Полное прохождение дед спейс 2

Прежде, чем мы начнем описывать Dead space 2 прохождение, хотелось бы описать несколько важных моментов. В сети очень часто задают вопросы: Dead space 2 как играть, что делать, сколько глав. Ответы на два первых вопроса Вы сможете найти в нашем прохождении, ответ на третий вопрос - 15 глав и каждую из них мы будем описывать как можно подробнее. Насколько Вы уже могли понять, Dead space 2 главы являются разделителями игры, и, попутно, точками сохранения. Сохранения в игре происходят в контрольных точках с специальным символом. Чтобы сохраниться, нужно подойти к точке и нажать E. Наше прохождение будет основываться на легком и тяжелом уровне сложности, чтобы предоставить игроку полноценную возможность выбора. Соответственно, Вы сможете найти и Dead space 2 save для легкого и тяжелого уровня. Их Вы сможете скачать на нашем сайте по следующей ссылке. Dead space 2 сохранения в Windows 7 (7 cохранения) находятся по адресу:
C:\Users\[Имя_пользователя]\Documents\EA Games\Dead Space 2
В нашем случае пользователь гордо именуется Light, соответственно сохранение Dead space 2 находилось по адресу
C:\Users\Light\Documents\EA Games\Dead Space 2
Ну что, хватит морочить Вам голову и пора начинать прохождение Dead space 2?!

ВСТУПЛЕНИЕ или ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД

Прежде, чем Вы сможете приступить к непосредственному прохождению Dead space 2, Вас ждет унылый и малопонятный ролик, цель которого - скорее познакомить Вас с авторами, нежели ввести в курс дела. Ваш герой приходит в себя в медицинской палате, и его трясет и пытается привести в себя парень по имени Франко, но его почти сражу же убивает ксеноморф. Ваша задача - выбраться из лазарета. Руки связаны, поэтому все, что Вам остается делать - быстро бежать и обходить третьей дорогой ксеноморфов.

В зависимости от уровня сложности Вы сможете выдержать 4-5 ударов на легком и 2 на тяжелом, так что старайтесь быть как можно более аккуратным. Бежать нужно вначале прямо, затем налево, к двери с надписью "К охраняемой зоне". Бегите дальше, пока на Вас не нападет некроморф и не повалит на землю. Не бойтесь, так и задумано, быстро нажимайте на клавишу E и чертова скотина будет расплющена дверью. На этом вступление заканчивается и начинается прохождение Dead Space 2 Глава 1.

Сейчас Вы в безопасности. Идите к двум охранникам, которых видите пред собой. Они попытаются открыть по Вам огонь, но неизвестный монстр придется Вам на выручку и убьет их. Похоже, тварь, находящаяся в вентиляции, не замечает Вас в упор. Ну что ж, тем лучше. Двигайтесь прямо, не особо заглядывая по сторонам - здесь нет ничего интересного. Дальше вверх по лестнице. Пока не дойдете до сумасшедшего доктора - проблем с прохождением Dead Space 2 возникнуть не должно. Чтобы пройти зал, перекрытый столами - просто обойдите через боковой коридор (внизу будут находится камеры со стеклянным потолком). Не буду расписывать сцену с доктором - не бойтесь, все в итоге будет хорошо. В шкафу, на который укажет доктор, найдете фонарик и аптечку. Последнюю можете использовать сразу. Перешагнув через труп (поймете какой), идите дальше.

Добравшись до лифта, на связь выйдет миловидная девушка, которая сообщит, что будет Вам помогать по ходу всего прохождения Dead Space 2. Попав в лифт, спускайтесь вниз. Здесь Вас ждет ужас: противников не будет, но от результата деятельности фантазии разработчиков становится страшно. Здесь же Вас обучат пользоваться локатором (необходимо зажать и удерживать клавишу B). Локатор работает только тогда, когда выключен фонарик (по умолчанию Caps Lock). Вы можете выбирать пункт назначения на локаторе с помощью клавиш W и D. Идите по синей линии - теперь с навигацией у Вас проблем не возникнет. Вскоре Вас ждет точка сохранения.

Очередная дверь, Вы в душевой, легкий приступ галлюцинаций и вот Вы перед дверью со значком гаечного ключа. Именно эту дверь Вам нужно открыть с помощью клавиши E. У некоторых игроков возникают с этим проблемы во время Dead Space 2 прохождения. Далее Вам предстоит двигаться по вентиляционной трубе, пока не провалитесь вниз. Здесь на связь вновь выходит Ваша смазливая помощница.

Теперь Вам нужно отключить устройство телекинестической хирургии, которая держит пациента. Сделав это, Вы получите в распоряжении кинезисный захват, позволяющий брать вещи на расстоянии.

С его помощью возьмите металлические штыри возле пациента и разбейте с их помощью стекло. Из-за разбитого стекла на Вас полезет парочка некроморфов, но штырей хватит и на них. Закончив с тварями, наступите на них (пробел) и возьмите награду. Пройдя за разбитое стекло, Вы обнаружите лифт, в который Вам и нужно зайти. Когда откроется лифт, то Вас ждут достаточно серьезные проблемы - 3 некроморфа будут жаждать Вашей смерти. Справа от дверей лифта можно найти штыри, с помощью которых можно убить 2 некроморфов. Третьего убейте либо с помощью штырей в других частях зала, либо с помощью штырей, которые торчат в убитых некроморфах. Раздавите всех некроморфов, а также подойдите к стенам зала и в специальных ячейках возьмите кредиты. Ваша цель - дверь неподалеку от лифта, через нее Вы попадете в коридор, где Вас научат топтать трупы - очень вовремя, блин. Пройдя чуть дальше, попадете в еще одну операционную. Ваша цель - бедолага, который мучается на операционном столе в центре. Пока Вы будете выключать аппарат для хирургических операций, бедолага скончается. С помощью нового оружия прицельтесь и уничтожьте противника. Исследуйте кабинеты на предмет патронов. В одном из них, на стене, есть маленькая аптечка. Не подходите близко к привязанному некроморфу - разберитесь с ним с далекого расстояния. Продолжайте продвижение пока не доберетесь до очередного сохранения. Ну что ж, Ваш теперь ждут приключения в больнице. Сразу говорю, АКВАРИУМ НЕ БЬЕТСЯ:). Заблудиться в этой части прохождения игры Dead Space 2 весьма и весьма сложно, но если вдруг возникнет такая ситуация - воспользуйтесь локатором (B). Далее Вас ждет сюрприз в виде внезапно появившихся газа и некроморфов, но стрелять Вы уже умеете.

Я рекомендую не бежать сломя голову навстречу прохождению Dead Space 2, а систематично обыскивать все помещения на предмет денег и патронов. А их, поверьте на слово, здесь более чем достаточно. Вскоре Вы доберетесь до верхней приемной, где Вас будет звать странный доктор. Побежав за ним, Вы увидите, как закрывается решетка. Становитесь спиной к решетке и готовьтесь к бою - куча некроморфов, желающих Вашей смерти, наступает Вам на пятки. Но, пистолет в зубы и вперед. Если послушались моего совета и собирали патроны, то с боеприпасами проблем не будет. Разобравшись с тварями, не спешите бежать к двери с приветливой надписью "Открыто": на этом участке можно найти много чего интересного.

Так, за сестринским постом Вы сможете найти СИЛОВОЙ УЗЕЛ 1, который ОЧЕНЬ пригодится в дальнейшем. Если Вам нужно подлечится, то в большом разбитом автомате для выдачи чего-то можно найти маленькую аптечку, которая дружелюбно подмигивает зеленым. Поднимитесь на второй этаж и внимательно исследуйте полки, а также дверь, которая находится напротив той, через которую Вы попали в отделение (когда увидели доктора).

Продолжив прохождение Dead Space 2, Вы доберетесь до камеры со стазисными коконами. Здесь Вы сможете найти весьма полезное устройство - стазис. Но для этого Вам придется взломать хитроумный прибор. Механизм взлома довольно прост: вращайте мышку до тех пор, пока круг на схеме не станет синим, жмите ЛКМ и так трижды. Затем, сразу прицеливайтесь в монстра, который появится посреди комнаты и жмите C. Пока тварь будет заморожена - уничтожаем ее "обычными" методами. В помещении установлено множество средств для подзарядки стазисов.

Далее Вам необходимо переключить управление аварийным створом на специальном пульте управления. Но есть одна маааленькая проблема - Вы не нравитесь створу (двери з кольями). Поэтому его придется заморозить с помощью стазиса и только тогда Вы сможете пройти. И вновь Вас ждет встреча с монстрами, но на этот раз они будут изрыгать на Вас поток рвоты, которая кроме того, что жутко воняет, так и может причинить серьезный вред здоровью. Зачистив уровень и пройдя дальше Вы, в одной из частей комнаты можно найти силовой узел 2.Теперь воспользуйтесь лифтом, где Вас ждет небольшая встреча с давней знакомой и вот Вы уже в детском отделении. Обыскав его сверху до низу (обратите внимание на силовой узел 3 за сестринским пультом), Вы доберетесь до двери с надписью "Осторожно, используется кислород". Когда войдете внутрь, произойдет разгерметизация и Вам нужно будет выстрелить в красный треугольник, чтобы заблокировать окно. Наконец Вы доберетесь до точки сохранения и магазина.

В магазине Вам необходимо купить костюм инженера, чтобы иметь возможность продолжить прохождение Dead Space 2. У многих возникнет проблема с тем, что вроде бы нельзя купить вещи в магазине без подключения к Интернету, ничего страшного, смело жмите E на закладке S и облачайтесь в костюм, он Вам явно окажется к лицу))) Также в этой комнате можно найти и силовой узел 4, который находится в ящике на одной из стен. Теперь можете выходить в безвоздушное пространство, через ранее не пускавшую Вас дверь. Прежде, чем нестись вперед сломя голову, рекомендую сразу после выхода из двери идти прямо, к обломкам, где фиолетовым светом искрится силовой узел 5, который можно взять с помощью телекинеза. Пройдя по поврежденной части корабля, Вы окажетесь в большом зале.

На этот раз прохождение Dead Space 2 приготовило Вам сюрприз в виде огромного монстра - брута, который вылезет из-за остатков космического корабля. Если хорошо, постараться, то Вы сможете убить монстра, не потеряв ни одной полоски здоровья. Ваша основная задача - попасть в желтую плоть на руках твари и это было бы проще пареной репы, если бы тварь не умела прыгать на огромные расстояния. Прохождение этого куска Dead Space 2 может быть следующим: наматывайте круги по залу и используйте стазис, чтобы заморозить брута. Пока тварь заморожена с расстояния 3-10 метров стреляйте в желтые наросты. Когда тварь отмерзнет - бегите к подзарядке стазиса и БЫСТРО ею пользуйтесь. Стреляйте в одну и ту же лапу - когда одна лапа отпадет, чудовище не сможет прыгать и справиться с ним будет гораздо проще. Если на легком уровне сложности достаточно 3-5 попаданий в желтую область, то на тяжелом - более 10. На полу в зале раскидано несколько ящиков с патронами и аптечкой. После смерти твари возьмите с нее ценный бонус и двигайтесь в новую доступную дверь. Дальше не будет ничего сложного. Внимательно обыщите зал, в который попадете на предмет кредитов, а также воспользуйтесь кинезисом, чтобы снять заглушку с вентиляционного прохода. На этом прохождение Dead Space 2 Глава 1 заканчивается.

ПРОХОЖДЕНИЕ DEAD SPACE 2 ГЛАВА 2

Вторая глава начинается в тот момент, когда Вы вылазите из вентиляционной трубы. Вас знакомят с новым прибором, который сделает прохождение куда более интересным - с верстаком, с помощью которого Вы сможете улучшать оборудование. Именно здесь Вы сможете использовать силовые узлы, которые находили до этого. Несколько слов по работе с верстаком в Dead Space 2. Выбрав определенное оружие или костюм Вы увидите схеме. Начинать заполнять ее силовыми узла нужно слева направо. Чтобы добраться до каждого нового улучшения (например запаса здоровья в Иксе), необходимо чтобы все предыдущие части цепи были заполнены, включая пустые круги - сюда устанавливаются силовые узлы, но эффекта они не дают - лишь позволяют "пройти" к улучшениям дальше. Доставать узлы из одного оружия и переставлять в другое нельзя. Если улучшаться Икс (Ваш костюм), то с покупкой новых костюмов Ваши улучшения останутся.

Но прежде, чем бросаться улучшать все, что возможно, рекомендую Вам заглянуть в магазин - его ассортимент Вас приятно удивит. Здесь Вы можете купить два новых оружия - лазерный пистолет или дротикомет. Закончив покупки, улучшения и освободив/пополнив собственный рюкзак, можете отправляться навстречу дальнейшему прохождению. Первый зал, в котором Вы окажетесь, преподнесет Вам небольшой сюрприз на конвеерной ленте а также даст возможность сохранится. В углу зала есть дверь для которой нужен силовой узел. Очень желательно, чтобы Вы отрыли эту дверь, ведь за ней находится склад с весьма полезными вещами, включая схему силового узла, которая позволит покупать силовые узлы за деньги в магазине. Получить силовой узел 1 можно, открыв единственную доступную дверь, ведущую из зала и посмотрев налево. Здесь будьте максимально внимательны - противники, кажется, появляются из неоткуда.

Далее через лифт на следующий этаж. Появившись на этаже, прислушайтесь к голосу и когда он скажет "Берегитесь", будьте внимательны. Далее ничего сложного не предвидится, пока не доберетесь до прачечной - здесь начнутся серьезные проблемы, особенно когда выключится свет. Так что пока не началось кровавое побоище в темноте - восстановите жизнь и перезарядите пушку. Бой будет крайне тяжелым, особенно на высоких уровнях сложности. Продолжив прохождение Dead Space 2, Вы доберетесь до очередного лифта. И вновь коридоры станций, которые нужно зачищать.

Новый зал с транспортной лентой, казалось бы, не предвещал ничего неожиданного, но убив парочку внезапно появившихся монстров, Вы понимаете, что все выходы закрыты и вот тогда появляется новый вид противников с желтой бомбой на руке. Стрелять лучше либо в руку, либо в бомбу. Но не вздумайте стрелять в бомбу, когда монстр находится на близком от Вас расстоянии Справа от конвеерной ленты, в темноте, можно заметить золотой проводник (подсвечивается голубым), который можно достать с помощью телекинеза.

Далее Вас ждет серия глюков от Айзека и Вы доберетесь до вагонов метро. Здесь Вас ждет достаточно серьезная стычка с существом, которое может оживлять мертвых и превращать их в некроморфов (инфекатор). Его Вы увидите за пока закрытой дверью вагона метро. Если не хотите лишних проблем и у Вас есть лазерный пистолет, то воспользуйтесь возможностями его альтернативного огня (пробел) и в тот момент, когда существо поднимет свою жертву с пола (именно поднимет - смотри скриншот) поставьте бомбу с помощью лазерного пистолета на дверь вагона. Далее, попав внутрь поезда, перейдите в соседний вагон и взломав систему управления отправляйтесь в путь. Однако Вас ждет встреча с парочкой некроморфов и лишь затем Вы сможете вернутся в тот вагон, через который Вы заходили. Продолжив путешествие по вагонам, Вам придется прыгать. Чтобы не быть сбитым дверью - во время прыжка зажмите W, а затем очень быстро нажимайте E. Уничтожив очередную серию противников, Вас ждет авария и Вы покатитесь вниз. Вообще не стреляйте в противников, пока будете катиться вниз - это будет пустая трата патронов, ведь некроморфы окажутся мазилами. К сожалению, этого нельзя сказать о тех увальнях, что будут ждать Вас внизу, в то время, пока Вы будете висеть вниз головой.

К счастью, разработчики любезно предоставили Вам возможность уничтожить противников с помощью металлических штырей, которых полным полно под Вами. Также после смерти из противников будут вылетать патроны, которые Вы сможете подобрать с помощью кинестетики. БЕЖИМ Под конец прямо над Вами появится еще один монстр, но пара точных выстрелов в желтую плоть и проблема решена. Так заканчивается прохождение Dead Space 2 Глава 2.

ПРОХОЖДЕНИЕ DEAD SPACE 2 ГЛАВА 3

Третья глава прохождения игры начинается в зале, куда Вы попали после крушения поезда. Прежде чем отправится вперед, рекомендую очень внимательно осмотреть зал, ведь здесь можно найти множество патронов, а также силовой узел 1 (в одном из углов зала, за большим ящиком). Но главная достопримечательность - схема импульсной винтовки, лежащая на полке. Закончив с осмотром, продвигайтесь дальше по лестнице вплоть до ближайшего сохранения. В противоположной стороне коридора можно найти силовой узел 2. Продолжайте двигаться вплоть до очередного зала, в котором Вас ждет встреча с маленькими детьми-убийцами. Их будет очень много. Один из лучших способов с ними справиться следующий: попав в зал, перезарядите оружие и бегите до конца конвеера, затем развернитесь и стреляйте.

Половина противников будет чуть правее - половина бежать по конвейерной ленте - для них особо эффективно использовать лазерный пистолет. Не забудьте "потоптать" их после смерти. В этом же зале Вы найдете точку сохранения и магазин. Очередной лифт, огромный зал торгового комплекса, в котором можно найти деньги, но не противников. В противоположной стороне - лифт, систему управления которого Вам нужно починить. Лифт приведет Вас к новому уровню, продвинувшись вперед, Вы наткнетесь на новую компанию монстров, но лучше в них не стрелять, лучше пальните в стекло: произойдет разгерметизация, которую Вы сможете устранить четким выстрелом в красный треугольник, а монстры отправятся в вечное путешествие в космос. После чего добейте детишек, обыщите комнаты и лезьте в люк вентиляции на стене.

В коридоре, в который Вы попадете, Вам еще раз напомнят, что можно использовать кинезис для бросания в противников штырей и острых конечностей уже убитых собратьев. Также рядом находятся ящики, возле которых можно разжиться патронами. Повернув налево, Вы вскоре доберетесь до пульта управления мусоркой, который необходимо активировать. Рядом - точка сохранения и верстак. После активации пульта, спуститесь вниз и через вторую открытую дверь выйдите в мусороуплотнитель (по дороге Вас ждет не очень приятный сюрприз). По сюжетному прохождению Dead Space 2 Вам необходимо перелететь прямо (Alt используется для приземления и посадки), но Вы можете повернуть налево и найти там еще одну доступную комнату с патронами и силовым узлом 3 внутри.

Теперь перелетите на противоположную сторону и активируйте очистку мусороуплотнителя, вернитесь обратно и теперь летите в ту огромную трубу, откуда гонит мусор. Воспользовавшись ускорением (клавиша Shift), летите прямо, пока справа не увидите балкон с доступной дверью. Через нее Вы попадете в комнату, где сможете пополнить запасы амуниции и продолжить прохождение Dead Space 2. Далее, как и всегда, встреча с незнакомым монстром. Далее, возле нерабочего лифта, у Вас появится возможность открыть хранилище с помощью силового узла, однако если у Вас его нет, то Вы его сможете найти на следующем уровне и вернутся. Награда, которая ждет Вас за закрытой дверью практически эквивалентна цене силового узла. Чтобы запустить лифт, Вам необходимо воспользоваться кинезисом и вставить блок питания в разъем. Когда выйдите из лифта, слева, в хранилище, сможете найти силовой узел 4.

Дальнейшее прохождение будет проходить в жилых отсеках, где Вам предстоит столкнутся с множеством мелких противников. Продолжив продвижение по жилым отсекам, и увидев "старую знакомую", Вы доберетесь до большого зала с обелиском.

Продолжив прохождение Dead Space 2, Вам необходимо будет пройтись по коридорам, спустится на лифте и оказаться непосредственно в зале, где у Вас начнутся большие проблемы. Когда битва с инфекатором и прочими тварями будет закончена, внимательно обыщите зал - здесь, кроме патронов, можно найти и схему дротиков, с помощью которой Вы сможете покупать дротики в магазине. Далее Вас ждет выставочная галерея и сюрприз, в виде стреляющего вертолета за дверью. Но не стоит волноваться - просто спокойно обойдите зал под правой стеной и откройте дверь. На этом прохождение главы 3 Dead Space 2 окончено.

После небольшого ролика нас в самом же начале находит наш друг Франко. Долго пребывать нам с ним не получится, т.к. его сразу же заражает некроморф, вследствие чего наш бывший приятель уже не способен к мозговой деятельности и кидается на нас вместе с остальными зараженными. Нажав кнопку ускорения (Shift), мчимся по коридору, оббегая некроморфов. Возле двери нас подловит зараженный. Быстро нажимаем (E), чтоб оттолкнуть того в двери, где его разорвет на части.

Тут нам дают небольшую передышку, мы можем сохраниться и продолжить брести по коридорам. Двух солдат можно не пугаться, они, как только нас увидят, сразу попадут на ужин к «некру». Идем по коридорам, пока не встретим мужчину, занимающегося резьбой по стеклу. Не пугайтесь, он свой человек - поделится аптечкой и фонариком. Говорим спасибо, смотрим, как тот себя убивает, идем дальше. Тут с нами связывается Диана и собирается нам помочь. Вызываем лифт и следуем, куда она нам скажет. Путь можно увидеть, нажав (B) (переключая стрелки вверх-вниз, можно задать любое направление). В помещениях темно - пользуемся фонариком. Открываем люк и пролезаем в вентиляцию, чуть позже вываливаемся в операционной. Отрываем щиток у устройства и достаем оттуда «Кинезисный захват». С помощью него подхватываем «копье» возле трупа и разбиваем им стекло. В двух заинтересовавшихся зараженных запускаем те же «копья», после идем к лифту. Этажом выше нас снова встретят некроморфы. Разбиваем подставку для предметов и палками от нее пронзаем врагов. Чуть далее нас научат давить ногой ящики и трупы, а рядом валяется как раз и то и другое. Практикуемся и двигаем дальше. Трупу в коляске сносим голову, т.к. это сказано в обучении. В палате можно обнаружить прикованного мужчину, его уже бить не надо, а желательно освободить. Но мы это все равно не успеем, его убьет пришедший из ниоткуда «расчленитель». Зато у нас появляется наше первое оружие. Патронов мало, поэтому лучше пустить пару зарядов в лоб врагу. Так же поступаем с прикованным к кровати другим «некром» (кстати, нажимая пробел во время прицеливания, можно сменить прицельную сетку данного оружия). Также не забываем открывать ящики на стенках - в них лежат кредиты, патроны и другие полезные вещи. Сохраняемся и заходим в зал ожидания. Аквариум не сломать, не пытайтесь. Смотрим направление и идем по коридору, где отстреливаем новых тварей. В комнате можно услышать переговоры солдат, где мы понимаем, что лучше врагам стрелять по конечностям, чем в мозг. Идем дальше и встречаем пациента, которого мы могли видеть чуть раньше по телевизору. Это Стросс. Бежим за ним и понимаем, что попали в ловушку. Дверь закрылась прямо перед нашим носом, а еще эти некроморфы лезут со всех сторон. Прижимаемся к стенке и отбиваемся. Позже уже окончательно мертвых врагов можно допинать, в их карманах всегда найдется что-нибудь полезное. Заходим в администраторскую. За углом, на месте управления, кстати, завалялся наш первый силовой узел. Они нужны для открытия тайных комнат, апгрейда костюма, оружия и т.д.

В помещении сортировки нам нужно взломать «стазис». Делаем это, как сказано в подсказке, после чего сразу же замедляем стазисом появившегося некроморфа. Когда тот замедлится - расчленяем его. Подходим к аварийному управлению створа, открываем дверь и тут же ее «замораживаем» стазисом, чтоб быстро проскочить пока она не закрылась. Далее нам по пути попадутся «кислотники». Они так и зовутся, потому что плюются кислотой. Недолго думая, убиваем некроморфов и садимся в лифт, где передаем привет Николь.

Этажом выше в комнате что-то взрывается, и образуется большая дыра в стене, куда все засасывает. Стреляем в красный треугольник чуть выше, чтоб все загерметизировать. В следующем помещении валяется труп, постреляйте по нему сперва, вдруг он живой. Тут же можно и отовариться, купив себе, наконец, нормальный костюм вместо забрызганной кровью смирительной рубашки. Пройдя открытый космос, попадаем в зал ожидания прилета. Подходим к разбитому кораблю и замечаем сюрприз в виде «брута». Замораживаем его стазисом и стреляем в желтую органическую плоть на его руках, пока те не отвалятся. Выслушав Диану, направляемся к вентиляции, щит которой снимаем кинезисом.

Затарившись в магазине и улучшив свой костюм (или оружие, тут уж на свое усмотрение), попадаем в апартаменты, где садимся в лифт. На другой стороне здания встречает старого знакомого Стросса. Не переговорив с ним как следует, бежим дальше. Когда исчезнет подача света, становимся спиной к двери и отстреливаемся, иногда пользуясь стазисом. Заходим в лифт. Из разговора с Дианой мы понимаем, что новая зараза пошла от нового Обелиска, который создал некий Тейдманн. С ним-то нам и надо будет иметь дело.

Следуя дальше, среди тишины можно будет услышать противный крик. Знакомьтесь, это «подрывник». Стрелять ему нужно в желтый кокон на руке, пока он не подобрался слишком близко к вам, иначе вас может задеть взрывом. Чуть далее у Айзека начнется новый приступ, вызванный старым Обелиском. Передвигаемся немного вперед, снова передаем привет Николь и понимаем, что мы притопали в метро. В вагоне можно увидеть «инфекатора», который оживляет мертвые тела. Не даем ему это делать с остальными трупами, иначе попросту на всех не хватит патронов.

Заходим в вагон, доходим до конца и взламываем панель. Поезд трогается, а мы идем обратно вперед, убивая некроморфов. Заметив, что нам надо на другой вагон, прыгаем и летим к нему, маневрируя от летящего хлама. Но радоваться не стоит, поезд пойдет под откос и мы, пробороздив на заднице три вагона, вылетим из поезда, как пробка из бутылки, и повиснем вверх ногами. Именно в таком положении и придется вести бой. «Броневику», немного опоздавшему, стреляем в руки, чтоб тот до нас не дотянулся.

Идем вверх по лестницам, где встречаем некроморфов отряда школьников. Их тактика: напасть толпой и загрызть, так что будьте бдительны и к встрече с ними запасайтесь патронами.

Следуем направлению - чиним питание для лифта. Поднимаемся на нем на следующий этаж, где в ходе стрельбы откроется аварийная дверь в открытый космос. Стреляем в красный треугольник над дверью, пока нас не засосало туда. Далее по вентиляции пролазим непонятно куда. Там на столе возле трупа можно увидеть видеодневник этого самого трупа. Он нам объясняет, что не обязательно тратить патроны, когда можно с помощью кинезиса кидаться лезвиями и подбирать их обратно. Так и поступаем.

Заходим в диспетчерскую, где можем сохранится и улучшить что-нибудь на верстаке. Там же отключаем пресс и идем в «мусорную». В полной невесомости отпрыгиваем от земли (Alt) и перелетаем яму. Активируем вентилятор, который пригонит новую партию мусора (кстати, среди мусора могут оказаться патроны). Летим туда, используя ускорение. Возле самого вентилятора сворачиваем направо и заходим внутрь. Бродя в темноте, находим батарею, вывалившуюся из ячейки. С помощью кинезиса вставляем ее обратно и залазим в лифт.

Заходим в комнату, из которой доносится мелодия. Привет, Николь. Идем далее к лифту, который привезет нас в зал Обелиска. Сейчас предстоит небольшая потасовка. «Инфектора» лучше как всегда убить самым первым, пока он не успел заразить другие трупы. Места для маневров много, поэтому не стоим на месте, а активно упражняемся в беге. После заходим в расписные двери, слушаем экспонаты, бросаем это скучное дело и идем дальше, где нас замечают солдаты Тейдманна. Пока не кончился кислород, бежим в Церковь Юнитологии, где нам нужно будет встретиться с Дианой.

Перед тем как идти далее по заданию, можно навестить сувенирную лавку, что находится слева. Там можно найти патроны, пару узлов, магазин и верстак. Когда все сделано, идем уже в правую дверь. Когда дойдете до грузового лифта, приготовьтесь к еще одной битве с «инфекторами» и простыми некроморфами.

Поднимаемся в зал. Стекло руками не трогаем. Нам нужно попасть в дверь, к которой не поступает питание. Заходим в соседнее помещение, достаем батарею из устройства, что находится у кресла с трупом, и вставляем ее в щит подачи питания, предварительно отодрав дверку с помощью кинезиса. В дверь, получившую подачу питания, просто так не проскочить, нужно применить стазис. Залазим в вентиляцию, на выходе из которой боремся с опасным шприцом посредством частого нажимания на (E).

Выходим в помещение со статуями, садимся в грузовой лифт и спускаемся вниз. Когда подойдем к выходу - дверь кто-то сломает с другой стороны. Пока Диана ищет для нас другой путь, стоим и отбиваемся от «бегунов». Они быстрые и к тому же трусливые, т.к. постоянно пробуют зайти сзади и чуть что сразу убегают. Лучше просто выждать, когда они пойдут в лобовую атаку и прикончить лезвиями, пользуясь кинезисом.

Следуя по новому пути, попадаем на место памяти погибших. Разбираемся с вандалами-некроморфами и спускаемся вниз к «морозной свежести».

Мы попали в непонятные морозильные камеры. Следуем по коридорам и вследствие нового приступа Айзека понимаем, что это морг. Проходим одно помещение за другим, иногда пугаясь выскакивающих из камер некроморфов. Далее нам нужно подняться наверх, но отключить гравитационное поле не получится. Поэтому на грузовом лифте спускаемся вниз и взламываем управление для механического шара. Вверху опустятся два магнитных держателя, с помощью которых надо задержать самое верхнее кольцо конструкции с обеих сторон. Сначала с помощью стазиса замедляем конструкцию и с помощью кинезиса опускаем два магнитных держателя с боков. Подзарядить стазис можно прямо здесь же, возле специального терминала. После с двумя такими же кольцами поступаем так же. Когда механизм будет полностью отключен - отключится и гравитация. Взмываем в воздух и летим под потолок, аккуратно пролетая лопасти, предварительно замедлив их. Вверху в открывающуюся дыру пролетаем, используя ускорение. Включаем гравитацию и идем дальше. По пути желательно заглянуть в магазин, там новое поступление брони и оружия. Напротив верстака с помощью кинезиса отодвигаем ящики, чтоб пройти дальше и сохраниться.

Ползем по вентиляции и, проломив дно своим телом, с грохотом сваливаемся вниз. Приходим в себя в каких-то складских помещениях, где очень темно. Бредем, подсвечивая дорогу фонариком. Врагов будет мало, поэтому не замедливаясь выползаем в свет.

На выходе ждет сюрприз в виде огромного «брута». Прицеливаемся и стреляем ему в уязвимую желтую плоть. После ему на замену придут другие «некры». Идем по заданному направлению. На лифте с сюрпризом поднимаемся на верхний уровень церкви, где нас будет ждать Диана возле челнока.

Оказавшись на месте, мы понимаем, что Диана из Юнитологии предала нас. Но ее счастье не будет долгим - через пару мгновений прилетит солдат Тейдманна в голубом вертолете и всем бесплатно покажет кино. Чтоб не улететь в космос от радости, жмем (E) и прыгаем в дыру пола. Там для нас заготовлен еще один сюрприз в виде огромного некроморфа. Стреляем ему в руку в желтую плоть до тех пор, пока рука не отвалится. Когда тот нас выкинет, не стоим на месте, а разворачиваемся и, открыв дверь кинезисом, быстро выбегаем из помещения. После небольшой заварушки мы окажемся в открытом космосе, где нужно будет пострелять по баллонам с газом, чтоб добить огромного «некра».


Увлекательный автосимулятор для любителей скорости и рева мощных моторов. Надеваем шлем и вперед!


Вертолетный симулятор управления современным российским вертолетом "Черная Акула"


Увлекательный футболный симулятор, позволяющий окунуться в мир профессионального футбола.


Симулятор повседневной жизни - знакомьтесь, общайтес, стройте дом и делайте карьеру в Sims 3!


Глава первая: Где я?

Действие игры происходит через три года после событий первой части Dead Space. После просмотра видеоролика герой Кларк Айзик окажется связанным, жмите shift и бегите по коридорам, свободным от монстров. Если постараетесь, то добежите до двери без повреждений. Как только вы забежите в дверь, монстр, сидящий в инвалидном кресле, прыгает на героя и начинает душить, как можно быстрее закрывайте дверь и жмите на загоревшуюся кнопку использования объекта, пока дверью не раздавит монстра. Если не успеете вовремя закрыть дверь, или недостаточно быстро нажмете на кнопку, герою оторвут голову и придется начинать заново.

Идите вперед, жмите сохранение на стене. Рядом дверь, идите туда, увидите, как убивают двух солдат. Следуйте вперед до лестницы, поднимитесь наверх и зайдите в дверь с надписью Смотровая. Внутри спуститесь по ступенькам, пройдите по стеклянному полу, поднимитесь наверх, мимо компьютеров идите вперед и налево, там дверь, откройте ее. Далее по коридору до следующей двери, открывайте и заходите внутрь. Там подойдите к человеку, после просмотра ролика руки у вас будут развязаны и человек скажет, что в шкафу есть аптечка и фонарик, берите все это, после чего он перережет себе горло.

Придется отправляться дальше, открывайте следующую дверь, там появится голограмма Дианы, очередной ролик, заходите в дверь лифта в комнату Архива и едьте. Выходите из лифта, жмите кнопку для определения направления к цели, бегите к сохранялке на стене. Идите в соседнюю дверь, потом залезьте в коммуникационную трубу и ползите по ней. Отпугните монстра и ползите дальше, вы провалитесь в зал, в котором на магнитных синих лучах висит труп. С вами свяжется Диана, скажет, что пора эвакуироваться, разберите блок рядом с трупом — достаньте кинезисный захват. Когда труп упадет, вы увидите, что под ним много деталей, похожих на острые стержни. Разбейте стеклянный корпус, через дыру влезут два монстра, проткните их стержнями, обыщите тела и идите к двери.

За дверью увидите стеклянный купол, спуск и монстров. Сверните направо, там найдете металлические стержни, с помощью кинезисного захвата избавьтесь от монстров и спускайтесь вниз. Идите дальше, пока не дойдете до двери, за которой будет коридор с трупами, подавите их ногами, найдете немного аптечек и денег. Идите к двери с надписью Интенсивная Терапия.

Внутри вы увидите человека, лежащего связанным под лазером, он просит освободить его. Заходите внутрь и включайте установку, после этого появятся монстры, и связанный человек будет для них приманкой. С помощью установки вы вооружились плазменным резаком. Уничтожьте с его помощью монстров и обыщите тела. Рядом в кабинете можно найти в ящике аптечку и плазменную энергию для резака. Избавьтесь от монстра на кровати, преграждающего путь и идите дальше.

За дверью с вами снова свяжется Диана и скажет, что для того, чтобы уничтожить монстров, их нужно расчленять, известный для вас факт. За следующей дверью блок сохранения на стене. Дальше зал ожидания интенсивной терапии, путь открыт только направо. Идите вперед по локатору, но аккуратнее - как только пойдет пар и погаснет свет, отойдите назад как можно дальше. Сверху впереди спрыгнет монстр, избавьтесь от него, потом слева от вас появится еще один, затем справа третий. В соседних комнатах можно найти боеприпасы и деньги. Заходите в открытую дверь с синим кружком.

Пройдя через раздевалки, где можно найти патроны, вы попадете в большой холл. Поверните направо и идите вперед до большой двери с надписью Верхняя приемная. В комнате вы встретите Стросса, он кричит, что за ним гонятся и побежит, бегите за ним. По дороге будет пара трупов, обыщите их и заберите аптечку на стене. Когда завернете за угол, человек забежит за решетку, которая закроется перед вами. Диана свяжется с вами и произойдет небольшая размолвка, после которой появятся пять монстров, с которыми расправьтесь с помощью резака. Проблем возникнуть не должно, они довольно медлительны. Обыщите тела и снова говорите с Дианой, которая сообщит о новом пути - вам нужно в дверь с надписью Администрация. Также она расскажет о Тайдмене и о том, что вы находитесь на станции Титан на орбите Сатурна.

Зайдите в дверь с надписью Администрация, рядом с регистратурой можно найти силовой узел и сообщение доктора, где описываются последние события. Немного дальше можно сохраниться. Теперь идите до двери с надписью Сортировочная и заходите туда. Если открыть следующую дверь, то лазерный датчик среагирует на ваше движение и закроет дверь. Чтобы открыть дверь, нужно сломать технический блок, который отмечен шестеренками. Чтобы его сломать, вращайте мышью по кругу, пока сектор круга не загорится голубой линией, после этого жмите левую кнопку, и так нужно успеть сделать три раза, пока полоска времени движется.

Как только вы сломаете блок, появится монстр, которому нельзя позволить добежать до вас, иначе он убьет вас с одного удара. Прицельтесь как следует и используйте Стазис, чтобы замедлить его, теперь быстро и метко стреляйте в него, нужно успеть попасть 4-5 раз. Обыщите тело, заберите текстовое сообщение и идите в дверь с датчиком. Справа опять дверь, в комнате выползет умирающий сотрудник лаборатории. Заходите внутрь, уничтожьте монстров, находящихся там, в шкафчиках найдете патроны и силовой узел. Дальше направляйтесь в лифт с надписью “К палатам пациентов”. В лифте вас поджидают видения, выходите за воздушными шариками, собирайте все, что найдете в комнате.

Прохождение игры Dead Space 2

Направляйтесь в Восточное крыло палат пациентов. Идите к двери, там надпись о взрывоопасности. Заходите внутрь, баллоны взорвутся, в стене образуется дыра, в которую начнет затягивать вещи. Стреляйте по аварийному треугольнику над дырой, чтобы закрыть двери. Заходите в левую дверь, направляйтесь к блоку сохранения, справа выскочит монстр, избавьтесь от него и обыщите комнату. В кабинке магазина слева от блока сохранения есть костюм инженера, который даст вам 5% брони. Следующая дверь к площадке скорой помощи, пробегите поврежденный коридор и заходите в большой холл.

Тут предстоит битва с боссом. Как только вы подойдете к ящикам в холле, в которых лежат аптечки и патроны, появится босс. Также имейте ввиду, что на задней стене есть блок подзарядки Стазиса. В битве с боссом учитывайте, что нельзя допустить, чтобы он прыгнул к вам, иначе прижмет вас в угол, чтобы этого избежать, постоянно двигайтесь по кругу. Замедляйте его с помощью Стазиса, в этом состоянии уничтожайте клешни босса по очереди - без них он потеряет силу. Когда избавитесь от клешней, добейте самого монстра. Когда он будет уничтожен, соберите всё полезное, после чего узнаете от Дианы не очень хорошую новость - в ваш мозг вживили устройство, которое нужно извлечь, пока оно не убило Айзика.

Направляйтесь к двери с надписью “Депо”, спускайтесь вниз, идите по коридору мимо полок, собирая по дороге полезности. Дойдя до магнитного щитка, оторвите его с помощью кинезисного захвата, лезьте в коммуникации, ползите до комнаты с магазином.

Прохождение игры Dead Space 2: Глава вторая: Мне нужен транспорт

Вы попадаете в комнату с магазином и верстаком, выходите из нее. Перед вами холл с элеватором, нажимайте кнопку запуска и оживет монстр, избавьтесь от него. Теперь бегите по элеватору, заберите кредиты справа с помощью кинезисного захвата, добежите до двери, используйте силовой узел, чтобы открыть ее. В комнате соберите все нужное и возвращайтесь к комнате с магазином. Загляните в него, очистите рюкзак от ненужного хлама, если набралось достаточно кредитов, купите оружие, патроны, аптечки. Также можете купить силовой узел при желании и возможности. Дротикомет довольно мощное оружие, убивает монстра с первого раза.

Используя верстак и силовые узлы, можно апгрейдить оружие, выбирайте, что вам нужнее. Теперь прокачайте героя и вернитесь к элеватору. Заходите в комнату с надписью “Апартаменты Титан-Хайтс”. Произойдет взрыв, после него убейте монстра, соберите добро, прихватите силовой узел слева. Теперь в лифт, когда выйдете, позвонит еще один сбежавший, вы его видите, но он пугается монстра, лезущего к вам, уничтожьте его. Сверните за угол справа от лифта, идите к двери. За ней двое людей, они ведут себя странно, когда вы пойдете по направлению к ним, справа выпрыгнет монстр, замедлите его и убейте.

Осмотрите квартиру на предмет нужных вам вещей, люди оказались заражены и теперь они монстры, которых нужно уничтожить. Противоположная дверь - Прачечная, там около автомата FORTUNE лежат кредиты, рядом еще комната, обыщите ее и идите к двери на Террасу. После короткого замыкания к вам полезут монстры из автомата, стиральной машины и с потолка. Удобно будет залезть в дальний угол напротив зеленого автомата и отстреливать монстров оттуда. Соберите трофеи и открывайте дверь.

Направляйтесь к двери Титан-Хайтс: Восточное крыло. Обыщите тут все, найдете еще одно текстовое сообщение, после этого идите в лифт. Снова Диана, на этот раз она скажет, что обелиск, который уничтожил Айзик, нужен был Тайдмену, чтобы получить инопланетные технологии. Также она отправит вас к транспорту, выходите из лифта и сохраняйтесь.

Дальше идите в коридор за лифтом к двери с надписью “Транзитная станция Галилея”, избавьтесь от монстра, который прыгнет на вас справа из стены, соберите всё и заходите в дверь. Увидите, как корабль взрывается и врезается в стену, поверните налево, там сломанный элеватор. Избавьтесь от монстров рядом, удобно использовать дротикомет против монстров с коконами. Золотую плату слева достаньте кинезисным захватом. Идите вперед до конца элеватора, поверните направо, дойдете до заблокированной двери, развернувшись, увидите четырех монстров, избавьтесь от них. Дверь разблокируется, заходите внутрь.

Вы дошли до транспорта, направляйтесь вперед по туннелю, посмотрите видение, поднимите с помощью кинезисного захвата модуль стазисных батарей, который лежит внизу на рельсах. Теперь развернитесь и идите к составу, стоящему на другой стороне перрона. Увидите, как человека внутри закрытого вагона заражает монстр, откроется дверь, человек побежит к вам, убейте его. Если с патронами дело обстоит не очень хорошо, зайдите в этот вагон, пробегите до конца и направо, развернитесь и оттуда отстреливайтесь от монстров, которые будут к вам подходить по очереди. Когда закончите, соберите трофеи, можно выйти, оббежать перрон, там аптечка и кредиты, потом вернитесь и заходите в открытую дверь состава.

Нужно перепрограммировать электронику поезда, чтобы он поехал. Идите вперед, увидите дверь с таким же лазером, как и в первой главе, отключается он по тому же способу, с помощью шестеренки на щитке. Как только отключите лазер, зачистите вагон от лезущих монстров, после чего можно идти в следующий вагон. Тут еще один монстр, избавившись от него, открывайте дверь, увидите, что вторая часть состава отцепилась и уезжает, нужно его догнать. Прыгайте и бегите со всех ног, можно использовать ускорение. У вагона по очереди отрываются двери, уклоняйтесь от них с помощью движения влево/вправо и вперед/назад. Как только вы добежите до поручня вагона и будет активна кнопка использования, незамедлительно жмите ее одновременно с кнопкой движения вперед, пока не запрыгните в вагон.

Тут вас встретят еще два монстра, избавьтесь от них и идите к двери. Тут нападает лежащий труп, можно заморозить его и просто добить кулаком. Когда зайдете за следующую дверь, поезд резко затормозит и начнется сцена, где вы летите вниз, не стоит пытаться стрелять по монстрам, мимо которых вы будете пролетать. Закончится сцена тем, что вы повиснете вниз головой, сразу же притяните патроны снизу кинезисным захватом, времени будет очень мало. Потом к вам будут лезть монстры, если патронов мало, то внизу есть прутья, которыми можно кидаться в монстров, а тех, кто подходит близко, морозьте и бейте кулаком. На последнего сверху можно и патроны потратить. Когда закончите, опять сценка, где вы отбегаете от вагона.

Прохождение Dead Space 2: Глава третья: Я вернулся, чтобы идти снова

Диана выходит на связь и дает дальнейший маршрут. Обыщите местность, загляните за ящики, будьте аккуратнее, не трогайте коконы, оставшиеся от монстров, в них кислота. Когда закончите тут, поднимитесь вверх по лестнице и сохранитесь. Заходите в дверь, промелькнет тень, поверните направо и убейте мутанта. Посмотрите на стены, соберите полезности и поднимайтесь наверх за дверь. Справа от вас за углом найдете деньги, слева элеватор, идите к закрытой двери в конец элеватора, там закрытая дверь. Слева и сзади будут бежать мутанты, если вы обзавелись лазерным пистолетом, то им удобнее всего отстреливать тварей, если же нет, то резаком по ногам, потом заморозка и добивание всем, что попадется под руку или просто кулаком.

Когда справитесь со всеми монстрами, вам позвонит второй сбежавший и скажет, что галлюцинации у него стали сильнее, сохранитесь. Сходите в магазин, докупите оружие. Теперь заходите в дверь, ведущую на террасу, тут статуя обезьянки с дубинкой, вы должны попасть на противоположную сторону, если пробежитесь по периметру, сможете набрать кредитов. Когда дойдете до места, опять выйдет на связь Диана и посоветует не связываться с тем человеком, который вам звонит - он убил семью и над ним ставились опыты. Вы дойдете до места, где опять дверь с шестеренками, которую нужно починить. Чините дверь тем же способом, заходите в лифт и поднимайтесь. Происходит разговор с Дианой, после чего выходите из лифта, слева соберите полезности и идите направо в большой холл.

Скоро появятся монстры, приготовьтесь к драке, как только откроете огонь, произойдет взрыв и в стене образуется дыра. Туда вытянет монстров и вас попытается затянуть, успейте выстрелить по треугольнику над дырой, чтобы закрыть двери. Потом развернитесь и уничтожьте еще пятерых монстров, обыщите тела и комнаты. Теперь можно залезть в коммуникационный тоннель на стене, оттуда выходите в коридор. Справа голограмма, слева ящики, дальше дверь Уплотнитель мусора. Слева от двери ящик, притяните его, достаньте кредиты. Идите дальше до двери в Диспетчерскую, там верстак и сохранялка. Проапгрейдите оружие и сохранитесь.

Отключив активность в мусорном отсеке, возвращайтесь к Уплотнителю мусора, по дороге избавившись от монстров. Заходите в комнату, там невесомость, выловите полезные предметы и летите в комнату под диспетчерской, соберите там всё. Дальше вам нужно включить двигатель в тоннеле для откачки мусора, это делается за дверью на обратной стороне. Чтобы приземляться и отталкиваться от поверхности, используется клавиша Alt, шифтом ускоряется полет. Включаете двигатель, смотрите на локаторе, куда дальше - в тоннель, до боковой площадки. Здесь увидите дверь с надписью “Инфраструктура Башень Кассини”, заходите и идите направо. Свет потухнет, как соберете добро, отправляйтесь в комнату наверх, убейте там монстра, вставьте батарею. В комнату рядом можно попасть, если отдать силовой узел. Там аптечка, патроны и бронзовый проводник.

Теперь в лифт, как приедете, слева заберите силовой узел, развернитесь, откройте дверь. Прямо ждет монстр с тараканами, направо тоже, зачистите комнаты. Теперь дойдите до комнаты со светильником, посмотрите видение, заберите кредиты около зеркала. Дальше в левую дверь, из коридорчика идите направо, там стазисная батарея. Выходите наружу, звоните Диане, вас замечает корабль. Бегите к двери Башни Кассини Восточное крыло. Внутри разбейте ящик, выпрыгнет монстр, если умрете, то в следующий раз он выпрыгнет уже из двери над ящиком. Направляйтесь к лифту, спуститесь и сохранитесь на стене.

Прохождение Dead Space 2: Глава четвертая: Идя в церковь

Дальше будет холл со свечами, в котором вас ждут несколько монстров, чтобы расправиться с ними, выманивайте их на свет. Когда закончите, идите в дверь справа. Когда дойдете до второго холла, в нем разобьются стекла из-за выстрелов снаружи, пока не закончился воздух, бегите к двери. Тут на связь выйдет Диана и сообщит, что для встречи с ней лучше всего подходит церковь Юнитологов, потому что Тайдмену нет сюда дороги.

Обновится журнал заданий, вы в холле, где на полу круг, а на потолке шар. Идите в дверь налево, потом по лестнице направо, в читальный зал. Тут за углом найдете патроны, силовой узел и убьете монстра, прыгнувшего с потолка. На столе текстовое сообщение. Выходим, вам снова звонит человек, сообщает, что у него из носа идет кровь и теряет сознание. Заходите в комнату с блоком сохранения и верстаком, апгрейдимся, сохраняемся. Когда закончите, выходите и идите вниз, заходите в левую дверь, там очередное сообщение. Теперь вернитесь с холл с кругом на полу и идите в правую дверь. Там трупы, соберите всё и идите наверх по освещенной лестнице. Попадете в Библиотеку единения, избавьтесь от монстров и спускайтесь вниз, тут тоже монстры. Немного впереди наткнетесь на засаду, бегите назад на лестницу, оттуда удобно расстреливать монстров по одному.

Закончив с монстрами, снова спускайтесь с лестницы, когда соберете всё, идите в грузовой лифт, наверху заходите в дверь. Идите прямо до комнаты с большим экраном. Рядом с экраном дверь, там ящики и щиток рядом с дверью. Его нужно оторвать кинезисным захватом, там не хватает модуля, найдете его на противоположной стороне комнаты справа от трупа за щитком. Вставьте его на место. Теперь выходите из комнаты и готовьтесь убить несколько монстров, пользуйтесь стазисом - они быстрые. Дальше вам нужно пройти через дверь, когда она достаточно поднимется вверх, стреляйте в нее стазисом и пока она синего цвета, пробегайте.

Обыщите комнату, ящик сверху можно притянуть. Возьмите схему для покупки костюма и сохранитесь. Залезайте в коммуникации, после спуска одолеют галлюцинации, жмите использование, как отпустит, обыщите комнату. Выйдите в дверь, идите направо к комнате Базилика. Это второй этаж, соберите тут все и спускайтесь на лифте. Когда добежите до двери, увидите, как прямо перед вами что-то ее сломает и дверь заклинит. Придется избавиться от нескольких монстров.

Диана сообщит, что вам нужно починить лифт, дальше связь пропадает. Почините лифт обычным способом с шестеренками, заходите внутрь и поднимайтесь наверх. Не забывайте собирать по дороге все, что плохо лежит. Идите через дверь с надписью “Похоронное крыло” до двери в Часовню воссоединения. Внутри пройдите немного вперед, на вас полезут тараканы и монстры, против тараканов хорошо действует альтернативный огонь дротикомета. Как расправитесь с ними, обыщите комнату, за гробом найдете золотой полупроводник. Направляйтесь дальше к лифту, лежащий труп снова попытается на вас напасть. Как расправитесь с ним, заходите в лифт, когда выйдете, идите вниз, к блоку сохранения, сохраняйтесь.

Прохождение Dead Space 2: Глава пятая: Холодный и Загадочный

Пройдя через дверь, поверните направо, по дороге будут встречаться ящики, их можно разбивать. Дальше вниз до правой двери, заходите в нее. После просмотра видения идите направо, немного вниз, там слева опять дверь. Попадете в коридор, идите по правой стороне, по пути готовьтесь к неожиданным выпрыгиваниям монстров. Заходите в дверь, по обеим сторонам от которой ящики, направо, потом налево, затем по кругу, везде будут встречаться монстры. Дойдете до двери, около которой трупы, один решит встать. Дальше за дверью техническая платформа, притяните золотую плату, которая между турбинами. Убедившись, что контроль гравитации не работает, езжайте вниз к турбинам на лифте.

Внизу соберите добро, сломайте блок управления по старой схеме, переведите его в режим диагностики. Дальше необходимо вызвать перегрузку, чтобы это сделать, придется воспользоваться и стазисом, и кинезисом. Опускайте магнитный лепесток, морозьте его и бегите к следующему, действуйте по этой схеме, чтобы все три лепестка оказались внизу одновременно. Вы перегрузили систему, отключилась гравитация, не забудьте зарядить стазис. Оттолкнитесь, взлетите наверх, замедлите лопасти стазисом, пролетите. Впереди люк, он открывается, когда вниз падает ящик, стреляйте по люку и вылетайте наружу. Здесь есть пульт включения гравитации, сначала заберите летающую схему для магазина средней аптечки, иначе она свалится. Теперь можно врубать гравитацию, потом позвонит Диана и предположит, что рядом корабль, глушащий сигнал.

За соседней дверью магазин, продайте ненужное и закупитесь. В соседней комнате найдете немного кредитов, справа верстак, можно проапгрейдиться. Чтобы открыть дальнейший путь, с помощью кинезиса сзади вас откатите три висящих вертикальных блока. Сохранитесь и залезайте в коммуникации, ползите, пока не свалитесь в темный коридор. Собрав тут всё, направляйтесь дальше по локатору, у поворота вам встретятся похожие на моллюсков монстры, дальше еще один. Разделавшись с ними, идите до двери с двумя ящиками. Попадете в холл, где вас схватит огромный монстр, чтобы он вас отпустил, стреляйте ему по желтой опухоли. Потом выбегут лысые детки монстров. Когда разберетесь с ними, поднимитесь наверх, зачистите тут комнату и идите к дальней двери.

По какой бы стороне вы не пошли, все равно появится монстр. Если подобрать аптечку на балкончике рядом с дверью, то с другой стороны балкона вылезет монстр. Когда пройдете через дверь, на вас побежит монстр, расправившись с ним, идите дальше, за дверью холл со свечами. Опять глюки, потом езжайте вверх на лифте, поговорите с Дианой. Отодвиньтесь к стене, сверху прыгнет монстр, убейте его. Идите дальше, попадете в круглую комнату с окнами, обыщите тут все и сохранитесь.

В следующей комнате ждет неприятный сюрприз - Диана оказалась юнитологом и просто хотела вас использовать, вас хватают ее солдаты и она отдает приказ увести вас. Неожиданно в окно стреляет корабль Тайдмена, охрана мертва, вы жмете использование на перилах и прыгаете в люк. Готовьтесь к встрече с огромным монстром, он вас схватит, стреляйте по желтым местам на клешнях, зажимая клавиши кинезиса и прицеливания одновременно. Когда упадете, быстро открывайте дверь кинезисом и со всех ног мчитесь в открытую дверь. Увидите катсцену, как корабль Тайдмена разбивает окно, а вы вместе с монстром летите в космос. Когда долетите до челнока с баллонами газа, не мешкая стреляйте по баллонам тем же способом, которым стреляли в монстра. Взрывом вас забрасывает в окно станции.

Прохождение Dead Space 2: Глава шестая: мне нужен какой-нибудь транспорт

Обыщите соседние комнаты, найдете кредиты, силовой узел. Дальше локатор доведет до блока сохранения, тут тоже соберите всё, загляните за соседнюю дверь с балконом, найдете схему снайперской винтовки. Выходите из квартиры, слева обыщите еще одну. Теперь по локатору идите до закрытой двери, по обеим сторонам которой открытые двери, сходите туда тоже. Когда выйдете, позвонит Стросс с рассказом о своих глюках. Идите в лифт и спускайтесь в зал со свечами, пройдите немного вперед, побежит монстр - бегите обратно, их там будет несколько.

Как закончите с монстрами и сбором, можно заглянуть в магазин, он в противоположном конце справа. Потом идите в левую дверь, там впервые встретятся монстры, плюющиеся чем-то гадким. Дротикомет убивает их с одного выстрела, отстреляйте монстров. Подойдите к блоку сохранения, уничтожьте очередного выпрыгнувшего монстра. Рядом верстак, слева комната хранения, там много полезного, чтобы туда попасть, нужно отдать силовой узел.

Выйдя за дверь, вы попадете в холл, голос сообщит, что вы в зоне отсутствия гравитации. Бушует пожар, чтобы его потушить, нужно отключить генераторы кислорода. С помощью кинезиса притяните батареи с двух установок снизу и одну сверху. Также можно подтащить к себе ящики и обыскать. Идите дальше, наткнетесь на монстров, избавьтесь от них и заходите в комнату. Лифт не работает - испортилась батарея, вернитесь назад и заберите ту, которую вытащили из генератора. Вставьте ее вместо испорченной. Из лифта выскочит монстр, уничтожьте и езжайте на лифте. Сохранитесь, когда выйдете.

Заходите в дверь и спускайтесь на склад с контейнерами, там монстры, похожие на куриц, они постоянно скачут и бегают, поэтому лучше раскидать мины и отстреливаться от оставшихся. Когда закончите, обыщите склад. Дальше на пути будет закрытая дверь, которую можно открыть, взломав блок известным способом. Когда зайдете туда, позвонит Стросс, расскажет про шаги уничтожения обелиска и отключится. Поднимайтесь наверх до террасы, по дороге не забывая подбирать кредиты, там кто-то стреляет в монстров. Избавьтесь от напавших мутантов, заберите из ящиков всякие вкусности и идите по мостику по направлению к девушке. Она выстрелит и предупредит, чтоб не смел за ней следовать, девушку зовут Элли.

Подойдите к решетке и поговорите с ней, она уедет на лифте и откроет вам решетку. Если пройти немного вперед, можно найти ящик и схему зарядов для скоростного ружья. Езжайте на лифте, выйдите и слева будет магазин и сохранялка. В коридоре избавьтесь от грибовидных монстров, заберите справа силовой узел. Появится парочка монстров. Прежде чем идти дальше, киньте пару мин - когда дойдете до конца, вылезет еще парочка. За дверью Детский сад, в окне справа увидите женщину, у которой на руках младенец-мутант, он взрывается - это новый вид монстров.

Заходите в 305 комнату, взорвите ползающих монстров, зачистите соседнюю комнату, вскройте ящик и идите в дверь. Поверните направо, придете в комнату, где сохранялка и шкафчики с аптечками. Дальше снова поджидают галлюцинации, пройдя вперед, найдете патроны, открывайте дверь - увидите сцену и ряды сидений. Монстров, бегущих на вас, можно просто забить кулаками, после этого идите налево в обход, на вас прыгнет монстр, можно проткнуть его жезлом, лежащим рядом.

Поднимитесь за декорации, отремонтируйте мотор. Дальше начнется полная катавасия - к вам побегут сразу штук двадцать мелких монстров. Среди них будут бомбочки, чтобы облегчить себе задачу расправы с монстрами, стреляйте в бомбочки, когда монстры соберутся в кучку, взрывом убьет и соседних монстров. Когда закончите, обшарьте тут все и выходите в коридор. Обыщите кабинеты, найдете схему огнемета и текстовое сообщение. Идите к выходу, за дверью будет еще одно видение, заберите силовой узел из ракеты.

Заходите в лифт, тут вам позвонит Элли, скажет, что нашла какого-то психа. Выйдя из лифта, увидите блок сохранения, шкафчики и ящики. Дальше вам нужно попасть к Транспортному терминалу, воспользуйтесь локатором. Тут Элли и Стросс, неожиданно отключается свет и на связь выходит Тайдмен. Оказалось, что это он обесточил терминал, чтобы не выпустить Айзика и Стросса. Теперь предстоит битва с Боссом. У него на спине слабое место, можете просто морозить его и стрелять в желтую область на спине.

Соберите все трофеи, обновится задание - теперь нужно включить Солнечные батареи, чтобы подать энергию. Направляйтесь по заданию, по пути будет коридор с лазерными ловушками и мутант, который плюется какими-то монстрами, отрежьте ему хоботок, чтобы уничтожить. Для прицеливания можно использовать стазис. Дальше в лифт, на выходе ждут два монстра, закиньте туда мины. Покончив с ними, можно сохраниться, проапгрейдиться и продать ненужный хлам.

Прохождение Dead Space 2: Глава седьмая: Энергия от солнца

Когда закончите тут все дела, спускайтесь вниз, из-под трупа выбегут тараканы, расправившись с ними, идите к лифту солнечного кластера. Лифт не работает - кабина упала вниз. Заходите в дверь слева, тут отсутствует гравитация, соберите все летающие полезности, выстрелите по ракетным захватам, чтобы убрать ненужные механизмы, спуститесь вниз и поднимите капсулу лифта, стреляя по механизмам. Теперь идите к лифту, по дороге избавьтесь от монстра. Когда будете ехать в лифте, монстры разобьют окна в капсуле и будут на вас нападать, убивайте их с помощью стазиса и выстрелов по желтой плоти.

Когда приедете, соберите все в комнате, прикончите монстра и идите к двери, над ней ждет монстр-гриб. За дверью голограммы, соберите всё в комнате справа и идите налево - там сохранялка и много всего полезного. Тут тоже гриб, можно кинуть в него что-нибудь, он от испуга взорвет сам себя. Дальше дверь с надписью “Доступ к главному кластеру”, туда можно попасть только после проверки ДНК. Вам отказывают в доступе, вернитесь в комнату, где была текстовая запись, тут же и труп сотрудника, берите его с собой. Автоматика просканирует труп и откроет дверь. Когда зайдете внутрь, загорятся лазерные лучи, стреляйте в них, или кидайтесь коробками. Обыщите помещение.

За следующей дверью на вас побежит монстр, избавьтесь от него и направляйтесь в Щитовую впереди, чтобы разблокировать лифт. Снова врубятся лазерные лучи, к тому же, монстры не оставят в покое, снова взрыв, дыра, чтобы закрыть ее, выстрелите по треугольнику. Добейте оставшихся и заходите в щитовую. Отключите систему безопасности, соберите добро и выходите к лифту. Атакует несколько монстров, потом поднимитесь наверх, выпрыгнет монстр, но останется внизу. Слева будет лестница, потом вы увидите, что она сломана. В этот момент не расслабляйтесь - могут напасть твари. Часть лестницы за листом, откатите его кинезисом и притяните лестницу к себе. Дальше включится лазерная ловушка и с вами свяжется Тайдмен с предложением сдаться. Идите вперед, но не торопитесь - слева вылезет монстр. Тут слева можно найти шкафчики, а впереди сохранялку.

Когда зайдете в комнату, система очистки жизнеобеспечения откачает воздух. Избавьтесь от двух куринообразных монстров впереди и взломайте блок управления. Теперь воздуха ограниченное количество. Соберите тут всё и заходите в комнату с надписью “Доступ к главному серверу”. Когда зайдете, Тайдмен отключит функции Солнечного кластера. Нужно вырубить Главный Сервер.

Вход рядом, но двери закрыты, придется лезть по коммуникациям. С помощью переключателя рядом с дверью можно выбрать комнату, куда попадете из коммуникаций. Сначала лезьте в правую комнату, кинезисом снимите листы и избавьтесь от тараканов. Слева красные блоки, их нужно вынуть и переставить направо, чтобы слоты загорелись зеленым цветом. Когда все сделаете правильно, появится пульт, где нажимаете кнопку отключения. Теперь вылезайте, поворачивайте переключатель, лезьте в левую комнату, тут монстр, делайте тоже самое с блоками.

Вылезайте, минируйте вход и повернув переключатель, снова залезайте в комнату направо. Жмите опять кнопку, после чего задвинутся стекла, у входа столпятся мутанты. Если не минировали, готовьтесь к жаркой битве. Избавившись от монстров, расстреляйте цепи питания, теперь система на ручном режиме. Закончив тут, идите в комнату, обслуживающую кластер. Здесь пауки и грибы, зачистите комнату, обыщите ящики.

Идите дальше, за дверью будет подобие мостика, дальше монстры, заминируйте мостик и подманите монстров на мины. Они сильные, некоторые из них прыгают по стенам и чем-то пуляются, морозьте их и расстреливайте. Продвигайтесь дальше, найдете сохранялку и закрытую комнату, войти туда можно, если использовать силовой узел, но перед тем, как идти, приготовьте стазис или заминируйте тыл, вылезут два монстра.

Вернитесь к блоку с шестеренками, взломайте его и получите доступ к капсуле управления солнечным кластером. По коридору идите к двери, внутри снова видение. В комнате одна солнечная батарея направлена в центр, а две - нет. За дверью наружу монстр стреляет по герою личинками, стреляйте по трем личинкам, чтобы уничтожить его. Снизу на платформе ящики и баллоны с кислородом, следите за запасом воздуха. Две батареи необходимо развернуть так, чтобы луч отражался на центр, в коллектор.

Дальше катсцена, где звонит Элли и просит помощи. Айзик полетит на помощь, вы начнете контролировать героя, когда он будет пролетать мимо обломков, используя кнопки движения, помогите герою добраться до цели. Когда он приземлится, обыщите комнату и сохранитесь. Снова звонок от Элли с просьбой поторопиться.

Прохождение Dead Space 2: Глава восьмая: Через ГДК

Открыв дверь, вы попадаете в холл Транспортного Терминала и видите Элли, которая пробегает над вами к двери с надписью СЕС. Взрыв, разгерметизация и толпы монстров. Рекомендую сразу после прихода бежать к двери, которую Элли должна открыть, встать спиной к ней, заминировать поле перед собой и отстреливаться от монстров. Дверь откроется, забегайте внутрь, снова закроется. Идите к лифту, езжайте, как выйдете, идите прямо до входа в главный комплекс СЕС. Обшарьте комнату, загляните в магазин слева и сохранитесь.

Зайдите в дверь с надписью “Вход для администрации”, соберите добро и идите в Центр управления (дверь справа). Тут направляйтесь в дальний левый угол, тут лежит труп, который потом встанет и еще вылезет три довольно сильных монстра. Пригодится стазис и сильное оружие. Также помогут мины, если они есть. Можно использовать колья, которые найдете тут же. Когда закончите с ними, отдайте силовой узел, чтобы попасть в Безопасное хранилище, там найдете кучу полезного, в том числе схему классического костюма. Сходите сразу в магазин и купите себе его. Потом вернитесь назад, заходите в дверь за желтой голограммой, тут будет три монстра. Идите дальше, в комнату “Архив записей”, осмотритесь, пройдите немного дальше - снова глюки, теперь в левую дверь “пульт топливной обработки”.

Здесь по другую сторону стекла Элли говорит, что персонал вывел из строя электронику, поэтому дверь не контролируется. Можно пройти через перерабатывающий комплекс, но он не предназначен для того, чтобы там находились люди. Справа сохранялка. Направляйтесь к двери с надписью “Управление давлением”, там идите к двери на другой стороне, на вас нападут монстры, отбивайтесь и заходите. Здесь отсутствует гравитация, нужно закрепить захват на замерзшем клапане давления и выстрелить в него, чтобы открыть. Летите в щель, вы попали в перерабатывающую емкость, соберите тут ящики.

На связь выйдет Тайдмен и скажет, что цикл переработки запущен. Чтобы выбраться отсюда, вам нужно заморозить дробильные сверла и пролететь мимо них. Впереди будет монстр, уничтожьте его, дальше увидите огонь, бьющий из сопел и бегунок, который двигается по вертикали, и прерывает огонь на короткое время. Вам нужно поймать момент, когда бегунок перекроет пламя и заморозить его, потом пролететь. Уничтожьте стреляющих монстров, соберите ящики, пролетайте дальше, заморозив гигантские диски, опять монстры. Дальше нужно открыть проход с помощью клапана, для этого заберите из ящика реактивный захват, закрепите его на клапане и выстрелите по нему.

Вы попадете в цилиндрическую камеру, где на потолке сидит полип. Заморозьте его и расстреляйте три желтых капсулы. Когда уничтожите его, воспользуйтесь захватами из ящика слева, чтобы открыть клапан справа. Дальше дверь со значком радиации, заходите туда, по коридору дойдете до комнаты с трупами монстров, один проявит агрессию. Заберите силовой узел слева и заходите в дверь с надписью “Топливная гидравлическая башня”, за дверью Элли и Стросс. Ваша дальнейшая задача - найти транспорт, чтобы доехать до Правительственного сектора. Обыщите комнату и сохранитесь.

Прохождение Dead Space 2: Глава девятая: подготовка транспорта

Идите на нижний уровень Топливной гидравлической башни, с помощью кинезиса очистите ее. Идите на мостик слева, киньте мины за собой и немного впереди, двигайтесь вперед, скоро вылезут три монстра, не забывайте про стазис. Когда закончите с ними, поднимитесь на лифте наверх, идите до поворота, где выскочит монстр, потом снова до поворота, тут полезут подрыватели. Заходите в дверь управления давлением топлива 2, тут ждут два стреляющих монстра и один обычный. В углу магазин, соберите добро в комнате. Дальше дверь “Зона модуляции высокого давления”, заходите туда, приготовьтесь к встрече с сильным монстром, он побежит из-за угла. Выберите сильное оружие, морозьте его и убивайте, после смерти он распадется на мелких монстров, их можно сжечь огнеметом.

Потом идите в лифт хранилища высокого давления, как приедете, нападет парочка монстров, отбегите, чтобы взорвать монстра с желтым коконом. Заберите слева силовой узел и идите к двери в Топливную гидравлическую башню, средний уровень. Справа сбейте мины-ловушки ящиком, откроется тайник. Заберите там всё и выходите. Не трогайте пока взрывоопасный баллон за ящиком и поднимайтесь наверх. Будьте готовы к тому, что слева за углом на стене завис сильный монстр, который выпускает стреляющих монстров. Можно убить его быстро, без потери здоровья, для этого сразу же замораживайте его, перед тем, как он начнет стрелять, кинезисом притягивайте тот баллон и кидайте баллон в монстра. Если не попадете с первого раза, немного дальше можно найти еще один баллон и патроны.

Когда разделаетесь с монстром, идите дальше к лифту, езжайте наверх, убейте нескольких монстров и идите в комнату управления транспортом. Тут сохранялка и верстак. Чтобы вызвать вагонетку, нужно починить механизм, вставив шестеренки. Одну найдете рядом со входом, остальные в блоках. Вытаскивайте их с помощью стазиса и кинезиса. Поднимите кинезисом крышку, потом морозьте ее стазисом, чтобы замедлить падение, доставайте шестеренку кинезисом и вставляйте в блок посередине. Теперь хорошо бы установить мины, монстры побегут с двух сторон, если не добьет минами, придется стрелять. Потом залезайте в транспорт и езжайте к Элли. Снова видение. Сажайте их к себе и езжайте дальше. Строссу известен способ уничтожения обелиска, но психика его не в порядке. Рядом корабль, Айзик узнал его и говорит об этом с Элли, но что-то помешало двигаться дальше. Теперь нужно выяснить причину остановки.

Вылезайте, собирайте вокруг полезности и сохраняйтесь. За следующей дверью Хранилище высокого давления, тут обитают грибки и куроподобные монстры, можно кинуть в них стазисный баллон, их можно найти на складе. Продвигайтесь по направлению задания, попутно уничтожая монстров, в конце хранилища снова встретитесь с монстром, который выпускает стрелков-монстров. Поднимите стазисный баллон, запустите его в монстра, потом немного ближе к монстру, слева будет лежать взрывоопасный баллон, киньте его в него. Слева от полипа есть тайник. Обыщите все и заходите в лифт к топливному суперхранилищу, когда выйдете, аккуратно зачистите стены и пол от грибков, на потолке сидит еще один, и слева вылезет монстр. Когда закончите тут, пройдите вперед и сохранитесь.

Дальше само топливное суперхранилище, тут гигантское щупальце обвило цистерну с топливом и закрыло транспортный люк. Ваша задача - как можно быстрее закидать цистерну взрывоопасными баллонами, которые будут выезжать из шкафчиков. На одну цистерну понадобится пять баллонов. Как только взорвется второй баллон, вылезет уже знакомый нам Босс с щупальцами. Вы должны избавиться от него и дальше кидать баллоны, и так будет происходить, пока не закидаете все. Тут вам очень пригодится мощное оружие и обязательно стазис. Когда первая цистерна взорвется, спуститесь на лифте вниз, там вторая. Когда закончите, поднимайтесь наверх на другом лифте и садитесь в транспорт.

Снова звонит Тайдмен, говорит, что отстрелил Правительственный сектор вместе с рельсами и сейчас готовится к эвакуации. Айзику пришла в голову идея использовать гравитационные захваты корабля Ишимура, чтобы притянуть рельсы обратно. Нужно попасть на корабль Ишимура, для этого выходите из транспорта, садитесь в грузовую вагонетку и езжайте на ней до конца туннеля, поднимитесь на лифте и идите к кораблю. Заходите внутрь, заберите кредиты из шкафчика и идите дальше. За следующей дверью сохранялка.

Прохождение Dead Space 2: Глава десятая: Дежа Вю внутри Ишимура

Внутри дверь, ведущая к заданию и дверь, заваленная ящиками, которая ведет в тайник. Обчистите тайник и дойдите по коридору до туалета, где найдете среди другого добра текстовую запись. Теперь вернитесь к блоку сохранения и заходите в дверь по заданию. Дойдете до диагностического пульта, жмите сканирование, узнаете, что главная гравитационная центрифуга отключена на ремонт. Нужно сходить в машинное отделение и проверить, где неполадка. Вернитесь немного назад и зайдите в соседнюю дверь, идите по коридору, услышите голос Николь. Дойдете до лифта, спускайтесь вниз, тут верстак, рекомендую проапгрейдить какое-нибудь мощное оружие - вскоре предстоит встреча с Боссами.

За следующей дверью развилка, слева в тупике найдете кредиты, идите направо, за дверью кабинки с мониторами, соберите тут всё и сохранитесь. Дальше снова наткнетесь на развилку, слева найдете патроны и аудиозапись, справа дорога на задание. Спуститесь вниз по коридору до правой двери, опять попадете в коридор, идите направо, пока не дойдете до двери. По дороге не забываем осматриваться по сторонам. За дверью широкий туннель, ведущий к лифту, по бокам туннеля порванные тряпки. Слева впереди увидите ящики, готовьте оружие и заморозку, как только вы к ним приблизитесь, из-под ящиков выпрыгнет босс и собьет вас, замораживайте его и стреляйте точными выстрелами в желтую область на спине. Дальше по дороге встретите еще одного такого же мутанта, когда покончите с ним, побегут монстры поменьше, бегите обратно, кидая мины, потом добейте тех, кто выжил. Теперь осталось только собрать с трупов трофеи и дойти до лифта в конце туннеля.

Взломайте блок управления лифтом и поднимайтесь наверх, соберите тут всё и заходите в дверь, за ней будет коридор, по нему дойдете до магазина и блока сохранения. Снова к лифту, спуститесь и идите до комнаты, слева от которой стоит верстак. Зайдите в комнату, заберите со стола батарею стазиса, начнется обеззараживание. Потом выходите в коридор и приготовьтесь к активным боевым действиям. Как только откроете дверь, сразу ставьте мину справа, там монстр, и заморозкой и добиванием уничтожьте монстра слева. Направляйтесь налево, по пути отбиваясь от всяких тварей, когда дойдете до конца и возьмете ящик с силовым узлом, на вас побегут монстры, лучше заранее заминировать площадь.

Теперь вернитесь к той двери, откуда зашли и осторожно продвигайтесь вперед. Если вы проапгрейдили мощное оружие, например силовой резак, то отрезок не будет очень сложным. Монстров будет много и нападать они будут неожиданно и со всех сторон. Когда избавитесь от всех, заходите в комнату и сохраняйтесь. После этого продвигайтесь дальше, придете в комнату с разобранной центрифугой, чтобы она запустилась, нужно вернуть на свои места некоторые ее элементы, они летают в воздухе. Поймайте их кинезисом и вставьте два элемента в нижний сектор и два в средний. Можно включить центрифугу и идти обратно.

Идите к комнате обеззараживания, где теперь открыты окна и лезут монстры, морозьте, убивайте. Дальше у лифта лежит труп, когда встанет, избавьтесь от него и езжайте на лифте в комнату с сохранялкой и магазином. Теперь через коридор идите в двери, за которой к вам побежит монстр, потом еще один, идите направо, там будут тараканы и еще один монстр. Когда залезете в транспорт, позвонит Элли и сообщит, что Стросс ее укусил. Герой отправляется на мостик, чтобы активировать захваты, но транспорт отключается и вы оказываетесь на медицинской палубе. Обыщите местность и открывайте дверь, избавьтесь от нескольких монстров и идите дальше. Попадете в комнату со шкафчиком справа и входом в холл слева. Когда избавитесь от монстров, взламывайте блок на стене, чтобы пройти дальше.

Как только вы это сделаете, снова появятся монстры, можно поставить мины. Закончив тут, проходите за дверь, сохранитесь. Нужная дверь направо, можно пройти немного вперед, в закутке патроны. За нужной дверью Айзика снова поджидает видение, соберите трофеи, идите к лифту и поднимайтесь. Открыв дверь, увидите, что проход перекрыт лестницей и всяким мусором, освободите проход кинезисом. Проходите дальше, впереди нет мостика, он опять висит, воспользуйтесь кинезисом. Потом встретите монстра, который стреляет и прыгает, поможет стазис. Подвиньте мостик обратно и переходите на другую сторону. Снизу электрические разряды.

Подойдите к лифту, убейте монстра, который побежит по стене и спуститесь вниз. Тут придется расправиться еще с несколькими монстрами, потом забрать батарею слева. Ликвидируйте замыкание проводки и сходите туда, где были искры, заберите рубиновый полупроводник. По дороге к верстаку нападут еще монстры, рядом с верстаком есть закрытая комната. Следуя дальше по локатору, придете в комнату с сохранялкой и магазином. Дальше вы выйдете в тоннель, где нет гравитации, там монстры, против которых лучше использовать мощное оружие или детонатор. Приземляйтесь с другого конца туннеля и заходите в дверь, вы вышли на мостик.

Теперь вам нужно включить гравитационные захваты, чтобы Элли смогла перебраться на другую сторону. Идите к левой двери, за ней цех с большими ящиками, между ними монстры, закидайте минами и добейте. Дальше по левой стороне будет верстак, а справа полезут монстры, как расправитесь - спускайтесь вниз и сохранитесь. Дойдите до платформы и езжайте на ней вниз, на капитанском мостике включите захваты и обыщите ящик. Придется воспользоваться спасательной капсулой, чтобы догнать транспорт, бегите в дверь рядом, снова глюки, потом залезайте в капсулу и смотрите ролик, где капсула падает на скалу.

Прохождение Dead Space 2: Глава одиннадцатая: Вниз по шахтам

Очухивайтесь после падения, звонок от Элли, она говорит, что Стросс на нее напал, нужно ей помочь. Соберите тут всё, внизу сохранитесь. Идите в дверь, в отсеке слева соберите трофеи и потрясите трупы кинезисом, найдете кредиты. За следующей дверью спуск вниз шахты, накидайте мин и добейте оставшихся монстров стазисом и оружием. Дальше идите в большую комнату, обыщите ее и пообщайтесь со Строссом, он хочет, чтоб вы увидели третий шаг. Взломайте дверь, там шахта, за разрушенной опорой на стене ящик, разбейте его выстрелом или киньте что-нибудь, там силовой узел. Слева есть закуток, там грибок, патроны и стазисная батарея. Продвигайтесь вниз, расчищая себе дорогу, в конце еще шкафчик с силовым узлом. За следующей дверью сохранялка и магазин.

Дальше будет кратер, вам нужно попасть в комнату с надписью “Вход в зал термального сканирования”, чтобы это сделать, нужно сменить внизу старую батарею на новую. Когда спуститесь вниз, наставьте мин, также тут есть баллоны стазиса, которые помогут отбиться от наступающих монстров. После первой партии опять заминируйте площадь, подзарядите стазис и забирайте новую батарею из ящика. Вставьте ее в блок кинезисом, электричество в норме, хлынет еще толпа монстров. Когда закончите с ними, поднимитесь наверх, избавьтесь еще от парочки и заходите в комнату.

Сохранитесь и идите вниз, увидите Стросса, у которого в руках отвертка, на которую насажен глаз и Элли, нападающую на него. Как только вы зайдете туда, вас схватит огромный червяк и утащит за собой в космос, теперь предстоит найти обратный путь. Соберите патроны, уничтожьте полипа, стреляя в желтые мешки. Чтобы пройти дальше, нужно отодвинуть лазерные установки с помощью реактивных захватов, они в специальных отсеках. Не забывайте следить за запасом воздуха.

Идите по коридору до комнаты с сохранялкой, очищая себе дорогу от грибовидных монстров. Позвонит Элли и сообщит свое местоположение. Поднимитесь на платформе наверх, идите вперед, по дороге расправляясь с бесчисленными монстрами. Рано или поздно дойдете до двери входа в зал шахты В, справа увидите секретное хранилище, стоит потратить силовой узел. Как соберете всё, идите к двери, которая закрыта лазерами, их можно убрать, кинув туда что-нибудь. За дверью небольшой тоннель, где на потолке и на стенах грибки, а в конце дверь, которую можно открыть, взломав блок.

Когда вы начнете возиться с блоком, дверь неожиданно откроется сама и появится агрессивный Стросс с отверткой в руках. Как только появится кнопка использования, начинайте активно ее нажимать. Если раздавить тело Стросса, найдете аудиожурнал. Теперь направляйтесь к платформе и спускайтесь на ней вниз. Заходите в дверь к лифту штреков и говорите с Николь. Когда откроете дверь лифта, уничтожьте монстра, выскочившего оттуда. Езжайте наверх.

Во время движения лифта вам все время придется расправляться с группами монстров по две-три штуки. Вы приедете ко входу в штреки. Когда зайдете, Николь схватит вас за горло, в процессе разговора нажимайте кнопку использования, чтобы она вас отпустила. Потом идите вперед, там сохранитесь, загляните в магазин и проапгрейдитесь по желанию. Очень полезно прокачать альтернативный огонь для силового резака.

Прохождение Dead Space 2: Глава двенадцатая: Бур

Пройдя через дверь, вы увидите буровую машину, по пути к ней много ящиков. Около бура стоит Элли, Айзик сообщит ей, что знает, что делать с обелиском. Вы скажете Элли, чтобы она лезла в кабину, а сами будете искать недостающую батарею для машины. Чтобы ее найти, обойдите бур справа, зачистите территорию от грибков и возьмите в шкафчике батарею. Справа от шкафчика в проходе можно найти силовой узел. Когда вставите батарею, увидите, что контактная панель сгорела, нужна другая. Идите наверх и на платформе переедьте на другую сторону, избавьтесь от монстров, увидите крышку со знаком магнита, под ней плата. Теперь обратно к машине, вставьте плату и взломайте блок.

Пока Элли разворачивает машину, прикрывайте тылы от кучи деток-монстров. Потом прыгайте на платформу бура и забирайтесь на крышу. По обочинам валяются баллоны, притягивайте их и кидайте в монстров стрелков. Если мутанты будут подбираться слишком близко, можно использовать альтернативный огонь. Пока вы тут воюете, Элли пробьет стену в Правительственный сектор, она теперь снизу, вам нужно найти способ попасть к ней. Сохранитесь за углом.

Прохождение Dead Space 2: Глава тринадцатая: Правительственный сектор

Идите прямо, слева увидите дверь на Причал штурмовика службы безопасности. В противоположном коридоре найдете силовой узел. Заходите к причалу, чуть дальше увидите Николь в корабле, Айзик отправляет корабль с Элли и смотрим видение. Потом идите вперед, с вами свяжется Тайдмен и предупредит, что у него 200 человек охраны. Дальше комната с магазином и сохранялкой. Когда закончите тут, на лифте спускайтесь вниз, пройдя чуть вперед, увидите двух монстров слева. Вас оттуда не видно, воспользуйтесь преимуществом, потом закиньте пару мин в дыру под буром. Заберите стазисный баллон и бегите наверх влево.

К вам побегут монстры, отбивайтесь сверху, когда утихнет волна, взламывайте дверь. Внизу есть силовой узел, с противоположной стороны от того закутка, где вы стояли, но там придется убить несколько тварей. Проходите за дверь, быстро бегите в правую дверь, пока солдаты Тайдмена не прицелились, вы попадете в туалет, заберите силовой узел и сходите в чулан. Обшарьте ящики и лезьте в коммуникации. Когда вылезете из них, бегите наверх, в Штаб службы безопасности. Сохранитесь. Увидите щиток, выньте оттуда батарею - погаснет свет, монстры ворвутся в двери и расправятся с солдатами. Открывается дверь, выходите вниз по лестнице и оставьте за собой мины.

Сзади подбегут монстры, избавьтесь от них и идите в тот холл, где солдат разорвали монстры. Тут море крови и ходят несколько тварей, можно кинуть в них баллоном со стазисом. Потом идите дальше, за дверь, там голограмма и снова трупы, вы увидите Николь, которая укажет путь к цели. Дальше в комнате труп ученого, используйте его для сканирования, чтобы открыть дверь в Первую аналитическую лабораторию. По дороге вниз найдете патроны и текстовую запись, а снизу сохранялку. Отсюда идите налево, с потолка прыгнет монстр, за дверью тоже твари, киньте туда мины. Тактика отступления назад в данном случае не поможет - монстры полезут через дыру в потолке. Следующая комната - служебные помещения. Тут сверху свалится труп, справа от него верстак, слева закрытая дверь, пожертвуйте силовым узлом, там много полезного. Еще там будет неприятный монстр, который после смерти распадется на шесть мелких монстров.

Проапгрейдитесь на верстаке и отправляйтесь дальше, на Склад и лабораторию образцов ядра. Тут несколько монстров двух видов прыгают между ящиками, используйте мины. Здесь вы найдете аудиозапись, как обелиск влияет на людей с высоким уровнем интеллекта и с низким. Чтобы пройти дальше, замените красную сломанную батарею на новую, синюю. Открылась дорога в Реконструкционную. Избавьтесь там от грибочка, обыщите комнату и сохранитесь. Идите вниз по тоннелю до платформы с лазерами, которая вращается и разрезает попавшее под лазеры. Избавьтесь от нескольких бегущих на вас тварей.

Бегите в соседний сектор против часовой стрелки, потом в следующий в конце, там три монстра и силовой узел. В следующем секторе еще пара мутантов. В следующем сегменте ждут два мутанта и один приползет следом, избавьтесь от них и на лифте, который в конце, поднимитесь наверх. Чтобы перебраться на другую сторону, отключите лазеры, первый мостик опустите до середины, второй до противоположного края. Можно сходить налево до конца, собрать там трофеи, но придется избавиться от двух монстров. Потом дальше в дверь, там круглая комната с сохранялкой.

За соседней дверью цех с красным освещением, поставьте как можно больше мин и аккуратно продвигайтесь немного вперед. Начнут лезть монстры в немалых количествах, пригодится стазис. Покончив с ними, идите в следующий коридорчик, поставьте мину за собой и закиньте одну в конец коридора. Когда начнете спускаться, вылезут мутанты, добейте тех, кого не убьют мины. Потом идите на нижний этаж этого же цеха. Здесь тоже накидайте мин, в углу начнут нападать монстры, отбивайтесь, собирайте трофеи и дальше в коридор. Собрав по пути полезности, придете в самый низ цеха, тут найдете закрытую дверь, взломайте ее. У двери нападёт босс, в которого можно запустить баллон со стазисом и пока он в заморозке, расстрелять желтую область на спине.

За взломанной дверью направляйтесь вперед до комнаты с магазином, верстаком и сохранялкой. Когда закончите тут дела, езжайте на лифте, выйдете к окну, из которого видно обелиск и окружавших его монстров. Тут звонок от Тайдмена и появление Николь, после чего открывается путь в Интерфейсную проектную. В ней стоит та самая установка, которая активирует части мозга, где хранились коды обелиска. Залезайте в нее, вам придется управлять лазером, чтобы воткнуть иглу в глаз, справа индикатор пульса и расстояние до глаза, следите за пульсом, не приближайте иглу к глазу, когда луч красный. Нормализуйте пульс, двигайте иглу, нужно, чтобы игла вошла в глаз с синим лучом.

Успешно справившись с заданием, бегите из комнаты до того, как монстр до вас доберется. Киньте перед ним мину, он останется без конечностей, потом заморозьте его и взламывайте дверь. Если он успеет подбежать, морозьте еще раз и бегите в дверь. Заберите силовой узел, недалеко сохранялка.

Прохождение Dead Space 2: Глава четырнадцатая: Доступ к Маркеру и новые угрозы

Соберите тут всё и направляйтесь к обелиску, затем к двери “Охлаждение обелиска”. Вылезет мутант, избавьтесь от него и обыщите комнату. Не трогайте труп с пультом в середине, иначе нарветесь на неубиваемого монстра с парочкой приспешников. Вы не сможете пройти через дверь с лазерным сканированием, расставьте мины, стараясь не попадать под сканер и забирайте труп. Монстры взорвутся, бегите к двери, пока есть время. Сохранитесь, не исключена возможность, что за вами успеет вылезти монстр. Теперь вниз, слева снова будет бессмертный мутант, заморозьте его и бегите к двери, за ней прикончите привычного монстра и дальше, к очередной двери.

Немного впереди от нужного прохода заберите силовой узел, заморозьте неубиваемого и бегите немного назад, в нужную комнату. Здесь можно выстрелить альтернативным огнем в пол рядом с баллонами со стазисом, и пока монстры будут обездвижены взрывом, возьмите силовой узел в шкафчике и вызовите лифт. Из лифта попадете в комнату, отсюда налево, оторвите щиток, из стены вылезут монстры, сзади неубиваемый. Заморозьте их ударом силовым резаком в пол и бегите в следующую комнату с круглой дверью, за ней платформа.

Теперь предстоит отключить гравитацию, чтобы пролететь до аналогичной платформы. Воздуха будет не так много, поэтому действуйте быстро. В конце будет полип, которого нужно уничтожить, стреляя в желтые области. Если воздуха не останется, то его можно убить уже потом - после того, как прилетите на платформу и включите гравитацию. За дверью снова видение, за следующей справа найдете хранилище, там много полезного. Теперь направляйтесь к двери “Радиационная защита”, справа дверь к обелиску, слева силовой узел. Дальше опять галлюцинации, здесь же верстак, магазин и сохранялка. Прокачанный альтернативный огонь силового резака обладает эффектом стазиса, он пригодится дальше, где будут попадаться бессмертные.

Прохождение Dead Space 2: Глава пятнадцатая: Конец здесь

Завершающая миссия, войдя в дверь, идите по дорожке налево, по пути убивая обычных и замораживая неубиваемых монстров. За дверью шкафчики, но при движении вперед вылезут обычные и бессмертный монстры, замораживайте и бегом из комнаты. Дальше дорожка, на ней два монстра, заморозьте и бегите к двери. За этой дверью лесенки, снова бейте в пол заморозкой, чтоб обездвижить монстров и собирайте трофеи. Позже придут еще монстры, бегите вверх по лесенкам на выход.

По дороге встретите обычного монстра и перед дверью бессмертного, заморозьте и в дверь. Тут лифт, сообщение Тайдмена относительно своих домыслов по поводу обелиска. Поднимитесь наверх и сохранитесь. Снова за дверь, морозьте очередного бессмертного, расстреляйте блокиратор двери и заходите внутрь, не забыв таким же образом ее закрыть. Выходите на мостик, где увидите Тайдмена, неважно выглядящего, тот ранит героя в плечо. Теперь нужно отнять у Тайдмена дротикомет, для этого нажимайте использование. Айзик воткнет Тайдмену в шею дротик. Потом вы можете либо выстрелить ему в голову, либо не делать этого, в любом случае Тайдмен умрет.

После этого в сознание Айзика проникает обелиск под видом Николь, нужно ее убить, потом будут нападать мелкие монстры и появится возможность стрелять по желтым шарам. Стреляйте по ним, потом они пропадут и опять стреляйте в образ Николь, затем снова по шарам. Потом произойдет взрыв, сознание придет в норму. Если вы проиграете эту битву, то Айзик сойдет с ума и всадит дротик себе в голову. Если выиграете - видите, как герой сидит думает. Вам осталось пройти еще одну сцену, и игра закончена. После полного прохождения появится возможность пройти игру заново с новыми возможностями, новым костюмом, изменится меню игры. Удачных побед на просторах Dead Space 2!

Интересные факты

Глава 13 Dead Space 2 прохождения, как Вы сможете заметить, начинается с оригинального прибытия в правительственный сектор. В коридоре можно найти точку сохранения, которая будет далеко не лишней. Коридоры правительственного сектора будут на удивление спокойными. Чтобы продолжить продвижение, Вам нужно пройти по коридору и повернуть налево. Однако если повернуть направо, то можно найти силовой узел 1 (13)

и немного пополнить содержимое рюкзака. Добравшись до станции посадки, Вас ждет небольшая сценка. К сожалению, Вы останетесь без своей единственной спутницы -Элли. Ее место поспешит занять Николь, с которой Вы поговорите. Чуть дальше - магазин и точка сохранения. Спустившись на лифте вниз, Вы выйдите прямиком к машине, на которой Вы приехали, жаль, что Вас уже ждут некроморфы в просто таки огромном количестве. В противоположной части зала можно найти силовой узел 2 (13). Во время боя бросайте в монстров стазисные лампы и стреляйте по желтой плоти подрывников.

После боя Вам необходимо пройти в огромную белую дверь с красной полосой посредине. Ее пульт управления - слева

. Когда пройдете по коридору, Dead Space 2 прохождение подкинет Вам сюрприз, ведь Вы наткнетесь на засаду: быстро открывайте дверь справа и окажетесь в уборной. Слева, на умывальниках, можно найти силовой узел 3 (13) . В конце туалета сможете открыть люк и забраться в вентиляцию. Далее по лестнице Вам предстоит подняться наверх, где Вы сможете сохраниться. Справа от точки сохранения - щит со значком кинезиса, за ним - батарея, отвечающая за подачу энергии.

Теперь повернитесь к окну и наслаждайтесь видом солдат, которых сметают волны наступающих монстров. Спускайтесь вниз и через ставшую доступной дверь выходите в зал, но перед этим возьмите стазисную лампу и, открыв дверь, бросьте ее в монстров, что будут находиться посреди зала. Если у Вас мало патронов, то этот момент Dead Space 2 прохождения может быть весьма затруднительным, так что используйте оторванные конечности, стазис и работайте руками. Следующий зал, в котором Вас ждет встреча с Николь, представляет весьма печальное зрелище: трупы солдат вперемешку с телами некроморфов. Далее Вы сможете попасть в проектные лаборатории, но для этого придется взять кинезисом труп, лежащий на полу, и вместе с ним пройти через систему охраны. Вскоре Вы сможете добраться до точки сохранения, после этого - налево. Далее, попав в лабораторию, будьте предельно внимательны: монстры будут лезть как вдалеке - справа, так и под боком -слева. Пройдя через дверь и спустившись вниз, Вы попадете в служебное помещение, где сможете найти верстак и аварийное хранилище, содержимое которого, впрочем, порадует только бронзовым полупроводником. После выхода из него есть большая вероятность столкнуться лицом к лицу монстром, распадающимся на пауков. Затем Вас ждет зал-склад, полный бегунов. В одном из его углов можно обнаружить силовой узел 4 (13).

Чтобы продолжить Dead Space 2 прохождение, Вам необходимо заменить сломанную батарею в противоположном конце зала на новую, висящую в центре. После выхода из зала Вас ждет точка сохранения и очередной спуск вниз. Здесь находится реконструкционная комната с вращающимися лазерами в центре. Проблема в том, что противники, которые будут идти на Вас, низенькие, поэтому пролазят под лазерами. Вам же, чтобы пройти это препятствие, необходимо бежать вслед за блоком, из которого бьет лазер до следующей комнаты. Бежать, насколько Вы поймете, можно только против часовой стрелки. В следующей комнате можно найти силовой узел 5 (13)

и проблему на свою голову в виде некроморфов. Особенно внимательными будьте в тот момент, когда забежите в комнату: сразу же из люка в стене появится черный некроморф. Продолжайте перебегать в комнаты, пока не доберетесь до комнаты с лифтом. Поднимитесь на лифте вверх и отключите с помощью пульта управления вращающиеся лазеры. Затем, не спускаясь вниз, найдите знак кинезиса на том месте, где должно было быть окно и потяните кинезисом вниз - опустится мостик.

Идите по нему на модель обелиска и с противоположной стороны опустите еще один. Через дверь попадете в зал, полный трупов, которые желательно потоптать, здесь же найдете столь нужную сейчас точку сохранения. Следующий зал встретит Вас несколькими волнами нападений некроморфов, так что будьте предельно осторожны. Если чувствуете, что не справляетесь - бегите к ближайшим дверям, однако, наверняка и там начнут появляться монстры, правда, в куда меньшем количестве. Но, в противовес, в этом же зале можно неплохо пополнить запасы амуниции. Как вариант, можно вернуться в тот зал, откуда Вы пришли и, открывая/закрывая дверь, вести огонь.

Затем Вас ждет спуск вниз. И вновь зал, полный внезапно появляющихся некроморфов. Методика борьбы та же. Еще один спуск ниже, и еще один зал. Но вместо толпы некроморфов к Вашим ногам упадет один огромный некроморф-бык. Против него эффективно зарекомендовала себя система заморозка + снайперская винтовка в желтую плоть. Dead Space 2 прохождение на этом этапе является, возможно, самым тяжелым на протяжении всей игры. Взломав систему управления дверью, Вы сможете продолжить Dead Space 2 прохождение и по мостику проникнуть в "Ядро проекта", где Вас ждет точка сохранения, магазин, верстак. Чтобы продолжить, Вам необходимо вызвать лифт, который приведет Вас к обелиску. Но ситуация возле обелиска выйдет из-под чьего-либо контроля, и Вам необходимо будет направляться в дверь справа.

Здесь, посреди зала, будет находиться прибор, напоминающий аппарат томографии, который Вам нужно включить (пульт слева). Как это не прискорбно, но необходимо воткнуть иглу прямо в глаз Айзеку. Для этого необходимо "ловить" моменты, когда луч будет синим, и понемногу, зажимая левую кнопку мыши, опускать иглу. Когда луч становиться красным, необходимо сразу же прекратить опускать иглу. Индикатором "качества" выполнения работы будет пульс, который отображается на экране справа.

DEAD SPACE 2 ПРОХОЖДЕНИЕ ГЛАВА 14

Прохождение главы начинается довольно весело: из стены выпрыгивает шестиглазый монстр, который может восстанавливать конечности, и фактически бессмертен, поэтому лучший способ справиться с ним - отстрелить ноги, руки и заморозить, благо, что подзарядка стазиса неподалеку (главное не стрелять в голову: начинается процесс регенерации).

Пока тварь будет приходить в себя, взломайте пульт управления, отвечающий за ближайшую дверь, и отправляйтесь в нее, оставив чудище в комнате. Повернув направо, обнаружите силовой узел 1 (14). В коридоре найдете точку сохранения. По пустынным коридорам доберетесь до помещений, отвечающих за охлаждение обелиска. Здесь на одной из стенок (смотрите скриншот) можно найти силовой узел 2 (14). Сразу же возьмите труп, лежащий на столе, и двигайтесь к двери: потребуется идентификация. В зале сразу появится парочка кишкометателей и бессмертный шестиглазый. Затем Вам предстоит быстро бежать по коридору, уничтожая всех, кто станет на пути и помня о монстре за спиной. Вы попадете на очередной балкон: Dead Space 2 прохождение будет вести в проем направо (там ждет шестиглазый), однако, если немного пойти прямо, то можно найти силовой узел 3 (14).

Следующая комната преподнесет немало хлопот, однако, если стрелять в стазисные лампы, то справиться с противниками или попросту их оббежать будет не так и сложно. И так до тех пор, пока не доберетесь до лифта. Затем Вас ждет небольшое помещение, где нужно мгновенно снять со стены щит со значком кинезиса, выстрелить в выключатель и двигаться дальше, открыв большую круглую дверь, ведущую к пульту управления гравитацией и снабжением воздухом. Противников, которые будут в комнате, можно убить, либо, опять-таки, оббежать. Оторвавшись от земли, Вам необходимо будет заморозить гигантскую заслонку (впрочем, можно обойтись и без использования стазиса) и пролететь в открывающееся отверстие. Следом будет еще одно подобное препятствие. Затем последуют смертоносные лучи, которым, прежде чем включиться, нужно разогреться - об этом подскажет желтая подсветка на их источнике. Основная проблема в том, что за лучами находится монстр, стреляющий самонаводящимися снарядами, а время, к сожалению, ограничено запасом воздуха. За ним Вы найдете пульт управления, который позволит включить гравитацию. Если с патронами будет совсем туго, можете попробовать "пролететь" монстра, не стреляя и лишь уворачиваясь от снарядов. Когда пролетите его, существо перестанет стрелять, и Вы сможет спокойно включить гравитацию и продолжить Dead Space 2 прохождение.

В помещении, в которое Вы попадете, Вам будет видение. Проследовав далее, Вы обнаружите справа аварийное хранилище, которое порадует силовыми узлами 4 (14), 5 (14), рубиновым полупроводником и амуницией (на легком уровне сложности, на сложном награда будет ограничена лишь амуницией и одним силовым узлом).

Пройдя по коридору в комнату радиационной защиты, Вы слева от двери обнаружите силовой узел 6 (14). Комната, в которую Вы следом попадете, побалует магазином, точкой сохранения и верстаком. Здесь можете смело тратить свои последние деньги, чтобы облегчить последний участок Dead Space 2 прохождения. Рекомендую обратить особое внимание на патроны, аптечки и стазис- батарею. Последнюю, желательно, прокачать на верстаке, если Вы этого еще не сделали. Пройдя через дверь, Вы попадаете в последнюю - пятнадцатую главу Dead Space 2 прохождения.

DEAD SPACE 2 ПРОХОЖДЕНИЕ ГЛАВА 15

Пятнадцатая глава встречает Вас, мягко говоря, не слишком добродушно: парочка тварей, способных лазить по стенам и причинять серьезный урон, мигом испортит Вам жизнь - стазис в помощь. Вам налево, однако, если заглянете направо, в углублении найдете припасы. Вскоре Вам встретится еще один шестиглазый, но что делать с ним, Вам уже известно. Вам необходимо двигаться среди огромных труб и по металлическому мостику между ними добраться до двери, где Вас ждет нападение черных и, чуть позже, появление шестиглазого. Но не думайте, что, спрятавшись за очередную дверь, Вы обретете покой: монстры достанут Вас и здесь. Очередная дверь после открытого пространства, и мясорубка с участием нескольких черных, кишкометателей и шестиглазого. Поначалу может показаться, что выхода из комнаты нет, однако, просто необходимо убрать ящики с дороги.

Затем Вас ждет грузовой лифт, точка сохранения и минута спокойствия в Dead Space 2 прохождении. Следом Вас ждет не дождется шестиглазое создание и дверь с замком справа, в который нужно выстрелить. Три закрытых двери намекают, что Вам конец, однако обернитесь: выстрелив по очередному замку двери, Вы разблокируете сразу две. Вам в ту, что прямо.

Вам предстоит финальный бой, который состоит лишь в том, чтобы быстро нажимать кнопку E.

Затем необходимо будет стрелять в Вашу возлюбленную, а затем в сердце открывшегося обелиска и так до победного конца, который обещает быть весьма трагичным. В детей - монстров можете не стрелять - они не представляют опасности. Как окажется, Вы еще не умерли и Вам предстоит полетать, используя ускорение, и уворачиваться от осколков, чтобы наконец закончить Dead Space 2 прохождение и покончить с проклятыми некромофами.
Статьи по теме: