Turok 2 seeds of evil прохождение

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый шаг.

Вообще — на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и освободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стене с активатором поля), влево — взрываем бочку — и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated — 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу — Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору — 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом — в двери — вверху убиваем тварь (за ней открывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами — вылазим — нажимаем рычаг — вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг — внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу — лезем в люк.
1.1.6. Через люк — спасение дитяти (клетка открывается рычагом наверху — проход туда за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты — вправо за огнем — рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стены, вправо (там еще мелкие твари) — рычаг — открывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору — до комнаты — слева — лестница — рычаг — открывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево — на стене — лестница — вверху — рычаг, ее открывающий (вернемся назад — Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево — и далее по коридорам до двери — из нее видна вышка на 4 ногах. Справа — лестница — возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. Когда виден корабль на столбах — вправо — по ящикам вверх — место для втыка батареи. Чуть дальше — бочка — взорвать — батарея — включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь — в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах — справа — ящики — между ними — место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице — тварь — за ней рычаг — открывается дверь слева — батареи и прямо — рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) — 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева — далее до моста (винтовка) — через мост — портал справа (можно одноразово поправить здоровье и патроны), а слева — рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них — дыра справа в стене. В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице — прямо — рычаг (слева откроется дыра в стене — там спасаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. После — идем налево (от места (1.3.4)) — телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры — на втором этаже открылась слева дверь — в нее — в телепорт.

1.5.1. Прямо — справа от водопада — прямо. По коридору (справа есть лестница — так я и не смог открыть эту дверь, но не важно) — Стоит неактивированный портал (чуть дальше — справа- активатор) — в портал — зажигается огонь — вылазим обратно.
1.5.2. Далее — за домом — дорога раздваивается — сначала идем вправо — справа там ниша — открывается дверь (Тек Лук — со снайперским прицелом). Далее — в конце — знак как батут — и вдали серая хреновина с прорезью. Это ключ, сюда надо вернуться, получив все на втором уровне, тогда от знака батута как раз возьмем этот серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами — слева — где здоровье — спрыгиваем в нишу — рычаг — открывается за водопадом. Идем туда — берем Ш-ключ (1 из 3). Возвращаемся опять к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо — большой портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево — в малый портал.

1.6.1. Выходим к развалинам — справа — лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг — внизу слева открылась дверь. В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо — с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги — в водопаде открывается проход. Туда.

1.7.1. В доме рычаг — открывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Снова в доме — рычаг — опускается мост и открывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода — можно идти прямо, а можно запрыгнуть справа на крышу. Сначала идем вправо.
1.8.2. Вдали на ящиках — рычаг. Между этих ящиков открывается проход. Туда.
1.8.3. Спасаем там дитятю — 4 из 4 Миссия полностью выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней — в стене ниша — рычаг — внизу открылась дверь. Там жмем все рычаги — в самом дальнем от входа углу открывается дверь — Туда.
1.8.5. До портала — в портал.

1.9.1. Вперед — справа — рычаг (лестница вверх — патроны), слева за углом — рычаг.
1.9.2. Видим — справа — лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо — за углом — в дом, рычаг — обратно, в левую дверь — за книгами — рычаг — опускается лестница — по ней вверх — треугольниковый ключ (3 из 3 — все). Около ключа — в доме — рычаг — открываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли — слева — на ящиках — рычаг. Далее по коридорам — большой портал (здоровье и патроны), влево портал — в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (только вначале, как повернули направо — нужно спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу вдали на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Вдали (можно посмотреть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Большой портал (но до него не добраться отсюда), а чуть ниже — включатель того портала (можно спустится к нему от портала и потом вернуться по лестнице). Но сюда потом — в последнюю очередь.
1.11.3. А сейчас — слева и справа — лестницы. Идем сначала в левую. Рычаг. На этой же стене откроется люк — там Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Теперь лезем на правую лестницу. До комнаты с мостом наверху. Слева — рычаг — опускаем мост. Идем туда.
1.11.5. До гигантской комнаты с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца. Справа виден большой дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх — в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца — Сюда надо будет вернуться в конце — Здесь портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до здания. По левой лестнице забегаем на 2 этаж — рычаг — далее на третий этаж — валим всех — берем Ш-ключ (3 из 3 — все ключи взяты!!!). С другой стороны спускаемся на 2 этаж — там тоже рычаг. На первом этаже открылись двери — в 2 комнатах по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия. Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все КОНЕЦ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!! Все собрано (кроме серого ключа, но его можно взять только после второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Найти Талисман Прыжка.

2.0.1 — Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все подряд. Можно, конечно, идти пешком, но боеприпасы жалко, так как у динозавра они безграничны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый — Девица дает разово оружие или здоровье, направо — дальше. Лезем в него.

2.1.1 — На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними — рычаги. Стреляем в них — мост поднимается.
2.1.2 — На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка — взрываем ее. Взрывом разносит стену слева внизу. Идем туда — получаем War Blade — громадный нож.
2.1.3 — Дойдя до следующего моста, который тоже опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем повернуть до моста влево и вправо, залезть там по лестнице и получить эти ромбики и винтовку. После моста можно идти хоть влево, хоть вправо — дорога идет к телепорту — в него.

2.2.1 — Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет называться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. Если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете как раз до этого ключа. У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 — Свернув под арки (любые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 — Если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и увидим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, зато открылась белая дверь. Если пойти вправо и расстреливать все бочки, то найдем место-панель "Водяного" талисмана. У нас пока его нет, но потом вернемся сюда с ним. Идем в открывшуюся белую дверь. За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. Там портал — в него.

2.3.1 — Впереди в зеленой гадости — пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. Пока. Справа — портал для здоровья или оружия. А до него — подъемы вверх. По ним.
2.3.2 — По лестнице вверх и видим красивую широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются только при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине этой белой лестницы.
2.3.3 — Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. Туда. Там закрытый портал и рычаг. Жмем рычаг и открываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 — Берем 2 Воротных ключа и открываем гигантские ворота. В них. Прямо — водоем. В нем под водой — рычаг, открывающий ворота справа — там портал. Потом пойдем сюда. А слева от водоема — рычаг, отпирающий левые ворота. Там гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3. Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. После этого лезем в портал, что в комнате справа от водоема.

2.4.1 — Если взять вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 — очень эффективный пистолет. Он нам нужен. Также нам нужен гранатомет, который есть на этом уровне. Итак, идем вправо.
2.4.2 — Дойдя до комнаты с водоемом идем снова вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 — Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и там видим гранатомет. Запрыгнуть туда я не смог, но попрыгав прямо под ним я его получил. Идя далее до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я заметил, что если в момент прыжка смотреть себе под ноги, то летишь чуть дальше. Берем пистолет — у нас оба вида этого тяжелого оружия. Теперь найдем портал и выход с уровня.
2.4.4 — Вернувшись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Нажав на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где есть проход влево, там через мост есть выключатель, который откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и там.
2.4.5 — Выйдя обратно на наш путь, мы видим впереди закрытую белую дверь. Ее откроем потом, как и ту дверь, что находится выше, если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем туда и мочим его (1 из 2). Лучше всего расстреливать его из магнума.
2.4.6 — Теперь пора выметаться с этой части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть комнаты с водоемом. Там в дальнем углу есть бочка. Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 — Нажав на рычаг, открываем белую дверь и оказываемся как раз там, где надо. Идем влево, вверх, снова влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 — Обойдя с любой стороны стену мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стене идем по верху. Слева — патроны, справа — проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход. Идем в него.
2.5.2 — Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре комнаты открывается портал. В него.

2.6.1 — Дойдя до развилки идем вправо — оба пути, что открываются слева нам недоступны — там еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой быстрее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее постоянно.

2.6.2 — Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не туда, куда ведут нас ромбы (туда потом), а в другую сторону. Забегаем в комнату и она закрывается. Стреляем в плиту на той стене, что со стороны, откуда мы пришли. Комната откроется и в стене есть новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 — На первой же развилке идем снова не туда, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него.

2.7.1 — Дорога там одна, но чтобы открыть первые синие ворота, надо завалить несколько этих мертвецов, потом бежим до той поры, пока не свалимся в залу, где есть закрытая комната для Сестры. За этой комнатой-домиком стоит большой мертвец. Валим его и еще пару таких-же (мелких стрелять, чтобы не мешались). Открывается воротина. Валим сестру (1 из 3) — несколько выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 — Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице — 2.6.3 — мы еще успеем). Теперь плывем туда, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 — Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре — дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Далее топаем поверху до портала. В него.

2.8.1 — Спрыгиваем вниз и идем до большой комнаты с навесами. Потом до второй. Вот эта комната для нас важна. Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 — Далее можно на развилке взять влево и перестрелять тварей, чтобы потом от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Теперь на развилке вправо, на следующей развилке — снова вправо. Идем дальше в комнату с четырьмя бассейнами. Дальный левый — в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 — Возвращаемся до развилки и идем теперь прямо (или, точнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до комнаты с бассейном (справа — прыгалка — без талисмана Прыжка не работает). Слева — Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 — Впереди виден большой неактивированный телепорт. Там нам потребуется Перо, чтобы получить Талисман Прыжка. Если пройти влево — вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня. Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 — В комнате прямо проход, а справа — активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем — все равно пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 — На перекрестке идем прямо — с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем там рычаг. Дальше идти нет смысла — далее нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (снова в воду, по мосту и далее) и идем влево — бить последних скотов.
2.9.4 — Вправо вниз виден телепорт — можно разово поправить здоровье или получить патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь — она открывается. Теперь комната — влево и прямо — дверь — туда потом. Вверх и вправо по склону — первая ступенька — нужное нам Перо. Далее телепорт. Лезем в него.

2.10.1 — Валим больших мертвяков — открываются первые ворота.
2.10.2 — Валим больших мертвяков, открываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем там кнопки (где есть), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую комнату.
2.10.3 — Все как в предыдущей, но центральный домик не открывается. Бежим в следующую комнату.
2.10.4 — Слева и справа вдали дергаем выключатель — в комнате 2.10.3 открываются центральные дома — в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. Когда будет Талисман воды — сюда вернемся.
2.10.5 — Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. Там в конце есть Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все комнаты — в телепорт.

2.9.5 — В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед можно не идти — выход на крышу и немного патронов. Идем вправо.
2.9.6 — На перекрестке идем влево. Мочим тварей и получаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом. Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 — Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 — Возвращаемся к 2.9.4 — но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него — к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 — Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 — Можно прыгнуть туда-сюда с помощью Талисмана в комнате с бассейном. Возвращаемся во вторую комнату 2.8.1. В комнате есть бочки. Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 — На развилке идем вправо — стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Теперь идем влево.
2.8.6 — Пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, если нужно идем вправо — на крыше лежит Полное Здоровье. После этого идем вправо.
2.8.7 — На перекрестке вправо — жмем рычаг. После этого — влево.
2.8.8 — На следующем перекрестке идем вправо — в телепорт.

2.11.1 — Убив трех больших мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня полностью выполнена!!! Лезем в телепорт.

2.8.9 — Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева — закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье — самое бесполезное оружие. Далее с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем там рычаг и после этого спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) — точка 2.8.6
2.8.10 — Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по длинной лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Снова лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и получаем ультра-здоровье. Берем вправо, стреляем бочку и получаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Именно! Это и есть выход с уровня. Пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 После этого придется вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и получить первую часть Ключа от последнего уровня. Потом пройти его до конца и можно начинать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Освободить 5 пленных, взорвать 3 склада боеприпасов, найти Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 — Падать в зеленую жижу мы пока не можем — нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает большая тварь. Лучшая пилюля для нее — очередь из магнума. Перепрыгнуть через разрушенный мост нельзя, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону. По мосту из бревен спускаемся вниз. Если пойти направо — пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 — Направо за сломанным мостом виден осинник и несколько ос. Грохаем осинник, потом расстреливаем ос, не жалея патронов — те, что лежат там обновляются, так что обновляем весь боезапас. Потом идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 — Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана — под водой что-то ценное. Мы туда пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону. Скачем туда. Примечание — на бревнах не застаивайтесь — они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 — Перескакав еще по одному мостику из бревен, посмотрите на большой куст слева — там Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 — Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней можно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего интересного. На следующей площадке — влево — пластина Воды и гранатомет (пока не взять), прямо — камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка. Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 — На площадке с двумя домами прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней всегда влево. Берем 1 активатор детонации склада боеприпасов. Возвращаемся. Идем дальше.
3.1.7 — После домов вправо виден телепорт. Туда потом. Идем прямо по деревянным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного — освобожден! (1 из 5).
3.1.8 — На середине деревянных мостков прыгаем влево (если идти от пленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (осторожно, не стойте прямо перед дверью, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим там самый большой ящик и тыкаемся в него. Как можно скорее несемся назад и выпрыгиваем оттуда или нас порвет, как грелку. Военный склад уничтожен (1 из 3).
3.1.9 — Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 — Видим болтающийся в воздухе Шредер — разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но можно обойти дом (вперед и вправо), но там только твари и здоровье.
3.2.2 — Чтобы не заплутать в черной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав найдем телепорт для разовой поддержки, осинник и ключ (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 — За домом еще одна развилка. Вправо можно не ходить — по кислоте бегать мы не умеем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 — Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 — Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Можете побегать по стенам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз есть пластина Воды, слева от нее — узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья или оружия, правее пластины — бревенчатый мост дальше, а справа — лестница на вышку. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает. Идем по мосту.
3.3.2 — В конце моста — телепорт. Потом ускачем сюда. Но сейчас нам надо взять вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 — Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на вышку. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 — Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 — Видим дорогу вправо, но нам туда рано, так что идем вперед до вышки и поворота вправо.
3.4.2 — Залазим на вышку и спрыгиваем влево вниз — Детонатор.
3.4.3 — Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо — на вышку, через бревно — вот она — Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот. Прыгаем влево и лезем на вышку.
3.4.4 — Спрыгнув по ту сторону стены идем вдоль самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем там Плазменную винтовку — возможен снайперский огонь. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 — Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и снова идем. В одном месте за кустом можно пройти и взять Шредер, в другом — на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце — телепорт разовой подпитки и телепорт. Лезем в него.

3.6.1 — Этот мост можно назвать дорогой смерти. Я шел с плазменной винтовкой и снайперским огнем мочил всех.
3.6.2 — В конце моста грохнем двух тварей, что на вышках и ворота откроются, но туда потом.
3.6.3 — Справа около конца моста есть спуск вниз — там пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 — Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них — телепорт.

3.7.1 — Можно сходить влево — ромбики и стрелы, но идем вправо — в щель и на площадь. На ней — сразу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 — Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Можно пройти вправо и влево вдоль стены — оружие и здоровье. Лезем в пролом в стене и по его (пролома) правой стороне лезем на стену — неактивированный портал с Талисманом Воды. Теперь нужно — найти перо (его видно на другой стороне пролома, но отсюда не взять) и активировать портал.
3.7.3 — Идем после пролома налево — там последний пленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 — Идем далее до того места, где направо телепорт, прямо — гранатомет в клетке и влево — лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 — Идем по стене влево. На крыше клетки — последний детонатор. Далее до перекрестка — вправо — на стене перо. Влево — несколько клеток (можно отстрелить их цепи) и еще одна стена уступами. На нее — Активатор телепорта. Все!!! У нас есть перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 — Идем до площадки с телепортом впереди и стеной, по которой можно ходить — слева. Идем влево. Там последний Арсенал (взрываем его — 3 из 3 — Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!). Пластина Талисмана Глаза нам пока близко не светит — этот талисман только на 6-м уровне дается.
3.8.2 — Вот теперь прыгаем в телепорт — у нас еще не хватает одного ключа.

3.9.1 — Вот он ключик — на виду. Но незачем торопиться — как его взять, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета — тварей разнесло в клочья. После этого завалил остальных монстров и взял ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 — Защищаем портал. Все. Теперь надо подбить бабки — с помощью талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Уровень 4

Собирание всего, что можно взять на уровнях 2-3 с помощью Талисмана Воды. Уровень обозначим как 0.х.х.

0.0.0 Возвращаемся на второй уровень и доходим до пластины талисмана воды в пункте 2.2.3. Там в обе стороны - несколько кристаллов, собирание которых дает Жизни. Больше там брать нечего.
0.0.1 В пункте 2.3.1 берем в зеленке гранатомет и еще несколько ромбов.
0.0.2 В пункте 2.8.6 ныряем в бассейн - несколько ромбов и плазменная винтовка.
0.0.3 В пункте 2.9.3 (Самом главном!!!) прыгаем в зеленку и скачем через пластины Прыжка до второй части главного ключа (он еще виден в 2.9.1). Второй уровень больше нам не нужен - на нем собрано все.
0.0.4 В пункте 2.10.4 можно собрать еще несколько ромбов. А надо?
0.1.1 Попав на уровень 3 можем сразу свалиться в жижу. Прыгая влево или вправо по воде, мы можем добраться до точек 3.1.3, 3.1.5, но нам они даром не нужны - там нет ничего интересного.
0.1.2 Около точки 3.3.1 ныряем в зеленку и сразу в глубину - нас течением засасывает в туннель. Проплыв сквозь него, выныриваем и вылазим на землю. Вверху, по лестницам залазим до 3-й части Праймари ключа. Больше на этом уровне нас ничего не интересует, пока не будет талисмана Глаза. Единственная проблемя - выплыть оттуда. Именно поэтому подразумевалось, что сюда Вы попадете ПОСЛЕ 4-го уровня - имея торпедный аппарат для быстрого плавания под водой. Можно утонуть или позволить убить себя (успев схватить ключ), чтобы восстановиться около телепорта и не мучиться, но я выгреб, нажимая и отпуская кнопку Вперед.

Покидаем уровень 3 и начинаем уровень 4!!!

Задачи - Заткнуть 3 вентиляционных штрека и собрать 3 из 6 ключей от 6-го уровня.

4.1.1 - Двигаясь вперед выходим на площадку. Можно идти влево (там пластина Ветра - пока у нас этого талисмана нет) и направо. Топаем туда. Вот там то мы и засекаем четвертую часть Праймари ключа. Но... видит око, да зуб неймет. Потом возьмем. Прыгаем вниз, к большому белому скелету. Там есть два пути. Один приведет вас обратно наверх, а другой (под водопадом) поведет нас дальше.
4.1.2 - На перекрестке - влево - оттуда будет наш обратный путь (сейчас закрыт), если захотим вернуться, а вперед - провал (вместо телепорта).

4.2.1 - На первом же перекрестке - вперед - телепорт, возвращающий нас в 4.1.2, идем налево.
4.2.2 - Перед прыжком приготовимся - слева - площадка с пауками - даром не нужна, справа - дорожка, которая приведет нас туда, куда мы еще успеем вернуться, так что лезем под воду и в дальнем углу ее есть проход вправо. Плывем туда. Кстати, под водой есть гарпунное ружье, действующее только под водой.
4.2.3 - Гребя направо, видим проход влево, но плывем дальше, направо и в дальнем углу нажимаем активатор портала. Теперь плывем в проход налево.
4.2.4 - Дорога далее не имеет разветвлений, кроме маленькой лестницы к Полному здоровью. Если Вы никуда не свалились, то в конце дороги найдете Портал, который мы уже активировали в 4.2.3, но он нам не нужен без Пера, а его возьмем потом.
4.2.5 - Отсюда прыгаем вниз, где виден рычаг. (Кстати, сюда бы мы попали по воде, если бы в пункте 4.2.2 мы пошли бы вправо). Толкаем рычаг и лезем вверх по лестнице.
4.2.6 - Телепорт прямо вернет нас к 4.2.2, так что идем влево. Прыгаем в провал-телепорт.

4.3.1 - Сзади - телепорт, возвращающий к 4.2.6, идем прямо. В первой же пещере две дороги слева и прямо образуют петлю, в центре которой одно здоровье и два червяка. Так что идем вправо. Там нас ждет гигантский паук, дырка с гранатометом слева и проход дальше прямо. Туда.
4.3.2 - Площадь. В центре столб для ключа, слева - ворота, которые его открывают. Прямо - рычаг (дергаем его). Справа - бассейн (пока перегорожен решеткой).
4.3.3 - С двух сторон от бассейна после нажатия рычага открываются ходы. В них, дойдя до конца, посмотрите вверх. В каждом вверху виден рычаг. Выстрелами по рычагам включите их. Откроется подводная решетка в бассейне 4.3.2. Туда, в бассейн.
4.3.4 - Поднявшись по лестнице вверх, получаем Ключ. Спрыгиваем вниз к 4.3.2. Ключ в столб и в ворота.
4.3.5 - Если у высокого столба стоит бочка, то взорвав ее, можно этот столб уронить и по нему пройти. Дальше дорога длинная и без разветвлений. Выходим к месту, где виден ключ. Берем его (1 из 3) и валим тварей, выпрыгнувших с четырех сторон. Какие симпатяшки!!!
4.3.6 - Дойдя до телепорта разовой поддержки, идем вправо, ежели ворота при подходе не открываются, то смотрите на стенах вокруг - выстрелом рычажок - шлеп! и вперед! До перехода уровня - провала-телепорта.

4.4.1 - Вперед, как обычно, телепорт обратного хода, идем дальше, прыгаем по качающимся в воздухе островкам, запрыгиваем на водопад и доходим до того места, откуда можно запрыгнуть на островок с пером. Берем перо и возвращаемся к пункту 4.2.4, чтобы взять Талисман Огня - он нам далее нужен, а проходить этот дурной уровень еще раз влом. Снова приходим сюда и падаем вниз, в воду, в провал.
4.4.2 - Под водой телепорт возвращает к 4.4.1. Плывем от водопада вперед и влево. Вверху на стене выключатель, стреляем в него и внизу открывается люк. Туда.
4.4.3 - Топая по переходам, ищите развилку, у которой правая дорожка выведет Вас на островок с ключом. Берем его. Запрыгиваем обратно, идем до того места, пока на одном из мостов не находим плиту-детонатор. Возвращаемся. Немного назад надо смотреть по сторонам - в стене дыра, а под ней на стене немного штырьков-ступенек. Прыгаем на них. Там находится провал-телепорт. Лезем туда.

4.5.1 - Активируем ключом ворота, выбегаем на площадь и впереди видим вентиляцию. Берем вправо и идем вверх. Тыкаемся в плиту и Детонатор приклеивается к ней. Взрывом затыкает вентиляцию (1 из 3). Немедленно спрыгиваем вниз и выбегаем туда, откуда пришли. В телепорт.

4.6.1 - Вперед - телепорт к концу 4.4.4, а влево - колодец в воду. Туда.
4.6.2 - Под водой лучше плавать включив код 10 сверху в меню CHEATS (получен нами после второго уровня), чтобы видеть только стены - в темноте подводных туннелей хрен сориентируешься или по карте. Для начала берем вправо, так как проход влево закрыт решеткой и выплываем в круглую комнату (обозначим ее как КОМНАТА 1) с проходами влево, прямо и вправо. Правый проход единственный, который решеткой не закрыт. Плывем туда и выбравшись из воды, залазим и нажимаем рычаг - решетки под водой открылись. Туда.
4.6.3 - Выход из подводных путей - с места открывания решеток рулим всегда вправо (у начала этого пути лежит торпедная установка - позволяет очень быстро плавать под водой). По карте Вы должны по подводным путям найти 1 детонатор и 2 ключа. Также под водой Вы найдете телепорт к вентиляционному штреку - лезем туда только имея детонатор и ключ (второй ключ нужен для выхода). Взрываем вентиляцию (2 из 3).
4.6.4 - Выбираемся из этих подводных путей. Прыгаем в телепорт.

4.7.1 - Выбегаем в залу, где светят через дыры яркие лучи. Спрыгиваем вниз (туда, где стоят столбы с крутящимися на них площадками). Есть проход вперед и путь влево. Идем влево, ибо прямо - путь к выходу, а нам туда еще рано.
4.7.2 - Падаем вниз. Есть следующие пути - влево - Большой паук и рычаг. Вперед - закрытый решеткой туннель. Вправо - путь на вращающиеся столбы. Дергаем рычаг и идем прямо.
4.7.3 - Если у Вас уже есть Огненный талисман (я как только взял Перо, так сразу вернулся и взял Талисман огня), то можете бегать по лаве - но опасны капли. Если еще нет, а идти за Талисманом влом - прыгайте по островкам.
4.7.4 - Вышли на край пропасти и имеем 2 дороги - влево - в пещерке - активатор телепорта (активируем), идем вправо, до телепорта. Лезем в него и получаем очередную запчасть Нюкемского оружия (и когда же оно, блин, соберется?). После этого возвращаемся к 4.7.2.
4.7.5 - Идем на вращающиеся столбы и осторожно прыгаем по ним. Кстати - запись на них не работает.
4.7.6 - Идем до ямы-телепорта и падаем вниз.

4.8.1 - Идем по проходам до того, как выходим в комнату, где внизу плещется лава. Ходить по ней можно, если есть Талисман. В лаве на стене есть выключатель. Стреляем в него и идем в любой из двух проходов - они потом сходятся.
4.8.2 - Выйдя в гигантскую залу, полную лавы, мы можем пойти вправо по переходам и после долгих скитаний выйти туда-же, куда мы можем прийти следующим путем. Идем по лаве вперед до трех островков. На правой стене есть лестница. Поднимаемся по ней и идем до развилки. Вправо - дальше. Прямо - после долгих переходов снова придем к лаве, откуда начали. Идем дальше до провала-телепорта.

4.9.1 - Доходим до большой залы. Справа, указанный крестиками здоровья, прекрасно виден проход. Но нам он не особо нужен. Нам нужен проход слева, скрытый за камнем. Туда и идем.
4.9.2 - Вдоль камня. Осторожно, чтобы не навернуться вниз, идем вдоль стены. Никуда не прыгая (даже если внизу виден другой путь), доходим до места, где висит снайперская плазменная винтовка и линия крестов здоровья. Там еще на нас наедет тройка пауков. Валим их и открывается проход. В него.
4.9.3 - Ба! Ключик! Второй из трех! Опять после взятия его на нас наваливается толпа. Берем ключ (2 из 3), объясняем толпе, кто в доме хозяин и топаем дальше.
4.9.4 - Доходим до места, где висят три снаряда для бора. Внизу виден последний детонатор. Третий. Спрыгиваем туда и берем его. Открываются люки и оттуда вываливается маленькая толпа. Завалив ее идем в любой проход. Если пойти влево, то там здоровье и 2 червя. Справа - большой паук и провал - телепортатор. Туда.

4.10.1 - Большая зала, в которой деревянные мостки, ведущие вверху влево и вправо. Надо сходить и туда, и туда, чтобы взять там 2 ключа, которые откроют решетку в этой комнате дальше. Там последняя вентиляция. Взрываем ее (3 из 3) и драпаем до телепорта назад - Миссия выполнена. Возвращаемся к 4.9.1

4.9.5 - Идем туда, куда нас ведет дорожка из здоровья. До конца. Там телепорт для разового восстановления здоровья. По дороге найдете ключ и откроете решетку, но не стоит. А надо-ли туда идти? После этого возвращаемся к 4.7.1

4.7.7 - Прыгаем в телепорт.

4.7.8 - Идем до крутящихся дисков на столбах и прыгаем по ним. Идем до ключа (3 из 3), валим толпу и - конец уровня. Все ОК и лезем в него, защищать Большой телепорт.

Защитив большой телепорт попадаем в комнату, где в центре остров, а вокруг зеленая жижа. Бегая по острову, мочим сначала личинок, потом маленькие щупальца, потом снова личинок, стреляющие железы, личинок, большие щупальца и, под конец, Глаз. Все. Уровень закончен.

Уровень 5

Задание - Получить последние 3 ключа от 6-го уровня, Получить Талисман Ветра. Уничтожить Суперкомпьютер. Убить 3 эмбриона.

Примечание - Транквилизаторное ружье не действует на тварей этого уровня. Рекомендую расстреливать его патроны сразу, не то в бою может автоматически переключится на него и Вы окажетесь как дурак со свистулькой перед тварями. На мелких личинок не действует Парализатор.

5.1.1 Расстреливаем все 4 двуствольные пушки и отключается защитное поле от центрального телепорта. Лезем в него.

5.2.1 - Есть 2 дороги - влево и вправо, закрытые силовым полем. Прямо перед нами вращается генератор защитного поля. Расстреляв его, идем влево. Кстати, в этой комнате обойдите комнату и рассмотрите рисунок стены, к которой ведут ромбики - такие стены часто можно взрывать - за ними есть хорошее оружие и патроны.
5.2.2 - Дойдя до комнаты, берем вправо и расстреливаем там еще один генератор защитного поля. Проход прямо ведет только к небольшому количеству здоровья. Возвращаемся к 5.2.1 и идем вправо.
5.2.3 - До комнаты, влево и на лифт. Едем вверх.
5.2.4 - Дошли до комнаты, где посередине на столбе стоит Ключ. Не входя в комнату рассматриваем в снайперский прицел Плазменной винтовки потолок комнаты и расстреливаем пушки. Советую это делать всегда. Из комнаты есть дорога вправо и прямо. Идем вправо.
5.2.5 - В комнате нажимаем кнопку на стене - лифты в комнате с ключом подплывают к среднему столбу и открывается дверь прямо. Идем в 5.2.4
5.2.6 - Допрыгав по лифтам до ключа, берем его (1 из 3). Идем прямо - в телепорт.

5.3.1 - Дошли до перекрестка - вправо путь перекрыт силовым полем, есть пути влево и вперед. Из пути прямо мы потом придем. Идем влево.
5.3.2 - На краю пропасти берем влево и у конца спрыгиваем вниз - на плиту. Потом вправо и еще раз вправо. Кстати, личинки, похожие на блох, отлично ловятся огнеметом, но его на долго не хватает. Расстреляв пушку вверху, открываем впереди дверь в комнату.
5.3.3 - Из комнаты ведут 3 пути - влево - патроны, прямо - расстреливаем защитный генератор. Идем вправо и на лифте поднимаемся вверх.
5.3.4 - В большой зале не пропустите четыре пушки на потолке. Для большой твари лучшее снотворное - снайперский высрел из плазменной винтовки в ее меленькую безмозглую башку! Идем дальше.
5.3.5 - В комнате, где висит Красный крестик полного здоровья можно взорвать стены прямо и вправо - прямо - тварь (сама вылезет), справа - самообновляющиеся боеприпасы - запасаемся патронами. Идем влево.
5.3.6 - В большой зале справа - неработающий лифт, прямо - кнопка, его включающая. Жмем на кнопку и поднимаемся на лифте. Там тоже жмем кнопку и на другом лифте опять едем вверх.
5.3.7 - Попрыгав по лифтам мы добираемся до места, где висит Огненная пушка (Fire Cannon) - отличное шестиствольное оружие, но имеющее один недостаток - перед стрельбой оно раскручивается секунды 1,5, а в бою это неприемлемо. Однако если я иду с ней, то время от времени коротко жму Огонь, тогда пушка крутит стволами, но не стреляет и если шухер - открывает огонь почти мгновенно. Расходует Плазму.
5.3.8 - Спрыгиваем вниз и идем вправо - мы у точки 5.3.1. Мы еще не ходили в левый проход (от нас сейчас). Он теперь не закрыт полем. Идем туда. До телепорта и в него.

5.4.1 - Дойдя до ОЧЕНЬ большой комнаты, включаем 4 выключателя в центральном столбе. Впереди заработал лифт. На него. Вверх и дальше.
5.4.2 - Пройдя телепорт разовой поддержки, доходим до телепорта и прыгаем.

5.5.1 - Выходим на край пропасти. Можно пойти влево и по коридорам, там ключ, но сейчас все закрыто силовыми полями. Так что прыгаем справа вниз, потом влево-вниз.
5.5.2 - Вышли в комнату. Три пути - вперед (расстреливаем защитный генератор), влево (пока закрытый телепорт) и вправо, куда идем после расстрела генератора. На лифте вверх.
5.5.3 - На перекрестке можно идти вперед (там полное здоровье, тогда после падения вниз - идем налево) или вправо (тогда просто идем прямо) - эти пути сходятся. Берем миномет - мины ставятся и срабатывают, если рядом есть тварь или другая мина. Прыгаем вниз - мы там, куда нас привела бы левая дорожка из пункта 5.5.1. Путь влево - к 5.5.1, вправо - Ключ (берем - 2 из 3) и активатор телепорта из пункта 5.5.2 (советую сходить туда и взять запчасть нюкемского оружия, заодно и патронов поднабрать), после этого идем прямо - в телепорт.

5.6.1 - Доходим до пропасти и прыгаем вниз-влево.
5.6.2 - Около следующей пропасти - активируем слева кнопку, чтобы заработал лифт прямо. Запомним, что слева от кнопки есть закрытый силовым полем коридор - там телепорт с Пером и Талисманом Ветра. Потом туда сходим. Пока - на лифте прямо.
5.6.3 - Из комнаты есть 3 прохода - Сначала спрыгиваем вперед - нажали кнопочку, вернулись, прыгнули вправо - в большой комнате нас интересует только дыра прямо - там кнопка. Слева и справа - твари и ромбики. Но!!! В центральном столбе (левая от входа сторона) надо прострелить стену и уничтожить там Защитный генератор - открылся проход слева от кнопки в 5.6.2, но там без Пера нехрен делать (Эту дыру я искал дико долго!). После этого возвращаемся и идем влево.
5.6.4 - Доходим до развилки, около которой висит Бор (оружие Мозгопил). Дорога уводит нас вправо, но влево тоже есть путь - расстреливаем стену. Вправо еще успеем, так что идем влево.
5.6.5 - На лифте вверх. Доходим до края пропасти. По островкам-лифтам допрыгиваем до острова, на котором стояла большая тварь. От него можно прыгать по островкам вправо и влево. Прыгаем вправо, в комнате расстреливаем большие бочки и за ними активируем телепорт. Теперь прыгаем от острова влево. На последнем островке висит Перо. Я поменял его на Талисман Ветра в телепорте 5.6.2. После этого спрыгиваем вниз-влево.
5.6.6 - Идем по туннелю до перекрестка. Дорога вперед выведет нас к телепорту с этого уровня, а влево вернет нас к 5.6.4 (можно вернуться к 5.6.3 и поднабрать боеприпасы. После этого - в телепорт.

5.7.1 - Выйдя к о-о-очень большой комнате сначала занимаемся снайперским отстрелом тварей, потом валим двух больших (я их на боры ловил). После разборки идем прямо.
5.7.2 - В следующей комнате мы имеем выход влево (открывается кнопкой на центральном столбе) - там телепорт разовой поддержки, вправо (там ракетная установка Гарпун) - закрыт силовым полем. И два выхода вперед - вперед-влево (закрыт силовым полем) и вперед-вправо - туда мы и идем.
5.7.3 - Выйдя на обрыв, внизу видим воду. Вперед можно уйти дальше по островкам и там дорога влево. Туда потом. Прыгаем в воду.
5.7.4 - Под водой в центральном столбе в дальнем правом углу есть дыра. Гребем туда, мочим большую тварь и расстреливаем защитный генератор - в комнате 5.7.2 отключилось поле на проходе вперед-влево. Вылазим из воды и идем туда.
5.7.5 - Зайдя в проход, обозначенный вперед-влево идем до конца, спрыгиваем и расстреливаем все генераторы защитного поля. Потом прыгаем на лифт и едем. Берем Ракетницу Скорпион. Секёте, где мы? Правильно, у выхода "вправо" в комнате 5.7.2.
5.7.6 - Идем к 5.7.4, но не ныряем в воду, а скачем по островам прямо и влево.
5.7.7 - В комнате есть 2 прохода - вправо и прямо. Идем вправо. Побегав там, берем ключ от 6-го уровня (3 из 3 - Все ключи взяты!). После этого возвращаемся и идем прямо и прыгаем в телепорт.

5.8.1 - Выбегаем в очень большую комнату. Включаем карту, чтобы не бегать кругами. В противоположном углу лезем по зелени вверх и попадаем в коридор. Тварей в зале не стреляйте - все эти личинки появляются снова, так что нечего на них тратить патроны, однако если вы засекаете, откуда они выпрыгивают - туда разрывным снарядом из Шредера или гранату из гранатомета - там кто-то дохнет, вылетает синий крестик здоровья и твари перестают оттуда прыгать.
5.8.2 - В коридоре 2 пути - влево и вправо. Слева дорога выведет вас к Красному кресту полного здоровья. Взяв его, идем вправо.
5.8.3 - В этой комнате выход в виде зеленой лестницы почти сразу у входа справа. Идем туда и к прозрачным дорожкам над первой комнатой - вниз не спрыгивать - и по ним - в телепорт.

5.9.4 - Пробегаем большую комнату и доходим до места, где туннель идет кругом. Если пойти вправо, то на внешнем круге выход - к телепорту. Но мы сначала идем влево. Там вход внутрь центрального столба - там висит Первый Эмбрион. Если зайти в камеру, то постоянно будут появляться твари и Вы потратите кучу боеприпасов. Лучше издалека расстрелять Эмбрион (1 из 3) и уйти в телепорт. Кстати, упав на пол, этот эмбрион еще жив - надо добивать.

5.10.1 - Когда выбежали в комнату, где надо прыгать вниз, то берем влево и по зелени залазим наверх. Идем по прозрачным дорожкам до первого перекрестка. Влево - немного патронов и пункт 5.14.1 (я его долго не мог найти, так что он попал в конец, когда закончим его, выйдем в эту же комнату, но дальше), вправо - телепорт разовой поддержки (но в комнате перед ним можно набрать и патроны и здоровье в боковых комнатках). Идем прямо.
5.10.2 - Следующая развилка нам ничего не дает - влево - никуда не ведет (сюда мы вернемся из 5.14.1), так что идем вперед.
5.10.3 - Дошли до пластины Воды. Для уничтожения Главного компьютера нам надо собрать 4 детонатора. Займемся этим в первую очередь.
5.10.4 - Ныряем в зеленую жижу и плывем влево. За первым же поворотом в левой стене проход. Туда. Вылазим. Можно прыгать по парящим островкам дальше и по прозрачному полу вверх, но там телепорт и требуется Талисман Глаза. У нас его нет. Так что прыгаем вниз.
5.10.5 - Внизу справа виден первый детонатор (мы такими вентиляцию на четвертом уровне взрывали). Взяв его (1 из 4), бежим дальше вперед (кстати, сзади проход - это выход отсюда к нашей зеленой жиже в уровне 5.10.4, можно сюда попасть и по нему, а уходить отсюда только по нему!). Пробежав до пропасти бежим сначала влево (в самом углу детонатор (2 из 4)), потом вправо - еще один (3 из 4), замечаем, что с этих углов можно пробежать по прозрачным дорожкам дальше - ТАМ ВЫХОД С УРОВНЯ! Но мы еще не все сделали! В этой зале находим лужу воды и ныряем в телепорт в ней - за 4-м детонатором!

5.10.6 - Выбегаем с этого места к зеленой жиже и сразу не ныряем в нее, а прыгаем вперед - на стену. На стене зелень, по ней и лезем вверх. Отсюда два пути - Пластина Прыжка - прямо (там Ультра Здоровье) и зелень на стене слева (оттуда, сверху, тварь по нам бодро постреливает). Грохаем тварь и прыгаем на эту зелень слева и лезем по ней вверх - к телепорту. В него.

5.12.1 - Расстреляв пушки на потолке цепляем детонаторы на 4 крайних столбах и отбегаем - БАБАХ!!! Главный компьютер кердык (1 из 1). Нам осталось ухлопать 2 эмбриона и получить талисман. Возвращаемся к 5.11.1 - пора бежать дальше!

5.11.2 - Добегаем по прозрачной дорожке до телепорта. Прыгаем в него.

5.13.1 - Выбежали к Пластине Огня. Падаем в лаву и идем всегда влево. Доходим до зелени (или она коричневая? но я ее буду зеленью обзывать) и лезем вверх. Мочим двух больших тварей и жмем кнопку - на другом конце этого острова заработал лифт. Поднимаемся на нем вверх. Там жмем 2 кнопки с краев двери - она открывается. Туда.
5.13.2 - Дошли до провала с водичкой - а там 3 или 4 больших твари. Я их всех на боры переловил, вниз спрыгнул и на ту сторону по зелени залез. Ага! Знакомое! Такие грибы мы видели около тех эмбрионов! Идем валить!
5.13.3 - Такой-же круг и внутри него - висит Эмбриончик. Мочим его (3 из 3). Возвращаемся к 5.10.5 и выходим с уровня. Защищаем телепорт, потом мочим большую Матку (стрелять сначала в хвост, потом в клешни, потом в голову). Все!!!

5.14.1 - Долго же я искал!!! На этой точке в центре такая пластина - в нее грохаем из Ракетницы - там все разлетается в клочья (из другого оружия ее не проломить. Такие пластины есть еще в паре мест, но за ними просто склад патронов и ничего, этот - единственный важный). Дальше - бег, прыжки через телепорт и Эмбрион (2 из 3). Потом возвращаемся и оказываемся снова в точке 5.10.2

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый ход.

По большому счету — на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и высвободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стенке с активатором поля), влево — взрываем бочку — и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated — 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу — Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору — 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом — в двери — вверху убиваем тварь (за ней раскрывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами — вылазим — нажимаем рычаг — вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг — внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу — лезем в люк.
1.1.6. Через люк — спасение дитяти (клетка раскрывается рычагом наверху — проход в том направлении за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты — вправо за огнем — рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стенки, вправо (в том месте еще небольшие твари) — рычаг — раскрывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору — до помещения — слева — лестница — рычаг — раскрывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево — на стене — лестница — вверху — рычаг, ее открывающий (возвратимся назад — Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево — и потом по коридорам до двери — из нее видна башня на 4 ногах. Справа — лестница — возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. В то время, когда виден корабль на столбах — вправо — по коробкам вверх — место для втыка батареи. Чуть дальше — бочка — взорвать — батарея — включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь — в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах — справа — коробки — между ними — место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице — тварь — за ней рычаг — раскрывается дверь слева — батареи и прямо — рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) — 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева — потом до моста (винтовка) — через мост — портал справа (возможно одноразово исправить патроны и здоровье), а слева — рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них — дыра справа в стенке.

В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице — прямо — рычаг (слева откроется дыра в стенке — в том месте выручаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. По окончании — идем налево (от места (1.3.4)) — телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры — на втором этаже открылась слева дверь — в нее — в телепорт.

1.5.1. Прямо — справа от водопада — прямо. По коридору (справа имеется лестница — так я и не смог открыть эту дверь, но не имеет значения) — Стоит неактивированный портал (чуть дальше — справа- активатор) — в портал — зажигается пламя — вылазим обратно.
1.5.2. Потом — за домом — дорога раздваивается — сперва идем вправо — справа в том месте ниша — раскрывается дверь (Тек Лук — со снайперским прицелом). Потом — в конце — символ как батут — и далеко серая хреновина с прорезью.

Это ключ, ко мне нужно возвратиться, взяв все на втором уровне, тогда от символа батута именно заберём данный серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами — слева — где здоровье — спрыгиваем в нишу — рычаг — раскрывается за водопадом. Идем в том направлении — берем Ш-ключ (1 из 3).

Возвращаемся снова к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо — громадный портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево — в небольшой портал.

1.6.1. Выходим к развалинам — справа — лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг — внизу слева открылась дверь.

В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо — с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги — в водопаде раскрывается проход. В том направлении.

1.7.1. В доме рычаг — раскрывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Опять в доме — рычаг — опускается мост и раскрывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода — возможно идти прямо, а возможно запрыгнуть справа на крышу. Сперва идем вправо.
1.8.2. Далеко на коробках — рычаг. Между этих коробок раскрывается проход.

В том направлении.
1.8.3. Выручаем в том месте дитятю — 4 из 4 Миссия всецело выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней — в стенке ниша — рычаг — внизу открылась дверь.

В том месте жмем все рычаги — в самом дальнем от входа углу раскрывается дверь — В том направлении.
1.8.5. До портала — в портал.

1.9.1. Вперед — справа — рычаг (лестница вверх — патроны), слева за углом — рычаг.
1.9.2. Видим — справа — лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо — за углом — в дом, рычаг — обратно, в левую дверь — за книгами — рычаг — опускается лестница — по ней вверх — треугольниковый ключ (3 из 3 — все).

Около ключа — в доме — рычаг — раскрываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли — слева — на коробках — рычаг. Потом по коридорам — громадной портал (здоровье и патроны), влево портал — в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (лишь сначала, как развернули направо — необходимо спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу далеко на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Далеко (возможно взглянуть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Громадный портал (но до него не добраться из этого), а чуть ниже — включатель того портала (возможно спустится к нему от портала и позже возвратиться по лестнице). Но ко мне позже — в последнюю очередь.
1.11.3. А на данный момент — слева и справа — лестницы. Идем сперва в левую. Рычаг.

На данной же стенке откроется люк — в том месте Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Сейчас лезем на правую лестницу. До помещения с мостом наверху.

Слева — рычаг — опускаем мост. Идем в том направлении.
1.11.5. До огромной помещения с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца.

Справа виден громадный дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх — в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца — Ко мне нужно будет возвратиться в конце — Тут портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до строения. По левой лестнице забегаем на 2 этаж — рычаг — потом на третий этаж — валим всех — берем Ш-ключ (3 из 3 — все ключи забраны!!!).

Иначе спускаемся на 2 этаж — в том месте также рычаг. На первом этаже открылись двери — в 2 помещениях по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия.

Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все ФИНИШ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!!

Все собрано (не считая серого ключа, но его возможно забрать лишь по окончании второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Отыскать Талисман Прыжка.

2.0.1 — Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все без исключение. Возможно, само собой разумеется, идти пешком, но снаряды жалко, поскольку у динозавра они бесконечны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый — Женщина дает разово оружие либо здоровье, направо — дальше.

Лезем в него.

2.1.1 — На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними — рычаги. Стреляем в них — мост поднимается.
2.1.2 — На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка — взрываем ее. Взрывом разносит стенке слева внизу.

Идем в том направлении — приобретаем War Blade — огромный нож.
2.1.3 — Дойдя до следующего моста, что также опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем развернуть до моста влево и вправо, залезть в том месте по лестнице и взять эти ромбики и винтовку. По окончании моста возможно идти хоть влево, хоть вправо — дорога идет к телепорту — в него.

2.2.1 — Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет именоваться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. В случае если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете именно до этого ключа.

У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 — Свернув под арки (каждые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 — В случае если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и заметим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, но открылась белая дверь.

В случае если пойти вправо и расстреливать все бочки, то отыщем место-панель "Водяного" талисмана. У нас до тех пор пока его нет, но позже возвратимся ко мне с ним. Идем в открывшуюся белую дверь.

За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. В том месте портал — в него.

2.3.1 — в первых рядах в зеленой мерзости — пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. До тех пор пока. Справа — портал для здоровья либо оружия.

А до него — подъемы вверх. По ним.
2.3.2 — По лестнице вверх и видим прекрасную широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются лишь при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине данной белой лестницы.
2.3.3 — Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. В том направлении. В том месте рычаг и закрытый портал.

Жмем рычаг и раскрываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 — Берем 2 Воротных ключа и открываем огромные ворота. В них. Прямо — водоем.

В нем под водой — рычаг, открывающий ворота справа — в том месте портал. Позже отправимся ко мне. А слева от водоема — рычаг, отпирающий левые ворота. В том месте гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3.

Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. Затем лезем в портал, что в помещении справа от водоема.

2.4.1 — В случае если забрать вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 — весьма действенный пистолет. Он нам нужен. Кроме этого нам нужен гранатомет, что имеется на этом уровне.

Итак, идем вправо.
2.4.2 — Дойдя до помещения с водоемом идем опять вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 — Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и в том месте видим гранатомет. Запрыгнуть в том направлении я не смог, но попрыгав прямо под ним я его взял. Идя потом до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я увидел, что в случае если в момент прыжка наблюдать себе под ноги, то летишь чуть дальше.

Берем пистолет — у нас оба вида этого тяжелого оружия. Сейчас отыщем выход и портал с уровня.
2.4.4 — Возвратившись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Надавив на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где имеется проход влево, в том месте через мост имеется выключатель, что откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и в том месте.
2.4.5 — Выйдя обратно на отечественный путь, мы видим в первых рядах закрытую белую дверь. Ее откроем позже, как и ту дверь, что находится выше, в случае если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем в том направлении и мочим его (1 из 2).

оптимальнее расстреливать его из магнума.
2.4.6 — Сейчас пора выметаться с данной части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть помещения с водоемом. В том месте в дальнем углу имеется бочка.

Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 — Надавив на рычаг, открываем белую дверь и выясняемся именно в том месте, где нужно. Идем влево, вверх, опять влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 — Обойдя с любой стороны стенке мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стенке идем по верху. Слева — патроны, справа — проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход.

Идем в него.
2.5.2 — Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре помещения раскрывается портал. В него.

2.6.1 — Дойдя до развилки идем вправо — оба пути, что раскрываются слева нам недоступны — в том месте еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой стремительнее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее неизменно.

2.6.2 — Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не в том направлении, куда ведут нас ромбы (в том направлении позже), а в другую сторону. Забегаем в помещение и она закрывается.

Стреляем в плиту на той стенке, что со стороны, откуда мы пришли. Помещение откроется и в стенке имеется новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 — На первой же развилке идем опять не в том направлении, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него. 2.7.1 — Дорога в том месте одна, но дабы открыть первые светло синий ворота, нужно завалить пара этих мертвецов, позже бежим до той поры, пока не упадём в залу, где имеется закрытая помещение для Сестры. За данной помещением-домиком стоит громадной мертвец. Валим его и еще несколько таких-же (небольших стрелять, дабы не мешались).

Раскрывается воротина. Валим сестру (1 из 3) — пара выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 — Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице — 2.6.3 — мы еще успеем). Сейчас плывем в том направлении, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 — Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре — дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Потом топаем поверху до портала.

2.8.1 — Спрыгиваем вниз и идем до громадной помещения с навесами. Позже до второй. Вот эта помещение для нас ответственна.

Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 — Потом возможно на развилке забрать влево и перестрелять тварей, дабы позже от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Сейчас на развилке вправо, на следующей развилке — опять вправо.

Идем дальше в помещение с четырьмя бассейнами. Дальный левый — в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 — Возвращаемся до развилки и идем сейчас прямо (либо, правильнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до помещения с бассейном (справа — прыгалка — без талисмана Прыжка не работает).

Слева — Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 — в первых рядах виден большой неактивированный телепорт. В том месте нам потребуется Перо, для получения Талисмана Прыжка. В случае если пройти влево — вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня.

Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 — В комнате прямо проход, а справа — активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем — все равно до тех пор пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 — На перекрестке идем прямо — с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем в том месте рычаг. Дальше идти ненужно — потом нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (опять в воду, по мосту и потом) и идем влево — бить последних скотов.
2.9.4 — Вправо вниз виден телепорт — возможно разово исправить здоровье либо взять патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь — она раскрывается. Сейчас помещение — влево и прямо — дверь — в том направлении позже.

Вверх и вправо по склону — первая ступень — необходимое нам Перо. Потом телепорт. Лезем в него.

2.10.1 — Валим громадных мертвяков — раскрываются первые ворота.
2.10.2 — Валим громадных мертвяков, раскрываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем в том месте кнопки (где имеется), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую помещение.
2.10.3 — Все как в прошлой, но центральный домик не раскрывается. Бежим в следующую помещение.
2.10.4 — Слева и справа далеко дергаем выключатель — в помещении 2.10.3 раскрываются центральные дома — в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. В то время, когда будет Талисман воды — ко мне возвратимся.
2.10.5 — Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. В том месте в конце имеется Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все помещения — в телепорт.

2.9.5 — В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед возможно не идти — выход на крышу и мало патронов. Идем вправо.
2.9.6 — На перекрестке идем влево. Мочим тварей и приобретаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом.

Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 — Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 — Возвращаемся к 2.9.4 — но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него — к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 — Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 — Возможно прыгнуть туда-сюда посредством Талисмана в помещении с бассейном. Возвращаемся во вторую помещение 2.8.1. В комнате имеется бочки.

Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 — На развилке идем вправо — стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Сейчас идем влево.
2.8.6 — До тех пор пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, в случае если необходимо идем вправо — на крыше лежит Полное Здоровье.

Затем идем вправо.
2.8.7 — На перекрестке вправо — жмем рычаг. Затем — влево.
2.8.8 — На следующем перекрестке идем вправо — в телепорт.

2.11.1 — Убив трех громадных мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня всецело выполнена!!!

Лезем в телепорт.

2.8.9 — Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева — закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье — самое ненужное оружие. Потом с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем в том месте рычаг и затем спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) — точка 2.8.6
2.8.10 — Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по долгой лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Опять лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и приобретаем ультра-здоровье.

Берем вправо, стреляем бочку и приобретаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Как раз! Это и имеется выход с уровня.

До тех пор пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 Затем нужно будет вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и взять первую часть Ключа от последнего уровня. Позже пройти его до конца и возможно затевать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Высвободить 5 пленных, взорвать 3 склада снарядов, отыскать Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 — Падать в зеленую жижу мы пока не можем — нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает громадная тварь. Лучшая пилюля для нее — очередь из магнума. Перепрыгнуть через уничтоженный мост запрещено, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону.

По мосту из бревен спускаемся вниз. В случае если пойти направо — пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 — Направо за сломанным мостом виден осинник и пара ос. Грохаем осинник, позже расстреливаем ос, не жалея патронов — те, что лежат в том месте обновляются, так что обновляем целый боезапас. Позже идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 — Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана — под водой что-то полезное. Мы в том направлении пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону.

Скачем в том направлении. Примечание — на бревнах не застаивайтесь — они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 — Перескакав еще по одному мостику из бревен, взглянуть на громадный куст слева — в том месте Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 — Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней возможно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего занимательного. На следующей площадке — влево — пластина гранатомёт и Воды (пока не взять), прямо — камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка.

Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 — На площадке с двумя зданиями прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней неизменно влево. Берем 1 активатор детонации склада снарядов. Возвращаемся.

Идем дальше.
3.1.7 — По окончании домов вправо виден телепорт. В том направлении позже. Идем прямо по древесным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного — высвобожден! (1 из 5).
3.1.8 — На середине древесных мостков прыгаем влево (в случае если идти от военнопленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (с опаской, не находитесь прямо перед дверью, в то время, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим в том месте самый громадный ящик и тыкаемся в него.

Как возможно скорее мчимся назад и выпрыгиваем оттуда либо нас порвет, как грелку. Армейский склад стёрт с лица земли (1 из 3).
3.1.9 — Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 — Видим болтающийся в воздухе Шредер — разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но возможно обойти дом (вперед и вправо), но в том месте лишь твари и здоровье.
3.2.2 — Дабы не заплутать в тёмной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав отыщем телепорт для разовой помощи, ключ и осинник (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 — За домом еще одна развилка. Вправо возможно не ходить — по кислоте бегать мы не можем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 — Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 — Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Имеете возможность побегать по стенкам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз имеется пластина Воды, слева от нее — узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья либо оружия, правее пластины — бревенчатый мост дальше, а справа — лестница на башню. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает.

Идем по мосту.
3.3.2 — В конце моста — телепорт. Позже ускачем ко мне. Но на данный момент нам нужно забрать вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 — Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на башню. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 — Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 — Видим дорогу вправо, но нам в том направлении рано, так что идем вперед до поворота и вышки вправо.
3.4.2 — Залазим на башню и спрыгиваем влево вниз — Детонатор.
3.4.3 — Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо — на башню, через бревно — вот она — Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот.

Прыгаем влево и лезем на башню.
3.4.4 — Спрыгнув по ту сторону стенки идем на протяжении самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем в том месте Плазменную винтовку — вероятен снайперский пламя. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 — Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и опять идем. В одном месте за кустом возможно пройти и забрать Шредер, в другом — на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце — телепорт разовой и телепорт подпитки.

Лезем в него.

3.6.1 — Данный мост возможно назвать дорогой смерти. Я шел с снайперским огнём и плазменной винтовкой мочил всех.
3.6.2 — В конце моста грохнем двух тварей, что на башнях и ворота откроются, но в том направлении позже.
3.6.3 — Справа около финиша моста имеется спуск вниз — в том месте пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 — Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них — телепорт.

3.7.1 — Возможно сходить влево — стрелы и ромбики, но идем вправо — в щель и на площадь. На ней — сходу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 — Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Возможно пройти вправо и влево на протяжении стенки — здоровье и оружие.

Лезем в пролом в стенке и по его (пролома) правой стороне лезем на стену — неактивированный портал с Талисманом Воды. Сейчас необходимо — отыскать перо (его видно на другой стороне пролома, но из этого не взять) и активировать портал.
3.7.3 — Идем по окончании пролома налево — в том месте последний военнопленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 — Идем потом до того места, где направо телепорт, прямо — гранатомет в клетке и влево — лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 — Идем по стенке влево. На крыше клетки — последний детонатор. Потом до перекрестка — вправо — на стене перо.

Влево — пара клеток (возможно отстрелить их цепи) и еще одна стенки уступами. На нее — Активатор телепорта. Все!!!

У нас имеется перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 — Идем до площадки с телепортом в первых рядах и стеной, по которой возможно ходить — слева. Идем влево. В том месте последний Арсенал (взрываем его — 3 из 3 — Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!).

Пластина Талисмана Глаза нам до тех пор пока близко не светит — данный талисман лишь на 6-м уровне дается.
3.8.2 — Вот сейчас прыгаем в телепорт — у нас еще не достаточно одного ключа.

3.9.1 — Вот он ключик — на виду. Но незачем спешить — как его забрать, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета — тварей разнесло в клочья.

Затем завалил остальных монстров и забрал ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 — Защищаем портал. Все. Сейчас нужно подбить бабки — посредством талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Turok 2: Seeds of Evil — 100% Walkthrough Guide, "HARD DIFFICULTY NO AUTO-AIM"


Занимательные записи:

    В управление полиции в городе Raccoon существует всего одна дорога по подворотням и улицам, прямая, как рельс. Основная задача — это пройти ее как возможно стремительнее, это необходимо для получения…

    «Эдем предал, Преисподняя приручил — но выбор совсем не сделан!» — M.F. Раин Леннокс — бывший, но лучший особый агент Рая лишился работы Эзерлайт и для…

Уровень 1

Примечание: Надпись 2.2.1 обозначает, что это второй уровень, второй телепорт от начала и первый шаг.

Вообще - на уровне 3 ключа с треугольниками, 3 ключа в виде Ш, включить 3 поля и освободить 4 детей.

1.1.1. От места появления идем вперед (видна ниша в стене с активатором поля), влево - взрываем бочку - и дальше натыкаемся на батареи. Возвращаемся, втыкаем (Force field activated - 1 из 3).
1.1.2. Идем обратно (до телепорта), но в него не лезем, а с угла прыгаем на лестницу - Пистолет.
1.1.3. В телепорт. По коридору - 1 треугольниковый ключ (1 из 3).
1.1.4. Взрываем бочку -через пролом - в двери - вверху убиваем тварь (за ней открывается проход).
1.1.5. В воду, по коридору с кристаллами - вылазим - нажимаем рычаг - вверх. Идем по второму этажу до того места, где открылась ниша (4), тык в рычаг - внизу открылась дверь, но идем дальше по второму этажу - лезем в люк.
1.1.6. Через люк - спасение дитяти (клетка открывается рычагом наверху - проход туда за клеткой). (1 из 4 дитять спасено).
1.1.7. Возвращаемся, прыгаем вниз и в дверь, которая открылась (1.1.5). В телепорт.

1.2.1. Идем вперед до U-образной плиты - вправо за огнем - рычаг (открывает чуть дальше нишу со здоровьем).
1.2.2. Вперед до стены, вправо (там еще мелкие твари) - рычаг - открывается дверь, над которой дыра).
1.2.3. По коридору - до комнаты - слева - лестница - рычаг - открывается дверь. В нее.
1.2.4. Направо закрытая дверь, налево - на стене - лестница - вверху - рычаг, ее открывающий (вернемся назад - Ultra Health).
1.2.5. Возвращаемся и идем налево - и далее по коридорам до двери - из нее видна вышка на 4 ногах. Справа - лестница - возобновляющиеся со временем здоровье и патроны.
1.2.6. Когда виден корабль на столбах - вправо - по ящикам вверх - место для втыка батареи. Чуть дальше - бочка - взорвать - батарея - включаем поле (2 из 3).
1.2.7. В дверь - в телепорт.

1.3.1. По коридору до корабля на столбах - справа - ящики - между ними - место для втыка батарей.
1.3.2. На лестнице - тварь - за ней рычаг - открывается дверь слева - батареи и прямо - рычаг для открытия второй двери слева. Батарею в (3.1) - 3 из 3 полей включены!
1.3.3. Идем в дверь, что вторая слева - далее до моста (винтовка) - через мост - портал справа (можно одноразово поправить здоровье и патроны), а слева - рычаг (внизу откроются ворота). Идем в них - дыра справа в стене. В нее.
1.3.4. Вверх по лестнице - прямо - рычаг (слева откроется дыра в стене - там спасаем дитятю (2 из 4 детей спасено).
1.3.5. После - идем налево (от места (1.3.4)) - телепорт. В него.

1.4.1. Берем треугольниковый ключ (2 из 3).
1.4.2. Выпрыгиваем из дыры - на втором этаже открылась слева дверь - в нее - в телепорт.

1.5.1. Прямо - справа от водопада - прямо. По коридору (справа есть лестница - так я и не смог открыть эту дверь, но не важно) - Стоит неактивированный портал (чуть дальше - справа- активатор) - в портал - зажигается огонь - вылазим обратно.
1.5.2. Далее - за домом - дорога раздваивается - сначала идем вправо - справа там ниша - открывается дверь (Тек Лук - со снайперским прицелом). Далее - в конце - знак как батут - и вдали серая хреновина с прорезью. Это ключ, сюда надо вернуться, получив все на втором уровне, тогда от знака батута как раз возьмем этот серый ключ). Возвращаемся к (1.5.1) и идем влево.
1.5.3. Идем до места с колоннами - слева - где здоровье - спрыгиваем в нишу - рычаг - открывается за водопадом. Идем туда - берем Ш-ключ (1 из 3). Возвращаемся опять к месту с колоннами, но идем прямо и направо. Прямо - большой портал (здоровье и патроны одноразово), но мы идем налево - в малый портал.

1.6.1. Выходим к развалинам - справа - лестница, залазим на нее по обломкам. Рычаг - внизу слева открылась дверь. В нее.
1.6.2. Тут жмем все рычаги и освобождаем дите (3 из 4). Возвращаемся к (1.6.1).
1.6.3. Идем прямо - с 2 сторон от дальнего правого водопада жмем рычаги - в водопаде открывается проход. Туда.

1.7.1. В доме рычаг - открывается дверь в дальнем откуда мы пришли углу. Идем в нее.
1.7.2. Снова в доме - рычаг - опускается мост и открывается дверь. Идем в дверь, по мосту и в портал.

1.8.1. Стоим у выхода - можно идти прямо, а можно запрыгнуть справа на крышу. Сначала идем вправо.
1.8.2. Вдали на ящиках - рычаг. Между этих ящиков открывается проход. Туда.
1.8.3. Спасаем там дитятю - 4 из 4 Миссия полностью выполнена!!! Но не собраны еще 3 ключа.
1.8.4. Возвращаемся к (1.8.1) и запрыгиваем на крышу. Покрутились на ней - в стене ниша - рычаг - внизу открылась дверь. Там жмем все рычаги - в самом дальнем от входа углу открывается дверь - Туда.
1.8.5. До портала - в портал.

1.9.1. Вперед - справа - рычаг (лестница вверх - патроны), слева за углом - рычаг.
1.9.2. Видим - справа - лестница (на нее не запрыгнуть) и ключ, слева дверь. Идем вправо - за углом - в дом, рычаг - обратно, в левую дверь - за книгами - рычаг - опускается лестница - по ней вверх - треугольниковый ключ (3 из 3 - все). Около ключа - в доме - рычаг - открываются ворота внизу. В портал.

1.10.1. Вышли - слева - на ящиках - рычаг. Далее по коридорам - большой портал (здоровье и патроны), влево портал - в него.

1.11.1. Идем по деревяшкам, никуда не прыгая (только вначале, как повернули направо - нужно спрыгнуть вниз). Пока не выйдем к большой комнате, где внизу вдали на обломках стоит красное здоровье.
1.11.2. Вдали (можно посмотреть в снайперский прицел Тек-Лука) виден Большой портал (но до него не добраться отсюда), а чуть ниже - включатель того портала (можно спустится к нему от портала и потом вернуться по лестнице). Но сюда потом - в последнюю очередь.
1.11.3. А сейчас - слева и справа - лестницы. Идем сначала в левую. Рычаг. На этой же стене откроется люк - там Ш-ключ (2 из 3).
1.11.4. Теперь лезем на правую лестницу. До комнаты с мостом наверху. Слева - рычаг - опускаем мост. Идем туда.
1.11.5. До гигантской комнаты с дугообразными мостами вверху. Бежим до конца. Справа виден большой дом и последний Ш-ключ наверху. Лестница наверх - в конце этого коридора слева. Но добегаем до конца - Сюда надо будет вернуться в конце - Здесь портал выхода.
1.11.6. Залезаем наверх по левой лестнице и бежим до здания. По левой лестнице забегаем на 2 этаж - рычаг - далее на третий этаж - валим всех - берем Ш-ключ (3 из 3 - все ключи взяты!!!). С другой стороны спускаемся на 2 этаж - там тоже рычаг. На первом этаже открылись двери - в 2 комнатах по рычагу.
1.11.7. Прямо через мосты открылась дверь. Через нее идем по коридорам к порталу, включаем его (см. 1.11.2), в нем берем запчпсть Нюкемского оружия. Возвращаемся к (1.11.5).
1.11.8. С двух сторон жмем открывшиеся рычаги и прыгаем в портал.

1.12.1. Защищаем портал. Все КОНЕЦ ПЕРВОГО УРОВНЯ!!! Все собрано (кроме серого ключа, но его можно взять только после второго уровня).

Уровень 2

Собрать 3 ключа, Убить 3-х сестер, Угробить 2 портала, Найти Талисман Прыжка.

2.0.1 - Садимся на рогатого динозавра и едем, круша все подряд. Можно, конечно, идти пешком, но боеприпасы жалко, так как у динозавра они безграничны. Дойдя до того места, где стоит стойло (это несложно), поднимаемся по лестнице и видим 2 телепорта. Левый - Девица дает разово оружие или здоровье, направо - дальше. Лезем в него.

2.1.1 - На той стороне пропасти на стенах две шестеренки. Рядом с ними - рычаги. Стреляем в них - мост поднимается.
2.1.2 - На той стороне справа стоит бочка, взорвав ее идем в пролом, лезем на лестницу. На противоположной стороне видна еще одна бочка - взрываем ее. Взрывом разносит стену слева внизу. Идем туда - получаем War Blade - громадный нож.
2.1.3 - Дойдя до следующего моста, который тоже опускается выстрелом в рычаг на стене слева, можем повернуть до моста влево и вправо, залезть там по лестнице и получить эти ромбики и винтовку. После моста можно идти хоть влево, хоть вправо - дорога идет к телепорту - в него.

2.2.1 - Прямо вверху виден ключ из 3 уголков (будет называться "3 угла"), но до него пока не добраться. Прыгаем вниз и идем в любую сторону. Если идти не сворачивая на дорожки под арками, то дойдете как раз до этого ключа. У вас ключ "3 угла" (1 из 3).
2.2.2 - Свернув под арки (любые) спрыгиваем вниз и по мосту идем дальше.
2.2.3 - Если пойти влево, то внизу видим дверь белого цвета. Пройдя дальше, расстреляем бочку и увидим за ней рычаг. Перед ним мост, но он не опустился, зато открылась белая дверь. Если пойти вправо и расстреливать все бочки, то найдем место-панель "Водяного" талисмана. У нас пока его нет, но потом вернемся сюда с ним. Идем в открывшуюся белую дверь. За ней стреляем в блок-шестерню и опускается мост. Идем к нему. Там портал - в него.

2.3.1 - Впереди в зеленой гадости - пушка, но без талисмана Воды нам ее не взять. Пока. Справа - портал для здоровья или оружия. А до него - подъемы вверх. По ним.
2.3.2 - По лестнице вверх и видим красивую широкую лестницу белого цвета, в конце ее широченные ворота, но они откроются только при вставлении двух "Воротных" ключей в гнезда на середине этой белой лестницы.
2.3.3 - Идем до ворот, влево, в конце рычаг, спускаемся вниз. Справа внизу от белой лестницы открылись ворота. Туда. Там закрытый портал и рычаг. Жмем рычаг и открываются минипещеры с двух сторон от белой лестницы.
2.3.4 - Берем 2 Воротных ключа и открываем гигантские ворота. В них. Прямо - водоем. В нем под водой - рычаг, открывающий ворота справа - там портал. Потом пойдем сюда. А слева от водоема - рычаг, отпирающий левые ворота. Там гнездо активации портала, что в пункте 2.3.3. Идем в портал и берем 2-ю часть Нюкемского оружия. После этого лезем в портал, что в комнате справа от водоема.

2.4.1 - Если взять вправо, то за углом вверху будет видно окно, где болтается Магнум-60 - очень эффективный пистолет. Он нам нужен. Также нам нужен гранатомет, который есть на этом уровне. Итак, идем вправо.
2.4.2 - Дойдя до комнаты с водоемом идем снова вправо, нажимаем рычаг и идем в открывшуюся белую дверь.
2.4.3 - Доходим до развилки. Идем прямо. Тут нет никаких сложностей, но в одном месте посмотрим вверх и там видим гранатомет. Запрыгнуть туда я не смог, но попрыгав прямо под ним я его получил. Идя далее до конца мы доходим до места, где через провал виден пистолет. Я заметил, что если в момент прыжка смотреть себе под ноги, то летишь чуть дальше. Берем пистолет - у нас оба вида этого тяжелого оружия. Теперь найдем портал и выход с уровня.
2.4.4 - Вернувшись к точке начала 2.4.3, идем не прямо, а вправо. Нажав на рычажок справа и открыв белую дверь мы доходим до места, где есть проход влево, там через мост есть выключатель, который откроет дверь за вашей спиной. Жмем кнопочку и там.
2.4.5 - Выйдя обратно на наш путь, мы видим впереди закрытую белую дверь. Ее откроем потом, как и ту дверь, что находится выше, если идти вперед и вправо. Но еще дальше открылся проход к порталу. Забегаем туда и мочим его (1 из 2). Лучше всего расстреливать его из магнума.
2.4.6 - Теперь пора выметаться с этой части уровня. Возвращаемся к точке 2.4.2 и идем в самую левую часть комнаты с водоемом. Там в дальнем углу есть бочка. Расстреливаем ее и идем в открывшийся проход.
2.4.6 - Нажав на рычаг, открываем белую дверь и оказываемся как раз там, где надо. Идем влево, вверх, снова влево, в любую сторону и в портал.

2.5.1 - Обойдя с любой стороны стену мы не спускаемся по лестнице, а прижимаясь прямо к стене идем по верху. Слева - патроны, справа - проход вверх и рычаг. Под нами внизу около озера откроется проход. Идем в него.
2.5.2 - Выйдя в залу, где бьют фонтаны (4 по углам) расстреливаем на стенах 2 рычага. В центре комнаты открывается портал. В него.

2.6.1 - Дойдя до развилки идем вправо - оба пути, что открываются слева нам недоступны - там еще подняты лестницы. Ныряем в воду. Кстати, под водой быстрее плавать нажимая и отпуская кнопку "вперед", а не держа ее постоянно.

2.6.2 - Под водой нас как бы ведет дорожка из ромбов. На первом же перекрестке плывем не туда, куда ведут нас ромбы (туда потом), а в другую сторону. Забегаем в комнату и она закрывается. Стреляем в плиту на той стене, что со стороны, откуда мы пришли. Комната откроется и в стене есть новая дыра. Идем в нее.
2.6.3 - На первой же развилке идем снова не туда, куда нас ведут ромбы (на лестницу), а в другую сторону. Вылезши из-под воды, натыкаемся на портал. В него.

2.7.1 - Дорога там одна, но чтобы открыть первые синие ворота, надо завалить несколько этих мертвецов, потом бежим до той поры, пока не свалимся в залу, где есть закрытая комната для Сестры. За этой комнатой-домиком стоит большой мертвец. Валим его и еще пару таких-же (мелких стрелять, чтобы не мешались). Открывается воротина. Валим сестру (1 из 3) - несколько выстрелов из магнума. Возвращаемся к порталу и прыгаем обратно, к точке 2.6.3.

2.6.4 - Идем и плывем к точке развилки 2.6.2 (вверх по лестнице - 2.6.3 - мы еще успеем). Теперь плывем туда, куда нас ведут ромбы.
2.6.5 - Вынырнув, нажимаем четыре кнопки на столбе в центре - дальше опустится лестница. Лезем по ней вверх. Далее топаем поверху до портала. В него.

2.8.1 - Спрыгиваем вниз и идем до большой комнаты с навесами. Потом до второй. Вот эта комната для нас важна. Идем в проход, что в конце ее.
2.8.2 - Далее можно на развилке взять влево и перестрелять тварей, чтобы потом от них не бегать. Заодно видим ключ. Вот за ним и идем. Теперь на развилке вправо, на следующей развилке - снова вправо. Идем дальше в комнату с четырьмя бассейнами. Дальный левый - в воду, и под водой до ключа.
2.8.3 - Возвращаемся до развилки и идем теперь прямо (или, точнее влево оттуда, откуда мы пришли). На площадке нажимаем рычаг и открываем белую дверь справа в коридоре. Оттуда до комнаты с бассейном (справа - прыгалка - без талисмана Прыжка не работает). Слева - Телепорт. Лезем в него.

2.9.1 - Впереди виден большой неактивированный телепорт. Там нам потребуется Перо, чтобы получить Талисман Прыжка. Если пройти влево - вверху виден Второй блок от ключа последнего уровня. Его пока не взять. Идем вправо по мосту.
2.9.2 - В комнате прямо проход, а справа - активатор телепорта. Активируем его, но к телепорту не лезем - все равно пока пера нет. Идем дальше.
2.9.3 - На перекрестке идем прямо - с высоты прыгаем вправо-вниз через воду и нажимаем там рычаг. Дальше идти нет смысла - далее нужен Талисман Воды. Возвращаемся к перекрестку (снова в воду, по мосту и далее) и идем влево - бить последних скотов.
2.9.4 - Вправо вниз виден телепорт - можно разово поправить здоровье или получить патроны. В конце моста падаем вниз. Тыкаемся в белую дверь - она открывается. Теперь комната - влево и прямо - дверь - туда потом. Вверх и вправо по склону - первая ступенька - нужное нам Перо. Далее телепорт. Лезем в него.

2.10.1 - Валим больших мертвяков - открываются первые ворота.
2.10.2 - Валим больших мертвяков, открываются ворота в домиках. Забегаем в домики и нажимаем там кнопки (где есть), пока не откроются все ворота и в конце не откроются в следующую комнату.
2.10.3 - Все как в предыдущей, но центральный домик не открывается. Бежим в следующую комнату.
2.10.4 - Слева и справа вдали дергаем выключатель - в комнате 2.10.3 открываются центральные дома - в них берем ключи-квадраты и вставляем их в гнезда тут. Поднимается из жижи дорожка. Когда будет Талисман воды - сюда вернемся.
2.10.5 - Гробим Сестру (2 из 3) и идем дальше. Там в конце есть Ультра Здоровье. Берем и идем назад, через все комнаты - в телепорт.

2.9.5 - В комнате идем по спуску вниз и в правую дверь. На перекрестке вперед можно не идти - выход на крышу и немного патронов. Идем вправо.
2.9.6 - На перекрестке идем влево. Мочим тварей и получаем последний ключ (3 из 3). Дергаем рычаг за ключом. Возвращаемся к развилке и идем влево.
2.9.7 - Поднимаемся вверх и гробим последний портал (2 из 2)!
2.9.8 - Возвращаемся к 2.9.4 - но не в телепорт, а спрыгиваем вправо от него - к телепорту, что требует перо. В него.
2.9.9 - Возвращаемся обратно в телепорт, откуда мы пришли (2.8.3).

2.8.4 - Можно прыгнуть туда-сюда с помощью Талисмана в комнате с бассейном. Возвращаемся во вторую комнату 2.8.1. В комнате есть бочки. Расстреляв одну из них, идем в дыру.
2.8.5 - На развилке идем вправо - стреляем в кнопку и внизу поднимается зубчатая решетка. Теперь идем влево.
2.8.6 - Пока нет талисмана Воды не лезем в зеленую жижу. Идем в дыру слева. На перекрестке, если нужно идем вправо - на крыше лежит Полное Здоровье. После этого идем вправо.
2.8.7 - На перекрестке вправо - жмем рычаг. После этого - влево.
2.8.8 - На следующем перекрестке идем вправо - в телепорт.

2.11.1 - Убив трех больших мертвецов, открываем домик Сестры. Шлепаем ее (3 из 3). Миссия уровня полностью выполнена!!! Лезем в телепорт.

2.8.9 - Возвращаемся к развилке 2.8.8 и идем прямо. Спрыгиваем (слева - закрытая белая дверь). Пройдя прямо, берем Транквилизаторное ружье - самое бесполезное оружие. Далее с моста прыгаем к Полному здоровью, нажимаем там рычаг и после этого спрыгиваем вниз, где зеленая жижа (но не в нее!) - точка 2.8.6
2.8.10 - Возвращаемся к точке 2.6.3. Лезем вверх по длинной лестнице. Не спрыгивая вниз, идем вправо и вправо. Снова лезем по лестнице. Прыгаем по талисманному прыжку и получаем ультра-здоровье. Берем вправо, стреляем бочку и получаем патроны. Возвращаемся к точке 2.0.1!!! Именно! Это и есть выход с уровня. Пока мы все тут собрали (без талисмана Воды).

Защищаем телепортер и все! Уровень капут.

2.?.1 После этого придется вернуться на 1 уровень, пройти его до точки 1.5.2, прыгнуть и получить первую часть Ключа от последнего уровня. Потом пройти его до конца и можно начинать 3-й уровень. Кстати, собранные нами на 2-м уровне ключи откроют вход на 5-й уровень.

Блин. Ну и дурдом!

Уровень 3

Освободить 5 пленных, взорвать 3 склада боеприпасов, найти Талисман Воды, собрать 3 ключа.

3.1.1 - Падать в зеленую жижу мы пока не можем - нет Талисмана Воды, так что идем вперед до моста, из-под которого выскакивает большая тварь. Лучшая пилюля для нее - очередь из магнума. Перепрыгнуть через разрушенный мост нельзя, так что падаем вниз и по плитам прыгаем на другую сторону. По мосту из бревен спускаемся вниз. Если пойти направо - пистолетный патроны и магнум. Идем прямо.
3.1.2 - Направо за сломанным мостом виден осинник и несколько ос. Грохаем осинник, потом расстреливаем ос, не жалея патронов - те, что лежат там обновляются, так что обновляем весь боезапас. Потом идем прямо, куда ведут нас ромбики.
3.1.3 - Вышли на площадь. Направо стоит пластина водного талисмана - под водой что-то ценное. Мы туда пока не попадем. Прямо идет бревно на ту сторону. Скачем туда. Примечание - на бревнах не застаивайтесь - они погружаются и сварят Вас в кислоте.
3.1.4 - Перескакав еще по одному мостику из бревен, посмотрите на большой куст слева - там Ключ (1 из 3). Идем дальше.
3.1.5 - Через коричневую жижу идем по сломанному мосту. По ней можно ходить, но в этом месте для нас в ней нет ничего интересного. На следующей площадке - влево - пластина Воды и гранатомет (пока не взять), прямо - камни через кислоту с желтыми ромбами и направо дорожка. Идем направо, стреляем в висящую вверху сетку и собираем барахло. Идем назад и прыгаем по плитам с ромбами.
3.1.6 - На площадке с двумя домами прыгаем в коричневую жижу слева не доходя дома и идем по ней всегда влево. Берем 1 активатор детонации склада боеприпасов. Возвращаемся. Идем дальше.
3.1.7 - После домов вправо виден телепорт. Туда потом. Идем прямо по деревянным мосткам через кислоту, отшибаем замок на клетке и тыкаемся в пленного - освобожден! (1 из 5).
3.1.8 - На середине деревянных мостков прыгаем влево (если идти от пленного). Поднимаемся по лестнице, отшибаем четыре замка (осторожно, не стойте прямо перед дверью, когда отобьете последний замок!) и лезем в телепорт. Находим там самый большой ящик и тыкаемся в него. Как можно скорее несемся назад и выпрыгиваем оттуда или нас порвет, как грелку. Военный склад уничтожен (1 из 3).
3.1.9 - Возвращаемся к 3.1.7 и прыгаем в телепорт.

3.2.1 - Видим болтающийся в воздухе Шредер - разрывную модификацию винтовки. Попрыгав под ним берем его. Дойдя до первого дома идем влево, но можно обойти дом (вперед и вправо), но там только твари и здоровье.
3.2.2 - Чтобы не заплутать в черной жиже идем по плитам. На первом же перекрестке идем влево по дорожке и поплутав найдем телепорт для разовой поддержки, осинник и ключ (2 из 3). Возвращаемся к перекрестку и идем дальше вперед по плитам.
3.2.3 - За домом еще одна развилка. Вправо можно не ходить - по кислоте бегать мы не умеем, а гранатомет оттуда не взять. Идем прямо.
3.2.4 - Побегав по площадке, Вы, я думаю, нашли телепорт. Лезем в него.

3.3.1 - Идя вперед видим справа пластину Воды. Идем дальше по бревнам. Можете побегать по стенам, но идем до того места, где рядом с лестницей вниз есть пластина Воды, слева от нее - узкий проход к телепорту на одноразовое возобновление здоровья или оружия, правее пластины - бревенчатый мост дальше, а справа - лестница на вышку. Это путь к телепорту за запчастью к Нюкему. Но он еще не работает. Идем по мосту.
3.3.2 - В конце моста - телепорт. Потом ускачем сюда. Но сейчас нам надо взять вправо и за углом будет активатор телепорта для Нюка.
3.3.3 - Возвращаемся к пункту 3.3.1 и лезем на вышку. Спрыгиваем на крышу справа, переходим по бревну, спрыгиваем вниз и лезем в телепорт за запчастью Нюка.
3.3.4 - Забрав запчасть возвращаемся к телепорту 3.3.2 и прыгаем в него.

3.4.1 - Видим дорогу вправо, но нам туда рано, так что идем вперед до вышки и поворота вправо.
3.4.2 - Залазим на вышку и спрыгиваем влево вниз - Детонатор.
3.4.3 - Возвращаемся к 3.4.1 и идем вправо - на вышку, через бревно - вот она - Оружейная. Взрываем ее (2 из 3). Возвращаемся к 3.4.2 и идем вправо по бревнам до закрытых ворот. Прыгаем влево и лезем на вышку.
3.4.4 - Спрыгнув по ту сторону стены идем вдоль самого левого края (кустом прикрыт проход) и берем там Плазменную винтовку - возможен снайперский огонь. Лезем в дом и в телепорт.

3.5.1 - Идем по мосту, прыгаем (но не вниз!) и снова идем. В одном месте за кустом можно пройти и взять Шредер, в другом - на крыше башни лежит Плазменная винтовка. В конце - телепорт разовой подпитки и телепорт. Лезем в него.

3.6.1 - Этот мост можно назвать дорогой смерти. Я шел с плазменной винтовкой и снайперским огнем мочил всех.
3.6.2 - В конце моста грохнем двух тварей, что на вышках и ворота откроются, но туда потом.
3.6.3 - Справа около конца моста есть спуск вниз - там пленник (2 из 5) и гранатомет, что упоминался в пункте 3.2.3.
3.6.4 - Возвращаемся к воротам (3.6.2) и идем в них - телепорт.

3.7.1 - Можно сходить влево - ромбики и стрелы, но идем вправо - в щель и на площадь. На ней - сразу 2 пленных. Освобождаем (4 из 5).
3.7.2 - Идем вправо. С разгону запрыгиваем на лестницу через зеленую жижу. Можно пройти вправо и влево вдоль стены - оружие и здоровье. Лезем в пролом в стене и по его (пролома) правой стороне лезем на стену - неактивированный портал с Талисманом Воды. Теперь нужно - найти перо (его видно на другой стороне пролома, но отсюда не взять) и активировать портал.
3.7.3 - Идем после пролома налево - там последний пленный. Освобождаем (5 из 5).
3.7.4 - Идем далее до того места, где направо телепорт, прямо - гранатомет в клетке и влево - лестница. Лезем на лестницу.
3.7.5 - Идем по стене влево. На крыше клетки - последний детонатор. Далее до перекрестка - вправо - на стене перо. Влево - несколько клеток (можно отстрелить их цепи) и еще одна стена уступами. На нее - Активатор телепорта. Все!!! У нас есть перо и активирован телепорт. Идем к 3.7.2 в берем водяной талисман. Возвращаемся к 2.7.4 и прыгаем в телепорт.

3.8.1 - Идем до площадки с телепортом впереди и стеной, по которой можно ходить - слева. Идем влево. Там последний Арсенал (взрываем его - 3 из 3 - Миссия ВЫПОЛНЕНА!!!). Пластина Талисмана Глаза нам пока близко не светит - этот талисман только на 6-м уровне дается.
3.8.2 - Вот теперь прыгаем в телепорт - у нас еще не хватает одного ключа.

3.9.1 - Вот он ключик - на виду. Но незачем торопиться - как его взять, так откроется четыре двери и оттуда полезут твари. Я, не трогая ключ, стрелял в закрытые решетки из гранатомета - тварей разнесло в клочья. После этого завалил остальных монстров и взял ключ. Ну и вышел в телепорт для защиты портала.

3.10.1 - Защищаем портал. Все. Теперь надо подбить бабки - с помощью талисмана воды забрать все, что доступно с ним на втором и третьем уровне.

Статьи по теме: