Прототип 2 прохождение командир галлахер. Зверь и добыча

Перед тем как начать прохождение Prototype 2, в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype» и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.

Уровень сложности - Высокий.

ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).

Встреча с творцом.

Город снова в опасности. Улицы контролируют бойцы элитного отряда Черный дозор. Не прошло и года, как вспышка эпидемии вернулась, чтобы унести с собой еще больше жизней. Мы играем за сержанта Джеймса Хеллера, отправленного в Красную зону по его собственному желанию. Жена и дочь Хеллера погибли, а значит, смысла существовать у него уже нет. Он бросит все свои усилия, чтобы остановить Алекса Мерсера.
Транспорт, в котором мы передвигались, подбивают. Вся группа погибла, кроме нас, конечно же. Встречаем Мерсера и пытаемся убить его, но всё тщетно. Преследуем его по обломкам, заодно изучаем управление. Когда появится вертолет Черного дозора, Алекс в своем стиле сбивает его, а мы должно уклониться, зажав бег вперед + кнопка прыжка. Затем появится мутированное до невероятных размеров существо, зажимаем бег назад + кнопка ускорения. И снова нам нет покоя, из подтяжка нападает менее крупная тварь. Быстро много раз нажимаем кнопку ближнего боя, чтобы поразить ее ножом. Смотрим ролик, в котором Мерсер прокалывает нас и тем самым заражает вирусом, дающим неограниченные силы и возможности.

Воскрешение.

Проведя за операционным столом определенное количество времени, на нас начинают проводить опыты. Первая наша цель кучка зараженных, наносим удары руками, и затем мощный пинок (удерживание кнопки ближнего боя). Далее, расправляемся с еще большим количеством врагов. Для облегчения процесса хватаем бочки и метаем их. Командование решает, что мы вышли из-под контроля и приказывает поджечь камеру. Ненадолго силы покидают нас, воспользуемся телами солдат, чтобы восстановить здоровье. Используем эту способность для полного исцеления. Продолжаем разделываться с противниками, нас снова попытаются поджечь. Хватаем стол в центре и метаем его в верхнее окно. Удерживаем кнопку прыжка, чтобы запрыгнуть как можно выше. Вырываемся на свободу, встречаем Алекса Мерсера. Он пытается убедить нас в своей правоте и заодно просит помочь ему выкрасть вирус.

Выживание сильнейших.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Режим свободной игры.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.
В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:
Карта - карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Объекты - здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.
//Blacknet - раздел с дополнительными заданиями.

Операция ловушка.

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена - быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.


Утечка мозгов.

Гуэрро сообщает, что Рукс собирает секретное совещание в штабе. Поглощаем военного и входим на территорию штаба. Здесь в центре расположен вирусный датчик. Он может опознать нас даже если мы в чужом обличии. Действуем быстро - поглощаем пехотинца и входим внутрь здания. Смотрим ролик, в котором Рукс рассказывает про некого Шаффелда, проводящего эксперименты на людях. Убить Рукса нам не удается лишь по чистой случайности.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!

Проект Лонгшедоу.

Отправляемся в научный центр Лонгшедоу. По традиции добываем форму Черного дозора путем поглощения, открываем ворота со сканером и входим внутрь здания. Внутри обнаруживаем прикованное существо - Гидро. Очень скоро оно вырывается и устраивает настоящий погром. Бегаем, прыгаем, и самое главное постоянно следим за огромным щупальцем. Также всегда захватываем цель, чтобы поражать врага из гранатомета. Этот же трюк буквально на секунду замедляет время, что также пойдет нам на пользу. Не сбавляем темп и не тратим время на восполнение здоровья редкими солдатами и учеными, так как вреда от потраченного времени будет гораздо больше, чем от восстановленного здоровья. Разделавшись с врагом, получаем новую мутацию - щупальце. С помощью него уничтожаем солдат и покидаем научный центр.

Время кормления.

Отправляемся на полигон Джефферсона, чтобы остановить проводимые Гентеком опыты по натравливанию особей на мирных жителей. С крыши летим на полигон и уничтожаем указанные бойцов Черного дозора, включая один единственный бронетранспортер. Затем поглощаем появившегося командира и быстро скрываемся, чтобы прекратить тревогу. Войдя внутрь полигона, сразу же начинаем кровавую бойню. Покидаем комнату, поглощаем желтую цель и биолога. Проходим в экспериментальную лабораторию, где встречаемся с очередным боссом - Джаггернаутом. Расправиться с ним достаточно просто, главное не спешить и не суетиться. Бегаем по кругу, подбираем бочки и метаем их во врага. Сам Джаггернаут пассивен в бою, его сильная сторона в крепкой броне, пробить которую достаточно сложно в ближнем бою. Поглощаем его и получаем новую мутацию. Щит поможет отразить практически любые внешние атаки. В том числе гранатометные выстрелы. Удерживаем соответствующую кнопку и смотрим в сторону летящей ракеты и тем самым отражаем ее в того, кто выстрелил. Таким легким способом расправимся с солдатами и покинем полигон Джефферсона.

Подопытная крыса.

Отправляемся к месту сбора конвоя. Доктора Беллами должен эвакуировать вертолет. Но мы настигаем его и уничтожаем. Тогда Белами решают транспортировать наземным транспортом. Разделываемся с бронетранспортерами с помощью щупалец, так как когти неэффективны против крепкой брони. Действуем быстро, пока они не успели добраться до безопасной зоны. Комбинируем короткие и мощные удары щупальцами для большей эффективности. Когда Белами высунется из техники, хватаем его и поглощаем. Скрываем с опасной зоны, чтобы остановить тревогу.

Спасение.

Черный дозор пронюхал о наших разговорах с Гуэррой и поэтому сосредоточил силы на церкви. Отправляемся туда и уничтожаем кучку гранатометчиков. Затем появятся два бронетранспортера с ракетными установками ТОУ. Запрыгиваем на них и вырываем это мощное оружие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Обязательно используем захват цели и только тогда стреляем по врагам из их же оружия. Далее атаки врагов будут чередоваться техника-пехота. Не забываем, что внимание врагов приковано вовсе не к нам, а к церкви, которую они активно пытаются уничтожить. Разобравшись со всеми, входим в церковь к отцу и вызволяем его оттуда.

Безумный ученый.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там - он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Вторая фаза Ориона.

Доктор Кениг выяснил, где расположился новый полигон Ориона. Отправляемся туда, чтобы расправиться с более сильными образцами. Суперсолдат первой фазы практически ничем не отличается от суперсолдата второй фазы. Разве, что повышенным количеством здоровья у второго. Действуем как обычно: блокируем атаки врага щитом, а контратакуем. Затем поглощаем копирующий нас, вплоть до голоса, образец и получаем новую мутацию - массу. Нас окружили враги - самое время уничтожить всех разом. Зажимаем две соответствующие кнопки и применяем мощную силу. Чтобы еще раз использовать ее, нужно поглощать биологические цели, то есть обычную плоть. Заодно откроем клетки, где содержатся крикуны. Когда шкала заполнится, появятся еще двое Ориона. Уничтожаем всех врагов, догоняем доктора Берка и поглощаем его. Покидаем полигон с новыми сведениями о Кениге.

Естественный отбор.

Попадаем в засаду, устроенную Кенигом. Достаточно уничтожить вертолеты, чтобы продвинуться дальше. Местонахождение доктора засекречено, поэтому разделываемся с бронетранспортерами. Из последнего вылезет командир, хватаем его и поглощаем. Добираемся до базы 7, где в данный момент спрятался Кениг. Разрушаем топливные цистерны. Главная ошибка Кенига, что он вовремя не эвакуировался от греха подальше, а решил так сказать позлить нас. Разделываемся с вертолетом и смотрим ролик. Оказывается, Кениг не так прост, как показалось. Он такой же мутант, как и мы. Впрочем, по силам ему не сравниться с нами. Атакуем его в ближнем бою, в прыжке уклоняясь от ударов врага. Используем когти в комбинации со щупальцами. Поглощаем Кенига и смотрим ролик, по которому выясняется, что он работал на Алекса Мерсера. И в их планах собрать армию и покончить с Черным дозором и Гентеком. По крайней мере, такую версию мы услышали от Мерсера.

Воздушный мост.

Гуэрро ждет нас в Зеленой зоне. Чтобы попасть туда, нужно добраться до воздушного моста и поглотить командира машины. Сделать это можно незаметно. Используем режим «Охоты» и подбираем правильный момент. Запрыгиваем на взлетную площадку и вылетаем в Зеленую зону. На карте в Зеленой зоне выбираем значок площадки «H», где мы сможем высадиться.

ЗЕЛЕНАЯ ЗОНА (Районы: Фултон, Линкольн Мидоуз, Солт Ярд Плейнс).

Враги и союзники.

Прибыв в город, в первую очередь отправляемся к отцу Гуэрре, чтобы пообщаться о Мерсере. Как мы помним, пилот уже сообщал нам о некой операции, из-за которой Райли собирается проводить совещание. Отправляемся к высшему командованию на собрание лейтенанта Райли. Пообщавшись с солдатом, садимся в бронетранспортер. Прокатимся по улицам, пока не встретим зараженных. Их лучше всего давить, а вот крупных противников крикунов и джаггернаутов лучше всего атаковать с расстояния. Проезжаем через парк, мост и затем встречаем двух гидр. Ни в коем случае не подъезжаем к ним. Атакуем исключительно с расстояния, постоянно перемещаясь, чтобы не быть пораженными различными предметами, летящими на нас. Далее, добираемся до базы Черного дозора на инструктаж.

Чужой среди нас.

Черный дозор в руководстве с Галлахером изобрели лекарство под кодовым названием «Белый свет» и уже готовы использовать его против зараженных, проникающих в Зеленую зону из Красной. Используем режим «Охоты», чтобы отыскать Галлахера. Найдя его, пытаемся поглотить. Он оказался не простым командиром, а очередным союзником Мерсера. Бросаемся за ним вдогонку, уклоняясь от летящих в нас машин. Вскоре Галлахер завладеет вертолетом. В режиме небольшого обучения выполняем прыжок и сразу же захват, чтобы уцепиться за ракетный блок транспорта. Вырываем орудие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Уничтожаем противника из полученного трофея.

Захват замка.

После смерти Кенига, его группа было отправлена в Зеленую зону. Здесь им будет назначен новый руководитель - доктор Арчер. Принимаем облик Черного дозора и проникаем на совещание. Райли назначается главнокомандующим по текущей операции. Отправляемся к прибывшим заместителям Кенига. Поглощаем их любым удобным образом. К сожалению, жертвы ничего не знали про планы Мерсера, но зато наши действия насторожили Черный дозор. Нужно выследить в каком из танков Райли разъезжает по улицам. Захватим один из них и отправимся на охоту. Ведь чтобы получить бонус, нужно уничтожить транспорт, в котором находится Райли, с помощью танка. Когда сделаем это, захватываем его и автоматически поглощаем. Скрываемся с поля зрения врагов и связываемся с Руксом.

Лабиринт крови.

Рукс сообщает, что Арчер ушла и поэтому ее координаты неизвестны. Но зато мы знаем, где искать ее помощника доктора Гутьерреса. За ним и отправимся. Добираемся до точки и смотрим ролик. Неизвестный в форме Черного дозора заразил одного из солдат и тот, словно бомба-липучка притянул всё в радиусе двадцати-тридцати метров и разорвал в клочья. Активируем режим «Охоты» и отыскиваем био-бомбиста. При попытке поглотить его он тут же обретает свою истинную сущность. Его уникальная способность - бомбы, то есть делание из жертвы объект притяжения. Не позволяем врагу подходить в упор, атаковать стараемся в прыжке, сверху вниз. При попытке сбежать - догоняем и добиваем. Из ДНК выясняем о следующей точке. Отправляемся к Базе Абрамс и используем охоту. На территории объекта делаем из отмеченного солдата био-бомбу, тем самым выманив еще одного мутированного образца. Продолжаем делать из врагов био-бомбы, чтобы ранить главного противника. Наконец, теперь уже мы сможем добраться до Гутьерреса и покончить с ним. Используем охоту и вычисляем врага. В схватке нам противостоят сразу три мутанта. Главная цель Гуттьерес, поэтому все силы направим против него. Всё равно нам придется уничтожить всех, стараемся атаковать не всех сразу, а истреблять их поодиночке.

Чужой среди нас.

Навестим Сабрину Галловей и послушаем, что скажет она. Конечно же, умирать она не хочет и поэтому выдаст нам имена развитых, работающих на Мерсера. Первый из них Роланд, находящийся под крылом Гентек. Отправимся к точке сбора и примкнем к группе эвакуации. Для этого поглотим одного из трех солдат группы. Далее, приступаем к эвакуации Роланда. Движемся по улицы, отстреливая отмеченных зараженных. Затем подбираем гранатомет и уничтожаем крикуна. Поднимем еще более мощное оружие - ракетницу. Расправимся с гидрой исключительно на расстоянии! Вообще, в данном задании у нас нет возможностей мутанта, разве что только быстрый бег. Поэтому используем его, чтобы быстро отдалиться от врагов. Количеством врагов будет только расти, но и мощность оружия тоже соответственно. Подбираем ракетные установки и орудия ТОУ, чтобы быстро разобраться с монстрами. Идем к зоне эвакуации и убиваем четверых ученых, пятым окажется Роланд, при попытке поглотить его, он сбежит.

Альфа-волк.

Выясняем у Рукса о местонахождении Арчер. Отправляемся в ее исследовательский центр. Поглощаем ученого и входим внутрь. Ровно два раза незаметно используем био-бомбу и получаем бонус. Уничтожаем цистерны с опасным содержимым. Желательно не поглощать врагов, чтобы не остаться без защитного костюма. Разобравшись с цистернами из своего кабинета вылезет Арчер и активируем систему вентиляции. Далее, она обратится в мутанта и начнется схватка. Она отличается крепким здоровьем и мощными атаками в ближнем бою. Как и в других случаях уклоняем от этих атак в прыжке и проводим контратаку. Над головой жертвы будут всплывать подсказки, когда прыгать и когда контратаковать. Вскоре Арчер натравит против нас крикунов. Их много, а мы одни, поэтому запрыгиваем на железную платформу и ведем бой отсюда. При необходимости перелетаем на противоположную. Не забываем пользоваться щитами и массой. Одержав победу, получаем способность Вожак стаи и тут же применим ее в действии. Зажимаем соответствующие кнопки, чтобы призвать крикунов. Используем захват цели и приказываем уничтожить ее. Завершаем обучение разгоном стаи. Даже тут наши союзники уходят красиво, подорвав всё поблизости. Покидаем базу.

Змеиное гнездо.

Добираемся до логова, где скрывается Роланд. Он успешно спрыгивает вниз, а мы остаемся снаружи. Хватаем желтую цель - солдата и поглощаем его. Получаем гранатомет и улучшение навыка владениям им. Разделываемся с гидрой и появившимися крикунами. Входим в логово и отыскиваем Роланда. Начинаем уничтожать Джаггернаута и нескольких крикунов. С крикунами всё понятно, а вот улучшенный Джаггернаут научился использовать мощные руки-молоты и довольно-таки быстро перемещаться. Атакуем его в спину, так как лобовые удары бесполезны против щитов. Исчерпав первую половину здоровья, вырываем первую руку, после второй половины - вторую руку. Таким образом, получаем новую мутацию - руки-молоты. Они воистину прекрасны и способны разрушить буквально всё! Раздавим с помощью них тридцать зараженных. Выбираемся из логова и в прыжке уничтожаем солдат. Далее, крушим два танка руками-молотами. Остался лишь Роланд, которого также разгромим молотами и получим в награду улучшенные щиты. Щиты прекрасно подойдут, чтобы оглушать крупных суперсолдат.

Грехопадение.

Добираемся до отца Гуэрры и получаем наводку на цистерну с измененным Белым светом. Прежде чем отправиться к ней, наберем массу, поглощая всех и вся. После высвобождения содержимого цистерны, три солдата превратятся развитых. Призываем наших помощников крикунов. Вместе мы с легкостью одолеем злобных солдат. Далее, добираемся до склада Белого света, где таких цистерн огромное количество. Смотрим ролик, в котором Мерсер пытается остановить нас, но ему это не удается. На горизонте появляется огромное чудище - Голиаф. Вооружаемся лезвием и высокими прыжками атакуем монстра сверху вниз. Уязвимость врага - это ярко-оранжевые области на теле. Отрубаем ему конечности до полного уничтожения, затем поглощаем по всем правилам. Скрываемся и свяываемся с отцом Гуэррой. На его убежище напали. Как бы ни спешили, к нему на помощь, спасти его не удастся. Рядом с трупом обнаруживаем рацию и голос Афины, которая всё это время помогала Гуэрре. Она сообщает, что приходится сестрой Мерсера и представляется, как Дана Мерсер. Найти ее мы сможем в Красной зоне, ведь она что-то знает про дочь Хеллера.

Происхождение.

Черный дозор также разузнал про Дану и уже собирают группу, чтобы отправиться в Красную зону и покончить с ней. Добираемся до этой самой группы и поглощаем пилота. В Красной зоне нам предстоит управлять вертолетом.

КРАСНАЯ ЗОНА (Районы: Таймс-сквер, Мидтаун, Чайнатоун, Деловой центр).

Зверь и добыча.

Следуем за группой к телестанции, где отбиваемся от врагов. Совсем скоро мы останемся одни, и поэтому все камни/машины от врагов будут лететь в нас. Наша задача защищать телестанцию и следить за состоянием вертолета. Расстреливаем врагов, как из пулемета, так и из ракетницы. Когда в нас летят различные предметы, нажимаем соответствующую кнопку (появляется уведомление). Постоянно перемещаемся, чтобы не быть сбитыми. Покончив со всеми отмеченными целями, приземляемся в указанной точке и забираем инженера. Добираемся до отеля, где узнаем о местонахождении Даны. Созвонившись с ней, договариваемся о встрече.

Выжечь из памяти.

Встречаемся с Даной в ее убежище. Она сообщает нам, что дочь Хеллера Майя жива и находится в какой-то базе. Дана останавливает нас от необдуманного поступка. Добираемся до зоны действий Черного дозора. Выяснится, что Черный дозор догадался о вреде Белого света. Хватаем бочки с Белым светом и отправляем их в мусоросжигатель. Уничтожаем прибывающих монстров. Далее, бежим за бочками, которые грузовик выронил по пути. Призываем крикунов, чтобы получить бонус и помощь естественно. Тут уже на врагов можно не отвлекаться, разве что на желтые цели. Быстро собираем и сбрасываем Белый свет в мусоросжигатель. Покидаем базу и завершаем задание.

Крайняя мера.

Получив сведения от Сабрины Галловей, отправляемся на базу Кэнтрелла, чтобы разузнать о проекте Феникс. Он плотно забаррикадировался и единственный способ выманить его это устроить пожар. Подбираем на базе гранатомет и расстреливаем цистерны. Затем зачищаем базу от бойцов Черного дозора. Вертолет Кэнтрелла подбивают зараженные летающие существа. Отправляемся к нему и защищаем его от прибывающих крикунов и джаггернаутов. Покончив с ними, появится развитая с хлыстом. Призываем помощников и натравливаем их на нее. Разобравшись с противницей, поглощаем ее и получаем руку-хлыст. Эта мутация весьма эффективна против вертолетов, разрушаем парочку и шинкуем двадцать зараженных. Кэнтрелл не стал ждать спасения и вылез из транспорта. Притягиваем его хлыстом и поглощаем.

Вмешательство свыше.

Связываемся с Руксом и узнаем про дочь Хеллера. Ее где-то в Красной зоне удерживает правительственный агент Гриффин. Используем режим «Охоты» и выясняем, что летит в вертолете. Преследуем цель до базы Черного дозора. Здесь Гриффина захватывают развитые. Бросаемся вдогонку и преследуем лишь того, у кого находится наша цель. Затем расправляемся с врагами, используя шесть разных способов. Короткие и длинные атаки считаются как разные способы. То есть достаточно использовать три мутации, чтобы получить этот бонус. Поглощаем Гриффина и узнаем, что Майю отправили на какую-то операцию.

Ложка дегтя.

Разузнаем у Сабрины еще про одну цель - Линкольна. Выясняем его местонахождение с помощью «Охоты» и поглощаем. Скрываемся от тревоги, если это требуется, и садимся в вертолет. Сопровождаем командира Эллиса на пути к месту встреча по проекту Феникс. Расстреливаем по две птички из пулемета и ракетницы. Вскоре нас попросят долететь до базы и расстрелять тамошних гидр. Не забываем защищать вертолет от летящих в него предметов. Нас не было буквально минуту, а транспорт Эллиса уже успели подбить. Возвращаемся к нему и уничтожаем всех отмеченных врагов, тем самым защищая командира до прибытия спасательного бронетранспортера. Продолжаем сопровождать Эллиса, расчищаем ему путь от врагов. Не отвлекаемся на какие-то там боковые цели, главное чтобы бронетранспортер мог спокойно продвигаться к базе. Прибыв на место, приземляемся и поглощаем всех командиров, включая Эллиса.

Операция феникс.

Отправляемся к вертолетам с термобарическим оружием. Захватываем один из них и уничтожаем весь транспортный парк. Вылетаем в город, чтобы разобраться и с другими вертолетами. Также разделываемся с базой, в которой находятся запасы термобарического оружия. Покончив со всеми, добираемся до Галловей.

Пропавший в системе.

Пообщавшись с Даной, отправляемся к командному посту Черного дозора, чтобы поглотить Рукса. Хеллера снова что-то остановило, оказывается у Рукса так же как и у Хеллера где-то есть семья, с которой он созвонился. Хеллер быстро облачается в Райли и мгновенно придумывает, что сказать Руксу, чтобы не выглядеть подозрительным. Отправляемся на базу 9-6 к доктору Карсену. Проникаем внутрь, используя сканер. Не поднимая тревоги, поглощаем цели и выбираемся наружу. Чтобы убить Голиафа и притом остаться неприкосновенным, нужно действовать, зная слабые точки монстра. Осмотрим вокруг с крыши, нет ли у кого гранатомета. Использовать танк не нужно, так как при первой же атаки Голиафа транспорт полетит в щепки. Если гранатомета не оказалось, то используем лезвие и хлыст. Сперва атакуем голову, затем отрубаем расслабленную ногу. Далее, снова бьем по голове и отрубаем руку (удастся со второй попытки). Продолжаем провоцировать Голиафа, тогда он взлетит и всем телом ударит в землю. Проводим добивание по голове и поглощаем врага. Уходим от тревоги и идем к точке прибытия вертолета. На пути к нам пожалуют развитые. Расправляемся с ними и поглощаем, убивать их нельзя. На помощь можно созвать пару крикунов. Смотрим ролик, в котором на нас с подозрениями накидывается Рукс. Теперь он всё знает про нас, тем не менее Хеллер оставляет его в живых.

Бескорыстный труд.

Дана всё перепробывала, но так и не смогла найти Майю. Рукв выходит на связь из центрального офиса Гентек. Отправимся прямо туда и покончим со всеми. Входная дверь оказалось неожиданно крепкой. Пытаемся проломить ее рукой-молотом. Далее, смотрим ролик, в котором Хеллер поглощает джаггеранута и начинает контролировать других джаггернаут. Теперь мы можем управлять более мощными особями. Приказываем им долбить дверь, а сами защищаем их от прибывающих войск Черно дозора. До разрушения входа осталось совсем чуть-чуть. Нам понадобиться еще один Альфа самец. Поглощаем указанного джаггернаута и вновь призываем союзников. Приказываем им атаковать дверь штаба. Входим внутрь и смотрим ролик. Рукс не стал вмешиваться и пропустил нас. Галловей оказалась развитой и похитила Майю.

Убить своего творца.

Из названия задания уже понятно, что нам предстоит уничтожить Алекса Мерсера. Сражение пройдет в три этапа. План действий в каждом этап практически один и тот же.
1-й этап:
1) Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом - проводим серию ударов рукой-молотом.
2) Нападения на нас с воздуха - уворачиваемся в прыжке и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
2-й этап:
1) Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом - проводим серию ударов рукой-молотом. Удачное блокирование происходит, только при короткой дистанции.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.
3-й этап:
1) Щит стал практически бесполезным, воспользуемся когтями. Перепрыгиваем через врага, когда он атакуем молотами и со спины проводим шинковку.
2) При нападения на нас с воздуха - быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.

Комбинируя данные действия, мы легко добьемся победы.

Добро пожаловать в новую часть прохождения игры Prototype 2, которая будет проходить в зеленой зоне. С помощью нашего прохождения вы узнаете все подробности и детали сюжетных и дополнительных миссий. Также вашему вниманию представлена подробная карта, на которой отмечены все черные ящики, логова и полевые посты. Ну что, готовы начать веселиться?

Враги и союзники

Поглотив доктора Кенига - ставленника Мерсера, вы узнали о других развитых зараженных, в том числе и о вице-президенте компании Гентек - Сабрине Галлоуэей. Именно она станет вашей целью в дальнейшем прохождении игры Prototype 2. Святому отцу удалось узнать, что вскоре состоится совещание на тему безопасности этой особы. Думаю, не стоит говорить, что вы просто обязаны на нем присутствовать.

Прибыв на базу военных, вы узнаете печальные новости: совещание переносится на неопределенный срок из-за нападения многочисленных мутантов, которые пробрались в Зеленую зону. Сейчас все силы военных направлены на борьбу с этими монстрами. А так как вы сейчас являетесь сержантом Черного дозора, то придется помочь воякам в решении этой проблемы. Неподалеку от вас находится танк, залезайте внутрь него. Да, вы не ослышались, теперь вы можете ездить на угнанных военных танках. Сейчас самое время опробовать эту возможность и отправиться в точку, указанную на карте.

Когда вы на лихой бронированной машине прибудете на место действий, вам прикажут убить толпу зараженных. Сделать это можно как с помощью пулемета, так и попросту раздавив зомби. Прохождение Prototype 2 обещает вам неслабый бонус, если задавите танком не менее 60 зомби. Не переживайте, вскоре представится возможность задавать не одну сотню, поэтому не нужно гоняться за каждым несчастным мутантом.

Следующая контрольная точка преподнесёт вам сюрприз в виде крикунов, спрыгивающих с крыши. Их также нужно убить, однако не стоит подпускать их слишком близко к танку, так как это чревато полным его уничтожением. Старайтесь постоянно двигаться и держать дистанцию. Обратите внимание, у вас есть установка ТОУ (ПКМ), с помощью которой можно справиться с мутантским отродьем в два счета. Однако, все же, мы рекомендуем ее приберечь на потом. После того, как крикуны отправятся на корм могильным червям, придет очередь уничтожения джагернаутов, которые с грохотом свалятся сверху. Учитывая их крайнюю медлительность, справиться с ними не составит для вас труда.

Очередная точка в прохождении Prototype 2 находится под мостом. По дороге туда. да и в ее окрестностях будет находиться большое количество зараженных, которых можно и нужно пустить под гусеницы. Кроме того нужно будет вломить по первое число нескольким крикунам, которым также пришлась по вкусу эта местность.

Последняя точка с противниками будет находиться посреди парка. Из-под земли вылезут две гидры, которые в считанные секунды разберутся со всеми военными в округе. Гидры опасны не только вблизи, но и на расстоянии, так как могут метать большие булыжники с завидной точностью. Поэтому, если не хотите, чтобы в люк попал совсем небольшой камушек, постоянно двигайтесь. Именно для гидр мы рекомендуем использовать все запасы ТОУ. Когда с тварями будет покончено, можете возвращаться на базу. Прохождение игры Prototype 2 приготовило вам небольшой видео-ролик с совещания, в котором говорится, что вы со священником являетесь крайне опасными террористами и что в вас обоих можно смело палить без предупреждения. Кроме того командир поставит задачу любой ценой защитить Сабрину Галлоэй от Хеллера. Боюсь, это у них не слишком хорошо получится.

Белый свет

Похоже, компании Гентек удалось создать вакцину против вируса Мерсера. Проект получил кодовое название "Белый свет". Но возможность полного уничтожения всех мутантов кажется чересчур оптимистичной. Ваша задача - выяснить все об этом проекте и его участниках. Единственная ниточка, ведущая к Белому свету - некий командир Галлахер. В этот раз прохождение игры Prototype 2 не будет баловать вас точными координатами, предоставив вам возможность самостоятельно выследить свою жертву в режиме охоты. Надеемся, вы уже хорошо освоились с сонаром?

Охотничий азарт приведет вас в небольшой переулок, где будет скрываться командир. Попробуйте поглотить его, но не тут-то было: Галлахер окажется очередной подсадной уткой Мерсера и, недолго думая, выпустит клинки, отвесит вам парочку смачных ударов и скроется за забором. Прохождение игры Prototype 2 требует, чтобы вы преследовали мутанта. Не ставьте себе за цель поймать мерзавца: вам все равно предстоит бой на крыше, поэтому просто не отпускайте объект далеко от себя.

Галлахер мощным прыжком запрыгнет на крышу, а оттуда в пролетающий мимо вертолет. Чтобы получить возможность поговорить с мерзавцем по душам, вам нужно запрыгнуть на вертолет и скрутить с него ракетницу. Думаю, Галлахеру не слишком понравится, когда вы начнете расстреливать его же вертолет из его же ракетницы. К сожалению, падения вертолета будет недостаточно для смерти этой шестерки Мерсера, и прохождение игры Prototype 2 предложит вам предстоит скрестить свои клинки в смертельном поединке.

Во время боя вы можете использовать любое оружие, но, на наш взгляд, стоит держать дистанцию и пользоваться щупальцами и девастатором (при возможности) - неизбежная смерть противника наступит куда быстрее. После победы и поглощения противника вы получите новое мощнейшее оружие - лезвие. Консервный нож для танков и вертолетов, скальпель для солдатской плоти, циркулярная пила для бронежилетов - это мощное и эффективное оружие достойно куда больших эпитетов. Для успешного окончания миссий осталось лишь испробовать лезвие на невезучих солдатах, которые наивно решили атаковать вас именно сейчас. Ну и, конечно, после боя не забудьте аккуратно вытереть тряпочкой кровь с лезвия.

Захват замка

Поглотив командира Галлахера, вы получили не только смертоносные лезвия, но и чрезвычайно важную информацию. Как оказалось, куратор проекта "Белый свет" - ставленник Мерсера. Зачем Мерсеру создавать вакцину против собственного же вируса? Может он хочет использовать Белый свет в собственных интересах и абсолютно не по прямому назначению? Ответ на этот вопрос Вам даст дальнейшее прохождение игры Prototype 2.

Вам нужно обязательно попасть на совещание Гентек, посвященное деталям проекта Белый свет. Конечно же, в вашем настоящем облике внутрь не попасть, поэтому придется прикинуться солдатом или командиром Черного дозора. Заходите внутрь базы и идите к сканеру, попадете прямиком на собрание под председательством полковника Рукса. В этот раз главный герой не станет пытаться всадить пулю между глаз ненавистному вояке. Военные уже поняли, что то, что знают трое, знают все, поэтому всей полнотой информацией владеют лишь полковник Рукс и его помощник - лейтенант Райли. Обычным же командирам будут скармливать лишь кусочки информации. И вот ваше первое блюдо. Бывших сотрудников доктор Кенига, который теперь мирно покоится среди цепочек вашей ДНК, переводят из желтой зоны в зеленую. Ученые могут обладать весьма и весьма ценной для вас информацией. Как раз сейчас они должны находиться на вертолетной площадке компании Гентек. Именно туда вам нужно держать свой путь.

К счастью, прохождение игры Prototype 2 не стало организовывать вам очередную ловушку и глупые ученые мирно пасутся, прошу прощения, ходят, по крыше здания. Печально, но рядом находятся несколько военных и детектор. Конечно же, можно нагло перебить всех вояк, вообще не обращать внимания на детектор и устроить кровавый мир из мозгов ботаников, но это неинтересно... Гораздо увлекательнее - поглотить максимальное количество ученых скрытно.

Когда все ученые умрут, полковник Рукс наконец поймет, что такими темпами может скоро встретиться с вами лицом к лицу, поэтому нужно попытаться спасти хотя бы своего помощника - лейтенанта Райли. Чтобы это сделать, молодого парня сажают в танк и отправляют патрулировать город среди пяти абсолютно таких же патрулей. Ваша задача - найти танк с лейтенантом и разрушить его до последнего винтика. Так как определить, в каком точно патруле находится лейтенант, не представляется возможным, то искать его придется методом научного тыка. Возможно, вам удастся угадать с первого раза, а, возможно, придется уничтожить все пять танков.

Каждый танк довольно неплохо охраняется и вам придется сражаться не только со стальным монстром, но и с парочкой суперсолдат, которые наверняка будут охранять железного зверя от ваших посягательств. Чтобы несколько упростить прохождение игры Prototype 2, можете не разрушать первый танк, а попросту угнать его и уничтожить оставшиеся патрули. Такая тактика не потребует от вас особой беготни: знай, катайся на танке по улицам, да изредка жми на гашетку.

Наконец, когда нужный танк будет уничтожен, из пылающих останков выскочит Райли и бросится наутек. Вот тут-то его нужно поймать и поглотить. После этого прохождение игры Prototype 2 еще не раз даст вам возможность выдать себя за лейтенанта, а пока можете передохнуть - миссия успешно выполнена.

Лабиринт Крови

Алекс Мерсер собирается не только уничтожить Гентек, нет, он затеял нечто более глобальное. Вот только, что именно витает в мозгу обезумевшего предводителя мутантов? Ответ на этот вопрос может дать доктор Арчер, внедренный Мерсером под видом ученого Гентек. К сожалению, местоположение доктора неизвестно. Единственный, кто может помочь вам найти ученого - доктор Гутьеррес. Идите к точке, где его видели в последний раз. С крыши здания вы будете наблюдать, как еще один развитый превращает солдат Черного дозора в ходячие бомбы. После чего мгновенно скрывается из виду.

Вам нужно выследить этого мутанта с помощью сонара. Как оказалось, наш друг спрятался под обликом солдата Черного Дозора и сейчас мирно прогуливается по улице. Попробуйте его поглотить, но главного героя вновь постигает неудача. Теперь нужно догнать мерзавца и хорошенького его отдубасить, выбив всю дурь, а заодно и способность подкладывать бомбы. Правда, для последнего нужно будет все же поглотить развитого.

Чужой среди нас.

Черный дозор в руководстве с Галлахером изобрели лекарство под кодовым названием «Белый свет» и уже готовы использовать его против зараженных, проникающих в Зеленую зону из Красной. Используем режим «Охоты», чтобы отыскать Галлахера. Найдя его, пытаемся поглотить. Он оказался не простым командиром, а очередным союзником Мерсера. Бросаемся за ним вдогонку, уклоняясь от летящих в нас машин. Вскоре Галлахер завладеет вертолетом. В режиме небольшого обучения выполняем прыжок и сразу же захват, чтобы уцепиться за ракетный блок транспорта. Вырываем орудие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Уничтожаем противника из полученного трофея.

Захват замка.

После смерти Кенига, его группа было отправлена в Зеленую зону. Здесь им будет назначен новый руководитель – доктор Арчер. Принимаем облик Черного дозора и проникаем на совещание. Райли назначается главнокомандующим по текущей операции. Отправляемся к прибывшим заместителям Кенига. Поглощаем их любым удобным образом. К сожалению, жертвы ничего не знали про планы Мерсера, но зато наши действия насторожили Черный дозор. Нужно выследить в каком из танков Райли разъезжает по улицам. Захватим один из них и отправимся на охоту. Ведь чтобы получить бонус, нужно уничтожить транспорт, в котором находится Райли, с помощью танка. Когда сделаем это, захватываем его и автоматически поглощаем. Скрываемся с поля зрения врагов и связываемся с Руксом.

Лабиринт крови.

Рукс сообщает, что Арчер ушла и поэтому ее координаты неизвестны. Но зато мы знаем, где искать ее помощника доктора Гутьерреса. За ним и отправимся. Добираемся до точки и смотрим ролик. Неизвестный в форме Черного дозора заразил одного из солдат и тот, словно бомба-липучка притянул всё в радиусе двадцати-тридцати метров и разорвал в клочья. Активируем режим «Охоты» и отыскиваем био-бомбиста. При попытке поглотить его он тут же обретает свою истинную сущность. Его уникальная способность – бомбы, то есть делание из жертвы объект притяжения. Не позволяем врагу подходить в упор, атаковать стараемся в прыжке, сверху вниз. При попытке сбежать – догоняем и добиваем. Из ДНК выясняем о следующей точке. Отправляемся к Базе Абрамс и используем охоту. На территории объекта делаем из отмеченного солдата био-бомбу, тем самым выманив еще одного мутированного образца. Продолжаем делать из врагов био-бомбы, чтобы ранить главного противника. Наконец, теперь уже мы сможем добраться до Гутьерреса и покончить с ним. Используем охоту и вычисляем врага. В схватке нам противостоят сразу три мутанта. Главная цель Гуттьерес, поэтому все силы направим против него. Всё равно нам придется уничтожить всех, стараемся атаковать не всех сразу, а истреблять их поодиночке.

Чужой среди нас.

Навестим Сабрину Галловей и послушаем, что скажет она. Конечно же, умирать она не хочет и поэтому выдаст нам имена развитых, работающих на Мерсера. Первый из них Роланд, находящийся под крылом Гентек. Отправимся к точке сбора и примкнем к группе эвакуации. Для этого поглотим одного из трех солдат группы. Далее, приступаем к эвакуации Роланда. Движемся по улицы, отстреливая отмеченных зараженных. Затем подбираем гранатомет и уничтожаем крикуна. Поднимем еще более мощное оружие – ракетницу. Расправимся с гидрой исключительно на расстоянии! Вообще, в данном задании у нас нет возможностей мутанта, разве что только быстрый бег. Поэтому используем его, чтобы быстро отдалиться от врагов. Количеством врагов будет только расти, но и мощность оружия тоже соответственно. Подбираем ракетные установки и орудия ТОУ, чтобы быстро разобраться с монстрами. Идем к зоне эвакуации и убиваем четверых ученых, пятым окажется Роланд, при попытке поглотить его, он сбежит.

Альфа-волк.

Выясняем у Рукса о местонахождении Арчер. Отправляемся в ее исследовательский центр. Поглощаем ученого и входим внутрь. Ровно два раза незаметно используем био-бомбу и получаем бонус. Уничтожаем цистерны с опасным содержимым. Желательно не поглощать врагов, чтобы не остаться без защитного костюма. Разобравшись с цистернами из своего кабинета вылезет Арчер и активируем систему вентиляции. Далее, она обратится в мутанта и начнется схватка. Она отличается крепким здоровьем и мощными атаками в ближнем бою. Как и в других случаях уклоняем от этих атак в прыжке и проводим контратаку. Над головой жертвы будут всплывать подсказки, когда прыгать и когда контратаковать. Вскоре Арчер натравит против нас крикунов. Их много, а мы одни, поэтому запрыгиваем на железную платформу и ведем бой отсюда. При необходимости перелетаем на противоположную. Не забываем пользоваться щитами и массой. Одержав победу, получаем способность Вожак стаи и тут же применим ее в действии. Зажимаем соответствующие кнопки, чтобы призвать крикунов. Используем захват цели и приказываем уничтожить ее. Завершаем обучение разгоном стаи. Даже тут наши союзники уходят красиво, подорвав всё поблизости. Покидаем базу.

Змеиное гнездо.

Добираемся до логова, где скрывается Роланд. Он успешно спрыгивает вниз, а мы остаемся снаружи. Хватаем желтую цель – солдата и поглощаем его. Получаем гранатомет и улучшение навыка владениям им. Разделываемся с гидрой и появившимися крикунами. Входим в логово и отыскиваем Роланда. Начинаем уничтожать Джаггернаута и нескольких крикунов. С крикунами всё понятно, а вот улучшенный Джаггернаут научился использовать мощные руки-молоты и довольно-таки быстро перемещаться. Атакуем его в спину, так как лобовые удары бесполезны против щитов. Исчерпав первую половину здоровья, вырываем первую руку, после второй половины – вторую руку. Таким образом, получаем новую мутацию – руки-молоты. Они воистину прекрасны и способны разрушить буквально всё! Раздавим с помощью них тридцать зараженных. Выбираемся из логова и в прыжке уничтожаем солдат. Далее, крушим два танка руками-молотами. Остался лишь Роланд, которого также разгромим молотами и получим в награду улучшенные щиты. Щиты прекрасно подойдут, чтобы оглушать крупных суперсолдат.

Грехопадение.

Добираемся до отца Гуэрры и получаем наводку на цистерну с измененным Белым светом. Прежде чем отправиться к ней, наберем массу, поглощая всех и вся. После высвобождения содержимого цистерны, три солдата превратятся развитых. Призываем наших помощников крикунов. Вместе мы с легкостью одолеем злобных солдат. Далее, добираемся до склада Белого света, где таких цистерн огромное количество. Смотрим ролик, в котором Мерсер пытается остановить нас, но ему это не удается. На горизонте появляется огромное чудище – Голиаф. Вооружаемся лезвием и высокими прыжками атакуем монстра сверху вниз. Уязвимость врага – это ярко-оранжевые области на теле. Отрубаем ему конечности до полного уничтожения, затем поглощаем по всем правилам. Скрываемся и свяываемся с отцом Гуэррой. На его убежище напали. Как бы ни спешили, к нему на помощь, спасти его не удастся. Рядом с трупом обнаруживаем рацию и голос Афины, которая всё это время помогала Гуэрре. Она сообщает, что приходится сестрой Мерсера и представляется, как Дана Мерсер. Найти ее мы сможем в Красной зоне, ведь она что-то знает про дочь Хеллера.

Происхождение.

Черный дозор также разузнал про Дану и уже собирают группу, чтобы отправиться в Красную зону и покончить с ней. Добираемся до этой самой группы и поглощаем пилота. В Красной зоне нам предстоит управлять вертолетом.

Дополнительные задания в Зеленой зоне.

Операция: Замочная скважина.

Добираемся до базы индия 2-1, на крыше здания поглощаем желтую цель. Поглощаем командира и, используя сканер, проходим внутрь. Захватываем один из танков и уничтожаем другие танки. Затем, вылезаем и уничтожаем последний транспорт. Расправляемся с солдатами и суперсолдатами.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая мутагены из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным мутагеном к времени добавляются бесценные секунды. Всего тридцать шесть ящиков.

Операция: На все руки мастер.

Каждый из вертолетов кружит над собственной базой. Если мы уже побывали в Красной зоне, то научились управлять вертолетами. Захватываем транспорт на одной из баз и с помощью него уничтожаем отмеченные цели.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая разведданные о наших биологических слабостях из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждыми подобранными разведданными к времени добавляются бесценные секунды. Всего двадцать шесть ящиков, но на последний мы никак не успеем. Развитый воришка крадет его и убегает. Догоним его и проучим, будет знать в следующий раз, как забирать чужую добычу.

Добираемся до базы Джульетт 7-3. Проникаем внутрь и отыскиваем доктора Фишера. Уничтожаем крикунов, поглощаем запаниковавшего Фишера и добиваем оставшихся солдат.

Операция: Красный ледник.

Добираемся до базы Стронгхолд 3 и освобождаем крикунов. Эти твари решили убежать он нас, бросаемся вдогонку. Настигнув их, уничтожаем и поглощаем. Поглотив одного из них, получим улучшения для способности Вожак стаи.

Отправляемся к бронетранспортерам, которые оснащены датчиками биомассы. Используем разрушительную силу и уничтожаем один из них, чтобы заработать бонус. С остальными может расправиться с помощью рук-молотов. Далее, прибудут вертолеты, в одном из них засел инженер. Разбиваем транспорты и поглощаем владельца датчика.

Операция: Живое будущее.

Отыскиваем Дэнниса Уэйна с помощью способности «Охота». Он оказывается мутантом. Впрочем, он довольна легкая цель. Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая разведданные, чтобы не допустить возрождения проекта «Орион». Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждыми подобранными разведданными к времени добавляются бесценные секунды. Всего восемнадцать ящиков притом, что нас постоянно будут донимать бойцы Черного дозора.

Расположения Черных ящиков:

Расположения Полевых постов

Расположения Логов

КРАСНАЯ ЗОНА (Районы: Таймс-сквер, Мидтаун, Чайнатоун, Деловой центр).

Зверь и добыча.

Следуем за группой к телестанции, где отбиваемся от врагов. Совсем скоро мы останемся одни, и поэтому все камни/машины от врагов будут лететь в нас. Наша задача защищать телестанцию и следить за состоянием вертолета. Расстреливаем врагов, как из пулемета, так и из ракетницы. Когда в нас летят различные предметы, нажимаем соответствующую кнопку (появляется уведомление). Постоянно перемещаемся, чтобы не быть сбитыми. Покончив со всеми отмеченными целями, приземляемся в указанной точке и забираем инженера. Добираемся до отеля, где узнаем о местонахождении Даны. Созвонившись с ней, договариваемся о встрече.

Выжечь из памяти.

Встречаемся с Даной в ее убежище. Она сообщает нам, что дочь Хеллера Майя жива и находится в какой-то базе. Дана останавливает нас от необдуманного поступка. Добираемся до зоны действий Черного дозора. Выяснится, что Черный дозор догадался о вреде Белого света. Хватаем бочки с Белым светом и отправляем их в мусоросжигатель. Уничтожаем прибывающих монстров. Далее, бежим за бочками, которые грузовик выронил по пути. Призываем крикунов, чтобы получить бонус и помощь естественно. Тут уже на врагов можно не отвлекаться, разве что на желтые цели. Быстро собираем и сбрасываем Белый свет в мусоросжигатель. Покидаем базу и завершаем задание.

Крайняя мера.

Получив сведения от Сабрины Галловей, отправляемся на базу Кэнтрелла, чтобы разузнать о проекте Феникс. Он плотно забаррикадировался и единственный способ выманить его это устроить пожар. Подбираем на базе гранатомет и расстреливаем цистерны. Затем зачищаем базу от бойцов Черного дозора. Вертолет Кэнтрелла подбивают зараженные летающие существа. Отправляемся к нему и защищаем его от прибывающих крикунов и джаггернаутов. Покончив с ними, появится развитая с хлыстом. Призываем помощников и натравливаем их на нее. Разобравшись с противницей, поглощаем ее и получаем руку-хлыст. Эта мутация весьма эффективна против вертолетов, разрушаем парочку и шинкуем двадцать зараженных. Кэнтрелл не стал ждать спасения и вылез из транспорта. Притягиваем его хлыстом и поглощаем.

Вмешательство свыше.

Связываемся с Руксом и узнаем про дочь Хеллера. Ее где-то в Красной зоне удерживает правительственный агент Гриффин. Используем режим «Охоты» и выясняем, что летит в вертолете. Преследуем цель до базы Черного дозора. Здесь Гриффина захватывают развитые. Бросаемся вдогонку и преследуем лишь того, у кого находится наша цель. Затем расправляемся с врагами, используя шесть разных способов. Короткие и длинные атаки считаются как разные способы. То есть достаточно использовать три мутации, чтобы получить этот бонус. Поглощаем Гриффина и узнаем, что Майю отправили на какую-то операцию.

Ложка дегтя.

Разузнаем у Сабрины еще про одну цель – Линкольна. Выясняем его местонахождение с помощью «Охоты» и поглощаем. Скрываемся от тревоги, если это требуется, и садимся в вертолет. Сопровождаем командира Эллиса на пути к месту встреча по проекту Феникс. Расстреливаем по две птички из пулемета и ракетницы. Вскоре нас попросят долететь до базы и расстрелять тамошних гидр. Не забываем защищать вертолет от летящих в него предметов. Нас не было буквально минуту, а транспорт Эллиса уже успели подбить. Возвращаемся к нему и уничтожаем всех отмеченных врагов, тем самым защищая командира до прибытия спасательного бронетранспортера. Продолжаем сопровождать Эллиса, расчищаем ему путь от врагов. Не отвлекаемся на какие-то там боковые цели, главное чтобы бронетранспортер мог спокойно продвигаться к базе. Прибыв на место, приземляемся и поглощаем всех командиров, включая Эллиса.

На видео (полное прохождение). История второй части такова, что опытный боец Хейлер хочет уничтожить, знакомого нам по первой части игры, Мерсера. При первой же возможности Хейлера отомстить, Мерсер заражает его вирусом и таким образом тоже делает его сверхчеловеком. Собственно, сюжет второй части и вертится вокруг того, что Хейлер выслеживает Мерсера, чтобы его убить. Теперь, бывший Нью-Йорк разделен на три зоны. Красная зона, это там, где адское пламя, сплошные уродцы, все взрывается, кровь течет и просто не ходите туда гулять. В желтой зоне полегче - это трущобная территория беженцев. Наконец, зеленая зона - это практически зона отдыха. Мы же, начинаем видео прохождение.

Часть 1. Вступительный ролик и начало мести за свою погибшую семью.

Часть 2. Тренировка на мутантах и постигаем способность планировать.

Часть 3. Разыскиваем очередного командира и занимаемся поглощением.

Часть 4. Занимаемся истреблением и поглощением солдат черного дозора. Также, получена мутация.

Часть 5. Утечка мозгов. Находим и поглощаем Джеффри Фасоло.

Часть 6. Освободить и поглотить крикуна. Также, убиваем монстра босса у которого две лопасти острые как бритва. Приобретаем способность щупалец.

Часть 7. Поглощаем ученых, чтобы остановить программу био-оружия. Уничтожаем хорошо оснащенный военный вертолет.

Часть 8. Сорвать опыты Гентек на гражданских лицах, проводимые на полигоне Джефферсон. Поглощаем ведущего биолога. Побеждаем Джаггернаута

Часть 9. Отправляемся в церковь, чтобы ее защитить. Выполняем задание - Безумный Ученый. Добываем расписание патрулей до прибытия Кроссбоу 2-1. Отправляемся к комплексу Кенига и поглощаем командира базы.

Часть 10. Уничтожаем систему связи и побеждаем супер солдата. Затем, уничтожаем подстанции, чтобы остановить проект Орион. Операция черный тюльпан.

Часть 11. Проходим в логово, чтобы саботировать эксперимент Гентек. Побеждаем супер солдата второй фазы и крикунов.

Часть 12. Выполняем задание - Естественный отбор. Борьба с доктором Кенигом. Уничтожаем топливные цистерны. Уничтожаем боевой вертолет доктора Кенига. Поглощаем командира машины. Давим все подряд управляя маленьким танком, а точнее не танком а боевой машиной пехоты.

Часть 13. Найти и поглотить командира Галлахера. Задание - На все руки мастер.

Часть 14. Уничтожаем БТРы со сканерами биомассы. Также, уничтожаем вертолеты, чтобы найти инженера сканера биомассы. Операция - замочная скважина. Идем на совещание, чтобы узнать о планах Рукса. Затем, идем в офис Гентек, чтобы остановить заместителя Кенига и поглотить его.

Часть 15. Управляем хорошо бронированным танком. Найти и уничтожить танк лейтенанта Райли. Идти к координатам последнего обнаружения Гутьерреса. Затем, выслеживаем био-бомбиста и победив его, поглощаем.

Часть 16. Направляемся к базе Адамс, выслеживаем связного Арчер и побеждаем его. Находим доктора Гутьерреса и победить его. Убиваем зараженных. Следуем за группой эвакуации к Роланду.

Часть 17. Убиваем всех ученых. Добываем разведданные о наших биологических слабостях. Уничтожить развитого вора. Затем, находим и поглощаем Дэннис Уэйн. Операция - Живое будущее.

Часть 18. Найти и поглотить доктора Сорен Донлелл. Поглощаем развитых врагов. Уничтожаем цистерны с реактивами. Уничтожаем, подчиненную доктору Арчеру, стаю крикунов. Затем расправляемся с самой доктором Арчер.

Часть 19. Убиваем гидру, чтобы проникнуть в логово. Уничтожить танки, чтобы выкурить Роланда и убить его.

Часть 20. Убить сбежавших крикунов, пока они не выбрались на улицы. Покидаем базу Джульет 7-3. Находим и поглощаем доктора Марселла Уолш. Собираем контейнеры с мутагеном.

Часть 21. Грехопадение. Побеждаем Голиафа, пока он не выпустил Белый свет. Поглощаем пилота вертолета, чтобы занять его место для поиска Даны. Защищаем телеметрическую станцию. Отправляемся к базе Отель 2-7, чтобы увидеться с инженером.

Часть 22. Снова исследуем логово. Уничтожаем все войска Черного дозора. Защищаем вертолет Кэнтрелла. Побеждаем развитую (девушку).

Часть 23. Выслеживаем и поглощаем агента Гриффина, чтобы узнать, где находится Майя. Провожаем командира Эллиса.

Часть 24. Уничтожаем термобарическое оружие Черного дозора, чтобы покончить с проектом Феникс. Поговорить с девушкой Галловей. Пропавший в системе. Направляемся к командному посту Черного дозора, чтобы поглотить полковника Рукса. Направляемся к базе Индия 9-6.

Часть 25. Получаем доступ в лабораторию доктора Карсона. Убиваем Голиафа, чтобы вертолет мог приземлиться. Находим и спасаем Майю. Убить своего творца.

Часть 26. Последний босс - Мерсер. Конец игры.

Статьи по теме: