Топ интеллектуальных игр настольных. Лучшие настольные игры для всех возрастов. Классические настольные забавы

Уже давно прошли те времена, когда собравшиеся по какому-либо поводу компании проводили время за унылыми застольями, и единственным развлечением было поедание праздничных блюд. Конечно, зачем скучать? Ведь можно хорошо развлечься. Однако что касается активных действий, то они вряд придутся по вкусу всем гостям. И здесь на помощь приходят настольные игры для взрослых. Это прекрасная альтернатива активному отдыху, дарящая не меньше веселья и задора. Что понадобится для этого?

Просто достать с полки одну из самых любимых настольных игр, и, разложив картонное поле, раздать гостям цветные карточки. Достаточно только начать, и, без всякого сомнения, все, кто находится за столом, будут с удовольствием заняты этим процессом.

Настольные игры для взрослых - это увлекательное времяпровождение. К тому же очень интересно смотреть на уже состоявшихся людей, которые выясняют, кто из них заработал большее количество кристаллов, или спорят о том, сколько очков придется на тот или иной ход.

Немного истории

Настольные игры появились очень давно. Самые древние из них, по мнению некоторых ученых, были придуманы более трех тысяч лет назад. О правилах многих игр мы уже ничего не знаем, так как они были попросту утеряны. Однако некоторые из подобных развлечений все же выдержали серьезную проверку временем и благополучно дожили до наших дней. Среди них шахматы, рендзю и го.

В двадцатом веке новые настольные игры стали появляться в огромном количестве. Одни из них были просто развлекательными, другие развивали интеллект и математическое мышление, а основу третьих было заложено моделирование различных ситуаций.

В конце двадцатого века возникли компьютерные игры. И на некоторое время о настольных играх просто забыли, считая их неким анахронизмом. Однако вскоре стало понятно, что никакой гаджет не может заменить живое общение, так же как и кино не способно полностью заменить театр.

На данный момент человечество переживает очередной подъем интереса к настольным играм. Конечно, сегодня это совсем иные развлечения, но они дарят шутки и живой смех людей, которые находятся рядом.

Значение настольных игр

Это развлечение является замечательным хобби. Причем оно подходит не только для собравшейся компании друзей, но и для семейного досуга. Ведь броски кубиков, перемещение фишек и вытягивание карточек, на которых написаны забавные задания, непременно поднимают настроение и оставляют приятные воспоминания.

Так для чего нам нужны настольные игры? Отзывы тех, кто часто проводит с ними свой досуг, объясняет свой интерес несколькими причинами:

Возможность выбора любого жанра развлечения;
- для таких игр не обязательно сидеть за столом, с ними прекрасно можно проводить время в путешествиях;
- подобное развлечение заставляет радоваться и волноваться, а также вызывает массу эмоций;
- помогает в развитии коммуникационных навыков и логического мышления;
- сближает людей.

Для того чтобы выбрать для себя подходящее развлечение, стоит внимательно изучить обзор настольных игр. Ведь на сегодняшний день их существует достаточно много. Это широкий спектр от привычных всем картонных игр до самых замысловатых стратегий. При этом они могут предназначаться для проведения досуга как двух игроков, так и целой компании.

Выбор игры

Что же предложить своим гостям? Для шумных вечеринок прекрасно подойдут настольные игры, имеющие простые условия. Это могут быть игры на реакцию. Если собираются вместе - хорошие друзья, то в таком случае кстати придутся более сложные развлечения. Например, ролевые игры. Их основная идея состоит в моделировании интересных ситуаций или тонкостей различных профессий. В таких случаях игроки вынуждены задействовать свой интеллект. Но стоит иметь в виду, что правила подобных игр следует предварительно детально изучить, так как они не просты. Поэтому браться за них стоит только тогда, когда за столом присутствуют опытные игроки. Для новичков лучше подобрать что-нибудь менее замысловатое.

Для отдыха будут хороши и семейные игры. Многие считают их примитивными. Однако в таких играх предусматриваются различные тактические маневры, так же, как и пути к победе. Благодаря этому каждая партия становится необычной, что и повышает интерес к такому времяпровождению.

Что отличает современные настольные игры для взрослых? Увлекательный процесс и понятная схема действий, а также сравнительно короткие партии. Именно поэтому такое развлечение становится подходящим вариантом для людей различных возрастов, которые собрались за одним столом. Но для того чтобы все гости без исключения получили удовольствие, стоит предварительно определиться с жанром игры. Ведь тем, кто предпочитает экономические стратегии, вряд ли окажется по душе военная тематика.

Того, кто стремится к более сложному процессу, не должны пугать правила, изложенные на нескольких страницах. Ведь в таком случае в игре будет присутствовать большое количество различных элементов.

А если вы никуда не торопитесь? Для такой компании подойдут игры, партии которых могут длиться от 3 до 5 часов. Такой досуг обладает своими достоинствами. Он дарит полнейшее погружение в предложенную атмосферу и намного больше эмоций.
Что же подобрать для своей компании? Ниже приведен обзор настольных игр. После знакомства с ним можно будет сделать окончательный выбор.

"Каркассон"

Рейтинг игр (настольных) начинает это развлечение, которое придется по душе настоящим стратегам. Свое название игра получила благодаря одноименному замку, находящемуся на юге Франции. Изобретателем развлечения стал учитель музыки из Германии Клаус-Юрген-Реде. Он настолько увлекся этой местностью, что создал настоящий шедевр. Первое издание его трудов увидело свет в 2000 г. Уже в 2001 г. Каркассон получил престижную в Германии премию «Игра года», присуждаемую профессиональным жюри. Это развлечение практически сразу же стало популярным. И это подтверждено количеством проданных экземпляров, которое составило более шести миллионов.

На первый взгляд игра может показаться несколько сложной. Однако это совсем не так. Играть в нее могут все, даже дети, которым уже исполнилось восемь лет.

Как же совершить путешествие в летнюю солнечную Францию? Для этого достаточно собрать хорошую компанию от 3 до 6 человек и приобрести коробку с игрой.
Правила настолько просты, что для их усвоения достаточно десяти минут. Игрокам предлагается стать средневековыми феодалами. В их задачу входит постепенное формирование карты местности из квадратиков, построение монастырей, дорог и городов. Другими словами, они делают все, что положено делать настоящему правителю. Победитель должен собрать большее количество милов - разноцветных фишек подданных, при выставлении которых на местности соперники не могут развивать свою бурную деятельность.

Освоить эту игру не сложно. Каждая ее партия станет настоящим открытием для тех, кто на время превратился в средневекового феодала. Ведь придется постоянно создавать новое государство, имеющее уникальный ландшафт и города. Для тех, кому базовой версии этой игры становится недостаточно, можно предложить приобрести дополнение. Это приложение, содержащее в себе башни и драконов. Найдутся в нем и принцессы.

"Каркассон" является настоящей классикой среди огромного количества настольных игр. Это интересное и динамичное, а также прекрасно сбалансированное развлечение. До принятия решения о ходе игрок должен хорошенько подумать, что является прекрасной зарядкой для мозга.

"Шакал"

Рейтинг игр (настольных) продолжает это развлечение, история которого начинается в СССР, примерно в 70-х годах прошлого века. Считают, что изобретатели этой настолки - студенты МГУ. Правда это или вымысел, на сегодняшний день сказать сложно. Но, без всякого сомнения, настольная игра "Шакал" была очень распространена в те годы в студенческой среде.

Сюжет этого развлечения приводит нас на тропический остров. Его игрокам и предстоит исследовать. Ведь на острове находится такое количество кладов, которое даже во сне не мог представить себе старик Флинт.

Однако настольная игра "Шакал" - это не простые раскопки в поисках золота. Ведь существуют еще и противники, которые так просто сокровища не отдадут. За один ход можно забрать только одну монету, которую нужно перетащить на ожидающий у берегов корабль. Враги при этом не дремлют. Им проще разграбить уже собранный клад, чем заниматься его поисками, рискуя при этом оказаться в лапах людоеда.

Игровое поле "Шакала" собирается из квадратов, предлагая каждый раз различные варианты. Благодаря этому каждая партия не похожа на предыдущую, и никто не знает, что его ждет на еще не исследованном участке.

"Колонизаторы"

Продолжает наш рейтинг игр (настольных) развлечение, созданное Клаусом Тайбергом в 1995 г. Всего через год после своего выхода "Колонизаторы" завоевали все самые престижные награды мира. При этом игра была переведена на 30 языков, что позволило реализовать более миллиона ее экземпляров.

"Колонизаторы" - настольная игра, предлагающая участникам бросить якорь у берега острова, которого нет ни на одной карте. Ступив на его землю, можно сразу же сделать два открытия. Первое из них заключается в том, что остров обладает богатыми природными ресурсами. Вторым открытием является тот факт, что колонизаторов на нем несколько. С этого и берет свое начало экспансия острова, который называется Катан.

"Колонизаторы" - настольная игра, освоить которую достаточно просто. А вот раскрытие ее потенциала может занять достаточно длительное время. Участники партий соперничают друг с другом. Они постоянно взаимодействуют в стремлении завоевать остров. Это занятие оказывается весьма увлекательным для 3-4, а в случае покупки расширения - и для 5-6 игроков.

"Мафия"

Настольная игра «Мафия» существует не в одном виде. На сегодняшний день предлагается множество ее различных ее вариантов, количество которых можно сравнить с карточным "Дураком" или преферансом. Свои правила игры имеет каждая уважающая себя мафиозная компания. Но что касается классического варианта, то настольная игра "Мафия" начинается с того, что ее участники садятся вокруг стола и назначают ведущего. В его обязанности входит раздача карт и ведение всего процесса партии. Ведущий не является игроком и не может делать подсказок.

Сюжет игры разворачивается в Риме. Честные граждане (игроки, получившие красные карты) узнают, что в их родном городе завелась мафия. Они собираются на площади, чтобы искоренить зло. Однако среди них находятся члены мафии (игроки, получившие черные карты). Задача злодеев состоит в том, чтобы искусно замаскироваться под честных граждан и постепенно избавиться от них.

"Уно"

Эта игра, название которой в переводе с итальянского означает "один", продолжает наш рейтинг самых популярных развлечений. Настольная игра Uno была изобретена еще в далеких 70-х годах прошлого века и известна многим. Участникам предлагается колода карт. В ней 106 листов, которые разбиты по цифрам (от 0 до 9), а также по цветам. Помимо этого настольная игра Uno содержит и другие карты. С их помощью меняется цвет, предлагаемый партией, и направление самих ходов. Дополнительные карты позволяют обменяться колодами с любым из участников. Основная задача игрока состоит в избавлении от карт. Когда у него на руках останется только одна из них, он может крикнуть "Уно". После этого оставшиеся участники подсчитывают набранные ими очки. Проигравший - тот, кто набрал их минимальное количество. Он выбывает из игры.

"Имаджинариум"

Эта довольно простое, но в то же время увлекательное развлечение также заслуживает право находиться в нашем рейтинге. Настольная игра "Имаджинариум" предлагает своим участникам придумать ассоциации к различным изображениям, которые находятся в коробке. Причем картинки нарисованы довольно необычно. Они принадлежат кисти художников, вполне возможно, имеющих некоторые отклонения.

Ассоциации, которые предлагает настольная игра "Имаджинариум", могут быть легкими для восприятия. Это, например, "лето" или "дружба". Однако есть среди них и непредсказуемые, такие как "Где смеяться?", "Беги быстрее" и т.д.

"Скрабл"

Эта игра на слова известна всему миру. Используя ее, люди прекрасно и с большим интересом проводят вечер в любой компании. Настольная игра Scrabble имеет множество версий. Некоторые из них позволяют играть прямо в дороге.

Это развлечение напоминает кроссворд. Но в отличие от последнего, от участников требуется не угадывать, а составлять слова. Каждая грамотно угаданная буква награждается очками. Тот, кто составит большее количество слов, становится победителем.

"Саботер"

Эта игра - для тех, кто мечтает быстро обогатиться. Ее участники превращаются в гномов, которые в самые кратчайшие сроки способны отыскать золотоносные жилы и откапать самоцветы. Игрокам предлагается разделиться на две команды. Одна из них - бородатые трудяги, а вторая - злостные вредители. Задача первых состоит в прокладке тоннеля, который приведет к сокровищам. Вторые же стремятся помешать трудягам и заполучить самородки, не прилагая к этому никаких усилий.

— Лучшая игра для компании 18+

Секрет хорошо проведенного времени – правильно выбранная настольная игра. Выбрать игру, которая понравится всем – задача сложная. Для начала надо определить круг, где будет проходить игра. Если в игре будут принимать участие дети, то обратите на возрастные ограничения. Важно, чтобы ребенку было не только весело и интересно, но и развивала в нем ряд качеств. Чаще скорость мышления или мелкая моторика. Для компании или семейного вечера подойдут игры с возможностью как соревноваться за победу, так посмеяться от души. В нашем рейтинге представлены одни из самых популярных настольных игр для семьи, весёлой компании и детей.

Лучшие настольные игры для семьи и компании друзей

Оценка (2018): 4.6

Преимущества: Самая веселая на артикуляцию

Страна-производитель: Китай

Самая веселая игра на артикуляцию. Сразу хочется предупредить, что игра не для детей и от 16 лет. По правилам игрок вставляет загубник в рот и выбирает карточку и зачитывает предложение. Вставленный загубник не даст закрыть рот, что создает помеху сказанным словам. А вот теперь самое интересное, необходимо разобрать все слова, сказанные своей команде. Чем больше команда угадает карточек, тем больше набирает очков. Время контролируется песочными часами. Для игры необходимо минимум 4 человека, которые делятся на 2 команды. В набор входит 200 карточек с фразами, 5 загубников и песочные часы для контроля времени. Игра полезна для тренировки речевого аппарата и улучшению дикции.

Оценка (2018): 4.7

Преимущества: Простые правила

Страна-производитель: Россия

Отправьтесь с друзьями или близкими в веселое путешествие вместе с игрой Вокруг света за 80 дней. Вся игра – путешествие. Вы отправляетесь в разные города и необходимо как можно меньше потратить время на дорогу. А что ждет в дороге? Куча препятствий и происшествий, возможность выбора транспорта для передвижения и, конечно, новые знакомства. Город отправления Лондон, и кто первый совершит путешествие и вернется в первоначальный город, тот и побеждает.

Игра подойдет для семейных посиделок или игры компанией друзей. Минимальное количество игроков 3 человека, предназначено для возраста от 10 лет. Правила очень простые, поэтому не придется тратить долгое время на изучения. Выбирайте карточку для путешествия, совершайте игровое действие на выбор и отправляйтесь в следующий город. И не забудьте отметить сколько времени потратили на дорогу. Для победы необходима рассудительность и правильно выбранная стратегия.

Оценка (2018): 4.8

Преимущества: Популярная игра

Страна-производитель: Россия

Все, кто любит размышлять, фантазировать и угадывать ассоциацию, то тогда Имаджинариум для вас. Игра помогает лучше узнать игрока, увидеть ход мыслей и открыть его для себя с новой стороны. Для игры достаточно четырех игроков возраста от 12 лет. Суть игры заключается в придумывании ассоциации к уникальным картинкам. Почему уникальные? Потому что художники постарались и сделали ассоциации от простых до безумных.

По правилам Игрок берет картинку и к ней придумывает ассоциацию. Обратно на стол кладется рубашкой вверх. Остальные игроки в этот момент выбирают наиболее подходящую картинку к ассоциации. После чего выбранные карты смешиваются. На самом деле не надо, чтобы угадали все вашу ассоциацию, ведь тогда это будет слишком просто. Достаточно, чтобы угадал один человек или все, кроме одного. Во время игры фантазия развивается слишком быстро, поэтому не стоит переживать, что игра станет предсказуема. Для подсчета очков используется поле, где фишка передвигается на выигранные шаги.

Оценка (2018): 4.9

Преимущества: Лучшая игра на ловкость

Страна-производитель: Китай/Россия

Игра Дженга или падающая Башня известна во всем мире. Игра подойдет как для одного игрока, так и для компании до 4 человек. Игра хорошо развивает мелкую моторику у детей. Всё что понадобится – ловкость рук и деревянные бруски. В набор входит 54 бруска. По правилам сначала необходимо построить башню. Для этого сложить по 3 штуки в ряд, чтобы получилось 18 этажей. Пример башни указан выше. Игроки по очереди вынимают по 1 бруску и кладут его на верхний этаж. Высота башни будет увеличиваться, а устойчивость ее становиться всё меньше. Проигрывает тот, кто разрушит эту башню. После разрушения башни игрокам захочется построить конструкцию еще выше.

Игра затягивает детей и взрослых, как пройдет пару часов не заметите. Хорошее увлечение для детей от 6 лет. Дженга помогает развивать мышление, коммуникации и моторику игроков. Прекрасная игра для всех!

Оценка (2018): 5.0

Преимущества: Лидер продаж

Страна-производитель: Ирландия/Россия

Монополия – самая популярная настольная игра с экономическим уклоном уже более 80 лет. Игра не подойдет для самых маленьких. Рекомендовано игрокам от 8 лет и для 2-6 игроков. Монополия популярна среди семей или компаний друзей. Игра помогает оценивать свои ресурсы и правильно распределять деньги. В процессе игры игроки совершают покупки/продажи предприятий и земель, оплачивают налоги, берут кредиты для покупок и еще много интересного. В данном случае игровые деньги помогают достигать свои цели. Для победы необходимо обанкротить всех игроков.

Лучшие настольные игра для детей

Оценка (2018): 4.8

Преимущества: Лучшая игра для развития ребенка

Страна-производитель: Россия

Друг-утюг – простая и веселая игра для детей. Многие родители играют со своими детьми в эту игру. Игра помогает развивать скорость мышления, задавать и составлять вопросы и проявлять смекалку. Здесь самые простые правила. Игрок одевает на лоб специальный обруч, куда вставляется карточка с изображением. Другой игрок, пока идет время песочных часов, должен помочь понять, что у него изображено в карточке.

Например, первый игрок мальчик с изображением кошки/кота во лбу. Как только пошло время, начинаются вопросы:

— Я предмет?

— Я большого размера?

— Я живу в домах?

— Я кошка?

Игра идеальна для семейных посиделок с детьми. Помимо развития и увеличения словарного запаса ребенка, получаете весело проведенное время. Игра имеет доступную цену. Если предстоит долгая дорога с детьми, то возьмите игру с собою.

Оценка (2018): 4.9

Преимущества: Лучшая семейная игра

Страна-производитель: Россия

Настольная игра Волшебник Изумрудного города позволяет весело и интересно провести время в кругу семьи с детьми. На протяжении игры с каждым ходом игрок сталкивается с различными заданиями. В игре есть два поля. Первое игровое, где необходимо убегать от Бастинды, второе магическое для передвижения по дороге. Задания будут самые разные и все связаны с героями сказки, так что приготовьтесь порычать или поприседать, вообразив себя одним из героев. Необходимо поспешить выполняя задание, т.к. Бастинда может догнать, и игра окончится. Следите за временем на песочных часах.

Лучшие настольные игры компании от 18 лет

Оценка (2018): 4.8

Преимущества: Лучшая игра для компании 18+

Страна-производитель: Россия

В настольной игре 500 злобных карт нет необходимости быстро размышлять и проявлять творческие способности. Здесь необходима устойчивая психика, юмор и восприятие глупых или пошлых шуток. Одно из правил ограничение детей до 18 лет к игре. Если перечисленное подходит, то переходим к правилам. В набор входит 500 карточек двух цветов. Красные с вопросами, а белые с ответами. Само сочетание вопросов и ответов вызывает смех у игроков. Каждый игрок получает 10 карточек с ответами. Все игроки в течении игры становятся ведущими. Ведущий зачитывает вопрос, а затем выбирает лучший ответ. В сочетании вопроса-ответа в итоге получается пошлым, глупым или абсурдным. Если любите черный юмор, то игра для вас. Для игры необходимо от 3 до 8 человек.

Каждый год (ну или почти каждый) в своем блоге я рассказываю о лучших играх прошедшего года. Обычно я это делаю на основе своих вкусов и мнений, но в этом году я решил поступить проще. Я не Том Вэсел, мне популярные и горячие новинки никто не шлет, чтобы я был в курсе абсолютно всех новинок, поэтому высказывать мнения об играх, судя только по чужим мнениям, мне не очень хочется. Давайте сделаем проще — обратимся к главному настольному сайту — Board Game Geek (BGG), и на основе международного мнения сделаем свои выводы. Сегодня 5 января (когда я начинаю писать заметку), и я делаю вот что — захожу на БГГ, в поиске игр вбиваю 2016 год, сортирую список по рейтингу и смотрю первую двадцатку.

Безусловно, 6 или 7 января циферки общего рейтинга и места в топе могут поменяться, поэтому не судите строго, если что-то на БГГ изменится, пока я допишу статью.

Начнем обзор с 20-го места (в скобочках указано место в общем рейтинге по версии БГГ).

20 (466). Pandemic: Reign of Cthulhu

В прошлом и позапрошлом году в настольном мире была очень популярна тема Пандемии . Наверное, на волне успеха Pandemic Legacy издательство Z-Man начало клепать игры из этой же серии, но в другом сеттинге. Самой удачной игрой оказалась версия про старого доброго Ктулху.

За основу игры взята та самая Пандемия Мэтта Ликока — игроки бродят по карте и вместо нахождения лекарства от болезней закрывают открывшиеся порталы в потусторонний мир. Отличий от оригинала в игре не так много — порталы; шогготы, проходящие через порталы и приближающие пробуждение Ктулху; токены здравомыслия, потеря которых ведет к потере действий игрока; перемещение по карте значительно упростилось.

Судя по впечатлениям игроков, написавших обзоры, игра получилась легче оригинальной Пандемии. Тема Ктулху вроде есть, но она не ярко выражена, играть вроде интересно, но от игры ожидали большего.

Честно говоря, 20-ое место этой игры меня смущает. По сути это упрощенная Пандемия для любителей мифов Лавкрафта, но глубокого погружения в тему не получилось. Хорошо, что хоть шогготы есть помимо культистов.

Оформлена игра приятно. Наверное, это единственное, из-за чего я мог бы купить эту игру, но вряд ли это когда-нибудь сделаю, потому что лучше Пандемии может быть только Пандемия . Тема с Ктулху — это просто забава, которая может скрасить несколько вечеров. Визуально все круто и даже очень круто, но геймплей все-таки простоват.

19 (463). Imhotep

Кто бы мог подумать, что такая простенькая игрушечка займет 19-ое место. Я писал о ней, когда обозревал игры, готовящиеся к показу на Джен Коне. Уже тогда об игре появлялись хорошие отзывы на БГГ, а вот у меня в блоге комментаторы высказались, что не видят ничего интересного в Imhotep . По факту настолка и не претендует на звание зубодробительного хардкора, это такой простой и незатейливый еврогейм про строительство Египта.

Игровой процесс весьма прост. Игрок в свой ход выбирает одно действие из: взять камень, поместить камень на корабль, сыграть голубую карту рынка или отправить корабль, если он заполнен своими или чужими камнями, к одной из местностей с плюшками. Отправка корабля — это самый главный цимес игры. Т.е. вроде все просто, но со вкусом. Мне кажется, именно поэтому настольщики всего мира полюбили игру. Несложно, но изюминка есть, а это главное.

На фоне других топовых игр 2016-го года Imhotep выглядит немного бледновато, но я могу поверить в то, что 19-ое место игра получила не зря. Я бы настолку не купил бы, но сыграл бы в нее точно.

18 (454). Mare Nostrum: Empires

«Иногда они возвращаются». В последнее стало модным вспоминать о старых играх, сдувать с них пыль, перерисовывать арты, модернизировать правила и выпускать новую редакцию. О Mare Nostrum мало кто вспоминал, но как только ее переиздали, так сразу пошла волна хвалебных отзывов, потому что игры такого рода появляются теперь нечасто.

Это игра-цивилизация, в которой игроки строят свои империи. В ней нужно заниматься торговлей, строить чудеса света, развивать армию, расширять политическое влияние на ближайшие территории.

Имхо, игра на любителя. Попробуй сейчас усади подростков за компьютерный Age of Empires , например, от которого веет плесенью. Цива-то наша, маренострумская, голая. Ктулху там нету, миньки неCMON’овские, супергероями в игре не пахнет, но самое страшное — рисовал все не Винсен Дютре. Игра рассчитана чисто циво-гиков, которые любят иногда поразвивать свои империи. Поэтому некоторые более молодые игроки называют игру несколько суховатой, все-таки привкус 2003-го года чувствуется, как ни крути.

Мне самому настолка интересна. Покупать ее я бы не стал, но в чужую копию сыграл бы. Честно признаюсь, что с играми-цивилизациями я знаком мало, поэтому на основе этой игры я бы с удовольствием сделал вывод.

Олдфагам игра нравится, ньюфаги в раздумьях.

17 (425). Secret Hitler

Для меня это игра-загадка. Я раньше слышал о том, что в сети появился ПнП-вариант некого патигейма про Гитлера. Кое-кто писал, что распечатывал игру, пробовал играть и вроде как Secret Hitler понравился. Мне казалось, что эта настолка так и останется в свободно гуляющем по сети варианте, но ее таки издали с помощью краудфандинга. Честно говоря, 17-ое место этой игры меня немного удивило, потому что этот скромный патигейм сумел обойти многие крупные проекты, которые обязаны были входить в 20-ку лучших.

Игровой процесс SH напоминает Resistance (или Avalon , как утверждают на BGG, но в эту игру не играл). В начале игры игроки скрыто делятся на 2 команды — фашистов и либералов. Как в Мафии, в начале игры все игроки закрывают глаза, а потом фашисты их открывают, знакомясь друг с другом. Далее в каждом раунде будут проходить выборы Президента и Первого Секретаря. Данный этап выборов очень похож на формирование команд в Resistance . Игроки голосуют «за» и «против», после чего утверждаются должности или же проходят новые выборы, если большинство не поддержало кандидатов. Далее начинается интересный элемент, которого я не видел в других играх. Президент берет из колоды 3 карты законов. Собственно, там могут попасться как либеральные, так и фашистские законы. Один закон он откладывает в сторону, а два другие отдает Секретарю, который должен выбрать один из законов и выложить его в открытую. Далее происходит вот что — Секретарь и Президент должны попытаться доказать, что они голосовали правильно, что им просто не повезло при раздаче карт, если был принят фашистский закон (например, выпало 3 карты фашистов). Задача фашистов — собрать 6 фашистских законов, либералов — 6 либеральных законов.

Кажется, что геймплей вроде простоватый, но так как мне нравится Resistance , то и в SH я бы тоже сыграл. Но все равно, имхо, для такого патигейма игра высоковато по рейтингу залезла. Мне кажется, что позже она сдаст свои позиции.

Но вообще мне больше всего понравилось читать в отзывах об игре то, что думают о Гитлере жители других стран. Многие шокированы тем, что игра посвящена кровавому диктатору. Одна девушка большую часть обзора посвятила описанию своей жизни в России. Она рассказывала о том, что она видела на улицах этой страны в день рождения фюрера. Боюсь, что даже если в России кто-то захочет издать эту игру, то у него возникнут трудности с ее названием…

Еще отмечу, что мне нравится стильный дизайн игры. Если бы не злосчастный Адик, какая-нибудь ГаГа вполне могла быть локализовать игру.

16 (417). 51st State: Master Set

Наверное, у пана Тшевичека получилось войти в одну и ту же воду дважды. Imperial Settlers должны были стать достойной заменой New Era , но получилось что-то казуальное. При этом продажи у игры были довольно высоки, настольщики хвалили настолку в своих интернетах и радовались тому, что получили то, что хотели. Новый 51-ый Штат должен был быть хорошей заменой старому, но в рунете игру сильно закритиковали, поэтому 16-ое место в списке лучших игр по версии БГГ мне кажется каким-то странным. Наверное, все-таки между англоязычными и русскоязычными игроками есть большая разница в восприятии настольных игр.

Тшевичек упростил старые идеи, перерисовал арт и выдал старый продукт как новую игру. И это работает — людям нравится, они ставят игре высокие оценки, а это значит, что Игнаций все делает правильно.

Игра про карточное строительство города, в котором карту можно применить тремя разными способами. В состав игры входят как старые карты из оригинальной игры, так и карты из дополнений.

Говорят, что те, кто поиграл в New Era , за другие карточные игры из этой серии больше не сядут. Но если вам хочется чего-то попроще и покрасивше, то Мастер Сет весьма хорош.

15 (399). Cry Havoc

И снова, пан Игнаций, здравствуйте! Хоть сам Тшевичек в разработке игры участия не принимал, но зато он ее выпустил. Отличную рекламе игре сделал летом Том Вэсел, заявив, что это главный претендент на игру года.

Для меня Край Хэвок — проект любопытный. Признаюсь, я падок на настолки с чуваками на карте (dudes on the map). В этой игре вроде все сделано как раз для меня — нужно собирать ресурсы, покупать апгрейды для армии, нанимать новых бойцов и лупаситься с противниками за жирные места на поле. Что меня немного смущает, так это асимметричность фракций. Вроде это и хорошо, так как игра предстает перед нами во всем своем многообразии, а с другой стороны я часто слышу о том, что то одна фракция сильнее, то другая, а то и вовсе, что вдвоем и втроем играть не интересно… Действительно, это немного грустно, если игра действительно перекошена в какую-то одну сторону.

С местом этой игры я может быть даже и соглашусь. Визуально она не вызывает нареканий, смотрится вкусно, хоть и сильно нового в игре вроде ничего нету. Мне отрадно видеть, что в эпоху засилья филлеров и патигеймов кто-то пытается делать большие игрушки. Правда, я сомневаюсь, что CH надолго задержится в топе…

14 (378). Millennium Blades

Ох, как мне стыдно, но я не знаю вообще, что это за игра. Несколько раз я слышал просьбы к ГаГе, чтобы та локализовала игру Millenium Blades , но что это за игра, я понятия не имею. Буду изучать прямо сейчас…

Ну и что я вам хочу сказать — а проект-то интересный! MB — это симулятор игры в ККИ. Т.е. не сама ККИ, а игра в тех, кто играет в ККИ. Плюс в довесок мы имеем анимешный арт и ккишный юмор. В коробке с игрой находится много-много карточек, из которых игроки формируют свои стартовые деки, потом они играют один турнир, получают в качестве призов деньги, которые тратят на покупку бустеров и синглов, которые собираются из карт, находящихся в коробке. Потом играется новый турнир, и снова по его окончании все что-то покупают. Те, кто отдал многие годы на коллекционные карточные игры, прекрасно помнят те самые волнительные ощущения от вскрытия бустеров и формирования новых колод для ближайшего турнира. Судя по отзывам, MB это все прекрасно симулирует.

Не стоит обольщаться, что турнирная часть игры может похвастаться крутым геймплеем, который может сравниться с карточными грандами, типа Мтг. В турнирах вы просто играете свойства карточек, чтобы получать очки, которые приводят игрока к победе.

Из минусов отмечают следующее — очень много времени отнимает подготовка к игре, тасовать гору карт неудобно, одна партия длится от 2 до 3 часов.

Что ж, это весьма интересно, и я теперь тоже хочу, чтобы эту игру выпустила GaGa Games . Они уже давно сотрудничают с издательством Level 99 Games (издали Pixel Tactics , например), поэтому есть надежда, что и карточный симулятор они тоже могут выпустить. Правда, стоить он будет гораздо дороже ПТ, а это имеет вес в наше нелегкое экономическое время.

Кстати, хороший обзор игры я нашел на Тесере .

13 (377). Dead of Winter: The Long Night

Когда-то я страстно желал приобрести Dead of Winter , но когда ее локализовали, то чего-то вдруг перехотел. Смотрю я на картинку с коробки дополнения, и мне еще больше не хочется с ней связываться=) Какие-то слишком страшные зомби там…

Ничего удивительного в том, что самостоятельное дополнение к одной из самых успешных игр последних лет находится в топе, нету. Безусловно, верные настольщики будут покупать дополнение к любимой игре. Вот только говорят, что самостоятельность дополнению не пошла на руку. Слышал мнение, что если играть в один доп, то есть ощущение, что чего-то не хватает. Если играть вместе с базой, то не весь доп интересен, а лишь часть его, поэтому есть ощущение, что ты переплатил за игру. Но есть и мнение, что это издание получилось более крутым, чем первое, поэтому брать советуют именно Long Night, если у нас нет базы.

Также в последнее время на Тесере я очень часто вижу вопросы, связанные с правилами этого дополнения, что вызывает сомнения на счет хорошо написанного рулбука.

По ощущениям игроки получили то же самое, что и в базе — группа людей пытается выжить в условиях массового наплыва зомби. Да, карточки в этой игре другие, другие персонажи, но ощущения те же. Наверняка те, кому очень понравилась база, остались довольны и допом.

Друзья, кто играл? Как впечатления?

Мне кажется, что этот доп будет последним в рамках зомби-серии. Раньше авторы игры обещали, что дальше будут делать похожие игры с перекрестками, но с другой тематикой. Зомби-то уже давно не так популярны, как раньше. Пора что-то менять.

12 (287). Sushi Go Party!

Про эту игру я тоже практически ничего до написания статьи не знал. Нет, я не имею в виду игру Sushi Go . Про нее-то я знаю почти все. А вот что это за «пати» такое — понятия не имею.

Как оказалось, Sushi Go Party — это обновленная версия старой игры. Самое главное изменение — игра расширилась. Если в обычных «сушах» было всего 8 блюд, то в пати-версии их стало значительно больше, поэтому игроки получили возможность составлять до начала игры свое меню. Получается, что новая версия — это старая версия со знаком «+». Плюс обычной Sushi Go в том, что там коробочка меньше и раскладывается игра быстрее. Как по мне, то Party предпочтительнее к покупке, если у кого-то до сих пор этой игр нету.

Sushi Go — это простая игра с механикой драфта. Игроки передают по кругу карты, собирают из них сеты и набирают победные очки. Это действительно отличная игра для новичков, которые лишь недавно познакомились с настольными играми. Для филлера игра забралась довольно высоко в рейтинге.

И еще мне очень хочется, чтобы Игровед локализовал эту настолку… Она же миленькая!

11 (225). Codenames: Pictures

И с этой игрой тоже ничего удивительного. «Картинки» — продолжение нашумевшей в прошлом году шпионской игры в слова. Это тот же самый Коднэймз, только не текстовый, а иллюстрированный. Слова сменились абстрактными картинками, к которым можно придумать много интересных ассоциаций.

Хотя на самом деле нельзя однозначно сказать, что Картинки настолько же круты, как и оригинальная игра. Это дело вкуса. Одним нравится больше придумывать ассоциации к словам, другим к картинкам. Кто-то после покупки игры говорил, что им Pictures больше нравится, а кто-то сетовал, что зря купился на хайп.

В любом случае у русскоязычных настольщиков будет возможность проверить крутость игры на себе, так как в 2017 году ее издаст GaGa Games . Мне, признаюсь, любопытно было бы взглянуть на эту настолку, потому что Кодовые имена мне понравились.

10 (223). Quadropolis

Что ж, вот мы подошли к 10-ке лучших, становится все интереснее.

Наверное, в первую очередь эта игра запоминается не своей темой и геймплеем, а фамилией ее автора. Quadropolis — игра про строительство города. Игрокам предстоит выбирать тайлы зданий и сооружений и выкладывать их на своем планшете. Каждый построенный тайлик приносит игроку бонусы, и в этом плане Qudropolis можно сравнить с уже давно известной всем Suburbia .

Как по мне, то это очередная неплохая семейка от Days of Wonder . Как вы знаете, это издательство выпускает только те игры, в которых уверено на 100%, поэтому ожидать подвоха от DoW не стоит. Тем не менее, революционного игрового процесса в Q я не заметил. Хорошая игра, да, но бежать в магазин за ней я не стану. На мой взгляд, 10 место для этой игры чуть завышено.

9 (218). Captain Sonar

Captain Sonar — это продвинутый Морской Бой. Игроки делятся на две команды (в идеале в каждой команде должно быть по 4 игрока) и распределяют роли, которые они должны будут отыгрывать.

Один игрок двигает подводную лодку по игровому полю, другой занимается поиском подлодки противника, третий следит за работоспособностью лодки, четвертый запускает торпеды в противника. Говорят, что игровой процесс очень веселый, но все-таки стоит признать, что найти 8 человек для полноценной игры не всем по плечу.

Как мне кажется, игра в первую очередь пленяет своей необычностью, поэтому она и находится на 9-ом месте. Рассказывая про Captain Sonar , нельзя сказать, что это очередная игра про строительство города, уничтожение монстров в подземелье или завоевание космоса. Поэтому настольщиков и интригует то, что предлагает эта игра. Не каждый год же вам предлагают поуправлять подводной лодкой в реальном времени. Я бы сам с большим удовольствием сыграл бы в чужую копию, но себе не брал бы=) У меня просто не наберется 8 человек на партию, поэтому смысла тратить на нее деньги я не вижу.

Необычная игра, интересный эксперимент по усложнению правил классического Морского Боя.

8 (104). Arkham Horror: The Card Game

На смену закрытой ЖКИ Call of Cthulhu пришла новая игра из серии игр, сделанных по мифам Лавкрафта. Это тоже живая карточная игра, только в отличии от CoC она кооперативная.

По духу игра похожа на другую кооперативную ЖКИ — Lord of the Rings . Карточный AH предлагает игрокам пройти несколько приключений, используя персональные колоды сыщиков. В базу можно играть вдвоем (или втроем, если купить еще одну базовую коробку). В колодах игроков есть карты, которые усиливают возможности игроков, но есть и те, которые эти возможности ослабляют. И только грамотный подход к взаимодействию приведет игроков к победе.

Наверное, стоило ожидать, что игра доберется до топ-10 за 2016 год, потому что обычно все новые ЖКИ FFG сначала имеют большой спрос, который потом постепенно падает. Карточный AH получился опять, как и любая другая ЖКИ, не без минусов. Как обычно в коробке мало компонентов, нет органайзера, много рандома, мало вариативности, нет сумки хаоса, из которой нужно вытягивать жетоны и т.д. и т.п. Т.е. в кор-сете нам опять предлагают демо-игру, поиграв в которую мы поймем, стоит ли дальше тратить деньги на нее.

7 (95). Great Western Trail

Что ж ты, Пфистер, делаешь с нами… Наверное, все-таки в полку гениальных авторов прибыло (хоть Паша Медведев это и всячески отрицает:)), потому что последние годы игры Александра Пфистера занимают топовые места. В прошлом году шумела Mombasa , а в этом тихой сапой к топу подобралась его новая игра про перевоз коров в сеттинге Дикого Запада.

Эту игрушку я заметил еще когда ее показывали на крупнейшей американской выставке. Тогда про нее забавно отзывались люди, купившие игру — никто не ожидал чего-то особенного от нее, а потом неожиданно настолка оказывалась очень годной и интересной.

GWT — это еврогейм про очки со всем вытекающим. Игрокам нужно транспортировать коров из точки А в точку Б, используя механику декбилдинга. Чтобы делать это эффективнее, игроки нанимают разных помощников и используют свойства зданий, встречающихся на пути. Откровенно плохих отзывов об игре я не видел. Игру либо очень хвалят, либо называют ее просто хорошей, в которую легко соглашаешься сыграть, если кто-то предложит. Самое приятное во всей этой истории то, что совершенно неожиданно российское издательство Звезда заявило о локализации игры. Настолка выйдет уже этой весной, причем безо всяких краудфандингов, которые набили оскомину. И это будет моя первая в коллекции игра Звезды =) Очень жду GWT на русском языке.

6 (69). A Feast for Odin

Перед тем как начать делать A Feast for Odin , Уве Розенберг потренировался на маленькой игре на двоих, которая называется Patchwork . Хотя, если задуматься, то на Caverna , Agricola и Field of Arle он тоже тренировался, так как A Feast for Odin является симбиозом всех этих игр.

AFfO — игра для геймеров. Для серьезных геймеров, а не тех, которыми настолками лишь иногда балуются, и то желательно не больше одного часа. Розенберг сразу вываливает на головы игроков более 60 вариантов действий, которые они могут выполнить в свой ход.

В начале игры у всех игроков есть куча отрицательных очков, которые нужно закрывать полезными предметами, которые либо дают положительные ПО, либо какой-то бонус к набору монет, карт или чего-нибудь еще. Игрок думает над тем, что ему важнее — набрать бонусы или избавиться от минусов.

С Пэчворком я познакомился осенью прошлого года, и эта игра сумела меня покорить. Меня очень интригует тот факт, что AFfO — это большой хардкорный Пэчворк . Меня ни капельки не смущает 6-ое место игры, т.к. Розенберг — автор именитый, многими любимый, да еще и в этой игре соединилось вместе несколько его лучших игр. Сам бы я с удовольствием сыграл в эту настолку. И как же здорово, что российские издательства не остаются в стороне и периодически покупают права на локализацию мировых хитов. A Feast for Odin нам обещало издать издательство Hobby World .

5 (49). Mechs vs. Minions

Друзья, совершенно не знаю, что вам сказать об этой игре… Краем уха слышал о ней что-то, читая Тесеру, но совершенно не подозревал, что эта игра прыгнула в рейтинге аж на 5-ое место.

Каким-то образом игра связана с компьютерной игрой League of Legends (аналог DOTA). Т.к. я не знаком с LoL, то не могу точно сказать, что взято из компьютерной игры (вроде герои взяты и LoL). В МvМ игроки с помощью мехов сражаются против миньонов, причем делают это кооперативно.

Если почитать обзоры на БГГ, то можно сделать вывод, что 70-80% этих обзоров посвящены тому, как игра выглядит и сколько она стоит. Признаюсь, сначала я сам в это не верил, но когда смотрел видео с распакуем, то мои глаза все больше округлялись и стала появляться вера. Коробень огромная, и стоит она 75 долларов. Кажется, что цена немаленькая для настольной игры, и в ней нет ничего неординарного. Но когда я увидел, как счастливый обладатель игры открывает коробку и показывает ложемент с миньками, то просто сказал — «Ну ок». Ложемент убрали, а там… Новый набор минек. Что ж, — подумал я, — это уже клево. Но внизу оказался еще один ложемент! И тут я сказал — вау! Но и он не был последним! И все это стоит 75 долларов? Как??? Как такая игра, которую смело можно назвать делюксовой, может стоить всего 75 баксов? Это шутка что ли? Честно, в нашем жестоком и несправедливом мире за норму считается загнуть цену за минимум компонентов и сказать, что так все делают, а вы переплачиваете идею, а не игру. В случае с MvM можно смело говорить, что вы платите за игру, которую можно потрогатьи остаться довольным. Все, что лежит внутри коробки, в другом издательстве стоило бы в разы больше. Поэтому каждый купивший эту настолку считает должным первым делом рассказать о том, что даже если сама игра вам не очень понравится, все равно вы останетесь ею довольны, потому что миньки в ней просто наикрутейшие. 4 фигурки героев так и вовсе покрашены за вас.

Что касается геймплея — это игра, в которой события развиваются по сценариям. Каждый сценарий генерирует уровень, места для респауна миньонов и ставит задачу перед игроками. Действия игроков программируемые. Сначала игроки драфтят карточки (причем по времени они ограничены песочными часами), а потом выкладывают их на планшет очередности розыгрыша действий. Вы можете выбрать действие, которое полезно именно вам, но оно будет совсем бесполезно для другого игрока, поэтому придется кооперироваться так, чтобы всем было хорошо.

Наверное, геймплей удивит тех, что хочет от минек америтрэша, а его здесь нету. Это вообще просто программируемый кооператив, в котором нужно постоянно убивать миньонов, а они вас не могут убить. Это игра-паззл, который нужно решить путем совместных действий. Некоторые настольщики писали, что не все сценарии имеют хардкорный уровень сложности, что иногда очень задания очень просты, но… Но миньки, господа! Ох уж эти миньки, жетоны, поля с глянцевым блеском и шикарная фигурка босса. А сколько всего нас ждет впереди!..

По поводу этой игры я сам на распутье. С одной стороны ее геймплей меня мало привлекает, с другой стороны, стоимость настолки шикарная, и за такую игру денег не жалко. Американцы, да и прочие жители мира, радуются игре и ставят ей 10-ки. Поэтому и 5-ое место. Наверное, это честно.

К сожалению, о локализации этой игры ничего не слышно.

4 (36). Mansions of Madness: Second Edition

Чувствуется, что пошла тяжелая артиллерия. Где те филлеры, где гейтвеи, что были в начале списка? Правильно, их нету. Какие в топ-5 могут быть филлеры? Только хардкор! И только Ктулху.

В 2016 году FFG порадовало нас второй редакцией игры под названием Mansion of Madness , которую я избегал по причине требования наличия оверлорда за столом. Мне не нравилось, что кто-то из игроков играет за монстров и знает суть сценария, а другие игроки отыгрывают роли сыщиков. Если бы я купил игру, то подозреваю, что за сыщиков не сыграл бы ни разу, поэтому в сторону игры особо не смотрел.

В новой версии MoM за монстров играет искусственный интеллект, который спокойно умещается в вашем девайсе (или даже на компьютере или ноутбуке). Теперь все игроки могут спокойно искать в проклятом поместье улики, встречать опасности и убегать от них, теряя остатки рассудка.

Как по мне, то все это круто. Круто, но дорого. На Кулстаффе игра стоит 85 баксов, и это не совсем та цена, которую уж точно не жалко за такую клевую игру. Тем более, что после покупки базы придется докупать еще и многочисленные дополнения. Но разве высокая цена может повлиять на место в топе? Может, конечно, но не настолько сильно, чтобы игра скатилась в первую или вторую сотню. МоМ хорош, его нельзя не любить. Проблему с оверлордом решили, причем довольно неплохо, как мне кажется. Я целиком и полностью согласен с 4-ым местом игры. Жаль только, что о ее локализации ничего не слышно (да и вряд ли когда-нибудь будет).

3 (22). Terraforming Mars

В прошлом году было придумано много игр про Марс, но самая интересная из них получилась у Джейкоба Фрикселиуса, который разработал Terraforming Mars .

Хотя, честно говоря, об игре я слышу чаще всего такие отзывы — это не супер-пупер игра, но она хорошая. И тут бац — и третье место для «просто хорошей игры»… Мне правда ооочень хочется проверить игру на себе, чтобы точно сказать, достойна ли она третьего места.

С другой стороны, если сравнить эту игру с Mechs vs Minions , в которой все дешево, но визуально очень красиво, то TM ничем таким похвастаться не может. Я же скорее поверю серой Золушке, чем золотому Королю. Если игра находится на третьем месте и при этом она не блестит золотом, то она явно берет своим геймплеем, а это нам и нужно. TM завоевала сердца настольщиков своей честностью.

А что у нас с геймплеем? Мы покупаем карты, с помощью которых делаем Марс более пригодным для жизни людей. Увеличиваем количество кислорода, манипулируем с водой и солнечной энергией, строим здания, получаем победные очки. Интернет пестрит подробными разборами игры, поэтому зацикливаться на этом не буду.

Скоро все русскоязычные настольщики получат возможность попробовать TM и сделать свой вывод, так как Лавка Игр локализует эту игру. Это прекрасная тенденция, которая, надеюсь, продолжится и в этом году.

2 (6). Scythe

Второе почетное место занимает игра про альтернативную Европу, которая уже более двух лет «хайпует» в настольной среде по полной программе.

Сначала прототип игры показали на ДженКоне, после чего в сети поплыли восторги от артов к игре. То, что вы видите сейчас на коробке, было нарисовано давно. «Здесь же крестьяне работают в поле на фоне воюющих механизмов! Вот это да! Вот это фантастика! «, — так все восхищенно говорили.

Меня же арты не задели ни на капельку. А потом я еще больше разочаровался, когда узнал, что вместо хардкорного америтрэша про роботов нам приготовили еврогейм, который активно косит под америтрэш. Тем не менее мой скепсис не был поддержан огромным количеством настольщиков, которые проголосовали за игру рублем и 10-ками на БГГ. Мне остается лишь развести руками — второе место, так второе, но мне оно не очень интересно. Хотя… Может быть после того, как в СНГ хлынет поток русскоязычных копий игры, когда люди начнут писать и снимать обзоры, может быть я что-то найду в игре интересное, и может даже побегу в магазин, размахивая на ветру деньгами, в надежде на то, что игру еще не размели на полках.

Может быть это и правда самородок, а у меня просто настольное зрение упало до критической отметки, из-за чего я в упор не замечаю его ценности.

Приятно радует тот факт, что и второе место топа тоже будет русифицировано. На этот за это ответственно издательство Crowd Games .

1 (5). Star Wars: Rebellion

Тадаааам — а победителем стало издательство Fantasy Flight Games со своей игрой по вселенной ЗВ. Кто бы мог подумать… Я бы не мог, потому что не фанат ЗВ. Но все фанаты, сыгравшие в Rebellion , говорили, что это действительно классная игра, и я им верю.

Мне правда очень хочется с восторгом рассказать о том, какие крутые в игре штурмовики, какие мощные повстанцы, какие Органы, Вейдеры и Скайуокеры, но я в этом профан и поэтому не смогу передать всей палитры красок, которыми полны отзывы на БГГ.

Более 150 миниатюр — да, это круто. От 2 до 4 игроков — хорошо. Большая-пребольшая коробка — круто. Ассиметричный геймплей — отлично. 69 обзоров на БГГ — просто супер.

Не знаю, были ли раньше настолки по ЗВ такого же уровня? Чтобы это были не миньки с линейкой, а именно настоящая настолка, с игровым полем и жетонами. Imperial Assault разве что… Но именно от Rebellion тянет полноценной игрой, которая передает ароматный запах франшизы. Наверное, если бы я был фанатом вселенной, то брал бы сразу Ребеллион. Думаю, я бы и сейчас не отказался бы сыграть в эту настолку, она ведь не требует полного знания вселенной. Чай не викторина же…

Может быть и нет ничего необычного в том, что отличная игра по ЗВ находится на первом месте. Вселенная имеет много поклонников по всему земному шару, и они легко дотолкали высокими оценками игру по вершины Олимпа. А нам остается надеяться, что HW сумеет оформить все документы и издать эту лучшую игру 2016 года на русском языке.

Послесловие

Пока статья писалась, несколько игр успели поменяться местами (но совсем некритично) — Quadropolis поменялся местами с Codenames: Pictures , а Millenium Blades произвел рокировку с Cry Havoc . Безусловно, игры продолжат и дальше меняться местами, так как настольщики не прекращают оценивать игры и двигать их по шкале вверх и вниз.

Мне еще хотелось бы отметить несколько игр, которые не попали в топ-20, но у них есть шанс сделать это в ближайшем будущем.

Inis (499 место на БГГ) — эту игру скоро локализует Лавка Игр , поэтому игра станет немного ближе русскоязычным настольщикам, и те смогут наставить игре хороших оценок. Это неглупая игра про контроль территорий с несколькими вариантами победы и красивым артом на карточках, и она должна быть немного выше в рейтинге по моему мнению.

Tyrants of Underdark (643) — летом вроде игра казалась не такой крутой, но к концу года русскоязычные настольщики стали сильно ее хвалить и заказывать игру в забугорных магазинах. Даже я уже начал думал, что в этой игре есть что-то скрытое и крутое. Надеюсь, скоро попрут обзоры на русском языке, и тогда мы точно узнаем, ху из ху.

Мы в Geekster часто играем в настолки и пишем об этом. Но вот настольных ролевых игр до сих пор не касались. Это целая самостоятельная вселенная со своими законами и большими хитами. Мы решили разобраться и при поддержке фестиваля “Ролекон ” отобрали 9 НРИ - заслуженную классику и многообещающих новичков.

У каждой игры помечено наличие русских изданий и примерный уровень сложности: какие-то проще для входа совсем неподготовленных к подобным играм новичкам, какие-то требуют уже уверенного приключенца. Но в любом случае все эти НРИ по-своему интересны. Кстати, найти партию на одну из них в Москве можно в клубе “Локация “. Если знаете про хорошие места для ролевых игр у вас городе - пишите в комментариях.

Savage Worlds: Дневник авантюриста

Уровень сложности: один эльф из трех
Русское издание: есть

Авторы игры исходили из принципа «Быстро! Весело! Брутально!» – то есть правила должны быть как можно проще, вхождение в игру быстрым, а сам процесс – максимально динамичным и веселым. И у них это получилось! Из особенностей правил стоит отметить, что игроки контролируют не только своих персонажей, но и союзников.

Savage Worlds не привязан к какой-то конкретной вселенной. Игроки, и в первую очередь мастер, сами выбирают жанр и сеттинг своей игры, что открывает широчайшие перспективы. Впрочем, название - «Дневник авантюриста» - намекает на, прежде всего, авантюрно-приключенческий стиль в духе XIX-XX вв.: ковбои и индейцы, альтернативная Вторая мировая, лавкрафтиана, стимпанк, но также фэнтези и киберпанк. В общем и целом, это pulp-жанр. Есть уже готовые миры и кампании: морозное фэнтези Hellfrost, мистический Дикий Запад Deadlands или Россия времён гражданской войны “Красная земля”, созданный российскими разработчиками.

Собственно для игры, кроме правил, вам потребуется набор игральных костей от D4 до D12, колода карт для покера, ну, и друзья, конечно! В продаже, в том числе на русском, можно найти уже готовые приключения разных жанров, а опытные авантюристы могут сочинять свои истории.

“Отойдите, слабаки. Я сам убью его”

Mouse Guard

Уровень сложности: один эльф из трех
Русское издание: есть

Mouse Guard или «Мышиная стража» – относительно молодая ролевая игра. Она основана на серии графических романов Дэвида Питерсена, один из которых совсем недавно вышел на русском языке стараниями Jellyfish Jam.

Мир Mouse Guard очень похож на наше средневековье за тем исключением, что вместо людей его населяют разумные мыши, которые куют доспехи и оружие, строят замки, создают секретные организации и борются против хищников – котов, птиц и хорьков.

В НРИ Mouse Guard все персонажи помимо параметров имеют Убеждения, Цели и Инстинкты, которые определяют в идеальном случае их поведение. Мастер игры ставит перед персонажами задачи, который они должны выполнить, кидая D6 на препятствиях. Зато во второй фазе, игроки сами решают что им делать.

В конце января запустилась кампания на CrowdRepublic для издания на русском коробочной версии ролевой игры Mouse Guard, а Ролекон посетил автор перевода и рассказал подробнее о ней и своей работе.

“Меня не победить!…”


Мир ``Мышиной стражи``

Читайте обзор вселенной Mouse Guard в нашем материале!

Pathfinder

Уровень сложности: два эльфа из трех
Русское издание: есть

Pathfinder – ролевая игра, берущая свое начало в правилах D&D 3,5 и пытающаяся исправить ошибки этой редакции. Многие классы и расы перекочевали оттуда, хотя и своих очень много. Кроме того, заявлена обратная совместимость. Так что, если вы знакомы с D&D, то вхождение в Pathfinder для вас будет проще и сможете использовать старые приключения в обновленной игре. Очень быстро Pathfinder стал достаточно популярным, чтобы оттеснить своего предка, чего не случалось с начала 70-ых.

Действие происходит в фэнтези мире Голарионе, где обитают классические для жанра существа: эльфы, гномы, орки, нежить, а игрокам предлагается стать партией приключенцев – магом, воином, плутом, варваром, чтобы отправиться на поиски славы и сокровищ. Помимо собственно игроков потребуется и мастер, который будет вести игру и отвечать за монстров.

Pathfinder отличается хорошей поддержкой от разработчиков, постоянно выходят новые сюжеты, а благодаря Pathfinder Society, официальному сообществу, которые выполняет специальные задания, можно влиять на глобальный мир игры. Кроме того, по системе вышла официальная компьютерная игра “Pathfinder: Kingmaker”, собравшая неплохие отзывы.

“Ну, конечно же, я умею плавать! Какая еще кислота?!…”

Dungeons & Dragons

Стартовый набор 5 редакции Dungeons and Dragons

Уровень сложности: два эльфа из трех
Русское издание: идет печать

Конечно, в этом ТОПе не могло обойтись без дедушки всех НРИ, самого известной и прославленного представителя этого вида развлечений – “Подземелий и драконов”. Dungeons & Dragons – игра в стиле фэнтези, самая популярная и прошедшая через много редакций и воплощений. В отличие от многих других НРИ, во вселенной Dungeons & Dragons сосуществует несколько миров (известных широкой публике по компьютерным играм, типа Neverwinter Nights), так что всегда есть что выбрать себе по вкусу.

Игроки сами создают себе персонажей, наделяя их биографиями, умениями и особенностями, которые напрямую будут влиять на игру. В качестве фактора случайности, для проверки успешности применения навыков и вероятности событий используется D20. Актуальная на данный момент пятая редакция считается более-менее классической и предоставляет много возможностей для разностороннего отыгрыша роли, а не только боевой части. Конечно, вам потребуется и хороший Мастер игры, куда же безе него?

С учетом возврата интереса к 80-ым, можно сказать, что D&D сейчас в тренде – не зря же именно в нее играли герои “The Stranger Things”.

“Эй, дракон! Своим присутствием ты оскверняешь этот хра…”

Star Trek: Adventures

Уровень сложности: один-два эльфа из трех
Русское издание: идет печать

Игра позволит оказаться на борту кораблей Звездного флота и пережить приключение в популярном научно-фантастическом сеттинге. Все ваши любимые расы, планеты и ситуации из сериала Star Trek, конечно, тут как тут, а если вы настоящий треккер, то оцените возможность оказаться на палубе звездолета. Главное, не одевайте красную униформу.

В основе НРИ интуитивно понятная система 2D20, и помимо разговорной части в “Звездном Пути: Приключениях” есть и две боевые составляющие: наземные сражения на карте с помощью токенов (или миниатюр) и космические бои, в которых игроки управляют целыми истребителями и экипажами. Ведущему доступны как готовые сценарии, так и инструменты для создания своих историй.

Есть набор с упрощенными правилами для новичков, и есть полноценная книга правил с большей детализацией (на русском выйдет позже), но обе обещают достаточную глубину и степень погружения в мир игры.

“Меня не победить!…”

World of Darkness: Vampire: The Masquerade

Уровень сложности: два бледных эльфа из трех
Русское издание: идет печать

Многие знакомы с “Миром тьмы” по двум популярным видеоиграм, к которым уже скоро добавится третья часть. Эта вселенная, похожа на нашу, с той лишь разницей, что в тени общества притаились вампиры. Они опутали своей сетью правительства и корпорации, культуру и искусство, но свой мир безысходности, отчаяния и жестокости предпочитают держать в секрете, поддерживая Маскарад, свод правил, чтобы оставаться незаметными для людей.

НРИ предлагает редкий случай сыграть за “другую сторону”, тех, кого обычно игроки с удовольствием крошат в капусту. В Vampire: The Masquerade можно присоединиться к одному из вампирских кланов, отличающихся своими сильными и слабыми игровыми сторонами. В приоритете отыгрыш роли и атмосферность, можно даже не использовать кубики, так что НРИ отлично подойдет новичкам. А роль мастера особенно важна.

И кстати, это игра в игре: помимо того, что игрок изображает вампира, так еще и вампиру нужно изображать обычного человека, чтобы “не спалиться” (в том числе и буквально: ну, знаете, солнечный свет там и все такое).

“Смешиваю все зелья и выпиваю…”

Уровень сложности: два эльфа в прыжке из трех
Русское издание: есть

FATE - дитя краудфандинга, ролевая система без привязки к конкретному сеттингу. Многие элементы, например, список навыков, детали магической системы, отдаются на решение Ведущему. На текущий момент вышло уже четыре редакции.

Особенность FATE - это аспекты, т.е. некие описательные характеристики персонажей, который заменяют привычные параметры и либо выступают как бонусы, либо как проблемы. Такой подход позволяет лучше отыгрывать роль и влиять на сюжет. Например, аспект “с великой силой приходит великая ответственность” емко описывает как преимущества, так и уязвимости персонажа. Хотя здесь достаточно таблиц и “математики”, игра все же в значительно степени рассчитана на сторителлинг.

Для игры требуются особые шестигранные кубики с плюсами, минусами и пустыми сторонами на них. В целом, правила игры достаточно просты для изначального ознакомления, но потребуют серьезного погружения, как от игроков, так и от Ведущего, которому предстоит сочинять истории.

“Дергаю за все рычаги. Какой-нибудь, да сработает…”

Tales from the Loop

Статьи по теме: