Самые жестокие игры. Топ самых жестоких видеоигр. Такие жестокие видеоигры

Ну тут вроде всё должно быть ясно. Все геймеры много раз слышали о том, как Сенат США, Конгресс Австралии, Президент/Канцлер какой-то ещё страны или даже обычные дедуганы обсуждают уровень жестокости в видеоиграх. И что? Да ничего. Все (ну или практически все) делают вид, что ничего такого не происходит. Соглашусь - вполне природно срабатывает инстинкт самозащиты, но никому это не помогает становиться честнее. Не все видеоигры жестокие, есть даже вполне милые и няшные, например -Animal Crossing: New Leaf или Gone Home . Но давайте будем честны хотя бы с самими собой! И прекратим притворяться, что не существует весьма и весьма, по-настоящему жестоких видеоигр. Вместо этого давайте просто признаем их наличие на наших полках/винчестерах.

Данная статья вовсе не о том, какая из игр - самая кровавая, жесткая или сильнее остальных насыщена трупами. Просто игры из списка втягивают нас в тенета брутальности, о присутствии каковой внутри нас мы и сами не подозревали. С учетом того, что Grand Theft Aut V выходит на этой неделе - эта дискуссия возродится с новой силой. Так что, для полноты картины, давайте-ка приступим к обсуждению действительно безбашенно жестоких игр, когда либо вышедших из под пера клавиатуры кодеров в этот цифровой мир…

Это определенно не была чашка пятичасового чая для всех и каждого, но люди ухмыляющиеся при виде, корчащегося от новой пулевой дыры, огорченного джентльмена, восприняли Bulletstorm чертовски забавным. С другой стороны, если Вы не расположены решать все проблему с помощью возмутительно насильственного шквального огня - вас вполне могло бы и стошнить от этого шутера. Независимо самокритичности и обилия учаете наиболее сложных способов умерщвления противников.

По существу каждый уровень был оправданием многочисленных атак мускулистых мутантов, каждый из которых был обречен сгинуть в каком нить косячке окружающей среды - электрические поля, насекомоядные растения, стены из острых кольев - или же быть нафаршированным горячим свинцом. Добавьте к способностям Грейсона Ханта возможность дергать врагов энергетической Плетью или отправлять в замедленный полёт кованным каблуком армейского грави-ботинка, и игра становится жутким балетом искореженных, нашпигованных пулями трупов, отлетающих к забвению. Чтобы дополнять сии авангардистские посылы, в диалогах содержались такие провокационные фразочки, как: «Это вечеруха с трупареллами, я в главной роли!» и «Что за нахрен? Вон тот - здоровый, сучара!»

Игры типа Saw II: Flesh and Blood выстроены вокруг мерзких смертей, порожденных ужасающими, но изобретательно-креативными, металлическими ловушками. Но в 1986, до того, как мы стали настолько нечувствительны к мучениям несчастных, выдирающих собственные глазные яблоки, чтобы извлечь хирургически вживленный ключ, был создан Chiller, чтобы калечить цифровых заключенных в месте, столь же общественном как картинная галерея. Эта игра со световым пехалем была в меньшей степени штукой для набивания очков и улучшении скилла, скорее - оправданием для садистов в удовлетворении их больных потребностей. Игрокам требовалось убить каждое живое существо в заданной диораме типа *Камера пыток* или *Комната мучений*. Главным образом требовалось стрелять и сжигать плоть с беззащитных заключенных, выставляя грудные клетки и ярко-красные внутренние органы, пока Ваши жертвы вопят в корчах боли.

Наиболее бессмысленным в этом всем, ну кроме факта отсутствия оправдания бессмысленному насилию, было то, что настройки становились все более настраиваемыми по мере прогресса, набирая обороты от «человеческая скотобойня» до «прихожая Скуби-Ду». О, ну и ещё один забавный факт - более поздние версии подвергли цензуре наготу на расчлененном женском теле на заднем плане. Поскольку Богу это не угодно, то мы видим запикселированные соски, пока расчленяем беспомощных пленников с пулями.

Крестовый поход Кратоса против греческих богов всегда был омыт лучами славы сказочной жестокости. Но заключение оригинальной трилогии о Боге Войны подняло планку, заливая нас литрами кровищи и забрасывая ошметками мяса разнообразными новыми способами. И каждый раз, когда вы считали, что больше жестокости уже быть не может и что все разнообразие жестоких казней вы уже видели - вас тут же накрывало новой зубодробительно дикой и абсолютно яростной музой.

Интересно, какие ощущения могут быть от того, что вас измолотили в лепешку? God of War III представил сцены смерти глазами несчастных избиваемых Кратосом мешков с костями. Да, конечно, и в третьей части полно безжалостных фаталити на монстрах - вырывание глаз Циклопам, взрезание желудков Титана и тому подобные штуки. Но уничтожением Гелиоса, бога солнца, Кратос превзошел даже свои варварские стандарты. Игрок должен делать пюре из кнопок, чтобы медленно обезглавить Гелиоса. После старательного вскрывания черепа бедного бога, Вы будете иметь удовольствие наблюдать замедленную съемку отделения головы от плеч, слизистой, сухожилий и так далее.

Разработчику Running with Scissors не хотелось ничего, кроме того, чтобы шокировать и обездвижить поклонников своей франшизой Postal. Вместо солянки из расовых стереотипов, летающих снарядов и животной жестокости, главной задачей Postal 2 является предоставление возможности игроку долбать, крушить и убивать гражданских без последствий. Слоган Postal 2 гласит, что игра *жестока настолько, насколько вы жестоки* - но без грациозной жестокости, она просто превратилась бы в игру о нудном посыльном, которого все вокруг задалбывают.

Если вашей мечтой является опорожнение мочевого пузыря на тело незнакомца, то вам повезло - тут у вас есть такая возможность, при чем прямо через пять минут после начала. Если же прямая жестокость вам более подходит, то игра далее начинает походить на порочный детский манеж, позволяя множество ужасных сцен, которые и вдвое забавнее, чем они должны были. Обучайте Вашу собаку играть с отрезанными головами, разнести дробовиком череп мамы футболиста на миллион кровавых кусочков, расстреляйте грубо отрендереного Гари Коулмана (покойся с миром) - тут есть все, что социопаты когда-либо хотели в игре с открытым миром.

Если родители злились из-за Фаталити, которые были представлены в серии Мортал Комбат в 90х годах, то они бы просто остолбенели от современного перезапуска - и серии, и самих убийств. Мортал Комбат версии 2011 вознёс и так не-низкую планку жестокости, увеличив визуализацию фирменной составляющей Mortal Kombat с помощью легчайших касаний типа брызг темно-красной крови, разорванных частей плоти и сухожилий, и сверкающих чувствительных внутренностей. Даже самые хардкорные поклонники МК не знали - радоваться им или ощущать себя грязными.

И не планируя останавливаться на Фаталити, Netherrealm Studios также имплементировали супер-атаку в форме Рентгеновского движения. После активации высокорисковая и безусловно стоящая того абилка запускает весьма обстоятельно прорисованный ролик о дроблении костей и уничтожению тела, а-ля Three Kings . Они достигают такого уровня жестокости - выдолбленные глаза, сломанные ребра, разорванные селезенки, сломанные позвоночники - что становится почти смехотворными - видеть, что борцы не немедленно умирают на месте, независимо от того - смертны ли они или обладают наследием полубога.

2. Soldier of Fortune

По современным стандартам оружейная жестокость Soldier of Fortune выгляди тпочти позитивной. Но его отрендеренная в 3D жесткость дала угля в далеком 2000-м, с тем уровнем агрессии, который мог заставить ваш желудок свернуться. И дело не только в количестве дырок, которые проделывали ваши пули - благодаря правильному движку GHOUL, целые куски ваших противников можно было отстреливать. И потому что каждый Непись был прописан с индивидуальными зонами повреждений, анимация их смерти доставляла, особенно когда вы хедшотили.

Жесткость эффектна только тогда, когда достоверна, не так ли? Когда человечек лежит на полу в луже крови и булькает простреленными легкими - вот это правильный подход, согласитесь, вряд ли поверишь, что все еще играешь в Квейк. Soldier of Fortune обладал поразительной тенденцией вытаскивать наружу садистскую часть сознания любого человека, учитывая что вы могли вытворять в плане расчлененки с телами поверженных врагов. И время, проведенное в игре за этими занятиями вполне можно отнести к прямой корреляции с потенциальными убийствами в реале.

1. Manhunt

Невероятная графическая жестокость Manhunt может быть описана одним простым словом: черствая. Никакого юмора в многообразии скрытных убийств. Она никогда не отступает от своей грязной, мерзкой подачи - словно игровая версия жуткого фильма. Как и её бесчувственный протагонист Джеймс Эрл Кэш, Мэнхант пялится на вас пока лупасит вас же бесконечным молотком жестокости. Её беспринципность заставляет ГТА выглядеть словно вещь, основанную на общественным нормах.

А что именно делает его таким беспокоящим, так это аккуратность мультипликации убийств. Когда вы бьёте кого то по черепу острой частью молотка или сносите башку с помощью мачете, или душите полиэтиленовым пакетом - это все смотрится и звучит почти неотличимо от действительности, насколько это могла выдать техника 2003 года. Грация продолжения состоит в том, что его антигерой, Дэнни Лэмб, является испытывающим угрызения совести шизофреником; Кэш же, напротив, не чувствует раскаяния за своих жертв. Никакая другая существующая игра не поставляет такое сырое, тревожное насилие - и очень мало его имеет какое-либо отношение к оружию.

Каждому человеку иногда хочется прийти после работы и расслабиться, либо же как-нибудь развлечься. И, пожалуй, лучшим решением для душевного и морального отдыха может стать какая-нибудь «мясная» до жути кровавая игра. Она поможет снять стресс и напряжение благодаря тому, что вы сможете какую-нибудь толпу врагов порубать на фарш.

Если вы какой-то слабонервный человек и у вас имеются неконтролируемые рвотные рефлексы, тогда перед просмотром рекомендуем «нажраться» валерьянки и взять какой-нибудь горшок, потому что сейчас мы объявим Топ-7 самых жестоких и самых кровавых игр. И учтите, что все представленные игры имеют разные жанры и направления, поэтому они могут некоторым не понравиться. Но в любом случае, все эти игры объединяет лишь одно - жёсткая расчленёнка, куча крови и поножовщина! Крупный игровой портал « » представляет самые жестокие и кровавые игры, которые достойны внимания!

Серия

Mortal Kombat знаком каждому человеку буквально с детства. Игра стала настоящим эталоном фантийнга и жестокости. Благодаря последним двум частям, каждый желающий может пройти бесплатный курс по анатомии, потому что те уникальные удары, которые представлены в игре не просто ломают кости, они ещё и рвут связки, разрывают и вырывают сердца. А фаталити, вовсе ломают, расчленяют, рубают и даже взрывают соперника. И что самое важное - это всё происходит под огромный фонтан крови! Самые изуверские способы ведения боя, самые ужасные бойцы, сотни поломанных костей, сотни инвалидов - всё это вы сможете найти в серии Mortal Kombat.

Так что, если вам охота посмотреть, как соперника сажают жопой на ледяной кол, выбивают всю дурь из башки, либо вырывают кишки вместе с салатом, который он жрал позавчера, тогда вам точно пора принять участие в «Смертельной Битве»!

Серия

Вы думаете, Dead Space является простой пугалкой на ночь? Нет уж. Серия Dead Space прославилась не только как сурвайвл-хоррор, но ещё и как самая «мясная» игра. Вам в шкуре отчаянного инженера Айзека Кларка предстоит сразиться с тварями, которые намного хуже ваших соседей - некроморфами. Причём эти твари настолько живучие, что приходится постоянно давить своим железным, тридцати килограммовым башмаком, их черепа, с которых вылетают остатки мозгов и куча крови. Постоянные схватки в заляпанных кишками и кровью помещениях с порождениями кровавой фантазии, превращаются в самую настоящую мясорубку, где постоянно летают разные конечности и образуются лужи крови. Уровень расчленения и жестокости зашкаливает, когда понимаешь, что сражаешься за свою жизнь. Когда патроны заканчиваются, в бой идут руки, ноги и резак. Если вы хотите принять участие в кровавом фарше, тогда скорее садитесь и помогите старине Айзеку отрастить железные яйца.

Серия

Когда речь идёт о кровавом мясе, невозможно не затронуть серию брутальных-экшенов God of War. Вся история игры крутится вокруг самого жесткого и мстительного человека - Кратоса. Это лысое чудо ради своей мести вырезал огромное количество мистических и легендарных созданий, которые стоило бы занести в «Красную книгу». Причём Кратос на геноциде чудовищ не остановился - его следующей целью оказались греческие Боги, которых он просто невероятно кроваво долбил во все щели. То, что вытворяет на поле боя этот спартанец, просто в голове не улаживает. Он вырывает глаза, он ломает ноги, ломает руки, выбивает зубы, он просто рубает и делает, из кажется, непобедимых - обычное куриное филе. Впрочем, другого от бывшего спартанского генерала в порыве ярости и ожидать не стоило.

Серия

Hotline Miami - это отличная серия от индии-разработчика, суть которой заключается в убийстве. Игрокам дают возможность убивать самыми разными способами, а история, которая скрывается за всеми этими кровавыми убийства - просто поражает. И главное отличие этой жестокой игры заключается в том, что любое ваше убийство толком не мотивировано. Каждый уровень - это сплошное месиво, где вы убиваете каждого человека, который хоть немного показывает своё еб** из-за угла. Кроме того, что игра является очень жестокой и кровавой, она ещё имеет и сцены насилия. Стильная и привлекательная Hotline Miami привлечёт любого, кто хочет просто расслабиться после трудного рабочего дня.

Серия Manhunt

Manhunt - это игра для самых настоящих маньяков и садистов. Игра очень сильно напоминает фильм «Хостел», где так же приходилось наблюдать за чудовищными сценами, которые вытворяли персонажи. Но серия Manhunt отличается тем, что вы можете взять, к примеру, молоток и проломить кому-нибудь череп. Либо взять пакет и чудовищно задушить обидчика. Manhunt - это игра про жестокость, о жестокости и ни о чём кроме самой жестокости - тайных замыслов тут нет, просто садистские наклонности главного героя и больная в хлам фантазия авторов.

Серия Painkiller

Вы когда-нибудь мечтали вынести мозги наружу какому-нибудь исчадью Ада? Ну что ж, у вас есть просто идеальная возможность сделать это в Painkiller. Тут вам дают всё - от мясной рубки и до бесчисленных методов убийства. Нечисть и огромные Боссы только и ждут того, чтобы вы их зарубали, расстреляли, взорвали и разнесли все их внутренности на потеху публике. Огромный арсенал оружия позволяет уничтожать любого обидчика самыми жестокими способами. А если вам надоело стрелять, то берите в руки болгарку и вперёд резать черепа ведьм. Если вам всё ещё не хватает мяса, тогда добро пожаловать в Painkiller.

Серия Postal

Серия Postal является самой скандальной и шокирующей игровой серией. Но самая аморальная всё же оказалась вторая часть. Но это и не удивительно, потому что именно тут присутствует расизм, гомофобия, вандализм, межнациональные скандалы и многие другие детали, которые стоило бы скрыть. И это ещё без учёта того, что тут вы можете убивать и издеваться над женщинами, стариками и даже животными! Серия Postal - это сборник безнравственности и бездумной жестокости, поэтому ничем кроме этого она не отличается. И если вы думаете, что это игра не является кровавой, то вы очень сильно ошибаетесь, потому что там вы не только можете пристрелить на кухне милую сисястую домохозяйку, но и жестко раскромсать всё её тело. Так что если у вас поехала крыша, либо вам охота поиздеваться над всеми из-за личных причин, тогда вам, несомненно, стоит поиграть в Postal.

Всем привет. С вами Вегас. В этом топе вы определяли самую кровавую и мясную игру. Так получилось, что 6 игр пришли к финишу практически наравне, поэтому сегодня у нас ТОП 5. Погнали!

5 Место

На 5 месте самая жестокая игра, в которую я играл в детстве, которую запретили в Австралии, Германии и еще ряде стран за чрезмерное насилие и жестокость. В России же она была любимой игрой убийцы, устроившего тир в офисе компании Ригла. Великий и ужасный ManHunt .

Цель игры – убивать с максимальной жестокостью. Главный герой – заключенный, приговоренный к смерти при помощи инъекции. Но после казни он просыпается в незнакомом захудалом городке, залитым кровью. Сюжет прост и понятен. Задача – пройти 20 эпизодов. Игра построена на стелсе. Алгоритм до ужаса прост. Вышел из тени, воткнул в глаз кусок стекла, забил его в мозг и затащил труп обратно в тень. В свое время игра вызывала восторг у моего поколения.

Интересный факт: Manhunt 2 был слишком жестоким, чтобы продаваться на полках магазинов. Поэтому Рокстар немного кастрировали ее. А версию без цензуры хотели продавать онлайн. Но увы, не срослось.

4 Место

Hotline Miami довольно сильно похожа на первые части . Вот только нет большого горда, а есть помещения, где ошиваются вооруженные бандюганы. Но мы не бандиты, поэтому нас есть что? Правильно - ничего, кроме кулаков и крутецкой маски!


Цель проста: Вытащить кишки каждому, кого встретим по пути.
Влетаем в парадную дверь, вырубаем охранника и забираем у него биту, идем дальше и ловим слоновую порцию дроби. Начинаем заново. Умирать нам приходится ооочень часто. Кто профукал эту игру, очень советую, поднимет настроение даже суициднику.

Hotline Miami иногда напоминает . Каждый уровень уникален и требует ювилирной точности, Один косяк - и всё, уровень провален.

3 место

Команда Running With Scissors показала нам, на что способен "поехавший" на голову человек с огромным арсеналом и 1 мыслью - "Убить всё живое". Тонны томатного сока, мясные футбольные мячи, кот, отлично подошедший на роль глушителя. Самое главное, это сюжет, который тут напрочь отсутствует, да и не нужен он.
Основная задача - убивать всё, что движется, при помощи котов, переливая кровь земле и создавая кучи футбольных мячей. Но любая миссия - это дикий драйв, динамика и великолепное настроение…


Нассать на могилу отца? – Как кофе выпить!
Сделать салат из митингующих? – Хоть каждый день!

И если вы скажете, что миссии просты, черта с два. В мгновение игра превращается в скотобойню, где вы выступаете в роли мясника. Но наша свобода с начала игры ограничивается рамками одного города, из которого нам доступна лишь пара кварталов! Девиз игры – «Внезапно потекло по трубам». Любая миссия, несложная с 1 взгляда, приводит к: толпе агентов фбр, больных на голову мусульман или манифестантов, которые почему-то желают вашей смерти.

2 место

Prototype – Рассказ об отличном времяпрепровождении мутанта в большом городе. New York рушится благодаря войне военных с зараженными. А по середине, собственно говоря мы, - мутант Алекс, который невероятно силен, правда память ему чистанули слегка.


В принципе, сюжет представляет собой отрывки из жизни главного героя, которые мы получаем… находя и завтракая специальных NPC. Пускай сюжет до верху заполнен штампами, зато весел и увлекателен. Один из немногих больших минусов - плоские личности персонажей. Ведь в столь обширной игре нужно больше времени уделять героям.

Также не всё идеально со стороны геймплея. С одного края присутствие песочницы - куча доп. квестов. Можем принимать стороны вояк либо инфицированных. Однако влияния на исход равным счетом никакого – разрешение важного объекта меняет соотношение сторон лишь на короткое время, потом всё возвращается на свои места. Так что смысла от этого нет, разве что опыт и фан.

1 место


создавался как классический шутер, когда вместо укрытий герой бегает по всему уровню, нашпиговывая вражин тоннами различных материалов: от свинца, до ядер. Нет казуальной регенерации, только сбор аптечек, находящихся зачастую под носом сотен врагов. Сюжет игры вместится на одной газетной страничке.

Зачем этой игре сюжет? Хрен его знает. Но, как это не удивительно - он есть.


С 1 взгляда, конкретно третья часть осталась : Сэмми гуляет по линейным уровням, перерабатывая врагов в фарш и изредка отвлекается на поиск тайников. Частенько Сэма закидывают на локацию и вываливают тонны будущего фарша в виде врагов. Хочешь-не хочешь, а придется уворачиваться от милишников (быков, например), одновременно стреляя по головам скоростных скелетов из ружья. Что поделать, хардкор есть хардкор. Удовольствие, надо сказать, не для всех: если вы выросли на (с миссиями для домохозяек), то Serious Sam 3 вам вряд ли понравится. Облегчить игру можно разве что пригласив туда кучу из 15 друзей и проходить сюжет вместе.

Топ самых кровавых игр (18+)

Компьютерные игры часто обвиняют в жестокости и вреде для неокрепшей психики, хотя просмотр некоторых ТВ-передач может нанести куда больше урона. Мы выбрали десять проектов, в которых количество крови зашкаливает. Обращаем внимание, что все игры списка имеют «взрослый» рейтинг и не предназначены для детей.

Painkiller

Некогда, лет двадцать назад, существовал особый поджанр шутеров - «мясной». В этих играх было не до политкорректности: только огромные пушки, брутальные главные герои и орды монстров. Painkiller относится как раз к таким проектам.

Главный герой Дэниэл Гарнер погибает вместе с женой в автокатастрофе. Далее выясняется, что протеже оказался в Чистилище. Единственный способ попасть в Рай к супруге - убить помощников Люцифера, а затем и его самого. В отличие от пародийных Duke Nukem и Serious Sam, игра Painkiller подается на полном серьезе. Из колонок доносятся композиции польских металлистов Mech, в небе висят грозовые тучи, часто идет дождь, многие локации разрушены, палитра серо-коричневая - атмосфера здесь тяжелая.

Противники делятся на классическое «мясо», которое десятками бежит на героя со всех сторон, и боссов. Последние, как и положено, с трудом помещаются в мониторе, требуют к себе особого подхода и могут испортить все нервы. Итог небольшой перестрелки - заляпанные кровью пол, стены и потолок, а после крупного сражения в красные тона окрашивается практически вся локация.

Отдельного внимания заслуживает отличный арсенал: пушек всего пять, но у каждой есть альтернативный режим. Особенно теплые чувства до сих пор вызывает коломет. Врагов хочется приколачивать к стенам снова и снова.

Clive Barker’s Jericho

Британский писатель Клайв Баркер - это Джордж Ромеро из литературного мира. Ожившие мертвецы, обилие крови и расчлененных тел, нечисть и потусторонние силы - книги Баркера посвящены в основном таким малоприятным вещам. Он приложил руку к двум играм: Clive Barker’s Undying и Clive Barker’s Jericho. Вторая - более кровавая и современная, поэтому ее и рассмотрим.

Действие происходит в древнем городе Эль-Хали, где сторонники темных сил вызывают Перворожденного - существо, которое бог сотворил до Адама и Евы. Результат всевышнему не особо понравился, и он запер первенца в темнице. Но нашлись люди, готовые освободить его и впустить в наш мир. Для защиты людей был создан отряд Иерихон, который должен при необходимости остановить монстра. И такая потребность как раз появилась.

Семь героев обладают уникальными умениями: один лечит раненых бойцов, другой выходит в астрал, третий использует огненный щит и так далее. Играть можно за каждого персонажа. Clive Barker"s Jericho не только кровавая, но еще и в некоторых моментах противная: растерзанные тела, различные пиктограммы, оккультная символика, мертвецы с открытыми ранами - антураж не из приятных.

Dead Space

Главным героем космического хоррора стал не очередной двухметровый солдат, а вполне обычный инженер. Завязка идет в духе триллера «Сквозь горизонт»: Айзек Кларк вместе с командой ученых отправляется на огромный корабль «Ишимура», который подал сигнал бедствия, однако больше на связь не выходит. По прибытии герои обнаруживают заляпанные кровью стены и разбросанные по отсекам тела, а также существ, отдаленно похожих на людей. Айзеку нужно понять, что случилось на космическом лайнере, и отыскать свою подругу - она была в экипаже «Ишимуры».

Несмотря на многообещающую завязку в духе ужастиков, Dead Space - это экшен, а не хоррор. Инженер быстро осваивает оружие и начинает устранять некроморфов. Механика предполагает расчленение противников. Отстрелив врагу ноги, вы замедлите его; пальнув в руку-лезвие, лишите оружия. А у одного типа противников хорошо развита регенерация - новая конечность отрастает секунд за двадцать.

Серия насчитывает три части, геймплей в них почти не отличается. Зато меняются локации: в продолжениях Кларка занесет в футуристичные города и космические комплексы. Dead Space не предлагает ничего принципиально нового для жанра, но высокое качество исполнения и хорошая атмосфера сделали игру довольно популярной.

Soldier of Fortune

Шутеру прилично досталось от критиков, психологов, моралистов и всех остальных, кто пытался пиариться на «спасите детей от жестоких игр». Soldier of Fortune реалистично показывает насилие. Оторванные руки и ноги, фонтаны крови из обрубков, залитые кетчупом головы, стоны раненых - цензоры пришли в ужас от увиденного.

Действие серии происходит в разных странах, обычно миссии посвящены борьбе с терроризмом. То есть убиваем мы не многодетных матерей и не героев страны, а настоящих головорезов. По игровому процессу это обычный шутер от первого лица, причем не особо интересный: искусственный интеллект слабый, уровни сплошь линейные, геймплей однообразный.

Единственная причина, по которой Soldier of Fortune вообще помнят, - как раз чрезмерная жестокость и расчлененка. Ограничения на продажу (запрет в Германии, цензурная версия в Австралии), как обычно, дали обратный эффект: многим людям захотелось лично убедиться, насколько игра кровавая.

Hotline: Miami

Игра создана независимыми разработчиками. Hotline: Miami отсылает к проектам 80-х: вид сверху, крупные пиксели, стилизация под классические экшены. Сюжет сумбурный. Герой получает заказы на убийство всех людей в определенных зданиях и берется их выполнять. Кому это нужно и зачем, поначалу не особо понятно.

Уровни Hotline: Miami устроены как лабиринты. В каждой комнате находятся вооруженные враги, и нужно убрать их так, чтобы они не задели вас. На помощь приходят маски зверей, дающие бонусы: двери могут убивать противников, добивания происходят быстрее, герой двигается более активно. Каждая способность влияет на тактику, которая здесь на первом месте. Локации утопают в трупах и лужах крови, а старомодный вид добавляет происходящему сюрреализма.

Хоть по виду и не скажешь, но Hotline: Miami требует тщательной подготовки и планирования - сложность обычно высокая, героя убивают с одного попадания. Однако это работает и по отношению к противникам. Игра превращается в головоломку, где нужно просчитывать каждый шаг.

Также имеется экшен Hatred, в котором тоже предлагается убивать все живое на уровне. Если в Hotline: Miami у героя есть формальная цель, то в упомянутой аркаде причины для убийств нет. Просто действующее лицо - настоящий маньяк, который возненавидел человечество.

Crimsonland

Два года назад вышел ремейк отличной аркады, и теперь проблем с запуском игры в высоком разрешении и на новых версиях Windows нет. В Crimsonland вам отводится роль бойца, на которого со всех сторон прут различные монстры. Начав прохождение уровня с хлипким пистолетом, постепенно герой получит в свое распоряжение автоматы, дробовики, пулеметы, плазменные пушки, ракетницы и даже огнемет.

Карта окрашивается в багровые тона, тушек чудовищ становится все больше, а новые враги лезут и лезут. Поначалу игра легкая, но вскоре понимаешь, что ради очередного рекорда надо держаться из последних сил. Здесь на помощь приходят перки, по аналогии с масками в Hotline: Miami. Бонусы облегчают прохождение. Доступна быстрая перезарядка, шанс уклониться от атаки, перевязка для восстановления здоровья и прочее.

Игра яркая и зрелищная: взрывы озаряют полкарты, траектория пуль красиво подсвечивается, каждый выпущенный снаряд разлетается с эффектной вспышкой. Crimsonland увлекает отличным балансом и вариативностью. И хотя тут банальная идея «убить всех», обилие перков и оружия позволяет пробовать все новые способы прохождения уровней.

Postal

Еще одна игра, которой досталось от цензоров. Главный герой Postal - почтальон. Он занимается рутинными делами и сталкивается со знакомыми всем бедами: длинные очереди в магазинах, завал на работе, вечная нехватка денег и другие малоприятные вещи. Персонаж может как смиренно терпеть происходящее, так и проявлять свою сущность, выхватывая винтовку и устраивая бойню.

Postal хороша гибкостью прохождения: здесь реально дойти до финальных титров практически без насилия. Другое дело, что это очень скучно и долго, к тому же игра всячески подначивает к кровавому варианту событий. Например, прохожие могут без особой причины напасть на вас.

Серия представляет собой сатиру на повседневную жизнь и показывает, что может случиться, когда человека все достало (на эту же тему смотрите прекрасный фильм «Дикие истории»). Postal преисполнена насилия, крови и убийств, но, в отличие от остальных игр списка, разработчики дают выбор, как поступать в различных ситуациях - мирно или при помощи оружия.

Gears of War

Это один из первых шутеров с позиционными перестрелками (но первым считается Kill Switch). Раньше в играх нужно было бежать вперед и стрелять, а Gears of War сделала сражения реалистичнее: необходимо сидеть за стенками, быстро перебегать от одного укрытия к другому, выжидать удобный момент для атаки.

На планете Сера люди ведут затяжную войну с Саранчой. Отряд бойцов должен приблизить окончание конфликта. В команде четыре человека, все они - настоящие амбалы с бицепсами больше, чем талии у участниц конкурсов красоты.

Gears of War - брутальный боевик с яростными перестрелками и ручьями крови. Особенно впечатляет бензопила, вмонтированная в штурмовую винтовку. Эффект превосходит любые ожидания: герои разрезают врагов вдоль, кровь брызжет фонтаном, сами персонажи заляпаны жидкостью с ног до головы.

Жестокости в мире компьютерных и видеоигр всегда хватало. Да и чего вы хотите, когда целью большинства героев становится борьба с чем-нибудь масштабным (глобальное зло, мегакорпорации, бандиты, террористы – нужное подчеркнуть, по желанию дописать) – волей-неволей злодеев приходится выпиливать с лица земли. А учитывая тот факт, что они сопротивляются – без жестоких мер порой не обойтись. Но даже при такой ситуации есть проекты, в которых творится совсем уж беспредел. Так давайте составим список игр, где жестокость возведена в абсолют.

1 место - серия игр GTA

Дата выхода: 1997-2013

Первое место отдаем на откуп не просто игре, а серии игр, с которой у многих людей давно и прочно ассоциируется вся игровая индустрия. Почему же именно эта сага получает первое место в номинации «самые жестокие игры»? Да потому, что здесь жестокость оказывается… веселой, и даже будничной. Вспомните, что вы творили в любой части этой серии, когда вам становилось скучно. Постоянные убийства, взрывы, пальба на улицах города и прочее. И все это в огромных масштабах. Притом никаких серьезных последствий все это кровавое безумство для вас не имело. Выйдя из больнички или полицейского участка, герой терял лишь оружие и часть денег. И мог вновь невозбранно сеять хаос, жертвами которого становились сотни граждан города. Первое место, безусловно.

2 место - Manhunt

Дата выхода: 23 апреля 2004 года
А вот на второе место уже попадает проект, в котором жестокость проявляется во всей красе, но при этом она не гипертрофирована. Здесь нет морей крови и гор трупов, но то, что есть – уже заставит вас вздрогнуть.

По сути своей это stealth-игра в духе фильма «Бегущий человек». Толпа кровожадных и жестоких убийц заперта в ограниченном пространстве, у каждого есть свой оператор и цель, заключающаяся в убийстве всех остальных участников шоу. Вы являетесь одним из них. Stealth-составляющая в игре примитивна: ваши состояния дискретны и либо вы видны всем, либо, зайдя в тень, становитесь абсолютно незаметны. На этом да на постоянных изощренных убийствах и строится игра. И чем более зловещий вариант умерщвления врага приходит вам в голову, тем это выше ценится в рамках игры. Существует, кстати, вполне добротный сиквел.

3 место - Postal

Дата выхода: 1997 год
Аркада, которая целиком и полностью посвящена геноциду жителей одного виртуального городка. Озлобленный Чувак, выйдя из дома, обнаружил, что все горожане жаждут его убить и уже вооружились. Не растерявшийся герой тоже как следует вооружился, и началось мясо.
Суть игрушки в постоянном отстреле врагов, при этом последние стараются подкрасться к вам, но никак не идут стройными рядами в лобовую атаку. Ведь жить-то хочется всем. Так что думать тоже придется.

Игра не очень большая в плане продолжительности и проходится чуть ли не за день. Доступна только на pc для разных ОС, на приставках не выходила. Существуют вторая и третья части, и если вторая считается довольно популярной, то вот о Postal III ничего хорошего сказать нельзя.

4 место - Carmageddon

Дата выхода: 1 октября 1999 года
Еще один проект, ставший причиной массы скандалов о жестокости в играх. Вся суть передана в названии. Это самая жестокая игра, в которой участвуют автомобили. Вы садитесь за руль машины, утыканной шипами, зубьями, таранами и тому подобными «безобидными» украшениями и мчитесь по виртуальным трассам, сбивая всех, кто попадается на пути. Такой способ езды является главным ключом к победе. Кровища идет в комплекте.

Конечно, нельзя сказать, что такое построение игры гуманно, но это все-таки игра. Тем же, кто не хочет давить на виртуальных трассах людей, можно посоветовать версии, подредактированные цензурой – там место людей заняли роботы и зомби. Давить последних – все же не такая жестокая забава, как в оригинале.

5 место - Hotline Miami

Дата выхода: 23 октября 2012 года
Относительно свежий проект, который старичкам индустрии напомнит игры серии, занявшей первое место нашего ТОПа. Очень похоже в графическом смысле, частично похоже в плане игрового процесса. Суть проста до безобразия: нужно пройти ряд эпизодов, для чего потребуется перебить всех встреченных на уровне врагов. При этом главный герой одет в маску животного (а они бывают разные и пусть малозначительно, но на происходящее влияют), а поверженные враги падают на ковры, заливая все вокруг кровью.

Думать, однако, придется постоянно, так как противники хорошо вооружены, их много, а все действо происходит в тесных помещениях. Сопровождается происходящее бодрой музыкой. Тем, кому оригинала покажется мало – ждите сиквел, благо, он в разработке.

6 место - Mortal Kombat (IX)

Дата выхода: 2011 год
Очень кровавая серия файтингов, которая на заре своего появления радовала фанатов литрами крови и смачными звуками ударов, а с началом перезапуска, случившегося в 2011, научилась во всех подробностях ломать кости и вырывать внутренности. Каждый герой обладает своим рядом крайне жестоких способов расправы с врагом. Все последствия удачно проведенной атаки показываются во всех подробностях благодаря системе X-Ray.

При всем при этом Mortal Kombat - умный, красивый и интересный файтинг. Персонажи, пожалуй, знакомы каждому, а в режиме истории вы еще и сможете узнать их происхождение и роль во вселенной Смертельной битвы. Ну и знаменитые Fatality никуда из этого проекта не исчезли. В плюсы можно записать и то, что это один из немногих проектов жанра, в который можно поиграть и на компьютере.

7 место -

Дата выхода: 14 октября 2005 года
По задумкам авторов это должен был быть первоклассный ужастик с примесью боевика. На деле получилось все ровно, да наоборот – в лице F.E.A.R. мы имеем добротного представителя боевиков с примесью традиционной японской школы ужасов. Последняя явно начинает проглядывать, когда в кадр попадает Альма и все сопутствующие атрибуты типа рек крови.

Когда бледной девочки со спутанными волосами в кадре нет, на экране постоянно присутствуют жестокие и умные враги, сражаться с которыми весьма интересно и не надоедает. Собственно, именно искусственный интеллект противников сделал игру знаменитой и непосредственно сражения являются в F.E.A.R. самым интересным.

8 место - Fallout 2

Дата выхода: 30 сентября 1998 года
Вторая часть серии игр про ядерные пустоши к цензорам относилась явно наплевательски. В Fallout 2 можно было убивать детей и женщин, взрывать их, продавать людей в рабство и заниматься тому подобной деятельностью. И в постъядерном мире такая жестокость смотрелась на удивление органично, ведь важной целью становилось выживание.

Избранный абсолютно свободен в своих поступках и небывалая даже для RPG свобода потворствует этому. Кстати, второй Fallout именно за нее и любят, так что и вам рекомендую ознакомиться. В третьей части такого, к слову, не найти, но за похожими ощущениями можно отправиться в самую свежую часть «Fallout: New Vegas».

9 место - Prototype

Дата выхода: 9 июня 2009 года
Алекс Мерсер, получив сверхъестественные способности, принялся сражаться с монстрами, заполонившими улицы мегаполиса. На улицах творится жуткий хаос. Мутанты, к слову, появились из-за какого-то вируса. Короче, завязка являет собой большой шаблон. Но суть данной игры вовсе не в сюжетных прелестях. Дело в том, что наш герой и сам мутант и постепенно становится все более и более крутым. Это сопровождается отращиванием когтей, щупалец, крюков и заметным увеличением силы.

Прибавим сюда возможность крошить врагов в огромных количествах и получим литры крови на улицах города. При том Алекс в своем арсенале имеет только жестокие методы расправы. И даже здоровье герой восстанавливает весьма негуманным способом: он сжирает подвернувшегося человека. Вместе с его мыслями и внешним видом, кстати говоря.

10 место - The Evil Within

Дата выхода: 14 октября 2014 года
Совсем свежая игра, которая полмесяца, как пережила релиз и сходу дотянулась до десятого места нашего ТОПа. Удалось ей это благодаря, по большей части, грамотной работе художников и дизайнеров – всю игру вам будет неуютно в заляпанных кровью, слизью и грязью декорациях, а порой вы прямо-таки будете чувствовать омерзение к происходящему.

Классические приемы ужасов из творчества Синдзи Миками, сейчас уже, может быть, и не пугают, но беспокойно ежиться от них придется. Добавьте сюда интересные игровые ситуации, постоянное напряжение и тот факт, что главный герой умирает чуть ли не от пары пинков – и получите хороший боевик с примесью ужасов. Ну и жестокости с безумием хватает, уж вы мне поверьте.

Жестоких игр всегда хватало, и меньше их не станет. Ответ на вопрос «Почему?» мы уже писали в начале статьи. Иной раз разработчики выбирают жестокость в качестве не просто сопутствующего игрового элемента, но делают ее основной темой всей игры. Результаты такого подхода представлены выше. Порой получается неплохо, верно ведь?

Статьи по теме: