Dead space 2 прохождение глава 5

Dead Space 2 - в этой игре вам нужно убивать монстров не на космическом корабле, а в городе. Целый город населён злобными тварями. Вам нужно выяснить, откуда взялись монстры в прохождение Dead Space 2 .


После событий, которые произошли на Ишимура, Айзек Кларк оказался в межгалактической психической больнице и его мучают ночные кошмары. Где его подружка Николь, постоянно повторяет “Сделай нас единым”. Теперь она выглядит как ходячий мертвец: из-за рта и глаз светится яркий свет.


Айзек просыпается от того, что какой-то человек (Франко) будит его и хочет освободить от смирительной рубашки.


Всё это время этот человек разговаривает по рации с женщиной по имени Диана. Она будет постоянно на связи с вами во время прохождения Dead Space 2 . Франко не успевает снять смирительную рубашку, как крылатый монстр подкравшись сзади, втыкает ему в затылок жало, и он у вас на глазах превращается в некроморфа. Вы ударяете только что обращённого мутанта и тут же собираетесь убегать.


Если например, в первой части игры, чтобы получить оружие нужно было пробежать только один коридор, то в этой мало того, что в начале вы не сможете достать оружия, то половина первого уровня вы будете проходить ещё и в смирительной рубашке.


Убегая от некроморфов, вы замечаете, как все в больнице стали превращаться в отвратительных монстров.


Бегите прямо по коридору, чтобы ускорить свой бег нажмите кнопку shift. Держитесь подальше от комнат с психами, оттуда будут выпрыгивать монстры. Добравшись до конца коридора поворачивайте налево, потом пройдя до конца нужно повернуть направо, потом еще раз направо, там будут двойные двери.

Начать поиск

Как только вы их пересечёте, на вас нападёт монстр в инвалидном кресле и вам нужно нажимать кнопку “E”, чтобы от него отбиться. В итоге вы откинете его ногами, и его расплющит двойными дверьми. Так начинается первая глава.

Глава 1 прохождение Dead Space 2.

Разобравшись с монстром в инвалидном кресле, идём дальше по коридору, проходим через двойные двери и видим, как в комнате стоят двое военных. Заметив вас, один из военных говорит: “Кларк! Убить его!”.


Но они ничего не успевают сделать, как тут появляется некроморф и утаскивает их в шахту. Идём дальше, находим лестницу, подымаемся по ней, проходим “Смотровую”. Доходим до комнаты, где спиной стоит человек. Если близко к нему подойти, он тут же схватит Кларка и приставит к его горлу нож.


После диалога с психом, он одним движением разрезает рубашку Кларку в прохождение Dead Space 2 , освобождая ему руки, и в шкафчике предлагает взять аптечку и фонарик. Так и делаем, а сам психопат совершает самоубийство, перерезая себе горло. Поправив здоровье аптечкой, идем дальше.


С вами связывается Диана, которая говорит, что Кларк болен. У него редкая форма безумия, которую он подхватил на Эгиде 7 в прошлой части Dead Space. Диана обещает помочь Айзеку, у неё есть лекарство, но для этого нужно добраться до неё.


На лифте спускаемся вниз и проходим тёмную комнату, где резко и с шумом включается монитор компьютера.


С помощью локатора (Кнопка B) добираемся до вентиляции. Открываем двери вентиляции и по вентиляции ползём в соседнюю комнату. По пути нам встретится некроморф, который быстро убежит от нас. Пройдя путь по вентиляции, мы попадаем в комнату, где какой-то человек левитирует с помощью кинезис модуля. Ломаем устройство и забираем кинезис себе. На полу лежат металлические стержни, возьмите их и разбейте ими стекло в прохождение Dead Space 2 .


Тут на вас нападут первые некроморфы. Чтобы их убить используйте стержни, которые лежат на полу. С помощью их можно пригвоздить монстра к стене. Разобравшись с ними, подойдите к их трупам и несколько раз ударьте. Из них вывалятся предметы.
Подсказка: после убийства монстров в них нужно ещё пару раз выстрелить или же ударить, чтобы из них вываливались предмет или кредиты.


Идем к лифту, на лифте попадаем в комнату, Тут появляются три монстра достаточно далеко, чтобы суметь быстро среагировать. Бежим вправо от лифта и находим стержни. Их всего два, поэтому нужен точный бросок.


Третьего монстра можно обхитрить, заманить его с одной стороны, потом обежать вкруговую вдоль перил, добраться до стержней и использовать их в бою. Если же не использовать стержни, мутантов можно просто забить фонариком. На первом уровне игры они слабые и быстро убиваемые.


После битвы с некроморфами добираемся до отсека “Интенсивная терапия”. Там лазеры оперируют человека, который понимая, что все вокруг стали мутантами, зовёт на помощь. Подходим к устройству, которое делает операцию. Тут происходит атака некроморфов. Они убивают человека на операционном столе, а мы успеваем забрать лазерное устройство и сделать из него пистолет. С помощью него мы убиваем всех монстров в в прохождение Dead Space 2 .


Следующее помещение, куда вам следует идти это “Зал ожиданий интенсивной терапии”, здесь автоматически будет запущена противопожарная система с очень громким шумом. Так же на вас нападут три некроморфа. Используя локатор, добираемся до “Верхней Приёмной”. Здесь мы встречаем ненормального человека, по имени Нолан Стросс, он предлагает следовать за ним и скрывается за поворотом.


Мы спускаемся вниз и опять этот Стросс, уже проскакивает за только что закрывшейся дверью и через неё говорит, что он пациент номер пять. Айзек был четвёртым пациентом, а он пятый и поэтому Айзек должен его помнить в прохождение Dead Space 2 .


Так как все помещения заблокированы, нужно найти другой путь. Для начала мы убиваем всех пришельцев, которые появятся. Потом следуя указателям локатора, добираемся до “Сортировочной”.


Здесь уже пригодятся инженерные навыки Кларка, а от вас скорость принятия решений. Снимаем крышку щитка, и нужно вращать треугольник по кругу пока красный круг не станет голубым. Потом нужно сделать щелчок и так повторить три раза. Разумеется, всё происходит на время. После того как вы сломаете блок, в комнате появится монстр, но он будет замедлен, а вы получите стазис модуль. Используйте его, чтобы замедлить монстра ещё раз, потом убейте. Если вы замешкаете, то монстр убьёт вас с одного удара.


Подойдите к сенсорному компьютеру, и откройте дверь. Дверь оснащена лазерной идентификацией, поэтому чужаков она не пускает. Для этого используйте стазис модуль, чтобы замедлить закрывающуюся дверь и проскочить через неё.


Дальше идём к лифту, который ведёт к “Палатам пациента” по пути убейте двух некроморфов плюющихся кислотой.
В лифте вы видите галлюцинацию зомби Николь. В “палатах пациента” случится пробоина и её нужно закрыть, выстрелив в красный треугольник над ней.


В соседней комнате убиваем притворившегося мёртвым, некроморфа. Так как после этого помещения, следующее будет без воздуха, идём в магазин, чтобы получить специальный костюм в прохождение Dead Space 2 .
Добираемся до “площадки скорой помощи”. Здесь нам нужно вступить в схватку с гигантским монстром. Стреляйте по желтой инфицированной области, которая находится на его конечностях. Так вы сможете отстрелить ему руки.


В разговоре с Дианой мы узнаем, что на станции “Титан” мы находимся около трех лет. Человек по имени Тейдманн нашел Кларка на Эгиде – 7 и притащил сюда, чтобы изучить. Разумеется, главный герой ничего этого не помнит, так как обелиск оставил у него в голове самовоспроизводящийся сигнал. Чем дольше Кларк остаётся в сознании, тем больше нервных клеток обелиск захватывает. Он убивает Кларка. Тайдменн пытался контролировать процесс, пичкая Кларка препаратами для подавления памяти.


По словам Дианы, она единственная, кто сможет помочь Кларку. Поэтому отправляемся к транспортной станции.
С помощью локатора прокладываем себе путь к вентиляции. Через вентиляцию мы попадаем прямиком во вторую главу.


Прохождение игры Dead Space 2

Перед началом прохождения можно посмотреть предысторию оригинального Dead Space, если по каким-то причинам вы не смогли поиграть в нее.

Всё начинается с того, как мы общаемся с Николь Беннон, погибшей подругой Айзека. Но это всего лишь воспоминания, в реальности мы оказываемся в неком помещении, и нас осматривает молодой человек по имени Франко.

Глава 1

Смотрим вступительный ролик. После вполне внезапного начала в стиле Dead Space, бежим от монстров с зажатым Shift.
После того, как монстр всё таки догнал вас - быстро и много нажимаем на "E".
Идём прямо. Сохраняемся. Открываем дверь. Наблюдаем живописную картину. Идём дальше.
Встречаем довольно подозрительного мужчину средних лет, который явно настроен не позитивно. Однако совсем скоро он предложит нам резак, аптечку и фонарик. Увы, жить ему осталось не долго= Смотрим видеообращение. Вызываем лифт. Идём до сохранения. Сохраняемся.

Заползаем в проход, ползём по нему. Технично падаем на пол, перед парящим в небе трупом. Помогаем ему опуститься с небес на землю и получаем новую способность. Тренируемся на первых "подопытных". Вызываем лифт. Увидев монстров, бежим на лево к "шкафу". "Разбираем" его обо что/кого нибудь. Убиваем. Собираем лут и идём в следующую дверь.
В отчаянных попытках спасти человека получаем новое оружие. Тестируем на ближних. Стабильно идём вперёд. Сохраняемся.

Проходим головоломку. Суть её проста: вращаем мышь по кругу до тех пор, пока не засветиться светло-синий треугольник и нажимаем "огонь". Получаем стазис. Убиваем минибосса.
Убиваем "курильщика". Вызываем лифт. Видим в нём...эээ...нечто. Идём дальше.
Когда всё ВНЕЗАПНО взрывается (хотя нас об этом предупредили), пытаемся попасть по красному треугольнику. Сохраняемся.

Закупаемся. Скромно и без лишнего пафоса примеряем костюмчик. Гуляем по космосу. Входим в сравнительно большое помещение, что кагбэ намекает нам. Подозрения оправдываются. Босс. Стазис + удар по тоненьким конечностям и дело в шляпе.
Попадаем в довольно таки мрачное место. Но в нем, почему-то, нет ничего плохого, кроме кредитов. Что доставляет. Телекинезом выпиливаем крышку и заползаем в проход.

Глава 2

Апгрейдимся на верстаке. Сохраняемся.
Далее проблем возникнуть не должно. Идём прямо и убиваем. Если потерялись - нажимаем "B". Вызываем лифт. В нем слушаем разговор и с сохраняемся.

Далее, довольно таки ВНЕЗАПНО, появляется монстр. Убиваем. Открываем дверь. Убиваем монстров. Доходим до двери. Убиваем монстров, дабы её открыть. Видим видеоряд. Странный чуть более, чем полностью. Ходим по залу ожидания, собираем лут. Убиваем летучую мишь.
Во время попытки взломать механизм, нас отчаянно пытаются напугать монстром, обошедшим нас со спины. Закликиваем его буковкой "E" и убиваем. Запускаем поезд. Немного убиваем и попадаем в ситуацию, сильно напоминающую star wars the force unleashed 2. Уклоняемся от отрывающихся дверей и пытаемся зацепиться с помощью "E". Весьма оригинальным способом заканчиваем эту весёлую поездку. Повешенным за ногу продолжаем отстреливаться от мобов и падаем на пол. Поезд тоже не отстает от моды и падает вслед за нами.

Глава 3

Нажимаем "B" и держимся заданному пути. Сохраняемся.

Идём вслед за убегающей тенью. Убиваем "школоту". Сохраняемся.

Закупаемся. Вызываем лифт. Идём на цель. Взламываем замок. Входим в лифт. Идём прямо. Взрываем бомбо-монстра и резко стреляем в красный треугольник. Убиваем "школоту". Заползаем в проход. Идём к цели - сохраняемся.

Апгрейдимся. Отключаем сооружение. Возвращаемся обратно. Проходим гравитацию. Вставляем батарею. Вызываем лифт. Убиваем кучу всякой фигни. Нас вставляет. Идём прямо. По радию нам дают знать, что нас спалили некие солдаты. Взрываем лифт. Наконец сохраняемся.

Идём прямо по цели. Отрываем конечности волне врагов. Проходим по довольно таки странному помещению с аудиолавочками (нашему правительству стоит взять на заметку;)). Появляется тот самый "самолёт" и начинает доставлять нам дискомфорт. Бежим до цели.

Глава 4

По желанию выбираем куда бы пойти. Налево пойдёшь - богатым станешь, направо - несчастье сыщешь. Нам направо. Далее проблем нет. Дойдя до значка GRIP, находим кресло, рядом с которым лежит такой же значок. Цепляем этот значок телекинезом и перетаскиваем к первому. Там сверху будет для него разъём. Открывается (ну или почти) дверь. Стазис в руки и вперёд. Нас штырит. Сохраняемся.

Заползаем в проход. Попадаем в неловкую ситуацию. Выкручиваемся из неё при помощи "E". Идём по волшебной голубой полоске, вызванной клавишей "B". Обламываемся, когда дверь столь ВНЕЗАПНО взрывается. Убиваем с десяток мобов. Получаем квест. Идём к нему. Попадаем в мясо. Вызываем лифт

Глава 5

Сохраняемся.
Проходим некий ледяной ад. Со временем надоедает =
Спускаемся на лифте к чему то крутящемуся. Взламываем механизм. Стазис в "двигатель". Можно было заметить, что как только вы взломали механизм, сверху выдвигается шестиугольники. С помощью телекинеза опускаем их на пол. Как только проделываем это 3 раза - взлетам вверх и движемся на цель, перед этим "заморозив" "лопасти".
Включаем гравитацию. Смотрим видеообращение. Затариваемся. По возможности покупаем новый костюм. Апгрейдимся на верстаке. Отодвигаем предметы, мешающие нам сохраниться.

Залазим в проход. Падаем из него. Идём по голубой полоске. Нас откровенно откармливают всячечкой полезной фиговинкой, что кагбэ намекает. Тут ещё вы и выходите на большое открытое помещение. Кара неизбежна.
ВНЕЗАПНО появляется босс.
Бъём босса по откровенно выделяющимся уязвимым местам и отражаем отаку школоты. Далее затруднений возникнуть не должно. Действуем по методу ВОРУЙ-УБИВАЙ. Любуемся красотой из окна. Сохраняемся.

Сюжетная сцена.
Далее происходит нечто эпичное, что без мата вообще сложно описать. Дикий экшн переодически разбавляют закликиванием "E". Попав в космос - взрываем нечто похожее на огнетушитель и каким то волшебным образом в космосе, в котором нету кислорода, взрывается баллон и отправляет нас таранить головой стену.

Глава 6

Видеообращение. Сохраняемся. Ходим прямо. Опять сохраняемся.

Доходим до магазина. Убиваем орды монстров. Идём на цель. Сохраняемся.

Апгрейдимся. Попадаем в невесомость. Выкидываем батареи. Две по бокам и одна на потолке. Берём с собой одну из них и идём внутрь. Там заменяем новую на старую. Вызываем лифт. Сохраняемся.

Проходим склад. Идём прямо. Встречаемся с девушкой. Не смотря на слова please, don’t follow me, идём за ней:)
Магазинчег. Попутно убивая детей-самоубийц, весело шагаем по трупам невинных людей. Заходим в актовый зал. Взламываем. Весело расчленяем детишек по органам и идём дальше. Нас штырит. Идём дальше до цели. Получаем довольно сомнительную угрозу. Сохраняемся. Встречаемся с Трейсом и девкой. Болтаем. Убиваем минибосса. Идём прямо. Лифт.

Глава 7

Апгрейдимся. сохраняемся. Идём прямо. Попадаем в невесомость. Стреляем в красную точку. Опускаемся вниз. Там стреляем по двум красным точкам. Возвращаемся. Весело проводим время в лифте. Идём сохраняться. Идём в комнату с трупом. Хватаем его кинезисом и тащим к двери. Дверь его опознаёт и пускает нас. Стреляем по основаниям по основаниям желтых лазеров. Идём прямо. Взламываем замок. Поднимаемся по лифту. Апгрейдимся. Отодвигаем/подвигаем кинезисом пару преград. Сохраняемся.

Взламываем. Идём дальше. Залазим в проход. Убираем крышки GRIP. Выдвигаем красные квадраты из первых двух панелей на пол. Методом перебора суём по одной в третью панель, до тех пор, пока они не станут зелёными. Вылезаем. Рядом с тем местом, откуда мы вылезли, есть табличка "Передвинуть". Нажимаем её и повторяем предыдущие этапы.
Взрываем всё к чертям. Идём прямо. Сохраняемся.

Заходим в лифт, где нас снова штырит. Далее в открытом космосе проходим весьма сомнительное заданьеце.
Далее начинается дикий экшн. Сохраняемся.
Идёт конкретное мясо. Тут-то нам и пригодится прокаченный "воздух" в "ИКСе". Ждём открытия двери и бежим к лифту.

Глава 8

Сохраняемся. Закупаемся. Ходим, бродим. Получаем квест. Сохраняемся.
Дойдя до зоны невесомости, цепляем бак. Летим к люку. Притягиваем бак. Устанавливаем на люке бак. Стреляем. Далее при помощи стазиса проходим "автомойку". Следующие испытания так же проходим при помощи стазиса.
Все последующие испытания аналогичны предыдущим. Добираемся до Элли. Получаем квест.

Глава 9

По началу трудностей возникнуть не должно. Сохраняемся.
Собираем трубу по середине из двух близлежащих и хлама, что в углу. Активируем вагонетку. Катаемся на ней. Впускаем заодно и друзей. Сохраняемся. Проходим, на мой взгляд, довольно таки сложный момент. Лифт. Магазин. Сохраняемся.

С помощью "взрывчатки" взрываем конструкцию и попадаем в место, которое явно задуманно для кровавой бойни. Взрываем конструкцию и бежим как можно быстрее. У нас появляется мегагениальный план вернуться на Ишимуру. Следуем его выполнять.

Глава 10

Ходим в напряжении, будто сейчас что-то случиться. Но по первому "проходу" нас почти ничего не ждёт. Проблем не может возникнуть в принципе. Доходим до сэвки. Далее собираем из кучи мусора в невесомости центрифугу. Возвращаемся. Тут уже и начинается мясо. Пройдя сотни трупов монстров, выбравшись наконец наружу - идём активировать гравитационный захват. Делается это путём долгого нажатия "E".

Глава 11

По началу проблем не возникает. Воруем-убиваем. Покупаем новый костюмчик. Сохраняемся.

Проходим не сложный квест по замене батареи. Сохраняемся.

Засыпаем пол трупами некроморфов в лифте. Видим сюжетный переворот. Сохраняемся.

Глава 12

Находим вторую батарею. Она за "минным полем". Идём по указателю до запасной панели. Возвращаемся и вставляем. Забираемся на "зверюгю".
Пытаемся выжить.

Глава 13

Приобретаем новый костюм. Взламываем замок слева от двери.
Бежим, как только видим яркий свет и кучу лазеров направо к двери.
Используем труп на полу, чтобы пройти тест ДНК.
Стазим лазер и бежим как можно быстрее.
Проходим кучу мяса.
Пытаемся воткнуть себе глаз прямо в зрачок.

Глава 14

Монстра даже не пытаемся убить - он бессмертен и ещё долго будет нас преследовать. Как только лишаем его всех конечностей - стазис и взлом замка, чтобы открыть дверь и убежать в неё.
Добежав до проверки ДНК юзаем труп у окошка. Сохраняемся.

Закупаемся, апгрейдимся на верстаке и сохраняемся перед выходом к Обелиску.

Глава 15

Проходим дикий экшн с убеганием от "Терминатора" и идём на свет в конце тунеля. Часто нажимаем "E", чтобы выжить/выткнуть дротик из руки.
Попав в ловушку убиваем сначала мелких врагов чем нибудь массовым (например альтернативный огонь импульсной винтовки) и стреляем по Николь. Как только она "умирает", Обелиск открывается и мы стреляем по нему. Операцию провести 3 раза.

Глава 13 Dead Space 2 прохождения, как Вы сможете заметить, начинается с оригинального прибытия в правительственный сектор. В коридоре можно найти точку сохранения, которая будет далеко не лишней. Коридоры правительственного сектора будут на удивление спокойными. Чтобы продолжить продвижение, Вам нужно пройти по коридору и повернуть налево. Однако если повернуть направо, то можно найти силовой узел 1 (13)

и немного пополнить содержимое рюкзака. Добравшись до станции посадки, Вас ждет небольшая сценка. К сожалению, Вы останетесь без своей единственной спутницы -Элли. Ее место поспешит занять Николь, с которой Вы поговорите. Чуть дальше - магазин и точка сохранения. Спустившись на лифте вниз, Вы выйдите прямиком к машине, на которой Вы приехали, жаль, что Вас уже ждут некроморфы в просто таки огромном количестве. В противоположной части зала можно найти силовой узел 2 (13). Во время боя бросайте в монстров стазисные лампы и стреляйте по желтой плоти подрывников.

После боя Вам необходимо пройти в огромную белую дверь с красной полосой посредине. Ее пульт управления - слева

. Когда пройдете по коридору, Dead Space 2 прохождение подкинет Вам сюрприз, ведь Вы наткнетесь на засаду: быстро открывайте дверь справа и окажетесь в уборной. Слева, на умывальниках, можно найти силовой узел 3 (13) . В конце туалета сможете открыть люк и забраться в вентиляцию. Далее по лестнице Вам предстоит подняться наверх, где Вы сможете сохраниться. Справа от точки сохранения - щит со значком кинезиса, за ним - батарея, отвечающая за подачу энергии.

Теперь повернитесь к окну и наслаждайтесь видом солдат, которых сметают волны наступающих монстров. Спускайтесь вниз и через ставшую доступной дверь выходите в зал, но перед этим возьмите стазисную лампу и, открыв дверь, бросьте ее в монстров, что будут находиться посреди зала. Если у Вас мало патронов, то этот момент Dead Space 2 прохождения может быть весьма затруднительным, так что используйте оторванные конечности, стазис и работайте руками. Следующий зал, в котором Вас ждет встреча с Николь, представляет весьма печальное зрелище: трупы солдат вперемешку с телами некроморфов. Далее Вы сможете попасть в проектные лаборатории, но для этого придется взять кинезисом труп, лежащий на полу, и вместе с ним пройти через систему охраны. Вскоре Вы сможете добраться до точки сохранения, после этого - налево. Далее, попав в лабораторию, будьте предельно внимательны: монстры будут лезть как вдалеке - справа, так и под боком -слева. Пройдя через дверь и спустившись вниз, Вы попадете в служебное помещение, где сможете найти верстак и аварийное хранилище, содержимое которого, впрочем, порадует только бронзовым полупроводником. После выхода из него есть большая вероятность столкнуться лицом к лицу монстром, распадающимся на пауков. Затем Вас ждет зал-склад, полный бегунов. В одном из его углов можно обнаружить силовой узел 4 (13).

Чтобы продолжить Dead Space 2 прохождение, Вам необходимо заменить сломанную батарею в противоположном конце зала на новую, висящую в центре. После выхода из зала Вас ждет точка сохранения и очередной спуск вниз. Здесь находится реконструкционная комната с вращающимися лазерами в центре. Проблема в том, что противники, которые будут идти на Вас, низенькие, поэтому пролазят под лазерами. Вам же, чтобы пройти это препятствие, необходимо бежать вслед за блоком, из которого бьет лазер до следующей комнаты. Бежать, насколько Вы поймете, можно только против часовой стрелки. В следующей комнате можно найти силовой узел 5 (13)

и проблему на свою голову в виде некроморфов. Особенно внимательными будьте в тот момент, когда забежите в комнату: сразу же из люка в стене появится черный некроморф. Продолжайте перебегать в комнаты, пока не доберетесь до комнаты с лифтом. Поднимитесь на лифте вверх и отключите с помощью пульта управления вращающиеся лазеры. Затем, не спускаясь вниз, найдите знак кинезиса на том месте, где должно было быть окно и потяните кинезисом вниз - опустится мостик.

Идите по нему на модель обелиска и с противоположной стороны опустите еще один. Через дверь попадете в зал, полный трупов, которые желательно потоптать, здесь же найдете столь нужную сейчас точку сохранения. Следующий зал встретит Вас несколькими волнами нападений некроморфов, так что будьте предельно осторожны. Если чувствуете, что не справляетесь - бегите к ближайшим дверям, однако, наверняка и там начнут появляться монстры, правда, в куда меньшем количестве. Но, в противовес, в этом же зале можно неплохо пополнить запасы амуниции. Как вариант, можно вернуться в тот зал, откуда Вы пришли и, открывая/закрывая дверь, вести огонь.

Затем Вас ждет спуск вниз. И вновь зал, полный внезапно появляющихся некроморфов. Методика борьбы та же. Еще один спуск ниже, и еще один зал. Но вместо толпы некроморфов к Вашим ногам упадет один огромный некроморф-бык. Против него эффективно зарекомендовала себя система заморозка + снайперская винтовка в желтую плоть. Dead Space 2 прохождение на этом этапе является, возможно, самым тяжелым на протяжении всей игры. Взломав систему управления дверью, Вы сможете продолжить Dead Space 2 прохождение и по мостику проникнуть в "Ядро проекта", где Вас ждет точка сохранения, магазин, верстак. Чтобы продолжить, Вам необходимо вызвать лифт, который приведет Вас к обелиску. Но ситуация возле обелиска выйдет из-под чьего-либо контроля, и Вам необходимо будет направляться в дверь справа.

Здесь, посреди зала, будет находиться прибор, напоминающий аппарат томографии, который Вам нужно включить (пульт слева). Как это не прискорбно, но необходимо воткнуть иглу прямо в глаз Айзеку. Для этого необходимо "ловить" моменты, когда луч будет синим, и понемногу, зажимая левую кнопку мыши, опускать иглу. Когда луч становиться красным, необходимо сразу же прекратить опускать иглу. Индикатором "качества" выполнения работы будет пульс, который отображается на экране справа.

DEAD SPACE 2 ПРОХОЖДЕНИЕ ГЛАВА 14

Прохождение главы начинается довольно весело: из стены выпрыгивает шестиглазый монстр, который может восстанавливать конечности, и фактически бессмертен, поэтому лучший способ справиться с ним - отстрелить ноги, руки и заморозить, благо, что подзарядка стазиса неподалеку (главное не стрелять в голову: начинается процесс регенерации).

Пока тварь будет приходить в себя, взломайте пульт управления, отвечающий за ближайшую дверь, и отправляйтесь в нее, оставив чудище в комнате. Повернув направо, обнаружите силовой узел 1 (14). В коридоре найдете точку сохранения. По пустынным коридорам доберетесь до помещений, отвечающих за охлаждение обелиска. Здесь на одной из стенок (смотрите скриншот) можно найти силовой узел 2 (14). Сразу же возьмите труп, лежащий на столе, и двигайтесь к двери: потребуется идентификация. В зале сразу появится парочка кишкометателей и бессмертный шестиглазый. Затем Вам предстоит быстро бежать по коридору, уничтожая всех, кто станет на пути и помня о монстре за спиной. Вы попадете на очередной балкон: Dead Space 2 прохождение будет вести в проем направо (там ждет шестиглазый), однако, если немного пойти прямо, то можно найти силовой узел 3 (14).

Следующая комната преподнесет немало хлопот, однако, если стрелять в стазисные лампы, то справиться с противниками или попросту их оббежать будет не так и сложно. И так до тех пор, пока не доберетесь до лифта. Затем Вас ждет небольшое помещение, где нужно мгновенно снять со стены щит со значком кинезиса, выстрелить в выключатель и двигаться дальше, открыв большую круглую дверь, ведущую к пульту управления гравитацией и снабжением воздухом. Противников, которые будут в комнате, можно убить, либо, опять-таки, оббежать. Оторвавшись от земли, Вам необходимо будет заморозить гигантскую заслонку (впрочем, можно обойтись и без использования стазиса) и пролететь в открывающееся отверстие. Следом будет еще одно подобное препятствие. Затем последуют смертоносные лучи, которым, прежде чем включиться, нужно разогреться - об этом подскажет желтая подсветка на их источнике. Основная проблема в том, что за лучами находится монстр, стреляющий самонаводящимися снарядами, а время, к сожалению, ограничено запасом воздуха. За ним Вы найдете пульт управления, который позволит включить гравитацию. Если с патронами будет совсем туго, можете попробовать "пролететь" монстра, не стреляя и лишь уворачиваясь от снарядов. Когда пролетите его, существо перестанет стрелять, и Вы сможет спокойно включить гравитацию и продолжить Dead Space 2 прохождение.

В помещении, в которое Вы попадете, Вам будет видение. Проследовав далее, Вы обнаружите справа аварийное хранилище, которое порадует силовыми узлами 4 (14), 5 (14), рубиновым полупроводником и амуницией (на легком уровне сложности, на сложном награда будет ограничена лишь амуницией и одним силовым узлом).

Пройдя по коридору в комнату радиационной защиты, Вы слева от двери обнаружите силовой узел 6 (14). Комната, в которую Вы следом попадете, побалует магазином, точкой сохранения и верстаком. Здесь можете смело тратить свои последние деньги, чтобы облегчить последний участок Dead Space 2 прохождения. Рекомендую обратить особое внимание на патроны, аптечки и стазис- батарею. Последнюю, желательно, прокачать на верстаке, если Вы этого еще не сделали. Пройдя через дверь, Вы попадаете в последнюю - пятнадцатую главу Dead Space 2 прохождения.

DEAD SPACE 2 ПРОХОЖДЕНИЕ ГЛАВА 15

Пятнадцатая глава встречает Вас, мягко говоря, не слишком добродушно: парочка тварей, способных лазить по стенам и причинять серьезный урон, мигом испортит Вам жизнь - стазис в помощь. Вам налево, однако, если заглянете направо, в углублении найдете припасы. Вскоре Вам встретится еще один шестиглазый, но что делать с ним, Вам уже известно. Вам необходимо двигаться среди огромных труб и по металлическому мостику между ними добраться до двери, где Вас ждет нападение черных и, чуть позже, появление шестиглазого. Но не думайте, что, спрятавшись за очередную дверь, Вы обретете покой: монстры достанут Вас и здесь. Очередная дверь после открытого пространства, и мясорубка с участием нескольких черных, кишкометателей и шестиглазого. Поначалу может показаться, что выхода из комнаты нет, однако, просто необходимо убрать ящики с дороги.

Затем Вас ждет грузовой лифт, точка сохранения и минута спокойствия в Dead Space 2 прохождении. Следом Вас ждет не дождется шестиглазое создание и дверь с замком справа, в который нужно выстрелить. Три закрытых двери намекают, что Вам конец, однако обернитесь: выстрелив по очередному замку двери, Вы разблокируете сразу две. Вам в ту, что прямо.

Вам предстоит финальный бой, который состоит лишь в том, чтобы быстро нажимать кнопку E.

Затем необходимо будет стрелять в Вашу возлюбленную, а затем в сердце открывшегося обелиска и так до победного конца, который обещает быть весьма трагичным. В детей - монстров можете не стрелять - они не представляют опасности. Как окажется, Вы еще не умерли и Вам предстоит полетать, используя ускорение, и уворачиваться от осколков, чтобы наконец закончить Dead Space 2 прохождение и покончить с проклятыми некромофами.

Dead Space 2 (Мёртвый Космос 2 ) - компьютерная игра, шутер от третьего лица в жанре survival horror, продолжение оригинальной игры Dead Space , созданная студией Visceral Games и выпущенная издателем Electronic Arts в начале 2011 года. Локализация русской версии игры реализована через субтитры, но существует и русское озвучивание, которая была выпущена творческим объединением CGInfo 29 декабря 2017 . Microsoft объявила акцию, по которой игра для подписчиков Xbox Live Gold с 16 по 30 апреля 2018 года на Xbox One и Xbox 360 предоставляется бесплатно.

Сюжет

Основная игра

Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции-мегаполисе «The Sprawl» (Скопление ), расположенной на осколках Титана. На этой станции в местном психиатрическом госпитале содержится бывший инженер C.E.C. Айзек Кларк (после того, как его в бессознательном состоянии обнаружили в дрейфующем челноке, на котором он сбежал с Эгиды-7). Все три года его жизнь искусственно поддерживали, так как в сознание он так и не пришёл (по некоторым репликам в игре создаётся впечатление, что правительство станции держало Айзека в таком состоянии намеренно). Пробуждённый Франко (протагонист «Dead Space: Ignition» ) Кларк снова оказывается в окружении некроморфов, которые распространяются по всему мегаполису. Однако прежде чем Франко успевает освободить Айзека от смирительной рубашки, его убивает Заразитель и превращает в расчленителя на глазах у главного героя, после чего Айзек вынужден бежать. Позднее с ним связывается женщина по имени Дайна, которая указывает ему дорогу к её местоположению, обещая дать лекарство от психического расстройства и сообщая ему, что за ним охотится Комитет, который содержал его в стазис-сне три года. Также Айзек сталкивается с другим пациентом, Ноланом Строссом, утверждающим, что он и Айзек могут уничтожить Обелиск. Игнорируя слова Стросса, Айзек, подверженный видениям с участием его мёртвой девушки Николь, продолжает пробираться через город по указанному Дайной пути, попутно из различного медицинского и технического оборудования собирает себе амуницию. По прибытии к её местоположению Айзека хватают двое охранников, после чего Дайна объясняет ему, что она является юнитологом, посланным, чтобы поймать Айзека, и утверждает, что он ответственен за постройку нового Обелиска, который стал причиной нынешнего заражения станции, и что Айзек нужен им, чтобы построить ещё. Когда они собирались уходить, боевой космический корабль-штурмовик расстреливает Дайну и двух охранников, позволяя Айзеку сбежать. Но сбежав, Айзек сталкивается с некроморфом-палачом. У Айзека получается отстрелить твари руку, но внезапно появившейся штурмовик вызывает разгерметизацию помещения, и Айзек вместе с Палачом вылетают в открытый космос и врезаются в штурмовик. При столкновении они повреждают обшивку штурмовика, и Айзек стреляет по баллонам с горючим. Айзека взрывом отбрасывает в сторону зданий, а судьба штурмовика с Палачом остаётся неизвестной.

Вскоре с ним вновь связывается Стросс, и Айзек с неохотой решает довериться ему, поставив перед собой единственную цель - уничтожить Обелиск. Стросс сообщает ему, что Обелиск расположен в правительственном секторе в строгой изоляции. По мере продвижения, Айзек сталкивается с ещё одной выжившей, Элли, офицером-пилотом C.E.C., которая в конечном счёте присоединяется к их миссии, решив, что ей будет нужна их помощь, чтобы выжить. Во время их продвижения по станции к правительственному сектору, администратор станции Титан, Ганс Тейдманн, создаёт различные преграды, чтобы не дать им дойти до Обелиска. Позднее помешательство Стросса сильно обостряется, он нападает на Элли и отвёрткой выкалывает ей глаз. Она выживает, а позже Айзеку придётся убить Стросса, пытавшегося воткнуть отвёртку уже ему в глаз. Также пробиваясь к Обелиску, Айзек продолжает испытывать видения с участием Николь, которые становятся всё яснее и пытаются сбить его с цели. В конце концов Айзеку приходится признать, что он не может больше убегать, и что его судьба - пожертвовать собой, чтобы уничтожить Обелиск, тем самым сделав видения с Николь дружелюбней.

Когда Айзек пробирается в правительственный сектор, он эвакуирует Элли из станции на штурмовом корабле. Внутри сектора Айзек открывает дверь, которая сдерживала некроморфов, пытающихся пробиться к Обелиску, после чего они уничтожают солдат Тейдманна. В конце концов Айзек добирается до Обелиска, который окружён некроморфами. Когда он смотрит на него, Обелиск начинает «схождение» - событие, предсказанное юнитологами. Провожаемый видением Николь, он находит машину, которая разблокирует инфицированные Обелиском участки его мозга, которые, по словам Николь, окажут ему помощь. Затем он пробивается к Обелиску, где сталкивается с обезображенным Тейдманном, вооружённым дротикомётом, которого Айзек будет вынужден убить. После чего он подходит к Обелиску, где видение Николь внезапно втягивает Айзека в его собственный разум. Внутри он сталкивается с частями, находящимися под влиянием Обелиска и Николь, которая поясняет ему, что единственный способ сделать Обелиск «единым» - это абсорбировать разум и тело того, кто его создал. После продолжительной битвы Айзеку удаётся уничтожить видение Николь и освободиться от всех следов влияния Обелиска на его разум, тем самым в процессе разрушая сам Обелиск в реальности.

Уничтожив Обелиск и очистив свой разум от его влияния, Айзек сваливается на землю, готовый смириться со своей судьбой, так как полное разрушение Обелиска приводит к развалу всей станции. Внезапно он получает сообщение от Элли, которая пробивает штурмовиком потолок над Обелиском. Пока станция разрушается, происходит падение гравитации, в результате чего Айзек взлетает и, огибая на большой скорости обломки разрушающегося Обелиска, попадает на штурмовик, и они с Элли успевают улететь прежде, чем станция взрывается. В финальной сцене Айзек, поскольку он снова оказывается в кресле пилота, чувствует, что ситуация аналогична той, что была в финале первой игры, и настороженно поворачивает голову вправо, где сидит Элли, чем вызывает её недоумение.

После финальных титров слышна запись переговоров (видимо, правительственного чина и исполнителя), в которых один сообщает другому, что станция «Титан» (он называет её «Зона „Обелиск-12“») и сам Обелиск уничтожены, на что ему приказывают отозвать корабли и что «другим зонам придётся собирать всё по кусочкам».

Severed (DLC)

Дополнение включает в себя две новые главы в одиночной кампании, где рассказано о судьбе Гейба Уэллера и Лексин Мёрдок - героев «Dead Space: Extraction». Сюжетная линия дополнения идёт параллельно основной кампании Айзека Кларка.

События дополнения начинаются одновременно с оригинальной игрой, когда колония начала наводняться некроморфами. Большинство членов отряда Гейба погибает от некроморфов во время патруля шахт Титана. Оставшийся в живых, Гейб предупреждает свою беременную жену Лексин об опасности и направляется за ней в мегаполис «The Sprawl». Он пытается опередить своего командира - полковника Виктора Бартлетта, который намерен выполнить приказ Тайдмана об уничтожении «списка ключевых объектов», в который входит Лексин. Позже он также сообщает, что Лексин входит в число подопытных проекта «Оракул», а Гейб нужен был лишь для того, чтобы она забеременела. Но таинственные люди, предположительно Оракулы (см. комикс Dead Space: Salvage ), всё-таки добираются до жены Гейба, отбив её от Бартлетта, нейтрализовав последнего с помощью таинственного излучателя, и уводят на корабль. Лексин нужна им живой, чтобы юнитологи могли продолжить над ней исследования. Гейб убивает похитителей Лексины, превратившихся в некроморфов в результате нападения Заражателей, в то время как Лексин успевает спрятаться в шаттле, и пытается открыть шлюз для взлёта корабля со своей женой. В этот момент из засады выскакивает пришедший в сознание Бартлетт и подрывает гранату, совершив самоубийство. Взрывом Гейбу отрывает ногу, а защитный шлем сильно повреждается, лишившись герметичности. Некроморфы пробираются к взлётной площадке, Гейб успевает сорвать замки шлюза и падает замертво в окружении некроморфов, а корабль с Лексин на борту стартует в космос. Информативные сообщения повествуют о том, что Гейб мёртв и его останки собраны для исследований, а Лексин объявлена пропавшей без вести и вооруженным силам разрешена её ликвидация.

Персонажи

Протагонисты

  • Айзек Кларк (Isaac Clarke ) - основной протагонист игры, известный ещё по первой части. Единственный выживший на корабле «Ишимура». После побега с судна и уничтожения Обелиска Айзек попадает в бессознательном состоянии на станцию Титан. Три года станция использовала его для строительства Обелиска. После долгой отключки он видит, что кошмар опять повторяется. Несмотря на эти кошмары, он пытается держаться и надеется, что этот ужас закончится. Голос - Ганнер Райт.
  • Гэбриэл «Гейб» Уэллер (Gabriel "Gabe" Weller ) - главный герой дополнения «Severed». После побега с Ишимуры вместе с Лексин попадает в колонию на Титане, где женится на ней и устраивается на работу патрульным офицером. Во время инцидента на станции пытался спасти свою жену, но получает тяжёлые травмы. Погибает в конце дополнения, спасая Лексин. Голос - Рамон Тикарам.

Антагонисты

  • Николь Бреннан (Nicole Brennan ) - девушка Айзека, умершая ещё на корабле USG «Ишимура» за три года до событий игры. Во второй части обелиск использует образ девушки, чтобы манипулировать Айзеком. Голос - Таня Кларк.
  • Ганс Тейдманн (Hans Tiedemann ) - наследственный директор станции Титан, имеет высший чин в гражданском обществе. Позволил развернуть проект по созданию Обелиска, поскольку он считает, что это дело вселенского значения для всего человечества. Является антагонистом Айзека (протагониста). Застрелен Айзеком. Голос - Лестер Парри.
  • Дайна ле Гуин (Daina Le Guin ) - юнитолог-фанатик. Вначале помогает Айзеку сбежать, но после выясняется, что она спасла Айзека для того, чтобы он строил новые Обелиски. Первый персонаж, встречающийся Айзеку. Расстреляна летающим штурмовиком. Голос - Тахина Тоцци.
  • Виктор «Вик» Бартлетт (Victor "Vic" Bartlett ) - главный антагонист дополнения «Severed». Начальник службы безопасности колонии и начальник Гейба. После приказа об уничтожении всех доказательств связи Тейдмана с юнитологами пытается убить Гейба и Лексин, но был вынужден прикрываться последней, чтобы уйти от оракулов. Во время драки с Гейбом подорвался на собственной гранате.

Прочие

  • Элли Лэнгфорд (Ellie Langford ) - пилот (грузовой, 4-го класса) CEC и одна из выживших от атак некроморфов. Мастерски пользуется плазменным резаком и водит любые наземные и летающие машины. Возможно имеет защиту от воздействия Обелиска. Из-за Стросса лишилась правого глаза. Вместе с Айзеком осталась в живых. Носит на руке браслет с символикой юнитологии. Голос - Сонита Генри.
  • Нолан Стросс (Nolan Stross ) - персонаж, страдающий психическим расстройством. До своего сумасшествия страдал слабоумием, вызванным осколком Красного Обелиска в Dead Space: Aftermath . Впав в безумие, убил свою жену и сына, после чего был переведён на борт станции и подвергся пыткам психиатрической группы Тейдманна, так же как и Айзек. Ближе к концу сходит с ума из-за влияния Обелиска и пытается убить Айзека, но Айзек убивает его. Нолан хотел сообщить Айзеку как уничтожить и избавиться от влияния Обелиска, при этом сделав «четыре шага», но не успевает этого сделать. Голос - Курт Корнелиус.
  • Франко Делайл (Franco Delille ) - инженер станции Титан. В начале игры спасает Айзека Кларка, но умирает от заразителя. Протагонист игры Dead Space Ignition. Голос - Джейсон ДеВан.
  • Фостер Эдгарс (Foster Edgars ) - врач-психиатр, лечащий Айзека Кларка и Нолана Стросса. Убивает себя после разговора с Айзеком. Голос - Рик Крамер.
  • Лексин Мёрдок (Lexine Murdoch ) - персонаж игры Dead Space: Extraction и дополнения «Severed», жена Гейба. Беременна от него, из-за чего представляет интерес для юнитологов и угрозу для Тейдманна, почему последний и посылает Бартлетта убить её. В конце сбегает со станции, но объявляется в розыск юнитологами. Голос - Лаура Пайпер.
  • Колин Прайс (Colin Price ) - работник службы безопасности колонии и один из напарников Гейба. Уэллер находит его в шахтах, где тот жалуется ему, что поранил ногу, спасаясь от некроморфов. На глазах у Гейба убит заразителем и посмертно обращён в «дёрганого ». После его смерти Гейб поднимает с его трупа огнемёт.

На протяжении игры Айзеку встречаются определённое количество людей, которые не играют главной роли в сюжете. Например, это мёртвые люди, у которых проигрывается видео на голографическом экране. Сюжетные же персонажи встречаются Айзеку по мере прохождения игры.

Главы

Разделение на «главы» теперь условно - игра следует без видимых полей загрузки следующего уровня. Названия можно увидеть в углу экрана в начале главы или во время загрузки сохранений игры.

Геймплей

Во второй части игроку стало доступно разрушение (передвижение) некоторых видов мебели с последующим использованием в качестве оружия, разбивание стёкол для разгерметизации помещения. Разгерметизация помогает избавляться от некроморфов (для того, чтобы сам игрок не вылетел в космос, ему нужно вовремя выстрелить в панель красного цвета) . Движения Айзека стали быстрее, дополнительно костюм получил реактивные двигатели - в зонах без гравитации теперь можно летать . Айзек больше не молчит и вступает в диалоги на протяжении большей части игры . В бою активно матерится. Есть миссия на корабле «Ишимура», который находится в доках гигантской станции-мегалополиса на орбите Сатурна. Всего в игре присутствует 15 глав и существуют 5 уровней сложности: Casual, Normal, Survivalist, Zealot и Hard Core (лёгкий, средний, тяжёлый, нереальный и невозможный соответственно) . «Невозможный» уровень сложности становится доступен только после полного прохождения игры.

Оружие и снаряжение

Количество оружия, доступного главному персонажу, было увеличено. Если на компьютере обнаружатся сохранения из Dead Space , то в магазине будет доступен для покупки оригинальный плазменный резак из первой части.

Мультиплеер

В режиме мультиплеера бой происходит между двумя командами: игроки-люди и игроки-некроморфы, которые видят первых сквозь стены. В каждой команде по четыре игрока, причём в последней некроморфы делятся на четыре вида: Spitter (в русской локализации - Нарвал), Puker (Шарпей), Pack (Свора) и Lurker (Затаившийся). «Рядовые» некроморфы управляются игровым ИИ. Бои происходят в раундах на время, за которое игроки-люди должны достичь поставленной цели (уничтожение прототипов обелиска, ввод координат в солнечный кластер, побег и т. д.), а игроки-некроморфы помешать им. За выполнение игровых задач (убийство противника, помощь союзнику и т. д.) игроку начисляется игровой опыт. Набрав нужное количество опыта игрок получает новые уровни, а вместе с уровнями - разнообразные бонусы: новые цвета для костюма, оружие, улучшения для имеющегося оружия, а также улучшения характеристик у некроморфов (например повышенный урон дистанционной атаки у Нарвала). Закрытый мультиплеерный бета-тест начался 23 сентября 2010 года.

Загружаемый контент

Первое дополнение для Dead Space 2 под названием Dead Space 2: Hazard Pack было анонсировано 25 января 2011. Второе дополнение под названием Dead Space 2: Martial Law Pack. Третье дополнение под названием Dead Space 2: Supernova Pack. Четвёртое дополнение под названием Dead Space 2: Severed доступно для обладателей PlayStation 3 и Xbox 360 с 1 марта 2011 года, о чём было написано на официальной странице разработчика в Facebook.

Специальное издание

В коллекционное издание игры вошло следующее :

  • пластмассовый плазменный резак;
  • книга с концепт-артами;
  • диск с игрой;
  • Костюм Юнитолога;
  • Силовой Пистолет Фанатика;
  • код для бесплатной загрузки DLC ;
  • дополнительный диск с саундтреком;
  • в комплект Dead Space 2: Limited Edition для PS3 входит полная, портированная с Wii-версии, игра Dead Space: Extraction с поддержкой контроллера PlayStation Move .

Продажи

При оглашении результатов первого квартала 2011 финансового года представителями Electronic Arts сообщено, что с момента поступления игры в продажу было продано более 2 млн копий.

В 2017 году, после закрытия студии Visceral Games, бывший дизайнер Зак Уилсон рассказал, что за всё время, с момента релиза, было продано около 4 млн копий Dead Space 2. Затраты на разработку составили порядка 60 млн долларов, поэтому Electronic Arts осталась недовольна коммерческим результатом. «Не знаю, окупилась ли игра, но она точно не оправдала прогноз, а это очень важно», - написал Уилсон.

Разработка

Официальный анонс о разработке игры был сделан 7 октября 2009 г. 21 декабря 2010 г. стала доступна для скачивания демо-версия игры. В пресс-релизе Electronic Arts уточняется, что европейский релиз нового проекта запланирован на 28 января 2011 г.


Вертолетный симулятор управления современным российским вертолетом "Черная Акула"


Симулятор повседневной жизни - знакомьтесь, общайтес, стройте дом и делайте карьеру в Sims 3!


Увлекательный футболный симулятор, позволяющий окунуться в мир профессионального футбола.


Увлекательный автосимулятор для любителей скорости и рева мощных моторов. Надеваем шлем и вперед!


Глава первая: Где я?

Действие игры происходит через три года после событий первой части Dead Space. После просмотра видеоролика герой Кларк Айзик окажется связанным, жмите shift и бегите по коридорам, свободным от монстров. Если постараетесь, то добежите до двери без повреждений. Как только вы забежите в дверь, монстр, сидящий в инвалидном кресле, прыгает на героя и начинает душить, как можно быстрее закрывайте дверь и жмите на загоревшуюся кнопку использования объекта, пока дверью не раздавит монстра. Если не успеете вовремя закрыть дверь, или недостаточно быстро нажмете на кнопку, герою оторвут голову и придется начинать заново.

Идите вперед, жмите сохранение на стене. Рядом дверь, идите туда, увидите, как убивают двух солдат. Следуйте вперед до лестницы, поднимитесь наверх и зайдите в дверь с надписью Смотровая. Внутри спуститесь по ступенькам, пройдите по стеклянному полу, поднимитесь наверх, мимо компьютеров идите вперед и налево, там дверь, откройте ее. Далее по коридору до следующей двери, открывайте и заходите внутрь. Там подойдите к человеку, после просмотра ролика руки у вас будут развязаны и человек скажет, что в шкафу есть аптечка и фонарик, берите все это, после чего он перережет себе горло.

Придется отправляться дальше, открывайте следующую дверь, там появится голограмма Дианы, очередной ролик, заходите в дверь лифта в комнату Архива и едьте. Выходите из лифта, жмите кнопку для определения направления к цели, бегите к сохранялке на стене. Идите в соседнюю дверь, потом залезьте в коммуникационную трубу и ползите по ней. Отпугните монстра и ползите дальше, вы провалитесь в зал, в котором на магнитных синих лучах висит труп. С вами свяжется Диана, скажет, что пора эвакуироваться, разберите блок рядом с трупом — достаньте кинезисный захват. Когда труп упадет, вы увидите, что под ним много деталей, похожих на острые стержни. Разбейте стеклянный корпус, через дыру влезут два монстра, проткните их стержнями, обыщите тела и идите к двери.

За дверью увидите стеклянный купол, спуск и монстров. Сверните направо, там найдете металлические стержни, с помощью кинезисного захвата избавьтесь от монстров и спускайтесь вниз. Идите дальше, пока не дойдете до двери, за которой будет коридор с трупами, подавите их ногами, найдете немного аптечек и денег. Идите к двери с надписью Интенсивная Терапия.

Внутри вы увидите человека, лежащего связанным под лазером, он просит освободить его. Заходите внутрь и включайте установку, после этого появятся монстры, и связанный человек будет для них приманкой. С помощью установки вы вооружились плазменным резаком. Уничтожьте с его помощью монстров и обыщите тела. Рядом в кабинете можно найти в ящике аптечку и плазменную энергию для резака. Избавьтесь от монстра на кровати, преграждающего путь и идите дальше.

За дверью с вами снова свяжется Диана и скажет, что для того, чтобы уничтожить монстров, их нужно расчленять, известный для вас факт. За следующей дверью блок сохранения на стене. Дальше зал ожидания интенсивной терапии, путь открыт только направо. Идите вперед по локатору, но аккуратнее - как только пойдет пар и погаснет свет, отойдите назад как можно дальше. Сверху впереди спрыгнет монстр, избавьтесь от него, потом слева от вас появится еще один, затем справа третий. В соседних комнатах можно найти боеприпасы и деньги. Заходите в открытую дверь с синим кружком.

Пройдя через раздевалки, где можно найти патроны, вы попадете в большой холл. Поверните направо и идите вперед до большой двери с надписью Верхняя приемная. В комнате вы встретите Стросса, он кричит, что за ним гонятся и побежит, бегите за ним. По дороге будет пара трупов, обыщите их и заберите аптечку на стене. Когда завернете за угол, человек забежит за решетку, которая закроется перед вами. Диана свяжется с вами и произойдет небольшая размолвка, после которой появятся пять монстров, с которыми расправьтесь с помощью резака. Проблем возникнуть не должно, они довольно медлительны. Обыщите тела и снова говорите с Дианой, которая сообщит о новом пути - вам нужно в дверь с надписью Администрация. Также она расскажет о Тайдмене и о том, что вы находитесь на станции Титан на орбите Сатурна.

Зайдите в дверь с надписью Администрация, рядом с регистратурой можно найти силовой узел и сообщение доктора, где описываются последние события. Немного дальше можно сохраниться. Теперь идите до двери с надписью Сортировочная и заходите туда. Если открыть следующую дверь, то лазерный датчик среагирует на ваше движение и закроет дверь. Чтобы открыть дверь, нужно сломать технический блок, который отмечен шестеренками. Чтобы его сломать, вращайте мышью по кругу, пока сектор круга не загорится голубой линией, после этого жмите левую кнопку, и так нужно успеть сделать три раза, пока полоска времени движется.

Как только вы сломаете блок, появится монстр, которому нельзя позволить добежать до вас, иначе он убьет вас с одного удара. Прицельтесь как следует и используйте Стазис, чтобы замедлить его, теперь быстро и метко стреляйте в него, нужно успеть попасть 4-5 раз. Обыщите тело, заберите текстовое сообщение и идите в дверь с датчиком. Справа опять дверь, в комнате выползет умирающий сотрудник лаборатории. Заходите внутрь, уничтожьте монстров, находящихся там, в шкафчиках найдете патроны и силовой узел. Дальше направляйтесь в лифт с надписью “К палатам пациентов”. В лифте вас поджидают видения, выходите за воздушными шариками, собирайте все, что найдете в комнате.

Прохождение игры Dead Space 2

Направляйтесь в Восточное крыло палат пациентов. Идите к двери, там надпись о взрывоопасности. Заходите внутрь, баллоны взорвутся, в стене образуется дыра, в которую начнет затягивать вещи. Стреляйте по аварийному треугольнику над дырой, чтобы закрыть двери. Заходите в левую дверь, направляйтесь к блоку сохранения, справа выскочит монстр, избавьтесь от него и обыщите комнату. В кабинке магазина слева от блока сохранения есть костюм инженера, который даст вам 5% брони. Следующая дверь к площадке скорой помощи, пробегите поврежденный коридор и заходите в большой холл.

Тут предстоит битва с боссом. Как только вы подойдете к ящикам в холле, в которых лежат аптечки и патроны, появится босс. Также имейте ввиду, что на задней стене есть блок подзарядки Стазиса. В битве с боссом учитывайте, что нельзя допустить, чтобы он прыгнул к вам, иначе прижмет вас в угол, чтобы этого избежать, постоянно двигайтесь по кругу. Замедляйте его с помощью Стазиса, в этом состоянии уничтожайте клешни босса по очереди - без них он потеряет силу. Когда избавитесь от клешней, добейте самого монстра. Когда он будет уничтожен, соберите всё полезное, после чего узнаете от Дианы не очень хорошую новость - в ваш мозг вживили устройство, которое нужно извлечь, пока оно не убило Айзика.

Направляйтесь к двери с надписью “Депо”, спускайтесь вниз, идите по коридору мимо полок, собирая по дороге полезности. Дойдя до магнитного щитка, оторвите его с помощью кинезисного захвата, лезьте в коммуникации, ползите до комнаты с магазином.

Прохождение игры Dead Space 2: Глава вторая: Мне нужен транспорт

Вы попадаете в комнату с магазином и верстаком, выходите из нее. Перед вами холл с элеватором, нажимайте кнопку запуска и оживет монстр, избавьтесь от него. Теперь бегите по элеватору, заберите кредиты справа с помощью кинезисного захвата, добежите до двери, используйте силовой узел, чтобы открыть ее. В комнате соберите все нужное и возвращайтесь к комнате с магазином. Загляните в него, очистите рюкзак от ненужного хлама, если набралось достаточно кредитов, купите оружие, патроны, аптечки. Также можете купить силовой узел при желании и возможности. Дротикомет довольно мощное оружие, убивает монстра с первого раза.

Используя верстак и силовые узлы, можно апгрейдить оружие, выбирайте, что вам нужнее. Теперь прокачайте героя и вернитесь к элеватору. Заходите в комнату с надписью “Апартаменты Титан-Хайтс”. Произойдет взрыв, после него убейте монстра, соберите добро, прихватите силовой узел слева. Теперь в лифт, когда выйдете, позвонит еще один сбежавший, вы его видите, но он пугается монстра, лезущего к вам, уничтожьте его. Сверните за угол справа от лифта, идите к двери. За ней двое людей, они ведут себя странно, когда вы пойдете по направлению к ним, справа выпрыгнет монстр, замедлите его и убейте.

Осмотрите квартиру на предмет нужных вам вещей, люди оказались заражены и теперь они монстры, которых нужно уничтожить. Противоположная дверь - Прачечная, там около автомата FORTUNE лежат кредиты, рядом еще комната, обыщите ее и идите к двери на Террасу. После короткого замыкания к вам полезут монстры из автомата, стиральной машины и с потолка. Удобно будет залезть в дальний угол напротив зеленого автомата и отстреливать монстров оттуда. Соберите трофеи и открывайте дверь.

Направляйтесь к двери Титан-Хайтс: Восточное крыло. Обыщите тут все, найдете еще одно текстовое сообщение, после этого идите в лифт. Снова Диана, на этот раз она скажет, что обелиск, который уничтожил Айзик, нужен был Тайдмену, чтобы получить инопланетные технологии. Также она отправит вас к транспорту, выходите из лифта и сохраняйтесь.

Дальше идите в коридор за лифтом к двери с надписью “Транзитная станция Галилея”, избавьтесь от монстра, который прыгнет на вас справа из стены, соберите всё и заходите в дверь. Увидите, как корабль взрывается и врезается в стену, поверните налево, там сломанный элеватор. Избавьтесь от монстров рядом, удобно использовать дротикомет против монстров с коконами. Золотую плату слева достаньте кинезисным захватом. Идите вперед до конца элеватора, поверните направо, дойдете до заблокированной двери, развернувшись, увидите четырех монстров, избавьтесь от них. Дверь разблокируется, заходите внутрь.

Вы дошли до транспорта, направляйтесь вперед по туннелю, посмотрите видение, поднимите с помощью кинезисного захвата модуль стазисных батарей, который лежит внизу на рельсах. Теперь развернитесь и идите к составу, стоящему на другой стороне перрона. Увидите, как человека внутри закрытого вагона заражает монстр, откроется дверь, человек побежит к вам, убейте его. Если с патронами дело обстоит не очень хорошо, зайдите в этот вагон, пробегите до конца и направо, развернитесь и оттуда отстреливайтесь от монстров, которые будут к вам подходить по очереди. Когда закончите, соберите трофеи, можно выйти, оббежать перрон, там аптечка и кредиты, потом вернитесь и заходите в открытую дверь состава.

Нужно перепрограммировать электронику поезда, чтобы он поехал. Идите вперед, увидите дверь с таким же лазером, как и в первой главе, отключается он по тому же способу, с помощью шестеренки на щитке. Как только отключите лазер, зачистите вагон от лезущих монстров, после чего можно идти в следующий вагон. Тут еще один монстр, избавившись от него, открывайте дверь, увидите, что вторая часть состава отцепилась и уезжает, нужно его догнать. Прыгайте и бегите со всех ног, можно использовать ускорение. У вагона по очереди отрываются двери, уклоняйтесь от них с помощью движения влево/вправо и вперед/назад. Как только вы добежите до поручня вагона и будет активна кнопка использования, незамедлительно жмите ее одновременно с кнопкой движения вперед, пока не запрыгните в вагон.

Тут вас встретят еще два монстра, избавьтесь от них и идите к двери. Тут нападает лежащий труп, можно заморозить его и просто добить кулаком. Когда зайдете за следующую дверь, поезд резко затормозит и начнется сцена, где вы летите вниз, не стоит пытаться стрелять по монстрам, мимо которых вы будете пролетать. Закончится сцена тем, что вы повиснете вниз головой, сразу же притяните патроны снизу кинезисным захватом, времени будет очень мало. Потом к вам будут лезть монстры, если патронов мало, то внизу есть прутья, которыми можно кидаться в монстров, а тех, кто подходит близко, морозьте и бейте кулаком. На последнего сверху можно и патроны потратить. Когда закончите, опять сценка, где вы отбегаете от вагона.

Прохождение Dead Space 2: Глава третья: Я вернулся, чтобы идти снова

Диана выходит на связь и дает дальнейший маршрут. Обыщите местность, загляните за ящики, будьте аккуратнее, не трогайте коконы, оставшиеся от монстров, в них кислота. Когда закончите тут, поднимитесь вверх по лестнице и сохранитесь. Заходите в дверь, промелькнет тень, поверните направо и убейте мутанта. Посмотрите на стены, соберите полезности и поднимайтесь наверх за дверь. Справа от вас за углом найдете деньги, слева элеватор, идите к закрытой двери в конец элеватора, там закрытая дверь. Слева и сзади будут бежать мутанты, если вы обзавелись лазерным пистолетом, то им удобнее всего отстреливать тварей, если же нет, то резаком по ногам, потом заморозка и добивание всем, что попадется под руку или просто кулаком.

Когда справитесь со всеми монстрами, вам позвонит второй сбежавший и скажет, что галлюцинации у него стали сильнее, сохранитесь. Сходите в магазин, докупите оружие. Теперь заходите в дверь, ведущую на террасу, тут статуя обезьянки с дубинкой, вы должны попасть на противоположную сторону, если пробежитесь по периметру, сможете набрать кредитов. Когда дойдете до места, опять выйдет на связь Диана и посоветует не связываться с тем человеком, который вам звонит - он убил семью и над ним ставились опыты. Вы дойдете до места, где опять дверь с шестеренками, которую нужно починить. Чините дверь тем же способом, заходите в лифт и поднимайтесь. Происходит разговор с Дианой, после чего выходите из лифта, слева соберите полезности и идите направо в большой холл.

Скоро появятся монстры, приготовьтесь к драке, как только откроете огонь, произойдет взрыв и в стене образуется дыра. Туда вытянет монстров и вас попытается затянуть, успейте выстрелить по треугольнику над дырой, чтобы закрыть двери. Потом развернитесь и уничтожьте еще пятерых монстров, обыщите тела и комнаты. Теперь можно залезть в коммуникационный тоннель на стене, оттуда выходите в коридор. Справа голограмма, слева ящики, дальше дверь Уплотнитель мусора. Слева от двери ящик, притяните его, достаньте кредиты. Идите дальше до двери в Диспетчерскую, там верстак и сохранялка. Проапгрейдите оружие и сохранитесь.

Отключив активность в мусорном отсеке, возвращайтесь к Уплотнителю мусора, по дороге избавившись от монстров. Заходите в комнату, там невесомость, выловите полезные предметы и летите в комнату под диспетчерской, соберите там всё. Дальше вам нужно включить двигатель в тоннеле для откачки мусора, это делается за дверью на обратной стороне. Чтобы приземляться и отталкиваться от поверхности, используется клавиша Alt, шифтом ускоряется полет. Включаете двигатель, смотрите на локаторе, куда дальше - в тоннель, до боковой площадки. Здесь увидите дверь с надписью “Инфраструктура Башень Кассини”, заходите и идите направо. Свет потухнет, как соберете добро, отправляйтесь в комнату наверх, убейте там монстра, вставьте батарею. В комнату рядом можно попасть, если отдать силовой узел. Там аптечка, патроны и бронзовый проводник.

Теперь в лифт, как приедете, слева заберите силовой узел, развернитесь, откройте дверь. Прямо ждет монстр с тараканами, направо тоже, зачистите комнаты. Теперь дойдите до комнаты со светильником, посмотрите видение, заберите кредиты около зеркала. Дальше в левую дверь, из коридорчика идите направо, там стазисная батарея. Выходите наружу, звоните Диане, вас замечает корабль. Бегите к двери Башни Кассини Восточное крыло. Внутри разбейте ящик, выпрыгнет монстр, если умрете, то в следующий раз он выпрыгнет уже из двери над ящиком. Направляйтесь к лифту, спуститесь и сохранитесь на стене.

Прохождение Dead Space 2: Глава четвертая: Идя в церковь

Дальше будет холл со свечами, в котором вас ждут несколько монстров, чтобы расправиться с ними, выманивайте их на свет. Когда закончите, идите в дверь справа. Когда дойдете до второго холла, в нем разобьются стекла из-за выстрелов снаружи, пока не закончился воздух, бегите к двери. Тут на связь выйдет Диана и сообщит, что для встречи с ней лучше всего подходит церковь Юнитологов, потому что Тайдмену нет сюда дороги.

Обновится журнал заданий, вы в холле, где на полу круг, а на потолке шар. Идите в дверь налево, потом по лестнице направо, в читальный зал. Тут за углом найдете патроны, силовой узел и убьете монстра, прыгнувшего с потолка. На столе текстовое сообщение. Выходим, вам снова звонит человек, сообщает, что у него из носа идет кровь и теряет сознание. Заходите в комнату с блоком сохранения и верстаком, апгрейдимся, сохраняемся. Когда закончите, выходите и идите вниз, заходите в левую дверь, там очередное сообщение. Теперь вернитесь с холл с кругом на полу и идите в правую дверь. Там трупы, соберите всё и идите наверх по освещенной лестнице. Попадете в Библиотеку единения, избавьтесь от монстров и спускайтесь вниз, тут тоже монстры. Немного впереди наткнетесь на засаду, бегите назад на лестницу, оттуда удобно расстреливать монстров по одному.

Закончив с монстрами, снова спускайтесь с лестницы, когда соберете всё, идите в грузовой лифт, наверху заходите в дверь. Идите прямо до комнаты с большим экраном. Рядом с экраном дверь, там ящики и щиток рядом с дверью. Его нужно оторвать кинезисным захватом, там не хватает модуля, найдете его на противоположной стороне комнаты справа от трупа за щитком. Вставьте его на место. Теперь выходите из комнаты и готовьтесь убить несколько монстров, пользуйтесь стазисом - они быстрые. Дальше вам нужно пройти через дверь, когда она достаточно поднимется вверх, стреляйте в нее стазисом и пока она синего цвета, пробегайте.

Обыщите комнату, ящик сверху можно притянуть. Возьмите схему для покупки костюма и сохранитесь. Залезайте в коммуникации, после спуска одолеют галлюцинации, жмите использование, как отпустит, обыщите комнату. Выйдите в дверь, идите направо к комнате Базилика. Это второй этаж, соберите тут все и спускайтесь на лифте. Когда добежите до двери, увидите, как прямо перед вами что-то ее сломает и дверь заклинит. Придется избавиться от нескольких монстров.

Диана сообщит, что вам нужно починить лифт, дальше связь пропадает. Почините лифт обычным способом с шестеренками, заходите внутрь и поднимайтесь наверх. Не забывайте собирать по дороге все, что плохо лежит. Идите через дверь с надписью “Похоронное крыло” до двери в Часовню воссоединения. Внутри пройдите немного вперед, на вас полезут тараканы и монстры, против тараканов хорошо действует альтернативный огонь дротикомета. Как расправитесь с ними, обыщите комнату, за гробом найдете золотой полупроводник. Направляйтесь дальше к лифту, лежащий труп снова попытается на вас напасть. Как расправитесь с ним, заходите в лифт, когда выйдете, идите вниз, к блоку сохранения, сохраняйтесь.

Прохождение Dead Space 2: Глава пятая: Холодный и Загадочный

Пройдя через дверь, поверните направо, по дороге будут встречаться ящики, их можно разбивать. Дальше вниз до правой двери, заходите в нее. После просмотра видения идите направо, немного вниз, там слева опять дверь. Попадете в коридор, идите по правой стороне, по пути готовьтесь к неожиданным выпрыгиваниям монстров. Заходите в дверь, по обеим сторонам от которой ящики, направо, потом налево, затем по кругу, везде будут встречаться монстры. Дойдете до двери, около которой трупы, один решит встать. Дальше за дверью техническая платформа, притяните золотую плату, которая между турбинами. Убедившись, что контроль гравитации не работает, езжайте вниз к турбинам на лифте.

Внизу соберите добро, сломайте блок управления по старой схеме, переведите его в режим диагностики. Дальше необходимо вызвать перегрузку, чтобы это сделать, придется воспользоваться и стазисом, и кинезисом. Опускайте магнитный лепесток, морозьте его и бегите к следующему, действуйте по этой схеме, чтобы все три лепестка оказались внизу одновременно. Вы перегрузили систему, отключилась гравитация, не забудьте зарядить стазис. Оттолкнитесь, взлетите наверх, замедлите лопасти стазисом, пролетите. Впереди люк, он открывается, когда вниз падает ящик, стреляйте по люку и вылетайте наружу. Здесь есть пульт включения гравитации, сначала заберите летающую схему для магазина средней аптечки, иначе она свалится. Теперь можно врубать гравитацию, потом позвонит Диана и предположит, что рядом корабль, глушащий сигнал.

За соседней дверью магазин, продайте ненужное и закупитесь. В соседней комнате найдете немного кредитов, справа верстак, можно проапгрейдиться. Чтобы открыть дальнейший путь, с помощью кинезиса сзади вас откатите три висящих вертикальных блока. Сохранитесь и залезайте в коммуникации, ползите, пока не свалитесь в темный коридор. Собрав тут всё, направляйтесь дальше по локатору, у поворота вам встретятся похожие на моллюсков монстры, дальше еще один. Разделавшись с ними, идите до двери с двумя ящиками. Попадете в холл, где вас схватит огромный монстр, чтобы он вас отпустил, стреляйте ему по желтой опухоли. Потом выбегут лысые детки монстров. Когда разберетесь с ними, поднимитесь наверх, зачистите тут комнату и идите к дальней двери.

По какой бы стороне вы не пошли, все равно появится монстр. Если подобрать аптечку на балкончике рядом с дверью, то с другой стороны балкона вылезет монстр. Когда пройдете через дверь, на вас побежит монстр, расправившись с ним, идите дальше, за дверью холл со свечами. Опять глюки, потом езжайте вверх на лифте, поговорите с Дианой. Отодвиньтесь к стене, сверху прыгнет монстр, убейте его. Идите дальше, попадете в круглую комнату с окнами, обыщите тут все и сохранитесь.

В следующей комнате ждет неприятный сюрприз - Диана оказалась юнитологом и просто хотела вас использовать, вас хватают ее солдаты и она отдает приказ увести вас. Неожиданно в окно стреляет корабль Тайдмена, охрана мертва, вы жмете использование на перилах и прыгаете в люк. Готовьтесь к встрече с огромным монстром, он вас схватит, стреляйте по желтым местам на клешнях, зажимая клавиши кинезиса и прицеливания одновременно. Когда упадете, быстро открывайте дверь кинезисом и со всех ног мчитесь в открытую дверь. Увидите катсцену, как корабль Тайдмена разбивает окно, а вы вместе с монстром летите в космос. Когда долетите до челнока с баллонами газа, не мешкая стреляйте по баллонам тем же способом, которым стреляли в монстра. Взрывом вас забрасывает в окно станции.

Прохождение Dead Space 2: Глава шестая: мне нужен какой-нибудь транспорт

Обыщите соседние комнаты, найдете кредиты, силовой узел. Дальше локатор доведет до блока сохранения, тут тоже соберите всё, загляните за соседнюю дверь с балконом, найдете схему снайперской винтовки. Выходите из квартиры, слева обыщите еще одну. Теперь по локатору идите до закрытой двери, по обеим сторонам которой открытые двери, сходите туда тоже. Когда выйдете, позвонит Стросс с рассказом о своих глюках. Идите в лифт и спускайтесь в зал со свечами, пройдите немного вперед, побежит монстр - бегите обратно, их там будет несколько.

Как закончите с монстрами и сбором, можно заглянуть в магазин, он в противоположном конце справа. Потом идите в левую дверь, там впервые встретятся монстры, плюющиеся чем-то гадким. Дротикомет убивает их с одного выстрела, отстреляйте монстров. Подойдите к блоку сохранения, уничтожьте очередного выпрыгнувшего монстра. Рядом верстак, слева комната хранения, там много полезного, чтобы туда попасть, нужно отдать силовой узел.

Выйдя за дверь, вы попадете в холл, голос сообщит, что вы в зоне отсутствия гравитации. Бушует пожар, чтобы его потушить, нужно отключить генераторы кислорода. С помощью кинезиса притяните батареи с двух установок снизу и одну сверху. Также можно подтащить к себе ящики и обыскать. Идите дальше, наткнетесь на монстров, избавьтесь от них и заходите в комнату. Лифт не работает - испортилась батарея, вернитесь назад и заберите ту, которую вытащили из генератора. Вставьте ее вместо испорченной. Из лифта выскочит монстр, уничтожьте и езжайте на лифте. Сохранитесь, когда выйдете.

Заходите в дверь и спускайтесь на склад с контейнерами, там монстры, похожие на куриц, они постоянно скачут и бегают, поэтому лучше раскидать мины и отстреливаться от оставшихся. Когда закончите, обыщите склад. Дальше на пути будет закрытая дверь, которую можно открыть, взломав блок известным способом. Когда зайдете туда, позвонит Стросс, расскажет про шаги уничтожения обелиска и отключится. Поднимайтесь наверх до террасы, по дороге не забывая подбирать кредиты, там кто-то стреляет в монстров. Избавьтесь от напавших мутантов, заберите из ящиков всякие вкусности и идите по мостику по направлению к девушке. Она выстрелит и предупредит, чтоб не смел за ней следовать, девушку зовут Элли.

Подойдите к решетке и поговорите с ней, она уедет на лифте и откроет вам решетку. Если пройти немного вперед, можно найти ящик и схему зарядов для скоростного ружья. Езжайте на лифте, выйдите и слева будет магазин и сохранялка. В коридоре избавьтесь от грибовидных монстров, заберите справа силовой узел. Появится парочка монстров. Прежде чем идти дальше, киньте пару мин - когда дойдете до конца, вылезет еще парочка. За дверью Детский сад, в окне справа увидите женщину, у которой на руках младенец-мутант, он взрывается - это новый вид монстров.

Заходите в 305 комнату, взорвите ползающих монстров, зачистите соседнюю комнату, вскройте ящик и идите в дверь. Поверните направо, придете в комнату, где сохранялка и шкафчики с аптечками. Дальше снова поджидают галлюцинации, пройдя вперед, найдете патроны, открывайте дверь - увидите сцену и ряды сидений. Монстров, бегущих на вас, можно просто забить кулаками, после этого идите налево в обход, на вас прыгнет монстр, можно проткнуть его жезлом, лежащим рядом.

Поднимитесь за декорации, отремонтируйте мотор. Дальше начнется полная катавасия - к вам побегут сразу штук двадцать мелких монстров. Среди них будут бомбочки, чтобы облегчить себе задачу расправы с монстрами, стреляйте в бомбочки, когда монстры соберутся в кучку, взрывом убьет и соседних монстров. Когда закончите, обшарьте тут все и выходите в коридор. Обыщите кабинеты, найдете схему огнемета и текстовое сообщение. Идите к выходу, за дверью будет еще одно видение, заберите силовой узел из ракеты.

Заходите в лифт, тут вам позвонит Элли, скажет, что нашла какого-то психа. Выйдя из лифта, увидите блок сохранения, шкафчики и ящики. Дальше вам нужно попасть к Транспортному терминалу, воспользуйтесь локатором. Тут Элли и Стросс, неожиданно отключается свет и на связь выходит Тайдмен. Оказалось, что это он обесточил терминал, чтобы не выпустить Айзика и Стросса. Теперь предстоит битва с Боссом. У него на спине слабое место, можете просто морозить его и стрелять в желтую область на спине.

Соберите все трофеи, обновится задание - теперь нужно включить Солнечные батареи, чтобы подать энергию. Направляйтесь по заданию, по пути будет коридор с лазерными ловушками и мутант, который плюется какими-то монстрами, отрежьте ему хоботок, чтобы уничтожить. Для прицеливания можно использовать стазис. Дальше в лифт, на выходе ждут два монстра, закиньте туда мины. Покончив с ними, можно сохраниться, проапгрейдиться и продать ненужный хлам.

Прохождение Dead Space 2: Глава седьмая: Энергия от солнца

Когда закончите тут все дела, спускайтесь вниз, из-под трупа выбегут тараканы, расправившись с ними, идите к лифту солнечного кластера. Лифт не работает - кабина упала вниз. Заходите в дверь слева, тут отсутствует гравитация, соберите все летающие полезности, выстрелите по ракетным захватам, чтобы убрать ненужные механизмы, спуститесь вниз и поднимите капсулу лифта, стреляя по механизмам. Теперь идите к лифту, по дороге избавьтесь от монстра. Когда будете ехать в лифте, монстры разобьют окна в капсуле и будут на вас нападать, убивайте их с помощью стазиса и выстрелов по желтой плоти.

Когда приедете, соберите все в комнате, прикончите монстра и идите к двери, над ней ждет монстр-гриб. За дверью голограммы, соберите всё в комнате справа и идите налево - там сохранялка и много всего полезного. Тут тоже гриб, можно кинуть в него что-нибудь, он от испуга взорвет сам себя. Дальше дверь с надписью “Доступ к главному кластеру”, туда можно попасть только после проверки ДНК. Вам отказывают в доступе, вернитесь в комнату, где была текстовая запись, тут же и труп сотрудника, берите его с собой. Автоматика просканирует труп и откроет дверь. Когда зайдете внутрь, загорятся лазерные лучи, стреляйте в них, или кидайтесь коробками. Обыщите помещение.

За следующей дверью на вас побежит монстр, избавьтесь от него и направляйтесь в Щитовую впереди, чтобы разблокировать лифт. Снова врубятся лазерные лучи, к тому же, монстры не оставят в покое, снова взрыв, дыра, чтобы закрыть ее, выстрелите по треугольнику. Добейте оставшихся и заходите в щитовую. Отключите систему безопасности, соберите добро и выходите к лифту. Атакует несколько монстров, потом поднимитесь наверх, выпрыгнет монстр, но останется внизу. Слева будет лестница, потом вы увидите, что она сломана. В этот момент не расслабляйтесь - могут напасть твари. Часть лестницы за листом, откатите его кинезисом и притяните лестницу к себе. Дальше включится лазерная ловушка и с вами свяжется Тайдмен с предложением сдаться. Идите вперед, но не торопитесь - слева вылезет монстр. Тут слева можно найти шкафчики, а впереди сохранялку.

Когда зайдете в комнату, система очистки жизнеобеспечения откачает воздух. Избавьтесь от двух куринообразных монстров впереди и взломайте блок управления. Теперь воздуха ограниченное количество. Соберите тут всё и заходите в комнату с надписью “Доступ к главному серверу”. Когда зайдете, Тайдмен отключит функции Солнечного кластера. Нужно вырубить Главный Сервер.

Вход рядом, но двери закрыты, придется лезть по коммуникациям. С помощью переключателя рядом с дверью можно выбрать комнату, куда попадете из коммуникаций. Сначала лезьте в правую комнату, кинезисом снимите листы и избавьтесь от тараканов. Слева красные блоки, их нужно вынуть и переставить направо, чтобы слоты загорелись зеленым цветом. Когда все сделаете правильно, появится пульт, где нажимаете кнопку отключения. Теперь вылезайте, поворачивайте переключатель, лезьте в левую комнату, тут монстр, делайте тоже самое с блоками.

Вылезайте, минируйте вход и повернув переключатель, снова залезайте в комнату направо. Жмите опять кнопку, после чего задвинутся стекла, у входа столпятся мутанты. Если не минировали, готовьтесь к жаркой битве. Избавившись от монстров, расстреляйте цепи питания, теперь система на ручном режиме. Закончив тут, идите в комнату, обслуживающую кластер. Здесь пауки и грибы, зачистите комнату, обыщите ящики.

Идите дальше, за дверью будет подобие мостика, дальше монстры, заминируйте мостик и подманите монстров на мины. Они сильные, некоторые из них прыгают по стенам и чем-то пуляются, морозьте их и расстреливайте. Продвигайтесь дальше, найдете сохранялку и закрытую комнату, войти туда можно, если использовать силовой узел, но перед тем, как идти, приготовьте стазис или заминируйте тыл, вылезут два монстра.

Вернитесь к блоку с шестеренками, взломайте его и получите доступ к капсуле управления солнечным кластером. По коридору идите к двери, внутри снова видение. В комнате одна солнечная батарея направлена в центр, а две - нет. За дверью наружу монстр стреляет по герою личинками, стреляйте по трем личинкам, чтобы уничтожить его. Снизу на платформе ящики и баллоны с кислородом, следите за запасом воздуха. Две батареи необходимо развернуть так, чтобы луч отражался на центр, в коллектор.

Дальше катсцена, где звонит Элли и просит помощи. Айзик полетит на помощь, вы начнете контролировать героя, когда он будет пролетать мимо обломков, используя кнопки движения, помогите герою добраться до цели. Когда он приземлится, обыщите комнату и сохранитесь. Снова звонок от Элли с просьбой поторопиться.

Прохождение Dead Space 2: Глава восьмая: Через ГДК

Открыв дверь, вы попадаете в холл Транспортного Терминала и видите Элли, которая пробегает над вами к двери с надписью СЕС. Взрыв, разгерметизация и толпы монстров. Рекомендую сразу после прихода бежать к двери, которую Элли должна открыть, встать спиной к ней, заминировать поле перед собой и отстреливаться от монстров. Дверь откроется, забегайте внутрь, снова закроется. Идите к лифту, езжайте, как выйдете, идите прямо до входа в главный комплекс СЕС. Обшарьте комнату, загляните в магазин слева и сохранитесь.

Зайдите в дверь с надписью “Вход для администрации”, соберите добро и идите в Центр управления (дверь справа). Тут направляйтесь в дальний левый угол, тут лежит труп, который потом встанет и еще вылезет три довольно сильных монстра. Пригодится стазис и сильное оружие. Также помогут мины, если они есть. Можно использовать колья, которые найдете тут же. Когда закончите с ними, отдайте силовой узел, чтобы попасть в Безопасное хранилище, там найдете кучу полезного, в том числе схему классического костюма. Сходите сразу в магазин и купите себе его. Потом вернитесь назад, заходите в дверь за желтой голограммой, тут будет три монстра. Идите дальше, в комнату “Архив записей”, осмотритесь, пройдите немного дальше - снова глюки, теперь в левую дверь “пульт топливной обработки”.

Здесь по другую сторону стекла Элли говорит, что персонал вывел из строя электронику, поэтому дверь не контролируется. Можно пройти через перерабатывающий комплекс, но он не предназначен для того, чтобы там находились люди. Справа сохранялка. Направляйтесь к двери с надписью “Управление давлением”, там идите к двери на другой стороне, на вас нападут монстры, отбивайтесь и заходите. Здесь отсутствует гравитация, нужно закрепить захват на замерзшем клапане давления и выстрелить в него, чтобы открыть. Летите в щель, вы попали в перерабатывающую емкость, соберите тут ящики.

На связь выйдет Тайдмен и скажет, что цикл переработки запущен. Чтобы выбраться отсюда, вам нужно заморозить дробильные сверла и пролететь мимо них. Впереди будет монстр, уничтожьте его, дальше увидите огонь, бьющий из сопел и бегунок, который двигается по вертикали, и прерывает огонь на короткое время. Вам нужно поймать момент, когда бегунок перекроет пламя и заморозить его, потом пролететь. Уничтожьте стреляющих монстров, соберите ящики, пролетайте дальше, заморозив гигантские диски, опять монстры. Дальше нужно открыть проход с помощью клапана, для этого заберите из ящика реактивный захват, закрепите его на клапане и выстрелите по нему.

Вы попадете в цилиндрическую камеру, где на потолке сидит полип. Заморозьте его и расстреляйте три желтых капсулы. Когда уничтожите его, воспользуйтесь захватами из ящика слева, чтобы открыть клапан справа. Дальше дверь со значком радиации, заходите туда, по коридору дойдете до комнаты с трупами монстров, один проявит агрессию. Заберите силовой узел слева и заходите в дверь с надписью “Топливная гидравлическая башня”, за дверью Элли и Стросс. Ваша дальнейшая задача - найти транспорт, чтобы доехать до Правительственного сектора. Обыщите комнату и сохранитесь.

Прохождение Dead Space 2: Глава девятая: подготовка транспорта

Идите на нижний уровень Топливной гидравлической башни, с помощью кинезиса очистите ее. Идите на мостик слева, киньте мины за собой и немного впереди, двигайтесь вперед, скоро вылезут три монстра, не забывайте про стазис. Когда закончите с ними, поднимитесь на лифте наверх, идите до поворота, где выскочит монстр, потом снова до поворота, тут полезут подрыватели. Заходите в дверь управления давлением топлива 2, тут ждут два стреляющих монстра и один обычный. В углу магазин, соберите добро в комнате. Дальше дверь “Зона модуляции высокого давления”, заходите туда, приготовьтесь к встрече с сильным монстром, он побежит из-за угла. Выберите сильное оружие, морозьте его и убивайте, после смерти он распадется на мелких монстров, их можно сжечь огнеметом.

Потом идите в лифт хранилища высокого давления, как приедете, нападет парочка монстров, отбегите, чтобы взорвать монстра с желтым коконом. Заберите слева силовой узел и идите к двери в Топливную гидравлическую башню, средний уровень. Справа сбейте мины-ловушки ящиком, откроется тайник. Заберите там всё и выходите. Не трогайте пока взрывоопасный баллон за ящиком и поднимайтесь наверх. Будьте готовы к тому, что слева за углом на стене завис сильный монстр, который выпускает стреляющих монстров. Можно убить его быстро, без потери здоровья, для этого сразу же замораживайте его, перед тем, как он начнет стрелять, кинезисом притягивайте тот баллон и кидайте баллон в монстра. Если не попадете с первого раза, немного дальше можно найти еще один баллон и патроны.

Когда разделаетесь с монстром, идите дальше к лифту, езжайте наверх, убейте нескольких монстров и идите в комнату управления транспортом. Тут сохранялка и верстак. Чтобы вызвать вагонетку, нужно починить механизм, вставив шестеренки. Одну найдете рядом со входом, остальные в блоках. Вытаскивайте их с помощью стазиса и кинезиса. Поднимите кинезисом крышку, потом морозьте ее стазисом, чтобы замедлить падение, доставайте шестеренку кинезисом и вставляйте в блок посередине. Теперь хорошо бы установить мины, монстры побегут с двух сторон, если не добьет минами, придется стрелять. Потом залезайте в транспорт и езжайте к Элли. Снова видение. Сажайте их к себе и езжайте дальше. Строссу известен способ уничтожения обелиска, но психика его не в порядке. Рядом корабль, Айзик узнал его и говорит об этом с Элли, но что-то помешало двигаться дальше. Теперь нужно выяснить причину остановки.

Вылезайте, собирайте вокруг полезности и сохраняйтесь. За следующей дверью Хранилище высокого давления, тут обитают грибки и куроподобные монстры, можно кинуть в них стазисный баллон, их можно найти на складе. Продвигайтесь по направлению задания, попутно уничтожая монстров, в конце хранилища снова встретитесь с монстром, который выпускает стрелков-монстров. Поднимите стазисный баллон, запустите его в монстра, потом немного ближе к монстру, слева будет лежать взрывоопасный баллон, киньте его в него. Слева от полипа есть тайник. Обыщите все и заходите в лифт к топливному суперхранилищу, когда выйдете, аккуратно зачистите стены и пол от грибков, на потолке сидит еще один, и слева вылезет монстр. Когда закончите тут, пройдите вперед и сохранитесь.

Дальше само топливное суперхранилище, тут гигантское щупальце обвило цистерну с топливом и закрыло транспортный люк. Ваша задача - как можно быстрее закидать цистерну взрывоопасными баллонами, которые будут выезжать из шкафчиков. На одну цистерну понадобится пять баллонов. Как только взорвется второй баллон, вылезет уже знакомый нам Босс с щупальцами. Вы должны избавиться от него и дальше кидать баллоны, и так будет происходить, пока не закидаете все. Тут вам очень пригодится мощное оружие и обязательно стазис. Когда первая цистерна взорвется, спуститесь на лифте вниз, там вторая. Когда закончите, поднимайтесь наверх на другом лифте и садитесь в транспорт.

Снова звонит Тайдмен, говорит, что отстрелил Правительственный сектор вместе с рельсами и сейчас готовится к эвакуации. Айзику пришла в голову идея использовать гравитационные захваты корабля Ишимура, чтобы притянуть рельсы обратно. Нужно попасть на корабль Ишимура, для этого выходите из транспорта, садитесь в грузовую вагонетку и езжайте на ней до конца туннеля, поднимитесь на лифте и идите к кораблю. Заходите внутрь, заберите кредиты из шкафчика и идите дальше. За следующей дверью сохранялка.

Прохождение Dead Space 2: Глава десятая: Дежа Вю внутри Ишимура

Внутри дверь, ведущая к заданию и дверь, заваленная ящиками, которая ведет в тайник. Обчистите тайник и дойдите по коридору до туалета, где найдете среди другого добра текстовую запись. Теперь вернитесь к блоку сохранения и заходите в дверь по заданию. Дойдете до диагностического пульта, жмите сканирование, узнаете, что главная гравитационная центрифуга отключена на ремонт. Нужно сходить в машинное отделение и проверить, где неполадка. Вернитесь немного назад и зайдите в соседнюю дверь, идите по коридору, услышите голос Николь. Дойдете до лифта, спускайтесь вниз, тут верстак, рекомендую проапгрейдить какое-нибудь мощное оружие - вскоре предстоит встреча с Боссами.

За следующей дверью развилка, слева в тупике найдете кредиты, идите направо, за дверью кабинки с мониторами, соберите тут всё и сохранитесь. Дальше снова наткнетесь на развилку, слева найдете патроны и аудиозапись, справа дорога на задание. Спуститесь вниз по коридору до правой двери, опять попадете в коридор, идите направо, пока не дойдете до двери. По дороге не забываем осматриваться по сторонам. За дверью широкий туннель, ведущий к лифту, по бокам туннеля порванные тряпки. Слева впереди увидите ящики, готовьте оружие и заморозку, как только вы к ним приблизитесь, из-под ящиков выпрыгнет босс и собьет вас, замораживайте его и стреляйте точными выстрелами в желтую область на спине. Дальше по дороге встретите еще одного такого же мутанта, когда покончите с ним, побегут монстры поменьше, бегите обратно, кидая мины, потом добейте тех, кто выжил. Теперь осталось только собрать с трупов трофеи и дойти до лифта в конце туннеля.

Взломайте блок управления лифтом и поднимайтесь наверх, соберите тут всё и заходите в дверь, за ней будет коридор, по нему дойдете до магазина и блока сохранения. Снова к лифту, спуститесь и идите до комнаты, слева от которой стоит верстак. Зайдите в комнату, заберите со стола батарею стазиса, начнется обеззараживание. Потом выходите в коридор и приготовьтесь к активным боевым действиям. Как только откроете дверь, сразу ставьте мину справа, там монстр, и заморозкой и добиванием уничтожьте монстра слева. Направляйтесь налево, по пути отбиваясь от всяких тварей, когда дойдете до конца и возьмете ящик с силовым узлом, на вас побегут монстры, лучше заранее заминировать площадь.

Теперь вернитесь к той двери, откуда зашли и осторожно продвигайтесь вперед. Если вы проапгрейдили мощное оружие, например силовой резак, то отрезок не будет очень сложным. Монстров будет много и нападать они будут неожиданно и со всех сторон. Когда избавитесь от всех, заходите в комнату и сохраняйтесь. После этого продвигайтесь дальше, придете в комнату с разобранной центрифугой, чтобы она запустилась, нужно вернуть на свои места некоторые ее элементы, они летают в воздухе. Поймайте их кинезисом и вставьте два элемента в нижний сектор и два в средний. Можно включить центрифугу и идти обратно.

Идите к комнате обеззараживания, где теперь открыты окна и лезут монстры, морозьте, убивайте. Дальше у лифта лежит труп, когда встанет, избавьтесь от него и езжайте на лифте в комнату с сохранялкой и магазином. Теперь через коридор идите в двери, за которой к вам побежит монстр, потом еще один, идите направо, там будут тараканы и еще один монстр. Когда залезете в транспорт, позвонит Элли и сообщит, что Стросс ее укусил. Герой отправляется на мостик, чтобы активировать захваты, но транспорт отключается и вы оказываетесь на медицинской палубе. Обыщите местность и открывайте дверь, избавьтесь от нескольких монстров и идите дальше. Попадете в комнату со шкафчиком справа и входом в холл слева. Когда избавитесь от монстров, взламывайте блок на стене, чтобы пройти дальше.

Как только вы это сделаете, снова появятся монстры, можно поставить мины. Закончив тут, проходите за дверь, сохранитесь. Нужная дверь направо, можно пройти немного вперед, в закутке патроны. За нужной дверью Айзика снова поджидает видение, соберите трофеи, идите к лифту и поднимайтесь. Открыв дверь, увидите, что проход перекрыт лестницей и всяким мусором, освободите проход кинезисом. Проходите дальше, впереди нет мостика, он опять висит, воспользуйтесь кинезисом. Потом встретите монстра, который стреляет и прыгает, поможет стазис. Подвиньте мостик обратно и переходите на другую сторону. Снизу электрические разряды.

Подойдите к лифту, убейте монстра, который побежит по стене и спуститесь вниз. Тут придется расправиться еще с несколькими монстрами, потом забрать батарею слева. Ликвидируйте замыкание проводки и сходите туда, где были искры, заберите рубиновый полупроводник. По дороге к верстаку нападут еще монстры, рядом с верстаком есть закрытая комната. Следуя дальше по локатору, придете в комнату с сохранялкой и магазином. Дальше вы выйдете в тоннель, где нет гравитации, там монстры, против которых лучше использовать мощное оружие или детонатор. Приземляйтесь с другого конца туннеля и заходите в дверь, вы вышли на мостик.

Теперь вам нужно включить гравитационные захваты, чтобы Элли смогла перебраться на другую сторону. Идите к левой двери, за ней цех с большими ящиками, между ними монстры, закидайте минами и добейте. Дальше по левой стороне будет верстак, а справа полезут монстры, как расправитесь - спускайтесь вниз и сохранитесь. Дойдите до платформы и езжайте на ней вниз, на капитанском мостике включите захваты и обыщите ящик. Придется воспользоваться спасательной капсулой, чтобы догнать транспорт, бегите в дверь рядом, снова глюки, потом залезайте в капсулу и смотрите ролик, где капсула падает на скалу.

Прохождение Dead Space 2: Глава одиннадцатая: Вниз по шахтам

Очухивайтесь после падения, звонок от Элли, она говорит, что Стросс на нее напал, нужно ей помочь. Соберите тут всё, внизу сохранитесь. Идите в дверь, в отсеке слева соберите трофеи и потрясите трупы кинезисом, найдете кредиты. За следующей дверью спуск вниз шахты, накидайте мин и добейте оставшихся монстров стазисом и оружием. Дальше идите в большую комнату, обыщите ее и пообщайтесь со Строссом, он хочет, чтоб вы увидели третий шаг. Взломайте дверь, там шахта, за разрушенной опорой на стене ящик, разбейте его выстрелом или киньте что-нибудь, там силовой узел. Слева есть закуток, там грибок, патроны и стазисная батарея. Продвигайтесь вниз, расчищая себе дорогу, в конце еще шкафчик с силовым узлом. За следующей дверью сохранялка и магазин.

Дальше будет кратер, вам нужно попасть в комнату с надписью “Вход в зал термального сканирования”, чтобы это сделать, нужно сменить внизу старую батарею на новую. Когда спуститесь вниз, наставьте мин, также тут есть баллоны стазиса, которые помогут отбиться от наступающих монстров. После первой партии опять заминируйте площадь, подзарядите стазис и забирайте новую батарею из ящика. Вставьте ее в блок кинезисом, электричество в норме, хлынет еще толпа монстров. Когда закончите с ними, поднимитесь наверх, избавьтесь еще от парочки и заходите в комнату.

Сохранитесь и идите вниз, увидите Стросса, у которого в руках отвертка, на которую насажен глаз и Элли, нападающую на него. Как только вы зайдете туда, вас схватит огромный червяк и утащит за собой в космос, теперь предстоит найти обратный путь. Соберите патроны, уничтожьте полипа, стреляя в желтые мешки. Чтобы пройти дальше, нужно отодвинуть лазерные установки с помощью реактивных захватов, они в специальных отсеках. Не забывайте следить за запасом воздуха.

Идите по коридору до комнаты с сохранялкой, очищая себе дорогу от грибовидных монстров. Позвонит Элли и сообщит свое местоположение. Поднимитесь на платформе наверх, идите вперед, по дороге расправляясь с бесчисленными монстрами. Рано или поздно дойдете до двери входа в зал шахты В, справа увидите секретное хранилище, стоит потратить силовой узел. Как соберете всё, идите к двери, которая закрыта лазерами, их можно убрать, кинув туда что-нибудь. За дверью небольшой тоннель, где на потолке и на стенах грибки, а в конце дверь, которую можно открыть, взломав блок.

Когда вы начнете возиться с блоком, дверь неожиданно откроется сама и появится агрессивный Стросс с отверткой в руках. Как только появится кнопка использования, начинайте активно ее нажимать. Если раздавить тело Стросса, найдете аудиожурнал. Теперь направляйтесь к платформе и спускайтесь на ней вниз. Заходите в дверь к лифту штреков и говорите с Николь. Когда откроете дверь лифта, уничтожьте монстра, выскочившего оттуда. Езжайте наверх.

Во время движения лифта вам все время придется расправляться с группами монстров по две-три штуки. Вы приедете ко входу в штреки. Когда зайдете, Николь схватит вас за горло, в процессе разговора нажимайте кнопку использования, чтобы она вас отпустила. Потом идите вперед, там сохранитесь, загляните в магазин и проапгрейдитесь по желанию. Очень полезно прокачать альтернативный огонь для силового резака.

Прохождение Dead Space 2: Глава двенадцатая: Бур

Пройдя через дверь, вы увидите буровую машину, по пути к ней много ящиков. Около бура стоит Элли, Айзик сообщит ей, что знает, что делать с обелиском. Вы скажете Элли, чтобы она лезла в кабину, а сами будете искать недостающую батарею для машины. Чтобы ее найти, обойдите бур справа, зачистите территорию от грибков и возьмите в шкафчике батарею. Справа от шкафчика в проходе можно найти силовой узел. Когда вставите батарею, увидите, что контактная панель сгорела, нужна другая. Идите наверх и на платформе переедьте на другую сторону, избавьтесь от монстров, увидите крышку со знаком магнита, под ней плата. Теперь обратно к машине, вставьте плату и взломайте блок.

Пока Элли разворачивает машину, прикрывайте тылы от кучи деток-монстров. Потом прыгайте на платформу бура и забирайтесь на крышу. По обочинам валяются баллоны, притягивайте их и кидайте в монстров стрелков. Если мутанты будут подбираться слишком близко, можно использовать альтернативный огонь. Пока вы тут воюете, Элли пробьет стену в Правительственный сектор, она теперь снизу, вам нужно найти способ попасть к ней. Сохранитесь за углом.

Прохождение Dead Space 2: Глава тринадцатая: Правительственный сектор

Идите прямо, слева увидите дверь на Причал штурмовика службы безопасности. В противоположном коридоре найдете силовой узел. Заходите к причалу, чуть дальше увидите Николь в корабле, Айзик отправляет корабль с Элли и смотрим видение. Потом идите вперед, с вами свяжется Тайдмен и предупредит, что у него 200 человек охраны. Дальше комната с магазином и сохранялкой. Когда закончите тут, на лифте спускайтесь вниз, пройдя чуть вперед, увидите двух монстров слева. Вас оттуда не видно, воспользуйтесь преимуществом, потом закиньте пару мин в дыру под буром. Заберите стазисный баллон и бегите наверх влево.

К вам побегут монстры, отбивайтесь сверху, когда утихнет волна, взламывайте дверь. Внизу есть силовой узел, с противоположной стороны от того закутка, где вы стояли, но там придется убить несколько тварей. Проходите за дверь, быстро бегите в правую дверь, пока солдаты Тайдмена не прицелились, вы попадете в туалет, заберите силовой узел и сходите в чулан. Обшарьте ящики и лезьте в коммуникации. Когда вылезете из них, бегите наверх, в Штаб службы безопасности. Сохранитесь. Увидите щиток, выньте оттуда батарею - погаснет свет, монстры ворвутся в двери и расправятся с солдатами. Открывается дверь, выходите вниз по лестнице и оставьте за собой мины.

Сзади подбегут монстры, избавьтесь от них и идите в тот холл, где солдат разорвали монстры. Тут море крови и ходят несколько тварей, можно кинуть в них баллоном со стазисом. Потом идите дальше, за дверь, там голограмма и снова трупы, вы увидите Николь, которая укажет путь к цели. Дальше в комнате труп ученого, используйте его для сканирования, чтобы открыть дверь в Первую аналитическую лабораторию. По дороге вниз найдете патроны и текстовую запись, а снизу сохранялку. Отсюда идите налево, с потолка прыгнет монстр, за дверью тоже твари, киньте туда мины. Тактика отступления назад в данном случае не поможет - монстры полезут через дыру в потолке. Следующая комната - служебные помещения. Тут сверху свалится труп, справа от него верстак, слева закрытая дверь, пожертвуйте силовым узлом, там много полезного. Еще там будет неприятный монстр, который после смерти распадется на шесть мелких монстров.

Проапгрейдитесь на верстаке и отправляйтесь дальше, на Склад и лабораторию образцов ядра. Тут несколько монстров двух видов прыгают между ящиками, используйте мины. Здесь вы найдете аудиозапись, как обелиск влияет на людей с высоким уровнем интеллекта и с низким. Чтобы пройти дальше, замените красную сломанную батарею на новую, синюю. Открылась дорога в Реконструкционную. Избавьтесь там от грибочка, обыщите комнату и сохранитесь. Идите вниз по тоннелю до платформы с лазерами, которая вращается и разрезает попавшее под лазеры. Избавьтесь от нескольких бегущих на вас тварей.

Бегите в соседний сектор против часовой стрелки, потом в следующий в конце, там три монстра и силовой узел. В следующем секторе еще пара мутантов. В следующем сегменте ждут два мутанта и один приползет следом, избавьтесь от них и на лифте, который в конце, поднимитесь наверх. Чтобы перебраться на другую сторону, отключите лазеры, первый мостик опустите до середины, второй до противоположного края. Можно сходить налево до конца, собрать там трофеи, но придется избавиться от двух монстров. Потом дальше в дверь, там круглая комната с сохранялкой.

За соседней дверью цех с красным освещением, поставьте как можно больше мин и аккуратно продвигайтесь немного вперед. Начнут лезть монстры в немалых количествах, пригодится стазис. Покончив с ними, идите в следующий коридорчик, поставьте мину за собой и закиньте одну в конец коридора. Когда начнете спускаться, вылезут мутанты, добейте тех, кого не убьют мины. Потом идите на нижний этаж этого же цеха. Здесь тоже накидайте мин, в углу начнут нападать монстры, отбивайтесь, собирайте трофеи и дальше в коридор. Собрав по пути полезности, придете в самый низ цеха, тут найдете закрытую дверь, взломайте ее. У двери нападёт босс, в которого можно запустить баллон со стазисом и пока он в заморозке, расстрелять желтую область на спине.

За взломанной дверью направляйтесь вперед до комнаты с магазином, верстаком и сохранялкой. Когда закончите тут дела, езжайте на лифте, выйдете к окну, из которого видно обелиск и окружавших его монстров. Тут звонок от Тайдмена и появление Николь, после чего открывается путь в Интерфейсную проектную. В ней стоит та самая установка, которая активирует части мозга, где хранились коды обелиска. Залезайте в нее, вам придется управлять лазером, чтобы воткнуть иглу в глаз, справа индикатор пульса и расстояние до глаза, следите за пульсом, не приближайте иглу к глазу, когда луч красный. Нормализуйте пульс, двигайте иглу, нужно, чтобы игла вошла в глаз с синим лучом.

Успешно справившись с заданием, бегите из комнаты до того, как монстр до вас доберется. Киньте перед ним мину, он останется без конечностей, потом заморозьте его и взламывайте дверь. Если он успеет подбежать, морозьте еще раз и бегите в дверь. Заберите силовой узел, недалеко сохранялка.

Прохождение Dead Space 2: Глава четырнадцатая: Доступ к Маркеру и новые угрозы

Соберите тут всё и направляйтесь к обелиску, затем к двери “Охлаждение обелиска”. Вылезет мутант, избавьтесь от него и обыщите комнату. Не трогайте труп с пультом в середине, иначе нарветесь на неубиваемого монстра с парочкой приспешников. Вы не сможете пройти через дверь с лазерным сканированием, расставьте мины, стараясь не попадать под сканер и забирайте труп. Монстры взорвутся, бегите к двери, пока есть время. Сохранитесь, не исключена возможность, что за вами успеет вылезти монстр. Теперь вниз, слева снова будет бессмертный мутант, заморозьте его и бегите к двери, за ней прикончите привычного монстра и дальше, к очередной двери.

Немного впереди от нужного прохода заберите силовой узел, заморозьте неубиваемого и бегите немного назад, в нужную комнату. Здесь можно выстрелить альтернативным огнем в пол рядом с баллонами со стазисом, и пока монстры будут обездвижены взрывом, возьмите силовой узел в шкафчике и вызовите лифт. Из лифта попадете в комнату, отсюда налево, оторвите щиток, из стены вылезут монстры, сзади неубиваемый. Заморозьте их ударом силовым резаком в пол и бегите в следующую комнату с круглой дверью, за ней платформа.

Теперь предстоит отключить гравитацию, чтобы пролететь до аналогичной платформы. Воздуха будет не так много, поэтому действуйте быстро. В конце будет полип, которого нужно уничтожить, стреляя в желтые области. Если воздуха не останется, то его можно убить уже потом - после того, как прилетите на платформу и включите гравитацию. За дверью снова видение, за следующей справа найдете хранилище, там много полезного. Теперь направляйтесь к двери “Радиационная защита”, справа дверь к обелиску, слева силовой узел. Дальше опять галлюцинации, здесь же верстак, магазин и сохранялка. Прокачанный альтернативный огонь силового резака обладает эффектом стазиса, он пригодится дальше, где будут попадаться бессмертные.

Прохождение Dead Space 2: Глава пятнадцатая: Конец здесь

Завершающая миссия, войдя в дверь, идите по дорожке налево, по пути убивая обычных и замораживая неубиваемых монстров. За дверью шкафчики, но при движении вперед вылезут обычные и бессмертный монстры, замораживайте и бегом из комнаты. Дальше дорожка, на ней два монстра, заморозьте и бегите к двери. За этой дверью лесенки, снова бейте в пол заморозкой, чтоб обездвижить монстров и собирайте трофеи. Позже придут еще монстры, бегите вверх по лесенкам на выход.

По дороге встретите обычного монстра и перед дверью бессмертного, заморозьте и в дверь. Тут лифт, сообщение Тайдмена относительно своих домыслов по поводу обелиска. Поднимитесь наверх и сохранитесь. Снова за дверь, морозьте очередного бессмертного, расстреляйте блокиратор двери и заходите внутрь, не забыв таким же образом ее закрыть. Выходите на мостик, где увидите Тайдмена, неважно выглядящего, тот ранит героя в плечо. Теперь нужно отнять у Тайдмена дротикомет, для этого нажимайте использование. Айзик воткнет Тайдмену в шею дротик. Потом вы можете либо выстрелить ему в голову, либо не делать этого, в любом случае Тайдмен умрет.

После этого в сознание Айзика проникает обелиск под видом Николь, нужно ее убить, потом будут нападать мелкие монстры и появится возможность стрелять по желтым шарам. Стреляйте по ним, потом они пропадут и опять стреляйте в образ Николь, затем снова по шарам. Потом произойдет взрыв, сознание придет в норму. Если вы проиграете эту битву, то Айзик сойдет с ума и всадит дротик себе в голову. Если выиграете - видите, как герой сидит думает. Вам осталось пройти еще одну сцену, и игра закончена. После полного прохождения появится возможность пройти игру заново с новыми возможностями, новым костюмом, изменится меню игры. Удачных побед на просторах Dead Space 2!

Интересные факты

Статьи по теме: