Джунглата удари руска версия на SEGA

Удари на джунглата.


Въведение
Мадман се върна! В действителност имаше две от тях: Карлос Ортега, южноамериканският цар на наркотиците, избягал от американския затвор, и Ибн Килбаб, синът на генерал Килбаб (този, с когото трябваше да се биете в "пустинята"). Ortega и Kilbab съчетават силата си с много лоша цел: да се прилагат за неутролната стачка на САЩ. Вие сте въздушен говорител, който пилотите на екипа хеликоптер. Вашата задача е да унищожите врага. "Джунгла * достоен продължение" пустинята ". В тази игра два пъти битките, обемът е 16 мегабит и повече високи нива трудности. Също така ще трябва да управлявате други машини, включително кораби въздушна възглавница "Hovercraft" и "Stele".

Стратегия
Контрол

За да спрете Старт..
Натиснете НОЗа да снимате "Hellfayers" ("екип"), поставете мините ("COVERSHAFT"), нулирайте "желязната" бомба ("Stele"), поставете мините на земята (мотоциклет).
Натиснете ВЗа да застреляте хидробомбите ("команда"), светлинни ракети ("Hovercraft"), AIM-92 ракети ("Хотел"), светлинни ракети (мотоциклет).
Натиснете ОтЗа да застреляте верижен пистолет ("екип"), картечница (всички други машини).
Карти от играта в играта за всяка операция не се променят. Затова можете да изследвате всяка операция, за да запомните местоположението на най-важните обекти и дори да записвате, ако искате.
Стартирате играта само с два секунди пилота, но по време на играта ще бъдете спасени още три. Изберете първото си второ пилотно его.

Операция 1: Ванянтън, област Колумбия


Задача 1: Паметници. Тук разбирате колко трудно се биете в "джунглата", отколкото в "пустинята" правилото за първо оцеляване; "Основното нещо е да се движим!" Излезте от вражеския огън и опитайте бързо и сигурно. Когато унищожите всички терористи около паметника, той ще изчезне от картата на екрана. Гледане на враговете, които се появяват по-късно. Паметникът, който се намира преди всичко на картата, оставете най-сетне, защото има хангар с резервни части.
Задача 2: Терористични щабове. Направете по време на атака обикаляйте около сградите, за да ги използвате като покритие. Когато унищожиш сградата, лидерът ще свърши от него и една стресираща стрела. Убийте стрелката и улавете лидера. Трябва да заснемете трима лидери, за да изпълните задачата.
Задача 3: Бомби в автомобили. Пет коли с бомби се изпращат в Белия дом най-добре да ги атакуват отпред. Например, ако колата отиде надолу и наляво, тогава трябва да летеш нагоре и надясно. За да унищожите една кола, се изисква една "хидробромбумба" или осем "Hellfayers".
Задача 4: Агент Акбар. Просто е. Мястото, където се съдържа заловен Акбар, само охрана на войници. Ограничаване на всички тях и взривяване на къщата. Един войник остава вътре, така че те не стреляха с грешката на Акбар! Вземете го на борда и той ще ви разкаже за конвоя.
Задача 5: Автоколона. Вашата задача е да придружите президентската лимузина, започвайки от югозападния ъгъл на картата и до Белия дом (център). Вместо прост ескорт и унищожи целите близо до колата, атакувайте всички цели на пътя си (показани от жълти точки на екрана на екрана), след това спокойно придружавате лимузината (ако сте унищожили всички цели и изпълнихте задачата 6). Когато президентът идва в Белия дом, приземи на юг от Белия дом. Операцията е завършена.
Задача Б: враг снайперист. По-добре е да изпълним тази задача на същността на президентската лимузина, така че да не се подлагат на глава от държавата. Донесете сградата и улови снайперите. Трябва да го заснемете жив, в противен случай операцията ще трябва първо да започне.

Операция 2: Лов за подводници


Задача 1: "Морски облекла". Всичко е много просто. Проверете на картата и летете до зелената точка на запад. Снимайте два войници и повдигнете "котките". Вземете ги до хеликоптера си (следващата зелена точка) и се приземихме там. Те ще тичат в колата си и ще изключат опасната зона около "въздушна възглавница".
Задача 2: Elec ограда. "Hovercraft" охранява няколко войници. Застреляха ги и след това се приземи на сайта до "Hovercraft". Автоматично ще скочите от "екипа" на кораба. Страхотно, нали? Експеримент с контролни устройства и не забравяйте: да получите резервоари с гориво и други полезни елементиТрябва да ги стартирате много бавно. Ако се откажете от пълна скорост, тя ще експлодира.
Задача 3: плутоний. Всички крайбрежни води наводнени вражески кораби. На борда на пет от тях има контейнери с плутоний, които те трябва да доставят на камиони, паркирани на плажа; Останалите кораби са канони. Унищожете корабите с контейнери и вземете на борда най-малко осем контейнера с плутоний. Тя влиза в задачата ви. Съдилищата с плутоний обикновено са насочени към опасни зони, така че преди да ги нападнат, проверете терена наоколо. Ако унищожите контейнера с плутоний, операцията веднага ще приключи. Ако корабът вече го предаде на брега, използвайте оръжието си, за да спре камиона, който се изпраща в основата. (Можете също така да атакувате и унищожавате базата, разположена в североизточния ъгъл; има два контейнера с изстискване и резервоар с гориво, което ще влезете в удобно.) На брега има резервни части за ремонт, така че не ги вземат Островът.
Задача 4; Пипот F-15. Пилотната охрана няколко войници и артилери. Пепел от лицето на земята и поемат на борда на пиво, който ще ви обясни схемата на подводниците на врага. Унищожете F-15 след като е взел на борда на пилота, за да получите премия в края на операцията.
Задача 5; Ядрени подводници. За да потъне една подводница изисква почти цял контейнер с набор от ракети, и такива лодки - четири! Така че бъдете по-умни и използвайте мини. Поставете мини точно пред подводниците и те ще ударят подводницата към пистолета. Единственият проблем е, че подводницата може да ви премести няколко пъти. Преди моя експлодира. Бъдете готови да вземете няколко части за резервни части.
Говорейки всички вражески подводници, дръжте курса на острова, разположен в северозападния ъгъл на картата. Ще видите двама души, които са подозрително като скипер и Гилиган от играта "Gilligan" Sistice "! Вземете ги на борда и в края на операцията ще получите премия за" спасяването на корабокрушението ". Върнете се към Сайт "Hipporta" и отнеме в "екипа". Върнете се в летището си (североизточно от зоната за разтоварване) и завършете операцията.

Работа 3: Многоъгълник


Задача 1. Обучителен лагер. Всичко, което трябва да се направи, е да елиминира охраната в четири лагера, но можете да взривите всички палатки в процеса на стрелба, който е изключително нежелателен! Един от шатрите, разположен на картата на север от вас, е склад от резервни части, така че ще имам милост поне него.
Задача 2: Зона за кацане. Летете до предварително в джунглата и вземете борда на един командос, след това летете до зоната за кацане (зелена точка на картата на север от палатките). Унищожете всички врагове в областта и поставете хеликоптера. Вашият командос тук идва на Земята.
Задача 3: Мобилен радар №1. Преместващите радари се охраняват от шеридански резервоари, които много бързо стрелят. Кръгове около и концентрират огъня на камиони, които са транспортирани радар. Ако унищожите камион, тогава радарът обикновено експлодира. За да се отървете от резервоарите, използвайте ракети.
Задача 4: Военно съветник. Лагерът на воените затворници, където е съветникът, се охранява много добре, но нищо опасно в себе си не е тат. Унищожете всички сгради, за да намерите резервни части за ремонт, резервоари за гориво и няколко военнопленници, които можете да доставяте до зоната за кацане, за която получавате боеприпаси. Ако сте взели съветника и унищожавате всички сгради, летете на североизток до оградената тел зона и го нулирайте там.
Задача 5: Танкер. Някои танкове стрелят. Използвайте вашите "Hellfayers" и хидробромми, за да ги направите възможно най-бързо. Целият лагер за унищожаване е напълно по избор, задачата ви е да унищожите врага борба с машини.
Задача 6: Мобилен радар №2. По същество същото като в задачата 3. Атака на радара с фланки, за да се избегнат опасни зони.
Задача 7: Седалище на обучението. Първо, изходни противовъздушни оръжия, които се намират около периметъра на централата, след това унищожават всички сгради в очите. Вземете плен на трима командири, които са в зелени сгради, и откриват паролата за преговорите по радиото. Но няма да имате нужда от нея. Така че тук.
Задача 8: Ядрен реактор. В района, отбелязан на картата, има няколко големи сгради; в един от тях е ядрен реактор, а в други - резервни части за ремонт и други необходими предмети. След като унищожите сградата и унищожете всички войници, се възползвайте от четирима хидробомби, за да отворите контейнера. Не е задният реактор, ако, разбира се, първо не искате да стартирате операцията първо. Пълнене. Върнете се в базата си в северозападния ъгъл и земята. Край на операцията.

Операция 4: Night Next


Задача 1: Кула за наблюдение. Унищожи седемте съвета около мястото на заминаване. Чорапогащи от тъмно синьо на екрана и ги виждат лесно. Можете също да забележите червеното лазерни забележителности Върху оръжия на охраната. Застреляйте земните обекти, които са маркирани с жълт ромб и червена чаша, за да откриете необходимите елементи.
Задача 2: Зеленото отнема. На картата на екрана има две зелени точки. Долната точка е зелен бряг, който вълнува осветлението, за да ви забележи. Горната точка е основното село, където трябва да го загубите. Когато поемате на борда на парашутика, атакувате "Apache". Да отидете в хода на хидробомбите и "Hellfayers", за да унищожи врага. Почистете селото от врагове, преди да хвърлите човек там.
Задача 7: Командир. Защо нарушихме поръчката? Защото, когато се справите с тази задача, ще видите местоположението на всички резервоари с гориво и контейнери с боеприпаси на картата. Това няма да се нуждае от това, ако запазите командира след като направите останалите задачи, направете го сега и ще имате повече шансове с чест да се измъкнете от тази операция. Хижата на командира е много добре охраняема, атакувайки го от север и да бъде готова за сурова битка. На юг от хижата на командира е хижа с резервни части за ремонт. Уверете се, че ще им трябват!
Задача 3: Хеликоптерни платформи. Не е нужно да унищожите хеликоптерите на "Apache", който пази платформите, но само самите площадки. Опитайте се да унищожите платформите и да летите преди "Apache" да започне да ви атакува. Ако искате да се биете с тях, тогава имам предвид: всеки от тях изисква три "вяра" или много хидробромбом. Ще трябва да харчите пари!
Задача 4: Ученици и задача 5: Затворници на войната. Изпълнението на двете задачи възниква в същия лагер, който се намира на север. Когато взривявате. Което съдържа военнопленници, обикновено (но не винаги) атака войници, които се появяват от джунглата. Унищожете всички войници, но внимавайте с учените и военните затворници. Един от затворниците на войната е вторият пилот на розите. Вземете учени във вашата зона за кацане, след това се върнете за военнопленници.
Задача 6: Фабрика за оръжие. Унищожи всички в близост до зелени точки на картата: сгради, коли, казарми ... Някои сгради се охраняват от войници и оръжия, така че задържат. Продължете да взривявате всички и всички, а партидата се връща към основата, за да завършите операцията.

Операция 5: град Пулозо


Задача 1: ООН за спасяване. Вземете допълнителен живот (северно от силите на ООН) и бързото стълбище (между трите сгради с заложници), докато изпълнявате тази лесна задача. Използвайте "Hellerfayers", за да унищожите охраната в кулите, които обграждат предмета на вашата задача, и пистолета за верижни машини за други цели във всяка сграда, за да намерите резервоари за гориво и контейнери с бръмча. Особено се нуждаете от гориво. И все пак: необходимо е да се унищожи атакуващата зона на засаждане на вражески войници.
Задача 2: Фабрика за наркотици. Друга лесна задача. Вие унищожавате сградата, поемайте учени, които са там, и унищожават всичко, което ще дойде под ръка. Ако снимате поне един учен, операцията ще приключи. Можете да вземете със себе си пакети с наркомании и можете да ги унищожите. Както ви харесва повече. Продължете да унищожавате малки сгради и да търсите скрити предмети.
Задача 3: Фабрика за производството на фалшиви банкноти. По-трудна задача, отколкото на пръв поглед. Това е така, защото обектите са в опасни зони. Продължете да правите кръгове, докато не намерите пътя към всяка от сградите, която не преминава през опасната зона. Вие унищожите всички сгради близо до намерете няколко комплекта резервни части за ремонт и други необходимите теми. Както и преди, поемайте учени и след това унищожете всичко в сградите.
Задача 4: Акумулаторна станция. Няколко войници охраняват акумулаторни кули. Първо унищожете войниците, след това продължете към кулата.
Задача в: бронирани и задача 6: детонатори. Унищожавате сградата, която се намира в северозападния ъгъл на картата, а пет бронирани превозни средства ще се появят различни места на картата. Сега отидете в полицейското управление на юг от батерията, заснемайки войник и се приземи на сайта. Включете мотоциклет. На мотоциклета трябва да настигнете с бронирани превозни средства и да поставите пред тях в моята. Това е единственият начин да ги унищожим. Когато колата се взриви, вземете детонатора, след като си пътувал много бавно. (Можете също така да вземете други обекти по същия начин.) Можете също да намерите детонатори от хеликоптера. Когато правите всичко, от което имате нужда, върнете се в полицейското управление и трансплантацията на "кома".
Задача 7: Експлозивна С4. Най-трудната задача в тази операция е, че сградата е защитена от няколко MLR (движещ се лазерен радар). Опитайте ги да избягват и атакуват сградата от юг. Вземете на борда поне един взривен комплект (за да завършите задачата) и бягайте от там!
Задача в: Командир. Направете кръгове над командния елемент и унищожете камионите, а след това се приземи на мястото за излитане, а вторият ви пилот ще се справи в сградата, за да постави взривни вещества. Продължете да снимате в вражески войници и техните превозни средства, докато вторият пилот се върне. Вземете го на борда и се върнете в базата данни.

Операция 6: Снежна крепост


Задача 1: Луд Бил. Зона за кацане е по средата между базата и лагера на военните затворници, където те държат луд сметка. Отидете възможно най-скоро, след това летете направо на запад, до зоната за разтоварване. Разрушавате иглата на север от зоната, за да направите опасна зона безопасна, след това изчезвайте с вражески машини и сгради, за да осигурите безопасна зона за кацане. (Ще намерите и бързото стълбище в една от сградите.) Сега отидете в лагера на военнопленниците и ги освободите. Можете да унищожите предавката на охраната и да намерите някои имоти, включително резервни части за ремонт. Вземете на борда като много затворници колко ви трябва (и не повече) да изпълните задачата (шест, включително и луд сметка). Ако по-късно се нуждаете от части, можете да освободите останалото и да ги доставите в зоната за кацане и по този начин да получите "ремонтните" очила.
Задача 2: Радари. Всеки радар е защитен от инструмента за тестване, "но те не могат да ви наранят и да ги унищожат, ще бъдат доста лесно. Прекъсване на камиони, а радарните плочи също ще експлодират.
Задача 3: Ракетна склад. В самия център на склада под стражите на охраната има контейнер с оръжие, така че първо го унищожи. Тогава колите и другите кули. Когато врагът не е нищо за борба, спокойно експлодира ракетата.
Задача 4: съветски генерал. Една вражеска машина, един татуиращ пистолет "и една кула със охранителите защитават лагера, където се намира генералът (облечен е в сив и невъоръжен). Той ще покаже местоположението на старторите.
Задача 5: Стартиране на инсталации. Те не ви стрелят, че е невъзможно да се каже за войниците и машините, които ги пазете. Ще трябва да прекарате много ракети, за да го унищожите всичко. Не се страхувайте да прекарате няколко контейнера с бръмчене.
Задача 6: Електрически линии. Задачата изглежда лесна, докато не научите, че местоположението на радарите не е посочено на картата, което означава, че цялата зона става опасна. Намерете радар от западния край на картата, вляво от пътя. И не се отваряйте, докато радарът работи. Когато е изключено от играта, атакувайте електропроводите и генераторната станция. Там и в околните къщи са: Boezapass, резервоари за гориво и резервни части.
Задача 7: Крепост и задача в: Бойни глави. Намерете в центъра на картата на снега. Някои торбички издържат тръби. Взривете тези купчини и ще бъдат открити под тях подземна крепост и ядрени бойни глави. Във всяка крепост има резерви (боеприпаси, гориво и т.н.), които се охраняват от войници, така че преди да започнете да стреляте, вземете ги. Бъдете много внимателни, когато вземете ядрени бойни глави: един луд куршум - и навсякъде. Трябва да откриете шест крепости и да поемете шест бойни глави. Върнете се в базата данни. Операцията е завършена.

Операция 7: Река Raid


Задача 1: "Стелт" F-117. Преди да отидете на мястото на "стъпка като", летете на изток и стреляйте в близост до каменни идоли. Ще получите четири допълнителен живот! След това лети до полета Lane "Stealth", която се намира в центъра на картата. Застреляйте всички войници и автомобили, след това издухайте брезент, покривайки "Stelle". Появява се и хеликоптерна детска площадка. Стартирахме върху нея и ще се окажете в пилотската кабина на самолета "Stele", която има неограничен амбициозен и резерв от 1200 броя броня. -
Задача 2: Мостове. За да изпълните задачата, трябва да унищожите най-малко шест осем моста. Ако летеш ниско над земята, ще можеш да го направиш по-бързо. Но опасността да се разпадне едновременно. Ако сте високи, ще бъдете по-удобна цел за вражески оръжия, но ще има по-малко шансове да страдат от злополука. Ще решите!
Задача 3: Полета с наркотични растения. Всички оранжерии се намират на изток. И унищожаването им от "стелт" не представлява никаква трудност. И полетата са още повече. Каква е красотата на този самолет, нали?
Задача 4: Патриотични ракети. Старторите на патриотската ракета се намират около цялата карта, а всяка гвардия е поне една бойна единица, да се възползват от бомбите "желязо" или "AIM-92", за да се справят с "патриоти" и тяхната защита.
Задача 5: Склад за гориво. Тази задача е изключително трудна за изпълнение, да бъде в "стъпки", защото да се запали резервоарите с гориво и да не се срутват в тях, е почти невъзможно! Върнете се обратно в центъра на картата и поставете "Stelle". (За да направите това. Необходимо е да отидете в лентата за кацане от страната, противоположна на това. Откъде е необходимо.) Да насочите сянката от "Stealth" малко вляво от центъра на лапата и падане на Минимална височина. "Stele" ще умре автоматично и ще завършите задачата 7! Рамки обратно към "кома" и летят на юг, за да унищожи склада за гориво.
Задача 6: Ядрени ракети. Тъй като сте завършили задача 1, когато засадих "Stelle", тази задача ще бъде последната. Можете да го направите и на "общуването" и на "Stelce". "Стелт" има неограничено боеприпаси, но опасността да се придържа към сградата е много голяма. Няма да се срещате близо до сградите на значителна съпротива. Изпразнете всички фабрики и вземете на борда (или унищожете) всички ракети и плутоний, след това се върнете в основата. Поздравления в края на следващата операция.

Операция 8: Планини


Задача 1: Диспечерска кула. Кулата се охранява от много неприятни самоходни зъбни оръдия в северната страна на картата са Опасна областТака че самоходните оръжия са неуязвими. Най-добрата тактика е да се скрие зад кулата и да направите самоходни оръжия, за да ги унищожите (да работят за вас). Можете да унищожите самоходния пистолет, след като унищожите южната кула (ако искате), но е по-добре да избегнете битка с тях. (В хода на цялата операция стреляйте на малки пирамиди на земята и те ще намерят различни обекти в тях.)
Задача 2: "Томахаук". Четири ракета Томахаук "са в скалистите планини в югозападната част на диспечерските стъпки. Ние изучаваме местоположението на складовете на резервните части на картата на екрана; сред Tomahawk" е един от тях. Ракетни растения охраняват тази област бавно, но всяка ракета ще намали бронята до 200 единици. Докато се криеш зад ъгъла и направете врага да ги унищожи с огън, след това използвайте една "хидробоба", за да унищожи Томахаук. "
Задача 3: Енергийна станция. Наближава тази цел от изток до разстоянието, достатъчна за почистване на оръжейното оръжие, но недостатъчно, така че да може да влезе във вас с изстрел от отговор. Не е лесно, но си струва. Застреляйте пистолета от пистолета и ракетите, докато не експлогрира. След това унищожи втория инструмент и по този начин се отварят подходите към енергийната станция от изток. Застреляй го от всяко оръжие. Ще бъдете атакувани от брониран хеликоптер. Стреля върху всичко, което сте оставили; Всички хидробомбоми, и след това "халфейърс". След като удари хеликоптера, продължават да бомбардират станцията.
Задача 4: Вила. Вземете контейнера с Boezapaz - той ще ви трябва да унищожи всички джипове и резервоари, които пазят вилата. За резервоари най-добре е да се използва хидробомбом и за джипове - "Hellfayers". Когато машините са унищожени, войниците ще започнат да стрелят с ракети от ракети. Отидете в северната страна на вилата и изневерявайте, за да накарате войниците да унищожат ракетите на вилата. Много учтиво (и много глупаво) от тяхна страна, не е ли това?
Задача 5: Цар на наркотици. Летете до източниците на реката на север и открийте, че там е запазено от един резервоар. Ortega се опитва да скрие тук! Унищожиш елате и се възползваш от ортога. Което ще се опита да настигне сала. Не го убивайте случайно, в противен случай първо трябва да започнете операцията.
Задача 6: Бягаща лента. Хеликоптерът и дваматармети предпазват тази малка хеликоптерна лента. Направете няколко обиколки над нея, за да определите коя посока се изпраща враг хеликоптер и след това го атакува отзад. След това обърнете внимание на старторите и самолета. Като ги унищожите, ще изпълните задачата.
Задача 7: Бункер. От изваждането на лентата летят направо на изток и вижте бункера. Първо, унищожете четирите пушки, инсталирани около нея (за всеки два хидробомба) и изберете тези обекти, които напускат след себе си. След това отворете стрелката на вратата на бункера, за да пробиете дупката в нея. След като сте постигнали своя собствена, вземете контейнер за хляб (той ще ви бъде полезен по време на изпълнението на последната задача), лети до съда на изток от бункера и седнете. Вашият втори пилот ще седне в камион и ще го тръгне на входа на бункера. Изчакайте втория пилот и бързо стреляйте с камион, след което бункът ще експлодира.
Задача 6: Мадман. Kil Baba изненадва от вас в хеликоптера, който се изпраща на запад. Снимайте хидробомбите и "Cheellfayers" в изпускателната тръба на хеликоптера на Килбаб, за да го съборят. Вземете престъпника и се върнете в основата. Операцията е завършена. Но играта продължава!

Операция 9: Вашингтон, област Колумбия


Задача 1: Хеликоптер за военни военновъздушни сили 1. Спомняте ли си задачата в първата операция, когато трябваше да унищожите всички врагове, преди да придружите лимузината? Направете същото. Летят до северозапад по отношение на свалянето на хеликоптера на военновъздушните сили 1 и унищожи войниците, които стоят до стартиране на инсталации и машини. След това се изпомпва на хеликоптера WVC и придружаване на запад.
Задача 2: вражеско оръжие. Общо има 13 единици вражески оръжия, които стрелят сгради и унищожават различни обекти. Местоположението не е посочено на картата, така че трябва да летите през целия град. Не забравяйте, където има резервоари с запалим! Започнете търсенията си в близост до Белия дом, след това проверете всичко на картата. Извършване на тази задача, можете да изпълнявате едновременно и задача 3. След като отидете за резервоар с гориво (североизточен ъгъл на картата), развръщайте бензиностанцията и ще намерите резервни части за ремонт, който може да ви трябват по-късно.
Задача 3: Генерали. Има две от тях. Човек е почти право южно от Белия дом, а другият - на североизток. Те водят тежки бронирани автомобили. Пийте тези автомобили и вземете плен на генералите, които местоположението на Орхи и Килбаб ще ви информира.
Задача 4: Цар на наркотици. Ortega избяга и се премества на границата в автобуса. Снимайте автобуса от всичко, което трябва да унищожите зловещата ортога. В автобуса няма оръжие, така че ще имате проблеми с него.
Задача 5: Madman. Kilbab се опитва да избяга в камион за гориво?! Може би това не е така най-добрият изборНо това са неговите проблеми. Застреляйте колата с ракети и вижте какво ще се случи след това.
Задача 6: Атомни ракети. Ortega и Kipibaba вече са се превърнали в купчина кости и месо, но успяха да подготвят друга атака - четири камиона с атомни ракети, които бързат направо на бялата къща, вземете контейнер с гост и ги застреляйте един по един. Снимайте първо в пилотската кабина - така ще ги унищожите по-бързо. Камион, югозапад от Белия дом, се охранява от двама войници с ракети, така че внимавайте. Чрез унищожаване на камион, не забравяйте да вземете нов контейнер с WIP. Когато стигнете до всичките четири коли, поставете хеликоптера на детската площадка в Белия дом. Играта приключи. Ще последват пълноценни крайни и титри, които ще ви възнаградват за вашите героични усилия.

" Удари на джунглата. "(Руска версия)

Хеликоптер имитатор. 1 играч 9 етапа Електронни изкуства. Рейтинг - 9 (10) \\ t

Играта е общопризнат лидер на симулаторите за управление на хеликоптери. Всички разработчици на игрите на този жанр са равни на него, независимо от платформата.
Ще трябва да изпълните 9 различни мисии за откриване, спасение, унищожаване на всичко, което е възможно в различните региони на Земята.

Стартирате играта само с два секунди пилота, но в хода на действието ще спестите още три.

ПЪРВИ ЕТАП. Белия дом (Белия дом)

1. Паметници (паметници)

Това е първата мисия на първия етап. В него трябва да унищожите терористи, атакуващи националните паметници на културата. След като сте получили цялата необходима информация (за да получите информация за всяка мисия или обект, трябва да натиснете бутона B), а също така прегледайте местоположението си (местоположението на картата показва мигащите точки или други обекти), можете да вземете и отидете на защита на националните паметници. Но не позволявайте на терористите да ги унищожат, защото ако вие или някой друг ще разделите дизайна, който не може да бъде унищожен, "връщане към основата" се появява в долната част на екрана (връщане в базата данни) и ще трябва да се подложите на целия етап отново.

Съветваме ни да не се крием от черупките на врага зад паметниците, за сгради и т.н., тъй като терористите са толкова ожесточени, че ще стрелят по обекта, който скривате, докато не ви счупите, и сградите, между другото, не желязо.

2. Терористичен център (терористични центрове)

В тази мисия трябва да унищожите сградите, които мигат на картата, и да уловят подутия лидер. В тази задача ще се съпротивлявате светлинен резервоар, както и куп войници, охраняващи сгради, които да бъдат унищожени. Лидерите могат да бъдат свършват, но след това ще загубите възможността за попълване на броня на хеликоптер (за всеки засаден човек на специален площад за кацане (зона за кацане) добавяте 100 или още повече резервационни устройства).

3. автомобилни бомби (унищожаване на добивни автомобили)

Тази мисия е различна от другите неща, които тя изисква компетентно и бързо мислене, етикет за снимане, както и добра реакция, защото бомбите (на картата, които са маркирани с точки), се опитват да унищожат сградите, които трябва да останат цяло число. Ако взривят поне една къща, тогава всичко изчезна.

Автомобилите започват да се движат само когато виждате вашия хеликоптер, така че е по-добре да отидете на челото и, без да сте назъбващи ракети, да ги разпръснете на парчета.

4. Agger Agbar (спасяване на Agbar агент)

В тази мисия трябва да спасите агента на Agbara. Намира се в една от къщите на страната на южната граница на екрана. Тази къща лесно се определя от нея с полицай, водещ интензивно обстрелване. Трябва да убиете правните, разпространявате сградата и да повишите на борда на агента. Агентът ще информира къде ще бъде разположена силата на врага, президентското нападение.

След като можете да го доставите на площадката за кацане (зона за кацане) и земята. За да седна хеликоптерът да се спусне, трябва да се държите над площадката за кацане, самият автопилот ще постави колата. Но хеликоптерът не седи, ако нямате наблизо на борда.

5. Моторна кабина (конвой на президента)

Тази мисия е най-интересна на първия етап, в нея придружавате президента до Белия дом.

Машината на президента е беззащитна и по ваш начин ще има куп оборудване и войници и следователно съвети: преди да изпратите колата, почистете всичко най-близкият скъп Преди бялата къща от врагове.

Когато придружавате колата, не шофирайте напред, в противен случай колата ще изчезне от погледа, ще спре и няма да отиде по-далеч, ще трябва да се върнете назад.

6. враг снайперист (улавяне на врага снайперист)

В тази мисия ще ви даде задача да улови враг снайперист, той е в една от сградите. След като улавите снайперист, можете да го приземите на мястото на кацане (зона за кацане) и по този начин да нахрани бронята. Но не можеш да приземиш, но веднага лети до Белия дом, това е като искаш.

Ако сте преминали всички мисии, след това се върнете в базата данни и седнете, сцената е завършена. Ще покажете хеликоптер на клиринга близък план, Изброени точките за сцената и паролата ще бъде написана в долния десен ъгъл, за да преминете към следващото ниво.

Втора фаза. Под лов (лов за подводници)

1. Военноморски уплътнения (работа "Морска котка")

Действията на това и следващите пет мисии се разгръщат на водата, а също и частично на сушата (по-скоро на брега и островите).

В първата мисия трябва да вземете двама водолази от острова и да ги приземнете близо до хеликоптера, стоящ на брега на острова.

2. Elec ограда (електрическа защита)

В тази мисия трябва да се грижите за острова, на който стои Aeroglysser, убийте охраната и се прехвърляте към него, поставяйки хеликоптер близо до мигащите чаши.

3. Плутоний (плутоний)

В тази мисия трябва да съберете ядрено вещество, откраднато от терористи за производството на атомна бомба. Това вещество е скрито в няколко куфара, изпратени на лодки и машини. Трябва да разпространявате само тези лодки и автомобили, които мигат на точки на картата и когато пиете хеликоптера, отваряйте огъня и се опитайте да се измиете от вас.

Ако взривихте желаната лодка или колата, след това след тях трябва да има куфар, който може да бъде направен, разбирайки се с него.

4. Пилот F-15 (пилотно спасение от остров)

В тази мисия трябва да намерите и вдигнете пилота на самолета F-15 на борда. Пилотът ще ви каже, че има няколко подводници.

5. Nuke Subs (ядрени подводници)

Както вече се досещате, ще трябва да се биете с подводниците, които се появяват до повърхността. Лодката е по-добра да унищожи, поставяйки два мини по пътя си (бутон а).

Трети етап. Обучителни основания (многоъгълник)

1. Обучителен лагер (обучителен лагер)

Значението на тази мисия е да унищожи кулите за наблюдение на врага, разположени на запад, за да улесни задачата на войските, които ще почистят тази територия от нашествениците.

2. Зона за кацане (площадка за кацане)

В тази мисия трябва да летите на североизточната част на района и да вземете "Зелената барета" от там. След като трябва да го приземнете близо до вражеския лагер, така че той да носи поръчката там. Но погледнете, не взривайте този лагер, в противен случай трябва да започнете отново!

3. Мобилен радар (мобилни радари)

Една от най-трудните мисии на третия етап. Той се крие в унищожаването на три добре защитени мобилни радарни инсталации. Машини, разположени близо до радар, унищожи незадължително!

4. експерт по комуникации (радиописист)

В тази мисия трябва да помогнете на врага да фиксира телефонната линия (доста странна, нали?), Но единствено за вашите собствени цели, а именно, за да прихванем рентгенограма, изпратена от врага. Но това е друга мисия.

5. Депо за резервоара (резервоар)

В тази мисия трябва да унищожите цялата база от танкове, преди да започнат и да ви унищожат. Това е много трудна задача и пред него съветваме добре зареждане на гориво, боеприпаси, както и укрепване на броня.

6. Мобилен радар 2 (мобилни радари 2)

Тази мисия е продължение на третата мисия, отново трябва да унищожите три вражески радар.

7. Обучение HQ (център за подготовка на специалния център)

Най-трудната мисия на този етап. Под кръст огън на противника ще трябва да унищожите Барак и да уловите служителите на врага в плен (като ги вземете на борда). Тези офицери, с вашата помощ, наред с други неща, получиха радио програма, съдържанието, на което сега трябва да слезете. Но не се притеснявайте: веднага щом служителите на затворниците станаха на борда, те веднага ще "разделят".

8. Реактор Nuke (ядрен реактор)

Последна мисия. В него трябва да вземете от врага това, което не сте имали време да отнеме от него на втория етап, т.е. куфар с плутоний. Също така, не забравяйте да вземете ядрен реактор с вас (реакторът и торбата за взривяване не се препоръчват).

Четвърти етап. Нощен удар (нощен полет)

1. Гледайте кули (виж кули)

В тази мисия, в пълна тъмнина, трябва да унищожите около дузина кули. Въпреки това, самите кули не са необходими за унищожаване, достатъчно е да се премахне наблюдателят от една ракетна система хидрас "Hydra" (B бутон). Когато изпълнявате тази мисия, ви съветваме да направите по-ярък екран.

2. Зелена барета (зелена барета)

Трябва да намерите в джунглата на "Green Beret". След полет до площадката за кацане (зона за кацане), унищожете светлинния резервоар и изпадайте "баретата".

3. Хеликоптер (хеликоптерни плочи)

Някъде в джунглата, купчината от хеликоптера на Apache са скрити, които трябва да унищожите. Не спестявайте ракетите на системата Hellfire "Hellerfire" (бутони а), защото никой няма да ви съжалява.

4. учени (учени спасяване)

Застреляйте казармите, разположени на картата и вземете себе си за хората, които оцеляха в този месмандър. Вижте, не бъркайте заложниците с гангстери.

5. Pow's (спестяване на войник)

До казармата на учените има казарми с американски войници и застрелян пилот. Всички те трябва да бъдат освободени и, естествено, да разтоварват на мястото на кацане (зона за кацане).

6. Оръжично растение (растение за производство на оръжие)

Наркотиците лорд наркотик барон създаде определена фабрика за производството на бойни самолети и резервни части за тях в джунглата. Естествено трябва да го унищожите. Също така, не забравяйте да унищожите съдържанието на фабриките.

7. Командир (улавяне на командира на врага)

Уловете командира на врага, разпръсквайки барака недалеч от фабриката. Командирът ще ви информира местоположението на скритите боеприпаси и гориво за вашия хеликоптер.

Пети етап. Пулдоз град (град Планки)

1. U.N.RESCUE (спасение на затворниците на ООН)

В тази мисия трябва да спестите заложници от три затворнически сгради. Всички заложници не са необходими, достатъчно е да се съберат шест души от всяка сграда и последните подути просто да си тръгнат на място. И не забравяйте да ги разтоварите от мироопазващите сили на ООН.

2. наркотици (химически фабрики лекарство лорд'а)

Намерете и унищожете химически фабрики заедно със съдържанието си. Но не унищожавайте учени, те трябва да бъдат взети на борда.

3. Брояч (наркотик на лорд лорд лабораторно унищожение).

Предоставието на наркотиците ще се окаже някаква мръсна операция в новия си лагер. Всички сили ще му попречат от това.

4. Мощностна мрежа (електрическа кула)

Разпространете електрическата кула, посочена на картата, като по този начин захранва енергията в лагера на наркотиците. В плачеща, стоящ близо до С Knotters, има много полезни неща за вас.

5. Бронирани автомобили (унищожаване на бронирани

В тази мисия трябва да унищожите някакво количество брониран персонал. Тъй като тази техника е покрита с анти-сърдечна защита, тя е безполезна да я атакува, само време в напразно харчат да гориво с доставки. За по-успешно изпълнение на тази задача, мироопазващите сили ви осигуряват супер-тайно оръжие - Montrycycle.

Оръжие на мотоциклета: Машина с големи калибър, хидрас ракети и мощни противотанкови минни мини, които лесно ще ви помогнат да победите всякакви бронирани кола. След като бронираното превозно средство експлодира във вашата мина, на негово място ще се появи обект, който в никакъв случай не унищожава и да се поема на борда. Можете да намерите този мотоциклет в близост до полицейското управление. Трябва да летите от базата си стриктно на левия край на картата до сградата, която е затъмнена от оградата.

6. детонатори (детонатори)

Поставете и вземете на борда на ядрен детонатор.

7. С4 Експлозиви (C4 взривни вещества)

Трябва да намериш мощна пластмасова експлозивна C4, за да унищожиш лорд за отбора.

8. Warrom на д-р (отбор на наркотици Baron наркотици Lord'a)

Нулирайте взрив на C4, намиращ се малко по-рано, в стаята наркотик Господ. Опитайте се да почистите подложката близо до избутваната къща от техниката предварително, в противен случай е малко вероятно да вземете това, което искате да отидете. Когато се върнете у дома, не забравяйте да вземете безопасното.

Шести етап. Снежна крепост (снежна крепост)

1. Диви законопроект (спасяване на дивите сметки)

Диви Бил - Пилот на тайни промоции. Войските бяха свалени при изпълнението на задачата си. След катастрофата Billa залови и постави в "снежния" затвор. Вашата задача е да спасите пилота и още 5 затворници.

2. Радар цитира (унищожаване на мобилни радари)

Унищожи 3 мобилен радар. Това ще изчисти пътя ви към следните мисии.

3. Депо за ракети (ракетен склад)

В тази мисия трябва да покриете 5 ракетни помещения за съхранение с мед таза. Всеки такъв щанд е около 300 единици, така че виждам, стреляйте Aptive, в противен случай може просто да не сте достатъчно боеприпаси. Да и не забравяйте да взривите съдържанието на хранилището.

4. съветски генерал (спасяващ съветския генерал)

Тук трябва да грабнете от лапата на врага на съветския генерал, който познава местоположението на ракетни инсталации.

5. Стартиращи (ракетни инсталации)

Вашата задача е да унищожите с нещо 6 ракетни инсталации, готови за пускане на ракети, преди ракетите да летят.

6. Електрически линии (електропроводи)

Тази мисия не представлява никаква трудност. Трябва само да взривявате електроцентралата и 4 електрически колони, защитени само от няколко резервоара на M1 Abrams. Станцията и стълбовете са под закрилата на мобилен радар номер 1 и ако вече сте се погрижили за него, тогава нямате почти нищо, което да се страхувате.

7. Крепост (крепост)

Тази предпоследна мисия е доста сложна, защото трябва да взривите, и първо да намерите, 6 нива (части) на крепостта, скрита под снега и защитени от няколко хеликоптера на Apache "Apache", изгарящи се в теб, без да анализираш с най-мощния ракети. Друго нещо, ако често летите през центъра на картата, когато изпълнявате мисии, често един хеликоптер, тогава ще имате много по-малко проблеми.

8. Бойни глави (бойни глави)

Ура - Финал! Последната мисия, но не последен етап! Така че, просто трябва да отворите тази бойна глава някъде и да се върнете с този товар на базата. Лесно е, но бъдете внимателни. Не разпръсквайте бойна глава, когато сваляте охрана близо до нея, в противен случай ... и има едно предположение за разузнаване, че тази бойна глава се търси в едно от нивата на крепостта.

Седмия етап. Река Рейд (река река)

1. F-117 стелт (изтребител F-117 "невидим")

Поставете обекта, посочен на картата, застреляйте брезен нос, седнете на мястото за кацане, което се появи наблизо. Това е всичко! Първата мисия свърши. Сега седите в най-готините, за този период, самолет, оборудван с всичко. Или по-скоро: безкрайни боеприпаси и запалими, но не и броня, така че бъдете внимателни. И накрая, ще престанете да нараните главата за бензин и патрони.

2. Блестички на войници (пресичане на войски)

Унищожете 6 моста и в същото време и близката техника. Не позволявайте врагът да се сви.

3. Лекарствени полета (Narcopol)

В тази мисия трябва да унищожите, да размазвате между кулата, няколко полета, насаждения, градини с наркотици. Не давайте тази "бяла смърт" и отидете при убийствения си път.

4. Патриоти (ракети Patriot)

Ракетите "патриот" врагът е насочен точно към Белия дом. И тук вече сте предположили, че трябва да имате време да бързате тези автомобили, преди да започнете (в размер на 6 броя).

5. Гориво депо (производителност)

Най-трудната мисия на нивото, защото ще трябва да участвате в "слалома на смъртта" между високата рафинерия, докато едновременно снимате върху тях и на врага, който е длъжен да пълзи около тези тежки "бъчви".

Наркотиците лорд скрит учените си с ядрени ракетни части в един от египетски пирамиди! Вашата задача е да разпространявате пирамидата (ада с него, с вкуса на световната култура), а след това в хеликоптера да вземе ядрена бойна глава. Внимавайте да не бъдете оформени в една от пирамидите наблизо.

7. Стелт хангар (хангар за F-117)

Върнете самолета назад. В края на краищата той не е ваш и в бъдеще няма да се нуждаете. Това се нарича "Играно - дайте друг." За да седнете, трябва да отидете в самото начало на лентата за излитане, да се подравните в центъра и да летите към хангара, като поддържате бутона нагоре.

Осми етап. Планини (планини)

1. Контролна кула (диспечерска кула)

Нарежете всички таблици за изпращане. Това дестабилизира врага за известно време и ще ви даде малък шанс за оцеляване. Бъдете внимателни - кулите се охраняват от цели танкови офиси!

2. Tomahawks (Rockets Tomahawk)

Наркотиците Господ е сложна решетка. Покрит го ядрени ракети, разпространение атомни бомбиИ той отнема да и подпечатано с носители на самолети без по-малко разрушителни ракети като Томахаук (Земя-Земя). Да, аз също ги преобърнах под планините, влечуго! Задачата е почти невъзможна. В края на краищата, търсейки подходящата планина сред купчината на планините понякога не е по-малко трудна от иглата в купата. Да, и противникът, като освободен, станаха някакъв бърз и отслабнал. Но не се страхувайте. Ето намек: шиене само на тези планини, които са ниски, с глупави съвети и широка база. Като правило тези планини лежат на запад от кулите на кулите, както и на север и североизток.

Девети етап. Връщане у дома (връщане у дома)

1. Върховният сигнал (председател самолет)

Отново сме у дома! Но рано радост. Въпреки че вие \u200b\u200bи у дома и "войната" продължава. И така, първо ще имате президентски самолет за покрайнините на града. Лесно е, защото терористите завиждат на хеликоптера си, започват да стрелят към вас, а не президент. Това, което по принцип е странно.

2. вражески валута (вражеско оръжие)

Вашингтон в опасност. Белия дом е под вражеския огън. SOS! Цялата армия наркомани е луда, атакува всичко и всичко. Трябва да поправите този недостатък. Унищожи цялата вражеска армия. И започнете с танкове. Тъй като те не са показани на картата, ще трябва да излитеш всички инч на инч. След като силата на врага намаля, бронираните автомобили ще започнат около града ... но това е друга мисия.

3. Генерали (генерали)

Летенето около града ще се срещнете с бронирани бодли - това са генералите на армията на лорд'а лаф. Трябва да разпространявате бронираните превозни средства и да се възползвате от генералите. Те ще ви кажат полезна информация.

Намерете несвързан ван с нарковерд и безмилостно отделете го от всички оръжия. В никакъв случай не го пускайте!

5. Madman (Madman)

Е, всички тичаха! Така луд (Madden) е изненадан! Спри. Покрийте контейнерата си по едно и също време с водача. Не си тръгвай!

6. ракети Nuke (ядрени ракети)

Ето, по дяволите! Все пак, той управляваше, инфекция, създава четири ядрени ракети, а сега те се изпращат в 18-колесни камиони директно в Белия дом! Спрете ги! В противен случай те ще останат в нея и ще се случи голям Bouuummm!

Контрол

A - стрелба "Hellfayers", настройка на мини, нулиране на бомби.

В - дълбоки бомби, ракети.

C - картечница.

Старт - Екран на мисии и екрана за състоянието.

Тайните

1. Метод за намиране на Rockets Tomahawk (8 мисия). На картата намерете натрупването на мобилни инсталации за инструменти (маркирани с жълти точки). Ще има гладни "Томахавка". Ясно е защо да пазите "празните" места?

2. Ако в момента преди ниското гориво мига, натиснете Start, той ще спре намаляването на горивото за няколко секунди и ако го направите, когато имате 4 горивни единици, горивото за едно ниво ще бъде безкрайно.

Различни пароли (в скоби - броя на живота)

1. (White D.C.) B6PBV4HPGFR (5) \\ t

2. (под атака) RMC3RSPGCDV (5) RNZ3WTNSF3L RXVWT74S6KB (10) \\ t

3. (тренировъчен лагер) 9VSFK39W4HS 9WT7NL6MHBV (10) \\ t

4. (нощна стачка) X6PBV4HPGFR (5) XT4G3BXTSPH X7NL4SHPG94 (10) \\ t

5. (Puloso city) v6pbv4hppgfr (5) vnscybxw6gg vl4s6mgczvh (10) \\ t

6. (Снежна крепост) W6PBV4HPGFR (5) WA6MHPZJFTZ (10) \\ t

7. (RVID) T6PBV4HPGFR (5) TNZ3WTNSF3L TMHPGCFDYN3 (10) \\ t

8. (планини) 76pbv4hppgfr (5) 7nz3wtnsf3l 7pgczjyk34x (10) \\ t

9. (връщане у дома) N6PBV4HPGFR (5) \\ t NCZJFD3BR67 (10)

Още пароли

1. (White D.C.) B 46HKRWT 7SW

2. (под атака) rl 6yxvtlzyv r 46hkrwt 7s r 7gk 3b 9whzd

3. (тренировъчен лагер) 9V6HK39W4HS 946HKRWT7SW 9WTNGYBXN6T

4. (нощна стачка) XT6DBV76GG X6PBV4HPGFR XTPYW4MGDB6

5. (град Пулзо) VNH3TL6HDB6 V46HKRWT7SW VNGBN4MPYRP

6. (сняг) wsdwscfyvnv w46hkrwt7sw wsjytgjdx9m (23) \\ t

7. (река RAID) THCFKV7NLML T6PBV4HPGFR TMYBLJYK3KW (23) \\ t

8. (планини) 7gbtmjyk3xj 746hkrwt7sw 7gk9nzdykyx (23) \\ t

9. (връщане у дома) N4SC9WL4SPH N46HKRWT7SW N4SPJBVWTWP (23) \\ t

Краен екран: L46HKRWT7SW

Много са чували за тази игра. Кой не играеше, той все още има представа за геймплея. Играта закъснява от първите минути до самия край. Тя иска да играе отново и отново, отново да седне и да изпълнява познати мисии. Трябва да управлявате истински хеликоптер. Играта е реална, следователно, без гориво, ще се счупите, без касети - няма да можете да изпълнявате необходимите мисии. Очакваме само следното комплексни операции Чрез спасяване на заложници от различни планети. Джунгла, градове, морски бази, кораби и др.

Във вашия арсенал ще има картечник, ракети различни майстори От слаб до ужасно силен. Враговете също не са погрешни: пехотри, коли, лодки, ракетни растения, противовъздушни растения и други "очарователни" на военни мисли ще паднат по пътя ви. Орди от врагове ще се надяват само за едно - най-болезнената смърт за вас. Но посветеният хеликоптер и компетентният пилот в волана ще могат да преодолеят всички бедствия, всички трудности в пътната пътека на праведната война. Играта е наистина шедьовър, си струва да играете само за да се потопите удивителен свят Въздушни натъртвания и големи битки. Всяко момче и всеки човек просто трябва да се чувстват като пилот на един от най-ужасните хеликоптери на планетата, които ще изпълнят най-благородната мисия в историята на човечеството. Всичко това - стачка на джунглата

Електронна компания Изкуството в края на 1993 г. пусна втората част на легендарните играчки на стратегията, хеликоптера "Летящи" - Jungle Strike за Sega.

Така че, вашият хеликоптер на Hipersioner успешно завърши задачата за неутрализиране на генералния палбаб в първата част на пустинята. Но вие нямахте време да дойдете при себе си след първата мисия, тъй като трябва да се върнете отново към нова задача.

Синът на мъртвия престъпник е причина за загриженост, срина за целия свят и реши да се справи с убийците на родния си човек. Решение на всички парични въпроси При поведението на терористични актове, латиноамерикански лекарствен капан Карлос Ортега пое. Кой може да издържа на двама престъпници, които искат да изпълнят отвратителните си намерения? Затова сваляйте въртящата се греда с боеприпаси до върха и напред. Неутрализирайте злодеите - дежурството!

Втората част на удара на джунглата е извършена по-добре: графичен фон, анимирани ефекти и звуков вид достоен. Методи за управление на въртящата се тема са подобни на предишното. Сега се появиха и други автомобили: мотоциклет и невидим самолет. Вярно е, че тяхното използване е ограничено до мисия. Броят на нивата се е увеличил. Въпреки че сложността на преминаването е добра и двете части.

Статии по темата: