Къде е кулата на вечността aion. Aion - Моят избор! v4.8 "Нова зора"

Aion - Моят избор!

Aion - Моят избор!

Aion е масова мултиплейър онлайн ролева игра (MMORPG), където вашият герой има опустошителни сили и крила, за да изследва небесния свят, спираща дъха красота и епично приключение.

О Aion "еЧух преди около година. Интересът ми към него се проявява от факта, че неговите разработчици, мои любими NCSoft.Веднага след като чух за Aion "е, след което веднага се опита да попита Google,какво е и с какво се "яде". Виждайки скрийншоти, тапети, се заинтересувах още повече от него и особено от състезанието Елиос.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

На следващата 2009 година чух във форума 4 Игра(Разбрах за този форум, докато играя Род 2На l2.ru) че Innova Systemsкупи име на домейн www.aion.ruСлед като щракнах върху тази връзка, видях (точно това, което не си спомням сега) съобщение, подобно на факта, че в сайта се извършва техническа работа. И започнах да чакам.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

И тогава, една хубава сутрин, си спомних за този сайт и когато отидох до него, видях, че не се страхувам от тази дума, Приказносайт, написан на Flash. Очите веднага избягаха в различни посоки и в центъра на сайта видях видео, след като гледах което, желанието ми да играя AION: Кулата на вечносттатой се увеличи няколко пъти и най-много се зарадвах, че видеото беше изцяло на руски, а гласът беше избран точно. И отгоре на сайта видях надпис "Елиос", и по-долу "асмодиан"... Ръката веднага стигна, разбира се, до надписа "Elyos" и щраквайки върху нея, видях това, което търсех толкова дълго - историята на това състезание. След като веднага копирах и отпечатах на листа А4, седнах да чета. След като прочетох, разбрах много за света на Aion и расата на Елиос, която обичам.

Елиосите са един от народите, които играят ключова роля в безкрайните битки при Атрея. Външната им прилика с ангелите е измамна. Те са безмилостни към враговете, така че дори белите крила, разперени зад гърба им, не подвеждат никого.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

Първият ми клиент, разбира се, беше кореец. Изтеглях го с дни, компютърът не се изключваше през нощта (имах скорост от 115 Kb / s). И тогава дойде часът. Екранът светна надписа: "aion.rar изтеглен". След известно време, което пропилях да скача от радост, разархивирах инсталационните файлове на клиента и продължих да инсталирам. След инсталацията започнах да търся AION сървъри, за да проникна бързо в този необикновен свят, да летя на крила, да видя нови идеи от разработчиците NCSoft,но колкото и да е странно, не намерих нито един сървър.

Седейки пред компютъра, настроението ми веднага падна. Няколко дни по-късно на един от сайтовете видях "Съперник",който клиентът изпълняваше и дори беше възможно да се създаде герой. След като го изтеглих, видях на екрана една великолепна, онази велика кула, която е създадена от бог Айон - Кулата на Вечността.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

След като го разгледах, започнах да се „свързвам“ към изтегления емулатор и видях великолепни раси: Asmodians и Elyos. Разбира се, избрах Elyos и започнах да ги създавам по различни начини, започнах да променям всеки детайл и се чудех какви големи възможности ни предоставя създаването на герои (тъй като съм свикнал да играя Род 2че няма толкова голямо разнообразие в създаването на герои). След като създадох Elytsa, исках да вляза в играта, като щракна върху бутона "Старт", играта увисна и по-късно се срина. Настроението отново падна под цокъла. След всички тези неприятности реших да махна Aion и да изчакам поне евро клиента.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

Не отне много време. Няколко месеца по-късно се появи китайски клиент и реших да опитам късмета си отново. Намерих ръководството за регистрация на MBT и започна регистрацията. Направих всичко както трябва, но писмото не дойде. Чаках седмица, две, три .. Но все пак писмото не дойде. И пак ми стана тъжно, продължих приключението си Род 2.

Но един ден, след като отидох при брат ми, все пак реших да изтегля китайския клиент Aionза да играя на пиратски сървъри (много исках да разгледам AION, и тогава и все още развитието на пиратските сървъри е много бързо). Не трябваше да чакам дълго за изтеглянето, скоростта на интернет на брат ми беше страхотна. И аз реших да опитам късмета си втори път и бях регистриран за китайския MBT. Вече беше през нощта. Като посочите своя електронна пощаадрес, легнах си.

На следващата сутрин, като се събудих, веднага отидох да проверя моята Електронна пощакутия. И там видях писмо. В това писмо нищо не ми беше ясно (всичко беше на китайски), но разбрах едно нещо, когато последвах връзката, която беше в писмото, тогава в браузъра видях снимка: Плик със зелена отметка. След като прочетох ръководството за регистрация, разбрах - заведоха ме в китайския MBT.

И тогава дойде мой ред да се потопя в света на Артея. Бързо създадох своя герой (разбира се Елиан) и натиснах бутона "Старт". Може би си помислил, че сърцето ми е спряло. Седях и чаках момента, когато екранът за зареждане мине.

И сега дойде този момент. Първото усещане беше страхотно. Това не е защото видях своя герой пред себе си на фона на камъни (Първоначално лакиране на Елиос), а защото най-накрая попаднах в този свят.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

Очите отново избягаха. И започнах да играя. Играта не беше дълга, т.к на китайския MBT дават само 8 часа. Но тук ще ви кажа какво толкова ми хареса света на Artey (въпреки че не го видях целия) и самата игра Aion:

    Веднага това, което ми хареса Aion, това е интерфейс, който можете да персонализирате за себе си, както желаете.

    Редакторът на герои е разнообразен и можете да създадете свой собствен уникален герой и никога няма да видите своя "близнак" (Както можете да видите в Lineage 2, всички герои изглеждат еднакво).

    Светът на Aion е внимателно нарисуван и красиво. Планини, реки, езера и фон, който изобразява Кулата на вечността.

    Мисии. Направени са много добре. Куестовете са разделени в 3 категории. Сюжети, мисии и наета работа (може и да греша).

    Интерфейсът на прозореца на мисията също е удобен. Има система за търсене на локации и NPC.

    Физиката в Aion също не разочарова. Това, което наистина ми хареса, беше, че ако убиеш враг във водата, след смъртта той изплува на повърхността.

    видеоклипове. Това е може би първата MMORPG игра, в която има "quest" видеоклипове. И благодаря на NCSoft за това.

    Гласова актьорска игра. Също така, вероятно първата MMORPG игра, в която ще има руска гласова игра за куестове и други диолози. Благодарение на Innov „e.

Общо взето за забележителности и красота Aion "аможете да разказвате от дълго време, но досега избрах точно това, което си спомням.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

аз уважавам Innova Systemsи тези, които работят там. И вярвам, че те ще направят Aion с високо качество и ще направят всичко възможно в бъдеще. Късмет Innova Systems, Вярвам в теб! И много бих искал да дойдете Игромир 2009гс вашия Велик (!) Aion!

Защо трябва да се кача на Aion CBT в Русия.

Разбира се, не е необходимо да участвам в затвореното бета тестване на Aion в Русия, но наистина бих искал да помогна на Innova Systems при намирането на грешки, недостатъци и много други в света на Aion. Но все пак, ако стигна там, ще направя всичко, което Innov "e Systems ще изисква от мен. Ще бъда на CBT всеки ден и ще търся грешки в сървъра. други играчи от цяла Русия и не само, биха могли влезте в този прекрасен свят.

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

Моето общо мнение за Aion.

Aion е играта, която чаках от дълго време. Мнозина казват, че тази игра е копие на World of Warcraft с крила от Perfect World. Казвам не! Защо, ако тази игра е "копие" на World of Warcraft, тогава аз не седя тук и не играя WoW, а искам да вляза в Aion CBT? Разбира се, не е за мен да влияя на мнението на другите, но за мен Aion е идеалната игра за днес. Но Aion скоро ще има сериозен конкурент: Tera Online. Няма да кажа нищо за нея, но играта ми се стори полезна, но много може да се промени с времето. Досега съм гледал Aion, играл съм Aion и ще играя Aion!

Aion - Моят избор!


Aion - Моят избор!

→ Innova
Gameforge
NCWest

Дата на излизане Версия 6.2 Последна версия 7.2 жанр ролева игра Възраст
рейтинги GRB: 15+
ESRB: Тийнейджър[д]
PEGI: 18
USK: USK 12[д]
Технически подробности Платформи Windows Игров двигател CryEngine Режими на игра мултиплейър Превозвач DVD, цифрово разпространение Системни
изисквания Контрол клавиатура и мишка Официален сайт

История на създаването на играта

Общо бяха пуснати 25 сървъра (7 от тях бяха допълнителни), всеки от които можеше да побере до 5000 играчи. Повече от 11 000 души влязоха в играта след две минути работа на отворен сървър. За по-малко от час този брой нарасна до 40 000. По време на откритата бета версия имаше над 200 000 регистрирани играчи. На 25 ноември 2008 г. в Корея се състоя официалното пускане на корейската версия на Aion с P2P (плати за игра) бизнес модел. През декември 2008 г. беше разкрито, че Aion е най-добрата корейска игра за 2008 г.

В Русия на 23 април 2009 г. в зала Форум се проведе закрита пресконференция, по време на която представители на Innova и NCsoft обявиха сключването на споразумение за локализация и поддръжка на Aion. През май 2009 г. стартира активна PR кампания, насочена към информиране на широка аудитория.

На 16 май 2009 г. в предаването „Виртуалност“ на MTV беше пусната история за Aion, а по канала 2x2 беше показана и реклама за играта. На 12 октомври стартира затвореното бета тестване на играта. Повече от 100 хиляди потребители са заявили желание да участват в CBT. На 8 декември Innova обяви началото на открито бета тестване. На 20 декември Aion беше представен в иконата за видеоигри. Също така, ревю на играта можеше да се прочете в списание "RS IGRY", което излезе през декември.

На 25 декември 2009 г. отвореното бета тестване приключи и подготовката за официалното издание започна. Общо над 150 хиляди души взеха участие в откритото тестване. Пускането на руската версия на Aion се състоя на 27 декември. По време на стартирането на проекта Aion в Русия беше инсталирана актуализация 1.5 "Shadow of the Balaur".

В момента официалните руски сървъри станаха напълно безплатни, с възможност за закупуване на премия (което ви позволява да увеличите предимствата на играча, като например увеличение на количеството опит, плячка и други, също е възможно да се купи премия за валута в играта, но в случай на такава покупка опитът на ветераните няма да бъде кредитиран).

След преминаването към F2P (free-to-play) бизнес модел, европейските сървъри станаха напълно безплатни, с възможност за закупуване на Gold Pack (премахване на ограничението за търговия и прехвърляне на артикули, възможно е и закупуване на Gold Pack за игрова валута)

Светът на играта

В играта има две раси за игра - Elyos и Asmodian.

Елиите живеят в южната част на Атрея – Елиос, а асмодианците, жителите на северната част на Атрея, в Асмодея. Столицата на Елиос е гигантският, плаващ град Елизиум (англ. Sanctum). Столицата на асмодианците е Пандемониум.

Има няколко места в Elios и Asmodea, в които играчите могат да влязат. И така, в Елиос има Foeta, където Елитният играч, Бертрон, Теобомос, Елтенен и Интердика започват играта. Ишалген, началната зона на играча на Асмодиан, Алтгард, Брустхонин, Морхайм и Белуслан се намират в Асмодея.

Валутата в играта е kinahs(на английски Kinah). Също така има бездна очила(английски бездна точки, ap, ap), за които можете да закупите ексклузивни артикули, които не са налични за закупуване с Kinahs. За покупки на определени класове неща (оръжия и броня от ниво 40 и по-високо) за точки от пропастта са необходими и съответните медали: сребърни за предмети от ниво 40, злато за предмети от ниво 50, платина за предмети от ниво 55 и митрил за предмети от ниво 60 и серамиум за предмети от ниво 65. В актуализация 2.5 се появиха „Значки на Арена“, а в 2.7 - „Значки на Арена Герой“, за които можете да купувате неща, които не могат да бъдат закупени за Kinahs и Abyss Points. Пач 4.5 въведе рейтингова система, базирана на точки за слава (които могат да бъдат получени за участие в обсади).

Игрово взаимодействие

Героите могат да се обединяват в легиони от ниво 1 до 8. Най-високият легион от 8-мо ниво може да има до 240 знака.

Легионът има йерархия с чинове.

  • Легатът е собственикът на легиона, неговият създател.
  • Адютант - вторият човек след легата в легиона, има почти всички права на легата.
  • Centurion - Има всички наследствени права, с изключение на премахването на легиона.
  • Легионер - няма права, освен да разглежда склада на Легиона.
  • Новак - начален ранг при присъединяване към легиона, няма права.
  • Ръководителят на легиона е легат, може да назначава адютанти, центуриони и легионери.

За взаимодействие в играта героите могат временно да се обединяват в групи (до 6 знака), групи - в съюзи (до 4 групи), съюзи - в съюзи (до 8 съюза). Командир на алианса може да назначава капитани, които имат известен контрол върху алианса.

Бездна точки, звания, рейтинги

Играта съдържа наградни точки за убийство на играч от враждебна раса, унищожаване на балаур и чудовища (в някои PvP места). Тези точки се наричат ​​Бездни точки.

Abyss Points могат да се обменят за древни стигми, декорации, оръжия, броня, еликсири. Някои предмети, закупени за Abyss Points, също изискват медали (сребро, злато, платина, митрил, серам). Медали се присъждат за постижения по време на обсади, завършване на куестове и при завършване на подземия в крепости.

Има максимален брой точки за получаване на Abyss за убийство на един герой за определен период от време, след достигане на който точки от този конкретен герой не са налични. Тази мярка има за цел да предотврати злоупотреби при получаване на Void точки от същия обект.

В допълнение към Abyss Points, играта има така наречените Glory Points. Като ги набира, един герой може да получи рангове, които се разпределят въз основа на оценките в играта. Например, за да станете офицер от 1-ви ранг, трябва да въведете ТОП-1000 играчи на вашия сървър в рамките на вашата надпревара. Притежаването на определени рангове дава възможност за закупуване и носене на уникално оборудване, участие в обсади между сървъри и превръщане в лорд-защитник с повишени характеристики и допълнителни умения. Героят може да печели точки за слава при обсади на крепости и в някои часови зони (Непроницаем бастион, Рунаториум, арени).

Обсада

Тъй като играта включва война между раси, един от основните компоненти на съдържанието на високо ниво са обсадите. В играта има обсади на крепости, за превземането на които трябва да се биете с Господа защитник на крепостта на расата, към която принадлежи. Крепостите са разположени на територията на Бездната и в земите на Балаур, има и съвместен сървър на Пангея, където веднъж седмично се провеждат междусървърни обсади. Всяка от крепостите, независимо на кого принадлежи, се охранява от NPC, както и от магически кули, които атакуват от разстояние. Артефактите са разположени около крепостите, охранявани от воините на крепостта, към която принадлежи артефактът. За да хванете артефакт, трябва да се биете с главния му защитник. Артефактите са необходими, за да може играчът да получи бонус ефекти по време на обсадата на крепостта, които атакуват защитниците на крепостта или дават допълнителни характеристики на нападателите. За да активирате артефакт, трябва да използвате специален предмет. В играта има и обсадни оръжия, които са необходими за унищожаване на отбранителни кули и порти. Обсадните оръжия могат да бъдат закупени в щаба на Легиона в Race Capitals за герои от Легиона.

Игров двигател

Aion: The Tower of Eternity използва игровия двигател CryEngine, който е разработен от немската компания Crytek.

Работата по CryEngine започна през 1999 г. със създаването на X-Isle, който по-късно се превърна в Far Cry. На 2 май 2002 г. Crytek официално обяви, че CryEngine е напълно завършен и готов за лицензиране от трета страна. Въпреки това, първата игра на двигателя - Far Cry - беше пусната едва на 26 март 2004 г. На 30 март 2006 г. Ubisoft придоби всички права върху CryEngine, разработен от Crytek. Всички права върху Far Cry също бяха придобити. От този момент нататък Crytek нямаше правни или правни връзки с двигателя, не можеше да използва нито самия двигател, нито търговската марка CryEngine.

Първоначално CryEngine не беше предназначен за жанра MMORPG, така че основната задача на разработчиците беше да модифицират CryEngine и да му дадат необходимите свойства и функции. Почти всички подсистеми на CryEngine са оптимизирани и преработени. Според разработчиците, модифицираният CryEngine е много добре оптимизиран и ще работи добре дори при по-стари компютърни конфигурации. Според Knox играта ще работи с максимално качество на компютър с едноядрен процесор, 2GB RAM и 2-годишна графична карта. Друга иновация е поддръжката на SLI и CrossFire. В същото време, въз основа на факта, че Aion е MMORPG, играта почти не използва физика на играта - нито основният физически двигател от CryEngine, нито който и да е външен. Няма планове за добавяне на поддръжка за Direct3D 10 и/или Direct3D 10.1 към двигателя.

Системни изисквания

Системни изисквания
Минимум Препоръчва се
процесор Intel Pentium 4 2,8 GHz / AMD Sempron 2800 Intel Pentium Dual-Core / AMD Athlon 64 X2
RAM 1 GB или повече 2 GB или повече
Видео карта Nvidia GeForce 6600 / AMD Radeon X1550 Nvidia GeForce 7600 / AMD Radeon X2600
Свободно място на твърдия диск 43 GB или повече
Операционна система Windows Vista, Windows 7
DirectX 9.0c (2008.6)
Системни изисквания за подобрен графичен двигател
Минимум Препоръчва се
процесор Intel Core 2 Duo, Pentium Dual-Core 2,5 GHz / Intel Core 2 Duo, Pentium Dual-Core 2,9 GHz /
RAM 2 GB или повече 4 GB или повече
Видео карта Nvidia GeForce 8600GT / AMD Radeon 4550 Nvidia GeForce 9800GT / AMD Radeon 4850
Свободно място на твърдия диск 43 GB или повече
Операционна система Windows 8 Windows 8.1 Windows 10
DirectX 9.0c (2008.6) 10 с (2012.6)

Особености

Полети и битки във въздуха

Играчите на Aion могат да се насладят на битки в 3D въздушно пространство. Трябва да се отбележи, че зоните за полет в играта са ограничени: единственото място, където полетите са разрешени навсякъде, е Бездната. На други места можете да летите само в определени зони с портал към Бездната или аномалии. [ ] .

Персонализиране на характера

Aion ви позволява да създавате външния вид на героя, без да избирате готови опции от основата, а чрез система от плъзгачи, които променят формата на носа, формата на очите, ширината и височината на раменете. Ако желаете, можете да постигнете прилики със знаменитост или със себе си. Това позволява на потребителите да създават уникални герои, разпознаваеми в света на игрите. Има и платена услуга за промяна на външния вид на вече създаден герой.

PvPvE

Бойната система в Aion е базирана на PvPvE (играч срещу играч срещу среда). В допълнение към двете раси, които могат да се играят, има и контролирани от изкуствен интелект балаури. Битките за замъци се провеждат в зони Abyssal, достъпни от ниво 45, както и в Balaur Lands от ниво 50.

Мисии

Мисии са разделени на 4 вида: мисии, задачи, обсади и заповеди. Мисиите водят играча по сюжетната линия и следователно са задължителни за преминаване; когато бъдат завършени, стават достъпни нови мисии. Куестовете са средство за печелене на пари, опит, предмети, оръжия и предмети. Обсади - основно това са задачи за убиване на опоненти от друга раса, взети автоматично при влизане в определена зона. Поръчките ви позволяват да подобрите уменията си в занаятите. Започвайки с актуализация 2.0, задачите за издаване на NPC са маркирани на картата на играта с маркери.

Стигма

В зависимост от нивото и изпълнените куестове, героите имат слотове за поставяне на стигма камъни, всеки от които дава възможност за използване на ново умение. Комбинирането на стигми ви позволява да създавате герои, които са уникални по отношение на набора от умения. Броят на стигматичните клетки е шест. С покачването на нивото на героя нивото на стигма нараства автоматично. Възможна е повишена стигма: тя изисква абсолютно същата, но не и повишена стигма. При успешно усилване стигмата придобива допълнителен ефект, а при неуспешен опит за засилване подобрената стигма се унищожава. Подсилената стигма прилага ефектите от увеличаване на щетите, намаляване на времето за повторна употреба и намаляване на разходите за използване на умението. Прилаганият ефект зависи от стигмата. С инсталирана определена комбинация от стигми, скритата стигма се разкрива автоматично.

Лицензионни условия

Innova Systems. - изключителен лицензополучател на Aion® в Русия, страните от ОНД и Грузия. Частните сървъри на Aion®, които са публично достъпни на територията на Русия и страните от ОНД и Грузия, не са официални и нарушават правата на NCSoft да използва Aion® на територията на Русия и страните от ОНД и Грузия, предоставени на Innova Systems. Innova Systems не носи отговорност за дейностите и последствията от действия при използване на частни сървъри на Aion®. Бъдете внимателни, когато избирате сървъра за игри Aion® на територията на Русия, страните от ОНД и Грузия.

награди

Бележки (редактиране)

  1. AU: Aion идва - PC News в IGN
  2. Официален старт на Aion в Русия
Играта: Aion: Кулата на вечността

Здравейте! Нашата туристическа агенция "Winged Daev" има удоволствието да приветства всички пътешественици, решили да отидат във вълшебния свят на Aion. След няколко минути ще се озовете в красивото, но опасно място на Атрей. Препоръчваме ви да изслушате кратък курс за оцеляване за начинаещ ролеви играч, в противен случай рискувате да попаднете в лошата компания на кръвожадни Балаури, да пораснат черни крила, да започнете да ограбвате каравани и да приключите дните си някъде в дъното на големия разлом. Първо, малко история.

Така че Атрея. Преди това беше една-единствена планета, на която са живели гордите балаури, кои са те и защо са толкова горди, ще разберете след среща с тях. И ще продължа. Веднъж Балаурите станаха толкова горди, че се разбунтуваха срещу своя създател, ограбиха „Кулата на вечността“, където той живееше, и започнаха хилядолетна война. Малцина са оцелели: в края на краищата хиляда години са сериозен период и през това време „Кулата на вечността“ не отговаря на името си и се разпада от постоянните атаки на Балаур. Тогава планетата Атрей се раздели на две части - светла и тъмна. Веселият Елиос се настани на светлия, а не по-малко веселите асмодианци се настаниха на тъмния. Време, напразно, без да губят, те веднага започнаха да се бият не само помежду си, но и с малкото оцелели балаури. Ето такъв войнствен народ, живеещ в света на Aion.

Те се бият в зоните на бездната, които се намират на мястото на разделянето на Атрея, а в свободното си време от битки изпълняват различни куестове, занимават се с производството на артефакти, овладяват професията на готвач, алхимици или шивачи, и дори летят. Всички жители на Aion са крилати и могат да покриват големи разстояния със собствените си две крила. Между другото, разрешение за полет не се изисква: той просто излетя и излетя, дори в броня, дори с оръжие и дори можете да се биете във въздуха, въпреки че, разбира се, е по-удобно да направите това на земята, но за това трябва да станете Daeva - това не е такава поза - това е изпомпван характер. Да, да - вашият характер! Няма да можете да дойдете в света на Aion с чехли и халат, така че трябва да създадете своя герой. Кой да бъде: ярък елиос или тъмен асмодианец, верен пазител или смел гладиатор, добре насочен стрелец или коварен убиец, мощен магьосник или народен лечител - всеки определя за себе си. А пред вас са екскурзии до живописните градове на Атрея, обсади на замъци, превземане на тъмни и светли кули, епични битки и изследователски набези - във всеки случай ви очакват незабравими приключения в света на Aion, през който ние, Туристическа агенция Winged Daeva, ще ви насочи. Туристическа агенция "Крилат Даев" - няма по-хубава красота от това да атакуваш от високо. Добре дошли в хотела.

Здравей отново! И тогава дойде вторият ни ден на пътуване из света на Aion. Е, как се чувстваш? Треперят ли се вените? Все още не, тогава добре, по-нататък - още. Днес нашата туристическа агенция "Winged Daev" е готова да ви предложи няколко екскурзии до интересните места на планетата Атрея. Като начало ви съветваме да спечелите няколко нива, ловувайки множество чудовища. Това е вълнуващо сафари, от което се нуждаете, за да станете истински Daeva. Само те могат да летят и да се бият наравно с безмилостния Балаур. Обърнете внимание и на коренното население на Aion. Те с удоволствие ще ви озадачават с проблемите си, решаването на които ще повишите нивото си, добре, а когато приключите с изпомпването, препоръчваме да направите дръзка атака срещу мини босове. За победата те ще дадат много опит, а тези, които не пренебрегват да се ровят в нещата на убитите, ще намерят добра плячка. Чувствате се готови за по-опасни приключения? Ако искате да загубите главата си, тогава продължете, атакувайте опашатия Балаур, но когато главата ви се забие в зъбите на този гущер, не се оплаквайте, защото ние ви предупредихме. Съветваме ви да използвате Stigma в битки - различни способности на герой, които са в специални слотове. В битка може да бъде много полезно да отровите врага или да го довършите с някакъв мощен удар. Също така, не забравяйте за специалните магически камъни, които увеличават вашите характеристики. Просто не ги хвърляйте, а, напротив, поставете ги в специален джоб на бронята или ги прикрепете към оръжието. Тогава, например, можете да получите "+4" за атака или "+13" за париране.

Сега да поговорим за битките. Как се бориш, добре, как се бориш? Да, такъв некадърен турист като теб, местните пънкари веднага ще го набият. За да започнете, научете няколко комбинации и ги използвайте срещу враговете си. Не забравяйте бавно да натрупвате гняв, т.е. специални очила Daeva: когато има достатъчно от тях, ще дойде времето за супер хит, тогава всички ще изчезнат и в буквалния смисъл. Сега се борете за здравето си, а ако сте пацифист, ви предлагаме да се опитате в ролята на ковач, бижутер, оръжейник, готвач или алхимик. Съберете много неща и направете нещо полезно от тях. Е, или безполезно. Основното е, че може да се продаде на местен търг. И последното предложение за най-отчаяните е битка с други жадни за кръв туристи. В крайна сметка винаги е интересно да се биеш с противници с еднаква сила, особено ако „много за много“. Можете дори да обсадите някой замък, за да се запознаете с неговите забележителности. Така че изберете офертата, която ви подхожда и не забравяйте да дадете бакшиш на вашия водач. Туристическа агенция "Winged Daev" се радваме, че сте използвали нашите услуги. Ще се опитаме да не ви убият в първите дни на екскурзията, но ви молим да направите авансово плащане. Успех в света на Aion! И не хранете балаурите от ръцете си, поради това те стават диви.

И тогава дойде дългоочакваният и последен ден от пътуването. Просто се чудим как си още жив. Така или иначе. Ако все пак решите да се разходите сами по планетата Атрея, тогава със сигурност ще ви трябва водач - преводач. И не е че неприятните изненади зад всеки ъгъл и кръвожадният Балаур, който толкова обича да пирува със самотни туристи, ви отрязва. Просто, без да познавате местните обичаи и език, всички думи на местните ще ви се сторят като страшна глупост. Ето защо, за да не се обърка никой в ​​потока на тази неразбираема информация, пионерските преводачи са адаптирали този огромен свят за вас. Не беше лесен път, пълен с опасности и приключения, по който те изминаха рамо до рамо като сплотена група, отблъсквайки атаките на всякакви чудовища. Но беше преминато с достойнство и те трябваше да преодолеят до 6 милиона знака (!) на чужд език, а при превод от корейски, роден език Aion, този брой се удвои.

Ето и рок записи, останали след пътуването на безстрашните преводачи:

„12 милиона знака е същото като да преведеш „Война и мир“ шест пъти и след това да го редактираш.“

„Така започна работата. И два месеца се занимавахме с превод. Всичко беше облизано и сресано. Дойдохме на работа в 10 часа и се прибрахме в 22 часа. Понякога дори без обяд - всичко беше преведено и редактирано "

„Корейците са много заинтересовани да избират имена за определени неща. Тук има достатъчно дисониращи фрази. Например, просто една прекрасна фраза - аз съм Балаурин Кансептурион от Гранденобъл, пристигнах в Ирахурат, за да се бия с Балаур на лорд Бритор - не е ли хубаво?"

Но, разбира се, говорейки за магическия свят на Aion, не може да не се спомене неговото местоположение. Стотици руски сървъри, където живеят всички тези локализирани герои. Освен това всеки игров свят се състои от няколко десетки сървъра, а когато в света на играта има около 7 - 8 хиляди потребители... В някои аспекти на властта дори компанията "Google" е изоставена. За първи път в Русия се появиха образци на най-мощното американско оборудване. На което "Гугъл" със сигурност се обиди.
Нашата туристическа агенция не знае кой е този докачлив Google и къде живее, но Google знае точно какво е Aion. А хиляди туристи, посетили света на Атреус, заслужено наричат ​​пътуването си проект на годината. И не можете да спорите с тях. На това нашата туристическа агенция се сбогува с вас и иска да направи много пътувания из Aion, да намери нови приятели там и да участва в епични битки. Туристическа агенция "Крилат Даев" за тези, които са родени да летят. Дори гордите балаури завиждат на нашите клиенти, защото нашият клиент винаги е на върха.

Нашата оценка: 7.90 от 10

Свързани статии: