The temple of elemental evil лучшая партия. The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure: Прохождение

юБУФШ РЕТЧБС: иПНМЕФ

Й ФБЛ, "иПНМЕФ". рТЕЦДЕ ЧУЕЗП, ЧБН ОБДП УППВЭЙФШ НЕУФОПНХ
РПЛТПЧЙФЕМА ГЕТЛЧЙ "уЧСФПЗП лХФВЕТФБ" П ФТБЗЕДЙЙ. дЧЙЗБКФЕУШ ЧДПМШ
РП ЗМБЧОПК ДПТПЗЕ. чЩ РТПКДЈФЕ НЙНП ЗПУФЙОЙГЕ "тБУРХФОПК дЕЧЛЙ",
ЗПТПДУЛПК ЪБУФБЧЩ, ФПТЗПЧПЗП РПУФБ Й ЧУФТЕФЙФЕ РШСОЙГХ "ьМШНП".
рПДОСЧЫЙУШ Ч ИПМН, РЕТЕД ЧБЫЙН ЧЪПТПН РТЕДУФБОЕФ ЧЩУПЛПЕ ЪДБОЙЕ
"уЧСФПЗП лХФВЕТФБ".

иПНМЕФ: уПВПТ уЧСФПЗП лХФВЕТФБ

ЧЩ ПЮХФЙМЙУШ Ч УПВПТЕ "уЧСФПЗП лХФВЕТФБ". рПДЩНБКФЕУШ ОБ ЧФПТПК
ЬФБЦ. ч ДБМШОЕК ЛПНОБФЕ ЧЩ ОБКДЈФЕ "лБОПО"Б фЕТЙПО"Б", РПЗПЧПТЙФЕ
У ОЙН. рЕТЕДБКФЕ ЕНХ БНХМЕФ У ФЕМБ РПЗЙВЫЕК Ч ЪОБЛ РТБЧДЙЧПУФЙ
ЧБЫЕК ЙУФПТЙЙ. фЕРЕТШ ЧЩ ЧЩРПМОЙМЙ УЧПК ДПМЗ. рПЗПЧПТЙФЕ У
"лБОПО"ПН" Й РПМХЮЙФЕ ФТЙ ЪБДБОЙС. лБОПО РПРТПУЙФ ЧБУ ОБКФЙ
ДПТПЗХА ДМС ОЕЗП ЧЕЭШ ОБ МХЗБИ "ьНТЙДЙ", РТЙЮБУФЙФШ Л ГЕТЛЧЙ УЕНША
ЛПЦЕЧОЙЛБ Й ПЮЙУФЙФШ "дПН нПБФ" ПФ ЛХМШФЙУФПЧ.

УРХУФЙФЕУШ ОБ РЕТЧЩК ЬФБЦ. лБМШНПТФ НПЦЕФ РТЕДПУФБЧЙФШ ХУМХЗЙ
МЕЮЕОЙС Й ФПТЗПЧМЙ, Ч ТБЪЗПЧПТЕ ЧЩ РПМХЮЙФЕ ЪБДБОЙЕ П УВПТЕ
ДЕОЕЦОПЗП ЧЪОПУБ У ОПЧПЗП РТЙИПЦБОЙОБ ГЕТЛЧЙ.

УРХУФЙФЕУШ Ч РПДЧБМ, РПЧБТЙИБ ТБУУЛБЦЕФ ЧБН НОПЗП МАВПРЩФОПЗП П
"лБОПО"Е" Й РПРТПУЙФ ЧБУ РПНПЮШ ЕК ДПВЙФШУС РПУФБЧПЛ НХЛЙ ПФ
НЕМШОЙЛБ.

рТЙДЈФУС РПНПЮШ ГЕТЛЧЙ Ч ЕЈ ЦЙФЕКУЛЙИ РТПВМЕНБИ.

1) рТЕДМБЗБА ОБЮБФШ УП УВПТБ ДЕОЕЗ. пФРТБЧМСКФЕУШ Ч РЙЧПЧБТЕООЩК
ЪБЧПД. фХФ ОЕ РПМХЮЙФУС ЛХРЙФШ ЬМС, ОП НПЦОП РПВПМФБФШ. оБЫ
РПДНБУФЕТШЕ РТСЮЕФУС ЪБ ВПЮЛБНЙ. ч ТБЪЗПЧПТЕ ЧЩИПДЙФ, ЮФП Х ОЕЗП
ОЕФ ДЕОЕЗ ДМС ЧЪОПУБ, Й ПО РПРТПУЙФ ЧБУ ЪБРМБФЙФШ ЪБ ОЕЗП.
чЕТОЙФЕУШ Ч УПВПТ Й ЪБРМБФЙФЕ ЪБ ВЕДОСЗХ, ФЕРЕТШ ЧЕТОЙФЕУШ ПВТБФОП
Й УППВЭЙФЕ ЕНХ П ЧЩРПМОЕООПН ЪБДБОЙЙ. пО РППВЕЭБЕФ ЧБН ЧРТЕДШ ВЩФШ
ВПМЕЕ ЬЛПОПНОЩН.

2) рПЧБТЙИБ РПРТПУЙМБ ЧБУ ТЕЫЙФШ РТПВМЕНХ У ДПУФБЧЛБНЙ НХЛЙ Ч
ГЕТЛПЧШ Ч ЛБЮЕУФЧЕ РПЦЕТФЧПЧБОЙС. пФРТБЧМСКФЕУШ Л НЕМШОЙЛХ.
нЕМШОЙЛ ВХДЕФ ПФЛБЪЩЧБФШУС, Й РТПФЙЧЙФШУС ЧБЫЕНХ РТЕДМПЦЕОЙА.
уПЧТЙФЕ ЕНХ, ЮФП ЧБУ РТЙУМБМ "лБМШНПТФ". пО РПРТПУЙФ ЧБУ УИПДЙФШ Л
НЕУФОПНХ ДТХЙДХ "дЦБТХ" Й УРТПУЙФШ ТБЪТЕЫЕОЙЕ П РПЦЕТФЧПЧБОЙЙ.
"дЦБТХ" - ЬФП ИТБОЙФЕМШ "уФБТПК чЕТЩ" Ч "иПНМЕФ"Е". пО ПФЛБЦЕФ
ЧБН. ч ЪБДОЕК ЛПНОБФЕ ЕУФШ УХОДХЛ. рПРТПУЙФЕ ЧБЫЕЗП ЦХМЙЛБ УФБФШ
ОЕ ЪБНЕФОЩН Й ПВПЛТБУФШ "дЦБТХ", ЧЩ ЧЩЛТБМЙ ЛМАЮ, ЙДЙФЕ ЪБ
ФТПЖЕСНЙ. чЕТОЙФЕУШ Л НЕМШОЙЛХ Й УПЧТЙФЕ, ЮФП "дЦБТХ" УПЗМБУЙМУС
ТБЪТЕЫЙФШ ЕНХ УДЕМБФШ РПЦЕТФЧПЧБОЙЕ.

3) тСДПН У НЕМШОЙЛПН УФПЙФ ЕЗП ХЮЕОЙЛ, ПО РПРТПУЙ ЧБУ РПЗПЧПТЙФШ У
НЕМШОЙЛПН П ТБЪТЕЫЕОЙЙ РТЙУПЕДЙОЙФШУС Л ГЕТЛЧЙ "уЧСФПЗП
лХФВЕТФ"Б". нЕМШОЙЛ ПФЛБЦЕФ ЧБН. уПЧТЙФЕ ЕЗП ХЮЕОЙЛХ, ЮФП НЕМШОЙЛ
ТБЪТЕЫЙМ. фЕРЕТШ ЧПЪЧТБЭБКФЕУШ Ч УПВПТ Л РПЧБТЙИЙ Й УППВЭЙФЕ ПВП
ЧУЈН УПДЕСООПН.

3.1) бМШФЕТОБФЙЧОЩК ЧБТЙБОФ РТПИПЦДЕОЙС ЬФПЗП ЛЧЕУФБ: еУМЙ Х
чБУ ЧЩУПЛЙЕ РПЛБЪБФЕМЙ иБТЙЪНЩ Й дЙРМПНБФЙЙ, Й чЩ ХЦЕ ПВЭБМЙУШ У
дЦБТПН П ТБЧОПЧЕУЙЙ, ФП НПЦОП РПРТПВПЧБФШ ХРЙТБФШ Ч ТБЪЗПЧПТЕ У
НЕМШОЙЛПН ОБ ТБЧОПЧЕУЙЕ УЙМ... нЕМШОЙЛ УЛБЦЕФ, ЮФП чЩ ЗПЧПТЙФЕ,
РТСН ЛБЛ дЦБТ. оБ ЮФП ЕНХ ОХЦОП ПФЧЕФШ, ЮФП ТБУГЕОЙЧБЕФЕ ЬФП ЛБЛ
ЛПНРМЙНЕОФ. фПЗДБ ПО УПЗМБУЙФШУС, ЮФПВЩ ЕЗП ХЮЕОЙЛ РПНЕОСМ ЧЕТХ.

4) "лБОПО фЕТЙПО" РПРТПУЙМ ЧБУ РТЙЮБУФЙФШ Л ГЕТЛЧЙ УЕНША
ЛПЦЕЧОЙЛБ. пФРТБЧМСКФЕУШ Л НБУФЕТХ. нБУФЕТ ПФТЙГБФЕМШОП ПФОЕУЈФУС
Л ЧБЫЕНХ РТЕДМПЦЕОЙА, ХЗПЧПТЙФЕ ЕЗП. пО РТЙУПЕДЙОЙФШУС ФПМШЛП Ч
ФПН УМХЮБЙ, ЕУМЙ ЧЩ ЧЩМЕЮЙФЕ ПФ УФТБООПЗП РТПЛМСФШС ВТБФБ ЕЗП
УЕУФТЩ. рПЗПЧПТЙФЕ У "мЙЪБВЕФ" Й "вЙОЗПН". чЩ ХЪОБЈФЕ, ЮФП ЕЗП
НПЦЕФ ЧЩМЕЮЙФШ УЧЙФПЛ ЙМЙ ЪЕМШЕ. "дЦБТХ" ОЕ УНПЦЕФ ЧБН РПНПЮШ, Б
"лБОПО фЕТЙПО" Й ЧПЧУЕ ПФЛБЦЕФУС. оП ЧУЕЗДБ ЕУФШ ЧЩИПД, ЧЩ ХЦЕ
ОБИПДЙФЕУШ Ч УПВПТЕ. уТБЪХ ОБ ЧФПТПН ЬФБЦЕ, ЧПЪМЕ ЧЩИПДЕ У
МЕУФОЙГЕ, УФПЙФ ЛОЙЦОЩК ЫЛБЖ У УЕЛТЕФПН. пВЩЭЙФЕ ЕЗП Й
ЧПЪЧТБЭБКФЕУШ У ОБИПДЛПК Л "вЙОЗ"Х". рТЙНЕОЙФЕ ЪЕМШЕ ОБ "вЙОЗ"Б" Й
ПО УОПЧБ УФБОЕФ ТБЪХНОП НЩУМЙФШ. рПЗПЧПТЙФЕ У ЕЗП УЕУФТПК Й
ЛПЦЕЧОЙЛПН, ФЕРЕТШ ПОЙ УПЗМБУОЩ РТЙУПЕДЙОЙФШУС Л ГЕТЛЧЙ.
пФРТБЧМСКФЕУШ Ч УПВПТ Й УППВЭЙФЕ ПВ ЬФПН "лБОПО"Х". рПУМЕ ЬФПЗП
ЙЪЧЕУФЙС ЧЩ ЙНЕЕФЕ ЮЕФЩТЕ ЮЕМПЧЕЛБ РТЙУПЕДЙОЙЧЫЙИУС Л ГЕТЛЧЙ Й
РПОЙЦЕООЩЕ ГЕОЩ ДМС ЧБУ Ч УПВПТЕ.

иПНМЕФ: зПТПДУЛБС ЗПУФЙОЙГБ

ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч ЗПТПДУЛХА ЗПУФЙОЙГХ, ЧЩ РТПИПДЙМЙ ЕЈ Ч УБНПН
ОБЮБМЕ УЧПЕЗП РХФЕЫЕУФЧЙС РП "иПНМЕФ"Х". ч ЗПУФЙОЙГЕ ЧЩ НПЦЕФЕ
РПВЕУЕДПЧБФШ У ЙУЛБФЕМСНЙ РТЙЛМАЮЕОЙК, ЧУЕ ПОЙ ЪБЙОФЕТЕУПЧБОЩ Ч
ЙУУМЕДПЧБОЙЙ "ъБНЛБ УП тЧПН (дПН нПБФ)", ОП ОБН ПОЙ ОЕ
РПОБДПВСФУС. чУЕ ОБЈНОЙЛЙ ЪБЙОФЕТЕУПЧБОЩ ФПМШЛП Ч УЧПЕК МЙЮОПК
ЧЩЗПДЕ. оП ФХФ ЕУФШ РБТХ ЙОФЕТЕУОЩИ РЕТУПОБЦЕК.

5) рПЗПЧПТЙФЕ У ИПЪСЙОПН ЗПУФЙОЙГЕ, РПРТПУЙФЕ ЕЗП П ЛПНОБФЕ ОБ
ОПЮШ. пО УЛБЦЕФ, ЮФП Х ОЕЗП ЕУФШ РПДПЪТЕОЙЕ ОБ ЦХМЙЛБ, ЛПФПТЩК
ЧТПДЕ ОЕ ЮЕУФОЩН УРПУПВПН ПВЩЗТЩЧБЕФ ЕЗП РПУЕФЙФЕМЕК. пО РТПУЙФ
ТБЪПВМБЮЙФШ РТПИЧПУФБ. "жХТОХЛ" - ЦХМЙЛ, ПЮЕОШ ЙУЛХУОП ЧМБДЕЕФ
УЧПЙН ТЕНЕУМПН. еУМЙ ЧЩ ЕЗП ТБЪПВМБЮЙФЕ, ФП УНПЦЕФЕ ВЕУРМБФОП
ОПЮЕЧБФШ.

(чОЙНБОЙЕ: ЕУМЙ ЧЩ РПМШЪХЕФЕУШ ЧЕТУЙЕК ПФ "PLATINUM (7ЧПМЛ)",
ФП ДМС ДБМШОЕКЫЕЗП РТПДПМЦЕОЙС ЙЗТЩ ЧБН ПВСЪБФЕМШОП ОБДП УЛБЮБФШ
ОЕПЖЙГЙБМШОЩК "РБФЮ" У www.realms.ru. еУМЙ ЧЩ ЬФПЗП ОЕ УДЕМБЕФЕ,
ФП РПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЬФПЗП ЛЧЕУФБ Х ЧБУ ВХДЕФ ЧЩЗТХЦБФШУС ЙЗТБ ЙЪ
УЙУФЕНЩ). уПИТБОЙФЕУШ РЕТЕД ЙЗТПК У "жХТОХЛ"ПН".

ОЕ ТБЪПВМБЮБКФЕ ЕЗП У РЕТЧПК ЧПЪНПЦОПУФША, Б РТЙ ЛБЦДПН ЧЩЙЗТЩЫЕ
УПИТБОСКФЕУШ. й ЙЗТБКФЕ ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ ОЕ ДПУФЙЗОЙФЕ МЙНЙФБ РП
ЧЩЙЗТЩЫХ, ФЕРЕТШ ТБЪПВМБЮЙФЕ ЕЗП Й УППВЭЙФЕ ПВ ЬФПН ЧМБДЕМШГХ
ЗПУФЙОЙГЩ. у ЬФПЗП НПНЕОФБ ЧЩ РПМОПРТБЧОЩК ЧМБДЕМЙГ ИБМСЧЩ.

РПДПКДЙФЕ Л УФПКЛЙ, ФХФ ЧЩ ХЧЙДЙФЕ, МЕЦБЭХА ЛОЙЗХ. ч ЬФПК ЛОЙЗЕ ЧЩ
НПЦЕФЕ УПЪДБФШ УЕВЕ ОПЧЩИ ЛПНРБОШПОПЧ. йОПЗДБ ОПЮША ФХФ РТПЧПДСФУС
УПУФСЪБОЙС РП ЧЩРЙЧЛЕ. чП ЧТЕНС РШСОУФЧБ ЧЩ НПЦЕФЕ ЧУФТЕФЙФШ
НБУФЕТБ РП ЙЪЗПФПЧМЕОЙА ЛПМЈУ, ПО РПРТПУЙФ ЧБУ РПДПКФЙ Л ОЕНХ Ч
НБЗБЪЙО ХФТПН. еУМЙ ЧЩ ИПФЙФЕ РПЗПЧПТЙФШ У РПУЕФЙФЕМСНЙ РПУМЕ
РШСОЛЙ, ФП ПФДПИОЙФЕ ЮБУЙЛ Й ПОЙ ЧУЕ РПДОЙНХФУС ОБ ОПЗЙ.

иПНМЕФ: зПТПДУЛБС ЗПУФЙОЙГБ: рПРТПЫБКЛБ ьТМЙФЕТ

РПНОЙФЕ "ьТМЙФЕТ"Б", РПДНБУФЕТШЕ НЕМШОЙЛБ? рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ
ПВНБОХМЙ ЕЗП У НЕМШОЙЛПН. нЕМШОЙЛ ЧЩЫЧЩТОХМ ЕЗП ОБ ХМЙГХ, Й ФЕРЕТШ
ПО РТПУЙФ НЙМПУФЩОА ТСДПН У ЗПУФЙОЙГЕК. рТЕДМПЦЙФЕ ЕНХ ЪПМПФПК Й
РПДПКДЙФЕ Л ОЕНХ ЕЭЈ ТБЪ. чЩ ПЮЕОШ ПЗПТЮЕОЩ ФЕН, ЮФП ЙЪ-ЪБ ЧБУ ПО
УФБМ РПРТПЫБКЛПК Й ВЕЪ ЛТЩЫЕ ОБД ЗПМПЧПК, РТЕДМПЦЙФЕ ЕНХ 100
ЪПМПФЩИ. пО ВХДЕФ ЧБН ПЮЕОШ ВМБЗПДБТЕО Й УППВЭЙФ, ЮФП ПФРТБЧМСЕФУС
ЙУЛБФШ ТБВПФХ Ч ПЗТПНОПН ЗПТПДЕ "чЕТВПВОЙЛ".

иПНМЕФ: нБУФЕТ РП ЙЪЗПФПЧМЕОЙА ЛПМЈУ

ЕЗП ДПН ОБИПДЙФУС ТСДПН У ДПНПН РМПФОЙЛБ. йЪ ТБЪЗПЧПТБ ЧЩ ХЪОБЈФЕ,
ЮФП ЕЗП ЦЕОБ РТПРБМБ У ЛБТБЧБОПН РП РХФЙ Ч "чЕТВПВОЙЛ". уЕКЮБУ ЧБН
ЕЭЈ ОЕ ЙЪЧЕУФЕО ЬФПФ ЗПТПД Й РТЙВЕТЕЗЙФЕ ЬФПФ ЛЧЕУФ ОБ РПФПН.

иПНМЕФ: рПТФОПК

6) рПУЕФЙФЕ ДЕТЕЧЕОУЛПЗП РПТФОПЗП "дЦЙОЕТЖ"Б". х ОЕЗП ВЕДБ, ЕЗП ОЕ
ВЕТХФ Ч ЗПТПДУЛХА НЙМЙГЙА. пО РПРТПУЙФ РПЗПЧПТЙФШ У ОБЮБМШОЙЛПН
НЙМЙГЙЙ. ьФП ПФЕГ "ьМШНП", ЕЗП ДПН ОБИПДЙФУС Ч МЕЧПН - ОЙЦОЕН ХЗМХ
ЛБТФЩ. пО ВХДЕФ ПФЛБЪЩЧБФШУС РП УЧПЙН МЙЮОЩН РТЙЮЙОБН, УПЧТЙФЕ ЕНХ
П ЧБЫЙИ ВПЗБИ Й П ФПН, ЮФП ПОЙ РТПЗОЕЧБАФУС ОБ ОЕЗП, ЕУМЙ ПО ОЕ
РТЙНЕФ "дЦЙОЕТЖ"Б" Ч НЙМЙГЙА. уППВЭЙФЕ "дЦЙОЕТЖ"Х" П РТПДЕМБООПК
ТБВПФЕ.

иПНМЕФ: жЕТНБ рЕТУЙ

7) ч ТБЪЗПЧПТЕ У "зЧЙОЕФ" ЧЩ ХЪОБЈФЕ, ЮФП ЕЈ ЪСФШ "жЙММЙЛЙО" ОЕ
ЦЕМБЕФ ДЕМЙФШУС БНВБТПН У ЕЈ НХЦЕН "рЕТУЙ". "жЙММЙЛЙО" ПДЙОПЛЙК
НХЦЮЙОБ Й ПЮЕОШ ЪБОСФ ТБВПФПК ОБ ЖЕТНЕ, ОП Ч "иПНМЕФ"Е" ЦЙЧЈФ
ЧДПЧБ "нБФЙМШДБ", ЛПФПТБС УЛТБУЙФ УХТПЧЩЕ ВХДОЙ "жЙММЙЛЙО"Х" Й
ЛХРЙФ ЕНХ БНВБТ.

РПЗПЧПТЙФЕ У "нБФЙМШДПК", ЕЈ ДПН ОБИПДЙФУС ЮЕТЕЪ ДПТПЗХ ПФ ЖЕТНЩ
"рЕТУЙ". "нБФЙМШДЕ" ПЮЕОШ РПОТБЧЙФУС РТЕДМПЦЕОЙЕ П ЦЕОЙФШВЕ, ПОБ У
ХДПЧПМШУФЧЙЕН ЛХРЙФ "жЙММЙЛЙО"Х" ОПЧЩК БНВБТ. оП РТПФЙЧОЩК РМПФОЙЛ
УМЙЫЛПН ЪБОСФ УФТПЙФЕМШУФЧПН ЪБНЛБ Й ОЕ ЦЕМБЕФ ЪБОЙНБФШУС ЕЈ
РТПВМЕНБНЙ. оБРТБЧМСКФЕУШ Л РМПФОЙЛХ, ОП РП РХФЙ ЪБКДЙФЕ ОБ ЖЕТНХ
"жЙММЙЛЙО"Б".

РПЗПЧПТЙФЕ У "жЙММЙЛЙО"ПН" Й ЕЗП ДПЮЛПК. еЗП ДПЮШ УЛБЦЕФ, ЮФП
МАВЙФ нБТЕЛБ - ВТБФБ РМПФОЙЛБ. й РТПУЙФ ЧБУ УДЕМБФШ ЧУЈ ЧПЪНПЦОПЕ
ДМС УВМЙЦЕОЙС ДЧХИ УЕТДЕГ. оБРТБЧМСКФЕУШ Л РМПФОЙЛХ.

РПЗПЧПТЙЧ У РМПФОЙЛПН, ПЛБЪЩЧБЕФУС, ЮФП Ч ДЕТЕЧОЙ Л ОЕНХ РМПИП
ПФОПУСФУС ЦЙФЕМШ ЙЪ-ЪБ ФПЗП, ЮФП ПО РТЙЕЪЦЙК. пО УПЗМБУЙФУС
РПУФТПЙФШ БНВБТ "жЙММЙЛЙО"Х", ЕУМЙ ЧЩ ПВТБФЙФЕ ЕЗП ВТБФБ "нБТЙЛБ"
Ч УФБТХА ЧЕТХ. й ФПЗДБ ЧУЕ ЦЙФЕМЙ ВХДХФ Л ОЙН ИПТПЫП ПФОПУЙФУС.

ПФРТБЧМСКФЕУШ Л "дЦБТХ" ПО УПЗМБУЙФУС РТЙОСФШ "нБТЙЛ"Б" Ч УФБТХА
ЧЕТХ, ОП ФПМШЛП У ТБЪТЕЫЕОЙЕН "лБОПО"Б". рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ
РТЙЮБУФЙМЙ Л ГЕТЛЧЙ ЦЙФЕМЕК ДЕТЕЧОЙ "лБОПО" ДБУФ ЧБН УПЗМБУЙЕ,
УППВЭЙФЕ ПВ ЬФПН "дЦБТХ". рПУМЕ ЬФПК ТБДПУФОПК ОПЧПУФЙ "дЦБТХ"
УППВЭЙФ ЧБН, ЮФП ВХДЕФ ЗПФПЧЙФШУС Л ПВТСДХ. чЕТОЙФЕУШ Л РМПФОЙЛХ.

РМПФОЙЛ ВХДЕФ ТБД ЧБЫЕНХ ХУРЕЫОП ЧЩРПМОЕООПНХ ЪБДБОЙА Й УПЗМБУЙФУС
РПУФТПЙФШ БНВБТ, ОП ФПМШЛП, ЕУМЙ "нБФЙМШДБ" ЪБРМБФЙФ ЪБ ЕЗП
УФТПЙФЕМШУФЧП. рПЗПЧПТЙФЕ У "нБТЙЛПН". пОБ РПВМБЗПДБТЙФ ЧБУ ЪБ
РПНПЭШ, Й ПФРТБЧЙФШУС Л РМПФОЙЛХ.

ЪБКДЙФЕ Л "жЙММЙЛЙО"Х", УППВЭЙФЕ ЕНХ П УФТПСЭЙНУС БНВБТЕ ДМС ОЕЗП
Й П "нБФЙМШДЕ", ЮФП ПОБ ИПЮЕФ ЧЩКФЙ ЪБ НХЦ ЪБ ОЕЗП. "жЙММЙЛЙО"Х"
РПОТБЧЙФШУС ЬФП РТЕДМПЦЕОЙЕ, ОП ПО ПФЛБЦЕФУС. еНХ ЛБЦЕФУС, ЮФП
"уФБТБС чЕТБ" УМЙЫЛПН НБМП ПРМБЛЙЧБМБ ЕЗП ЦЕОХ Й ЕНХ ЗПТЕУФОП
ТБУУФБЧБФШУС У ОЕК. "дЦБТХ" УППВЭЙФ ЧБН, ЮФП "уФБТБС чЕТБ" УДЕМБМБ
ЧУЈ ОЕ ПВИПДЙНПЕ, Б ЦЕОЙФШУС ДБЦЕ ПВСЪБФЕМШОП. уППВЭЙЧ ПВ ЬФПН
"жЙММЙЛЙО"Х" ЧУЈ ОБМБДЙФУС, Й ПО ВХДЕФ УЮБУФМЙЧ, ЦЕОЙФШУС ОБ
"нБФЙМШДЕ". фЕРЕТШ РПУЕФЙФЕ "рЕТУЙ" Й ПВТБДХКФЕ ЕЗП.

РПЪДТБЧМСА, ЧЩ УРТБЧЙМЙУШ У ПДОЙН ЙЪ УБНЩИ ФТХДОЩИ ЪБДБОЙК. чЩ
УВМЙЪЙМЙ ДЧХИ МАВСЭЙИ ДТХЗ ДТХЗБ МАДЕК, ПВТБФЙМЙ Ч "уФБТХА чЕТХ"
"нБТЙЛ"Б" Й ТЕЫЙМЙ РТПВМЕНХ У БНВБТПН. х ЦЕОЩ "рЕТУЙ" ЧЩ ЧУЕЗДБ
УНПЦЕФЕ ХЪОБФШ ЧУЕ УБНЩЕ РПУМЕДОЙЕ УМХИЙ.

иПНМЕФ: жЕТНБ жЙММЙЛЙОБ

8) рПЗПЧПТЙФЕ У "жЙММЙЛЙО"ПН", ПЛБЪЩЧБЕФУС, ЮФП РПУМЕ ХДБЮОПК
УЧБДШВЩ Х "жЙММЙЛЙО"Б" УФБМП РТПРБДБФШ РТПДПЧПМШУФЧЙЕ. пО ОЕ НПЦЕФ
ЧУЕИ ПВЧЙОСФШ Й РПРТПУЙФ ЧБУ ОБКФЙ ЧПТБ. йЪ ТБЪЗПЧПТБ ПО ХРПНСОХМ,
ЮФП ЬФП НПЦЕФ ВЩФШ ПДЙО ЙЪ НЕОЕЕ ХДБЮМЙЧЩИ ЖЕТНЕТПЧ. пФРТБЧМСКФЕУШ
ОБ ЖЕТНХ, ПОБ ОБИПДЙФУС ОБРТПФЙЧ ДПНБ РПТФОПЗП. чЩ НПЦЕФЕ
РПРЩФБФШУС ТБУЛХУЙФШ ЖЕТНЕТБ, ОП Х ЧБУ ОЕ ЧЩКДЕФ, ПО УМЙЫЛПН
ИЙФЈТ, Б ЕЗП УЩОПЛ Й ЧПЧУЕ ОЙ ЮЕЗП ЧБН ОЕ УЛБЦЕФ. оП ЙЪ ТБЪЗПЧПТБ
ХЦЕ УФБОПЧЙФУС РПОСФОЩН, ЮФП ЬФП ЙНЕООП ПО ЧПТХЕФ РТПДПЧПМШУФЧЙЕ.
пФДПИОЙФЕ ДП ЧЕЮЕТБ Й ПФРТБЧМСКФЕУШ Л БНВБТХ "жЕМЙЛЙ"ОБ". у
ВПЛПЧПК УФПТПОЩ ВХДЕФ УФПСФШ ОБЫ ЖЕТНЕТ, ТБЪЗПЧПТЙФЕ ЕЗП, ПО
РППВЕЭБЕФ, ЮФП ОБКДЈФ ДТХЗХА ТБВПФХ, ОЕ УДБЧБКФЕ ЕЗП "жЙМЙЛЙО"Х".
уППВЭЙФЕ "жЙМЙЛЙО"Х" П РТПДЕМБООПК ТБВПФЩ, ЧЩ НПЦЕФЕ РТЕДМПЦЙФШ
ЕНХ РБТХ РМБФЙОПЧЩИ НПОЕФ ЪБ ХФЕТА ФПЧБТБ ЙМЙ ТЕЫЙФШ ЛПОЖМЙЛФ
ТБЪЗПЧПТПН, ЮФП ВХДЕФ ТБЪХНОП.

иПНМЕФ: жЕТНБ юЈТОПЗП дЦЕС

9) "жЕТНБ дЦЕС" ОБИПДЙФУС ОЕ ДП ИПДС УПВПТБ У МЕЧБ ПФ ДПТПЗЙ.
"юЈТОЩК дЦЕК" УФБМ УЕВС ФБЛ ОБЪЩЧБФШ РПУМЕ УНЕТФЙ ЕЗП ЦЕОЩ. еНХ
ЕЭЈ РЕЮБМШОЕЕ УФБМП РПУМЕ РПФЕТЙ ЕЈ ЛПМШГБ. рТЙ ТБЪЗПЧПТЕ У ОЙН ПО
ВХДЕФ ТХЗБФШУС ОБ ЧБУ Й ПФЛБЦЕФУС У ЧБНЙ ТБЪЗПЧБТЙЧБФШ. уПКДЙФЕ ОБ
ДПТПЗХ Й РПЧЕТОЙФЕ ОБ РТБЧП, РТПКДС Ч ЗМХВШ РПМСОЩ, ЧЩ ПВОБТХЦЙФЕ
ПТЛБ, РТЙЛПОЮЙФЕ МБЪХФЮЙЛБ. чПЪШНЙФЕ У ЕЗП ФЕМБ ФТПЖЕЕ Й
ПФРТБЧМСКФЕУШ Л "дЦЕА". рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ ПФДБДЙФЕ "дЦЕА" ЛПМШГП
ЕЗП ЦЕОЩ, ПО РТЕДМПЦЙФ ЧБН ОБ ЧЩВПТ ПДОХ ЙЪ ФТЈИ ЧЕЭЕК, ВЕТЙФЕ,
ФП, ЮФП ЧБН ОХЦОП ВПМШЫЕ ЧУЕЗП.

10) рПЗПЧПТЙФЕ ПРСФШ У ОЙН, ПЛБЦЕФУС, ЮФП ЕЗП ПЧГЩ ДПИОХФ ПФ
УФТБООПК ВПМЕЪОЙ Й ОЕ РП РПОСФОЩН РТЙЮЙОБН. рТПКДЙФЕ ОБ РБУФВЙЭЕ,
Й ЧЩ ОБКДЈФЕ УФТБООЩЕ ТБУФЕОЙС, УППВЭЙФЕ ПВ ЬФПН "дЦЕА" Й
ПФРТБЧМСКФЕУШ Л "дЦБТХ". чЩ ХЪОБЈФЕ, ЮФП ЬФЙ ТБУФЕОЙС СДПЧЙФЩЕ Й
ЙИ Л - ФП РПДВТПУЙМ. чЕТОХЧЫЙУШ Л "дЦЕА", ЧЩИПДЙФ, ЮФП ПО ОЕ
ЪОБЕФ, ЛФП ЦЕМБЕФ ЕНХ ЪМБ, ОП ЕУФШ ЧПЪНПЦОПУФШ РПДЛБТБХМЙФШ
МБЪХФЮЙЛБ. пФДПИОЙФЕ ДП ЧЕЮЕТБ Й ЙДЙФЕ ОБ РБУФВЙЭЕ. тСДПН У
НБМЕОШЛЙН РПМЕН ВХДЕФ УФПСФШ УЩО ЧПЪОЙЮЕЗП. чБН ВХДЕФ ПЮЕОШ УМПЦОП
ЧЩХДЙФШ Х ОЕЗП ЙОЖПТНБГЙА ОБ ТБООЕК УФБДЙЙ ЙЗТЩ, ОП ЧБН ХДБЈФУС
ХЪОБФШ, ЮФП ЕЗП ЫБОФБЦЙТПЧБМЙ Й Ч УМХЮБЙ ОЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЪБДБОЙС ЕЗП
УЕНША ЦДЈФ УНЕТФШ. чЕТОЙФЕУШ Л "дЦЕА" Й УППВЭЙФЕ П УМХЮЙЧЫЙНУС,
ФЕРЕТШ РБТЕОШ ВПМШЫЕ ОЕ ВХДЕФ РТЙИПДЙФШ ОБ РБУФВЙЭЕ.

иПНМЕФ: дПН ЧПЪОЙЮЕЗП

РПУЕФЙФЕ ЧПЪОЙЮЕЗП, ЕЗП ДПН ТБУРПМБЗБЕФУС РПУМЕ ФПТЗПЧПЗП РПУФБ Й
РП РХФЙ Л ЧПДСОПК НЕМШОЙГЕ. уППВЭЙФЕ ЕНХ П ЕЗП УЩОЕ, ЕЭЈ ЧЩ
УНПЦЕФЕ ТБЪХЪОБФШ Х ОЕЗП П ФПТЗПЧПН РПУФХ Й П ФПН, ЮФП УФТБООЩК
ЮЕМПЧЕЛ РПУФПСООП ЧИПДЙФ Й ЧЩИПДЙФ ЙЪ УБТБС ОБРТПФЙЧ ФПТЗПЧПЗП
РПУФБ. рПРЩФБКФЕУШ ЕЭЈ ТБЪ РПЗПЧПТЙФШ У ЕЗП УЩОПН П УМХЮЙЧЫЙНУС.

иПНМЕФ: фПТЗПЧЩК РПУФ

ФПТЗПЧЩК РПУФ ЙОФЕТЕУЕО ФЕН, ЮФП ЧУЈ, ЮФП НПЦОП ЛХРЙФШ РП ЧУЕК
ДЕТЕЧОЙ НПЦОП ЛХРЙФШ Х "тБОЕУБ Й зТЕНБЗБ". у ЬФЙНЙ РТПИЧПУФБНЙ ЧБН
ЕЭЈ РТЙДЈФУС УФПМЛОХФШУС. ъБКДЙФЕ Ч УПУЕДОЙЕ ЪДБОЙЕ ТБДПН У
ФПТЗПЧЩН РПУФПН, ФБН УТЕДЙ УФПКВЙЭ ВХДЕФ, ОБИПДЙФУС ЙИ УЧСЪОПК.
дМС ТБЪЗПЧПТБ У ЬФЙН ЮЕМПЧЕЛПН ФТЕВХЕФУС ВПЕГ У ИПТПЫП РПДЧЕЫЕООЩН
СЪЩЛПН. пЛБЪБМПУШ, ЮФП ПО РЕТЕДБЈФ ЙОЖПТНБГЙА "зТЕНБЗХ Й тБООЕУХ"
ЙЪ "иТБНБ ьМЕНЕОФБМЙК", ОП УБНЙ ФПТЗПЧГЩ ОЕ ЪОБАФ ЗДЕ ПО
ОБИПДЙФУС. рПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ УП УЧСЪОЩН, ПО ЙУЮЕЪОЕФ. еЭЈ ЧЩ НПЦЕФЕ
РПРЩФБФШУС ПВЧЙОЙФШ ФПТЗПЧГЕЧ Ч ЧПТПЧУФЧЕ.

иПНМЕФ: нБЗБЪЙО АЧЕМЙТБ

НБЗБЪЙО АЧЕМЙТБ ОБИПДЙФУС УМЕЧБ ПФ ФПТЗПЧПЗП РПУФБ. чБН
РТЕДПУФБЧМСЕФУС ЧПЪНПЦОПУФШ ИПТПЫП ЪБТБВПФБФШ, ЕУМЙ ЧЩ УНПЦЕФЕ
ЧЩЛТБУФШ ЛМАЮ Х АЧЕМЙТБ. уХОДХЛ ОБИПДЙФУС Ч ЪБДОЕК ЛПНОБФЕ ДПНБ.
оЕ РЩФБКФЕУШ УХОДХЛ ЧЪМПНБФШ УБНЙ, ПО ПИТБОСЕФУС НПЭОПК МПЧХЫЛПК.
уЧПТХКФЕ ЛМАЮ ЧУЈ ФЕН ЦЕ УРПУПВПН, ЛБЛ ЧЩ ДЕМБМЙ ЬФП Х "дЦБТХ".
еЭЈ ФХФ НПЦОП РПФПТЗПЧБФШ.

иПНМЕФ: дПН жТХЕММЩ

ДПН "жТХЕММЩ" ОБИПДЙФУС ОБ ЬФПК УФПТПОЕ ТЕЛЙ, ЧБН ОБДП
ОБРТБЧМСФШУС Ч УФПТПОХ ЧПДСОПК НЕМШОЙГЕ Й РТПКФЙ ДБМШЫЕ РП ДПТПЗЙ.
"иПМФПР" - ПФЕГ "жТХЕММЩ" РПРТПУЙФ ЧБУ ОБКФЙ ДМС ОЕЈ НХЦБ Й ЕЭЈ
ВХДЕФ МХЮЫЕ, ЕУМЙ ЧЩ ЦЕОЙФЕУШ ОБ ОЕК Й ЪБВЕТЈФЕ ЕЈ У УПВПК Ч
РХФЕЫЕУФЧЙЕ.

иПНМЕФ: зПТПДУЛБС вБЫОС

ЗПТПДУЛБС ВБЫОС ОБИПДЙФУС Ч ЧПУФПЮОПК ЮБУФЙ "иПНМЕФ"Б", ПОБ
ПЛТХЦЕОБ ТЧБНЙ Й ЪБУЕМЕОБ ЙУЛБФЕМСНЙ РТЙЛМАЮЕОЙК "тХЖХУПН Й
вХТОЕ". пОЙ ЙЪЧЕУФОЩ ФЕН, ЮФП РТЙОЙНБМЙ ХЮБУФЙЕ Ч ЧЕМЙЛПН УТБЦЕОЙЙ
ОБ "рПМСИ ьНТБДЙЙ", ПЮЙУФЙМЙ ЪЕНМЙ ПФ ВБОДЙФПЧ Й ХВЙМЙ ЪЕМЈОПЗП
ДТБЛПОБ. б УЕКЮБУ ПОЙ ПУФБОПЧЙМЙУШ Ч "иПНМЕФ"Е" ОБ РПУФПСООПЕ
ЦЙФЕМШУФЧП.

11) рПЗПЧПТЙФЕ У "тХЖХУ"ПН", ПО РПРТПУЙФ ЧБУ ОБКФЙ РТЕДБФЕМС Ч
ФТХДПЧПН МБЗЕТЕ. фТХДПЧПК МБЗЕТШ ОБИПДЙФУС ОБ УЕЧЕТЕ, УТБЪХ ПФ
ЗПТПДУЛПК ВБЫОЙ. уЕКЮБУ ХФТП Й ЧУЕ ТБВПЮЙЕ ХЫМЙ ОБ УФТПЙФЕМШУФЧП
ЪБНЛБ ДМС "тХЖХУ"Б Й вХТОЕ", ПУФБМУС ФПМШЛП РПЧБТ ПО Й УЛБЪБМ ЗДЕ
ЧБН ЙИ ЙУЛБФШ. пФРТБЧМСКФЕУШ Л УФТПЙФЕМШОПК РМПЭБДЛЕ, ЛБЛ ФПМШЛП
ЧЩ ЧПЫМЙ, ФП ЧЩ ХЧЙДЙФЕ НХЦЮЙОХ - РТЕДБФЕМШ. тБУЛХУЙФЕ ЕЗП, ФЕРЕТШ
ЧБН ЙЪЧЕУФОП, ЮФП ЪБ ЧУЕН УФПСФ "тБОЕУ Й зТЕНБЗ". пФРТБЧМСКФЕУШ ОБ
ФПТЗПЧЩК РПУФ Й ПВЧЙОЙФЕ ЙИ. рТЕДМПЦЙФЕ ЙН ЧЪСФЛХ ЪБ ЧБЫЕ
НПМЮБОЙЕ. чЩ ЧЪСМЙ ДЕОШЗЙ Й ОЕ УДЕТЦБМЙ УЧПЈ ПВЕЭБОЙЕ,
ПФРТБЧМСКФЕУШ Л "тХЖХУ"Х" Й УППВЭЙФЕ ЕНХ П ФПТЗПЧГБИ. чЩ РПМХЮЙМЙ
ИПТПЫХА ОБЗТБДХ, ЧЕТОЙФЕУШ ОБ ФПТЗПЧЩК РПУФ. рПУМЕ ПЗП, ЛБЛ ЧЩ
ПВНБОХМЙ "тБОЕУ"Б Й зТЕНБЗ"Б", ЧЩ ВПМШЫЕ ОЕ УНПЦЕФЕ РПЛХРБФШ Х ОЙИ
ФПЧБТЩ Й Ч РТЙДБЮХ РПМХЮЙФЕ ХЗТПЪХ Ч ЧБЫ БДТЕУ.

12) оЕ ЪБВХДШФЕ РПЗПЧПТЙФШ У "вХТОЕ", ПО РПРТПУЙФ ЧБУ ПЮЙУФЙФШ
"дПН нПБФ" ПФ ЛХМШФЙУФПЧ. рПЧТЕНЕОЙН У ЬФЙН ЪБДБОЙЕН Й ПФРТБЧЙНУС
ОБ ВПК У РБХЛБНЙ.

иПНМЕФ: дТПЧПУЕЛ

13) ьФПФ ФТЙОБДГБФЩК ЛЧЕУФ ЧБН НПЦЕФ РПЛБЪБФШУС ДПЧПМШОП УМПЦОЩН Й
ОЕ ЧЩРПМОЙНЩН, ОП РПУМЕ ПЗТПНОПЗП ЮЙУМБ, ЧЩРПМОЕООЩИ ЛЧЕУФПЧ ЧЩ
РТПУФП ДПМЦОЩ ПДЕТЦБФШ РПВЕДХ. дПН ДТПЧПУЕЛБ ОБИПДЙФУС ОБ ВЕТЕЗХ
ТЕЛЙ Ч ЪБРБДОПК ЮБУФЙ ЗПТПДБ. дТПЧПУЕЛ РПРТПУЙФ ЧБУ ЙЪВБЧЙФШ тПЭХ
дЕЛМП ПФ ЗЙЗБОФУЛЙИ РБХЛПЧ. чЩ ХЦЕ УМЩЫБМЙ ПВ ЬФПН НЕУФЕ ОБ ЖЕТНЕ
"жЙМЙЛЙОБ"Б" ПФ ЕЗП ДПЮЛЙ. рЕТЕД ЧЩРПМОЕОЙЕН ЬФПЗП ПРБУОПЗП
ЪБДБОЙС ЧБН УФПЙФ ЪБЛХРЙФШУС МЕЮБЭЙНЙ ЪЕМШСНЙ Ч УПВПТЕ Й ВПМЕЕ
РТПДЧЙОХФЩНЙ ДПУРЕИБНЙ Х ЛХЪОЕГБ. чЩИПДЙФЕ ОБ ЛБТФХ НЙТБ Й
ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч "тПЭХ дЕЛМП".

"тПЭБ дЕЛМП": х ЧУЕИ ЧБЫЙИ ВПКГПЧ Ч НЕОА ПРГЙЙ ЧЩУФБЧЙФЕ
ОБРБДБФШ - ПВПТПОССУШ. рПУФБТБКФЕУШ ХВЙФШ РБХЛПЧ РП ПДОПНХ - ДЧХИ
ПДОПЧТЕНЕООП ЧБН ОЕ ПУЙМЙФШ. чУЕИ ЧБЫЙИ ВПКГПЧ ТБЪЧЕДЙФЕ ОБ
НБЛУЙНБМШОПЕ ТБУУФПСОЙЕ ПФ ГЕОФТБ ПФТСДБ - ЬФП РТПФЙЧПРБХФЙОПЧБС
ФБЛФЙЛБ. дМС ВПМЕЕ ЬЖЖЕЛФЙЧОПЗП ХОЙЮФПЦЕОЙС РБХЛБ, ПВИПДЙФЕ У
ФЩМБ. чБЫЙН ЧПМЫЕВОЙЛПН ПУМБВШФЕ Й ЪБНЕДМЙФЕ ЕЗП. еУМЙ ЧЩ РПРБМЙУШ
Ч РБХФЙОХ, ФП Ч НЕОА ПРГЙСИ ЧБЫЙИ ВПКГПЧ НПЦОП ЧЩВТБФШ РХОЛФ -
"ПУЧПВПДЙФУС", ОП ПО ПЮЕОШ ТЕДЛП УТБВБФЩЧБЕФ.

РПЪДТБЧМСА, ВМБЗПДБТС ЬФПК ФБЛФЙЛЕ ЧЩ ВЕЪ ПУПВЩИ РТПВМЕН
УРТБЧЙМЙУШ У РБХЛБНЙ... С РПОЙНБА, ЮФП ВЩМП ОЕ МЕЗЛП.

ЧЕТОЙФЕУШ Л ДТПЧПУЕЛХ У ИПТПЫЙНЙ ЙЪЧЕУФЙСНЙ. чЩ РПМХЮЙМЙ УЕТШЈЪОЩЕ
ТБОЕОЙС Й ДМС ЧЩРПМОЕОЙС УМЕДХАЭЕЗП ЪБДБОЙС ЧБН ОЕ ПВИПДЙНП
ПФДПИОХФШ Й ЪБЛХРЙФШУС ЪБЦЙЧМСАЭЙНЙ ЪЕМШСНЙ.

гБТУФЧП Greyhawk: рПМС ьНТЙДЙЙ

14) "лБОПО фЕТЙПО" РПУМБМ ЧБУ РТЙОЕУФЙ ЕНХ ЕЗП ТЕМЙЛЧЙА У "рПМЕК
ьНТБДЙЙ", ЛПФПТХА ПО РПФЕТСМ ДЕУСФШ МЕФ ОБЪБД РТЙ ЧЕМЙЛПН
УТБЦЕОЙЙ. ъБЛХРЙЧ РТЙРБУЩ Й ПФДПИОХЧ ДЕОЈЗ РПУМЕ РТЕДЩДХЭЕК ВЙФЧЩ,
ЧЩ ЗПФПЧЩ Л РХФЕЫЕУФЧЙА ОБ "рПМС ьНТБДЙЙ". фХФ ЧБУ ПЦЙДБАФ ПЛПМП
30 УЛЕМЕФПЧ, 5 ЪПНВЙ, ПЗТПНОЩК НЕДЧЕДШ Й ЧЕМЙЛБО. оБ ЧПУФПЮОПК
ЮБУФЙ ЛБТФЩ ЧЩ ОБФЛОЈФЕУШ ОБ ВТБФУЛХА НПЗЙМХ. ч АЦОПК ЮБУФЙ ЛБТФЩ
ЧБУ ПЦЙДБЕФ ПЗТПНОЩК НЕДЧЕДШ Й ЧЕМЙЛБО. пДОПЧТЕНЕООП ЧБН ЙИ ОЕ
РПВЕДЙФШ, ОП РП ПДЙОПЮЛЕ ЬФП ЧПЪНПЦОП. уРХУФЙФЕУШ ДП ХРПТБ Ч УБНЩК
ОЙЪ ЛБТФЩ, ЧЩ ОБКДЈФЕ МПЗПЧП ЧЕМЙЛБОБ. рПДЛТБДЙФЕУШ ЦХМЙЛПН Л
ДМЙООПНХ ЛБНОА Й ЧЩЛТБДЙФЕ ЧУЕ, ЮФП ПУФБМПУШ РПУМЕ ЧБЫЕЗП
РТЕДЫЕУФЧЕООЙЛБ. фЕРЕТШ РЕТЕПУОБУФЙФЕ УЧПК ПФТСД. рП ПДОПК ЛМЕФЛЙ
РТЙВМЙЦБКФЕУШ Л ГЕОФТХ МПЗПЧБ ЧЕМЙЛБОБ. чЩНБОЙФЕ ЧЕМЙЛБОБ ФБЛ, ЮФП
ВЩ ДП ФПЗП, ЛБЛ ПО ЧБУ БФБЛХЕФ, РЕТЕД ОЙН ПУФБЧБМУС ЕЭЈ ПДЙО ИПД.
хТБ, ЧЩ УНПЗМЙ ЧЩНБОЙФШ ЧЕМЙЛБОБ, ПО ПУФБОПЧЙМУС Ч ЮЕФЩТЈИ ЫБЗБИ
ПФ ЧБУ. рТЕДХРТЕЦДБА, Х ЧЕМЙЛБОБ 124 ИЙФ Й ВПК ВХДЕФ ДПЧПМШОП
ДПМЗЙН. йУРПМШЪХКФЕ ОБ ЧЕМЙЛБОБ ПУМБВМСАЭЙЕ ЪБЛМЙОБОЙС Й ОЕ
ЪБВЩЧБКФЕ РПУФПСООП УПИТБОСФШУС. х НЕДЧЕДС 46 ИЙФПЧ. у ФТХДПН ЧЩ
УРТБЧЙМЙУШ У ПВПЙНЙ РТПФЙЧОЙЛБНЙ, ПВУМЕДХКФЕ ФТХР ЧЕМЙЛБОБ Й
ЧПЪЧТБЭБКФЕУШ Ч "иПНМЕФ" Л "лБОПОХ фЕТЙПОХ".

фЕРЕТШ ОБРТБЧМСКФЕУШ Л "ъБНЛХ нПБФ".

оХВМ: ъХВОБС ВПМШ рТЕУФПО"Б

1) рТПКДЙФЕ ЧРЕТЈД ДП ТБЪЧЙМЛЙ Й УТБЪХ РПЧЕТОЙФЕ ОБ РТБЧП, ФХФ ЧЩ
ХЧЙДЙФЕ РПЦЙМПЗП НХЦЮЙОХ "рТЕУФПО"Б". пО РПРТПУЙФ ЧБУ РПНПЮШ ЕНХ
ЧЕТОХФШ ДПМЗ У "нПОЩ" ДМС МЕЮЕОЙС УЧПЙИ ЪХВПЧ Х НЕУФОПЗП РЙТБФБ У
ОЕФТБДЙГЙПООПК ПТЙЕОФБГЙЕК. чПЪЧТБФЙФЕУШ Л ТБЪЧЙМЛЕ ДПТПЗ Й
ОБРТБЧМСКФЕУШ Ч ЧДПМШ ЗМБЧОПК ДПТПЗЕ Й УТБЪХ РПЧПТБЮЙЧБКФЕ ОБ МЕЧП
Й РТПДЧЙЗБКФЕУШ Ч ЧДПМШ ХМПЮЛЙ Й ПРСФШ РПЧЕТОЙФЕ ОБ МЕЧП.

оХМВ: ТБВЩОС уЕТЕОБ

2) фХФ ЧЩ ХЧЙДЙФЕ "нПОХ". рПЪБДЙ "нПОЩ" УФПЙФ ТБВЩОС "уЕТЕОБ", ПОБ
РПРТПУЙФ РПНПЮШ ЧЩРМБФЙФШ ДПМЗ "нПОЕ" ЪБ УЧПЈ ПУЧПВПЦДЕОЙЕ.
рПЗПЧПТЙФЕ У "нПОПК" ПВ "уЕТЕОЕ". чБН ХДБМПУШ ПУЧПВПДЙФШ "уЕТЕОХ",
Й РТПВМЕНБ У ЧЩРМБФПК ДПМЗБ ТЕЫЕОБ. чЩ НПЦЕФЕ ПВНБОХФШ "уЕТЕОХ" Й
УЛБЪБФШ, ЮФП ЧЩ ЛХРЙМЙ ЕЈ Х "нПОЩ" ЙМЙ ПФРХУФЙФШ. фЕРЕТШ ПРСФШ
РПЗПЧПТЙФЕ У "нПОПК".

оХМВ: ыБТ уБИБ

3) х "нПОЩ" УМХЮЙМБУШ ВЕДБ Х ОЕЈ ХЛТБМЙ "ыБТ уБИБ". пОБ РПРТПУЙФ
ЧБУ ОБКФЙ "нЙЛЛЙ" Й ЪБВТБФШ Х ОЕЗП ЫБТ. "нЙЛЛЙ" УФПЙФ ОЕ ДБМЕЛП
ПЛПМП ПФЕМС "хПФЕТУБКФ", ЧЩИПДС У ЛБНЕООПЗП НПУФБ, УТБЪХ РПЧЕТОЙФЕ
ОБ МЕЧП. уМЕЗЛБ РТПКДС Ч РЕТЈД ЧЩ ОБКДЈФЕ РПВЙФПЗП "нЙЛЛЙ".
хЗПЧПТЙФЕ ЕЗП ПФДБФШ ЫБТ, ЕУМЙ ПО ВХДЕФ ПФЛБЪЩЧБФШУС, ФП ОБНЕЛОЕФЕ
ЕНХ, ЮФП ФХФ ПРБУОП, Й ПО ПФРТБЧЙФШУС Ч "иПНМЕФ", Б ЫБТ ВХДЕФ Ч
ЧБЫЕН ТАЛЪБЛЕ. фЕРЕТШ ЧЕТОЙФЕУШ Л "нПОЕ", ЧЕТОЙФЕ ЕК ЫБТ, РПУМЕ
ЧЩРПМОЕООПЗП ЪБДБОЙС ПОБ ТБЪТЕЫЙФ ЧБН РТПКФЙ Ч РХВМЙЮОЩК ДПН.

оХВМ: рХВМЙЮОЩК ДПН

4) чЩ ПЛБЪБМЙУШ Ч РТЙСФОПН РПНЕЭЕОЙЙ, ТСДПН Ч ПЛТХЦЕОЙЙ ОЕ НЕОЕЕ
ДЕЧХЫЛПК "пЖЕМЙЙ". рПЗПЧПТЙФЕ У ОЕК П ДПМЗЕ. "пЖЕМЙС" УППВЭЙФ ЧБН,
ЮФП ЕЈ ЪБЧЕДЕОЙЕ РЕТЕЦЙЧБЕФ ФТХДОЩК РЕТЙПД Й ЙЪ-ЪБ ОЕ ТБВПФЩ
НОПЗЙИ ДЕЧХЫЕЛ ПОБ ОЕ НПЦЕФ ТБУРМБФЙФШУС У "рТЕУФПО"ПН". пОБ
РПРТПУЙФ ХЗПЧПТЙФШ ПДОХ ЙЪ ДЧХИ ЕЈ ДЕЧХЫЕЛ ЧЕТОХФШУС Л ТБВПФЕ.
чЩВЙТБКФЕ МАВХА ЙЪ ДЕЧХЫЕЛ Й ХЗПЧПТЙФЕ ЕЈ. фЕРЕТШ, ЛПЗДБ ЧЩ
ХМБДЙМЙ ПФОПЫЕОЙС ДЕЧХЫЕЛ У ИПЪСКЛПК Й ДЕМБ УФБМЙ ЙДФЙ МХЮЫЕ
"пЖЕМЙС" УНПЦЕФ ЧЩРМБФЙФШ ДПМЗ "рТЕУФПО"Х".

5) "пЖЕМЙЙ" РПУФПСООП ДПУБЦДБЕФ "нЙЛЛЙ", ПОБ РПРТПУЙФ ЧБУ
РТЕДХРТЕДЙФШ ЕНХ, ЮФП В ПО ВПМШЫЕ ОЕ РТЙИПДЙМ Ч ЕЈ ЛМХВ. оП ЛБЛ ЧЩ
РПНОЙФЕ, ЮФП "нЙЛЛЙ" РПЛЙОХМ "оХВМ" Й ПФРТБЧЙМУС Ч "иПНМЕФ".
рПУРТБЫЙЧБКФЕ "пЖЕМЙА" П НЕУФОЩИ ЦЙФЕМЕК, ЧЩ ПВСЪБФЕМШОП ХЪОБЕФЕ
НОПЗП ЙОФЕТЕУОПЗП. чЕТОЙФЕУШ Л "рТЕУФПО"Х" Й ПВТБДХКФЕ ЕЗП.

оХВМ: нБЗБЪЙО ФТБЧ

У ДТХЗПК УФПТПОЩ ПФ "нПОЩ" ВХДЕФ ТБУРПМБЗБФШУС НБЗБЪЙО ФТБЧ "нБНЩ
уЛТЕОЗ", ФХФ ЧЩ УНПЦЕФЕ РТЙЛХРЙФШ ТБЪМЙЮОЩИ ЪЕМЙК Й РПРЩФБФШУС
ТБЪХЪОБФШ ЙОЖПТНБГЙЙ.

оХВМ: нБУФЕТУЛБС ЛХЪОЕГБ

5) чЩИПДС У ХМПЮЛЙ ОБ РПФЕЧ, ЧЩ ОБФЛОЈФЕУШ ОБ ПДЙОПЛЙК ДПН Й ТСДПН
У ОЙН ВХДЕФ УФПСФШ РПДНБУФЕТШЕ ЛХЪОЕГБ. рПЗПЧПТЙФЕ У РБГБОПН, ПО
РТЕДМПЦЙФ ЧБН ПЗТБВЙФШ ФБКОЙЛ УЧПЕЗП НБУФЕТБ, ОП ЪБ ЙОЖПТНБГЙА П
ЕЗП ТБУРПМПЦЕОЙЙ ПО РПФТЕВХЕФ 500 ЪПМПФЩИ, РТЙРХЗОЙФЕ Й ПВНБОЙФЕ
ЕЗП, ФЕРЕТШ ЧЩ ДБДЙФЕ ЕНХ 100 ЪПМПФЩИ ЪБ ЙОЖПТНБГЙА. дМС ФПЗП, ЮФП
ВЩ ПЗТБВЙФШ ЛХЪОЕГБ ЧБН РПФТЕВХЕФУС МБЪХФЮЙЛ У ИПТПЫП РТПЛБЮЕООЩН
ОБЧЩЛПН ЛТБУФШУС. чЩ ХУРЕЫОП РТПЛТБМЙУШ, ОП ФЕРЕТШ ОЕ НПЦЕФЕ
РПЛЙОХФШ ФЕТТЙФПТЙА ЛХЪОЕГБ, ПО РПУФПСООП ЧБУ ЪБУЕЛБЕФ Й ЧУФХРБЕФ
Ч ВПК, ЧЩКДЙФЕ ОБ ЛБТФХ НЙТБ Й У ДТХЗПК МПЛБГЙЙ ПРСФШ ЧЕТОЙФЕУШ Ч
"оХВМ". рПЗПЧПТЙФЕ У ЛХЪОЕГПН ДТХЗЙН ВПКГПН, Й ЧЩ ХЪОБЕФЕ НОПЗП
РПМЕЪОПК ЙОЖПТНБГЙЙ, ОП ПО ПРСФШ НПЦЕФ ЧБУ ПВЧЙОЙФШ Ч ЧПТПЧУФЧЕ,
ФПЗДБ РЕТЕЪБЗТХЪЙФЕУШ Й РПЗПЧПТЙФЕ У ОЙН ХЦЕ ДТХЗЙН ВПКГПН. х
ЛХЪОЕГБ НОПЗП ДПУРЕИПЧ, ОП ОЕ УРЕЫЙФЕ У ЙИ РПЛХРЛПК.

оХВМ: зПУФЙОЙГБ хПФЕТУБКФ

ФХФ ЧУЈ, ЛБЛ Ч "иПНМЕФЕ". ъБ МЕУФОЙГЕК ТБУРПМПЦЕОБ ЛПНОБФБ У
УХОДХЛПН. рПЗПЧПТЙФЕ У ИПЪСЙОПН ЗПУФЙОЙГЕ, ЧЩ ХЪОБЕФЕ РБТХ
ЙОФЕТЕУОЩИ НЕМПЮЕК. оБ УФПКЛЙ, МЕЦЙФ ЛОЙЗБ, ЧЩ НПЦЕФЕ РТПЙЪЧЕУФЙ У
ОЕК ЧУЕ ФЕ ЦЕ ДЕКУФЧЙС, ЮФП ЧЩ ДЕМБМЙ Й Ч "иПНМЕФ"Е". ъБ УФПКЛПК
УФПЙФ ВБТНЕО РП ЙНЕОЙ "чБФ". рПЗПЧПТЙФЕ У МБЪХФЮЙЛПН, УПЧТЙФЕ ЕНХ,
ЮФП ЧЩ ОЕ МАВЙФЕ ДПВТСЮЛПЧ Й ФПЗДБ ПО ЧБУ ОБРТБЧЙФ Л ТБЪТХЫЕООПК
"вБЫОЙ ьМЕНЕОФБМЙК", ОП ЬФП РПФПН.

ОЕ ЧУЈ ФХФ УРПЛПКОП, ЛБЛ ЛБЦЕФУС У РЕТЧПЗП ЧЪЗМСДБ, ЕУМЙ ЧЩ
ЪБНЕФЙМЙ, ФП ЛБЦДЩК ТБЪ РТЙ ЧИПДЕ Ч ЪДБОЙЕ Л ЧБН РПДВЕЗБЕФ
ПЖЙГЙБОФЛБ Й ОЕ РТПУФП ФБЛ. пОБ ЧПТПЧЛБ, ЙОПЗДБ ЧБЫЙ ВПКГЩ НПЗХФ
ЪБНЕФЙФШ ЛТБЦХ, Б ЙОПЗДБ ОЕФ. еУМЙ ЧЩ ЪБНЕЮБЕФЕ ЛТБЦХ, ФП ЧЩ
НПЦЕФЕ РТПСЧЙФШ УЧПА ФТХУПУФШ - ПФЛБЪБФШУС ПФ ВЙФЧЩ, ОЕ ПВЧЙОСС ЕЈ
Ч ЧПТПЧУФЧЕ, ОП ЕУМЙ ЧУЈ ЦЕ ПВЧЙОЙФЕ, ФПЗДБ ОБ ЧБУ ОБРБДЈФ ПИТБОБ
Й ЧМБДЕМЕГ ЗПУФЙОЙГЩ. рПУМЕ ХДБЮОПК РПВЕДЩ ЧЩ НПЦЕФЕ ПЮЕОШ ИПТПЫП
ЪБТБВПФБФШ.

ЧЩИПДЙФЕ ЙЪ ЗПУФЙОЙГЩ Й ЙДЙФЕ Л ТБЪЧЙМЛЕ, ОБРТБЧМСКФЕУШ Ч УФПТПОХ
"рТЕУПО"Б" Й, ОЕ ДПИПДС ДП ОЕЗП РПЧПТБЮЙЧБКФЕ ОБ ОПЧХА ДМС ЧБУ
ХМЙГХ. чЩ ХЧЙДЕМЙ РТЕЛТБУОПЗП ЛПТУБТБ, - РТП ЛПФПТПЗП ЗПЧПТЙМ ЧБН
рТЕУФПО. рПФПМЛХКФЕ У ОЙН, ЙЪ ТБЪЗПЧПТБ ЧЩ ХЪОБЈФЕ, ЮФП ПО ЗПМХВПК
Й ОЕ ВХДЕФ МЕЮЙФШ ЪХВ "рТЕУФПО"Б" ЪБ ЧБЫЙ ДЕОШЗЙ, ОП ЧЩ ЕНХ ПЮЕОШ
РПОТБЧЙМЙУШ Й ПО НПЗ ВЩ РПКФЙ У ЧБНЙ. оЕ ДП ИПДС ДП ДПЛПЧ,
РПЧЕТОЙФЕ ОБ РТБЧП, ФХФ ЧЩ ХЧЙДЙФЕ фБЧЕТОХ мПДПЮОЙЛПЧ. рПЗПЧПТЙФЕ
У ОБУЕМЕОЙЕН, ВБТНЕО ОБНЕЛОЈФ ЧБН П УФТБООПН ЪБДБОЙЙ, Б ВБТНЕОЫБ
УПЗМБУЙФУС РЕТЕУРБФШ.

оХВМ: фБЧЕТОБ мПДПЮОЙЛПЧ

6) фХФ ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ ЗМБЧХ ТЕЮОЩИ РЙТБФПЧ "фПМХВ"Б", ЕЭЈ ЧЩ НПЗМЙ
ЧУФТЕФЙФШ ЕЗП Ч ДПЛБИ. "фХМХВ" ОЕ РМПИПК НБМЩК, ПО РТЕДМПЦЙФ ЧБН
УТБЪЙФШУС У ОЙН Ч ЮЕУФОПН ВПА ОБ ЛХМБЛБИ. рПУМЕ РПВЕДЩ РПУНПФТЙФЕ
ОБ УЧПА ТЕРХФБГЙА Ч ДОЕЧОЙЛЕ. фЕРЕТШ ЧЩИПДЙФЕ ЙЪ ФБЧЕТОЩ Й
РТПИПДЙФЕ Ч ЗМХВШ ДПЛПЧ Л РТЙУФБОЙ.

оХВМ: дПЛЙ

7) фЕРЕТШ РПДПКДЙФЕ Л ТЩВБЛХ, ПО ТБУУЛБЦЕФ ЧБН, ЮФП ОЙЛФП ЕНХ ОЕ
ЧЕТЙФ, ЮФП ПО ЧЙДЕМ ПЗТПНОХА ЭХЛХ Й РПРТПУЙФ ЧБУ РТЙОЕУФЙ ЕНХ ФЕМП
ТЩВЩ. б ЕУМЙ ЧЩ ЧЩРПМОЙФЕ ЕЗП ЪБДБОЙЕ, ФП ПО ТБУУЛБЦЕФ ЧУЕНХ
ЗПТПДХ П ЧБЫЕН РПДЧЙЗЕ. пФРТБЧМСКФЕУШ ОБ ВПМПФП "бКНПТЙД".

гБТУФЧП Greyhawk: вПМПФП бКНПТЙД

ЛБЛ ФПМШЛП ЧЩ ПЮХФЙМЙУШ ОБ ВПМПФЕ, ЧЩ ВЩМЙ БФБЛПЧБОЩ ПЗТПНОПК Й
ВПМШЫПК ЦБВБНЙ. у ДЧХНС ЦБВБНЙ ПДОПЧТЕНЕООП ЧБН ВХДЕФ УРТБЧЙФШУС
РТПВМЕНБФЙЮОП Й ДМС ПВМЕЗЮЕОЙС ЪБДБЮЙ ПРСФШ РПУЕФЙФЕ ЬФХ МПЛБГЙА.
еУМЙ ЧБН РПЧЕЪЈФ, ФП ЧБУ БФБЛХЕФ НБМЕОШЛБС ЦБВБ, Б РПФПН
ЗЙЗБОФУЛБС. х ЬФПК ПЗТПНОПК ЦБВЩ 102 ИЙФБ, РПРТПВХКФЕ ЪБКФЙ Л ОЕК
УП УРЙОЩ УЙМШОЩН ВПКГПН ДМС ВПМЕЕ ЬЖЖЕЛФЙЧОПК БФБЛЙ. цБВБ РБМБ,
ПВУМЕДХКФЕ ЕЈ ФТХР, ЧЩ ОБЫМЙ ПФМЙЮОЩК ДПУРЕИ Й РБТХ РПВТСЛХЫЕЛ.

ЙДЙФЕ ОБ УЕЧЕТ. чЩ ОБЫМЙ ДПМЗПЦДБООХА ТЩВХ У 60 ИЙФБНЙ, ХВЕКФЕ
ТЩВХ Й ЧПЪШНЙФЕ ЕЈ ФЕМП.

ПВУМЕДХКФЕ ПУФБЧЫХАУС ЮБУФШ ЛБТФЩ, ОП ПЮЕОШ ПУФПТПЦОП, ДЧЙЗБСУШ
ФПМШЛП РП ПДОПК ЛМЕФЛЙ. нЕДМЕООЩНЙ ЫБЦЛБНЙ РТПДЧЙЗБКФЕУШ Л ОЕ
ПВУМЕДПЧБООПК ФЕТТЙФПТЙЙ. фБЛПК ЫБЗ РПНПЦЕФ ЧБН ХОЙЮФПЦЙФШ
НПОУФТПЧ РП ПЮЕТЕДЙ. чОЙНБОЙЕ, ЙИ ЗМБЧБТШ ВХДЕФ ПВМБДБФШ 80 ИЙФБНЙ
Й ПЮЕОШ ЧЩУПЛПК ХВПКОПК УЙМПК, ЧБН ВХДЕФ ПЮЕОШ УМПЦОП ЕЗП
РПВЕДЙФШ.

РПУМЕ ЛТПЧБЧПК ВПКОЙ УПВЕТЙФЕ НПОЕФЛЙ У ФТХРПЧ Й ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч
оХВМ, ОБ ЬФПН ЧБЫБ НЙУУЙС ФХФ ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС.

ЧЩ УМЕЗЛБ РПДЪБТБВПФБМЙ УЕТЕВТПН Й ИПТПЫЕК БНХОЙГЙЕК, ЧЕТОЙФЕУШ Л
ТЩВБЛХ Й РПМХЮЙФЕ ЪБУМХЦЕООПЕ РТЙЪЧБОЙЕ Ч МЙГЕ ЧУЕЗП ЗПТПДБ.
чЕТОЙФЕУШ Л "рТЕУФПО"Х", ФЕРЕТШ ПО ХЪОБЕФ ЧБУ Ч МЙГЕ ЗПТПДУЛПЗП
ЗЕТПС, ПО ФЕРЕТШ РПДЕМЙФШУС У ЧБНЙ ЗПТПДУЛЙНЙ ОПЧПУФСНЙ Й ЗМБЧОПЕ.
фЕРЕТШ Х ЧБУ РПСЧЙМБУШ ЧПЪНПЦОПУФШ ЛХРЙФШ ДПН. еУМЙ ЧЩ ИПТПЫЙК
ФПТЗПЧЕГ, ФП УНПЦЕФЕ ИПТПЫП УОЙЪЙФШ ГЕОХ. ч ДПНЕ ЕУФШ ДЧБ УХОДХЛБ,
ЙОПЗДБ ЙНЙ ИПТПЫП ЧПУРПМШЪПЧБФШУС. еЭЈ НПЦОП ЧУЕЗДБ ИПТПЫП
ПФДПИОХФШ, ЧЕДШ ДПН ФЕРЕТШ РТЙОБДМЕЦЙФ ЧБН!

РПЪДТБЧМСА, ЧЩ ХУРЕЫОП УРТБЧЙМЙУШ У ЗПТПДУЛЙНЙ ЪБДБОЙСНЙ Й
РПМХЮЙМЙ ХЧБЦЕОЙЕ ПФ НЕУФОЩИ ЦЙФЕМЕК. фЕРЕТШ РПУМЕ ИПТПЫЕЗП
ПФДЩИБ, ЪБЛХРЙФЕУШ УОБТСЦЕОЙЕН Й ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч "тБЪТХЫЕООХА
вБЫОА".

ЮБУФШ 3: иТБН

хТПЧЕОШ РЕТЧЩК: лХМШФ ъЕНМЙ
рЕТЕД ФЕН, ЛБЛ УРХУЛБФШУС ОБ ОЙЦОЙЕ ХТПЧОЙ, ЧПУРПМШЪХКФЕУШ
НБОФЙСНЙ, МЕЦБЭЙНЙ Ч УХОДХЛБИ, ЙЪ ЛБЦДПЗП УХОДХЛБ, ЧПЪШНЙФЕ РП
ПДОПНХ ЛПНРМЕЛФХ. лБЦДБС НБОФЙС РТЕДОБЪОБЮЕОБ ДМС ПДОПЗП ЙЪ
ЮЕФЩТЈИ ЛХМШФПЧ Й РПНПЦЕФ ЧБН ВПМЕЕ ХЧЕТЕООП ЧМЙФШУС Ч ЛБЦДЩК ЙЪ
ЛХМШФПЧ.

ОП РЕТЕД ФЕН ЛБЛ ЧЩРПМОСФШ МАВХА ЙЪ ЪБДБЮ ЙМЙ РТЙУПЕДЙОСФШУС Л
ЛХМШФБН, ПВУМЕДХКФЕ ХТПЧОЙ ЛБЦДПЗП ЙЪ ЛХМШФПЧ. оБВЕТЙФЕУШ ПРЩФБ,
ПЮЙУФЙФЕ ФЕТТЙФПТЙА ПФ НПОУФТПЧ, Б РПУМЕ ЪБКНЙФЕУШ ЧЩРПМОЕОЙЕН
ЗМБЧОПК ЪБДБЮЙ. фБЛБС ФБЛФЙЛБ РПНПЦЕФ ЧБН ОЕ ЪБРХФБФШУС Й ОБЛПРЙФ
ЛБРЙФБМ.

РЕТЕД ФЕН, ЛБЛ ЧЩРПМОСФШ МАВЩЕ ЪБДБОЙС, ЪБЮЙУФЙФЕ ЬФПФ ХТПЧЕОШ ПФ
ОЕ ЦЕМБЕНЩИ ЧБН НПОУФТПЧ. оБ ЬФПН ХТПЧОЕ ЧЩ ОБКДЈФЕ ВПМШЫПЕ
ЛПМЙЮЕУФЧП РМЕООЩИ, РТЙ ПУЧПВПЦДЕОЙЙ ЛБЦДПК ЗТХРРЩ, ЧБЫ ДОЕЧОЙЛ
ВХДЕФ РПУФПСООП ПВОПЧМСФШУС.

РЕТЧЩИ ЛПЗП ЧЩ ОБКДЕФЕ, ВХДЕФ ПФТСД РЙТБФПЧ ЧП ЗМБЧЕ У
РТЕДЧПДЙФЕМЕН ЛБРЙФБОПН "нПТЗБО"ПН", РПФПН ЧЩ ОБКДЈФЕ ДЧХИ
РПМХ-ПТЛПЧ, ЛПФПТЩЕ ЪБ УЧПЈ ПУЧПВПЦДЕОЙЕ ЗПФПЧЩ ВХДХФ ПФДБФШ УЧПА
ЦЙЪОШ, ЪБЭЙЭБС ЧБУ. й, ОБЛПОЕГ, ЧЩ ЧУФТЕФЙФШ ЗОПНБ ТБЪЧЕДЮЙЛБ,
ЕУМЙ ОБ ЧБУ ВХДЕФ ПДЕФП "ЛПМШГП ЗОПНУЛПК ДТХЦВЩ", ФП ПО УТБЪХ
ХЪОБЕФ Ч ЛБЮЕУФЧЕ УЧПЕЗП ДТХЗБ - УРБУЙФЕМС.

хТПЧЕОШ РЕТЧЩК: ЗОПН Ч ФЕНОЙГЕ

1) зОПН РПРТПУЙФ ЧБУ ОБКФЙ ЕЗП УОБТСЦЕОЙЕ, ЛПФПТПЕ ИТБОЙФШУС Ч
УПУЕДОЕК ЛБНЕТЕ Й РТЙОЕУФЙ Ч ЕЗП МПЗПЧП, ОБИПДСЭЙЕУС Ч ЧЕТИОЕН
МЕЧПН ХЗМХ ЛБТФЩ.

2) рПУМЕ ДПУФБЧЛЙ ЗОПНУЛПЗП УОБТСЦЕОЙС, ПО ПВОБТХЦБФ, ЮФП Ч ОЈН
ОБИЧБФБЕФ ЕЗП ПУПВПЗП БТВБМЕФБ Й НБЗЙЮЕУЛПЗП УЧЙФЛБ, ЕУМЙ ЧЩ ОБЫМЙ
ПУФБЧЫЙЕУС ЮБУФЙ УОБТСЦЕОЙС РТЙ РХФЕЫЕУФЧЙЙ ОБ ЬФПН ХТПЧОЙ, ФП ЧБН
ЛТХРОП РПЧЕЪМП.

хТПЧЕОШ РЕТЧЩК: лХМШФ ъЕНМЙ

ЕУМЙ РТПДЧЙЗБФШУС ЧДПМШ НПЪБЙЮОПЗП ЛПТЙДПТБ ТБУРПМПЦЕООПЗП РП
РЕТЙНЕФТХ ИТБНБ ЛБНОС, ФП ЧЩ ОБКДЈФЕ ЛПНОБФХ У ЗМБЧПК ИТБНБ ЛБНОС,
ЙНЕОХАЭЕЗП УЕВС тБНБЗПН. рЕТЕД ТБЪЗПЧПТПН ОБДЕОШФЕ НБОФЙА ЛХМШФБ
ДМС ВПМШЫЕК ХВЕДЙФЕМШОПУФЙ РТБЧПФЩ ЧБЫЙИ УМПЧ. еУМЙ ЧЩ ЧЩРПМОЙФЕ
ФТЙ ЕЗП ЪБДБОЙС, ФП ПО РТПРХУФЙФ ЧБУ Л УЧСФЩОЕ ИТБНБ Й ПЮЕОШ
ВПЗБФП ЧПЪОБЗТБДЙФ, Б ЗМБЧОПЕ, ПО РТПЧПДЙФ ЧБУ Ч ОЕДТЩ ИТБНБ Л
УБНПНХ ЧЕТИПЧОПНХ РТБЧЙФЕМА "иЕДТЙЛ"Х". тСДПН У "тПНБЗ"ПН" УФПЙФ
ЛТБУОЩК УХОДХЛ У ПЮЕОШ, ЕТХОДПЧПК МПЧХЫЛПК, ЧЪМПНБКФЕ УХОДХЛ. оЕ
ВПКФЕУШ, ОЙ ЛФП ПВЙЦБФШУС ОЕ ВХДЕФ. еЭЈ ЧЩ ПВОБТХЦЙФЕ ТСДПН У
"тПНБЗ"ПН" ЕЗП РПУМХЫОЙЛБ, У ЛПФПТЩН УНПЦЕФЕ УПЧЕФПЧБФШУС РП
ЛБЦДПНХ ЪБДБОЙА "тПНБЗ"Б".

1) рЕТЧЩН ЧБЫЙН ЪБДБОЙЕН ВХДЕФ ХВЙФШ ЗЙЗБОФУЛХА ЪНЕА Ч УФПМПЧПК,
ЧЩ ОБЧЕТОСЛБ ЕЈ ХЦЕ ХВЙМЙ РП РХФЙ УАДБ Й У ЬФЙН ЪБДБОЙЕН Х ЧБУ ОЕ
ЧПЪОЙЛОЕФ УМПЦОПУФЕК..

2) чФПТЩН ЪБДБОЙЕН ВХДЕФ ДПУФБЧЙФШ РЙУШНП "тЕОЮ"Х" ЙЪ "оХМВ"Б",
ЕУМЙ ЧЩ ЕЗП ХВЙМЙ, ФП УЧБМЙФЕ ЧУА ЧЙОХ ОБ ЛХМШФ ПЗОС, ФПЗДБ
"тПНБЗ" РПРТПУЙФ ХВЙФШ ДЧХИ РПУМХЫОЙЛПЧ "бМТЕН"Б" ЙЪ НЕУФЙ. оЕ
УРЕЫЙФЕ У ЧЩРПМОЕОЙЕН ЬФПЗП ЪБДБОЙЕ, ОП, ЧЩРПМОЙЧ ЕЗП "тПНБЗ", ОЕ
ДБУФ ЧБН УМЕДХАЭЕЗП ЪБДБОЙС.

РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ ЧЩРПМОЙМЙ РЕТЧПЕ ЪБДБОЙЕ, ЧЩ НПЦЕФЕ УРПЛПКОП
РТПКФЙ Л БМФБТА Й ПЗТБВЙФШ ЕЗП ОЕ ПРБУБСУШЪБ УЧПА ВЕЪПРБУОПУФШ,
ДБЦЕ ЕУМЙ ПОБ ВЩМБ ПЮЕОШ ОЕ ЪОБЮЙФЕМШОПК.

хТПЧЕОШ ЧФПТПК: лХМШФ пЗОС

ЬФПФ ХТПЧЕОШ ВПМЕЕ ЦЙЧПК, ЮЕН РТЕДЩДХЭЙК, ФХФ ВПМШЫЕ УЕЛТЕФПЧ,
ВЙФЧ Й ЪБДБОЙК. рПД УЧПДБНЙ ЧФПТПЗП ХТПЧОС ТБУРПМБЗБАФУС
ПУФБЧЫЙЕУС ФТЙ ЛХМШФБ ЧПЪДХИБ, ЧПДЩ Й ПЗОС. пЮЕОШ ХДПВОП ОБЮБФШ
ЧЩРПМОСФШ ЪБДБОЙС ЪБ ЛХМШФ ПЗОС, ОП ДПВТБФШУС ДП ЬФПЗП ЛХМШФБ УП
ЧФПТПЗП ХТПЧОС ПЮЕОШ ОЕ МЕЗЛП, НПЦОП ЪБВМХДЙФШУС, ЕУМЙ ЧЩ ОЕ
РПМШЪХЕФЕУШ ЛБТФПК.

ПФРТБЧМСКФЕУШ Л ТБЪЧБМЙОБН ВБЫОЙ Й РПЗПЧПТЙФЕ У РТПЧПДОЙЛПН,
УППВЭЙФЕ, ЮФП ЧБУ РПУМБМ "чБУ" ЙЪ "оХМВ"Б" Ч ЛБЮЕУФЧЕ ОПЧПЗП
ТЕЛТХФБ. й ЧБУ Ч ФПФ ЮБУ ЦЕ РТПЧПДСФ Л "бМТЕН"Х" Ч ЛХМШФ ПЗОС.

лХМШФ пЗОС: фТЙ РПТХЮЕОЙС ПФ бМТЕНБ

1) рЕТЧЩН ЧБЫЙН ЪБДБОЙЕН ВХДЕФ РТЙЧМЕЮШ ОБ УЧПА УФПТПОХ ЧЕМЙЛПЗП
ЧПЦДС ФТПММЕК "хМЗТЙУУФ"Б". лППТДЙОБФЩ ТБУРПМПЦЕОЙС ПВЯЕЛФБ ВХДХФ
ПФНЕЮБООЩ ЛТБУОЩН ЖМБЦЛПН ОБ ЧБЫЕК ЛБТЕ. рПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ У чПЦБЛПН
ЧЩСУОСЕФУС, ЮФП ПО ОЕ ОХЦДБЕФУС Ч ЛПМШГЕ ЪБЭЙФЩ ПФ ПЗОС, Б ФТЕВХЕФ
ВПМЕЕ ВПМШЫХА ПРМБФХ ЪБ УЧПЙ ФТХДЩ, 10.000 ЪПМПФЩИ. еУМЙ Х ЧБУ
ЕУФШ ФБЛЙЕ ДЕОШЗЙ, ФП ЧЩ ЙНЕЕФЕ РПМОПЕ РТБЧП ЪБРМБФЙФШ, ОП НПЦЕФЕ
ПФЛБЪБФШУС. у ЬФЙН ФТПММЕН ЕЭЈ ВХДЕФ ЪБДБОЙЕ. оЕ ПФЮБЙЧБКФЕУШ,
ЕУМЙ ЧЩ ОЕ УНПЗМЙ ЧЩРПМОЙФШ ЬФП ЪБДБОЙЕ, "бМТЕН" ДБУФ ЧБН УТБЪХ
ЧФПТПЕ.

2) чФПТПК ЧБЫЕК ЪБДБЮЕК ВХДЕФ ТЕЛТХФЙТПЧБФШ ОБ УЧПА УФПТПОХ ПЗТПЧ.
пФРТБЧМСКФЕУШ Ч РЕЭЕТХ ПЗТПЧ, ХЗПЧПТЙФЕ ЧПЦБЛБ, У ЬФЙН Х ЧБУ ОЕ
ЧПЪОЙЛОЕФ РТПВМЕН, ОП РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ ДПМПЦЙМЙ П ЧЩРПМОЕООПН
ЪБДБОЙЙ "бМТЕН"Х", ЧЕТОЙФЕУШ Л ПЗТБН Й РТПЧЕДЙФЕ ЪБЮЙУФЛХ
ФЕТТЙФПТЙЙ. чЩ ОЕ ФБЛ НОПЗП ЪБТБВПФБЕФЕ, ОП ВПК С ПВЕЭБА ЧБН ПЮЕОШ
МЈЗЛЙН.

3) ьФП РПТХЮЕОЙЕ ПУПВЕООП УМПЦОП. лПОЕЮОБС ФПЮЛБ ОБИПДЙФУС ОБ
ФТЕФШЕН ХТПЧОЕ, Й ДПВТБФШУС У ЧБЫЙНЙ УРПУПВОПУФСНЙ ВХДЕФ РПЮФЙ ОЕ
ЧПЪНПЦОП. оП ОЕФ ОЙ ЮЕЗП ОЕ ЧЩРПМОЙНПЗП ДМС ОБУ. чЩВЙТБКФЕУШ У
ЬФПЗП ХТПЧОС, ЧЩИПД ОБИПДЙФУС Ч ЧЕТИОЕН - МЕЧПН ХЗМХ, ОЕ ОБРБДБКФЕ
ОБ НПОУФТПЧ, ЕУМЙ ПОЙ ЧУФТЕФСФУС ЧБН РП РХФЙ. чБН РТЕДУФПЙФ УЕКЮБУ
ИПТПЫБС ДТБЛБ. хЖ, ЧЩ ЧЩВТБМЙУШ ОБ РЕТЧЩК ХТПЧЕОШ Й ЪБ ФЕН
РТПУМЕДПЧБМЙ Л ТБЪЧБМЙОБН ВБЫОЙ.

лХМШФ ПЗОС: тБЪЧБМЙОЩ ВБЫОЙ

ЛБЛ ЧЩ ЪБНЕФЙМЙ, ЮФП РТПЧПДОЙЛ ХЦЕ ОЕ УФПЙФ Х ЧПТПФ, ЧПЪНПЦОП, ЮФП
ПО УБН РПФЕТСМУС РП РХФЙ ПВТБФОП. рТЙЗПФПЧЙФЕУШ Л ВЙФЧЕ Й ПУПВЕООП
ЪБЛМЙОБОЙЕ "РБХФЙОБ". рТЙ ЧИПДЕ Ч ВБЫОА, ЧЩ ПВОБТХЦЙФЕ ПЗТПНОПЕ
ЛПМЙЮЕУФЧП МХЮОЙЛПЧ У ДЧХИ УФПТПО Й ДЧХИ НБЗПЧ. пФРТБЧШФЕ Л ЛБЦДПК
ЗТХРРЕ МХЮОЙЛПЧ РП ПДОПНХ УЧПЕНХ ВПКГХ, РПУМЕ ТБУРТБЧЩ ОБД
МХЮОЙЛБНЙ РМБЧОП РЕТЕИПДЙФЕ Л НБЗБН, ЕУМЙ ЧЩ ЧПЧТЕНС ОЕ ХВШЈФЕ
НБЗПЧ, ФП ЧБУ БФБЛХАФ ПЗОЕООЩНЙ ЫБТБНЙ Й РПМ ЧБЫЕЗП ПФТСДБ
ОЕЪБНЕДМЙФЕМШОП ПФРТБЧЙФШУС ОБ ФПФ УЧЕФ. рПУМЕ ЦЕУФПЛПК ТБУРТБЧЩ
ОБД УЧПЙНЙ ЧТБЗБНЙ Й ЙУЮЕТРБЧ ЧУЕ УЙМЩ ЧБЫЕЗП ЧПМЫЕВОЙЛБ,
ПУНПФТЙФЕ ФТХРЩ. чЩ ОБКДЈФЕ НОПЗП РПМЕЪОЩИ ЧЕЭЕК Й Ч ПУПВЕООПУФЙ
ЛМАЮ ДМС УХОДХЛБ, Б ТСДПН У УХОДХЛПН РПФБКОХА ДЧЕТШ. уПВЕТЙФЕ
ФТПЖЕЙ У ФЕМ РПЗЙВЫЙИ Й УРХУЛБКФЕУШ Ч РЕЭЕТХ.

РТПКДЙФЕ Ч РТБЧХА ЮБУФШ ЛБТФЩ, ЧЩ ОБКДЈФЕ РТПИПД, ОП ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ,
ЮФП Й У ПВТБФОПК УФПТПОЩ ФПЦЕ, ЕУФШ МБЪ. чЩ ХЦЕ РТПДБМЙ
ОБЗТБВМЕООПЕ Й ФЕРЕТШ НПЦОП РТЕУФХРЙФШ Л ЧЩРПМОЕОЙА ПДОПЗП ЙЪ
ЗМБЧОЩИ ЛЧЕУФПЧ "иТБНБ ьМЕНЕОФБМШОПЗП ъМБ".

лХМШФ пЗОС: фТЕФЙК ХТПЧЕОШ

ЧЩ ПЛБЪБМЙУШ УТБЪХ ПЛПМП ЛТБУОПК ПФНЕФЛЙ ОБ ЧБЫЕК ЛБТФЕ, ФБЛЙН
ПВТБЪПН, ЧЩ ПВПЫМЙ ЧУЕ УБНЩЕ УМПЦОЩЕ РТЕРСФУФЧЙС ОБ ЧБЫЕН РХФЙ. ч
МЕЧПК ЛПНОБФЕ Ч ЪБФПЮЕОЙЙ ВХДЕФ ОБИПДЙФШУС ЪБЛПМДПЧБООБС ЬМШЖЙКЛБ,
ПОБ БФБЛХЕФ ЧБУ, ОП РПУМЕ РПТБЦЕОЙС РПЧЕДБЕФ ЧБН РЕЮБМШОХА
ЙУФПТЙА, ПУЧПВПДЙФЕ ЕЈ, ОП ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ П, УФПСЭЙН ТСДПН УХОДХЛЕ.

Ч РТПФЙЧПРПМПЦОПК ЛПНОБФЕ ЧЩ ОБКДЈФЕ "жБМТЙОФ"Б", РТЙ ТБЪЗПЧПТЕ У
ОЙН ПО ПЛБЦЕФУС УХНБУЫЕДЫЙН Й ОБРБДЈФ ОБ ЧБУ. "уЖЕТБ ЪПМПФПК
УНЕТФЙ" ОБИПДЙФУС Ч РПФБКОПК ЛПНОБФЕ. фЕРЕТШ ХВЕКФЕ "жБМТЙОФ"Б",
ПЮЙУФЙЧ РТЙ ЬФПН УХОДХЛЙ Й ЕЗП ФТХР, Б ЪБФЕН ЧПЪЧТБЭБКФЕУШ Л
"бМТЕН"Х", ОП ОЕ УРЕЫЙФЕ ПФДБЧБФШ ЕНХ "УЖЕТХ ЪПМПФПК УНЕТФЙ". рП
ХУРЕЫОПНХ ЧЩРПМОЕОЙА ЪБДБОЙС, ПФРТБЧМСКФЕУШ Ч "иПНМЕФ" Й
ТБУУРТПУЙФЕ П УЖЕТЕ ЪПМПФПК УНЕТФЙ Х "вХТОЕ".

РПУМЕ ТБЪЗПЧПТБ У "вХТОЕ", ЧЩ ЧЩСУОСЕФЕ, ЮФП "УЖЕТБ ЪПМПФПК
УНЕТФЙ" - ЬФП ПЮЕОШ НПЗХЭЕУФЧЕООЩК БТФЕЖБЛФ Й РТЙ УПЕДЙОЕОЙЙ Ч ОЈН
ЧУЕИ ЮЕФЩТЈИ ЬМЕНЕОФБМШОЩИ ЛТЕУФБМПЧ, УЖЕТБ ВХДЕФ ОЕУФЙ Ч УЕВЕ
ОЕЧЙДБООХА ТБЪТХЫБАЭХА УЙМХ. оП ЕУМЙ ТБЪТХЫЙФШ УЖЕТХ ЪБЛМЙОБОЙЕН
"НБЗЙЮЕУЛЙК НПМПФ", ФП ТБЪТХЫЙФУС Й ЧЕУШ ИТБН.

РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ РПМХЮЙМЙ "УЖЕТХ ЪПМПФПК УНЕТФЙ", ЧБН РПЛБЦХФ
ЪБУФБЧЛХ, Ч ОЕК ЧЩ ХЧЙДЙФЕ, ЮФП ОБ РБТБДОПН ХТПЧОЕ ИТБНБ ПФЛТЩМУС
ОПЧЩК РТПИПД - УРХУЛ ОБ РСФЩК ХТПЧЕОШ. оЕ УРЕЫЙФЕ ЙДФЙ ФХДБ, ОП
ЕУМЙ ЧЩ ЧУЈ-ФБЛЙ ЦЕМБЕФЕ ТБЪЧЕДБФШ:. юФП ФБН ОБИПДЙФУС, ФП
"ЖМБЗ ЧБН Ч ТХЛЙ Й ЧРЕТЈД", ОП ЛТПНЕ УНЕТФЙ ЧЩ ФБН ОЙЮЕЗП ОЕ
ОБКДЈФЕ.

рЕТЧЩК УРПУПВ РТПИПЦДЕОЙС ЙЗТЩ ЪБ УЙМЩ ДПВТБ

С РЩФБМУС ЧБУ ПФЗПЧПТЙФШ ПФ РТЕЦДЕЧТЕНЕООЩИ ДЕКУФЧЙК. оП ЧБЫЕ
МАВПРЩФУФЧП ОЕ РПНПЗМП НОЕ ПУФБОПЧЙФШ ЧБУ. ч РТПЮЕН, ЧПЪНПЦОП, ЧЩ
Й РТБЧЩ.

УРХУФЙЧЫЙУШ ОБ РСФЩК ХТПЧЕОШ "иТБНБ ьМЕНЕОФБМШОПЗП ъМБ" Ч РПЛПЙ
"ъЙЗНХФНЩ", ЧЩ ОЕ ОБКДЈФЕ ЪДЕУШ ЙОФЕТЕУОЩИ ЧЕЭЕК ЙМЙ УЕЛТЕФПЧ.
ьФПФ ХТПЧЕОШ РТЕДОБЪОБЮЕО ДМС ЖЙОБМШОПК УГЕОЩ ЙЗТЩ, Б ЙЪМЙЫОЙЕ
НЕМПЮЙ ОЕ РТЙХЛТБУСФ ЛПОГПЧЛХ.

ДМС ВЩУФТПК РПВЕДЩ ОБД "ъЙЗНХФНПК", ЧБН РТПУФП ОБДП ПВПЛТБУФШ ЕЈ
ФТПО Й ФПЗДБ ПОБ УЗЙОЕФ ЧП ЧТЕНЕООХА ВЕЪДОХ ОБ 66 МЕФ, ОП ПВЕЭБЕФ
ЧЕТОХФШУС. ьФП УБНЩК ВЩУФТЩК УРПУПВ РТПИПЦДЕОЙС ЙЗТЩ, ОП ДМС
РПМОПГЕООПЗП РТПИПЦДЕОЙС, ПЮЙУФЙФЕ ИТБН ПФ ЪМБ. фПЗДБ ЛПОГПЧЛБ
ВХДЕФ РПМОПК Й УЧЕФМПК.

чФПТПК УРПУПВ РТПИПЦДЕОЙС ЙЗТЩ ЪБ УЙМЩ ФШНЩ

ЧЩ ЧЩРПМОЙМЙ ЧУЕ ФТЙ РПТХЮЕОЙС "бМТЕН"Б", ЧЕТОЙФЕУШ Л ОЕНХ Й
ПФДБКФЕ "УЖЕТХ ЪПМПФПК УНЕТФЙ". чЪБНЕО ЪБ ЧБЫХ ТБВПФХ, ПО РТПЧЕДЈФ
ЧБУ Л "иЕДТЙЛ"Х". рПЛМСОЙФЕУШ "иЕДТЙЛ"Х" УМХЦЙФШ ДП ЗТПВПЧПК ДПУЛЕ
Й ФПЗДБ ЧБУ РПУЧСФСФ Ч МЕЗЙПО ФШНЩ. фЕРЕТШ УНПФТЙФЕ ЖЙОБМШОХА
ЪБУФБЧЛХ, ОП ЪОБКФЕ, ЮФП ДБМШЫЕ РТПДПМЦБФШ ЙЗТХ ЧЩ ОЕ УНПЦЕФЕ,
ЕУМЙ ФПМШЛП ОЕ ЪБЗТХЪЙФШУС.

лХМШФ чПЪДХИБ: фТЙ РПТХЮЕОЙС лЕМШОП

ЪБ РПУМЕДОЕЕ ЧТЕНС ЛХМШФ ЧПЪДХИБ РЕТЕЦЙЧБЕФ ПУПВЕООП ФТХДОЩК
РЕТЙПД. хВЙКУФЧП ЧЕТИПЧОПЗП УЧСЭЕООЙЛБ ЛХМШФБ ЧПЪДХИБ Й ОЕ ДПДБЮБ
ОПЧЩИ ТЕЛТХФПЧ, РТЙЧПДЙФ Л ХРБДЛХ ВЩМПК УЙМЩ. оП ОБ ЧЩУЫЙК РПУФ
РТЙИПДЙФ ОПЧЩК, УМБВЩК Й ОЕ ПРЩФОЩК "лЕМШОП", ТЕЫЙЧЫЙК ЧПЪЗМБЧЙФШ
ЛХМШФ ЧПЪДХИБ Й РТЙЧЕУФЙ ЕЗП Л РТПГЧЕФБОЙА.

1) рЕТЧБС ЧБЫБ ЪБДБЮБ УПУФПЙФ Ч ОБКНЕ ДМС ЛХМШФБ ЧПЪДХИБ ОПЧЩИ
ТЕЛТХФПЧ ЙЪ УПУЕДОЕЗП ЛХМШФБ ЧПДЩ. рТПУФП РЕТЕКДЙФЕ Ч УПУЕДОАА
ЛПНОБФХ Й ХЗПЧПТЙФЕ УФТБЦЕК ЛХМШФБ ЧПДЩ РЕТЕКФЙ ОБ УФПТПОХ
"лЕМШОП", ПВЕЭБС ЙН НЕОШЫЕ ТБВПФЩ Й ВПМШЫЕ ЕДЩ.

2) чФПТЩН ЧБЫЙН ЪБДБОЙЕН ВХДЕФ ПУЛЧЕТОЙФШ БМФБТШ ИТБНБ ЪЕНМЙ.
пФРТБЧМСКФЕУШ ОБ РЕТЧЩК ХТПЧЕОШ Й УПЧЕТЫЙФЕ ЮЈТОПЕ ДЕМП ОБД
БМФБТЈН.

3) чЩ ДПЛБЪБМЙ УЧПА РТЕДБООПУФШ РЕТЕД "лЕМШОП" Й ЗПФПЧЩ Л ВПМЕЕ
ПРБУОПНХ ЪБДБОЙА. "лЕМШОП" РПРТПУЙФ ЧБУ ХВЙФШ ПДОПЗП ЙЪ МЙДЕТПЧ
ФТЈИ ЛХМШФПЧ ОБ ЧБЫ ЧЩВПТ.

ОП РПЛБ ОЕ УРЕЫЙФЕ У ЧЩРПМОЕОЙЕН ЬФПЗП ЪБДБОЙС, ОБРТБЧМСКФЕУШ Л
"вЕМУПТЙОЗ"Х" МЙДЕТХ ЛХМШФБ ЧПДЩ.

лХМШФ чПДЩ: фТЙ ЪБДБОЙС вЕМУПТЙОЗБ

"лХМШФ чПДЩ" ЧП ЗМБЧЕ УП УЧПЙН МЙДЕТПН "вЕМУПТЙОЗП"Н" ЙЪЧЕУФЕО,
УЧПЕК ЦЕУФПЛПУФША, ОБЗМПУФША Й ПВНБОПН. "вЕМУПТЙОЗ" ОБУФПМШЛП
ЗБДПЛ, ЮФП РПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЧУЕИ ЕЗП ЪБДБОЙК ПО ОЕ РПЧЕДЈФ ЧБУ Л
"иЕДТЙЛ"Х", Б ПФРТБЧЙФ ЧБУ ДПВЙТБФШУС ФХДБ УЧПЙН РХФЈН. оП ЬФП ОЕ
УБНПЕ ЗМБЧОПЕ, ЧЕДШ ЕЗП Й ДТХЗЙИ ОБН ТБОП ЙМЙ РПЪДОП РТЕДУФПЙФ
ХВЙФШ.

1) рТЙЫМБ РПТБ ЧЩРПМОСФШ ЪБДБОЙС ЪБ ЛХМШФ ЧПДЩ Й РЕТЧЩН ЪБДБОЙЕН
ВХДЕФ ОБОСФШ ОБ УМХЦВХ МЙДЕТБ ФТПММЕК "хМЗТЙУУФ"Б", ФЕРЕТШ Х ЧБУ
ОЕ ВХДЕФ РТПВМЕН У ЧЩРПМОЕОЙЕН ЬФПК ЪБДБЮЙ.

2) чФПТЩН ЧБЫЙН ЪБДБОЙЕН ВХДЕФ ХВЙФШ "бМТЕН"Б" Й ПУФБЧЙФШ МПЦОПЕ
ДПЛБЪБФЕМШУФЧП Ч ЕЗП УНЕТФЙ - ЬФП ЖМБЛПО У СДПН. ьФП ЪБДБОЙЕ ЙНЕЕФ
ФТЙ ПФЧЕФЧМЕОЙС. рЕТЕД УНЕТФША "бМТЕН"Б" ПФДБКФЕ ЕНХ "УЖЕТХ
ЪПМПФПК УНЕТФЙ" - ЧЩ ЧЩРПМОЙМЙ ЕЗП ФТЕФШЕ ЪБДБОЙЕ, РПФПН ХВЕКФЕ
ЕЗП ПФ МЙГБ "вЕМУПТЙОЗ"Б" Й "лЕМШОП" Й Ч ЮЕФЧЈТФЩИ ТБУРТБЧШФЕУШ У
ЕЗП ДЧХНС РТЙВМЙЦЈООЩНЙ ПФ ЛХМШФБ ЪЕНМЙ. фБЛЙН ПВТБЪПН, ЧЩ
ЧЩРПМОЙМЙ ЧУЕ РТЕДУНЕТФОЩЕ ПВСЪБФЕМШУФЧБ РЕТЕД "бМТЕН"ПН" Й
ДТХЗЙНЙ МЙДЕТБНЙ, ЧЕДШ ЙИ РПФПН РТЙДЈФУС ЧУЕИ ХВЙФШ. рПУМЕ
ЧЩРПМОЕОЙС ЬФПЗП ЪБДБОЙС, УППВЭЙФЕ ЧУЕН ПУФБЧЫЙНУС ЛХМШФПН ПВ ЕЗП
ЧЩРПМОЕОЙЙ.

3) фТЕФШЙН ЪБДБОЙЕН ВХДЕФ ХВЙФШ ФАТЕНЭЙЛПЧ, ОП ОЕ ФТПОХФШ РТЙ ЬФПН
ЪБЛМАЮЈООЩИ Й РПУМЕ ХВЙКУФЧБ ПУФБЧЙФШ НБОФЙЙ ЛХМШФБ ЪЕНМЙ ДМС
ПФЧПДБ ЗМБЪ ПФ ЛХМШФБ ЧПДЩ. уППВЭЙФЕ П ЧЩРПМОЕООПН ЪБДБОЙЙ
"вЕМУПТЙОЗ"Х", Б РПУМЕ ПУЧПВПДЙФЕ ЪБЛМАЮЈООЩИ.

ЧЩ ЧЩРПМОЙМЙ ЧУЕ ЪБДБОЙС ЪБ ЧУЕ ЮЕФЩТЕ ЛХМШФБ, ФЕРЕТШ ЧЩ РПМОПУФША
УЧПВПДОЩ ПФ ЧЩРПМОЕОЙС ТБЪМЙЮОЩИ ЪБДБЮ. рЕТЕВЕКФЕ ЧУЕИ ОБ ЬФПН
ХТПЧОЕ, Б РПУМЕ ПФРТБЧМСКФЕУШ ОБ ФТЕФЙК ХТПЧЕОШ, ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ
ЪБРБУБФШУС ЪБЦЙЧМСАЭЙНЙ ЪЕМШСНЙ.

иТБН ьМЕНЕОФБМШОПЗП ъМБ: хТПЧЕОШ ФТЕФЙК

ЬФПФ ХТПЧЕОШ ПДЙО ЙЪ УБНЩИ УЛХЮОЩИ, ОП Й ФХФ ЧБУ ПЦЙДБАФ РБТХ
ЙОФЕТЕУОЩИ НПНЕОФПЧ. уБНЩЕ ЙОФЕТЕУОЩЕ - ЬФП ЧУФТЕЮБ У РТЙОГЕН
"фТПННЕМШ" Й У ЛПТПМЈН ЗПТОЩИ ЧЕМЙЛБОПЧ "уЛБТР"ПН".

РТЙ ПУЧПВПЦДЕОЙС РТЙОГБ "фТПННЕМС" ЙЪ ЪБЛПМДПЧБООПК МПЧХЫЛЙ, ПО
РППВЕЭБЕФ ЧБН ПЮЕОШ ЧЩУПЛХА ОБЗТБДХ Й РТЙ УМЕДХАЭЙН РЕТЕИПДЕ ЮЕТЕЪ
ЛБТФХ НЙТБ, ЧЩ ПВСЪБФЕМШОП ЧУФТЕФЙФЕ ЗПОГБ. лБЦДЩК ЧБЫ ВПЕГ
РПМХЮЙФ РП 2000 РМБФЙОПЧЩИ НПОЕФ Й ОЕ ФПМШЛП, ОП ПУФБМШОПЕ, С
ПУФБЧМА Ч УЕЛТЕФЕ. рПНОЙФЕ РМЕООЙЛПЧ УП ЧФПТПЗП ХТПЧОС? рТЙ
ЙИ ПУЧПВПЦДЕОЙЙ ЧЩ ФБЛ ЦЕ РПМХЮЙФЕ ОБЗТБДХ, ОП ПОБ РПЛБЦЕФУС
ЛБРМЕК Ч НПТЕ РП УТБЧОЕОЙА У ДБТБНЙ РТЙОГБ. л ФПНХ ЦЕ РТЙОГ
"фТПННЕМШ" РПУЧСФЙФ ЧБУ Ч ТЩГБТЙ.

"уЛБТР", ПЮЕОШ НПЗХЮЙК ЧПЙО Й ЙНЕООП У ЕЗП РПНПЭША ЧЩ УНПЦЕФЕ
РТПКФЙ ЙЗТХ, ОП ЮФП ВЩ ДПЛБЪБФШ УЧПЈ РТЕЧПУИПДУФЧП ОБД ОЙН, ЧБН
ОБДП РПВЕДЙФШ ЕЗП Ч ВПА Й ФПЗДБ ПО РТЙУПЕДЙОЙФШУС Л ЧБН. оП
ЪОБКФЕ, ЮФП РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ПО ЧУФХРЙФ Ч ЧБЫ ПФТСД, ПО ОЕ ВХДЕФ
СЧМСФШУС ПУОПЧОПК ЮБУФША ЛПНБОДЩ, Б ЛХЪОЕГЩ ВПМШЫЕ ОЕ ВХДХФ
РТЕДПУФБЧМСФШ ЧБН ХУМХЗЙ. оП ЧУЈ ЬФП ОЕ ЪОБЮЙФЕМШОП РЕТЕД ЕЗП
УЙМПК, ФЕРЕТШ ПФРТБЧМСКФЕУШ Л ЛЕОФБЧТХ Й РТЙ РПНПЭЙ "уЛБТР"Б"
ХВЕКФЕ ЕЈ, ФЕРЕТШ ЧЩ ЪБЧМБДЕМЙ ПДОЙН ЙЪ УБНЩИ НПЭОЩИ НЕЮПН Ч ЙЗТЕ,
ФЕРЕТШ РТЙ РПНПЭЙ "уЛБТР"Б" ЧЩ УНПЦЕФЕ У МЈЗЛПУФША ХОЙЮФПЦБФШ ЕЭЈ
ВПМЕЕ УЙМШОЩИ НПОУФТПЧ, ЮЕН ВЩМ ЬФПФ ЛЕОФБЧТ.

ЛПОЕЮОП, ЧЩ ЕЭЈ ОБКДЈФЕ ДЧХИ ВЕЗМЕГПЧ, ОП ПОЙ ОЕ УФПСФ ПУПВПЗП
ЧОЙНБОЙС.

иТБН ьМЕНЕОФБМШОПЗП ъМБ: жЙОБМШОБС УГЕОБ

РПЪДТБЧМСА, ЧЩ РТПЫМЙ ЧУЕ ЙУРЩФБОЙС Й ФЕ, ЛПФПТЩЕ ЧБН РТЕДУФПЙФ
РТПКФЙ РПЛБЦХФУС ЕТХОДПК РП УТБЧОЕОЙА У ФЕН, ЮФП ЧЩ ХЦЕ УДЕМБМЙ.
дМС РПМОПГЕООПЗП ЪБЧЕТЫЕОЙС ЙЗТЩ, ЧЩ НПЦЕФЕ ЙУУМЕДПЧБФШ ЬФПФ
РПУМЕДОЙК ХТПЧЕОШ. фХФ ЧЩ ОБКДЈФЕ "иЕДТЙЛ"Б" Ч ГЕОФТЕ ХТПЧОС Й ЕЗП
РПЛПЙ У УПЛТПЧЙЭОЙГЕК, ЮЕФЩТЕ УХОДХЛБ РПЪБДЙ иЕДТЙЛБ ПФ ЛБЦДПЗП
ЛХМШФБ ЬМЕНЕОФБМЙК Й, ОБЛПОЕГ: РПТФБМШОЩЕ ЛПНОБФЩ.

ЕУМЙ ЧЩ ОБДХНБЕФЕ ДТБФШУС У "иЕДТЙЛ"ПН", ОБ ЮФП С ПЮЕОШ
ТБУУЮЙФЩЧБА, ФП ПУОПЧОХА - ВПЕЧХА НПЭШ, УПУТЕДПФПЮШФЕ ЙНЕООП ОБ
ОЈН. йОБЮЕ, ЕУМЙ ЧЩ ЕЗП ОЕ ХУРЕЕФЕ ЧП ЧТЕНС РТЙЛПОЮЙФШ, ФП ПО
ЧЩЪПЧЕФ УЧПЕЗП ВПЗБ, Б ВПЦПЛ Ч УЧПЈ ЧТЕНС ТБЪДЧПЙФШУС Й ФПЗДБ ЕЗП
РТПУФП ОЕ ЧПЪНПЦОП РПВЕДЙФШ, ЧУЈ Ц ВПЗ.

ЕЭЈ ЧЩ НПЦЕФЕ РПРЩФБФШУС УПВТБФШ ЧУЕ ЬМЕНЕОФБМШОЩЕ ЛТЙУФБММЩ РП
ПДОПНХ ПФ ЛБЦДПЗП ЙЪ ЛХМШФПЧ. ч РМБОБИ ЧБУ ПЦЙДБАФ ПЮЕОШ
ЙОФЕТЕУОЩЕ ЧУФТЕЮЙ. п ДЧХИ С ДБЦЕ ОБРЙЫХ. чЩ ЧУФТЕФЙФЕ РЕТЧПЗП
МЙДЕТБ ИТБНБ ЧПЪДХИБ ЙЪЗОБООПЗП Ч РМБОЩ Й ПФТСД ВПКГПЧ,
РТЙОЕНБЧЫЙИ ХЮБУФЙЕ Ч РПВПЙЭЕ РТПФЙЧ ИТБНБ ЬМЕНЕОФБМШОПЗП ЪМБ.
пУФБМШОЩЕ ЧУФТЕЮЙ ОЕ ЮЕН ОЕ РТЙНЕЮБФЕМШОЩ. мБДОП, ЕУМЙ ЧБН ЬФПЗП
НБМП, ФП ЧЩ ОБКДЈФЕ ЕЭЈ ДЧБ УХОДХЛБ У ЕТХОДПЧЩНЙ РПВТСЛХЫЛБНЙ.

ЕДЙОУФЧЕООПЕ ЮФП УФПЙФ ПФНЕФЙФШ Ч ЖЙОБМШОПК УГЕОЕ Ч ДПРПМОЕОЙЙ, Х
ЛБЦДПЗП ЧЩИПДБ ЙЪ РМБОПЧ УФПЙФ РП ПДОПНХ ДЕНПОХ, ЧУЕ ПОЙ ОЕ
ПРБУОЩ, ОП ЧПФ РПЧЕМЙФЕМШ ФШНЩ ЙЪ РМБОБ ПЗОС, РПЛТХЮЕ ЧУЕЗП ЦЙЧПЗП
Й ОЕ ЦЙЧПЗП.

РПУМЕ УНЕТФЙ "иЕДТЙЛ"Б", ПФРТБЧМСКФЕУШ ОБ РСФЩК ХТПЧЕОШ Л
"ъЙЗНХФНЕ" Й РПВЕДЙФЕ ЕЈ МАВЩН ЙЪ УРПУПВПЧ, Б ЙИ РТЕДПУФБФПЮОП.
фЕРЕТШ ЧЩ ХМЙГЕЪТЙФЕ УБНХА РПМ

Предыстория

Гэри Гигакс. Спасибо за все.


Немногим из нынешних поклонников CRPG знакомо имя Гэри Гигакса (Gary Gygax), которого вполне оправданно считают не только отцом-основателем самой глобальной и сложной ролевой вселенной, но и прародителем всех настольных, а в будущем, соответственно, и компьютерных ролевых игр. О мэтре знают люди старой закалки, фанаты настольной AD&D и просто люди, интересующиеся достояниями прошлого времени. Рядовому потребителю это имя не скажет ничего, поэтому неудивительно, что игру The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure встретили возгласы недовольства, разочарование и недоумение большинства игроков. Между тем, эта игра имела непосредственное отношение к самым истокам создания ролевых игр и фактически вышла из-под пера все того же автора AD&D. Умышленно или нет, но случилось такое совпадение: The Temple of Elemental Evil появилась именно в 2003 году, спустя ровно тридцать лет после того, как в 1973 году Гэри Гигакс и Дейв Арнесон представили миру свое детище – вселенную Dungeons & Dragons. В 1976 году была опубликована первая книга, принадлежащая перу Гэри Гигакса. И называлась она - Greyhawk . Это был первый из официальных миров AD&D. Позже, в третьей редакции правил, его признают базовым миром. Это означает, что, если вы играете в настольную игру без конкретных инструкций, то по умолчанию любые вопросы надо решать, обращаясь к руководству мира Greyhawk. Но, будучи самым древним из миров, в CRPG он раньше по каким-то причинам не использовался. Troika Games решила исправить такую несправедливость и выпустила игру, которая явила собой – A Classic Greyhawk Adventure. Сценарий к этому путешествию был написан, как уже говорилось выше, Гэри Гигаксом. Вначале, в 1979 году, было написано маленькое приключение - The Village of Hommlet . Оно снискало всеобщую любовь и обожание. Естественно, что все хотели продолжения путешествия, и оно последовало в 1985 году. Около деревушки был обнаружен некий Храм Первозданного Зла. Новое приключение так и было названо - The Temple of Elemental Evil . Спустя почти 20 лет именно этот сценарий был избран как основа для создания первой компьютерной игры на базе мира Greyhawk.


Так выглядела книга The Temple of Elemental Evil, изданная в 1985 году.


Надо отметить, что к делу подошли крайне ответственно. Рассказывают даже, что оригинальный сценарий может быть вполне успешно использован как руководство по прохождению игры. Насколько это точно - судить не берусь, так как у меня нет текста настольной игры, но причин не верить этому у меня тоже нет. Сами правила третьей редакции AD&D также перенесены в игру со всей точностью. Разумеется, встретить такие навыки, как верховая езда, плавание, лазанье по стенам etc, мы не сможем из-за ограниченности движка, а такой навык, как фальсификация документов, не включен в игру из-за отсутствия в сценарии этой возможности. Но во всем остальном правила переданы очень тщательно. Сильно упростило задачу разработчикам отсутствие надобности в адаптации правил к бою в реальном времени. Но разговор о боях мы отложим на более позднее время, а начнем с того, что является первым шагом в практически любой CRPG.


Следы эпических сражений, которые прошли всего десятилетие назад.


Нейтральный? Добрый? Злой?

А именно – с генерации персонажа, в данном случае - сразу пяти, что вполне ожидаемо для игры, где изначальный упор планируется на битвы и, соответственно, не до взаимоотношений между главным героем и его компаньонами. Разумеется, мы не будем пользоваться уже готовыми персонажами, а создадим своих собственных. Для этого нам понадобится назначить им характеристики, потом умения и навыки, ну и в завершение, если есть такая необходимость, – заклинания. Характеристики можно распределить тремя разными способами. Самый хардкорный - это один бросок костей, возможность режима «железный человек». Второй способ также едва ли даст вам возможность дать своему персонажу хотя бы одну характеристику в 18 пунктов, не угробив при этом другие. Это система покупки пунктов. Ну и, наконец, самый простой способ – это кинуть кубик в обычном режиме игры столько раз, сколько хочется. На мой взгляд, вполне достаточно, чтобы самые главные характеристики персонажа были на высоком уровне в 17-18, а менее важные - как получится… Особое внимание я бы обратил на влияние характеристики «интеллект» – именно она, помимо необходимости для волшебников, отвечает за количество очков, которое вы сможете разбросать между своими умениями. На умения также могут влиять и другие характеристики, если они являются профильными. Например, персонаж с высокой харизмой сразу получит бонус к умению переговоров. О навыках сказать мне нечего, кроме одной вещи: навыки ускоренного, замедленного, тихого, молчаливого etc. заклинания являются практически бесполезными. К этому выводу я пришел, учитывая, что такие навыки требуют заучивать заклинания из низкого уровня на более высоком, а максимальный уровень заклинаний – пятый, то есть ускоренная волшебная стрела будет на последнем пятом уровне. Ничего себе выгода, правда? О расах сказать тоже нечего. Как всегда, у каждой свои особенности, но выгоднее всего - люди, ибо они получают дополнительные очки умения и навык, что едва ли могут компенсировать плюсы других рас. Но разве это имеет значение, если мы вздумали отыгрывать команду, состоящую из полуорка, полурослика, гнома, эльфа и карлика? Правильно, всякие мелкие бонусы - лишь пыль на ветру, по сравнению с личной прихотью. С классами все тоже достаточно просто. Вам как вода будет необходим вор (взлом), также очень желательно иметь в команде жреца (лечение и изгнание нежити – атомная бомба против мертвых супостатов), мага (огневая поддержка), воина (тот, кто сможет загородить друзей своей широкой спиной). И только пятого можно выбрать на свой вкус без ущерба для партии. У меня им был следопыт, который по полезности в бою упорно конкурировал с воином.


В деревушке Хоммлет уже есть местные герои и защитники – Берн и Руфус. Они в свое время одолели бандитов и даже, по слухам, победили дракона. В благодарность местные власти субсидируют возведение их замка, на стройке которого мы сейчас и присутствуем.


Но перейдем к самому интересному. Оно заключается в выборе мировоззрения вашей группы. Еще до начала создания персонажей вы сможете выбрать направленность вашей команды, что определит для начала доступный характер персонажей. А так как их мировоззрение не может отличаться больше, чем на одну грань, у вас в любом случае не получится иметь в команде одного злодея в компании группы добрых героев и наоборот. И спорить с подобной логикой не приходится. Впрочем, вы можете сделать группу хаотично-нейтральной, это даст вам возможность взять и хаотично-добрых, и хаотично-злых, но в этом случае вы можете забыть про законопослушных персонажей. Главная же особенность мировоззрения в The Temple of Elemental Evil заключается в зависимости сюжетной завязки от мировоззрения группы. От вашего выбора будет зависеть начальная локация и первый квест, то есть всего будет девять разных завязок. Такого еще не было ни в одной рпг, и хотя, на первый взгляд, это может показаться мелочью, на самом деле - это очень оригинальная и стоящая особенность игры. В будущем, конечно, пути любой партии будут проходить через одни и те же подземелья, однако не будем наглыми, требуя от создателей девять игр вместо одной.


Налб – обиталище достаточно враждебных личностей, многие из которых захотят либо обворовать вас, либо просто перерезать глотку. Пираты, воры, разбойники, ведьмы. Этого пирата мы уже побили, и он стал поскромнее.


Нелинейный hack-and-slash.

Игра вообще отличается очень большой нелинейностью, что делает ее на голову выше других представителей hack-and-slash. Начиная с самого начала, нам предложат 9 различных завязок в зависимости от мировоззрения группы (и это когда я не могу вспомнить других CRPG с более чем одной завязкой). Далее по ходу путешествия практически любой квест можно будет решить разными способами. А уж степень независимости сюжетной линии и вовсе поражает, напоминая первый Fallout. Шутка ли, но, обнаружив Храм Первозданного зла, прохождение которого занимает большую часть всего приключения, можете быть уверены – ни один из квестов больше не будет обязателен для завершения игры. Очень приличная свобода действий. Ну и в конце вас ожидает более пяти возможных концовок, причем для злых персонажей предусмотрен отдельный финал, на который при определенных обстоятельствах может полюбоваться и добрая партия.


Не спешите ссориться с Храмом Воды. Статуя, которой поклоняются местные служители, может ожить и дать тумака.


Нелинейность также коснулась возможных нейтральных спутников. Всего возможных компаньонов больше 20, что само по себе удивительно для игры, которая в среднем занимает около 30 часов. Разумеется, это не тот масштаб, чтобы НПС были полноценными личностями, однако каждый из них будет обладать своими особенностями. Прежде всего каждый требует определенную часть добытых сокровищ в виде денег, свитков и даже артефактов, так что не стоит удивляться, если обнаружится, что редкий волшебный меч присвоил себе не в меру жадный спутник. И ведь забрать у него вещь уже не получится. Некоторые спутники окажутся предателями, другие могут напасть, если их что-нибудь не устроит, третьи не отвяжутся, если только «случайно» не погибнут, четвертые могут войти в конфликт с вашими персонажами из-за мировоззрения, а с пятыми вы связаны даже чем-то вроде квестов. Последних, к слову, в игре достаточно много, и абсолютное большинство их является необязательными для прохождения. Идеи квестов достаточно часто бывают оригинальными и интересными. Но, увы, практически всегда они сводятся к одному или двум диалогам и выполняются за пару минут, то есть являются очень короткими. Над некоторыми, разумеется, можно будет поломать голову, но часто это будет связано с тем, что решение окажется проще, чем можно было предположить. К слову, на диалоги активно влияют такие умения, как дипломатия, угроза и обман. Конечно, желательно, чтобы всеми этими навыками обладал один персонаж, но их можно и разделить и иногда пытаться провести беседу по очереди несколькими героями. Помимо этих навыков есть еще сбор сведений и восприятие, но эти умения используются гораздо реже. В основном диалоги будут только в первой трети игры, однако вы найдете, где их применить, и в Храме Первозданного Зла, причем не единожды.


Багберы не любят долгие рассуждения, а понимают только грубую силу. Кружочек подле фразы обозначает возможность использования разговорного умения. Если умения у вас недостаточно прокачаны, дополнительная фраза просто не появится.


Говоря о диалогах и квестах, нельзя не упомянуть такую важную вещь, как дневник персонажа. В The Temple of Elemental Evil дневник, будучи очень обширным и интересным, одновременно ухитряется иметь серьезные недостатки. А точнее, один недостаток – по ходу продвижения в квесте информация в дневнике не обновляется. Вам необходимо самим обращать внимание на перемены и, при необходимости, запоминать любые изменения при выполнении заданий. Но в этом есть и плюс: забудьте про раздражающие дневники в некоторых современных играх, где игрока против его воли за ручку водили от одного квестового объекта к другому. По мне так лучше вообще отсутствие дневника, чем такое злодеяние. Но перейдем к плюсам. В дневнике - пять разделов. Первая содержит задания, сортирующиеся по локациям, где они были выданы. Вторая собирает репутацию, которая появляется у вас при совершении (или несовершении) определенных действий. К слову, я не заметил, чтобы репутация действительно серьезно на что-то влияла. Так, например, в дневнике пишется, что освободитель пленных из тюрем заслужит негодование местных служителей, однако ничего подобного мною замечено не было. Третья страница содержит статистику. Сколько и каких монстров было убито, кто больше всех использовал дипломатию, а кто больше раз промахнулся. Удивительно, но, к моему прискорбию, моя любимая информация о самом сильном убитом противнике у каждого персонажа отсутствует. Четвертая страница собирает слухи (полученные, разумеется, не задаром), а пятая - ключи. Да, в этой игре ключи не пылятся в инвентаре, а запоминаются в дневнике. Должен заметить, что без ключей вполне можно и обойтись, взломав соответствующие замки с помощью вора. Опять же - нелинейность.

Как это было...
Увы, но, несмотря на обилие мелких квестов и приличную нелинейность происходящего, в игре настойчиво преобладает боевая направленность, так что в битвах мы проведем большую ее часть. Действительно, две маленькие деревушки не могут дать нам достаточно простора, и их исследование укладывается в пару часов. Основную часть игры мы сражаемся, вначале - в аванпосте Храма Первозданного Зла, а позже и в нем самом. Назвать игру сложной в нормальном режиме язык не поворачивается. AI глуп, как пробка. Иногда монстры будут тупо стоять, пока не сообразят, что их атакуют. Активация зелий и умений врагов происходит часто в определенном порядке. То есть вы можете наколдовать, к примеру, многочисленные защиты от огня на одного персонажа и подвести его под огненный обстрел со стороны Саламандр. А когда огненные шары закончатся, вы уже можете спокойно призвать на помощь других персонажей. В целом, тактика напоминает fallout ввиду возможности сохраняться во время боя. Если мы хотим убить более сильного врага, не потеряв половину отряда (а лучше, чтобы все остались живы), то необходимо запастись терпением и не забывать сохраняться после каждого удачного хода. Но все-таки я бы не назвал игру неприлично легкой, она вполне держится на уровне, где откровенно скучать во время боев все-таки не придется, особенно учитывая, что промах 20 раз подряд - тут еще цветочки. Во время боя можно использовать свитки, зелья etc, но нельзя переключаться между инвентарем персонажей, поэтому при необходимости стоит заранее распределить имущество, чтобы никто не надорвался. Ведь сильно загруженные персонажи будут передвигаться во время боя, как черепахи, что может сыграть вам дурную службу. Для удобства навигации в возможностях персонажа есть уже знакомое многим круговое меню. Спутниками можно будет управлять, поэтому беспокоиться по поводу их глупости не нужно. Добавлю, что при битвах следует не забывать учитывать радиус, который может поражать враг (обычно чем больше монстр, тем более далеко он может дотянуться). Также не нужно забывать про свободные удары, а лучше активно пользоваться этой возможностью. Свободный (дополнительный) удар получает персонаж (или ваш враг), вооруженный оружием ближнего, если около него творят заклинания маги, стреляют из дальнобойного оружия лучники, ну, или просто кому-то вздумалось пройти мимо.


Лягушка-бегемот - это вам не жаба в соседнем пруду. Хорошо видно, что при попытке атаки местной достопримечательности персонаж проходит мимо более мелкой лягушки, которая наградит его свободным ударом, если тот не сумеет увернуться.


Монструарий в игре - интересный и разнообразный, особенно учитывая, что предел развития ваших героев – всего десятый уровень. Самым частым противником в игре будут багберы. Но будут встречаться и редкие монстры, например, такие, как Баньши, Джаггернауты, Ламии, Гидры, Совомедведи etc. И все эти бестии, надо заметить, выглядят очень впечатляюще. Графика в The Temple of Elemental Evil вообще заслуживает множества лестных слов. Создатели наложили трехмерные модели на двумерные рисованные вручную пасторали и получили очень красивую графику. Анимация монстров и заклинаний не вызывает нареканий, все сделано очень здорово, но наибольшее впечатление на меня производили брызги, которые создавали персонажи и монстры, когда погружались в воду. Единственное, к чему бы я мог придраться, - так это к не очень убедительным точкам перемещения между локациями в виде синеньких дверок и лесенок. На общем фоне это выглядит не слишком убедительно, но в подобном подходе, возможно, виноват движок игры. Еще одним большим плюсом игры является музыка. Особенно меня впечатлила тема из деревушки Хоммлет. Очень красивая, чрезвычайно умиротворяющая и спокойная мелодия доставила мне много положительных эмоций. Прочие темы уже не производили сильного впечатления, но являлись достаточно добротным саундтреком.


Их много. Нас мало, но мы в тельняшках. Пара огненных шаров в самую гущу вражеских построений переиграет карты в нашу пользу.


Прощай...

Как вы уже догадались – я не собираюсь обсуждать сюжет игры. Он так же банален, как дружба, предательство, любовь и подлость. Troika Games выбрала классический сценарий, вернув нас в тот далекий 1985-ый год, когда десятки тысяч людей, затаив дыхание, ждали нового приключения. И если вам этот сценарий кажется до ужаса глупым, то вы явно не из тех, кто в свое время с упоением играл в Eye of the Beholder , одну из самых культовых ролевых игр прошлого тысячелетия. Пойдя по пути адаптации классической истории о Храме Первозданного Зла, Troika Games априори не могла создать шедевр в виде культовой игры, но она могла и сделала добротное, пусть и маленькое, приключение, познакомив игроков со старейшим миром AD&D. Очень жаль, но ныне эта компания разорена. Не обладая коммерческим чутьем, но - творческой жилкой, Troika Games стала жертвой более предприимчивых конкурентов, и ныне ее сотрудники разбрелись по другим фирмам. Учитывая, что Тройка планировала создать новые ad&d приключения в мире Greyhawk, это, несомненно, большая потеря для CRPG. Уже давно стало фактом: компания, не ставящая перед собой первостепенной целью коммерческую реализацию проекта в ущерб идейным соображениям, едва ли способна выжить и сохранить возможность радовать нас своими творениями. Так погибла 3DO , так погибла Black Isle Studios . Эту участь разделила и Troika Games . А мы скажем им «спасибо» за все то, что они для нас сделали.

P.S. или Свинья в волчьей шкуре.

Говоря о самой игре, я специально не хотел касаться проблем, испытываемых игроками в локализации. "Акелла" лишний раз подтвердила, что не достойна какого-либо доверия. Фактически она как была, так и осталась пиратской конторой, не превосходящей по качеству работы своих коллег из Фаргуса. Перевод ограничился субтитрами, причем достаточно кривыми, на троечку. А поддержка официальных патчей отсутствует вовсе. Поэтому человек, купивший такую «лицензию», не сможет себя обезопасить от многочисленных багов, присутствующих в непропатченной игре. Далее я прилагаю небольшой список обнаруженных мною багов и пути их решения, если таковые были найдены.

1. Трупы нельзя обыскивать . Этот баг стал легендой на устах сотен игроков, но не так страшен черт, как его малюют. Баг легко обходится вхождением в боевой режим. В нем труп обыскать можно.
2. При попытке начать игру в режиме «железный человек» вообще не получается сохраниться и выйти или загрузиться . Обладатели лицензии – забудьте об этом режиме. Мною лекарства найдено не было.
3. При попытке проведения действия каким-то персонажем игра зависает . Такое было у меня только один раз, помогла загрузка более раннего сейва, когда глюк еще не случился.
4. В условленное время НПС не показываются в нужном месте . Попробуйте выйти из локации и зайти снова, чтобы обновить местный распорядок дня.
5. При загрузке пишут, что сейв испорчен! Не спешите впадать в панику. Попробуйте выйти из игры и зайти снова. Если не помогло – придется все таки загрузить более ранний сейв. Разумеется, лучше сохраняться чаще и на разные слоты. У меня была ситуация, когда я пытался загрузить три последних сейва, и все они были объявлены испорченными. Но после перезагрузки игры двое из них согласились работать.
6. Был продан предмет, но он не появился в магазине у торговца. . Не знаю - баг это или нет, но если продавать предметы в более чем единичном экземпляре, они безвозвратно пропадают. Стоит это учесть.

Разумеется, это не все баги, с которыми вы можете столкнуться, а только особенно заметные и опасные. Не нужно страшиться встречи с ними, ибо я не встретил за свою игру ни одного действительно фатального бага, но быть все-таки нужно настороже. Надеюсь, такие мелочи не помешают вам получить удовольствие от игры. Особенно я бы рекомендовал The Temple of Elemental Evil ценителям системы ad&d.

Temple of Elemental Evil

Данный солюшен не претендует на полноту и всеохватность, а касается только самых основных моментов. Авторы заявляют о порядке пятидесяти побочных квестов, так вот, большая их часть осталась за бортом данного повествования. Перед началом, как известно, вы выбираете alignment, который повлияет на стартовые локации и первоначальные квесты. Можно выбирать любой из девяти, по вкусу, мы пойдем по "true neutral". Далее вы можете накидать в команду уже готовых pre-made героев или же создать их по пунктикам самостоятельно, выбирая целую толпу показателей, начиная от способностей и профессии и заканчивая цветом волос. Конечно, вы вольны комплектовать команду своей мечты как вам будет угодно, но советую все же делать ее сбалансированной, как говорится, на все случаи жизни. То есть состоящей, скажем, из файтера, может, парочки, ломающих кости и рвущих нежить на куски в рукопашной, визарда, атакующего спеллами на расстоянии, клерика, чтобы вовремя лечил потрепанных товарищей, и воришки для отъема всего, что плохо лежит, и взлома замков на чем ни попадя. Здесь, кстати, учитывайте, что, чем меньше у вас будет персонажей в партии, тем больше опыта они получат, зато поначалу им будет и тяжелее сдерживать натиск атакующих тварей.

Ну, поехали. Да, надеюсь, вы не выбрали в самом начале игровой режим "Ironman", предназначенный исключительно для D&D"шных маньяков? Как, это вы и есть? Тогда, скажите, пожалуйста, каким таким ветром вас занесло на эту страницу? Покиньте немедленно класс студентов и не хлопайте дверью на выходе. Так, где это мы остановились... Ах, да. Вы материализуетесь рядом с разрушенным храмом в лесу, внутри которого вас поджидает могущественный друид Hrudek с парочкой медведей. Он ищет людей для выполнения своего задания, вы как раз для этих целей и сгодитесь. Ему надобно разыскать в деревушке Hommlet друида по имени Jaroo Ashstaff, а то что-то давненько от него вестей никаких не поступало. Не успеете вы хлопнуть глазами, как уже окажетесь в поселке Hommlet.

Ступайте в домик к друиду, его легко приметить - он построен вокруг дерева в центре поселка - и поговорите там с Jaroo. Он расскажет, что хотел уже, было, отослать доклад начальству в лице главного друида Hrudek"a, но пока что до конца не разобрался с бандитской активностью в районе Moat House. Туда дальше и направляемся, можно сразу выбрать реплику в разговоре или позже выбрать локацию на карте. Предварительно вы можете побегать по деревне, пообщаться с людьми, повыполнять различные квестики и понанимать к себе в команду NPC. Как раз один такой боец-пьяница ошивается рядом с таверной и согласится примкнуть к вашей бригаде всего лишь за половину общей выручки, что вы добудете в процессе путешествия. Ну, в общем, сами решайте, нужен вам такой вояка, съедающий половину общего пирога, или пусть ковыляет себе потихонечку дальше.

На карте "Moat House" идите по тропинке в ее северо-западную часть. По пути раскидайте пачку толстых лягушек, которые непременно высунутся из своего смрадного болота, когда вы будете проходить мимо. Придете к разрушенной крепости, где на вас набросятся бандиты, обстреливая стрелами из углов внутреннего двора. Можно спуститься в угловую башню и запинать там неслабого паучка. Потом спускайтесь внутрь развалин через главные ворота.

Завалите ногами всякую мелюзгу вроде крыс и разберитесь с бандой в комнате на севере, тогда откроются два секретных прохода там же, по соседству. Один ведет на поверхность с другой части сооружения, а другой на следующий уровень. Побейтесь там со здоровенным огром, а потом освободите гномов в соседней комнате. Они поблагодарят, подарят колечко, и расскажут про странных типов в плащах, которые здесь суетились, и которых огр не трогал, именно из-за их накидок. В комнате с колоннами придавите пачку зомби, а на севере заберите из сундука, судя по всему, те самые накидки, черные с солнечным рисунком.

Ступайте на следующий уровень, и в центре карты поговорите с лидером Gnoll"ов. Он расскажет про своего страшного Мастера и буквально за сто монет согласится оставить вас в покое, а за целых двести рассказать, где находится убежище мастера. Не хотите платить - сражайтесь, а если заплатите, то укажет это место флажком на карте. Это чуть южнее, рядом с комнатой с пентаграммой на полу, где дорогу преградят солдаты. Пройдитесь по трупам и войдите в комнату с кучей бравых ребят, которые охраняют покои Laretha. Вы можете сдаться, а можете защитить себя от нападок. После побоища зайдите в покои вожака и поговорите там с Мастером Ларетом. Он расскажет, что он здесь главный, и что это место было выбрано в качестве филиала Temple of Elemental Evil, который стал потихонечку возрождаться. Грохните Мастера, заберите и прочитайте его дневник, там упоминается еще одна деревушка Nulb, а также его контакты с правительницей Temple"а. Кстати сказать, перед самой смертью он захочет сдаться и даже пожелает рассказать про тайный проход в Temple of Elemental Evil. Если сохраните ему жизнь, то он сможет присоединиться к вашей партии, если не пожелаете с ним сотрудничать, то придется завалить.

Вернитесь в Hommlet и снова поговорите с друидом Jaroo, он находится на прежнем месте. Друид немного обрадуется тому, как вы справились с неприятностями, но тут же призадумается насчет возрождения Temple"а, на нижних уровнях которого происходит нечто странное. И посоветует вам расследовать ситуацию в деревушке Nulb, куда мы как раз и направляемся. В Nulb можно выполнить несколько подквестов, но главное - узнать местоположение храма, если вы его еще не знаете. Поговорите с Mother Screng, владелицей аптекарской лавки, она укажет это место на карте. Или можно стащить карту у девушки Alira в таверне, в крайнем случае, взять с ее трупа.

Еще перед визитом в Храм можно наведаться в долину, где была "великая битва". Поговорите в городке Hommlet с главным клериком в Church of St. Cuthbert, за небольшое подношение охранник пропустит вас к нему. Он расскажет про храм и про то, что где-то в Emridy Meadow, в том самом месте, где состоялась битва добрых сил с темным Temple"ом, он потерял свою вещицу. Локация с долиной появится на карте. Можно туда отправится и ее разыскать.

Temple of Elemental Evil. Ну, вот мы и дома, куда так давно стремились. Главный вход закрыт, поэтому придется ломиться через небольшую дверку слева от центрального входа. В сундуках можно разыскать плащи воздушного, земного, огненного и водного храмов. Соответственно, когда вы будете находиться на подконтрольной храму территории (уровни Temple of Elemental Evil поделены на различные школы) в нужном плаще, то вас не тронут. Могут, конечно, какие-нибудь глупые зомби нарваться, а остальные уже не станут. Больше здесь особо вас встречать никто не будет, поэтому спускайтесь в "Dungeon Level 1". На этом уровне ожидайте теплого приема от небольших групп зомби, гарпий и ghoul"ов.

На юге карты освободите пленников, один матрос захочет к вам присоединиться, берите, если будет охота. Недалеко будет вход в башню, где можно спуститься на следующий уровень, "Dungeon Level 2". Туда можно попасть и другими путями, но там будут двери, запертые магическими замками, с которыми еще придется повозиться. Тут много чего интересного, очень красивые декорации сразу в нескольких стилях и тучи монстров (нападают сразу штук по 10-13). В общем, исследуйте себе на здоровье, а мы отправляемся дальше, следующая остановка - "Dungeon Level 3".

В комнате слева будет гигант Scorpp с "собачкой". Как бы вы с ним не говорили, полезет в драку. Будучи при смерти, он попросит о пощаде, а также расскажет о том, как спуститься ниже, и согласится к вам присоединиться. Вы давно мечтали погулять в компании с гигантом? Идите в круглую комнату на юге, там откроется люк и появится лестница. С помощью нее вы перелезете на другую часть этого же уровня. Рядом откройте дверь, на вас тут же нападет женщина, заберите ключик, познакомьтесь с содержимым ее сундучка у стены.

Напротив этой комнаты будет комната с визардом Falrinth и его ручной зверушкой, маленьким летающим Quazit"ом. Завалите их, потом заберите с тела мага ключик и откройте им сундук в боковой комнатке. Теперь в том месте, где вы сражались с магом, идите в тупичок до стены и кликните на стену сверху. Она отъедет в сторону, открыв вам секретную комнату. Поройтесь в сундук и прихватите с собой золотой череп - "magic orb". Он необходим, чтобы закончить игру, впрочем, закончить вполне можно и без него. Как только вы его найдете, рядом с троном на главном уровне Temple"a откроется новый секретный проход (вам покажут по этому случаю ролик).

Идите дальше на запад, и вы попадете в "Escape Tunnel". Если будете следовать этому маршруту дальше, то увидите дверь слева и лестницу в северной части карты. Дверь выведет в Ramshakie Farm, к разрушенному домику, откуда легко попасть на карту и попутешествовать куда угодно. Неплохая возможность разобраться с вещичками и зализать раны. Лестница же ведет в Tower Ruins, откуда можно выйти к Temple Tower.

Если же продолжить путь в восточную часть карты, вернувшись обратно через люк, повоевать с взрывающимися грибами и кентавром по дороге, то там обнаружится проход на "Dungeon Level 4". Идите прямо по коридору на северо-запад, никуда не сворачивайте, и вы упретесь в комнату с верховным жрецом, весь красным таким светится. Зовут Hedrak, представляется как эмиссар Luz. В общем, разговаривать этот детина долго не станет, а ринется на вас с кулаками. К нему на помощь враз сбегутся все окрестные горгульи, двухголовые гиганты, визарды и всякий сброд поменьше. Битва будет та еще...

Следующая уже куда легче, на вас наскакивать будут колышущиеся пудинги, переливающиеся желе и ядовитые грибы, атакующие на небольшом расстоянии длинными щупальцами. Здесь же есть четыре ящика с плащами четырех стихий. Одевайте их в соответствии с тем порталом, куда вы собрались. Разные порталы будут переносить вас в разные локации, где можно выполнять квесты, собирать вещички, и сражаться с целым ворохом разношерстных "bad creatures". Скажем, если кликните на оранжевый с треугольником, что перенесут в "Earth Nod". Там будет здоровый монстр, Glabrezu Guardian, которому будут помогать земные элементалы. Убейте его, заберите Magic Gem и ступайте в портал за его спиной. Вы объявитесь в портале с другой стороны, на четвертом уровне. Светящийся портал белого цвета телепортирует вас в область, где на одном из камней, между которыми протянуты мостки, вы найдете ополоумевшего клерика, который согласится к вам присоединиться. Почему бы и нет? Красный портал переправит вас в "Fire Nod". После огненных саламандр разберитесь с Balor Guardian и идите в портал за ним. Ну и т.д., с оставшимися порталами можете разобраться самостоятельно.

Чтобы существенно облегчить себе финальную битву, можно уничтожить зловредный череп, тогда воевать с главной злодейкой Zuggtmoy будет проще. Для этого поговорите с магом Burne в его башне в восточной части Hommlet"a. Он расскажет про череп и заявит, что он должен быть немедленно уничтожен, дабы воспрепятствовать возрождению сил зла. Для этого ритуала вам потребуются: молот (Maul), который можно найти в бочке в южной части Dungeon Level 1; Wind Scroll из сундука Banshee в Dungeon Level 3; Fireball Scroll (перед тем как показать ему череп, можно взять к себе Burne"a и заставить его написать свиток) и святая вода, которую можно купить у клерика в Church of St. Cuthbert.

После вернитесь, можете попробовать и с золотым черепом, то есть не уничтожая его, к трону в ToEE и спускайтесь в проход у его подножия. Окажетесь в Temple Locked Level. Идите в юго-западном направлении. Там будет одна древняя старушенция, поговорите с ней. Взамен черепа она предложит вам серебряную колонну. Можно согласиться с ней или отказаться от такого заманчивого предложения. Если откажетесь, то тут же появится Zuggtmoy и начнется финальная битва. В принципе все, запинайте тварь ногами и смотрите финальный ролик про корчующуюся в муках или мучающейся в корчах Zuggtmoy, а также слушайте про дальнейшую судьбу всех главных действующих лиц в Temple of Elemental Evil. Если вы уничтожили череп, то можете достать из Throne of Gems вещицу Gem Hoard и посмотреть, что потом произойдет. А теперь - всем спасибо, все свободны. Игра окончена, вы победили.

" до дружеской руки дохожу и всё. Печалит, что на втором экране выносить медведь (это с Имоен и с двумя злыми персами). " - я прошёл первый Балдурс на безумной сложности но с установкой выпадения максимального количества Хп за уровень и только сложность Наследие Баала побоялся трогать.На безумие и на первых уровнях персонажа медведя практически нереально завалить без кайта (воин агрит и бежит по кругу, в то время как Имоен и маги колдуют и обстреливают медведя из пращи), но медведи на первых уровнях встречаются только чёрные, а они не агрессивные, если не подойти к ним прям впритык. Реальные сложности в первом Балдурсе только с некоторыми боссами, второй уже посложнее, поразнообразнее и поинтереснее, а по крутизне квестов так вообще другая игра. А вот Icewind Dale вообще хардкорным мне показался, но из-за концентрации на боях я его поиграл где-то пять часов и удалил. "На болоте если не двигаться нападают и лягухи и лизардмены сразу? А если на ящеров кинуть паутину, а потом идти бить лягух? И с края лягух убежать в деревню спать." - бежать невозможно. Только появляешся в локации сразу начинается бой с лягухами, а а с запада моментально бегут ящеры. Пока не перебьёшь и лягух и ящеров бой не окончится. Единственный выход - паутина на ящеров и молиться, чтобы ведьма там застряла. Я их убивал на 6ом уровне. Часть ящеров добралась до меня раньше, чем походила волшебница с паутиной, а часть выкинула спасбросок по стойкости и прорвалась через паутину. Но повезло, что ведьма застряла. Лизардмены слабы - главная опасность лягушка-бегемот и ведьма. Если ведьма добежит - то всё. Паутина слишком читерская в этой игре, в Балдурсах она так долго не держится, чтобы можно было весь бой врага держать "Кости я бросал не за один заход. " - я попробовал сейчас 286 раз перебросить и ни разу две 18 не выпало. Это конечно как повезёт, когда я создавал своего паладина - выпали две 18 раньше, где-то около сотой попытки. "Еще раздосадовала прокачка варвара " - там d12 хитов за уровень, а у воина d10. Здесь уж как выпадет. Я в Балдурс поэтому играл с установкой в настройках фиксированного выпадения хитпойнтов за уровень)) Ярость варвара + 4 к силе, выносливости и 2 к воле, а от заклинания жреца + 2 к силе и выносливости и +1 к воле. Варвар быстрее двигается,держит атаки невидимок без штрафов к броне и с 5го уровня не имеет штрафов к окружению. На 7ом и 10ом получает сопротивлению урону +1 и +2 соответственно. Но зато не имеет дополнительных навыков воина и не носит тяжёлую броню. Но улучшенное оружие, вроде должен получить на 8 уровне.Стоит оно этого или нет сложно сказать... Вот у меня паладин, тоже не имеет дополнительных навыков воина, хиты на уровень d10 как у воина, но может лечить раз в день, изгонять нежить и имеет навык "Сокрушить зло", который работает только по злым целям, иммунитет к страху и бонусы к спасброскам от страха для членов команды. Но он ограничен в квестах которые не соответствуют его убеждению (например, я не могу выполнить квест с пьянством в таверне Хомлета. Даже если пить будет не палладин, а мой воин, то грех засчитывается паладину, который смотрел на это безобразие и не протестовал. Квесты в Храме Первозданного зла тоже мне недоступны. Только прийти замочить всех. Квесты на убийство пиратов в Нульбе тоже(но там не страшно, квест можно взять, а потом сдать заказчика его жертве, сообщить заказчику, что о его злодейских намерениях уже всем известно, тот сам нападёт со своим телохранителем, что позволит безнаказанно его убить...) В противном случае паладин становится Падшим и придётся замаливать грехи (может попробую выполнить квест на пьянство, интересно сколько стоит замолить грехи?). "Нафига вообще воровство? Что у кого воровать?" - можно воровать, но мне попадалась всякая мелочь типа медяков или зелья лечения лёгких ран, но я очень редко пробовал воровать. К тому же воровство криво реализовано, даже если у жертвы ничего нет, тебе просто пишет, что воровство удачно, но ты ничего не получишь. Выбирать, что хочешь своровать тоже нельзя. Иногда можно подкрасться к противнику перед боем и своровать его оружие. "Особенно если с современными X-COM сравнивать" - а что не так с Х COM? Я пробовал X-COM 2, она мне просто невероятно сложной показалась, первая часть попроще как-то... "Я столько раз начинал и в первый Балдур и парился именно из=за правил." - на Балдурс в интернете много описаний и руководств. Лучший сайт по Балдурсам wiki.aerie.ru/ Если бы я не пользовался руководствами то в жизни не разобрался бы в Балдурсе сам, учитывая кажущуюся нелогичность системы для новичка, который не понимает в чём дело и почему так (типа, чем ниже атака, тем это лучше, чем меньше броня, тем лучше, а если броня имеет отрицательные значения, то это вообще супер). "Кстати, мне Star Wars KOTOR понравился, недавно посмотрел." - мне он понравился своим сюжетом и квестами, а в плане боя это вообще легчайшая игра с DnD.

Статьи по теме: