Какие перки качать на ст 1. Обучение экипажа на СТ-I

5 лет и 3 месяца назад Комментарии: 33

Введение

Советский тяжёлый танк 9 уровня, обладающий прекрасной башней и орудием, а также хорошими УВН, что позволяет использовать тактику башней.

Исследование

Танк исследуется на за 166 000 опыта и покупается за 3 561 000 серебра.
Порядок исследования и покупки модулей такой:
  • Орудие БЛ-9. На танке ИС-8 достаётся от ИС-3. Нам же придётся исследовать его с нуля, для чего придётся откатать немало боёв со стоковой пушкой 122мм Д25Т, что не есть хорошо
  • Ходовая СТ1М. Она позволит нам ставить топовую башню, пушку и прочие тяжёлые модули
  • Башня СТ-1. Она увеличит количество жизней с 1800 до 1900. Сразу скажу, что эта башня обладает практически непробиваемой бронёй, и позволит нам просто колоссальное количество урона
  • Орудие 122мм М62-Т2. Одно из самых лучших советских орудий, имеет высокое пробитие, довольно быструю перезарядку и . Великолепно показывает себя в бою с танками 9-10 уровней
  • Двигатель В-12П прибавляет всего 50 лошадиных сил, что для такой громады как СТ-1 не играет никакой роли, поэтому имеет смысл исследовать его, только если вы хотите сделать танк элитным
  • Рации 12РТ и Р-113 скорее всего были исследованы на и
  • Затем открываем танк ИС-4 за 189 000 опыта.

Тактика

Итак, пришло время написать о тактике игры на этом танке. СТ-1 мы получаем в стоковом варианте. Советую сразу купить усиленные торсионы , дабы не тратить сначала опыт на исследование ходовой.

Со стоковой пушкой танк ужасен. Мы не абсолютно не пробиваем танки 9-10 уровней и почти не пробиваем даже 8 уровни. Я советую не переходить на СТ-1, пока вы не скопите достаточно свободного опыта для покупки БЛ-9. Если же вы всё-таки купили СТ-1 и играете на нём со стоковой пушкой, тогда я поделюсь тактикой игры на нём, исходя из собственного печального опыта.

Сразу же заряжаем полный боекомплект . Брать золотые снаряды не имеет смысла, так как даже их не хватает, а при игре со пушкой мы и так будем уходить в приличный минус.

Нашей основной целью будет помощь команде путём вывода из строя модулей вражеских танков и убийства их танкистов. Если во вражеской команде будут немецкие ПТ из ветки вафли, то нам крупно повезло! Это чуть ли не единственные танки, на которых мы сможем набить приличный урон.


Итак, мы с горем пополам скопили достаточное количество опыта на БЛ-9. С этой пушкой мы сможем наконец то давать отпор танкам 9 уровней. С этой пушкой накопить на топовую башню не составит особого труда. Вот тут то и начинается веселье! Тактика игры во многом похожа на тактику игры на американских танках, таких как , Т32, Т29. Мы встаём за камешек или за убитый танк, выставляем башню и раздаём плюшки налево и направо, а сами получаем сплошные рикошеты и непробития. В одном бою можно получить до 15к(!) потенциального урона! И наконец, мы исследуем и покупаем топовую пушку. С этой пушкой мы пробиваем абсолютно всё и вся. Как я уже говорил выше, ставить двигатель смысла не имеет, так как танк довольно медлительный, и двигатель особой прибавки не даст. Рации уже должны быть исследованы на других танках советской ветки.

Боевое применение

СТ-1 в основном используется для продавливания обороны противника. Очень хорошие характеристики брони и орудия позволяют нам сражаться на равных с любым танком 9-10 уровня. Но не следует лезть в атаку без поддержки союзников, так как СТ-1 не отличается манёвренностью, и закружить его не составит особого труда даже некоторым тяжёлым танкам, таким как

Советский тяжёлый танк СТ-1 обладает очень хорошими тактико-техническими характеристиками, в особенности крепким бронированием и мощным орудием. Это именно тот танк, который может воевать с 10-ми уровнями на равных. Советский тяж можно назвать одним из лучших ТТ на уровне, поскольку он обладает большими привилегиями в сравнении с одноуровневой техники.

Динамика

Живучесть

Огневая мощь

Обзор

Радиус обзора 380 м


Умения экипажа

Перед тем, как прокачивать перки у экипажа, необходимо изучить сильные и слабые стороны танка. Рекомендуемые умения, которые необходимо поэтапно прокачать экипажу:

командир
наводчик
механик-водитель
заряжающий
заряжающий

Несомненно, первым делом совету необходимо улучшить стрельбу на ходу при помощи умений «плавный поворот башни» и «плавный ход». Далее рекомендуется прокачать «боевое братство» всему экипажу, чтобы улучшить характеристики танка на 5%. Поскольку радиста заменяет командир, то следующими перками ему необходимо изучить «радиоперехват» и «орлиный глаз». Тяжёлый танк не обладает хорошим радиусом обзора, поэтому необходимо увеличить эту характеристику. Остальные умения можно изучать по своему усмотрению, но лучше всего прокачать «ремонт», поскольку повреждённые модули значительно снизят огневую мощь совета.

Оборудование

СТ-1 тяжёлый советский танк с хорошим вооружением и плохой динамикой. Поскольку динамику улучшить практически невозможно, то необходимо усиливать огневую мощь.

Досылатель крупного калибра должен ставиться на такую технику в первую очередь, поскольку этот модуль ускорит перезарядку на 10%. Стабилизатор вертикальной наводки также важен, поскольку ТТ будет вести, в основном позиционные перестрелки. Улучшенная вентиляция усовершенствует характеристики экипажа на 5%, в том числе перезарядку, сведение и обзор.

Как альтернативный вариант, можно несколько изменить комбинацию:

Заменив улучшенную вентиляцию просветлённой оптикой, у танка появится возможность самостоятельно засвечивать технику на средних и дальних дистанциях. Если же игрок уверен в качественной игре союзных лёгких танков, то можно заменить просветлённую оптику усиленными приводами наводки. В этом случае скорость сведения улучшится на 10%.

Бронирование СТ-1

В этой характеристике СТ-1 занимает первую позицию на уровне, поскольку танк имеет очень крепкий корпус, и ещё более крепкую башню.

СТ-1 имеет крепкую броню практически везде, но стоит выделить лобовую проекцию башни и корпуса. Без учёта приведёнки, толщина брони верхнего бронелиста составляет 120 мм. Но за счёт оптимальных углов, толщина значительно повышается. Но самое главное, что летящие снаряды будут практически всегда рикошетить. Если танк расположен прямо к сопернику, то щёки пробить невозможно, поскольку они также будут всегда рикошетить. Но при танковании от бортов или ромбом, эти самые щёки будут уже под прямым углом, соответственно шансы на пробитие возрастают. Нижний бронелист стандартно самый тонкий, но при малейших доворотах, он будет часто рикошетить вражеские снаряды. Толщина брони в бортах 140 мм. И это самые бронированные борта на 9-м уровне. Советский тяж будет просто безупречен на городских картах, поскольку борта, с учётом приведённой брони, пробить будет невозможно ничем, кроме, конечно, осколочно-фугасных снарядов.

Башня СТ-1 – это его непробиваемая крепость. В лобовой проекции толщина брони составляет 250 мм, и это стандартные показатели, без учёта приведённого бронирования. Форма башни создаёт оптимальные углы для рикошета, но и приведённая броня достигает 400 мм. Это значит, что башню совета пробить невозможно. Даже в бортах башни более 185 мм, причём ближе к орудию, толщина достигает 260 мм, что опять же указывает на непробитие.

Танк более чем бронирован для своего уровня и может играть как корпусом, так и башней, что делает его универсальным.


Как играть на СТ-1

Играть на этом танке нужно используя все его достоинства, а именно бронирование и огневую мощь. В этих характеристиках совет превосходит одноуровневые машины.

Играть на СТ-1 комфортнее всего на городских картах, поскольку именно там будет открываться весь его потенциал. Это будет комфортно делать как за насыпями, так и за домами. Практически во всех городах есть насыпи мусора или руины, которые позволят СТ-1 занимать позицию для игры от башни. Башней советский тяжёлый танк сможет сдерживать снаряды даже самых мощных орудий в игре, поэтому в таких позициях об опасности можно и не думать.

Корпус, конечно, менее бронирован, но здесь нужно будет немного подключать шасси. Доворачивая корпус, пробивать смогут только умелые противники, зная слабые зоны, и то, это будет не часто. Борта совета пробить также практически невозможно. Когда совет танкует бортами, прикрывая нижний бронелист, то у противника практически не будет вариантов, как отступить.

Очередное достоинство ТТ СССР – 122мм орудие, которое наносит 440 единиц среднего урона и способно пробивать броню в 258 мм.

Конечно, такое мощное орудие на 9-м уровне не будет точным, поэтому эффективно будет только насредних и близких дистанциях. Но СТ-1 не снайпер, сидящий на базе. Это техника прорыва вражеских позиций. Играя в топе, на совете можно смело рваться в бой в 1-й линии, но не нужно переусердствовать и подставлять корму и борта. Лучше всего не спеша, но уверенно наносить урон, находясь в полной безопасности, стоя за домом или насыпями. В таком положении если и не удастся прорвать оборону, то уж точно пройти через совета не получится. Этот танк ценится среди игроков, так как он обладает характеристиками 10-го уровня.

Очередным достоинством ТТ можно считать углы вертикального склонения орудия -10 градусов, что для советской техники несвойственно. С такими углами можно смело играть на рельефной местности, при этом башня будет сопутствовать полной безопасности. Поскольку корпус у совета низкий, то проблем с его скрытием на возвышенностях вообще не будет. На городских локациях это качество не так важно, поскольку для них есть крепкие борта и насыпи, но в открытых местах рекомендуется всегда придерживаться возвышенностей или оврагов.

Вот к недостаткам можно отнести динамику СТ-1. Но при таком бронировании, это не удивительно. Конечно, в городских постройках ТТ будет комфортнее, чем в пустыне или степи.

В нынешнее время, играть на тяжёлой технике слишком сложно на открытых картах, поскольку точная САУ будет регулярно наносить урон, при этом держать танк в оглушении. Но можно хоть как-то противостоять этому. Вся артиллерия на карте занимает позиции недалеко от базы, причём позиции эти чаще одинаковые. При игре на тяжёлом танке, нужно смотреть возможный маршрут прилёта снаряда и стараться создать ему препятствие. Это могут быть пригорки или дома в деревне. В нынешнее время, практически все ТТ устраивают перестрелки в более защищённых от арты местах.

Обзор у СТ-1 стандартный для тяжёлого класса – 380 м. Конечно, его можно улучшить при помощи умений «радиоперехват» и «орлиный глаз», а также оборудования «просветлённая оптика», но танк так и останется зависим от союзных светляков. Полностью прокачанные умения помогут разве что обнаруживать вражеские танки на средних дистанциях.

В общем, СТ-1 самый настоящий тяжёлый танк, который имеет довольно крепкую броню и мощное орудие. На этой технике можно смело давить фланги и оттеснять противника к базе. Даже оставшись наедине с несколькими танками противника, совет будет иметь все шансы на победу, во всяком случае, держаться эта техника будет долго. Причём танк адаптирован под любую карту. В городе ему нет равных по толщине бортов, а на открытых картах всегда можно использовать углы склонения и играть от башни.

Достоинства и недостатки

Заключение

Путь к СТ-1 не самый лёгкий, поскольку придётся играть на такой технике, как КВ-3 и КВ-4, а этим танкам слишком сложно играть внизу списка в нынешнем рандоме. Но, тем не менее, дойти до этого советского монстра обязан каждый танкист, который любит бронированную технику. СТ-1 имеет мощное орудие, с которым можно регулярно наносить большое количество урона, но самое главное его качество в толстой броне. Этот танк может уверенно сдерживать снаряды не только от одноуровневых машин, но и от 10-к. С углами наклона орудия можно играть как за насыпями, так и на возвышенностях. В общем, советский ТТ — универсальная техника, которая может адаптироваться под любые условия. Единственный минус – это динамика. Совет слишком «слоупочный», что делает его удобной мишенью для вражеской артиллерии. Также его может закрутить любой динамичный танк.

Конечно же, эта техника имеет свои недостатки, но достоинств гораздо больше, что и обязывает его приобрести каждого танкиста. СТ-1 считается проходным танком, но его можно оставить для интересного игрового процесса.

Всем привет с вами WWE и сегодня речь моего гайда пойдет о советском Тяжелом Танке 9 уровня – СТ-1. Лично для меня тот танк является самым лучшим ТТ 9 ур.

СТ-1

История

Порядок прокачки

1) Пушку 122 мм Д-25Т заменяем на БЛ-9 в первую очередь, ибо пушка с пробитием 175мм ББ просто ужасна для ТТ-9уровня, да и на голде будет тяжко. Так что советую прокачать пушку БЛ-9 через свободку, ну а если у вас есть топовый ИС-3 то игра будет намного легче.

2) После установки БЛ-9 танк будет загружен по массе, после чего необходимо установить топ ходовую или прикупить "Усиленные торсионы +5т "

3) Меняем стоковую башню (170/170/160мм) на топовую (250/160/160) тем самым увеличиваем обзор на 20м и бронирование.

4) Прокачиваем, топовую, пушку 122 мм M62-T2 . Которая будет топовая на ИС-4.

5) Двигатель хоть и даст прибавку всего лишь в 50л.с., танк станет немного резвее.

6, 7) Рация, но она будет прокачана на предыдущих танках.

Бронирование и расположение модулей.

Лобовое бронирование корпуса меньше чем у немецких коллег и состовляет 140мм,но при хорошем наклоне ВЛД, пробить в лоб корпуса для одноклассников будет проблематично. В корпусе танка имеются две слабые зоны: люк мех-вода и НЛД. Для танков с пробитием до 260мм люк пробить будет тяжело, с НЛД дела предстоят куда проще, наклон НЛД у танка небольшой и туда пробиваю все кому не лень, но размеры НЛД, по сравнению с немецкими коллегами, усложняет задачу. При пробитии в лоб корпуса модули не критуются, но мехвода честенько контузит при пробитии в НЛД.

Лобовое бронирование башни, топ, не имеет недостатков, башня способна держать удары ПТ-САУ 10уровня на голде!! Бронирование, маска орудия составляет 300мм, но маленькие размеры выцелить будет очень тяжело, бронирование щек состовляет 500мм!! А бронирование лючка на башне составляет 220мм и для танков 7 и некоторых танков 8 уровня пробить будет нереально.

По бортам корпуса, в задней части танка расположен двигатель и баки, которые критуются с первого выстрела.

По бортам башни, 1/3 башни занимат БК, в зади башни, остальные члены экипажа расположены в башне.

Плюсы и Минусы данного агрегата.

Броня. Броня корпуса достойная, лбом танковать не получится, но бортом танкуем лучше всех. Башня танка, это стальная крепость не пробиваймая и достойно выдержит удар даже от самой опасной ПТшке.

УВН. Хорошие УВН - отличный способ танковать башней при помощи неровности рельефа.

Годное орудие 122 мм M62-T2 . Было бы лучше, но дпм и сведение у ИС-8 лучше.

Маленький обзор

Долгое сведение 122 мм M62-T2 . 3,4 сек по сравнению со сведением этого же орудия у ИС-8, 2,9сек, просто обидно.

Динамика на мягком грунте. Посто ужас - медленный и неповоротливый слон.

Клинч. С кем нельзя.

Не рекомендуется вступать в клинчь с танками с высоким силуэтом, (Е-100, Яга Е-100, Маус) потому что для них это просто подарок в виде халявного фрага, т.к их орудие идеально распологается возле лючка в башне, а мы за это ничего сделать не сможем, т.к в пробить в лоб Е-100 не получится, а выцелить смотровую щель на крыше в клинче нереально. Поэтому пользуйтесь шансом притерется к борту или корме противника и в движении "вперед-назад" надеятся на то что противник промахнется или с рикошетит, ну а вы потехоньку напихиваете ему урон.

е World of Tanks от JMR мы поговорим о советском тяжелом танке 9-го уровня СТ-1.

Еще в начале Великой отечественной войны, будучи маршалом советского союза, Михаил Ефимович Катуков, успешно опробовал и описал тактику танковых засад с использованием обратных скатов высот, из-за которых высовывалась бы лишь башня танка, или заранее подготовленных окопов. Польза подобных тактик многократно подтверждалась в боях. И скорее всего, совершенно нетипичная для советских танков большая башня, обеспечивающая отличный угол склонения орудий и имеющая прекрасное лобовое бронирование, была спроектирована для тяжелого танка СТ-I в том числе и по этой причине. Впрочем, бронирование корпуса этого танка тоже выше всяких похвал.

СТ-1 в World of Tanks плюсы и минусы

В нашей игре World of Tanks советский танк СТ-1 идет до ИС-4, хотя на самом деле его проектировка была начата в 1945 году, когда уже были изготовлены два опытных прототипа ИС-4. От одной из первой версии ИС-4 СТ-I и получил свое шасси. При пересадке экипажа с предыдущего танка КВ-4 у вас освободится радист. Не спешите его демобилизовывать: во всех ветках развития, кроме ПТ, требуется этот член экипажа. Кроме того, существует вероятность, что разработчики всех-таки введут возможность переучивать специальность танкистов. А ценность прокачанного экипажа очень велика. Надеюсь, что вам понравилась игра на КВ-4, и на СТ-I вы получите еще лучшую версию советского хорошо бронированного тяжа. Этот танк гораздо прочнее, гораздо лучше вооружен, гораздо подвижнее. Он отлично чувствует себя на любой дистанции: от предельно дальних до клинчей. Не видит противников на два уровня старше – таких в игре просто нет.

Но есть одно «но», на которое стоит обратить ваше внимание. Помните, как грустно было играть на стоковом КВ-4? Если вы еще не прокачивали хотя бы ИС-3, то на свежекупленном СТ-I вы будете с теплотой вспоминать о тех временах. Вам придется провести очень много боев на медленном слепом танке, фактически без брони и орудия. 170 мм лобового бронирования стоковой башни в случайных боях пробиваются кем угодно, а 175 мм пробития известного нам орудия Д25Т на 9-м уровне хватает только для того, чтобы пугать светляков. Попадать из него по ним даже в последней версии совсем непросто. Поэтому очень советую отложить начало игры на этом танке до тех пор, пока вы не накопите свободного опыта хотя бы на исследование предтопового орудия БЛ-9. На первых порах установите на танк сильные торсионы, чтобы исследованием топовой ходовой можно было заняться в последнюю очередь. В таком виде игра на СТ-I уже не будет пыткой, и вы относительно спокойно выведите танк в топ. А в топе мы получаем танк, способный почти на равных бороться с любым танком 10-го уровня. И уж тем более ни в чем не уступающий противнику 9-го уровня, ну или почти ни в чем.

Давайте посмотрим на цифры. По массе, количеству HP и максимальной скорости СТ-I находится ровно посредине в списке одноклассников. Чуть меньше среднего мощность двигателя и скорость поворота орудия. Танк немного медлительней других тяжей 9-го уровня, но ощутимо подвижней своего предшественника – КВ-4. Несмотря на свое название СТ-I, что расшифровывается как «скорострельный танк», в игре его основное орудие представлено одной из топовых советских пушек М62Т2 с неплохим ДПМ – 1984 хитпоинта в минуту, которое обеспечивается хорошим разовым уроном в 440 единиц и довольно скромной скорострельностью – 4,5 выстрела в минуту.

Многие зрители знают, что совсем недавно по многочисленным просьбам немногочисленной инициативной группы была передвинута башня Е-100. Трудно сказать, повлияло ли это хоть сколько-нибудь на геймплей, но тем самым очередной раз подтвердился тот факт, что разработчики, по возможности, стараются во всем придерживаться исторической правдоподобности. И на пока нечастые упоминания о скорострельности СТ-I от разработчиков на полном серьезе звучат мысль о том, чтобы укомплектовать его историческими спаренными орудиями Д25Т и поднять скорострельность до 10-15 выстрелов в минуту. Если люди, борющиеся за правдоподобность игры, смотрят это видео, пожалуйста, пощадите отличный на своем уровне танк, потому что даже пара пушек с пробитием 170 мм на 9-м уровне будет просто давать способ максимально быстро и бесполезно потратить весь запас кредитов. Воевать с такими орудиями против 10-х уровней будет почти невозможно и с бронебойными, и с подкалиберными снарядами. Зато сейчас пробитие бронебойных снарядов СТ-I среди максимальных на уровне – 258 мм. Впрочем, оно мало чем отличается у всех тяжей 9-го уровня. Кроме того, у него очень большие скорость сведения – 3,4 секунды и точность – 0,38 м на сотню. Однако привыкать не придется – у КВ-4 они точно такие же.

И наконец-то, к 9-му уровню у советских тяжей начинает расти радиус обзора. В СТ-I он все еще уступает одноклассникам, но уже не так намного, как на 8-м уровне.

Как пробить танк СТ-1

Итак, с ТТХ танка мы познакомились, проведем живые тесты и посмотрим как пробить танк СТ-1, где находятся его уязвимые места со слабой броней.

Броня танка спереди и в ромбе под довольно большим углом легко держит попадание снарядов с пробитием 170 мм – самые слабые, которыми по нам будут стрелять противники в случайных боях. Под прямым углом и сбоку начинает пробиваться и корпус, и башня. И сзади, естественно, танк не страдает избытком бронирования.

Снаряды с пробитием 232 мм спереди начинает пробивать люк мехвода и командирскую башенку. Это еще два довольно слабых места в бронировании танка после НЛД. И именно сюда стоит стрелять одноклассникам, если не доступна нижняя лобовая деталь.

И наконец, снаряды с пробитием 311 мм. Они легко пробивают лоб корпуса, зато почти весь лоб башни не доступен даже для них. И, конечно, СТ-I прекрасно вытанковывает урон корпусом.

Подытожим. Спереди в порядке убывания легкости пробития, можно стрелять в НЛД, люк мехвода и комбашенку. В ВЛД – из орудий с пробитием за 250 мм, и небольшую кромку башни по краям от маски орудия. Маска орудия пробивается крайне неохотно, а скулы корпуса и щеки башни стоящего прямо к вам СТ-1 скорее всего отрикошетят любой бронебойный или подкалиберный снаряд. В ромбе из орудия с пробитием 230-240 мм появляется возможность пробивать подставленный бок башни. И несколько сложнее – скулу корпуса. 140-мм борта корпуса, дополнительно экранированные гусеницами, легко держат урон даже под довольно большими углами атаки. Ну, а противники, которые зашли СТ-1 в борт или корму, смогут легко наносить ему урон.

Тесты топ орудия СТ-1

Поведение топового орудия мало изменилось сведением нового распределения снарядов в круге разброса. На дистанции 440 м наши выстрелы и раньше очень часто попадали именно туда, куда их отправляли. И на любой дистанции вы способны пробивать любых противников. В игре не так много танков, у которых надо выцеливать слабые точки из М62Т2.

Впрочем, выцеливание при полном сведении теперь также дается этому орудию очень неплохо. На средней дистанции большая часть попаданий приходится точно в крестик прицела.

И, конечно, особенно приятно обновление точности стрельбы в движении. На относительно близкой дистанции – 100 м – при наличии стабилизаторов вертикальной наводки или приводов наводки мы легко попадаем в противника и часто наносим ему урон. Однако не стоит забывать, что цена промаха при скорострельности 4,5 выстрелов в минуту довольно велика. Поэтому очень желательно перед выстрелом все-таки останавливаться и дожидаться полного сведения.

Тактика ведения боя для СТ-1

Итак, броня и тактико-технические характеристики СТ-I предлагают ему следующие тактики ведения боя в World of Tanks. Ему очень хорошо дается игра по-американски: через вершины горки холмов, использование любых укрытий, лучше скрывающих корпус и позволяющих показывать противнику только башню. В целом, СТ-1 чем-то похож на М-109, но несколько более медлительный и гораздо более бронированный.

Кроме использования отличных углов наклона орудия и непробиваемого лба башни СТ-1 позволяет отлично эксплуатировать навыки, приобретенные на КВ-4. Игра отборки, вытанковывание урона, отвлечение противника – все это можно делать еще лучше.

Против 10-х уровней мы вряд ли сможем в одиночестве долго удерживать направление: слишком высокое бронепробитие и урон у премиумных орудий топовых танков. Но для одноклассников СТ-I в обороне будет представлять очень серьезную проблему, а для танков 8-го уровня – почти непреодолимую преграду.

Как бы то ни было топовые СТ-1 вам обязательно понравятся. На каком бы фланге вы не оказались, что бы вы ни делали – броня и отличное орудия СТ-I будут делать за вас половину работы.

Экипаж и оборудование для СТ-1

Что касается комплектации танка, то даже если вы попутно файернете на советском премиум-ТТ, то вряд ли вы на 9-м уровне перешагнете за 4-е умение экипажа. Поэтому продолжаем качать те же навыки, которые изучали на КВ-4. Это 6-е чувство и ремонт, боевое братство. И на третье – обзор командиру, главный поворот башни наводчику, король бездорожья – мехводу, бесконтактная боеукладка и отчаянный – заряжающему.

В стандартном наборе снаряжения – огнетушитель, ремкомплект и аптечка можно поменять огнетушитель на ленд-лизовское масло или даже на подкрученный регулятор оборотов. Это сделает динамику танка и скорость поворота башни значительно бодрее. Однако такие замены надо производить с оглядкой на то, что танк хоть и нечасто, но все-таки горит. Не допускайте попадание артиллерии, пробитие кормов и бортов своей машины.

Оборудование также стандартно для тяжелого танка: досылатель, приводы стабилизаторов и вентиляция. Последнюю можно заменить на просветленную оптику или даже стереотрубу, если вы привыкли выживать до конца боя и часто приходится полагаться на собственный засвет.

На этом я заканчиваю видео обзор танка СТ-1 в World of tanks. Мы обсудили все самые важные пункты по данной машине, узнали, как играть и что изучать для хорошей игры. Всем удачи.

Уникальный – так можно вкратце охарактеризовать ТТ9 советской ветки тяжелых танков. Причин этому много – огромная и очень крепкая топовая башня, которую в лоб даже снаряды самых мощных орудий не берут, даже если это голд-снаряды. Добавим к этому мощное бронирование корпуса, наклоны и наличие экранов, причем, только ИС-4 нас немного превосходит в этой части. Прибавим к этому мощное 122-мм топовое орудие М62-Т2, устойчивость к пожарам и относительно неплохую динамику как для тяжелой машины и мы получим один из лучших ТТ9 в игре, который в некоторых ситуациях может дать фору даже старшему коллеге – ИС-4.

Общие характеристики

В топовой конфигурации СТ-1 весит почти 70-тонн, при этом 700-тсильный двигатель позволяет танку развивать скорость до 40км\ч. Обзор из топовой башни составляет 380 метров, что неудивительно, ведь вторая башня делает его сопоставимым по высоте с американскими гигантами типа Т30 или Т34, вот лишь скорость поворота башни составляет 18м\с, что является не очень хорошим показателем, но при этом скорость поворота для второго шасси составляет 26м\с, что достаточно хорошо для столь массивной машины. Особый интерес вызывает топовое орудие М62-Т2, что являет собой верх инженерной мысли для советских тяжелых орудий и именно этим же орудием снабжен элитный тяж – ИС-4.

Данное орудие имеет средний показатель урона в 440НР и пробивает 258-мм брони бронебойными калиберными снарядами и 340-мм – кумулятивными. При этом точность у данной пушки даже выше, чем у достаточно меткой (в рамках советской ветки ТТ) БЛ-9 – 0,38 разброс и время сведения – 3,4 сек. То есть наше орудие немного точнее (0,38 против 0,4) и при этом имеет лучшие показатели, чем у топового орудия ИС-7, и еще одна приятная мелочь – мы уступаем замечательной БЛ-9 в скорострельности лишь 4,76-4,51=0,25, что является совсем незначительным показателем. Если же провести параллели с орудием Ис-7, то мы увидим ряд положительных отличий. Кстати, орудие М62-Т2 также является топовым орудием предтечи ИС-7 – быстрым советским тяжем ИС-8 (хотя, исторически, ИС-8, он же Т-10, был создан позже ИС-7 и ИС-4, который является дальнейшим модернизационным шагом на пути к концепции ОБТ.

Бронирование

Броня – это один из столпов боеспособности ТТ, который определяет продолжительность жизни танка под обстрелом и устойчивость к обстрелу с различных углов. И если проводить параллели между ветками, то сравнивать СТ-1 с ИС-8 не совсем корректно, ведь с ИС-8 была снята лишняя броня с тех участков, которые реже всего попадают под обстрел и даже «щучий нос» как у ИС-7 на ИС-8 не является преградой для М62-Т2. Напротив, ИС-7 – как раз такой случай – ведь его лобовая броня просто великолепна. Он имеет башню, которую пробить можно чаще всего лишь в кормовую часть, так как она не просто хорошо защищена – ведь имеющиеся скосы не позволяют пробивать башню даже сбоку под прямым углом – часты рикошеты и непробития.

Башня ИС-8 напротив легко пробивается сбоку и даже в лоб — особенно верхнюю часть и люки, так как имеет компоновку башни схожую с Объектом 140 (strip scheme of tower defense).

Башня ИС-4 поражает своими показателями защищенности – 250-мм лоб, 200-мм борта и 170-мм корма и при этом башня также имеет наклоны и скосы, что делает ее достаточно рикошетистой и при этом есть один минус – верхний бронелист башни, тот самый участок, в который опускают орудие при монтировании. Потом эту «дыру» накрывают «щитом», а потом заваривают, а в случае с ИС-4 – заклепывают. Этот импровизированный «щит» имеет всего 30-мм бронирования и прошивают его элементарно, ведь даже при обстреле под самыми крутыми углами приведенной брони там наберется едва 70-90-мм, что для топовых пушек не проблема, даже если стрелять фугасами. К плюсам башни можно отнести факт отсутствия явно выступающих люков и комбашни, а также отличное общее бронирование, кроме того, скорость поворота этой башни составляет 22 град/сек, что на 4 единицы больше чем у топовой башни СТ-1.

И чем же нас может порадовать СТ-1?

Во-первых , стоковая башня «Объект 701-1» не является слабой априори, ведь это ничто иное как стоковая башня «ИС-4» в ту пору, когда он был еще на 9-м уровне (и был в ту пору самым массовым ТТ на RU-серверах). Бронирование 170\170\160 – очень неплохие цифры, скорость поворота – 22 град\сек – это тоже неплохо. Собственно, катая СТ-1 в стоке, противники бьют именно в башню только в ближнем бою, иногда стараясь сблизиться, чтобы легче было целиться в люки и площадку над орудием, а еще есть курсовой пулемет – туда тоже можно пробивать с переменным успехом. Но все же это не столь серьезные факторы риска, а преимущество в массе 2,2т по сравнению с топовой башней позволяет быстрее ее вращать и не подставлять уязвимые точки под огонь.

Короче говоря, стоковая башня имеет два существенных минуса – обзор всего 360-метров, что критично на открытых картах, но главное – в эту башню нельзя поставить топовое орудие, максимум – БЛ-9. Этот фактор существенно снижает боеспособность танка, так что выбор тяжелой и громоздкой башни СТ-1 – очевиден.

Топовая башня, которая так и называется СТ-1 – имеет свои несомненные плюсы и многие считают, что это одно из лучших башен для тяжелых танков в игре вообще. 250\160\160 – лобовая и задняя броня впечатляют, хотя и боковая броня тоже неплохая, но при обстреле в бок башни она более уязвима, нежели башня ИС-4 и даже более уязвима, чем башня «Объект 701-1» — дело в том, что у этих башен сама полоска боковой поверхности уже, наклоны ощутимее, а еще есть скосы сверху и снизу башни, что делает эту поверхность в целом более рикошетистой. У СТ-1 при обстреле сбоку дела обстоят чуть хуже, при прямом обстреле, но СТ-1 имеет свои преимущества – округлая башня позволяет уводить попадания в рикошет лишь при небольшом повороте башни.

Второй плюс – верх башни совершенно плоский и даже лючки едва выступают над башней, кроме того они имеют хорошую защиту и их не так легко пробить, а стоит танку заехать на небольшую возвышенность, как тут же достать верх становится практически нереально и остается лишь пытать счастье в попытках пробить танк в основание башни.

Третий плюс – УВН – одни из лучших среди одноклассников в советской ветке. Это позволяет СТ-1 накидывать противникам из-за холмов почти также эффективно, как это делают главные УВНщики – Т29 и Т34. Кроме того, пушка отлично подымается вверх и выбить светляка на маяке для нас не составляет труда, что случается часто, ведь ЛТ обычно не ожидают что их с самого низа могут достать.

Четвертый плюс – мощнейшее бронирование башни во лбу и обтекаемые формы – 250-мм стали это серьезный аргумент, а если учесть все наклоны и угол встречи снаряда с броней при строго фронтальном обстреле, то показатели приведенной брони могут достичь заоблачных 400-мм, так что нам не страшны даже голд-снаряды самых мощных ПТ-САУ в игре.

Броня корпуса

Вероятно, вы иногда задавались вопросом – почему броня корпуса по толщине сильно уступает башенной? Наиболее гротескно выглядит эта ситуация на американских тяжах – Т34, Т29 и Т30 (которого понизили до ранга ПТ давным-давно). Ведь, с учетом толщины увесистой орудийной маски, фронтальная часть доходит до 280-мм и даже больше, а толщина корпуса составляет всего 107-мм. Дело в том, что башня зиждется над корпусом и как правило – сильно выступает, достаточно вспомнить советский Т-34-85 с огромной высокой башней, при этом ее фронтальное бронирование доходило до 90-мм, что в два раза превышало корпусное и это несмотря на то, что башня была обтекаемой. Башня всегда возвышается над корпусом и ее нельзя спрятать в складках местности, и чем она больше – тем чаще туда попадают снаряды, и озаботится ее бронированием конструкторы должны в первую очередь. Кроме того, тяжелая и мощная башня не только обладает отличной защитой (и чаще всего – достаточно вместительна), но и устойчива к ударным нагрузкам, так что сорвать такую махину с петель зачастую не могут даже самые мощные орудия. Помимо толщины брони существовал еще ряд мер по защите, один из основных – наклоны брони на башне, то есть это и рациональное расположение бронелистов (типа башни-гайки у Т-34-76 или «щучьего» корпуса ИС-3) и общие обтекаемые формы. Старожилы WoT помнят, какую волну удивления и негодования вызвала почти непробиваемая башня Т-54, в ту славную пору, когда они только появились на поле боя мира танков. Все дело в наклонах и обтекаемой форм, которая не только увеличивает вероятность «соскальзывания» (рикошета) снаряда при попадании, но и увеличивают показатель т.н. приведенной брони, которую вы можете элементарно вычислить для брони с одного бронелиста с однозначным наклоном, например ВБЛ Е-100, а при расчете приведенной брони для Т-54 или СТ-1 придется рассчитывать несколько показателей, так как она неравномерная и ложится как слоенный пирог. Но вам достаточно взять экваторные значения и уже этого будет достаточно, чтобы понять что башня СТ-1 в лоб со средних и дальних дистанций практически не пробивается.

Именно поэтому у нас в лобовой части 250-мм, а в боковой части – 160-мм, а корпус итого тоньше – 140-мм. Также, если вы присмотритесь, то заметите, что в области корпуса СТ-1 обладает скосами по бокам и сзади, не говоря уже о традиционном наклоне в лобовой части. Кроме того, боковая часть снабжена экранами, по аналогии с ИС-3 и это позволяет успешно сдерживать кумулятивные атаки, но при этом желательно все-таки ставить танк ромбом. И хотя КВ-4, ИС-4 и Е-100 лучше нас танкуют бортом, но в отличие от них мы имеем куда более монолитную башню и если имеем возможность спрятать лоб корпуса за укрытием (например, встав обратным ромбом), то нас пробить почти невозможно.

Учтите, что при обстреле сбоку первая и вторая треть танка уязвимы менее, нежели та, что ближе к корме. Возможно, это связано с особым расположением экранов, так что учитывайте этот фактор при столкновениях с СТ-1 и наоборот. В любом случае – есть зазор между катками и экранами, так что сбоку СТ-1 можно при старании пробить даже с обычных пушек.

К плюсам брони также можно отнести тот факт, что топливные баки спрятаны глубоко под толщей брони и крайне редко бывают повреждаемы, собственно, поэтому танк горит лишь временами. Скажу даже больше – надо очень постараться, чтобы поджечь СТ-1. Это должно быть или попадание с крупного калибра в критическую точку или же ряд точных попаданий в область двигателя, например, от заехавшего в тыл «Батшата». Если же вы поставите «Заполнение баков углекислым газом», да еще и выучите «Чистоту и порядок» и приправите это дело навыком «Пожаротушение», что выучен для 2-3-х танкистов, то СТ-1 будет абсолютно термостойким танком, равным которому в этом плане еще надо поискать – в общем, Е-100 вам тихо завидует.

Лобовая броня корпуса, подробности

Вы заметили одну особенность в строении лобовой брони у ИС-4 и СТ-1? – она концептуально по форме отличается от лобовой брони ИС-8, ИС-7 или ИС-3. Как вы можете увидеть на их примере – первые имеют монолитный ВЛД под наклоном примерно в 45 град, с люком мехвода спереди, чуть ниже башни, а броня вторых называется «щучий нос» — бронелисты ВЛД расположены под углом друг к другу, а люк мехвода вынесен вверх, под самое основание башни. Такая конструкция имела свои плюсы и минусы – с одной стороны она позволяла сберечь ВЛД от уязвимых деталей конструкции и берегло мехвода, но с другой стороны – обстрел под углом сбоку делал ВЛД более уязвимым, а эвакуация с люка, вынесенного наверх под основание башни, была куда более проблематичной, чем с типичного для ранних моделей советских танков – люка мехвода вынесенного на ВЛД корпуса.

Формально, угол наклона бронелиста лобовой брони СТ-1 уже делал эту часть достаточно устойчивой к ударам бронебойных снарядов, но при этом во лбу мы имеем достаточно крупный люк мехвода, который закрыт своего рода толстенным наплавом брони, но для пушек 9-го и тем более 10-го уровней даже такая толща не является непреодолимым препятствием. Этим любят пользоваться противники и иногда пробивают нас туда, даже несмотря на все маневры корпусом. Впрочем, если снаряд уходить немного выше или ниже лючка, то нас чаще всего не пробивают – забавно, когда играешь на СТ-1 и неприятно – когда играешь против него. В общем, как ни посмотри, но СТ-1 в невыгодной позиции, но у нас же игра и тут свои нюансы.

Во-первых, СТ-1 имеет более мощное бронирование, нежели собрат по уровню – ИС-8 и поэтому куда более силен, даже не имея модернового «щучьего носа». При этом сопоставимость брони наблюдается лишь с ИС-7, но он выше на уровень и в реалиях патча 9.4 и выше – он настоящая имба (в 8-х патчах ИС-7 не был столь грозным танком). Но все же броня не абсолютная, тот же М103 имеет куда более крепкий ВБЛ, но при этом он имеет намного слабее башню, слабую боеукладку и картонные борта. В любом случае прятать НБЛ и уводить с линии огня люк мехвода – вещь необходимая.

Если смотреть на пример ИС-7, то при прямом обстреле его ВЛД практически неуязвима, так как люк мехвода вынесен наверх под башню, а особое расположение бронелистов также сделало НБЛ менее выступающим и меньшим по площади, что затрудняет ведение точного огня по нему. Но на высоких уровнях царствует стрельба голдой и даже могучий ИС-7 уверенно может танковать только башней, а корпус против кумулятивов могут спасти лишь своевременные довороты и постановка ромбом, а в этой ситуации наклонные бронелисты ВБЛ становятся намного более уязвимыми.

В общем, получаем целый перечень важных особенностей:

  1. НБЛ неплохо спрятан, и попасть в него можно лишь, если танк наедет на кочку, по аналогии с АРЛ 44, который имеет большой ВБЛ, а НБЛ очень хорошо спрятан, еще пример – «Пантера». Впрочем, если вы замрете на месте, а враг будет достаточно близко, то НБЛ выцелить можно, но стоит довернуть немного корпус и пробить так танк становится очень непросто. ИС-7 же при поворотах корпусом делает уязвимым верхние бронелисты, впрочем, сейчас он такая имба, что их не пробивают даже под удобным углом атаки.
  2. Сплошной бронелист хоть и проще пробить строго в лоб, но стоит лишь немного повернуть корпус к противнику, и живучесть танка повышается в разы. «Щучий нос» ИС-7 отлично держит фронтальный обстрел, но при повороте корпусом становится заметно более уязвимым.
  3. Люк мехвода расположен в ВЛД корпуса, что позволило сместить башню в переднюю часть корпуса – это позволяет выезжать из-за укрытий и сразу атаковать соперника. Седьмой ИС имеет другую форму и башня смещена ближе к центру, что делает его более уязвимым при выходе из-за углов, например, по аналогии с Т110Е5 мы подставляем под огонь передние катки.
  4. Расположенный спереди люк мехвода – плюс и минус танка одновременно, здесь нет однозначной аргументации как с башней СТ-1. Дело в том, что это место во фронтальной части более уязвимо, в том числе и для кумулятивов, поэтому мы вынуждены подставлять броню под углом, что обнажает передние катки. С другой стороны, именно из люка мехвода танков типа Т-34 и СТ-1 проще эвакуироваться, ведь даже раненный мехвод мог одним толчком отодвинуть люк и скатиться по наклонному ВЛД, предварительно высунувшись наполовину из корпуса.

У таких танков как ИС-3, ИС-7 или ИС-8 все по-другому. Мехводу сначала нужно подтянуться на руках, а уже потом, высунувшись из люка, вылазить на поверхность, или же встать, но все равно придется подтягиваться на локтях. Как ни крути, но такой способ эвакуации куда менее удобный – кроме прочего, скатываясь вниз по ВЛД можно здорово треснуться, ведь скатываешься с несколько большей высоты, а в случае с ИС-3 еще и здорово намять пока об закрепленные ниже траки. В общем – получая лучшую защищенность от фронтального обстрела, мы получили взамен худшие условия эвакуации. Впрочем, дело мы имеем с игрой, так что такие подробности для нас лишь интересная особенность и на геймплее это никак не отражается.

В любом случае вы поняли, что особенность брони СТ-1 состоит в том, что чем активнее вы ставите ромбы и ерзаете туда-сюда, и чем непредсказуемее ваши действия, тем сложнее противникам вас просчитать и сделать точный выстрел в НЛД или люк мехвода, которые являются самыми уязвимыми частями в лобовой броне. Важно также понимать, что чем круче поворот корпуса, тем с большей вероятностью будут рикошетить снаряды об ВЛД, но при этом возникает риск получить пробития в катки, при этом угол встречи может быть порядка 30 градусов, хотя убер-стволы типа 170-мм пушки «Япесто», способны прошивать вас в ромбе даже под еще более острыми углами. Делайте больше обманных движений – разматывайте противника на непросчитанный выстрел, так больше шансов заблокировать урон.

Скорость и маневренность

Если говорить о маневренности, то все достаточно усреднено – топовая ходовая имеет скорость поворота 26 град\сек, чего для тяжелого танка вполне достаточно. Двигателя всего два на выбор и отличий между ними немного. Первый у нас В-11 на 650 л.с., а второй – В-82П на 700 л.с., при этом оба имеют вероятность пожара в 15%. ИС-4 немного быстрее набирает скорость из-за чуть меньшей массы и более мощного двигателя (+50 л.с.), но в целом сходства по динамике у нас очевидны, также мы быстрее «Тапка», но немного уступаем в линейной динамике Е-75. Впрочем, такие танки как ИС-8 и М103 определенно быстрее нас, но в целом они уступают нам по броневой защите.

В определенных ситуациях мы будем испытывать нехватку скорости, но на твердых грунтах, например в городских боях Энска или Харькова, нашей скорости хватит вполне, чтобы своевременно занимать наиболее выгодные позиции. Наиболее медленными мы будем на мягких грунтах карт типа «Тундра» или «Пески», но еще больше – при подъемах в горку, например на «Вествилде».

Радиостанция

РС-10РК, 12РТ и Р-133 имеют радиус связи соответственно 440, 625 и 730 метров. Первую надо быстренько обменять на 12РТ – обычно ее бывает достаточно, но на случай особо требовательных существует Р-133. Если вам и этого мало, тогда учите «Изобретателя» и получите 912,5 метров – в этом случае от вашего зоркого глаза на мини-карте не скроется даже коварный «Батшат 155» в самом углу длинной карты «Вестфилд».

Тактика и противники

Как и для любого крепкого тяжа нам не чужда тактика ТТ – ромбы, качели и работа от башни с учетом УВН – все это старо как мир и нет смысла повторяться, зато стоит отдельно поговорить о соперниках, сначал с точки зрения классов техники.

АРТ-САУ

Артиллерия в нашем случае будет чаще всего 7-10 уровней и она представляет угрозу для любого танка, даже такого мощного как СТ-1. Хотя, в целом, СТ-1 неплохо защищен – мощное лобовое бронирование и крепкие борта защищают танк от прямых попаданий и сплешей, но есть пара уязвимостей:

1)Крыша башни – большая, плоская и…тонкая. Это действительно слабое место и защитить вас сможет лишь непрерывное движение под огнем противника. Хотя, на практике, попадают туда крайне редко, но полностью такие случаи исключать нельзя, ведь есть небольшая вероятность ваншотов или повреждений более чем на 1к НР. Ведь тот же GWT или Объект 261 имеют на вооружении бронебойные боеприпасы с хорошим бронепробитием, впрочем, точного попадания осколочно-фугасного в крышу может тоже хватит, чтобы пробить и нанести максимальный урон. Если вы знаете что прямо перед вами, пусть и не в линии видимости находится вражеская артиллерия – например, вы рашите по центру карты «Пески» с нижнего респа и точно знаете что на вражеской базе затаилось парочка АРТ-САУ. В такой ситуации вам стоит ехать на сближение зигзагами, а башню отворачивать немного в сторону – таким образом, вы уменьшаете площадь, в которую может приземлиться снаряд и тем самым вы уменьшаете вероятность поражения танка. Ведь если смотреть вдоль танка, то башня очень длинная и занимает чуть ли не 2\3 длины танка, если же смотреть в поперек, то этот показатель в два раза ниже, соответственно, шансов у арты попасть в крышу башни, когда она строго смотрит по линии огня больше, нежели если вы ее развернете в сторону. При этом не нужно слишком разворачивать башню, иначе вы откроете следующую уязвимость – боковая броня слабее и тут достаточно будет просто попасть в борт башни, что бы нанести урон. Так что ставьте ее немного под углом, подобно тому, как ставите ромбы, когда танкуете корпусом. Кстати о ромбах – даже небольшой поворот корпуса может увести мощный бронебойный снаряд какого-нибудь ГВТ в мощные экраны, что не нанесет никакого урона, разве что гусеницы могут повредить.

Если же вы уже в расположении «гнезда артоводов», то есть приехали на их базу (чаще всего арта не отъезжает от респы), тогда не нужно слишком отворачивать башню, а вот корпусом вилять рекомендуется – так вы избежите попаданий в уязвимую лобовую часть корпуса и сведете на нет и без того небольшую вероятность попаданий в тонкую крышу башни СТ-1.

Особенно стоит опасаться таких АРТ-САУ, как Conqueror GC – данные САУ бьют по очень крутой траектории, подобно мортирам, аналоги мы можем видеть в лице Су-5, Bishop, FV304 или StPz-II. В случае обстрела этими САУ снаряд падает под углом 45 градусов, как минимум, бывает и хуже ситуация – 60 и даже 75 град. Это значит, что он попадет чаще всего в тонкую верхнюю броню. Все дело в том, что такие САУ разрабатывались для уничтожения пехоты в окопах и разрушения ДОТов, а в этом случае наиболее эффективный огонь – навесной, так, чтобы снаряд залетал точно в траншею. В случае с танками это правило частично сохраняет силу, ведь выдержать попадание от Hummel проще, так как у него снаряд летит под углом 35-45 градусов и редко когда больше, а потому попадает чаще всего в лобовую или бортовую броню, но никак не в верхнюю.

Наверное, вы сейчас подумали о том, как ужасны такие САУ и что с ними делать – поддаться ереси Джафара и кричать о том, что ее надо нерфить в хлам или проще подумать о том, что делать на поле боя? Лучше выбрать второе и вот почему – такие САУ как FV304 по-своему опасны, ведь точное попадание сверху может нанести 400-450НР урона даже могучему СТ-1, но все же такое бывает редко – чаще всего 304-й нас не пробивает или снаряды по ходу движения встречают на своем пути могучую башню, а потому не наносят особого вреда. Конечно, Conqueror GC куда опаснее – он одним сплешем может наносить по 500НР урона, но есть у них один явный минус – они эффективны в основном против стационарных целей. Стоит нам хоть немного отъехать в сторону и снаряд попадает в землю, в такой ситуации тот же «Хуммель» куда опаснее, ведь у него не только выше скорость полета снаряда (отчасти из-за траектории и длинного ствола также), но и еще из-за того, что его физика стрельбы ближе к ПТ-САУ и чем ближе соперник – тем более пологая траектория полета снаряда. Если же убрать все те нерфы, которые были спровоцированы фундаменталистами Джафара и хаоситами Бородатого Али, то такие САУ как Hummel – наиболее опасны, даже могучая СУ-14 отдыхает. Впрочем, раньше так и было – в золотую эпоху 6-х патчей.

В общем, принцип прост – САУ с траекторией близкой к мортирной опасны для стационарных целей, а арта гаубичного типа а-ля «Хуммель», ГВТ, Объект 261 – более опасны для подвижных целей, также они бьют тем точнее, чем ближе к ним соперник. И напротив – арта типа FV304, Bishop или Conqueror GC – отлично поражают малоподвижные цели и могут забрасывать снаряды через горы и здания, благодаря навесной траектории огня. Поэтому, если видите топового британца в команде у противника – ерзайте, делайте небольшие рывки, остановки – сбивайте с толку вражеского артовода, не давая ему точно просчитать ваш путь, чтобы сделать выстрел на опережение. В принципе, это правило работает против всей арты, но против «мортирной» — особенно хорошо. В ближнем бою тот же «Конкверор ГК» не столь опасен, как ГВТ или С-51, из-за траектории и невысокой скорости полета снаряда, а вот Фриц и Буратос могут крепко вам влепить с метров 100-200 – ведь так они бьют, считай, прямой наводкой. Хотя, надо заметить немаловажную особенность «Conqueror GC» — он имеет просто великолепные УГН, что позволяет ему сохранять достаточно хорошее сведение на цель, даже если приходится водить стволом на 30-40 градусов по сторонам, подобные УГН имеют очень немногое САУ в игре, мне на память приходят GW Panther, Hummel и AMX 105 mle – учитывайте этот фактор, когда идете разбираться с данной британской САУ.

Еще один немаловажный нюанс при встречах с САУ – поражение днища танка и НЛД – данный момент может случать даже чаще, чем прямые попадания, в том числе – в башню. Дело в том, что снаряды падают в непосредственной близости от танка на 60-70% чаще, чем случаются прямые попадания, поэтому урон взрывной волной и осколками – куда более частое явление. Для борьбы с этим явлением вы должны активно ерзать, делать короткие остановки с последующими рывками, ездить по кривой, постоянно меняя направление – чем более хаотичны ваши движения, тем меньше шансов у артовода предвосхитить ваш следующий ход. Кроме того – постановка ромбом по направлению атаки артиллерии позволит вам подставлять под осколки куда более крепкие борта танка, которые также имеют экранирование, что существенно снижает вероятность прохождения большей части урона от сплеша. Кроме того, помните простое правило – чем тяжелее танк, тем он медленнее и имеет меньше шансов уклониться от огня АРТ-САУ, нежели более легкая машина, но чем он тяжелее – тем эффективнее противоосколочный подбой. Я уже писал о том, что подбой на машинах типа А39 «Tortoise» и «Maus» имеет наивысшую эффективность и позволяет пережить такое число попаданий от арты, которое без него было бы невозможным, кроме того – он хранит здоровье вашего экипажа, что немаловажно. Так что ставить или нет подбой – дело ваше, но 50% к защите экипажа и от огня артиллерии – существенный бонус, на мой взгляд (для сравнения – раньше подбой выдавал всего 15% для всех типов танков).

ПТ-САУ

Нынешние ПТ-САУ задают тонус всему сражению, точнее говоря – они этот тонус снижают и гасят любые попытки ТТ проявить инициативу еще в анамнезе. Наверное это не очень правильно, ведь это класс поддержки, своего рода это лучники, ну или пращники, на худой конец – пелтасты-застрельщики, но никак не катафракты или тяжелая пехота «Городской Когорты». Стало быть и функции они выполнять соответствующие. Но сейчас некоторые ПТ можно сравнивать именно с тяжелой конницей, а еще точнее – с тяжелой фалангой гоплитов, даже точнее скажу – с сариссарами, которые способны своими стройными рядами остудить пыл даже могучих катафрактов. Тем более, что ранее для размягчения таких строев использовалась конница-застрельщики, то бишь конные лучники или копьеметатели, которые быстро входили в бой, забрасывали противника «болтами» и тут же стремительно отступали, а уже потом в поредевшие и смутившиеся ряды пикинеров врезались тяжелые «шевалье» и довершали начатое дело. В танках все немного сложнее, дело в том, что застрельщиков, как вспомогательных войск – было в 2-3 и более раз больше, нежели ударных отрядов тяжелой конницы и пехоты, которая составляла костяк наиболее боеспособных подразделений, но сейчас мы видим в бою баланс 15 на 15 и «застрельщиков» в 2 и более раз меньше, нежели «пикинеров» и «тяжелой кавалерии». Я говорю сейчас о легких танках, которые должны будоражить «фалангу» окопавшихся ПТ-САУ, вносить хаос и сумятицу (а еще – давать свет) и отступать – открывая проход для удара тяжелых соединений. Но вы сами прекрасно знаете какой контингент играет – чаще всего неумелый, но очень амбициозный, то есть тот самый что привык себя считать лучше всех, но ничего серьезного для этого не делать. Так что мы часто встречаемся с неорганизованностью и геймплеем в стиле – каждый сам за себя. То застрельщики спят на базе, то кавалеристы подпирают кусты и здания, в общем – полнейший хаос. Вот и получается что в море этого беспорядка, стоящие строго на позициях и терпеливо ждущие подхода противника ПТ-САУ – самые дисциплинированные войска, отчасти этим и вызвана их высокая эффективность (а также – мощными орудиями, маскировкой и зачастую – хорошей броней). Постепенно шум поднятый небритым хаоситом начинает давать плоды и ПТ-САУ обещают урезать обзор, даст ли это хорошие результаты мы увидим, а сейчас нам нужно представить себе, как нам, как представителям тяжелой кавалерии, а если учесть скорость – скорее даже тяжелой пехоты, выживать в современных условиях.

Тактика борьбы с ПТ-САУ

Сейчас ПТшки обладают феноменальной малозаметностью и мощным бронепробитием (а часто и броней), так что им даже не нужно особо нас выцеливать – обычный неприцельный выстрел в ВЛД может приносить результат в 2\3 случаев, причем, даже использование голды вовсе необязательно. Это отбивает всякое желание рашить по аллее Прохоровки или продавливать железнодорожные пути Химмельсдорфа, поэтому мы вынуждены выжидать, хитрить, собираться в группы и уже затем – рашить, разменивая НР в неравном бою. Сложно дать однозначный рецепт в борьбе с раскачанными ПТшками, впрочем, по-прежнему работают «Святой ромб» и «Качели», позволяя уводить некоторые попадания в могучие борта.

Неоспоримым капиталом СТ-1 является его башня, что позволяет на холмистых картах играть от УВН и сводить на нет, большинство попыток противников пробить нас, ведь башня СТ-1 не боится даже «Япесто», даже если он будет бить голдой. Таким образом, от УВН и башни мы можем в горках тащить бои, что часто приводит к тому, что противники стараются обойти нас с фланга, посчитав бесполезными попытки пробить нас в лоб. Лучший способ победить мощную ПТ – это или сблизиться ней, или же заставить ее отвлечься на другую цель и подставить борта. В этом случае ПТ разбираются куда лучше, чем «железнобокие» тяжи. Еще эффективнее клинч – подъехали поближе, выстрелили в гусеницу и пока он чинится – идете и притираетесь к борту, пусть даже успеет получить от него одно попадание, зато потом ваши шансы на победу почти абсолютны, ведь подвинуть 60-тонн тяжело будет даже гиганту «Япесто». В остальном, все просто – не лезете в одиночку на скопище ПТшек, а в случае шанса на прорыв – оцениваете ваш запас НР и противника и ваши шансы сблизиться и наносить дамаг и уже потом принимаете решение об атаке.

СТ

Хоть наше название и созвучно с аббреиватурой средних танков (СТ), но общего у нас с ними мало и особенно это касается скоростных характеристик. Для нас СТ наиболее опасны из-за высокой скорости и маневренности, когда они имеют шансы быстро сблизиться и войти в клинч, что дает им возможность атаковать безнаказанно, особенно это касается низких машин, типа Т-62А или Объект 140. Конечно, массой танка мы можем подвинуть их, но пока мы это сделаем, он нам успеет снять от 600-т до 900НР, так что лучше всего – не давать ему сблизиться. Если вы видите что готовится атака СТ на вас – ищите «опору» для кормы, самое главное – упереться тыловой частью в дом или скалу и лишь противника шансов вас закружить. Это дает вам возможность потом танковать ромбом и пресекать попытки противника идеально притереться сбоку – как ни крути, но броня и пушка у нас мощнее, так что шансов вытанковать урон у нас больше, главное не подпускать середняка слишком близко. Учтите, что даже небольшой доворот корпусом может привести к тому, что снаряд вражеского орудия не пробьет вашу броню, а вот вам куда проще пробивать картонные борта того же Т-62А. Конечно, есть такие монстры как Е-50М, но честно говоря – для меня это куда более легкий соперник, нежели тот же Объект-140, ведь Е-50М высокая и у нее мало шансов удачно сблизиться и еще меньше – безнаказанно елозить в клинче. Конечно, броня у нее хорошая, но попасть в НЛД или пробить передние каткие не так уж сложно, как по мнет – куда сложнее выдавить присосавшегося к борту 62-го, пусть они и не отличается надежной броней.

Вообще, в бою с СТ9 у нас всегда есть больше шансов на победу, это если говорить о честной дуэли один на один, и даже против СТ10 у нас немного больше шансов, но опять же, если у нас равные дистанции начала ведения огня и равные условия рельефа местности. В остальном же вы должны помнить тот факт, что «размотать» ТТ в ближнем бою когда он в компании с двумя другими ТТ решиться далеко не каждый взвод, пусть и очень крутых СТ. Держитесь в стае, анализируйте местность и будьте внимательны – это залог успеха.

И еще мелочь – следите за «Бетшатами», это скоростные картонки могут заехать вам в корму и разрядить барабан, что если не отправит вас в ангар, то как минимум – сделает вас ваншотными, с кучей критов – прижимайте корму к укрытию, закрывайте ему пути подхода, подставляйтесь под таран – главное это зафиксить его. Ведь даже стреляя в борт у него в разы меньше шансов сделать 100%-ное комбо, нежели стреляя в корму – ромбы и заковыристый ВБР не даст ему это сделать. А когда француз разряжен и убегает на КД – бейте ОФ в область шасси – и урон пройдет и на гуслю поставите, а если он ремку уже потратил, то +800Нр к урону вы сделать успеете, а если помогут союзники – то и вовсе его разберете.

ТТ

Противостояние с ТТ – сродни рыцарской дуэли, где побеждает самый сильный и искусный воин. Так же и здесь – все зависит от вас, исключая те случаи, когда стая шакалов набрасывается на одинокую цель. Против умелого СТ-1 чаще всего так и происходит, если союзники не отличаются высокими познаниями в World of Tanks. СТ-1 может долго выживать и наносить урон, так что чаще всего он последним заканчивает бой. Танк прекрасен в обороне и эту особенность нужно использовать активно, особенно это хорошо работает на городских картах – удержать целое направление может всего парочка СТ-1, а бывает, что и всего один танк такое может.

ЛТ

До ввода голы и ЛТ8 – легкие танки для мамонтов типа СТ-1 не представляли особой угрозы, даже при тыловых атаках. Главное что они могли – подсвечивать нас для огня арты и вражеских танков, ну и максимум – держать на гусле за счет высокой скорострельности. Сейчас же появились высокоуровневые легкие танки, которые имеют неплохой запас прочности, при этом вооружены мощными орудиями с хорошим пробоем, и при этом они сохранили отличные показатели скорости, маневренности и проходимости. Конечно, броней они не отличаются, впрочем, им это и не нужно, а учитывая баг с невидимостью ЛТ при выезде из кустов в целых 2 секунды, это позволяет таким танкам как Т49 безнаказанно делать короткие вылазки с обстрелом фугасами, а затем столь же безнаказанно уходить в инвиз. А чего стоит Ru-251? – вы только гляньте на его значения пробития голдой, это вам не шутки. В общем, списывать со счетов эти машины уже не получится, ведь тот же Ру-251 может спокойно вас расстрелять в лоб голдой и это притом, что броня у нас в корпусе – 140-мм под наклонами. Конечно, в лобовой дуэли у него мало шансов, но представьте, что вас отвлекает вражеский тяж, а в это время вражеский ЛТ закидывает золотые снарядики вам один за другим в «купюроприемник» – неприятное дело, правда? Я сталкивался с такой ситуацией, впрочем, он бывает не столь часто, а вот двухсекундный невидимка Т49, раскидывающий могучие фугасы – вот это проблема – уничтожайте его первым, поскольку это типичный «абузер», который использует временные баги в игре в свою пользу.

Если вы остаетесь 1 на 1 против ЛТ+АРТ-САУ, то не пытайтесь гоняться за ЛТ, сразу идите за артой – причина проста – он быстрее вас. Кроме того, я вам уже описал момент с 2-х секундной невидимостью ЛТ перед атакой – любой кустик дает ему шанс сделать выстрел первым и отступить, тот же Т49 в этом знает толк. Иногда это настолько абсурдно и делает его безнаказанным, что некоторые игроки с психу забрасывали играть на ТТ на месяц и более, предпочитая нагибать на СТ и ЛТ, нежели страдать на ТТ. Так что идем бить арту, а уже затем – занимаем базу или поджидаем его за укрытием, причем вы должны выбрать место таким образом, чтобы места его приближение со стороны леса или кустов для вас были закрыты укрытием. Это даст вам возможность уклониться от безнаказанного обстрела, а остальная местность должна быть ровной и голой – чтобы предупредить любые попытки неожиданно приблизиться к вам.

И еще совет – бейте врага его же оружием, любят «абузеры» на Т49 бить фугасами – и вы бейте по ним фугасом, как-никак там 68-мм пробоя и этого хватает, чтобы продамажить любой легкий танк в игре. Кроме того, удар ОФ может остановить танк, сбив ему гусеницы – это позволит зафиксить светляка, что для них – критическое событие, ведь без скорости они становятся легкой целью. Ведь попадание ОФ такого калибра не требует особого прицеливание – достаточно просто стрельнуть в область шасси и враг останавливается. Кроме того, ОФ-снаряд может нанести косвенные повреждения, что могут привести к серьезным проблемам – крит двигателя, пожар, контузия мехвода и командира, в конце концов. В общем, как ни крути, но против ЛТ фугасы столь же эффективны, как против «жан-жаков» и «хрустальных пушек» .

В остальном все также как и с СТ – не пускаем их в ближний бой и победа нам обеспечена.

Таблица доходности

Ждать от ТТ9 поползновений по части доходности – как минимум глупо, но танки 9-го уровня все еще могут фармить в победных боях и даже проигрышных, но при условии что вы нанесли хотя бы две тысячи урона. Чем больше урона вы нанесли – тем выше уровень вашего дохода, причем желательно стрелять точно и не подставляться лишний раз, ведь стоимость ремонта и любой, пролетевший мимо цели снаряд, добавит затрат в итоги боя. Впрочем, все это мелочи, а настоящие расходы лежат на плечах тех, кто слишком часто использует голдовые снаряды – они самые дорогие и наносят наибольший ущерб вашей игровой казне, а потому мой вам совет – учитесь стрелять прицельно, пусть это и сложнее, чем стрелять сверхмощной голдой, зато затраты в итоге будут намного меньше.

А сейчас давайте проанализируем таблицу доходности для СТ-1.

Как видно по результатам таблицы, даже без премиум-аккаунта мы можем иметь небольшую доходность – почти 40 тыс. серебра мы заработали по итогам 10-ти битв. С ПА результаты куда более позитивные – 188 тыс. серебра и это очень неплохая цифра для ТТ9, где о доходности уже приходится постепенно забывать. Наибольшую роль в уровне расходов играют затраты на обслуживание танка – сумма затрат на ремонт, на расходники (ленд-лизовское масло – must have)и снаряды превысила 250 тысяч, что само по себе говорит о том, что танк «дорогой», что в общем понятно – дороже только 10-ки. В любом случае, сама мощь танка плюс умелое руководство и уж с ПА точно можно выводить машину в разряд приносящих доход, пусть и умеренный. В любом случае, 200К серебра можно набить всего за 4-ре боя на премиум-танке 8-го уровня.

По части опыта все просто – почти 10 тысяч за сессию, а с ПА – почти 15-ть, то есть средний показатель опыта составляет 900-1000НР без ПА и 1400-1500 с оным. Впрочем, этот показатель сильно зависит от вашего умения, то бишь скилла или мастерства владения данной машиной.

СТ-1 в стоке

Ст-1 в стоковом состоянии напоминает мне более медленный и угловатый ИС-3. Вроде бы и броня крепче, но сам танк настолько нетороплив, что требует особого душевного спокойствия, чтобы выдержать столь «динамичный» геймплей. Несмотря на то, что танк обретает истинную силу лишь в топовой конфигурации, не стоит себя мучать в томительном ожидании самого лучшего орудия (М62-Т2),которое, кстати, доступно лишь через прокачку топовой башни, а сделать акцент на усовершенствовании динамических свойств машины – в первую очередь прокачать топовый двигатель и ходовую часть.

В первую очередь исследуем шасси, что повышает скорость поворота на 24 град\сек, а затем – топовый двигатель В-12П на 700 л.с., что добавит на лишни 50-т лошадок по сравнению со стоковой конфигурацией. Все это сделает танк более быстрым и вертким, а заодно подготовит вас к следующему шагу – установке орудия БЛ-9. Впрочем, если вы уж выкачали Ис-3 до топовой конфигурации, то это орудие у вас уже будет открыто.

122-мм орудие БЛ-9 позволит уверенно противостоять всем ТТ8 и даже некоторым ТТ9, причем даже без голды, ведь у данной пушки самые высокие показатели бронепробиваемости среди всех орудий тяжелых танков 8-го уровня. Ведь уровень средней бронепробиваемости зиждется на отметке 225-мм, для сравнения – топовые пушки американских и немецких тяжей сосредоточились на рубеже в 200-мм (тут точное сравнение ). Например, лучшее орудие американских тяже Т29 и Т32 калибра 105-мм обычным бронебойным пробивает всего 198-мм и честно говоря, до ввода сербоголды ИС-3 все жутко завидовали, ведь его орудие обладало феноменальной мощью. Сейчас голд-снаряды доступны всем, а потому эта разница уже не столь заметна, но даже здесь БЛ-9 оставляет многих позади – 265-мм пробития! Отличный показатель, даже 10-к можно пробивать, а еще плюс в том что это ПБС – то есть подкалиберный, что куда менее привередливый нежели кумулятив и более стабилен в плане пробития вражеской брони.

Конечно, не обошлось и без минусов – традиционная для советских пушек низкая точность, стабилизация и долгое сведение делают эту пушку достаточно капризной в динамичных боях, но если приноровиться, а еще лучше – поставить стабилизатор, то играть уже будет намного комфортнее. Кроме того – эти минусы сглаживаются плюсами, ведь орудием имеет неплохую скорострельность (4,72 в\м) и хорошую альфу в 390НР (для сравнения – топовое орудие имеет альфу в 440НР, что всего на 50НР больше).

Именно в такой конфигурации рекомендуется выводить танк в топовое состояние – играть будет заметно комфортнее. Но если вы сторонник альтернативных путей, тогда можете поставить торсионы, выкачать топовую башню и пугать противников своим мнимым «top configuration tank». В любом случае без БЛ-9 не обойтись, вообще, желательно ее выкачать еще на ИС-3 – там это намного проще и не требует стольких нервов. Но в таком комплекте учтите, что танк будет немного медленнее, особенно ощутите это на мягких грунтах, кроме того, из-за невысокой скорости поворота вас легче будет закружить какому-то отчаянному середнячку. Плюс в такой конфигурации один – ваш вид трудно будет отличить от топового танка, что будет оказывать несомненное психологическое влияние на соперников.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  1. Хорошая линейная скорость (32-37км/ч) учитывая массу танка (более 60т.);
  2. Быстрый вывод в боеспособное состояние (полусток уже боеспособен с БЛ-9);
  3. Мощная броня, крепкие борта и несокрушимая топовая башня;
  4. Доступно грозное орудие М62-Т2 (10-й уровень);
  5. Хороший урон фугасами;
  6. Большой запас прочности;
  7. Большой боезапас (40 шт.);
  8. Хорошие УВН (как для советских ТТ);
  9. Достаточный визуальный обзор и мощные РС;
  10. В чем-то превосходит топовый ИС-4 (что бывает крайне редко в игре);
  11. Способен играть от башни не хуже ИС-7;
  12. Очень низкая пожароопасность;
  13. Высокая боевая живучесть модулей;
  14. Просто красивый танк

Минусы:

  1. Немного неповоротлив, страдает от клинчей с СТ;
  2. В лобовой проекции имеет уязвимости – НЛД и люк мехвода;
  3. Достаточно медленно разгоняется;
  4. Точность и скорость сведения орудия (и стабилизация), уступает ряду топовых орудий противников;
  5. Крупная цель, которую любит АРТ-САУ, особенно из-за большой плоской крыши башни;
  6. Бортовая броня уступает предшественнику – КВ-4;
  7. Достаточно высокий и спрятать его сложно;
  8. Как опасного противника СТ-1 стараются уничтожить первым;
  9. Невысокая проходимость по мягким грунтам;
  10. Из-за высоты ему тяжело воевать вблизи против низких танков, типа «Объект 140»
  11. Высокие затраты на ремонт и содержание;
  12. Долго выводится в топовое состояние

Боезапас и комплектация

Стандартная комплектация состоит из 30 снарядов, бронебойные и фугасы поровну – это говорит о том, какие функции возлагались на танк – такое обилие ОФ лишь подтверждает тот факт, что данный танк планировалось использовать не только для борьбы с бронированными целями, но и для прорыва укреплений.
Теперь касательно боезапаса – 30-ть снарядов для 15-ти минутного боя не так уж мало, на самом деле их почти всегда хватает, тем не менее стрелять куда попало не следует, только прицельная стрельба, если не уверен – лучше не стреляй, подожди лучшего момента.

Подобный боезапас в 30 шт. представлен в лице ИС-4, который имеет башню, что таит в себе много общих черт со стоковой «Объект 701-1», но перед «Дед-4» мы имеем неоспоримое преимущество – башня СТ-1. Эта башня больше и имеет лучшую вместимость, за счет чего наш БК вырос на четверть и составляет 40 снарядов – учитывая их мощь и нашу скорострельность, данного запаса хватает в 90% случаев. Именно поэтому топовый СТ-1 куда реже испытывает дефицит снарядов, чем тот же ИС-4.

Теперь о компоновке боекомплекта – если вы рассчитываете на максимальную эффективность и затраты вас не волнуют, тогда берем поровну ББ и КС и штук пять фугасов для расчистки горизонта. Впрочем, можно взять и 6-8 ОФ, ведь ими можно не только сбить гусеницу, но и наносить урон целям, которые даже КС не берет, пусть и меньшей степени. Ведь фугасом можно нанести урон даже Т95 в 350-м от вас, когда попасть в комбашню этому монстру почти нереально. Кроме того, стрельба фугасом в ту же комбашню не только не требует особой точности (сплеш охватывает куда большую площадь, нежели ББшка), но и может повредить триплексы, а еще – контузить командира, кроме того, при точном попадании может пройти полный урон, что превысит цифру в полтысячи, а еще обязательно наделает критов. Данный комплект выглядит так — 16ББ\16КС\8ОФ.

Второй вариант является наиболее приемлемым и позволяет играть даже без премиум-аккаунта – 24ББ\8КС\8ОФ (или 24ББ\10КС\6ОФ) – акцент тут сделан на относительно недорогих и достаточно эффективных ББшках, что позволяет эффективно воевать без лишних затрат.

Третий вариант – БК по умолчанию, то есть ББ и ОФ поровну – дешево и сердито. По поводу использования ОФ-снарядов в большей степени негативные отзывы, что неудивительно, ведь мало кто застал золотую эру ОФ-снарядов, а потому особым скиллом в использовании данного типа боеприпасов они не владеют. А недооценивают зря, ведь урон ОФ составляет 530НР, и при этом мы пробиваем почти 70-мм брони. В общем, этого достаточно чтобы стрельнуть тому же ИС-7 в передний каток (а еще лучше чуточку позади него) и нанести гарантированно 150-200НР урона со сбитием гусеницы. Очень хорошо работает данный подход, когда у нас нет времени прицеливаться, например, противник атакует и нам нужно быстро выехать, выстрелить и спрятаться, но при этом остановить противника хотя бы на секунды – просто пример это оборона левого фланга на карте «Пески» с нижнего респа. Обычно там стая вражеских ТТ рашит по флангу вблизи городка. Достаточно выехать и без сведения выстрелить в область гусеницы, как тот же Е-100 замрет на пару секунд, обычно этого хватает, чтобы по нему отработали с респы наши ПТ и САУ, а еще это сбивает темп наступления, что немаловажно. Кроме того, стрелять ОФ бывает особенно эффективно в область триплексов, комбашни, пулеметного гнезда, в область люка мехвода и особенно эффективно – стрелять по слабобронированным целям и танкам открытого типа. Самое приятное, что этот тип снарядов дешевле прочих и почти всегда наносит урон, впрочем, никто вас не заставляет их использовать, ведь стрельба фугасами требует определенных знаний и не каждому это дано, так что может вам будет проще стрелять дорогими КС, зато у них пробой в 340-мм. В случае если вы не исследовали БЛ-9 ранее на ИС-3, вы вынуждены будете ездить с Д-25Т, так что там без стрельбы ОФ не обойтись, ведь ПБС пробивает всего 217-мм брони, что очень мало для такого уровня боев. А вот на БЛ-9 в комплекте должно быть как минимум треть ПБМ, ведь встречи с топами 10-го уровня от вас потребуют бронепробиваемости выше 250-мм, что и может нам дать лишь голд-снаряд.

Противники

Bat- Chatallion 25 T – данный танк несет особую угрозу для нас, так как он обладает большим запасом НР, высокой скоростью и мощным орудием с барабаном на 5-ть снарядов. Если перед вами несколько целей, то в приоритет берем «Бетшата», так как он наиболее опасен – не только может осуществлять стремительные фронтальные атаки, но что еще опаснее – может быстро заехать в тыл и так же быстро отправить нас в ангар. Как уже говорилось ранее – главное прикрыть тыл, а еще – сбить темп атаки, то есть гусеницы. Для этих целей отлично подходят фугасы, тем более что француз не обладает внушительной броней и несет огромный урон от осколочных повреждений. Первое попадание в область шасси сбивает гусеницу и не наносит много урона, как правило – возможно, срабатывают экраны, в это время он использует ремку и опять приближается к вам. Вторым попаданием мы опять его фиксим, теперь уже на 5-7 сек, ведь ремкомплект уже использован. В это время он уже пытается в нас стрелять, прицеливаясь в область НЛД, пока он починится — мы успеем перезарядиться и нанести еще один удар, таким образом, нанеся до 1,2к урона с возможностью критических повреждений. А дальше дело техники – танкуем ромбами, не подставляем корму, все равно НР должно хватить (особенно если успели его хоть раз остановить, в таких случаях с психу они делают один выстрел по нам), а потом останется кинуть вдогонку еще 1-2 снаряда – обычно этого хватает чтобы вырубить «лягушку». Главное — вовремя включить ОФ-снаряды, бить по ходовой снижая его ход, а в клинче стараться уберечь корму. В общем, в открытой дуэли ему не так уж просто с нами воевать, куда опаснее spawn-атаки, в этом случае остается лишь уповать на помощь союзников и собственную бдительность.

JagPanzer- E100 – первое что приходит на ум, когда видишь этого монстра, что наводит свое убер-орудие на тебя – не вылазь из-за укрытия! Ведь калибр его орудия (170-мм) может пробить наш корпус даже под углом в ромбе и только очень острый угол встречи нас спасает от пробития. В остальном так – чуть выставил лоб корпуса – пробитие, выставил часть НБЛ – пробитие, даже под углом пробьет, а его могучий фугас не пройдет для нас бесследно даже при фронтальном попадании в башню. Обычно, все ждут, когда немец разрядится и после выстрела он почти всегда в засвете, после чего начинается обстрел гусениц и когда «Большой Фриц» замер – ему прицельно кладут снаряды в НЛД танки, а арта не упускает возможности внести свою лепту, при этом те что поближе, стараются войти в клинч. Для нас это тоже хорошая тактика – удар по гусеницам позволит нам зайти немцу в борт и прижавшись делать выстрел за выстрелом, при этом даже тяжеленому «Япесто» не так уж просто будет подвинуть 60-титонный СТ-1.
М103 – данный американский тяж отличается хорошей подвижностью, высокой скорострельностью и самой высокой башней среди американских ТТ, при этом он достаточно неплохо защищен.

Но куда же без минусов? – слабый задний ход, тонкие борта и неустойчивая к повреждениям боеукладка, а также ряд уязвимостей в лобовой броне делают этот замечательный танк вполне себе «побеждаемым». Во-первых – область триплексов у основания башни пробивается уверенно, если как следует прицелиться, НЛД тоже не идеален, хотя он и крепче чем у многих аналогов благодаря неравномерному распределению брони и обтекаемой форме. И наконец – высокая с очевидным подъемом крыша башни делает его уязвимым при лобовых перестрелках. Правда, опытные танкисты умудряются быстро вращать в стороны башней, уменьшая вероятность поражения (благо скорость поворота башни у него отменная), но при этом открывается для удара отчетливо видимый межбашенный зазор. Кроме того, борта у американца слабоваты – пробиваются куда легче наших, при этом урон в передние катки проходит уже под углом в 30 град. Но М103 силен мощным ВЛД, достаточно хорошей фронтальной защитой башни (кроме крыши) и отличным орудием, которое способно выдавать высокую скорострельность при достаточно хорошей точности и скорости сведения. Старайтесь вести перестрелки с ним из-за углов, выкатываясь обратным ромбом, и берегите НЛД и «банкомат» (щель мехвода). В целом, американец уступает нам по броне, но гораздо динамичнее, поэтому он будет навязывать вам такой бой, вам же нужно втянуть его в линейную перестрелку, что бы преимущества его скорости были сведены на нет. Зачастую, американец устав от множества непробитий, заряжает голду и начинает обстреливать щель мехвода, голда там мощная, но зато она с трудом пробивает борта и чаще всего – даже катки гасят урон, а это значит, что мы можем резко разворачивать корпус и сводить на нет даже попадания голдой в ВЛД.

Объект 704 – представляет собой угрозу из-за малой заметности, наклонной рикошетистой брони, низкого профиля и очень мощного орудия. В прямой перестрелке он не столь страшен, как при стрельбе из засады из-за низкой скорострельности и относительно небольшого запаса прочности, тем не менее – лобовая броня его часто приносит сюрпризы в виде непробитий и рикошетов. Обстрел рекомендуется вести в левую часть корпуса (от вас – правую), там больше площадь для поражения и меньше шансов угодить в огромную и неуязвимую орудийную маску. Ваша задача – избегать «рыбных мест» (любимые места для ПТ), а если столкнулись вблизи с 704-м – ставьте ромб и смещайтесь по касательной – у него не лучшие УГН, а потому придется доворачивать корпус, что не лучшим образом сказывается на сведении, тем более что точность у орудия не очень. Так что если делать в ближнем бою «качели» и крутить корпусом, то есть вероятность непробития, а если так, то пока он сделает один выстрел, мы сможем сделать целых два (если учитывать улучшенную стабилизацию, что уменьшает время прицеливания и позволяет вести точный огонь в более высоком темпе). В ближнем бою можете ударить по гусеницам и тут же в клинч – «704-й» неповоротлив, так что шансы есть, а потом отодвинуть 60-титонный СТ-1 ему будет не по силам.

ИС-8 (Т-10) – данный тяж является дальнейшим развитием инженерной мысли советских конструкторов, которые в угоду скорости и проходимости поубирали лишнюю броню с тех мест, которые реже всего попадали под обстрел. Речь идет о кормовой броне, частично о боковой броне и даже башня была полностью пересмотрена и получила неравномерное бронирование, с акцентом на обтекаемой лобовой части. Сейчас ИС-8 можно сравнивать с ИС-3, так как он имеет достаточно слабый корпус в лобовой части, но при этом борта у ИС-3 все же немного устойчивее. Впрочем, лоб башни у ИС-8 достаточно крепкий, хотя боковая часть явно слабее, чем бортовая часть башни ИС-3.

В общем, ИС-8 стоит опасаться из-за малой заметности (танк очень низкий), хорошей линейной скорости, обтекаемой и рикошетистой башни, а также могучего орудия М62-Т2, которое мы также имеем у себя на вооружении. В общем, ИС-8 это более быстрая версия ИС-3 с улучшенной проходимостью, более мощным вооружением и более рикошетистой лобовой частью. При прямых перестрелках он нам не соперник – легко пробивается в корпус, а ему нас пробить куда сложнее, так что избегайте фланговых атак, а также клинча – низкий ИС-8 способен притереться сбоку и тогда его поразить будет непросто, впрочем, случается это нечасто. В любом случае он не очень верткий, так что мы можем его просто подвинуть и атаковать в область двигателя и уязвимую крышу. Сила ИС-8 во фланговых обходах, когда он способен занимать наиболее выгодные позиции первым, в общем – крейсерская версия тяжа.

Т-54 – имеет хорошее лобовое бронирование корпуса, очень мощное бронирование башни, а также высокую скорость и маневренность. На вооружении у него есть два интересных орудия калибра 100-мм, которые имеют достаточно неплохую скорострельность и относительно неплохо стабилизированы. Наибольшую опасность для нас несут голд-снаряды, которые имеют пробитие около 330-мм (раньше было 350-мм), что позволяет ему легко пробивать нас в лоб и спасают от них только постановка ромбом. Т-54 тоже может успешно атаковать в клинче, правда наш низкий корпус большинство попаданий уводит в область башни, особенно если он идет в атаку на автонаведении. В остальном мы также легко пробиваем его в корпус, правда критуется Т-54 достаточно сильно и это дает нам ряд преимуществ. Один на один его одолеет не так уж сложно, главное стараться не попадаться в ситуации, когда приходится отбиваться от двух «тараканов» сразу.

Заключение

Данный тяжелый танк, определенно можно отнести к заслуживающим отдельного внимания, ведь он, как и КВ-4, несмотря на свою медлительность, имеет свои изюминки, которыми мало кто может похвастать. Некоторые вообще считают СТ-1 лучшим тяжелым танком 9-го уровня и предлагают его переместить на 10-й уровень, а ИС-4, соответственно, вернуть на былое 9-е место.

Но если хорошо поразмыслить, то такой ход был бы несколько поспешным, ведь ИС-4 не просто так был перемещен в топы. Во-первых ИС-4 имеет более мощную бортовую защиту, это касается и корпуса и башни, корпус «толще» на 20-мм, а башня вообще на все 40-мм. Конечно, башня ИС-4 имеет один неоспоримый минус – крышу, она тонкая, имеет небольшое возвышение (что упрощает выцеливание) и кроме прочего – он закреплена на заклепках, что является менее надежным способом закрепления металлических деталей, нежели глубокое сваривание бронелистов и уж тем более эта деталь слабее крыши СТ-1, просто потому что верх крыши выполнен методом холодной штамповки, а после установки орудия башня «накрывалась» сверху сплошным бронелистом, который покрывал полностью ее площадь (а не как в случае с ИС-4 – лишь ту часть, в которую опускалась казенная часть орудия). Если так подумать, то в целом башня Ис-4 для атак сверху лучше защищена, ведь она имеет лишь один уязвимый участок с тонкой броней (а у СТ-1 вся поверхность башни тонкая), это могло бы защитить ИС-4 от атак штурмовиков, например. Но все дело в том, что реалии игры вносят свои коррективы и что в действительности не имело значения, в игре приобретает ключевые роли, именно поэтому при лобовом обстреле СТ-1 намного менее уязвим для огня, нежели ИС-4, это что касается башни. Про то, что ИС-4 может вытанковывать бортами урон не хуже Е-100 и говорить не приходится, как-никак 160-мм бортового бронирования дают свои плоды, это не считая экранирования, что у ИС-4 достаточно серьезное.

В любом случае СТ-1 это хороший танк, который стоит прокачать и хорошенько на нем поездить, набраться опыта, ведь вы можете башней вытанковать тысячи урона (достаточно будет найти небольшое углубление, в котором можно спрятать корпус), а постановка ромбом и постоянное движение, позволят вам даже корпусом останавливать большинство атак, что делает этот танк одним из лучших в обороне. И самое главное – этот танк учит вас классике танкования на ТТ и если вы честно пройдете все перипетии этого обучения и выкачаетесь до ИС-4, то ваш скилл как ТТвода поднимется еще на одну ступень и на следующих «крепких тяжах» вам воевать будет сподручнее.

Статьи по теме: