Artmoney как найти фиксированное значение. Как пользоваться программой artmoney. Общие хакерские трюки
В этом обзоре мы расскажем вам о том, как пользоваться программой ArtMoney. С ее помощью можно повысить, понизить или «заморозить» любые числовые значения, например, количество патронов, игровой валюты или уровень здоровья. Но данная программа работает только с теми игрушками, которые установлены на компьютере. В онлайн-играх она бессильна, так как в этом случае числовые значения хранятся на удаленных серверах, к которым ArtMoney не имеет доступа.
Пользоваться ArtMoney, на самом деле, достаточно просто. Сначала запустите игру, в которой нужно изменить числовые значения. Потом запустите ArtMoney. Во время ее работы, игра должна быть активной, закрывать ее нельзя. В строке «Выберите процесс» кликните ту игру, которую нужно подкорректировать.
Программа несколько секунд будет анализировать файлы игры в поисках нужных значений. В большинстве случаев таких файлов несколько и поэтому нужно отсеять ненужные. Для этого заходите в игру и измените нужное вам числовое значение. Например, если это игровая валюта – купите что-нибудь, если патроны – выстрелите несколько штук. После этого возвращайтесь в ArtMoney и нажмите кнопку «Отсеять». В открывшемся окне введите новое значение нужного вам параметра.
Теперь программа проанализирует то, в каких файлах произошли данные изменения. После этого отсеивания остаются только те файлы, которые отвечают за нужный вам параметр. Далее нужно нажать изображение красной или зеленой стрелочки для того чтобы перенести найденные файлы в окно изменений. Красная стрелка переносит один, выделенный файл, а зеленая – все найденные.
В столбце «Значение» кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Изменить». После этого вводите то числовое значение, которое вам нужно. Вводим изменения во все найденные файлы. Возвращайтесь в игру и продолжайте играть. Через некоторое время нужный вам параметр будет иметь то числовое значение, которое вы задали с помощью программы ArtMoney .
Для того чтобы постоянно не менять нужный вам параметр, можно «заморозить» его значение. Для этого напротив найденных файлов кликните левой кнопкой мышки. Появится крестик. После этого данный параметр во время игры изменяться не будет.
Пользуясь программой ArtMoney, можно также изменять и более сложные величины, которые не имеют видимого числового значения. Например, шкалу здоровья, которая в некоторых играх отображается как убывающая полоска. Для ее изменения, при вводе первого значения, выберете в строке «Искать» пункт «Неизвестное значение». А при отсеивании, в строке «Значение», выберите пункт - «Изменилось». Таким образом, программа найдет все файлы, которые были изменены. Среди них будет и тот, который отвечает за нужный вам не числовой параметр.
Как пользоваться артмани?
Прежде чем разбираться, как пользоваться программой артмани (ArtMoney), кратко осветим назначение этой программы, ее основные функции и просто посмотрим, что это вообще такое.
Артмани: суть программы
Программа ArtMoney представляет собой компьютерную программу с закрытым исходным кодом. Основная функция программы в редактировании различных численных параметров компьютерных игр, то есть получение бесконечных патронов, денег, жизней и т.д.
Предупреждение для любителей онлайн и сетевых игр. Данные этих игр хранятся на сервере, а программа артмани дает доступ к изменению лишь данных, хранящихся на пользовательском локальном компьютере.
Артмани: принцип работы
Принцип работы программы по большей части такой же, как и у остальных программ данной категории, плюс артмани имеет более простой интерфейс, чем, например, chet engine.
Программа работает двумя способами:
- Поиск по файлу. Существует файл-конфигурации, в котором игра хранит пользовательские данные. Пользователь работает именно с этим файлом.
- Поиск в памяти процесса игры. В специальном окне программы пользователь ищет необходимый процесс - то есть свою запущенную игру.
Теперь непосредственно о том, как пользоваться артмани.
Понятно, что скачала программа должна быть скачана и установлена на Ваш компьютер. Запустите программу.
- Затем запустите игру и сверните ее.
- В программе артмани в специальном окне выбираем процесс (нашу игру).
- Далее жмем "искать", а в поле "значения" вводим числовые данные, которые Вы хотите изменить. Значение это должно равняться тому, что наблюдается у Вас в настоящий момент. Например, Вы хотите увеличить деньги. Сейчас у Вас значение денег равно 1000. Поэтому вводим в "значения" 1000 и жмем "окей".
- Заходим в игру и меняем значение параметра (у нас из примера - деньги), то есть тратим деньги или зарабатываем. Главное, чтобы изменилось числовое значение. Запомните его (допустим 800).
- Сверните игру. В программе артмани нажмите "отсеять". А затем введите в "значение" новое количество денег, то, на которое Вы изменили (заработали или потратили), т.е. 800 из примера. Жмем "окей".
- Производим поиск тех ячеек, где значение изменилось с 1000 на 800. В данных ячейках введите нужное количество денег. Если ячеек слишком много, просто повторите шаги 4, 5.
- Возвращаемся в игру и бежим тратить деньги, на что хочется.
Если Вы не до конца разобрались, как пользоваться артмани, видео уроки могут помочь Вам. Ищите их в интернете.
Для того, чтобы редактировать информацию внутри игры нужен правильный инструмент. Сегодняшний инструмент - программа ArtMoney, которая доступна для скачивания на сайте.
У программы есть встроенный поиск памяти эмулятора, хотя из-за тенденции создания SVN база данных не может поддерживать такую настройку долгий промежуток времени.
У нее есть проблемы с 64-битным процессом, в котором он значительно замедляется. Это делает взлом с помощью Dolphin and DeSmuMe простым делом.
Мы покажем и расскажем, как пользоваться artmoney.
Пример взлома 1 - WarCraft III (ПК)
Запустите WC3 и выполните сценарий. Обратите внимание, сколько золота в вашей шахте.
Например, у вас есть 25000 золота в шахте.
- Нажать клавиши Alt + Tab и запустить ArtMoney.
- В режиме [Выбор процесса] выберите «WarCraft III», теперь нажмите [Поиск].
- Установите поиск в «Точное значение» (потому что вы знаете, сколько именно денег вы ищете).
- Введите число 25000. Тип filed: чтобы узнать, какой тип номера, нужно только использовать свою логику. Нажмите кнопку […], чтобы выбрать тип.
- Поскольку значение равно 25000, он не может быть равным 1 байту (Макс 255). И он не может быть равен 2 байтам (Макс 65535) .
Обычно денежная стоимость устанавливается в Integer 4 байта (самая высокая сумма денег, которую я знаю, составляет 99,999,999, а максимальная сумма 4 байт составляет 4 294 967 295).
Проверьте Integer 4 Byte и снимите отметку с других параметров.
- Нажмите . В поле «Тип» должно быть написано «Пользовательский» или «Покупатель» .
- Оставить диапазон адресов для ВСЕХ. Нажмите ОК. В зависимости от скорости процессора вы должны получить список адресов за минуту.
- Вернитесь к WC3. Командуйте одним из ваших пеонов, чтобы войти в золотой рудник, таким образом уменьшив количество золота на 10. Теперь в шахте вашего золото будет 24990.
- Alt + Tab и обратно в программу. Нажмите кнопку [Фильтр]. Введите 24990 в поле значений. Нажмите ОК. Количество адресов должно быть уменьшено.
- Вернитесь к WC3 и отдайте команду одному из ваших пеонов, чтобы он вошел в золотой рудник, уменьшив количество золота на 10. Теперь в шахте ваше золото будет 24980.
- Alt + Tab для программу. Нажмите кнопку [Фильтр]. В поле значения введите 24980. Нажмите «ОК». Повторяйте эти действия между WC3 и ArtMoney, уменьшая золото в шахте и фильтруя адрес в процессе. Рано или поздно вы получите 1 адрес. Нажмите на адрес в левой таблице и нажмите красную кнопку со стрелкой.
Адрес должен переместиться в правую таблицу, где вы можете ее отредактировать. Введите другое значение, например 100000.
ПРИМЕЧАНИЕ: Значение не изменится, если в поле значений все еще есть текстовый курсор!
Вернитесь к WC3 и посмотрите, обновляется ли золотая руда. Если да, то поздравляем! Вы сделали первую фильтрацию адресов!
На данный момент вы можете немного поиграть с ArtMoney, пока у вас не появится «инстинкт выбора адреса», особенно поиск памяти при меньшей эмуляции консоли.
В некоторых случаях файлы не будут иметь только один адрес.
Пример взлома 2 Resident Evil
Начните игру, убедитесь, что в игре у вас хорошее здоровье, поскольку, если вы мертвы, это может усложнить ситуацию. Используйте сохранения ePSXe, чтобы помочь вам в этой процедуре.
Примечание. Утилита имеет функцию состояния, но мы не будем использовать это, когда я ссылаюсь на состояние сохранения или загрузки.
Сохранитесь, прежде чем встретить врага. Перейдите в ArtMoney. Используйте следующие параметры:
Выберите «Процесс» : «ePSXe …» (зависит от вашего номера версии). Поиск: «Неизвестное значение».
Тип: ‘Integer 2 Byte’. Нажмите ОК. Когда поиск закончен, вернитесь к Resident Evil и идите к врагу. Позвольте врагу ударить вас один раз и приостановить игру.
Вернуться к ArtMoney:
Фильтр: Неизвестное значение
Значение: уменьшено
Нажмите ОК.
Пусть враг снова ударит вас и пройдет процесс фильтрации. Если ваша жизнь опустится до опасной отметки, и вы думаете, что умрете от следующего удара, используйте предыдущее сохранение.
Следующая процедура применяется, когда вы использовали сохранение: используйте свой здравый смысл: вы вернулись к сохранению до того, как ваше здоровье полностью опустилось, поэтому оно имеет большее значение, чем последний фильтр.
Фильтр: Неизвестное значение
Значение: увеличено
Нажмите ОК.
Пусть враг ударит вас, а фильтр «Уменьшится». Продолжайте фильтровать назад и вперед, пока не останется 1 адрес.
Добавьте адрес в таблицу. Измените значение. Изменено ли ваше состояние жизни? Если да, то бинго.
Общие хакерские трюки
В связи с тем, как структурирована игра, большинство адресов, которые вы ищете, скорее всего, расположены по четному адресу (адрес завершен по четному номеру, например 00BA0310, 00BA0314, 00BA031A, 00BA031E и т. Д.).
Денежная стоимость обычно сохраняется с помощью Integer 4 Bytes.
Статистика персонажа также помещается подряд всех этих номеров. Если ваш персонаж имеет максимум 99, это скорее всего целочисленный 1 байт.
Если этот конкретный stat хранится на 00F90314, следующий стат, скорее всего, сохраняется в 00F90315 или 00F90316.
Обычно есть два типа адресов:
Предопределенный адрес - в вашем инвентаре хранится только количество предметов, и игра организует их по определенному заказу в вашем инвентаре. Обычно у вас нет возможности упорядочивать ваш товар вручную.
Адрес слота - ваш инвентарь состоит из типа элемента и номера позиции. Обычно у вас есть возможность сортировать элементы вручную. Адрес элемента может быть сохранен на каждый слот (т. е. элемент 1 тип, за которым следует номер пункта 1) или по типу (т. е. тип элемента 1, за которым следует элемент 2 типа), до тех пор, пока все учетные записи инвентаризации не будут учтены, а затем запустите пункт 1 номер, Пункт 2 и т. д.).
Смещение изменения:
Многие игры и / или эмуляторы имеют рандомизированный адрес, такой как WarCraft III, Dolphin и DeSmuMe. В этих программах при следующем их запуске ваша таблица ArtMoney больше не укажет на правильный адрес. В этом случае вам всегда понадобится адрес в таблице, значение которого можно легко найти, например, деньги или пронумерованные точки хита.
Откройте таблицу:
Давайте использовать деньги для примера. Выберите денежный адрес из таблицы. Искать нужно деньги. Обычно они имеют в себе последний номер адреса.
Найдя его, нажмите на него, но не добавляйте его в таблицу.
После выбора [Щелкните правой кнопкой мыши] > Дополнительно> Авто применить смещение> Авто применить смещение ко всем
Эта команда настроит выбранный найденный адрес на выбранный адрес таблицы. Поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный адрес таблицы.
Калькулятор (Математический калькулятор/Конвертер)
Microsoft Windows поставляется с удивительно хорошим калькулятором.
Когда вы устанавливаете , вы можете использовать шестнадцатеричное децимальное преобразование (и, наоборот) для вычислений.
Калькулятор поможет без проблем производить вычисления с файлами и байтами. Не пугайтесь, если сразу не всё ясно.
Для начала следуйте инструкции, которая покажет порядок правильных действий и общую схему.
Когда Вы поймёте принцип, а это произойдёт быстро, и тогда вы сможете взламывать любую игровую характеристику: здоровье, деньги, опыт и т.д.
Например, многие желали бы беспрепятственно пройти тот или иной уровень, не теряя очков жизни, прибавить игровых монет, золота и прочей валюты, ведь зачастую правила достаточно строги, а тратить бездну времени, чтобы получить ресурсы, нерационально.
Есть выход - для такой цели существует отдельный инструмент под названием ArtMoney. Ниже вы узнаете, как пользоваться ArtMoney, чтобы получить желаемые очки, ресурсы в игре, полноценно насладиться процессом её прохождения, используя совсем немного «хитрости».
Установка программы
Для начала нужно скачать приложение, установить на свой компьютер. Обратите внимание, что есть разные версии утилиты - лучше всего загружать саму новую, ведь она максимально доработана. После того как программа появится на компьютере, переходим к её непосредственному использованию.
Окно программы
Как использовать ArtMoney?
Само приложение простое , обладает ненавязчивым интерфейсом, так что вы с лёгкостью сможете в нём работать. Чтобы увеличить необходимые данные в игре, сделайте следующее:
- Запустите игру, в которой нужно изменить ресурсы, количество жизней, прочую информацию.
- Начните прохождение - запустите миссию или войдите в бой, что зависит от того, как устроена используемая игра.
- Сверните программу - для этого хорошо подойдёт комбинация клавиш Alt+Tab.
- Запустите ArtMoney.
- Укажите в выпадающем списке напротив строки «Выбери процесс» игру.
- Нажмите кнопку «Искать» на верхней панели приложения.
- Впишите цифру с количеством ресурсов, которые хотите изменить - вам нужно подать актуальное значение, жмите «ОК».
- Теперь утилита работает с файлами игры - она будет искать документы, в которых есть данные, которые вы указали. Предупредим сразу -приложение может найти очень большое количество файлов, которые нужно будет отсеять.
- Чтобы определить нужный файл, необходимо снова зайти в игру и изменить количество ресурсов, которые необходимо «взломать» - например, потерять жизнь или потратить золото.
- Возвращайтесь в ArtMoney и теперь выберите кнопку «Отсеять».
- В появившемся окне укажите изменённое значение числа, которое будете менять, нажмите «ОК».
- Сервис отсеет ненужные файлы, и останется только один - тот, в котором находится требуемое число.
- Выберите строку с оставшимся документом и нажмите на красную стрелочку, если файлов несколько - кликайте на зелёную стрелку.
Дело осталось за малым - просто изменить требуемый показатель таким образом:
- Нажмите правой клавишей мыши на строке и выберите «Изменить».
- В колонке «Значение» введите необходимое вам число.
Если вы хотите, чтобы цифра оставалось одинаковой всё время, её можно заморозить - кликните по строке левой клавишей мышки, после чего появится крестик. Он обозначает, что параметр теперь будет неизменным. Отсутствие крестика значит, что число будет меняться в течение
Одной из программ для читинга в одиночных играх является ArtMoney. С ее помощью вы можете осуществить изменение значение переменных, то есть, вы можете получить необходимое количество определенного ресурса. На этом процессе и зациклен функционал программы. Давайте же разберемся с ее возможностями.
Перед тем, как начать использовать АртМани для своих целей, вы должны заглянуть в настройки, где есть несколько полезных параметров, которые могут облегчить читинг в игре.
Чтобы открыть меню настроек вам нужно нажать на кнопку «Настройки» , после чего перед вами откроется новое окно со всеми возможными параметрами редактирования программы.
Основные
Коротко рассмотрим варианты настроек, которые находится во вкладке «Основные» :
![](https://i2.wp.com/lumpics.ru/wp-content/uploads/2017/06/Poverh-vseh-okon-ArtMoney.png)
Дополнительные
В этом разделе вы можете настроить видимость ArtMoney. Вы можете спрятать процесс, после чего он не будет отображаться в списке активных, что действует в соответствии и с окнами, если вы выберете пункт «Спрятать свои окна» .
Еще в этом меню вы можете настроить функции доступа к памяти, что доступно только в Про версии. Это может вам помочь, чтобы обойти защиту или в случае, если АртМани не может открыть процесс.
Поиск
В этом разделе вы можете настроить параметры поиска различных переменных, отредактировать параметры сканирования памяти. Также вы можете решить, останавливать ли процесс во время поиска, что может быть полезным для игр, в которых ресурсы изменяются достаточно динамично. Также настройте приоритет сканирования и тип округления.
Личные
Эти данные используются при сохранении данных таблиц. Настройте параметры этой вкладки, если хотите делиться с миром своими таблицами.
Интерфейс
Этот раздел позволяет изменить внешний вид программы под себя. Для редактирования доступны скины программы, то есть, ее внешняя оболочка. Их вы можете использовать, как предустановленные, а дополнительные всегда можно скачать из интернета. Также вы можете настроить шрифт, его размер и цвета кнопок.
Горячие клавиши
Очень полезная функция, если вы собираетесь часто использовать программу. Вы можете настроить горячие клавиши под себя, что значительно ускорит некоторые процессы, поскольку вам не придется искать кнопки в программе, а всего лишь будет достаточно нажать определенную комбинацию клавиш.
Изменение значения переменных
Если вы хотите изменить количество ресурсов, очков, жизней и другого, то вам необходимо обратиться к соответствующей переменной, которая и хранит информацию о нужном значении. Делается это очень просто, достаточно только знать, какое значение хранит определенный параметр, который вы хотите изменить.
Поиск точного значения
Например, вы хотите изменить значение патронов, семян. Это точные значения, то есть, они имеют целое число, например, 14 или 1000. В таком случае вам необходимо:
![](https://i0.wp.com/lumpics.ru/wp-content/uploads/2017/06/Vyibor-protsessa-ArtMoney.png)
Благодаря этому поиску вы можете изменять практически любую переменную в одиночной игре. При условии, что она имеет точное значение, то есть, целое число. Не стоит путать это с процентами.
Поиск неизвестного значения
Если в игре какое-то значение, например, жизни, представлено в виде полоски или какого-нибудь знака, то есть, вы не можете видеть число, которое бы означало количество ваших очков здоровья, то вам необходимо воспользоваться поиском неизвестного значения.
Сначала в графе поиска вы выбираете пункт «Неизвестное значение» , после чего проводите поиск.
Далее зайдите в игру и уменьшите себе количество здоровья. Теперь во время отсеивания просто измените значение на «Уменьшилось» и проводите отсеивание до тех пор, пока не получите минимальное количество адресов, соответственно, меняя перед каждым отсеиванием количество своего здоровья.
Теперь, когда вы получили адрес, вы можете точно знать, в каком числовом диапазоне находится значение здоровья. Редактируйте значение, чтобы увеличить количество ваших очков здоровья.
Поиск диапазона значений
Если вам необходимо изменить какой-то параметр, который измеряется в процентах, то тут не подойдет поиск по точному значению, поскольку проценты могут отображаться в виде, например 92,5. Но что делать, если вы не видите этого числа после запятой? Тут и приходит на помощь этот вариант поиска.
При поиске выберете Искать: «Диапазон значений» . После чего в графе «Значение» вы можете выбрать, в каком диапазоне находится ваше число. То есть, если видите у себя на экране 22 процента, то необходимо поставить в первой графе «22» , а во второй – «23» , тогда в диапазон и попадет число, которое находится после запятой. А в графе «Тип» выберите «С точкой (стандартные)»
При отсеивании вы действуете так же, указываете определенный диапазон, после изменения.
Отмена и сохранение отсеиваний
Любой шаг отсеивания можно отменить. Это нужно в том случае, если вы указали неправильное число при каком-нибудь шаге. В такой момент можно нажать на любой адрес в левой таблице правой кнопкой мышки и выбрать пункт «Отменить отсеивание» .
Если вы не можете завершить процесс поиска определенного адреса сразу, то вы можете сохранить свое отсеивание и продолжить, например, через несколько дней. В таком случае также на таблице слева нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить отсеивание» . Далее вы можете указать название файла и выбрать папку, куда он будет сохранен.
Сохранение и открытие таблиц
После того, как вы завершили поиск определенных переменных, вы можете сохранить готовую таблицу, чтобы использовать изменение определенных ресурсов многократно, например, если после каждого уровня они обнуляются.
Вам всего лишь нужно перейти во вкладку «Таблица» и нажать «Сохранить» . Далее вы можете выбрать название вашей таблицы и место, где хотите ее сохранить.
Открывать таблицы можно аналогичным образом. Все также переходите во вкладку «Таблица» и нажимаете «Загрузить» .
Это все, что нужно знать про основные возможности и функции программы ArtMoney. Этого хватит, чтобы изменять некоторые параметры в одиночных играх, но если вы хотите большего, например, создание читов или трейнеров, то вам не подойдет данная программа и придется искать ее аналоги.