Квест вечный покой skyrim где искать хельги. Skyrim — Вечный покой (прохождение). Геральт решил переселить Луи

Задание даёт: Джонна
Требования: Отсутствуют.
Награда: 750+1200 золотых, право претендовать на титул тана Морфала.

Направляемся в Морфал:

Проходим мимо дома ярла, видим какое-то собрание(Только первое посещение города). Направляемся в таверну, говорим с Джонной, узнаём про сгоревший дом, она направляет нас к ярлу:

Идём в Зал Высокой Луны, говорим с ярлом, предлагаем свою помощь.

Она предлагает расследовать пожар. Идём в сгоревший дом, видим там девочку-призрака, говорим с ней.

Сгоревший дом находится тут:

Девочка просит нас поиграть с ней и найти её ночью. Ждем до ночи(Чтобы наверняка — ждите до 10 ночи. Ждать — T(Е) по умолчанию).

Как только стемнело, направляемся на поиски Хельги.

Бродить по Морфалу можно всю ночь, если не знать, где искать. Поэтому направляемся на кладбище, которое находится к востоку от сгоревшего дома.

Там нас ждёт вампир.

Как только мы подойдем к вампиру, она на нас нападёт.

Убиваем её, открываем детский гробик.

После чего к нам прибегает супруг мертвого вампира, говорит с нами:

Узнаем, что виновник — Алва.

Идём в дом Алвы.

Будьте осторожны: во-первых дом закрыт и нам придется его взламывать, во-вторых внутри может находиться и сама Алва, которая может доставить проблем.

После того, как разобрались с противниками в доме, спускаемся в подвал, забираем дневник из подвала.

Возвращаемся к ярлу и отдаём ей дневник. За выполненное расследование она платит нам 750 золотых, но просит о ещё одной услуге. Соглашаемся.

Выходим из дома ярла, видим интересную картину:

Ополчение, собранное против вампиров. Говорим с Тонниром, после чего идём за этой группой.

Как только мы приходим к пещере, всё наше ополчение рассасывается. Остаётся только Тоннир.

Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет.

Локация «Логово Моварта»:

Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере.

Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту (Всегда разная).

Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс:

Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч.

Вот что я нашел на его трупе:

Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня. (Отпишите в комментариях, что вы нашли у него).

Карта подземелья:

После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых.

Задание выполнено.

P.S.

После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом.

Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива.

Прохождение квеста

Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры "Скайрим" - Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в "Скайриме" встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить. После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком. Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве - еще одной вампирше Морфала. Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа.

Финальная битва

В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга - Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши. Отнесите его ярлу, за что получите награду. После этого Ингрод отправит вас к логову Моварта - вожака всех вампиров.

Сопровождать к локации вас будут все жители города, но не обольщайтесь. Как только вы достигнете цели, пыл помощников погаснет. Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких. Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений.

При прохождении квеста «Вечный покой» главному герою придется отыскать Хельги в "Скайриме". Найти эту девочку-призрака не так уж легко, ведь к ней не ведет маркер игры. К тому же этот персонаж появляется только в определенное время. В этом небольшом гайде вы найдете полное прохождение задания, и поиск Хельги не доставит вам особых хлопот.

Начало квеста

Задание станет доступным, когда ваш герой достигнет шестого уровня. Отправляйтесь в Морфал и поговорите с трактирщицей Джонной или любым стражником. Вам расскажут о пожаре, на котором погибла маленькая девочка. После разговора идите к ярлу Ингрод Черной. Она попросит расследовать эту трагедию и посулит немало золота, если вы найдете виновника пожара. Так активируется задание «Вечный покой».

Отправляйтесь к сгоревшей хижине, стоящей сразу за домом ярла. Здесь вы впервые повстречаете персонажа игры "Скайрим" - Хельги. Умершая девочка с удовольствием расскажет о том, как произошел пожар. Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. Поэтому, чтобы продолжить квест, придется подождать ночи.

Где Хельги в "Скайриме" встретится вам во второй раз? На городском кладбище. Эта локация спрятана сразу за холмом возле сгоревшего дома. Здесь вы найдете отнюдь не девочку, а ее мачеху Лаллету. Она окажется вампиршей, поэтому незамедлительно убейте нежить. После победы подойдите к могилке Хельги и поговорите с призраком. Подойдет отец девочки, который расскажет об Алве - еще одной вампирше Морфала. Теперь ваш путь лежит к дому этого персонажа.

Финальная битва

В доме у Алвы будьте осторожны, ведь внутри обитает не только хозяйка, но и ее верный слуга - Хроггар. Расправившись с противниками, идите в подвал и найдите дневник вампирши. Отнесите его ярлу, за что получите награду. После этого Ингрод отправит вас к логову Моварта - вожака всех вампиров.

Сопровождать к локации вас будут все жители города, но не обольщайтесь. Как только вы достигнете цели, пыл помощников погаснет. Поэтому идти в бой придется самому. Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких. Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений.

Вечный покой (ориг. Laid to Rest ) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim .

Краткое прохождение

  1. Поговорить с трактирщицей Джонной или стражником.
  2. Поговорить с ярлом Идгрод Чёрной.
  3. Узнать побольше о сгоревшем доме.
  4. Найти Хельги после наступления темноты.
  5. Спросить Тоннира о Лалетте.
  6. Исследовать дом Алвы.
  7. Показать ярлу дневник Алвы.
  8. Убить вампира — хозяина логова.
  9. Вернуться к ярлу Морфала.

Прохождение

В Морфале сгорел один из домов местных жителей. Во время пожара погибли маленькая девочка Хельги и её мать. Многие считают, что Хроггар, отец девочки, сам это подстроил. Ярл готова заплатить за проведение расследования. Она предлагает протагонисту сходить к этому дому и осмотреть его. Придя туда, можно увидеть призрак Хельги. Она расскажет, кто поджёг дом, если главный герой сыграет с ней в прятки после наступления темноты. Когда наступит ночь, нужно взобраться на холм за сгоревшим домом. «Играть в прятки» с протагонистом будет отнюдь не дружелюбный вампир — Лалетта. Там же расположена могилка Хельги.

После убийства Лалетты подбежит её муж (теперь уже вдовец), лесоруб Тоннир, считавший жену без вести пропавшей. Необходимо отправиться в дом Алвы, в котором будет поджидать её «страж» — Хроггар. Если проникнуть в дом Алвы ночью, взломав дверь в режиме скрытности, в доме может оказаться только Хроггар, который будет лишь повторять, что не позволит обидеть Алву. А если проникнуть в дом Алвы днём — в подвале можно встретить и саму Алву, прячущуюся от солнечного света. По обстоятельствам — можно убить их обоих или просто спуститься в подвал, где из гроба забрать дневник Алвы. Днём, скорее всего, придётся взламывать дверь в подвал и в режиме скрытности прокрадываться туда. С дневником нужно вернуться к ярлу, которая выдаст промежуточное вознаграждение и направит в логово Моварта. Причём даст в помощь народное ополчение города Морфала, которое сначала будет ожидать протагониста у дома ярла, а потом у входа в пещеру (если предложить Тонниру пойти вместе вовнутрь, то остальные отправятся восвояси). Уничтожив в пещере всех вампиров, а главное — их предводителя, необходимо вернуться к ярлу и получить заслуженную награду.

Вознаграждение

Примечания

  • Для полноты атмосферы в процессе прохождения, между стадиями квеста, рекомендуется заглядывать в местную таверну, чтобы поговорить с Джонной и Хроггаром — у них будут появляться новые реплики касательно квеста.
  • Логово Моварта можно очистить от нежити ещё до того, как надо будет идти туда по квесту. В этом случае, при первом посещении, вместо Моварта там будет находиться волкихарский вампир уровня «Мастер» с помощниками, а при следующем посещении логова по квесту там будет находиться Моварт уже без помощников.
  • Не забудьте поговорить с одним из выделенных ярлом помощников. Иначе придётся зачищать пещеру самостоятельно.
  • Поведение Хроггара в доме Алвы может быть различным: от простых угроз до нападения без предупреждения.
  • Также стоит заметить, что Хроггара убивать не обязательно — можно попытаться сохранить ему жизнь. Для этого нужно бить его не оружием, а кулаками. Или использовать заклинания школ магии «Изменение» и «Иллюзия», а именно — «Паралич», «Страх», «Успокоение». Ещё проще прийти в дом, когда он будет работать на лесопилке.
  • Во время выполнения квеста, в процессе диалога с призраком погибшей девочки Хельги, она напевает мелодию детской песенки (особенность русской локализации игры, в версиях на других языках не встречается). Это может быть «Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам…» (из мультипликационного фильма о Чебурашке), «Добрый жук» (из кинофильма «Золушка») или «В лесу родилась ёлочка».
  • Рядом с кроватью Моварта можно найти его сапоги (артефакт).
  • Если Алва не встретилась в её доме или после расправы над Лалеттой, то она или её труп должен будет находиться где-то в логове Моварта (в том случае, если не возник баг, описанный ниже).
  • С тела Алвы можно взять: до четырёх уровневых камней душ, от 50 до 250 септимов, прах вампира, стальной кинжал, ключ от её дома, одежду трактирщика и сапоги.
  • Если посетить дом Алвы в ночное время, то её там не будет. Но её можно будет заметить бегущей в логово Моварта.
  • Если прийти в дом Алвы ночью, то там окажется только Хроггар. Затем, при зачистке логова Моварта, она будет присутствовать в отдельной каверне пещеры. Неагрессивна к вампирам и Довакину, будет выдавать стандартные фразы. При попытке убить её протагонисту начислится штраф в 40 септимов, который сразу снимется из-за отсутствия свидетелей (актуально для версии 1.9.32.0.8).

Баги

  • Если прийти на кладбище днём, там также можно увидеть Лалетту. Первой она не нападёт и говорить не станет, но если пытаться убить её — она станет агрессивной. Нанести ей урон нельзя, а она будет преследовать протагониста, пока не убьёт.
  • Очень редко Алва может оказаться живой в пещере и быть союзником протагониста в борьбе с вампирами.
  • Если Алва не была убита в её доме, её трупа может не оказаться в логове Моварта. В этом случае, даже после окончания квеста, она будет находиться среди жителей Морфала, как будто ничего не произошло. Если есть желание утолить чувство незавершённости и воздать Алве по заслугам, можно убить её во время ночной прогулки и избежать наказания, воспользовавшись правом тана. В случае необходимости Алву можно легко найти при помощи заклинания «Обнаружение смерти».
  • Если после начала стадии 40 («Найти Хельги после наступления темноты ») в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак (например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! Драка!»), то Хельги может прибежать с кладбища, присоединившись к зрителям. В этом случае призрак начнёт разговор прямо на месте происшествия.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

Setstage MS14 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вечный покой (ID: MS14)
Этап Запись в дневнике
20 Жена и ребёнок Хроггара погибли в загадочном пожаре. Сразу после этого Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что пожар подстроил он сам. Ярл может заплатить мне за расследование этого дела.
(Цель 20): Поговорить с ярлом.
30 По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что он подстроил всё сам.
(Цель 30): Узнать побольше о сгоревшем доме.
35 (Цель 35): (Дополнительно) Сообщить ярлу о Хельги.
40 (Цель 40): Найти Хельги после наступления темноты.
50
60 (Цель 60): Спросить Тоннира о Лалетте.
70 По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с гибелью жены и ребёнка Хроггара. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы. Я подозреваю, что она вампир, но мне нужны доказательства для ярла.
(Цель 70): Исследовать дом Алвы.
95 По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью, а хозяин Алвы из логова Моварта намерен подчинить себе весь город.
(Цель 95): Показать ярлу дневник Алвы.
100 По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью. Хозяин Алвы из Логова Моварта намерен подчинить себе весь город. Теперь ярл требует от меня уничтожения Моварта, чтобы положить конец этим планам.
(Цель 100): Убить вампира-хозяина логова.
120 (Цель 120):

Задание даёт: Джонна
Требования: Отсутствуют.
Награда: 750+1200 золотых, право претендовать на титул тана Морфала.

Направляемся в Морфал:



Проходим мимо дома ярла, видим какое-то собрание(Только первое посещение города). Направляемся в таверну, говорим с Джонной, узнаём про сгоревший дом, она направляет нас к ярлу:



Идём в Зал Высокой Луны, говорим с ярлом, предлагаем свою помощь.



Она предлагает расследовать пожар. Идём в сгоревший дом, видим там девочку-призрака, говорим с ней.



Сгоревший дом находится тут:



Девочка просит нас поиграть с ней и найти её ночью. Ждем до ночи(Чтобы наверняка — ждите до 10 ночи. Ждать — T(Е) по умолчанию).



Как только стемнело, направляемся на поиски Хельги.

Бродить по Морфалу можно всю ночь, если не знать, где искать. Поэтому направляемся на кладбище, которое находится к востоку от сгоревшего дома.

Там нас ждёт вампир.



Как только мы подойдем к вампиру, она на нас нападёт.

Убиваем её, открываем детский гробик.



После чего к нам прибегает супруг мертвого вампира, говорит с нами:



Узнаем, что виновник — Алва.

Идём в дом Алвы.

Будьте осторожны: во-первых дом закрыт и нам придется его взламывать, во-вторых внутри может находиться и сама Алва, которая может доставить проблем.

После того, как разобрались с противниками в доме, спускаемся в подвал, забираем дневник из подвала.



Возвращаемся к ярлу и отдаём ей дневник. За выполненное расследование она платит нам 750 золотых, но просит о ещё одной услуге. Соглашаемся.

Выходим из дома ярла, видим интересную картину:



Ополчение, собранное против вампиров. Говорим с Тонниром, после чего идём за этой группой.

Как только мы приходим к пещере, всё наше ополчение рассасывается. Остаётся только Тоннир.

Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет.

Локация «Логово Моварта»:



Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере.

Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту (Всегда разная).

Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс:



Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч.

Вот что я нашел на его трупе:



Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня. (Отпишите в комментариях, что вы нашли у него).

Карта подземелья:



После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых.

Задание выполнено.

P.S.

После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом.

Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива.

Статьи по теме: