Пет нощи в 2 управлението на Фреди. Пет нощи в Фреди. Мистериозната история на пицарията и предстоящата част. Интересни факти, които не са свързани с парцела

Според едноименната серия от компютърни игри в жанра на ужасите

Символи

Търсене на символи

  • Ще търсим сред героите на Fandom

Групи от символи

Общо знаци - 38

Бони.

2 1 1

Синьо-лилав заек с червена пеперуда по шията и китара в лапите. Той е музикант в групата Фредди. Разходки без китара. Той върви само от лявата страна, е "фронт" характер. По-активен от Чик, може бързо да се движи. Активни във всички нощи, блокира вратата за Foxy (Fox). Това е най-търпеният сред анимацията, тъй като той може да стои дълго време до вратата, като по този начин принуждава най-много енергия. Ако той блокира вратата (играчът не може да го затвори), тогава Майк е обречен (също и когато влезе в стаята, можете да чуете стен). Ако Бони вече е в стаята, той ще атакува Майк, само когато пусне таблета. Това е много опасен враг, тъй като в движенията му няма ясна тактика или последователност. В късните нощи "Twitch".

Златния Фреди.

2 0 0

Петият аниатриник, чието лице може да свети от време на време на екрана на играча. Някои смятат, че златната Фредди в кухнята, където камерата не работи. Тя се появява в офиса с главния герой, при условие че играчът видя променен плакат с лицето си, което може да се види на 2B камерата. След като играчът вижда плаката и започне да инспектира офиса, той ще види пред него, който седи на костюм, който изглежда като златна версия на костюма на Freddie Bear. Ако играчът не гледа отново на монитора, на екрана ще се появи образ на лицето на Golden Freddie, придружен от ужасен корен и грим на Golden Freddie, след което играта "се срине" на работния плот. Шансът за промяна на обичайния плакат на плаката с лицето на златната Фредди е 1-1.5%. Въпреки това, има и друг начин да се види златната Фредди. Ако в режим на готовност (инж. Custom Night) Въведете стойността на a.i в желания ред. Animatronic: Freddy - 1, Bonnie - 9, Chica - 8, Foxy - 7, когато натиснете бутона "Готов", играта няма да започне, вместо това, екранът ще бъде екран на злато Фредди. След това играта също "се срива" на работния плот. Може би това е намек, който участва в ухапване 87, но Златен Фреди.

Играчка Chica.

0 0 0

Версия на играчките на Chiki. Тя има розов руж, розови шорти, по-женствена фигура. Тя винаги ходи с кекс в лявата си ръка (която феновете на играта наричат \u200b\u200bКарл или Чарли) и дори атакуват с него, но когато се появява в вентилационния миньор, керакът изчезва. Носи шията на шията, която е написана от израза "нека парти" - "Да се \u200b\u200bзабавляваме!". Веднага щом напусне сцената, очите й изчезват (тя отива в атака) и изчезва човката (вероятно той е фактурата и тя го премахва).

Toy Bonnie.

0 0 0

Версия на Bonnie. Това е ярко синьо зеленооки заек, с дълги мигли и червен руж. По някаква причина, когато атакувате играч, роговицата намалява, което е възможно само в органични очи. Носи червена пеперуда и върви с китара. На някои места китарата изчезва по странен начин. Може би това е грешка или просто не се вижда. Той, като играчка Chiki, по-женствена фигура. Поради външния си вид той първоначално е причинил спорове, но Скот потвърди факта, че играчката Бони имаше мъжки под.

Играчка Фреди.

0 0 0

Версия на играчките на Фреди. Направени по-сладки, дебели и агресивни от първоначалната си версия. Той има руж по бузите, лък и забавна шапка. Задържа микрофон в лявата ръка, тъй като е вокалист в групата. Когато играчката Freddie влезе в офиса, очите му изчезват.

Кошмар.

0 0 0

Носят аниматрон, външно много подобен на Фредбера. Неговият черен костюм, лък и жълта шапка, и ако погледнете внимателно, можете да видите, че той е прозрачен. Също така в черепа му се вижда фронталния дял на мозъка. Кошмарът се появява в 4 часа сутринта седмата нощ. Главата му, като Фредбера, може да възникне на леглото, да го управлява в този случай, трябва по същия начин. Разхождащият се безмълвен, просто възниква от тъмнината с непонятен съскащ звук, оставайки за пет секунди, след това ви хвърля в главното меню. В допълнителното меню, ако не сте преминали 7-та нощ, на последната страница с аниматрон вместо това е въпросник.

Кошмар Чика.

0 0 0

Аниматрон пиле с мръсна жълта вълна, подобно на всички, очукани и разкъсани на много места, лявото око свети червено. Се появява на дясната врата. Той ходи с кошмарен кекс, който изпраща в стаята на детето, ако играчът не проверява дясната врата за дълго време.

Кошмар Бони.

0 0 0

Аниматронен заек с оформена тъмно синя вълна. Се появява в лявата врата. Играчът трябва внимателно да слуша: ако чуе дъха си - Бони стои извън вратата. В този случай трябва да затворите вратата и да изчакате, докато звуците на дишане ще изчезнат. Само след това може да отвори вратата и да блести в отвора.

Кошмар Куртал

0 0 0

Най-малкият антагонист обаче е не по-малко опасен, управляван от кошмар. За да избегнете атаката му, е необходимо, не блестящо фенерче, затворете вратата. С консистенцията на кексчето, тя разкрива устата толкова много, че е разделена на две

Кошмар Foxy.

1 0 0

Алиматронните лисици от червено оцветени с много оформен костюм, краката и половината от муцуната на ендоскелета са напълно голи. Интересно е, че на Тийзър Скот, Фокси имал много дълъг език, няма лисица в играта. Както винаги, Foxy е един от най-опасните врагове. Ако блестят в килера, когато е там, Foxy вика, но няма да убие. След като затвори гардероба, е необходимо да се изчака преди анимацията да се превърне в плюшена играчка. Ако това не е направено, Foxy ще убие плейъра. Също така, ако погледнете леглото в рамките на минута в реално време, тогава, когато се обърнете, ще се появи съгласуването. За да ускорите ефекта, трябва да кликнете върху носа на Фреди на леглото.

Nightmare Fredbear.

0 0 0

Носят с мръсен и златен цвят, с пурпурна пеперуда по шията. Също така е забелязано до зъбите на въртене на корема и дълги нокти. Тя се появява във всичките четири възможни точки и заменя други анимации: когато Фредбър действа, други врагове не се появяват. Подобно на Foxy, Fredber може да се появи в гардероба, също така по време на играта трябва да държите леглото в очите: Фредбера главата може да се появи на нея. За да го карате, просто трябва да светите фенерче върху него, докато не изчезне. Ако това не е направено, Фредбер ще ви атакува и ще убие. Се появява в шестата вечер след 4 часа сутринта.

Кошмар Фреди.

0 0 0

Един от основните антагонисти на играта. Изглежда като огромна мечка с вълна на шоколад, на много места, разкъсани. Функцията е два реда остри зъби и нокти на лапите си като други кошмари. Също така от тялото му, ръководители на мини-фред или "кошмари", които се появяват на леглото зад главния герой. Трябва постоянно да проверявате леглото и да ги закарате; Ако това не е направено, играчът ще убие Фреди от леглото.

Майк Шмид.

1 2 0

Герой. Той е охрана през нощта смяна в Freddie Pizzeria. Има сини очи, които могат да се видят от екрана след смъртта на охраната. След дълг в ресторанта, за пет нощувки, той получава заплата. В седмата нощ получава дневен ред за уволнение.

Балон момче.

1 0 0

Нов характер. Изглежда малко момче с хеликоптерна шапка. В една от ръцете, държи топки и в друг знак с надпис "балони!" - "Въздушни балони!". Активни от втората нощ. Преди да се появи, казва "Hello" ("Hello") и "Hi" ("Hi"), след като външният вид продължава да се кикоти и говори над изброените думи. Ако проникне в офиса, той остава там до края на нощта и не позволява да се включва светлина във вратата и в вентилация (обаче, тя може да бъде включена от таблетката), която увеличава възможността за лезия (особено от Fox).

Каша

1 0 0

Новата версия на Foxy, въпреки че, за разлика от оригиналната, жената (както е в седмия нощен режим "Дами", т.е. "девица нощ"). Този аниматрон най-често страда от деца, тъй като всички деца Разглобеното време (в една от камерите можете да видите плакати, на които децата разглобяват Mangl). Има предположение, че тя е направила ухапване 87, докато убива играча от тавана точно в челото.

Куклата.

1 1 0

Нов характер. Неговата дейност зависи от заряда на музикалната кутия. С всяка вечер кутията на кутията се изразходва по-бързо. Ако кутията престана да играе, след няколко минути / секунди играчът ще убие куклата. Активни във всички нощи. В една нощ активна с 2 часа сутринта, всички останали нощувки с 12 часа.

Plushtrap.

0 0 0

Намалена плюшена версия на SpringPard. Появява се между нощите в мини-играта "забавно с плюшап" (Рус. "Забавлявайте се с плюшап"). В тази игра той седи на стол, играчът е необходим, във времето блестящото фенерче, хванете плутфа в точка X до плейъра. Ако не светите в плюд, тогава атакува. С успешен проход на мини-игра, следващата нощ се намалява с два часа. Звукът на екрана е ускорена версия на звуците от SpringPrap скрипт. Най-вероятно това не е аниматрон, но в устата си той може да забележи втората уста. Може би това е челюстта на ендоскелета.

SPRINTRAP

2 0 0

Лилавият човек можеше да оцелее. Беше намерен в костюма в старата пицария и доведе до втора нощ в привличането. Основният и единствен аниматрон, само той може да убие играча. Той е в изключително лошо състояние. Се движи около камери от 10 до 1 и на вентилация, което му помага бързо да убие играча. Може би стойте зад чашата на офиса или внимавайте поради вратата преди да атакувате. Атаки при отваряне на таблетка или загуба на съзнание при вентилационна вентилация. Той има 2 измервателни уреди, но при разглеждане на 1 ушива се, а във втория е отворен (който ви позволява да видите човешката уста вътре). Както се оказа, когато се обмисля, може да се види в дупките кръвоносни съдове и вътрешните органи (вид черва, черния дроб и т.н.)

Чика Чикен.

0 0 0

Жълто пиле (много погрешно вземат от патица) с вихрушка на врата, която е написана от фразата "Да ядем!" - "Хайде да ядем!". Неговата долна челюст е счупена, няма ръчни изследвания и костюм на ISTRP. Chika винаги ги държи в хоризонтално положение, поради заседания серво задвижвания.

Бони.

1 0 0

Синьо-лилав заек с червена пеперуда по шията. Заекът има човек (семе на главата на ендосклета) и лявата лапа, а костюмът на аниматрон (тапицерия) е затворен. Вместо око светят червените светлини.

Златния Фреди.

0 0 0

"Златна" версия на Фреди. Преди това беше Великден в пет нощи в Фреди ", но в пет нощи в Фреди 2, вече е пълен враг. Тя се появява на 6 и 7 нощ, но има малък шанс, който ще се появи в ранните нощи. Той не светва, така че те не се виждат. Няма ляво ухо. "Вълна" мръсно злато. Той има ендосклет, може да се види, когато е в офиса. Ако таблетката е включена в присъствието му, освежаващото освежаване ще включи (същото като в мини-игрите).

Фокси пиратът.

1 0 0

Fox червено с превръзка по око и кука вместо дясната ръка. Тази лисица беше пират и един от любимите на децата. Той също беше любим аниматрон на охраната на първата част на FNAF "A - Mike Schmidt. Има версия, която е този, който е направил ухапване 87, в което един от децата се отегчава с предната страна на главата (Тъй като Foxy атакува играча на играча, който търси хапка за фронталния дял на траекторията)

Freddy fazbear.

1 1 0

Кафява мечка с черна пеперуда по шията, шапката и микрофона. От всички стари аниматронични, изглежда, че е запазено най-доброто. Най-големият аниматрон в играта (ако го видите на вратата, можете да видите какво намалява главата си).

Телефонен човек.

0 0 0

Човек, който работи в този пост до Майк. За четири нощи инструктира главния герой. По време на повикването до четвъртата нощ чуваше, че аниматронът е достигнат до него. Записването на гласа също се намира в събитията на FNAF 2 и FNAF 3.

Сянка Бони.

1 0 0

Може да се появи в офиса, не атакува. Възможно е да се избегне затварянето на играта, ако бързо носите маска и веднага го извадете, когато се появи. Това е сянка на играчка Бони, тъй като напълно съвпада с дизайна.

Сянка Фредди

0 0 0

Може да се появи в семинара вместо стария Бони. Според някои предположения, тя може да бъде един от костюмите на лилав човек, който може да убие пет деца с помощта на този костюм. Тя не атакува, но поради това може да лети играта, ако го гледате дълго време. Той има леко забележима лилава сянка, която е възможна, е намек, че това е лилав костюм. Има версия, която това е сянката на Фредбер - най-първият аниматор на мрежата Pizzeria.

Сянка Фреди.

0 0 0

Тайният характер на третата част (тъй като не е в допълнителното меню). Все още неизвестен кой е той. Тя може да се появи в левия ъгъл на офиса, като по този начин не дава за рестартиране на системите, което прави играча по-уязвим. Понякога причинява заминаваща игра. Той е единственият характер на третата част, която няма светещо око, теорията е направена от това, че той не е фантом. Активен в петата и шеста вечер, обаче, понякога може да се появи в първия и да изчезне.

Phantom Golden Freddy.

0 0 0

Тя отива зад чашата на офиса, бавно се движи към вратата и ако го погледнете дълго време, тогава ще ви боли, а след това ще ви атакува. За да избегнете атаката, не трябва да обръщате внимание на него: отворете всяка таблетка и изчакайте, когато напусне. Може да стои зад чашата заедно с Splightra. Активни от 3 нощувки. Деактивира видео системата.

Фантомно момче с топки

0 0 0

Ghost Boy с балони от втората част. Ако на фотоапарата, за да видите лицето му и бързо не го превключвате, той ще спусне камерата и ще скочи върху плейъра, да счупи вентилацията, която дава малка възможност за Springtrapa да убие плейъра. Активни от 2 нощувки. Странно е, че по време на живота (в играта fnaf2) той не е пълноправен опонент, тъй като не атакува, но просто се изкачва в офиса и изключва фенерчето (обаче, в вентилацията може да се включи от камерите ).

Phantom Manglange.

0 0 0

Се появяват на камерата 04 вместо главата foxy. Ако не промените камерата, тя ще се появи зад чашата на офиса. Ще се вижда само горната част на главата й. Тя публикува силни звуци на смущения и прекъсва аудио системата. Не в раздела "Допълнителна", няма екран. Тя също повреди правилното око. Активни от 2 нощувки.

Phantom Puppet.

0 0 0

Ако сте видели в камерата 8 стояща кукла от втората част, тогава имате дял от секундата, за да извадите таблета или да превключите камерата. Ако имате време да превключите, тогава не гледайте там, куклата ще стои там до края на нощта. Ако не сте имали време, то се появява пред очите на главния герой и не го дава да отвори и двете таблетки за 6-10 секунди. Активни от 4 нощувки.

Phantom Foxy.

1 0 0

Понякога се появява в офиса до кутията с разглобени аниматронични. Можете да запазите, ако е отбелязано навреме и отворете таблет, без да се обръщате към него. Активен от 3 нощувки, рядко от 2. може да се появи само веднъж за една нощ. В мобилната версия избягването е технически невъзможно. Това е най-осакатеният фантом - дясната ръка ампутирала на лакътя.

Phantom Chica.

0 0 0

Подобно на други фантоми, не убива. Появява се на камерата 7. Игралната машина ще изглежда изображение на Чики. Ако изключите таблета и се обърнете към вратата, атакува и разбива вентилационната система. Активни от 3 нощувки.

Лилав човек.

2 2 0

Един от героите FNAF2 и FNAF3 и, вероятно най-важният антагонист на всички инциденти в историята на играта "пет нощи в Фреди" S "(всички части). Тя се появява само през втората и третата част мини игри. То Изглежда като висок лилав човек с черни очи и бели ученици. Първият от външния му вид се случи в мини-играта "Разпределете тортата на децата", когато ние играем Фредди, хранейки детската торта, и момчето седи зад вратата и плачеше зад вратата , Лилавата кола излиза, от която лилавата кола идва най-лилавият човек и убива детето, а куклетът скача на екрана. Вторият път, когато се появява, когато играем играта "Foxe Debute". Когато играем на деца Третият път, той стои в ъгъла и децата умират.

Също така, рядко може да се появи в мини-играта "спасяване". Ако шофирате Фреди, отидете на другата страна от куклата, той ще се появи. Ако дойдете прекалено близо до пурпурен човек, играта ще свърши и "можете да" t "ще се появи на екрана (руски." Не можете "). Ако прочетете заедно името на мини-играта и Тази фраза (преди леко променена), тогава тя може да се окаже фразата "не можете да ги спасите" или "няма да ги спасите" (английски "можете да ги запазите"), които могат да се отнасят за деца .

Съдейки по мини игрите и тайните образи, лилавият човек е висок, силен (успя да разглоби аниматронния), зелен човек.

Също така, на едно право, можете да видите, че той има биджк или полицейски знак на гърдите му, а в ръката си държи телефон или фенерче. Някои смятат, че това е телефонен човек.

Тъй като много играчи смятат, че той е убиец на пет деца, имаше теория, в която лилавият човек знаеше аниматорската програма, както и никой друг, затова той беше преконфигуриран от един от аниматоните, за да направи ухапване 87.

Може би завършил живота си в костюма на Springpup (капка вода удари костюма, а ендоскелетът се отвори, избутвайки бедния човек), бягайки от душа от пет деца, които някога са били убити от деца.

Фокси пиратът.

2 1 0

Fox червено с превръзка по око и с кука вместо дясната ръка. Тялото му е изкопано дупки, в много места, черупката на разкъсаните, краката и самите сами от себе си от самите стоманени ендоскелет. Разходки (или по-скоро, бягане) само от лявата страна. Намира се на мястото, наречено "пиратски залив" (пиратски залив). Преди това активно участваха в забавлението на децата, но след като "ухапване 87" не е позволено на децата, също така е възможно да се види, че долната челюст виси по нея през цялото време, защото е било отслабено след инцидента с ухапване 87 , Активен от втората нощ (но с малка вероятност може да се появи в първия). Той се активира, когато играчът е твърде дълъг или твърде малко го наблюдава на камерата. В същото време, ако видите напълно отворените завеси в пиратския залив, за който няма никой, тогава трябва веднага да затворите лявата врата, в противен случай след 10 секунди ще се сблъскате с стаята ви и ще ви убие (този процес може Бъдете ускорени, ако погледнете камерата 2А и вижте фолицата, която работи по коридора, тогава ще имате около 2-3 секунди, за да затворите лявата врата. Понякога в пиратския залив (когато завесите са отворени) знакът, на който " Съжалявам! Извън ред "е написано (RUS. Съжалявам! Forest) Може да промени надписа" Това е аз "(Рус. Това съм аз). Вероятно е аниматрон, който пречи на детето предна част, може би защо е по-ниска челюст се разпръсква. Един от опасните аниматористи.

Freddy fazbear.

1 1 0

Кафява мечка с микрофон в лявата лапа. Той е най-важната и класическа аниматорска игра. Лидер и солист в тяхната група. Тя става активна само от третата нощ, ходи от дясната страна. Тя може да се види само чрез блестящи очи в тъмните места. Ако той стои близо до охрана, трябва бързо да затворите вратите, в противен случай мечката ще изчезне от камерите и ще ви нахвърли. Той също атакува Майк от лявата страна след цялата енергия. Това е един от неочакваните скумтър в играта. Вероятно, докато третата вечер изучи тактиката на играча. Също така, на камерата 1А може леко да обърне главата към плейъра. Колкото повече гледате Фредди, толкова по-малко активен.

Чика пилето.

1 1 0

Жълто пиле (много погрешно вземат от патица) с дрямка на шията, на която фразата "нека ядем !!!" (Рус. Да ядем !!!). В екипа на Фредди служи като гръб-вокалист. Разхожда се само от дясната страна, е "фронт" характер. Най-пасивните в сравнение с други аниматори. Активни във всички нощи, особено се открояват на третата. За разлика от Бони, той не знае как бързо да се движи и да се движи само през стаите, свързани помежду си. Ако чуете гърми и плочи, тогава Чика е в кухнята, където видеото не работи. Той служи да помогне на Фреди и блокира врати за него. Подобно на Бони, понякога твърде дълго в прозореца близо до вратата. Когато влезе в офиса, можете да чуете стен. Подобно на Бони, някои "обрат" са забележими в по-късните нощи.

Голи ендосклет.

0 0 0

Тя се появява в стаята "ъгъла на наградата", ако кутията в една и съща стая е престанала да играе и куклят излезе. Много рядко се появява в лявата вентилация, тя не атакува, шансът за появата на 0,1-5%. Вероятно, това е ендоскелетът на Златната Фредди.

През 2014 г. играта излезе - Пет нощи в Фреди "и"които са получили високи темпове на критици. По-късно, сред феновете, имаше изслушване за скоро изхода на втората част. Освобождаване "Пет нощи в Фреди 2" в края на 2014 г. Предлагаме да научите тази игра и да погледнете по-отблизо силните и слабите си страни.

Парцел

Все още не е ясно дали втората част на продължението или префикс е, но сред повечето фенове на играта се смята, че втората част е все още фон за първата част. Отново играчът поема ролята на човек, който се нуждае от работа на непълно работно време (не бъркайте с главния герой от първата част на поредицата "Пет нощи при Фреди "). В страната е популярна мрежа от семейни ресторанти "Фредди Фазбебската пица"където аниматронните роботи се използват за забавление на деца и възрастни. Нямаше събития, които все още не харесват репутацията на заведението, но през нощта аниматронът тероризира нощта.

Аниматрон

Във втората част - Пет нощи в Фреди "и" Опонентите ще станат повече. Ще има и нови аниматронични и модифицирани стари. Играчка Фреди (играчка Фреди). Малка мечка, чиято тяло е направена от пластмаса, очите са големи и черни. Изглежда, приятелски на Стария Фреди, също носи цилиндър и пеперуда. Премества хаотичните по време на пицарията, постепенно се приближава към офиса. Toy Bonnie (Toy Bonnie). Актуализирана версия на Bonnie. Обича понякога носенето на електрическа китара с вас. Играчът активно атакува всички, офисът за сигурност попада само през десния вентилационен вал. Играчка Chica.. В сравнение с оригиналната версия, играчката Chik има повече женски томини на тялото. Носи странна кекс, на която периодично поставя очите си. Може да използва централен коридор и лявата вентилация. Freddie Bear (Freddy Fazbear). Появата на Фредди почти се е променила в сравнение с първата част на поредицата. Бони заек (Бони). Старият заек е най-много. Той няма върха на главата, вместо очите можете да видите само две червени точки. Както в първата част, Бони е пасивна от другите роботи. Активирането се извършва на третата нощ. Чика пилето). Този аниматор е видим два челюсти. Главата и ръцете са дефектни, но това не пречи на робота да елиминира главния герой при първата възможност. Използва десния вентилационен вал, активиран на третата нощ. Foxy Pirate (Foxy the Pirate). Стар добър лиси пират, запазен добре. Един от най-опасните роботи, игнорира маската на Фреди. Единственият начин да управлявате анкситроника е да запомните фенерите върху него, в този случай, че Foxy се връща в услугата. Mangl (mangle). Тялото на тази работа се отхвърля, тъй като децата постоянно го разглобяват. Mangle може да се изкачи по стените и тавана, ако проникне в охраната в офиса, тогава смъртта на главния герой ще бъде само въпрос на време. Използва централния коридор и дясната вентилация, активирана върху втората нощ. Момче с топки (BB, балон момче). Безформен аниматрон под формата на момче, което държи топка и знак с надпис "балони!". Само по себе си той не може да убие играча, ако проникне в офиса, работата няма да бъде управлявана. Блокира фенерче и привлича други алхиника в офиса. Куклена (марионетка, куклата). Аниматрон под формата на кукла. Разположен в голяма кутия за подаръци, тя няма да бъде активна, докато музиката се възпроизвежда от кутията. Във връзка с това, за да започне ковчега, охраната трябва да бъде постоянно.


Геймплей

Главният герой все още седи в офиса на сигурността и следи аниматроника, използвайки камери, поставени около ресторанта. От време на време ще трябва да затворите таблета, за да проверите околната среда. За разлика от първата част, пазачът трябва непрекъснато да зарежда музикалната кутия, в противен случай главният герой атакува куклата. Кутията е ключов фактор в изграждането на геймплея, като успехът на преминаването - музикален контрол. Важна иновация е аниматронна маска на Фреди. Ако някой от роботи се приближи от охраната внимателно, има шанс да го заблудите и да отидете за "вашето". Той работи в 90% от случаите и е по-добре да се носи маска възможно най-бързо, за да оцелее. Trailer игра казва - Няма повече врати!Това недвусмислено го прави ясно - главният герой няма да може да се затвори в офиса, чакайки шест сутринта. В играта ще намерите много референции и "Великден" за първата част на играта, така че ако искате да разберете събитията на Вселената, трябва да преминете през втората част.


Изход

С появата на третия коридор, маски и добавянето на нов аниматрон, играта се превърна в закръгляване, тъй като можете да преминете през същата нощ с различни начини. Останалата част от проекта не се различава от първата част на поредицата.

Версия

"Пет нощ в Фреди 2" - Успешно продължаване на серията и шик Праистория към първата част на играта. Безспорно, предприемачът успя да повтори успеха на първата част, като добави нови елементи на геймплея към проекта.


За getrand.ru.

Ключови думи: пет нощувки в Фреди 2, IOS, Android, описание, преглед, пет нощувки с Фреди 2, ужас, Фреди Fazbear пица, аниматрони, Фреди Fazbear, Bonnie Bunny, Chica пиле, Foxy пират, марионетка, кукла, Balloon Boy, Mangle, Toy Chica, Toy Bonnie, Toy Freddy

- "Пет нощи в Фредди 2") - много платформа игра в жанра на точка и ужас на кликване, издаден на 10 ноември 2014 г. от Cateon Indi-Developer. На 2 март 2015 г. излезе продължение пет нощи в Фреди 3.

Парцел

Действието на играта се случва в пицарията "Freddddy Fazbear's Pizza" през ноември 1987 година. Директорът на Пицария купи нови анитианисти, за да замени стария.

Джереми Фицджералд е подреден за позицията на охраната в тази институция, без да подозира, че ще бъде преследвана от аниматрони всяка вечер, за да го избута в костюма на анимацията, заради това, което човек се е отказал на ендосклеката. И въпреки ниската заплата и висок риск да умре, Джереми оцелява шест нощувки, но след това се прехвърля в деня на изместване. През седмата нощ Джереми идва Фриц Смит, на Джереми и Фриц имаше лилав човек, както и достъп до аниматорската програма, съдейки по факта, че е възможно да се промени нивото на активност на аниматрон. След седмата нощ Фриц получава отпуск от създаването. Причини: щети на аниматронични, променящи своята програма в погрешни цели, затваряйки пицария (във втората част тя се отвори поради пожар в първата пицария). Също така, след като опишете причините, postscript е: "Първи ден на работа? Сериозно? ". Преведен "първи ден на работа? Сериозно?".

Процес на играта

Сега играчът не трябва да следва вратата, тъй като те са просто не, в сравнение с първата част. Играчът предлага доста просторен коридор и две вентилационни мини, които могат да бъдат маркирани. Играчът може да използва таблетката за проследяване на аниматрони, както и нов враг - кукли, чиито движения зависят от завода за ковчега, разположена в местоположението на "ъгъла на наградата" (английски "награден ъгъл). Има и фенерче, което да осветява коридора и да подчертае камерите, но не е безкрайно: индикаторът в горния ляв ъгъл показва количеството на оставащата енергия в фенерчето. Трябва също да се каже, че сега ще бъдете изразходвани само за зареждане на батерията и ако свърши, светлината в стаята няма да излезе. Повече от иновациите има "маска на Фреди", когато е оборудвана, която можете да предпазите от аниматронинга, ако те все още отиват в офиса (забележете: при оборудването на маските на Фреди, аниматронът смята, че друг аниматрон седи в офиса). Но маската няма да помогне, ако Mangl виси в офиса, тя няма да го защити от куклата (ако само фенерът ще помогне от Foxy (само фенерът ще помогне), от стари аниматрони знаци (след принудителното спускане на таблетката И последвалото външен вид на аниматрон в стаята на охраната, ако нямате време да носите маската на Фреди след 1-2 секунди, тогава Аниатриник просто премахнете маската и те убивам).

Мини-игри

Мини игри могат да започнат след загуба на играча. След това червените ивици ще бъдат пуснати на екрана и ще се появи мини-играта Atari 2600.

  • Запазете ги - Възпроизвеждане на Фреди, трябва да следвате куклата и да дойдете при детето. Мини-игра карта напълно копира картата на стаята за пицария. Тогава в края на мини игра Фредди ще влезе в стаята, където го атакува лилав човек. Преди да атакува, той ще каже: "Не можеш". Ако свържете името на мини-играта и фразата му, тя ще се окаже: "Не можете да ги спасите."
  • Дайте торта на децата - Възпроизвеждане на Фреди, трябва да разпространявате торти на деца. Може да се види, че малкото момиче стои извън прозореца и плаче. След това една розова кола ще пристигне на детето, розов човек ще излезе от него и ще убие детето. След това атакува куклата.
  • Дават подаръци, дават живот - Възпроизвеждане за куклен, трябва да носите на мъртвите деца на аниматорни маски. След това ще се появи броячът на Голдън Фреди. За миг на екрана ще се появи петото дете.
  • Фокси дебют - Възпроизвеждане за Foxy, имате нужда всеки път "отидете! ОТИВАМ! Отивам "избяга в стая с деца и се връща обратно за завесата. Пред четвъртия залез към завесата може да се види усмихнат розов човек. През четвъртото право всички деца са мъртви. След това, броячът.

Символи

  • Джереми Фицджералд (инж. Джереми Фицджералд) е главният герой; Характерът, който управлява играча, е охрана, работещ в нощна смяна в пицария. След преминаването на петте нощувки, той получава заплата, след шеста нощ той получава премия под формата на 20 и 10 цента и се прехвърля към дневната смяна.
  • Телефон / човек (Английски. Pnone Guy / Man) е човек, работещ в същата пицария в деня на деня. Новодошлите трябва да слушат думите му. Тя се появява в първите три части на FNAF, но в четвъртата вечер в пет нощи в Фреди е убит. Тъй като FNAF 2 е предистория и се случва през 1987 г. (а именно в годината на ухапване), тогава всичко се сближава Той работеше тук от самото начало.
  • Лилав човек / човек (Английски. Purple guy / man) - се среща в мини-игри. Най-мистериозният човек в историята на пет нощи в Фреди ". Благодарение на сребърните очи романите очи разпознават истинското име на розовия човек - Уилям Афтън (английски Уилям Афтън)." Също известен на сестрата Местоположение Tizer с счупен аниматор, който Уилям Афтън ще бъде свързан с тази игра. Името на лилавия човек е Майкъл Афтън, който е син на Уилям. Пурпурният човек получи цвета си поради факта, че е стана.
  • Фриц Смит (Английски. Фриц Смит) - герой, който управлява играча - охрана, работещ само в седмата нощ. В края на седмата нощ той е уволнен поради хакерски промени в аниматорската програма. Може би е телефонен човек, както в шеста нощ той казва, че утре ще се опита да промени пазача и никой не нарича играча в седмата нощ.

Отзиви

Отзиви
Обща оценка
АгрегаторОценка

Пет нощи в 2 на Фреди 2 е втората част на играта на ужасите в стила на точката и кликте, която успя да стане култ. В него играчът ще попадне в подобрената версия на пицарската пицария на Фреди Fazbear, където единадесет аниматрон ще бъде под негов старт. В следобедните часове тези механизирани кукли забавляват децата и през нощта охрана. Вярно е, че за последните тези игри често свършват с разчленяването.

Така че, можете ли да похарчите дежурство в пицарията пет нощи в един ред и никога да не умреш? Пет нощи с предизвикателства от Фреди 2!

Проход пет нощувки с Фреди 2

Играете за охрана, който трябва да следва камерите, за да се уверят, че кукли се държат добре. За да улесните работата, трябва да носите маската на Фреди, която може да скрие предпазителя от окото на механизираните чудовища. Но някой е хакнал системата за разпознаване на лице и маската стана безполезна. Time Games от полунощ до 6 часа сутринта. Ситуация - офис. Геймплеят е по същество същият като в първата част на 5 нощувки в Фреди. Гледането на мониторите, охраната проследява най-малкото движение в коридорите. Той има фенерче и маската на Фреди.

Аниматрон може да влезе в стаята през вратата без врати и две вентилационни входове. За да откриете кукли в отвора, трябва да отделите фенерче, а вентилационните входове са подчертани от специална система.

Как да преминем през всички нощи в пет нощи в Фреди 2

Освен 5 задължителни нощувки, в играта пет нощи с Фреди 2 добавиха шестата нощ, седмата (нощната му нощ) и тайната нощ.

Както винаги, напрежението и сложността ще се увеличат, доколкото минават, и ако първата нощ не доставя специална неприятност на играча, след това следващите ще станат по-трудни и по-лоши. Първоначално само 3 кукли ще ловят за 1 нощ на охраната: Бони, Чик и Фреди, а музикалната кутия започва да се разтоварва 2 часа след полунощ.

Във втората нощ в FNAF 2 до три предишни герои ще бъдат добавени Mangl, Foxy и Boy с топки. И кутията ще бъде освободена за 1 час.

Третата нощ ще провери нервите на играча за сила, защото старият и по-опитен аниматор ще започне офанзива на "командния пост", където се харесва главният ви герой. Особено вреда се очаква от Бони. И музикалната кутия ще започне да се изхвърля по-бързо, което означава, че ще бъде необходимо постоянно да наблюдавате и прекарвате времето си в завода.

Пет нощ пет нощи в 2-те години на Фреди са естествено сложни и всички стари аниматори не дават почти минута почивка до охраната. И особено ремонтирани.

Е, петата нощ ще се превърне в кулминация, защото всички анимации изглеждат луди и постоянно проверяват безопасността на охраната и нервите на плейъра. Активно е момче с топки и топки, а музикалната кутия непрекъснато се освобождава, като изисква повишено внимание.

Шестата нощ в FNAF 2 ще се превърне в бонус, той не се отваря веднага, но само след успешното преминаване на петата част. Както трябва да бъде, сложността отново се увеличава и този път Foxy ще бъде особено активен. Ще се появи след един час.

На седмата вечер в 5 нощувки с Фреди 2, самият играч може да контролира дейността на механичните кукли, като им поставя трудности. Най-трудното ниво е 20.

Осмият е Великден. Досаден плейър ще бъде само Foxy, кутията ще бъде деактивирана и само едно фенерче ще бъде от оръжието на играча.

Резултат

професионалисти: Продължение, което не е разочаровало. Нов аниматрон, повишена сложност, повече възможности. Атмосферата на ужасите за пет плюс: много страшно. Нови стратегии за оцеляване. Mod отключена.

Минус: Не е открит.

Представяме преминаването на играта. Новата част на популярния ужас е по-сложна и ужасна, но както винаги ще ви помогнем да преминете тази игра.

Основни правила

В Sikvel създателите на играта решиха да променят механиката на играта, така че тук се появиха нови и интересни правила на играта. Разработчиците на игри решиха да добавят не само нови плюшени чудовища, но и нови подходи, нови стаи. Сега в играта няма да има спасителна стая, където някога можете да затворите и седнете тихо. Сега енергията ще бъде изразходвана само при използване на фенерче, което трябва да подчертаете тъмните ъгли и вентилационни мини на това място. В допълнение, всички, имате средство за изплакване или разсейване на вниманието на чудовища - маска. Odja Нейният враг мисли, че сте ваша и те ще се върнат обратно към нашите първоначални места. Сега кутията се появи и тук, която ще трябва да обърне и изплаши нови / стандартни плюшени зърна.

Чудовища.

Играчка Фредди - непрекъснато се движи по централния коридор. Не е твърде агресивен, така че е достатъчно само да се изплаши със светлина. Като цяло, тя ще бъде неутрализирана с маска и светлина.

Играчка заек - непрекъснато се опитвам да стигнем до вас през вентилацията мина, затова ще може да атакува само от там. Можете да спрете тази играчка с маска. Обърнете внимание, че това е най-активният герой в играта.

Пилечка за играчки - по-скоро пасивна играчка. Спрете с маската си. Можете да ви атакувате през коридора от лявата страна и вентилационния вал.

Нова Лиза - Новата играчка има бял цвят и има много чувствителност към лъчите на светлината. Тя няма да се движи като минало, постоянно бавно се движи по коридорите, така че има малко предимство в скоростта. Тя не бърза силна заплаха, може просто да се страхува от светлина.

Момче с топки- Друга нова играчка, чиито атаки могат лесно да неутрализират маската. Когато го видите, по-скоро натиснете полето, след което музиката го премества, но ако сте поне за секунда късно, тогава болезнената смърт ви очаква.

Златна мечка - Както в първоначалната част, среща с нея е рядкост. Можете да го преодолеете с инспекция на камери. Ако обличате маската, тогава той ще ви убие така или иначе.

Куклен - Друга нова играчка, която също може да пробие маската ви. Можете да го спрете само с помощта на тон на звънене в кутията.

Класическа мечка - премества постоянно по същия начин - на върха на помещенията от дясната страна. Веднага щом го видите във фоайето, а след това по-скоро облечете маската и плашете в края на краищата.

Класик Бони. - поведението му като мечка. Можете да спрете само ако носите маска, но преди да се появи, това е след няколко секунди.

Класически Чика. - поведение, подобно като останалите счупени кукли. Блокирайте и бийте само с вашата маска.

Класически лиза - разрязва с лъчи на светлината и имайте предвид, че не се страхува от маски. Действа върху принципа на новата лисица.

Ендоскелет - Да оцелееш, след като удариш скелета на желязото е изключително трудно. За да не умреш под Неговия Натур - облечете маската и се опитайте да не се движите.

Сянка Бони - Това няма да атакува и да се движи, но може да е в стаята ви и да развали видимостта си.

Сянка Фредди - Той също така не атакува и не се движи, но ще може да ви развали видимостта.

Момиче под масата - Понякога се появява под масата ви, но се страхувате много от вас, така че веднага бягам, след като ви намеря.

Момче с бели балони - Това е изключително рядък противник, но ако той дойде, тогава няма да можете лесно. Основната задача е да ви разгледат видимостта. Веднага след като се появи, най-добре е да гледате през камерите. Той ви атакува три пъти, след което отива. Ако поне веднъж сте биете от него, той няма да се върне при вас.

Първа нощ

Тук трябва да отидете малко учене, след което веднага атакувате враговете. Пригответе се за най-лошото. Но благодарение на обученото обучение ще имате малък бонус на нивото, така че дори ако имате проблеми, ще се справите с тях изключително лесно. Просто се опитайте да гледате по-близо до заек и обърнете ковчега по-често. Обърнете внимание на вентилационните мини. Когато възникне намеса, светлината е най-добре да не включва.

Втора нощ

На това ниво ще срещнете нови играчки и те ще имат своя собствена, нова тактика срещу вас! От самото начало на играта се опитвайте да завъртите купата постоянно. Когато заекът ще дойде при вас, тогава го спрете с помощта на маска, Фреди, заедно с Chick - с помощта на фенерчето ви. В малкото момче препоръчваме да блестя по-често, тъй като най-често ще добавяте проблеми на това ниво. Завъртете ковчега по-добре, когато разпръснат от двете страни. Ако се опитате да се разболеете и пестите енергия, тогава играта ще увеличи сложността към вас, така че е по-добре да не спасите на това ниво.

Трета нощ

На това ниво всички играчки веднага ви атакуват, дори счупени ще започнат да атакуват без никакво отражение. Fox най-добре да се отдалечи със светлината си и момчето с маската си. Освен това ще има играчки, които бяха в първата част на играта. Препоръчваме ви незабавно да носите маска и по този начин да им дадете обръщане. По-добре е да не спестите време и да се опитвате да бъдете по-внимателни.

Четвърта нощ

Сега се съсредоточете върху кутията. В самия край на това ниво всички плюшени чудовища ви атакуват. Не можете да разрешите грешки. Лиза ще се опита да атакува през вентилационния вал. Най-големият проблем е механично чудовище, което ще се опита да ви атакува на следващия обрат на ковчега. Попълнете това ниво достатъчно трудно, но ако не разрешите грешки, всичко ще се провали.

Пета нощ

На това ниво няма нова тактика. Тук проверявате за всички вече познати параметри. Поведението на плюшено същества тук ще бъде напълно различно, така да се каже къде ще бъде нереално от това време. Единственият доказан съвет е да се облича маската, след като главата на кутията, така че да не губите поради двойни и тройни атаки.

Шеста нощ

Това е допълнителна и не засягаща нощта. Трябва да настроите това ниво по своя преценка. Освен това ще е необходимо да се конфигурирате повреда от враговете ви, а след това да играете изкуствено изградено ниво, което се случи в последната нощ на играта.

На този пасаж на играта свърши. Малко под вас можете да споделите впечатленията си от играта.

Статии по темата: