Известные игроки в настольные игры. Настольные игры для компании. Шашки и шахматы

— Лучшая игра для компании 18+

Секрет хорошо проведенного времени – правильно выбранная настольная игра. Выбрать игру, которая понравится всем – задача сложная. Для начала надо определить круг, где будет проходить игра. Если в игре будут принимать участие дети, то обратите на возрастные ограничения. Важно, чтобы ребенку было не только весело и интересно, но и развивала в нем ряд качеств. Чаще скорость мышления или мелкая моторика. Для компании или семейного вечера подойдут игры с возможностью как соревноваться за победу, так посмеяться от души. В нашем рейтинге представлены одни из самых популярных настольных игр для семьи, весёлой компании и детей.

Лучшие настольные игры для семьи и компании друзей

Оценка (2018): 4.6

Преимущества: Самая веселая на артикуляцию

Страна-производитель: Китай

Самая веселая игра на артикуляцию. Сразу хочется предупредить, что игра не для детей и от 16 лет. По правилам игрок вставляет загубник в рот и выбирает карточку и зачитывает предложение. Вставленный загубник не даст закрыть рот, что создает помеху сказанным словам. А вот теперь самое интересное, необходимо разобрать все слова, сказанные своей команде. Чем больше команда угадает карточек, тем больше набирает очков. Время контролируется песочными часами. Для игры необходимо минимум 4 человека, которые делятся на 2 команды. В набор входит 200 карточек с фразами, 5 загубников и песочные часы для контроля времени. Игра полезна для тренировки речевого аппарата и улучшению дикции.

Оценка (2018): 4.7

Преимущества: Простые правила

Страна-производитель: Россия

Отправьтесь с друзьями или близкими в веселое путешествие вместе с игрой Вокруг света за 80 дней. Вся игра – путешествие. Вы отправляетесь в разные города и необходимо как можно меньше потратить время на дорогу. А что ждет в дороге? Куча препятствий и происшествий, возможность выбора транспорта для передвижения и, конечно, новые знакомства. Город отправления Лондон, и кто первый совершит путешествие и вернется в первоначальный город, тот и побеждает.

Игра подойдет для семейных посиделок или игры компанией друзей. Минимальное количество игроков 3 человека, предназначено для возраста от 10 лет. Правила очень простые, поэтому не придется тратить долгое время на изучения. Выбирайте карточку для путешествия, совершайте игровое действие на выбор и отправляйтесь в следующий город. И не забудьте отметить сколько времени потратили на дорогу. Для победы необходима рассудительность и правильно выбранная стратегия.

Оценка (2018): 4.8

Преимущества: Популярная игра

Страна-производитель: Россия

Все, кто любит размышлять, фантазировать и угадывать ассоциацию, то тогда Имаджинариум для вас. Игра помогает лучше узнать игрока, увидеть ход мыслей и открыть его для себя с новой стороны. Для игры достаточно четырех игроков возраста от 12 лет. Суть игры заключается в придумывании ассоциации к уникальным картинкам. Почему уникальные? Потому что художники постарались и сделали ассоциации от простых до безумных.

По правилам Игрок берет картинку и к ней придумывает ассоциацию. Обратно на стол кладется рубашкой вверх. Остальные игроки в этот момент выбирают наиболее подходящую картинку к ассоциации. После чего выбранные карты смешиваются. На самом деле не надо, чтобы угадали все вашу ассоциацию, ведь тогда это будет слишком просто. Достаточно, чтобы угадал один человек или все, кроме одного. Во время игры фантазия развивается слишком быстро, поэтому не стоит переживать, что игра станет предсказуема. Для подсчета очков используется поле, где фишка передвигается на выигранные шаги.

Оценка (2018): 4.9

Преимущества: Лучшая игра на ловкость

Страна-производитель: Китай/Россия

Игра Дженга или падающая Башня известна во всем мире. Игра подойдет как для одного игрока, так и для компании до 4 человек. Игра хорошо развивает мелкую моторику у детей. Всё что понадобится – ловкость рук и деревянные бруски. В набор входит 54 бруска. По правилам сначала необходимо построить башню. Для этого сложить по 3 штуки в ряд, чтобы получилось 18 этажей. Пример башни указан выше. Игроки по очереди вынимают по 1 бруску и кладут его на верхний этаж. Высота башни будет увеличиваться, а устойчивость ее становиться всё меньше. Проигрывает тот, кто разрушит эту башню. После разрушения башни игрокам захочется построить конструкцию еще выше.

Игра затягивает детей и взрослых, как пройдет пару часов не заметите. Хорошее увлечение для детей от 6 лет. Дженга помогает развивать мышление, коммуникации и моторику игроков. Прекрасная игра для всех!

Оценка (2018): 5.0

Преимущества: Лидер продаж

Страна-производитель: Ирландия/Россия

Монополия – самая популярная настольная игра с экономическим уклоном уже более 80 лет. Игра не подойдет для самых маленьких. Рекомендовано игрокам от 8 лет и для 2-6 игроков. Монополия популярна среди семей или компаний друзей. Игра помогает оценивать свои ресурсы и правильно распределять деньги. В процессе игры игроки совершают покупки/продажи предприятий и земель, оплачивают налоги, берут кредиты для покупок и еще много интересного. В данном случае игровые деньги помогают достигать свои цели. Для победы необходимо обанкротить всех игроков.

Лучшие настольные игра для детей

Оценка (2018): 4.8

Преимущества: Лучшая игра для развития ребенка

Страна-производитель: Россия

Друг-утюг – простая и веселая игра для детей. Многие родители играют со своими детьми в эту игру. Игра помогает развивать скорость мышления, задавать и составлять вопросы и проявлять смекалку. Здесь самые простые правила. Игрок одевает на лоб специальный обруч, куда вставляется карточка с изображением. Другой игрок, пока идет время песочных часов, должен помочь понять, что у него изображено в карточке.

Например, первый игрок мальчик с изображением кошки/кота во лбу. Как только пошло время, начинаются вопросы:

— Я предмет?

— Я большого размера?

— Я живу в домах?

— Я кошка?

Игра идеальна для семейных посиделок с детьми. Помимо развития и увеличения словарного запаса ребенка, получаете весело проведенное время. Игра имеет доступную цену. Если предстоит долгая дорога с детьми, то возьмите игру с собою.

Оценка (2018): 4.9

Преимущества: Лучшая семейная игра

Страна-производитель: Россия

Настольная игра Волшебник Изумрудного города позволяет весело и интересно провести время в кругу семьи с детьми. На протяжении игры с каждым ходом игрок сталкивается с различными заданиями. В игре есть два поля. Первое игровое, где необходимо убегать от Бастинды, второе магическое для передвижения по дороге. Задания будут самые разные и все связаны с героями сказки, так что приготовьтесь порычать или поприседать, вообразив себя одним из героев. Необходимо поспешить выполняя задание, т.к. Бастинда может догнать, и игра окончится. Следите за временем на песочных часах.

Лучшие настольные игры компании от 18 лет

Оценка (2018): 4.8

Преимущества: Лучшая игра для компании 18+

Страна-производитель: Россия

В настольной игре 500 злобных карт нет необходимости быстро размышлять и проявлять творческие способности. Здесь необходима устойчивая психика, юмор и восприятие глупых или пошлых шуток. Одно из правил ограничение детей до 18 лет к игре. Если перечисленное подходит, то переходим к правилам. В набор входит 500 карточек двух цветов. Красные с вопросами, а белые с ответами. Само сочетание вопросов и ответов вызывает смех у игроков. Каждый игрок получает 10 карточек с ответами. Все игроки в течении игры становятся ведущими. Ведущий зачитывает вопрос, а затем выбирает лучший ответ. В сочетании вопроса-ответа в итоге получается пошлым, глупым или абсурдным. Если любите черный юмор, то игра для вас. Для игры необходимо от 3 до 8 человек.

В этом топике - обещанный обзор разных настольных игр .

Первая часть - это «портированные» версии известных компьютерных (по сюжету Starcraft, Warcraft, Civilization, Age of Empires, Master of Orion, Doom)
- Вторая часть - игры, которые интересны многим хабражителям, судя по комментариям к прошлым топикам.
- В комментариях предлагаю делиться информацией об интересных играх: думаю, многие смогут подсказать нечто необычное в плане поиграть или же предупредить от напрасной покупки.
- Топик будет интересен тем, кто хочет понять, что популярно на рынке, вкратце посмотреть товар для магазина и тем, кому просто интересно, что же там вообще есть из настольных игр для себя, компании или в подарок.
- В конце есть приятный бонус хабрачитателям.

Ссылки с названий игр ведут на страницу описания игры, с которой можно взять полные русские правила в PDF.

Twilight Imperium или Сумерки Империи - это игра, которая готовилась по первому Master of Orion, но, грубо говоря, авторам не удалось договориться с правообладателями и получить лицензию на использование оригинальных рас и названий. В итоге мы получаем тот же самый Master of Orion, но без Силикоидов с квадратно-гнездовым мышлением и Псилонов с их весёлой наукой. Вместо них другие квадратно-гнездовые, другие очень умные и другие «торгово-переговорные», стремящиеся захватить планету в центре сектора. Большой акцент в игре сделан на дипломатию и тактику сражений: благодаря развитой системе переговоров можно решать очень и очень многие вопросы мирно… и дать возможность компании не скучать, а живо обсуждать происходящее во время тактических действий оппонентов. Игра была переиздана трижды: в 2005 году вышла версия, которая была локализована у нас. Партия в ней длится уже не 10-12 часов, а всего 3-4. Процесс в целом - симулятор действий звёздного императора. «Твайлайт» продаётся для хардкорных игроков и всех тех, кто любит всё космическо-фантастическое. Относится к категории достаточно редких в магазинах игр.


На коробке можно посмотреть в глаза всем расам Империи.

Здоровенный узнаваемый Starcraft подробно описан в предыдущем топике. Если вкратце - это достаточно подробное переложение стратегии в настольный вид, выпущенное в эпичнейшие времена первого Старого Крафта. Эстетика и атмосфера оригинальной игры сохранена полностью, геймплей изменился в сторону большей проработки инфрастрктуры и логистики и меньшей детализации сражений. Двухмерное игровое поле снабжено системой «трёхмерных» переходов, в результате чего «забаррикадироваться» не выходит: нужно постоянно двигаться, чтобы побеждать - лок в обороне случается редко. Игра продаётся благодаря хитовости первой версии и 180 фишкам юнитов внутри.

Вторая такая же по размеру - это Варкрафт - стратегия по миру Азерот. Куча фигурок, куча карт, куча кубиков, толстые правила. Есть ещё коробка поменьше , про приключения, где нужно играть за отдельного героя - это такой дружеский короткий мультиплеер, только убивает он всего лишь вечер, а не пару лет. У нас сейчас эти игры используются как один из флагманов выкладки для привлечения проходящих геймеров внутрь отделов в торговом центре. Продаётся игра так же как Старкрафт - благодаря известной марке. Игровые процессы похожие, но более популяризованная серия Варкрафта попроще, чем Старкрафт.

Билет на поезд (Ticket to Ride) - если кто-то помнит ещё старинную игрушку времён первых Пентиумов Railroad Tycoon - то это по процессу (не по механике и не по марке) она, очень упрощённая и в бумаге. Нужно строить железные дороги, соединяя определённые города и мешая конкурентам. Спокойная, ненапряжная и приятная вещь, в которую классно играть в семье или в гостях. Продаётся как семейная игра, часто идёт в роли вечериночной. Несмотря на кажущуюся простоту, прекрасно увлекает. Издатель выпускает уже далеко не первую коробку, меняя карты и типы поездов.


Пока слабо развитая инфраструктура железных дорог

Roborally - здесь нужно программировать робота. Реализовано очень классно: есть карточки команд, есть память-стек, есть разные клёвые фигурки роботов и карта фабрики. Карточки кладутся в стек, а потом начинают последовательно исполняться в обратном порядке - и робот в это время делает так, как вы сказали, а не так, как вы хотели. Общая цель - выиграть в гонке роботов на фабрике: можно быстро проехать все круги, собирая положенные бонусы и чекпойнты, а можно аккуратно разделаться с оппонентами. Учитывая, что ситуация на поле меняется прямо во время выполнения стека, нужно очень серьёзно думать, что там наисполняют к третьему такту роботы оппонентов. Круто, что при повреждениях робота, он начинает глючить.


Роботы. Они классные. Второй очень напоминает персонажа из «Терминатора»

На момент создания уже были популярны программистские конкурсы типа Robocode (только старше) - и, соответственно, перед нами настольная аллюзия на них. Игра выпущена Ричардом Гарфилдом - тем самым математиком, который позже взорвал мир настольных игр, придумав Magic: the Gathering.

А вот и сама Magic: the Gathering . Коллекционная карточная игра-наркотик. Первые издания были очень красивы с точки зрения баланса и реализации, последние (примерно с 7-8 редакции, то есть уже лет 10) превратились в настоящее воплощение «feature quest» по заявкам юзеров и надёжный инструмент отъёма бабла у населения. Как уже упоминалась, создана математиком, разошлась в 90-х взрывным образом быстро. По ней было несколько компьютерных игр, включая потрясающую штуку с картой, где нужно было играть за путешествующего по миру мага (по кайфу напоминало King’s Bounty). Аллюзии на MTG есть и в отечественной серии «Демиурги». Несмотря на «синдром привыкания», игра здорово учит мышлению в духе оптимизации.

Цивилизация вышла аж в двух известных вариантах: огромная толстая и тяжелая коробка Сида Мейера и маленькая худая недорогая игрушка от Сержа Лаже . Да-да, это всё последствия давнего ухода Сида Мейера из Microprose. В целом обе - классические походовые стратегии с борьбой за ресурсы и территории. Продаются для очень широкой аудитории: тут и вечеринки, и образовательные цели и всё что хочешь. Вообще, «Цивилизаций» было больше, но выжило только две: «премиум» и «эконом», все промежуточные варианты не выдержали конкуренции.


Игровое поле Мейера

Age of Empires - творение по одноимённой стратегии. Благодаря похожести коробок, Эпоху Открытий часто путают с Цивилизацией Мейера. Различие такое: в Цивилизации веселее баталии, здесь больше дипломатии и сложнее научная часть.


Детализированные фигурки

Две похожие игры - Doom и Space Hulk . Первая - это тактика по мотивам Дума, вторая - по мотивам Вархаммера 40k. Что интересно, Space Hulk или Звёздный Скиталец - это долгострой чуть ли ещё не эпохи динозавров (80-х годов), но при этом идеально напоминает по стилю и атмосфере миссии Старкрафта без базы. Суть - нужно расставлять бойцов и модули корабля в исходное положение по книге сценариев, а затем добиваться своим отрядом достижения обозначенных в брифинге тактических целей. Оппонент играет за монстров и всячески противостоит нехорошим бойцам космической пехоты. Из интересного - в Халке очень красиво реализована механика радара, когда вы видите движение противника, но не видите, сколько его за стеной. Дум примерно похож по стилю, но попроще в реализации.
Продаются, конечно же, в подарок мальчику или парню. У нас пользуются высокой популярностью среди настольных гиков.


Если не видеть обе игры, то понять от какой это с первого раза сложновато.

Настольные Колонизаторы (Settlers) - это вещь в себе. В том плане, что степень упрощения достигает той стадии, что можно было бы принять игры не за связку «компьютерная-настольная», а две разных. Тем не менее, атмосфера у настольной и компьютерной игры похожа: очень спокойная и приятная. Задача игроков - параллельно развиваться на острове, выстраивая технически продвинутые города. По впечатлениям, большая часть настольных игроков в нашей стране про компьютерные версии даже не слышала. Продаётся как игра для семьи и посиделок с друзьями, но хорошо зашла на фестивале «Нашествие» в нише «ненапряжная с пивом».

Монополия известна как самая популярная в мире настольная игра. Компьютерных игр, в основном, самопальных, по ней было очень много. Особо выделился Google, решив сделать свою Монополию в духе 2.0 - но быстро набежавшие копирасты из Hasbro выиграли судебный иск. На базе Монополии с завидным постоянством пытаются устраивать гео-игры с движением по реальным улицам: учитывая растущую популярность геосервисов, возможно, скоро стоит ждать чего-то подобного и у нас.

Теперь просто хорошие игры, знаковые для рынка

Го считается элитной игрой на востоке и выполняет ту же роль, что и шахматы в Европе (правда, Го не была запрещена Инквизицией в отличии от шахмат). Примечательно, что если бы вы жили в восточном средневековье, то одним из способов «подать резюме» был бы выигрыш в Го у местного чиновника. Как подсказывают в комментариях, алгоритмически сложнее шахмат: люди пока выигрывают у компьютеров.


Облавные шашки

Шакал - наша гордость. Разработан в МГУ примерно в 60-х, в 70-х активно игрался математиками в Москве и Новосибирске на лекциях. В настольном варианте игра полностью сохранила матмодель словески, но обросла кучей замечательных антуражных деталей и получила атмосферу «Острова сокровищ». В основе игры - сильно модифицированная задача коммивояжера. Практика показала, что отлично играется начиная лет с восьми: учитывая простоту правил, атмосферу и «прозрачность» матмодели, воспринимается почти всеми.

Кухандель - игра чумовая: нужно торговать животными на суровом немецком аукционе, стараясь выторговать всю породу целиком. Наверное, именно так бы выглядела Монополия, если бы её выпускали в Германии: идеально цепкие торгаши просчитывают всё до последнего золотого, прекрасно блефуют, чётко ловят момент и яростно торгуются. Игра очень полезна тем, что заставляет просчитывать мельчайшие шаги, учит красиво и вовремя блефовать в рамках общей экономической стратегии и, что важно, учит смотреть на деньги как на переменную, ценность которой меняется постоянно.


В игре есть только животные и деньги. Мужик в середине - это не зверёк, а деньги, нулевая купюра для блефа.

На отечественном рынке малоизвестна из-за сугубо немецкой коробки: Кухандель просто не локализовывался - внутри на картах есть только картинки животных и числа денег. Выпускается в двух версиях: с хорошим рисованным артом - и с аддоном и менее антуражным трёхмерным артом. Люто рекомендую именно классическую. Позиционируется как дорожно-компанейская игра.

Игра престолов : стратегия с большой картой, которую хаборовчане несколько упоминали в топике про Старкрафт. Похоже, не имеет практического предела исчерпания интересности, в отличие от других стратегий. Использует дико классную механику стека приказов и отличную модель дипломатии. Очень красиво издана и играется в любых компаниях, если хватит терпения на 20 минут изучения правил и 3-4 часа партии.

Замок на все времена : одна из лучших игр про совместное строительство: действие идёт в замке, где каждый игрок делает что-то своё и получает одобрение жителей. В итоге все вместе делают общее дело, но королём станет только кто-то один, самый продуманный. Процесс игры состоит в распределении ресурсов и рабочих, плюс попытке оценить следующие действия оппонента. Игра неуловимо напоминает Majesty по духу - то же «непрямое» влияние на ситуацию и красивый арт.

Интересно, что любители таких игр делятся на тех, кто неприемлет случайность или же, наоборот, предпочитает неожиданные ситуации, на которые нужно быстро реагировать. Решено красиво: «летняя» сторона поля для тех, кто любит, когда всё строго и по полочкам, обратная «зимняя» - для тех, кто верит в рандом.

Манчкин : пародия на D&D, разошелся очень широко за пределы тех, кто знает, что такое hack&slash-ролевые игры. У нас позиционируется как весёлая игра для друзей. Интересный факт: в магазине либо идут строго к нему, либо не спрашивают. Если человек подходит к стеллажу с Манчкином и просит рассказать, что это, то можно не сомневаться - это контрольная закупка.


Видно один из важных артефактов

Твистер : Hasbro выпустила его как детскую игру, но потом быстро поправилась. Смысл в том, что нужно наступать руками и ногами на цветные точки на поле, которое стелется на пол. Через 4 минуты игр компания из 3-4 человек перекручивается в такую позу, что Камасутра там просто отдыхает. Позиционируется как прекрасный способ познакомиться с дамой на вечеринке… или пощупать девушку друга и не получить по морде. Плюс одна партия примерно равна хорошей зарядке.

Для родителей есть серия «Простые правила ». Думаю, если у меня будет ребёнок, я куплю ему «Лего» (и выкину все инструкции), железный конструктор с дырками и модульный радиоконструктор. А до того, как он со всём этим разберётся, буду играть с ним в эту серию.

Энергосеть (Power Grid) - игра про электрификацию отдельно взятой страны. По сути, представляет систему тендерных торгов за электростанции и работу на изменяющемся от действий оппонентов графе. Однажды нашей команде пришлось прокладывать кабель-каналы в Казахстане - с тех пор, я понимаю, насколько точно эта игра отражает суть работы электростанций. Замечательный подарок любому айтишнику… или особо циничное издевательство над тем, кто по работе регулярно слышит слова «топология сети».


На четвереньках, с проводами - черепашка?

Дженга : несмотря на полное отсутствие связи с IT, очень популярна в среде (вот, например, один небезызвестный дизайнер играет со своими на зарплату). Представляет башню из одинаковых деревянных брусков, которые нужно аккуратно вынимать и ставить наверх, стараясь не уронить. Поначалу кажется набором детских кубиков, но уже через партию становится одной из лучших забав для всех возрастов. По непонятным причинам очень увлекает девушек. Если вы ещё не видели эту штуку - очень-очень рекомендую. Бывает трёх видов: в 4 бруска (не очень), правильная оригинальная Jenga и сложная круглая «Пизанская башня», которая уже - высший пилотаж.

За бортом! (Lifeboat) - настоящий вынос мозга для тех, кто собирается управлять командой в стартапе. 6 человек на одной шлюпке после крушения корабля стараются доплыть до земли: жестокая психология, чёрный юмор и куча незабываемого драйва. Игра сделана в потрясном оформлении и с очень большой любовью. Три месяца её было не купить из-за того, что её разбирали на предзаказах. В процессе быстро отрабатывается модель руководителя 5-го уровня по книге «Good to Great »: заинтересованного в успехе, не эгоиста, спокойного и не авторитарного. Остальные получают веслом по голове. Кстати, многие любители Манчкина «пересаживаются» именно на эту штуку.


Это светлые лица из дополнения. Новенькие в проекте.

При любом заказе в Мосигре по Москве , Киеву , Екатеринбургу и Омску (не важно, в интернет-магазине или в реале) можно сказать секретное слово "Хабрахабр ", которое неминуемо приведёт к скидке на весь заказ. Слово действует до конца февраля. Список городов будет постепенно пополняться. По Москве акция ещё совпадает с бесплатной доставкой внутри Садового с 24 по 30.

В комментариях приветствуются отзывы о других замечательных играх, которые нравятся лично вам. Кстати, если вы знаете хорошую игру, которую обязательно нужно локализовать или хотя бы просто завозить в Россию и страны СНГ, обязательно скажите.

Зимой мы проводим больше времени в помещениях: в собственных уютных квартирах, спасаясь от колкого мороза, или в гостях - разговаривая и уничтожая промышленные запасы чая. Как развлечься и сблизиться с друзьями и семьей, узнав об их характерах что-то новое? Поиграть с ними в настольные игры! Мы собрали 15 лучших игр, которые можно с легкостью найти в магазинах.

(Всего 15 фото)

Спонсор поста: Концепт кар : Всем, кто хочет знать, что происходит в мире авто, всем, чей слух ласкает рев мотора, всем автолюбителям, всем автоценителям - добро пожаловать на интернет ресурс auto.VERcity!
Источник: factroom.ru

1. «Каркассон»

  • Классика: 5
  • Сложность: 2
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: 2–6
  • Возраст: 8+

«Каркассон» придумали в 2000 году в Германии, и уже в 2001-м он стал игрой года в этой стране. Правила этой семейной пошаговой игры-стратегии незамысловаты: постепенно игроки выстраивают поле, выкладывая карточки с изображением местности на стол, и занимают их своими фишками, которые становятся рыцарями, крестьянами или монахами в зависимости от своего положения. Задача - оккупировать как можно большую территорию, включая поля, реки и замки, тем самым набрав максимальное количество очков.

2. «Манчкин»

  • Классика: 5
  • Сложность: 4
  • Продолжительность: 4
  • Количество игроков: 3–6
  • Возраст: 10+

«Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей» - вот девиз одной из самых популярных игр этого года. «Манчкин» - это пародия одновременно на пошаговые и карточные игры. Правила здесь довольно сложные, разбираться придется, вникая в каждую деталь: есть карты, двери, монстры, расы и уровни. А также «шмотки» и возможная смерть игрока. Однако, разобравшись в этой ролевой игре, вся компания превращается из нормальных, психически здоровых людей в безудержно смеющихся истериков с признаками паранойи. Дело в том, что во время партии можно помогать соседу (разумеется, с корыстными целями) или мешать ему (с теми же самыми). Из-за сложной комбинации карт и ходов может возникнуть спорная ситуация, не описанная правилами. Создатели игры предлагают решать ее громкой перебранкой между участниками. Победителем оказывается тот, кто первый достигнет 10-го уровня, сражаясь с монстрами и ушлыми соперниками.

3. «Монополия»

  • Классика: 5
  • Сложность: 3
  • Продолжительность: 4
  • Количество игроков: 2–8
  • Возраст: 8+

«Монополия» (в СССР и России также известная как «Менеджер» или «Бизнесмен») - самая популярная экономическая стратегия всех времен и народов. С тех пор как в 1935 году Чарльз Фэрроу продал первые 5000 самодельных копий игры в родной Филадельфии, в нее сыграли полтора миллиарда человек. Если кто-то забыл правила, то вот они в кратком изложении: имея стартовый капитал в начале игры, участники должны приумножить свое состояние и разорить соперников. Все это происходит на квадратном игровом поле, а «бизнесмены» используют карточки, деньги и фишки. Классическая «Монополия» приобрела множество дополнений, которые можно найти в любом онлайн-магазине настольных игр.

4. «Элиас»

  • Классика: 4
  • Сложность: 2
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: не ограничено
  • Возраст: 6+

Финская настольная игра Alias стала самой популярной в стране. Во многом это объясняется незамысловатыми правилами и азартом, который «Элиас» разжигает в участниках. Правила, если не вдаваться в некоторые нюансы, примерно такие: за минуту, которая отсчитывается песочными часами, нужно объяснить как можно больше слов из карточек игрокам своей команды. Использовать синонимы или перевод на английский запрещено. В дополненных версиях иногда слова приходится рисовать, изображать пантомимой или объяснять с определенными эмоциями: театрально рыдая или неадекватно смеясь. Выигрывает команда, которая первая добралась до конца игровой доски, на которой фиксируются все успехи игроков.

5. «Марракеш»

  • Классика: 1
  • Сложность: 2
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: 2–4
  • Возраст: 6+

«Марракеш» - одна из самых популярных настольных игр Франции и Австрии. Это очень красивая семейная экономическая стратегия, которая в первую очередь необычна «фишками», сделанными из ткани. Рынок «Марракеш» живет своей стремительной жизнью, к тому же скоро придется выбрать самого лучшего продавца ковров. Именно за это забавное звание приходится бороться участникам.

6. «Дженга»

  • Классика: 5
  • Сложность: 2
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: не ограничено
  • Возраст: 6+

Jenga в переводе с суахили означает «Строй!» (это императив). Но на самом деле эта игра о том, как максимально медленно ломать. Из основания башни, установленной в самом начале партии, игроки поочередно вытаскивают бруски и кладут их наверх, делая строение все более высоким и все менее устойчивым. Проигравшим оказывается тот, во время хода которого (или сразу после) башня все-таки рухнула. Игра «Дженга» довольно напряженная, поэтому шепот ходящего: «Я убью того, кто дышит» - вполне себе нормальная ситуация.

7. «Скрэббл»

  • Классика: 5
  • Сложность: 3
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: 2–4
  • Возраст: 8+

«Скрэббл», или «Эрудит» - такая же классика, как «Монополия». «Скрэббл» в поп-культуре давно заполучил звание главной игры для зануд, но от этого не стал менее популярным. Участники получают по семь стартовых букв (всего их 104) и выкладывают их на поле 15 на 15 квадратов, составляя слова. Они, разумеется, должны быть как можно длиннее, это и гарантирует победу в партии. Не все, однако, знают, что в русской версии «Скрэббла» нельзя использовать никаких слов, кроме нарицательных существительных в именительном падеже. Словарем тоже пользоваться нельзя, точнее можно, но только для того, чтобы проверить, действительно ли существует слово, возникшее на доске.

8. «Скотланд-Ярд»

  • Классика: 3
  • Сложность: 3
  • Продолжительность: 4
  • Количество игроков: 3–6
  • Возраст: 10+

«Скотланд-Ярд» - игра, названная в честь штаб-квартиры лондонской полиции и отдающая дань легендарным британским детективным историям. На поле изображена карта центра Лондона, игроки в самом начале методом жеребьевки выбирают преступника, который надевает на голову кепку, чтобы спрятать глаза. Остальные - полицейские, которые будут ловить разбойника. Он, в отличие от преследователей, ходит «секретно», записывая свои ходы на листе, но не показывая его остальным. Раз в 5 ходов он открывает свое местоположение. Полицейские должны кооперироваться, чтобы загнать преступника в угол.

  • Классика: 5
  • Сложность: 3
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: 2–10
  • Возраст: 7+

«Уно» - это изощренный вариант хита летних лагерей девяностых «Сто одно». Игра, название которой переводится с итальянского и испанского как «Один», изобретена в 1970-х, и любителей настольных игр, не знающих о ней, почти не существует. Колода состоит из 108 карт, разбитых по цветам и цифрам от нуля до девяти. Кроме них есть и другие карты, меняющие цвет, который находится в игре, направление ходов или позволяющие игрокам обменяться колодами с любым другим участником. Смысл - избавиться от всех карт, крикнув «Уно», когда на руках осталась только одна. После того как один игрок выиграл, остальные подсчитывают очки. Каждая компания устанавливает свой порог (например, 400 очков), после которого участник выходит из партии, потерпев поражение. Бывалые игроки подсказывают: чтобы придать некоторого сумасшествия процессу, можно договориться не тормозить и играть как можно быстрее. Замешкался - передаешь ход следующему.

10. «Активити»

  • Классика: 2
  • Сложность: 3
  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: 4–8
  • Возраст: 6+

«Активити» мало отличается от «Элиаса», но не упомянуть эту игру нельзя, потому что кому-то она нравится гораздо больше, чем ее основной конкурент. Игроки на скорость объясняют слова своей команде: рисунком, пантомимой или синонимами - в зависимости от того, что выпало. Задача - первыми набрать определенное количество очков. Сложность задания можно выбирать: если команда готова к испытанию и успешно его выигрывает, то и к победе движется, соответственно, быстрее.

11. «Колонизаторы»

  • Классика: 5
  • Сложность: 5
  • Продолжительность: 5
  • Количество игроков: 3–4
  • Возраст: 12+

Из всех классических настольных игр немецкая игра «Колонизаторы», пожалуй, снабжена самыми непростыми правилами. Обычно разбираться в них приходится часами, но потраченное время окупается после: это настоящая военно-экономическая стратегия, захватывающая и увлекательная. Задача игроков, как можно догадаться из описания, - создать колонию на острове Катан и развить ее быстрее противников, набрав двенадцать победных очков. Обладая одним из пяти ресурсов - дерево, кирпичи, шерсть, зерно или руда - нужно создавать дороги, города или поселения. А еще нужно думать о протяженности этих дорог и способности городов к обороне. Все как в легендарных компьютерных играх вроде «Казаков», только на вашем столе.

12. «Твистер»

  • Продолжительность: 3
  • Количество игроков: не ограничено
  • Возраст: 18+
  • Американский бестселлер Cards Against Humanity придумали выпускники обычной школы в Иллинойсе. Суть игры - как можно смешнее отвечать на довольно забавные, а иногда и неприличные вопросы или остроумно заполнять пробелы в предложениях. Водящий выбирает самый смешной ответ, и игрок, проявивший недюжинное чувство юмора, получает одно очко. Побеждает, как правило, самый кровожадный, потому что в США, где толерантность - основная база социальных отношений, эта игра - единственный способ пошутить о чернокожих, евреях, Бараке Обаме и женщинах. Российские производители игры наконец-то сделали версию, в которой нет американизмов, заменив популярных персонажей США на таких же русских: Филипп Киркоров, Лев Лещенко и так далее. На официальном сайте игры разработчики предлагают примерно такие варианты: «Никто и представить себе не может, что любимое хобби Льва Лещенко - это «Балтика 9». В «Карты против всех» не рекомендуется играть лицам, не достигшим восемнадцати лет.

    15. «Эволюция. Случайные мутации»

    • Классика: 1
    • Сложность: 3
    • Продолжительность: 4
    • Количество игроков: 2–4
    • Возраст: 12+

    Игра «Эволюция» была придумана русским биологом Дмитрием Кнорре в 2010 году и уже переиздана на английском, французском и немецком языках. Логическая стратегия построена на принципах дарвиновской теории: во время хода участники выбирают, какие признаки хотят добавить уже существующему виду. Также стоит обращать внимание на еду и внешние условия. Игра длится до того момента, пока в общей колоде остаются карточки, а победителем оказывается тот, кто набрал наибольшее количество очков.

    Различные виртуальные проекты дарят нам множество эмоций и ощущений, но есть и не менее интересные варианты для времяпровождения целой компанией — именно с учетом этого мы и представляем вам лучшие настольные игры.

    Колонизаторы (The Settlers of Catan) . Уникальная игра, которая берет свое начало еще в 1995 году и на данный момент была продана тиражом в 15 миллионов копий. Она проста в правилах, приятна оформлении и интересна в процессе игры — за колонизаторами можно провести незаметно без всяких проблем несколько часов, причем провести довольно весело. Возделывайте совершенно новые земли, собирайте урожай и делайте все, чтобы стать лучшим колонизатором.

    Стоит упомянуть, что по данной настолке в 2012 году даже начали проводить мировые чемпионаты, так что добавить тут больше и нечего — скорей в магазин и затем играть с друзьями!

    Средневековье (Carcassonne). Еще один феномен в индустрии настольных игр, в который играют во всех возрастах. Игра рассчитана на 2-5 человек и занимает до 1.5 часа. В процессе игры вы сами выкладываете игровое поле из карточек, что дает возможность создавать уникальные миры каждый раз. Вам предстоит захватить как можно больше территорий и набрать очков для победы.

    На данный момент игра продана тиражом 7 миллионов копией и эта цифра стремительно продолжает расти с каждым днем. Некоторые игроки и вовсе покупают по несколько коробок, чтобы увеличить количество карточек.

    Пандемия (Pandemic). А вот в данной игре вам нужно будет взять под контроль спасание мира. Занимает одна партия в среднем около часа и может вместить до 4 игроков. Если обычно вам приходится соревноваться и принимать все близко к сердцу, то тут максимальный упор сделан именно на командную игру. Объединитесь и отправьте лучших специалистов в мире на борьбу с бушующими болезнями.

    Здесь замечательная и продуманная механика без всяких случайностей, есть моменты где нужно будет оживленно и активно общаться — в целом очень замечательная игра.

    Доминион (Dominion). Рассчитанная на 1.5 часа игры максимум вчетвером, данная настольная игра представляет собой набор карт. Каждому игроку предстоит выкупать их и собирать собственную колоду для сбора очков и дальнейшем победы. 10 видов карт королевств в каждой партии, 25 в коробке и плюс различные дополнения — все это гарантирует множество часов увлекательнейшей игры, которая каждый раз будет преподносить вам новые сюрпризы.

    Копите средства, превращайте медяки в золото, собирайте уникальный набор и покажите, что именно вы лучший Доминионе!

    Лучшие настольные игры

    7 Чудес (7 Wonders). А вот эта чудесная игра может занять целых семь человек минимум на час. Вам предстоит отправиться в далекие времена завоеваний и заняться производством ресурсов, развитием армии, строительством Чудес Света, наполнением казны и применением законов развития. Это как всем известная Цивилизация в компьютерных играх, только на бумаге и более простая в хорошем смысле данного слова.

    Реиграбельность у игры просто потрясающая, а соревновательный дух присутствует как нигде ранее. Если желаете показать свою тактическую подкованность и утереть всем нос, то это тот самый шанс.

    Агрикола (Agricola). Данная настолка предлагает вам примерить на себя роль землевладельца. Вам самостоятельно или же в компании еще трех человек приводить свои собственные сельские хозяйства к успеху периодически соревнуясь. Красочное оформление, необычные правила и даже упрощенная семейная версия правил для новичков в настольных играх.

    Что касаемо реиграбельности, то тут нет одинаковых партий. Всегда и все по новому с учетом того, что каждый идет по своему пути развития и сбора очков.

    Пуэрто Рико (Puerto Rico). Вам в компании 4 игроков на протяжении 2 часов предлагают пережить довольно интересное противостояние на одном из островов Карибского Моря. Игра чем-то похожа на Колонизаторов — нужно возделывать плантации, импортировать продукты и всегда уметь обойти хитрыми способами своих соперников.

    Настольная игра, которая предлагает уникальные комбинации и является настоящей квинтэссенцией еврогеймов. Стройте уникальные здания, выполняйте необычные действия, будьте хитрей остальных и обязательно преуспеете.

    Билет на Поезд (Ticket to Ride). Игра с огромнейшим списком наград, которая вполне может составить конкуренцию Колонизаторам или Средневековью и развлечь компанию из 5 человек. Игроку необходимо собирать различные карточки, застолбить определенные маршруты и затем проложить их между городами.

    Вам предстоит принимать довольно сложные тактические решения, но не смотря на это правила игры просто предельно просты и изучить их можно буквально за пару минут. На данный момент уже продано почти 3 миллиона копий.

    Маленький Мир (Small World). Настолка средней сложности для целой компании из 5 игроков или минимум 2. Предлагает окунуться в мир магии и фэнтези. Простейшая механика, 14 основных рас и еще куча дополнений, постоянное соревнование, войны, интриги и еще много чего ждет вас здесь.

    Выглядит она довольно красиво и играется увлекательно, так что не влюбиться в такой шедевр просто нереально! Веселья и необычных приключений здесь просто хоть отбавляй!

    Энергосеть (Power Grid). Что-то похожее мы уже видели в Билете на Поезд, только здесь уже речь идет о прокладке линий электропередачи. Вам необходимо покупать электростанции, обеспечивать их именно определенным видом топлива любой ценой, а затем заниматься прокладкой линий. Играть можно вдвоем или же собрать компанию вплоть до 6 человек.

    Игра подойдет для азартных, любящих хорошенько подумать людей — она не самая простая в данном списке, но в итоге приносит огромное количество удовольствия от игры и веселья в процессе.

    На протяжении тысяч лет настольные игры были одним из способов развлечения в различных цивилизациях и культурах. Известны игры, которые появились ещё до возникновения письменности, и игры с религиозной подоплёкой. Мы собрали 10-ку настольных игр, в которые с удовольствием играют современные люди, даже не подозревая, насколько древние это развлечения.

    1. Тафл


    Тафл был очень популярной игрой среди викингов. Суть игры состоит в том, что один игрок стремится провести своего короля от центра доски к краю, в то время как другие делают все возможное, чтобы захватить его. Тафл распространился по всей Европе и стал по сути шахматами того времени.

    2. Игра лендлорда - первая "Монополия"


    Игра лендлорда была изобретена в 1903 году Мэрилендской актрисой Лиззи Меги. Настольная игра состояла из квадратной доски, по краям которой были размещены названия того, что игроки могут купить. Настольная игра имела четыре железные дороги, два предприятия, тюрьму. Угловые клетки давали игрокам $ 100 каждый раз, когда их фишка становилась на эти клетки. Не правда ли, звучит знакомо? Но игра лендлорда была запатентована три десятилетия до того, как Чарльз Дэрроу «изобрел» Монополию и продал ее Parker Brothers.

    3. Vaikuntapaali


    Индийская игра Vaikuntapaali, изобретенная в 16-ом веке и известная как Leela, была инструментом для привития людям морали и духовности. Эта игра в Америке стала популярной под названием «Горки и Лестницы». В оригинальной версии восхождение на лестницу должно было продемонстрировать игрокам значение добрых дел в поисках просветления. Змеи были предназначены, чтобы показать, что такие пороки, как кражи и убийства, приносят грешнику духовный вред.

    4. Мельница


    Мельница - игра, в которой фишки нужно выстроить в линию из трех фишек подряд. После того, как это удалось сделать, игрок снимает любую фишку противника с поля. Игра считается законченной, когда один из игроков не может построить "мельницу", так как у него осталось 2 фишки или нет возможности сделать ход. Каменные доски для этой игры, датирующиеся 1440 г. до нашей эры, были найдены в Шри-Ланке, бронзовые – а Ирландии, древней Трое и юго-западе Соединенных Штатов.

    5. Особняк счастья


    Особняк Счастья - поучительная морально-развлекательная игра, которая была издана в Великобритании. В 1843 в неё начали играть и в США. Игра была полностью сделана на основах христианской морали и должна была обучать детей добродетелям настоящего христианина.

    6. Сенет


    Сенет является старейшей настольной игрой в мире. Наборы для этой игры были найдены в погребальных камерах, датированных 3500 до н.э.. К примеру, в известнейшей гробнице Тутанхамона было найдено 4 комплекта для этой игры. Хотя игра вначале было только светской формой развлечения, вскоре сенет принял также религиозное значение для египтян. Квадраты отмечались различными символами, представляющими богов и другие аспекты жизни после смерти.

    7. Манкала


    Манкала – серия однотипных настольных игр, которые распространены по всему миру. Некоторые учёные полагают, что манкала еще старше, чем сенет. Для игры нужен всего лишь пятачок мягкой земли и горстка семян или гальки. На земле делаются лунки, которые игроки по очереди засевают камнями. Цель игры - захватить как можно больше камней противника.

    8. Чаупар


    Индийская игра чаупар и практически идентичная ей пачиси являются предтечей известных сегодня игр типа «крест и круг». На Западе самой известной является намного более упрощенная версия этой игры под называнием людо. Игроки стремятся как можно быстрее обойти фишками по внешнему периметру доски и завести их в «дом».

    9. Чатуранга


    Чатуранга - игра, которую многие учёные считают прародительницей шахмат. У китайцев есть примерный аналог под названием Xiangqi. Свои версии есть в Корее, Таиланде и Индии. Какой была доска и большинство фигур игры, которая датируется седьмым веком нашей эры, к сожалению, сегодня не известно. Но кажется, создателям чатуранги удалось вывести формулу, которая привела к распространению игры по всему миру: чистая битва мастерства, почти бесконечная сложность и красота.


    Королевская Ура является старейшей известной сегодня настольной игрой, для которой сохранились оригинальные правила. Самые старые наборы для игры были найдены в Ираке в 1920-м, а датируются артефакты 2 600 годом до н.э. Игра королей Ура похожа на сенет: игроки по очереди бросали кости и перемещали свои фишки в сторону цели. Игра была долго считалась прародителем нард, пока Ирвинг Финкель, нашедший правила игры, вырезанные на древней каменной табличке), не наткнулся на удивительные фотографии игрового поля в современной Индии.

    Специально для тех, кто заскучал на работе, мы подготовили лайфхак: .

    Статьи по теме: