Ужасни игри на Годишното преминаване

Забележка: Тези, които все още не са събрали всички глифи, могат да бъдат полезни (страницата се отваря в нов прозорец).

Така че, всички 20 глифове (глифове) в нашия "джоб". Не бързайте да се радвате, защото преминаването на истината (истина) не е точно това, което използвахме да наричаме "събиране". Тук логиката ще се нуждае не само при събиране и търсене на глифи, но и в по-нататъшното им декодиране.

Играчът ще бъде победен от мозъци, решаване на загадките на всеки глиф.

Glife 1 (Старт)

Вашата задача е да изберете снимките, на които е изобразена ябълката.

В екрана, желаните снимки са затъмнени:

Glife 2 (64 кв.)

Въпреки изобилието на парчета от този пъзел, не е необходимо да се изплаква. На предложените щитове ще трябва да съберете портрети на Елизабет I, Наполеон и Джордж Вашингтон.

Glife 3 (произход)

Всички се случихме от Рая, но Бог отне способността да види Рая наоколо. Сега задачата на играча е да възстанови рая в пъзел. Определете "частите на рая" на три снимки:

1. На левия край на масата на Рузвелт;

2. Точно под лявата ръка на Houdini. Тъй като илюзията стои на главата, на снимката, ръката ще бъде права;

3. в горната част на Коста Ганди (глина до левия ръб).

Glife 4 (безкрайни знания)

За да започнете, определете изображението, скрито на три снимки:

1. В горящия виетнамски лагер тази "Volyna" на рамото на американците.

2. далеч на уличните войници в някой има за цел да седи. Имате нужда от шлема му.


На получената картина изберете ябълка: тя ще бъде в ръката в кафявото чудовище.

(Ябълка, рая, смърт, огън - епичен такъв течение на истината се случи, не намирам?)

Glife 5 (Силни инструменти)

В първата част на пъзела трябва да намерите всички снимки, върху които са изобразени лицата с меч.


Във втория - с персонала.


Glife 6 (братя)

Първо изображение:

  • Преместете първия пръстен на две позиции
  • Шоуто на второто пръстен, оставено на три позиции
  • Четвърти пръстен (свързан с третия) веднъж надясно
  • Пето (свързано с четвъртото) - три пъти правилно
  • Третия пръстен се приспособи, така че ръбовете съвпадат

Второ изображение:

  • 1 пръстен 3 пъти наляво
  • 3 пръстен 1 път наляво
  • 4 пръстен 4 пъти наляво (свързан с секунда)
  • 5 пръстен 1 път надясно
  • 2 пръстен, за да се побере

Трето изображение:

  • 1 пръстен 3 пъти наляво
  • 3 пръстен 1 път надясно
  • 4 пъти 5 пъти
  • 5 пръстен 1
  • 2 пръстен, за да се побере

Четвърто изображение:

  • 3 пръстен 3 пъти
  • 5 пръстен 2 пъти наляво (свързан с 4)
  • 4 пръстен 2 пъти наляво (свързан с 2)
  • 2 пръстен 6 пъти надясно (свързан с 1)
  • 1 пръстен

Глиф 7 (тежка и вижда)

Пълен отговор на екрана:


Glife 8 (мъченици)

На първия екран изберете главата (съжалявам, лорд) общество Nikolai II, на втория - Ефес Миши Жанна г - ковчега. На картата хвърли огнената топка на образ на Джоан, и портрет Распутин да се премести в портрета на Никълъс II. Всичко е просто и логично - Жан е пострадал, Никълъс направи Мушка Распутин.

Благодаря ви, разработчиците на убийците Creed 2 за факта, че матусът няма да забрави (и не накара играча да убие руските граждани на летището, както правят създателите на MW2).

Glife 9 (Hattir)

Сега шифър. Изберете ключчето. Върхът е посочен вдясно от снимката на човек с крива нос (6 \u003d 1):

В резултат на това получаваме 312:


Glife 10 (Apollo)

В първата снимка изберете космическия кораб (остава и по-долу).

    5 пъти 6 пъти наляво

    2 пъти 4 пъти

    4 пръстен 3 пъти

    3 пръстен 5 пъти наляво

    1 пръстен


На третата картина, ние се нуждаем от "част от рая" се намира на линия между флаг и десните крака на астронавта, по-близо до крака.

Glife 11 (инвентаризация)

На външния образ, ние търсим ключова точка в надстройката (малък етаж над покрива, с две малки прозорци).

На третия екран търсим следващата "част от рая". Тя коленете от Никола Тесла (човек, който седи на стол).

Glife 12 (индустриални титани)

За да преминете през тази пъзел истина, потърсете кода. В чертежа вляво ще намерите: "4 \u003d 1". Завъртане на ключа към алгоритъма, получаваме: 240.


"Част от рая" на третия екран си струва да се търси в центъра на картината (в ръцете на човек). В последния екран трябва да разберете последователността, за да влезете в липсващите символи. Съвет на снимката на колата (на която е написана "2"), вляво от входния параграф във вестника и, както винаги, на ключа на колелото. В резултат на това всичко трябва да работи на екрана:


Glife 13 (станах смърт, разрушителя на света)

Геометричната загадка решава според принципа на Фибоначи (настоящият символ е сумата от двете предишни герои). Докоснете:


Джумбуатът на бутона, който се появява, ние приемаме екрана към брояча на геймърите. Пъзел премина.

Glife 14 (родословие)

Избираме изображенията на жените, свързани със света на боговете. Отговор на снимката:


Glife 15 (охрана)

  • 5 пъти 5 пъти
  • 3 пръстен 2 пъти
  • 4 пръстен 5 пъти
  • 2 пръстен 5 пъти вляво
  • 1 пръстен 1 път наляво

Glife 16 (cavalry)

Кликнете върху думата "Тонгушка". Сега на снимката на Тесла. Всичко.

Парцелът на втората част започва точно от момента, в който първият приключи. Гледайки ролката, запомни фона. Луси внезапно идва в стаята и иска да отиде с нея. След малък диалог, поставих в Анимус. Спазваме раждането на главния герой (Екио одитор). Предлагаме се да бъдем овладяни в управлението. Така че, движението на краката е пространство, ръце - смяна, удар на ръката е левият бутон на мишката, главата на движението е руски "Y". Станете с Анимус и бягайте за Луси. По пътя виждаме нейната ръка за ръцете. На паркинга ще трябва да се бият. Веднъж в седалището, вие се запознавате с останалата част от екипа. Говорим с тях от своя страна.

Поставете в анимус.

Флорентинска република.
1476 година.
Първата последователност.

Ергенско парти.

Борба с хората Вири Пацки. Ние разработваме различни комбинации. След победата събираме пари от телата на победените врагове.

Бихте виждали друг човек.

Говорете с Фредерик. Отиваме зад него, до лекаря. Ние сме третирани, също в бъдеще ще бъде възможно да се придобият лекарства и отрова.

Ние бягаме с брат си на предизвикателството пред църквата. Ние го правим толкова дълго, колкото няма да спечелите. Изкачваме се на върха.

Стъкло преди лягане.

Синхронизирайте района и отидете в Кристин. При поканата й се изкачваме в стаята. Вижте цялата "красота" на играта е възможна само поради навременното натискане на бутоните (QTE). На сутринта намирам бащата на Кристина. Ние бягаме от охраната.

Пратеник.

Ние говорим с баща си. Той ни моли да доставим писмо до Лоренц. След прехвърляне, се върнете в Giovanni. Отговарят на облекчението.

Възвръщаемост за предателство.

Говорете със сестра ми (Клавдия). Научаваме, че съпругът й я променя. Откриваме Дюче и го бием.

Mystery Petruchcho.

Говорим с брат си (Petruchcho). Вземете орела перо за него, за да заспи.

Семеен приятел.

Говорете с майка ми (Мария). Отиваме отвъд нея. Запознайте се с Леонардо да Винчи. Вдигнете кутията и се върнете у дома.

Специална доставка.

Трябва да доставите баща 2 букви и съобщение от гълъб.

Влизайки в къщата, научете най-неприятните новини: бащата и братята бяха отведени в затвора, те трябва да им помогнат. Отиваме при камерата, където държат бащата. Новото ниво на охраната се издигаше, затова се движим из града. Ние растеме с враговете на покрива, говорим с Отца.

Наследяване.

Включете "Орлини визия". Отиваме в тайната стая. Нека получим писмо от гръдния кош, костюм и оръжия. Верандата се опитва да спре две охранители. Убий ги. Ние доставяме писмото ще бъде премахнато.

Последен герой.

Отиваме в съда над родния ezio. Актуализирано вместо да изпраща документи за тяхната невинност, напротив, обвинява и заповеди да убият бащата и братята. Все още имаме достатъчно опит за борба с много пазачи, следователно, следователно ще има разумно решение.

Флорентинска република.
1476 година.
Втора последователност.

Прикривам.

Запознайте се с Павел. Предаваме малко обучение. Да се \u200b\u200bнаучат да се скрият в тълпата и да крадат.

Тръмп в ръкава.

Отиваме в Леонардо. Като му осигури разглезена тема и свитък, той прави нови оръжия от него за нас - Блейд. Охраната удари на вратата. Той започва да побеждава Леонардо, да се промъкне отзад и да убие пазача.

Съдия, заклет, екзекутор.

Започваме да проследяваме. Използвам тълпата, скачайки към задния двор и убивам премахнатата.

В подслон.

Трябва да оставим Флоренция, но преди това трябва да намалите популярността ни сред охраната на поръчката. За да направите това, ние прекъсваме плакатите, подкупват потреблението и убиват подкупи.

Аригери.

Спешно е да напуснем града. Придружавайте майка и сестра на самия покрайнините.

Тоскана.
1476 година.
Трета последователност.

Помощ по пътя.

По начина, по който се сблъскваме с Vieri Pazzi. Борба с няколко врагове. И изглежда, сега има неравномерна и много трудна битка с десетки подчинени на Vieri, но чичо Ецио идва в спасяването. Ние убиваме останалите врагове.

Дом сладък дом.

Излизаме отвъд чичо Марио, успоредно с новия град. Получаваме пари от него, купуваме оборудване и медицина на пазара.

Повторение - майка на преподаване.

Предаваме малко подготовка. Да се \u200b\u200bнаучим да оставят атаките, да преследват контраатаки, да дразнят врага и внезапно избяга от нападателите. В края на тренировката ние разработваме нови техники на чичо.

Неизбежността на наказанието.

Отиваме за Марио. Получаваме хвърлящи ножове. Проникнат в града през оградата. Ние убиваме стрелците и отваряме портата. Отиваме отвъд чичо. Убивам всички предпазители, които ще се намесват. От един от войниците научаваме за засадата и бързо отиваме на помощта на чичото.

Отидете в целта. Спазваме малък скрийнсейвър. Изкачваме се в кулата и убиваме Vieri Pazzi.

Нови планове.

Отиваме за Марио. Четем писмото. Изкачваме се на покрива на имението и синхронизираме терена. Ние намираме 4 страници на кода. Много е лесно да ги намерите, просто погледнете картата - "Tab".

Поглеждаме в къщата. Общувайте със сестра ми, архитект. Чичо ще ни покаже тайното светилище, в което има голям паметник на Алта и бронята му. За да ги получите, трябва да намерите 6 артефакти, техните места за съхранение ще бъдат достъпни като пасаж.

Флорентинска република.
1478 година.

Жив пример.

Отиваме в двора. Изпитваме нови видове убийства на манекени. Ние се връщаме в Леонардо и получаваме ново оръжие.

Лов на лисици.

Ние включваме Eagle Vision и намират лице, подчертано от жълто. Той краде пари и се опитва да избяга. Отиваме след това. За да го хванете, трябва бързо да натиснете клавиша Shift, когато се приближите.

Ще се видим.

Ние бягаме за La Wolpe.

Тайните Novella.

Трябва да слезете в катакомбите. Предаваме няколко неусложнени тестове. Гледаме видеоклипа. Изкачваме се на стената, вляво от вратата. Има и врагове на нива, така че се опитваме да действаме, без да привличаме вниманието на враговете или мълчаливо ги елиминираме. Отваряне на вратата, убиваме всички врагове долу. След това е необходимо да се настигне и да убие бегача, в противен случай той ще се обади на останалите пазачи и след това без да се бие. Като чух разговора, отиваме да отворим първия саркофаг (всички от тях 6, както е споменато по-рано, те са необходими, за да отворят решетката в вилата на чичо Марио). Нека да оставим катакомбите.

Вторият артефакт може да бъде получен веднага след тази мисия. На картата тя е обозначена със съответния символ.

Вълци в овчи кожи.

Отиваме на площада. В зелената зона откриваме Лоренцо. Ние му помагаме да се справим с враговете. Най-добре е да използвате острието и докато асистентите се бият с охраната, се промъкват и ги убиват. След това приемаме Лоренцо на сигурно място.

Сбогом, Франческо.

Отиди до двореца. Изкачваме се на покрива на гърба на двореца. Ние убиваме охраната или, като ги пренебрегваме, живи бягащи към Паците. Прилепването на первази, слез. Ние го наваксаме и го убиваме. Гледаме видеоклипа.

Флорентинска република.
1478 година.

Ние говорим Lorenzo. Той ни казва имената на избягалите заговорници, които трябва да намерим.
Отиваме в Леонардо. Получаваме ново оръжие - отровен острие.

Байпас маневра.

Да се \u200b\u200bнаучим да се притеснявате от атаки и да изберете оръжия от опонентите по време на битката.

Човекът в Ryasa все още не е монах.

Трябва да отидете в абатството и да убиете Stefano Da Bateno там. От асистент чичо получават пулове за пушене. Те са чудесни за бърза грижа от враговете. Отиваме в храма, бързо намерихме Стефано и го убиваме. След това използвайте пушек, за да се откъснете от враговете.

Зад затворени врати.

Ние поръчваме помощниците да атакуват охраната на охрана на портата и този път се изкачват по стената и да активират лоста на обратната страна. Убий Francesco спасяването.

Скрий се от врагове.

Градски уралидки.

Антонио Мафей се изкачи до висока сграда и се опитва да вдъхнови невъобразими неща. Необходимо е да се изкачи до самото място и да убие Хералд. И след това се скрий.

Излезте да играете.

Отиваме в зелената зона. Намерете Bernardo Baroncelli и го убийте. Крия.

С такива приятели ...

Гледайте за Jacopo, без да привличате внимание. Гледаме видеоклипа. Ние убиваме охраната и завършваме Якопо.

Флорентинска република.
1480 година.

Пета последователност.

Ние говорим Lorenzo. От него получаваме медикамен. Докато го носите, охранителите не обръщат внимание на вас. От минуваем разбрахме, че Леонардо е поканен в друг град за писане на картини.

Ваканция в Ромагъл.

Необходимо е да се придружава Леонардо до града. Задвижване на вагона. Не размазвайте количката твърде много, в противен случай може да се обърне. Във всеки случай не е необходимо да навредите препятствията, тя не помага да се разклащат враговете от вагона. След пътуването, така че Леонардо да избяга, дръжте враговете. Говорим Леонардо. За да стигнете до Венеция, имате нужда от прескачане.

Намерете лодка и спаси жена на остров. В замяна, той се съгласява с лодката, така че да ни позволи да стигнем до Венеция.

Играйте за Дезмънд. Общувайте с Шон и Ребека. Слез долу в Луси. Сега Дезмънд напълно се изкачва по стените и държи. Трябва да активирате скенери (2 по-долу, 2 отгоре). Говорим на Луси.

Играйте за Altair. Следвайте неизвестното момиче. Разгръщаме се и бягаме по стената на горния етаж, включим визията на Eagle и го намерим. Последвай го. Ние се издигаме до кулата.
Играйте за Дезмънд. Поставете в анимус.

Венецианска република.
1481 година.
Benvenuto.

Придружете Леонардо до новия си дом.

Забележка за паметта.

Помощ. Ние бягаме зад нея, по начина, по който рисуваме с охраната. Когато тя не може да отиде по-далеч, да я вдигне и Доноси до местоназначението. Придружава кабинковия лифт. Роуз стана, сложи го на масата. Антонио ще дръпне стрелата от краката си.

Говорим с роза. Научете се да издърпате в скок.

Почистване на къщата.

Намираме трима предатели и ги убиваме. Първият на кораба, вторият, на пазара, и третия покрив.
Говорим с роза. По времето, когато се изправихме до кулата, и след това слез.

Необходимо е да се освободят затворниците, които арестуват Емилио.

Ние убиваме охраната, отварям клетката и доставяме затворника на сигурно място. 1 от 4 трябва да оцелеят.

Запознайте се с дрехите.

Трябва да намерите 3 сандъка. Убиваме пазачите и ги търсим. След това седнете в лодката и го предайте на кея.

Решаващ нападение.

Първо трябва да убиете стрелците, за да накарате хората Антонио да заемат мястото си. Говорете с Антонио. Ние се издигаме до покрива на двореца и оттам слизаме в вътрешния двор. Убиване на охраната и самата Емилио.

Едно поле за зрънце.

Следвайте тамплиерите, претърпяли разговорите си. Не забравяйте да се скриете в тълпата. По пътя охраната ще изгори пътя, така че бързо да наемете сръчките, за да ги разсеят, и можем да продължим. След като сте достигнали квадрата, наблюдавайте ролката и продължете да се напълвате.

Ако не работи веднага ...

Ние работим заедно с Антонио до квадрат. Ние разглеждаме двореца от различни ъгли, за да намерим най-доброто място за проникване. Намирането на такова място, изкачваме се на покрива през скелето.

Кой не рискува, той не пие Марсал.

Тествайте летящата машина на Леонардо. За съжаление, няма да е възможно да лети далеч. Разглеждаме видеото, Антонио каза, че враговете вече са извадили отрова. Трябва да бързам.

Добър старт - половината от случая.

Изчисляваме 4 зони.

Взискателно писмо.

Нека да летим на чудо към двореца, от огъня до огъня. По начина, по който можете да използвате краката, да събаряте врагове от покрива. Приземяване, трябва да привлечете вниманието, за да проникнете в раждането и да го запазите. Скривам се зад колоните, убиваме охраната на един след друг. Не спаси Doge, Carlo Girmaldi успя да го отрови. Разбира се, убийството ви виси. Трябва да наваксате и да убиете Карло. Няколко пушечни пулове няма да бъдат излишни, за да се скрият.


Навигационен панел



Флорентинска република.

Първа последователност

.

Ергенско парти
Задача:победи хора vieri pazzi. Опитваме се да запълним физиономията, за да бъдем доста добре, след като те живеят на нишката.

Ще видите друг човек
Задача: Посетете лекарите. Говорете с Фредерик. След това го последвайте при лекаря. Тя може просто да получи лекарства и отрова. Отровата ще дойде в бъдеще. Ние бягаме с брат си на покрива на църквата. Ние се изкачваме нагоре.

Стъкло преди леглото
Задача: Стигна до къщата на Кристина. Влизам в купчина сено и се фокусираме върху жълтия маркер, стигаме до ценната балкон. Съветвам ви да скочите на покривите. Ако отидете на земята, тогава по пътя се чудим, че хората на Veri - завист ще се опитате да обвържете с вас борба. След като се върна в семейната вила.

Messenger
Задачата:предайте писмо Giovanni Lorenzo Medici. Съветвам ви да скочите по покривите. Ние бягаме до жълт маркер на картата, дайте писмо и се върнете към семейството крипта :) Говорим с дрога и получаваме нова задача.

Помогнете на Мери.
Задача: Нарежете одитора на Мария до къщата на Леонардо да Винчи. Отиваме с майка си на Леонардо да Винчи, като взехме кутия (да вдигнем, трябва да стоим близо до смяна) и да придружаваме нашата нова приятелка и майка на нашата вила. Говори с Клавдия (нашата сестра)

Възвръщаемост за предателство
Задача: Намерете и накажете Dutcho. Досега има стрелци на покривите, движещи се около тях, за да не се натрупват върху хората на Veri. Намираме се на предател на картата, нахраниме лицето и се връщаме във вилата. На входа се срещаме от по-малкия брат Петрачу, който ни моли да събираме пера.

Мистерия Петруччо
Задача:донесете петролни пера, докато не бъде наказан за излизане от леглото. Всичко се дава на 2 минути. 30 сек. Трябва да съберете 3 писалка. Незабавно вземете покривите и действайте. След завръщането си във вилата.

Специална доставка
Задачата:доставете две букви и вземете писмо за Giovanni от гълъб. Тогава ще бъде необходимо да се върне. Не забравяйте за свободни покриви. Ние се връщаме у дома и виждаме, че бащата и братята са отнети.

Затворник
Задача:стигнете до Giovanni камера на върха на двореца Сингория и разберете какво е бил арестуван. Място, маркирано с маркер на картата. На кулата ще се търси, затова се опитайте да не се справяте с войници, докато сте без броня и прилични оръжия. След като разговарям с баща си, ние се връщаме у дома.

Наследство
Задача:намерете документи Giovanni и ги доставяйте на Алберти. Вкъщи ние включваме Eagle Vision (E по подразбиране) и откриваме вратата, последвана от костюма за убиване и намират необходимите документи. При излизане от къщата ще бъдем пазени от двама охранители, ние сме разделени и се изкачваме веднага до покривите, ако отидете на земята, всичките пазачи са ваши :) близо до вратите на Алберто се разпадат още две охранители, ние даваме докове и отидете на площада.

Последния герой
Задача: Елате на Petruccio, Giovanni и Federico.Изглеждаме екзекуцията ... и след като бързо бягаме от охраната и се изкачваме по покривите, гледайте ролката.

Флорентинска република.

Втора последователност.

Юджийн планове
Задача: Говори с предупреждението в къщата на сестра си. Внимание, охранителите ви търсят! Отиваме в публичен дом и се запознаваме с главата на флорентинския Kurtyzanok Paula :) и вземете няколко жизнени уроци по оцеляване в града ...

Маскиране
Задача:излезте от Куртисанок. След обучение можем: 1. Смесва се с тълпата. 2. Крадете портфейли. 3. Намалете популярността му.

Тръмп в ръкава
Задача:отидете в Workshop Leonardo Da Vinci и разберете дали не може да фиксира острието на Джовани. Все още сте искали и ви съветвате на охраната да не избяга: или се смесва с тълпата или скочи по покривите. Лео къщата е маркирана на картата на маркера. След като взехте острието, веднага ще имате чудесна възможност да опитате: Леонардо е заподозрян в скриването на престъпника и в задния двор ще започне да бие. Е, не гледайте това! Избираме от менюто (Q) оръжия "Скрито острие", пропиляйте се в охраната от гърба и убийте тихо. След завръщането си на Паула.

Жури, Палач
Задача: Посетете изложбата в Дядо Коледа, намерете рело и направете справедливост над него. Ние стигаме до правилното място и гледаме видеото как идват от Лоренцо вътре. За да не се бързат жертвата, трябва незабележимо да влезете вътре. Внимание: охраната не трябва да повишава шума, в противен случай мисията се проваля! Затова ви съветвам да проникнете в пазара от покривите - по-удобно е да стреляте и незабележимо ненужна сигурност. След справедливост се връщаме в къщата на Паула.

В подслон
Задача: Намалете популярността си, за да се движите спокойно в града. За да намалите е необходимо: да разкъсвате плакатите с вашия образ и награди за главата, подкупвайки до вестлд, убийството на служители на продажбите. Като цяло, за бизнес! Разкъсваме няколко плакати, ако има пари, можете да подкупите едно гладене и готови! ? Ние се връщаме в публичния дом.

Аригери
Задача:боя Мария и Клаудия от Флоренция и ги харчат на вила в Монтериени. Всичко е просто: най-важното е да не загубите в тълпата на семейството и да заобиколите маркера на картата (ако бягате и драматично спрете, тичате зад дамите, могат да ви изтласкат и в някои случаи можете да бързате да бягате в охраната. И търпение ... по пътя като зло напълно бездомни музиканти, които просто zapolbut по пътя на пеенето им \u003d (само не цъфтят, и тогава не можете да избегнете спътниците си с охрана и вашите спътници може да не оцелеят.


Тоскана.

Трета последователност.

Помощ на пътя
Задача:носете Мария и Клаудия на Вила одитор. Срещаме се по пътя Vieri и се опитваме да го сложим на задника с чичо Марио! \u003d) Основно, следвайте здравните кубчета мама и сестра. С изпълнението на мисиите сега ще получите 1200F!

Дом сладък дом
Задача: Проверете одитора на вилата с Марио. И времето е дошло да коригирате финансовото ви състояние и да събирате статуи! Посетете задачата на Марио Кузнез и доктора. След като се върнете в къщата и продължете към стената на кода на убийството. И за учебния кръг.

Обезщетение - преподаване на майка
Задача: Командват няколко етапа на обучение. След тях получаваме някои важни уроци за оцеляване в битките. След като разберете, че Марио отиде да се справи с Vieri, и ние ще трябва да отидем до помощта за некомпубликалия чичо разгаряне на верните шампиони?

Неизбежността на наказанието
Задача: Помощ Марио и неговите хора убиват Vieri Pazzi. Тук ще можем да практикуваме всички умения, придобити в настоящия случай. Намирането на Mario (на картата на дислокацията се намира в жълт маркер) Ние получаваме задачата да се движим през стената и да убиваме всички стрелци, така че да не пречат на отварянето на цялата порта и да не повдигате много шум. По време на нападението не забравяйте да спасите кожата на чичото и да убиете Vieri.

Нови планове
Задача:проверете вилата и намерете скритите страници на Кодекса. Преди вас прочетете писмото и отидете да говорите с Марио. Ние стигаме до гледна точка на покрива на вилата и инспектираме (e) само след това ще можем да открием иконите на картата с местоположението на страницата на кода. След като намериха всички страници в Клавдия, тя ще ни обясни какво ще се случи, докато ще изпълняваме преврати? Най-приятното нещо е повече да се инвестира в развитието на града, толкова повече ще ви даде. Колко да ви дам да ви реши. За да развиете града, трябва да говорите с архитекта, който ще бъде през цялото време до вилата. След това говорете Марио и слезте до хранилището на убийството, за да грамотвате боеприпасите на Altair! ? Отсега нататък можете да отворите и посетите гробницата на убийците. Ще отидем във Флоренция към Леонардо да Винчи.

Жив пример
Задача:повторете в използването на нови техники за убийство, докато Леонардо се занимава с страниците на Кодекса.
1. Персонализирайте плашилото в купа сено (F + LKM)
2. Изчистване и скачане убийство. (F + LKM)
3. Себер на балкона и пищял жертвата от балкона (F + LKM)
Връщане в Леонардо.

лов на лисици
Задача: Говори с Ла Уолпе до Санта Мария Новела. Местоположението му е подчертано с маркер. И тук ще бъдем тествани за скорост: бързо ще го поддържаме. След това научете, че ще е необходимо да чуете разговорите в катакомбите. Слез долу и натиснете Shift на черепа.

Мистерия Novella.
Задача:Отидете в катакомбите на Санта Мария Новела и проникнете в колекцията на тамплиерите. Внимание: търсите, така че ако забележите първото. Лост на гърлото, повдигнете решетката и продължите. Направяме пътя си през разрушеното стълбище на гредите и дръпнах втория лост. Ние минаваме в отворения коридор, виждаме джундус, скачайки по-нататък на третия лост. Ние приемаме скок на вяра надолу (трудно е да се забелязва за първи път, включете Eagle Vision (E)). Отвори вратата. За да направите това, ние се изкачваме по руините отляво, спускаме се по един пазач, изкачваме стълбите и убиваме още един настойник. Ние скачаме по гредите до първия лост. Кликнете. След това бързайте към суспендирания саркофаг, скачащ на лъча отляво и кликнете на втория лост. Портата е отворена. Съветвам ви да ги убиете всички, за да не се лишавате от удоволствие да се състезавате за скоростта с декстър? Тези пазачи имат свои собствени модели, го хвалят и на пътя! Ние скачаме в купчина сено и действаме. В края на краищата, слушаме разговора - това е в шапката! Отворете гробницата и вземете първия печат и ние станем една стъпка по-близо до костюма на Altair?

Отсега нататък получавате възможността да посетите гробницата на убийците.

Отиваме на маркер на картата, който се намира в до къщата на Леонардо.

Вълци в овчи кожи
Задача:не давайте наговорници да атакуват семейството на Medici.Преди да изпълните задачата, акции лекарство. Намерете Francesco Pazzi с Orlion Vision (E). Убийте 12 охранитела. Оставяйки да отидете да стартирате Pazzi, да защитите Medici и да го придружите до къщата.

Goodbye francesco.
Задача: Намерете и убийте Francesco Pazzi. Отиваме в жълтия маркер на картата и го видим на покрива на двореца Сингория (стоящ до кулата, където баща ни седеше преди екзекуциите). Ако планината не отиде в Magomet, тогава Магрет отива зад нея ... изкачваме се на върха! ? Можете по същия начин като първи път. Pazzi ще се опита да избяга. Ние скачаме зад него в купа сено, наваксвай и убивам.

Флорентинска република.
1478 година.

Ние говорим от Лоренц, ние получаваме страницата на кода, ние бягаме до Леонардо да Винчи и получаваме Biting Blade \u003d) отивам във вилата Марио и да говоря с чичо.

Байпас маневра
Задача:запознайте се с Марио в обучението. Ще се научим да се срамераме от ударите, да изберем оръжието в битка (докато държим PKM по времето на врага на НКМ Замач), разоръжаване и срамежлив. Отиди до Тоскан, за да говори с хора с Марио. Маркирани за удивителни знаци. Отидете до най-близкия на картата (това е с най-ниския десен ъгъл до църквата) + Get Smoky Checkers?

Човекът в Ryasa все още не е монах
Задача:проникнете в абатството и убийте баноне на Stefano Da Banone. Ние определяме визията на Eagle, където нашата жертва. След изкачване на камбаната и оттам вече убивате целта, след това с помощта на пушек прави краката. Можете също така да наемате наемници, които да разсеят сигурността - също ще бъде доста полезно. Продължавай.

Излизам да играя
Задача:намерете и убийте Bernardo Baroncelli.Ще бъде много просто. Ние действаме според старата схема: превръщаме визията на Eagle - намираме гол и убиваме. Мога ли да наема предпазители за разсейване на маневри? Ние бягаме до Санта Мария-Асунта и получаваме информация къде да търсим следващата жертва.

Градска граница
Задача: Убийте Antonio Maffei на кулата на Сан Гиминяно.Целта е обозначена с червен маркер на картата. Всичко не е трудно: изкачваме се в кулата, без да попаднем в очите на стрелците. Можете също така да ги застреляте по пътя, но това е много по-лесно и по-бързо преминаване от тях незабележимо катерене по желаната кула. Убий, Антонио, отиваме в следващия гол, който е извън града.

Зад затворени врати
Задача:с помощта на наемници Марио неутрализира охраната на вилата и убива Франческо Салвиати. Можете да вземете кон и да яздите цялото лице. Или напускайки наемниците с войници, за да се изкачат бързо по покрива на сградата отдясно и да скочат в зоната на ограниченията. Много начини бяха използвани за по-ефективно убийство и спряха само на едно нещо: ние скочим за бързина на Франческо, след това с помощта на пушечни пулове, ние изхвърляме охраната и отваряме портата, скачайки на коня. Бързо, ефективно и без много усилия? Разбира се, можете да се движите жив, но от дълго време и имате възможност да пропуснете виновника на празника. Върнете се в града.

Със същите приятели ...
Задача:следвайте Jacopo Pazzi на мястото на среща с тамплиерите и след това го убийте. Основното нещо не е да забавяте! Използвайте Eagle Vision, за да го отличите от тълпата, слезте и продължете. Ако погледнете картата, тогава ще трябва да го бутаме в унищожения театър. Основното нещо в мисиите за преследване винаги е да се види целта му. Ако загубите очите си, ще ви бъдат дадени 25 секунди, така че Ezio отново го губи в областта на зрението си. Рано разговора в театъра, разклатете с враговете и рециклирайте Pazzi.

Флорентинска република.

Пета последователност.

Отидете до близката къща в процес на изграждане и говорете с Лоренцо, който ще ви даде лекарди наметало - сега имаме уникална възможност да не се търсим с този град? След това отиваме в Леонардо и не намираме, че отиваме в планините.

Ваканция в Романя
Задача:карай Вагон за Леонардо към Венеция. Съвет: Следвайте войниците с удари за скалите и дървета по пътищата, опитайте се да натрупате кутиите възможно най-малки и да избегнете пожар. Картата също се дава на помощта, така че мога да погледна картата, която винаги ще бъдете готови за следващия завой. (Alya трети принц на Персия \u003d) Оставям Леонардо да бръснеш с войниците и да отидем на зеления маркер на картата и да дойдем в Рол. Ние намираме Леонардо на кея и разбрам, че нямаме пропуск \u003d (

Tutti a bordo.
Задача: Помогнете на жена да се обади обратно към доковете.Ние приемаме лодката и отиваме. Ние доставяме Катерина до дока и след това ни помага. Пътят към Венеция е отворен!

За известно време се връщаме към реалността ... отново играем за Дезмънд. Ще искаме да изпитаме - доколкото сме приели способността на ezio! Слезте за Луси и включете превключвателите, активирайки системата за сигурност. След това ще паднем малко и сега вече играем за стария си Altair. Ние бягаме след човек в дрехите на шаблона. Изкачваме се на кулата и тук ... мнозина имат проблем как да се изкачат на лъча с фенера \u003d) ние се изкачваме по балкона, идвам на стената, изтичахме към стената и скочихме вдясно (в зависимост от от коя страна на гредите с фенер, който почиствахте на балкона). И виждаме видеото.

Венецианска република.
1481 година.

Benvenuto.
Задача:направете малка разходка за Венеция, придружена от Алвиз и в Леонардо да Винчи.Ние бягаме до въпрос на картата и се запознаваме с роза \u003d)

Памет
Задача:помощната роза стигне до реката.Beach Bodigard \u003d) Всичко е доста просто, но трябва да действате бързо. Трябва да имаме време да убием всички пазачи, докато не убият роза. Най-добре с лекарства и хвърляне на ножове, не се пощадете и се опитвайте да убивате от първия удар. Тази мисия за защита се състои от два етапа: в първата се движи зад момичето на земята. Имам време да се разделим с всички пазачи и да не го пропуснете. Във втората част ще бъде необходимо да се премахнат стрелците от балконите, докато розата с нейния спътник е окачена на лодката до приюта. Тук ще дойде по-добри ножове \u003d) След това отидете да посетите бърлогата, където се предлага нашето сътрудничество. Сега сме в бизнеса! Ще бъде необходимо да се говори с всички лидери на бригадата на крадците. Преди всичко говори с роза.

В личен пример
Задача: Учете се от розите, затягани в скок. Покажете майсторския клас и отидете в катедралата, за да докажете практиката, която можем.

Огромни конни състезания напред
Задача:възможно най-бързо, вземете кулата, издърпайте в скок. Всичко е дадено за 5 минути. След това скочете в купчина сено (не забравяйте да актуализирате картата (д) преди това. Ние бягаме до следващото начало на фрагмента. Запознайте се с Юго. Той ще поиска да освободи другарите си.

Бягството
Задача:освободете крадците, арестувани от Емилио. Ние бягаме на сините маркери, всички три и три пъти ще трябва да извадят съюзниците ни от клетките. Можете да премахнете всички с покрива с хвърляне на кинжали \u003d) след всяко спасение, уверете ги за прегръдката, за да не загубите никого. След като изпълните задачата, ние бягаме на кея до прегръдката и получаваме нова задача.

Запознайте се с дрехите
Задача:почистете сандъците, в които се намират бронята за Емилио, след това откраднете лодката и се дивай в Хаго. Отиваме на маркери. Ако искате бързо да минете през задачата, скрийте крадците, винаги наблизо и на охраната. Аз откраднах лодката и на жълтия маркер. Сега бягаме до Антонио.

Почистване на къщата

Задача:намерете предатели сред крадците и ги убийте. Отиваме в зелените зони на картата. С помощта на орел намираме предатели. Първият е на кораба, стоящ на кея. В близост до кораба, подсвирираме отстрани и го затегнете във водата? Ние сме намерени на пазара. Той също така, както първото е заобиколен от охрана, но също така може лесно да се придърпва във водата. Ние плуваме, докато не отиде на другия край на пазара и вземете за перваза и заснемане на момента, в който пазачът се обърне и плъзнете във водата. Трето откриваме на покрива. По принцип той сам работи на нас \u003d) отиваме в Антонио.

Решително нападение
Задача:помогнете на Антонио и тора му да победят Емилио. Вашата мисия е да убиете всички стрелци. Ние бягаме на червените маркери на картата са стрелци. Борба с кинжали. По това време вече трябва да купуват големи торби за наркотици и кинжали. След това следете и говорете Antonio. Сега нашата цел е да убиваме Емилио! Ние наемаме крадците - и те отклоняват страхата да се изкачат по сградата. Съвет: Наблизо отстрани, където са нашите стрелци. Ако затворите от другата, ще стреляте. Изкачваме се на покрива и убиваме всички онези, които могат да ни изпълнят. Опитайте се да не изхвърляте труповете надолу, в противен случай пазачът ще повиши алармата. Скочим от балкона до Декстър и приемаме Емилио. Всичко! Ние бягаме до следващото начало на фрагмента.

Едно поле на Ягода
Задача: Следи зад тамплиерите, за да чуят разговора си. Съветвам ви да наемете завесите, за да формирате група, където ще бъдете невидими. Разбийте след нов в Антонио и говорете с роза.

Ако не работи веднага ...
Задача:намерете начин да проникнете в двореца Dodge.Проведете Антонио до квадрат, след това проверете двореца. След изтичане към Леонардо да Винчи.

Който не рискува, той не пие Марсал
Задача: Тествайте самолета на Леонардо.Така че нека да отидем! По-точно, те летяха \u003d) Съветвам ви да вземете веднага вляво до морето - ще има възходящи ветрове на вятъра. Колкото по-далеч и по-дълго ще летят, толкова по-бързо изпълни задачата.

Добър старт - половината от случая
Задача:наблюдавайте се с охраната, така че хората Антонио да могат да повдигат пожари, които ще загреят въздуха за летящата машина. Нашите цели са маркирани с червен маркер. Ето защо някои ходене по двойки \u003d) следователно, те ще трябва да убият много внимателно, че индикаторът за знаменитост не е покрит. Първата двойка може да бъде убита бързо, ако стигнете до горните въжета, които преминават през моста, където стоят и скачат надолу към тях, убивайки двете скрити остриета (не забравяйте веднага да стреляте с портретите си по стените, в противен случай, в противен случай Краят на тази задача, всички охраната ще ловуват градове). Втората двойка може да бъде изтеглена чрез влизане на кораба. Сладурайки се отстрани и улавяте момента на незабележимо. Трой стрелците се отстраняват чрез хвърляне на кинжали. И още две охранители, можете да плъзнете незабележимо да се люлеете във водата. Ако сте проверили с тях борба, войници, които са наблизо курорта, за да помогнат. Ние се връщаме към крадците тримесечие. Големи дъбени, продължават!

Смел сътрудник
Задача:летете на кола от Леонардо до двореца Dodge. Проникването в двореца убива Карло Грималди. Летете по колата над пожарите, на картата, които всички те са маркирани. Ако искате да постигнете задачата, можете да публикувате стрелците с краката си, въпреки че без него е съвсем реално. На покрива ще бъде необходимо незабележимо премахване на всички предпазители, ако нивото на безпокойство е поне едно подутини, тогава мисията ще бъде неуспешна. Премахвам всички предпазители на покривите, скочи върху охраната отгоре и след това убивам Карло Грималди без никакви проблеми.


Венецианска република.

Девети последователност.


Отиваме в Леонардо.

Знанието е сила
Задача: Практикувайте при използването на пистолет, нова модификация на скритото острие. След убиването на три пълнители се връщат в Леонардо. Ние бягаме на следващото начало на фрагмента.

Девойка в беда
Задача: Настигаме се с убиец и изчезваме с него. Тук не можете да отидете според правилата и можете да грабнете малко \u003d) чрез надплащане на моста и изкачване на сградата, която е отляво, излезте от другата страна на убиеца към балкона и можете да изберете своя избор : Или го убийте скрити ножове, или стреляйте от ново оръжие \u003d)

Мъдър монах.
Задача: Говори с Теодоро за Марко Барбариго.Отиваме на карнавала!

Събиране на панделки
Задача:валидни дамите на карнавалните повече ленти, отколкото вашите съперници. Просто: отидете на сини маркери и събуждане \u003d)

Улавяне на флага
Задача:спечелете съперници в играта "Заснемане на флаг".Тук ще бъде необходимо да се опита, всеки следващ враг става по-бърз. Най-добрите лекарства - те ще помогнат да заблудят деликатесите \u003d) на земята от противника, за да не бягат, така че веднага щом флагът се движи към покривите с него, или поне да виси на балкона или стената - всичко това е шофиране в студора на опонента си. И трите пъти могат да скачат от покрива до земята. В същото време, заплашвайки по-голямата част от здравето, но оставайки жив \u003d) веднага щом уловим знамето, изкачваме първата сграда и оценяваме ситуацията на целта, без да забравяме да изтеглим здравето с лекарства.

Началото на състезанието
Задача:Донесете записа, инсталиран от предишния бегач. Задача навреме, за да стартирате от точка А до точка Б на конкретна следа за 2 минути. Не е трудно.

Не причиняват измама
Задача:спечелете всички съперници.Допуска се да махне юмруците наляво и отдясно \u003d), след като видим колко са силно навити. Връщане в Антонио и сестра на милостта.

Бурно забавление
Задача: Откраднете златната маска и Данте Моро, за да стигнете до празника и да убиете Марио Барбариго.
Отиваме в зелената зона на картата и с помощта на Eagle Vision ние откриваме Моро. Подкуп на завесите, така че всичко да е без шум и прах и ограбването на нашата дисципнал? Карнавалът ще бъде! Тук ще се опитаме да разпознаем, но или можете да бъдете смесени с тълпата, или да излезете от някакъв ръб и да изчакате, докато нивото на бдителност в охраната ще намалее до оптималната. За да убиете Barbarigo микс в тълпата, изберете пистолет и стреляйте с нашата цел. До водата и от другата страна. За да намалите популярната специфична популярност, можете да подкупите един вестник и да убиете един служител. Мисията е завършена.

Венецианска република.

Десета последователност.

Ние бягаме до Антонио. Сега ще съберем армия! \u003d) Бягаме до началото на фрагмента и намерим умиращ съюзник.

Боец в клетка
Задача:безплатно от Bartolomeo D "Алвиано.Ние бягаме в зоната, където се намира жълт маркер, а след това се фокусира върху гласа \u003d) след Освобождението, ние бягаме за нашия герой на юг. На входа на кабинета му ще трябва да се съберем с двама охранители.

Никой не е забравен
Задача:освободете наемниците, които седят под ареста в квартал Кастело.3 пъти по принцип ще трябва да бъдат освободени от приключването на наемниците Бартоломео и ги вземете на сигурно място на покрива. За да не се вдигате славата си, за да убиете охраната, можете да направите метални ножове от покриви и балкони, но можете да подкупите и наемници за Crochelle .. След завръщането си в Bartolomeo.

Да се \u200b\u200bбиеш!
Задача: Вземете наемниците на местата, маркирани от Бартоломео.Отиваме на червените маркери на картата. Там ще трябва да спечелим територията с битката, нашите съюзници ще ни помогнат. Ще е необходимо да се правят 3 пъти. Опитайте се да не се срещате с очите на отрядите на патрулирането на охранители - в противен случай битката не се избягва. След като завършите задачата, се връщаме в бартоломето.

Един меч на две зайци.
Задача: Обърнете сигнала към атаката и след това убийте Данте и Силвио.Отиваме на мястото за преглед, отбелязано на картата. Нека дадем сигнал и да бягаме на помощта за Бартоломео, убийте всички пазачи и го последвайте. Борба с Данте, тогава този страхливец ще избяга и ние стоим зад него. Накарайте и убивайте нашите зайци \u003d)

Венецианска република.

Единадесета последователност.

Търпението е възнаградено
Задача: Вземете товара от кораба. Основното нещо не е да пропуснете куриер. Първата част от това я преследва на земята и просто се изкачи по бариерата на охраната, изкачвайки се на покривите. След като гледате ролката, имате 1 минута 30 секунди, за да останете незабелязани на куриер и заемете мястото му.

Спектакъл
Задача: Убийте испанеца. Дръжте системата, докато стигнете до основната сцена.Тя е маркирана с жълт маркер на картата. Борба с испанеца, ние гледаме на валяка да вземем скока на вярата.

Романя.

Дванадесета последователност.

Отидете в Катерина

Топло посрещане
Задача: Провеждане на Katerina и MachiaVelli до Forli. Излизаме отвъд тях, разбрах, че градът е нарязан. Ние защитаваме Катерина с Маккавел. След това ще трябва да отворите портата. Ние приемаме лодката и плаваме до жълтия маркер, можеш, ако искаш да влезеш в битката, после обикаляш стената на гредите, да се потопите под скара и ние сме в града. Ние премахваме всички. Кой може да попречи на вратата, за да отвори вратата. Ние се издигаме до стената, където има два стрелци и дават механизъм в движение.

Бодигард
Задача:вземете заедно с Макиавели и Катерина до Rocca di Ravaldino, крепостта Катерина. Ще трябва да управляваме справедливо да бягаме. Не забравяйте за пушечни пулове! Когато нещата са лоши - те действително ще помогнат.

Крепостна защита
Задача:защитете крепостта от всички врагове. Отново трябва да защитите тази двойка ..Белите маркери повдигат цялото африкански боеприпаси. В края на краищата, ние бягаме до Катерина. Все пак, много харизматичен човек! \u003d)

Кръстникът
Задача: Спаси децата на Катерина. Всичко се дава 10 минути. Средно това не е особено по-силно, отколкото е необходимо за 7, така че времето е прилично. Съветвам ви да бягате по покривите до първия гол и да избегнете схватки с охраната. В битки, пуловете ще помогнат да не загубят време. Бианка е само в сградата, която е по-близо до моста и малко право. След това бягаме до следващата зона и освобождавайки Ottaviano Riaco. Той ще бъде на върха на кулата. Ние бягаме до следващия фрагмент.

Управление
Задача:намерете и унищожете Чекко Орси, за да получите ябълка. Можете да отидете по два начина, да седнете на коня и целенасочено да се движите към Орси, или се промъкнете по покривите, скочете в купчината на сеното, за да изцедите 2 от патрулите, които се вписват в стека, премахнете охраната на покрива, където Има вагон с вредни коне и скочи върху нашата жертва. След всичко това получаваме венецианския наметал.

Ябълка от ябълка
Задача:местната абатство в низоните на Романя и намиране на монах в сиви дрехи, които откраднаха Apple Eden. Желаната зона е точно пред вас. От лявата страна на Abbey можете да останете незабелязани за охраната. Близо до покрива, извадете охраната и от другата страна с помощта на зрението на Eagleer, ние определяме къде монах. Ще започне да се бие, да дойде при приходите, за да получи информация. Отиваме на абатството. Всичко е маркирано на зелена карта. Обръщаме визията на Eagle и сме лудо уплашени и вие ще трябва да бягате за нашия монк \u003d) видение просто не се изключва, иначе липсва ... всички те са на един човек.

Флорентинска република.

Тринадесета последователност.

Задача:запознайте се с Макиавели във Флоренция Квартал Ортраран.Внимание, исках. За да проникнат в града, се изгуби в тълпата монаси. Съветвам ви да продължите да бягате по покривите на синия маркер. Провеждане на Макиавели в двореца си, ще трябва да махнете няколко мечове на AZ. След това ще трябва да убием 9 дървета. Съветвам ви да запасите с лекарства и пулове за пушене - всичко това ще бъде полезно.

Закле се враг
Задача: Убийте Kondotier охраняването Ponte Vecchio. Не повдигайте шума, в противен случай мисията ще бъде неуспешна. Удобно е да отидете от лявата страна, свалете стрелеца на покрива, след това друг ще стои точно по-долу на балкона. Слез долу в реката и се изкачи по стената, където балконът е от нашата жертва. Можете да определите всичко със същото зрение на орел. Сладохте от балкона може да се заснеме във вода и да се занимава с шапка.

Все още живот
Задача: Убийте измамен художник. Намек под формата на видеоклип, където най-удобното за стартиране. Определяме зрението на орел към друга жертва. Ние бягаме наляво, убиваме охраната, направете супер скок с помощта на "трамплин" и стигнете до стената против. По-нататък на гредите директно на стрелеца. Изберете да скочи и помага на Killa този момент, когато сте извън зоната на видимост на всички предпазители. Един момент е и се наведе. Убийте стрелеца, ние отрязваме жертвата и го убиваме.

Деня на съда
Задача: Не давайте на свещеника, за да произнесете проповед.Ние определяме жертвата на Оз. Можете да скочите в купчина сено, да излезете от него, докато пазачът не вижда, отдаден под наем в тълпата близо до църквата и просто стреля пистолета.

Порт власти
Задача:изискващо е да се изкачи по кораба и да прекъсне живота на търговец.Тя ще стои в стойността на кораба близо до входа на каютите. Първото нещо, от което се нуждаем, е да стигнем до кораба неусетно. За да направите това, убиваме пазача от лева, скочи във водата и вземете кораба от кораба, който гледа към пристанището. Преместваме във водата на конвенционалната охрана. Ние избираме място за директен скок, за да не се повиши шума на допълнителното убийство и два скока скочат направо към жертвата. След това, както искате - може или да се биете, или пушек и във водата.

На сенокакера
Задача:убийте фермер, без да привличате пуловер. За да стигнете до целта, е достатъчно да скочи в най-близката сенока и когато фермерът ще премине покрай вас, избягайте и направете бързина.

Cobbing.
Задача:небелето е да се изкачите по катедралата и да избутате свещеника, с кота.Не е необходимо да се подава, възможно е да се пробие острието \u003d) по време на изпълнението ще ви отнеме най-много. Наблизо от страната на катедралата, която е най-близо до вас (южната част на сградата). Нулирайте двама войници, които минават през това крило. На върха, в основата на кулата свалете стрелеца и се изкачете нагоре. Това е само от западната страна на кулата. На върха, чакайки двамата стрелци да се обърнат и да отидат на другата страна, ние се изкачваме и скочваме нагоре. Отидете в кръг и скочи върху нашата жертва \u003d)

Кариера
Задача:убий капитан Гуарди. Зареждане с лекарства и пулове. В допълнение, ще изберете най-бързия нож върху вилата - най-ефективното оръжие срещу палубите. И ще има много от тях. Необходимо е да се действа бързо - враговете ще бъдат с огромна сила - сама Ловкачи, а стрелците ще ни подслонят. Ние използваме пушечни пулове, за да се измъкнем от средата на враговете и да стигнем до целта и край - потърсете го на самия покрив. И тогава, ако остане желание, можете да завършите тези досадни мухи.

Точка на интервенция
Задача:тя е незабележима да убие врага. Планът на нашите действия е: бягане и седи в магазина - след това се смесваме в тълпата, за да влезем във втория магазин на фонтана. След това се съсредоточи върху ходенето на палуба в близост до главната тълпа на слушателите - просто трябва да стигнем до там. След като загубил в тълпата Zevaak Убийте охраната и се скрийте.

Ние бягаме на НФ.

Власт за хората
Задача:вземете Apple Eden. Ще трябва да избягаме малко зад това изтичане. Съветвам ви да не се движите директно зад него, а да продължите незабавно вдясно от тази сграда, за да не се справите с оттеглянето на охраната, която можете да ви нарани. И тогава ще има лесно да го хване и да го убие. След това отиваме в НФ и ще има 30 секунди. Да направя добро дело.

Място, отбелязано с кръст
Задача:разчетете страниците на кода и разберете къде се намира Министерството на финансите. Надявам се, че всички страници на Кодекса, събрани по пътя ви по парцела \u003d), ако не, след това в търсене. А тези, които не са мързеливи, включват Eagle Vision и събират картата на света. Иконите на убийците ще помогнат да се определи правилното положение на някои фрагменти. Сложихме ябълката и наблюдаваме филма. Преди да отидете в Рим, да си купите комплекти за помощ, хвърляне на ножове, отрова и сложите, ако все още не сте го направили, желязо от Altair и вземете меча си.

Рим.
1499 година.

В Bocca Al Lupo
Задача:чувство в параклиса Sextine и убий Родриго Боргия - испанец.Скочи на кутиите отляво и на гредите се изкачват по отворената веранда. Спускаме двама пазачи и двама убиваме две остриета веднага щом стоят на ръба на верандата. Лост за килим. Там войници сега отиват в кръг. Лесно е да се убие - изберете момента, в който се включат вдясно, приспособяват се към своя ход и един удар два. Ние се изкачваме и премахваме стрелеца. Лост за килим. След това няма да е тихо. Тук можете да дойдете с всички или бързо да бягате от всички тях и да се изкачите по балкона с бял маркер. След това скачаме на коня и галоп, който тичаше всички порти и толкова тичаше до задънена улица. Опитайте се да не отидете на войник с кон, в противен случай ще паднете заедно с него и ще трябва да се изкачите във вратата, която вече е затворена и да се справите с всички предпазители. Затова опитайте да имате време да се подхлъзнете на коня преди затварянето на всички порти. След това ще трябва да убиете всички, за да убиете всички и да се почувствате от Сам Фишър. Първото местоположение ще бъде лесно. Избрах отровно острие да убия. Ние покриваме тълпата от монаси и внимателно отрови двата гвардия и тръгваме зад лоста. На второ място ще бъдем по-сложни. Смесен с най-много близо до тълпата монаси. Освен това, вижте модела на ходене на двама охранители. Трябва да действате бързо и сигурно. Изберете момента, в който първата гвардия ще мине с вас и ние отиваме веднага и отрови кама (защо точно? Защото монасите няма да повдигнат веднага, а охраната вече не повдига тревогата). След това незабавно изпомпвайте втория Yak. Ние сменим оръжието в две номинационни лопатки. Скочиш преградата и убий две наведнъж. Ние сме на място! Ние близо до Борджия на гредите, скок и урина! След валяка превръщаме Eagle Vision и "настроението" на тази зона \u003d) гледаме на валяка.

Всяко частично или пълно копие без позоваване на източника е забранено!

Парцелът на втората част започва точно от момента, в който първият приключи. Гледайки ролката, запомни фона. Луси внезапно идва в стаята и иска да отиде с нея. След малко ...

Парцелът на втората част започва точно от момента, в който първият приключи. Гледайки ролката, запомни фона. Луси внезапно идва в стаята и иска да отиде с нея. След малък диалог, поставих в Анимус. Спазваме раждането на главния герой (Екио одитор). Предлагаме се да бъдем овладяни в управлението. Така че, движението на краката е пространство, ръце - смяна, удар на ръката е левият бутон на мишката, главата на движението е руски "Y". Станете с Анимус и бягайте за Луси. По пътя виждаме нейната ръка за ръцете. На паркинга ще трябва да се бият. Веднъж в седалището, вие се запознавате с останалата част от екипа. Говорим с тях от своя страна.

Поставете в анимус.

Флорентинска република.
1476 година.
Първата последователност.

Ергенско парти.

Борба с хората Вири Пацки. Ние разработваме различни комбинации. След победата събираме пари от телата на победените врагове.

Бихте виждали друг човек.

Говорете с Фредерик. Отиваме зад него, до лекаря. Ние сме третирани, също в бъдеще ще бъде възможно да се придобият лекарства и отрова.

Ние бягаме с брат си на предизвикателството пред църквата. Ние го правим толкова дълго, колкото няма да спечелите. Изкачваме се на върха.

Стъкло преди лягане.

Синхронизирайте района и отидете в Кристин. При поканата й се изкачваме в стаята. Вижте цялата "красота" на играта е възможна само поради навременното натискане на бутоните (QTE). На сутринта намирам бащата на Кристина. Ние бягаме от охраната.

Пратеник.

Ние говорим с баща си. Той ни моли да доставим писмо до Лоренц. След прехвърляне, се върнете в Giovanni. Отговарят на облекчението.

Възвръщаемост за предателство.

Говорете със сестра ми (Клавдия). Научаваме, че съпругът й я променя. Откриваме Дюче и го бием.

Mystery Petruchcho.

Говорим с брат си (Petruchcho). Вземете орела перо за него, за да заспи.

Семеен приятел.

Говорете с майка ми (Мария). Отиваме отвъд нея. Запознайте се с Леонардо да Винчи. Вдигнете кутията и се върнете у дома.

Специална доставка.

Трябва да доставите баща 2 букви и съобщение от гълъб.

Влизайки в къщата, научете най-неприятните новини: бащата и братята бяха отведени в затвора, те трябва да им помогнат. Отиваме при камерата, където държат бащата. Новото ниво на охраната се издигаше, затова се движим из града. Ние растеме с враговете на покрива, говорим с Отца.

Наследяване.

Включете "Орлини визия". Отиваме в тайната стая. Нека получим писмо от гръдния кош, костюм и оръжия. Верандата се опитва да спре две охранители. Убий ги. Ние доставяме писмото ще бъде премахнато.

Последен герой.

Отиваме в съда над родния ezio. Актуализирано вместо да изпраща документи за тяхната невинност, напротив, обвинява и заповеди да убият бащата и братята. Все още имаме достатъчно опит за борба с много пазачи, следователно, следователно ще има разумно решение.

Флорентинска република.
1476 година.
Втора последователност.

Прикривам.

Запознайте се с Павел. Предаваме малко обучение. Да се \u200b\u200bнаучат да се скрият в тълпата и да крадат.

Тръмп в ръкава.

Отиваме в Леонардо. Като му осигури разглезена тема и свитък, той прави нови оръжия от него за нас - Блейд. Охраната удари на вратата. Той започва да побеждава Леонардо, да се промъкне отзад и да убие пазача.

Съдия, заклет, екзекутор.

Започваме да проследяваме. Използвам тълпата, скачайки към задния двор и убивам премахнатата.

В подслон.

Трябва да оставим Флоренция, но преди това трябва да намалите популярността ни сред охраната на поръчката. За да направите това, ние прекъсваме плакатите, подкупват потреблението и убиват подкупи.

Аригери.

Спешно е да напуснем града. Придружавайте майка и сестра на самия покрайнините.

Тоскана.
1476 година.
Трета последователност.

Помощ по пътя.

По начина, по който се сблъскваме с Vieri Pazzi. Борба с няколко врагове. И изглежда, сега има неравномерна и много трудна битка с десетки подчинени на Vieri, но чичо Ецио идва в спасяването. Ние убиваме останалите врагове.

Дом сладък дом.

Излизаме отвъд чичо Марио, успоредно с новия град. Получаваме пари от него, купуваме оборудване и медицина на пазара.

Повторение - майка на преподаване.

Предаваме малко подготовка. Да се \u200b\u200bнаучим да оставят атаките, да преследват контраатаки, да дразнят врага и внезапно избяга от нападателите. В края на тренировката ние разработваме нови техники на чичо.

Неизбежността на наказанието.

Отиваме за Марио. Получаваме хвърлящи ножове. Проникнат в града през оградата. Ние убиваме стрелците и отваряме портата. Отиваме отвъд чичо. Убивам всички предпазители, които ще се намесват. От един от войниците научаваме за засадата и бързо отиваме на помощта на чичото.

Отидете в целта. Спазваме малък скрийнсейвър. Изкачваме се в кулата и убиваме Vieri Pazzi.

Нови планове.

Отиваме за Марио. Четем писмото. Изкачваме се на покрива на имението и синхронизираме терена. Ние намираме 4 страници на кода. Много е лесно да ги намерите, просто погледнете картата - "Tab".

Поглеждаме в къщата. Общувайте със сестра ми, архитект. Чичо ще ни покаже тайното светилище, в което има голям паметник на Алта и бронята му. За да ги получите, трябва да намерите 6 артефакти, техните места за съхранение ще бъдат достъпни като пасаж.

Флорентинска република.
1478 година.

Жив пример.

Отиваме в двора. Изпитваме нови видове убийства на манекени. Ние се връщаме в Леонардо и получаваме ново оръжие.

Лов на лисици.

Ние включваме Eagle Vision и намират лице, подчертано от жълто. Той краде пари и се опитва да избяга. Отиваме след това. За да го хванете, трябва бързо да натиснете клавиша Shift, когато се приближите.

Ще се видим.

Ние бягаме за La Wolpe.

Тайните Novella.

Трябва да слезете в катакомбите. Предаваме няколко неусложнени тестове. Гледаме видеоклипа. Изкачваме се на стената, вляво от вратата. Има и врагове на нива, така че се опитваме да действаме, без да привличаме вниманието на враговете или мълчаливо ги елиминираме. Отваряне на вратата, убиваме всички врагове долу. След това е необходимо да се настигне и да убие бегача, в противен случай той ще се обади на останалите пазачи и след това без да се бие. Като чух разговора, отиваме да отворим първия саркофаг (всички от тях 6, както е споменато по-рано, те са необходими, за да отворят решетката в вилата на чичо Марио). Нека да оставим катакомбите.

Вторият артефакт може да бъде получен веднага след тази мисия. На картата тя е обозначена със съответния символ.

Вълци в овчи кожи.

Отиваме на площада. В зелената зона откриваме Лоренцо. Ние му помагаме да се справим с враговете. Най-добре е да използвате острието и докато асистентите се бият с охраната, се промъкват и ги убиват. След това приемаме Лоренцо на сигурно място.

Сбогом, Франческо.

Отиди до двореца. Изкачваме се на покрива на гърба на двореца. Ние убиваме охраната или, като ги пренебрегваме, живи бягащи към Паците. Прилепването на первази, слез. Ние го наваксаме и го убиваме. Гледаме видеоклипа.

Флорентинска република.
1478 година.

Ние говорим Lorenzo. Той ни казва имената на избягалите заговорници, които трябва да намерим.
Отиваме в Леонардо. Получаваме ново оръжие - отровен острие.

Байпас маневра.

Да се \u200b\u200bнаучим да се притеснявате от атаки и да изберете оръжия от опонентите по време на битката.

Човекът в Ryasa все още не е монах.

Трябва да отидете в абатството и да убиете Stefano Da Bateno там. От асистент чичо получават пулове за пушене. Те са чудесни за бърза грижа от враговете. Отиваме в храма, бързо намерихме Стефано и го убиваме. След това използвайте пушек, за да се откъснете от враговете.

Зад затворени врати.

Ние поръчваме помощниците да атакуват охраната на охрана на портата и този път се изкачват по стената и да активират лоста на обратната страна. Убий Francesco спасяването.

Скрий се от врагове.

Градски уралидки.

Антонио Мафей се изкачи до висока сграда и се опитва да вдъхнови невъобразими неща. Необходимо е да се изкачи до самото място и да убие Хералд. И след това се скрий.

Излезте да играете.

Отиваме в зелената зона. Намерете Bernardo Baroncelli и го убийте. Крия.

С такива приятели ...

Гледайте за Jacopo, без да привличате внимание. Гледаме видеоклипа. Ние убиваме охраната и завършваме Якопо.

Флорентинска република.
1480 година.

Пета последователност.

Ние говорим Lorenzo. От него получаваме медикамен. Докато го носите, охранителите не обръщат внимание на вас. От минуваем разбрахме, че Леонардо е поканен в друг град за писане на картини.

Ваканция в Ромагъл.

Необходимо е да се придружава Леонардо до града. Задвижване на вагона. Не размазвайте количката твърде много, в противен случай може да се обърне. Във всеки случай не е необходимо да навредите препятствията, тя не помага да се разклащат враговете от вагона. След пътуването, така че Леонардо да избяга, дръжте враговете. Говорим Леонардо. За да стигнете до Венеция, имате нужда от прескачане.

Намерете лодка и спаси жена на остров. В замяна, той се съгласява с лодката, така че да ни позволи да стигнем до Венеция.

Играйте за Дезмънд. Общувайте с Шон и Ребека. Слез долу в Луси. Сега Дезмънд напълно се изкачва по стените и държи. Трябва да активирате скенери (2 по-долу, 2 отгоре). Говорим на Луси.

Играйте за Altair. Следвайте неизвестното момиче. Разгръщаме се и бягаме по стената на горния етаж, включим визията на Eagle и го намерим. Последвай го. Ние се издигаме до кулата.
Играйте за Дезмънд. Поставете в анимус.

Венецианска република.
1481 година.
Benvenuto.

Придружете Леонардо до новия си дом.

Забележка за паметта.

Помощ. Ние бягаме зад нея, по начина, по който рисуваме с охраната. Когато тя не може да отиде по-далеч, да я вдигне и Доноси до местоназначението. Придружава кабинковия лифт. Роуз стана, сложи го на масата. Антонио ще дръпне стрелата от краката си.

Говорим с роза. Научете се да издърпате в скок.

Почистване на къщата.

Намираме трима предатели и ги убиваме. Първият на кораба, вторият, на пазара, и третия покрив.
Говорим с роза. По времето, когато се изправихме до кулата, и след това слез.

Необходимо е да се освободят затворниците, които арестуват Емилио.

Ние убиваме охраната, отварям клетката и доставяме затворника на сигурно място. 1 от 4 трябва да оцелеят.

Запознайте се с дрехите.

Трябва да намерите 3 сандъка. Убиваме пазачите и ги търсим. След това седнете в лодката и го предайте на кея.

Решаващ нападение.

Първо трябва да убиете стрелците, за да накарате хората Антонио да заемат мястото си. Говорете с Антонио. Ние се издигаме до покрива на двореца и оттам слизаме в вътрешния двор. Убиване на охраната и самата Емилио.

Едно поле за зрънце.

Следвайте тамплиерите, претърпяли разговорите си. Не забравяйте да се скриете в тълпата. По пътя охраната ще изгори пътя, така че бързо да наемете сръчките, за да ги разсеят, и можем да продължим. След като сте достигнали квадрата, наблюдавайте ролката и продължете да се напълвате.

Ако не работи веднага ...

Ние работим заедно с Антонио до квадрат. Ние разглеждаме двореца от различни ъгли, за да намерим най-доброто място за проникване. Намирането на такова място, изкачваме се на покрива през скелето.

Кой не рискува, той не пие Марсал.

Тествайте летящата машина на Леонардо. За съжаление, няма да е възможно да лети далеч. Разглеждаме видеото, Антонио каза, че враговете вече са извадили отрова. Трябва да бързам.

Добър старт - половината от случая.

Изчисляваме 4 зони.

Взискателно писмо.

Нека да летим на чудо към двореца, от огъня до огъня. По начина, по който можете да използвате краката, да събаряте врагове от покрива. Приземяване, трябва да привлечете вниманието, за да проникнете в раждането и да го запазите. Скривам се зад колоните, убиваме охраната на един след друг. Не спаси Doge, Carlo Girmaldi успя да го отрови. Разбира се, убийството ви виси. Трябва да наваксате и да убиете Карло. Няколко пушечни пулове няма да бъдат излишни, за да се скрият.

Венецианска република.
1486 година.
Девети последователност.

Знанието е сила.

Получаваме ново оръжие - пистолет. Практика в употреба. Ние носим манекени и стреляме. Колкото по-дълго запазвате, толкова по-голяма е вероятността да удряте. Въпреки това вероятността за удряне зависи от разстоянието. Например, ако дойдете на врага към фокуса, след това дръжте клавиша на мишката е напълно опционален, достатъчно е да кликнете върху него и вероятността за удряне ще бъде много висока. Връщане в Леонардо.

Момичета в беда.

Предлагаме се да укрепваме уменията за използване на пистолет. Престъпниците улавя заложниците, ако се опитате да стигнете до него, той просто ги убива. Ето защо, ние изваждаме пистолет и наказваме кърмата от далечината.

Мъдър монах.

Следвайте Antonio и Theodorea. Човек на сцената докладва състезание. За да получите златна маска трябва да бъде победена в 4 състезания. И тогава можем да се качим на топката на раждането.

Събиране на ленти

В първия тест трябва да съберете най-много ленти. Мини картата показва местата на клъстери на жени, които трябва да вземат панделки.

Стартира състезанието.

Във втория тест трябва да победите записа за преминаването на контролно-пропускателни пунктове.

Улавяне на знамето.

Третият тест не е от белите дробове. Трябва да вземете флага 3 пъти и да го предадете на базата си. Противникът също не спи, ако все още е взел знамето по-бързо от нас, тогава е необходимо да се наведе и да избере знамето. Така противникът работи по-бързо. С всеки кръг ще бъде по-близо до знамето. Веднага след началото на играта не съжалявам за здравето и Aidhechki се обърнете наляво и скочи от покрива, само по този начин може да бъде победен в тази игра.

Не правете измама.

Последния тест. Правилото едно оръжие, за да се бори само с юмруци. В този конкурс нямаме равни! Данте се оказа слаб противник. Силвио подкупва съдията. В арената има 4 охраната с къси мечове. Така че можем да получим и оръжия.

Това завърши състезанието, изглежда, маската вече е в ръцете ни, но влиянието на Силвио е много по-високо от принципите на една честна игра. Маската отнема Данте Моро.

Бурно забавление.

По пътя към топката маската в Данте не е откраднала. Сложихме маската и отиваме за празника на раждането. Внезапно Данте е. Настойниците ни търсят. Ние наемаме завесите и чакаме точно една минута (най-доброто от всички, в някакъв ъгъл). Ние получаваме възможно най-близо с пистолет, убиваме марката barbarigo. Ние се връщаме в публичния дом.

Венецианска република.
1486 година.
Десета последователност.

Боец в клетка.

Необходимо е да се освободи Bartolomeo от клетката и след това да се придружава до безопасно място. Убий капитана на охраната и неговия заместник. Отворете седалището.

Никой не е забравен.

Освобождаваме останалите затворници.

Ние организираме наемници в специално маркирани бартоломео места.

Един меч на две зайци.

Изкачваме се на най-високата сграда в града. От там кандидатствам за наемници. Помогнете на Bartolomeo. Накачваме Данте. Малко си дишаме, ние отново бягаме зад него. Убийство на Силвио и Данте.

Венецианска република.
1488 година.
Единадесета последователност.

Търпението е възнаградено.

Следвайте куриера. Той често се обръща, така че е необходимо да бъдеш нащрек и активно да се скриеш в тълпата. Пристигайки в дестинацията, която трябва бързо да проникнете в двора и да убиете куриер. Този случай се дава 90 секунди. Можете да се качите на покрива, за да убиете стрелците, да скачате в сено и незабелязано да убиете всички. И можете да наемете завесите, за да повишите основната сигурност и да убиете всички в двора по същия начин.

Спектакъл.

Ние избираме кутията и го носим испанеца. По време на движението, в никакъв случай може би хората носят кутиите за превозвача, тъй като в този случай пазачът ще започне да ви тласка и да пуснете товара си и да настигнете придружаващите. Борба с Родриго. Цялният ни екип идва в спасяването, включително чичо Марио. Гледаме видеоклипа. Ние вземаме скок на вярата.

Романя.
1488 година.
Дванадесета последователност.

Топло посрещане.

Прекарваме Катерина до Форли. От минувачите научават за атаката на братята на Орси в града. Отидете в целта. Обърнете се, поплавайте до кея. Убийство на охраната (червено). Продължаваме да плаваме на изток. Направяме пътя си в града на плаващ под решетката. Изкачваме се на стената и отворихме портата.

Бодигард.

Ние бягаме за Катерина и Николо. Ние убиваме всички предпазители. Проникнете в църквата.

Защита на крепостта.

Ние унищожаваме пристигането на врага.

Кръстникът.

Трябва да спасите децата на Катерина. Първо прекарайте едно момиче. Тогава тя ще ни информира къде е брат й. Отиваме в фара. Около пълна пазач, можете да ги игнорирате и да се изкачите до самия връх. Ние убиваме един от братята (Луис) и спасяваме момчето.

Шамат.

Ние намираме Чекко Орси. Убий го и вземи обратно ябълката.
Гледаме видеоклипа. Ябълката отнема неизвестен монах. Трябва да го намерите!

Ябълка от ябълка ...

Отиваме в абатството, което се намира в Nizenas Romagna. Ние се обръщаме към църквата и откриваме монаха в черно, без да привличаме вниманието на охраната. Отиваме в абатството в Forlie. Монк се опитва да избяга, да го хване.

Флорентинска република.
1497 година.
Тринадесета последователност.

Фиаско във Флоренция.

Във Флоренция искаме. Толкова лесно се прониква в града няма да работи. Ако бързате, можете да преминете незабелязани с монаси. След това отиваме на моста, където срещата ще се срещне с Макиавели. След разговора го следваме. Придружава Николо до двореца.

Убийте 9 лейтенанти:

Свещеник, търговец, фермер, доктор, Kongotier, художник, свещеник, благородник,

Власт на хората.

След директен удар, ябълката се изплъзва от ръцете на монаха. Той вдига палубата и се опитва да избяга. Убий го и вземи ябълка.

Четиринадесета последователност.

Място, маркирано с кръст.

Правилно коригирайте страницата Codex.

Рим.
1499 година.
В Bocca Al Lupo.

Изкачваме се на покрива. Убиваме охраната, активираме лоста и преминаваме. Повторете тази операция няколко пъти. След това седите на коня и пробийте възможно най-бързо. Влизаме в залата. По-близо до Родриго. Ние го атакуваме. Сега сме 5 пъти повече! И всички благодарение на мощната сила на артефакта. Борба с испанеца. Включете виденето на Eagle, ние намираме таен проход. Ние го завършваме в битка за ръка. Гледаме видеоклипа.

Не бързайте да завършите играта след началото на заглавията, един малък бонус напред.

Играйте за Дезмънд. Следвайте Луси. Ние растеме с враговете. Напускане на основата.

Разбираме какво ще може следващата година да ви хареса да изплакне нервите ви.

Изпращане

Висококачествен ужас - част от стоките. По принцип "броячите на ужасите" станаха полето на независимите разработчици. Но 2017 обещава да стане истински ренесансен жанр. Ние чакаме както светли новостите, така и продължаването на известната серия. Някои се опитват да залепят канони, други не се страхуват да експериментират.

Отваря се година следващия брой на резидентната зъл серия от серията култ. Издателството трябваше да обича реакцията на пресата и обществеността до клон, който беше ужас с по-голяма степен от холивуд 5 и 6 части. Затова решихме да направим истински ужас: ужасна, пресоваща атмосфера, минимум оръжия и всеки враг е смъртоносен.

Авторите не Shyfili да влязат в експерименти - действието се подава от първото лице. Очевидно ще бъде по-лесно да натиснете напрежението. С тази игра, съдейки по наличната деморалност, няма проблеми. На пръв поглед може да се вземе за вариация по темата или. Но създателите обещават всичко, за което първите издания на поредицата са паднали в полза. Ще има стресиращи битки с остра липса на боеприпаси и много пъзели.

Собствениците на версията за PlayStation 4 и PS VR ще могат да усетят още повече ужаса: играта подкрепя технологията на виртуалната реалност от Sony. Опитахме тази версия и, например, за да бъдем честни, опитът не беше за слабите сърца. Не се препоръчва впечатление.

Той е интересен предимно от уникалния си свят. Земята на бъдещето се спусна в истинския хаос. Човешката раса почти напълно изчезна и природата започна да я приема. Само тук наследството на хората не е изчезнало: невероятен начин, по който околната среда започна да асимилира всякакви технологични устройства. Милиони се случиха, а планетата се превърна в тъмна, ниска скала, пълна със смъртоносни опасности. Колкото и да е странно, изгледът на Homo Sapiens отново се върна.

Хората основават примитивни общности и започнаха да се справят с това, което познават най-добре: да се борят, да заблудят, придържат се към власт. След като овладели технологията на миналото, групата на фанатиците се провъзгласи с случайно управление и, тъй като не е трудно да се предположи, започна да царува в този извратен, психеделичен свят, наподобяващ смес от средновековието и фантазиите на Клайв Баркър. В такава атмосфера, за да оцелеят главния герой. За главния герой не е известен нищо друго освен неговата цел - да намерим древен артефакт, който ще ви позволи да отидете на най-доброто място. По пътя ще трябва да се борите както с други хора, така и с чудовища, генерирани от симбиозата на природата и технологиите.


Фантазия Поляков Madmind. Напълно оправдава името на студиото. Техният дебютен проект - - разказва за най-истинския ада. Ясно е, че такова място трябва да бъде ужасно и плашещо, но предприемачите успяха да надхвърлят всички очаквания. Повярвайте ми, няма нищо нервно тук.

Цялата среда е пулсираща плът; Това са стени, покрити от кости, зъби или огромни очи; Това е сцена, задвижвана със съкращенията с обезкостени бебета и тела. Играта наистина удивлява и е трудно да се каже, в добър или лош смисъл. Половин час зад нея е физически трудно. Вероятно авторите са постигнали точно такъв ефект - като неприятно, отблъскващ и в същото време толкова красиво (много роднина в този случай, че концепцията) изглежда. Но Gamela е много стандартен. Трябва да решаваме пъзели, да общуваме с взискателните души и да инсталираме в различни демони, способностите на които ще помогнат да стигнете до финала.


Агония

От нашия списък досега остава най-мистериозният проект, тъмен кон. Но не можем да го включим в статията. В крайна сметка авторите работят върху играта, която през 2016 г. се оказа, може би най-страшното преживяване в интерактивните забавления. Екип за блато. Обяви проекта на E3 2016 и ще го пусне за една година (надяваме се, че прехвърлянето няма да се случи).

Авторите драстично са променили настройката в сравнение с предишния си проект: от викторианската ера ще бъдем прехвърлени на тъмно кибернестотно бъдеще. Но централната тема ще остане близка - флиртуване с човешкия ум. И двата знака и самият играч. Ще изпаднем ролята на наблюдател - един от детективите на бъдещето, който с помощта на специално устройство може да нахлуе в съзнанието на някой друг, да изучава чувствата и мислите си. Не само живи, но и мъртви. Трудно е да си представим, че в главата на мъртвите, но не се съмнявайте, че разработчиците ще могат да ни изненадат и да изплашат.

Статии по темата: