Spec ops the line гулд или гражданские. Гид по достижениям. Концовка и Эпилог

Глава 1.
Эвакуация.

Отряд «Дельта» направляется в разрушенный город Дубай, откуда поступил сигнал бедствия. В поисках полковника Джона Конрада и его «Проклятого» 33-го батальона они вступают на окраину городу.

Выбираем уровень сложности – Боевая операция. Расстреливаем вражеские вертолеты, а завершается полет неизвестными последствиями. Теперь посмотрим, как всё начиналось…

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается предыстория национального героя Джона Конрада. Его отряд вступил в город, чтобы помочь местным жителям. Но что-то пошло не так, о чем говорилось в его сообщении по радиочастоте. Движемся вперед, осваиваясь в управлении. Добираемся до моста, идем к его центру. Спускаемся вниз по тросу и продвигаемся по трассе. Идем через автобус, спрыгиваем вниз. Присев проходим под препятствием. Затем следуем между двумя грузовика и сразу поворачиваем налево. С приколоченной доски забираем разведданные. Осматриваем дверь хаммера и находим «свежий» труп. Появляются враги, ждем, пока напарник общается с ними на их языке. Подмечаем, что над их головами повис автобус полный песка. Стреляем по стеклу и обрушиваем всё

это. Продолжаем расправляться с врагами, используем специальные команды, благодаря которым бой станет проще. Нажимаем соответствующую кнопку, чтобы направить союзников в тыл противника. Удерживаем эту же кнопку и прицелом указываем на врага, которого нужно пометить, чтобы быстро расправится с ним. Разделавшись с врагами, идем через контейнер. Проламываем дверь и сшибаем с ног недруга. Быстро добиваем его, пока он не встал.

Получаем сигнал от группы «Альфа-33», которые оказались в окружении повстанцев. Быстро перемещаемся от укрытия к укрытию. Обходим пулеметчика слева и расправляемся с ним. Рядом стоит еще один, готовый занять место за оружием. Разделавшись со всеми, проходим дальше. Общаемся с выжившими, их осталось ровно четверо. Воспользуемся тем, что враги не видят нас. Используем глушитель и со спины уничтожаем тех, что ближе к нам. Добираемся до самолета, поднимаемся наверх. Противники используют мощные дробовики, которые весьма эффективны на ближней дистанции. В итоге добегаем до фюзеляжа и убиваем палачей. Одного удается спасти, но ненадолго. Узнаем про выжившего солдата, которого унесли в гнездо.

Глава 2.
Дюна.

Бойцы «Проклятого» 33-го батальона по-прежнему в Дубае. Отряд «Дельта» пробивается вперед в надежде спасти похищенного солдата.

Идем вперед, прежде чем спустится вниз, заберем разведданные рядом с потрепанным зонтом и прикажем напарникам расправиться с часовыми. Для этого удерживаем нажатой соответствующую кнопку и указываем на цель. Спрыгиваем вниз, убиваем противника и подбираем с пола гранаты. Они валяются буквально повсюду! Так что не жалеем их и метаем с завидной регулярностью. Музыка гремит – враги атакуют. Закидываем одну гранату прямо в тыл пулеметчика. Зачистив этот этаж, спускаемся на нижний. Движемся по холлу и убиваем еще одного в конце. Прижимаемся за укрытием, расстреливаем врагов на противоположном здании. Затем спустимся вниз и развернем пулемет. Стреляем по окнам, чтобы накрыть врагов мощным давлением песка. Пройдя чуть вперед, спрыгнем еще ниже.

Повстанцев стало гораздо больше, главное, что мы смогли проникнуть в логово. Сразу же укрываемся за надежным барьером, чтобы гранатометчик не смог достать нас. Отстреливаемся до тех пор, пока не начнется песчаная буря, которая полностью разрушит здание, а заодно провалит землю под нами. Держась всеми силами, успеваем убить еще парочку противников.

Глава 3.
Внизу.

На отряд «Дельта» нападают вооруженные мародеры. Спасательная операция терпит крах, когда бойцы «Дельты» проваливаются в разрушенное здание на окраине Дубая.

Мы оказались в том отеле, к которому держали путь. Идем вперед, дверь оказывается запертой. Вскоре с крыши начинают спускаться враги. Занимаем позицию за укрытием и разделываемся с ними. Затем к нам сбрасывают несколько взрывчаток. В страхе и при повышенном адреналине дверь открывается мощным толчком! Прыгаем с уступа вниз, забираем разведданные, а с противоположной стороны лежат боеприпасы и гранаты. Смотрим кат-сцену, в которой наблюдаем за каким-то американцем – по непонятным обстоятельствам ему подчиняются повстанцы. Узнаем, что солдата держат внизу под пристальной охраной.

Нас замечают враги, бежим по холлу, уклоняемся от гранат и метаем вперед гранату. Встаем за пулемет, расстреливаем врагов и, конечно же, выстреливаем по окнам. Выбираемся наружу через крайнее правое окно. Буря продолжается, поэтому внимательно и медленно пробираемся вперед. Враги на каждом шагу – могут убить практически сразу. Добираемся до другой стороны, входим в здание и оттуда спускаемся в шахту лифта.

Глава 4.
Беженцы.

Отряд продолжает поиски похищенного бойца.

Идем по коридору, обязательно осматриваем каждый поворот, чтобы не пропустить разведданные. Спускаемся вниз по лестнице, а затем спрыгиваем. Движемся по красиво обставленному интерьеру, великолепие прерывают трупы, которых вероятнее всего казнили. Проходим дальше и наблюдаем за пыткой солдата американцем. Нам даже не пришлось вмешиваться – солдат легко расправился с мучителем. Держим его на прицеле, но не убиваем. Пусть идет, потом возможно он еще поможет нам. Тем временем, осматриваем труп и подтверждаем наши догадки насчет принадлежности американца к ЦРУ.

Спускаемся вниз на тросе. Со стола забираем разведданные. Очень быстро обнаруживаем американских агрессивно настроенных солдат. Видимо они приняли нас за ЦРУ’шников и активно развернули свои силы против нас. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними, добираемся до двери. Видим внизу, как 33-й отряд куда-то сопровождает мирных жителей. По лестницам спускаемся всё ниже и ниже, враги идут к нам навстречу, поэтому будем осторожными. По возможности стреляем по красным коробкам – это взрывоопасные емкости. Также в скопления врагов закидываем гранаты. В итоге мы сможем обойти пулеметчиков и оказаться тыле. Расстреливаем всех, по команде стреляем по огромному окну из пулемета. Тонны песка оказываются по нашу сторону. Идем по нему наверх и смотрим ролик.

Глава 5.
Грань.

Конрад пропал без вести. 33-й батальон нарушил приказ. Чтобы разыскать Конрада отряд «Дельта» должен установить связь с «Серым Лисом» - командой действующих в Дубае оперативников ЦРУ, один из которых попал в плен к бойцам 33-го. Отряд спускается в «Ущелье», чтобы спасти его.

Прослушиваем запись, предоставленную нашим напарником. Следуем вперед к источнику сигнала. В живых остался агент Дэниелс, нужно вытащить его из рук мучителей. Проходим по карнизу и спускаемся вниз на тросе. Следуем по лестнице не спеша. Видим двоих на лестничной клетке и приказываем напарникам нейтрализовать их. Дальше спускаемся еще ниже и подслушиваем разговор или же можем сразу начать атаку. Зачищаем этаж и следуем вниз. Действуем аналогично, здесь врагов будет побольше. Пройдя по деревянному мостику, свернем в комнату слева и заберем разведданные. Выбираемся на карниз и спускаемся по тросу.

Видим вдалеке снайперов, поэтому аккуратно следуем за напарниками. Подбираем прислоненную к стене снайперскую винтовку. Начинаем убивать снайперов, заняв удобную позицию за укрытием. Разделавшись с ними, идем вниз по импровизированному мосту. Не спеша продвигаемся вперед, убиваем многочисленных врагов, которые постоянно прибывают. Далее проходим через здание и снова оказываемся снаружи. Земля под нами проваливается, и зависли в воздухе, успев уцепиться за балку. Спрыгиваем вниз и расстреливаем недругов. Напарники предупреждают нас, что к нам бежит противник с ножом, быстро убиваем его. Эти солдаты весьма опасны, т.к. они в упор бегут к нам и могут легко зарезать нас, когда мы находится за укрытием. Выживаем, как можем, на рожон не лезем, но и сидеть постоянно в одном месте не целесообразно. Всё-таки боеприпасы быстро заканчиваются, а поблизости могут лежать ценнейшие гранаты. Покончив с врагами, спускаемся на тросе.

Идем по мостику, входим в здание. Если подняться по лестнице и пройти до конца, то найдем разведданные. Движемся по комнатам, выбиваем дверь. В конце последняя – «похоже это выход», - подметил напарник. Действительно, выход прямо через окно небоскреба!

Глава 6.
Яма.

Упав на дно «Ущелья», Уокер едва выжил… и оказался один в окружении врагов.

Провалившись на самый низ, оказываемся в ловушке. Враги знают, что мы здесь и поэтому, активно прочесывают местность. Медлить нельзя, сразу бежим направо от машины, забираем гранаты и дробовик. Тут главное активно перемещаться по укрытиям и добывать боеприпасы, иначе мы рискуем оказаться без них и соответственно погибнуть. Вскоре появятся напарники и выручат нас. Продолжаем следовать за сигналом, она уже совсем близко. Опускается мост и на горизонте появляются враги. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними. Забираем липучие гранаты, они идеально подойдут, чтобы метать их во вражеские турели. Зачищаем площадку и направляемся к закрытой двери. Пока напарник открывает ее, мы с Луго отбиваемся от атаки. Используем турель, чтобы уничтожать врагов на земле, приказываем союзнику расправляться с дальними целями (снайперами). Когда дверь откроется, спускаемся вниз. Медленно движемся вперед, справа со столика рядом с трупами заберем разведданные.

Выбираем наверх, на эскалаторе видим подвешенный труп. Это ловушка, на балконе замечаем Гулда, агента ЦРУ. Он хочет помочь нам, поэтому прорываемся к выходу. Добираемся до музея, где приказываем союзникам расправиться с пулеметчиком или действуем самостоятельно, метнув липучую гранату. До выхода осталось совсем немного, под град пуль вертолета бежим вперед.

Глава 7.
Битва.

Отряд «Дельта» оказавшийся в самом эпицентре войны между беженцами и солдатами 33-го, с боями продвигается по улицам Дубая и ищет агента Гулда из команды «Серый Лис».

Адамс ранен, но идти сможет. Нужно найти Гулда и выяснить, как сможет помочь нам… или сможет ли вообще. Движемся по красивому зданию, спускаемся вниз и общаемся по радиосвязи с Гулдом. С крыши падает труп, а вместе с ним и мощное оружие. Заберем его и прострелим указанное окно. Выбираемся наружу, добираемся до моста. Следуем по нему до конца, слева спускаемся по тросу. Продолжаем идти, везде лежат трупы, которых наклевывают вороны. Проходим дальше, зрелище не из приятных – десяток солдат подвешены на фонарных столбах. А вот и враги, начинаем уничтожать их без промедления. Добираемся до автобуса, где засел пулеметчик. Убиваем его и проходим через автобус. Зачищаем сектор от противников, бежим к дороге, которая забаррикадирована. Общаемся с диджеем, который наконец-то узнал нас. Слева от ограды на поврежденном красном знаке висят разведданные. Спрыгиваем в яму с трупами и медленно проходим ней. Выбравшись, наблюдаем как белый фосфор поразил всех живых. Прибыли бы мы чуть раньше и также оказались бы под смертельным дождем. Когда появятся враги, отходим назад. Быстро убиваем двоих по бокам и только затем центрального штурмовика. Приказываем напарникам расстреливать его. Добираемся до здания, проходим через него.

После ролика, нам представится выбор – спасти Гулда или мирных жителей. Гулд подождет, не открываем огонь, а идем налево за Адамсом. Спрыгиваем вниз и наблюдаем, как Гулд расколется после пытки. Его убивают, и мы продолжаем преследовать врагов. Первого бесшумно ликвидирует Адамс, второй за нами. Для этого подбираем винтовку с первого трупа и используем глушитель. Проходим дальше и убиваем синхронно еще двоих. Освобождаем пленников и бежим к Гулду. Он погиб, но зато оставил ценную схему. Добираемся до ворот, напарник выломает их. Не спасенный Гулд становится камнем преткновения между Адамсом и Луго, вовремя успокаиваем их.

Глава 8.
Врата.

Гулд мертв, но у «Дельты» теперь есть его план операции. Отряд должен продолжить выполнение задания.

Добираемся до балкона, Адамс нейтрализует часового. Врагов много поэтому без орудия не обойтись. Используем миномет, наводим прицел на отмеченные цели и уничтожаем их. Перемещаем обзор всё выше и выше. Закончив стрельбу, осмотрим территорию. Спускаемся вниз на тросе и направляемся к воротам. В траншее обнаруживаем еле живого солдата. По его последним словам узнаем, что они хотели лишь помочь. Так и есть, в палатках видим полностью обгоревших гражданских, которые пострадали от наших действий.

Продолжаем идти, встречаем врагов. Расправляемся с ними и входим в здание. Спускаемся по лестнице, зачищаем нижний этаж и поднимаемся по лестнице. Выламываем дверь и смотрим ролик, в котором обнаруживаем трупы членов отряда Конрада.

Глава 9.
Дорога.

Уокер и его бойцы узнают правду о том, что случилось в Дубае. Конрад нарушил приказ. Он втянул их в смертельно опасную игру.
Полковник Конрад слышит наши переговоры и активно вступает с нами в диалог. Подыграем ему, спустимся вниз на тросе и доберемся до подвешенных на мостике людей. А уже тут прекратим идти на поводу у Конрада. Используем укрытием слева и откроем огонь по снайперам. Они со всех сторон, поэтому высовываемся с осторожностью. Убив всех проходим дальше по песку. Врагов становится только больше, сидим за укрытием, пока не начнется буря. Тогда потихоньку рвемся к укрытию, не забываем, что враги до сих пор активны. Расправляемся с ними и добираемся до безопасной зоны.

Глава 10.
Риггс.

У бойцов «Дельты» не осталось выбора – Конрада необходимо остановить. Им понадобится помощь.

Выбравшись из укрытия, следуем через палатки. Во второй со столика забираем разведданные. Продолжаем продвигаться вперед, слышим голос. Неподалеку перестрелка, где Риггса зажали плотным огнем. Нападаем с тыла на гранатометчика и забираем его оружие. Стреляем из него по холму, откуда спускаются «Проклятые». Зачистив территорию, идем в убежище Риггса. Рассказываем ему про убитого Гулда. В четырехстах ярдах отсюда находится главное водохранилище. Нужно добраться до туда и захватить «сердце» Дубая.

Оклемавшись после вспышки, забираем со столика разведданные. Проходим в ресторан, а Риггс тем временем нападает сверху. Разделавшись со всеми, идем на кухню. Из кухни продолжаем, прорываться по другим комнатам здания. Из окна наблюдаем за главным входом водохранилища. Вскоре появляются враги. Пока Риггс открывает дверь, мы удерживаем натиск врагов. Во время небольшой паузы прослушиваем переговоры недругов. К нам спускаются бойцы «Зулу» - бронированные и хорошо вооруженные. Стараемся стрелять по их незакрытым броней областям. Покончив с ними, не забываем забрать скорострельный пистолет-пулемет P90.

Вышибаем дверь и спускаемся на парковку. Сразу же смещаемся на правую сторону, отсюда гораздо проще продвигаться к центру. Когда появится штурмовик, поджидаем его и уничтожаем. Затем подбираемся, как можно ближе к пулеметчику и приказываем команде расправиться с ним. Дверь проломит Риггс и откроет нам путь. Поднимаемся наверх, а союзник в это время проведает своих людей. Мы как всегда сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Наверху на балках множество снайперов. Приказываем Луго расправиться с ними. Добираемся до лестницы и спускаемся всё ниже и ниже. В самом низу, захватываем грузовики, для этого достаточно зачистить область рядом с ними.

Получаем гранатомет, который нам пригодится во время поездки. Стреляем во всё, что движется – боеприпасы бесконечны. В итоге, захваченные грузовики не справляются с управление и переворачиваются, вся вода утекает в песок.

Глава 11.
Одиночка.

Отряд рассредоточился. Уокеру, который пытается найти товарищей, предстоит узреть последствия собственных действий.

Движемся вперед, пока не доберемся до Риггса. Мы уже поняли, что все, что он замышлял, было сделано не во благо людей. Оставляем его умирать в огне, несмотря на то, что он просить застрелить его. Бежим к торговому центру за противниками. Поднимаемся наверх, идем через помещение. Видим вдалеке, что Лугу схватили, Адамс не знает, как ему поступить. Целимся из магнума в голову захватчика и производим выстрел. Таким образом, мы спасем нашего напарника и расправимся с остальными врагами. Слева откроется проход, как только мы всех перебьем врагов по ту сторону от ограды. Идем вперед, помогаем напарникам, следим за крышами. Спускаемся по тросу, зачищаем этаж и входим в комнату справа. Начинает твориться что-то неладное. Через каждую секунду пропадает свет, при стрельбе в штурмовика он меняет своё положение! Я использовал гранаты, чтобы быстро расправится с ним. Также можно попробовать стрелять вслепую. Расправившись со всеми, выбираемся отсюда и спускаемся еще ниже по тросу. Проходим в помещение справа, оттуда поднимаемся наверх. Помогаем напарникам, т.е. убиваем всех, в том числе пулеметчика. Тогда Адамс сможем помочь раненному Лугу.

Далее, оказываемся запертыми в комнате с пулеметом. Используем его, чтобы расстреливать всех и вся находящихся напротив нас. Прочищаем путь для союзников, чтобы они смогли добраться до крыши и оттуда на тросе спуститься к нам. Вместе открываем дверь и вызволяем оттуда штаб-сержанта Джона Форбса. Узнаем у него, откуда вещаем Диджей – из вершины «Транс-Эмирайтс».

Глава 12.
Крыши.

Без воды жители Дубая обречены на смерть. «Дельта» отправляется к башне Диджея, надеясь организовать эвакуацию.
Спрыгиваем всё ниже и ниже, пока не окажемся в комнате со снайперами. Приказываем команде нейтрализовать их бесшумно. Собираем боеприпасы и выбираем в холл. Действуем бесшумно как можно дольше. Но всё равно придется схлестнуться с врагами в лобовую. Не спеша зачищаем помещение от врагов, которые спускаются с крыши. Затем переходим к снайперам, разделавшись с ними, спускаемся по тросу. Проталкиваем солдата возле окна и быстро добиваем его. Справа от лестницы лежат разведданные. Поднимаемся наверх, спрыгиваем на карниз.

Добираемся до позиции, спускаться по тросу рано, перед этим зачистим крышу. Убиваем врагов, когда появится пулеметчик, быстро стреляем по стеклу справа от него. Разделываемся также с весьма опасными гранатометчиками. Далее, спускаемся по тросу и держим путь на самый верх башни. Будучи внутри, оказавшись перед большой лестницей, справа есть небольшая комната, внутри которой лежат разведданные. Настигаем святыни Диджея, Лугу немного копошиться в технике и, не выдержав, убивает противника. С целью искупить свою вину, он остается здесь, чтобы прикрывать нас.

Спускаемся вниз, убиваем трех противников. Выбираемся на крышу и прорываемся к вертолету. Действуем осторожно, здесь чекпоинтов не будет. Как можно чаще приказываем Лугу атаковать врагов. Также стараемся стрелять по взрывоопасным емкостям. Наконец настигнув вертолет, используем турель и прикрываем Лугу. Взлетев, также продолжаем шинковать противников, в особенности тех, что за турелями. Оставим Конраду подарочек, в виде обрушенной башни. Затем расправляемся с вражескими вертолетами, изредка стреляем по опасным снарядам, которые будут отмечаться. Последний сбитый вертолет врезается в нас, и мы вместе с ним терпим крушение.

Глава 13.
Адамс.

Одинокий и почти отчаявшийся Уокер ищет своих бойцов.
В галлюцинациях движемся вперед. Оклемавшись, общаемся с Адамсом. Добираемся до него, он совсем неподалеку, возле разбившегося вертолета. Помогаем Адамсу встать, если это требуется, и не допускаем, чтобы к нему подошли враги. Разделавшись со всеми, следуем к самолету и проходим через него. Выбравшись, повернем налево, чтобы забрать разведданные.

Луга также нуждается в помощи, у него сломана рука и совсем нет оружия. Добираемся до яхты и уничтожаем снайпера. Луга спрятался где-то неподалеку, спрыгиваем вниз и движемся от яхты к яхте. Внутри одной из них Адамс решает поставить вопрос ребром и поговорить о наболевшем. Но нам пока не до этого! Выходим наружу и быстро бежим к укрытию, пока враги не вылезли из страйкера. Тут желательно метнуть гранату, всё равно в первую очередь убиваем противника бегущего на нас с ножом. Затем стараемся прижать штурмовика, и добиваем оставшихся. Взбираемся на яхту, здесь переждем бурю. Охраняем лестницу, чтобы враги не смогли подобраться к нам. Расправляемся с недругами и отправляемся в мирную зону. Вот черт, судя по крикам Луга, до него добрались враги. Местные повесили его, оживление не прошло успешно. Отдаем приказ на уничтожение разъяренной толпы, просто начав стрелять по ним. Бежим по рынку в поиске выхода, слева будет лавка со свечами (наверху надпись), на которой лежат разведданные. Поднимаемся по лестнице.

Глава 14.
Мост.

Отряд «Дельта» начинает штурм цитадели Конрада. О спасении речи не идет. Джон Конрад должен умереть.
Продвигаемся вперед и входим в комплекс. Расчищаем внутренний дворик от врагов. Убиваем снайпера и медленно прорываемся к пулеметчику на другом конце. Разделавшись со всеми, входим в здание. Поднимаемся на второй этаж, справа лежат разведданные. Адамс выбивает дверь и мы выбираемся наружу. Противники применяют фосфор, после чего всё полыхает в огне. Второй такой атаки мы не выдержим, поэтому хватаем гранатомет и выстреливаем по минометной установке. У нас еще есть несколько снарядов, используем их против врагов за баррикадами. Передвигаемся зигзагообразно от укрытия к укрытию, предварительно зачищая их от врагов. Не спешим лезть вперед, сначала убедимся, что врагов за следующим укрытием нет! Добравшись до пулеметного гнезда, используем боков пулемет, чтобы уничтожить подбирающихся врагов. Рядом с другой турелью лежит скорострельный гранатомет – забираем его и прорываемся к воротам. Из дверей штаба вырвется мощный боец, отбегаем назад и расстреливаем его из всего, что у нас имеется.

Подбираем скорострельный дробовик, входим внутрь. Все бойцы используют это мощное оружие, так что продвигается с осторожностью. Поднявшись наверх, выходим наружу, где еще одна баррикада и идущий на нас штурмовик. Убиваем штурмовика и других солдат, затем быстро бежим в тыл пулеметчика, когда он отвлечен на нашего напарника. Разделавшись со всеми, смотрим ролик. Нас окружили, деваться теперь уже некуда. Уокер сдается, а Адамс желает держаться до конца и поэтому сбрасывает нас вниз, а себя оставляет на растерзание.

Глава 15.
Добро пожаловать.

Полковник ждет. Медленно следуем вперед, встречаем отряд 33-й. Один из них сообщает, что Конрад уже ждет нас наверху. Входим лифт, поднявшись, поворачиваем налево, затем еще раз налево. Здесь мы найдем разведданные, еще одни лежат, если подняться по лестнице. Общаемся с Конрадом… или всё-таки с галлюцинациями? Идем вперед, туда, где сидит человек. Видим труп и снова живого Конрада. Он начнет считать до пяти, нам нужно сделать выбор – умереть самим или убить его. Если позволим убить себя, то всё сразу закончится. Или пока он не досчитал до пяти, производим выстрел. В таком случаем, переходим в эпилог.

Эпилог.

Уокер остается один. Прибывают спасательные войска. По их указанию бросаем оружие… или можем начать стрельбу. Перебив всех, объявляем по рации «Добро пожаловать в Дубай!».

Страница 1

«Spec Ops: The Line» – прямое доказательство тому, что не всякая игра раскрывается с первых минут. Незаурядный боевик ближе к финалу превращается в самый настоящий военный триллер, а герои перестают восприниматься, как шайка обезличенных вояк. Сюжет «The Line» повествует о трех бойцах группы «Дельта», которые прибыли в переживший катастрофу Дубай для того, чтобы отыскать 33-й отряд, без вести пропавший во время эвакуации гражданского населения. Прибыв на место, солдаты обнаруживают, что 33-й раскололся на два противоборствующих отряда. Кроме того, в эту борьбу ввязались и агенты ЦРУ, которых начальство отправило в Дубай незадолго до «Дельты». Оценив ситуацию, капитан Уокер (главный герой) вместе со своим небольшим отрядом решил самолично произвести эвакуацию населения… Геймплейно «Spec Ops: The Line» даже близко не напоминает своего знаменитого предка. Все здесь выполнено по лекалам современных стандартов: укрытия, перекаты, регенерация и т.д. Впрочем, это нисколько не мешает игре быть отличным боевиком, который к тому же может похвастаться неплохим сюжетом.

1. Предисловие
2. Глава 1. Эвакуация
3. Глава 2. Дюна
4. Глава 3. Внизу
5. Глава 4. Беженцы
6. Глава 5. На грани
7. Глава 6. Яма
8. Глава 7. Битва
9. Глава 8. Врата
10. Глава 9. Дорога
11. Глава 10. Риггс
12. Глава 11. Одиночка
13. Глава 12. Крыши
14. Глава 13. Адамс
15. Глава 14. Мост
16. Глава 15. Добро пожаловать в Дубай, господа

Глава 1. Эвакуация
Просмотрев вступительный ролик, следуем за напарниками. Прижавшись к укрытию, выполняем указания, появляющиеся на экране. Убедившись, что вокруг никого нет, медленно продвигаемся вперед, после чего сворачиваем направо и изучаем полуразложившиеся трупы. Что-то здесь не так. Переговорив с подчиненными, спускаемся вниз по веревке. Оставив позади автомобильную свалку, перепрыгиваем, через упавшую вышку и забираемся в автобус. Перебравшись по нему на другую сторону, спрыгиваем вниз и следуем за напарниками. Пройдя под обрушившимся рекламным щитом и выбравшись к источнику радиосигнала, обследуем окровавленный военный джип и готовимся к первой стычке с врагом. Посоветовавшись с Адамсом, стреляем по окнам автобуса, расположенного над позицией противника. Пули пробьют стекло, и весь песок рухнет на головы повстанцев. Это их сразу убьет, так что выпрыгиваем из укрытия и бежим вперед. У огромного рекламного щита вас встретит несколько беженцев, сразу же стреляем по взрывоопасным баллонам в центре и ныряем за укрытие. Если кто-то выживет, добиваем и аккуратно пробираемся к захваченному противниками автобусу, после чего приказываем напарникам начать штурм. Когда пулеметчик и два его «друга» будут мертвы, пробираемся внутрь автобуса и выпрыгиваем на улицу, через разбитое заднее стекло. Приказав Луго снять снайпера на рекламном щите, движемся к грузовым контейнерам, где вас, конечно же, встретит несколько повстанцев. Расправившись с ними, следуем за напарниками к одному из контейнеров. Выбив ногой двери, добиваем оглушенного врага врукопашную и смотрим ролик.

Глава 2. Дюна
Поймав сигнал бедствия группы «Альфа», движемся вперед, перебегая от одной машины к другой. На горизонте пулемет, так что без укрытий не обойтись. Подобравшись на достаточно близкое расстояние, обходим турель с левого фланга и ликвидируем пулеметчика. Расправившись с беженцами на крыше заброшенного магазина, следуем за напарниками и смотрим ролик. «Альфа» снова вышли на связь. В живых осталось лишь четверо солдат, да и те скоро умрут, так что нужно поторопиться. Бойцы засели в фюзеляже рухнувшего самолета – туда-то мы и направимся. Надев на оружие глушитель, снимаем повстанца на пути метким выстрелом в голову. Остальными займутся Луго и Адамс. Рано или поздно вас все равно заметят, так что можете не дожидаться этого момента и первым начать атаку. Ликвидировав пятерых противников на крыле, поднимаемся вверх по лестнице и пробираемся внутрь разрушенного самолета. В бизнес-классе вас будет поджидать несколько головорезов. Расправляемся с ними и проходим вперед. Один из «Альфы» погиб – значит, осталось еще трое. Добравшись до эконом-класса, поднимаем дробовик (после этого эпизода его желательно выкинуть – на дальних дистанциях толку от него никакого) и зачищаем помещение от вражеских сил. Беженцы застрелили еще одного оперативника и вот-вот прикончат последнего. Быстренько расправляемся с ними и смотрим ролик. Повстанцы утащили четвертого бойца «Альфы» (Макферсона) в так называемое «Гнездо» – место, куда жители Дубая скрылись во время бури.

Посмотрев ролик, медленно продвигаемся вперед за товарищами. Когда те заметят часовых, сворачиваем направо и специальной кнопкой («RB») помечаем вражеских бойцов. Покончив с ними, спускаемся вниз по лестнице и берем из ящика гранаты. Добравшись до развлекательного комплекса, прыгаем за укрытие и бросаем гранату в пулеметное гнездо. Взрыв поднимает с пола песок, и вы сможете беспрепятственно расстрелять ослепших противников. Пробравшись вглубь здания, зачищаем видеостудию и спрыгиваем вниз. Прослушав объявления местного ди-джея, сворачиваем направо и прислоняемся к ближайшему укрытию. Повстанцы будут пытаться выкурить вас при помощи пулеметов. Забросайте наглецов гранатами и спускайтесь вниз. Заняв турель, открываем огонь по стеклам здания в центре. Песок заживо похоронит большую часть вражеских сил, однако огонь прекращать не стоит. Окончательно убедившись, что все противники мертвы, двигаемся вперед. Подобрав «Scar-H» (винтовка с подствольным гранатометом), спрыгиваем вниз и направляемся к разрушенному небоскребу. Попав в засаду, прыгаем за укрытие и начинаем отстреливаться. Врагов будет много, но убивать всех не обязательно. Рано или поздно начнется песчаная буря. Зацепившись рукой за металлическую балку, расправляемся с парой солдат по правому флангу, после чего падаем в пустоту.

Глава 3. Внизу
Очнувшись посреди просторного зала, спускаемся вниз по лестнице и пытаемся найти выход. Мы в ловушке. Переговорив с напарниками, прыгаем за ближайшее укрытие и готовимся к битве. Враги будут атаковать нас сверху. Вы можете прострелить стеклянную крышу, и тогда они рухнут вниз, сломав себе шею. Рано или поздно противники начнут сбрасывать к вам взрывчатку. Как только это произойдет, бежим к отмеченным дверям и ждем, пока Луго их откроет. Медлить не стоит, так как заряды могут вот-вот взорваться. Спасшись от взрыва, сворачиваем налево и спрыгиваем на нижний этаж. Набив карманы патронами, переговариваем с товарищами и смотрим ролик. Повстанцами командует американский солдат – что-то здесь не так. Прислонившись к укрытию, открываем огонь по стеклянной крыше. Песок, свалившийся с поверхности, на некоторое время оглушит вражеских бойцов, и вы сможете без проблем с ними разобраться. Заняв пулеметную турель, стреляем по окнам в центре. Проход свободен, однако для начала необходимо добить оставшихся беженцев. Сделав это, выбираемся на улицу и, прикрывая глаза рукой, бежим к соседнему зданию. Здесь относительно безопасно, так что можно расслабиться. Подобрав патроны и переговорив с отрядом, спускаемся в шахту лифта по веревке.

Глава 4. Беженцы
Оказавшись в «Гнезде», медленно продвигаемся вперед, переговариваясь с Луго. Добравшись до тупика, сворачиваем налево и спускаемся вниз по лестнице. Заметив свет, приказываем напарнику узнать, откуда он. Спрыгнув в широкую щель в полу, медленно движемся вперед по лагерю беженцев. Врагов здесь не будет, так что можно расслабиться. Выбравшись в широкий коридор, изучаем тела убитых солдат – кто-то выстроил их, а затем безжалостно расстрелял. Вот только кто? Свернув направо, смотрим ролик и готовимся принять решение. Макферсон жив, однако благодарить нас за спасение он не желает. Кроме того, он направил на нас пушку и угрожает убить. Сделайте выбор: выстрелить первым или дать солдату уйти. Первое повлечет за собой неодобрительные взгляды со стороны Адамса и Луго, а второе – перестрелку с коллегами Макферсона, которых тот на вас натравит. Так или иначе, берем из оружейного ящика световые гранаты и спускаемся вниз по веревке.

Выбравшись к рынку, открываем огонь по 33-м. Они почему-то приняли Уокера и его команду за агентов ЦРУ, так что выбора у нас нет: либо стреляем сами, либо умираем. Зачистив рынок, поднимаемся вверх по лестнице и приказываем Адамсу отстрелить замок на двери. Приготовьтесь – впереди у вас суровая битва. Бойцы Конрада куда-то уводят гражданских, а учитывая тот факт, что они только что хотели убить «агентов ЦРУ», вряд ли это закончится чем-то хорошим. Спустившись вниз по нерабочему эскалатору, вступаем в бой. Вам необходимо добраться до первого этажа торгового комплекса и при этом постараться не умереть. Столкнувшись с пулеметчиком, движемся к отмеченной зоне и через торговые склады обходим турель с фланга. Один пулеметчик обезврежен, однако, у нас на пути еще двое. Захватив турель, открываем огонь по стеклу справа. Когда оно треснет, обоих пулеметчиков накроет песком. Гражданские спасены. Вот только они, почему-то, этому не слишком рады. Что же за чертовщина здесь творится? Выбравшись на поверхность по песчаной горке, смотрим ролик.

Глава 5. На грани
У нас наконец-то появился шанс разобраться в сложившейся ситуации. «Проклятые» схватили агента Дениелса, прибывшего в Дубай для расследования. Нам нужно срочно переговорить с ним. Определив координаты цели, медленно поднимаемся вверх по песчаному склону. Осмотревшись, сворачиваем направо и при помощи троса перебираемся на соседнее здание. Дождавшись товарищей, спускаемся вниз по лестнице и одеваем на оружие глушитель. Ликвидировав двух бойцов у балкона, продолжаем спускаться вниз. Добравшись до ресторана, бросаем внутрь гранату и готовимся к бою. Лучше всего здесь подойдет дробовик. Разделавшись с «проклятыми», следуем за напарниками и спускаемся на нижний этаж по веревке. Заметив снайперов, приседаем и поднимаем с пола снайперскую винтовку. Зачистив крышу соседнего здания, перебираемся на нее по рухнувшей телеантенне.

И снова враги. Особое внимание уделите снайперам. Они любят прятаться на разных возвышенностях. Покончив с силами «Проклятых», перебираемся на противоположную сторону крыши и поднимаемся вверх по лестнице. Услышав крики Дениелса, сворачиваем направо и вновь выбираемся на крышу. Попав в засаду, хватаемся рукой за металлическую балку и отстреливаемся от солдат внизу. Убедившись, что в комнате безопасно, спрыгиваем на землю и сразу же бросаемся к укрытию. Отстрелявшись от первой волны «Проклятых», хватаем дробовик и встаем у окна. Зачистив комнату, направляемся к указанной точке и при помощи троса перемещаемся на соседнее здание. Переговорив с Луго и Адамсом, заходим внутрь полуразрушенного строения и вышибаем красную дверь. Оказавшись в заброшенной квартире, подбираем свето-шумовые гранаты и выходим в коридор. И снова дверь. Выбиваем ее и смотрим ролик.

Глава 6. Яма
Придя в себя посреди темной улицы и попытавшись связаться с Луго и Адамсом, достаем пистолет (один из лучших в игре) и готовимся к бою. Рано или поздно «Проклятые» все же найдут Уокера, так что атакуем первыми. «Игл» хорош тем, что убиваем с одного выстрела. Кроме того, боезапас к нему (как и к любому другому огнестрельному оружию) можно пополнять, убивая врагов врукопашную. Зачистив местность, вновь пытаемся связаться с командой. На этот раз они выйдут на связь и сообщат, что спускаются к нам. Отбив еще несколько вражеских волн, перебираемся, через пропасть по опущенному мосту. Добравшись до соседней улицы, прыгаем за укрытие и приказываем Луго снять пулеметчика, после чего занимаем турель. Пока Адамс будет минировать дверь, нам придется защищать их от «Проклятых». За пулеметом сделать это не сложно, однако не забывайте, что он имеет неприятное свойство перегреваться.

Спрыгнув в канализацию, бежим вперед за напарниками. Осмотрев горы трупов и прослушав очередную радиопередачу, сворачиваем налево и поднимаемся вверх по лестнице. Выбравшись на поверхность, движемся к отключенным эскалаторам, после чего смотрим очередной ролик. Оказывается, все это время агент Дениелс был мертв, а Уокера и его отряд попросту заманили в ловушку, запустив на «секретную» волну «Проклятых» запись двухмесячной давности. Спасшись благодаря агенту Гулду (еще одному оперативнику ЦРУ), отстреливаемся от солдат Конрада. Зачистив помещение, сворачиваем в музей и смотрим ролик. Чертов ди-джей натравил на нас военную вертушку. Как только управление перейдет к вам в руки, бежим вперед за напарниками. Затем, сворачиваем в коридор направо и спускаемся вниз по лестнице.

Глава 7. Битва
Посмотрев ролик, следуем вперед за товарищами. Добравшись до лестницы, сворачиваем налево и спускаемся вниз. Оказавшись в зале с двумя стеклянными жирафами, стреляем по окну в центре комнаты и выбираемся на улицу по песчаной горке. Став свидетелем крушения вражеского вертолета, сворачиваем направо и спрыгиваем вниз с полуразрушенного моста. Одев на оружие глушитель, медленно пробираемся вперед по грязным туннелям. Выбравшись на заброшенную автомобильную стоянку, изучаем повешенных солдат и аккуратно снимаем трех часовых. Если вы сделали это тихо и никто вас не заметил, то пробираемся на корточках к горящему БТР. Здесь вас будет ждать несколько «Проклятых». Разделавшись с ними, быстро бежим к автобусу и пробираемся внутрь. Перебравшись заднюю дверь на другую сторону стоянки, достаем «Дигл» (если вы, конечно же, его не выкинули) и открываем огонь по вражеским бойцам. Противников будет много, так что старайтесь не выходить из укрытия без особой нужды. Покончив с вражеским наступлением, следуем вперед за напарниками.

Спустившись в катакомбы, медленно пробираемся вперед, перешагивая, через полуразложившиеся трупы. Вновь оказавшись на поверхности, прыгаем в укрытие и смотрим ролик. 33-й решил атаковать героев «Белым фосфором», правда, навредила эта гадость больше им самим, нежели отряду Уокера. Добив раненных солдат, сворачиваем в здание направо и следуем вперед за Адамсом. Гулд в руках «Проклятых» и те вот-вот его прикончат. И здесь у игрока вновь появляется выбор: либо мы открываем огонь по солдатам и спасаем Гулда, либо даем солдатам убить ЦРУ-ушника и спасаем гражданских. При любом раскладе кто-то умрет. Решайте сами. Впрочем, Гулд умрет, так или иначе, так что выбор очевиден. Выручив гражданских (ну, или «выручив» Гулда), отстреливаемся от прибывших бойцов 33-го и возвращаемся к телу убитого агента. Обнаружив у него карту неких «Ворот», сворачиваем направо и смотрим ролик.

Глава 8. Врата

Несмотря на то, что Гулд мертв, отряд «Дельта» теперь знаком с планом предстоящей операции. Наша задача – завершить дело, начатое Гудлом. Добираемся к балкону, и ждем, пока Адамс нейтрализует часового.

Используем миномет, так как врагов очень много, и без мощного орудия не обойтись. Закончив бой, осматриваемся на месте и спускаемся на тросе вниз. Направляемся к воротам, по пути мы обнаружим в траншее еле живого солдата. Из его последних слов узнаем, что солдаты хотели лишь помочь. В палатках обнаруживаем полностью обгоревших гражданских, пострадавших от наших действий.
Продолжаем идти, расправляемся с встречными врагами, проходим в здание. По лестнице спускаемся на нижний этаж, зачищаем помещение и поднимаемся обратно. Выламываем двери и просматриваем ролик, в котором видим мертвых членов отряда Конрада.

Глава 9. Дорога
Уокер со своими бойцами узнал всю правду про то, что произошло в Дубае на самом деле. Конрад нарушил приказ, втянул солдат в опасную смертельную игру и поплатится за это.
Полковник Конрад прослушивает наши переговоры и не против того, чтобы вступить с нашим отрядом в конструктивный диалог. Подыграем ему. Спускаемся на тросе вниз и добираемся до людей, подвешенных на мостике. А теперь сменим тактику, спрячемся в укрытие слева и начнем вести беглый огонь по снайперам. Они повсюду, поэтому соблюдаем осторожность. Убив всех врагов, бежим по песку дальше. Неприятелей все больше, прячемся за укрытием, до тех пор, пока не начнется ураган. В этот момент прорываемся к более надежному укрытию, но не забываем - враги не дремлют. Расправляемся с противником, и добираемся к безопасной зоне.
Глава 10. Риггс
У отряда «Дельты» выбора не осталось – Конрада надо остановить. Итак, выбираемся из укрытия, и следуем через палатки. Забираем со столика разведданные. Продвигаемся вперед, слышим звук перестрелки: Риггс попал в окружение. Нападаем на гранатометчика с тыла и отбираем его оружие. Расстреливаем неприятельский отряд, спускающийся с холма, чтобы вступить в бой. Зачищаем территорию и проходим в убежище к Риггсу. Рассказываем про убитого Гулда. Недалеко отсюда расположено главное водохранилище. Мы собираемся добраться к нему и захватить стратегически важный объект Дубая.
Приходим в себя после вспышки, берем разведданные со столика. Проходим в ресторан, разделываемся со всеми врагами и идем на кухню, откуда прорываемся к другим комнатам здания. Наблюдаем из окна за главным входом в водохранилище. Вскоре покажутся враги. Пока Риггс вскрывает двери, удерживаем натиск солдат. Прослушиваем переговоры недругов и узнаем, что на нас наступают бойцы «Зулу» - хорошо вооруженные и защищенные крепкой броней. Стараемся стрелять по открытым участкам тела. Покончив с ними, забираем скорострельный пистолет-пулемет.

Выбиваем дверь и выходим к парковке. Сразу же сворачиваем направо - отсюда гораздо легче продвигаться к центру. Поджидаем штурмовика, уничтожаем его и приступаем к ликвидации пулеметчика. Риггс нам очень помогает в этом бою. Поднимаемся наверх, сталкиваемся с ожесточенным сопротивлением. Наверху балки – их облюбовали снайперы. Приказываем Луго разобраться с ними. Бежим к лестнице и спускаемся к грузовикам, зачищаем территорию и получаем в награду за нашу смелость гранатомет. Захватываем грузовик и стреляем по врагам.
Глава 11. Одиночка
Наш отряд распался. Уокер пытается найти товарищей, видим Риггса, погибающего в огне. Направляемся к торговому центру. Проходим наверх через помещение и видим издалека, что Лугу схватили враги, а Адамс также в опасности. Целимся в голову захватчика из магнума и производим меткий выстрел. Как только мы перебьем оставшихся вражеских бойцов, откроется проход слева. Идем вперед, помогаем братьям по оружию, следим за крышами. Быстро спускаемся по тросу вниз, зачищаем этаж и проходим в комнату справа. Происходит что-то неладное. Постоянно пропадает свет, штурмовик моментально меняет своё расположение, как только мы открываем по нему огонь. Чтобы расправиться с этим хитрецом - используйте гранаты. Когда все враги закончатся, спускаемся по тросу еще ниже, пробираемся в помещение справа, и уже оттуда, поднимаемся наверх. Ввязываемся в схватку, чтобы помочь напарникам. Адамс помогает раненному товарищу, а мы продолжаем сражаться.
Когда наш герой окажется в заточении – только верный пулемет сможет ему помочь выбраться из передряги. Расчищаем путь союзникам, чтобы парни могли добраться к крыше, и спуститься к нам оттуда на тросе. Открываем дверь и спасаем штаб-сержанта Дж. Форбса. Узнаем у воина, что Диджей вещает с вершины «Транс-Эмирайтс».

Глава 12. Крыши

Жители Дубая, без воды просто обречены на смерть. Отряд «Дельта» направляется к башне Диджея, в надежде с его помощью, организовать эвакуацию.
Спрыгиваем всё ниже, до тех пор, пока не очутимся в комнате со снайперами. Отдаем команде приказ: нейтрализовать врагов бесшумно. После этого собираем боеприпасы и выбегаем в просторный холл. Как можно дольше стараемся не привлекать внимания. Когда мы будем обнаружены, придется с врагами схлестнуться в лобовую. Зачищаем помещение, разбираемся со снайперами. Справа от лестницы забираем разведданные. Выходим наверх, а затем спрыгиваем на карниз.

Добираемся до позиции, зачищаем крышу. Когда появится пулеметчик, незамедлительно стреляем по стеклу, расположенному справа. Разделываемся с гранатометчиками, спускаемся по тросу и стремимся попасть как можно быстрее, на верх башни. Приходим к своей цели. Из-за последних событий мы вынуждены оставить здесь Лугу – он нас прикроет.
Спускаемся, по дороге убиваем трех противников. Выходим на крышу и с боями прорываемся к вертолету. Действуйте осторожно: в этот момент чекпоинты не предусмотрены. Приказывайте Лугу атаковать врагов как можно чаще, старайтесь вовремя стрелять по емкостям с горючим.

Захватываем вертолет и используем турель для прикрытия Лугу. Взлетаем, не прекращая стрелять по противникам. Особое внимание уделяем турелям. Взрываем башню, расстреливаем вражеские вертолеты и из-за столкновения с вражеским летательным аппаратом, терпим крушение.

Глава 13. Адамс
Почти отчаявшийся, одинокий Уокер ищет своих бойцов. В забытье движемся вперед. Придя в себя, общаемся с Адамсом. Подходим к товарищу, помогаем ему подняться, одновременно отбиваясь от вражеских атак. Проходим через салон самолета, сворачиваем налево, чтобы ознакомиться с разведданными.
Боец Луга тоже нуждается в срочной помощи, у него совсем нет оружия и к тому же сломана рука. Спешим на помощь: добираемся до яхты, убиваем снайпера. Так как Луга скрывается где-то неподалеку, прыгаем вниз и осторожно движемся от одной яхты к другой. Внезапно Адамс решает заговорить о наболевшем. Но нам сейчас не до этого! Выбегаем наружу и спешим укрыться до того, как противник появится из страйкера. Метаем гранату, убиваем солдата с ножом, а затем стараемся прижать штурмовика, и побыстрее добить оставшихся. Забираемся на яхту и пережидаем бурю. Следим за лестницей, чтобы враги не могли подобраться неожиданно. Расправившись с недругами, возвращаемся в мирную зону и слышим крики Луга. Разъяренная толпа повесила нашего товарища. В отчаянии, стреляем по толпе, бежим через рынок в поиске выхода, слева в лавке со свечами забираем разведданные, а затем поднимаемся по лестнице.
Глава 14. Мост
Отряд «Дельта» штурмует цитадель Конрада. Было решено в плен никого не брать. Конрад должен умереть. Заходим в комплекс, расчищаем внутренний двор, убиваем снайпера и прорываемся к пулеметчику. Зачистив территорию, входим в здание, бежим на второй этаж и забираем разведданные. Солдат Адамс выбивает дверь, выбираемся наружу. Начинается пожар - противники применяют фосфор. Быстро хватаем гранатомет и целимся на минометную установку. Оставшиеся снаряды, используем их против забаррикадировавшихся врагов. Передвигаемся зигзагообразно, прячемся в укрытия. Не торопимся бежать вперед, предварительно не мешает убедиться, что за следующим укрытием безопасно. Добираемся до пулеметного гнезда, уничтожаем подбирающихся врагов. Неподалеку от турели забираем скорострельный гранатомет и прорываемся к главным воротам. Когда из дверей штаба на нас выбежит мощный боец, быстро отступаем назад и стреляем по нему из всего, что только имеется в нашем арсенале.
Подбираем скорострельный дробовик, проходим внутрь. Продвигаемся с максимальной осторожностью: все здешние бойцы используют мощное оружие. Поднимаемся наверх, видим очередную баррикаду и идущего на нас штурмовика. Убиваем врагов, бежим в тыл к пулеметчику, когда он отвлечется на нашего напарника. Убиваем врагов, смотрим ролик. Мы попали в окружение, отступать просто некуда. Уокер решил сдаться, а Адамс, напротив, будет держаться до конца.

Глава 15. Добро пожаловать

Полковник ожидает встречи с нами. Неспешно двигаемся вперед, встречаем бойцов 33-го отряда. Один из них говорит, что Конрад ждет нас наверху. Проходим в лифт, поднимаемся, поворачиваем налево и снова налево. Забираем разведданные. Общаемся с Конрадом…Возможно, все это – плод нашего воображения? Идем вперед, видим сидящего человека. Видим труп и живого Конрада. Когда Конрад начнет считать, нам потребуется выбрать – убить его или умереть самим. Если позволим себя убить, то игра завершится. Мы можем выстрелить во врага до того, как он досчитает до пяти.
Эпилог
Уокер остался совсем один. Вскоре прибудут спасательные войска. По приказу военных бросаем оружие… либо, под воздействием последних события, отказываемся сдаваться и начинаем стрельбу. Наши последние слова: «Добро пожаловать в Дубаи».

И конец этой захватывающей истории!!! Игра поистине великолепная именно своим сюжетом, графическим сеттингом!


Приветствую, друзья! Представляю вам свой гайд, в котором содержатся советы и подсказки по выполнению достижений в Spec Ops: The Line. Руководство будет обновляться по мере поступления новых советов и подсказок.

С гайдом я, конечно, поздновато, но всё равно многим пригодится. Будут скидки на игру, новые игроки. Ну да ладно, начнём.

  • Количество достижений - 50
  • Оффлайновые достижения - 50
  • Онлайновые достижения - 0
  • Минимальное кол-во прохождений для 100% - 2 прохождения
  • Сложность достижений - 5-7 / 10 (зависит от мастерства)
  • Примерное время получения 100% - 12 - 15 часов (зависит от мастерства)
  • Достижения с уровнями сложности : Присутствуют
  • Достижения, которые легко пропустить - Отсутствуют. Уровни можно переигрывать.
  • Глючные достижения - отсутствуют
  • Читы отключают достижения? - читы отсутствуют

Желающим получить 100%

Данный раздел сделан для тех, кто собирается выбить 100% с самого начала игры. Если вас интересуют лишь подсказки по каким-то отдельным достижениям, то можете пропустить этот раздел и переходить к следующему.

ШАГ 1 . - Начинаем игру на сложности "Верная смерть". После завершения игры вы со 100% вероятностью получите хотя бы 17 достижений. О них можно не задумываться.

8 сюжетных достижений:

  • Они живы
  • Зыбучие пески
  • Потерянный батальон
  • Буря в пустыне
  • Ужас
  • Три короля
  • Большой побег
  • Мост слишком далеко

    6 достижений, связанных с выбором:

  • Человек действия
    ИЛИ
  • Поспешишь - людей насмешишь
  • Нур зольдат
    ИЛИ
  • Сам себе голова
  • Стрельба по своим
    ИЛИ
  • Каждый патрон на счету
  • За гранью, дальше некуда
    ИЛИ
  • Прощай, оружие
    ИЛИ
  • Не время для героев
  • Дорога домой
    ИЛИ
  • Путь к славе

    Оставшиеся 6 можно будет добить на более лёгком уровне сложности или во время прохождения на Мясорубке. Во втором случае лучше выбирать те, что не требуют от вас боевых действий, а на "Верная смерть" выполнить именно боевые.

    И 3 достижения за уровни сложности :

  • Курсант
  • Мы были солдатами
  • Ученик дьявола

    Следующие же достижения требуют от нас определённых действий. Выполняем все указанные ниже достижения. Лучше их выполнить сразу во время прохождения на "Верной смерти", чтобы не задумываться о них на "Мясорубке" и сосредоточиться на прохождении. Да и выполнение некоторых из них может быть проблематично на последней сложности.

  • Стрелок: винтовка
  • Стрелок: пистолет и ПП
  • Стрелок: дробовик
  • Стрелок: снайпер
  • Стрелок: граната
  • Стрелок: тяжелое вооружение (можно "добить" на "Мясорубке")
  • Высокая цель
  • Стрельба вслепую
  • Хорошая подготовка
  • Волк-одиночка
  • Мастер ближнего боя
  • Командир
  • Зоркий глаз
  • Разведчик
  • Архивариус
  • Человеческий фактор
  • В двух шагах
  • Привентивные меры
  • Охотник на оленей
  • Грубая сила
  • Используй обстановку
  • Вот тебе
  • Приспособление ради выживания

    ШАГ 2 . - Прохождение на сложности "Мясорубка"
    После того, как вы пройдёте игру на сложности "Верная смерть", откроется новый - "Мясорубка". Здесь мы заработаем только одно достижение:

  • Генерал Армии

    Советы по прохождению игры на данной сложности смотрите в разделе "Уровни сложности" .

    ШАГ 3 . - Добиваем оставшиеся достижения на лёгкой сложности

  • А вам слабо?
  • Без "двухсотых"

    А также достижения, связанные с выбором, если остались.

Сюжетные достижения

О указанных достижениях не стоит беспокоиться, их невозможно пропустить, так как они даются по мере прохождения игры. Всего таких 8 штук:


Они живы - найти уцелевших.


Зыбучие пески - смотреть под ноги.


Потерянный батальон - засечь противника.


Буря в пустыне - продумать стратегию выхода.


Ужас - взглянуть в лицо ужасам войны.


Три короля - держаться вместе.


Мост слишком далеко - это конец.

Уровни сложности


Курсант - пройти игру на уровне сложности "Прогулка".


Мы были солдатами - пройти игру на уровне сложности "Боевая операция". Также может быть получено при прохождение игры на более высоких уровнях сложности.


Ученик дьявола - пройти игру на уровне сложности "Верная смерть". Лучше начинать игру сразу на этой сложности. Вы получите 2 предыдущих достижения и откроете следующий уровень сложности.


Генерал Армии - пройти игру на уровне сложности "Мясорубка". Уровень сложности открывается при прохождение игры на уровне сложности "Верная смерть".

Несколько советов по прохождению на "Мясорубке" :

  • Не торопитесь, постоянно оставайтесь в укрытие. Враги в игре не респаунятся. Выходите из укрытия только убедившись, что поблизости всё чисто.
  • Старайтесь стрелять короткими очередями и в голову.
  • Не выглядывайте подолгу из укрытия. Убейте 1-2 врагов, спрячтесь, повторите снова.
  • Не выглядывайте из укрытия, будучи раненным. Противники на данной сложности сильны, поэтому лучше сначало отдышаться.
  • Используйте стрельбу из укрытия вслепую. Так вы сможете убить близко подобравшегося противника или избежать лишних ранений.
  • Не забывайте отдавать приказы отряду. Они могут спасти вас в критической ситуации или убить врага, которого вы не можете убить из-за критического состояния здоровья..
  • Используйте все виды гранат. Осколочные гранаты и липучие помогут вам разобраться с большими группами врагов, помогут выкуривать их из укрытий. Одна светошумовая граната может временно ослепить сразу несколько врагов.
  • Добивайте лежачих врагов. Таким образом вы получите патроны на оба ваших ствола и гранаты, которые будут очень полезны на данной сложности.
  • Не пытайтесь оживить товарища или посылать напарника сделать это, пока на поле боя находится достаточно большое количество врагов.

Достижения, связанные с выбором

Большинство следующих достижений содержит спойлеры, раскрывающие сюжет. Чтобы прочитать описание, наведите курсор на чёрные линии.


Человек действия - идти напролом
Седьмая глава. Когда Луго и Адамс будут спорить кого спасти, открываем огонь по солдатам, распрашивающих Гулда. После того, как победите всех врагов и дойдёте до следующего чекпоинта, достижение будет открыто


Поспешишь - людей насмешишь - действовать с умом
Седьмая глава. Альтернативный вариант достижения Человек действия . Нужно спасти жителей, не подняв тревоги. Когда Луго и Адамс будут спорить кого спасти, разворачиваемся в сторону Адамса и следуем за ним. Не забываем надеть глушитель. Выполняем всё, что говорит напарник. Будет несложно.


Нур зольдат - исполнять все приказы
9 глава. Выполняем приказ и убиваем одного из подвешенных. Достижение откроется на следующем чекпоинте.


Сам себе голова - нарушить субординацию
9 глава. Альтернативный вариант достижения Нур Зольдат . Ослушиваемся приказа и стреляем по солдатам сверху. Не стреляйте по подвешенным! Достижение откроется на следующем чекпоинте.


Стрельба по своим - проявить милосердие
Глава 11. Придавленный цистерной Риггс попросит вас пустить ему пулю в лоб. Выполняем просьбу и идём до следующего чекпоинта.


Каждый патрон на счету - пожалеть патроны
Глава 11. Альтернативный вариант достижения Стрельба по своим . Проходим мимо Риггса, после чего он сгорает заживо.


У края пропасти, вовремя остановиться - проявить самообладание
Конец 13 главы. Альтернативный вариант достижения За гранью, дальше некуда . Стреляем в воздух или в землю, чтобы разогнать гражданских.


Прощай, оружие - вольно, рядовой
15 глава. Позволяем воображаемому Конраду досчитать до трёх и выстрелить. Титры, главное меню.


Не время для героев - так держать, боец!
Альтернативный вариант достижения Прощай, оружие . Стреляем в воображаемого Конрада, после чего последует Эпилог, в котором нужно будет сделать ещё один выбор.


Дорога домой - Живешь сам - дай жить другим!
Эпилог (см. достижение Не время для героев ). Опускаем оружие нажатием Пробела.


Путь к славе - Живи сам и дай другим умереть.
Эпилог (см. достижение Не время для героев ). Не опускаем оружие и начинаем стрельбу по своим спасителям.
Здесь возможны 2 концовки. Первую вы сможете увидеть, убив всех, вторую - если они убьют вас
.

Убийство из различных видов оружия

Все достижения из данного раздела накопительные. То есть их счётчик не сбрасывается после смерти или загрузки чекпоинта. Старайтесь стрелять в голову, чтобы заработать достижение Высокая цель , да и потому что это эффективно.


Стрелок: Винтовка - убить 350 противников из любой винтовки
Винтовки довольно часто встречается в игре. Сделать 350 убийств за одно прохождение не составит никакого труда. К автоматическим винтовкам относятся:

- M4A1 Carbine
- FAMAS F1
- FN SCAR-H
- TAR-21
- Steyr AUG A1
- AK-47


Стрелок: Пистолет и ПП - убить 100 противников из любого пистолета или ПП

Пистолеты:

- Beretta M9
- Desert Eagle
- Colt Python

- Heckler & Koch UMP45
- Micro Uzi
- TDI Vector
- P90


Стрелок: Дробовик - убить 75 противников из любого дробовика

- M1014
- Mossberg 590
- W1300

AA-12 относится к тяжёлому вооружению!


Стрелок: Снайпер - убить 50 противников из любой снайперской винтовки

- M-99
- Scout Tactical
- Steyr Elite
- Heckler & Koch 417


Стрелок: Тяжёлое вооружение - убить 150 противников из любого тяжелого вооружения

Пулеметы:

- FN M249E2 SAW
- General Dynamics GAU-17/A
- M134 Minigun

Гранатомёты:

- FN MK 13 (подствольный гранатомёт)
- Milkor MGL Mk 1L (многозарядный барабанный гранатомёт)
- RPG-7


Стрелок: Граната - убить 50 противников с помощью гранат
Достижение несложное, так как плотность врагов в игре высока. Также не стоит забывать, что трофей накопительный.

- Осколочная граната
- Липучая граната


Высокая цель - убить 250 противников выстрелами в голову

Прочие убийства


Стрельба вслепую - убить 5 противников неприцельным огнём

Нужно убить 5 противников, не выглядывая из укрытия. Просто жмём левую кнопку мыши, находясь в укрытие.


Волк-одиночка - убейте 3 врагов одной гранатой

Достижение несложное, так как плотность врагов в игре большая, а гранаты встречаются не так уж и редко.


Мастер ближнего боя - убить 4 противника из дробовика за 10 или менее секунд

Легко выполнить в начале 6 главы. Вы будете находиться в укрытие с пистолетом. Проходим немного, подбираем дробовик и убиваем четверых врагов.


Командир - убить 50 противников, используя только приказ ""Атака"" .

Удерживая колёсико мыши, наводим мышью на нужного врага и ждём, пока напарник его убьёт. Просто почаще отдавайте приказы напарникам.


Человеческий фактор - убить противника, прилепив к нему гранату-липучку .

Впервые липучки можно найти в 6 главе. Просто ищем неподвижного врага и кидаем гранату.


В двух шагах - убить специалиста по ближнему бою на дистанции менее 5 метров .

Специалисты по ближнему бою бегают с ножами. Обычно напарники сообщают о их приближении. Если вы услышали уведомление и увидели несущегося на вас врага, ждите, пока он подбежит достаточно близко и стреляйте. Довольно эффективно будет использовать дробовик.


Превентивные меры - убить противника в тот момент, когда он бросает гранату

Следите за врагом, который готовит гранату. В таком случае он замахивает руку вверх перед тем, как её кинуть. Вообще достижение зарабатывается чисто случайно. Со временем повезёт.

Глава 1.
Эвакуация.

Отряд «Дельта» направляется в разрушенный город Дубай, откуда поступил сигнал бедствия. В поисках полковника Джона Конрада и его «Проклятого» 33-го батальона они вступают на окраину городу.

Выбираем уровень сложности – Боевая операция. Расстреливаем вражеские вертолеты, а завершается полет неизвестными последствиями. Теперь посмотрим, как всё начиналось…

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается предыстория национального героя Джона Конрада. Его отряд вступил в город, чтобы помочь местным жителям. Но что-то пошло не так, о чем говорилось в его сообщении по радиочастоте. Движемся вперед, осваиваясь в управлении. Добираемся до моста, идем к его центру. Спускаемся вниз по тросу и продвигаемся по трассе. Идем через автобус, спрыгиваем вниз. Присев проходим под препятствием. Затем следуем между двумя грузовика и сразу поворачиваем налево. С приколоченной доски забираем разведданные. Осматриваем дверь хаммера и находим «свежий» труп. Появляются враги, ждем, пока напарник общается с ними на их языке. Подмечаем, что над их головами повис автобус полный песка. Стреляем по стеклу и обрушиваем всё

Это. Продолжаем расправляться с врагами, используем специальные команды, благодаря которым бой станет проще. Нажимаем соответствующую кнопку, чтобы направить союзников в тыл противника. Удерживаем эту же кнопку и прицелом указываем на врага, которого нужно пометить, чтобы быстро расправится с ним. Разделавшись с врагами, идем через контейнер. Проламываем дверь и сшибаем с ног недруга. Быстро добиваем его, пока он не встал.

Получаем сигнал от группы «Альфа-33», которые оказались в окружении повстанцев. Быстро перемещаемся от укрытия к укрытию. Обходим пулеметчика слева и расправляемся с ним. Рядом стоит еще один, готовый занять место за оружием. Разделавшись со всеми, проходим дальше. Общаемся с выжившими, их осталось ровно четверо. Воспользуемся тем, что враги не видят нас. Используем глушитель и со спины уничтожаем тех, что ближе к нам. Добираемся до самолета, поднимаемся наверх. Противники используют мощные дробовики, которые весьма эффективны на ближней дистанции. В итоге добегаем до фюзеляжа и убиваем палачей. Одного удается спасти, но ненадолго. Узнаем про выжившего солдата, которого унесли в гнездо.

Глава 2.
Дюна.

Бойцы «Проклятого» 33-го батальона по-прежнему в Дубае. Отряд «Дельта» пробивается вперед в надежде спасти похищенного солдата.

Идем вперед, прежде чем спустится вниз, заберем разведданные рядом с потрепанным зонтом и прикажем напарникам расправиться с часовыми. Для этого удерживаем нажатой соответствующую кнопку и указываем на цель. Спрыгиваем вниз, убиваем противника и подбираем с пола гранаты. Они валяются буквально повсюду! Так что не жалеем их и метаем с завидной регулярностью. Музыка гремит – враги атакуют. Закидываем одну гранату прямо в тыл пулеметчика. Зачистив этот этаж, спускаемся на нижний. Движемся по холлу и убиваем еще одного в конце. Прижимаемся за укрытием, расстреливаем врагов на противоположном здании. Затем спустимся вниз и развернем пулемет. Стреляем по окнам, чтобы накрыть врагов мощным давлением песка. Пройдя чуть вперед, спрыгнем еще ниже.

Повстанцев стало гораздо больше, главное, что мы смогли проникнуть в логово. Сразу же укрываемся за надежным барьером, чтобы гранатометчик не смог достать нас. Отстреливаемся до тех пор, пока не начнется песчаная буря, которая полностью разрушит здание, а заодно провалит землю под нами. Держась всеми силами, успеваем убить еще парочку противников.

Глава 3.
Внизу.

На отряд «Дельта» нападают вооруженные мародеры. Спасательная операция терпит крах, когда бойцы «Дельты» проваливаются в разрушенное здание на окраине Дубая.

Мы оказались в том отеле, к которому держали путь. Идем вперед, дверь оказывается запертой. Вскоре с крыши начинают спускаться враги. Занимаем позицию за укрытием и разделываемся с ними. Затем к нам сбрасывают несколько взрывчаток. В страхе и при повышенном адреналине дверь открывается мощным толчком! Прыгаем с уступа вниз, забираем разведданные, а с противоположной стороны лежат боеприпасы и гранаты. Смотрим кат-сцену, в которой наблюдаем за каким-то американцем – по непонятным обстоятельствам ему подчиняются повстанцы. Узнаем, что солдата держат внизу под пристальной охраной.

Нас замечают враги, бежим по холлу, уклоняемся от гранат и метаем вперед гранату. Встаем за пулемет, расстреливаем врагов и, конечно же, выстреливаем по окнам. Выбираемся наружу через крайнее правое окно. Буря продолжается, поэтому внимательно и медленно пробираемся вперед. Враги на каждом шагу – могут убить практически сразу. Добираемся до другой стороны, входим в здание и оттуда спускаемся в шахту лифта.

Глава 4.
Беженцы.

Отряд продолжает поиски похищенного бойца.

Идем по коридору, обязательно осматриваем каждый поворот, чтобы не пропустить разведданные. Спускаемся вниз по лестнице, а затем спрыгиваем. Движемся по красиво обставленному интерьеру, великолепие прерывают трупы, которых вероятнее всего казнили. Проходим дальше и наблюдаем за пыткой солдата американцем. Нам даже не пришлось вмешиваться – солдат легко расправился с мучителем. Держим его на прицеле, но не убиваем. Пусть идет, потом возможно он еще поможет нам. Тем временем, осматриваем труп и подтверждаем наши догадки насчет принадлежности американца к ЦРУ.

Спускаемся вниз на тросе. Со стола забираем разведданные. Очень быстро обнаруживаем американских агрессивно настроенных солдат. Видимо они приняли нас за ЦРУ’шников и активно развернули свои силы против нас. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними, добираемся до двери. Видим внизу, как 33-й отряд куда-то сопровождает мирных жителей. По лестницам спускаемся всё ниже и ниже, враги идут к нам навстречу, поэтому будем осторожными. По возможности стреляем по красным коробкам – это взрывоопасные емкости. Также в скопления врагов закидываем гранаты. В итоге мы сможем обойти пулеметчиков и оказаться тыле. Расстреливаем всех, по команде стреляем по огромному окну из пулемета. Тонны песка оказываются по нашу сторону. Идем по нему наверх и смотрим ролик.

Глава 5.
Грань.

Конрад пропал без вести. 33-й батальон нарушил приказ. Чтобы разыскать Конрада отряд «Дельта» должен установить связь с «Серым Лисом» - командой действующих в Дубае оперативников ЦРУ, один из которых попал в плен к бойцам 33-го. Отряд спускается в «Ущелье», чтобы спасти его.

Прослушиваем запись, предоставленную нашим напарником. Следуем вперед к источнику сигнала. В живых остался агент Дэниелс, нужно вытащить его из рук мучителей. Проходим по карнизу и спускаемся вниз на тросе. Следуем по лестнице не спеша. Видим двоих на лестничной клетке и приказываем напарникам нейтрализовать их. Дальше спускаемся еще ниже и подслушиваем разговор или же можем сразу начать атаку. Зачищаем этаж и следуем вниз. Действуем аналогично, здесь врагов будет побольше. Пройдя по деревянному мостику, свернем в комнату слева и заберем разведданные. Выбираемся на карниз и спускаемся по тросу.

Видим вдалеке снайперов, поэтому аккуратно следуем за напарниками. Подбираем прислоненную к стене снайперскую винтовку. Начинаем убивать снайперов, заняв удобную позицию за укрытием. Разделавшись с ними, идем вниз по импровизированному мосту. Не спеша продвигаемся вперед, убиваем многочисленных врагов, которые постоянно прибывают. Далее проходим через здание и снова оказываемся снаружи. Земля под нами проваливается, и зависли в воздухе, успев уцепиться за балку. Спрыгиваем вниз и расстреливаем недругов. Напарники предупреждают нас, что к нам бежит противник с ножом, быстро убиваем его. Эти солдаты весьма опасны, т.к. они в упор бегут к нам и могут легко зарезать нас, когда мы находится за укрытием. Выживаем, как можем, на рожон не лезем, но и сидеть постоянно в одном месте не целесообразно. Всё-таки боеприпасы быстро заканчиваются, а поблизости могут лежать ценнейшие гранаты. Покончив с врагами, спускаемся на тросе.

Идем по мостику, входим в здание. Если подняться по лестнице и пройти до конца, то найдем разведданные. Движемся по комнатам, выбиваем дверь. В конце последняя – «похоже это выход», - подметил напарник. Действительно, выход прямо через окно небоскреба!

Глава 6.
Яма.

Упав на дно «Ущелья», Уокер едва выжил… и оказался один в окружении врагов.

Провалившись на самый низ, оказываемся в ловушке. Враги знают, что мы здесь и поэтому, активно прочесывают местность. Медлить нельзя, сразу бежим направо от машины, забираем гранаты и дробовик. Тут главное активно перемещаться по укрытиям и добывать боеприпасы, иначе мы рискуем оказаться без них и соответственно погибнуть. Вскоре появятся напарники и выручат нас. Продолжаем следовать за сигналом, она уже совсем близко. Опускается мост и на горизонте появляются враги. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними. Забираем липучие гранаты, они идеально подойдут, чтобы метать их во вражеские турели. Зачищаем площадку и направляемся к закрытой двери. Пока напарник открывает ее, мы с Луго отбиваемся от атаки. Используем турель, чтобы уничтожать врагов на земле, приказываем союзнику расправляться с дальними целями (снайперами). Когда дверь откроется, спускаемся вниз. Медленно движемся вперед, справа со столика рядом с трупами заберем разведданные.

Выбираем наверх, на эскалаторе видим подвешенный труп. Это ловушка, на балконе замечаем Гулда, агента ЦРУ. Он хочет помочь нам, поэтому прорываемся к выходу. Добираемся до музея, где приказываем союзникам расправиться с пулеметчиком или действуем самостоятельно, метнув липучую гранату. До выхода осталось совсем немного, под град пуль вертолета бежим вперед.

Глава 7.
Битва.

Отряд «Дельта» оказавшийся в самом эпицентре войны между беженцами и солдатами 33-го, с боями продвигается по улицам Дубая и ищет агента Гулда из команды «Серый Лис».

Адамс ранен, но идти сможет. Нужно найти Гулда и выяснить, как сможет помочь нам… или сможет ли вообще. Движемся по красивому зданию, спускаемся вниз и общаемся по радиосвязи с Гулдом. С крыши падает труп, а вместе с ним и мощное оружие. Заберем его и прострелим указанное окно. Выбираемся наружу, добираемся до моста. Следуем по нему до конца, слева спускаемся по тросу. Продолжаем идти, везде лежат трупы, которых наклевывают вороны. Проходим дальше, зрелище не из приятных – десяток солдат подвешены на фонарных столбах. А вот и враги, начинаем уничтожать их без промедления. Добираемся до автобуса, где засел пулеметчик. Убиваем его и проходим через автобус. Зачищаем сектор от противников, бежим к дороге, которая забаррикадирована. Общаемся с диджеем, который наконец-то узнал нас. Слева от ограды на поврежденном красном знаке висят разведданные. Спрыгиваем в яму с трупами и медленно проходим ней. Выбравшись, наблюдаем как белый фосфор поразил всех живых. Прибыли бы мы чуть раньше и также оказались бы под смертельным дождем. Когда появятся враги, отходим назад. Быстро убиваем двоих по бокам и только затем центрального штурмовика. Приказываем напарникам расстреливать его. Добираемся до здания, проходим через него.

После ролика, нам представится выбор – спасти Гулда или мирных жителей. Гулд подождет, не открываем огонь, а идем налево за Адамсом. Спрыгиваем вниз и наблюдаем, как Гулд расколется после пытки. Его убивают, и мы продолжаем преследовать врагов. Первого бесшумно ликвидирует Адамс, второй за нами. Для этого подбираем винтовку с первого трупа и используем глушитель. Проходим дальше и убиваем синхронно еще двоих. Освобождаем пленников и бежим к Гулду. Он погиб, но зато оставил ценную схему. Добираемся до ворот, напарник выломает их. Не спасенный Гулд становится камнем преткновения между Адамсом и Луго, вовремя успокаиваем их.

Глава 8.
Врата.

Гулд мертв, но у «Дельты» теперь есть его план операции. Отряд должен продолжить выполнение задания.

Добираемся до балкона, Адамс нейтрализует часового. Врагов много поэтому без орудия не обойтись. Используем миномет, наводим прицел на отмеченные цели и уничтожаем их. Перемещаем обзор всё выше и выше. Закончив стрельбу, осмотрим территорию. Спускаемся вниз на тросе и направляемся к воротам. В траншее обнаруживаем еле живого солдата. По его последним словам узнаем, что они хотели лишь помочь. Так и есть, в палатках видим полностью обгоревших гражданских, которые пострадали от наших действий.

Продолжаем идти, встречаем врагов. Расправляемся с ними и входим в здание. Спускаемся по лестнице, зачищаем нижний этаж и поднимаемся по лестнице. Выламываем дверь и смотрим ролик, в котором обнаруживаем трупы членов отряда Конрада.

Глава 9.
Дорога.

Уокер и его бойцы узнают правду о том, что случилось в Дубае. Конрад нарушил приказ. Он втянул их в смертельно опасную игру.
Полковник Конрад слышит наши переговоры и активно вступает с нами в диалог. Подыграем ему, спустимся вниз на тросе и доберемся до подвешенных на мостике людей. А уже тут прекратим идти на поводу у Конрада. Используем укрытием слева и откроем огонь по снайперам. Они со всех сторон, поэтому высовываемся с осторожностью. Убив всех проходим дальше по песку. Врагов становится только больше, сидим за укрытием, пока не начнется буря. Тогда потихоньку рвемся к укрытию, не забываем, что враги до сих пор активны. Расправляемся с ними и добираемся до безопасной зоны.

Глава 10.
Риггс.

У бойцов «Дельты» не осталось выбора – Конрада необходимо остановить. Им понадобится помощь.

Выбравшись из укрытия, следуем через палатки. Во второй со столика забираем разведданные. Продолжаем продвигаться вперед, слышим голос. Неподалеку перестрелка, где Риггса зажали плотным огнем. Нападаем с тыла на гранатометчика и забираем его оружие. Стреляем из него по холму, откуда спускаются «Проклятые». Зачистив территорию, идем в убежище Риггса. Рассказываем ему про убитого Гулда. В четырехстах ярдах отсюда находится главное водохранилище. Нужно добраться до туда и захватить «сердце» Дубая.

Оклемавшись после вспышки, забираем со столика разведданные. Проходим в ресторан, а Риггс тем временем нападает сверху. Разделавшись со всеми, идем на кухню. Из кухни продолжаем, прорываться по другим комнатам здания. Из окна наблюдаем за главным входом водохранилища. Вскоре появляются враги. Пока Риггс открывает дверь, мы удерживаем натиск врагов. Во время небольшой паузы прослушиваем переговоры недругов. К нам спускаются бойцы «Зулу» - бронированные и хорошо вооруженные. Стараемся стрелять по их незакрытым броней областям. Покончив с ними, не забываем забрать скорострельный пистолет-пулемет P90.

Вышибаем дверь и спускаемся на парковку. Сразу же смещаемся на правую сторону, отсюда гораздо проще продвигаться к центру. Когда появится штурмовик, поджидаем его и уничтожаем. Затем подбираемся, как можно ближе к пулеметчику и приказываем команде расправиться с ним. Дверь проломит Риггс и откроет нам путь. Поднимаемся наверх, а союзник в это время проведает своих людей. Мы как всегда сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Наверху на балках множество снайперов. Приказываем Луго расправиться с ними. Добираемся до лестницы и спускаемся всё ниже и ниже. В самом низу, захватываем грузовики, для этого достаточно зачистить область рядом с ними.

Получаем гранатомет, который нам пригодится во время поездки. Стреляем во всё, что движется – боеприпасы бесконечны. В итоге, захваченные грузовики не справляются с управление и переворачиваются, вся вода утекает в песок.

Глава 11.
Одиночка.

Отряд рассредоточился. Уокеру, который пытается найти товарищей, предстоит узреть последствия собственных действий.

Движемся вперед, пока не доберемся до Риггса. Мы уже поняли, что все, что он замышлял, было сделано не во благо людей. Оставляем его умирать в огне, несмотря на то, что он просить застрелить его. Бежим к торговому центру за противниками. Поднимаемся наверх, идем через помещение. Видим вдалеке, что Лугу схватили, Адамс не знает, как ему поступить. Целимся из магнума в голову захватчика и производим выстрел. Таким образом, мы спасем нашего напарника и расправимся с остальными врагами. Слева откроется проход, как только мы всех перебьем врагов по ту сторону от ограды. Идем вперед, помогаем напарникам, следим за крышами. Спускаемся по тросу, зачищаем этаж и входим в комнату справа. Начинает твориться что-то неладное. Через каждую секунду пропадает свет, при стрельбе в штурмовика он меняет своё положение! Я использовал гранаты, чтобы быстро расправится с ним. Также можно попробовать стрелять вслепую. Расправившись со всеми, выбираемся отсюда и спускаемся еще ниже по тросу. Проходим в помещение справа, оттуда поднимаемся наверх. Помогаем напарникам, т.е. убиваем всех, в том числе пулеметчика. Тогда Адамс сможем помочь раненному Лугу.

Далее, оказываемся запертыми в комнате с пулеметом. Используем его, чтобы расстреливать всех и вся находящихся напротив нас. Прочищаем путь для союзников, чтобы они смогли добраться до крыши и оттуда на тросе спуститься к нам. Вместе открываем дверь и вызволяем оттуда штаб-сержанта Джона Форбса. Узнаем у него, откуда вещаем Диджей – из вершины «Транс-Эмирайтс».

Глава 12.
Крыши.

Без воды жители Дубая обречены на смерть. «Дельта» отправляется к башне Диджея, надеясь организовать эвакуацию.
Спрыгиваем всё ниже и ниже, пока не окажемся в комнате со снайперами. Приказываем команде нейтрализовать их бесшумно. Собираем боеприпасы и выбираем в холл. Действуем бесшумно как можно дольше. Но всё равно придется схлестнуться с врагами в лобовую. Не спеша зачищаем помещение от врагов, которые спускаются с крыши. Затем переходим к снайперам, разделавшись с ними, спускаемся по тросу. Проталкиваем солдата возле окна и быстро добиваем его. Справа от лестницы лежат разведданные. Поднимаемся наверх, спрыгиваем на карниз.

Добираемся до позиции, спускаться по тросу рано, перед этим зачистим крышу. Убиваем врагов, когда появится пулеметчик, быстро стреляем по стеклу справа от него. Разделываемся также с весьма опасными гранатометчиками. Далее, спускаемся по тросу и держим путь на самый верх башни. Будучи внутри, оказавшись перед большой лестницей, справа есть небольшая комната, внутри которой лежат разведданные. Настигаем святыни Диджея, Лугу немного копошиться в технике и, не выдержав, убивает противника. С целью искупить свою вину, он остается здесь, чтобы прикрывать нас.

Спускаемся вниз, убиваем трех противников. Выбираемся на крышу и прорываемся к вертолету. Действуем осторожно, здесь чекпоинтов не будет. Как можно чаще приказываем Лугу атаковать врагов. Также стараемся стрелять по взрывоопасным емкостям. Наконец настигнув вертолет, используем турель и прикрываем Лугу. Взлетев, также продолжаем шинковать противников, в особенности тех, что за турелями. Оставим Конраду подарочек, в виде обрушенной башни. Затем расправляемся с вражескими вертолетами, изредка стреляем по опасным снарядам, которые будут отмечаться. Последний сбитый вертолет врезается в нас, и мы вместе с ним терпим крушение.

Глава 13.
Адамс.

Одинокий и почти отчаявшийся Уокер ищет своих бойцов.
В галлюцинациях движемся вперед. Оклемавшись, общаемся с Адамсом. Добираемся до него, он совсем неподалеку, возле разбившегося вертолета. Помогаем Адамсу встать, если это требуется, и не допускаем, чтобы к нему подошли враги. Разделавшись со всеми, следуем к самолету и проходим через него. Выбравшись, повернем налево, чтобы забрать разведданные.

Луга также нуждается в помощи, у него сломана рука и совсем нет оружия. Добираемся до яхты и уничтожаем снайпера. Луга спрятался где-то неподалеку, спрыгиваем вниз и движемся от яхты к яхте. Внутри одной из них Адамс решает поставить вопрос ребром и поговорить о наболевшем. Но нам пока не до этого! Выходим наружу и быстро бежим к укрытию, пока враги не вылезли из страйкера. Тут желательно метнуть гранату, всё равно в первую очередь убиваем противника бегущего на нас с ножом. Затем стараемся прижать штурмовика, и добиваем оставшихся. Взбираемся на яхту, здесь переждем бурю. Охраняем лестницу, чтобы враги не смогли подобраться к нам. Расправляемся с недругами и отправляемся в мирную зону. Вот черт, судя по крикам Луга, до него добрались враги. Местные повесили его, оживление не прошло успешно. Отдаем приказ на уничтожение разъяренной толпы, просто начав стрелять по ним. Бежим по рынку в поиске выхода, слева будет лавка со свечами (наверху надпись), на которой лежат разведданные. Поднимаемся по лестнице.

Глава 14.
Мост.

Отряд «Дельта» начинает штурм цитадели Конрада. О спасении речи не идет. Джон Конрад должен умереть.
Продвигаемся вперед и входим в комплекс. Расчищаем внутренний дворик от врагов. Убиваем снайпера и медленно прорываемся к пулеметчику на другом конце. Разделавшись со всеми, входим в здание. Поднимаемся на второй этаж, справа лежат разведданные. Адамс выбивает дверь и мы выбираемся наружу. Противники применяют фосфор, после чего всё полыхает в огне. Второй такой атаки мы не выдержим, поэтому хватаем гранатомет и выстреливаем по минометной установке. У нас еще есть несколько снарядов, используем их против врагов за баррикадами. Передвигаемся зигзагообразно от укрытия к укрытию, предварительно зачищая их от врагов. Не спешим лезть вперед, сначала убедимся, что врагов за следующим укрытием нет! Добравшись до пулеметного гнезда, используем боков пулемет, чтобы уничтожить подбирающихся врагов. Рядом с другой турелью лежит скорострельный гранатомет – забираем его и прорываемся к воротам. Из дверей штаба вырвется мощный боец, отбегаем назад и расстреливаем его из всего, что у нас имеется.

Подбираем скорострельный дробовик, входим внутрь. Все бойцы используют это мощное оружие, так что продвигается с осторожностью. Поднявшись наверх, выходим наружу, где еще одна баррикада и идущий на нас штурмовик. Убиваем штурмовика и других солдат, затем быстро бежим в тыл пулеметчика, когда он отвлечен на нашего напарника. Разделавшись со всеми, смотрим ролик. Нас окружили, деваться теперь уже некуда. Уокер сдается, а Адамс желает держаться до конца и поэтому сбрасывает нас вниз, а себя оставляет на растерзание.

Глава 15.
Добро пожаловать.

Полковник ждет. Медленно следуем вперед, встречаем отряд 33-й. Один из них сообщает, что Конрад уже ждет нас наверху. Входим лифт, поднявшись, поворачиваем налево, затем еще раз налево. Здесь мы найдем разведданные, еще одни лежат, если подняться по лестнице. Общаемся с Конрадом… или всё-таки с галлюцинациями? Идем вперед, туда, где сидит человек. Видим труп и снова живого Конрада. Он начнет считать до пяти, нам нужно сделать выбор – умереть самим или убить его. Если позволим убить себя, то всё сразу закончится. Или пока он не досчитал до пяти, производим выстрел. В таком случаем, переходим в эпилог.

Уокер остается один. Прибывают спасательные войска. По их указанию бросаем оружие… или можем начать стрельбу. Перебив всех, объявляем по рации «Добро пожаловать в Дубай!».

Глава 1.
Эвакуация.

Отряд «Дельта» направляется в разрушенный город Дубай, откуда поступил сигнал бедствия. В поисках полковника Джона Конрада и его «Проклятого» 33-го батальона они вступают на окраину городу.

Выбираем уровень сложности – Боевая операция. Расстреливаем вражеские вертолеты, а завершается полет неизвестными последствиями. Теперь посмотрим, как всё начиналось…

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается предыстория национального героя Джона Конрада. Его отряд вступил в город, чтобы помочь местным жителям. Но что-то пошло не так, о чем говорилось в его сообщении по радиочастоте. Движемся вперед, осваиваясь в управлении. Добираемся до моста, идем к его центру. Спускаемся вниз по тросу и продвигаемся по трассе. Идем через автобус, спрыгиваем вниз. Присев проходим под препятствием. Затем следуем между двумя грузовика и сразу поворачиваем налево. С приколоченной доски забираем разведданные. Осматриваем дверь хаммера и находим «свежий» труп. Появляются враги, ждем, пока напарник общается с ними на их языке. Подмечаем, что над их головами повис автобус полный песка. Стреляем по стеклу и обрушиваем всё

это. Продолжаем расправляться с врагами, используем специальные команды, благодаря которым бой станет проще. Нажимаем соответствующую кнопку, чтобы направить союзников в тыл противника. Удерживаем эту же кнопку и прицелом указываем на врага, которого нужно пометить, чтобы быстро расправится с ним. Разделавшись с врагами, идем через контейнер. Проламываем дверь и сшибаем с ног недруга. Быстро добиваем его, пока он не встал.

Получаем сигнал от группы «Альфа-33», которые оказались в окружении повстанцев. Быстро перемещаемся от укрытия к укрытию. Обходим пулеметчика слева и расправляемся с ним. Рядом стоит еще один, готовый занять место за оружием. Разделавшись со всеми, проходим дальше. Общаемся с выжившими, их осталось ровно четверо. Воспользуемся тем, что враги не видят нас. Используем глушитель и со спины уничтожаем тех, что ближе к нам. Добираемся до самолета, поднимаемся наверх. Противники используют мощные дробовики, которые весьма эффективны на ближней дистанции. В итоге добегаем до фюзеляжа и убиваем палачей. Одного удается спасти, но ненадолго. Узнаем про выжившего солдата, которого унесли в гнездо.

Глава 2.
Дюна.

Бойцы «Проклятого» 33-го батальона по-прежнему в Дубае. Отряд «Дельта» пробивается вперед в надежде спасти похищенного солдата.

Идем вперед, прежде чем спустится вниз, заберем разведданные рядом с потрепанным зонтом и прикажем напарникам расправиться с часовыми. Для этого удерживаем нажатой соответствующую кнопку и указываем на цель. Спрыгиваем вниз, убиваем противника и подбираем с пола гранаты. Они валяются буквально повсюду! Так что не жалеем их и метаем с завидной регулярностью. Музыка гремит – враги атакуют. Закидываем одну гранату прямо в тыл пулеметчика. Зачистив этот этаж, спускаемся на нижний. Движемся по холлу и убиваем еще одного в конце. Прижимаемся за укрытием, расстреливаем врагов на противоположном здании. Затем спустимся вниз и развернем пулемет. Стреляем по окнам, чтобы накрыть врагов мощным давлением песка. Пройдя чуть вперед, спрыгнем еще ниже.

Повстанцев стало гораздо больше, главное, что мы смогли проникнуть в логово. Сразу же укрываемся за надежным барьером, чтобы гранатометчик не смог достать нас. Отстреливаемся до тех пор, пока не начнется песчаная буря, которая полностью разрушит здание, а заодно провалит землю под нами. Держась всеми силами, успеваем убить еще парочку противников.

Глава 3.
Внизу.

На отряд «Дельта» нападают вооруженные мародеры. Спасательная операция терпит крах, когда бойцы «Дельты» проваливаются в разрушенное здание на окраине Дубая.

Мы оказались в том отеле, к которому держали путь. Идем вперед, дверь оказывается запертой. Вскоре с крыши начинают спускаться враги. Занимаем позицию за укрытием и разделываемся с ними. Затем к нам сбрасывают несколько взрывчаток. В страхе и при повышенном адреналине дверь открывается мощным толчком! Прыгаем с уступа вниз, забираем разведданные, а с противоположной стороны лежат боеприпасы и гранаты. Смотрим кат-сцену, в которой наблюдаем за каким-то американцем – по непонятным обстоятельствам ему подчиняются повстанцы. Узнаем, что солдата держат внизу под пристальной охраной.

Нас замечают враги, бежим по холлу, уклоняемся от гранат и метаем вперед гранату. Встаем за пулемет, расстреливаем врагов и, конечно же, выстреливаем по окнам. Выбираемся наружу через крайнее правое окно. Буря продолжается, поэтому внимательно и медленно пробираемся вперед. Враги на каждом шагу – могут убить практически сразу. Добираемся до другой стороны, входим в здание и оттуда спускаемся в шахту лифта.

Глава 4.
Беженцы.

Отряд продолжает поиски похищенного бойца.

Идем по коридору, обязательно осматриваем каждый поворот, чтобы не пропустить разведданные. Спускаемся вниз по лестнице, а затем спрыгиваем. Движемся по красиво обставленному интерьеру, великолепие прерывают трупы, которых вероятнее всего казнили. Проходим дальше и наблюдаем за пыткой солдата американцем. Нам даже не пришлось вмешиваться – солдат легко расправился с мучителем. Держим его на прицеле, но не убиваем. Пусть идет, потом возможно он еще поможет нам. Тем временем, осматриваем труп и подтверждаем наши догадки насчет принадлежности американца к ЦРУ.

Спускаемся вниз на тросе. Со стола забираем разведданные. Очень быстро обнаруживаем американских агрессивно настроенных солдат. Видимо они приняли нас за ЦРУ’шников и активно развернули свои силы против нас. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними, добираемся до двери. Видим внизу, как 33-й отряд куда-то сопровождает мирных жителей. По лестницам спускаемся всё ниже и ниже, враги идут к нам навстречу, поэтому будем осторожными. По возможности стреляем по красным коробкам – это взрывоопасные емкости. Также в скопления врагов закидываем гранаты. В итоге мы сможем обойти пулеметчиков и оказаться тыле. Расстреливаем всех, по команде стреляем по огромному окну из пулемета. Тонны песка оказываются по нашу сторону. Идем по нему наверх и смотрим ролик.

Глава 5.
Грань.

Конрад пропал без вести. 33-й батальон нарушил приказ. Чтобы разыскать Конрада отряд «Дельта» должен установить связь с «Серым Лисом» - командой действующих в Дубае оперативников ЦРУ, один из которых попал в плен к бойцам 33-го. Отряд спускается в «Ущелье», чтобы спасти его.

Прослушиваем запись, предоставленную нашим напарником. Следуем вперед к источнику сигнала. В живых остался агент Дэниелс, нужно вытащить его из рук мучителей. Проходим по карнизу и спускаемся вниз на тросе. Следуем по лестнице не спеша. Видим двоих на лестничной клетке и приказываем напарникам нейтрализовать их. Дальше спускаемся еще ниже и подслушиваем разговор или же можем сразу начать атаку. Зачищаем этаж и следуем вниз. Действуем аналогично, здесь врагов будет побольше. Пройдя по деревянному мостику, свернем в комнату слева и заберем разведданные. Выбираемся на карниз и спускаемся по тросу.

Видим вдалеке снайперов, поэтому аккуратно следуем за напарниками. Подбираем прислоненную к стене снайперскую винтовку. Начинаем убивать снайперов, заняв удобную позицию за укрытием. Разделавшись с ними, идем вниз по импровизированному мосту. Не спеша продвигаемся вперед, убиваем многочисленных врагов, которые постоянно прибывают. Далее проходим через здание и снова оказываемся снаружи. Земля под нами проваливается, и зависли в воздухе, успев уцепиться за балку. Спрыгиваем вниз и расстреливаем недругов. Напарники предупреждают нас, что к нам бежит противник с ножом, быстро убиваем его. Эти солдаты весьма опасны, т.к. они в упор бегут к нам и могут легко зарезать нас, когда мы находится за укрытием. Выживаем, как можем, на рожон не лезем, но и сидеть постоянно в одном месте не целесообразно. Всё-таки боеприпасы быстро заканчиваются, а поблизости могут лежать ценнейшие гранаты. Покончив с врагами, спускаемся на тросе.

Идем по мостику, входим в здание. Если подняться по лестнице и пройти до конца, то найдем разведданные. Движемся по комнатам, выбиваем дверь. В конце последняя – «похоже это выход», - подметил напарник. Действительно, выход прямо через окно небоскреба!

Глава 6.
Яма.

Упав на дно «Ущелья», Уокер едва выжил… и оказался один в окружении врагов.

Провалившись на самый низ, оказываемся в ловушке. Враги знают, что мы здесь и поэтому, активно прочесывают местность. Медлить нельзя, сразу бежим направо от машины, забираем гранаты и дробовик. Тут главное активно перемещаться по укрытиям и добывать боеприпасы, иначе мы рискуем оказаться без них и соответственно погибнуть. Вскоре появятся напарники и выручат нас. Продолжаем следовать за сигналом, она уже совсем близко. Опускается мост и на горизонте появляются враги. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними. Забираем липучие гранаты, они идеально подойдут, чтобы метать их во вражеские турели. Зачищаем площадку и направляемся к закрытой двери. Пока напарник открывает ее, мы с Луго отбиваемся от атаки. Используем турель, чтобы уничтожать врагов на земле, приказываем союзнику расправляться с дальними целями (снайперами). Когда дверь откроется, спускаемся вниз. Медленно движемся вперед, справа со столика рядом с трупами заберем разведданные.

Выбираем наверх, на эскалаторе видим подвешенный труп. Это ловушка, на балконе замечаем Гулда, агента ЦРУ. Он хочет помочь нам, поэтому прорываемся к выходу. Добираемся до музея, где приказываем союзникам расправиться с пулеметчиком или действуем самостоятельно, метнув липучую гранату. До выхода осталось совсем немного, под град пуль вертолета бежим вперед.

Глава 7.
Битва.

Отряд «Дельта» оказавшийся в самом эпицентре войны между беженцами и солдатами 33-го, с боями продвигается по улицам Дубая и ищет агента Гулда из команды «Серый Лис».

Адамс ранен, но идти сможет. Нужно найти Гулда и выяснить, как сможет помочь нам… или сможет ли вообще. Движемся по красивому зданию, спускаемся вниз и общаемся по радиосвязи с Гулдом. С крыши падает труп, а вместе с ним и мощное оружие. Заберем его и прострелим указанное окно. Выбираемся наружу, добираемся до моста. Следуем по нему до конца, слева спускаемся по тросу. Продолжаем идти, везде лежат трупы, которых наклевывают вороны. Проходим дальше, зрелище не из приятных – десяток солдат подвешены на фонарных столбах. А вот и враги, начинаем уничтожать их без промедления. Добираемся до автобуса, где засел пулеметчик. Убиваем его и проходим через автобус. Зачищаем сектор от противников, бежим к дороге, которая забаррикадирована. Общаемся с диджеем, который наконец-то узнал нас. Слева от ограды на поврежденном красном знаке висят разведданные. Спрыгиваем в яму с трупами и медленно проходим ней. Выбравшись, наблюдаем как белый фосфор поразил всех живых. Прибыли бы мы чуть раньше и также оказались бы под смертельным дождем. Когда появятся враги, отходим назад. Быстро убиваем двоих по бокам и только затем центрального штурмовика. Приказываем напарникам расстреливать его. Добираемся до здания, проходим через него.

После ролика, нам представится выбор – спасти Гулда или мирных жителей. Гулд подождет, не открываем огонь, а идем налево за Адамсом. Спрыгиваем вниз и наблюдаем, как Гулд расколется после пытки. Его убивают, и мы продолжаем преследовать врагов. Первого бесшумно ликвидирует Адамс, второй за нами. Для этого подбираем винтовку с первого трупа и используем глушитель. Проходим дальше и убиваем синхронно еще двоих. Освобождаем пленников и бежим к Гулду. Он погиб, но зато оставил ценную схему. Добираемся до ворот, напарник выломает их. Не спасенный Гулд становится камнем преткновения между Адамсом и Луго, вовремя успокаиваем их.

Глава 8.
Врата.

Гулд мертв, но у «Дельты» теперь есть его план операции. Отряд должен продолжить выполнение задания.

Добираемся до балкона, Адамс нейтрализует часового. Врагов много поэтому без орудия не обойтись. Используем миномет, наводим прицел на отмеченные цели и уничтожаем их. Перемещаем обзор всё выше и выше. Закончив стрельбу, осмотрим территорию. Спускаемся вниз на тросе и направляемся к воротам. В траншее обнаруживаем еле живого солдата. По его последним словам узнаем, что они хотели лишь помочь. Так и есть, в палатках видим полностью обгоревших гражданских, которые пострадали от наших действий.

Продолжаем идти, встречаем врагов. Расправляемся с ними и входим в здание. Спускаемся по лестнице, зачищаем нижний этаж и поднимаемся по лестнице. Выламываем дверь и смотрим ролик, в котором обнаруживаем трупы членов отряда Конрада.

Глава 9.
Дорога.

Уокер и его бойцы узнают правду о том, что случилось в Дубае. Конрад нарушил приказ. Он втянул их в смертельно опасную игру.
Полковник Конрад слышит наши переговоры и активно вступает с нами в диалог. Подыграем ему, спустимся вниз на тросе и доберемся до подвешенных на мостике людей. А уже тут прекратим идти на поводу у Конрада. Используем укрытием слева и откроем огонь по снайперам. Они со всех сторон, поэтому высовываемся с осторожностью. Убив всех проходим дальше по песку. Врагов становится только больше, сидим за укрытием, пока не начнется буря. Тогда потихоньку рвемся к укрытию, не забываем, что враги до сих пор активны. Расправляемся с ними и добираемся до безопасной зоны.

Глава 10.
Риггс.

У бойцов «Дельты» не осталось выбора – Конрада необходимо остановить. Им понадобится помощь.

Выбравшись из укрытия, следуем через палатки. Во второй со столика забираем разведданные. Продолжаем продвигаться вперед, слышим голос. Неподалеку перестрелка, где Риггса зажали плотным огнем. Нападаем с тыла на гранатометчика и забираем его оружие. Стреляем из него по холму, откуда спускаются «Проклятые». Зачистив территорию, идем в убежище Риггса. Рассказываем ему про убитого Гулда. В четырехстах ярдах отсюда находится главное водохранилище. Нужно добраться до туда и захватить «сердце» Дубая.

Оклемавшись после вспышки, забираем со столика разведданные. Проходим в ресторан, а Риггс тем временем нападает сверху. Разделавшись со всеми, идем на кухню. Из кухни продолжаем, прорываться по другим комнатам здания. Из окна наблюдаем за главным входом водохранилища. Вскоре появляются враги. Пока Риггс открывает дверь, мы удерживаем натиск врагов. Во время небольшой паузы прослушиваем переговоры недругов. К нам спускаются бойцы «Зулу» - бронированные и хорошо вооруженные. Стараемся стрелять по их незакрытым броней областям. Покончив с ними, не забываем забрать скорострельный пистолет-пулемет P90.

Вышибаем дверь и спускаемся на парковку. Сразу же смещаемся на правую сторону, отсюда гораздо проще продвигаться к центру. Когда появится штурмовик, поджидаем его и уничтожаем. Затем подбираемся, как можно ближе к пулеметчику и приказываем команде расправиться с ним. Дверь проломит Риггс и откроет нам путь. Поднимаемся наверх, а союзник в это время проведает своих людей. Мы как всегда сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Наверху на балках множество снайперов. Приказываем Луго расправиться с ними. Добираемся до лестницы и спускаемся всё ниже и ниже. В самом низу, захватываем грузовики, для этого достаточно зачистить область рядом с ними.

Получаем гранатомет, который нам пригодится во время поездки. Стреляем во всё, что движется – боеприпасы бесконечны. В итоге, захваченные грузовики не справляются с управление и переворачиваются, вся вода утекает в песок.

Глава 11.
Одиночка.

Отряд рассредоточился. Уокеру, который пытается найти товарищей, предстоит узреть последствия собственных действий.

Движемся вперед, пока не доберемся до Риггса. Мы уже поняли, что все, что он замышлял, было сделано не во благо людей. Оставляем его умирать в огне, несмотря на то, что он просить застрелить его. Бежим к торговому центру за противниками. Поднимаемся наверх, идем через помещение. Видим вдалеке, что Лугу схватили, Адамс не знает, как ему поступить. Целимся из магнума в голову захватчика и производим выстрел. Таким образом, мы спасем нашего напарника и расправимся с остальными врагами. Слева откроется проход, как только мы всех перебьем врагов по ту сторону от ограды. Идем вперед, помогаем напарникам, следим за крышами. Спускаемся по тросу, зачищаем этаж и входим в комнату справа. Начинает твориться что-то неладное. Через каждую секунду пропадает свет, при стрельбе в штурмовика он меняет своё положение! Я использовал гранаты, чтобы быстро расправится с ним. Также можно попробовать стрелять вслепую. Расправившись со всеми, выбираемся отсюда и спускаемся еще ниже по тросу. Проходим в помещение справа, оттуда поднимаемся наверх. Помогаем напарникам, т.е. убиваем всех, в том числе пулеметчика. Тогда Адамс сможем помочь раненному Лугу.

Далее, оказываемся запертыми в комнате с пулеметом. Используем его, чтобы расстреливать всех и вся находящихся напротив нас. Прочищаем путь для союзников, чтобы они смогли добраться до крыши и оттуда на тросе спуститься к нам. Вместе открываем дверь и вызволяем оттуда штаб-сержанта Джона Форбса. Узнаем у него, откуда вещаем Диджей – из вершины «Транс-Эмирайтс».

Глава 12 .
Крыши .
Без воды жители Дубая обречены на смерть. «Дельта» отправляется к башне Диджея, надеясь организовать эвакуацию.
Спрыгиваем всё ниже и ниже, пока не окажемся в комнате со снайперами. Приказываем команде нейтрализовать их бесшумно. Собираем боеприпасы и выбираем в холл. Действуем бесшумно как можно дольше. Но всё равно придется схлестнуться с врагами в лобовую. Не спеша зачищаем помещение от врагов, которые спускаются с крыши. Затем переходим к снайперам, разделавшись с ними, спускаемся по тросу. Проталкиваем солдата возле окна и быстро добиваем его. Справа от лестницы лежат разведданные. Поднимаемся наверх, спрыгиваем на карниз.

Добираемся до позиции, спускаться по тросу рано, перед этим зачистим крышу. Убиваем врагов, когда появится пулеметчик, быстро стреляем по стеклу справа от него. Разделываемся также с весьма опасными гранатометчиками. Далее, спускаемся по тросу и держим путь на самый верх башни. Будучи внутри, оказавшись перед большой лестницей, справа есть небольшая комната, внутри которой лежат разведданные. Настигаем святыни Диджея, Лугу немного копошиться в технике и, не выдержав, убивает противника. С целью искупить свою вину, он остается здесь, чтобы прикрывать нас.

Спускаемся вниз, убиваем трех противников. Выбираемся на крышу и прорываемся к вертолету. Действуем осторожно, здесь чекпоинтов не будет. Как можно чаще приказываем Лугу атаковать врагов. Также стараемся стрелять по взрывоопасным емкостям. Наконец настигнув вертолет, используем турель и прикрываем Лугу. Взлетев, также продолжаем шинковать противников, в особенности тех, что за турелями. Оставим Конраду подарочек, в виде обрушенной башни. Затем расправляемся с вражескими вертолетами, изредка стреляем по опасным снарядам, которые будут отмечаться. Последний сбитый вертолет врезается в нас, и мы вместе с ним терпим крушение.

Глава 13 .
Адамс .
Одинокий и почти отчаявшийся Уокер ищет своих бойцов.
В галлюцинациях движемся вперед. Оклемавшись, общаемся с Адамсом. Добираемся до него, он совсем неподалеку, возле разбившегося вертолета. Помогаем Адамсу встать, если это требуется, и не допускаем, чтобы к нему подошли враги. Разделавшись со всеми, следуем к самолету и проходим через него. Выбравшись, повернем налево, чтобы забрать разведданные.

Луга также нуждается в помощи, у него сломана рука и совсем нет оружия. Добираемся до яхты и уничтожаем снайпера. Луга спрятался где-то неподалеку, спрыгиваем вниз и движемся от яхты к яхте. Внутри одной из них Адамс решает поставить вопрос ребром и поговорить о наболевшем. Но нам пока не до этого! Выходим наружу и быстро бежим к укрытию, пока враги не вылезли из страйкера. Тут желательно метнуть гранату, всё равно в первую очередь убиваем противника бегущего на нас с ножом. Затем стараемся прижать штурмовика, и добиваем оставшихся. Взбираемся на яхту, здесь переждем бурю. Охраняем лестницу, чтобы враги не смогли подобраться к нам. Расправляемся с недругами и отправляемся в мирную зону. Вот черт, судя по крикам Луга, до него добрались враги. Местные повесили его, оживление не прошло успешно. Отдаем приказ на уничтожение разъяренной толпы, просто начав стрелять по ним. Бежим по рынку в поиске выхода, слева будет лавка со свечами (наверху надпись), на которой лежат разведданные. Поднимаемся по лестнице.

Глава 14 .
Мост .
Отряд «Дельта» начинает штурм цитадели Конрада. О спасении речи не идет. Джон Конрад должен умереть.
Продвигаемся вперед и входим в комплекс. Расчищаем внутренний дворик от врагов. Убиваем снайпера и медленно прорываемся к пулеметчику на другом конце. Разделавшись со всеми, входим в здание. Поднимаемся на второй этаж, справа лежат разведданные. Адамс выбивает дверь и мы выбираемся наружу. Противники применяют фосфор, после чего всё полыхает в огне. Второй такой атаки мы не выдержим, поэтому хватаем гранатомет и выстреливаем по минометной установке. У нас еще есть несколько снарядов, используем их против врагов за баррикадами. Передвигаемся зигзагообразно от укрытия к укрытию, предварительно зачищая их от врагов. Не спешим лезть вперед, сначала убедимся, что врагов за следующим укрытием нет! Добравшись до пулеметного гнезда, используем боков пулемет, чтобы уничтожить подбирающихся врагов. Рядом с другой турелью лежит скорострельный гранатомет – забираем его и прорываемся к воротам. Из дверей штаба вырвется мощный боец, отбегаем назад и расстреливаем его из всего, что у нас имеется.

Подбираем скорострельный дробовик, входим внутрь. Все бойцы используют это мощное оружие, так что продвигается с осторожностью. Поднявшись наверх, выходим наружу, где еще одна баррикада и идущий на нас штурмовик. Убиваем штурмовика и других солдат, затем быстро бежим в тыл пулеметчика, когда он отвлечен на нашего напарника. Разделавшись со всеми, смотрим ролик. Нас окружили, деваться теперь уже некуда. Уокер сдается, а Адамс желает держаться до конца и поэтому сбрасывает нас вниз, а себя оставляет на растерзание.

Глава 15 .
Добро пожаловать .
Полковник ждет. Медленно следуем вперед, встречаем отряд 33-й. Один из них сообщает, что Конрад уже ждет нас наверху. Входим лифт, поднявшись, поворачиваем налево, затем еще раз налево. Здесь мы найдем разведданные, еще одни лежат, если подняться по лестнице. Общаемся с Конрадом… или всё-таки с галлюцинациями? Идем вперед, туда, где сидит человек. Видим труп и снова живого Конрада. Он начнет считать до пяти, нам нужно сделать выбор – умереть самим или убить его. Если позволим убить себя, то всё сразу закончится. Или пока он не досчитал до пяти, производим выстрел. В таком случаем, переходим в эпилог.

Эпилог .
Уокер остается один. Прибывают спасательные войска. По их указанию бросаем оружие… или можем начать стрельбу. Перебив всех, объявляем по рации «Добро пожаловать в Дубай!».

Статьи по теме: