Как проходить задания в игре сто дверей. Игра Doors прохождение некоторых уровней на Windows Phone

Уровень №31: Наклоняем телефон в правую сторону, чтобы железная шпала отодвинулась, затем влево, чтобы стала доступна труба по средине. На полу видим кучу шариков, берем один себе и его нужно поместить в верхнюю часть трубы, вы ее увидите, после чего надо поставить телефон вертикально. Готово.

Уровень №32: Прохождение 100 дверей 32 уровень ! Приступим? Тут изображен арбалет, стрелы и цель. Нужно пройти по стрелам так, чтобы попасть в цель:

Вторая столбец, первая строчка;

Третья столбец, первая строчка;

Вторая столбец, четвертая строчка;

Первая столбец, пятая строчка;

Первая столбец, четвертая строчка;

Вторая столбец, третья строчка;

Третья столбец, третья строчка;

Четвертая столбец, третья строчка;

Четвертая столбец, вторая строчка;

Третья столбец, вторая строчка;

Вторая столбец, вторая строчка;

Уровень №33: Тут нужно просто провести аналогии с тем, что изображено на фотографиях:

Левый столбец: автомобиль, банан, ножницы, цилиндр и сюда же кролика;

Правый столбец: мешок, гроб и сюда же венок, осиный кол, штопор;

Уровень №34: Берем красный шарик и кладем его в отверстие над кольцом, после чего повернем телефон, чтобы шарик скатился. Нужно подождать пару секунд, пока не появится характерный звук. Дергаем за кольцо и ищем цифры, соответствующие слову над дверью — door — 69911, это и будет ответ.

Уровень №35: Смысл такой же, как и в уровне с углом в 90 градусов, только тут 45. Ответ: 2824

Уровень №36: Теперь осуществим прохождение 100 дверей 36 уровень . Белый круги под часами намекают нам о положении нуля в числах. Дальше нужно ориентироваться на числа.

5|0 - Тут ноль справа. Жмем на правый нижний циферблат пять раз.

0|6 - Тут ноль слева. Жмем на левый нижний циферблат шесть раз.

7|3/0 - Тут ноль внизу. Жмем на левый верхний циферблат десять раз (7+3).

2/0 - Тут ноль внизу. Жмем на левый верхний циферблат еще два раза.

0/5 - Тут ноль вверху. Жмем на правый верхний циферблат пять раз.

Уровень №37: Осмотритесь. На уровне есть 4 цвета и плавают рыбы 4 цветов. Считаем цвета:

Два желтого цвета (морские звезды);

Три зеленого цвета (квадраты на стене);

Четыре синих цвета (кажется части от удочки);

И пять красных цветов (квадратики на стене).

Дальше ловим рыбу, нажимая на катушку удочки. Тут очень важно обратиться внимание на порядок, в котором Вы возьмете этих рыб. Сравниваем со списком выше. Это и будет наш код. Например: я поймал желтую, зеленую, красную, синюю — код: 2354.

Уровень №38: Нужно из кнопок справа и слева собрать центральную карту. Нажимаем на кнопки так:

Червы, карта — восьмерка, карта по центру.

Трефы, карта — десятка, карта по центру.

Червы, карта — валет, карта по центру.

Бубны, карта — туз, карта по центру.

Пики, карта — король, карта по центру.

И так, у нас есть место, куда ввести код. Следующие нажатия помогут нам вычислить код:

Червы и восьмерка дают: 8 — 2 = 6;

Трефы и десятка: 10 + 1 = 11;

Червы и валет: 11 — 2 = 9;

Бубны и туз: 14 + 3 = 17;

Пики и король: 13 + 5 = 18.

Верный код: 61191718. Уровень пройден.

Уровень №39: Тут все довольно просто. Падает шарик, нужно поворачивать телефон так, чтобы шарик попадал на кнопки. После этого появится загадка, в которой надо считать количество углов. Ответ: 72112.

Уровень №40: Нажимаем на циферблаты и считаем, сколько раз нажмем, прежде чем стрелка повернется на 360 градусов:

Левый верхний: получилось семь раз;

Правый верхний: получилось девять раз;

Левый нижний: получилось десять раз;

Правый нижний: получилось восемь раз.

24 делим на 3, получаем 8;

27 делим на 3, получаем 9;

30 делим на 3, получаем 10;

В левом верхнем: 21/3 … 2;

В правом верхнем: 27/3 … 4;

В левом нижнем: 30/3 … 6;

На левый верхний жмем два раза;

На правый верхний жмем четыре раза;

На левый нижний жмем шесть раз;

На правый нижний жмем три раза.

Видео прохождение игры 100 дверей. Уровень 31 — 40

На Android. Все секреты и подсказки для открытия дверей.

1 Уровень.

Постучите в дверь;

2 Уровень.

Покачайте телефон влево-вправо;

3 Уровень.

Проведите пальцем по экрану телефона влево-вправо до тех пор, пока дверь не очистится, а затем нажмите на дверь;

4 Уровень.

Нажимайте на чулки и подберите выпавший ключ, используйте его на дверь;

5 Уровень.

Быстро касайтесь всех петард, которые зажигаются одновременно;

6 Уровень.

Нажмите на все 4 одновременно крутящиеся конфеты;

8 Уровень.

Покачайте телефон влево-вправо, чтобы упала конфета. Многократно используйте её на сосульки над дверью, пока они все не сломаются;

9 Уровень.

Нажимайте на предмет, чтобы переместить его. Подберите шапку и шарф, переместите их на снеговика;

10 Уровень.

Наклоняйте телефон для перемещения и сохранения «камня» в центре круга, пока заполняется жёлтая полоска;

Двери 11-20

11 Уровень.

Перетащите и поместите подарок на красную кнопку так, чтобы зелёная кнопка в термометре достигла зелёной линии. Решение: бросаем подарок из верхней позиции, где висит сосулька;

12 Уровень.

Вытащите четыре звериных маски, нажав на ящик для игрушек 4 раза. Переместите маски таким образом, чтобы изображение животного соответствовало отпечатку лапы на снегу; Последовательность: серый волк, бурый медведь, рыжий пёс, рыжий лис;

13 Уровень.

Посмотрите на часы и наберите время на клавиатуре: 2347;

14 Уровень.

Наклоните телефон влево, чтобы увидеть числа на подарках. Нажимайте на цветные квадраты в верхней части экрана, чтобы также увидеть числа. Совместите подарки и квадраты для получения кода 34798;

15 Уровень.

Наклоняйте телефон для перемещения платформы и/или шарика. Переместите платформу вверх до лунки с шаром, шар на платформу, платформу с шаром до противоположной лунки, шар загоните в лунку;

16 Уровень.

Потяните за шнурок левого светильника, а затем коснитесь клавиатуры. Вы увидите отпечатки пальцев. Снова потяните за шнурок светильника для восстановления нормального освещения. После чего наберите на клавиатуре код 0246;

17 Уровень.

Нажмите на дверь, чтобы увидеть изображение. Нажимайте на снежинки в следующем порядке: 3,4,1,2,4,3;

18 Уровень.

Несколько раз потрясите телефон, пока не увидите шапку-невидимку (требуется так тряхнуть всего 4 раза, после чего Вы сможете увидеть ключ). Переместите шапку-невидимку в сторону, подберите ключ и используйте его на замок;

19 Уровень.

1) Перетащите подарки вправо и заберите петарду. Перетащите картину вниз и заберите вторую петарду.;

2) Встряхните телефон, в результате упадёт чулок. Затем нажмите на чулок, чтобы забрать последнюю петарду. Перетащите подарки влево и заберите спички. Поставьте петарды на дверь и зажгите их спичками.

20 Уровень.

Посчитайте количество шипов на каждой снежинке, идя по часовой стрелке. Начинайте с левой нижней. Результат: 8,4,10,6. Наберите код 84106 на клавиатуре;

Двери 21-30

21 Уровень.

Подсчитайте количество оленей и свечей в комнате. Результат: 19 оленей и 17 свечей. Код - 1917;

22 Уровень.

Нажмите на кнопку «Start» и запомните, где расположены звёзды. Правильно укажите на квадраты, в которых содержаться звёзды;

23 Уровень.

1) Потянуть украшение, свисающее с потолка, вниз. Взять орехи с дерева и поместить их в рот Щелкунчика;

2) Забрать спрятанные щипцы и использовать их на рот Щелкунчика, взять ключ и открыть замок.

24 Уровень.

Переместите стопку коробок в центр. Только коробки меньшего размера могут устанавливаться на большие коробки;

25 Уровень.

1) Заберите удочку и инструмент для чистки от снега. Используйте удочку на рыболовный крючок, который висит слева от двери;

2) Выберите инструмент для чистки от снега, проведите пальцем слева-направо по передней части снеговика. Используйте инструмент на льду и сделайте посередине отверстие. Затем используйте удочку на лунку и нажмите на отверстие, чтобы получить рыбу. Отдайте рыбу пингвину.

26 Уровень.

1) Возьмите кирку и несколько раз используйте её на красный кристалл, чтобы отломать кусок;

2) Переверните телефон вверх ногами и заберите меч. Используйте его на красный кристалл, чтобы восстановить питание. Поднимите его вверх, нажмите и переместите вдоль границы двери, чтобы её открыть.

27 Уровень.

Переместите римские цифры таким образом, чтобы сумма трёх цифр в каждой линии равнялась 12. Верхний ряд: VII, III, II. Средний ряд: IV. Нижний ряд: VI, V, I;

28 Уровень.

1) Потрясите телефон, чтобы заставить упасть фен и пылесос. Подберите их. Выберите фен и используйте его, чтобы растопить снеговика (нажмите на снеговика и удерживайте, пока он не растопится);

2) Подберите морковку и положите её в шляпу на земле. Выберите пылесос, а затем нажмите на нижнюю шляпу. Удерживайте нажатие до тех пор, пока кролик с ключом не окажется на земле. Возьмите ключ и используйте его на замок.

29 Уровень.

Нажмите на чёрный прямоугольник с левой стороны от двери. Подсчитайте количество треугольников и квадратов. Код - 2740. Игра была обновлена. Если у Вас обновлённая версия, тогда код - 1811;

30 Уровень.

1) Подберите лопату и семена. Коснитесь и удерживайте часы, пока они не остановятся, а время года не изменится;

2) Используйте лопату для создания ямы. Поместите туда семена и закопайте яму лопатой. Подберите лейку и полейте землю. Затем снова коснитесь и удерживайте часы, пока дерево не подрастёт;

3) Продолжайте полив и изменение часов, пока дерево не вырастет и не появится ключ. Возьмите его и используйте на двери.

Двери 31-40

31 Уровень.

Нажмите на кнопку рядом с дверью. Поверните (измените) все квадраты;

32 Уровень.

Коснитесь тех квадратов, где изображены зимние виды спорта (смотрите скриншот для прохождения);

33 Уровень.

1) Подберите ружьё и найдите 6 патрон. Проведите по земле, где лежат замёрзшие патроны, чтобы растопить лёд. Забрать один патрон из патронташа, а затем потянут патронташ вниз, чтобы получить ещё один патрон. Один патрон спрятан в верхнем левом углу около крыши. Встряхните телефон, чтобы заставить упасть коробку, после чего заберите последние 2 патрона;

2) Выберите ружьё в инвентаре, а затем нажмите на патроны, чтобы начать прицеливание. Нажмите на экран один раз, чтобы перемещать прицел по вертикали, для стрельбы нажмите на экран ещё раз. После выстрела коснитесь экрана, чтобы снова начать прицеливание. Вы можете нажать на патроны для перезарядки в любое время. Поразите 5 мишеней с помощью 6 патронов.

34 Уровень.

Сделайте все цифры целыми (например, 1/1, 2/2, 3/3 и т. д.). Стрелки указывающие на каждый квадрат с цифрами будут смещать их в левую сторону. Смотрите скриншот с решением;

35 Уровень.

1) Нажмите на левую стрелку, чтобы перейти к левой стороне. Возьмите горячий предмет, подобранным инструментом. Несколько раз нажмите на огонь, где лежал инструмент, пока он не будет достаточно большим. Воспользуйтесь инструментом, чтобы поднять золотой слиток и поместить его в огонь. Затем охладите его в бочке с водой для получения медали. Вручите золотую медаль медведю;

2) Подберите серебряный слиток на правой стороне и повторите процесс ковки медали. Вручите серебряную медаль кролику;

3) Возвращайтесь в кузницу, подберите бронзовую пластину и изготовьте медаль из неё. Вручите медаль тигру;

36 Уровень.

Нажмите кнопку «U» рядом с дверью и найдите буквы OLYMPICS (Олимпиада);

37 Уровень.

Нажмите клавишу со стрелкой для сборки пазла;

38 Уровень.

Переместите шапки в соответствии с флагами стран;

39 Уровень.

Перетащите большой белый трофей (средняя полка справа) вправо, чтобы открыть клавишную панель. Затем расшифруйте подсказку зала — «HALL OF FA+ME». Подсчитайте количество трофеев по цветам (жёлтые - 8, белые - 7, красные - 8). HALL = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Наберите код 8715;

40 Уровень.

1) Подберите маслёнку и два чёрных ремешка, прикрепите ремни на двух кольцах кубка. Нажмите и удерживайте красную/зелёную кнопки, пока не увидите ручную ножовку;

2) Заберите пилу и поместите маслёнку под кубок. Разрежьте пилой ремни, чтобы кубок раздавил маслёнку. Наклоните телефон вправо, чтобы переместить кубок, а затем нажмите на дверь.

Двери 41-50

41 Уровень.

1) Возьмите пустую баночку и используйте её на улей, чтобы наполнить мёдом. Поставьте банку с мёдом под улей;

2) Заберите рогатку, которая спрятана в дереве с левой стороны. Используйте рогатку сначала на камень (слева), а затем на улей. Подберите ключ и используйте его на замок.

42 Уровень.

Нажмите зелёную кнопку «Play» и посмотрите какие кнопки загораются для получения кода 356245. Нажимайте кнопки в обратном порядке, чтобы получить код 542653;

43 Уровень.

1) Подберите пустую банку справа с земли и используйте её на светлячка. Поместите светлячка в левую лампу и запомните перевёрнутые цифры: 158;

2) Поместите светлячка в правую лампу и также запомните цифры: 736. Введите код на клавиатуре: 158736.

44 Уровень.

Перетащите буквенную полосу снизу вверх для получения подсказки. Найдите на двери недостающие буквы, чтобы получить числа. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Введите на клавиатуре код: 351023;

45 Уровень.

Нажимайте кнопки около двери. Нажав на определённую кнопку можно включить/выключить то, что находиться рядом с ней. Нажимайте кнопки в следующем порядке: правая нижняя, левая нижняя, левая верхняя, правая верхняя, верхняя средняя, верхняя правая, правая средняя, правая нижняя;

46 Уровень.

Находим цифру «3» на стене и берём все цифры до следующей «3», чтобы получить код от двери: 378901624;

47 Уровень.

Заберите ведро и используйте его на песок. Затем используйте ведро с песком на белую машину. Наберите с помощью ведра воды и вылейте её в белую машину. Возьмите решётку и поместите её над водой. Встряхните телефон, чтобы белая машина перемешала компоненты. Налейте смеси в ведро, а затем вылейте её на решётку для получения моста;

48 Уровень.

Используйте числа слева, чтобы понять сколько «х» находиться в строке. Первая строка — «2 2» означает: 2 «х» два раза. Вторая строка «4 4» означает: 4 «х» два раза. В конце концов Вы создадите изображение сердца из «х». Расположение «х» следующее:

Строка 2 Столбцы 4, 5, 9, 10

Строка 3 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Строка 4 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Строка 5 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Строка 6 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Строка 7 Столбцы 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Строка 8 Столбцы 5, 6, 7, 8, 9

Строка 9 Столбцы 6, 7, 8

Строка 10 Столбцы 7;

49 Уровень.

1) Подберите кувалду и многократно используйте на кирпичную стену, пока она не сломается. Подберите лом и кирпич из кучи слева;

2) Поместите кирпич под левую сторону двери и используйте лом, чтобы снять её с петель. Повторите эту операцию и для правой стороны.

50 Уровень.

Выясните каким числам эквивалентны A, B, C, D, E.

B = 4 (7+7 = 14, B = 4)

E = 1 (9+2 = 11, E = 1)

Введите на клавиатуре код: 94321;

Всё, мы открыли первую часть дверей, прохождение по второй, можно посмотреть .

Если беглым взглядом посмотреть на игровой процесс, то нового мало заметишь. За исключением уровней практически ничего не поменялось. Но и за это стоит отдать должное разработчику, так как прохождение второй части Doorsприносит только удовольствие благодаря множеству головоломок.

Также стоит отметить уровни самых разных стилей - от английского духа и до рождественских заснеженных комнат. Но на этом не все, так как разработчик продолжает.

Уровень 1

Нажмите кнопку двери.

Уровень 2

Заставьте серебристый шарик дотронуться до двух кнопок на полу, наклонив телефон влево, потом вправо.

Уровень 3

Потрясите телефон влево-вправо.

Уровень 4

Нажмите кодовую панель и введите 5127, нажмите Ввод.

Уровень 5

Поднимите рычаг, поместите его в слот слева и нажмите.

Уровень 6

Возьмите нож и перережьте верёвку. Возьмите ключ и откройте дверь.

Уровень 7

Сосчитайте, сколько здесь синих, красных, зелёных и жёлтых стёклышек. Код - 3617.

Уровень 8

Наклоните телефон влево, а когда решётка освободит дверь, нажмите замок, чтобы она не вернулась на место. Повторите для правой стороны.

Уровень 9

Нажмите и удерживайте две кнопки с отпечатками пальцев, пока дверь не откроется.

Уровень 10

Нажмите кнопку и запомните, куда идут лазеры: влево вниз, вправо вниз, влево вверх, вправо вверх. Влево вниз, вправо посередине, влево вверх, вправо вниз. Влево вниз, вправо посередине.

Уровень 11

Все синие части нужно убрать наверх. Нажмите нижнюю левую 1 раз, верхнюю правую 1 раз, нижнюю правую 3 раза.

Уровень 12

Наклоните телефон влево и возьмите лом. Разбейте им 3 деревянные доски.

Уровень 13

Возьмите брёвна и положите их в камин. Закройте дверцу. Нажмите белое колесо, когда поднимется - зелёную кнопку.

Уровень 14

Возьмите кусачки и перекусите замок. Откройте панель и нажмите жёлтую кнопку.

Уровень 15

Соотнесите числа со стрелками и сдвигайте двери в указанном направлении и порядке: левую дверь влево, правую влево, левую вниз, левую вправо, правую вниз, левую вверх, правую вниз, правую вправо.

Уровень 16

Нажмите кнопки на двери, чтобы получилось слово KEY (ключ).

Уровень 17

Наклоняя телефон, заставьте сферу оставаться на кнопке, пока шкала не заполнится.

Уровень 18

Высоту гирь надо соотнести с их весом. Сначала нажмите, чтобы они были одной высоты. Потом нажмите 4 кг 1 раз, 8 кг 2 раза, 16 кг 3 раза, 32 кг 4 раза.

Уровень 19

Нажмите каждую муху и посмотрите, сколько сегментов они создают. Получите код 4643.

Уровень 20

Сосчитайте количество шин от меньшего к большему, получите код 0422.

Уровень 21

Соберите 6 леденцов в комнате и положите их в коробку на двери. Потрясите телефон, чтобы упала шляпа - 1 конфета. Сдвиньте два подарка - ещё две. Слева одна большая. Ещё одна спрятана под деревом. И последняя висит на косяке двери справа.

Уровень 22

Возьмите лампочку и вкрутите её в патрон. Возьмите лом и взломайте им дверь.

Уровень 23

Нажмите кнопку Старт и сосчитайте, сколько здесь красных, жёлтых и зелёных машин: 243. Уровень 24

Возьмите ручку швабры и соедините её со второй частью. Возьмите швабру, опустите в воду, снова возьмите и используйте с водой.

Уровень 25

Сосчитайте книги в каждом ряду:

4+6 = 10 2+3 = 5 5+7 = 12 Код=10512 Уровень 26

Следите за появлением мыши в норе и быстро нажмите её, чтобы взять. Поместите её в колесо. Подождите, пока батарея не зарядится полностью - дверь откроется.

Уровень 27

Заставьте все огоньки на двери загореться. Нажмите кнопки: слева 2 и 4, справа - 2 и 4.

Уровень 28

Потрясите телефон, чтобы выпал топор. Возьмите его и много раз бейте по большому ящику, чтобы его открыть. Возьмите бомбу и детонатор на маленькой коробке. Бомбу поместите к двери, используйте с ней детонатор.

Уровень 29

Поднимите гирю над коробкой на максимальную высоту и отпустите. Сдвиньте гирю и куски коробки, чтобы найти ключ от двери.

Уровень 30

Возьмите вилку и подсоедините провод. Протащите провод вниз, чтобы подключиться. Сосчитайте количество вспышек между паузами - получите код 32415.

Уровень 31

Сосчитайте количество треугольников на каждом флаге - получите код 0841.

Уровень 32

Нажмите и удерживайте палец вокруг двери, чтобы начали двигаться зелёная, жёлтая и синяя части. Когда между нижней и верхней лазерными платформами появится пустое место, нажмите низ, чтобы выстрелить лазером.

Уровень 33

Нажмите кнопку с шахматной фигурой, чтобы включить огоньки. Наблюдайте и нажимайте фигуры в том же порядке: конь (второй), ладья (первая), слон (четвёртый), пешка (третья).

Уровень 34

Нажмите и удерживайте насосы на каждой стороне каждого ряда, чтобы получить нужное давление. Заставьте каждый деревянный элемент попасть между чёрными полосами по бокам двери. Когда все будут на месте, нажмите левую красную кнопку. Элементы упадут, и можно будет нажать правую красную кнопку.

Уровень 35

Возьмите лопату и используйте её возле верха красного шланга. Когда начнёт брызгать вода, увидите радугу. Копайте в конце радуги, возьмите из горшка монету. Монету бросьте в слот возле двери.

Уровень 36

Обратите внимание, что каждая буква соответствует числу для колонки, а ряд отмечен на двери.

O = 34, P = 44, E = 12, N = 24. OPEN = 34441224 D = 41, O = 34, O = 34, R = 25. DOOR = 41343425 34441224 + 41343425 = код от двери = 75784649 Уровень 37

Возьмите две банки с краской и положите их в воронку. Наклоните телефон влево, затем вправо, чтобы получить две другие банки. Нажмите цветные коробки в правильном порядке: красный, фиолетовый, синий, голубой, зелёный, жёлтый, красный.

Уровень 38

Возьмите гаечный ключ и используйте его с колесом, чтобы убрать болт. Возьмите бутылку клея и используйте её с колесом, верните болт на место. Гаечным ключом закрепите его. Крутите колесо против часовой снова и снова, пока дверь не откроется.

Уровень 39

Нажмите колёса по порядку - увидите, какому числу каждое соответствует:

A = 1, B = 5, C = 3, D = 6. Code = 1536 Уровень 40

Откройте холодильник, возьмите сосиски. Положите их в миску. Откройте аптечку и возьмите лекарство. Его тоже положите в миску.

Уровень 41
Соберите головоломку, расставив числа по порядку. 1 - слева вверху, дальше 2, 3, 4 и т.д.

Уровень 42

Перетащите камень с правой подставки на левую, избегая лазеров.

Уровень 43

Пройдите по левой дорожке от A до B. Двигайте компас, наклоняя телефон. Нажмите его и двигайте в направлении, указываемом синей стрелкой. Порядок движения (по сторонам света): Север, Запад, Север, Запад, Север, Восток, Север. Запад, Север (N W N W N E N W N).

Уровень 44

Потрясите телефон, возьмите отвёртку. Отвёрткой вскройте электрощит и поработайте ей же над проводом внутри. Перетащите доску, блокирующую дверь, до конца вправо.

Уровень 45

Нажмите 4 на полу четыре раза (быстро). Возьмите зелёный предмет и используйте его с головой робота. Перетащите робота вправо, чтобы увидеть кодовую панель и ввести код - 5134.

Уровень 46

Откройте шкафчик. Возьмите киноплёнку и поместите её в проектор. Перетащите постер вниз и нажмите кнопку, чтобы выключить свет. Увидите код - 5137. Включите свет и введите код на клавиатуре.

Уровень 47

Откройте нижнюю дверцу холодильника и возьмите ледяной блок с ключом. Нажмите ручки плиты, чтобы растопить лёд. Огнетушителем охладите ключ, возьмите и откройте дверь.

Уровень 48

Возьмите камень из кучи. Выберите его в инвентаре, оттяните рогатку влево, отпустите. Так перебейте все горшки и найдите ключ.

Уровень 49

Возьмите пилу и отпилите кусок металлической трубы ближе к верху. Возьмите красный инструмент и используйте его возле обрезанной части трубы, чтобы согнуть её. Пилой срежьте согнутую часть, чтобы получился крюк. Используйте его с верёвкой. Нажмите кнопку двери, потом много раз используйте верёвку с крюком возле верха двери лифта, пока не поймаете её.

Уровень 50

Посчитайте. Перетащите зелёную точку вверх - увидите, что A и B соответствуют математическим символам. Нажимая белую кнопку со стрелкой, изменяйте символы. 7+2 = 9, 3*4 = 12, 5-2 = 3. Код от двери - 9123.

Уровень 51

Сосчитайте количество планок между чёрными линиями наверху. Учтите и число на полу. Получите код 1625.

Уровень 52

Сыграйте в сапёра. Нажмите безопасные клетки. Ряд 1 - все. Ряд 2 - третья. Ряд 3 - 1, 3, 4. Ряд 4 -все. Ряд 5 - 1 и 3.

Уровень 53

Нажмите левую нижнюю часть пола, чтобы найти скрытую панель. Возьмите треугольник и поместите его вверху каменных треугольников. Он покажет правильное направление расстановки треугольников. Нажимайте их, чтобы правильно поменять местами.

Уровень 54

Синяя линия должна соответствовать красной. Нажмите левую рукоятку 6 раз, правую - 5 раз. Уровень 55

Возьмите световой меч и поместите его в нишу в стене справа. Снова возьмите и используйте его с синим кристаллом, чтобы получить кусочек. Возьмите его и поместите в нишу в стене.

Уровень 56

Заставьте все вентиляторы вращаться одновременно. Нажмите два верхних двумя пальцами, чтобы они вращались очень быстро, а потом повторите с двумя нижними.

Уровень 57

Возьмите ледоруб и разбейте им блок льда. Возьмите лёд и положите в ведро. Нажмите вещь, блокирующую камин, чтобы отодвинуть, и используйте ведро с камином. Санта Класу сбросит вам подарочек. Откройте его и используйте ключ по назначению.

Уровень 58

Возьмите два кирпича. Один используйте с солдатом. Откройте шкафчик и возьмите ключ. Используйте с солдатом второй кирпич. Откройте ключом дверь. Если запутаетесь, начните уровень сначала.

Уровень 59

Нажмите рычаг, нажмите ещё раз. Возьмите кирку и много раз используйте её с тремя комплектами синих кристаллов, пока все не окажутся в тележке. Дважды нажмите рычаг - получите ключ. Нажмите рычаг, чтобы сдвинуть тележку, используйте ключ с замком.

Уровень 60

Нажимайте правый памятник, пока не увидите трещину. Нажимайте левый, пока не увидите руку зомби с клавиатурой. Посчитайте: 1947-1914 = 33, 1885-1804 = 81. Нажмите клавиатуру и введите код 3381.

Уровень 61
Возьмите меч на земле. Нажмите меч в камне и двигайте влево-вправо, пока не ослабите достаточно, чтобы вытащить и его. Оба меча используйте несколько раз с вазой, пока она не разобьётся - возьмите ключ.

Уровень 62

Перетащите отломанный кусок камня по земле влево, пока он не перестанет двигаться. Наклоните телефон влево - появится череп. Возьмите его и поместите на серебристый крест слева. Нажмите и тащите череп влево, потом вправо. Увидите, что открылись две коробки. Перетащите в сторону полосы, блокирующие красные кнопки, и нажмите обе.

Уровень 63

Тащите щит влево-вправо снова и снова, пока он не упадёт. Возьмите его. Поместите щит на левые шипы, нажмите рычаг. Потрясите телефон, чтобы расслабить доспехи. Возьмите шлем и поместите его на палку, где стояли доспехи. Перетащите шлем вниз до конца, чтобы открыть дверь.

Уровень 64

Откройте аптечку и возьмите пластырь. Наклоните телефон вправо, чтобы упала мусорная корзина. Используйте пластырь с бутылкой, возьмите перчатки. Выберите перчатки в инвентаре и нажмите кнопку с отпечатком руки.

Уровень 65

Возьмите петлю и присоедините её вверху справа к концу верёвки. Возьмите арбузы. Опуская верёвку вниз, положите арбуз под гильотину и отпустите верёвку, чтобы его разрубить. Продолжайте, пока не порубите все арбузы - тогда вы и найдёте ключ.

Уровень 66

Возьмите ведро. Сдвиньте бочку и возьмите ружьё. Отстрелите черепу левый рог. Возьмите его. Поместите рог на красную коробку, чтобы получился рычаг, поместите на него ведро. Возьмите три камня и положите их в ведро.

Уровень 67

Возьмите коробку на полу и положите её в стереосистему. Потрясите телефон, чтобы упал зомби. Уровень 68

Возьмите лом. Нажимайте инопланетян, пока они не исчезнут. Не забудьте того, что спрятан за креслом.

Уровень 69

Возьмите сдувшийся шарик на полу и поместите его на баллон с гелием. Возьмите верёвку с крюком в коробке. Нажмите шарик, чтобы надуть его. Используйте с ним верёвку, крюк - вниз конструкции. Перетащите всю конструкцию верх в дыру и отпустите. Увидите ключ на крюке. Возьмите и откройте дверь.

Уровень 70

Выключите гравитацию, перетащите стол влево. Включите гравитацию. Нажмите красную квадратную кнопку на полу, перетащите стол до конца вправо. Выключите гравитацию и снова включите. Увидите в осколках ключ.

Уровень 71

Возьмите оружие и выберите в инвентаре. Подстрелите 8 птиц - дверь откроется.

Уровень 72

Нажмите камни в болоте слева направо.

Уровень 73

Откройте глобус и возьмите телескоп. Выберите его в инвентаре, нажмите и удерживайте сверкающие планеты в небе одну за другой слева направо, чтобы получить код 371.

Уровень 74

Наклоняйте телефон, чтобы двигать фрукты слева направо. Заставляйте их падать в рот Пакмэну, пока зелёная шкала не заполнится до конца.

Уровень 75

Возьмите жёлтый подъёмник и поместите его под машину. Откройте багажник и возьмите колесо. Потрясите телефон - справа появится металлическая палка. Возьмите её и соедините с подъёмником. Нажимая его, поднимите машину. Установите колесо на пустое место, нажимайте подъёмник, чтобы опустить машину. Нажмите его ещё раз, чтобы машина уехала.

Уровень 76
Нажмите 2. Нажмите 3. Возьмите коробку с инструментами и фонарь. Нажмите 2. Коробку с инструментами используйте с моргающим левым фонарём и замените его новым. Нажмите кожух, чтобы закрыть его. Нажмите 3 и потяните рычаг. Вернитесь к 2. Возьмите лом. Нажмите 1. Много раз используйте лом с кирпичной стеной.

Уровень 77
Возьмите пушечное ядро в правом нижнем углу. Перетаскивайте его на замок снова и снова, пока замок не сломается. Нажмите люк, чтобы достать коробку. Возьмите ключ, откройте дверь.

Уровень 78
Сдвиньте шар до конца. Нажмите цветные квадраты, чтобы изменить узор: 2 раза вправо, нажать зелёный. 2 раза вправо, нажать красный. 2 раза вверх, нажать синий. 2 раза влево, нажать красный. 2 раза вверх, нажать зелёный. 2 раза вправо.

Уровень 79
Сдвиньте чемодан и возьмите спички. Возьмите серый предмет. Возьмите правую руку скелета (левую от вас). К верху отломанной руки присоедините серый предмет. Наклоните телефон и возьмите красную бутылку. Используйте красную бутылку с отломанной рукой. Используйте с ней спички. Перетащите полученный факел к паутине на синей кнопке. Нажмите кнопку.

Уровень 80
Возьмите лопату и используйте её с кучей угля. Откройте топку и перетащите туда уголь, закройте дверцу. Крутите красное колесо против часовой, пока дверь не откроется.

Уровень 81
Возьмите гаечный ключ и используйте его с головой охранника. Достаньте красную затычку. Перетащите охранника до конца влево, чтобы открыть дверь.

Уровень 82
Возьмите два золотистых вентиля для крана. Поместите их на левый и правый умывальники. Нажмите красную кнопку под правым умывальником, чтобы остановить вентилятор, включите оба крана. Увидев поток воды, нажмите красную кнопку, чтобы снова включить вентилятор. Увидите числа: 3 и 1 на левом зеркале, 6 и 7 – на правом. Введите код 3167.

Уровень 83
Потрясите телефон, возьмите лопату, выберите её в инвентаре. Проведите по левой стороне кучи снега, она станет меньше. Продолжайте, пока снег не закончится.

Уровень 84
Крутите колесо, пока не увидите все числа. Когда появится клавиатура, перестаньте крутить колесо. Нажмите клавиатуру и введите код 7853.

Уровень 85
Перетащите меч из-под человека вправо. Нажмите его, чтобы поднять. Возьмите камень в левом нижнем углу. Камнем ударьте медведя, потом много раз используйте с ним меч, пока он не уйдёт. Возьмите ключ у поднявшегося человека и откройте дверь.

Все помнят старую игру 100 дверей, не помню какого года? Суть игры и в новой и в старой игре довольно проста: перед вами появляются двери одна за одной, а вам надо разгадывать головоломки, что бы открылась новая дверь. Когда головоломка разгадана дверь открывается, и вы можете в нее войти, тем самым открыв новую головоломку решив которую откроется новая дверь. И так одна за другой вам нужно пройти сто дверей, ну это было в старой игре. В новой же игре дверей стало больше. А именно 124 двери, во всяком случае, мы пока что насчитали их столько, но могут выйти обновления и дверей станет гораздо больше. Итак, мы подводим к тому, что головоломки иногда бывают нереально сложными, что люди начинают искать прохождение в интернете: «как в 100 дверей 100 уровень пройти?» или «100 дверей 100 уровень прохождение». Ну и другие уровни тоже, но мы заметили, что именно 100 уровень вызывает сложности у большинства. Кстати, довольно логично, ведь это раньше был последний уровень. В общем, мы подготовили для вас прохождение игры 100 дверей, всех уровней. Ниже вы можете найти уровень, на котором застряли и немножко схитрить. Итак, для тех, кто задается вопросом как пройти игру 100 дверей:

100 дверей прохождение всех уровней:

Итак, игра начинается с самой простой игры, так сказать для ознакомления.

Уровень 1

Достаточно просто нажать на стрелку зеленого цвета и пройти. Все.

Уровень 2

Видите шарик? Видите кнопку? Просто переверните свое устройство так, что бы шарик нажал кнопку.

Уровень 3

Сначала подберите черный шарик, который лежит на полу. Для этого просто нажмите на него. Теперь положите его в отверстие в стене. Оно находит с левой стороны от двери. После этого переверните ваше устройство так, что бы шарик нажал на кнопку красного цвета.

Уровень 4

Вам нужно сильно сильно трясти ваше устройство до тех пор, пока все шары не разлетятся в разные стороны, а один из них упадет и разобьется. Когда он разобьется, вы увидите ключ, возьмите его, нажав на него, и затем выберите его в вашем инвентаре. После того как выберите его нажмите на дверь. Все.

Уровень 5

Видите деревянную палку? Вам надо ее оттащить, для этого проведите пальцем влево. Когда вы это сделаете, откроется петля, потяните за нее вниз, дверь и откроется.

Уровень 6

Слева от двери есть клавиатура, нажмите на нее и введите код 3355. Думаю вы догадаетесь почему именно такие цифры?;)

Уровень 7

На полу валяется карта, нажмите на нее и она появится в вашем инвентаре. Затем выберите ее в своем инвентаре и используйте ее на клавиатуру, а именно на слот, который предназначен для карт.

Уровень 8

На стене висит топор, возьмите его. Затем выберите топор в своем инвентаре и разрубите им доски. Они стоят слева от двери. Для этого просто нажмите на них топором. Когда разрубите доски, увидите шарик за ними. Возьмите шарик и затем положите его в отверстие, которое находится над дверью. После этого вам надо крутить ваше устройство в левую сторону и дверь откроется.

Уровень 9

Уровень довольно прост. Сначала поверните ваше устройство в левую сторону, и откроется левая дверь, а затем поверните в правую сторону и откроется правая дверь. Все, можно входить.

Уровень 10

Справа от двери стоят металлические трубы, а над дверью есть 2 римские цифры. Сначала трясите ваше устройство, пока трубы не упадут. Когда они упадут, вы увидите третью цифру на стене, а теперь обратите внимание на то, как упали трубы. Они упали в виде еще одной цифры. Теперь просто набирайте на клавиатуре код: 15354.

100 дверей 11 уровень

Над дверью есть небольшая подсказка, которая показывает нам 90 градусов угол. Обратите внимание на фигуры, какое количество у них прямых углов(90 градусов)?

  • Квадрат – четыре прямых угла.
  • Трапеция – два прямых угла.
  • Треугольник – один прямой угол.
  • Последняя фигура – три прямых угла.

В итоге, на клавиатуре вам надо набрать код: 4213.

Уровень 12

Потрясите ваше устройство в левую сторону, и через некоторое время появится камушек. Возьмите камень и он появится в инвентаре, затем выберите его и разбейте им стекло(или панель), которая находится по правой стороне от двери. Там вы найдете число четыре. А теперь просто подставьте найденное число в конец всех чисел над дверью и введите на клавиатуре код: 7834.

Уровень 13

На полу валяется форма для льда. Вам надо ее подобрать, а затем использовать на кране с водой. В итоге, у вас получится лед. Какая температура обычно у льда? Меньше нуля градусов, поэтому выбирайте в своем инвентаре форму со льдом и нажимайте на <0. Все.

Уровень 14

Просто проведите пальцами по правой и левой стрелке. Левая снизу-вверх, правая сверху-вниз.

Уровень 15

По бокам двери горят стрелочки, они указывают нужное направление. Теперь нажимайте на кнопки, которые соединяются линиями. Левая панель сверху-вниз. Правая снизу-вверх.

Уровень 16

Нужно потрясти устройство, после чего упадет и разобьется лампа. Посмотрите внимательно на осколки и найдите ключ. Откройте им дверь.

Уровень 17

На тумбочке берем банку и нажимаем на правый горшок, появляется змея, после чего делаем так со всеми горшками. На теле змеи вы увидите код. Вводите на клавиатуре его: 7911.

Уровень 18

Ставите на белые кружки пальцы и ведите ими, так как показывают стрелки. Вверх. Откроется дверь.

Уровень 19

На полу есть рисунок, посмотрите на него и затем разместите шары в таком же порядке. Примерное расположение их в левой части если смотреть сверху вних: лево, право, право. А правая часть: лево, лево, право.

Уровень 20

Над дверью есть цифры. Вам надо их отметить на круге с цифрами, в той очереди как они есть. Сделать это можно с помощью зеленой кнопки. А именно так:

  • Жмем на стрелку влево, затем вправо и на зеленую кнопку.
  • Стрелка вправо, 2 раза на стрелку влево, один раз направо и кнопку.
  • Право и на кнопку;
  • Право – 1 раз, лево – 2 раза, право – 1 раз и на кнопку. Потом жмем на стрелку. Все.

100 дверей 21 уровень

Вы видите провода? Стрелки, которые нарисованы на них указывают вам в какую сторону нужно двигать дверь. Концы проводов тоже стрелки. В итоге получается: влево, вправо, вниз, вверх, влево, вправо, вниз. Готово!

Уровень 22

Сначала наклоните устройство к себе. Кувалда упадет. Нажмите на нее, и она подберется в ваш инвентарь. Затем с помощью кувалды разбейте кирпичи. После этого введите на клавиатуре код: 47359.

Уровень 23

В комнате есть выключатель света. Нажмите на него и в темноте вы увидите направление штурвалов. Теперь повторите это направление только с включенным светом. Если смотреть слева сверху и вниз:

  • Нажимаем шесть раз (запад);
  • Нажимаем три раза (юго-восток);
  • Нажимаем четыре раза (юг).
  • Штурвалы справа сверху вниз:
  • Нажимаем два раза (восток);
  • Нажимаем пять раз (юго-запад);
  • Нажимаем четыре раза (юг).

100 дверей 24 уровень

Вы помните, как ходит каждая фигура в шахматах? Все просто. Есть фигура и то, как она ходит и с какой буквы она ходит: x, y, z. Походите и попадете на цифры. Теперь введите на клавиатуре: 371295.

100 дверей 25 уровень

Сначала в правом столбце нажмите на металл, он четвертый. Потом нажмите на лоток, он 1 сверху, ну а потом на огонь и воду. Возьмите форму для изготовления ключа из печи. Затем выберите ее в своем инвентаре и ставьте ее в верхнюю печь. Теперь нажмите на лоток, металл, огонь и воду. Возьмите ключ из печи и с помощью него откройте дверь.

Уровень 26

По краям от двери есть деления. Вам надо сделать так, что бы они соответствовали цифрам, которые написаны на двери. Считайте количество частей. То есть кубики могут делиться линиями и все это части. В итоге, у вас должно получиться вот так:

Уровень 27

Уровень довольно прост, надо нажимать последовательно на изображения, а именно так: сначала жмем на сани, потом на снег на печке(белое пятно), потом на мешочек с подарочками, следом на дымоход. А теперь жмите на сам подарок и потом на елку. И два раза на разные носки, сначала на один потом на другой. Все.

Уровень 28

По правой стороне от двери валяется собачий корм, подберите его в инвентарь и затем примените его на миску для корма, которая стоит на полу. Выбежит как ниоткуда собачка, вам надо ее взять в инвентарь и затем применить ее на кота, который на двери. Готово.

Уровень 29

Видите, на полу валяются кусачки? Вам надо подобрать их, а затем применить на пружину справа и слева. Тем самым они перекусятся. Затем вам надо опустить уровни вниз, оба. Вы услышите звук. После этого поверните ваше устройство в левую сторону, и мячик докатится в левый уровень из правого. Дверь откроется.

Уровень 30

Подберите щипцы, а потом примените их на дверь. Вы увидите, как появятся зубы, а за ними проход. Все теми же щипцами вытащите все зубы. Верхние тяните вниз, а нижние вверх. Все.

Уровень 31

Поверните ваше устройство в правую сторону, и вы увидите, как средняя из линий отодвинется. Затем сделайте так же, но в левую сторону и отклонятся верхняя и нижняя. Вы увидите синюю трубу, которая находится по центру. Жмите на горку зеленых шариков, и вы возьмете один из нех, затем используйте его на верх трубы. Поверните ваше устройство вертикально, и шар нажмет на кнопку красного цвета и дверь откроется.

100 дверей 32 уровень

Видите арбалет, а видите стрелки? Арбалет якобы стреляет по мишеням, а стрела летит по стрелкам. Поэтому вам надо нажимать на мишени последовательно как летит стрела по стрелкам. Порядок такой:

  • ячейка из первой колонки и первой строки,
  • вторая колонка, первая строка,
  • третья колонка, первая строка,
  • вторая колонка, четвертая строка,
  • первая колонка, пятая строка,
  • первая колонка, четвертая строка,
  • вторая колонка, третья строка,
  • третья колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, вторая строка,
  • вторая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, пятая строка. Это мишень, но на нее не факт, что надо нажимать.

Дверь откроется.

100 дверей 33 уровень

Проведите аналогию с тем, что лежит у вас на полу с тем, что нарисовано на двери. Если посмотреть слева и сверху вниз, то будет так:

«Автомобиль, затем банан, потом ножницы и цилиндр плюс кролик». А справа сверху вниз:

«Мешок с подарками, потом гроб плюс венок, затем осиный кол и штопор». Все.

Уровень 34

Возьмите шарик красного цвета и положите его в дырку над кольцом. Теперь поверните ваше устройство в левую сторону и ждите секунд пять, как услышите звук, тяните за кольцо. После этого вы увидите, какие буквы соответствуют каким цифрам. Слово было «DOOR». Ну а код получается такой: 69911. Остается только ввести его на клавиатуре и перейти к следующему уровню.

100 дверей 35 уровень

Похожий уровень уже был. Вам надо показать сколько углов по 45° на каждой их фигур.

  • Первая фигура- 2.
  • Вторая – 8.
  • Третья – 2.
  • Четвертая – 4.

Введите код на клавиатуре: 2824. Все.

100 дверей 36 уровень

Видите числа, которые нарисованы над дверью? Это номер столбца и строки. Получается, что значения таковы:

  • 1|4 = 5|0
  • 2|3 = 0|6
  • 4|3 = 7|3/0
  • 2|1 = 2/0
  • 3|3 = 0/5

А теперь обратите внимание на часы и точки на них. Они показывают нам, где расположен ноль в этих числах. А теперь посмотрим на числа еще раз:

  • 5|0 - нолик у нас расположен справа, а следовательно надо нажать на правые нижние часы 5 раз.
  • 0|6 - здесь нолик у нас расположен слева, а следовательно жмем на левые нижние часы 6 раз.
  • 7|3/0 - нолик находится внизу, а следовательно жмем на левые верхние часы 9 раз, потому что 7+3 будет 9.
  • 2/0 - нолик снизу, следовательно, на левые верхние часы жмем еще два раза.
  • 0/5 - нолик сверху, а следовательно жмем на правые верхние часы 5 раз.

Все готово.

100 дверей 37 уровень

Посмотрите внимательно, на этом уровне вы можете заметить 4 разных цвета. А в аквариуме плавают рыбы разных цветов и звезды. Теперь считайте цвета:

«2 желтых морские звезды, 3 зеленых квадрата на стенке, 4 синих части удочки и 5 красных квадратов на стене».

Теперь ловите 4 рыб разных цветов, жмите на катушку, когда рыба будет подплывать. Ловите ее на крючок. Когда все рыбы будут пойманы, обратите внимание на порядок, в котором вы их поймали. А затем обратитесь к списку, который написан выше и составьте код. Допустим, вы поймали синюю, желтую, красную и зеленую, то у вас будет вот такой код: 4253. Помните, что у вас может быть другой код. После этого введите ваш код на клавиатуре.

Прохождение 100 дверей 38 уровень

По центру есть карта. Нам надо выбирать карты по бокам так, что бы минимальная била карту по центру. Жмем так:

  • червы, 8, карта по центру.
  • трефы, 10, карта по центру.
  • червы, валет, карта по центру.
  • бубны, туз, карта по центру.
  • пики, король, карта по центру.

Теперь есть куда вводить код и сам код, вводим: 61191718. Готово.

Уровень 39

Падают шары, а вам надо наклонить устройство так, что бы они попадали на кнопки. Когда появится подсказка на двери, вы поймете, что за код. Она простая. Вводите код: 72112 и все.

100 дверей 40 уровень

Жмите на каждый циферблат и считайте сколько раз вы нажимаете что бы стрелка сделала полный оборот. Выходит так:

  • «Циферблат слева и сверху: 7 раз»
  • «Циферблат справа сверху: 9 раз»
  • «Циферблат слева снизу: 10 раз»
  • «Циферблат справа снизу: 8 раз»

Подставляем ответы в задачи на двери:

  • 24/3 = 8;
  • 27/3 = 9;
  • 30/3 = 10;
  • 21/3 = 7.

А теперь сопоставим с теми числами, что на двери:

  • левый верхний: 21/3 ? 2;
  • правый верхний: 27/3 ? 4;
  • левый нижний: 30/3 ? 6;
  • правый нижний: 24/3 ? 3.

Теперь нажмем на каждый из циферблатов такое количество раз, которое получилось при решении задачи:

  • левый верхний: 2 раза;
  • правый верхний: 4 раза;
  • левый нижний: 6 раз;
  • правый нижний: 3 раза.

Для тех, кто на Apple устройствах, Внимание!!! У вас поменяли правые верхние и левые нижние часы. Следовательно, на правые верхние часы жмите не четыре раза, а шесть. А на левые нижние не шесть раз, а четыре. Все наоборот. Все.

Уровень 41

Проводим по стрелке, которая находится на полу справа налево. В итоге вы получите квадратную плиту. Ее надо применить на квадратный выступ, который находится над дверью. Вам дадут цифру семь. Считайте сколько квадратов на стене их девять и треугольников, их 14. Введите код: 7914. Готово.

42 уровень 100 дверей

Если будете вертеть ваше устройство вперед и назад, то на потолке увидите ножик. Его берем и режим им веревку, которая есть на факеле и еще на занавесе. После этого вытяните занавес, а факел поднимите вверх. В итоге, у вас будет две подсказки. Вам надо то, что написано на двери сопоставить с тем, что написано на занавеске, а потом умножить на коэффициент возле соответствующей фигуры. В итоге, получается:

  • 2 ? треугольник = 2 ? 7 = 14;
  • 3 ? линии = 3 ? 4 = 12;
  • 5 ? квадрат с линиями = 5 ? 5 = 25.

В итоге, вводим на клавиатуре: 141225. Готово.

100 дверей 43 уровень

Нужно понять какие числа соединяются и какими знаками. Напек: смотрите провода одного и того же цвета. В итоге, получите координаты, а потом по подсказке внизу вычисляете конечный код. Вводите на клавиатуре код: 81231. Все, готово.

Уровень 44

Найдите фигуры, которые спрятали и когда найдете, перетащите их на дверь. Первую фигуру заметить довольно просто – желтая звезда. Вторую фигуру вы можете найти на полу, под синим квадратом. Третью найдете посмотрев в левый верхний угол двери. Ну а четвертую в правом верхнем углу экрана, повыше и немного левее правой лампочки.

Посмотрите на фигуры, которые нашли. Слева вы увидите заполненный столбик. Обратите внимание, что заполнен он по возрастанию количества вершин у фигур. А теперь сделайте так же справа. Выбирайте: «Кусок с потолка, кусок с двери, кусок с пола, звезда».

Уровень 45

Тут нужно делать все быстро. Когда увидите, что таймер показывает пять, то быстро перещите все шары в центр. Лучше используйте оба пальца, потому что у вас всего пять секунд.

Уровень 46

Если у вас Apple устройство, то вам можно просто потрясти устройство. Ну а если вы на андроиде, то берете зеленый мяч и кладете в серый квадрат без красного крестика и жмете на кнопку (зеленую). Мяч отлит обратно на свое место. А теперь сделайте то же самое, до зеленой кнопки, а потом переверните устройство туда и обратно. Дверь развалится.

Уровень 47

Все просто, уравновешивайте все предметы на 2-х весах. Сначала оторвите лампу, потом повернув устройство, вытащите сани. Теперь кладем на левые весы: сани, синюю гантель и 3-х килограммовую гирю. Ну а все оставшиеся предметы кладем на правые весы. Готово.

Уровень 48

Вам нужно выбрать правильные изображения в правой стороне (колонке). Они будут такими: «Круг, число 24, цифра 3, Луна».

В принципе, довольно просто догадаться.

Уровень 49

Уровень 50

Просто находите одинаковые иероглифы. Говорят, что в этом уровне можно два раза нажимать на один и тот же иероглиф и все будет ок;)

100 дверей 51 уровень

При нажатии на ключ он меняет свое место, его место – это цифра из пароля. Вот так:

  • Сначала так: 1 колонка, 6 строка;
  • Потом так: 2 колонка, 5 строка;
  • Потом вот так: 4 колонка, 5 строка;
  • И в конце так: 3 колонка, 2 строка.

В итоге, вводите код на клавиатуре: 16254532.

Уровень 52

Переворачивайте ваше устройства, выкатится лестница. Лестницу оттащите, чтобы не мешалась. Далее потрясите устройство, и появится ключ из подвала. Лестницу двигаете под ключ и его берете, а затем используете ключ на дверь.

Уровень 53

Поверните ваш девайс и потом протыкайте на все 9 значков. Все.

Уровень 54

Посчитайте сколько этажей в башнях. Ставьте столько же справа и слева от двери. Потом нажмите на зеленую кнопку. Так надо сделать 3 раза.

  • 1 раз: восемь, пять, три, шесть;
  • 2 раз: шесть, девять, восемь, четыре;
  • 3 раз: два, девять, шесть, семь.

Складывайте все числа с каждого из разов и вводите код: 222724.

Уровень 55

Заметьте по диагонали то циферки все одинаковые. Не трудно догадаться, что будет на месте вопросительных знаков. В итоге, вводите код: 53124. Готово.

Уровень 56

Смотрим, как пронумерованы ячейки шахматной доски, теперь посчитайте, какие будут номера в ячейках. Получаем код: 26224552.

100 дверей 57 уровень

Сначала вытягивайте левую панельку, а потом жмем слева направо на выделенные квадраты. Потом вытаскиваем сверху и нажимаем сверху вниз. И в конце концов вытаскиваем справа и нажимаем справа налево.

Уровень 58

Где зеленые точки – это нужные нам цифры. Напишите их все по очереди, а теперь с помощью своей клавиатуры и подсказки от 1 до 9 выведем код: 5791359359. Вводим на клавиатуре и все.

Уровень 59

Смотрим на подсказки. Колода карт без 2,3,4 и 5-к содержит 36 карт. Запомнили цифру. Дальше семь карт, запомнили цифру. И в итоге колода без джокеров это 52 карты. Вводим на клавиатуре код: 36752. Все.

Уровень 60

Считаем количество кругов в каждой строке. Выходит код, который и вводим: 1424.

Уровень 61

Ставите свое устройство в вертикальное положение и жмете на кнопку нижнюю. Потом держите устройство вертикально и наклоняете на 90 градусов в левую сторону, так, что лодка у вас встанет вертикально. Жмете на кнопку. Так же и для других двух кнопок.

Уровень 62

Смотрим на картинку и поворачиваем ручку сейфа. Как то так: нажимайте «шесть раз right, один раз left, два раза right, девять раз left». Все.

Уровень 63

Считайте количество каждой фигуры. Это и будет код: 4165.Все.

Уровень 64

Берем веревку, применяем ее на кольцо. Тянем за веревку, которую сами же и нацепили на кольцо. Появляется тележка с кувалдой. Кувалдой бьем по статуи с кошкой. Теперь надо жать на часы и стрелка будет показываться в направлении, которое можно увидеть над дверью. Жмем зеленую кнопочку. В итоге, как то так: «жмем 9 раз на часы, потом на кнопку», «жмем 6 раз на часы, а потом на кнопку», «жмем 3 раза, потом на кнопку» и наконец «6 раз жмем и в итоге на кнопку».

Уровень 65

Уровень возможно у каждого будет проходиться по-разному. Суть в том, что Вы должны найти кнопки, которые будут зажигать лампочки, а затем их нажать в таком порядке, в каком располагаются сами лампочки. Если смотреть слева направо.

Например, один из вариантов:

  • 2-я белая кнопка;
  • последняя белая кнопка;
  • 8-я черная кнопка;
  • 2-я черная кнопка;
  • 6-я черная кнопка;
  • 4-я черная кнопка.

Пробуйте.

Уровень 66

Просто жмите на саму дверь, а потом потяните канат (трос) вниз. Через некоторое время вы увидите зеленую стрелку. Все.

Уровень 67

Вам нужно подобрать 3 лампы разных цветов. Потом вам надо по очереди вставлять их в отверстия над дверью. Затем записывайте цифры, которые будут появляться и их место, где они появляются. А теперь запишите код, это последовательность сверху вниз цифр, которые появлялись. Будет так: 614739. Готово.

Уровень 68

Все довольно просто. Предметы, которые вы видите на самом деле буквы. Посмотрите на них внимательно и создайте слово «Door» в ячейках. Дверь откроется. Для тех, кто сам не догадается: «1-я ячейка транспортир, 2-я ячейка арбуз, 3-я ячейка мяч, 4-я ячейка перевернутая трубка».

Уровень 69

Вы видите картинки? Это числа, а так же их зеркальное отображение. Составим код: 1234. Все.

Уровень 70

Жмете на 3 свечи и получаете точно такие же рисунки как над дверью. Черные квадраты там – это горящие свечки, а белые – это затушенные свечки. Так подбирая картинки в каждом ряду вы будете получать число на потолке. Записывайте его и в итоге получаем код: 14763152.

Уровень 71

Смотрите, желтый столбец – тут цифры, которые кратны четырем. Красный столбец – тут цифры, которые кратны 3. Синий столбец – обычные цифры. Надо в эти столбы поставить соответствующие цифры над дверью, а потом сделать сложение всех чисел в столбике.

  • 4 + 12 + 24 + 36 + 48 + 52 = 176
  • 9 + 27 + 33 + 69 + 6 + 39 = 183
  • 1 + 11 + 13 + 5 + 7 + 17 = 54

В итоге, вы получите код: 17618354. Вводите его.

Уровень 72

Берем лом и применяем его на щиток. Потом берем отвертку и применяем ее на щиток. Затем используем карту на клавиатуру(на слот для карт). Все.

Уровень 73

Последовательно надо вставить вот эти цифры:

  • 1, 3, 5, 7
  • 9, 12, 15, 18
  • 2, 4, 6, 8
  • 22, 33, 44, 55

Получаем цифры, которые над дверью. Жмем на стрелки, зеленые должны показывать на вопросительные знаки, которые отвечают за числа 5 и 6. Нажимаем на «calculate». В итоге, вы получите число 30. Теперь жмем на красные что бы они соединяли числа 22 и 9. И опять на «calculate». И у вас будет число 31.

Теперь подумаем, 660 можно получить умножив 15 на 44. Значит ставим зеленую стрелку что бы она соединяла 44 и вопросительный знак который находится на месте 15-ти. Нажимаем «calculate» и дверь открывается.

Уровень 74

Нужно жать на стрелочки в левую и в правую сторону, по очереди. Делать это надо до тех пор пока все замки не уберутся. Жмем вот так:

  • вправо 3 раза;
  • влево 7 раз;
  • вправо 6 раз;
  • влево 9 раз;
  • вправо 12 раз;
  • влево 6 раз.

И все готово.

Уровень 75

Если вы обратите внимание на саму дверь, то увидите, что цифры один образуют код, который надо ввести: 1275.

Уровень 76

Нужно узнать, сколько каждый из знаменитости прожил, а затем сложить первых двух и вычесть вторую пару, а потом перемножить числа. В итоге, вы получите код: 1518. Готово.

Уровень 77

Можно попробовать убрать вазу влево и нажать четыре раза на кнопку, которая находится за ней, но если дверь не откроется, значит, эту хитрость уже исправили. Тогда просто воспроизводите цветы, что слева на дверь. Сначала оставляете четыре цветка и жмете на кнопку, услышите звук. Значит все верно. Потом 3 в верху на двери, потом 4 в виде крестика и потом убрать все цветы. Не забывайте жать на кнопку.

Уровень 78

По подсказке нажимайте так:

  • нажать левые кнопки одновременно;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую верхнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левые одновременно.

При нажатии одновременно звук нажатия будет отличаться.

Уровень 79

Жмем на блок из стали, а затем считаем сколько раз ему нужно, что бы он вернулся обратно. Выходит так: «пять раз, семь раз, девять раз, одиннадцать раз».

Вводим полученный код и заходим: 57911.

Уровень 80

Сначала оттягивайте одним пальцем дверь слева в левую сторону и другим пальцем (не отпуская этот) пододвиньте белую полосу до максимума вниз. Так же сделайте и для правой двери.

Уровень 81

Собираем комнату, будто мозаику, а затем жмем на кнопочку рядом с лифтом и все.

Уровень 82

Есть цифры, которые говорят нам сколько раз надо нажимать, а есть фигуры нарисованные на двери, которые говорят нам что нажимать. Итак, жмем:

«Жмем на оба треугольника по одному разу, затем на оба квадрата по два раза, потом на верхний левый треугольник 3 раза и наконец на верхний правый треугольник 4 раза». Готово.

Уровень 83

Берем башмаки и используем их. Потом 3 раза проводим пальцем по ковру у двери, вы услышите звук. И наконец, три раза стучимся в дверь. Все, готово.

Уровень 84

Поворачивайте каждый крестик таким образом, что бы каждая из его частей, которая соприкасается, была именно такой как на двери нарисовано. То есть так:

  • Левый нижний — три полоски должны смотреть вниз, а одна вверх.
  • Левый средний: квадрат двойки вниз, корень из девяти вверх.
  • Левый верхний: двойка вниз, тройка вправо.
  • Правый верхний: тройка влево, корень из четырех вниз.
  • Правый средний: две стрелки вверх, четыре вниз.
  • Правый нижний: четыре полоски вверх.

Проходим в открытую дверь.

Уровень 85

Нажимайте на светильники и получите точно такой же порядок, что показан полосками на полу, поэтому жмем так: «два раза, ноль раз, три раза, один раз, четыре раза, пять раз, два раза». Готово.

Уровень 86

Все просто, присмотритесь к символам, которые написаны на двери. В них можно разобрать слова:

  • 53V3I/I = SEVEN
  • 3!6I-I7 = EIGHT
  • I=!V3 = FIVE
  • 7W31V3 = TWELVE

Поэтому введите код и проходите в дверь: 78512.

Уровень 87

Вам нужно загнать все шары в отверстие. Жмете на шар, и он двигается вверх, но не все шары можно переместить к центру пододвинув вверх. Поэтому вам надо поворачивать ваше устройство таким образом, что бы, когда вы перемещали ваш шарик вверх, его можно было приблизить к отверстию и в итоге загнать в него.

Уровень 88

На двери что-то наклеено, заметили? Берите шпатель и проводите в том месте, где наклеено. Потом проведите слева сверху вниз, где обои и увидите выемку под ними, в которой лежат ножницы. Теперь разрежьте бумагу в центре по траектории, которая указана. Режьте снизу вверх. Готово.

Уровень 89

Жмем на животных в таком порядке: «хомяк, собака, кот, белка, лиса, лев». Порядок такой, потому что от самого домашнего животного к самому дикому.

Уровень 90

По карте двигайтесь к отметке (крестик). Двигайтесь с помощью стрелок. Если вы просто поворачиваетесь, то вы не двигаетесь, а только меняете направление. Жмем вот так: «вперед, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вправо, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вперед».

Уровень 91

Нужно нажимать по отдельность на каждую из частей кальяна, в расположении сверху вниз. Будет вот так, последовательно: «верхняя правая, 3-я сверху правая, 2-я сверху левая, 2-я сверху правая, нижняя правая, 3-я сверху левая, верхняя левая, нижняя левая».

Уровень 92

Что бы пройти уровень, надо напечатать слово «HELLO», но так как весь алфавит смещен направо на 5 букв, то мы набираем: «C, Z, G, G, J». Готово.

Уровень 93

Посмотрите на глаза и когда они закроются поставить элемент колонны на свое место. Заберите черный диск, а затем примените диск на верх копья, которое в руке у статуи. Получите ключи, откройте двери с помощью них.

Уровень 94

Посмотрите на буквы, которые изображены сверху двери: X, Y, J, Z. Если посмотреть по углам комнаты, то можно составить последовательность:

  • X - 16, 49, 91, 28.
  • Y - 26, 71, 49.
  • J - 89, 37, 111, 121..
  • Z - 3, 17, 22.

Выбираем число, которое кратно знаменателю дроби, где располагается буква. Вводим код: 91491213.

Уровень 95

Если вы «тыкните» на проектор, то увидите невидимы числа: 73, 27, 11, 92, 31, 64, 28, 49, 77, 15. А теперь вам надо расположить их как идет часовая стрелка, если смотреть с самого нижнего угла слева. Смотрим, какие из чисел совпали с числам на стене и получаем код, который вводим: 27924977.

Уровень 96

Вам нужно добиться той же комбинации как сверху двери, иначе вы не сможете ввести код. Для этого жмите на стрелку по правой стороне двери, пока комбинации не совпадут. Теперь считаем, сколько треугольников, квадратов и кругов изображено на полу. Получаем код и вводим его. Например, так: 16128. Готово.

Уровень 97

Вам надо убить комара, мухобойкой, которую надо подобрать. Комара вам удастся убить: «1-й раз в верхнем правом углу, 2-й раз в нижнем правом углу и 3-й раз, сразу же как он прилетит на левую стену».

Кода убьете комара, то увидите числа, которые составят код для двери: 321796.

Уровень 98

Вам нужно просто найти старый и новый логотип одной и той же компании, смотрим приложенную картинки и читаем:

Уровень 99

Уровень предельно прост. При помощи кнопок увеличения громкости увеличьте его не максимум, а затем выключите его. Дверь откроется.

100 дверей 100 уровень прохождение

Опять же вам надо напечатать слово «DOOR», но теперь использую якобы азбуку Морзе, точек и тире. Таблица есть на двери, но она не полная. Поэтому приводим коды для других букв:

Буква D = «. . . — — -»

Буква E = «. . — — — -»

Буква O = «. — — — — -»

Буква J = «- — — — — -»

Буква R = «- — — — — .»

А теперь внимание, что бы ввести нам нужно слово, надо нажимать так: «точка 3 раза, тире 3 раза, точка 1 раз, тире 5 раз, точка 1 раз, тире 5 раз, тире 5 раз, точка 1 раза». Дверь откроется.

1-5 уровень:

6-10 уровень:

11-15 уровень:

16-20 уровень:

21-25 уровень:

31-35 уровень:

46-50 уровень:

51-55 уровень:

76-80 уровень:

91-95 уровень:

Так же можете посмотреть полный видео обзор 100 дверей прохождение для того чтобы без затруднений пройти все уровни.

Поговорим об игре «100 дверей: История мира». Прохождение ее заключается в разгадывании увлекательных головоломок. Цель игры - открыть все двери.

Прохождение игры «100 дверей: Мир истории»

Уровень 1 - необходимо пару раз дотронуться до центрального булыжника над дверью.

2 - провести непрерывную линию из нижней левой красной точки в центральную верхнюю, дальше в нижнюю правую, верхнюю левую и верхнюю правую.

3 - подобрать лежащий на полу факел, перенести его из своего багажа к горящим на стене и поджечь. После этого спалить мумию.

4 - просто соберите всю одежду, а затем наденьте на манекен.

5 уровень - доска и бревно кладутся между лапами. После нажатия на правый край конструкции можно взять из-под левой лапы нос. Его необходимо поместить на статую.

6 - в багаж помещается котел и факел. Затем в улей кидаются факел и котелок. Последний потом отдается медведю.

7 - мечом разрубается бочка, из которой выпадут ключ и статуэтка. Первый открывает сундук с поясом. Его и статуэтку следует поместить в указанные места. Пару раз стукните по телефону, лопатой выкопайте яму. Подобранную вещь также нужно поместить на стену.

8 - камнем стучат по лежачему манекену, а мечом - по стоящему.

9 - проведя пальцем по экрану, струсите песок. Динамит размещается под камни, а потом поджигается факелом.

10 - прокрутите штурвал. Выпавшим предметом сбейте меч, которым можно разбить ворота.

11 - на животное набрасывается канат, а статуе дается плеть.

12 - соберите ряд из 4 черных кругов.

13 - сначала накормите кота мышью, а потом напоите молоком.

14 - трос соединяется с колоколом, который упал, когда экран повернули. Его поднимают, вращая штурвал. Ключом открывается замок.

15 - отвертка засовывается в шестеренку. Потом на нее надо несколько раз нажать.

16 - наклоните экран и соберите все яйца.

17 - откройте гробницу и заберите крест. Отодвиньте мумию и поместите крест над дверью.

18 - соберите парные картинки.

19 - пирамида из камней должна быть справа.

20 - разведите костер и сварите зайца в котле. Еду отдайте охотнику.

21 - шары должны быть заброшены в квадрат.

22 - убейте противника.

23 - подвесьте к веревке ведро, внутрь которого положите магнит. Выудите ключ.

24 - нажимайте кнопки в порядке, указанном внизу и вверху дисплея (сначала справа налево, потом наоборот).

25 - подожгите факелом плющ.

«100 дверей: История мира» - прохождение уровней 26-50

26 - подожгите сено через осколок от разбитой о камень бутылки.

27 - сделайте и оденьте снеговика.

28 - из цифры 4 сделайте 11.

29 - проведите киркой пару раз по зеленому булыжнику.

30 - нажимайте на коробки в порядке их увеличения.

31 - нажимайте на точки в указанном стрелками порядке.

32 - постройте из бревен, веревки инструментами корабль.

33 - сложите из букв слово Key .

34 - рассортируйте письма по цвету.

35 - заберите ключ у вороны, когда она будет на поле.

36 - вращая телефон, переместите шар в центр.

37 - срубите дерево и распилите его на дрова, которые затем поместите в повозку.

38 - отметьте 5 отличий.

39 - убейте насекомых.

40 - почините телегу и поместите на нее бочки. Кнут наведите на лошадь.

41 - переместите ключ вниз.

42 - разложите камни по размеру.

43 - соберите пазл.

44 - выделите кобру, когда пролетит орел.

45 - веником почистите комнату.

46 - наклоняя телефон переместите шарик на финиш.

47 - звоните в колокола по нотам - большой колокол соответствует большой ноте.

48 - соберите пистолет и веревку. Первой отпугиваем мумию, второй - змею.

49 - мечом разрубите растения.

50 - нажмите на планеты в указанном порядке и откройте 50-ую дверь в «100 дверей: История мира». Прохождение половины игры позади.

Уровни 51-75 игры

51 - сложите пазл.

52 - порядок птиц соответствует цвету лапочек.

53 - откройте клетку и покормите птицу сыром.

55 - запомните ходы на полу и нажимайте на фигуры в соответствующем порядке.

56 - сбейте мишени пистолетом.

57 - возьмите ключ под левой створкой.

58 - надуйте шар и передвиньте его влево.

59 - расположите шары на соответствующих странах.

60 - напишите «RA».

61 - выстрелите из танка в самолеты.

62 - отодвиньте лиану в сторону.

63 - светлые фигуры должны оказаться справа, а черные - слева.

64 - опустите дверь вниз крюком.

65 - сумма по каждой линии - 15.

66 - магнитом разбейте нижние вазы, выпавшим пистолетом расстреляйте оставшиеся.

67 - растопите лед под фонарями.

68 - найдите половинки каждой скорлупы.

69 - разбейте бутылку о камень, осколком перережьте веревку и заберите ключ из сундука.

70 - выставьте 12:00.

71 - наберите полное ведро на 5 л и перелейте 1 л в маленькое.

72 - переместите шары в ячейки.

73 - соедините с центром оба шара.

74 - с помощью ведра наполните сосуд и заберите ключ.

75 - поместите над дверью диск и болт, раскрутите его и заточите инструмент.

Уровни 76-100

76 - сделайте так, чтобы табло показывало 350.

77 - переместите ножи на синие круги.

78 - поднимите шар и отрежьте мешки.

79 - в каждом ряду должно быть по 1 фигуре.

80 - решите пример (2 + (2/2)) ^ 2 = 9.

81 - поставьте на часах 8:05.

82 - опустите каждую гирю столько раз, сколько она весит.

83 - переливайте воду, пока в ведре не будет 4 л.

84 - найдите 2 золотых шара.

85 - зажгите лампочки возле двери.

86 - решите пример.

87 - выставьте на часах 7:05.

88 - найдите двойные числа.

89 - срежьте веревку и покормите животное.

90 - введите код 5512.

91 - нажмите точки по порядку.

92 - нажмите на квадраты согласно порядку.

93 - перетащите кольца по цвету.

94 - поставьте вместо «Х» 1019, а вместо «У» - 117.

95 - зажгите фонарь и заберите ключ под ковром.

96 - сбейте самолет, разбейте ящик и заберите ключ.

97 - подогрейте взрывчатку осколком от бутылки.

98 - выиграйте в игру.

99 - вытрясите ломом из-под календаря ключ.

100 - решите уравнение и откройте последнюю дверь в игре «100 дверей: История мира».

Прохождение окончено.

Статьи по теме: