Имперски легион - Гражданска война. Преминаване на куестове Stormcloaks в Skyrim Skyrim военна плячка

Присъединяване към Имперския легион

Тази задача отваря верига от куестове за Имперския легион - една от двете фракции, участващи в гражданската война. Може да бъде представен от всеки войник, представляващ Империята.

Ако сте решили преди началото на играта, че искате да се присъедините към Империята, тогава в уводната мисия просто бягайте след Хадвар, легионера, който записва имената на затворниците преди екзекуцията. След успешно бягство той ще ви покани да се свържете с началниците си, за да се присъедините към легиона.

След като получите мисията, отидете до Solitude, където се намира базата на Imperial Legion. Там намерете генерал Тулий, лидерът на фракцията, с когото трябва да говорите. След разговора генералът ще ви изпрати при легата Рика, който се занимава с новодошлите.

За да тества възможностите ви на практика, тя ще ви помоли да изчистите базата Hragstad, която се намира над и вляво от града. Там трябва да се справите с всички бандити, завладявайки крепостта за фракцията.

Веднъж там ще откриете, че всички врагове са маркирани с маркер, което прави задачата много по-лесна. Освен това няма да срещнете особено силни противници в района, така че не се колебайте да пристъпите напред. След като изпълните успешно задачата, говорете отново с Rikke и едва след това със самия Tullius, който ще се съгласи да ви приеме в легиона.

3 назъбена корона

Вашата първа официална задача, по време на която ще трябва да разчистите руините на Корванунд и да намерите древните регалии на нордите - Назъбената корона. Инициаторът на кампанията беше Рике, който реши, че ако Stormcloaks първи стигнат до артефакта, това само ще засили позицията на Улфрик.

Отидете до посочената точка, разположена близо до руините. Ще срещнете отряд имперци и вече познатия Хадвар. Според последното враговете са стигнали тук преди вас, така че ще трябва да се биете вътре. След като подготовката приключи, ще се отправите към руините.

Безсмъртната Rikke ще води вашия отряд, така че не се колебайте да я последвате.

Разчистете руините от бунтовниците и продължете напред. В третата зала легатът ще усети засада и ще ви нареди да проверите горното ниво - използвайте десния проход, за да откриете противници. След това ще започне битка, в която вашите другари по оръжие ще ви помогнат и едва тогава ще се насочите към следващото ниво на руините - „Залите“.

Тук Stormcloaks ще се появят отново по пътя ви, докато най-накрая стигнете до пъзела на вратата. Отворете го с ключа от трупа, който лежи наблизо (редът е следният: вълк-насекомо-дракон).

След това ви очаква още една загадка - трябва да намерите скрит лост, който ще отвори пътя към по-нататъшно напредване.

Самият лост е разположен по-високо - на второ ниво покрай стълбите отстрани и през моста.

Веднага щом отворите вратата, драугр внезапно ще се събуди и ще трябва да се биете с тях. Следващото ниво на местоположението се нарича „Крипта“.

Последната зала ще ви посрещне с впечатляващ трон, на който очевидно седи кралят драугр, тъй като търсените регалии са в негово притежание.

Няма да се налага да се биете специално с него, но много други немъртви Nords ще ви атакуват.

Изучете Словото на силата на близката стена и се върнете при Тулиус. Между другото, можете също да отидете при лидера на противниковата страна, Ulfric, за да смените страните. Това е последният ви шанс да изберете фракция.

Със съобщение за Whiterun

Когато доставите Jagged Crown, Tullius ще ви помоли да посетите Whiterun, където седи Jarl Balgruuf. Имаше информация, че този търговски град скоро ще бъде нападнат от бунтовници и затова трябва да предупредите техния лидер.

След като научи за плановете на Улфрик, графът на Уайтрън ще ви изпрати лично при него с конкретна молба - да достави брадва. Това е древен обичай на нордите, към който владетелите прибягват в последния момент. Ако страната приеме оръжието, тогава битката е предотвратена.

Ще намерите лидера на Stormcloaks във Windhelm. Естествено, войнственият лидер ще откаже да приеме брадвата и ще ви изпрати обратно. Всичко, което трябва да направите, е да кажете на Balgruuf за решението на Stormcloak да позволи на Империята да влезе в града за своята защита.

Битката при Уайтрън

След като говорите със Сципий, ще отидете да защитавате града. Отвън ще видите, че атаката е започнала с пълна сила - говорете с Rikke близо до стените.

Когато пристигнете, легатът ще се опита да повдигне морала на войниците с патетична реч, след което ще поведе вас и тях в битка. Вашата задача е да убиете възможно най-много бунтовници, докато броячът отстрани достигне 100% стойност. До този момент врагът ще се възражда безкрайно.

В тази задача има и второстепенни задачи, които се състоят в защита на конкретни позиции. Така че в началото ще трябва да защитите барикадите, убивайки напредващите врагове. Ако защитата е пробита, ще се оттеглите към моста, след което задачата ще бъде актуализирана - ще трябва да я защитите.

Когато атаката бъде отблъсната, врагът ще отстъпи. След това посетете генерала, за да получите повишение и ново оръжие.

За обединението на Skyrim

Дълго търсене, свързано с поредица от малки задачи от същия тип. За да го завършите, ще трябва да завладеете всички градове, превзети от Stormcloaks.

В допълнение, мисията включва завършване на мисията „Безкрайно време“, по време на която ще трябва да сключите примирие между воюващите страни. Как ще разрешите проблема с мира (говорим за прехвърляне на градове от ръка на ръка) ще определи бъдещите ви цели.

Уловете Белия бряг

След триумфалната победа при Whiterun, Tullius ще ви повиши, решавайки, че няма какво повече да правите в ролята на „пехота“. Сега ще изпълнявате задачи от особено значение, от които зависи цялата кампания на Empire в Skyrim.

Отидете при Rikka, който се намира в лагера близо до Белия плаж. Легатът ще реши да осуети плановете на врага, като изпрати фалшиви заповеди на командира на бунтовниците. Но първо трябва да откраднете истински документи, което ще направите.

Пратеник с плановете на Stormcloaks пътува от Windhelm до Dawnstar. Преди да използвате бързо пътуване, имайте предвид, че ездачът се движи в реално време.

По пътя той ще посети две таверни, така че има смисъл веднага да отидете до „Нощната порта“. Там можете да кажете на собственика за пратеника, който скоро трябва да посети тази механа. Ако убедите собственика, той ще ви каже, че бунтовникът вече е спрял тук, но в момента е на път по друга работа. Сега ездачът е посочен на вашата карта - всичко, което трябва да направите, е да го изчакате.

Не си струва да убивате пратеника в таверната, тъй като наоколо има много свидетели. Ако не искате да станете престъпник, просто последвайте ездача по пътя и го убийте някъде в пустинята. Освен това могат да бъдат откраднати документи от джоба му, когато си легне.

Когато работата е свършена, занесете информацията на легата. Оказва се, че бунтовниците искат повече войници за Dawnstar, тъй като местната армия вече не е достатъчна.

След това Rikke ще преработи документите и ще ви изпрати при Stormcloaks - занесете фалшификата на посоченото място и се върнете при легата.

Сега, когато бунтовниците са загубили войски в този регион, можете да завладеете Форт Дънстад. Отидете до точката, където се намират вашите братя по оръжие. Заедно с тях щурмувайте крепостта и унищожете всички врагове. Битката ще продължи, докато процентите паднат до 0.

След битката се върнете при Tullius и му кажете за вашия успех. Генералът ще ви даде друг полезен предмет и след това ще ви покани да посетите новия лагер.

Превземете разлома

Това свойство ще трябва да бъде върнато второ по подразбиране, но по време на преговори можете да прехвърлите този град, което ще направи задачата недостъпна.

Отбийте се в лагера Rift, където Rikke ви очаква. Тя ще ви изпрати в града с конкретна цел - да изследвате местния ярл на име Ануриел за изнудване. Както знае Империята, тя си сътрудничи с Гилдията на крадците - това е тази неприятна връзка, от която можете да се възползвате.

За да намерите уличаващи доказателства, ще трябва да влезете в замъка Mistvale и да получите документи, с които след това можете да изнудвате ярла. Като цяло, скитането в тази крепост е забранено, така че ще трябва да използвате стелт.

Ако умението ви за стелт не е повишено, просто изтичайте покрай пазачите (те ще се опитат да ви спрат), без да проучвате нищо в района, вземете писмото от кутията и си тръгнете.

След това отидете при Anuriel и й покажете находката си. Ако окажете натиск върху нея, тя ще се съгласи да сътрудничи на легиона и ще ви даде ценна информация - керван, превозващ злато и оръжия, се движи към бунтовническата столица Виндхелм. Използвайте информацията и победете този отряд.

Между другото, недалеч от пътя, на хълм, ще ви очаква отряд имперци, които с радост ще ви помогнат да се справите с бунтовниците. Сред вашите другари ще намерите и Hadvar, който ще ви предложи да излезете отдалеч, използвайки битка от разстояние или да атакувате челно.

След като кажете на Rikka за вашия успех, ще получите нова задача - да завладеете крепостта Greenwall. Ще намерите тази крепост под Шорския камък. Убивайте врагове на място, докато броячът най-накрая спре. Като награда за победата генералът ще ви даде уникален предмет и ще ви изпрати в нов лагер.

Ще намерите нов лагер долу и вдясно от град Dawnstar. Легатът ще ви каже, че вашите братя по оръжие са били заловени от бунтовниците, поставяйки ги в затворите на крепостта Кастав. Необходимо е да се завладее крепостта и да се върне свободата на пленените имперци.

На място ще срещнете приятеля на Хадвар, който отново, както и в предишната задача, ще предложи две възможности: продължете напред или използвайте тайния проход, който се намира отстрани на крепостта. Ако всичко е ясно с първия, тогава във втория случай ще трябва тайно да се доближите до крепостта, без да хванете окото на охраната, защитаваща стената, и да слезете.

По този начин можете веднага да отидете в затвора, където се държат затворниците. Убийте пазача, вземете ключа от килиите и след това освободете легионерите, за да получите подкрепление.

Заедно с тях, както и с отряда на Хадвар, вие ще атакувате крепостта от двете страни и няма да оставите шанс на бунтовниците. Когато информирате Tullius за изпълнената задача, той ще ви повиши в легат.

Тази задача се отваря само след преговори по време на мисията „Безкрайно време“. Трябва да дадете град Маркарт на бунтовниците и тогава мисията ще стане достъпна.

За разлика от предишните, този ред не е уникален. Трябва да посетите следващия лагер на империята и след това просто да изчистите крепостта Сангард. Други легионери ще ви помогнат и битката отново ще трябва да продължи до нула процента.

Превземете Eastmarch

Войната в провинция Скайрим е към своя край. Голяма част от бунтовната страна е отново под имперски контрол и от вас зависи да нанесете предпоследния удар. За да отворите пътя към вражеската столица Windhelm, трябва да завладеете Eastmarch.

Посетете лагера отдолу и вдясно от Windhelm, където ви очаква легатът. Rikke ще ви изпрати да превземете Форт Амол, където просто трябва да избиете целия гарнизон. Намалете процентната стойност до нула, за да завършите задачата.

Битката при Виндхелм

Гражданската война е на прага на своя край. Армията на империята вече се е приближила до столицата на врага и е започнала атаката си - трябва да се присъедините към тях възможно най-бързо. След като преминете входния мост, ще се натъкнете на войските и самия Тулий, който изнася реч. Веднага щом красноречието му се изчерпи, атаката ще започне.

Заедно с вашите братя по оръжие, направете си път в града. Ако по време на защитата на Whiterun сте го защитавали, криейки се зад барикадите, сега ще трябва да пробиете последните, унищожавайки всички бариери. Крайната цел на офанзивата е да проникне в двореца и да убие Ulfric Stormcloak.

Някои пътеки ще бъдат непроходими, така че периодично ще трябва да се отбиете и да поемете по различен път.

След първата чета от бунтовници се придвижете наляво и излезте на базара. След като унищожите враговете, преминете ковачницата и излезте до гробището, където те ще се опитат да ви спрат отново.

След това, след като се справите със следващата бариера, излезте в квартала на богатите. Тук завийте надясно и отидете през алеята до замъка. По пътя към него всичко, което трябва да направите, е да убиете последните защитници и след това да влезете вътре.

Сега трябва да убиете лидера на бунтовниците Улфрик и неговия верен съюзник Галмар. Между другото, Tullius и Rikke ще се бият на ваша страна, така че не се страхувайте, враговете няма да окажат силна съпротива.

Когато лидерът на бунтовниците бъде поставен на колене, остава само да го довършите - Тулий ще прехвърли тази чест върху вашите плещи. Можете да откажете, но тогава самият генерал ще убие Улфрик.

Накрая, като награда за вашата велика победа, Тулий ще ви даде своя собствен уникален меч. Когато работата е свършена, излезте навън и чуйте следващата реч на генерала. Това завършва линията на Имперския легион.

Видео: EMPIRE VS STORM CLOCKS - НА КОЯ СТРАНА Е ИСТИНАТА


Харесайте, ако е полезно

В Skyrim има две големи фракции, всяка със собствена цел и собствена идея. Имперският легион се стреми да придобие пълна власт над Skyrim, а Stormcloaks се застъпват за независима империя. Всеки има право да избере сам за кого ще играе - BB или Empire.

Невъзможно е ясно да се каже кой от тях е прав и кой не. Играчът трябва да избере своя собствен път; всяка фракция, било то BB или Legion, има свои собствени тайни, които не биха искали да си спомнят. И главният герой носи голяма отговорност за бъдещето на империята и целия народ; ще успее ли да спре войната? Докато навлиза по-дълбоко в сюжета, той ще научава все повече и повече за всеки от тях и ще мисли за всяко действие. За да се присъедините към Stormcloaks в Skyrim за независимост, трябва да говорите с Galmar Stonefist, той се намира във Windhelm според съвместимостта, Windhelm е столицата и крепостта на независимостта. Там трябва да намерим Кралския дворец, в който ще се намира Galmar Stone Fist. След като говорите с него, той ще ви даде проста задача да унищожите ледения дух. След като убиете духа, остава само да положите клетва и да получите униформа, не е необходимо да я носите.

Мислите ли, че беше твърде лесно да се присъедините към тях? Тогава нека започнем да изпълняваме куестовете на Stormcloak в Skyrim и да видим дали ни очаква достоен тест. Първата задача ни е дадена от Galmar Stone Fist, същият, който набра.

« »
Трябва да получим короната в Корванюд, за да издигнем величието на Улфрик Буревестник. И така, пристигнахме в Корванюд и един от скаутите на Бурята съобщи, че имперците са се заселили в пещерата. Галмар, който също е боен командир, дава заповед да се щурмува пещерата и да се унищожат всички имперци. В пещерата, след като унищожим всички имперци, ще срещнем врата, която изисква нокът, за да се отвори; тя ще лежи до вратата. Освен това, по пътя, убивайки имперците и драугрите, които срещаме, ще стигнем до решетката, за да я отворите, трябва да се изкачите по стълбите до върха и да извадите камата от бутона. Ще се отвори тайна врата, ще вървим по пътеката и ще стигнем до лоста, като по този начин ще призовем мъртвите и ще отворим вратата на нашите другари. Следва малка битка с драугр и вземаме короната от трона. Всичко. Връщаме се при Улфрик, даваме короната, получаваме уважение и следващата задача.

„Съобщение за Whiterun“
Улфрик иска да занеса брадвата на граф Уайтрън. Идваме в Whiterun, говорим с ярла, ярлът отказва брадвата и това означава война. Идваме в Petrel с тази новина. Той нарежда атака срещу Whiterun и ние ще заемем място на първия ред. Убиваме всички имперци в крепостта и сваляме ярла. Връщаме се във Windhelm и говорим с Galmar, той ни моли да освободим Fort Neugrad.

"Освобождението на Skyrim"
Трябва да се срещнем недалеч от крепостта с разузнавач Ралоф, той ни казва, че нашите затворници са във форта и предлага тихо да си проправим път в пещерите под крепостта, да освободим затворниците и да убием всички имперци в крепостта. След това говорим с Ralof и се връщаме при Ulfric, за да докладваме резултатите.

"Военна плячка"
Той ни дава нова задача, трябва да откраднем амулета, за да можем да изнудваме Рерик, мениджъра на Маркарт. Той ни казва къде е керванът със сребро и злато, който може да обърне хода на войната. Срещаме се със скаута, той казва, че нещо не е наред с количката и караваната е разположила лагер. Отиваме в лагера и убиваме всички, връщаме се в Галмар и докладваме резултатите.

"Битката за Сънгард"
Той ще ни даде нов мисия, така че да превземем Сангард от имперците, да отидем и да убием всички, да се върнем при него. Галмар дава мисията „Дезинформация“, трябва да откраднем имперски документи, отиваме до Драконовия мост, убиваме пратеника и вземаме документите. След това, като ги изковаме, ги даваме на легионерите.

„Битката за Сноухоук“
Galmar ни дава следващата задача, трябва да освободим Snowhawk, всичко е просто - отиваме и убиваме.

"Освобождение от самотата"
Ще получим последната задача от Улфрик. Трябва да убием всички легионери във Форт Храгстад, след изчистване отиваме в Галмар, той иска подкрепа в атаката срещу Солитюд. Отиваме в Solitude, слушаме инструкциите на Stormcloak и изчистваме Solitude, след това ще има схватка между Ulfric и генерал Tullius, можем или да го убием, или да го оставим на съвестта на Ulfric. Това бяха всички куестове, Skyrim вече е независим.


    Вниманиена линия 81

    Внимание: include(mml.php): не успя да отвори поток: Няма такъв файл или директория /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpна линия 81

    Внимание: include(): Неуспешно отваряне на "mml.php" за включване (include_path=".:") в /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpна линия 81

Questgiver:не, Хадвар или генерал Тулий
Условия за получаване:Не
Награда:Не

Можете да получите тази задача, ако оставите Helgen с Hadvar и отидете с него в Riverwood, след което по пътя той ще ви предложи да се присъедините към Imperial Legion.
Или можете веднага да отидете в Solitude и да говорите с генерал Tullius или легата Rikke там.

И така, вашата задача е да отидете до Мрачния замък на самотата и да намерите легата Рике там. Говорете с нея за присъединяване към Имперския легион.

Присъединяване към легиона


Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:завършете мисията „Присъединете се към Имперския легион“
Награда:Не

Освободете Форт Храгстад
Отидете до Fort Hragstad, който е северозападно от Solitude и убийте всички бандити там.

Докладвайте на легата Рика
Върнете се в Castle Gloom и говорете с легата Rikke

Положи клетва
Говорете с генерал Tullius и положете клетва. След като положиш клетва, преминаването от страната на Stormcloaks ще стане невъзможно. Ако в този момент сте имали активно мисията „Присъединете се към Stormcloaks“, тя ще бъде отменена.

Вземете имперско оборудване от Бейранд

Questgiver:Генерал Тулий
Условия за получаване:
Награда:имперска броня


Говорете с Beirand за оборудването. През деня той може да бъде намерен в ковачницата близо до Тъмния замък.

Той ще ви подкани да изберете типа броня. Изберете подходящата опция.
Светлина: Имперски леки ботуши, шлем, щит, наручници, броня
Среден: Имперски леки ботуши, Шлем, Наручници, Имперски щит, Имперска занитвана броня
Тежки: Имперски ботуши, шлем, щит, наручници, броня

Назъбена корона


Questgiver:Генерал Тулий
Условия за получаване:завършете мисията „Присъединяване към легиона“
Награда:Не

Говорете с легата Рике
Говорете с Rikke за мисията.

Срещнете се с легата Рике близо до Корванунд
Пътувайте до Korvanjund, югоизточно от Dawnstar, и говорете с легата Rikke там.

Намерете назъбената корона
Направете си път в руините. В руините скоро ще откриете широк коридор с каменна врата:


Вземете абаносовия нокът, който се намира близо до вратата и го разгледайте.

Завъртете пръстените на вратата, така че последователността от картинки да е като на нокът (лисица, пеперуда, дракон).

Сега активирайте ключалката, вратата ще се отвори.
След това ще се озовете в голяма зала с порта. Трябва да намерим лост. За да направите това, изкачете се по страничните стълби и на горната платформа срещу портата ще намерите лост.


Сега отидете на следващата зона. На трона седи драугр. Убийте го и вземете короната.

Занесете короната на генерал Тулиус
Върнете се в Castle Grim и дайте короната на генерал Tullius.

Съобщение за Whiterun

Questgiver:Генерал Тулий
Условия за получаване:завършете мисията "The Jagged Crown"
Награда:Не

Доставете съобщение на граф Уайтрън
Генерал Тулий ще ви даде писмо. Пътувайте до Dragonsreach и говорете с Jarl Balgruuf.

Той ще откаже да говори с вас по този въпрос.
За да продължите тази мисия, завършете мисията с история „Преди бурята“. След това говорете отново с Jarl Balgruuf......

Помогнете на Jarl Balgruuf да се справи с дракона
Завършете сюжетните куестове „Ветровит връх“ и „Дракон в небето“, след което говорете с Balgruuf за посланието на Jarl Ulfric.

Изчакайте отговора на ярла
Изчакайте, докато Балгруф се съвещава със своите съветници.

Занесете брадвата на Jarl Ulfric
Balgruuf ще ви даде брадвата си. Занесете го в Кралския дворец на Виндхелм при Ърл Улфрик Буревестник.

Върнете се при Whiterun и предупредете Jarl
Отидете при Jarl Balgruuf в Dragonsreach и го предупредете за атаката.

Легат Куентин Сципий ме чака с доклад
Говорете с легата Сципий, за да завършите мисията.

Битката при Уайтрън

Questgiver:Легат Куентин Сципий
Условия за получаване:изпълнете задачата „Съобщение за Whiterun“
Награда:Не

Легат Рике ме вика при себе си
Битката при Whiterun е започнала, отидете на предните линии и говорете с легата Rikke.

Защитавайте барикадите
Убийте всички атакуващи войници от Stormcloak

Докладвайте на граф Уайтрън

Questgiver:Не
Условия за получаване:
Награда:възможност за закупуване на къща в Whiterun

Тази задача не е задължителна
Говорете с Jarl Balgruuf, той ще ви позволи да си купите къща в Whiterun

Обединение на Skyrim

Questgiver:Не
Условия за получаване:завършете мисията „Битката при Уайтрън“
Награда:стоманен меч от въглища, здрав железен щит, здрава желязна броня

Докладвайте на генерал Тулий

Върнете контрола над Белия бряг
Пътувайте до императорския лагер на Белия бряг и говорете с легата Рике.


Завършете мисиите „Дезинформация“ и „Битката при Форт Дънстад“, за да завършите етапа.

Докладвайте на генерал Тулий
Отидете до Castle Grim и говорете с генерал Tullius.

Върнете контрола над Riften
Пътувайте до императорския лагер на запад от Riften и говорете с легата Rikke.


Завършете мисиите "Spoils of War" и "Battle of Fort Greenwall", за да завършите етапа.

Докладвайте на генерал Тулий
Отидете до Castle Grim и говорете с генерал Tullius.

Върнете контрола над Winterhold
Пътувайте до имперския лагер на запад от Winterhold и говорете с легата Rikke.


Завършете мисията „Fotr Kastav – спасяване на другарите“, за да завършите етапа.

Докладвайте на генерал Тулий
Отидете до Castle Grim и говорете с генерал Tullius.

Върнете контрола над Windhelm
Пътувайте до императорския лагер на изток от Windhelm и говорете с легата Rikke.


Завършете мисиите „Битката при Форт Амол“ и „Битката при Виндхелм“, за да завършите етапа.

Докладвайте на генерал Тулий
Говорете с генерал Tullius, за да завършите мисията

Дезинформация

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:стартирайте задачата "Unification of Skyrim"
Награда: 400 злато

Наблизо ще минава пратеник на Буревестник с важни документи. Трябва да го пресрещнем
Отидете до таверната Night Gate или до Windhelm до таверната "". Говорете със собственика на механата.

Вземете пакета от месинджъра
Пратеникът ще пътува от таверната Night Gate до Windhelm и обратно, като ще остане в таверните през нощта. Проследете го, убийте го и вземете документите.

Легат Рике ме чака с вражески документи
Върнете се в лагера на Rikka и й дайте документите. Тя ще ги фалшифицира и ще ви ги върне.

Доставете фалшификата на вражеския командир на име Frockmar Torn Flag
Пътувайте до Dawnstar и намерете Frockmar Torn Flag там.

Дайте му фалшивите документи и се върнете при Rikka.

Битката при Форт Дънстад

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:изпълнете задачата "Дезинформация"
Награда:Не

Участвайте в атаката срещу Форт Дънстад
Пътуване до Форт Дънстад, югозападно от Мортал

Превземете Форт Дънстад, като унищожите врага

Военна плячка

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:завършете мисията "Битката за Форт Дънстад"
Награда: 400 злато

Намерете материал за изнудване
Пътуване до Riften в крепостта Mistveil.

Отидете до покоите на Anuriel и вземете уличаващото писмо от скрина.

Изнудвай мениджъра (Ануриел)
Говорете с Anuriel за писмото. Тя ще ви разкаже за конвоя със злато и оръжие.

Легат Рике ме чака с доклад
Върнете се при Rikka и му кажете за конвоя.

Срещнете се със скаути
Намерете група скаути близо до наблюдателната кула на Shor и говорете с Hadvar

Уловете каравана
Убийте всички войници от Stormcloak, които пазят караваната.

Хадвар ме чака с доклад

Битката при Форт Гринуол

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:завършете мисията "Плячка от война"
Награда:Не

Участвайте в атаката срещу Форт Гринуол
Пътуване до Fort Greenwall, северно от Riften

Превземете Форт Гинвол, като унищожите врага
Убийте всички войници от Stormcloak във форта.

Форт Кастав - спасяване на другари

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:завършете мисията "Битката за Форт Гринуол"
Награда:Не

Срещнете се със скаути близо до крепостта (Форт Кастав)
Намерете скаутите близо до Хелген и говорете с Ралоф, той ще изложи план за действие

Промъкнете се в крепостта.
Промъкнете се до стените на крепостта и влезте вътре през решетката.

Освободете затворниците
Убийте войниците на Stormcloak в затвора и освободете затворниците.

Превземете крепостта
Напуснете подземието и влезте във форта. Убийте всички войници от Stormcloak.

Хадвар ме чака с доклад
Говорете с Hadvar, за да завършите мисията.

Битката при Форт Амол

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:изпълнете задачата "Форт Кастав - спасяване на другари"
Награда: 400 злато

Участвайте в атаката срещу Форт Амол
Пътуване до Форт Амол, югоизточно от Виндхелм

Превземете Форт Амол, като унищожите врага
Убийте всички войници от Stormcloak във форта.

Битката при Виндхелм

Questgiver:Легат Рике
Условия за получаване:завършете мисията "Битката за Форт Амол"
Награда:орков меч на поглъщане

Генерал Тулий ме вика в кабинета си
Срещнете генерала на входа на Windhelm

Принудете Улфрик да капитулира
Направете си път към кралския дворец. Убийте Галмар Стоунфист.

Екзекутирайте Ulfric Stormcloak
Убийте сам Улфрик или оставете Тулий да го направи.

Улфрик, граф на Виндхелм, седи на трона под знамето на синята мечка.

В Skyrim тлее конфликт между имперските легиони на генерал Tullius и сепаратистите под командването на Ulfric Stormcloak. Играчът се запознава и с двамата от първите минути в Skyrim - легионерите искат да го екзекутират, а Storm Brothers искат да избягат с него. Скоро след като драконът пристига на сцената, играчът има първия избор: с кого да напусне селището - с бунтовника Ралоф или с императорския войник Хадвар. След бягството Ralof ще ни покани да се присъединим към Stormcloaks, а Hadvar ще ни покани да се присъединим към Imperial Legion. Ако имате други планове, вземете мисията от всеки войник, който срещнете от фракцията, от която се нуждаете.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Stormcloaks в играта са обозначени в синьо (знамена и пелерини), а легионерите са посочени в червено. На тъмно разликите са замъглени, така че е по-добре да се биете на светло.

Вие избирате за кого да се биете. И двете армии имат основателни причини да се смятат за прави, но има и тъмни, грозни страни. Можете дори да отложите гражданската война за по-късно - те няма да започнат без вас.

ТОВА СА БЪГОВЕ: Има още една важна причина да отложите влизането в армията възможно най-късно. Войната и свързаните с нея прехвърляния на градове от ръка на ръка причиняват множество грешки в сюжета - както в странични куестове, така и в куестове на „гилдията“ и дори в основния сюжет. Никоя верига от куестове не причинява толкова много затруднения и куестове, които замръзват до точката на непроходимост, както тази.

Първо, ще опишем сюжетните мисии на Stormcloaks. След това ще говорим какво очаква бъдещите легионери.

Буреносни наметала

Регистрирайте се за Stormcloaks

Змийски камък. От тук можете да видите колежа на магьосниците на Winterhold.

За да се присъедините към редиците на борците за свобода и независимост на Skyrim, отидете до мразовития Windhelm, в източната част на провинцията, и влезте под арките на кралския дворец. Ще станете свидетели на яростен спор - граф на Виндхелм Улфрик и неговият хаускарл Галмар Стоунфист обсъждат демонстративния неутралитет на Уайтрън.

Първоначално Улфрик не разпознава героя, но след това си спомня „инцидента с Хелген“. Ако беше с Ралоф, кажи го. Най-накрая успокоеният ярл ще ни изпрати за въвеждаща задача при Галмар и той ще предложи да отидем далеч на североизток, за да убием ледения призрак, летящ около Змийския камък на един от островите източно от колежа на Уинтерхолд. За герой от първите нива това може да бъде доста трудно, така че ако не сте уверени в способностите си, запасете се с лечебни отвари, защита от студ и огнени магии.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Змийският камък е почти безполезен. Дава възможност да се парализира враг веднъж на ден за пет секунди.

Назъбена корона

„Хей, момчета, намерих короната!“

Връщайки се в кралския дворец, ще чуете нов спор - за определена корона, която може да потвърди правата на Улфрик върху трона, ако бъде получена.

Галмар ще бъде изненадан да ни види живи, но няма какво да се направи, той ще положи клетва пред Буреносните мантии от нас.

Клетвата бележи нов етап в живота на героя - отсега нататък той служи на Плащовете на бурята и ще се бие за тях. Мисията „Присъединяване към легиона“ ще се провали. Играта обаче ще ви даде още един шанс да стигнете до другата страна малко по-късно - но само един.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Докато не положите клетва, можете да отидете в Имперския легион и едновременно с това да изпълните въвеждащата им задача.

Дойде време да изпробвате силите си в битка - да отидете с Буреносните мантии до древната пирамида на Корванунд, където почива старият крал Боргас. Намира се на север от Whiterun и на изток от Lorey Farm. Можете да тръгнете след короната сами, но сценаристите са подготвили пътуване заедно с група Stormcloaks, сред които ще бъде Ралоф, вече познат ни от уводните сцени.

Имперците вече са навлезли в камъка, така че ще трябва да го превземат с щурм. Няколко войници дежурят отвън, останалите са вътре. Ако не се чувствате уверени, придържайте се към останалите Stormcloaks.

Отрядът ще бъде ръководен от самия Галмар Стоунфист. Пред коридор, който е опасен за засада, той ще предложи на героя да намери заобиколно решение. Този път минава ниво по-високо. Обърнете внимание на лампите и разлятото масло - това е добър начин да елиминирате един или двама легионери бързо и безопасно. Останалите сепаратисти ще дотичат при шума и ще започнат битка.

След няколко хода групата ще започне да се натъква на следи от битки между легионери и драугр. Но това, разбира се, няма да спре смелите норди. Имперците, изследвайки пирамидата, не стигнаха по-далеч от тайната врата, до която лежи ключът - абаносов нокът. Отворете вратата с комбинацията вълк-пеперуда-дракон. Зад него има голяма зала с гробници, стоящи красноречиво около периметъра. Галмар ще ни изпрати да търсим лоста, който отваря вратата в края на коридора. Намира се точно срещу вратата на нивото отгоре, до свещ и сандък. Разбира се, този лост отваря и ковчезите, в които седят злите драугри.

Но най-интересното ще бъде сцената в криптата. Знаем, че драугрът (крал Боргас), който седи на трона, се преструва. Но Ралоф не знае и безгрижно се приближава към него с думите: „Ето я короната!“ Какво ще започне след това - лесно можете да си представите.

След битката с трима класически драугр босове (много здраве, използвайте писъци), не забравяйте да вземете короната и да поемете думата на Силата от стената в края на залата - забавяне на времето.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: ако вземете короната не на Улфрик, а на генерал Тулий, можете да преминете към легиона. Това е последната ви възможност да смените страните в историята.

Съобщение за Whiterun

Графът на Виндхелм, смелият и суров Улфрик, е недоволен от последните маневри на имперците. Той решава най-накрая да изясни позицията на Whiterun и нарежда съобщение - бойната брадва на Ulfric - да бъде отнесено до Jarl Balgruuf.

Отидете до Whiterun и предайте брадвата до местоназначението й в замъка Dragon's Reach. След разговор със съветниците, Балгруф ще реши да откаже на Улфрик, да върне брадвата и накрая да премине на страната на Тулий.

Битката при Уайтрън

Катапулти удрят конюшните, за да лишат Уайтрън от стратегически кобили.

След кратка консултация с Галмар, Ърл Улфрик ще даде заповед за щурмуване на непокорния град. Той ни изпраща в лагера, който Stormcloaks вече създават недалеч от Whiterun (в същото време самият град ще изчезне от картата, така че да няма изкушение незабавно да се преместим там).

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: В този момент „старият Whiterun“ ще стане недостъпен за вас до края на мисията.

Всички градски нападения като цяло са подобни едно на друго. Градът се изпразва, магазините и къщите се затварят - ту с обикновени брави, ту с ключалки "имаш нужда от ключ". Ние, с малка орда от бойци, водени от лидер, щурмуваме стените, разбиваме малки „барикади“, за да стигнем до двореца.

Безполезно е да се опитвате да унищожите всички защитници - те се прераждат, така че е по-добре да се разсейвате от тях възможно най-малко. Ако не се чувствате уверени, останете сред свои хора. Но можете да действате и сами.

Първата ни задача е да разбием барикадите и като заобиколим подвижния мост отзад, по стената, го спуснем. Легионерите се оттеглят към града и ние също трябва да отидем там. Разбивайки барикади и биейки се със защитниците на града (или бягайки от тях), стигнете до Dragon’s Reach, където самият Jarl Balgruuf the Elder ще ни посрещне в бойни доспехи. Той е основната ни цел. Веднага щом здравето му бъде унищожено, битката ще приключи и ще станем свидетели на сцена, в която Виняр Сивата Грива поема позицията на ярл.

Върнете се при Улфрик и получете почетна титла като награда. Графът на Виндхелм ще намекне, че сега можем сами да хванем легионерите, където пожелаем, но той ще ни изпрати в таен лагер близо до Фолкреат.

Форт Нойград - спасяване на другари

Тези смели мъже ще победят всеки за мен - може би дори двама.

Галмар ни чака в тайния лагер. След кратък разговор той ще даде заповед: да се освободят пленените Братя на бурята, изнемогващи във Форт Нойград.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: в този момент героят ще получи мисията „Освобождението на Skyrim“, която ще виси в дневника, докато Storm Brothers превземат Solitude. Всички куестове, описани по-долу, са включени в него. Поради недостатък в интерфейса, ще трябва ръчно да задавате маркер за всички тези куестове всеки път.

Операцията се ръководи от Ралоф. Намерете го и докладвайте: той ще предложи да се промъкнете в подземието през таен вход в езерото зад замъка. Това не е трудно да се направи - разработчиците са коригирали зрението и слуха на легионерите, охраняващи Neugrad, така че дори тези, които не са обучени да се промъкват, могат да се справят. Във всеки случай, дори ако хванем окото на часовите и избухне битка на улицата, мисията няма да се провали - просто ще трябва да щурмуваме крепостта челно.

За да намерите тайния вход, заобиколете крепостта покрай скалите отдясно и се гмурнете в езерото. Намерете потънала лодка. До него има пещера. Точно там трябва да отидем. Плащовете на бурята изнемогват там в подземието. Гръмогласно ни намекват, че пазачът има ключа. Може да се открадне, но е по-лесно да се извади от тялото. Освободете войниците и те, като вземат бронята от сандъка, ще бъдат готови да ни помогнат да изчистим двора на крепостта.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: повечето от тях обаче ще имат само юмруци като оръжия, така че най-вероятно вие ще трябва да свършите цялата работа.

Всичко, което остава, е да влезете в крепостта и заедно с Ралоф да унищожите всички легионери. Маркерите за търсене над главата на всеки враг ще ни спасят от проблема с „последния сектоид“. След като извършите делото и по този начин освободите Falkreath от влиянието на легиона, върнете се при Ulfric с доклад.

Улфрик отново ще даде на героя звучен прякор и ще му позволи да закупи къща във Виндхелм.

Военна плячка

Възможно е и е необходимо да се ограбват сребърни каравани! Ценният метал ще бъде полезен и на нас самите.

Галмар ще ни срещне отново в лагера на Рич. Той ще ни каже своя план: изнудване. Ярлът на град Маркарт има управител на име Рерик. Той тайно се покланя на Талос, което е забранено от Конкордата от бялото злато. Като представим доказателства на Рерик, може да успеем да го накараме да се срещне с Плащовете на бурята по средата.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Няма да получите тази мисия, ако сте завършили мисията с история „Безкрайно време“ (преговори в High Hrothgar).

Необходимото доказателство е амулетът Талос от скрина в стаята на Рерик. Заключва се с обикновена ключалка - най-важното е да се уверите, че наоколо няма охранители. Покажете на Rerik амулета, върнете се в стаята му с него и предложите да помогнете на Stormcloaks. Рерик ще предаде караваната със сребро и слаба сигурност. Ако натиснете още, той ще даде на героя част от парите лично.

Какво да правим с каравана? Разбира се, че ще ограбим! Галмар ще ни изпрати при скаутите по пътя - те са водени от Ралоф. Той ще потвърди, че караваната е тук и току-що се е повредила. План: първо премахнете часовите и след това заемете позиция по-високо по склона. Тогава нашата задача е да призовем „огън върху себе си“, така че разузнавачите да стрелят по охраната на караваната с лъкове. Планът е странен и разработчиците разбраха това - затова оставиха възможността да отговорят: „Ъ-ъ, не, по-добре ми е сам, а вие седите тук.“

Ако все още сме съгласни с Ралоф, операцията ще започне. Разузнавачите сами ще свалят часовия на скалата и ние ще нахлуем в лагера. Когато всички легионери умрат, товарът от сребро ще бъде в нашите ръце.

СЪВЕТ: товарът буквално ще бъде в ръцете ни, ако разбием сандъка на количката.

Докладвайте на Ралоф и след това на Галмар. Няма нужда да се връщате във Windhelm този път - Galmar ще издаде нов мисия на място.

Битката при Форт Сънгард

В такива битки можете просто да стоите отстрани и да пушите. Освен че ще отнеме повече време.

Задачата е много проста - бийте се, унищожавайте врагове, докато броячът на „процента защитници на крепостта“ се намали до нула. Технически това дори не е пълноправен куест, а елемент от Radiant Story - подобни задачи се дават от страна на Имперския легион.

Защитниците на Sungard са много слаби - достатъчно, за да могат да бъдат унищожени на партиди. Поради ограниченията на игровия двигател, новите воини буквално се появяват от нищото, а телата на мъртвите изчезват с времето. Това важи и за двете страни - нашите другари също се прераждат.

СЪВЕТ: битката за крепост е добър начин за бързо и свободно придобиване на куп стоманени стрели. Основното нещо е да не забравяте да ги вземете, преди тялото да изчезне във въздуха.

Няма нужда да влизате във форта; цялата битка се провежда на чист въздух. Когато „възраждането“ приключи, ще бъдем изпратени с доклад до Улфрик. Сега бунтовниците имат целия Обхват, а ние имаме друг псевдоним.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: ако сте завършили основната история и сте дали Markart на Stormcloaks по време на преговорите, ще получите този мисия само ако служите на Имперския легион.

Следващата ни спирка е Hjaalmarch.

Дезинформация

Легатът приема доклад от непознато лице, без формуляр, без парола... Сам си е виновен!

В следващия лагер на Stormcloak същият Галмар ще се срещне с нас и ще предложи друг хитър план: предаване на фалшиви заповеди с дезинформация на Morthal. Вярно е, че първо трябва да намерите императорския пратеник и да вземете истинските документи от него.

Галмар ще представи плана по доста объркващ начин, но всъщност е прост: отиваме в таверната на Рорикстед или Драконовия мост, питаме бармана къде за последно е видял пратеника и това е! Самият пратеник и стрелка на компас се появяват в околността. Просто трябва внимателно и без свидетели да почукате на бегача, да занесете документите на Галмар и след това на легата в Мортал. Това е направено!

Битката при Форт Сноухоук

Отдалеч можете да видите как легионерите от Форт Сноухоук са преследвани от някаква изгубена вещица с кърпа.

След като докладвате на Galmar, той ще ни изпрати във Fort Snowhawk за следващата Radiant битка със защитниците на крепостта. Не се различава от битката за Sungard - същите регенериращи крехки Imperials, същия брояч на проценти.

Генерал Тулий падна под брадвата на Улфрик. Отсега нататък Skyrim принадлежи на Stormcloaks!

Изпълнен с мрачна решителност, Галмар ни изпраща при Улфрик, който с десет от най-добрите синове на Скайрим се е подготвил да превземе Солитюд с щурм.

На подстъпите към града ще видите следи от битката, а по стените - самия Улфрик и неговата оскъдна компания.

Както в битката за Whiterun, не е нужно да унищожавате вражески войници, а да пробиете барикадите до Castle Grim, където се намира щабът на Imperial Legion. Ако смятате, че не можете да се справите сами, бъдете близо до хората си. Ако не, втурнете се там и станете свидетел на разговора между Ulfric и Galmar с легата Rikke. Ще има битка - изобщо не е нужно да се намесвате в нея.

Когато легатът Рике падне и здравето на генерал Тулий вече не е същото, Улфрик ще ни покани, като довакиин, тържествено да довършим легата. Изборът вече не влияе на нищо. Всичко, което трябва да направим, е да последваме Улфрик до двора на крепостта, да изслушаме реч пред войниците и да се приберем у дома.

Stormcloaks победиха!

Stormcloaks - прохождение на Skyrim. Докато Империята иска да има пълен контрол над Skyrim и постоянно изпраща свои войски в провинцията, има хора, които се противопоставят - това са Stormcloaks. Най-смелите и смели норди се събират под своите знамена, за да защитят независимостта на Skyrim.

Играчът има право да вземе всяка страна - страната на Имперската армия или Братята Буря. Тук няма ясно изразени „лоши“ и „добри“ хора. Всяка страна има своя собствена истина и свои собствени „скелети в килера“.

Как да се присъединя към Stormcloaks?

За да влезете, отидете до Windhelm, до Кралския дворец и намерете Galmar Stonefist там. Той набира новобранци, така че му кажете, че искате да се присъедините. Галмар ще каже, че винаги са необходими нови бойци, но трябва да докажете, че струвате нещо.

Присъединяване към Stormcloaks

Трябва да преминете малък тест - отидете до Змийския камък (той ще бъде маркиран на картата) и убийте ледения дух близо до него. Той идва, убиваме, връщаме се, полагаме клетва, получаваме бунтовнически дрехи - свършихме. Добре дошли в Stormcloaks.

Преминаването на следващите три задачи ни беше изпратено от Михаил Плетнев

Назъбена корона

Дава: Галмар Стоунфист
Същността на задачата: Трябва да намерите легендарната назъбена корона

Така. Нашият път лежи в древното гробище на нордите, наречено Корванюд:

<

Галмар казва, че ще пристигне там преди нас, дори и да тръгнем по-рано. Добре, да видим. Но както и да се хвалеше, той пристигна на мястото по-късно от мен, макар и само с пет секунди. Не е важното. Войникът му докладва, че имперците са се настанили близо до входа на погребението. И че им беше много топло там край огньовете им, но Братята бяха замръзнали. Разстройство. Трябва да убедим имперците да напуснат там. За предпочитане завинаги и по смъртоносни методи. И сега последният Imperial умира от вашата ръка и пътят към руините е чист. Влизаме и намираме още шест имперски. Те също не са предопределени да оцелеят днес. Продължаваме напред, методично унищожавайки имперците. Но изведнъж Галмар усеща засада. „Салага“, тоест ние, сме поканени да се опитаме да продължим напред и те ще дотичат при звука на битката.

<

<

Според мен този Империал е с умствена изостаналост. Не, само си помислете - какъв човек със здрав ум би застанал върху силно запалимо масло под кана с нещо горящо? Е, той е по-зле. Или го хвърляме с лък или заклинание, или влизаме в близък бой. Освен него в помещението има още 4 пазача. Щом ги нападнем, Галмар и компания притичват. Имперците са изпратени безопасно в ада, а ние сме изпратени на следващото ниво на погребение. И почти в самото начало на нивото ще срещнем врата, за да отворим която се нуждаем от нокът, който лежи наблизо. Това е детски пъзел, но ето го отговорът.

<

<

Издърпваме камата от бутона или я отнемаме и се отваря таен проход, който води до стая с подови капани. Внимавайте, когато отваряте сандъка.

<

В противен случай е гарантирано, че имате излишък от метал в тялото си. Не е нужно да докосвате лоста, той просто ще затвори вратата зад вас. Взимаме всичко необходимо и се връщаме обратно. Сега трябва да преминем от другата страна по платформите.

<

Ще има дръжка, която трябва да дръпнете. След като решетката се отвори, четирима Draugr ще излязат от ковчезите. Изпращаме ги в царството на мъртвите, където им е мястото, и продължаваме към Криптата. „Короната трябва да е тук някъде. „Разперете се и дръжте очите си отворени“, ще каже Галмар. И кой е този там, седнал на трона? Бах, той има същата назъбена корона на главата си.

<

Но разбира се никой няма да ни го върне с добро (кой би се усъмнил). Ще трябва да докажем на драугъра, че грешат и имаме нужда от короната. Веднага щом последният драугр падне от вашата (или може би не от вашата) ръка, ние вземаме короната от военния лидер. Между другото, зад трона има стена с друга дума на силата. Това е, мавърът си свърши работата, мавърът може да си тръгва. Искам да кажа, време е да занесеш короната на Улфрик. Но не бързайте да бягате обратно през коридорите. Близо до стената с думата на силата има малка дървена стълба, изкачвайки се по която ще открием коридор, който ще ни отведе до храма - първата част от погребенията. Връщаме се при Улфрик и му даваме короната. Той ни моли да дадем на графа на Уайтрън Балгруф... брадва. Ами... Брадвата си е брадва.

Съобщение за Whiterun

Дава: Ulfric Stormcloak
Същността на задачата: Трябва да занесете брадвата на Улфрик на граф Уайтрън и да изчакате отговор.

Отиваме в Whiterun, в двореца.

<

Ако дойдем там за първи път, танът на ярла ще ни блокира пътя. Казваме, че сме от Улфрик и ни пропускат. Но ако това е първият път, ще трябва първо да завършим мисията по основната линия - да намерим таблета и да убием дракона. Само тогава ще бъде възможно да се получи отговор.

Така че имаме нашия отговор. Балгруф реши да върне брадвата на Улфрик. Е, това е негов избор. Връщаме брадвата. Улфрик реши да тръгне на война срещу Уайтрън и ние без съмнение ще имаме място в първите редици. Пътят ни лежи към военния лагер близо до Уайтрън.

<

Пристигаме, слушаме жалката реч на Галмор и влизаме в битка. Нашата задача е да свалим висящия мост. Стигаме до другата страна по всякакъв начин (прескачаме изкопа, качваме се на платформи и т.н.), изкачваме се по портата и спускаме моста. След това влизаме в града, убивайки всички по пътя си и стигаме до замъка. Там можете първо да убиете пазачите и след това да вземете ярла, или можете веднага да ударите ярла по главата. Следва претенциозен диалог в подобна линия.

Jarl - „Ще съжаляваш за това, което направи! Ти си зъл!

Галмар - „Спри да говориш. Градът е наш!

И е истина. Градът е наш и има нужда от власт. И ни изпращат във Виндхелм, за да докладваме победата.

Битката при Уайтрън

<

Ние просто убиваме стражите на Уайтрън и имперците, проправяме си път до механизмите и спускаме моста, проникваме в границата на дракона и сваляме ярла.

(Моето мнение: Наистина харесах настоящия ярл =(и сега вместо него ще има стар пердах. Но няма да подкрепям Empire)

В края на задачата ще бъдете изпратени при буревестника

Освобождението на Skyrim

Дава: Галмар Стоунфист
Същността на задачата: Систематично освобождавайте една крепост след друга, унищожавайки всички имперци в тях.

Отиваме при Ulfric и го информираме, че Whiterun е наш. Сега ще се казваме „Ледени вени“. И на Улфрик му хрумна, че ако ни се даде повече свобода, ще има и повече ползи. Но е твърде рано да се радваме - все още сме изпратени във Falkreath (неусетно казвайки „Но бих искал да отидете във Falkreath“) и помолени да помогнем на Galmar. Е, какво да се прави, да вървим.

<

Галмар ни моли да освободим Форт Нойград. Трябва да се срещнем със скаутите югозападно от тази крепост.

Забележка: Ако Galmar няма реда „Чакане на поръчки“ или нещо подобно, бягайте наоколо или идвайте от друга точка пеша.

Срещаме се и разговаряме с един от скаутите - стар познат Ралоф. Той казва, че трябва да се промъкнем през пещерите под езерото в затвора на крепостта и да освободим затворниците. След това изтичваме в двора и скаутите ще ни помогнат да се справим с останалите имперци. Ако кажете, че не знаем как да се промъкнем, отговорът ще бъде „Вярвам в теб. Но ако има проблеми, изтичайте в двора и ние ще помогнем. За тези, които не знаят как да се промъкнат, това е просто. Бягаме в двора, бием имперците, разузнавачите се притичват да помогнат и освобождаваме затворниците. За тайните герои също няма нищо сложно - той влезе в затвора, намери затворниците, уби пазача, който седеше до него, взе ключа, отвори килиите и излезе на двора. Сега трябва да убиете всички имперци в двора. Там не са много - 4-5 тела. И тогава трябва да отидете директно до самата крепост и да убиете имперците там - там вече има около дузина от тях. Но шестима спят в една стая, така че можете да убиете трима или четирима тайно и да убиете останалите в близък бой. Когато убием всички имперци, трябва да говорим с Ралоф - той ще ни благодари и ще ни помоли да разкажем на Улфрик за „нашите“ успехи. Да отидем да ти кажем. Сега ще бъдем помолени да „Освободим обхвата“.

<

Военна плячка

Дава: Ulfric Stormcloak
Същността на задачата: Трябва да намерите материал за изнудване на Рерик, мениджъра на Маркарт.

Отиваме в Маркарт, в Подкаменната крепост. Трябва ни стаята на Рерик. На входа патрулира пазач. Можете да изчакате, докато премине и да се промъкнете, или можете да изпиете отвара за невидимост. Реши. По един или друг начин вземаме амулета на Талос, принадлежащ на Рерик, от скрина. Отиваме с него при Рерик, той ще ни повика в стаята си. Той ще ни разкаже за конвой със сребро и оръжия, които могат да обърнат хода на войната. Можете да измолите нещо за себе си, ако уменията ви за красноречие са добри. Сега с тази информация отиваме в Галмар. И той ще ни помоли да отидем заедно със съгледвачите и да ограбим караваната. Отдавна исках да направя това и сега имам възможност. Хайде да отидем и да се срещнем с Ралоф отново. Той казва, че количката се е развалила и са лагерували наблизо. Няколко варианта за действие – действаш сам; Ралов и сие убиват охраната, а ние продължаваме; Нахлуваме в лагера с цялата тълпа и убиваме всички, които видим. Независимо от курса на действие, ние убиваме имперците и отиваме отново в Галмар, в лагера Рич.

Битката при Сунгард

Дава: Галмар Стоунфист
Същността на задачата: Превземете Форт Сънгард

<

Тук всичко е просто - отиваме до крепостта и я превземаме. Трябва да убием около 30-40 имперци. Просто убивайте, с подкрепата на Буреносните мантии.

Забележка: на слаби машини в този момент играта може да закъснява ужасно, дори до степен на слайдшоу.

Убиваме всички имперци и се връщаме при Улфрик.

Дезинформация

Дава: Galmar Stone Fist Цел: Изковаване на имперски документи.

Трябва да фалшифицираме документи, но за да създадем фалшификат, ни трябва оригинал. И ние трябва да го получим. Да отидем в таверната на Драконовия мост

<

Говорим с домакинята и питаме за императорските пратеници. Информацията може да бъде извлечена по три начина: убеждаване, подкупване и сплашване.

<

По един или друг начин, след като получихме информацията, отиваме до знака на картата. За всеки случай четири от четири пъти го убих близо до счупена каруца на пътя, водещ на юг от механата. Намираме, убиваме и вземаме документите. Отвеждаме ги при Галмар, който веднага ни дава фалшификат (работи бързо) и ни казва да го занесем на Мортал, на Легат Таурин Дулиус. Да отидем на гости.

<

Можете да го намерите на много места - ходи из цялото село. Ако GG е облечен „извън форма“, тогава Duliy ще бъде малко възмутен, но ние тактично ще го отхвърлим, казвайки, че по този начин е по-невидим за враговете. Връщаме документа и това е, отново доближихме победата на Братята.

Битката при Сноухоук

Дава: Галмар Стоунфист
Същността на задачата: Изчистете крепостта от присъствието на имперците.

Друга задача за изчистване на крепостта.

<

Можете да отидете директно при него. Пристигаме на мястото и със смел вик „Елате един по един, императорски муцуни!“ Ако убия всички, ще остана само аз!” Да се ​​втурнем в битка. И така, когато последният враг падне от ръката ви (или може би не от вашата, или може би не от вашата ръка), отиваме при Ulfric Stormcloak, за още един благинък под формата на кожена броня, пълна офицерска броня за Stormcloak (the същото като и на Galmar), и ново заглавие - Storm Blade. И, разбира се, нова задача. Този път рейкът ще бъде Solitude.

Освобождение от самотата

Дава: Ulfric Stormcloak
Същността на задачата: нокаутирайте имперците от самотата.

Отиваме в Camp Haafingar, в Galmar.

<

Той ни дава още един мисия за изчистване на крепостта, този път Fort Hragstad.

<

Отиваме при него и организираме глобален геноцид за имперците. След което се връщаме обратно в Галмар, в Хаафингард. Там (може би след като потичахме малко и страдахме) получаваме заповеди да помогнем в атаката срещу Solitude. Отиваме при него, близо до портата срещаме дузина войници, водени от Улфрик, които произнасят патетична реч.

<

Изчакваме да свърши и влизаме в Solitude. Пробиваме се до мрачния замък, убивайки всички имперци по пътя. В началото могат да възникнат трудности, тъй като пътищата могат да бъдат объркани. Ако се качите по възвишение почти в самото начало, ще се натъкнете на решетка, която не може да се отвори. Не е нужно да се издигате до него, но продължете напред. Ще има преход към двора.

<

Минаваме през двора и влизаме в замъка. Това, което следва, е жалка схватка между Улфрик и Галмар от една страна и легата Рики от друга. Легатът вади оръжие и се опитва да ни атакува, заедно с генерал Тулий... Не, добре, няма интелект, няма въображение. Две за трима, въпреки факта, че двама от нас имат Глас. Наказваме и двамата. Тогава ще бъдем поставени пред избор - да убием генерала сами или да оставим Улфрик да го убие. Същността няма да се промени. Е, финалът е жалката реч на Улфрик към войниците.

Свързани статии: