Заполнить 15 прочь в игре. Редкость предметов и карточек. Видеоресурсы по прохождению игры «Мастера Снов»

Апр 25, 2017 Игровые гайды

Крутые и сильные герои — это именно то, что позволит вам продвигаться в Мастерах Снов. Любые режимы игры, будь то однопользовательская кампания или многопользовательская арена, будут требовать от вас всё более сильных героев — и при этом зачастую вам придётся прокачивать новых героев практически с нуля! Как сделать так, чтобы герои качались быстро? Узнайте в этом гайде!

Основы прокачки

Каждый герой в игре может прокачаться не выше уровня вашего аккаунта — т.е., если вы достигли 25ого уровня, то все ваши герои будут ограничены этим уровнем и не смогут подняться выше. Это же правило касается также прокачки экипировки и навыков героя — выше уровня аккаунта прокачаться не получится в принципе. Из этого следует, что вам прежде всего всегда нужно стараться получать опыт для своего аккаунта — это можно сделать, выполняя ежедневные и сюжетные задания, а также проходя сюжетные локации и испытания. Загвоздка в том, что чем дальше вы будете продвигаться в игре, тем больше опыта вам будет нужно для поднятия уровня — если до 20ого уровня можно спокойно докачаться за день, то уже до 30ого будет дойти значительно труднее. Учитывайте это и не забывайте выполнять ежедневные задания!

Тем не менее, даже если вы прокачаете аккаунт, это не сделает ваших героев сильнее — если вы получите нового героя, то он будет первоуровневым и по сравнению с вашими активными героями будет бесполезным. Можно подумать, что такого героя нужно будет гриндить, проводя по начальным этапам заново — но вовсе необязательно тратить на это время! Впрочем, обо всём по порядку.

Сюжетные локации на карте

Каждый герой получает небольшое количество опыта за прохождение локации на карте — от 15 до 50 в зависимости от мира, в котором находится локация. В сложном режиме за прохождение можно получить в два раза больше опыта — но чтобы его открыть, нужно сперва пройти весь мир на лёгком режиме. При этом каждую “сложную” локацию можно пройти лишь трижды, и всего таких локаций в каждом мире пять. Как следствие, вы можете пройти 45 локаций трижды — при условии, что пройдёте всю игру — и собрать опыта с 135 сложных локаций и бесконечного количества обычных! Кажется, будто это очень много опыта, но на самом деле это не так — гриндить опыт следует только в последнем мире, до которого вы дошли и не тратить энергию ни на что другое. Если вы прошли мир целиком, то пройдите, а затем проштурмуйте все его сложные локации, а затем штурмуйте последнюю локацию, которую смогли пройти на три звёздочки — это позволит вам получить максимум опыта и потратить энергию более эффективно.

Прокачка при помощи “корма”

Впрочем, энергия имеет свойство заканчиваться, так что зачастую прокачать героев таким гриндом до конца не получится. Более того, те же самые первоуровневые герои могут не выдержать сложности последних пройденных вами локаций и, умирая, не будут получать опыта. На этот случай в игре предусмотрена система пожертвования ради опыта. Любую карту героя можно превратить в опыт и “скормить” тому, кто нуждается в прокачке. Несмотря на то, что крутых героев получить сложно, — нужно собирать специальные осколки — обычные монстры очень часто выпадают при прохождении локаций и использовании свитков предсказаний. Таких монстров не следует использовать и прокачивать (по крайней мере, если вы хотите иметь сильный отряд) и лучше использовать в качестве корма для слабых героев. Карты с одной звёздочкой дадут не очень большую прибавку в уровне, а вот одной карты с двумя звёздами уже хватит, чтобы поднять первоуровневого героя на 7-10 уровней вверх. Само собой, чем выше будет уровень героя, тем больше высокоуровневых карт ему нужно скормить для прокачки, так что такой способ развития персонажей больше подходит для начальных уровней (потому что не требуется много опыта) и конечного этапа игры (когда у вас накопится очень много карточек и многие развитые карты вам будут не нужны).

Прокачка при помощи Волшебной Пыли

Волшебная Пыль выполняет ту же функцию, что и пожертвования — повышает уровень героя. В отличие от пожертвований, Пыль сразу поднимает героя на один уровень вверх при нажатии кнопки, но при этом каждый новый уровень будет гораздо дороже предыдущего. К счастью, пыль не очень трудно достать, и при этом её расход можно снизить, немного подкачав героя на локациях — но тем не менее лучше использовать Пыль для прокачки только после того, как вы израсходовали весь “корм”, так как Пылью качать гораздо проще и лучше делать это на высоких уровнях.

Прокачка скиллов

Всего у героя может быть четыре скилла, которые он будет самостоятельно использовать в бою. Каждый из скиллов можно прокачать до уровня героя, заплатив относительно небольшую сумму золота и потратив очки навыков — специальный ресурс, который восстанавливается со временем или покупается за кристаллы. Если постоянно качать скиллы до максимального уровня, то вы будете иметь героя в топовом состоянии — к сожалению (или к счастью), многие начинающие игроки забывают это делать и проигрывают сильным боссам или противникам на арене.

Прокачка экипировки

Экипировку можно купить в магазине или получить в бою — вы можете получить оружие, перчатки, обувь, доспехи и аксессуары. Каждый предмет можно прокачать до уровня вашего аккаунта — независимо от уровня героя. Так, например, можно нацепить на героя доспехи выше уровнем, чем он сам, и сильно повысить его эффективность! Единственный недостаток экипировки — она не поднимает все характеристики сразу, как поднятие уровня, и вы должны постоянно собирать лучшую экипировку целыми наборами, чтобы усиливать героев (соответственно, при приобретении лучшей экипировки старая становится бесполезной). Впрочем, даже отдельные части экипировки могут помочь новенькому герою стать сильнее, так что не забывайте надевать экипировку и прокачивать её — это поможет вам качаться гораздо эффективнее!

Заключение

Прокачать героя в Мастерах Снов можно в считанные секунды — важно знать, как это делается. В первую очередь необходимо учитывать уровень аккаунта и постоянно стараться повысить именно его — это позволит вам иметь лучших героев и прокачивать их ещё сильнее. При получении нового героя можно очень легко довести его до уровня вашего аккаунта, если использовать “корм”, а затем добить недостающий остаток Волшебной Пылью. В случае, если у вас мало этих ресурсов, следует штурмовать сюжетные локации — чем ниже уровень героя, тем ниже должна быть локация, но лучше всего качаться на последней “трёхзвёздочной” локации. Также не забывайте о прокачке навыков и экипировки — это поможет вашему герою стать сильнее и быстрее качаться на более сложных локациях.

12.04.2018

  • Рейтинг Google Play: 4.1
  • Системные требования: Версия Android: 2.3+
  • Версия приложения: 2.6.1
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Платный контент: Есть
  • Платформа: Андроид
  • Разработчик: Mechanist Games
  • Жанр: RPG
  • Цена GooglePlay: Бесплатно

Будучи разделенными Мастера снов не смогли противостоять стихии зла и Мир заполонили разрушающие все на своем пути легионы хаоса.

Игра мастера снов не ограничивает игрока в выборе стратегий или типов героя - все зависит только от тебя.

Важно! Для игры требуется постоянное интернет-соединение.

Гайд по игре мастера снов

Знание игровых секретов и премудростей в значительной степени продвинет вас на пути к успеху и победам во всех сражениях. Большое количество этих самых секретов собрано в данной базе знаний, которая постоянно обновляется и дополняется с каждым обновлением.

Игра — ТОП в смешанном жанре Action+RPG. Эта особенность реализована тем, что прокачка героев как и прохождение игрового сюжета, наполненного массой AI противников динамично разбавляется схватками с игроками со всего мира.

Всего представлено 9 больших миров, состоящих, в свою очередь из пятнадцатиуровней. Но одному в мире хаоса делать нечего, собери достойную команду и только после этого отправляйся за победой.

Первый уровень представлен целой серией сражений в помещениях разных типов, объединенных тропами и переходами в огромный комплекс. Приспешники - первые противники с которыми столкнутся Мастера Снов. Герои, преодолевшие всех врагов получат шанс сразится с боссом уровня. Только победа над боссом даст право отряду продвинутся дальше. В сражении за процветание Земли нет компромиссов.

Карты

Основным подразделением карт являются пять направлений:

  • Легендарные;
  • Мифические;
  • Сказочные;
  • Предания;
  • Остальные.

Вторым подразделением являются стихии - огонь, вода воздух и земля.

Персонажи игры подразделяются по атакам - дальняя дистанция, средняя дистанция и ближний бой. Отдельное подразделение идет уже внутри отряда. Так, в игре представлены:

  • Танки - наиболее защищенные персонажи, принимающие основной урон противников;
  • Агрессоры (ДД или дамаж деалер, то есть наносящий урон) - эти персонажи наносят самый высокий урон;
  • Саппорты - персонажи поддержки, которые лечат, подпитывают и восстанавливают основных участников сражения.

Мастера снов: гайд по героям сказок

Каждый герой (карта) имеет ранг и два показателя степени развития.

Звезды. Для их прокачки требуется объединение одинаковых карт, двух и более. Всего возможно получить для одной карты 7 звезд (фиолетовый цвет). В зависимости от редкости карты максимальная планка может составлять и 5 звезд.

Ранг. Он увеличивается при помощи рун. Каждые шесть рун одинакового цвета позволяют поднять персонажа на следующий ранг. Поиск рун по игровому миру дело не сложное, однако требующее затрат энергии, которая восстанавливается достаточно медленно.

Герои. Описание процесса пробуждения героя довольно увлекательный процесс, но зачем портить впечатление от игры? Стоит отметить, что доведение до максимального (в рамках характеристик карты) количества звезд и ранга позволит пробудить героя.

После пробуждения Герой становится много сильнее, обновляется внешне и характеристами.

Мастера снов: гайд по героям

Каждый обладает четырьмя способностями. Они открываются по мере развития карты персонажа. Способности можно дополнительно усиливать экипировкой, получаемую в процессе игры. Каждый элемент экипировки дополнительно прокачивается заточкой.

И вкусное напоследок - герой имеет идеальный сет снаряжения, тандеме с союзниками увеличивающего характеристики всех.

Синергия

В Dreamland Masters каждый герой обладает собственными характеристиками (12 единиц). Увеличение их производится через меню, пункт «апгрейд» на главном экране игры. Всего вариантов прокачки два:

  • Карты героев — параметры основного персонажа заметно увеличиваются, при наложении карты второго Героя.
  • За монеты. Чтобы избрать данный способ нужна вкладка «Волшебная пыль». Здесь понадобится сосуд маны (голубой). Добывается он в боях, а также может быть получен в виде подарка.

Секреты игры многочисленны и постоянно обновляются позволяют прокачать героя пробудив его. Для пробуждения требуются камни эволюции. Наиболее быстрый и красочный путь прокачки героя лежит только через покупку вещей за реальные деньги - донат. Только из таких вещей в случайном порядке выпадают камни эволюции.

Мастера снов: печати стихий

Каждый герой относится к одной из четырех стихий - огонь, земля, вода, ветер. Стихии взаимоисключающие:

  • Огонь беспомощен перед водой;
  • Ветер беспомощен перед огнем;
  • Земля беспомощная перед ветром;
  • Вода беспомощна перед землей.

На этом зиждется один из главных принципов игры. Лучшие комбинации героев составляются из представителей разных стихий, что позволяет избирать максимально гибкую тактику с противниками разных классов и стихий.

Мастера снов: прокачка ореола

Ореол - новое дополнительно улучшение акционных героев. Изучается оно или за игровую валюту, или за кристаллы. Некоторые лвл ореола предлагают бонусы, для получения которых требуется потратить некоторые ресурсы и карты. Максимальный уровень прокачки Ореола - 20. Не будем портить впечатления от оценки прироста характеристик - оцените его самостоятельно достигнув максимального уровня.

Гайд по началу игры

Так задумано разработчиками, что первое посещение игры показывает мир страшным и огромным. Сначала кажется, что новичок просто не сможет внести сколько-нибудь значимую лепту в победу сил добра, но это только первое впечатление.

Главное - правильно выбрать персонажа, именно это будет самой мощной основой для хорошей игры.

Важно! Если вы ранее играли и, по каким-то причинам решили вновь начать сначала в игре. Как пропустить обучение - этот вопрос задают многие, кто снова начал играть.

При заходе на новый сервер и/или с новым персонажем обучение начинается автоматически. Для ускорения не отключаемых участком проматывайте диалоги мышкой, а действия персонажа поставьте в автоматический режим. В схватке с первым боссом, вы неизменно проигрываете и попадает в личный кабинет. Здесь неактивно ничего кроме кнопки «Карта» в левом нижнем углу. Ставим курсов по центру экрана и зажимаем левую кнопку, примерно, секунд на 6 - 8. Появится предупреждающая надпись о том, что обучение пройти рекомендовано, нажимаем отказаться и наслаждаемся процессом игры.

Dreamland Masters – первый персонаж

Первый выбор персонажа многих новых игроков ставит в тупик. Масса вопросов о том, кого выбрать, чтобы не прогадать сыплется на форумы и в поддержку постоянно. Ответ на все вопросы один - до 25 - 27 уровня, особенности всех Героев примерно равны. Это сделано специально, чтобы игрок вошел в ритм прокачки и развития персонажей и понял основные принципы игры.

Для первого выбора доступно 4 героя:

  • Эш - ДД. Харктеризутся максимальным, наносимым уроном. Достаточно полезная способность в данжах начальных уровней;
  • Фрэнк - Танк. Фантастический показатель блока делает Френка тем, кто комфортно чувствует себя на более высоких уровнях игры;
  • Аймер - Защита. Обладает способностью лечения ХП одному из соратников. Достаточно просто прокачивается. По достоинству будет оценен игроками, которые любят прокачивать хиллов;
  • Чейни - Защита левого фланга. Тоже хиллер, с приблизтельно одинаковыми характеристиками с Аймер.

Основные игровые моменты

В игре все предметы и карточки подразделяются на несколько классов по редкости:

  • Легендарные. Легенды - наиболее редкие находки, оранжевые;
  • Мифические. Мифы - сильные и достаточно редкие находки, фиолетовые;
  • Синь. Предания - средние по доступности предметы и карточки, синие;
  • Зелень. Сказки - часто встречающиеся предметы и карты, зеленые;
  • Другие. Дхарма - все остальное, серые.

Данжи

Данж (от английского слова dungeon - подземелье) - это локация в игре, прохождение которой дает игроку дополнительный, помимо прохождения сюжетной линии, опыт, игровую валюту и полезные находки (лут, дроп).

Астрал

Представлен несколькими уровнями с собственными игровыми условиями. Его прохождение вознаграждается деньгами, их можно потратить в Астрале, в специальном магазине. Продаются в нем осколки, потому не забывайте в него заглядывать. Пройдя астрал максимально возможное количество раз открывается возможность его штурма, что в автоматическом режиме принесет награду, равноценную ручному прохождению.

Земли сокровищ

Данный данж позволяет фармить золото и волшебную пыль в достаточно больших количествах. Как и в любой другой данж количество входов ограничено. Противники в Землях сокровищ наносят мало урона, но имеют солидный запас жизни, потому расставляйте героев ДД, отказавшись даже от хила. Так нафармите максимальное количество дропа и денег.

Воплощение мрака

Первая реальная возможность отомстить боссу за поражение в период обучения. Здесь есть и рейтинг по серверу, при достижении верхних позиций которого игрок получает вознаграждение, но путь к нему лежит только через трату кристаллов.

Лучшим вариантом будет прокачать эйфорию, получить место в ТОП 50 рейтинга и шанс получить акцию или ценный осколок для покупки.

Барьеры стихий

Как понятно из названия, здесь сражения проходят с противниками принадлежащим одной из стихии. Если не получается создать самый сильный отряд определенной стихии, постарайтесь сделать так, чтобы в него вошли представители всех стихий. Только так удастся противостоять врагам. Элементы стихий расстановка для мифов очень важны на высоких уровнях прохождения, в особенности на сложном режиме.

Кристалл надежды

Данный данж предлагает сражение с врагом за владение шахтами, производящими ресурсы. Перед началом сражения выбираете шахту для атаки, определяете, какой ресурс нужен и вступаете в бой. В данже представлено три башни, которые будут атакованы тремя группами героев игрока.

Враги проходят через три организованных вами поста и получают урон на каждом. В конце, когда часть врагов и героев погибла в пути стоят мастера снов, лучший отряд с массовыми заклинаниями, которые без проблем решают все вопросы.

Разновидность арен

Колизей

Эта арена предусматривает самостоятельное управление героями. Награда выдается за преодоления порога побед. Максимальное количество поражений в день - 3. Отряды противника формируются рандомно.

Арена

Принцип очень схож с колизеем. Только управление отдано компьютеру. Герои сражаются за ежедневный рейтинг, получив определенный уровень которого выдаются медали. Для бронзы серебра и золота есть по три степени (1, 2, 3). Лучшие в рейтинге получают Фиолетовое звание.

Каждый вечер звание пересчитывается в награду. Одномоментное достижение звания позволяет получить отдельную награду.

На арене есть свой магазин с интересными предложениями, не забывайте про него и время от времени посещайте.

Завоюй своё место в зале славы PVP-Арены.

Гильдия

Это место рассчитано исключительно на членов Гильдии. Здесь расположены магазин, штаб, гильдейские данжи, а также различные усиления для своих.

Охотничьи земли

Отлично место для фарма легендарных предметов и карт. Прохождение данжей в рамках развития и помощи гильдии, получение карточке и осколков, а также совместная игра с гильдейскими партнерами позволит надолго забыть о недостатке впечатлений от игры.

Академия, университет

Строения гильдии, выдающие Героям бонусы. Для их получения необходимо делать вклады, как кристаллами или золотом, так и мусором. За каждый вклад начисляются специальные очки, которые тратятся в гильдейском магазине на нужные осколки.

Штаб

Важное здание, приносящее наибольший доход. Отдача чести дает прирост энергии. Важно сначала отдать честь кристаллами, потом золотом - это максимально выгодно

Гарнизон

Отдавая Героев в аренду игрок получает деньги, которые тратит на развитие.

Мастера Снов: гайд по героям и игре


Введение

Итак, Вас интересует, как играть в "Мастера снов"... Игра коллекционная и игровой процесс сводится к достаточно простому алгоритму: энергия - инстансы - карты/вещи. Копим энергию, тратим ее на прохождение локаций игры, получаем золото, карты и прочие нужные вещи, с ними что то делаем, снова копим энергию. Круг замкнулся, по нему и ходим, пока не надоест. Собственно любая коллекционная игра к этому и сводится. Да вот хоть тот же Diablo, только там персонажем нужно управлять, а в "Мастерах снов" большую часть действий можно автоматизировать.

1. Игровой интерфейс

Это основной элемент игры. Чем больше у вас карт, тем лучший сет вы сможете составить и тем сильнее прокачать его персонажей. Карты бывают трех видов: пятизвездочные (обычные), шестизвездочные (редкие) и семизвездочные (легендарные). Даже ежу очевидно, что 7* лучше, чем 6*, но на самом деле не все так просто. 5* это действительно хлам, но вот карту 6* легче найти, легче прокачать и с ними можно составлять неплохие сеты. Ориентируйтесь по ситуации. Если у вас есть Венера, Кейтлин и Колкераэль, то на первом этапе игры эта связка с Пандой в придачу - настоящие убийцы "песочницы".

Совет: всегда старайтесь собрать из героев полные сеты.

Возможность собрать хороший сет практически не зависит от доната, хотя тот конечно облегчит игру. Но именно облегчит, а не позволит вам в первый же день порвать в одиночку топовую гильдию. На самом деле даже для того, чтобы просто войти в ее состав, нужно где-то полгода игры с хорошим онлайном, что сводит число живущих за счет вливаний богатеньких буратин в игре к величине, близкой к нолю.

2. Игровые возможности.

Ну что же... Вы запустили игру в первый раз. Проходит маловразумительное обучение, в процессе которого вы понимаете, что ничего на самом деле непонятно. Тем не менее вы его проходите и перед вами - стартовый экран игры. У меня он выглядит на данный момент так:

Элементы на экране открываются по мере роста уровня (например значок "Гильдии" появится только когда вы достигнете уровня 23, не ранее). Я сейчас не помню, с какого уровня и какой будет доступен, а просто опишу все, что есть на экране. Итак по часовой стрелке, начиная с левого-верхнего угла, где нарисована аватара вашего героя. Тыц...

Вроде бы все понятно. Можно сменить никнейм (первый раз бесплатно, а дальше - за кристаллы), выбрать аватарку из доступных в игре, привязаться к аккаунту в Гугле и изменить настройки. Обратите внимание: ниже аватарки - сила вашего отряда. Она довольно точно характеризует вашу возможность нагибать.

"Босс" - какая-то фиолетовая фигня, под которой так и написано: босс". Она становится активной, если у вас имеется неубитый босс, или кто-то из друзей позвал вас на помощь разобраться со своим. Боссы - довольно важный элемент игры. Они являются источником камней эволюции (далее я расскажу, что это такое), золота и осколков карт. Их нужно уничтожать обязательно и не меньше пяти в день, потому что более 500 камней эволюции в день на них не заработаешь. Если не в силах порешить злыдня с одного захода - смело зовите на помощь друзей, или делайте еще один. Камни эволюции - главный ограничитель прокачки ваших карт на высоких уровнях.

"Чемпионат" - свистоперделка, введенная в последней версии игры. Позволяет зарабатывать золотую фасоль, также необходимую только на высоких уровнях. Примерно уровня до 65 вам на нем ловить нечего. Затраты времени не окупаются, но если тупо нечем заняться - записывайтесь. Топовые игроки одобряют наличие пушечного мяса. Чемпионаты проходят в автоматическом режиме, но свои бои можно посмотреть, нажав в нужный момент на кружок с двумя мечами. За просмотр дают награду: осколки.

"Ресурсы" - самая верхняя строчка на экране. Энергия, золото, кристаллы.

"Почта" - ваш почтовый ящик. К сожалению нельзя написать письмо определенному игроку, туда только награды приходят и сообщения от техподдержки иногда. Такая вот "Почта России"...

"Чат" - овал с троеточием. Чат игры убог и уныл, населен школотой и троллями, однако в нем можно задать вопрос и иногда даже получить осмысленный ответ. Единственный способ общаться в игре внутри гильдии.

"Герои" - как ни странно, выводит список ваших героев. Примерно такой:

Слева портрет героя, справа данные о нем, в том числе имеющиеся у него руны. Назначение маленькой кнопочки "Lv" тривиально: она переводит вас на экран подъема уровня героя. Уровень можно поднимать либо за счет имеющихся карт, либо за счет "волшебной пыли". Это еще один игровой ресурс, о нем я расскажу позже.

Вкладка "Атрибуты" - выводит данные о герое, такие, как уровень здоровья, атаки и т.д.. На ней же расположена очень важная кнопочка: "Синергия". Синергия - один из основных элементов игры, о ней тоже будет рассказано позже.

Вкладка "Умения" - позволяет повышать уровень навыков героя.

Вкладка "Прорыв" - позволяет улучшить лидерские навыки и специальное умение.

В правом-нижнем углу находится "Альманах". Это справочник, в котором можно найти интересующих вас героев и определить, где можно найти осколки их карт и (если повезет) полные карты. Внизу экрана - портреты имеющихся у вас героев. По умолчанию их не более сотни, но за кристаллы это число можно увеличить.

"Апгрейд" - открывает окно улучшения героев. Функция практически дублирует кнопку "Lv" на экране "Герои".

"Арсенал" - имеющиеся у вас оружие и броня. Для наглядности - что и на ком из героев надето. Разобраться не сложно.

Каждый герой может иметь шесть разных предметов. Большая часть из них просто усиливают его характеристики, но некоторые чрезвычайно полезны. На картинке видно, что на выделенном герое надета одна легендарная вещь с синергией и четыре вещи из комплектного набора.

Совет: старайтесь выдавать героям вещи с синергией и комплектные наборы. Правильно "упакованный" герой имеет урон и броню в разы больше, чем просто одетый во всякий хлам и почти на порядок больше, чем вообще не одетый.

Назначение кнопок "Надеть все" и "Снять все" очевидно.

Обратите внимание: в арсенале только сотня ячеек для вещей. Когда они будут заполнены, вы не сможете получать новые вещи с инстансов.

"Задания" - список доступных заданий. Ежедневные практически обязательны к выполнению, потому что дают vip-очки (а от vip-уровня вашего Мастера зависит очень многое) и дополнительную энергию.

"Инвентарь" - открывает ваш инвентарь. Мой на данный момент выглядит так:

Снова пройдемся по вкладкам.

"Материалы" - список имещихся у вас материалов: свитков, сундуков, камней эволюции, фасоли и т.д..

"Руны" - список имеющихся у вас рун, необходимых для улучшения героев.

"Амуниция" - оружие и доспехи.

"Осколки" - список осколков карт героев, рун и амуниции.

Совет: храните героев и амуницию в виде осколков, если это возможно. Объединяйте осколки только когда вы готовы поднять уровень героя. Список героев не бесконечен и недостаток камней эволюции приведет к тому, что он будет забит нужными картами, которые вы пока не можете использовать. Кроме того это уменьшает риск слить, или продать очень нужную карту.

"Отряд" - формирование вашего отряда.

Здесь тоже ничего сложного нет. Первые четыре ячейки - базовый сет, еще три - дополнительный (помощники). Желательно подбирать сеты так, чтобы герои в них усиливали друг друга (синергия). Слева-внизу маленькая стрелочка с надписью "Эйфория". Это еще один дополнительный набор, в котором герои не участвуют в бою, но усиливают основной сет.

"Корзина" - предназначена для продажи и разборки ненужных карт.

Вкладка "Продажа" - просто продать ненужную амуницию и карты.

Вкладка "Жертва" - обменивает одного, или нескольких героев, или их осколки на кристаллы душ. В свою очередь эти кристаллы используются в игровом магазине. На них можно выменять осколки карт и амуниции, а если повезет, то и полную карту героя.

Вкладка "Сброс" - используется для возврата вложенных в развитие карты компонентов. Делается это за кристаллы и компоненты возвращаются не все, однако иногда без такой разборки обойтись сложно.

Вкладка "Сочетание" - позволяет попытаться собрать из пяти предметов один предмет улучшенного качества. Например из пяти синих один фиолетовый.

Совет: шанс успешного крафта не велик и синие предметы лучше жертвовать в гильдии. Но из фиолетовых можно попробовать получить легендарную вещь.

"Друзья" - подбор друзей в игре. Друзьям можно делать подарки и получать подарки от них. Подарком служит 6 единиц энергии. В день можно получить до 100 единиц. Три кнопки, четыре вкладки. Разберетесь без подсказок?

"Гильдии" - этой вкладке будет посвящен отдельный раздел.

"Арена" - режим сражений PvP на игровой арене.

Вверху пять кнопочек, в которых ничего сложного нет. Отряд на арену составляется отдельно от основного и участвует в боях, даже если вы не в игре. Историю побед и поражений можно посмотреть, нажав на кнопку "История". Победа приносит некоторое количество очков, на которые в магазине арены можно купить разные ништяки. Это весьма дорогая валюта и зарабатывается сложно. Не тратьте очки арены почем зря. Ради интереса посмотрите награды, которые даются за 1-3 места в рейтинге арены.

Три раза в день список ваших противников можно обновить бесплатно (кнопка "Обновить"). Четвертый пойдет за кристаллы.

Нажав на портрет противника, вы увидите список юнитов в его отряде.

Попытки на арене восстанавливаются по одной, примерно раз в час.

"Испытания" - вкладка открывает доступ к ежедневно обновляемым локациям, прохождение которых приносит различные ресурсы. Это весьма важная часть игрового процесса. Локации практически обязательны к прохождению. Теперь по порядку:

"Астрал" - прохождение дает очки, за которые в магазине астрала можно купить осколки и руны. Собственно набор осколков героев там весьма ограничен, но поскольку очки астрала - весьма легко достаются, эти герои как раз и собираются быстрее всех. Среди пробужденных героев Суперагент встречается очень часто. Прохождение локации разбито на этапы, которые можно проходить в полностью автоматическом режиме.

"Земли сокровищ" - прохождение позволяет получить золото, или волшебную пыль. Локации открываются по очереди, в зависимости от дня недели.

"Великая битва" - прохождение возможно один раз в день, причем в строго определенное время. Прохождение дает очки арены. В последней версии ввели возможность записаться на прохождение. Жители Сибири вздохнули с облегчением. :)

"Барьеры стихий" - прохождение позволяет получить рандомно: осколок героя, очки астрала, кристаллы.

Совет: не выбирайте кристаллы на автомате из предложенного списка. Там могут оказаться нужные осколки, а в магазине они дороже.

"Колизей славы" - прохождение дает очки арены и сундуки с рандомным содержимым. Для увеличения их количества нужно одержать максимальное число побед. Отряд для прохождения набирается отдельно, так что будьте внимательны.

"Кристалл надежды" - попытка разработчиков внести в игру экономическую составляющую. По своей сути это мини-игра. Вы выставляете на пути бегущих мобов три своих отряда, те пытаются перебить бегущих. Все вроде бы просто, но если нет пачки героев хотя бы 65 уровня, то по-моему там ловить нечего. Если же вам удалось сохранить кристалл, то взамен вы на определенное время получаете контроль над шахтой, приносящей золото, или пыль, или камни душ. Существует три вида шахт, три их временных типа и два вида сложности прохождения. Например если после поиска вам игра подобрала шахту типа "Золото III-II", то это означает, что она проработает 12 часов и охраняют ее реально злые поцы. "Волшебная пыль II-I" - шахта проработает 6 часов и поцы на охране там чуть менее злые.

Совет: наберете нормальный сет - обязательно попробуйте пройти. Легче захватываются шахты с золотом.

Для тех, у кого уровень высокий и кто состоит в гильдии - захват шахт обязателен. После захвата обязательно нужно позвать на помощь (нажатием на крест на пустом месте). Тогда к вам смогут присоединиться согильдийцы низких уровней (начиная с тридцатого). Для них четверть миллиона золота может оказаться неплохим подспорьем.

"Судьба" - рандомный вызов карт. Обычное дает осколки, случайных героев от 4* до 6* Иногда дается бесплатная попытка на мастерское предсказание - не пропускайте их. Там может выпасть и 7*.

Сильно распространяться про турнир предсказателей, который проходит раз в неделю, не стану, гораздо приятнее участвовать самим.

«Мастера снов» - 3D-экшен для мобильных гаджетов, полностью локализованный на русский язык. Из статьи вы узнаете об основных принципах игры.

Начало игры

Запустив новую игру, вы должны будете выбрать своего первого героя. Забегая вперёд, отметим, что с ростом уровня вы сможете управлять четырьмя героями, при этом три дополнительных карты будут повышать один из главных параметров: здоровье, атаку и защиту (об этом немного позже) и заменять погибшего персонажа. Как утверждают сами разработчики, на начальных этапах до 25-го уровня выбор основного героя особой роли не играет.

Всего доступно четыре персонажа разных классов. Звать их Эш, Фрэнк, Аймер и Чейни. Вкратце о каждом из них:

  • Фрэнк - персонаж класса «танк». Как понимаете, его основным преимуществом является большой запас здоровья. Халк (так его ещё называют) будет принимать основной урон на себя, тем самым давая вашим другим персонажам дополнительное время на атаку.
  • Эш - агрессор, который характеризуется хоть и меньшим запасом очков здоровья, но способен наносить больший урон по сравнению с танком. Это дамагер. Лучше всего выбирать именно этого персонажа в начале игры.
  • Аймер - это воин защитного класса, позволяющий лечить одного из персонажей вашей группы.
  • Чейни - ещё один персонаж защитного класса.

Интерфейс и игровые функции

При первом входе в игру вам может показаться, что на экране уж слишком много всяких значков. С ростом уровня вашего аккаунта количество возможностей будет увеличиваться.

В левом верхнем углу экрана вы видите иконку вашего основного персонажа и уровень аккаунта. От этого параметра зависит, какое количество функций и режимов вам будет доступно.

Энергия . Вверху экрана вы можете увидеть значок «сердца» и какие-то цифры. Это общий запас вашей энергии. Практически во всех боях затрачивается энергия, которая восстанавливается или за деньги, или автоматически спустя некоторое время.

Золотые монеты . Это основная игровая валюта, за которую вы можете покупать предметы, улучшать персонажей и многое другое.

Бриллианты . Дополнительная игровая валюта, позволяющая приобрести более ценные предметы. Вы будете получать бриллиант за выполнение различных заданий, но также их можно купить и за реальные деньги.

Значок «Почтовый ящик» . Здесь появляются сообщения разработчиков, различные подарки и так далее. Если вы видите любую цифру на «почтовом ящике», то обязательно откройте его: возможно, там находится ценный подарок.

Облако с троеточием . Тапнув по этому символу, вы перейдёте к чатам. Чат состоит из трёх каналов: сервер, приват и система. Если вы пишите на канале «Сервер», то ваше сообщение может прочитать каждый игрок сервера. Если вы пишите в привате, то это сообщение будет читать только выбранный человек.

В левой части экрана есть три значка:

  • Акции . Щёлкните по значку, чтобы ознакомиться с целым списком акций. К примеру, если вы в течение дня потратите 1000 кристаллов, то сможете получить 200000 монет, три золотых сундука и другие предметы. Собрать такое количество кристаллов за день трудно, но постарайтесь приберечь их так, чтобы потратить всё и сразу.
  • Рейтинг . Тут всё понятно.
  • Магазин . В магазине есть четыре отдела: барахолка (все товары за золотые монеты), тайная лавка (все товары за бриллианты или камни душ), VIP маркет (опять же товары за бриллианты) и распродажа (экономьте на покупках за бриллианты).

Под значком энергии вы можете увидеть ещё несколько иконок. Их количество будет разным:

  • Бонус . Здесь находятся особые предложения: приобретайте различные наборы за реальные деньги.
  • Подарок . Щёлкнув по этому значку, вы можете получить тот или иной подарок. В большинстве случаев подарок состоит из монет, волшебной пыли, свитков предсказаний и бриллиантов. Как только вы заберёте подарок, запустится обратный отсчёт времени. По истечении этого времени можно будет забрать следующий подарок! Но бесконечно так продолжаться не будет.
  • Босс . Сражения с боссами доступны не сразу. Но как только вы пройдёте 4-5 уровней, то сможете вступить в бой с первым противником. За сражения с боссом тратится энергия. Вы можете не убить его с первого раза. При повторной попытке у врага будет тот запас здоровья, который остался после вашего первого боя. За победу вы получаете награду.
  • Чемпионат . Особое соревнование, за участие в котором вы получаете награды. Для того чтобы принять участие, нужно потратить бриллианты.

Карта и штурм

В левом нижнем углу экрана находится значок «Карта». Карта состоит из нескольких глав. В каждой главе есть определённое количество локаций. Причём чем выше по нумерации глава, тем больше на ней локаций. Проходить карту можно в двух режимах: обычный и сложный. За прохождение каждой локации первой и последующих глав вы получаете от одной до трёх звёзд. Три звезды выдаются в том случае, если вы не потеряли ни одного персонажа. Две звезды вы получите, если потеряете одного героя. Наконец, одну звезду вам выдадут за потерю двух и более бойцов.

После прохождения карты на обычном режиме вы можете заново зачистить каждую локацию на сложном уровне. Помимо более существенной награды, если вы пройдёте все локации главы на сложном уровне с тремя звёздами, то сможете штурмовать её. Штурм - это автоматическое сражение, которое проходит за 1-2 секунды. Так вы сможете расходовать энергию, но сразу получать награду. Естественно, награда будет менее ценной, чем при первом прохождении того или иного уровня.

Улучшения и экипировка

Теперь рассмотрим значки в правой части экрана:

  • Герои . Перейдите на эту вкладку и увидите четыре раздела: руны, атрибуты, умения и пробуждение. У каждого персонажа есть пять слотов для рун. Если у вас есть необходимая руна (а их вы можете купить или найти в боях на карте), то в слоте появится надпись зелёного цвета «Доступно». Вставьте пять рун и щёлкните по символу в центре (Эволюция). Так вы повысите силу вашего персонажа, после чего сможете вставить другие пять рун. В атрибутах вы видите характеристики персонажа и те бонусы, которые он получает от амуниции и так далее. Умения доступны не сразу. Когда ваш персонаж эволюционирует, то вы приближаете его к получению того или иного умения. Пробуждение позволяет персонажу максимально быстро эволюционировать, но вам потребуется много золотых монет и камней эволюции.
  • Апгрейд . Практически за любые действия вы будете получать то или иное количество волшебной пыли. В данном разделе можно повышать уровень вашего персонажа, расходуя волшебную пыль и золотые монеты. Забегая вперёд, стоит отметить, что у вас никогда не будет дефицита золотых монет, в то время как волшебная пыль заканчивается достаточно быстро. Повышать уровень персонажа можно и за счёт других карт (в совокупности с монетами). В таком случае характеристики выбранной карты складываются с характеристиками прокачиваемого персонажа.
  • Арсенал . Доступен не сразу. Здесь вы можете экипировать ваших персонажей. У каждого персонажа может быть оружие, головной убор, куртка, сапоги, два аксессуара и печать. Слоты одежды открываются по мере достижения того или иного уровня. Выберите персонажа и щёлкните по одному из слотов одежды ниже. Выбрав предмет одежды из доступных (в окошке справа), вы сможете улучшить его за золотые монеты. Максимальный уровень предмета одежды не может быть выше максимального уровня вашего персонажа.
  • Задания . Бывают трёх типов: ежедневные, сюжетные и достижения. Читаете, что от вас требуется, выполняете и забираете указанную заранее награду. Всё достаточно просто!

Предсказания, арена, гильдия и другое

Наконец, основная часть значков находится в нижней части экрана.

  • Судьба . Перейдите на эту вкладку и увидите три раздела: обычное предсказание, мастерское предсказание и предсказание успеха. Свитки для обычного предсказания вы получаете за прохождение локаций, открытие сундуков и многое другое. Вероятность получения редкой карты в данном случае минимальна. Всех собранных при помощи обычных предсказаний персонажей рекомендуется использовать для повышения уровня ваших основных карт. Мастерское предсказание доступно бесплатно один раз в сутки. Вы можете увидеть надпись, в которой указано, через сколько раз можно будет гарантировано выбить элитную карту. Можно не ждать сутки, а потратить 300 бриллиантов, что крайне не рекомендуется. Столько же стоит предсказание успеха.
  • Испытания . Бывают разными и открываются с ростом уровня. В день доступно определённое количество испытаний. За них вы будете получать награды.
  • Арена . На арене вы можете сражаться с другими игроками. Бои не проходят по online, поскольку ваш противник может быть и вовсе не в сети. Получайте особые награды, которые можно потратить в специализированном магазине.
  • Гильдия . Доступны с 25 уровня аккаунта. Гильдии - это кланы, альянсы (называйте так, как хотите). Войны гильдий это вообще отдельная история.
  • Друзья . Тут всё понятно.
  • Корзина . Здесь вы можете продавать предметы амуниции, жертвовать осколки, чтобы получать камни душ, сбрасывать уровни персонажей, расходуя бриллианты и возвращая волшебную пыль, руны, камни эволюции и другие потраченные предметы.
  • Отряд . Позволяет вам выбрать членов вашего отряда.
  • Инвентарь . Здесь вы можете просмотреть все полученные ранее призы: открыть свитки, сундуки, мешки с монетами и так далее.

Мастера Снов: Герои

Сразу стоит отметить, что в игре нет самого сильного персонажа. Дело в том, что помимо разделения карт на мифы, легенды, предания, сказки и «другие», все они относятся к одной из четырёх стихий: огонь, вода, воздух и земля. При этом одна стихия сильнее другой и слабее третьей, и это актуально для каждой из вышеперечисленных.

Персонажи могут сражаться в ближнем бою, атаковать со средней или дальней дистанции. Кроме характеристик вы можете увидеть звёзды на карте персонажа. Общее количество звёзд зависит от уникальности карты - чем сильнее персонаж, тем больше у него звёзд. Чтобы добавить звезду, вы должны будете найти такую же карту и потратить камни эволюции. В то же время рунами и эволюцией вы прокачиваете ранг вашего героя.

Если вы сможете собрать все звёзды и добраться до максимального ранга персонажа, то появится возможность пробудить героя. Такой боец будет намного сильнее остальных. Кроме синергии стоит обращать внимание и на экипировку персонажей, ведь каждому из воинов подходят те или иные ботинки, оружие и так далее.

Заходите ежедневно с первого числа месяца, чтобы получать награды. Перейдите в раздел «Акции» и выберите закладку «Ежедневный вход». Здесь перечень всех призов, которые вы получаете на первые, вторые и последующие сутки. Обязательно собирайте награду с подарков (значок в верхней части экрана). Если нет времени на игру, то хотя бы заходите в неё для того, чтобы собрать подарок и получить ежедневный приз. Если вы будете заходить в игру ежедневно весь месяц, то насобираете осколки, которых хватит для того, чтобы разблокировать определённого персонажа. На скриншоте ниже вы видите, что в призах есть осколки Гвардейца Бо. Именно его вы можете получить, если будете входить ежедневно в июне 2016 года.

Не игнорируйте возможность сражения с боссами . Вы, возможно, проиграете им с первой попытки, но гарантировано уничтожите со второй или третьей, за что получите ценный приз.

Постоянно улучшайте вашего персонажа . Вставляйте руны, повышайте умения, уровни, улучшайте амуницию. С другой стороны, не переусердствуйте с улучшением обычной амуниции, поскольку, когда у вас появится одежда в «синих квадратиках» (или более редкая), то вы поймёте, что потратили деньги в пустую.

Синергия - очень важный показатель ! Перейдите в раздел «Герои» и выберите вкладку «Атрибуты». Помимо характеристик внизу вы увидите надпись «Синергия». Щёлкните по ней. Слева появится колонка, в которой показывается влияние других персонажей на выбранного. К примеру, если у вас в отряде есть Фрэнк, то для синергии найдите Одина. Наличие двух этих персонажей в отряде повышает атаку на 25 %.

Отряд максимально состоит из семи персонажей. При этом в бою одновременно могут находиться лишь четверо из них. В том случае, если один из персонажей погиб, а у вас есть запасные, то они вступят в поединок. Это актуально не для всех режимов игры. К примеру, при прохождении сюжета на карте вы воюете исключительно четырьмя выбранными персонажами, в то время как три остальные дают бонусы к атаке, здоровью и защите.

Совершенно необязательно в дальнейшем использовать первого выбранного персонажа в отряде ! Если у вас есть четыре других героя, которые подходят друг другу по синергии, то выберите и прокачивайте лучше их.

Карты обычных персонажей расходуйте на повышение уровней вашего основного отряда .

Обязательно ориентируйтесь на ежедневные задания, чтобы понимать, что от вас требуется для получения награды. Более существенные награды вы будете получать за задания вкладки «Достижения».

Расходовать бриллианты лучше всего на приобретение осколков . Вам может показаться, что собрать 80 осколков сложно. Но это вполне реально. Зато вы гарантировано получите за них элитного персонажа! Тратить бриллианты на обновление ассортимента, амуницию или предсказания всё же не стоит. В то же время можете хотя бы раз в день за 50 бриллиантов восполнять энергию на 120 пунктов.

Опять же полезный совет для тех, у кого не всегда есть время на полноценную игру. Пройдите главу на обычном уровне сложности, получив три звезды за каждую локацию. Далее выполните все миссии первой главы на сложном уровне. Обязательно получите за все локации три звезды! После этого вы сможете штурмовать эти локации : тратить энергию и моментально видеть результат сражения, в том числе и награду.

Что касается арен . Есть четыре типа: обычная Арена, Колизей Славы, Лестница в небо и Портал миров.

Описание каждой из них вы можете прочитать, щёлкнув по «вопросительному знаку». Рассмотрим Арену и Колизей Славы. Разница заключается в том, что на Арене бои происходят при автоматическом управлении игроков, в то время как в Колизее Славы вы управляете персонажами вручную. Таким образом, в первом случае всё решает исключительно сила вашего отряда, а во втором случае - ловкость рук. То есть соваться на более сильные отряды вы можете только в Колизее Славы, поскольку делать это на обычной Арене бесполезно.

В разделе «Акции» вы можете увидеть список призов, которые вы получите за использование определённого количества кристаллов за одни сутки. Старайтесь сначала накопить эти кристаллы , а затем потратить их, как писалось выше, на приобретение тех же осколков героев, рун или амуниции.

За то, что вы делитесь с друзьями игрой, вы будете получать дополнительные кристаллы. Ваши друзья могут отправлять и получать очки энергии. Поэтому обязательно добавьте себе в друзья максимальное количество человек.

Старайтесь составлять отряд из персонажей разных стихий . С другой стороны, вы можете прокачивать несколько дополнительных персонажей. Перед сражением на сюжетной локации вы видите окошко с противниками, наградой и членами вашего отряда. Так вот на иконках у каждого из ваших героев будет красная или зелёная стрелочка. Красная стрелочка означает то, что стихия вашего персонажа слабее, нежели противника, а зелёная стрелочка - стихия героя сильнее, чем у врагов на локации.

Статьи по теме: