Боты для сервера minecraft 1.8. Minecraft Wiki:Боты

Бот - программа, предназначенная для автоматизированного сбора с информации вики и внесения в неё изменений. На этой странице указаны правила и рекомендации, связанные с использованием ботов на этой вики.

Права ботов

  • Выполнение требующих CAPTCHA-проверки действий без прохождения CAPTCHA (skipcaptcha)
  • Использование API для записи (writeapi)
  • Меньше ограничений на выполнение API-запросов (apihighlimits)
  • Не создавать перенаправление со старого имени при переименовании страницы (suppressredirect)
  • Нет ограничений по скорости на IP-адрес (autoconfirmed)
  • Отсутствие малых правок на страницах обсуждений включает режим новых сообщений (nominornewtalk)
  • Правки автоматически отмечаются как патрулированные (autopatrol)
  • Сохранение страниц без принудительного предварительного просмотра (forcepreviewexempt)
  • Считаться автоматическим процессом (bot)
  • правка страниц, защищённых как «Разрешено только автоподтверждённым участникам» (editsemiprotected)

Регистрация бота

Для регистрации бота необходимо зарегистрировать учётную запись бота и отправить заявку о регистрации на страницу Запросы к администраторам . Заявка состоит из:

  • ссылки на страницу участника, учётная запись которого будет использована ботом;
  • информации о том, какие задачи планируется выполнять с помощью бота;
  • если необходимо, информации о том, в какие группы также необходимо включить бота для выполнения его функций.

Бот может быть включён только в те дополнительные группы пользователей, в которых состоит и его владелец. Например, владелец бота-администратора сам должен иметь права администратора. Если владелец бота перестаёт быть участником группы прав, в которую включён его бот, то бот также должен быть исключён из этой группы.

Заявка может быть аргументированно отклонена администраторами или бюрократами. При принятии заявки и после подтверждения ознакомления владельца бота с этими правилами бюрократы выдают учётной записи бота соответствующий флаг. При этом на страницу участника бота должен быть добавлен шаблон {{ Участник бот }} (если этот шаблон на странице ещё не поставлен).

После регистрации и присвоения нужных флагов владелец, войдя в учётную запись бота, создаёт новый пароль бота на странице Служебная:BotPasswords . Для одной учётной записи можно создать несколько паролей ботов, например для нескольких разных программ. При создании каждого пароля можно задать свойственные именно ему права, которые будут даны боту, зашедшему под этим паролем. Пароли ботов не следует воспринимать как альтернативу отдельным учётным записям: для собственной учётной записи пароль бота создавать не следует, равно как и использовать разные пароли ботов на одной учётной записи для ботов, управляемых разными участниками.

Бот, не имеющий регистрации, может выполнять только тестовые действия, предусмотренные разделом Действия, выполняемые ботом .

Действия, выполняемые ботом

За все действия, выполняемые ботом, несёт ответственность его владелец. Должно проводиться чёткое разграничение между ботом и участником. Это значит, что все действия бота должны выполняться под учётной записью бота, а все действия участника - под учётной записью участника.

Любой бот, в том числе незарегистрированный, может выполнять тестовые правки в пространстве участника либо самого бота, либо его владельца (но в этом случае владелец должен быть явно обозначен на личной странице бота с использованием шаблона {{ Участник бот }} ). Для этих тестовых правок разрешается работа с файлами, категориями, шаблонами и модулями, используемыми только в процессе тестирования этого бота. Последовательности тестовых правок, выполняемые незарегистрированными ботами (и, соответственно, не отмечаемые, как правки ботов, и отображающиеся на странице Свежие правки) не должны превышать 10 правок каждая, а за сутки разрешается выполнять не более 80 таких правок на бота.

Если участник считает нужным попросить об однократном выполнении ботом какой-либо последовательности действий, он может обратиться на страницу Minecraft Wiki:Запросы к ботоводам , в канал Discord, или же к конкретному участнику-ботоводу любым доступным методом.

Прекращение работы бота

Снятие флага с бота бюрократом означает прекращение одобрения бота, а следовательно, переход бота в состояние незарегистрированного.

С учётной записи бота может быть снят соответствующий флаг по следующим причинам:

  • бессрочная блокировка владельца;
  • злоупотребление с помощью бота, то есть автоматизированное внесение правок, нарушающих правила вики ;
  • недостаточный навык владельца управлять ботом, что выражается в систематическом совершении грубых ошибок при управлении ботом;
  • запрос владельца.

Минимальный период между снятием флага по причине недостаточного навыка владельца и повторной заявкой на присвоение - три месяца.

Временное прекращение работы бота

Если бот выполняет последовательность неправильных правок, или если в своих периодически выполняемых действиях бот, владелец которого не отвечает на запросы, допускает серьёзные и требующие ручной корректировки ошибки в работе, то бот может быть заблокирован.

Временная блокировка бота производится бессрочно и без автоблокировки. После того как проблемы с ботом были решены его владельцем, бота следует разблокировать.

Также может быть заблокирован незарегистрированный бот, если его владелец, несмотря на предупреждение, использует бота вне рамок тестовых правок, установленных разделом Действия, выполняемые ботом . В этом случае на бота накладывается прогрессирующая блокировка, начиная от кратковременной (например, 1 день) и заканчивая бессрочной (до регистрации бота).

В отличие от предыдущих разделов, этот раздел содержит рекомендации. Это означает, что его пункты не обязательны к исполнению.

  • Учётную запись бота рекомендуется именовать Учётная запись владельца Bot.
  • Начинающим владельцам ботов, а также сомневающихся в своих действиях или уже допускавшим ошибки, рекомендуется согласовывать действия ботов с администраторами или более опытными владельцами ботов.
  • Крайне не рекомендуется одному владельцу создавать более одной учётной записи ботов. Если необходима работа нескольких программ одновременно, старайтесь использовать одну учётную запись.


Мод на ботов (он же NPC) для MInecraft PE 0.15.0, 0.14.1 нужен для того, чтобы сбить скуку. Вы играете в майн и у вас нет интернета и друзей рядом? Эту проблему очень легко и просто решить. Нововведение добавит в игру ботов, которых вы можете насоздавать сколько угодно! Самое интересное то, что им можно выдавать команды.

Как пользоваться NPC модом?

Делается это очень просто. Вы берёте специальный инструмент в руки и начинаете редактировать жителей. Находится он в «инструментах» под названием «NPC wand». Далее подойдите к любому жителю и тапните по нему этим инструментом. Вылетит окошко с настройкой, где вы сможете командовать им. Тогда ваша игра не станет скучной, ведь вы можете заставить бота делать любую вашу работу или просто издеваться над ним.

Возможности над ботами

Теперь я покажу вам полный список тех возможностей, которые вы сможете выполнять над жителями. В целом, ничего необычного. Выйди-зайди и т.п. Думаю, что эта модификация очень удобная.
  • Дать различные установки: стоять на месте, следовать за вами либо ходить кругами.
  • Возможность устроить с вами драку.
  • Возможность изменить диалог при ударах, смерти или при подходе к вам.
  • Возможность изменить скин жителя на абсолютно любой. Хотите сделать жителя крипером или зомби? А может хотите поставить скин любимого летсплеера?
  • Возможность добавлять эффекты и изменять их свойства!

Установка (.mcpack)

  • Скачайте мод с расширением - ".mcpack "
  • Запустите скачанный материал и тем самым вы установите аддон или текстуры в Minecraft PE
  • Откройте MCPE и перейдите в настройки мира
  • Установите для мира импортированные
    -Наборы ресурсов
    -Наборы дополнений
  • Выберите в каждом разделе загруженные пакеты ресурсов или аддонов
  • Обязательно ПЕРЕЗАПУСТИТЕ игру.
  • Запускайте МКПЕ и загружайте любой мир, радуясь новому дополнению.
Установка (.zip)
  • Скачайте данный мод.
  • Извлеките две папки из архива.
  • Переместите папку «Название мода.zip » в папку /games/com.mojang/behavior_packs/
  • Переместите папку «Название мода.zip » в папку /games/com.mojang/resource_packs/
  • Запустите Minecraft Pocket Edition .
  • Создайте новый мир или отредактируйте существующий.
  • Установите для выбранного мира ресурс-пакет и аддон , который вы ранее перемещали в папку resource_packs и behavior_packs .
  • Готово! Перезапустите Minecraft PE и наслаждайтесь игрой!

NPC в Майнкрафт ограничиваются сельчан, которые являются базовыми и не делает гораздо больше, чем торговать с игроком. Они вообще ничего подобного НПС из других игр, которые могут дать игроку квесты, или же помогают игроку бороться с врагами, или даже атаковать игрока, если обострится достаточно. С НПС модом, minecraft игроки могут создать свои собственные NPC с рядом параметров, добавляя много жизни одиночной мира. Есть также множество способов, чтобы использовать пользовательские НПС мод в мультиплеере, в том числе один гениальный план игрок преподавание английского как второго языка с помощью игры. Пользовательский мод НПС Боты 1.12 1.11/1.10.2 принес новую и уникальную систему, которая никогда не наблюдались в мире minecraft. Эта система позволяет игрокам свободно создавать много НПС (неигрового персонажа или человека характер). Кроме того, с помощью этой системы, игроки могут построить несколько красочные Приключения/RPG карте, не скучная, плит, многословны и книг.

Многие игроки тратят месяцы, создавая обширные миры, полные тайн и интересных функций, но эти миры часто страдают от своего уродства. Знаки везде говорить игроку, куда идти и что делать, или поделитесь диалог, который был бы намного лучше если бы это было сделано другим персонажем вместо листа дерева, висящие на стене. Поскольку пользовательские НПС мод позволяет игрокам делать многое другое, когда - "создавая миры", он является бесценным инструментом для тех, кто любит создавать карты для других, чтобы играть на. Сейчас эти миры могут быть более интерактивными, а не просто реагировать на действия игрока. В Minecraft, есть определенные персонажи, типы деревенских жителей. Однако, эти “персонажи” не взаимодействуют, только выполнять некоторые простые действия, такие как передача денежных единиц в игре, или посадки семян и сбора урожая овощей. Кроме того, все жители имеют одинаковые формы и внешний вид, нет разницы. В результате, система НИП в Minecraft очень простой и не выделяется.

При создании пользовательского NPC с помощью этого мода, появится меню, спрашивая несколько точек ввода игроком. Игроки могут решить, имя, внешний вид, Размер, инвентаря и других аспектов каждого NPC они создают, которая допускает массовые настройки. Сейчас кузнецы могут на самом деле быть кузнецы, библиотекари могут на самом деле быть библиотекари, и так далее. Из-за количества Контента пользовательские НПС добавляет в Minecraft, жизненно важно, чтобы игроки имеют последнюю версию Фордж установлен, прежде чем они попробовать установить этот мод. Это позволит упорядочить процесс и не допустить ошибок, которые могут остановить пользовательские NPC нормально трудиться. С помощью настраиваемых НПС, вы можете создать NPC с любой формы, от формы определенных мобов на НПС с человеческими формами. Кроме того, конструкция кузова и модель изображения отличаются полностью со всеми существами в игре. Кроме того, вы имеете право, чтобы подготовиться к этим НПС какое-то оборудование и оружие. Часто используются в Minecraft киностудии, здание RPG приключенческая карта, и отвечая на вопросы или передаче с игроками в некоторых крупных серверов, пользовательских НПС позволили игрокам настроить гибкие функции и выбор. Пользовательские НПС требует Фордж мод Loader и minecraft версии 1.7.10/1.10.2/1.11.2 . 1.12

Статьи по теме: