Nefarian - преминаване в прости и героични режими. Hearthstone: ръководство за завършване на стратегията за Black Mountain Game срещу системата Omnitron

Така само последното крило на приключението Black Mountain остава недовършено – Тайната лаборатория. Поглеждайки назад, мнозина могат да кажат, че сега няма какво да ги изненада. Но не бързайте да ставате циници! Следващите 4 боса ще ви очакват в тази част от приключението, като тези четири вида могат да изненадат неприятно всеки.

Система Omnitron

И не само един вид, а няколко робота ще ви посрещнат в Тайната лаборатория с отворени обятия. Силите на героя на системата Omnitron - активиране на Charotron, активиране на Toxitron, активиране на електрони, активиране на Magmatron и активиране! - ще бъдат използвани в същия ред, както са дадени тук. Цената на първоначалната способност на системата - Charotron Activation - е 2 кристала мана, но всяка следваща сила на героя на боса ще струва две мана повече, тоест Toxitron ще бъде призован на четвъртия ход, Electron - на шестия, Magmatron - на осмо. Единственото изключение тук ще бъде способността за активиране! - тази способност винаги ще струва 4 мана и ще позволи на боса да призове произволен трон на бойното поле.

Omnitron има 6 уникални карти - тези, които се призовават с помощта на неговата сила на героя (Charotron, Toxitron, Electron и Magmatron), както и Magmare и Recharge.

Система Omnitron Deck

  • Аркански стрели x1
  • Огнестрелно оръдие x2
  • Железен сенсей x2
  • Земен удар x2
  • Древен лечител x2
  • Arcane Golem x2
  • Чудо нулификатор X-21 x2
  • Гном с часовников механизъм x2
  • Gear Master x2
  • Драконов механик x2
  • Механичен усилвател х2 бр
  • Механичен асемблер x2
  • Микроробот x2
  • Gnome техник x2
  • Презареждане x2
  • Магмар х1

Стратегия за игра срещу системата Omnitron

В нормален режим на игра, конфронтацията с Omnitron е изградена около троновете, които той призовава. Тъй като техните пасивни способности засягат и двамата играчи, опитайте се да извлечете максимума от тях. Така че, като се има предвид, че Charotron дава добър бонус за магии, включете максималния брой от тях в тестето си. В това отношение класовете Mage и Rogue ще бъдат най-подходящи в конфронтация с първия бос на последното крило на приключението Black Mountain.

Няма други функции в играта с този бос - правете печеливши обмени, унищожавайте неговите същества с помощта на вашите заклинания за премахване и можете лесно да го победите.

Основно магическо тесте срещу система Omnitron

Евтина колода Шаман срещу системата Omnitron

Награда

Две копия на картата Volcanic Dragon - това ще бъде наградата ви, след като завършите първия бос на Тайната лаборатория.

Малоряк

Вторият шеф на Тайната лаборатория е Малориак. Неговата сила на героя - Alchemist - разменя стойностите на атака/защита на всички играни същества. Освен това тази способност е пасивна и винаги засяга както създанията на самия бос, така и неговия опонент.

Maloriak има само една уникална карта - Liberation of Aberrations! - призовава три аберации със способността даш на бойното поле.

Малориакска колода

  • Антимагия х2
  • Разделете х2
  • Manaswyx x2
  • Трансформация x2
  • Открадни живот x2
  • Безмилостна експлозия x2
  • Празен демон x2
  • Acid Slug x2
  • Лудият алхимик x2
  • Разрушител на дракониди x2
  • Безличен манипулатор x2
  • Месояден гул x2
  • Луд учен x2
  • Slime Belcher x2
  • Освобождаване от аберации! x2

Стратегия за игра срещу Maloriak

Конфронтацията с Maloriak ще напомня на играта с друг бос на приключението Naxxramas - Thaddius. Следователно можете да следвате същата стратегия: играйте голям брой евтини миньони с високо здраве. Също така би било хубаво да включите няколко копия на картата Nerubian Egg в тестето - създание 4/4 за две единици мана не е лошо, нали? Освен това можете да използвате един трик: като играете на Leader of Dire Wolves или Hero of Stormwind, вие или ще върнете индикаторите за изгубена атака на призованите същества, или ще засилите още повече тези индикатори.

Трябва да се отбележи, че тестето на Maloriak съдържа голям брой тайни, така че е препоръчително да имате карти в тестето си като Flare и Kezan's Mystic, които ще ви помогнат да премахнете тези тайни безболезнено. В допълнение, колодата с босове се основава на използването на много заклинания, така че ако играете като магьосник, опитайте се да включите Anti-Magic в тестето си, както и да използвате онези същества, които не могат да бъдат насочени от заклинания и сили на героя на Faerie Dragon, Phantom Knight.

Въздържайте се от избора на клас Шаман, когато се изправяте срещу Малориак - 3/4 от вашите тотеми ще бъдат унищожени веднага след като се появят.

Hunter Basic Deck срещу Maloriak

Колода Warlock срещу Maloriak

Награда

Две копия на обикновената карта Blackwing Destroyer - това ще бъде вашата награда за победата над втория бос на Тайната лаборатория в нормален режим на игра.

Атрамед

Предпоследната стъпка по пътя към завършване на приключението Black Mountain ще бъде Atramed. Неговата сила на героя е ехолокацията

Оборудва шефа с оръжието Драконови зъби. На пръв поглед това оръжие може да изглежда доста слабо, особено след като ще ви бъдат дадени три копия на картата Rolling Gong, с помощта на която няма да е трудно да се справите с оръдието, но това далеч не е така. Надграждането на оръжието на Atramed няма да струва почти нищо - само един кристал на мана, докато Dragon's Teeth ще увеличи скоростта на атака пропорционално на вашите изиграни карти.

Atramed има две уникални карти - Magmar и Wave Breath.

Палубата на Атрамед

  • Дъхът на дракона x2
  • Свето бдение x2
  • Twilight Whelp x2
  • Лазурен дракон x2
  • Лудият алхимик x2
  • Техник на Blackwing x2
  • Джудже от тъмно желязо x2
  • Разрушител на дракониди x2
  • Драконово яйце x2
  • Император Тауриссан x1
  • Прекрасен дракон x1
  • Обсебен краул x2
  • Ониксия х1
  • Twilight Dragon x2
  • Вулканичен дракон x2
  • Магмар х1
  • Wave Breath x2

Стратегия за игра срещу Атрамед

Основната заплаха в конфронтацията с Атрамед ще бъде страхотното му оръжие - зъбите на дракона. Въпреки че ще ви бъдат предложени три копия на картата Rolling Gong, не се отпускайте! Все пак включете карти като Acid Slug/или Harrison Jones в тестето си - те определено ще ви бъдат полезни. Също така, когато композирате колодата си, не забравяйте да включите голям брой провокатори, които биха били проблематични за Атрамед да пробият - те не само ще поемат определено количество щети, но и ще нанесат определено количество щети на герой на противника.

Отлична възможност за изправяне срещу Атрамед би било да изберете тесте Freeze Mage. Замразеният враг няма да може да ви навреди, колкото и да се опитва.

Базово тесте магьосници срещу Атрамед

Евтина магическа колода срещу Атрамед

Награда

Като награда ще ви бъдат предложени две копия на картата Draconid Destroyer, която не може да бъде размагьосана.

Нефариан

Остава ви последният тласък, за да завършите приключението Black Mountain. Само Нефариан стои пред вас и вашата желана награда. Въпреки това, този шеф може с право да се счита за един от най-трудните във второто приключение на Hearthstone - в края на краищата не е за нищо, че той го завършва.

Конфронтацията с Нефариан може да бъде разделена на три фази. В първата и третата фаза ще се биете срещу самия Нефариан със силата на героя Bone Minions. Тази способност позволява на боса да призове две [костни същества] на бойното поле.

Във втората фаза Ониксия ще дойде срещу вас. Нейната сила на героя, Пламъкът на Нефариан, нанася определено количество щети на героя на противника. Тази способност се активира автоматично в началото на всеки от ходовете на Onyxia и размерът на щетите зависи от хода - така че на първия ход силата на героя ще ви нанесе една единица щети, на втория - 2, на трето - отново едно, на четвърто - 3, на пето - 1 и на шесто - 4. На седмия ход няма да получите щети от тази способност, но на осмия и следващите ходове размерът на щетите ще стане постоянен и ще бъде равно на двадесет единици.

В колодата на Нефариан има две уникални карти - ЛАВА! и [Ониксия нокът].

Нефарианска колода

  • Дъхът на дракона x2
  • Twilight Whelp x2
  • Превъзходна сила x2
  • Пламък на мрака x2
  • Изгаряне на душата x2
  • Техник на Blackwing x3
  • Chromaggus x1
  • Драконово яйце x2
  • Dragonhawk магьосник x2
  • Разрушител на дракониди x2
  • Нерубско яйце x2
  • Twilight Dragon x2
  • Вулканичен дракон x2
  • ЛАВА! x2
  • Удар с опашка x2

Стратегия за игра срещу Нефариан

Струва си да се отбележи веднага, че Nefarian, дори и в нормален режим на игра, може да създаде много проблеми на играча и силно да разкъса нервите му. Въпреки това, без това, завършването на приключението Black Mountain би изглеждало като лека разходка, нали?

Така че, в първата фаза трябва да опитате да играете същества със способността Deathrattle - като Nerubian Egg, Haunted Crawler и Harvest Golem са страхотни в този етап на играта. Съществата на Нефариан трябва да се унищожават изключително с помощта на изчистващи заклинания (като Шаманска буря или Вихрушка на войн), като внимавате да не активирате предсмъртните дрънкалки на призованите същества.

След като цялата броня на Нефариан бъде отменена, Ониксия ще заеме неговото място. Тук не трябва да се прозявате и да се опитвате да го унищожите възможно най-бързо. Би било чудесно да използвате магии като Bloodlust или Wild Roar.

След като победите Onyxia, ще настъпи третата фаза. Разярен нефарианец ще долети и ще заеме нейното място, а също така ще унищожи всичките ви същества. Това е мястото, където съществата със способността за смъртоносна дрънкалка идват на помощ.

Да победиш Нефариан в третия етап няма да е толкова трудна задача - до този момент той вече трябва да е изтощил ръката си и не трябва да има никакви отговори на вашите действия. Вземете пълен контрол над масата и след това нанесете голямо количество щети на последния бос на приключението Black Mountain.

Можете да опитате да премахнете цялата броня на Нефариан и да унищожите Ониксия в същия ход - тогава в началото на третия етап Нефариан няма да може да унищожи вашите същества и да продължи битката със същата дъска.

Ако не можете бързо да убиете Onyxia, тогава е по-добре да се въздържате от призоваването й, докато нямате силна маса, за да я елиминирате бързо.

Има един бъг в конфронтацията с Нефариан - ако убиете Ониксия с помощта на заклинанието Бичът на съдбата, Нефариан няма да бъде призован и третият етап на играта няма да настъпи, но играта все пак ще се счита за завършена.

Основна колода магове срещу Нефариан

Евтина тесте Priest срещу Nefarian

Нагарада

След като победите Нефариан, ще ви бъдат предложени две копия на картата Dragonhawk Arcanist, която не може да бъде размагьосана. И след като завършите цялото приключение в планината Blackrock, вашата колекция ще бъде попълнена с легендарната карта Nefarian.

Тайната лаборатория е последното крило на Blackrock Mountain и тайното скривалище на Nefarian. В него отново ще срещнете не трима, а четирима противника наведнъж: модифицираната система за сигурност Omnitron, смесица от дракона и алхимика Малориак, жертвата на неуспешен експеримент, слепия Атрамед и, разбира се, Нефариан (известен още като Лорд Виктор Нефари), когото победихме - те ме победиха, но не ме довършиха.

(Тайната лаборатория)


Веднага ще кажа, че съм ужасно разочарован от последното крило. Не, противниците тук са доста интересни и всеки има свои собствени „трикове“. Но колко са прости. Омнитрон, Малориак, Атрамед бяха победени първия път, а Нефариан - вторият. Това изобщо не беше трудността, която очаквах от финалните шефове. Слава Богу, все още има героичен режим...

Система Omnitron


(система Rogue Valira VS Omnitron)


Първият ви опонент ще бъде системата Omnitron, разработена от джуджетата от клана Черно желязо. Omnitron, използвайки силата си на герой, поставя карти (тронове) на игралното поле, които имат различни свойства и имат различна цена. Не може да бъде:

Харотрон- и двамата играчи получават +2 щети от магии. Изисква 0 мана и се поставя на първия ход.
Токситрон- в началото на всеки ход на Омнитрон нанася 1 точка щети на всички други същества. Изисква 4 мана.
Електрон- всички заклинания, както вашите, така и на опонента ви, струват 3 мана по-малко. Изисква 6 мана.
Магматрон- всеки път, когато играете карта, Magmatron нанася 2 щети на вашия герой. Изисква 8 мана.

Тук е трудно да се дават съвети относно стратегията. Omnitron е много прост противник и не забелязах супер готини карти от него. Що се отнася до троновете, понякога има смисъл да не унищожавате някои от тях веднага, тъй като техните свойства също могат да ви бъдат от полза.


(на крачка от победата)


За да победите системата Omnitron, ще получите две карти Volcanic Dragon.


(Разкрити карти на вулканичен дракон)


Малоряк


(Маг Джейна СРЕЩУ Малориак)


Maloriak има пасивна сила на героя, Alchemist, която променя атаката и здравето на създание всеки път, когато е поставено на полето. Добре ли е или лошо? Нормално, особено за герой като Джайна. В крайна сметка повечето същества имат много по-малко атакуващо здраве, така че такива същества стават лесна плячка за вас. Е, когато се използват големи същества, няма особено значение какво и къде променят.


(Feugen и Stalagg като двойка „не се интересуват“ от силата на героя на Maloriak)


Победата над Maloriak ще ви награди с две карти Blackwing Destroyer.


(Разкрити карти на Blackwing Destroyer)


Атрамед


(Hunter Rexxar VS Atramed)


Атрамед е сляп дракон със силата на героя „Ехолокация“ за една мана. Ехолокацията оборудва Атрамед с оръжие, наречено „Драконови зъби“, което първоначално има нулева атака. Но въпросът тук е, че веднага щом изиграете карта, Атрамед я „чува“ (той е сляп дракон, както си спомняте) и оръжието му веднага получава +1 за атака. Това би било доста досадно, но в самото начало на играта получавате три карти Rolling Gong в ръката си, унищожавайки оръжието на Atramedes. Основното тук е да не бързате да го използвате веднага след като Атрамед извади оръжието, за да не останете напълно безпомощни. Изчакайте, докато натрупа достатъчно щети, и тогава действайте.


(сега Атрамед ще загуби половината си здраве)


Победата над Atramedes ще ви награди с две карти Draconid Destroyer.


(Разкрити са карти на Draconid Destroyer)


Нефариан


(Паладин Утър СРЕЩУ Нефариан)


Нефариан е последният бос на крилото. В допълнение към здравето, той има десет единици броня и има доста примитивна сила на героя „Костни миньони“, която за две мана призовава костни същества с параметри 2/1 на полето.


(подреждането на терена е доста в наша полза)


След като премахнете бронята на Нефариан, той ще призове сестра си Ониксия на негово място със силата на героя „Пламъкът на Нефариан“ и оръжието „Нокът на Ониксия“.


(Ониксия просто се разкъсва и се втурва)


Ако победите Onyxia, Nefarian ще се появи отново, но ще унищожи всичките ви създания, преди да се появи. Изненада ме и затова загубих първия път. Тогава вече бях готов за подобно стечение на обстоятелствата, дори Нефарян ми направи услуга :).

Нефариан и Ониксияе четвъртият и последен шеф на Тайната лаборатория, петата и последна четвърт. В това ръководство ще ви разкажем за евтини тестета, които можете да използвате, за да победите този бос в нормален и героичен режим.

Тактики и колоди за Нефариан и Ониксия

Борбата с Нефариан се състои от три фази. В първия от тях ще трябва да се биете със самия Нефариан. Фазата продължава, докато бронята на боса бъде унищожена. След това Nefarian ще бъде заменен от Onyxia, която ще излива огън върху полето на всеки ход.

Борбата с Ониксия е втората фаза, която завършва след смъртта на дракона. По време на втората фаза Ониксия държи оръжие в ръцете си, което трябва бързо да бъде унищожено. В третата фаза Нефариан се връща в битката и унищожава всички вражески същества. Трябва да се подготвите за този момент, като натрупате достатъчно карти, за да продължите битката. Ако е възможно, използвайте Kel'Thuzad, който може да съживи всички мъртви същества.

Представяме на вашето внимание няколко колоди, с които можете да победите Нефариан и Ониксия:

Основна магическа колода (нормална, видео)


Това е стандартна базова магическа колода с няколко малки промени. На първо място, към него са добавени Elven Archers и Ironforge Gunmen, с помощта на които можете да държите под контрол малките същества на Nefarian, призовани от силата на героя. Освен това тестето има Acid Slugs за фаза две.

Ключови точки в битката са моментите, в които Нефариан се трансформира в Ониксия и обратно. В края на първата фаза, когато бронята на Нефариан се износва, той призовава Ониксия на помощ. Onyxia започва битката с мощно оръжие в ръцете си, така че не поставяйте Nefarian във фаза две, освен ако нямате Acid Slug в ръка.

По време на фазата с Onyxia е много важно да не претоварвате дъската и просто да я убиете с минимален брой същества, т.к. в началото на третата фаза всички същества ще умрат и ще бъдете принудени да започнете всичко отначало. Ако имате няколко мощни същества в ръката си в този момент, можете бързо да си възвърнете контрола и да продължите битката.

Най-добър вариант: Евтино тесте на свещеник (героичен, видео)


Основната цел при игра на това тесте е да нанесете повече от 30 щети на боса. повреда в един ход и по този начин заобикаля втората и третата фаза. За да направите това, ще трябва да изведете Господаря на смъртта и да го подсилите с помощта на Тъмни култисти, Храмови бойци, Слово на силата: Щит, Избраните на Велен, Божествен дух и накрая Вътрешен огън.

В допълнение към тези карти, колодата предоставя средства за борба със силата на героя на Нефариан. Smite и Ring of Light правят много ефективно справянето с 4/2 същества, а умствените техники пречат на шефа да поеме контрол.

Въпреки факта, че битката може да бъде спечелена без Kel"Thuzad, ако поставите това създание в присъствието на Властелинът на смъртта, вие гарантирано ще спечелите, тъй като изкуственият интелект на шефа не може да го заобиколи. Ако Kel"Thuzad е скрит зад провокатор, босът спира атаката изобщо, дори ако неговите същества са в състояние да изчистят цялата дъска. Ако можете да пресъздадете тази ситуация, можете да изчакате колкото е необходимо за картите, от които се нуждаете. След това всичко, което трябва да направите, е да подсилите Господаря на смъртта и да нанесете повече от 30 щети на Нефариан. щети в един ход.

Докато чакате карти, трябва да свалите всички освен 1 единица от бронята на боса, за да не го прехвърлите в следващата фаза.

Легендарна колода Паладин (героична)

Борбата с Нефариан се състои от три фази. Изключително важно е да познавате техните характеристики и да вземате ефективни решения. В началото на третата фаза, когато Ониксия се превърне обратно в Нефариан, всички ваши създания ще бъдат унищожени. В този момент Kel "Thuzad влиза в игра. По време на първата и втората фаза трябва да изгоните възможно най-много същества и след като изчистите, изгонете Kel" Thuzad и му позволете да възкреси мъртвите.

Освен това тестето използва Харисън Джоунс, въпреки факта, че босът може да бъде победен без него. Опитайте се да изберете времето за трансформиране на Нефариан в Ониксия, така че да унищожите оръжието й при появата и да получите до 6 карти.

Иначе битката не е особено трудна. Използвайте комбинацията Равенство + Посвещение, за да изчистите дъската и да откраднете същества босове с Ментални техники.

Предложете колодите си за преминаване на Nefarian и Onyxia и ние ще ги добавим към това ръководство.


Нефариан е последният бос на Blackwing Descent. Синът на Детуинг Нефариан, който е възкръснал от мъртвите, и сестра му Ониксия са готови да покажат на нападението истинската си сила. Борбата с този бос тества повечето от уменията ви за нападение - способността да лекувате, да противодействате на магии, да нанасяте добри щети, да хвърчите, да избягате от огън и цял куп други неща. С една дума - отлично превъплъщение на една отлична среща.

Първа фаза

Способностите на Ониксия

Електрически удар - Мощна мълния, която удря земята и нанася 128 700 - 131 300 щети. Щети от природата на всички врагове.
Искров разряд - Нанася 23400 - 24600 щети. щети от природните сили на противниците от Ониксия.
Дъх на тъмен огън
Разцепете
Удар с опашка - Удар с опашка, който удря всички врагове зад дракона. Нанася 43750 - 56250 щети. щети и зашеметява за 2 сек.
Children of Deathwing – Когато са наблизо, Nefarian и Onyxia атакуват 100% по-бързо.

Способностите на Нефариан

Градушка от кости
Cleave - Нанася 110% нормални щети от меле на врага и най-близкия му съюзник.
Breath of Darkfire - Нанася 35 000 щети от Shadowflame на всички врагове в конус пред заклинателя. Възкресява съживени костни воини в района.
Удар с опашка - Удар с опашка, който удря всички врагове зад дракона. Нанася 43750 - 56250 щети. щети и зашеметява за 2 сек.

Живи костни воини

Втора фаза

Нефариан

Хроматичен прототип

Firestar Flash - Нанася 34800 - 45200 щети. щети от огън за всички врагове.

Трета фаза

Градушка от кости - Нанася 23987 - 26512 щети. Shadow щети на близките врагове.
Cleave - Нанася 110% нормални щети от меле на врага и най-близкия му съюзник.
Breath of Darkfire - Нанася 35 000 щети от Shadowflame на всички врагове в конус пред заклинателя. Възкресява съживени костни воини в района.
Shadow Flame Flash - Буен огън се запалва в непосредствена близост, бързо се разпространява наоколо.
Shadow Flame Нанася 35 000 щети. щети от тъмна огнена магия за всички врагове в радиус от 0 m.

основна информация

Описание на битката

Срещата започва с Нефариан, в неговата човешка форма, който връща Ониксия към живот. След това той приема формата на дракон и лети нагоре, а след 30 секунди се спуска, за да участва в битката. Въпреки че Нефариан е на разположение за атака в първата фаза, опитът да го атакувате ще доведе до това той да започне да унищожава нападението с електрически удари. И ако не победите Onyxia, тя също ще натрупа електрически заряди (енергийна скала) - и ако натрупа максимума, тя ще убие нападението. И двата дракона трябва да бъдат разделени на разстояние от 60 метра или повече, в противен случай те се удрят един друг, получавайки 100% бонус към скоростта. Първата фаза завършва, когато Ониксия умре. Както може би се досещате, първо трябва да убиете Onyxia и просто да танкирате Nefarian отстрани. Костните воини, които Нефариан призовава няколко пъти на фаза, просто трябва да бъдат кайтнати (не трябва да танкирате - ако добавките ви ударят в меле, те стават по-силни) - те имат много здраве, но самите те умират с времето .

Когато всички хроматични прототипи бъдат убити или изминат 3 минути, лавата изтича и Нефариан каца за последен път, отбелязвайки началото на третата фаза. Анимирани костни воини се появяват под влиянието на Dark Fire. Те трябва да бъдат кайтнати. И в този момент започва състезанието за оцеляване и нападението трябва да довърши шефа възможно най-бързо. В допълнение към основните си способности, Нефариан сега използва Shadow Flame Burst, огнен кръг на земята, който се появява като горяща точка и се разширява с течение на времето в голям пръстен, преди да изчезне. Този огън не е трудно да се избегне, но тъй като Нефариан го хвърля на земята все по-често с времето, справянето с него става все по-трудно. Ето защо трябва да премахнете възможно най-много HP в предишната фаза.

Най-добре е да танкирате боса в тази фаза във външния кръг на „стаята“, така че да е по-удобно да реагирате на проблясъци на пламък и добавяне на хвърчило.

Видео


Състои се от 17 боса, всеки от които се оказва много опасен противник в героичен режим. Gmbox е тук, за да ви помогне: ние ще ви кажем кои тестета ще ви помогнат да се справите с тях. Моля, имайте предвид, че поради прословутата „случайност“, дори и с най-скъпите легендарни карти, всеки бос може да предприеме много опити; Приблизителното време за пътуване на едно крило ще бъде от час до два. Отивам!

Първо крило - Blackrock Depths

"Sulen Gluton"

В героичен режим Корен Худоварв началото на всеки свой ход той вади и поставя три произволни същества на масата (две от тестето му, едно от вашето). Тактиката срещу него е проста: трябва да изградите тестето си така, че да съдържа само най-мощните миньони от вашата колекция и без класови способности. боен вик"(те не работят, когато играете карта директно от тестето). Също така не забравяйте за евтини заклинания, които ще ви помогнат да се справите с преобладаващите сили на опонента си - например друида " Близо до природата" След това всичко, от което се нуждаете, е малко късмет. И ако Корен още на първия ход вземе две " Силов резервоар“, ще бъде по-лесно да започнете битката отново.

Арена на тъмното желязо

В героичен режим Съдия Гримстоунпритежава по-силни карти, започва мача с четири кристала мана и призовава помощ безплатно на всеки ход " Black Iron Spectator" - 1/1 същество с " провокация" Той може да бъде победен относително лесно от магьосник, който е специализиран в оцеляването и замразяването на вражески слуги. Една от най-важните карти ще бъде " Умствен техник", което ще ви помогне да привлечете няколко мощни вражески същества на ваша страна (ако имате късмет). Трябва да се каже, че факторът късмет играе по-важна роля тук, отколкото в първата битка, и вероятно ще трябва да играете срещу Gloomstone повече от веднъж или два пъти.

Отляво е оптималното тесте за спечелване на Арена с тъмно желязо, отдясно е тесте, съставено почти изцяло от основни карти (Mental Technician, уви, е изключително необходим - ще трябва да похарчите 200 единици прах, за да го създадете) . И в двата случая се използва магьосник - много силен клас, който показва цялата си сила в тази битка.

(щракнете върху пунктираната линия)

Император Тауриссан

Както се очакваше, най-трудният и „случаен“ шеф от първите три. В героичен режим, съпругата на Thaurissan Мойра Бронзова брадаима характеристики 3/1 и може да умре от всяко плюене в неговата посока; в същото време самият император използва карти като „ Мерзости», « Смъртно ухапване" И " Нестабилен гул" Няма да е възможно да се защитите от вражески атаки с карти „подигравка“ - тогава Мойра ще ги атакува и след нейната смърт императорът ще ви убие със способността си на герой (30 щети за две мана (!), налични само ако Съпругата на Таурисан е мъртва). Ще трябва да сте хитри! Най-важната карта в тази битка ще бъде " Луд алхимик”, с помощта на които характеристиките на Мойра трябва да бъдат сменени още на втория ход - поддържането й жива с 1/3 характеристики ще бъде поне по някакъв начин възможно. Ако Mad Alchemist не попадне в ръцете ви на първи или втори ход, най-добре е да започнете отначало. Естествено, за да лекувате Moira, ще трябва да използвате свещеник в тази битка - много по-трудно е да победите Thaurissan с други класове. Ще ви трябват и много карти, за да се лекувате, да унищожавате вражески същества и - разбира се! - две "немота", да се "мерзости"И "Нестабилни духове"при смърт не нанесе щети на всички същества на полето.

Отляво е оптималното тесте за победа над Thaurissan, отдясно е тесте, съставено почти изцяло от основни карти (просто не можете без две копия на „Mad Alchemist“). Имайте предвид, че първият случай използва комбинация от " Вътрешен огън" И " Божествен дух„- ако обстоятелствата са успешни, това ще ви помогне да спечелите бързо и красиво.

(щракнете върху пунктираната линия)

Второ крило - „Разтопено ядро“

Гар

В героичен режим Гарима 45 здраве и започва битката със седем 0/5 миньона " Firestone“, но когато умрат, те нанасят три щети наведнъж за всеки подобен миньон, умрял по време на текущия ход. Да, това означава, че ако всички експлодират наведнъж, вашият герой ще получи 147 щети - само тайната на Джайна, наречена " леден блок" Но тук няма смисъл да играете магьосник - много по-лесно е да успокоите елементал със свещеник. Това ще помогне особено " Кръгът на изцелението», « Тъпост», « Светлината на Наару», « Духовник от Северния край" И " Масова дисперсия"(!). Най-добрият старт е, че на първия ход поставяте „Cleric“ на масата, а на втория играете „Circle of Healing“ и получавате пълна ръка от карти, което ще направи останалата част от битката въпрос на техника.

Отляво е оптималното тесте за победа над Garr, отдясно е тесте, съставено почти изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Барон Гедън

Отчайващо труден и невероятно „случаен“ шеф - много по-труден от всеки друг в първите две крила " Черна планина" В героичен режим Гедънима 50 здраве и 50 броня и всеки път, когато не сте успели да изразходите цялата си мана на свой ред, той ще нанесе 10 щети на вашия герой със способността " Запали мана" Също така добавя сложност към вече тормозещ шеф " Жива бомба„- ако не можете да се отървете от този дебъф на вашия миньон (можете по някакъв начин да го убиете, можете да наложите мълчание) преди следващия ход на боса, тогава той ще експлодира и ще причини същите 10 единици щети на всички ваши същества и героя .

Като цяло ще бъде трудно. Най-вероятно ще прекарате поне час на Гедън и всеки ход ще бъде мъчение. Ще трябва внимателно да претеглите шансовете си (ще можете ли да похарчите цялата мана, ако...?) и да предприемете неефективни стъпки (например да убиете собствените си слуги с вашите карти - просто за да не умрете, като натиснете „Край“ бутон за завъртане).

Трябва да играете като магьосник - само той може да вземе достатъчно карти от тестето си по време на битката, за да се справи поне по някакъв начин с Mana Ignite. По-точно, ще трябва да играете магьосник с пълна колода демони, тъй като всички те се допълват много добре и цената им варира от 1 единица мана до 9. И да, те са много необходими “ Алекстраза„(добре е, че дори им е позволено да го използват тук) – незабавното намаляване на здравето на Гедън от 50 на 15 точки ще помогне много.

Отляво е оптималното тесте за победа над Гедън, отдясно е тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Majordomo Executus / Ragnaros the Firelord

Изненадващо лесен шеф, ако знаете какво правите и имате малко късмет. Битката се състои от две фази: в първата трябва да спечелите Majordomo Executus(30 единици здраве, 15 единици броня, за 2 единици мана може да призове незабележими същества с 3/3 характеристики), а във втория - след смъртта на Executus - Рагнарос(30 здраве, 30 броня, за 2 мана два пъти (!) нанася 8 щети на произволен вражески персонаж).

Основният проблем с шефа е, че той използва карти в огромни количества " Огнен гигант– има поне шест от тях в колодата му. Просто трябва да играете, като знаете, че не можете да намалите нивото на здраве на Executus и Ragnaros под 20 точки, така че да не наводнят масата със същите тези гиганти.

Паладинът е идеален за този бос - този клас лесно запълва половината си от игралното поле с малки, но многобройни същества и е способен да нанесе неочаквано голямо количество щети на един ход. Основните карти тук са „ Призив за битка», « Печат на царете», « Благословение на силата», « Император Тауриссан», « Кел'Тузад" и разбира се, " Тирион Фордринг».

Отляво е оптималното тесте за победа над Executus и Ragnaros, отдясно е тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Трето крило - Blackrock Peak

Главен Omokk

Първият шеф на третото крило на Black Mountain се оказа доста лесен. В героичен режим неговата способност унищожава случаен вражески миньон и се прилага автоматично в началото на всеки ход. Лесно е да се противодейства на такава проста механика - използвайте много малки същества, чиято загуба няма да бъде трагедия. Най-добрият клас за победа над този бос е паладинът, което е много подпомогнато от картите " Призив за битка"(призовава едновременно три миньона с характеристики 1/1 от вашата страна на полето) и " Божествена благодат"(ще ви помогне да не останете без карти в ръката си, защото ще трябва да ги играете всички наведнъж). Едва ли можете да обърнете внимание на съществата на Omokk; атакувайте самия шеф от първите ходове.

Отляво е оптималното тесте за победа над Omokk. Вдясно има колода, съставена почти изцяло от безплатни карти (три карти са взети от Curse of Naxxramas и вече трябва да ги имате - няма смисъл първо да купувате Blackrock Mountain).

(щракнете върху пунктираната линия)

Генерал Дракисат

Друг брутално труден бос, за да победите, който ще трябва да преиграете битката повече от веднъж и да се надявате, че правилните карти ще дойдат в ръката ви. Неговата пасивна способност е " Поглед» кара всички същества и заклинания да струват 1 мана, но в същото време ви ограничава до една изиграна карта на ход. В нормален режим Дракисатиграе по правилата и също е ограничен до една карта, но в героичен режим той получава 2 единици мана на свое разположение. Освен това тестето му се състои почти изцяло от мощни заклинания за убиване на вашите създания и легендарни слуги. Като цяло ще трябва да съставите тестето си така, че всяка карта в него да е възможно най-тежка и на теория да може да вземе две или дори три вражески карти със себе си в гроба на картите. Препоръчваме отново да използвате паладина - неговия " Тирион Фордринг" И " Назъбен„Те са много добри в тази битка. Най-доброто начало на битката би било " Алекстраза"- така че Drakissat веднага ще падне от 50 здравни единици на 15 единици. Би било хубаво да играя след нея " Силвана Ветробран" или " Кел "Тузада».

Отляво е оптималното тесте за победа над Drakissath. Вдясно има тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Ренд Блекхенд

Малко по-малко предизвикателство от Drakissat, но все пак доста страхотен финален бос на крилото. Способността на Blackhand се променя след всяка употреба и в героичен режим може да призове а) три 2/2 дракона; б) два 2/2 орка със способността " Защитник"; в) един 5/4 дракониан; г) 8/8 дракон. Това позволява на Blackhand да поеме контрола над полето от първите ходове и ще трябва да се защитавате с всички средства до самия край на битката. Тук има добър ловец - неговият " Експлозивен капан" в комбинация с " На лудите учени" значително ще разреди редиците на вражеските същества и мощни " Команда "Вземи!"" И " Издърпайте кучетата"ще ви позволи да убиете Черноръката, преди той да убие вас. Въпреки това ще отнеме доста време, за да се преиграе битката.

Отляво е оптималното тесте за победа над Blackhand. Вдясно има тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Четвърто крило - Blackwing Lair

смърт от бръснач

Първи шеф на предпоследното крило " Черна планина" се оказа слаб дори в героичен режим. Да, тук той започва битката с " С развалено яйце» 0/3 в тяхната половина на полето, а от такова яйце се излюпва дракон с характеристики 7/7. Но почти всяко бързо тесте може спокойно да превземе полето и да се справя с тези яйца на всеки ход. Като цяло използвайте обикновен магьосник с неговия евтин " зоологическа градина“ и не би трябвало да има проблеми.

Отляво е оптималното тесте за победа над Razor Death. Вдясно има тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Валастраш

Валастрашв героичен режим всеки ход принуждава и двамата герои да изтеглят три карти от тестето и получават допълнителен кристал мана. Не е трудно да се изчисли, че без лечение и допълнителни трикове, до десетия ход ще бъдете мъртви по подразбиране. Трябва да сте хитри и да използвате специална версия на така наречения друид на воденицата, който е специализиран в изгарянето на картите на опонента ви и бързото изиграване на куп карти от вашата ръка. Ще помогне много" Близо до природата», « Експлозивен растеж" И " Дар от природата", и трябва да направите последния тласък с двойно " Див рев"и множество малки слуги, които бяха подготвени предварително. Моля, имайте предвид, че битката не е лесна и ще трябва да я преиграете няколко пъти, поне поради лош късмет с първоначалната ръка.

Отляво е оптималното тесте за победа над Vaelastrasz. Вдясно има тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Хромагус

В героичен режим, вредни карти Хромагус, които той набива в ръката ви на всеки ход, струват 3 мана и са по-силни - например, лекуват го с 6 точки здраве на всеки ход. Но справянето с него е доста лесно, ако използвате колодата Druid, представена по-долу. Ако имате късмет, Chromaggus ще остане без карти много бързо и заклинанията, с които е напълнил ръката ви, няма да му помогнат по никакъв начин, но вашите същества (например Twilight Dragon) ще имат само полза от тях. Комбинацията от „Kel” Thuzad” и „Sylvanas Windrunner” е много изгодна в тази битка - с тяхна помощ можете лесно да установите контрол над полето и ще бъде проправен надежден път към победата.

Отляво е оптималното тесте за победа над Chromagus. Вдясно има тесте, съставено почти изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Лорд Виктор Нефари

На пръв поглед ужасяващо труден шеф. В героичен режим Нефарианполучава 30 единици здраве и 50 единици броня и вече от втория ход има 10 единици мана и просто ви бомбардира с мощни същества. Освен това, Рагнаросще ви помогне в тази битка само веднъж, като добави една от безплатните си карти към вашата ръка на третия ход, след което Нефариан ще забележи язвително, че „това няма да работи“ при трудност Heroic. Като цяло не можете да разчитате на Ragnaros тук, ще трябва да го избегнете сами. С малко късмет можете да го избегнете доста лесно, ако използвате друга опция (но много по-бавна) на друида на мелницата. Вашата задача в тази битка е да гарантирате, че най-добрите карти на Нефариан са изгорени и той има само безполезни класови магии в ръката си като " Хапя" Трябва да оцелеете до средата на играта с помощта на " Прозрения», « Пратеници на гибелта" И " Ментална техника", и след това използвайте тежка артилерия под формата на " Вулканичен древен», « Малорн" И " Хромагус».

Отляво е оптималното тесте за победа над Нефари. Вдясно има тесте, съставено почти изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Пето крило - "Тайната лаборатория"

Защитна система "Омнитрон"

В героичен режим Omnitron има 30 здраве и 15 брони, а неговата сила на героя призовава роботи много по-бързо - на първи, втори, четири и шести ход. Първият робот дава на вас и опонента ви 2 сила на заклинание, вторият в началото на всеки ход " Омнитрон» нанася 1 единица щета на всички същества, третата прави всички магии по-евтини с 3 единици мана, а втората нанася 2 единици щета за всяка изиграна карта. Интересуваме се от третия робот - “ Електрон" Най-добрата колода в тази битка е магическата колода, която замразява противниците и оцелява точно до момента, в който постави “ Архимаг Антонидас"с" Ученикът на магьосника" и в един ход обсипва шефа с безплатно " Огнени топки" Малко късмет ще бъде полезен, но победата трябва да дойде още при първия или втория опит.

Отляво е оптималното тесте за победа над Omnitron, отдясно е тесте, съставено изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Малоряк

Най-трудният бос на крилото. Малорякможе още на първия ход да призове три „Аберации“ с характеристики 3/3 (в героичен режим той не само разменя индикаторите за здраве и атака на всички същества, но също така подобрява своите слуги с +2/+2) и способността “ шутник" Ако направи това, би било по-лесно да се откаже и да започне отначало - продължаването на битката с 21 здравни единици вече на втория ход ще бъде невероятно трудно. Отлична колода срещу Малориак би била измамна колода - неговият " Удар в гърба», « Замаян" И " Изкормване"ще ви позволи по някакъв начин да премахнете вражеските същества от масата и " Спринт” ще ви спаси, когато неизбежно останете без карти. Основната „работа“ ще бъде свършена от „ Огнени гиганти" в комбинация с " Ходатай за грях "дорай" В допълнение, Maloriak използва тайни, които ще играят страхотно срещу " Мистика на Кезан" Може да отнеме много опити да убиете този бос, но не се отчайвайте - ще стане по-лесно.

Отляво е оптималното тесте за победа над Малориак, отдясно е тесте, съставено почти изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Атрамед

Трудността на този бос се крие във факта, че не можете да гарантирате, че ще получите „Acid Slug“ от тестето в точното време - трябва да разчитате на късмета. В героичен режим не ви се дава нито една специална карта за унищожаване на оръжия Атрамеда, който получава +1 атака за всяка карта, която играете, така че ще трябва да играете много внимателно. Най-добре е да се опитате да се справите с него с колода Priest, базирана на синергия." Думи на силата: Щит», « Божествен дух», « Избраникът на Велен" И " Вътрешен огън" Не бързайте да изиграете всички карти подред, пригответе се за повратната точка на битката, когато изиграете всичко по-горе и веднага след това унищожете оръжието на Атрамед. Дотогава се защитавайте с мощни същества със способността " Провокация» — « Господари на смъртта», « Щитоносец Сен'джин" И " Slime Belcher».

Отляво е оптималното тесте за победа над Атрамед, отдясно е тесте, съставено почти изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Нефариан

В героичен режим Нефарианполучава 30 единици здраве и 30 единици броня и когато играчът се справи с бронята си, той призовава на негово място Ониксияс 30 здравни единици и започва да нанася постепенно нарастващи щети на всеки ход. Не искаме да имаме нищо общо с Ониксия и нейните лапи с нокти, затова използваме колодата на свещениците със същата синергия, както в случая с Атрамед. Най-добрият сценарий е някак да оцелеете до 8 ход с няколко същества на дъската (едно от тях просто трябва да бъде), и след това да поставите „ Кел "Тузада“, след което чакате комбо карти да дойдат в ръката ви. Може да се наложи да чакате дълго време, но в крайна сметка Нефариан ще умре само от един удар и в същото време можете да отпразнувате победата си над всички героични босове " Черна планина» и се възхищавайте на новия гръб за вашите карти. Честито!

Отляво е оптималното тесте за победа над Нефариан, отдясно е тесте, съставено почти изцяло от безплатни карти.

(щракнете върху пунктираната линия)

Свързани статии: