Bloodline Champions — Рецензия (Обзор, Review). Видео из игры "Bloodline Champions"

Игра

Жанр

Локализация

Год выпуска

Оплата

MMO Дота

Русская

2011

Бесплатная

Разработчики объявили о начале открытого бета тестирования, произошло это 16.12.2010. Полная версия игры планирует появиться уже в январе, желающие оформить предзаказ получат хороший бонус в виде 4 новых типов персонажей. Те, кто купит дополнения Titan Edition, также смогут играть новыми типами героев.

Всем любителям игр похожих на Diablo вечно нужно было, валить бесконечными кликами по мышке толпы монстров, ходить куда-то, говорить с NPC и слушать его проповеди для получения квеста и многое другое. Единственной игрой, которая расслабляла игроков, был Warcraft 3, а именно его карта дота. Но всему этому пришел конец, поскольку недавно Крис Тейлор впустил в мир игр проект Demigod, и появились другие онлайн игры , , которые являются не чем иным как дотаWarcraft 3.

И вот теперь всех любителей доты ждет шведская игра В самой игре есть лишь вы и противники, нет никаких скучных NPC и торговцев. Берите копье или меч и вперед валить танка. Кстати танков в игре будет очень много. Основной бой – это битва двух команд по 5 человек в каждой. Конечно, если вы хотите, то можно драться и стенка на стенку или 1 на 1. В основном игра рассчитана на мультиплеер, но вы можете драться и с ботами.

Каждый игрок должен будет выбрать одного из 12 чемпионов. Всего в игре существует 4 класса: стрелок, танк, боец поддержки и медик. Как и всегда в играх MMORPG у каждого есть свои умения, и особенности. Обжора – это танк с большим брюхом толи от пива толи еще от чего. Он способен поглотить своим пузом большое количество урона, а потом сотрясти землю падением своего мертвого тела. Стрелок - девушка, которая любить стрелять с обеих рук с разных ракетниц, а также оставлять подарки – мины. И много других героев вы встретите в этой онлайн игре.

Поскольку игра идет в Diablo-стиле, то все ваши атаки будут зависеть от того как точно вы наведете мышку на врага.

Разработчики хотят превратить в очень кровавый спорт и при этом всем добавить в него рейтинги, турниры, кланы. В игре не будут побеждать те, кто покупает допинги или обладает высоким уровнем, а также те кто покупают вещи с дополнительной атакой или защитой, тут просто всего этого не будет.

Все характеристики героев имеет постоянные значения, просто нет понятия минимальное или максимальное повреждение, критический удар, одним словом случайного фактора не будет. И в такой игре будет побеждать тот, кто правильно использует все особенности своего героя - чемпиона. Да при таких условиях конечно все будет зависит от того как именно сбалансируют разработчики чемпионов. Сейчас на баланс идет максимальный упор разработчиков. Официальный сайт игры - http://www.bloodlinechampions.com/

Когда начался активный рост популярности МОБА, вместе с развитием жанра игроделы стали выпускать, с одной стороны, идентичные по механике продукты, с другой – имеющие заметные отличия, как минимум, связанные с картами, системой боя и самими персонажами. Bloodline Champions – проект, который грандиозно стартовал, взяв ещё на уровне бета-теста шведскую премию 2009-го, однако перешедший к полноценному варианту в 2011-ом все-таки не смог достичь высот той же Доты 2. Хотя Stunlock Studios очень постарались и смогли собрать довольно большую аудиторию.

Нон-таргет МОБА…

Первое, чем выделяется Блудлайн Чемпионс, это своей боевой системой. Игроки, подобно всем дьяблоидам, будут взаимодействовать с миром с помощью WASD. При этом сам процесс боя осуществляется по принципу нон-таргет поединков. Разработчики настолько серьезно отнеслись к данной механике, что от игрока действительно требуется максимальная сосредоточенность и точность. Чуть-чуть мышкой промахнулись и уже не ждите атаки. А пока ваши способности перезаряжаются, геймеры с успехом пользуются этими моментами, уворачиваясь от вражеских нападок и проводя эпичные серии ответных выпадов (если руки прямые).

Персонажи…

Как и положено, нам предлагают несколько десятков персов, награжденных уникальными историей, внешним видом, характеристиками. В свою очередь они подразделяются по классам. Если глобально, то перед нами чистокровные танки, лекари, дальний/ближний бой. При этом к какому бы классу ваш перс не относился, он в любом случае будет самодостаточным, чтобы разбомбить в бою любого другого. Здесь главное понимать, на что делать упор. Иначе говоря, если лечит, то с тем же успехом и покалечит! И при всём этом – полное отсутствие прокачки героя. То есть вам доступно 7 умений, ровно 7 и останется, даже если вы любите донатить. Прокачивать их нельзя. Да и различные вещи, которые тоже индивидуальны, каких-то функциональных плюшек не дают, скорее, просто служат элементами индивидуализации.

Поединки…

Bloodline Champions для начала предлагает тренировку, а после уже и ПвЕ\ПвП сражения. Проходить они могут в разных режимах, например, 3х3 или 5х5. Но при этом вы не увидите здесь привычных баз с башнями, которые надо сносить. Суть этого проекта куда проще – уничтожить врага. Но зато присутствует захват контрольных точек, артефактов.

Перед нами онлайновый сессионный боевик. Выбираем сервер, где будем сражаться, либо создаем собственный бой. Геймеры будут разделены по своему левелу аккаунта, поэтому система внутреннего баланса подбирает вам только равных соперников. Если вы выбрали сражения с ботами, то не рассчитывайте на хардкор. Скорее, это возможность отточить тактику и изучить классы получше, так как в этом режиме они все доступны. С ПвП все сложнее. Классы придется открывать постепенно. Поединки только командные, но можно играть 1х1. А вот режим Арены напоминает гонку на вылет, где побеждают те, у кого останется хотя бы один игрок. Вот и вся игра!

Видео игры Bloodline Champions Скриншоты игры Bloodline Champions

Поставь свою оценку —


Название в России: Bloodline Champions
Разработчик: Stunlock Studios
Издатель: Funcom
Модель распространения: цифровая доставка
ISO статус: релиз состоялся 13 января 2011 года
Жанр(ы) игры: Action / 3D / 3rd Person / Online-only
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Мультиплеер: (10) Интернет

Шведский коллектив разработчиков Stunlock Studios состоит из недавних выпускников колледжа. Bloodline Champions - их первая игра. Она начиналась как скромный студенческий проект, но вскоре подросла, нашла издателя и эффектно выдвинулась на рынок условно-бесплатных игрушек.

Повсеместное сравнение Bloodline Champions с Defense of the Ancients можно объяснить исключительно популярностью последней. Необычные правила «Доты», а также ролевые элементы оставим самой «Доте». «Чемпионы» куда ближе к сессионным онлайновым боевикам вроде Team Fortress.

Три режима игры просты и знакомы поклонникам боевиков. Conquest - захват территорий, при котором убитые бойцы возрождаются. пока команда не потеряет все контрольные точки. Capture the Artifact - аналог традиционного «захвата флага».

Самый популярный режим - арена. Это классический бой насмерть до последнего выжившего, командный или дуэльный. Здесь нет автоматических возрождений и на один раунд схватки обычно хватает двух-трех минут. А если драка затянулась, вокруг арены стягивается кровожадная темная аура и подгоняет финал, съедая самых неуклюжих гладиаторов.

Помимо сражений «на интерес», предусмотрена система рейтинговых боев. В них можно поучаствовать как с командой, так и в личном зачете. Одиночкам игра автоматически подбирает равную по силам компанию.

На текущий момент в Bloodline Champions доступны двадцать гладиаторских классов. Если мы твердо решили не вкладывать в игру деньги, то выбирать нам дадут только из четырех героев. Состав бесплатной четверки меняется раз в неделю. Если нам по душе класс, не вошедший в четверку, можно выкупить его за игровые жетоны или реальные деньги.

Но сколько денег в игру ни вложи, рушащих баланс преимуществ нет ни у одного из персонажей. У каждого героя есть собственный набор из шести базовых навыков. Особенно мощный седьмой навык - «специальный» - можно активировать, когда у героя заполнится шкала «ярости» после нескольких удачных атак.

ЭТО ИНТЕРЕСНО…

еще два умения самолечение и воскрешение напарников - доступны всем, но обе способности отличаются долгим временем использования, из-за чего в жарком бою о них можно забыть.
Все прочие ролевые традиции благополучно отвергнуты. В Bloodline Champions нет ни шансов на проведение удара, ни критических попаданий - заклинание летит туда, где находится курсор, и если уж задевает цель, то ранит ровно на столько, сколько указано в описании навыка. Чтобы победить, нужно избегать вражеских ударов, следить за перемещениями противников и за откатом собственных умений, строить эффективную цепочку ударов и, разумеется, вовремя реагировать на действия соратников.

Почти весь ассортимент игрового магазина может быть выкуплен как за реальные деньги, так и за заработанные в схватках жетоны. После дня-другого игры жетонов хватает на новый титул и красивую аватарку. Декоративные одежки для героев стоят дороже, причем надеть их получается только на выкупленный класс. А покупка класса обойдется в 17000 жетонов. Много это или мало, можно оценить по тому, что за схватку вы получаете тридцать-сорок жетонов, если повезет - около сотни.

При этом можно заплатить тридцать реальных евро и заполучить в пользование шестнадцать классов. За девяносто евро откроются сразу все имеющиеся классы, плюс те. что будут добавлены со временем, плюс комплект аватарок, титулов, одежек и десятипроцентная скидка на товары магазина.

ЭТО ИНТЕРЕСНО…

Если банковский платеж по какой-то причине задержится, ваш аккаунт могут заблокировать до момента прихода денег. Проверено ЯКИ.

Bloodline Champions - это максимум действия и минимум лишних деталей. Благодаря простым правилам любой новичок в считанные минуты осваивает игру, но чтобы на равных потягаться с ветеранами, придется стараться дальше. Легко освоить, но тяжело отточить это про Bloodline Champions.

Видео из игры "Bloodline Champions"

До недавнего времени любители разборок в стиле Diablo были вынуждены совершать кучу лишних телодвижений. Вместо того чтобы с упоением предаться всем радостям битвы, им приходилось лично, ножками бегать между NPC, делать скучные квесты, искать каких-то учителей и варить всяческие зелья.

Российские серверы игры прекратили свою работу в конце 2012 года.
До недавнего времени любители разборок в стиле Diablo были вынуждены совершать кучу лишних телодвижений. Вместо того чтобы с упоением предаться всем радостям битвы, им приходилось лично, ножками бегать между NPC, делать скучные квесты, искать каких-то учителей и варить всяческие зелья. Лучом света в темном царстве стала DotA и пяток ее клонов, однако в 2011 году вышел проект, который затмил даже их по количеству фарша на квадратный километр. Игра Bloodline Champions уже на стадии бета-теста умудрилась получить приз на Swedish Game Awards 2009, а сегодня является чуть ли не единственным проектом в жанре MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), где прямые руки являются главным залогом победы.

Драться здесь действительно крайне сложно, а потому интересно. Во-первых, здесь царствует non-target система, так что даже заклинания лекарей требуют ручной наводки. Вторым важным моментом является то, что здесь необходимо знать своего героя досконально, а особенно его способности. Героев, кстати, в игре целых 24 штуки, каждый со своей уникальной предысторией, арсеналом и внешностью. Толстяк с огромным пузом, шагающее дерево, дама с бумерангами, алхимик — онлайн игра Bloodline Champions пестрит экзотичными персонажами. Все герои делятся на 4 класса: лекари, танки, а также бойцы дальнего и ближнего боя. Это вовсе не означает, что танк представляет собой непробиваемую консервную банку, а доктор способен только бинты накладывать. Все персонажи самодостаточны, просто имеют несколько уникальных умений.

После появления в Европе, игра была быстро локализована в России, так что сейчас работает русский сайт Bloodline Champions, где можно посмотреть, что же представляют собой баталии игроков. Основным режимом являются схватки между двумя группами по 5 человек. Никаких захватов баз и управляемых компьютером «криптов» — главной целью является полное уничтожение противника, то есть, дико увлекательный «пьяный махач» стенка на стенку. Чтобы получить заветный фан, необходимо просто зайти на сайт Bloodline Champions и пройти короткую процедуру регистрации.

До недавних пор в игре вообще отсутствовали какие-либо элементы развития персонажа, однако следуя моде, разработчики все же решили ввести всякие блестящие штуки, вроде ветвей талантов, медальонов и самоцветов. Вместе с повышением уровня героя, будет расти и его PvP-ранг – важнейший показатель, по которому сортируются игроки при случайных поединках. Это значит, что система старается подбирать адекватных противников, так что если вы являетесь полным валенком, то встреча с кем-то вроде «Безжалостного аннигилятора» вам не грозит.

Если вы твердо решили начать играть в Bloodline Champions скачать клиент для игры можно прямо с официального сайта, благо «весит» он не так уж и много. Однако будьте готовы к тому, что для достижения успеха придется потратить сотни часов на тренировки и провести тысячи боев. Ну а особо одаренных ждет киберспортивный турнир Dreamhack, откуда можно вернуться с чеком на 10 тысяч долларов.

Представляем вашему вниманию онлайн игру Bloodline Champions жанра MOBA. Ознакомьтесь с обзором данной игры и системными требованиями, скачать на пк и начать играть абсолютно бесплатно прямо сейчас.

Страх — одно из немногих человеческих чувств, которое современный мир не сумел притупить. Когда человек боится, его сердце колотится как сумасшедшее. Мозг начинает работать быстрее, зрачки расширяются, содержание адреналина в крови резко повышается. А адреналин рано или поздно приобретает свойства наркотика. Этим бесстыдно пользуются все, кому не лень. Стивен Кинг (Stephen King) пишет ужасающие бестселлеры, Джордж Ромеро (George A. Romero) снимает очередные «фильмы про зомби», и т. п. Разработчики игр стараются не отставать: психику игроков усердно расшатывала Resident Evil , сводила с ума Silent Hill , слегка трепала нервы Doom 3 … У кого-то получалось плохо, у кого-то — хорошо.

Из чего должна состоять игра, способная на пару недель избавить среднестатистического адепта мыши и клавиатуры от сна? Красивая графика, страшные звуки, разнообразные монстры — вторичные элементы, поверьте. Главное — атмосфера, вязкая, тягучая, завораживающая и гнетущая. Вот важнейший атрибут приличного хоррора. Констатирую — она в Bloodline есть, пусть и в зачаточной стадии. Со всем остальным — серьезные проблемы.

«Здесь кто-нибудь умер?..»

Итак, герой просыпается в подозрительно пустой психиатрической лечебнице. Голова раскалывается, во рту кошки ночевали, да еще и (сюрприз-сюрприз!) полная амнезия. Ладно, подобное «оригинальное» развитие событий прощается. Более того — первые полчаса игры искренне надеешься на глубокий и интересный сюжет. Но… увы, вместо литературного шедевра нас приветствует незамысловатая фабула — «как псих с отшибленной памятью выбирался из напичканного живыми мертвецами… э-э-э… района».

Все перечисленное непотребство завернуто в отвратительный движок. Лет пять назад с ЭТИМ можно было смириться, но сегодня, когда игроки трясущимися руками откладывают деньги на апгрейд, за ТАКУЮ графику должно быть очень стыдно. Здесь глаза «радуют» не честной физикой, «бампом», настоящей водой и другими «сладостями», а убогой анимацией, квадратными моделями и блеклыми текстурами.

Чувствительный пинок Bloodline отвешивают и продолжительные загрузки, хотя локации состоят максимум из шести-семи комнат. Тут есть даже доисторический порог видимости — в дюжине метров от нашего носа начинается непроглядная тьма.

Мертвые тоже плачут

Не вышло ничего путного и с монстрами. Зоопарк может похвастаться от силы десятком своеобразных тварей. Прочая «живность» — сплошное самокопирование и заимствование из трэшевых фильмов ужасов. Большинство мертвецов разнятся лишь текстурами и количеством поглощаемого свинца.

Что касается процесса… Мы бродим по комнатам, ищем предметы, используем их, отстреливаемся от парочки назойливых трупов и топаем в новую зону, где повторяем ту же самую последовательность действий. Головоломки логичны и органично вписаны в геймплей. Правда, пока на уровне остаются полезные вещи и нерешенные задачки, дальше нас не пускают. Дело упрощает иконка восклицательного знака, загорающаяся, если в помещении валяется что-нибудь любопытное. Сомнительное дизайнерское решение, но, конечно, нужное. К сожалению, враги постепенно возрождаются, так что жить безмятежно никто не даст.

Самое обидное, что и заново отправлять их на тот свет не доставляет никакого удовольствия. Нечисть живуча, но медлительна. Бои не оседают в памяти — выпустил обойму, отошел немного, перезарядился, выпустил вторую, отошел, перезарядился и прикончил бывшего садовника. На практике это так же скучно и вяло, как и на словах, — не исключена возможность вывиха челюсти от постоянных зевков.

Холодок по спине…

В принципе, того, что вы уже знаете, достаточно для досрочных похорон всякого интереса к игре и навешивания позорного ярлыка «Полный отстой». Однако пара нюансов может вытянуть весь проект. Участь Bloodline облегчают упоминавшаяся выше атмосфера и своеобразный геймплей.

Играть действительно жутко. Не всегда, но все же. В игровой мир вскоре начинаешь верить . Палаты лечебницы, морг, дом гробовщика, старые катакомбы, одинокий маяк — в каждой локации страх неуловимо отличается. Ну, а когда на сцену выползают разномастные зомби, когда из колонок раздается потрясающая тревожная музыка, когда бешено жмешь клавишу R, чтобы перезарядить двустволку, когда, , понимаешь, что патронов больше нет, и осталась одна обойма к пистолету — вот тогда самообладание уступает место панической, животной боязни быть сожранным.

* * *

Неплохой хоррор, небезнадежный и в то же время далекий от совершенства. Bloodline не лишит вас спокойствия и не научит пугаться темноты, ее потенциал (а он, несомненно, есть) надежно спрятан от игроков. Впрочем, иногда игра способна вышибить несколько капель холодного пота, а значит, разработчики находятся на правильном пути. Но пока у них не срослось.

Статьи по теме: