Blacksmithing Skyrim v2.2 - TES V: Skyrim - Игра. Как бързо да надстроите своето ковачество в Skyrim? Skyrim: начини за повишаване на нивата на уменията Skyrim материали за ковачницата

Ковачеството е важно умение в играта Skyrim, тъй като повечето брони, като драконовата броня, е изключително трудно да се получи. Най-добрият вариант е да изковате броня, като достигнете необходимото ниво на ковачество. Тази статия ще ви разкаже подробно как да повишите нивото на ковачеството си до ниво 100 в Skyrim, като използвате евтини и бързи методи.

Код за повишаване до ниво 100

Има код, който, като го въведете, ще повиши нивото ви на ковачество до 100, но няма да ви бъдат дадени точки за овладяване на способности. Код - Player.setav ковачество 100. Не се препоръчва да влизате в него, тъй като нивото няма да ви позволи да придобиете способности, поради което няма да можете да изковавате дракон или други видове броня и оръжия.

Код за 1 000 000 точки

Най-добрият вариант е да въведете кода, за да получите милион точки за ковачество. Код - Player.advskill ковачество 1 000 000. След като получите този брой точки, вие веднага ще достигнете необходимото ниво и ще имате възможност да овладеете всички способности.

Повишете ниво 100 без код

Можете да получите необходимото ниво естествено, за това ще ви трябва търпение и голямо количество ресурси. Най-добре е да изковате желязна кама или кожени ботуши. Купете колкото се може повече желязо и кожа, за предпочитане в няколко града наведнъж. След това отидете до ковачницата и започнете да ковате един предмет много пъти.

В същото време продайте кования предмет и купете допълнителни ресурси. С всяко оръжие, което изковате, ще получите точки за ковачество, след известно време ще достигнете ниво 100. Разбира се, цената ще бъде голяма, приблизително 15 000 монети, но това е единственият законен начин да овладеете умението.

Вече знаете в Skyrim как да повишите нивото на ковачеството си до ниво 100. Трите представени метода са единствените верни и ефективни методи за напомпване. Препоръчително е да извършите последния метод в Whiterun, тъй като търговците са много близо и ресурсите могат да се купуват на три места наведнъж. След като достигнете ниво 100, вие също ще можете да изковавате броня и оръжия Daedric, Glass, Dragon и Stalhrim.

Въведение

Оръжия с една и две ръце

Когато повишавате уменията си с оръжие, основното нещо е да знаете, че изчислението не се основава на броя на ударите, а на размера на причинените щети. Затова е най-добре да надграждате с оръжия с големи щети и на врагове с много HP - тролове, гиганти, мамути и т.н.

Ще започнем с алхимията и поради тази причина: в играта ми се стори, че развитието на това умение
самата фактура поради редица фактори.

1. Първият и основен фактор - Не можете да подобрите уменията си много с прости отвари.

С прости отвари можете да изравните уменията си за много дълго време, тъй като в механиката на играта, Надграждането на умение зависи не от количеството, а от качеството.Например способността да носите тежка или лека броня зависи не от това колко пъти сте били ритнати, а колко щети ви е причинил този удар.

Банална отвара за магическа регенерация (сол + чесън)

след създаването, това ще увеличи съществуващото ниво на алхимия с около 1-3% от лентата.

Докато сложна отвара, която има куп параметри (между другото, както отрицателни, така и положителни)

за една кутия може да увеличи съществуващото ниво с около 10-15% от лентата.

Друг пропуск в играта е това страна- ненужните алхимични ефекти само увеличават цената на отварата. Въпреки че, логично, отрова, която едновременно причинява щети и ги лекува, е пълна глупост, тази глупост ще струва повече от отрова, която причинява щети и отнема магия, например.

Мисля, че веднага ще видите, че сложните отвари са много по-скъпи от обикновените.
Тъй като изравняването на алхимията зависи пряко от качеството на отварите, веднага ще отговоря на въпроса ви:
- Да, ако поставите неща за бонус към създаването на отвари, цената на създадените отвари ще се увеличи значително, но, уви, това няма да има почти никакъв ефект върху изравняването на умението.

Ето цената на създадена отвара без елементи, които дават бонус към силата на създадените отвари.

Но цената на създадена отвара, приготвена в неща, които дават бонус към силата на създадените отвари.

2. Вторият фактор, който следва от първия, е, че за да създадете сложни отвари, трябва да имате на разположение много различни съставки.

Затова ние просто запазваме всички мухоморки, които събираме, всички пръсти на гиганти, всички яйца. Спасяваме всичко, всичко, което може да се събере, открадне, купи! Да, купете го, така че трябва да спечелите септими. (За щастие това не е проблем в Skyrim)

3. Третият фактор - с увеличаване на уменията в Алхимията, напомпването започва да се забавя.

Това се изразява по следния начин: ако с алхимично умение 25 направите отвара - Магическа регенерация (сол + чесън) и за да повишите от 25 на 26 трябва да направите 10 кутии, тогава за да повишите от 30 на 31, вече правите 13 кутии.
Затова усвоих алхимията в три стъпки:
От 1 до 40 можете да повишите ниво, като създадете прости отвари.
От 40 до 70-80 изучавах разузнаването от Аркадия в Уайтрън. В същото време той събира, купува и краде тонове съставки.
Не помня къде живеят всички учители по алхимия и нямам нужда, просто погледнете тук.
От 80 до 100 се повиших изключително чрез създаване на сложни отрови и отвари.

За тези, които не са запознати с алхимията, ще проведа майсторски клас.
Нека разгледаме всичко тук

Ще ви покажа какво е какво с пример.
Вижте табелата тук.
Нека да разгледаме какво имаме в инвентара си и да изберем съставка, да речем Dragon's Tongue. Избираме свойството, което харесваме от знака - Огнеустойчивост и подобряване на уменията: оръжие с две ръце.
Сега търсим съставка, която има тези свойства, плюс някои други положителни свойства. (възможни са и отрицателни) Нека има Amanita - нашата отвара ще има две свойства. Сега трябва да добавите съставка, за да „отключите“ още няколко свойства на отварата. Да видим какви свойства притежава мухоморката? - това е Frenzy и Stamina Regeneration.
Отново използвайки таблицата, търсим съставка, която има тези две свойства... да, това е Mora tapinella.
В резултат на това получаваме тази отвара:

Цената на отварата, както и нейната сила, ще зависят от способностите, взети в дървото на уменията на алхимията по време на създаването на отварата и от бонуса, който ни дават омагьосаните неща.

Основни необходими способности в умението Алхимия

Алхимик 5/5- (Отварите и отровите са с 20% по-силни (+20% за всяко допълнително ниво на способност) - добре, разбира се, добрата отвара е силна отвара.
Лечител- (Вашите отвари, които възстановяват здравето, магията или издръжливостта, са с 25% по-ефективни) – преминаваща способност за вземане на следващата способност.
фармацевт- (Можете да създадете отвари, които ще имат 25% процента по-голям благоприятен ефект)
Както можете да видите, взех само най-необходимите способности, за да подобря отварите, които получих.

Изпомпва се много лесно, като се използва заклинанието "". Просто го използвайте и това е.

магьосничество

Освен това не забравяйте да купите кирка от него - тя ще бъде полезна за копаене на руда.

Рудодобив
По време на пътуванията си, главно в различни подземия, ще срещнете различни „вени“, например „Вена на желязна руда“, като използвате този камък, ако имате кирка със себе си, вашият герой, след като работи малко, ще извлече малко руда и вероятно някакъв скъпоценен камък:

След което рудата трябва да се разтопи в топилна пещ. Един от тях може да се намери в Whiterun, вдясно непосредствено на входа на града:

Или оръжие с този ефект.

С такова оръжие трябва да довършим жертвата си, като й нанесем последен или предпоследен удар.
След това отиваме при търговеца, купуваме камъни на душата от него, някои вече ще бъдат напълнени, докато други ще попълним по време на играта.
Ако все още нямате няколко хиляди септима, тогава ще бъде достатъчно да купите най-малките камъни на душата.
За съвестните играчи, които не искат да залавят малки души в големи скъпоценни камъни на душите, ето примерен списък с размерите на скъпоценните камъни на душите и съществата, подходящи да ги запълнят.

Малък камък на душата - същества до ниво 4.
Пиле
Елен
куче
лисица
Гоблин
Кален рак
Плъх
овце
Вълк
Скелет
Риба за клане

Малък камък на душата - същества до ниво 16.
Кафява мечка
Чарус
Глиган
Фалмър
Призрак
Goblin Skirmisher
имп
Леден призрак
Кон
Сабле котка
Леден вълк
Дървен вълк
Draugr
трол
Пазител на скелета
зомби

Редовен камък на душата - същества до ниво 28.
Древен призрак
Пламенен атронах
Пещерна мечка
Clannfear
Draugr Бич
Пума
Faded Wraith
Мразовит трол
Гоблин Берсерк
Will-o-the-Wisp
Минотавър
Зомби без глава
Черна мечка
Живо дърво (Spriggan)
Бездомно куче
Скелет герой

Голям душевен камък - същества до ниво 38.
Даедрот
Wispmother
Draugr Death Overlord
Бурен атронах
Ужасно зомби
Гоблин Шаман
Frost Atronach
Nether Lich
Човек
Шампион по скелетон
Паяк Даедра
Дрю (Ланд Дрю)
Wraith
Гигант

Great Soul Stone - същества от ниво 38.
Gloom Wraith
Лич
Господарят на Минотавъра
Пазител на вратата
Диво огърче
Гоблин военачалник
Ксивилай
Гигантска риба-кланица
Мамут

След като напълнихме камъните на душата, след няколко часа изчистване и преминаване, трябва да намерим някъде или да купим от търговец оръжие с един от следните ефекти: Прогонване, Поглъщане на здраве, Отблъскване на немъртвите, Страх.
Изгнание

Това са едни от най-печелившите оръжейни ефекти.
За нещата най-изгодно е " Надграждане на умения: Стелт»
Цената на омагьосан предмет зависи от ефекта, приложен върху него.
Но! Тук си струва да изясните няколко нюанса, които ще срещнете, когато омагьосвате неща:

За нещата, ефектът ще зависи преди всичко от размера на камъка! При използване на малък камък ефектът ще бъде 3%, а при използване на голям камък - 30%
Цената на такъв артикул ще варира значително, тъй като зависи до голяма степен от размера на камъка на душата, който използвате.
При оръжията силата на ефекта зависи само от нашето ниво на умение за омагьосване и взетите способности. Таксата ще зависи от размера на камъка. Таксата има малък ефект върху крайната цена на артикула.
Основната роля в цената на оръжията ще играе ефектът.
По-горе изброих четирите най-печеливши ефекта на омагьосване на оръжие.

Най-изгодното е да омагьосвате оръжия- дори когато използвате малки камъни на душата, цената на артикула се увеличава значително.

Основни задължителни способности в умението Enchantment

Магьосник 5/5- (Новите магии са с 20% по-силни (+20% за всяко допълнително ниво))
Омагьосвайте умения- (Омагьосването на бронята е с 25% по-силно)
Омагьосвания на живота- (Омагьосвайте здравето, маната и издръжливостта на бронята с 25% по-силни)
Допълнителен ефект- (Можете да приложите две омагьосвания към един предмет)

Стелт

Повишава нивата, когато се приближите до други NPC в състояние на стелт. Има мнение, че колкото повече NPC в определен радиус, толкова по-добро изпомпване. Най-лесният начин е в някой град да се облегнеш на ограда и да сложиш нещо тежко на бутона "W"

  • Не забравяйте, че колкото по-високо е вашето умение, толкова по-силни противници ще срещнете по време на пътуванията си.

ДОБИВАНЕ НА МАТЕРИАЛИ, част 2

Материали и метали

Материали

Желязо, стомана, корунд, сребро и злато
Стоманата няма собствена руда и карбонизацията на желязото е непозната в Тамриел, така че стоманата се получава чрез сплав на корунд и желязна руда. Тъй като желязото се използва в по-големи количества от стоманата, не трябва да прекалявате, когато създавате стомана. Освен това корундът се използва и в най-модерната стоманена броня. Най-добре е да се придържате към съотношение 3-2-1 между желязо, стомана и корунд под формата на слитък.
Желязото може също да се трансформира чрез заклинанието за трансмутация (вижте по-долу) в сребро и злато, което е от полза предимно за масовото изравняване на ковачеството (чрез създаването на бижута).

Златни и сребърни кюлчета не се използват за създаване и подобряване на оръжия и брони (с изключение на).

Желязото е най-популярният метал в играта, тъй като е необходимо за производството на почти всички оръжия и брони на класическите технологии - Dwemer, Elven, Orc и Dragon Scale. Стоманата е необходима при създаване и подобряване на стомана, имперски и сложни видове броня и оръжия, както и в двемерската технология.

Двемерски метал
Двемерският метал може да бъде получен само чрез претопяване на двемерски скрап и технически компоненти на двемерско оборудване; те също могат да бъдат намерени в готов вид в двемерските руини и в продажба. Най-голямото количество метален скрап и слитъци се намира в лабораторията на Colcelmo в Маркарт, но цялата стая може лесно да бъде изследвана само чрез завършване на миникуест (убийте паяка в руините на Nchuandzel) или успешно го убедите (или след завършване мисията "Книга на любовта" - занесете я в светилището на Мара в Рифтен). Влизането в самата лаборатория на Colselmo е възможно само по време на мисията за.
По-долу има двемерски метални отпадъци, които могат да бъдат разтопени. Въпреки това, само най-леките елементи имат смисъл да се събират, тъй като те имат най-доброто съотношение на теглото на скрап към броя на оригиналните блокове.

Орихалкум
Orichalcum се експлоатира в Skyrim почти 100% от орките в техните крепости. Следователно, ако ще копаете този метал, трябва да станете кръвен роднина на орките. Orichalcum се използва изключително при създаване и надграждане на оркска броня. Вените на орихалкум се наричат ​​"изходи" на орихалкум.

живак
Слитъците живак се използват изключително в производството и надграждането на елфически оръжия. В Skyrim този метал е доста рядък, но все още има мини за извличането му.

Лунна скала
Лунният камък в рафинирана версия се използва в елфически оръжия и брони и в стъклени оръжия и брони. Въпреки доста голямото търсене, лунният камък не се добива в Skyrim; има няколко диви вени на различни места в региона.

Малахит
Малахитът в своята пречистена форма е основният компонент на всички стъклени брони и оръжия. Малахитът е дори по-рядък в Skyrim от абаноса, тъй като този метал се добива само в една мина.

Ебонит
Абаносовата руда е странно вулканично стъкло, особено предпочитано от Даедра и Дремора. Най-мощните брони и оръжия - Daedric и (второ по сила и качество) абанос - изискват доста голямо количество слитъци от този рядък метал. И все пак, въпреки легендарния характер на веществото, материалът е лесен за закупуване от почти всички ковачи и обикновени търговци (след ниво 40) и има депозити на материала на няколко места. Освен това има две активни мини, в които можете да се запасите много добре с ебонит.

Драконови люспи и кости
С пристигането на драконите в Skyrim се появиха ковашки изследвания върху тяхната супер-здрава черупка. Ковачите ще могат да създават лека или тежка драконова броня, използвайки люспите (драконова люспа и драконова черупка) и костите (драконова черупка) на легендарни гущери. Тъй като предлагането на дракони е практически неограничено (дори след края на основната история), и двата вида материали са налични при поискване.

С изключение на желязото и няколко двемерски метални предмета, топенето изисква 2 парчета руда, за да се получи един слитък.


Рецепти за топене

Топене на метал - списък с рецепти

Руда/скрап

Слитък на изхода

Цена на слитък

Приложения в ковачеството

Желязна руда x1

Желязен слитък x1

Изработване на стомана, всички железни брони и оръжия, броня от драконова люспа, броня с нитове, стоманена броня и оръжия, броня от стоманени плочи, двемерска броня и оръжия, елфическа броня и оръжия, броня и оръжия на орки

Желязна руда x1 + корундова руда x1

Стоманен блок x1

Стоманена броня и оръжия, Имперска броня, Стоманена броня, Ламеларна броня

Огънат двемерски скрап (2 кг) x1

Голяма декоративна двемерска греда (15 кг - нерентабилна) x1

Dwemer Metal Ingot x2

Всички двемерски доспехи и оръжия

Голяма двемерска метална плоча (2 кг) x1

Dwemer Metal Ingot x3

Всички двемерски доспехи и оръжия

Голям двемерски лъч (20 кг - нерентабилен) x1

Dwemer Metal Ingot x3

Всички двемерски доспехи и оръжия

Малка двемерска метална чиния (2 кг) x1

Dwemer Metal Ingot x3

Всички двемерски доспехи и оръжия

Dwemer метална отливка (25 кг - нерентабилна) x1

Dwemer Metal Ingot x5

Всички двемерски доспехи и оръжия

Корундова руда x2

Корунд слитък x1

Броня от стоманени плочи, Ламеларна броня

Орихалкова руда x2

Слитък Orichalcum x1

Оръжия и броня на орки

Сребърна руда x2

Сребърен слитък x1

бижута

Живачна руда x2

Слитък живачна руда x1

Елфически оръжия

Руда от лунен камък x2

Пречистен лунен камък x1

Елфически оръжия и броня, Стъклена броня и оръжия

Златна руда x2

Златен слитък x1

бижута, маска Конарик

Малахитова руда x2

Малахитов слитък x1

Стъклени оръжия и брони

Абаносова руда x2

Абаносов слитък x1

Абаносови оръжия и броня, даедрични оръжия и броня


Съвети за топене

Топилниците в играта не се различават един от друг. Рудата в слитъци може да се нагрява по същия начин на входа на всяка мина, както в големите градове.

Топенето на метали НЕ ВЛИЯЕ на нивото ви на ковачество.

Откраднатите слитъци могат да се използват за изработване или надграждане на оръжия и броня без риск от откраднато оборудване в инвентара ви. Откраднатата сурова руда може да се претопи в "законни" блокове.

Стойността на дадена руда е не само показател за нейната рядкост или паритет по отношение на други руди/блокове, но и ефективен метод за даване на възможност на играча да вземе блокове и руда от приятелски NPC. Почти всички приятели на Dovahkiin му дават възможност да вземе безплатни слитъци до орихалк и руди до малахит и живак.

Всички видове руда могат да бъдат изгодно продадени на бригадири, които се мотаят из мините. Например желязото може да се продава за 20 септима, срещу обичайните 7.

Заклинанието за трансмутация от училището прави възможно стопяването на слитък желязо в сребро и слитък сребро в злато. За съжаление, трансмутацията става автоматично и само по един слитък наведнъж. Следователно, ако не изхвърляте постоянно сребро от инвентара си, най-лесният начин е да изпомпвате желязо в злато. Това обаче не се препоръчва в началото, тъй като желязото е много популярен метал за ковачество, докато среброто и златото се използват предимно за „празно“ изпомпване на ковачеството чрез масовото снабдяване с пръстени и амулети.


Машина за тен

Машина за тен
Машини за тен има в почти всички населени места. Точно както при топилните заводи, изходният продукт е посочен в списък, а необходимите съставки се показват само чрез избиране на продукта.

За разлика от топилните (които показват всички опции за топене), цеховете за кожа по подразбиране ви позволяват само да създадете 4 ленти кожа от едно парче кожа (това е единственият метод за получаване на ленти, различен от закупуване от ловци и плячка) - трябва да имате парче кожа в инвентара ви, за да създадете ленти от нея). За създаването на самите парчета кожа се използват животински кожи, но само ако са в инвентара на играча.

По подразбиране кожите на лисици, елени и вълци дават 1 парче кожа на кожа. Козите трябва да бъдат одрани два пъти, за да получите едно парче кожа. Конете и кравите дават по 3 парчета кожа на кожа. Всички видове саблезъб и мечка дават най-много - 4 парчета кожа.
Необходими са парчета кожа за създаване и надграждане на кожени, занитени и сурова кожа брони. Необходими са кожени ленти за изработване и надграждане на железни съоръжения, занитвани брони, брони от стоманени плочи и обикновени стоманени брони и оръжия. Имперската и ламеларната броня изискват както кожа, така и ивици.

Машините за тен не се различават една от друга. Всяка машина за дъбене може да дъби същото количество кожа от животински кожи.

Работата на машина за щавене НЕ СЕ ВЛИЯЕ на нивото ви на ковачество.


КОВАЧСКИ ЗАНАЯТ

Ковачница

В ковачниците на Skyrim можете да създавате оръжия и брони, като използвате суровини като кожа, кожени ленти, сърце на Daedra и метални слитъци. Дървесината (въпреки доста голямото количество, необходимо за много щитове) не се използва, с изключение на секачите, които могат да бъдат подобрени с помощта на дърва за огрев.
Като активирате ковачницата, можете да изберете категорията (технологията) на оръжието или бронята, които да бъдат създадени от списъка вляво. Колкото повече бонуси се вземат в умението Blacksmithing, толкова повече рецепти за изработка са налични. По подразбиране са налични само рецепти за оборудване и бижута от кожа, сурова кожа, нитове, императорско и желязно оборудване. Всички технологично напреднали рецепти стават достъпни в ковачниците само чрез предимствата на умението Blacksmithing.

Ковачниците в Skyrim предоставят същите възможности (включително Лунната ковачница в руините близо до лагера Silent Moons), с изключение на Небесната ковачница - в нея и само в нея можете да създадете древна скандинавска броня и скандинавските оръжия на героя. По отношение на здравината, древната скандинавска броня е по-ниска от стоманената, ако предимството „Стоманена броня“ е напомпано, и от стоманената плоча с предимството „Комплексни типове броня“. Северните оръжия са позиционирани по различен начин по отношение на силата (вижте).

Коването на нови предмети в ковачницата не зависи по никакъв начин от нивото на ковачеството - нивото не влияе върху качеството или здравината на създадените брони или оръжия. Предимствата за умения засягат само наличието на определени рецепти за създаване на оборудване. В същото време създаването на предмети в ковачница е най-бързият начин да повишите уменията си. За най-бързо „усъвършенстване“ на умение се използват златни и сребърни кюлчета: бижутата се „щамповат“ в големи количества (тогава е изгодно да ги омагьосвате и продавате) или видовете оръжия, които изискват най-малко материали, често са кама или лък (можете да прочетете повече за тези оръжия в енциклопедията на предимствата

Разпознаваме „ръкохватката“ на оръжието по неговото име или (ако името е неясно) по позицията на оръжието в прозореца на артикула. Оръжията с две ръце са разположени диагонално, оръжията с една ръка са разположени вертикално.

Редът на рецептите в ковачницата не винаги съответства на реда на силата на бронята и оръжията. Относителното качество на бронята и силата на оръжието са описани подробно в енциклопедията на Perks.

Коване

За разлика от други игри Elder Scrolls, оръжията и броните в Skyrim не се разграждат при употреба и следователно не се нуждаят от ремонт. Умението Repair тук е заменено от умението Blacksmithing, което е просто необходимо за герой, който е страстен в създаването и подобряването на оръжия и брони.

Повишаване на умението Blacksmithing:

Създаването (или изработването) на предмети в ковачници дава най-голямо увеличение на уменията; след пускането на корекция 1.5, увеличението му зависи пряко от цената на създадените предмети - колкото по-висока е тя, толкова повече расте умението. Надграждането на предмети на работни маси и мелници повишава уменията в зависимост от добавената стойност на предмета, който се надгражда.

Ковачеството може да се извършва само на определени места, като оборудвани ковачници, наковални в лагери и т.н., където можете да намерите няколко вида инструменти:

  • Ковачницаили Наковалня (наковалня):използвани за създаване на нови оръжия и брони. Това, което можете да създадете, се определя от вашите предимства.
  • Точилен камък:заточва оръжията, за да увеличи щетите, които нанасят. Колкото по-високо е вашето умение, толкова повече се увеличават щетите от оръжието.
  • Работна маса:ви позволява да подобрите вашата броня. Колкото по-високо е вашето умение, толкова повече се увеличава класът ви на броня.

Материалите, използвани в процеса на изработване на оръжия и брони, са направени на друго оборудване:

  • Стойка за дъбене: Стойка за дъбене: дъбене на кожа от кожи и нарязването й на ленти.
  • Топилна фабрика: Топене на парчета руда от различни метали и двемерски скрап в слитъци.

Специално бих искал да отбележа, че топенето на метали в топилни и дъбене на кожа на дъбилни машини не повишава умението Blacksmithing.

  • +5 към умение, дадено на: Nords, Orcs и Redguards.
  • Ghorza gra-Bagol, специалист (1-50), Маркарт;
  • Балимунд, експерт (1-75), Рифтен, Обгореният чук;
  • Eorlund Gray-Mane, Майстор (1-90), Whiterun, Skyforge;
  • Gunmar, Master (1-90), Fort Dawnguard - изисква Dawnguard да бъде инсталиран.
  • Коване на лека броня:
    • Cracked Tusk Keep;
    • Мина Ембершард;
    • Falkreath, Lod's House, в сутерена (Lod's House, Falkreath);
    • Silent Moons Camp;
    • Сандък в дупка източно от Душних Ял и южно от пещерата Ричклиф;
  • Коване на тежка броня:
    • East Empire Company Warehouse;
    • Gloombound Mine, на входа на мината (Gloombound Mine);
    • Пещерата Пайнпийк;
    • Silent Moons Camp, близо до Lunar Forge;
    • Свистяща мина;
  • Последната ножница на Акраш:
    • Югоизточно от Black-Briar Lodge;
    • Fort Sungard - Parade Ground, в оръжейната (Fort Sungard Muster);
    • Gallows Rock, близо до жилищни помещения;
  • Предизвикателството на оръжейника:
    • Жлъчна мина (Билегулч мина);
    • Мор Хазгур, близо до наковалнята (Мор Хазгур);
    • Рифтен, „Обгореният чук“ (Riften);
    • Whiterun, Skyforge (The Skyforge в Whiterun);
    • Кулата на Мзарк, в първата стая (Кулата на Мзарк);
  • Сърцето на Черим:
    • Grotto Broken Oar;
    • Югозападно от светилището на Голямото дърво, на маса в лагера на ловците (югозападно от светилището Eldergleam);
    • Морвунскар, близо до наковалнята (Морвунскар);
    • Pure Water Run, в наводнен сандък;
    • Dawnstar, Quicksilver Mine, Dawnstar.
  • +1 за намиране на меча на кралица Фрейдис, според мисията Oengul War-Anvil от Windhelm;
  • +1 за търсене на книгата "Night Comes to Sentinel", според мисията на Rusleif от Dawnstar;
  • +1 за търсене на книгата „The Last Scabbard of Akrash“, според мисията на Ghorza gra-Bagol от Markarth;
  • +1 за намиране на барабана на Rjorn, следвайки мисията на Giraud Gemane от колежа на бардовете;
  • +5 (както и всички други бойни умения), ако изберете "Path of Power", когато четете Oghma Infinium.

Предимства за ковашки умения

Дървото с предимства на Blacksmithing се състои от 10 предимства, които изискват общо 10 точки предимства. Оформен е като кръг, но всъщност са две различни пътеки, които завършват с една и съща способност за изработка на лека и тежка драконова броня, най-добрата броня в играта. На дървото има малък клон, който дава възможност за подобряване на омагьосани брони и оръжия - предимството Blacksmith Wizard.

Можете да вземете всичките 10 перка, но за повечето ще е достатъчно да овладеете един от двата клона - или левия (представен главно от лека броня), или десния (тежка броня). Левият клон е по-къс и изисква една перк точка по-малко от десния клон, за да постигнете способността да създавате драконова броня. Тъй като левият клон на дървото на предимствата включва покрита тежка броня (перк Advanced Armor Types), той също може да бъде добър избор за феновете на тежката броня.

Също така си струва да се спомене, че намаляването на щетите, понесени от герой поради защитата на бронята, спира до клас броня 567 и тази стойност може да бъде постигната от много игрови брони, при условие че се обърне достатъчно внимание на тяхното подобряване.

Важна разлика между левия и десния клон на дървото с привилегии са наличните оръжия за изработка. Абаносовите и даедричните оръжия са по-смъртоносни от стъклените, които са най-добрите, предлагани от левия клон. Въпреки това, когато качеството на оръжието се повиши до легендарно, разликата в щетите между стъклени и даедрични оръжия ще бъде по-малко от 10%. Официалният плъгин на Dawnguard, в допълнение към изработката на всякакви стрели, добавя възможност за създаване на най-мощните драконови оръжия.

Перк
Перк
ID на формуляра
Описание на бонуса Изисквания за размера на уменията Задължителни бонуси
Стоманена броня
Коване на стомана
000cb40d
Можете да създавате стоманени брони и оръжия във всички ковачници и да ги надграждате до двойно ниво. - -
Магьосник ковач
Arcane Blacksmith
0005218e
Можете да надграждате магически оръжия и броня. 60 Стоманена броня
Двемерска броня
Ковач на джуджета
000cb40e
Можете да създавате двемерски брони и оръжия във всички ковачници и да ги надграждате до двойно ниво. 30 Стоманена броня
Оркска броня
Orcish Smithing
000cb410
Можете да създадете броня и оръжия на орки във всички ковачници и да ги надстроите до двойно ниво. 50 Двемерска броня
Абаносова броня
Ebony Smithing
000cb412
Можете да създавате абаносови брони и оръжия във всички ковачници и да ги надграждате до двойно ниво. 80 Оркска броня
Даедрическа броня
Даедрик Смитинг
000cb413
Можете да създадете Daedric броня и оръжия във всички ковачници и да ги надстроите до двойно ниво. 90 Абаносова броня
Елфическа броня
Elven Smithing
000cb40f
Можете да създавате елфически брони и оръжия във всички ковачници и да ги надграждате до двойно ниво. 30 Стоманена броня
Сложни видове броня
Усъвършенствани брони
000cb414
Можете да създадете ламеларна и плоча броня във всички ковачи и да ги надстроите до двойно ниво. 50 Елфическа броня
Стъклена броня
Коване на стъкло
000cb411
Можете да създавате стъклени брони и оръжия във всички ковачници и да ги надграждате до двойно ниво. 70 Сложни видове броня
Драконова броня
Драконова броня
00052190
Можете да създадете драконова броня във всички ковачници и да я надстроите до двойно ниво. 100 Даедрическа броня или стъклена броня

Качество на оръжията и броните

Играта има 6 нива на качество за оръжия и брони: добро, отлично, най-добро, безупречно, епично и легендарно. Нивата на качество се отключват, когато персонажът достигне определено ниво на умението Blacksmithing, което също зависи от това дали персонажът има съответните предимства (вижте таблицата в спойлера по-долу).

Например, с умение за ковачество от 60, необходимите материали и предимството Orc Armor, можете да подобрите бронята на Orc до Flawless, а бронята от абанос само до Excellent.

Умението Smithing може да бъде повишено над 100 чрез използване на омагьосани предмети и отвари с ефекта Fortify Smithing, което ви позволява да достигнете Epic или Legendary качество за всеки предмет. Омагьосаните предмети могат да бъдат намерени произволно някъде или закупени, а алхимичните съставки, които ще направят отвара с този ефект, могат да бъдат избрани с помощта на филтъра за съставки на Skyrim или алхимичния калкулатор.

Бързо изравняване на умението за ковачество

За да ускорите изравняването на вашите умения, трябва да вземете благословията на The Warrior Stone (+20% към темпа на растеж на всички бойни умения) и да си починете добре (от +5% до +15% към темпа на растеж на всички умения за 8 часа). Трябва също така да завършите мисията „Unfathomable Depths“ възможно най-рано, за да получите ефекта „Ancient Knowledge“ (+15% към скоростта на растеж на умението Blacksmithing).

  • Мината Embershard близо до Riverwood и лагерът Halted Stream близо до Whiterun са места, където персонаж от ниско ниво може да добие много желязна руда.
  • Удобно място за изравняване на умението Blacksmithing е Warmaiden's в Whiterun, тъй като има достъп до цялото оборудване и двама търговци: Adrianna Avenicci отвън и Ulfbert the Furious Bear вътре.
  • Кожите тежат по-малко (наполовина или по-малко) от кожата, изработена от тях. Следователно е по-изгодно да носите кожи в инвентара си и да правите кожа от тях непосредствено преди създаването или подобряването на предмети.
  • В горната част на Гърлото на света можете да намерите специална кирка, омагьосана с +5 към умението за коване - Notched Pickaxe.

Преди корекция 1.5:растежът на уменията зависеше от броя на създадените предмети, така че беше възможно да се щамповат железни кинжали в индустриален мащаб, което изискваше само железни слитъци и ивици кожа. Също така си струва да се отбележи, че железните кинжали са полезни за изравняване на умението за омагьосване и ще направите малка печалба дори като купувате материали за щамповане на ками и празни или пълни малки камъни на душата от търговци.

След корекция 1.5:Цената на създадените предмети започна да бъде от решаващо значение, така че производството на железни кинжали, на цена от 10 злато за брой, което беше пуснато в поток, ще даде много малко увеличение на умението Ковачество и вече не може да се използва за бързо изравнете го. Въпреки това, това умение все още може да бъде изравнено доста бързо чрез правене на бижута. Един добър начин (допълнителен ефект също ще бъде увеличаване на уменията за промяна и реч): погледнете в лагера Halted Stream, разположен на север от Whiterun, и намерете в мината на този лагер том от заклинанието Transmute Mineral Ore, с които можете да превърнете желязната руда в сребро и среброто в злато. Като се има предвид изобилието от желязна руда в играта, ще бъде възможно да се наводнят всички пазари и магазини на Skyrim с бижута. Освен това добавянето на различни скъпоценни камъни към продукта, които често падат по време на добива на руда, значително увеличава цената на готовите бижута, така че това трябва да се използва;)


Популярната игра Skyrim, призната от много играчи и редактори за най-добрата игра, има много обмислена и усъвършенствана система за развитие на герои, която въпреки широкия си набор от подобрения не опростява прекалено играта, което я прави лесна. Напротив, някои подобрения на уменията носят нови възможности и идеи в играта, но трудността възниква в това как да ги приложите в битка или някоя мисия на Гилдията на крадците.

Има умения, които са полезни за всички герои, и има такива, които са полезни и необходими само при определени предпочитания и обстоятелства. Например, ако сте войн или крадец, който не обича да се крие, или магьосник, който не обича да носи мантия, тогава ще ви е необходимо умението „Ковачество“, чието развитие може да се намери още в началото , след като избяга от Хелген, изгорен до основи от дракона Алдуин, търсейки там роден в дракон герой - Довахкиин.

Ако избягате от Helgen в Riverwood с Imperial Hadvor, вероятно ще срещнете неговия чичо ковач Alvor. Ако вземете страната на „брата на бурята“ Ралоф в бягството си, тогава вероятността да срещнете ковач и да придобиете умението намалява. Във всеки случай можете да срещнете ковач в един от градовете на Скайрим, където и да отидете, защото неговият свят предлага много различни пътища, по които може да поеме Драконороденият.

Срещата със споменатите ковачи е един от начините за развитие на ковашкото умение. Можете също така да развиете това умение чрез практика, като правите оръжия, брони и различни строителни материали, ако имате инсталирана добавката Hearthfire.

Нивото, до което ковачът може да повиши вашето умение, е ограничено до пет единици за всяко едно ниво, както и нивото на умение на учителя ковач, така че основният начин за развитие на „ковачеството“ е практиката, т.е. правене на брони или оръжия.

Но коя броня или оръжие е най-ефективно? Най-добрият предмет, с който можете да изравните уменията си за ковачество възможно най-бързо и лесно, е обикновена желязна кама, за която се нуждаете само от железен слитък и лента от кожа. Като натрупате достатъчно кожени ленти и слитъци, можете да изработвате кинжали в ковача на Skyrim много по-бързо и по-икономично, а умението за ковачество ще се развие много по-бързо.

По този начин в играта Skyrim е доста лесно да подобрите умението Blacksmithing. Това умение ще ви помогне да направите играта много по-лесна.

Видео по темата

Коването е известно от древни времена. Художествената история датира от поне девет века. Една от областите, в които се използва коване, е производството на брони и оръжия. Колкото и да е странно, те са актуални и днес. Много са желаещите да украсят дома си с ръчно изработена броня, изработена по индивидуален чертеж.

Инструкции

Изберете материала. Един от важните аспекти, който определя качеството и цената, е материалът, от който са направени. Това могат да бъдат бронзови, стоманени или железни плочи. Ако решите да използвате стомана, тогава трябва да помислите за метода на коване. Дайте предпочитание на горещо. Отгряване, при което металът бавно се охлажда след нагряване.

Оставете загрятия метал да престои известно време и след това охладете. Продължете към втвърдяване - бързо охладете нагрятия метал също толкова бързо.

Не забравяйте за метода на студено коване, но той не е най-подходящ за броня, така че е подходящ само ако правите манекен или атрибути на играчка.

Най-разпространени са пластинчатите брони. За да ги произведете, изковайте около петстотин плочи, като използвате някой от методите на коване, които харесвате. След това пробийте 11 дупки във всяка от тях. Прекарайте кожени ремъци през дупките, които ще държат цялата конструкция.

Свързани статии: