Маливан, встречающийся в игре Borderlands 2.

Является наградой за выполнение задания Культ: Последний костер.

Описание

Он воскреснет из пепла. – в отличие от других щитов типа «Волна», этот щит выпускает волны непрерывно, но только если заряд щита на нуле и щит не начал перезаряжаться.
____________________________________________________________________________
Генератор чёрных дыр (англ. Black Hole) – легендарный щит, выпускаемый Маливан, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольший шанс выпадения – из Прораба Джаспера в локации Перспектива.

Описание

Вы - центр Вселенной . – если щит разрядился, то сначала он притянет врагов к себе, а потом выпустит электрическую волну (наподобие сингулярных гранат).
____________________________________________________________________________

Черепаший панцирь (англ. Fabled Tortoise) – легендарный щит, выпускаемый Панголин, встречающийся в игре Borderlands 2

Borderlands 2: наибольший шанс выпадения – из Синего в локации Едкие пещеры,

Описание

На пол-корпуса впереди – огромная ёмкость щита, но при полном заряде скорость передвижения сильно уменьшается, а если щит будет разряжен, то скорость передвижения сильно увеличивается.
____________________________________________________________________________

Стапель (англ. The Cradle) – легендарный щит, выпускаемый Тедиор, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из живоглота Генри в локации Нагорье.

Описание

...в могилу. – если щит разрядился, то из него вылетает копия, которая взрывается при соприкосновении с врагом. Урон от взрыва равен ёмкости щита.
____________________________________________________________________________

Симулянт (англ. The Sham) – легендарный щит, выпускаемый Владоф, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из 6НК-3Р в локации Бункер.

Описание

Ух ты! Этим я могу хоть целый день заниматься! – очень высокая вероятность поглощения пуль и других снарядов, в диапазоне от 77% до 94%.
____________________________________________________________________________
Трансформер (англ. The Transformer) – легендарный щит, выпускаемый Владоф, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения – из живоглота Пимона в Гиперионском Заповеднике.

Описание

Не всё так просто, как кажется . – имеет средний шанс поглощения боеприпасов (от 22 до 42%). Любой шоковый урон восполняет уровень заряда щита, но только если этот урон не превышает ёмкость самого щита, в таком случае будет немного тратиться здоровье.

Штурмовые винтовки

Дурашлеп! (англ. Madhous!) – легендарная штурмовая винтовка, выпускаемая Бандит, встречающаяся в игре Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из Бешеного Пса в локации Линчвуд.

Описание

Это безумие! БЕЗУМИЕ! – пули медленно летят по случайным волнообразным траекториям, дважды рикошетят от поверхностей. При первом рикошете разделяются надвое и дальше летят уже по прямой. Высокий урон и увеличенный размер магазина.

Размельчитель (англ. Shredifier) – легендарная штурмовая винтовка, выпускаемая Владоф, встречающаяся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Гиперия Непобедимого в локации Очистительный завод Уошберна в дополнении «Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище».

Описание

Скорость убивает – повышенные характеристики, в первую очередь скорострельность и размер магазина. Это оружие, как и другие штурмовые винтовки производства Владоф, увеличивает скорострельность при долгом нажатии на спуск, причем у этой винтовки скорострельность с раскрученными стволами просто огромная. К тому же, стволы продолжают крутиться во время перезарядки, что позволяет не терять скорострельность.
______________________________________________________________________________
Огр (англ. Ogre) – легендарная уникальная штурмовая винтовка, выпускаемая Торрг, встречающаяся в дополнении «Крошка Тина штурмует Обитель дракона» в игре Borderlands 2.

Может выпасть из Короля Орков во время безбашенного раунда "Волшебной резни" в локации Храм Убивца в дополнении «Крошка Тина штурмует Обитель дракона».

Описание

Огры жуют пищу – всегда взрывной стихии. Слегка увеличенные урон, скорострельность, скорость перезарядки, а также вдвое больший магазин, но уменьшенная точность по сравнению с другими штурмовыми винтовками такого же уровня и типа. Иногда активируется её особое свойство – увеличивает свою скорострельность и скорость перезарядки, а пули начинают рикошетить от твердых поверхностей.
____________________________________________________________________________

Прыщ (англ. Veruc) – легендарная штурмовая винтовка, выпускаемая Даль, встречающаяся в игре Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из Мобли в локации Пески.

Описание

Папа, я хочу вон то ружьё! – выстреливает за раз три пули, при этом одна летит прямо, а остальные - вправо и влево (всегда ровно). В режиме прицеливания выстреливает пять пуль, также в разные стороны, но в этом случае траектория полета последних с каждым выстрелом смещается к центру прицела.
____________________________________________________________________________

Кербластер (англ. KerBlaster) – легендарная штурмовая винтовка, выпускаемая Торрг, встречающаяся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из Карлиплюя в локации Залив Южного шельфа.

Также данную винтовку можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении «Мистер Торрг устраивает месилово».

Описание

Штуки «Торрга» сильнее взрываются! – при попадании в препятствие (во врага, в стену, в пол) ракета взрывается, после чего из неё вылетает небольшая граната и тоже взрывается с такой же мощностью. Этим оружием очень удобно зачищать скопления врагов издалека.
____________________________________________________________________________
Отбойник (англ. Hammer Buster) – легендарная штурмовая винтовка, выпускаемая Джейкобс, встречающаяся в игре Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из МакНелли в локации Пески.

Описание

Гар! Горар-р! Мой папа - ученый! ГУАР-Р-Р! – значительно повышенный урон, примерно в 1.7 раз выше по сравнению с аналогичными винтовками Джейкобс фиолетовой редкости.
____________________________________________________________________________

Снайперские винтовки

Огородный инструмент (англ. Pitchfork) – легендарная снайперская винтовка, выпускаемая Даль, встречающаяся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Терраморфа Непобедимого в локации Пик Терраморфа.

Описание

Попса! – стреляет пятью пулями, образующими рисунок в форме буквы "V" в горизонтали. Расходует два патрона на выстрел.
______________________________________________________________________________
Максим (англ. Lyudmila) – легендарная снайперская винтовка, выпускаемая Владоф, встречающаяся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из Геттла в локации Пески.

Описание

Легендарный убийца – стреляет одной пулей, которая, пролетев некоторое расстояние, разделяется на три пули: одна летит прямо по центру, остальные две летят под небольшим углом влево и вправо от центральной в горизонтальной плоскости. Критический урон увеличен до 125% (или до 145%, в случая наличия аксессура на критический урон). Расходует 1 патрон на выстрел.
____________________________________________________________________________
Вулкан (англ. Volcano) – легендарная снайперская винтовка, выпускаемая Маливан, встречающаяся в игре Borderlands 2.

Наибольший шанс выпадения из:

  • Воина в локации Хранилище Воина;
  • Красавчика Волшебника в локации Обитель дракона в дополнении «Крошка Тина штурмует Обитель дракона».

Описание

Если тебя не слишком затруднит, то Пеле просит устроить жертвоприношение – всегда огненной стихии. Увеличенный дополнительный урон по площади (80% от базового урона вместо 50% для серийных снайперских винтовок Маливан), пониженный основной урон.
____________________________________________________________________________
Захватчик (англ. Invader) – легендарная снайперская винтовка, выпускаемая Гиперион, встречающаяся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Сатурна в локации Сердце Пустыни - Бесплодные земли.

Описание

Палач прибыл. – стреляет очередью из 5 выстрелов. Увеличенный размер магазина и пониженный урон (в два раза по обоим параметрам) по сравнению с аналогичной винтовкой фиолетовой редкости.
____________________________________________________________________________
Череполом (англ. Skullmasher) – легендарная снайперская винтовка, выпускаемая Джейкобс, встречающаяся в игре Borderlands 2.

Наибольшая верояность выпадения из:

  • Зашлакованного Кровокрыла (во время выполнения сюжетного задания) и Сына Мотракка в локации Гиперионский заповедник.
  • Ракканота в локации Роща Сциллы в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты».

Описание

От него мозги плавятся – выстреливает 5 пуль, расходуя один патрон. Пониженная точность. Суммарный урон примерно в 1.55 раза превосходит урон аналогичной снайперской винтовки Пожиратель фиолетовой редкости.
____________________________________________________________________________
Лук (англ. Longbow) – легендарная уникальная E-Tech снайперская винтовка, выпускаемая Гиперион, встречающаяся в игре Borderlands 2.

Может выпасть из Безбашенного Урода, который находится в секретной пещере в локации Едкие пещеры.

Описание

Сэ куа сэ бордель? Пуркуа ву не те ласе па але снайперская винтовка! – всегда огненной стихии. Стреляет медленно движущимися снарядами в виде стрел. Всегда без оптического прицела, но масштаб приближения превосходит любое другое оружие без оного. Расходует лишь один патрон на выстрел, хотя и является E-Tech оружием.
____________________________________________________________________________

Дробовики

Следжев дробовик (англ. Sledge"s Shotgun) – легендарный дробовик, выпускаемый Бандит, встречающийся в игре Borderlands 2.

С наибольшей вероятностью может выпасть из:

  • Головолома в локации Холодильник,
  • Золотого голема в локации Шахты алчности дополнения «Крошка Тина штурмует Обитель Дракона».

Описание

Легенда жива! – при нажатии на кнопку огня выстреливает дуплетом, с небольшой задержкой между каждым выстрелом.
______________________________________________________________________________
Зенитчик (англ. Flakker) – легендарный дробовик, выпускаемый Торрг, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Воина в локации Хранилище Воина и Красавчика Волшебника в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель дракона. Может быть куплен в торговом автомате Торрга в дополнении Мистер Торрг устраивает месилово.

Описание

Застрели этот мир – всегда взрывной стихии. Вместо того, чтобы стрелять взрывными снарядами, создает большое количество взрывов в большой области впереди. Сильно увеличенный урон, очень низкая скорострельность. Расходует четыре патрона на выстрел
____________________________________________________________________________
Обрез (англ. Deliverance) – легендарный дробовик, выпускаемый Тедиор, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из:

  • Тумбы в локации Гиперионский заповедник;
  • Золотого Голема в локации Шахты алчности.

Описание

У Кики есть дробовик – при броске (перезарядке) оружие само стреляет в противников в полёте, при этом ведёт себя как самонаводящаяся ракета.
____________________________________________________________________________
Вызов обществу (англ. Conference Call) – легендарный дробовик, выпускаемый Гиперион, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольший шанс выпадения из:

  • Воина в локации Хранилище Воина;
  • Красавчика Волшебника в локации Обитель дракона дополнения «Крошка Тина штурмует Обитель дракона».

Описание

Давай пинговать всех одновременно – пули, пролетев некоторое расстояние или срикошетив о препятствие, разделяются на дополнительные снаряды под углом в 90 градусов. Снижены точность и восстановление отдачи.
____________________________________________________________________________
Отбойник (англ. Striker) – легендарный дробовик, выпускаемый Джейкобс, встречающийся в игре Borderlands 2

наибольшая вероятность выпадения из Старого Шлёпа в локации Нагорье-Наносы.

Описание

Фандир? Тринадцать – +50% бонуса к критическому урону, объем магазина от 2 до 4 патронов, очень высокие точность, кучность и улучшенная оптика.
____________________________________________________________________________

Пистолеты

Губ (англ. Gub) – легендарный пистолет, выпускаемый Бандит, встречающийся в игре Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из Лэни Уайт, в локации Холодильник, и Воина.

Описание

Непринуждённость – пистолет отличается очень высоким коррозионным уроном, несколько пониженной скорострельностью, низкой точностью и невероятно большим для своего класса магазином.
______________________________________________________________________________
Оплот бесконечности (англ. Infinity) – легендарный пистолет, выпускаемый Владоф, встречающийся в игре Borderlands 2.

Может выпасть из:

  • Доктора Милосерда в локации Три Рога-Долина или c повышенным шансом – в локации Налет на Цифровой Пик из его цифровых копий.
  • Может выпасть из Золотого Голема в дополнении «Крошка Тина штурмует Обитель Дракона».

Описание

Ближе, чем тебе кажется! (нет, не ближе) – не потребляет боезапас при стрельбе. При стрельбе пули вырисовывают знак бесконечности (∞). Пониженные урон и скорострельность. Всего 1 патрон в магазине.
____________________________________________________________________________
Макси (англ. Maggie) – легендарный пистолет, выпускаемый Джейкобс, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Мика Зафорда в локации Пески (если выбрать сторону Реднеков в финальном задании цикла Война кланов).

Описание

Брат Монти - человек с характером – выстреливает шесть пуль, расходуя всего лишь один патрон. Очень высокий урон, относительно низкая точность.
____________________________________________________________________________
Взъерошенный Гарольд (англ. Unkempt Harold) – легендарный пистолет, выпускаемый Торрг, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения – из Дикаря Ли в локации Три Рога-Водораздел.
Покупка в торговых автоматах Торрга в дополнении «Мистер Торрг устраивает месилово»,

Описание

Я выстрелил шесть раз, или только пять? Три? Семь?.. Не важно . – всегда взрывной стихии. Стреляет одной пулей, потребляя при этом 3 патрона, которая через небольшое расстояние разделяется на семь пуль в горизонтальной плоскости. Если пуля попадает в противника до разделения, то он НЕ получает семикратный урон.
____________________________________________________________________________
Ствол Логана (англ. Logan"s Gun) – легендарный пистолет, выпускаемый Гиперион, встречающийся в игреBorderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Вильгельма в локации Конец пути.

Описание

Строчи, пулеметчик! – всегда огненной стихии. Снаряд из этого пистолета взрывается при контакте, после чего летит дальше до тех пор, пока не встретит препятствие (стена, земля). При столкновении с препятствием взрывается до четырех раз.
____________________________________________________________________________
Бумеранг (англ. Gunerang) – легендарный пистолет, выпускаемый Тедиор, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из Раккмена в локации Холодильник.

Описание

Попробуй вот это – при перезарядке выбрасывается, как бумеранг: летит вперед и либо наводится на врагов (при их наличии), либо возвращается назад. Обладает высоким основным уроном, увеличенным размером магазина и очень высоким уроном от перезарядки.
____________________________________________________________________________
Шершень (англ. Hornet) – легендарный пистолет, выпускаемый Даль, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из:

  • Громилы в локации Пустошь ледяных ветров
  • Гиперия Непобедимого в локации Очистительный завод Уошберна в DLC «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище».

      Описание

      Бойся роя! – всегда коррозионной стихии. Наносит дополнительный урон по площади (80% от основного), повышенная вероятность временного стихийного урона. В отличие от прочих пистолетов Даль, в режиме прицеливания стреляет очередями с отсечкой по шесть выстрелов.

Пистолеты-пулеметы

Шлагизатор (англ. Slagga) – легендарный пистолет-пулемет, выпускаемый Бандит, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из Тектора и Джимбо Реднеков в локации Пески (если выбрать сторону Зафордов в финальном задании цикла Война кланов).

Описание

благага – всегда шлаковой стихии. Делает три выстрела по цене одного патрона. Низкая точность.
______________________________________________________________________________

Сучонок (англ. ) – легендарный пистолет-пулемет, выпускаемый Гиперион, встречающийся в игре Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из 6НК-3Р в локации Бункер.

Описание

Давай-досвидания! – бонус к критическому урону. Сучонок имеет значительно лучшие параметры и достигает своего пика точности быстрее, чем большинство пистолетов-пулеметов Гиперион аналогичного или даже более высокого уровня. В режиме прицельной стрельбы максимальная точность достигается мгновенно.
____________________________________________________________________________
Император (англ. Emperor) – легендарный пистолет-пулемет, выпускаемый Даль, встречающийся в игре Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из ассасинов Гипериона в локации Пар и электричество «Левши».

Описание

Ну, ты знаешь... за него – выпускает 6 пуль за одну очередь в режиме прицеливания. Имеет повышенный урон, но пониженную скорость стрельбы.
____________________________________________________________________________
Детородный орган (англ. Baby Maker) – легендарный пистолет-пулемет, выпускаемый Тедиор, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из Мадам фон Бартлсби, в локации Тундра-Экспресс, и из Бешеного Пса, в локации Линчвуд.

Описание

А кто тут ружьишко-симпатишко? – после взрыва выброшенного при перезарядке пистолета-пулемета, появляется его маленькая копия, которая тоже взрывается. Существует вероятность, что будет более одной копии, и что копий не будет вообще. Повышенный основной урон и высокий урон от взрыва при перезарядке, что с учетом дополнительных копий делает урон от перезарядки очень высоким.
____________________________________________________________________________
Адский огонь (англ. HellFire) – легендарный пистолет-пулемет, выпускаемый Маливан, встречающийся в игреBorderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения из:

  • Ожога в локации Ущелье Отмороженных;
  • цифровых копий Ожога в локации Налет на Цифровой Пик в дополнении «Величайший искатель Хранилища 2 - Арена на Цифровом Пике»;
  • Кузнеца Салли (появляется лишь во время выполнения сюжетного задания) в дополнении «Кровавый урожай Т.К. Бахи» .

Описание

Стрелять не нужно... – всегда огненной стихии. Наносит дополнительный урон по площади, составляющий 50% от базового. Увеличенные шанс поджога, временный стихийный урон и объем магазина.
____________________________________________________________________________

Ракетометы

Бабах (англ. Badaboom) – легендарный ракетомет, выпускаемый Бандит, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Короля Монга в локации Эридиевый Мор.

Описание

Мультиубийство – выпускает 6 ракет, летящих по немного хаотичной прямой траектории. Расходует 1 единицу боеприсаса на выстрел.
______________________________________________________________________________
Кролик (англ. Bunny) – легендарный ракетомет, выпускаемый Тедиор, встречающийся в игре Borderlands 2.

Наибольшая вероятность выпадения из "пухлых" врагов.

Описание

Прыг-скок! – при перезарядке ракетомёт не летит по прямой, а скачет по земле, отскакивая от поверхностей. На земле за собой в случайном порядке оставляет гранаты. Направление прыжков зависит от поверхности. Взрывается при контакте с врагом или по истечении некоторого времени.
______________________________________________________________________________
Монгол (англ. Mongol) – легендарный ракетомет, выпускаемый Владоф, встречающийся в игре Borderlands 2

С наибольшей вероятностью выпадает из Мамы Дукино в локации Линчвуд во время задания Истребитель демонов.

Описание

Орда всегда возвращается! – при выстреле оружие выпускает одну материнскую ракету, которая в полете создает маленькие дочерние ракеты, со случайным отклонением от первоначальной траектории. Расходует 2 ракеты на выстрел.
____________________________________________________________________________
Разрыв (англ. Norfleet) – легендарный уникальный E-Tech

С некоторым шансом может выпасть из Червоеда Неуязвимого или Гиперия Непобедимого.

Описание

Взрывает всё!!! – стреляет тремя большими медленными шарами энергии по неустойчивой траектории (не по прямой) и наносит огромные повреждения на большой площади. Расходует 3 ракеты на выстрел.
____________________________________________________________________________
Нюкем (англ. Nukem) – легендарный ракетомет, выпускаемый Торрг, встречающийся в игре Borderlands 2

Наибольшая вероятность выпадения – из Черной Королевы в локации Пески;
или как "Товар дня" в торговых автоматах Торрга в локациях дополнения «Мистер Торрг устраивает месилово».

Описание

С большими связями / Известное имя – огромный урон и радиус поражения. Ракеты летят по баллистической траектории. Пониженная скорострельность и емкость магазина ракетомета. Расходует две ракеты на выстрел. Взрыв выглядит как ядерный (подобный тому, что производит турель Экстона при изученном навыке Атомная бомба).
____________________________________________________________________________
Пирофоб (англ. Pyrophobia) – легендарный ракетомет, выпускаемый Маливан, встречающийся в игре Borderlands 2.

Повышенный шанс выпадения из Поджигателя Клейтона в локации Ущелье Отмороженных или Горящего Гордона в локации Священная лощина в дополнении Кровавый урожай Т.К. Бахи.

Описание

Припасы! – после броска разделяется на четыре гранаты, которые телепортируются под ноги врагов, находящихся в направлении броска. Пониженные урон и радиус взрыва.
________________________________________________________________________________
Квазизвезда (англ. Quasar) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Гиперион, встречающийся в играх Borderlands 2.

Borderlands 2: наибольшая вероятность выпадения – из супербезбашенного или максимально безбашенного варкида .

Описание

E mc^(OMG)/wtf – всегда шоковой стихии. Во время притягивания врагов бьёт их электрическими зарядами, потом взрывается.
______________________________________________________________________________

Пиявка (англ. Leech) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Маливан, встречающийся в играх Borderlands 2.

Borderlands 2: с высокой вероятностью может выпасть из:

  • Воина
  • Красавчика Волшебника

Описание

Хорошая пиявка лучше полусотни солдат. – всегда стихийная. Уменьшенный радиус и урон. Разделяется на самонаводящиеся дочерние гранаты. Весь урон, нанесенный самой гранатой и дочерними гранатами, мгновенно восстанавливает здоровье игрока и его союзников.
______________________________________________________________________________
Комета (англ. Fastball) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Тедиор, встречающийся в игре Borderlands 2.

Повышенная вероятность выпадения из Болла в локации Три Рога-Водораздел.

Описание

Игры кончились. Это не игрушка, а серьезная штука . – многократно увеличенные урон, скорость и дистанция полета. Нулевая задержка детонации. Маленький радиус взрыва.

Благодаря мгновенной детонации отлично походит для быстрых убийств противников с большим количеством здоровья/щита, например, безбашенных противников. Если же граната имеет какую-либо стихию, то она будет ещё более эффективна против противников с уязвимостью к этой стихии. Экстон с блеском может использовать её для получения Второго дыхания с помощью навыка Добейся или сдохни , Сальвадор – кидать сразу две таких гранаты и "удвоить веселье" с помощью соответствующего навыка , а взрывная или огненная Комета отлично подойдёт Кригу .
______________________________________________________________________________

Дополнительная комплектация (англ. Bonus Package) – легендарный

Borderlands 2: наибольшая вероятность выпадения из Бума и Бэма в локации Южный шельф.

Описание

В два раза круче, да еще и с экстремальным бонусом! – при детонации разделяется на дочерние гранаты, которые выпускают свои дочерние гранаты.
______________________________________________________________________________
Буря (англ. Rolling Thunder) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Торрг, встречающийся в играх Borderlands 2
  • С повышенной вероятностью может выпасть из Вильгельма в локации Конец пути .
  • Можно приобрести как "Товар дня" в торговых автоматах Торрга в дополнении Мистер Торрг устраивает месилово.

Описание

Гром принесет боль! – всегда взрывной стихии. С каким бы префиксом она ни была, она всегда прорезиненная. Поначалу ведет себя как обычная прорезиненная граната, но после каждого прыжка следует взрыв. Спустя несколько прыжков либо после контакта с врагом взрывается как Разделяющаяся граната.
______________________________________________________________________________
Огненная пчела (англ. Fire Bee) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Владоф, встречающийся в играх Borderlands 2

Borderlands 2: не имеет конкретного места выпадения.

Описание

Пчелы летят! – всегда огненной стихии. Граната после взрыва крутится вокруг точки детонация и изрыгает 4 струи огня в горизонтальной плоскости. Кроме того, стреляет большим количеством неуправляемых миниатюрных огненных ракет в радиусе, превышающим радиус области огненного урона гранаты "Огненная вспышка".
______________________________________________________________________________
Пандемия (англ. Pandemic) – легендарный

Borderlands 2: повышенная вероятность выпадения – из Миномёта в локацииКотёл Пилозуба.

Описание

Распространяют болезнь – всегда коррозийной стихии. После первичной детонации выбрасывает три самонаводящиеся мини-гранаты, которые прилипают к ближайшему противнику, нанося коррозионный урон вплоть до его смерти, а затем ищут другую цель. Это будет продолжаться до тех пор, пока гранаты не исчезнут. Радиус поиска целей ограничен.
______________________________________________________________________________
Гроза (англ. Storm Front) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Владоф, встречающийся в играх Borderlands 2.

Borderlands 2: с повышенной вероятностью может выпасть из Дэна, Ли, Мика, Ральфа или Флинтера в локации Крепость Кровомесов при выполнении побочного задания Отщепенцы .

Описание

Иногда молния действительно бьет в одну точку дважды. – всегда шоковой стихии. После первичной детонации граната создаёт область электрического поля, внутри которой все противники получают урон от электричества . Кроме того, из гранаты вылетают четыре-пять (зависит от самого модификатора) дочерних гранат, каждая из которых создает собственную область электрического поля. Враг может попасть в зону действия сразу нескольких электрических полей и будет получать урон одновременно от них всех. Дочерние гранаты взрываются сразу же после финальной детонации основной гранаты.
______________________________________________________________________________
Цепь молний (англ. Chain Lightning) – легендарный модификатор гранат, выпускаемый Маливан, встречающийся в дополнении «Крошка Тина штурмует Обитель дракона» в игре Borderlands 2

С некоторой вероятностью может выпасть из Безбашенных Волшебников в локациях дополнения.

Описание

Не давай сдачи, просто давай! – всегда шоковой стихии. Вместо броска обычной гранаты персонаж выпускает молнию из руки, которая при попадании перескакивает от врага к врагу, нанося каждому урон. Постепенно восстанавливает запас гранат .
______________________________________________________________________________
Кровь Терраморфа (англ. Blood of Terramorphous) – легендарная реликвия эридианского происхождения, встречающаяся в игре Borderlands 2.
С небольшим шансом может выпасть из Терраморфа непобедимого.

Описание

...Его кровь воодушевляла... – добавляет непрерывную регенерацию здоровья. На уровне 50 восстанавливает 1% запаса здоровья в секунду, на уровне 61 - 1,2%, на уровне 72 - 1,4% и на 8-м уровне "Превосходства" - 1,6%. Это самый высокий показатель непрерывной регенерации здоровья для реликвий. Кроме этого, это единственная легендарная реликвия в игре.
Статьи по теме: