World of Tanks – Приветстваме новия сезон на класирани битки. Класирани битки в World of Tanks График на класирани битки в world of tanks

Измина доста време от последния сезон на класирани битки и сме готови да обявим нов сезон, който ще стане още по-интересен.

Един гол, един етап
От следващата година сезонът на класираните битки ще стане непрекъснат. Новият сезон ще се състои само от един етап, така че вече няма да е необходимо да седите пред компютъра по цял ден, за да достигнете максималния ранг за една седмица. Сега ще имате 21 дни и цели 15 последователни ранга.



Защита на ранга
Както вече знаете, през новия сезон ще има 15 ранга (колкото по-висок е постигнатият ранг, толкова по-добре). Ранг 1 и 15 не изтичат. Сезонът обаче ще бъде дълъг и интензивен, затова въвеждаме система за защита на рангове, която ще гарантира безопасността на определени рангове и ще ви даде възможност за грешки.

Как ще работи: Ранг 5, 10 и 13 ще имат защита (буквално), която ще ви позволи да не загубите ранг, дори ако според правилата това е трябвало да се случи. Тази система ще ни позволи да ви простим някои грешки и ще можете да се съберете преди следващия пробив. Защитата е разрушима. Преди защитата да бъде унищожена и да загубите ранг, ще ви бъдат простени определен брой поражения.
Ранг 5 позволява 3 загуби.
Ранг 10 позволява 2 поражения.
Ранг 13 позволява 1 поражение.

Не забравяйте, че всяко поражение ще намали защитата ви в ранг с една точка. Въпреки това, дори получаването на един шеврон ще бъде достатъчно, за да възстанови напълно силата на защитата.

Победителят взима всичко
Шевроните все още определят напредъка ви в ранга и променихме разпределението им, за да ви помогнем да мотивирате.

В края на битката 10-те най-добри играчи от отбора победител и само 1 най-добър играч от загубилия отбор ще получат шеврони. Въпреки това, ако сте сред първите трима играчи в отбора победител, ще получите допълнителен шеврон. Ако сте сред последните 10 играчи в губещия отбор, ще загубите един шеврон. За всички останали заети позиции, броят на вашите шеврони се запазва. Тази система ще позволи на добрите играчи да печелят рангове по-бързо, осигурявайки допълнителна мотивация за ефективна игра.

Ето как ще изглежда:


Рейтинг
За да си гарантирате място в класацията, ще трябва да спечелите поне 6 ранг точки, което означава достигане до ранг 6. По-нататъшният напредък ще бъде по-труден, отколкото изглежда. Както и преди, ще получавате една точка за всеки нов ранг, който постигнете. След достигане на ранг 15, всеки 5 шеврона, спечелени на определено превозно средство, ще дадат допълнителна точка за ранг и 25 облигации. И от този сезон ще можете да следите позицията си в класацията както в играта, така и на нашия портал.

Участниците в класираните битки ще получат специални награди: те ще зависят от вашия успех през сезона. Затова е важно да демонстрирате добро представяне както индивидуално, така и като отбор!

Относно наградите в Ranked Battles 2018 WoT
Тъй като следващият сезон ще бъде едно състезание, няма да има сценични награди. Въпреки това, наградите за постигане на рангове ще останат и ще бъдат преразгледани, за да оправдаят вашите усилия и да ви мотивират да продължите напред. Например, след като достигнете ранг 9, вие ще спечелите общо до 1500 облигации и колкото по-висок е рангът, толкова по-голяма ще бъде наградата. За достигане на ранг 15 ще получите общо 4 500 облигации и повече от 3 500 000 кредита.


Също така ще преразгледаме наградите в края на сезона, за да сме сигурни, че получавате наградите, които заслужавате в злато, облигации и дни за премиум акаунт. И за влизане във всяка от лигите гарантирано ще получите уникални стилове и ивици

Кратък списък с карти
Предишният сезон показа, че някои карти не са подходящи за изискванията на класираните битки. Поради тази причина актуализирахме списъка с налични карти, като премахнахме Erlenberg и Marsh от ротацията.

Налични карти: „Карелия“, „Робин“, „Химелсдорф“, „Прохоровка“, „Енск“, „Ласвил“, „Мини“, „Мурованка“, „Линия на Зигфрид“, „Манастир“, „Уестфийлд“, „Санди“ ” река", "Ел Халуф", "Летище", "Фьорди", "Рибарски залив", "Полярен регион", "Магистрала", "Тих бряг", "Тундра", "Вятърна буря", "Париж", "Индустриален Зона".

Направихме всички тези промени, за да направим победите по-възнаграждаващи, да възнаграждаваме най-добре представящите се играчи и да класираме въз основа на вашето ниво на умения. Сега е ваш ред: участвайте в класирани битки и ни кажете как се е получило с помощта на отзивите във форума!

Вторият сезон на класираните битки приключи 16 август в 5:00 (московско време) . Наградите вече са кредитирани по сметки. Честито на печелившите!

Класираните битки са достъпни само по време на най-доброто време на избрани сървъри. Основните часове могат да се променят през сезона.

  • Делнични дни:
    • RU5: 15:00 - 0:00 (Московско време)
    • RU6: 11:00 - 1:00 (Московско време)
    • RU8: 11:00 - 19:00 (Московско време)
  • Уикенд:
    • RU5: 18:00 - 0:00 (Московско време)
    • RU6: 11:00 - 1:00 (Московско време)
    • RU8: 9:00 - 19:00 (Московско време)

През последния сезон постигнахме добър баланс между време и игрови умения, необходими за високо представяне. Така че основните правила остават същите: 15 ранга, шеврони, три лиги и система за защита на ранг.

Но някои неща все пак ще се променят.

За какво се присъжда опит?

По време на миналите сезони на класирани битки се натъкнахме на неразбиране сред някои играчи за това как се присъжда опит в битка. Например страницата с резултатите от битката не даде ясна представа как се формира крайната стойност на спечеления опит. Имаше ситуации, когато ефективността на играча в битка беше очевидно по-висока от тази на другите, но в резултатите от битката той беше с по-нисък опит.

Смятаме, че подобна несправедливост може сериозно да развали настроението, какво ще кажете?

Като цяло, този път ще има достатъчно информация в прозореца с резултатите от битката, за да даде на всеки играч ясна представа за натрупания опит. Ще изглежда така:

  • В прозореца с резултатите от битката ще се появи нов раздел с раздел с подробна статистика за всеки играч.
  • Общата стойност на опита ще бъде разделена на три категории. Като задържите курсора на мишката върху всеки от тях, ще видите съответния списък със спечелени точки опит.

1. Повреда и унищожаване на оборудване

  • Щети, нанесени на вражеско оборудване.
  • Щети, нанесени на модулите на вражеските превозни средства.
  • Унищожени вражески превозни средства.
  • Бонус за общи щети на отбора. Стойността ще бъде една и съща за целия отбор и няма да повлияе на позицията ви в резултатите от битката. Разбираме, че този фактор не зависи пряко от личните действия на един играч, но осигурява по-голяма прозрачност на изчисленията.

2. Помощ при щети

  • Помогнете при нанасяне на щети: предаване на интелект, поставяне на гъсеница и зашеметяване.
  • Уловете и защитите базата.
  • Първоначално откриване на вражески превозни средства.

3. Активни бойни действия

  • Например стрелба на определено разстояние от врага, намиране в радиуса на вражеския огън и т.н.

Да, правилата не са се променили, но нека да преминем отново към основните точки.

Имате на разположение 15 ранга, за да получите които ще ви трябва различен брой шеврони:


Защита на ранга

Както и в предишния сезон, системата за защита на ранга ще позволи на играчите да въздъхнат с облекчение на определени етапи, дори ако направят грешка. 5-ти, 10-ти и 13-ти ранг ще имат защита срещу загуба: преди да загубите ранг, ще можете да играете определен брой битки без последствия.

  • При ранг 5 са ​​разрешени 3 поражения.
  • При ранг 10 са разрешени 2 поражения.
  • При ранг 13 е разрешено 1 поражение.

Всяко поражение със загуба на шеврон ще намали защитата на ранга с една точка. Въпреки това, получаването дори на един шеврон напълно ще възстанови защитата.

Шеврон разпределение

В края на битката се раздават шеврони на 10-те най-добри играчи от отбора победител и най-добрия играч от загубилия отбор. Ако сте в челната тройка на отбора победител, ще получите допълнителен шеврон. Ако завършите битката в долната десетка на губещия отбор, ще загубите своя шеврон. След като завършите битката на някоя от останалите позиции, ще запазите всичките си шеврони, но няма да получите нови.

Ето как ще изглежда:


проверете себе си

За да бъдете в класацията, трябва да достигнете поне 6 ранг. Не е много трудно - същото не може да се каже за по-нататъшното движение нагоре.

Както преди, ще получите една точка за първи път, когато постигнете нов ранг. След като достигнете ранг 15, е време за индивидуални превозни средства: за получаване на пет шеврона на отделно превозно средство ще спечелите допълнителна точка за ранг и 25 облигации. Можете да следите напредъка си в клиента на играта и на нашия портал:

Награди

Наградите за достигане на определени рангове остават същите. Например, за получаване на ранг 9 ще получите до 1500. Колкото по-далеч отивате, толкова по-ценна е наградата: за достигане на ранг 15 ще получите повече от 4 500 и 3 500 000.


По-рано ви разказахме за планове за въвеждане на „Класирани битки“. Този режим на игра е подходящ за онези танкисти, които предпочитат да се бият с наистина равни противници.

Стартираме тестов сезон на рангирани битки. По време на тестването ще можете да се запознаете с основните принципи и механика на режима. Разбира се, ние наистина се надяваме на вашите отзиви и сме готови да работим с коментари и предложения, които можете да оставите в специална тема на форума и в нашите групи в социалните мрежи.

Характеристики на класирани битки

В този режим танкисти с приблизително еднакви умения в играта се бият помежду си. Има общо 18 ранга, които съставляват 6 лиги. Когато създава битка, сватовникът ще вземе предвид текущата лига и ранга на танкера, избирайки подходящи съюзници и противници. По този начин всеки отбор ще има равен брой играчи с подобни рангове.

Първо, танкери от съседни лиги ще се съберат в битка и ако няма достатъчно играчи с еднакъв рейтинг, границите на събирането постепенно ще се разширят, за да се предотврати дълго чакане на опашка.

Всички статистики за режима ще бъдат събрани в отделен раздел и няма да се припокриват със статистиките за други режими.

Основни правила на тестовия сезон

  • Сезонът ще продължи от 31 януари до 20 март.
  • Битките ще са налични само за превозни средства от ниво 7.
  • Битките ще се провеждат във формат 10 срещу 10.
  • Всички карти на режима „Битка (PvP)“ ще бъдат налични във формат „стандартна битка“.
  • Наградите ще бъдат присъдени с повишаване на ранга ви.

Общи правила

В началото на тестовия сезон всеки танкист има първи ранг и е в началната лига V. Като печели битки, играчът ще повишава нивото си и ще среща все по-опитни и умели танкисти на бойното поле. За да получите нов ранг, трябва да съберете звезди, които се дават по една за всяка победа и се отнемат по една за поражение в битка.

Когато броят на звездите стане достатъчен за прехода, следващата победа премества играча в по-висок ранг. Ако в резултат на такава промоция играч премине в по-висока лига, той автоматично получава 2 звезди. По същия начин, в случай на загуба и изпадане в по-ниска лига, 2 звезди се изваждат. Това правило ще е в сила от първия сезон.

За да се улеснят новодошлите, в рамките на V лигата няма да се отнемат звезди в случай на поражение; същото правило ще важи и в „Мейджър Лига“ през тестовия сезон. В бъдеще принципът на получаване на рангове ще се запази, като при започване на нов сезон ще се взема под внимание рангът на предишния.

В бъдеще сезоните на класираните битки ще се провеждат по определен график и със собствени правила. Като част от тестовия сезон искаме да съберем много статистически данни, които ще ни помогнат в бъдеще при разработването на правила за нови сезони.

Награди за тестов сезон

Със сигурност ще наградим всички участници в теста с награди, които ще съответстват на успеха им през сезона. В следващите сезони планираме значително да разширим списъка с награди и да добавим някои уникални награди.

Таблица с награди за тестов сезон

Ранг Лига награда
1 (2 звезди) V
2 (2 звезди) 1 сребърен съд
3 (3 звезди) IV 2 сребърни контейнера
4 (3 звезди) 3 сребърни контейнера
5 (3 звезди) 4 сребърни контейнера
6 (3 звезди) III 1 златен контейнер
7 (3 звезди) 2 златни контейнера
8 (3 звезди) 3 златни контейнера
9 (3 звезди) 4 златни контейнера
10 (3 звезди) II 1 платинен контейнер
11 (3 звезди) 2 платинени контейнера
12 (3 звезди) 3 платинени контейнера
13 (3 звезди) 4 платинени контейнера
14 (3 звезди) аз 1 ден премиум статус
15 (3 звезди) 2 дни премиум статус
16 (3 звезди) 3 дни премиум статус
17 (3 звезди) 4 дни премиум статус
18 Висша лига специално заглавие

Започнете битката

За да започнете да се биете в нов режим, натиснете съответния бутон.

Докато зареждате битката, ще видите списък с отбори и рангове на всички танкисти, които са влезли в същата битка с вас.

Моля, имайте предвид, че по време на тестовия сезон играчите няма да могат да се бият като част от взвод, но в бъдеще планираме да добавим тази опция. Само танкисти с подобен ранг ще могат да играят във взвод, а мачмейкърът ще подбира отбори така, че да няма дисбаланс в броя и нивото на взвода в единия или другия отбор.

Ние ще следим внимателно спазването на правилата в рангирани битки и незабавно ще се справяме с нарушителите на правилата на този режим. Особено внимание ще се обърне на неактивните играчи. Такива танкери няма да получат звезди, ако отборът спечели и ще ги загубят дори когато битката завърши наравно. Планираме да подобрим и подобрим тази и други системи, така че нищо да не отвлича вниманието на танкерите от играта.

Играйте и станете най-добрият!

От 26 юли, 5:00 (московско време) до 16 август, 5:00 (московско време), играта ще бъде домакин на нов сезон на класирани битки, което означава, че отново ще имате възможност да покажете на какво сте способни.

През последния сезон постигнахме добър баланс между време и игрови умения, необходими за високо представяне. Така че основните правила остават същите: 15 ранга, шеврони, три лиги и система за защита на ранг.
Но някои неща все пак ще се променят.

За какво се присъжда опит?

По време на миналите сезони на класирани битки се натъкнахме на неразбиране сред някои играчи за това как се присъжда опит в битка. Например страницата с резултатите от битката не даде ясна представа как се формира крайната стойност на спечеления опит. Имаше ситуации, когато ефективността на играча в битка беше очевидно по-висока от тази на другите, но в резултатите от битката той беше с по-нисък опит.

Смятаме, че подобна несправедливост може сериозно да развали настроението, какво ще кажете?
Като цяло, този път ще има достатъчно информация в прозореца с резултатите от битката, за да даде на всеки играч ясна представа за натрупания опит. Ще изглежда така (снимка 1):

1. В прозореца с резултатите от битката ще се появи нов раздел със секция с подробна статистика за всеки играч.
2. Общата стойност на опита ще бъде разделена на три категории. Като задържите курсора на мишката върху всеки от тях, ще видите съответния списък със спечелени точки опит.

Да, правилата не са се променили.

За да бъдете в класацията, трябва да достигнете поне 6 ранг. Не е много трудно - същото не може да се каже за по-нататъшното движение нагоре.

Както преди, ще получите една точка за първи път, когато постигнете нов ранг. След като достигнете ранг 15, е време за индивидуални превозни средства: за получаване на пет шеврона на отделно превозно средство ще спечелите допълнителна точка за ранг и 25 облигации. Можете да следите напредъка си в клиента на играта и на нашия портал:

Наградите за достигане на определени рангове остават същите. Например, за достигане на ранг 9 ще получите до 1500 облигации. Колкото по-далеч отивате, толкова по-ценна е наградата: за достигане на ранг 15 ще получите повече от 4500 облигации и 3 500 000 сребро.

За влизане във всяка лига ще получите облигации, злато и дни за премиум акаунт, както и уникални стилове и ивици, различни за всяка лига.

Пълен списък с карти за новия сезон на класирани битки:
„Карелия“, „Робин“, „Химелсдорф“, „Прохоровка“, „Енск“, „Ласвил“, „Мурованка“, „Линията на Зигфрид“, „Клиф“, „Манастир“, „Уестфийлд“, „Ел Халуф“, „Летище“, „Редшир“, „Степи“, „Рибарски залив“, „Линия Манерхайм“, „Живи дъбове“, „Тих бряг“, „Тундра“, „Париж“, „Спокойствие“.




Дефиниции

Сезон- периодът от време, през който са налични класирани битки. Различните сезони може да имат различни правила и награди.
Етапи- времеви периоди, на които сезонът може да бъде разделен. След края на етапа, резултатите в класацията за сезона се запазват и ранговете се нулират.
Ранг- елемент на напредък в сезона. Ранговете са общи за целия акаунт и не зависят от машината, на която играчите ги получават.
Шеврон- елемент за напредък, който определя разстоянието до следващия ранг или точка за ранг за превозно средство. Въз основа на резултатите от битката шевроните могат да бъдат получени, задържани или загубени. Броят на шевроните между ранговете и до следващата точка за ранг за превозно средство може да варира.
Изгорял ранг- рангът, който играчът може да загуби (да се върне на по-нисък ранг), ако загуби шеврон.
Огнеупорен ранг- ранг, който се присвоява на играча и не може да бъде загубен от него (по време на текущия етап), дори ако загуби шеврон.
Очила- елементи на прогреса, които играчът получава за всеки ранг или определен брой шеврони на последния ранг (точки за ранг за превозни средства). Класирането в списъка на лидерите за сезона се основава на сбор от точки.
Лидери на сезона- рейтингова таблица, в която участниците в класирани битки се класират в зависимост от точките и други показатели на играта. За да сте сред лидерите на сезона, трябва да имате определен брой точки за текущия сезон.
Лиги- части от сезонната класация, които отразяват нивото на представяне на играча. Има общо три лиги.
Прекратяване на огъня- време през деня, когато режимът на класирана битка не е наличен на текущия сървър.
Контейнер с награда- контейнер, при отварянето на който играчът получава награда.
най-гледаното време- време през деня, когато режимът на класирана битка е наличен на отделни сървъри.
Ефективност на играта- съотношението на броя на битките, спечелили шеврон, към броя на класираните битки, проведени през сезона.
Класиран календар на битките- календар, който показва периода на класираните битки и най-добрите времена на сървърите.
Чисто преживяване- опит, спечелен в битка, без да се вземат предвид премиум акаунт, клан и лични резерви. Показва се в секцията „Отборни резултати“ на статистиката след битката.
Защита на ранга- функционалността за запазване на звания при загуба на шеврони, която е валидна за някои звания и има силни точки.

Как да участвате?

  • Първият сезон на класирани битки ще бъде достъпен от 19 февруари, 5:00 (московско време).
  • За да участвате в рангирани битки, е необходимо всяко превозно средство от ниво X.
  • За да преминете към класирани битки, трябва да ги маркирате в менюто за избор на режим в хангара.
  • Класираните битки са достъпни само по време на най-доброто време на избрани сървъри. Основните часове могат да се променят през сезона.
    • Делнични дни:
      • RU5: 19:00 – 0:00 (Московско време)
      • RU6: 11:00 – 1:00 (Московско време)
      • RU8: 11:00 – 19:00 (Московско време)
    • Уикенд:
      • RU5: 18:00 – 0:00 (Московско време)
      • RU6: 11:00 – 1:00 (Московско време)
      • RU8: 9:00 – 19:00 (Московско време)

Формат и продължителност

формат

  • Класираните битки се провеждат в отделни сезони.
  • Битките се провеждат във формат 15x15 (в режим „Стандартна битка“).
  • Продължителността на битката е 15 минути.
  • Условията за победа са унищожаването на цялото вражеско оборудване или превземането на вражеска база.
  • Балансьорът е подобен на произволните битки, но с допълнително балансиране по ранг.
  • Карти, налични в режим: „Карелия“, „Робин“, „Химелсдорф“, „Прохоровка“, „Енск“, „Ласвил“, „Мини“, „Мурованка“, „Линията на Зигфрид“, „Манастир“, „Уестфийлд“ , „Пясъчна река“, „Ел Халуф“, „Летище“, „Фьорди“, „Рибарски залив“, „Полярен регион“, „Магистрала“, „Тих бряг“, „Тундра“, „Вятърна буря“, „Париж“, "Индустриална зона".
  • Този режим не може да се играе във взвод.
  • Икономиката в режима е подобна на случайни битки.
Сезон
  • Първият сезон продължава 21 дни и се състои от един етап.
  • Режимът е достъпен от 19 февруари, 5:00 (московско време) до 12 март, 5:00 (московско време).
  • Точният график на битките ще бъде наличен в клиента на World of Tanks.
Шеврони
  • Играчите, завършили от 1-ви до 3-ти в отбора победител, получават два шеврона.
  • Играчите, завършили 4-10-ти в отбора победител и 1-ви в загубилия отбор, получават един шеврон.
  • Играчите, завършили на 11-15-то място в отбора победител и 2-ри-5-ти в загубилия отбор, запазват шеврона.
  • Играчите, завършили 6-15-ти в губещия отбор, губят своя шеврон.
  • В случай на равенство и двата отбора се считат за губещи.
  • Ако няколко играча в печеливш или губещ отбор са спечелили еднакво количество опит, тогава всички тези играчи получават или запазват шеврони. Същата схема се прилага, когато играчи с еднакъв опит заемат най-високото място.
  • Ако битката е неуспешна (количеството спечелен опит е нула), шевронът се отписва независимо от изхода на битката.
рангове
  • Налични са 15 редовни ранга.
  • 1-ви и 15-ти ранг са огнеупорни.
  • Броят на шевроните през първия сезон, необходими за преминаване към следващия ранг, е както следва:
Рангове 1 2-4 5-6 7-9 10-11 12-14 15 шеврона 1 2 3 4 5 6 7
Защита на ранга
  • Ако играч има защита в текущия ранг, той може да запази ранга си, ако загуби шеврон.
  • Силата на защитата се намалява, ако играчът загуби шеврон след битка.
  • Първата битка, която шевронът носи, ще възстанови напълно защитата.
  • При ранг 5 защитата напълно губи сила след три битки, в които играчът трябваше да загуби ранг.
  • При ранг 10 защитата напълно губи сила след две битки, в които играчът трябваше да загуби ранг.
  • При ранг 13 защитата напълно губи сила след една битка, в която играчът трябваше да загуби ранг.
Балансьор
  • Балансьорът се стреми да избира отбори от играчи с разлика от не повече от два ранга. Ако това не може да се направи, тогава границите на ранговете, налични за избор, се разширяват.
  • Отборите винаги се състоят от равен брой играчи от индивидуални рангове.
  • Балансьорът не взема предвид точките при формиране на отбор.
  • Ако в рамките на пет минути не е възможно да се съберат отбори за класирана битка, тя не се създава и играчите се връщат в хангара.
Очила
  • За всяко класиране се дава по една точка.
  • За всяка точка за ранг, взета за превозно средство, се дава една точка.
  • Точки се присъждат само за постигнатото първо класиране. Ако играчът получи ранг отново в същия етап, той не получава точки.
Точки за ранг за превозни средства
  • При достигане на ранг 15, играчът има възможност да спечели точки за ранг за превозни средства.
  • Точките за ранг за превозни средства могат да се получават безкрайно.
  • След получаване на следващата точка за ранг за превозно средство, прогресът през шевроните започва наново от същия ранг.
  • Точките за ранг за превозни средства не са обвързани с конкретно превозно средство - те са еднакви за всички превозни средства.
  • За да получите следваща точка за ранг за превозно средство, имате нужда от пет шеврона.
Лидери на сезона
  • Класирането в таблицата „Лидери в сезона“ се основава на общия брой точки на играча през сезона.
  • Ако двама или повече играчи имат еднакъв брой точки, останалите параметри на сезона се сравняват последователно:
    • ефективност на играта;
    • средна щета, нанесена в режима;
    • средно количество опит (включително премиум акаунт);
    • Средни щети, нанесени с помощта на играча.
  • Ако всички параметри съвпадат, играчите ще бъдат поставени в лигата на този, който е заел най-високата позиция.
  • Сезонната класация става достъпна в клиента и на портала на 19 февруари в 13:00 (московско време).
  • Ако по-малко от десет играчи са включени в таблицата на лидерите на сезона, рейтингът няма да бъде генериран.
  • Таблицата се актуализира няколко пъти на ден.
  • За да бъдете в таблицата „Лидери на сезона“, трябва да имате шест спечелени точки през сезона.
  • Лидерите за сезона са разделени в четири групи:
    • Първа лига: топ 10% от играчите.
    • 2-ра лига: следващите 15% от играчите.
    • 3-та лига: следващите 25% от играчите.
    • Играчи, които не са се класирали за сезонните лиги.

Награди

  • 1-ви ранг - 50 000, Ръчен пожарогасител, Малък комплект за първа помощ, Малък ремонтен комплект, личен резерв за безплатен опит +200% за 2 часа.
  • 2-ри ранг - 50, 100 000, 2 ръчни пожарогасителя, 2 малки комплекта за първа помощ, 2 малки ремонтни комплекта, личен резерв за опит на екипажа +100% за 2 часа.
  • 3-ти ранг - 100, 100 000, 3 ръчни пожарогасителя, 3 малки комплекта за първа помощ, 3 малки ремонтни комплекта, 2 лични резерви за безплатен опит +200% за 2 часа.
  • 4-ти ранг - 100, 100 000, 3 ръчни пожарогасителя, 3 малки комплекта за първа помощ, 3 малки ремонтни комплекта, 2 лични резерва за опит на екипажа +100% за 2 часа.
  • 5-ти ранг - 150, 200 000, 1 ден премиум акаунт, 1 слот в хангара.
  • 6-ти ранг - 250 000, Автоматичен пожарогасител, Голям комплект за първа помощ, Голям ремонтен комплект, личен резерв за заеми +50% за 2 часа.
  • 7 ранг - 300, Автоматичен пожарогасител, Голяма аптечка, Голям ремонтен комплект, Резерв за личен опит +50% за 2 часа.
  • 8 ранг - 350, 300 000, Автоматичен пожарогасител, Голям комплект за първа помощ, Голям ремонтен комплект, 2 лични резерва за заеми +50% за 2 часа.
  • 9 ранг - 450, Автоматичен пожарогасител, Голям комплект за първа помощ, Голям ремонтен комплект, 2 лични резерви за опит +50% за 2 часа.
  • Ранг 10 - 600, 300 000, 1 ден премиум акаунт, 1 слот в хангара.
  • Ранг 11 - 400 000, 3 автоматични пожарогасителя, 3 големи комплекта за първа помощ, 3 големи ремонтни комплекта, 5 лични резерви за опит +50% за 2 часа.
  • Ранг 12 - 650, 3 автоматични пожарогасителя, 3 големи комплекта за първа помощ, 3 големи ремонтни комплекта, 5 лични резерви за заеми +50% за 2 часа.
  • Ранг 13 - 750, 450 000, 5 лични резерви за кредити +50% за 2 часа, 5 лични резерви за опит +50% за 2 часа, 5 лични резерви за опит на екипажа +200% за 2 часа.
  • Ранг 14 - 500 000, 5 лични резерви за кредити +50% за 2 часа, 5 лични резерви за опит +50% за 2 часа, 5 лични резерви за опит на екипажа +200% за 2 часа, 5 лични резерви за безплатен опит +300 % за 2 часа.
  • Ранг 15 - 1 000, 1 000 000, 3 дни премиум акаунт, 1 слот в хангара, 5 лични резерва за кредити +50% за 2 часа, 5 лични резерва за опит +50% за 2 часа.
Наградата се издава, когато получите ранг за първи път по време на етапа.
Награди за бойната мисия „Награда за усърдие“
  • 50 000
Една бойна мисия може да бъде изпълнена три пъти на ден само в класирани битки. За да получите наградата, трябва да изиграете седем битки, във всяка от които трябва да сте в топ 10 на отбора по опит.
Медали и условия за получаването им

Условия за възнаграждение за получаване

Участник в първия сезон на класирани битки

  • Спечелете 10 победи в първия сезон на класирани битки.

Герой на рангираните битки

  • Получете максимален ранг в първия сезон на класирани битки.
  • Издава се в края на първия сезон в режим на рангирана битка.
Награди за ранг точки за превозни средства

При ранг 15, когато получи точка за ранг за превозно средство, играчът печели допълнителни 25.
Сезонни награди

Наградите за сезона ще бъдат издадени в рамките на 14 дни след края му, след като нарушителите на Правилата на играта бъдат изключени от списъка на печелившите. За да получите награди, трябва да влезете в играта не по-късно от 180 дни след края на сезона.

  • 1-ва лига - 4000, стил " Първа лига на класираните битки", кръпка "Злато на първия сезон", 7 дни премиум акаунт, 2000, 10 лични резерви за кредити +50% за 2 часа.
  • 2-ра лига - 2000, стил " Втора лига на класираните битки“, значка „Сребро на първия сезон“, 7 дни премиум акаунт, 1000, 5 лични резерви за кредити +50% за 2 часа.
  • 3-та лига - 1250, стил " Трета лига на класираните битки", кръпка "Бронз от първия сезон", 1 ден премиум акаунт, слот Hangar, 500, 5 лични резерви за кредити +50% за 2 часа.
Нарушения и наказания в класирани битки

В класираните битки важат същите правила, както и в произволните. Всички наказания се налагат съгл Правила на играта и лицензионно споразумение.
В случай на нарушение на клаузи 2.1.2 или 2.1.5 от Правилата на играта (уредени битки), клауза 2.1.7 от Правилата на играта (ботиране), клауза 4.2.9 от Лицензионното споразумение (използване на забранени модификации), клауза 2.1.3 от Правилата на играта (подсилване) на акаунти на други потребители), както и други сериозни нарушения, нарушителят ще бъде изключен от списъка с победители по време и в края на първия сезон на класирания битки и преди разпределението на наградите въз основа на резултатите от сезона.

Свързани статии: