Арсений Миронов древноруска игра 4. Игри, отразяващи връзката между човека и природата. Руски народни игри и техните правила

Руски народни игри

1. Зелена ряпа
Всички играчи застават в кръг, държат се за ръце и пеят песен:
Зелена ряпа, дръж се здраво
който се откъсне, няма да се върне.
Едно две три.
На „три“ всеки се обръща около себе си както иска, но гледа да не пуска ръцете си. Който си счупи ръцете влиза в кръга, останалите повтарят песента. И така няколко пъти.

2. На столче за хранене
Един от играчите сяда в кръг на стол или на пън. Всички застават около него и казват думите:
Аз самият седя на стол,
Аз самият седя върху нарисуваното.
Кой ме обича,
той ще ме купи.
Кой ще ме купи
целувки три пъти!
Едно две три!
Като преброя до три, всички тичат към седналия. Който пръв дотича до него и го целуне (или докосне) три пъти по бузата, сяда в кръг и всичко се повтаря отначало.

3. Заря-Зареница
В центъра е фиксиран стълб (или един от играчите го държи), върху който има многоцветни ленти (около2 м). Избира се водач, който стои или обикаля около играчите, останалите хващат краищата на лентите и започват да обикалят около стълба, пеейки:
Заря-Зареница – Червена мома
Вървях през полето, изпуснах ключовете си,
златни ключове, сини панделки.
Едно, две - не врана,
бягай като огън!
При думата „огън“ шофьорът докосва този, който се намира срещу него (или когото е хвърлил под око предварително), той хвърля края на лентата си и те тичат в различни посоки около играчите. Който първи грабне свободната лента, застава в кръг, закъснелият остава да води.

4. Дудар
Избира се Дудар и застава в кръг. Хоро се върти около него и пее песен:
Дудар, Дудар, Дударище
стар, стар старец.
Под палубата е, под влагата е,
гнило е.
- Дудар, Дудар, какво боли?
Дудар показва и назовава какво го боли (ръка, глава, гръб, коляно и т.н.), всеки поставя ръцете си на това място и отново започва да ходи в кръг, като пее.
Дудар, Дудар, Дударище
стар, стар старец. и т.н.
Когато се измори да играе, Дудар казва: „Оздравя!“


5. Зеле
Всички се хващат за ръце и започват да пеят песен:
О, зеле, моето разположение на местата,
Има само една досада за скъпия.
О, зеле, лесно се разпространява -
двама вървят - третият се сърди.
Ах, зеле, златен корен,
а моята мила е златен младоженец!
С думите: Къдри, къдри, къдри кръгът на едно място (при водача) се разкъсва и всеки започва да се усуква като спирала около един от краищата (където няма водач).
След това, с думите: Вися, виси, расте, лидерът започва бързо да развива спиралата (можете да го направите бързо, като змия и осмица, на ритници).

6. Змия
„Змията“ върви пред играчите и казва:
Аз съм змия, змия, змия
Пълзя, пълзя, пълзя.
Подходящ за един от играчите:
– Искаш ли да бъдеш моята опашка?
- Искам!
- застани зад мен!
Двамата отиват:
Аз съм змия, змия, змия
Пълзя, пълзя, пълзя.
Приближете се до друг играч:
– Искаш ли да бъдеш моята опашка?
- Искам!
-Пълзене!
Играчът трябва да пропълзи между краката на „змията“ и да стане нейната „опашка“. И така докато се съберат всички.

7. Вариант Zhmurok.

Blind Man's Bluff и BUBENETS са избрани.

Те са вътре в хорото. Връзват превръзка на буфа на Жмурка, Дават на Бубенц звънец в ръцете му! Някой върти Жмурка, всички скандират в унисон:
Тринци-бринци камбани
Позлатени краища
Кой свири на камбани
Бафът на слепия няма да го хване!
След което Жмурка хваща Бубенец. Останалите поддържат кръг и активно „навиждат“ някого и подсказват.“ Тогава Бубенец става Жмурка и избира (може да разчита) нов Бубенец. Ако има много хора, вероятно можете да стартирате няколко Bubents наведнъж.

8. Тиган

Два отбора. Играчите застават един след друг от всеки отбор, с лице към центъра на кръга, който образуват. Хващат се за ръце и тичат в кръг. В същото време не можете да избягате в центъра на кръга, тоест да стъпите на „тигана“ - ще се изгорите, лишавайки отбора от една точка.

Чувайки командата: „Растение!“, Всички спират и започват да дърпат своите съседи и противници в кръга - „Растение в тигана“. Това трябва да стане, като подпрете краката си, за да не стигнете сами дотам.

По команда: "Запали!" - всички отново се въртят в кръг. Това се повтаря, докато всички в един от отборите се „изпекат“. Понякога върху „тигана“ се поставят буци сняг - „палачинки“. Тогава Можете да стъпите върху кръга, основното е да не стъпвате върху „палачинките“.

9. Игра "Кръгове"

Драйверът е избран. Играчите образуват кръг. Шофьорът стои в центъра със затворени очи. Всички го обикалят и пеят:

След това спират и шофьорът опипва главите на всички. Този, когото той правилно нарича по име, отива в кръга на лидерите.

10. Игра „Мед или захар“

Играчите са разделени на два отбора: те избират кой да бъде - мед или захар. След това вземат пръчка и я дърпат от двата края. Надпреварват се на чия страна има повече мед или захар.

11. Игра „Градинар и врабче“

Според римата за броене се избират „градинар“ и „врабче“. Останалите се хващат за ръце, образувайки кръг, а „градинарят“ пее:

Хей врабче, не кълве конопа
Нито нашите, нито моите, нито на нашите съседи.
За този коноп ще ти счупя крака.

„Градинарят“ тича да хване „врабчето“. Децата пускат врабчето в кръга и го пускат. След като хване „врабчето“, „градинарят“ сменя местата с него или се избират нови водачи.

12. Игра "Слънце"

Според римата за броене те избират водача - „Слънчево“. Останалите деца стоят в кръг. „Слънце“ стои в средата на кръга, всички пеят:

Свети, слънце, по-ярко!
Лятото ще е по-горещо
И зимата е по-топла
А пролетта е по-сладка!

Първите два реда са кръгъл танц, за следващите два се обръщат един към друг, покланят се, след това се приближават до „Слънцето“, казва се „ГОРЕЩО!“ и настига децата. След като настигне играча и го докосне, детето замръзва и отпада от играта.

Народни игри

игри, които са устойчиво характерни, характерни за даден народ и се признават като такива от националното съзнание.

Те включват различни видове: активни, спортни, детски, младежки, музикални, речеви, кръгли танци, фокуси, ролеви игри и др. В широк смисъл Н. и. Те обикновено включват традиционни забавления (кокили, люлки, планински кънки и др.), народни упражнения и състезания (вдигане и хвърляне на камъни, скачане, борби, надбягвания и др.).

Признаци на националността на игрите са: тяхното разпространение в значителна част от територията, сред различни сегменти от хората като цяло, за разлика от класовите игри (светски, войници, студенти, затвори и др.); традиционност като дълготрайно предаване от поколение на поколение („И ние играем, и дедите ни така са играли”); вкореняване в традиционната култура, бит, система от обреди, празници (например люлки на пролетни празници, търкаляне на яйца от Великден до Троица, събиране на кокалчета за игра – баби и др.); самодейност, самодейни форми на организация и разпространение; променливост; влизането на името на играта в системата на родния език, нейната фразеология (дори името да е било чуждо по произход: скок, футбол и др.); осъзнаване, признаване от мнозинството и особено от авторитетни представители на различни слоеве от народа като „свой“, „роден“, характерен за своя народ, съответстващ на неговите вкусове, предписания и идеали на играта.

Спонтанно възприемане, осъзнаване на Н. и. Играта е отразена във фолклора, литературата, живописта, киното и др. Върхът може да бъде официалният статут на „национална игра“ (gorodoki, lelo, maamykta, ulak и др.).


Етнопсихологически речник. - М.: MPSI. В.Г. Криско. 1999 г.

Вижте какво представляват „народните игри“ в други речници:

    Игри - вземете актуален промоционален код за отстъпка на Conte в Akademika или купете изгодни игри с отстъпка при разпродажба в Conte

    народни игри

    НАРОДНИ ИГРИ- игри, които са устойчиво характерни, характерни за даден народ и се признават като такива от националното съзнание. Те включват различни видове: активни, спортни, детски, младежки, музикални, речеви, хороводни, магически фокуси, ролеви игри и др. В... ... Енциклопедичен речник по психология и педагогика

    Игри с ножове- Игри с нож, дворни детски игри за момчета. Съдържание 1 Земя 2 Градове 3 Пейки 4 Ба ... Уикипедия

    Народни игри- санкциониран традиция, набор от имитативни, забавни, състезателно зрелищни дейности, противопоставени по функция на утилитарни и практични. дейност. Те включват, в допълнение към самите игри, различни. забавление, забавление, спектакъл, ... ... Руски хуманитарен енциклопедичен речник

    ИГРИ- (игри), обществени събирания, събирания за забавление, забавление; конни надбягвания, борба; представления различни, за забавление (В. Дал). Руският народ имаше редица игри със спортен характер: конни надбягвания, юмручен бой, ... ... Руска история

    национални игри- tautiniai žaidimai statusas T sritis Kūno kultūra ir sportas apibrėžtis Kuriai nors tautai būdingi žaidimai, atspindintys tam tikro laikotarpio žmonių troškimus, džiaugsmus ir sielvartus, jos papročius, kultūros, charakter io bruožus. Lietuvių… …Sporto terminų žodynas

    Беларуски народни танци- Пощенска марка. Беларуски народен танц "Лявониха". Беларуски народни танци Беларуско народно танцово изкуство, представено под формата на народна аматьорска или пост ... Wikipedia

    Международни делфийски игри (IDG)- Този термин има и други значения, вижте Международни делфийски игри. Международните делфийски игри, провеждани от Международния делфийски съвет, са състезания, фестивали, изложби и презентации в различни области... ... Wikipedia

    Зимни азиатски игри 2011- Организатор на VΙΙ зимни азиатски игри Град... Уикипедия

    НАРОДНА ТРИБУНА- Tribūni plebis. 1. След първото отцепване през 494 г. пр. н. е. патрициите, след като направиха отстъпка на народа, се съгласиха с избора на популярен Т., чието задължение беше да защитава плебеите от потисничеството на патрициите и консулите. ср Leges sacratae. Народна Т....... Реален речник на класическите антики

Книги

  • Приказки на руския народ, събрани от И. П. Сахаров. . Руско народно магьосничество. Руски народни игри, гатанки, поговорки и притчи. . Народен дневник. Празници и обичаи. , И.П. Сахаров. Книгата е преиздание от 1885 г. Въпреки факта, че е извършена сериозна работа за възстановяване на оригиналното качество на публикацията, някои страници може... Купете за 2415 UAH (само за Украйна)
  • Приказки на руския народ, събрани от И. П. Сахаров Руско народно магьосничество. Руски народни игри, гатанки, поговорки и притчи.. Народен дневник. Празници и обичаи. , Сахаров I.P.. Книгата е преиздание от 1885 г. Въпреки факта, че е извършена сериозна работа за възстановяване на оригиналното качество на публикацията, някои страници може...

Народна игра -това е игра, която се играе широко в национална общност през определен исторически период, отразявайки характеристиките на тази общност. Народните игри отразяват културата и манталитета на нацията и поради това претърпяват значителни промени под влияние на икономически, социални, политически и други процеси. Играта е непродуктивна дейност, нейната мотивация е в самия процес на игра. Но без значение как е структуриран геймплеят и колкото и сложни или прости да са правилата на играта, тя остава не само забавление или физическо обучение, но и средство за психологическа подготовка за бъдещи житейски ситуации. Без игра е немислимо формирането на човек като пълноценна личност. И културата на славяните е един от най-добрите примери за това, защото... е една от най-богатите по брой и разнообразие народни игри в света.

Малко вероятно е някога сериозно да сме се замисляли кой и кога е направил първата снежна топка, кой е дошъл с идеята да се спусне с шейна по хълм; или на колко години са казаците разбойници. Тези игри живеят с нас от детството и се приемат за даденост от нас. Но почти всички активни детски игри имат своя собствена история, която е тясно преплетена с историята на нашата страна, просто не й обръщаме внимание. Ако се вгледате по-отблизо в възникването, историята и развитието на народните игри, ще забележите, че самите игри не са възникнали от нищото, а реални събития, както битови, така и културно-исторически, са им послужили като прототипи.

За по-лесно разглеждане народните игри могат да бъдат разделени на няколко вида:

    игри, отразяващи връзката между човека и природата

    игри, отразяващи ежедневните дейности и живот на нашите предци

    игри на религиозни и култови мотиви

    игри за съобразителност, бързина и координация

    игри за сила и сръчност

    военни игри

Игри отразяващи връзката между човека и природата

Човешкият живот в старите времена е бил много по-тясно свързан с природата, отколкото днес. Горите бяха пълни с животни. Полската работа, ловът и занаятите са подчинени на природните цикли и климатичните условия. В много отношения от природата зависеше дали общността ще бъде добре нахранена и ще живее в изобилие, или хората ще трябва да гладуват. Естествено е тази връзка да се отразява в културата, обичаите, традициите и празниците на славянските народи. Децата, в желанието си да подражават на възрастните в заниманията си, направиха същото по игрив начин. Така възниква цял пласт от игри, които отразяват отношението на човека към Природата. В много от тях главни герои са горските хищници: мечка, вълк, лисица. Можете също така да направите маски на животни за игри.

Вълци в канавкатаНа земята е начертан коридор, широк около метър, който показва ров. Може да се изработи с различна ширина и зигзаг. в разкъсвам седрайверите са разположени, вълци. Малко са, двама-трима и нямат право да напуснат ров. Останалите играчи - зайци. Зайциопитвайки се да прескочи рови да не е мазна вълци. Ако преди заекдокоснат, той се елиминира от играта или става вълк.

Подробности: Зайци ровТе не тичат, а прескачат. Ако кракът заекдокосна територията ров, това означава, че той падна в канавкаи в този случай също напуска играта.

Вълци и овцеНа игралното поле се маркират зони, които са широки от 3 до 4 стъпки и се извикват химикалки. Играчите номинират един от участниците пастир, друг - вълк, а останалите остават в ролята овце. Пространството между химикалки, Наречен поле. От едната страна е отделена от малко пространство - бърлога вълк. След това овцеразположен в един от химикалки, А ти пастирстои в поле наблизо ограда. Вълк, предлага на овчарякарам стадото овцев полето, а в това време самият той се опитва да грабне един от тях и да го завлече в своя бърлога. Пастирсе опитва да защити овце, тръгвайки в обратната посока ограда, от вълк. Хванат вълкстават негови помощници. Помощниците не могат да хванат овце, но те могат да ги забавят по всякакъв възможен начин, като им попречат да се върнат в ограда. След поредното улавяне вълкотново се обръща към на овчаряс думите: " карам стадото в полето“ и играта продължава. Брой асистенти вълкпостепенно се увеличава и всеки път той продължава да излиза на лов за храна с тях. овце.

Подробности: Вълкне трябва да напуска леговищадо овценяма да им се измъкне от пътя оградаи няма да се движи в обратна посока. Вълкможе да хване овцесамо в поле.

Куца лисицаЕдин играч е избран да играе ролята на куция лисици. Останалите играчи стават патици. На мястото, избрано за играта, се начертава доста голям кръг - птичи двор, което включва всичко освен lame лисици. По сигнал патицибягайте в кръг и докато накуцвате лисицав това време той скача на един крак и се опитва да оцвети едно от разпръснатите патици, т.е. докоснете го с ръка. Кога лисицауспява - тя се присъединява патици, и хванат патицастава нов лисица.

Подробности: патицинямат право да напускат птичи двор. лисицахваща ги, като винаги скача на един крак.

Мечка и лидерЗа да играете, ви е необходимо въже с дължина 1,5-2 метра. Един от участниците е номиниран мечка, друг лидер. Те вземат противоположните краища на въжето в ръцете си, а останалите играчи се групират на 4-6 крачки от тях. Според подадения сигнал лидер, играта започва и всички се втурват към мечка, опитвайки се да го опетни. лидер,охранявайки последния, на свой ред се опитва да опетни всеки, който се приближи до мечката, преди мечката да получи 5-6 леки удара. Ако лидеруспее, играчът, опетнен от него, става мечка. И в същия случай ако мечкаще получи горния брой удари и лидерняма време да опетни някого, тогава самият той става мечка, и кой нанесе последния удар? лидер.

Подробности: Зацапване мечкатрябва да обяви на глас нанесения удар, като ударите могат да се нанасят само един по един, а не едновременно от двама или повече играчи. В началото и по време на играта, при всяка смяна на централните герои: лидерИ мечка? останалите участници не трябва да се приближават до тях на по-малко от 4-6 крачки, докато лидерняма да даде сигнал. За нарушение на последното правило наказанието е роля мечка.

От древни времена руският народ е известен не само със своята уникална и изключително интересна култура, но и със своите вълнуващи игри за деца и възрастни. Въпреки това времето, воините и влиянието на европейските съседи постепенно засенчиха древните руски игри. Сега те започват да се прераждат и не спират да удивляват със своята жизненост, оригинални идеи и задачи, изпълнени с шумно забавление.

След като сте научили простите правила на руските народни игри, можете да се потопите не само във вълнуващия свят на детството, но и да разберете как са живели и почивали нашите предци.

Руски народни игри и техните правила

Spillikins

Тази игра е известна от древни времена, но сега много малко хора знаят нейните правила. Идеята е да вземете от 60 до 100 пръчици с дължина 10 см. Поставят се в торба и след това се изсипват върху равна повърхност. Пръчиците, когато се разпилят, лягат произволно и задачата на играта е всеки да се редува да извади по един разпръснат, като се старае да не безпокои тези, които са наблизо. Победител е този, който след сортиране на цялата купчина има най-много събрани „трофеи“. За да направите играта още по-интересна, можете да направите пръчките под формата на шпатула, копие или лъжица. За такива spillikins се присъждат повече точки.

Златна порта

Тази игра е много динамична и е предназначена не толкова за сръчността на участниците, колкото за техния късмет. Правилата на "Златната порта" са следните: двама играчи застават един срещу друг и събират ръцете си по такъв начин, че да образуват гол. Останалите участници се хващат за ръце и се редуват да минават през тях. Играчите, които правят гола, скандират:

Златна порта
Те не винаги пропускат!
Сбогуване за първи път
Вторият път е забранен
И то за трети път
Няма да ни липсваш!

След края на песента те спускат ръката си и тези играчи, които са хванати, също стават врати. Така веригата от участници постепенно намалява. Играта приключва в момента, в който всеки стане „врата“.

Хвани риба

За да спечелите тази игра, трябва да имате добра реакция и скорост. Смисълът на това забавление е, че участниците образуват кръг, в центъра на който стои „вода“ с въже и я върти по пода около оста си. Задачата на участниците е да прескочат въжето. Този, който го хване с играта, се елиминира от играта.

Гореща седалка

Тази игра е идеална за тези, които обичат да играят наваксване. Значението му е, че в центъра на обекта е определено място, което ще се нарича горещо. „Водата“ трябва да се опита да хване участниците, опитващи се да стигнат до това място. Този, който е хванат, помага на „водата“. Ако играчът успее да достигне до „горещата точка“, той може да почива там, колкото иска, но след като го надхвърли, той отново ще трябва да избяга от „водата“. Играта продължава, докато не бъдат хванати всички играчи.

Слон

Тази игра ви позволява да тествате силата и издръжливостта си, поради което момчетата я обичат най-много. Смисълът на играта е, че участниците са разделени на два равни отбора. След това единият от тях ще бъде „слонът“, а другият ще скочи върху него. Член на първия екип се приближава до стената и се навежда, опирайки ръце на нея. Следващият идва отзад и обвива ръце около кръста му, навеждайки глава. Останалите играчи правят същото. Оказва се „слон“. Първият член на другия отбор тича и се опитва да скочи върху „слона“ по такъв начин, че да има място за други членове на отбора. След като целият отбор е на гърба на „слона“, за да спечели, той трябва да се задържи 10 секунди. След това отборите могат да си сменят местата.

Бои

Това е много активна и забавна игра. Според неговите правила трябва да изберете двама участници: „монах“ и „продавач“. Други играчи стоят в редица и продавачът им казва всеки цвят шепнешком. След това се появява следният диалог:

Един монах влиза в магазин за бои и казва на продавача:

Аз съм монах със сини гащи, дойдох за боя. - За какво?

Монахът назовава цветове (например червено). Ако няма такъв цвят, продавачът отговаря:

Няма такова нещо! Скачайте по червения килим, на един крак, ще намерите ботуши, носете ги и ги върнете!

В същото време монахът получава задача: да ходи като пате или да скача на един крак. Ако има такъв цвят, тогава продавачът отговаря:

Има един! - Каква е цената? - Пет рубли

След това монахът удря дланта на продавача пет пъти). Веднага след като прозвучи последното пляскане, участникът в „боята“ скача и тича около линията. Ако монахът го настигне, тогава той самият става „боя“, а този, който е хванат, заема неговото място.

Лебедови гъски

Това забавление е за тези, които обичат активните игри. Значението му е, че от всички участници се избират два вълка и един водач. Всички останали стават гъски. Лидерът трябва да е от едната страна на платформата, а лебедите от другата. Вълците стоят на разстояние „в засада“. Лидерът казва следните думи:

Гъски-лебеди, у дома!

Бягайте, летете у дома, вълците са зад планината!

Какво искат вълците?

Скубете сивите гъски и им гризете костите!

Когато песента свърши, гъските трябва да тичат към лидера и да се опитат да не бъдат хванати от вълците. Хванатите напускат играта, а останалите се връщат обратно. Играта приключва, когато бъде уловена последната гъска.

ряпа

Името на тази игра идва от старата руска приказка "Ряпа", така че нейното значение е донякъде подобно на това произведение. Идеален е за развиване на реакция и координация на движенията.

Правилата на играта са следните: всички участници застават в кръг и започват да танцуват в кръг. В центъра му има дете „ряпа“, а зад кръга е „мишка“. По време на хорото всички играчи пеят следната песен:

„Порасни повторно пони-ка!
Порасни големи!
Нито малък, нито голям,
До опашката на мишката!

Докато песента звучи, ряпата постепенно „расте“, тоест се издига. След края на песента мишката трябва да се опита да влезе в кръга и да хване ряпата. Останалите участници могат или да й пречат, или да й помагат. След като мишката хване ряпата, се избират нови играчи.

Има и друг вариант на тази игра.

Играчите застават един след друг и стискат ръце около кръста на предишния участник. Първият играч трябва да се държи здраво за ствола на дървото. Играта започва, когато „дядото“ се опита да откачи последния участник от останалата част от отбора и така нататък, докато „ряпата“ се „опъне“ напълно.

Салки

Това е един от най-често срещаните варианти на активна и физически развиваща се игра. Участниците в него се разпръсват из площадката, затварят очи и държат ръцете си зад гърба. Водещият поставя предмет в ръката на един от играчите, броейки „едно, две, три“, всички отварят очи. Ръцете на участниците остават зад гърба им. След това играчът, който има предмета, казва: „Аз съм етикет.“ Останалите участници трябва да бягат от него, скачайки на един крак. Докоснатият от „салката” сам става „вода”. Важно условие е „етикетът“ също да скача на един крак.

Удряне на въжето

Тази проста игра ще ви помогне да развиете скоростта на реакцията си и да се забавлявате много. Значението му е, че се взема опънато въже и се завързва в пръстен. Всички играчи стоят отвън и го хващат с една ръка. В центъра на пръстена е "вода". Той трябва да има време да „осоли“ един от играчите, който след това заема неговото място.

Казаци разбойници

Това е стара руска игра, правилата на която нашите родители и баби и дядовци знаят наизуст. Значението му е, че всички участници са разделени на два отбора „казаци“ и „разбойници“. Казаците избират място, където ще създадат „тъмница“ и избират пазач. По това време разбойниците се разпръсват и се крият, оставяйки стрели и други улики по пътя си. Казаците трябва да намерят всеки разбойник и да го отведат в затвора. Пазач остава с всеки заловен играч, но други крадци могат да помогнат на съотборник и като пленят пазача, освободят пленника. Играта приключва, когато всички крадци бъдат заловени.

Разбойниците, за да не бъдат открити възможно най-дълго, първо бягат всички заедно и след това се разделят.

Според една версия на тази игра разбойниците отгатват тайна дума за парола и казаците трябва да я намерят. Следователно играта продължава дори след като всички крадци са заловени, докато паролата не бъде открита.

"Вървиш по-бавно"

Тази шумна и забавна игра изисква не само умения, но и находчивост. Преди да започнете, трябва да нарисувате две линии на земята на разстояние 5 метра една от друга. Пред едната линия има „вода“, а пред другата – останалите играчи. Задачата на участниците е да тичат до „водата“. Който направи това първи, заема неговото място. Трудността се състои в това, че „водата“ периодично казва: „Ако караш по-тихо, ще стигнеш по-далеч. Замръзни! След тази фраза всички играчи трябва да замръзнат, а целта на водещия е да се опита да разсмее всеки от участниците, без да го докосва. Можете да правите физиономии, да гледате внимателно в очите, да разказвате забавни истории. Ако някой от играчите се смее или усмихне, той се връща обратно на линията.

Плюшено мече

Това е много активна и забавна игра. Първо трябва да нарисувате два кръга на земята. В едната ще има „бърлога” с „мече”, а в другата ще има къща за останалите участници. Играчите излизат от „къщата“ и пеят: „Ще взема гъби, горски плодове“. Но мечката не спи и ни ръмжи. След като свършат да пеят, мечката изтичва от бърлогата си с ръмжене и се опитва да настигне останалите играчи. Хванатият сам се превръща в мече.

Горелки

Тази игра беше много популярна в старите времена. Перфектно развива вниманието и бързината. Значението му е, че 11 играчи избират вода, след което се разделят на двойки и образуват колона. „Водата“ стои с гръб към участниците и не поглежда назад. На двайсетина метра пред него се очертава линия.

Участниците пеят следната песен:

„Гори, гори ясно,
За да не изгасне.
Погледни към небето:
Птици летят
Камбаните бият!"

След завършването му последната двойка разделя ръцете си и тича от противоположните страни на колоната към „водата“. След като го настигнаха, те викаха: "Едно, две, не бъди врана, бягай като огън!" След това „водата“ започва да преследва тази двойка и трябва да „осоли“ един от тях, преди да стигнат до линията и да се хванат за ръце. Ако успее, тогава той се сдвоява с останалия участник и този, който е бил хванат, изпълнява задълженията на „вода“. Ако не беше възможно да се навакса, тогава двойката става главата на колоната и „водата“ продължава да „гори“.

Тази игра е различна по това, че може да се играе много дълго време, докато участниците се изморят.

Хората са измислили древни руски игри с грижа за децата си, с идеята те не само да се забавляват и енергично, но и да се научат да общуват помежду си, да научат стойността на приятелството и да знаят какво е честност и взаимопомощ. Няма нищо по-хубаво от забавлението на чист въздух, което помага не само да се измъкнете от познатата задуха на затворените стаи, но и да намерите истински приятели, да видите света във всичките му очарователни цветове и да дадете свобода на собственото си въображение .

Съвременните деца смятат за древни и игрите, които ние, съвременните възрастни, обичахме да играем в детството си. Това са “Ринг”, “Морето се тревожи”, “Доджбол”, “Хабел”, “Каучук” и др.


Свързани статии: