Майнкрафт что добавили. Групповые видеозвонки FaceTime. Полный список нововведений

Apple выпустила финальную версию iOS 11.3. Установить обновление можно через iTunes или «по воздуху» в настройках устройства.

Одним из главных нововведений iOS 11.3 является появившийся раздел настроек «Состояние аккумулятора», в котором пользователи могут получать сведения о состоянии аккумулятора. Владельцы iPhone 6/6 Plus, iPhone 6s/6s Plus, iPhone SE и iPhone 7/7 Plus с «дохлыми» батареями получили возможность отключить искусственное снижение производительности.

Также пользователей ждут новые анимированные эмотиконы, возможности ARKit 1.5 и многое другое:

Анимодзи

В существующий комплект из двенадцати анимированных эмодзи будет добавлено ещё четрые: дракон, медведь, лев и череп. В настоящее время анимодзи работают только iPhone X, поскольку им требуется камера TrueDepth и процессор A11 Bionic.

Аккумулятор

В системных настройках появится раздел, в котором можно проверить состояние аккумулятора и выяснить, нуждается ли он в замене. Там же можно будет включить или отключить замедление производительности процессора в зависимости от здоровья батареи. В настоящее время некоторые модели iPhone самостоятельно решают, с какой максимальной частотой может работать процессор, и уменьшают её, если обнаруживаются проблемы с аккумулятором.

Здоровье

В приложении «Здоровье» появится агрегатор информации о физическом состоянии пользователя. Он будет собирать данные с помощью различных аксессуаров, в том числе Apple Watch.

Business Chat

В iMessage появится Business Chat - раздел для общения с представителями различных организаций. Первые партнёры Apple в этом проекте - американские компании Discover, Hilton, Lowe’s и Wells Fargo. Business Chat должен стать аналогом общения в соцсетях вроде Twitter и Facebook.

ARKit 1.5

Обновлённая версия платформы ARKit позволит смартфонам и планшетам с помощью камеры распознавать двухмерные объекты (вроде дорожных знаков, постеров и рисунков) и внедрять их в дополненную реальность. Разработчики получат новые инструменты для работы с виртуальными и реальными объектами, благодаря чему AR-приложения должны стать ещё более интересными.

Прочие нововведения:

  • Анимация вызова многозадачности на iPhone X стала в два раза быстрее. Также были переработаны и некоторые другие анимации;
  • На вкладке «Обновления» в App Store теперь отображается номер версии и размер обновления для каждого конкретного приложения;
  • В Game Center появилась возможность управлять списком друзей, удаляя отдельных людей. Ранее пользователи могли удалить только всех друзей сразу;
  • При первоначальной настройке iPhone появляется новый экран конфиденциальности со специальным значком. Каждый раз, когда пользователь увидит такой значок, это будет означать, что функция Apple или приложение запрашивает доступ к его личной информации;
  • Теперь можно отложить загрузку и установку новой версии iOS на 90 дней;

Где СЕО Apple Тим Кук рассказал о нововведениях и фишках новой IOS 11. Вкратце расскажем о самых интересных.

Обновление голосовой помощницы приносит поддержку перевода фраз на несколько языков, включая английский, французский, немецкий, итальянский, испанский и китайский. Функция пока находится в бета-версии. Благодаря машинному обучению голос Siri стал звучать более естественно.

Siri научилась отвечать на последующие вопросы - это то, что уже давно умеет Google Assistant. То есть голосовой помощник теперь может обрабатывать более сложные многоуровневые вопросы. Новая функция Intelligence позволяет Siri подбирать контент на основании интересов пользователя. Это могут быть как новости, так и текущие дела и задачи. Как утверждают разработчики, Siri обучается, данные синхронизируются с другими устройствами Apple, но остаются приватным, доступным только пользователю.

Многооконный режим на iPhone в IOS 11

Любой смартфон на Android 7.0 Nougat поддерживает разделение экрана, в то время как Apple сделала функцию Split Screen уникальной для iPad. У iPhone есть достаточное количество ОЗУ, мощный процессор, большой экран, поэтому абсолютно ничего не мешает внедрить многооконный режим на смартфонах.

Без поддержки 32-битных приложений на IOS 11

Apple начала выпускать 64-битные гаджеты три года назад, однако преимущество новой процессорной архитектуры актуально только, если его поддержат разработчики программного обеспечения. В начале 2015 года купертиновцы обязали создателей ПО перейти на 64 бита. Чтобы подтолкнуть разработчиков, Apple добавила в iOS 10.1 специальное предупреждение о замедлении устройства, которое появляется при запуске 32-битных программ. В iOS 11 компания намерена полностью отказаться от поддержки приложений, написанных под 32 бита.

iMessage

Первое и, пожалуй, самое серьезное изменение в текущем обновлении - синхронизация сообщений в iMessage между платформами iOS и macOS. Теперь, если вы удаляете сообщения на iPhone или iPad, изменения затронут и Mac тоже. Синхронизация осуществляется благодаря облачной платформе iCloud.

Помимо этого, iMessage получил интеграцию с сервисом Apple Pay, которая позволяет отправлять и получать платежи между пользователями. Трансферы будут совершаться на специальную карту Apple Pay Cash Card, где хранятся средства пользователя. Перевод с карты на карту поддерживается на iPhone, iPad и Apple Watch. В дальнейшем деньги могут быть переведены на счет в любом банке.

Пункт управления, экран блокировки, карты, App Store и прочее

В iOS 11 Apple полностью переработала панель управления и изменила интерфейс экрана блокировки, на котором теперь находятся наиболее важные системные настройки и приложения.

App Store также получает свое самое большое когда-либо обновление. Теперь игры и приложения делятся на две отдельные категории. Появилась вкладка «Сегодня», куда попадают наиболее значимые релизы.

Из других изменений iOS 11 - поддержка дополненной реальности (AR) и видеокодека H.265, запись экрана, режим редактирования текста одной рукой, «живые» фото в FaceTime, автоматическое импортирование паролей в приложениях, AirPlay 2, новые социальные функции в Apple Music и другое.

Групповые видеозвонки FaceTime

В новой мобильной ОС Apple планирует внедрить функцию групповых видеозвонков для сервиса видеосвязи FaceTime. На данный момент эта услуга пользователям iPhone и iPad не доступна, в Купертино планируют расширить возможности фирменной службы с выходом iOS 11.

Групповые видеозвонки должны появиться в FaceTime через 7 лет после запуска сервиса. Сейчас бесплатные VoIP-вызовы в любую точку мира стали обыденностью, но для 2010 года это было настоящим откровением. Новая функция FaceTime позволит совершать видеозвонки с участием до 5 пользователей одновременно, говорящий в данный момент собеседник будет отображаться в центре экрана.

Черная тема оформления

Это, пожалуй, наиболее желаемое и ожидаемое нововведение iOS 11. Темная тема оформления. В сентябре прошлого года Apple представила черные iPhone 7, которым идеально подошел бы темный интерфейс. На данный момент в большинстве фирменных приложений фон белого цвета, но что мешает сделать его черным в App Store, Apple Music или Сообщениях?


Когда выйдет ios 11, дата релиза

Beta iOS 11 уже доступна для разработчиков, финальный релиз iOS 11 состоится осенью – через три месяца после начала тестирования. Выход новой ОС, как правило, приурочен к выходу нового поколения iPhone.

Какие устройства будет поддерживать IOS 11

Новую версию ОС будут поддерживать следующие устройства Apple:

    • iPhone 5s и новее;
    • iPad Pro и iPad Air (все модели);
    • iPad 5;
    • iPad mini и новее;
    • iPod touch 6.

Седьмого июня 2017 года состоялся долгожданный релиз Minecraft 1.12. Это обновление разработчики назвали «World of Color Update», что в переводе на русский означает «Обновление цветного мира». Было целых семь пре-релизов, что на сегодняшний день является рекордом. Итак, чем же порадовали разработчики в этом обновлении?

Цветные блоки

Первое, о чём мы поговорим в этой статье — новые цветные блоки.

  • Бетон и бетонный порошок
  • Глазурованная плитка (терракота)
  • Новые цветные кровати

Пойдём по порядку. Бетон в Майнкрафте имеет цветовую палитру из 16-ти цветов и образуется при контакте бетонного порошка с водой.

Бетонный порошок Бетон

Крафт бетонного порошка

Восемь блоков бетонного порошка крафтятся из четырёх блоков песка и четырёх блоков гравия с добавлением костной муки, где вместо костной муки может быть любой другой краситель, от чего и будет зависеть цвет бетонного порошка, соответственно и цвет бетона.

Так как же скрафтить бетон? Как уже было сказано выше, бетон образуется из воды и бетонного порошка. Следовательно, чтобы сделать бетон, Вам необходимо поместить бетонный порошок в водичку.

глазурованная терракота Глазурованная плитка

Не совсем понятно зачем разработчики добавили этот блок в игру, складывается устойчивое впечатление, что они просто добавляют существующие моды в игру. Глазурованная терракота имеет 16-ть цветовых вариаций и крафтится путём плавления цветной глины в печи.

И последнее, но не последнее по привлекательности, нововведение в категории цветных блоков в Майнкрафт 1.12 — это Кровати .


Наверняка вам надоели однотипные цвета кроватей в Майнкрафт. Эта фича решает эту проблему — 16-ть вариаций цветов, доступных для ваших кроватей.

Скрафтить такие цветные кровати можно двумя способами:

Попугаи

Радостная новость! В Майнкрафт добавлен новый моб — Попугай.

Попугай — нейтральный моб. Т.е. они не нападут на вас, даже если вы будете на них нападать.

Попугаи существуют в пяти различных расцветках: красный, синий, голубой, зелёный, серый.

Попугаев можно приручить, приманивая их семенами. После того, как Вы приручили попугая, нажмите на ПКМ (правая кнопка мыши) и попугай сядет.

Интересной особенностью попугаев является их танец. Включите музыкальный проигрыватель, и эти красивые зверьки начнут танцевать. :-)

Иллюзионист

Ещё один новый враждебный моб в Майнкрафт 1.12, к сожалению заспавнить его можно только командой /summon illusion_illager


Книга рецептов (крафтов)

Теперь Вам не придется гуглить крафты предмета — добавлена книга рецептов, которая подскажет, что и как крафтится.

Достижения

Переработаны достижения. Ачивки стали понятными и удобными. Пофикшены баги с их сбросом.

Другое

Также в игру были добавлено множество приятностей, например: возможность сохранения инвентаря в творческом режиме. (Опять добавили фичу из модов), новые команды (/function, /reload, /recipe, /achievement), новые звуки.

На этом всё. Если что-то упустили — сообщите нам.
Напишите в комментарии какое нововведение Вам понравилось больше всего!

Морское обновление (The Update Aquatic)

Изначально предполагалось, что Minecraft 1.13 будет исключительно «техническим» обновлением, однако позднее разработчики приняли решение . Соответственно название было взято от новой версии (которое также использовано в версии Minecraft Bedrock), а возможности объединены: игра содержит как все планируемые изменения обновления Technically Updated (Технично обновлённый) так и The Update Aquatic (Морское обновление).

Что нового в Minecraft 1.13

Cнято ограничение на максимально возможное число блоков и предметов

Теперь число новых блоков и предметов в игре ничем не ограничено. Благодаря этому в игре появятся новые вариации существующих блоков, а также новые полублоки.

Кроме того, многие блоки, которые раньше присутствовали в игре, получили новые названия, поскольку сейчас они стали отдельными блоками. А некоторые даже получили «объяснение» своему существованию. Например, один из первых типов деревянной плиты функционировал как каменная плита, но просто обладал текстурой деревянной плиты. В Minecraft 1.13 это объяснили просто: это окаменевшая деревянная плита. На мой взгляд, это очень остроумный подход, который позволил не удалять из игры этот блок.

Новые блоки в Minecraft 1.13

  • Новые варианты воздуха : cave_air (пещерный воздух) и void_air (воздух пустого пространства). Пещерный воздух генерируется в пещерах, а воздух пустого пространства - это виртуальный блок, который относится к пространству ниже 0 и выше 255 уровня высоты, а также на месте чанков, которые ещё не сгенерировались.
  • Колонны пузырей . Это особый вид воды, который формируется над блоками магмы или песка душ, расположенными на дне водоёма. Магма создаёт колонны пузырей, которые затягивают игроков вниз. Песок душ создаёт колонный пузырей, которые выталкивают игроков из воды.
  • Синий лёд . Новый вариант льда, который генерируется в айсбергах. Это лёд можно скрафтить из 9 блоков плотного льда, при этом он более скользкий чем плотный или обычный лёд.
  • Новые типы дверей, кнопок, полублоков, нажимных плит , соответствующие разным типа древесины.
  • Кораллы . Новые яркие разноцветные блоки, которые генерируются подводой. Есть как полноценные блоки, так и веточки кораллов (веерные и трубчатые кораллы). Без воды коралл умирает (меняет цвет на серый).
  • Морская трава и ламинарии . Водоросли, которые растут на дне моря. Текстуры этих блоков анимированы, благодаря чему создаётся особоая «подводная» атмосфера.
  • Блок сушеной ламинарии . Блок создаваемый из сушенной ламинарии. Его можно использовать в качестве топлива.
  • Морские огурцы . Необычные светящиеся блоки.
  • Черепашьи яйца . Как следует из названия, это яйца, которые откладывают черепахи. Из них вылупляются маленькие черепашки.
  • Обтёсанная древесина и брёвна - новые виды деревянных блоков. Существуют в вариантах для каждого вида дерева.
  • Морской проводник . Очень необычный блок непонятной природы. Служит для создания одноименной конструкции, которая создает нечто вроде энергического поля, снабжающего игрока возможностью дышать под водой.

Новые предметы в Minecraft 1.13

  • Палочка отладки - это очень любопытный предмет, который, как мне кажется, разработчики не планировали вводить в игру. Они реализовали её для собственных нужд (для проверки свойств изменённых блоков), а . Получить её можно только командой, используется она для редактирования различных свойств блоков.
  • Ламинарии и сушенные ламинарии - растения, растущие на дне моря. Сушенные ламинарии можно есть, а также скрафтить из них блок.
  • Вёдра с рыбой (со всеми видами рыбы - треска, лосось, иглобрюх и тропическая рыба). Получить такое ведро можно поймав рыбу пустым ведром.
  • Сердце моря . Таинственный предмет, который можно найти в кладах - зарытых сундуках. Используется (вместе с раковинами наутилуса) для создания морского проводника.
  • Раковина наутилуса . Раковины можно выловить удочкой или отобрать у утопленника (они иногда спавнятся с ракушкой в руках).
  • Мембрана фантома . Это обрывки крыльев фантомов, которые можно использовать для починки элитр или для приготовления зелья медленного падения.
  • Зелье медленного падения . Наделяет игрока соответствующим эффектом, который спасает игрока от получения урона при падении. Скорость падения игрока при этом замедляется.
  • Зелье черепашьей мощи . Накладывает на игрока эффекты замедления и сопротивления.
  • Щиток панциря черепахи . Появляется, когда вылупляются маленькие черепашки. Используется для создания черепашьего панциря.
  • Черепаший панцирь . Используется в качестве шлема, который наделяет игрока эффектом водного дыхания на 10 секунд. Из него можно приготовить зелье черепашьей мощи.

Новые мобы в Minecraft 1.13

  • Дельфин . Дельфины - это нейтральный мобы, которые живут в океанах. Плывут за лодками, прыгают над водой, умеют перепрыгивать через небольшие препятствия. Когда игрок плывёт рядом с дельфинами, он получает эффект Благодать дельфина. Если накормить дельфина треской, то он поплывёт по направлению к ближайшим подводным руинам или затонувшему кораблю.
  • Утопленник . Враждебный моб, который спавнится на дне океанов, рек и болот, но также может получиться из зомби, попавшего в воду. Утопленник может заспавниться с раковиной наутилуса в руках или с трезубцем, который может метать. Умеют плавать, но предпочитают ходить по дну пешком.
  • Рыбы . Вообще, рыбы давно были в Майнкрафте, но были представлены исключительно в виде предметов. Их можно было ловить с помощью удочки и приготовить. В Морском обновлении они обрели воплощение в виде мобов, которые плавают в воде косяками. В зависимости от температуры воды (типа биома) в океанах водятся разные виды рыб. Ловить их можно всё также удочкой или… ведром.
  • Черепаха . Пожалуй, это самый неожиданный моб в этом обновлении. О нём не объявляли на Minecon Earth, а просто объявили о том, что она будет добавлена в игре перед самым новым годом. Черепахи плавают в морях, но всегда возвращаются к какому-то участку суши, где они откладывают яйца. Из яиц вылупляются маленькие черепашки, роняя при этом щитки черепашьего панциря.
    История появления черепах в игре интересна ещё и тем, что она связана с игроком, который на протяжение долгого времени просил разработчиков добавить в игру черепах. В итоге за его упорство, а также за то, что он стал своеобразным мемом, разработчики одарили этого игрока уникальным плащём. Подробнее об этой истой истории можнопрочитать .
  • Фантом . Это летающий монстр, который был выбран голосованием зрителей Minecon Earth 2017. В процессе разработки он претерпел изменения и уже довольно сильно отличается о того, каким его задумывали изначально. И это только к лучшему. Подробнее о том, как создавался фантом можно прочитать .

Новые чары

Все новые чары в Minecraft 1.13 рассчитаны на использование с трезубцами.

  • Громовержец . Если такой трезубец, на который наложены такие чары, метнуть во время грозы (под открытым небом, в биоме, в котором может идти дождь) и попасть в моба, то этого моба дополнительно ударит молнией.
  • Пронзатель . Эти чары увеличивают урон, который трезубец наносит морским существам.
  • Верность . Очень полезные чары для любителей метать гарпун - они возвращают трезубец игроку после броска.
  • Тягун . Эти чары позволяют использовать трезубец в виде своеобразного средства перемещения. Если метнуть трезубец, на который наложены эти чары, то трезубец не будет брошен, а придаст ускорение самому игроку. Работают эти чары в воде либо в дождливую погоду на суше.

Игровой мир

Генератор и биомы

Разработчики провели работу над генератором мира. Они стремятся к тому, чтобы он тоже стал «data driven» - т.е. его можно было бы настраивать с помощью json файлов. В Minecraft Java Edition 1.13 такой возможности пока нет, но она будет реализована в будущих версиях.

Кроме этого, мир пополнился новыми биомами.

В первую очередь, это различные варианты биомов океанов, отличающиеся температурой и глубиной: Тёплый океан, тепловатый океан, холодный океан, глубокий тёплый океан, глубокий тепловатый океан, глубокий холодный океан, замёрзший океан.

Миры ассорти

При создании игрового мира появилась возможность использовать новый тип - Ассорти (Buffet). Полученный мир представляет собой мир, созданный на основе одного биома, с указанием дополнительных параметров (тип: поверхность, пещеры, летающие острова).

Тип мира «Настраиваемый» в Minecraft 1.13 не поддерживается. Возможно, его вернут в игру в будущих версиях.

Новые строения

  • Клады (или зарытые сокровища). Новый тип конструкции, состоящий из одного сундука. В подводных руинах можно найти карты, на которых будет указано, где зарыт клад.
  • Коралловые рифы . Новые виды естественных конструкций, которые можно встретить под водой в тёплых океанах.
  • Айсберги . Генерируются в замёрзших океанах.
  • Подводные пещеры . Очень разнообразны, некоторые совмещены с подводными впадинами, в которых есть блоки магмы, создающие колонны пузырей.
  • Подводные развалины . Очень разнообразны, совмещаются с подводными впадинами. Отличаются по типам океанов и представляют собой остатки затонувших деревень и городов. Иногда они генерируются рядом, очень близко к поверхности воды, или частично видны над водой.

Физика воды

Вода теперь может занимать не только пустое пространство, но и «проникать» в некоторые блоки: сундуки, ступеньки, плиты, заборы, таблички и т.п. Такие блоки могут становиться источником воды, но вода сквозь них не протекает (это было сделано для того, чтобы старые карты не перестали работать).

Обновление шрифтов

Это одно из самых долгожданных изменений. И я очень рад тому, что наконец-то в игре появился нормальный шрифт для русского языка.

Для версий Minecraft 1.12 и более старых я могу предложить воспользоваться .

Технические изменения

Обновленная система команд

При вводе команд они будут выводить подсказки о возможных ошибках в формате NBT-данных (речь идёт об ошибках в синтаксисе формата JSON).

При этом расширенная проверка синтаксиса будет проверять и сохраненные в мире (или наборах данных - см. ниже) функции. Это позволит сразу после загрузки мира узнать, в какой функции, какая команда не будет работать и почему. Безусловно, это значительно упростит процесс обновления миров - будет гораздо проще находить команды, которые нужно переделать.

Введена очень удобная важная функция - автоматическая подсказка при вводе команды, поддерживающая автозаполнение.

Все команды в игре были переписаны заново, многие из них получили новый синтаксис. Также все команды обзавелись сообщениями обо всех возможных ошибках (даже о самых маловероятных). Т.е. при любом результате выполнения команды будет получено понятное сообщение в чат.

Теги

Теги - это способ объединять блоки, предметы и функции в своеобразные группы.

Сделаны они были в связи с тем, что после того, как блоки потеряли дополнительный параметр data и каждый блок стал отдельным блоком, их потребовалось как-то определять по группам (группа брёвна, двери, шерсть и т.п.). Но, по сути, это позволяет производить любые объединения блоков, что будет очень полезно для создателей карт и разработчиков плагинов.

Наборы данных (Data packs)

Наборы данных - это своеобразные «серверные ресурспаки», которые могут содержать альтернативные таблицы добычи, рецепты, функции и т.п. Набор данных может быть использован на сервере или установлен в папку мира.

Особенности наборов данных:

  • Наборы данных могут содержать: рецепты, достижения, таблицы добычи, функции.
  • Наборы данных будут находиться в папке мира (в т.ч. на сервере).
  • Одновременно может использоваться несколько наборов данных.
  • Стандартные наборы данных можно будет отключить, и тогда пропадёт весь дроп, рецепты и т.п.
  • Пока не планируется возможность включения/выключения наборов данных из меню игры: т.е. установка и удаление набора данных будет производиться вручную, посредством копирования/удаления файла набора.
  • Старые карты, которые используют собственные таблицы добычи или достижений, перестанут работать. Точнее перестанут работать модификации - их надо будет переместить в наборы данных.
  • Наборы данных смогу содержать новые конструкции (строения вроде иглу или лесных особняков).
Статьи по теме: